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Noviembre
A
Octubre 2019

�ÍNDICE
4

Detrás de cámaras
con Bere Jaramillo

7

Cumpliendo un sueño
con Ángelica Rubio

10

Tridente Brand Firm
con Rodolfo Ramírez Morales

12 Marketing Digital
Beca por el “Impulso
20 CONARTE:
Artístico y la Creación 2019”

A
Octubre 2019

22

El Instituto de Artes Gráficas de
Oaxaca en Mederos

24

Comex Trends 2019

Créditos
Dra. Verónica Lizett Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
M.A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Sancho González
Coordinadores y Editores de la Revista
Croma
Sara Gabriela Barcenas Solis
Karina Alejandra González Céspedes
Flor Isela Islas Rodríguez
Naomi Nicole Castro Garcia
Paola Alejandra Martínez Escalante
Melissa Ondarza Escalante
Alba Alejandra Pecero Reyes
Arantxa Olíblish Rivadeneyra Gonzaga
Yaire Atzhiri Ivana Rodríguez Espinosa
Jesús Alberto Suarez Bernal
Luis Cecilio Treviño Farah
Citlali Eunice Zeledón Aguilar
Estancia de producción

A
Octubre 2019

�A L U M N O
D E S T A C A D O

Nos hablaste de ti y vemos que desde antes ya
tenías un gusto por la fotografía, ¿a qué crees
que se debía este gusto?
Fue mucho por la nostalgia, creo que para mí
siempre fue muy importante cuidar mucho las
fotografías pues cuando era pequeña mi papá
falleció y cuando crecí cuidé mucho esas fotos,
su valor era demasiado grande. Cuando descubrí
todo lo que implicaba la fotografía me enamoré
mucho más de esta.

LO QUE HE DEDUCIDO ES
“QUE
NO ME GUSTA HACER
SIEMPRE LO MISMO, SI SE
PUDIERA DECIR ESE ES MI
ESTILO. QUE CADA SESIÓN
SEA UN GRAN RETO

”

CON
BERE JARAMILLO

4
Noviembre 2019

por Jesús Suárez

C

reer en ti es una parte esencial en todo
aspecto, ejemplo de ello es Berenice
Jaramillo, egresada de la Facultad de
Artes Visuales, quien nos platica sobre su
experiencia en la fotografía y los retos de empezar
a darse a conocer como profesional de esta área.
Platicaremos de algunos de sus trabajos y el
proceso que conllevan, además de conocer cómo
se ha mantenido en el mundo del freelance a lo
largo de los años.

Yo soy Berenice Jaramillo, estudié en la
Facultad de Artes Visuales, en la generación
2004-2008. Desde pequeña me gustó la
fotografía, pero donde realmente aprendí a
fondo de ella fue en la preparatoria. Podría
decir que me enamoré de la fotografía y
después de esta experiencia tomé la decisión
de querer dedicarme a ello.
Ya estando dentro de la carrera también
descubrí mucho el gusto por el cine y
se combinaron el cine, la fotografía y la
postproducción, pero yo no era muy buena
fotógrafa y por eso me fui adentrando a
la postproducción. Cuando me gradúo y
me dedico a eso, me doy cuenta de que
no me apasionaba, entonces regreso a la
fotografía, que fue volver a los primeros
pasos de creérmela y que me crean como
fotógrafa.

¿Cómo hiciste para perder el miedo a que los
demás vean tu trabajo?
Sí es un proceso, la verdad yo sí batallé un rato en
creérmela como fotógrafa porque de algún modo
buscas la aceptación de la gente, pero al final
del día lo que más valor tiene es ver tu trabajo y
decir: esto me gusta, sé que no es lo mejor pero
estoy contenta con lo que estoy haciendo, ahora
sí empiezas a creértela y eso te empuja para
aprender más técnicas de todo lo que implica la
fotografía.
Cada artista tiene su método de trabajo, ¿nos
podrías decir cómo es el tuyo?, ¿Tus ideas para
los proyectos suelen ser muy trabajadas o son la
inspiración del momento?
Depende a dónde van dirigidos o con qué intención.
A mí siempre me gusta saber qué es lo que quiere el
cliente, qué mensaje quiere transmitir, qué colores
le gustan, tratar de sacarles la mayor información
posible, aunque ellos no tengan idea de qué
quieren, siempre van a saber qué no quieren y eso
te va a ayudar a saber por dónde no irte y ya en
base a eso te puede inspirar cualquier cosa, ellos
mismos, una película, etc.
¿Sigues algún proceso para conocer las bases
del proyecto?
Bueno, cada proyecto es diferente, pero para
poner un orden es fundamental la entrevista
presencial con el cliente y después una lluvia de
ideas o moodboard para soltar las ideas de formas,
paleta de colores, encuadres, etc.

5
Noviembre 2019

�D O C E N T E

SOBRE SER FREELANCER ¿Cuál fue el detonante para que
Una pregunta muy frecuente
cuando se comienza a hacer
freelancer es el equipo de
trabajo, ¿tienes algún consejo
para saber con cuál comenzar?
Para comenzar, les diría que
se compren la cámara que
puedan.Vayan
descubriendo
qué tipo de fotografía les gusta
hacer y cuando lo descubran
compren el equipo adecuado a
la necesida. Nosotros usamos
cámara réflex y con el tiempo
invertimos mayormente en lentes
que creemos que son la mejor
inversión.

tomaras la decisión de que tu
camino sería como freelancer
aunque esto costara un poco
más de trabajo?
Desde el principio, cuando
me gradué, me involucré en
cortometrajes durante un año.
Poco tiempo después, trabajé
durante cuatro meses para una
empresa en la cual editaba y
grababa los videos, pero me
di cuenta de que eso no era
lo que yo quería, tanto en la
carga de trabajo, como en los
horarios de oficina. A partir de
entonces tomé la decisión de ser
freelance, llevo más de 10 años
así y créanme, se puede vivir de
esto, aunque mucha gente les
diga lo contrario.

“

ME SIENTO UNA PERSONA
EXITOSA, ME SIENTO BIEN
PORQUE VIVO DE ESTO Y ME
GUSTA LO QUE HAGO

PARALELO
Sabemos que el trabajar en equipo
siempre es muy difícil, ¿como es la
química que tienes con tu pareja, Nau, a
la hora de trabajar un proyecto?
Siempre ha sido de gran ayuda, desde
que éramos novios siempre nos hemos
apoyado, él se encarga de la parte de
efectos especiales y yo de editar. Desde
hace 2 años empezamos a hacer una unión
mucho más marcada con la especialidad
de cada uno. Nuestro proyecto en puerta
es formalizar la empresa, pues por lo
regular nos relacionan solo con nuestros
nombres por separado y no en conjunto,
entonces la intención es establecernos
como un solo negocio que llevará el
nombre de “Paralelo” y estamos a solo
unos pequeños detalles para que pueda ya
salir a la luz.
¿Algo que identificará a PARALELO?
Estudio creativo que ofrece diferentes
técnicas; que sepan que no estamos
casados con un estilo de fotografía o video,
nos interesan marcas tanto pequeñas
como grandes.

”

Fotos por Bere Jaramillo

Aparte del talento y de las
capacidades para realizar tu
trabajo, ¿crees que exista otra
característica para satisfacer
al cliente?
La atención, la gente lo valora
mucho. Recuerdo que mis
primeros clientes me seguían
contactando en parte por el trato
con ellos, la entrega a tiempo, la
importancia que les das, sin duda
es un punto a favor.

Con la experiencia que tienes
siendo freelance, ¿podrías dar
un consejo a quienes tienen
una idea, pero se desaniman o
están indecisos?
Tienen que ser perseverantes.
Obviamente no llega de un día
para otro; si te apasiona lo que
haces, valdrán la pena los años
que le hayas invertido. Me siento
una persona exitosa, me siento
bien porque vivo de esto y me
gusta lo que hago.

CUMPLIENDO
UN SUEÑO
por Gema Espinoza Palomares

De la mano de Angélica Rubio y su negocio ‘la
libreteria’, adentrémonos a conocer un poco
de su perspectiva respecto a lo que implica el
cumplimiento de ‘un sueño’. De aquella idea,
que un día, llega a nuestra mente y queremos
volverla una realidad.
¿Cómo fue su comienzo en ‘la libreteria’?
Primero me fui de maestría, y cuando regresé del
intercambio fue cuando decidí salirme de mi zona
de confort, y aventarme de 100% a mis 3 proyectos;
a empezar ‘la libretería’, a dedicarme 100% a los
clientes de mi estudio de diseño y a seguir con ‘pin
factory’. El mismo trabajo fue el que me orilló a ello,
ya no tenía tiempo, así que tenía que trabajar para
alguien o bien, dedicarme a mis emprendimientos,
ahí fue cuando decidí emprender al 100%.

“

TÚ ERES EL PROPIO CREADOR
DE TUS SUEÑOS, MIENTRAS
MÁS LO DESEAS, MÁS ES LA
MOTIVACIÓN POR CUMPLIRLO.
LLEGA A TU META Y SIEMPRE
DA TU 100%

”

Para ver más de su tranajo:
www.paralelostudio.mx
@berejaramillo.foto
Fotos por Bere Jaramillo

6
Noviembre 2019

7
Noviembre 2019

�¿Qué la inspiró a formar ‘la libreteria’?
Yo siempre he sido muy amante de tener sketchbook, y estando precisamente de intercambio, mi
socia y yo entramos a unos cursos de encuadernación. Siempre buscaba el sketchbook a un precio
justo, con los materiales que quisiera, pero además
que lo pudiera customizar. Así que, como no había
eso en Monterrey o en México, entramos a cursos,
ya que en España se da la mata de encuadernación;
entramos a muchos cursos, y fue cuando compartí
con ella la idea de hacer un producto mínimo viable
cuando regresáramos, un producto para testear si
le gusta o no al mercado. Llegamos, hicimos todo:
marca, página de Facebook, compramos dominio,
hicimos todo como si la empresa existiera, y empezamos a hacer dummys, y no los vendíamos, los
regalábamos a quien quisiera probar las libretas.
Después que vimos que sí les gustaba y nos daban
feedback; nos decían: ‘ay pues pónganle esto’, ‘quítenle esto’, lo que hicimos después fue empezar a
vender. Por lo tanto, primero testeamos el producto y viendo que sí había una respuesta, decidimos
por ya empezar a hacerlo.
¿Qué fue lo que les motivó para hacer este
proyecto?
Encontrar un producto que no existiera y ofrecerlo
en el mercado, ya que antes ni en Monterrey ni
otro lugar de la República Mexicana, había quien
los produjera. En cambio, ahorita ya hay muchas
opciones.
¿ Cuánto tiempo le dedica a la realización del
producto que ofrece? (libreta)
Depende bastante del proyecto, por ejemplo,
tenemos unas libretas con la técnica de impresión
digital, la impresión es muy rápida. Una libreta, con
todo su proceso: la impresión, armado de la libreta,
cosido, doblado, el prensado y cortado, porque
se tiene que refilar, se lleva como 4 minutos más
o menos. Pero si la técnica no es de impresión
digital, y es serigrafía, el tiempo de producción se
extiende, porque hay que mandar a hacer placas,
mandar a serigrafiar, o si es un alto o bajo relieve

8
Noviembre 2019

Un consejo con experiencia...

Ángelica Rubio y su socia. Juntas fundadoras de ´la libreteria’.

u offset, pasa exactamente lo mismo, depende
mucho de la técnica.
¿Qué técnicas de diseño se utilizan para la
realización de las libretas?
Las técnicas de diseño gráfico que se utilizan en
las libretas son más artesanales; hablando en
términos de diseño gráfico propio de las libretas,
lo que hacemos es ver un proceso de diseño,
el entendimiento de lo que el cliente necesita,
después de que el cliente nos dice cómo quiere o
qué es lo que busca en la libreta, lo diseñamos. En ‘la
libreteria’ muchas de las veces, nosotros tenemos
que proponer el diseño y otras veces el cliente es
quién nos envía su diseño. Independientemente
de que el cliente nos mande su diseño, nosotros
a veces le damos recomendaciones, algunos son
otros estudios de diseño que mandan a hacer
libretas con nosotros, y otros son empresas a las
que nosotros brindamos recomendaciones, y a
base de esas recomendaciones ya ellos nos dicen
qué sí y qué no quieren.
¿Cuántos y cuáles son los tipos de papeles que
se utilizan?
Papel bond blanco, es un papel con un sello de FCC
(responsabilidad social por el medio ambiente).

Para mí, sirvió un montón el hecho de trabajar para alguien, si pueden empezar a trabajar antes de salir de la
carrera, háganlo, es súper, súper bueno. Si están estudiando todavía, evidentemente, mi consejo sería que toda
la parte teórica que puedan aprender ahorita en la facultad, apréndanlo; todos los libros que puedan leer de
su carrera, apréndanlos, porque luego el tiempo se te va a hacer como agua entre los dedos, nada, y no vas a
tener tiempo para eso. Trabajen para alguien, trabajen para distintas personas, aprendan a ser mandados para
después tú saber mandar, aprendan a ser bien receptivos a feedback, eso es vital en la parte del diseño, a ser
súper ‘open mind’ a las críticas que te den, nunca dejen de aprender, tomen la cantidad de certificados que sean
posibles, y atrévanse, da miedo sí, pero una vez me dijeron esto y creo que fue lo que me hizo darme cuenta,
que puedo perder; “Dicen que atrás del miedo, está el éxito”, pues nos da mucho miedo perder esa certidumbre
que te da al tener un sueldo, pero cuando te das cuenta que eres capaz de producir no tú sueldo, si no el sueldo
de más personas, está bien padre, entonces hay mucha responsabilidad, sean responsables, cumplan con sus
tiempos, cumplan con sus pagos, si ganas $3.00 no gastes $6.00, eso es muy importante en un emprendedor,
si ganas $3.00, gasta $.50, nunca puedes rebasar, y si vas a rebasarte no lo hagas con tu dinero, háganlo con
el de alguien más, es decir, con un inversionista o con el dinero del banco, con un préstamo, pero nunca con tu
capital. Entonces atreverse, perder el miedo, y de ahí todo se va acomodando.

Mandamos a imprimir 3 diferentes tipos de papel:
con rayas, de cuadros y con puntos, para las
diferentes necesidades de los clientes, pero por
lo general es Bond Blanco, Bond Ahuesado y el
Bond impreso en los 3 diferentes modelos que son
raya, cuadro y puntos. Los papeles de las libretas
tienen diferentes los covers, son un papel que se
llama ibayme que es ecológico, y otros papeles que
son papeles regulares y con el tratamiento que le
damos lo convertimos en algo mucho más padre.
¿Cuál es su experiencia en este proyecto?
Pues la mejor experiencia de todas en estos 5
años ha sido de aprendizaje y de dolor, porque
crecer duele un montón; tomar decisiones
arriesgadas que a lo mejor ponen todo tu capital
en juego porque no sabes cómo va a resultar.
En realidad estamos como en expectativa y a
ciegas, pero la experiencia ha sido de aprendizaje
100% y bastante enriquecedora, se traduce en
un montón de felicidad, porque de a poco ves
como el proyecto va siendo más fuerte. En temas
de diseño ha sido bien enriquecedora porque
el hecho de tener como el estudio de diseño al

mismo tiempo está boxeando a ‘la libretería’ lo
que ha proyectado en mi carrera profesional
es como tener conciencia del valor de cómo se
diseñan los márgenes, las columnas, por los tipos
de impresión, y por la forma en cómo se produce
una libreta. En términos de emprendimiento, fuera
de que yo también soy diseñadora gráfica, ha sido
súper satisfactorio con mi propio capital sin tener
que pedir recurso económico de nadie y empezar
auténtica y sencillamente desde cero. Y la otra que
es más personal tiene que ver con que me encanta
la parte de toda la papelería, entonces digamos
que tiene mucho de mi espíritu del tema de diseño
pero les voy hacer completamente honesta, toda
la parte de calidad y de muy buena ejecución no
es por parte mía, es también por parte de mi socia
y yo pongo esta parte mía, como esta parte de
business core, de estrategias y de diseño gráfico,
pero ella pone todo su saber, su conocimiento en
el desarrollo del producto que hacemos, entonces
si soy justa, y puesto el éxito de la libretería no
depende del 100% de mí, depende del equipo
de trabajo y de las personas que nos ayudan a
materializar el producto, entonces una experiencia
personal y profesional súper enriquecedora.
9
Noviembre 2019

�N TT R
R EE V
V II SS TT A
A
EE N

TRIDENTE

BRAND FIRM

“

NO PIERDAS EL TIEMPO, APROVÉCHALO Y NO
LO DESPERDICIES EN COSAS QUE NO VALEN LA
PENA, OBSERVA, EXPERIMENTA COSAS NUEVAS
Y SIGUE TUS CORAZONADAS SIEMPRE CON
CUIDADO

		

”

ACONSEJA RODOLFO RAMÍREZ

Te traemos lo que implica emprender tu
propio negocio de la mano de uno de los
expertos en el tema.

10
Noviembre 2019

H

ay personas que deciden iniciar su negocio,
sin embargo cuando esto sucede, se
presenta el miedo a la pérdida de la inversión
inicial, o a fracasar. Es claro que emprender no es
para todos, entrar en el mundo de los negocios
por tu propia cuenta no se trata sólo de tener una
buena idea, sí, es una de las bases, pero se necesita
capitalizarla.
Por este motivo decidimos acudir a un diseñador
experto en ésta área, Rodolfo Ramírez Morales,
egresado de la Facultad de Artes Visuales, Director
de Tridente Brand Firm, agencia en San Pedro,
que inició como un proyecto escolar para pasar a
ser un estudio de diseño que busca favorecer los
gustos de los clientes. “Como negocio somos como
un camaleón que se va adaptando al ecosistema
de los negocios y las tendencias de comunicación”,
expresó Rodolfo. Esto los hizo crear estrategias,
implicando los temas de la comunicación para
llegar a ser la agencia que son en la actualidad,
establecieron sus pilares de servicio como el
‘branding’, la estrategia y la multimedia. Esto los
llevó a trabajar para empresas importantes, como
lo son algunos de los más famosos festivales de
música que s que el miedo lo controlara.
El público meta de Tridente se divide en dos
segmentos, uno de ellos son los “followers”
quienes, como lo dice la palabra, siguen su trabajo
porque les gusta y la otra parte son los clientes, que
van desde empresas hasta personas que necesitan

una identidad gráfica. Debido a su amplia oferta de
servicios, eligen estos estratégicamente junto con
los elementos gráficos adecuados para cada uno
de sus clientes y así cubrir sus necesidades.
En esta empresa lo que los compete es que
cuentan con especialistas para cada uno de sus
servicios y estos están capacitados en los medios
sociales, esto crea una oferta de calidad para los
clientes, además de que realizan experiencias de
consumo buscando trasladarlas al consumidor
final y cuentan con la herramienta de la innovación
tecnológica.
Nuestro experto nos comentó que una de sus
principales motivaciones para llevar a la realidad
este proyecto fue la ambición por superarse y
tener un mejor estilo de vida para compensar lo
que había pasado durante su época de estudios.
Una de las actitudes que lo llevó al lugar donde se
encuentra ahora fue su atrevimiento para hacer
las cosas y no dejar que el miedo lo controlara.
Las cosas que más aprecia de haber elegido
este camino dice, “con base en dedicarse a hacer
lo que realmente te gusta, son los momentos en
los que las personas se interesan por tu trabajo,
cuando llegan a agradecerte por compartir tus
experiencias o cuando te reditúan tu trabajo”.
Actualmente un aumento salarial y un ascenso
ya no es suficiente motivación para los jóvenes,
la alternativa del emprendimiento ofrece una
perspectiva diferente, que lo convierte en una
opción más atractiva y es más común encontrar
que los estudiantes quieran emprender un
negocio, pero no siempre cuentan con el apoyo
necesario, por esta razón gracias a su experiencia,
Rodolfo Ramírez nos dice algunos consejos que te
podrían ayudar si buscas seguir este camino.
Es primordial que busques dedicarte a lo
que te gusta, lo que realmente te apasiona,
teniendo siempre las bases para fundamentar tus
conocimientos para poder salir al mundo laboral.
Cuando haces algo que en verdad te gusta no se
ve como un trabajo, una forma de aprovechar
esto es con las herramientas que tenemos a la
mano como las revistas, libros o apps para ver los
trabajos de los demás, observando las tendencias
para llenarte de información y crear tus propias
inspiraciones.
11
Noviembre 2019

�12
Octubre 2019

13
Octubre 2019

�M A R K E T I N G

EL MARKETING
360
EL SOBREVIVIENTE DEL
CAMBIO TECNOLÓGICO
por Melissa Ondarza y Atzhiri Rodriguez

T

ras el avance de los medios digitales, las
empresas han tenido que adaptarse a estos
nuevos reglamentos que en un principio no
les afectaban, pero ahora pueden llegar a cambiar
el significado de las cosas.

“

ANTES LA PUBLICIDAD SE BASABA EN
CARTELES O COMERCIALES, PERO AHORA,
GRACIAS A LAS REDES SOCIALES, SU
MERCANCÍA PUEDE LLEGAR HASTA LUGARES
FUERA DE SUS FRONTERAS,

”

Lo que uno pagaba para que su anuncio estuviera
en un cartel publicitario ahora es lo mismo que
pagar para ponerlo en internet y llegue por sí
solo a millones de personas. Era cuestión de
suerte que tu anuncio fuera visto por muchos,
pero ahora las empresas saben la cantidad de
espectadores que día con día ven sus anuncios,
cosa que antes era imposible saber.
Las marcas tenían su propio logotipo
establecido, pero hasta hoy saben que deben
acoplarse y cambiarlo, pero conservando su
significado. Los medios digitales les abren las
puertas a muchos emprendedores ocasionando
que haya más competencia , por lo que las
empresas existentes, que antes estaban en la
cima, deben adaptarse para no quedarse atrás.
Tanto los precios como el material han cambiado
en esta nueva era digital.
14
Noviembre 2019

Las empresas ya no tienen que preocuparse por
invertir dinero en imprenta o en un comercial, ya
que ahora la cantidad que pagaban para eso puede
esparcir su publicidad. El pagar por un comercial o
un cartel solo te permitía darte a conocer en cierta
área. Gracias al marketing digital, ya las empresas
no temen en invertir dinero porque, sin importar
dónde esté su publicidad, puede llegar hasta
lugares que ni ellos esperaban.
La creatividad también es un punto a favor. El
ser formal lo ha vuelto aburrido, hoy en día uno
tiene que ser creativo para tener más atención y
que el mundo sepa quién eres; es una forma más
eficiente de dejarle tu marca al mundo y sea más
fácil recordarte.
El marketing, hoy más que nunca, es regulado
por la tendencia social y tecnológica más que
por la clásica mezcla de las 4P (Producto, Precio,
Promoción y Plaza). Hoy existen un par de
variables más que tenemos que considerar a la
hora de modelar un negocio, ya sea de producto
o servicio. Algunos referentes contemplan la
EXPERIENCIA como el nuevo factor X del éxito a
la hora de desarrollar una estrategia de marketing.
Otro factor contemporáneo es la diversificación
del segmento o nicho de mercado, tal como lo
menciona Seth Godin (Tribes), la segmentación
tradicional de género, edad y ubicación ha sido
reemplazada por las TRIBUS (Brand Tribe). Un
mundo interconectado y global ha desembocado
en subgrupos aglomerados por intereses mutuos
y coincidencias, es así como la estrategia más
sensata de marketing empleará una segmentación
por nichos de interés y consumo diversos e incluso
transversales de un grupo a otro.
Con el tiempo las redes sociales fueron
posicionándose y otras desvaneciéndose,
Facebook y Twitter fueron las más persistentes
y evolutivas al grado que, como la regla de oferta
y demanda exige, llegó el toque lucrativo de estas.
Ahí comenzó el atractivo mundo de pautar para
negocios en estas redes sociales. En un principio
bastaba un buen diseño para anunciarse y esto nos
abría las puertas para un nuevo modelo de negocio
que no tardó en ser cautivado por los freelancers
y agencias publicitarias convertidas más tarde en

agencias de marketing digital. Pero al pasar de los
años, comenzamos a ver políticas y ajustes de estas
redes que han ido evocando mayor producción y
creatividad a un nivel estratégico a un sin fin de
ofertas desde freelancers, Community Managers,
Agencias de Marketing digital, Influencers, etc.
Las redes que actualmente mucha gente usa para
el Marketing son Facebook e Instagram aunque
depende mucho tu empresa o negocio para ver
cuál de las dos te funcionaría más.
Para poder darte a conocer, lo principal es
analizar el mercado en donde se dará a publicitar
aquel producto de manera local o a nivel nacional. La
publicidad en las redes tiene dos segmentos: uno es
la parte orgánica, que son todas las publicaciones y
mensajes que no llevan presupuesto publicitario; la
otra son las publicaciones pagadas o publicaciones
pautadas con Facebook Ads y Google Ads.

15
Noviembre 2019

�LAS REDES SOCIALES
COMO NEGOCIO
Facebook Ads es el área comercial y publicitaria
de Facebook.
Está principalmente gestionada a través de
herramientas como Administrador de Anuncios o
Facebook Business Manager.
Es la oportunidad de sistematizar un canal de
prospección de clientes, posicionar tu marca o
generar ventas directas a través de una serie de
campañas publicitarias mediante la audiencia de
esta red social.
Facebook distribuye los anuncios entre su
audiencia según una serie de variables y algoritmos
basados en segmentación de big data desde áreas
geográficas, género, comportamientos, gusto e
intereses, en una semejanza análoga a lo que sería
repartir volantes casa por casa en sentido figurado,
esto en diferentes zonas de la red social.
Dentro de las limitantes que Facebook Ads
establece, está la reducción de publicidad con
mucho texto en la imagen, la publicidad que
pueda resultar engañosa como la típica de “antes
y después”, las promesas de enriquecimiento,
fortuna al azar, así como publicidad que atente
contra la integridad como discriminatorias
o aquellas que evoquen temor y miedo,
principalmente en temas de salud y estética.
En la actualidad la interacción es una fuente

16
Noviembre 2019

de éxito para una campaña, ya que permite
elevar el rendimiento de alcance y conversión de
prospectos de manera orgánica (sin costo) y, en un
futuro, te da la posibilidad de activar campañas de
remarketing.
Google Ads posiciona tu negocio en la web.
Pero, ¿cómo funciona? Google Ads usa palabras
clave de búsqueda, de esta manera, cuando un
usuario introduzca en el buscador la palabra que
haz elegido les aparecerá la publicidad. Está basada
en campañas de PPC (pago por clic) donde tienes
que pagar por cada clic que reciben tus anuncios
por parte de los clientes, es decir, te cobrará cada
vez que alguien haga clic en el anuncio.
Carla Morales (Asesora en redes sociales) ha
trabajado en campañas de festivales y conciertos
de la empresa Prime Entertainment. Ella participa
en dar a conocer todo lo que comunica en las redes
sociales, pá ginas web, entre otras más. Aunque
por su cuenta da cursos y talleres sobre las redes
sociales.
Su principal canal es Facebook en cuanto
a su trabajo personal debido a que de ahí
conoce a muchos de sus clientes por parte de
recomendación. En cuanto a la hora de realizar
una campaña para una empresa ella menciona:

“Primero analizo el mercado. Todo depende de
la cuenta que uno tiene. Cuando se es una marca
que nadie conoce, lo esencial es hacer un estudio
de mercado en donde se dará a publicitar aquel
producto local o nivel nacional. Realmente es
conocer todo el entorno del negocio para así saber
la estrategia digital que usarás”.
Google Ads y Facebook Ads también forman
parte de la estrategia de mercado que utiliza.
Siendo plataformas para realizar publicaciones
pagadas con el beneficio de llegar más lejos
dándose a conocer. La estrategia fundamental de
cualquier negocio es tener presupuesto designado
para dar a conocer tu marca en redes sociales.
“AMBAS PLATAFORMAS FUNCIONAN MUCHO
PARA LA INVERSIÓN, ES DECIR, PARA LA
PAUTA PUBLICITARIA. YO TRABAJO CON DOS
SEGMENTOS, UNO ES LA PARTE ORGÁNICA
QUE ES ASÍ COMO LE LLAMAMOS A TODAS
LAS PUBLICACIONES Y MENSAJES QUE NO
LLEVAN PRESUPUESTO PUBLICITARIO. LAS
PUBLICACIONES PAGADAS O PUBLICACIONES
PAUTADAS SON CUANDO SALEN A LA LUZ
ESTAS APLICACIONES DE GOOGLE ADS Y
FACEBOOK ADS. ME ENFOCO MÁS EN ESTAS
PLATAFORMAS”.

Para las empresas representa un ahorro
económico gigantesco. Antes se gastaba
demasiado en anuncios panorámicos o en otros
medios, que no dejan de estar vigentes. Pero
ahora con lo digital conviene más, ya que lo que
invertías para un anuncio panorámico ahora te
puede ayudar a llegar a diez mil personas a nivel
nacional o incluso más lejos. El marketing se ha
vuelto medible.
“SI NO ESTÁS EN EL MUNDO DIGITAL,
LITERALMENTE NO EXISTES PARA EL RESTO DEL
MUNDO. SI UNO NO VE TU PUBLICIDAD EM
REDES SOCIALES LA PERSONA PENSARÁ QUE ES
FALSO Y NO TE COMPRARÁ. HA SIDO UN GRAN
ESFUERZO DE LAS EMPRESAS POR PERTENECER
A LAS REDES SOCIALES PARA ASÍ DARSE A
CONOCER”.

17
Noviembre 2019

�MARÍA FERNANDA
JIMÉNEZ

DIANA DIAZ

por Gabriela Barcenas y Citlali Zeledón

M

aría Fernanda Jiménez (ilustradora
mexicana) cuenta con su marca “Amarillo
pastel”, dedicada a hacer ilustraciones,
comisiones, etc. Ella nos platica su experiencia
sobre las redes sociales; su forma para llegar al
público.
“LAS REDES SOCIALES SON UNA GRAN
HERRAMIENTA QUE TODOS DEBERÍAMOS
APRENDER A USAR AL 100% Y PARA EL BIEN,
HAY MUCHAS OPORTUNIDADES AHÍ, BASTA
CON EMPEZAR A HACERLO (COMPARTIR TU
TRABAJO) PARA DARTE A CONOCER. ”

D
Siendo influencer, contando con aproximadamente
28.4k de seguidores, nos cuenta que ha sido una
gran experiencia, donde ella a lo largo del tiempo
ha participado en eventos y conocido gente
cuyos intereses o ámbitos son los mismos o, al
ser diferentes, la inspiran. Aunque también tiene
sus contras, como el no saber si el contenido que
quieres subir será adecuado o si a tu público le
agradará.

Con la llegada de las redes sociales, es mas fácil
llegar a más público y la cantidad de gente que
ve tu trabajo. “Instagram, en realidad es la única
en la que comparto todo “oficialmente”, me gusta
porque puede servir de inspiración, para conocer
a gente que está en lo mismo que tú y no sólo “ EL TRABAJO TAMBIÉN HAY QUE DISFRUTARLO,
NO SOLO HAY QUE PENSARLO PARA VENTAS
para vender tu trabajo, también puedes saber qué
O PARA COMPLACER A UNA AUDIENCIA, ESO
están haciendo tus artistas favoritos”. Pero el éxito
MUCHAS VECES NOS FRUSTRA Y HACE QUE
en redes sociales ¿Es suerte o esfuerzo?
PREFIRAMOS NO HACER NADA.”
María nos comenta puede ser subjetivo, esto
debido a que para ella fue una gran cantidad de
Sin embargo, ella nos aconseja no vivir del like
esfuerzo, constancia y paciencia.
ni de la expectativa de la gente que te ve, por el
contrario, tratar de mostrarte real siempre, eso es
“ MIENTRAS MÁS PUBLICAS E INTERACTÚAS,
lo que hace auténtico tu trabajo y a ti.
MÁS RESPUESTA TIENES, PERO HE
APRENDIDO QUE TAMPOCO PUEDES VIVIR
AMARRADO A LAS REDES. ”
18
Noviembre 2019

iana Díaz (ilustradora y youtuber mexicana) personas puedan robar tu trabajo, contrario a
nos habla del cambio de lo tradicional que otras redes sociales.
era el marketing a la actualidad. “Hoy en
día, gracias a las redes sociales, podemos trabajar
“POR EJEMPLO, FACEBOOK ES TODO UN
desde la comodidad de nuestro hogar y no MUNDO DE ROBO DE ARTE E ILUSTRACIÓN, LO
necesariamente tenemos que estar pegados a una CUAL AFECTA MUCHO A LOS ARTISTAS, YA QUE
computadora para poder trabajar. Ha sido una gran
NO RECIBEN CRÉDITOS NI LINKS DIRECTOS
estrategia que las empresas se adentren a la era
A SUS PÁGINAS Y, POR ALGUNA RAZÓN, EN
digital, debido a que es lo que actualmente mueve INSTAGRAM SI DAN CRÉDITOS A LOS ARTISTAS O
mucho tanto a la juventud como a los adultos,
AL MENOS ES MÁS FÁCIL QUE LOS DEN. ”
además de que es una forma de dar visibilidad a tu
marca internacionalmente”, menciona Diana.
“Yo siempre digo que existe un público para cada
cosa. No todo le va a gustar a todos. Cada estilo
“PARA MÍ FUE ALGO INGENIOSO Y SIRVIÓ PARA tiene su público y su función, nunca debemos decir
QUE SE DIERAN CUENTA DE LA IMPORTANCIA DE que algo es “malo” o “bueno”, todo es de cómo ve
LAS ARTES Y EL DISEÑO DE TODO TIPO, CÓMO la gente cada cosa personalmente y los gustos de
TIENEN UNA GRAN INFLUENCIA EN LA GENTE Y cada uno. Se debe respetar mucho todo eso. ”
LA FORMA EN COMO VEN LAS MARCAS”.
Para Diana es importante mantener una
conexión con sus seguidores: “Uno muy importante
En cuanto a las redes sociales más utilizadas para fue empatizar con las personas. Siempre tratar
darse a conocer se encuentran Facebook, YouTube de llegar a ellos de alguna manera, tratar de
e Instagram. Diana nos cuenta que utiliza mucho crear conexiones. La gente siempre busca una
más Instagram debido a que te permite conectar experiencia, algo que los haga sentir cosas al
de manera más directa con el público, además momento de interactuar contigo. En el marketing
de que encuentras una gran variedad de gustos, siempre busco dar más que un producto, trato de
es agradable, visual, y es menos probable que las brindar una experiencia. ”

19
Noviembre 2019

�L E N G U A J E S
Fotos por Yasodari Sánchez

Lorena Estrada (representando al Colectivo
Estética Unisex) y Yasodari Sánchez participaron
en la convocatoria de forma autónoma, con
sus proyectos “La ciudad del trabajo” y
“La Independencia en sintonía con ideas”,
correspondientemente. Ambos proyectos podrían
conectarse porque reflejan su deseo de que la
sociedad se permita evaluar ‘en un espejo’ cómo
es que forma parte de algo, y que esto mismo
puede distinguirse para crecer como individuo
y sociedad. Al darse a conocer los acreedores a
beca, ambos proyectos salieron victoriosos, “La
ciudad del trabajo” en el área de fotografía y “La
Independencia en sintonía con ideas” en el área de
las artes visuales.
El proyecto “La Ciudad del trabajo” de Lorena
dió comienzo en Agosto del presente año; se
adentra a visibilizar lo mencionado a través
del tema del empleo dentro del contexto del
Capitalismo Neoliberal, en su búsqueda a que
se origine una introspección en la variedad
existente de modalidad de trabajo, es decir, que
observemos cómo el concepto de ‘empleo’ se ha
ido transformando al paso del tiempo, e identificar
en lo que se ha avanzado y falta por avanzar, así

Fotos por Lorena Estrada

CONARTE:

BECA POR EL “IMPULSO
ARTÍSTICO Y LA CREACIÓN 2019”

Fotos por Melissa Ondarza

por Alba Pecero

D

entro de la Facultad de Artes Visuales
destacan los nombres de las artistas,
y también profesoras, Lorena Estrada
Quiroga y Yasodari Sánchez Zavala, quiénes
atendieron al llamado de la primera edición de la
convocatoria “Impulso artístico y la creación 2019”
por parte del Consejo para la Cultura y las Artes
de Nuevo León; programa de reconocimiento

20
Noviembre 2019

bianual /anual creado para el fortalecimiento de la
trayectoria de artistas y creadores nuevoleoneses.
En dicho evento se eligieron 10 proyectos, los
cuales fueron merecedores de una beca económica
de $200,000.00 pesos. Al final se recibieron 83
postulaciones, de las cuáles se seleccionaron
proyectos que pudieran lograr una intromisión de
valor significativo con la sociedad y su alrededor.

como de la deficiencia que todavía persiste dentro
de ello.
Para demostrar lo anterior, se está buscando
seleccionar fotografías captadas en puntos clave
dentro de México, que muestren la realidad de los
empleados dentro de un espacio, así como la diferencia de una modalidad de trabajo a otra; por
ejemplo, de un empleo asalariado a uno ‘freelancer’. Esencialmente, es un proyecto de investigación-creación; por lo tanto, se tomará en primera
instancia la investigación y gestión, para que de
esa forma se pase a la edición del material recolectado, pero también porque el proyecto es de largo
aliento y se estima una duración en años antes de
que finalmente concluya.
Mientras tanto, Yasodari se embarca en su proyecto “La Independencia en sintonía con ideas”, el
cual comenzó en 2014, buscando evidenciar el patrimonio, la identidad y la memoria de prácticas
que han ido generando el presente tejido social,
esto para manifiesto en la importancia de las comunidades o grupos que en ocasiones se les tiene
en una idea clasista, ya sea por el desconocimiento
o ignorancia de estos. Al mismo tiempo, destaca
la acción de generar cruces en distintas áreas del
conocimiento en conjunto con las comunidades,
tomando como ejemplo a la Col. Independencia,
donde habitan ella y su familia, exponiendo que,
así como esta comunidad, existen muchas otras, o
lugares de los que se tendría que hablar y dentro
de ello nosotros mismos deberíamos desarrollar
acciones, ya sea como ciudadanos, artistas o profesionales. Parte del proceso que sigue el proyecto es generar un documental y a la par de su desarrollo se han agregado otras acciones que son de
práctica artística con presencia audiovisual, tanto
que se llegó a la preparación de un libro y a la idea
de arrancar una intervención pública.
En ambos proyectos podemos identificar el
propósito de generar resultados eventuales antes
de lograr el resultado final. Entonces, a pesar de
que la beca esté considerada para un año dentro
de sus respectivos proyectos, esto no determina
su finalización, puesto que se pretende indagar
profundamente en los temas que trata cada uno.
De esta manera, se vela por el cumplimiento del
compromiso que se decretó cuando decidieron
hacer un cambio con y para la sociedad.
21
Noviembre 2019

�A R T E S

EL INSTITUTO DE ARTES GRÁFICAS
DE OAXACA EN MEDEROS
por Arantxa Rivadeneyra

U

na de las colecciones gráficas más importantes de
Latinoamérica tuvo lugar los pasados tres meses en el nuevo
Centro de Investigación, Innovación y Desarrollo de las
Artes (CEIIDA) ubicado en nuestro campus universitario. Como
celebración de su 30 aniversario, el Instituto de Artes Gráficas de
Oaxaca exhibirá 189 piezas como una muestra de la riqueza que hay
dentro del acervo artístico creado por Francisco Toledo.
Esta exposición expuso un lado distinto del artista oaxaqueño
quien, además de ser tal vez el pintor mexicano más reconocido
de nuestros tiempos, era un coleccionista de arte apasionado. Esta
exhibición llevó por nombre “IAGO, Instituto de Artes Gráficas
de Oaxaca, tres décadas en la gráfica” la cual se concentraba en la
revisión y reflexión de la gráfica como medio artístico. “Una de las
grandes aportaciones de esta técnica dentro de las artes visuales
es que difunde lo que sucede cotidianamente en la historia. Al
final se vuelve un documento histórico”, expresó Berenice Torres,
museógrafa de la exposición.
La colección del acervo creado por Toledo durante 30 años,
resguardado por el Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA) y el
IAGO, ha sido punto de convergencia para el resguardo de obras
destacadas a nivel nacional e internacional.

David Alfaro Siqueiros, Pablo
Picasso, Francisco De Goya,
Joan Miro, Wilfredo Lam, el
mismo Toledo, entre otros. La
segunda parte llamada “Artistas
de la gráfica contemporánea”
estáuvo conformada por 139
obras, por primera vez exhibidas
fuera de Oaxaca, de la autoría
de los artistas Gabriel Orozco,
Abraham Cruzvillegas, Berenice
Torres, Dr. Lakra y demás autores
coetáneos.

“

LAS PERSONAS QUE
ASISTIERON PUDIERON
ADMIRAR PIEZAS QUE PARA
VERLAS JUNTAS TENDRÍAN
QUE SALIR DE MÉXICO Y
VISITAR VARIOS MUSEOS.
ELLOS SOLO TUVIERON QUE
IR AL CEIIDA PARA VERLAS
TODAS JUNTAS Y DARSE UNA
IDEA DE SU ALCANCE

Para la realización de este
proyecto se contó con el apoyo
de Sara López Ellitsgaard, hija
de Toledo, quien es la Directora
del Instituto de Artes Gráficas
de Oaxaca, IAGO. Así como la
colaboración de Inari Reséndiz,
Gerardo Martínez, coordinador
del cervo Toledo-INBA y
La primera parte de la exhibición Joushimar Mora coordinador
reunía obras de artistas como de Exposiciones del Instituto de
Leopoldo
Méndez,
José Artes Gráficas de Oaxaca.
Guadalupe Posada, Julio Ruelas,
Manuel Felguérez, José Luis
Cuevas, José Clemente Orozco,

”

“Escena Erótica” por Dr. Lakra
22
Noviembre 2019

Fotos por Paola Martínez

23
Noviembre 2019

�E V E N T O

COMEX
TRENDS 2019
por Flor Islas

L

as tendencias 2019 que se dieron a conocer
dentro del evento COMEX de este año fueron
las siguientes:
Hiperlocal: Pretende honrar el pasado para
crear un legado a través de colores neutros cálidos
que evocan tonos de elementos de la naturaleza.
Accionismo: Se rige bajo un pensamiento
revolucionario que invita a generar cambios y
reafirmar el empoderamiento de la mujer; está
llena de colores enérgicos que sin duda voltearás
a ver, como los primarios, blanco, negro y tonos
rosas.
Endémico: Su intención es reflejar tanto el
poder como la fragilidad de la naturaleza, su
crecimiento y el paso del tiempo que observamos
a través de paisajes autóctonos; está conformada
por verdes de todas las tonalidades, grises y un
rosa sombreado.
Reflejo: Inspirada en el comportamiento del
ser humano, su interacción con el entorno y la
transformación de sus emociones, esta paleta
está conformada por colores intensos, naranjas
saturados que se equilibran con verdes, azules y
tonos neutros.
El día 28 de Agosto de 2019 se llevaron a cabo los
Macro talleres de #ComexTrends 2019 en nuestra
Facultad de Artes Visuales. Este evento inició con
algunas conferencias impartidas por la arquitecta

24
Noviembre 2019

Elizabeth Gómez, el diseñador industrial Emiliano
Godoy y los diseñadores Rodrigo Noriega y Ariel
Rojo.
El equipo de Comex dio el pronóstico más
inspirador y acertado sobre colores, materiales y
superficies, analizamos las influencias culturales,
ambientales y tecnológicas que determinarán los
colores y tendencias del próximo año. El discurso
vibrante y el debate apasionado revelaron un tema
claro y unánime para el 2019: expresión.
El impulso básico por expresar nuestras
creencias y nuestra pasión surge de tantas formas
específicas como hay seres humanos en el planeta.
No seríamos nada sin la expresión.
Finalmente, de entre la amplia variedad de
tonos rosas que sobresalen en su gran colección,
el color elegido fue Emilia [083-04] como el Color
del Año, el cual representa a la humanidad como
esencia del 2019.

Al final de esta gran conferencia se llevaron a cabo
los talleres que dio este gran equipo.
Taller 1: Objetos
Impartido por el reconocido diseñador Emiliano
Godoy.
Taller 2: Objetos
Impartido por el reconocido diseñador Ariel Rojo.
Taller 3: Innovación
Impartido por el reconocido diseñador Rodrigo
Noriega.
Taller 4: Espacios
Impartido por la reconocida diseñadora Elizabeth
Gómez Coello.

Fotos por Paola Martínez

25
Noviembre 2019

�A

�</text>
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          <description>The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.</description>
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                    <text>Junio 2020 / Número 2

Arte. Diseño. Audiovisual

La creatividad en
tiempos de pandemia

��4

ALUMNO DESTACADO
Isaac Marcos
Foto y Arte en Cuarentena

6

DOCENTE
Nuestros profesores
desde su perspectiva

8

COVID-19
Netoplasma

10 COVID-19
Soluciones de Diseño
en la Cuarentena

12

COVID-19
Ángel Rincón

14 COVID-19
El muralismo de Chanate
16

COVID-19
Home-Office: Roberto Ipiña,
Fernanda Salgado, Rebeca Lizárraga

Créditos
Dra. Verónica Lizett Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
M.A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Sancho González
Coordinadores y Editores de la Revista
Croma
Alejandro Carlín Galavíz
Marlene Guajardo Rodríguez
Christian Eugenio Guerra
Daniel Canizales
Carlos Rodríguez
Fernanda Villarreal Sepúlveda
Estancia de producción
EN PORTADA
@angelinabambina - Freepik
Intervención: Leonardo Rojas Abreu

18 COVID-19
Prácticas Profesionales:

Fernanda Álvarez, Fernando Rojas

20 ALUMNOS
Intercambio
22 ARTES
El arte del performance:
Celeste Flores

24 COVID-19
ABURTOV: Colorista en
MARVEL Comics

26 ENFOQUE
Efectos Especiales
FAV:
28 TALENTO
Ana Hinojosa

�A L U M N O
D E S T A C A D O

ISAAC MARCOS

FOTO Y ARTE EN
CUARENTENA
por Christian Eugenio Guerra

Platicamos con Isaac Marcos, estudiante de
FAV y fotógrafo independiente, sobre su forma
de trabajar y cómo lo ha sobrellevado en estos
momentos de crisis por la pandemia, también
nos da algunos tips para manejarnos mejor en
estas situaciones de acuerdo a las experiencias
que ha tenido.
Cuéntanos un poco sobre ti y a lo que te dedicas.
Hola, actualmente estoy estudiando la carrera de Lenguaje
y Producción Audiovisual en la Facultad de Artes Visuales,
voy en octavo y me encuentro trabajando como fotógrafo
y artista digital freelancer, combinando la realidad con la
magia del 3D para llegar a composiciones muy chiditas.
¿Cómo comenzaste a desarrollarte por tu cuenta en el
mundo de la fotografía profesionalmente?
Todo fue por el vídeo, un semestre antes de entrar a la Facultad
empecé con muchas ganas de aprender a hacer videos y hasta
cierto punto algo de cine, mis papás me ayudaron con mi primer
cámara y comencé a aprender sin darme abasto por medio de
Youtube, hasta que un día de la nada comencé a hacer fotos y
prendió una chispa que no se ha apagado.
¿Qué ventajas y desventajas consideras tiene el trabajar
de una manera independiente?
La ventaja principal es que el trabajo que haces con cualquier
cliente va a tener tu toque como artista, en lo que sea que
hagas va a estar plasmado tu estilo ahí, que a fin de cuentas
es lo que forma tu nombre en el medio, contrario a estar en
una empresa, pues muchas veces tenemos que limitarnos por
ciertos lineamientos que ésta nos dicta. La desventaja que
le veo es por el lado económico, normalmente si estás como
freelancer no vas a tener un sueldo fijo y aunque como artista
uno no tiene la meta de hacer todo esto solo por dinero…
no quita el hecho de que es un factor importantísimo para
subsistir.
¿Qué procesos de trabajo y herramientas para laborar
utilizas regularmente?
Las principales son mi cámara (Sony a7ii) y los programas en
donde se hace toda la magia (Photoshop y Blender), ya en
casos muy específicos llego a usar algunos otros programas
para hacer el trabajo dependiendo de qué idea tenga o cuál
sea la petición del cliente.

4

JUNIO 2020

�Debido a la situación de salud actual y la cuarentena, ¿qué
tanto te ha afectado en tu trabajo y cómo ha cambiado tu
forma de laborar?
Pues como todo… sí se vio muy afectado, por lo menos hasta
nuevo aviso en lo que todo esto se calma, por el lado del 3D
pues no necesito dejar mi casa para seguir trabajando por lo
que aún han estado llegando nuevos trabajos, me ha enseñado
mucho a trabajar con lo que se tiene aquí a la mano y explotar
un poquito más la creatividad.
¿Qué soluciones estás empleando para poder laborar en
estos días de cuarentena?
Intentar lograr lo más posible sin la necesidad de salir de
casa, usando todo lo que mi capacidad e internet me pueden
ofrecer.
Como estudiante o profesional, ¿qué experiencias te está
dejando la situación de salud actual?
La experiencia de estar constantemente buscando una
solución para los diversos problemas que se presentaron,
esto te vuelve mucho más ágil y eficiente a la hora de crear.
¿Consideras que en el ámbito educacional y laboral
estamos preparados para situaciones de este tipo?
En México aún nos falta un poquito más de experiencia para
poder sobrellevar mejor estas situaciones, sin embargo sí se
ha hecho lo posible y un buen trabajo para hacer que pese
menos estar en una situación así.

“

SON ESTOS LOS TIEMPOS DIFÍCILES
DONDE UNO EXPLOTA MÁS
LA CREATIVIDAD PARA PODER
SUBSISTIR EN EL MUNDO DEL ARTE

”

¿Qué consejos le puedes dar a la gente que estudia
o trabaja actualmente en esta crisis en ámbitos
relacionados al diseño y el arte?
Lo mencionado anteriormente, son estos los tiempos
difíciles donde uno explota más la creatividad para poder
subsistir en el mundo del arte, buscar diferentes alternativas
que nos puedan ayudar a salir adelante (ya sea emocional
o económicamente), haciendo foto de stock, vendiendo
comisiones, creando contenido en sus redes para agarrar
clientes, vendiendo servicios de retoque a distancia, etc. No
olvidemos que somos artistas y los artistas no solo buscan,
crean.
¿Qué propones para estar preparados como sociedad y
como profesionales para este tipo de situaciones en el
futuro?
Primero que nada el buscar la manera de generar un
ingreso pasivo ya que esto te ayudará no solo en ese tipo de
situaciones sino en toda tu vida, aprovechar los momentos
que se nos dan para aprender a hacer diferentes cosas y
no quedarnos en un solo campo artístico, así serás más
susceptible a ser contratado aún en tiempos difíciles y yo
creo que lo más importante es no perder la cabeza, estas
son situaciones que no podemos controlar, lo importante es
mantenerse firmes ante lo que venga y nunca dejar de crear.

5

JUNIO 2020

�D O C E N T E

NUESTROS PROFESORES
DESDE SU PERSPECTIVA

Más que maestros, diseñadores; más que diseñadores, compañeros; y más que eso, nuestro
ejemplo; la vida de nuestros profesores desde su perspectiva.
por Marlene Guajardo

L

a situación por la que el mundo está pasando en la
actualidad nos ha llevado a estudiantes, maestros y
diseñadores a realizar una adaptación como todas
las personas lo han tenido que hacer, para así sobrellevar
esta realidad, en nuestra Facultad queremos reconocer a
nuestros maestros que han logrado y sobrellevado los retos
que el Diseño Gráfico nos impone; así mismo entrevistamos
a uno de nuestros maestros para conocer un poco sobre
¿cómo ha sido su carrera? y ¿cómo ha sido para él enfrentar
la situación del covid-19?.
Aquí podrás conocer un poco más sobre el Maestro
Manuel Sancho.
¿Cuál fue la carrera que estudió?
Diseño Gráfico.
¿A qué se dedica actualmente?
Soy jefe de diseño editorial en el área de soft news del
periódico El Horizonte y docente de la FAV.
¿Cuánto tiempo lleva trabajando en su área?
Formalmente 12 años, desde 2008.
¿Cuál ha sido su mayor desafío en el área laboral?
En general podría decir que un desafío grande que he
vivido y sé que muchos otros diseñadores también, es el
poder desarrollarte y crecer en alguna empresa en el área
creativa. A veces es complicado porque la demanda es
poca y la oferta de diseñadores es mucha, por lo que están
escasas las vacantes en estas áreas. Algo que creo que me

6

JUNIO 2020

ha ayudado mucho a superar ese reto ha sido ser siempre
propositivo, tener buena actitud ante el trabajo y sobre todo
involucrarme en otras áreas y procesos, no solamente a los
correspondientes al diseño, de esta forma te vas haciendo
de habilidades y conocimientos generales no solo de tu área
sino de todas las que hay a tu alrededor y podrás desempeñar
casi cualquier puesto en tu equipo o hasta en tu empresa.
¿Algún Proyecto que usted pueda destacar de entre
todos en los que ha participado?
Uno que puedo mencionar es la primera vez que diseñé todo
el concepto y layout de una revista, fue el rediseño de la
revista LOOK en el año 2014 lo cual se hizo con motivo del
segundo aniversario de la revista.
¿Cuáles fueron sus primeros retos ante la cuarentena
para el área a la que se dedica?
Creo que fueron menos que los de muchas otras personas,
la verdad siempre he pensado que el diseñador es “home
officer” por naturaleza, claro que hubo algunas cosas
que resolver, al trabajar en equipo lo primordial es la
comunicación, ponerse de acuerdo cuál será el mejor canal
para mantenerse en contacto y por otro lado el acceso a
la información y materiales, fue muy importante también
poder entrar a servidores y nubes para compartir todo y que
lo técnico no fuera un impedimento para realizar el trabajo.
¿Cómo ha sido el reto para usted en esta cuarentena?,
¿considera que hubo cambios en su rutina de forma
radical?
Sí, definitivamente ha cambiado mucho y sobre todo me
ha hecho reflexionar sobre la manera en la que trabajamos
actualmente y mis perspectivas sobre la profesión del
diseño. Por un lado, esta situación nos ha demostrado que,
efectivamente ante una crisis, siempre vienen oportunidades.
Las empresas han descubierto que todo el trabajo que se
hacía en una oficina, en un horario establecido, sin problemas
se puede realizar desde cualquier otro lugar donde se tenga
una computadora con acceso a internet. Claro, estamos
hablando de labores que no requieren de un trabajo manual,
pero en muchísimos de los puestos administrativos, creativos
y educativos, por mencionar algunos, nos dimos cuenta que
podemos llevarlo a cabo desde nuestra casa y rendir igual o
mejor que si estuviéramos en la oficina. En el tema personal
también cambió por completo mi rutina, como la de muchos
otros padres de familia, ahora dedicarse las 24 horas del día

�a trabajar / ser papá ha sido todo un reto, pues normalmente
la mayoría contamos con ayuda de alguien más, guarderías,
familiares, etc., y con la contingencia ahora tienes que
encontrar la manera de malabarear entre el trabajo y el rol
de las actividades de padre o de la casa, ¡ha sido un show!
Y algo muy importante que creo que cambió fue el cómo
percibo el trabajo del creativo.
Hace tiempo, especialmente recién graduado, comenzaba
mi vida laboral y me daba cuenta que en muchas empresas
la carrera de Diseño Gráfico no era tan bien pagada, pasé
algunos años trabajando y logrando méritos, creciendo
en las empresas para las que laboraba y me di cuenta
que era difícil, pero podías ir logrando cosas importantes
con esfuerzo y perseverancia. Ante esta contingencia mi
manera de pensar es que no hay mejor área para trabajar
que la creativa, y esto lo digo desde el punto de vista de
oportunidades laborales. Es un área que puede generar
su propio empleo sin mucho esfuerzo ni inversión, por
ejemplo, como diseñadores gráficos, estamos dotados con
las herramientas para darle servicio a un emprendedor o a
empresas de todos los tamaños en necesidades que tienen
diariamente y por las cuales invierten millones de pesos al
año, claro, debemos estar listos para hacer nuestra labor de
venta como profesionales, pero tenemos todo para hacerlo
y la naturaleza de nuestro trabajo nos lo permite. Muchas
otras áreas, por poner algunos ejemplos, un reclutador de
personal, un médico, un ingeniero mecánico y muchas más,
solo pueden hacer una pequeña parte o tal vez nada de su
trabajo desde casa, son profesiones que por lo general tienen
un lugar de trabajo, requieren materiales o herramientas
más costosas y que no es tan común contratar de manera
freelance o externa. Es por esto que mi manera de ver la
carrera de diseño cambió por completo y me di cuenta que
tenemos una gran ventaja que debemos todos comenzar a
aprovechar.

7

JUNIO 2020

�C O V I D - 1 9

NETOPLASMA
por Alejandro Carlín

Te presentamos esta interesante entrevista a Netoplasma, egresado de la Facultad de Artes Visuales,
que nos da una perspectiva de su carrera y su desarrollo profesional.
¿Cómo nació tu gusto por el diseño gráfico?
Mi gusto por todo lo que hago parte del dibujo, como la
mayoría de los niños, me encantaba dibujar y no paré de
hacerlo, fui descubriendo otras cosas que me llamaban
la atención como el arte, el graffiti, las caricaturas y
finalmente cuando me tocó elegir una carrera que estudiar
vi el diseño gráfico como lo más cercano a lo que me
gustaba por materias como historia del arte, dibujo, teoría
del color, etcétera. Estudiando descubrí que, en realidad,
diseño era muchas otras cosas además de solo dibujar y
me fui enamorando de la carrera y el amplio abanico de
oportunidades que ofrecía, una de esas oportunidades era la
ilustración, donde pude mezclar mis nuevos conocimientos
sobre composición, tipografía, resolución de problemas y
programas de diseño con mi gusto por el dibujo y el arte
urbano.

8

JUNIO 2020

¿Cuánto tiempo llevas laborando y cómo fue que llegó
esta oferta de trabajo?
Llevo poco más de diez años como diseñador, pero siempre
he complementado esa labor con la ilustración y el arte
urbano. Desde mitad de carrera trabajé como practicante
con Paco Reyes que era profesor en FAV, luego estuve en
Cadena &amp; Asociados varios años, donde me enamoré del
branding, los proyectos holísticos y el trabajo en equipo, para
posteriormente experimentar el trabajo de diseñador en
el mundo de la publicidad en Menos Uno Cero Uno, ahora
Brands &amp; People. En esos trabajos aprendí mucho sobre tipos
de proyectos, clientes, cotizar, cómo funcionan las agencias y
equipos de trabajo sin dejar de lado mis proyectos personales
como Netoplasma, que me han llevado a trabajar con marcas
que admiro, dar cursos, exponer, dar conferencias y hasta en
algún momento tener una marca de ropa.

�Luego creí estar listo para trabajar como Freelance, lo cuál
es bastante difícil así que duré solo un año hasta que formé
un estudio con un socio que se llamó Hungry, llegando a
ser seis personas en el equipo y tres años después decido
salir de ese estudio para poder tener el timón a la hora de
decidir el método de trabajo, clientes, rumbo del estudio,
etc., y finalmente formé junto a mi esposa, que también es
diseñadora, mi actual estudio de diseño, ilustración y murales
que se llama Huracán Design.
¿Cómo ha sido o cómo ha evolucionado la manera de
trabajar desde que empezaste a la actualidad?
En cuanto a lo técnico creo que la práctica, el conocimiento de
los programas y el uso de shortcuts me han hecho muy rápido
a la hora de trabajar, aunque sigo aprendiendo cosas nuevas
todo el tiempo y tratando de usar otras herramientas que
antes no existían como el iPad. En el proceso creativo, toda
la experiencia de trabajar en grandes agencias y marcas con
los aciertos y errores que implica, me han hecho más eficaz
a la hora de resolver conceptos, bocetos, tener referencias
claras y buen ojo, haciendo a veces hasta copy o dirección de
arte. Como mencioné anteriormente, siempre hay cosas que
aprender, las herramientas digitales, los negocios, los clientes
y los procesos pueden cambiar, y es nuestro deber como
profesionales estar lo más actualizado posible.
En estos tiempos de contingencia, ¿Hubo algún cambio
por cuestión del covid-19?
Sí, teníamos el estudio en la colonia Roma a una cuadra de
Garza Sada, me gustaba mucho ir con mi esposa al trabajo
en bici o caminando, pero tuvimos que dejar de rentar ese
espacio porque al estar en casa con nuestros hijos no le
íbamos a dar uso en muchos meses, además tomamos la
difícil decisión de dejar ir a un practicante de la Facultad
de Arquitectura que nos apoyaba con contenido de video
y fotos para los murales que hacíamos y que por el virus,
hemos dejado de hacer. Tenemos solamente un diseñador en
el equipo y está trabajando desde casa, con menos horas de
trabajo y revisiones diarias por videollamada. Los proyectos

de los clientes afortunadamente no se han detenido, creo
que lo que hacemos adquiere mucho más valor en estos
tiempos porque los presupuestos de marcas se van a lo
digital o a tratar de diferenciarse de alguna forma.
¿Crees que habrá algún cambio en el futuro en temas
como el home office o en general con el diseño gráfico?
Creo que el cambio va a ser en general, las empresas se
van a dar cuenta de lo innecesario que es rentar espacios,
los empleados verán lo costoso en tiempo y dinero que es
transportarse a esos espacios, y lugares como coworks van a
tomar mucha fuerza para las pocas actividades presenciales
que queden. Empresas como Twitter ya avisaron a sus
empleados que pueden trabajar siempre desde casa si
lo desean, personas como los nómadas digitales y los
freelancers van a crecer mucho y para estudios de diseño
como nosotros se abre un abanico nuevo de oportunidades
como trabajar a distancia con los mejores diseñadores o
ilustradores independientemente de donde vivan, teniendo
proyectos de todo tipo sin depender de un falso estatus que
dan las oficinas bonitas o la localización de las mismas.
¿Qué tips podrías brindarles a tus colegas que están
pasando por esta situación?
Usen la tecnología a su favor, aplicaciones como Notion,
Asana o Todoist, ayudan muchísimo a planear las actividades,
diarias, semanales y mensuales. Que se pongan objetivos y
no sean reactivos a lo que vaya surgiendo.
Tengan un espacio de su casa destinado solamente a trabajar,
esto muchas veces es difícil, pero es clave, no trabajen en el
comedor o la cama. Cada espacio debe tener su propósito.
Tratemos de ser positivos, encontremos las oportunidades
que esconde la crisis, propongan cosas nuevas a sus clientes,
ya que para ellos todo esto también es nuevo y muchas
veces no tienen idea de cómo resolver o dónde poner sus
presupuestos.
Por último valoren su tiempo, hagan lo posible por salir de
esto más preparados, con mejores hábitos y replanteando lo
que es verdaderamente importante para ustedes.

9

JUNIO 2020

�C O V I D - 1 9

SOLUCIONES DE DISEÑO

EN LA CUARENTENA
por Alejandro Carlín

Con la llegada del Covid-19 a México, la
cuarentena le dio un giro a los proyectos
que teníamos, para algunos se tuvieron
que cancelar por completo, para otros, solo
posponerlos para cuando todo termine.

E

l pasado 27 de abril de 2020, para conmemorar el
día del diseñador, el Festival de Diseño Gráfico DH
ofreció conferencias internacionales organizadas
por el estudio Tipos Libres en Querétaro, iniciando con
una conferencia en la plataforma Zoom, misma que
fue transmitida en vivo por Facebook, en la cual nos
hablaron sobre diseño, platicaron sus experiencias y
nos compartieron las soluciones que surgieron para sus
proyectos durante el confinamiento por el Covid-19.
La conferencia virtual inició con algunas bromas y
risas, saludándose entre ellos como viejos amigos con
tiempo de verse, para dar paso a presentarse cada uno
contando los estudios/agencias de diseño de las cuales
forman parte y complementando con los puestos que
han tenido y el tiempo que han estado viviendo de diseño.
Después de responder algunas preguntas tales
como ¿es mejor estar en una agencia o crear una?, ¿hay
machismo dentro del diseño? entre otras llegaron a la
pregunta de ¿Qué tanto les ha disminuído el trabajo debido
al confinamiento? ¿Qué están haciendo para “sobrevivir” a
ello? A lo que Paulo Villagrán nos comparte que al empezar
a ver que los proyectos se evaporaban y al acumularse el
estrés empezó a hacer ejercicios creativos con los clientes
que ya tenía, para proponer talleres en línea, encontrar
caminos nuevos y aprender cosas nuevas. Ser freelance y
vivir de diseño en la actualidad es algo complicado.
Gabriel Meave menciona que es bueno ser todólogo,
y en tiempos de crisis es una muy buena opción, el ser
ilustrador, hacer identidad, hacer tipografías, tener mayor
flexibilidad te hace tener más clientes. El pago de regalías
es el mejor ingreso si creas contenido que lo pueda generar
a largo plazo. El éxito de un diseñador se basa en el éxito de
nuestros clientes, mencionó Meave.

10

JUNIO 2020

�Para ello, Rosemary Martínez, dice que siempre hay que
tener una actitud de servicio con los clientes, el saber cómo
usar la creatividad para ayudarlos en tiempos así. Como
diseñadores tenemos la responsabilidad creativa para elevar
la economía. Construir relaciones con los clientes para cuando
estemos en la necesidad, ellos respondan con ayuda., comentó
Rosemary.

Para Roberto Puig, el aprender a hacer relaciones auténticas
y duraderas con los clientes es vital para que a largo plazo te
“echen la mano” y en momentos de crisis te salven.
A Ana Cisneros, después del shock de perder grandes
contratos, vino a su mente el conversar con los clientes, y
preguntarse ¿qué puedo hacer yo? ¿Qué no se ha hecho? ¿A
qué puntos ponerles mayor atención? ¿Dónde tenemos mayor
oportunidad de crecimiento?
Las empresas se están reinventando, como diseñadores nos
toca hacer lo mismo para tener éxito con nuevas perspectivas a
nuestros proyectos, asegura Cisneros.
Juan Carlos Fernández opinó sobre la crisis y cómo la
producción de muchas empresas disminuyó, por lo tanto,
el dinero también. Agregó que nosotros como diseñadores
tenemos que saber cómo ofrecerle un valor a nuestro trabajo
sin perder la confianza con los clientes.
Para cerrar el tema Eduardo Espinoza nos menciona que
debemos aprender a afrontar situaciones complejas, para
encontrar la manera de hacer proyectos, lo más valioso no es el
diseño, sino la relación que haces con el cliente.

“

LAS EMPRESAS SE ESTÁN
REINVENTANDO, COMO
DISEÑADORES NOS TOCA HACER
LO MISMO PARA TENER ÉXITO CON
NUEVAS PERSPECTIVAS A
NUESTROS PROYECTOS

”
11

JUNIO 2020

�C O V I D - 1 9

ÁNGEL RINCÓN
por Alejandro Carlín

Un productor audiovisual que tiene como pasión la fotografia, Ángel nos platicó cómo inició
su interés por la fotografía: “Desde que tengo memoria siempre me ha gustado ver fotografías
antiguas, me impresiona mucho saber que una persona guardó un instante de su visión para la
eternidad, me inquieta mucho saber por qué el fotógrafo decidió mostrarnos ese momento, ese
ángulo, ese lugar o esas personas. Para mí la fotografía es mágica porque a través de ella puedes
contar la realidad de lo que vives o si lo prefieres puedes inventar y mostrar mundos paralelos de
tu visión, todo depende de lo que quieres contar.”

A

dentrándonos más en la plática queríamos saber
específicamente en qué se centraba su trabajo,
esto fue lo que nos respondió: Actualmente tengo
mi propia marca que se llama “Pajarito Pajarito”, dedicada
específicamente al ramo social, mi labor principal en
Pajarito es la fotografía, también hago un poco de marketing
y edición de video. Ya estando ahí nos dio curiosidad en qué
fue lo que lo llevó a querer enfocarse a eso especificamente,
a lo que nos contó: “Caí en el ámbito social de rebote, al
egresar de la Facultad, una muy buena amiga me invitó
a trabajar como editor de video de bodas en una marca
que para ese entonces fue de los primeros en innovar en
el ámbito social, y fue ahí dónde me enamoré del género.
Trabajé varios años como productor y post-productor de
video en “Reelove” y pasado el tiempo, para distraerme un
poco del video, empecé a hacer sesiones fotográficas de
parejas para mis amigos y uno que otro conocido, casi sin
darme cuenta así fue como inicié mi propia marca “Pajarito
Pajarito”.
Quisimos saber también que es lo que le gustaría
transmitir con su trabajo y lo que nos dijo fue que siempre
está tratando de potenciar los sentimientos de los clientes,
aunque parezca que la fotografia social es fácil, él nos dice

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que tienes que acoplarte al sentir de los distintos clientes y
siempre proyectar a tu manera lo mejor de su mundo. Realizó
sus estudios profesionales en la Facultad de Artes Visuales
en la generacion 2004-2008.
Ha tomado varios cursos, entre los cuales destacan un
curso de especialización en fotografía de boda en Tijuana con
Kary y Tae de “Be Here”, un taller de fotografía documental
y social en la UNAM con el fotógrafo español Fran Russo
y actualmente mediante la vía digital está tomando varios
cursos de fotografía de retrato, producto y marketing digital
para redes sociales, y como ponente ha tenido la oportunidad
de ofrecer varios talleres de producción de video social a lo
largo de la República Mexicana.
Algo que queríamos saber es ¿en qué se basa al momento
de realizar una sesión? A lo que nos respondió: “cada sesión
es un reto para mí, me pone muy nervioso cumplir las
expectativas de mis clientes, trato de ser consciente de que
estoy retratando gente que lo único que quiere es preservar
ese instante para siempre, y justo esa es mi tarea. Siempre
trato de conocer a mi cliente al punto de hacer amigos, las
mejores sesiones que he tenido son con clientes con los que
sigo mensajeando después de haber entregado el trabajo.”
No todo es color de rosa cuando eres tu propio jefe, hay

�que trabajar el triple para conseguir lo que quieres. Como
inspiración y como modelo a seguir en la fotografía, en la
actualidad hay muchos referentes en lo social, algunos de
sus preferidos son Fer Juaristi, Daniel Aguilar, Citlali Rico y
Edu López; en el área de video están Reelove, Fran Montoro
y entre sus fotógrafos retratistas favoritos están Annie
Lebovitz y Richard Avedon.
“El mejor ejercicio para vencer la pena es forzarte a
utilizar lentes fijos con una longitud focal corta, 28mm,
35mm, 50mm y olvidarte de los teleobjetivos y de los zoom,
esto hará que te muevas para hacer los planos que quieres
hacer y poco a poco ir perdiendo el miedo a la gente”. Él
se ha atrevido a experimentar en la fotografía aplicando
técnicas fuera de lo común, “esto es una de las bondades de
la fotografía social, de vez en cuando llegarán a ti clientes que
te permiten proponer cosas fuera de lo común”. Es ahí donde
puedes echar a volar tu imaginación y utilizar recursos y
técnicas que no utilizas habitualmente”. Él cree que el reto
principal del fotógrafo es desmitificar la fotografía social.
Todos y se incluyó, han pensado que la fotografía social es la
menos “valiosa” o “interesante” de todas.
Tiene en mente nuevos proyectos, nos dice que es muy
sano hacer cosas distintas a tu trabajo, de la mano a Pajarito
Pajarito también ha realizado producciones para empresas,
escuelas y proyectos personales, hace fotografía y video
para salirse de lo que hace siempre. “Tienes que creer en
ti, creer en lo que tus maestros te han enseñado y sobre
todo en lo que has aprendido de la vida. Mantente atento a
las oportunidades que el destino te pone enfrente y sobre
todo, procura estar dispuesto a experimentar y vivir cosas
nuevas.” El trabajo más importante que ha realizado para él
son todos, “siempre hay que trabajar pensando que no hay
proyecto chico, hay que aplicar en cada foto todo nuestro
conocimiento y nuestras vivencias para que el cliente quede
lo más satisfecho posible”, concluyó Rincón.

“

...LAS MEJORES SESIONES QUE HE
TENIDO SON CON CLIENTES CON LOS
QUE SIGO MENSAJEANDO DESPUÉS DE
HABER ENTREGADO EL TRABAJO.

”

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EL MURALISMO
DE CHANATE
“El diseño me dio las herramientas, posteriormente yo busqué mi lenguaje”
por Carlos Rodríguez

A

lejandro Guerrero Arriaga, mejor conocido como
“Chanate”, egresado de la Facultad de Artes Visuales
de la Licenciatura en Diseño Gráfico, nos muestra un
poco de su evolución en su camino como diseñador y cómo
ha pasado estos días por la cuarentena.
“Originalmente, como muchos estudiantes de corta
edad, no estaba seguro de lo que quería hacer con mi vida, es
normal sentir dudas y miedos, pero estaba seguro de que el
camino podría encontrarlo en la Facultad de Artes.
Fue poco después de avanzado el año de estudiar diseño
cuando comprendí que había hecho la elección correcta
pues, aunque yo buscaba dedicar mi vida a la producción
artística, entendí que aprender a comunicar visualmente un
mensaje, sería mi principal arma en el medio.”
¿Con quién has colaborado y cuánto tiempo llevas en este
ambiente?
Actualmente colaboro con diferentes organizaciones sociales
a nivel nacional y mundial entre las cuales se encuentran
la ONU, el Colectivo Tomate y World Art Destinations. A lo
largo de más de 4 años he trabajado de forma independiente
promocionando constantemente mi obra, esto me llevó poco
a poco a generar estas vinculaciones cada vez más formales y
constantes. Así como todo artista, el camino se genera cuando
produces de forma ininterrumpida y buscando cada vez más
profesionalizar tu obra.
¿Cómo ha evolucionado tu manera de trabajar desde que
empezaste hasta la actualidad?
Creo firmemente que el artista debe aprender a ser profesional,
y este profesionalismo debe buscarse constantemente, pues
las oportunidades laborales, cuando te dedicas al arte, pocas
veces llegan por sí solas y muchas veces debemos aprender a
generarlas. He vivido de cerca la evolución del arte urbano en los
últimos años, afortunadamente y gracias a que más profesionales
se han decidido dedicar a la gestión del arte, existen muchas más
ofertas laborales que hace 4 o 5 años.
¿Has trabajado desde Home Office?, cuéntanos un poco
de tu experiencia.
Es importante fundamentar el trabajo artístico, la
investigación, la redacción y la promoción, son procesos que
se llevan a cabo mejor a través del home office, y son procesos
sumamente importantes para darle credibilidad y valor a
la obra de todo artista. Por eso mismo es importante que
todo profesional del arte busque balancear su tiempo entre
producción y home office.

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�“

ESTA SITUACIÓN HA PUESTO EN
EVIDENCIA QUE EL ARTISTA URBANO
O EL DISEÑADOR DEBE SER CAPAZ DE
MUCHAS OTRAS HABILIDADES MUY
DISTANCIADAS A SOLO PINTAR O
DISEÑAR

”

¿Crees que vaya a haber un cambio en el futuro con el
home office en tu trabajo o en todo el entorno del diseño
gráfico?
Definitivamente, creo que se ha abierto aún más el diálogo
sobre si es realmente necesario ir a un espacio de trabajo
asignado para desempeñar tus labores. Es cierto que
muchas etapas de un proyecto deben realizarse a través de
acciones en el espacio público pero muchas etapas también
pueden realizarse dentro de nuestros talleres u hogares,
cosa que no se había planteado al nivel que ahora está
siendo considerado.

¿Cuál es la metodología que tienes como Home Office?
Busco mantener una rutina sana, siempre he creído que
lo que consumimos repercute directamente en lo que
producimos. Mi metodología se basa principalmente
en dejar fluir las ideas, no creo mucho en los procesos
estandarizados, también fijo horas de trabajo y dejo tiempo
para seguir alimentando el proceso creativo. Y bien, nunca
trabajo más de lo que mi cuerpo resiste, normalmente
cuando pinto, tolero jornadas de 10 o 12 horas, pero porque
es estar de pie y activo, con espacios de descanso. Y cuando
hacemos home office perdemos la noción del tiempo
muchas veces, y no es sano pasar tantas horas sentado.

¿Qué tips podrías brindarles a tus colegas que están
pasando por esta situación?
Esta situación ha puesto en evidencia que el artista urbano
o el diseñador debe ser capaz de muchas otras habilidades
muy distanciadas a solo pintar o diseñar. Si bien recuerdo
haberlo escuchado durante la carrera, ahora lo comprendo
con más claridad, el producto visual debe saber ser
responsable antes que cualquier otra cosa.

Conforme a tu ambiente laboral, ¿Hubo algún problema u
osbtáculos por el Covid-19?
El problema me agarró en otro país. Yo estaba viajando a
Sao Paulo, Brasil cuando me llegó un mail notificándome que
uno de los festivales de los que había recibido una invitación,
serían cancelados por tema del Covid-19. Originalmente
iría a Brasil a realizar 3 proyectos, afortunadamente pude
realizar uno de ellos, el más importante. Desde entonces
todos los festivales y proyectos han sido cancelados o
pospuestos de forma indefinida.

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HOME OFFICE
Las diferentes generaciones de Diseñadores de nuestra Facultad nos han sorprendido con muchos
alumnos talentosos, en esta ocasión hemos entrevistado a tres de ellos, Roberto Ipiña, Fernanda
Salgado y Rebeca Lizárraga, que nos cuentan sus experiencias en la modalidad del Home Office.
por Marlene Guajardo

ROBERTO
IPIÑA
R

oberto Ipiña es Diseñador Gráfico e Ilustrador,
apasionado y con mucha experiencia en Branding y
Motion Graphics, en esta pequeña entrevista que le
realizamos nos comparte un poco de su desarrollo laboral y
cuál es su clave para ser un diseñador tan exitoso a tan corta
edad.
Cuéntanos, Roberto, ¿Cuál ha sido el proyecto que más te
enorgullece?
A finales del año pasado en el estudio donde trabajo me
encargué, junto con mi directora creativa, de realizar diseños
de señalética, banners y publicidad para Metalsa, un proyecto
del que me enorgullezco porque estos diseños fueron llevados
hasta Japón, lo cual hizo el proceso de diseño más complejo
porque todos los detalles a la hora de transcribir textos tenían
que estar muy bien cuidados ya que podía perderse el mensaje
que se pretendía transmitir. Y al final, cuando nos compartieron
imágenes de todo montado en el evento, me sentí muy bien, ya
que ver mi trabajo llegando hasta el otro lado del mundo me
hizo darme cuenta de que todo había valido la pena.
¿Tienes algún ídolo del diseño?¿Qué te inspira?
Sí, Jorge Alderete y Paula Scher, los considero dos de mis
grandes ídolos porque han destacado mucho en su trabajo,
cada uno con su estilo diferente, me han inspirado a seguir
sus pasos y fueron parte del motivo de elegir la carrera de
Diseño Gráfico. Trato de buscar la inspiración en el día a día,
no perderle detalle a lo que pasa a mi alrededor y estar al
tanto de lo que hacen otros diseñadores, me sirve mucho de
inspiración ver proyectos terminados y el cómo llegaron a la
solución final.
¿Qué te motiva a seguir creando?
Que me falta mucho camino por recorrer, que cada proyecto/
diseño nuevo, siempre es un aprendizaje, también el hecho de
ver proyectos de otros diseñadores y que gracias a ello cada
vez intento hacerlo mejor y sobre todo el hambre que tengo
por lograr mis propósitos.

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Con tanta experiencia que tienes, ¿Qué consejos les
darías tú a las generaciones futuras sobre el campo
laboral del diseño gráfico?
Que no tengan miedo, el camino al principio es difícil, pero una
vez dentro, vale totalmente la pena todo el esfuerzo y corazón
que le pones, que se equivocarán, sí, pero se debe aprender
de los errores para no volverlos a cometer, porque una parte
importante del aprendizaje es equivocarse. Y por último, que
aprovechen las oportunidades que se les presenten porque
la experiencia es muy importante y si se puede ir sumando
cuanto antes mejor.

�FERNANDA
SALGADO
Estudió la Licenciatura en Diseño Gráfico, ingresó a la
Facultad de Artes Visuales en el 2014. Actualmente trabaja
en Grupo Imasu, en las marcas Mia Paluzzi (tienda de ropa) y
Misanta (calzado), en ambas hace un poco de todo, desde la
parte gráfica, el contenido para las redes sociales, la página
web, hasta la fotografía, lookbooks, atención a clientes por las
redes, y seguimiento de las órdenes de los mismos por la tienda
en línea, Salgado menciona entre risas que “es algo así como
casi todos los departamentos juntos de la película Pasante de
moda”. Tiene aproximadamente cinco años y medio, empezó
a trabajar a mitad de la carrera con un grupo de consultores
e-learning.
Reto con la contingencia
Comenta que como la marca de ropa principalmente se vende
al 90% en tiendas físicas, tenían muy obsoleta la página web, al
cerrar las tiendas se invirtió totalmente el modo de venta, por
lo que “en menos de una semana tuve que rehacer la página
totalmente de cero, fue muy caótico pero el resultado de la
nueva página me gusto mucho”, menciona Fernanda.

Tips para las generaciones
Primero “buscar ver esta situación con otro enfoque, darle
más valor a lo que antes se podía tomar como un hecho, desde
la cercanía física con los seres queridos, hasta las actividades
exteriores que hacíamos habitualmente, además de que
personalmente creo que la Tierra ya necesitaba un respiro de
nosotros. En cuanto a recomendación para la situación creo
que cada quien siente que es lo mejor por hacer como hobby
para su tranquilidad emocional”, concluye Salgado.

REBECA
LIZÁRRAGA
Estudió la Licenciatura en Diseño Gráfico, actualmente se
encuentra en el Departamento de Diseño y Comunicación de
la empresa donde labora desde hace 3 años y medio. Uno de
sus mayores desafíos fue comunicar conceptos tecnológicos
y abstractos por medio de story telling y motion graphics.
El adaptar el reporte anual convencional a una plataforma
interactiva incorporando UX/UI, ha sido uno de sus trabajos
más destacados.
Reto con la contingencia
Con la contingencia Lizárraga menciona “al principio no tenía
mi segundo monitor y se me dificultaba mucho trabajar,
también mi disco duro se me había quedado en la oficina,
después todo eso fue resuelto, pero ahora los horarios varían
muchísimo, he llegado a trabajar por las noches y el fin de
semana, mientras que entre semana no hay mucho qué hacer”,
son los cambios que destaca Rebeca con respecto al home
office.

Tips para las generaciones
“El siempre estar creando y aprendiendo, ayuda muchísimo;
crear algo, planear cosas artísticas y aprender cosas nuevas.
Siempre uso mi planner en el que distribuyo tareas. Esta
práctica ha continuado conmigo durante la cuarentena,
permitiendo mayor visibilidad en el avance de pendientes y
de tareas personales. Hacer más ejercicio de lo habitual para
compensar el sedentarismo y calmar la ansiedad, me gustaría
mantener mi vida fit en el futuro”, concluye Lizárraga.

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PRÁCTICAS
PROFESIONALES
Ante la contingencia generada por la pandemia de Covid-19, la vida nos cambió, y esto no fue la
excepción para nuestros compañeros que se encontraban haciendo sus prácticas profesionales,
por lo que te presentamos estas entrevistas en las que podrás conocer sus experiencias frente a
esta situación.
por Christian Eugenio Guerra

FERNANDA
ÁLVAREZ
EL NORTE

¿Dónde realizaste tus prácticas profesionales?
En Lince Media para el periódico El Norte
¿Por qué te decidiste en ese lugar?
Porque un amigo me metió presión para buscar una plaza ahí,
yo ya tenía planes de hacer estancias, pero al final sí me dieron
la plaza y pues aquí ando
¿Cuánto tiempo realizaste tus prácticas?
Aproximadamente 3 meses
¿Qué ocurrió con tu plaza cuando empezó la pandemia?
Todo era muy incierto. El día que empezó la cuarentena mi jefe
me dijo que no volveríamos hasta nuevo aviso y que si había
algún cambio él nos avisaba. En la página de Facebook del
periódico ya no publicaron el noticiero que yo editaba todas
las semanas entonces mi plaza quedó detenida.
¿Qué seguimiento te ofreció la Facultad?
La neta sí ha estado bien complejo. El departamento de RH
y el de PP de la FAV han estado coordinándose para ver qué
opciones tenemos. Hasta ahorita nos han dado oportunidad
de seguir en Lince o cambiarnos de programa. Ha sido
todo muy lento porque ya casi acaba el semestre y pues los
procesos de la UANL también están cambiando.
¿Cuáles son tus planes laborales en estos tiempos de
contingencia?
Pues una vez acabado el semestre mi plan es buscar un
trabajo un poco más formal, ahorita no he estado activamente
buscando.

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¿Qué recomendaciones les darías a futuras generaciones
si se llegaran a encontrar en una situación similar a la
tuya?
Pues creo que algo importante que hay que entender es que
hay cosas que simplemente no están en nuestro control. Al
inicio me preocupaba que mi jefe pensara que no me importaba
mi puesto, pero eventualmente me dijo que no pasaba nada,
que ni siquiera ellos estaban preparados para saber qué hacer,
así que mi consejo sería mantenerse en contacto con los jefes
de departamento, para cualquier actualización de la situación.

�LEONARDO
ROJAS
“CZERWONSKI”
EL HORIZONTE
por Christian Eugenio Guerra
Me llamo Leonardo, tengo 21 años y mi seudónimo como
diseñador y profesionista es Czerwonski, en referencia a mi
apellido. Actualmente estudio diseño gráfico y estoy cursando
sexto semestre. Entre mis áreas de expertise están el diseño
editorial, la fotografía análoga, la edición de vídeo y el diseño
relacionado al social media.

¿Qué propones para estar preparados como sociedad y
como profesionales para este tipo de situaciones en el
futuro?
Nunca se sabe que es lo que deparará el futuro, por lo que
diseñar esquemas que permitan la subsistencia de diversas
industrias durante una crisis, es y será clave para el nuevo
estilo de vida de un mundo globalizado post-cuarentena.

¿Qué procesos de trabajo y herramientas para laborar
utilizas regularmente?
Para los procesos digitales, suelo usar la suite de Adobe y
diversos servicios de almacenamiento en línea. En el caso de
la fotografía, uso una Minolta Maxxum 7000i, junto con un
lente 50mm. Para mi proceso de trabajo, el lado creativo es
extremadamente importante, parte de un trabajo completo es
obtener referencias de diferentes medios.
Debido a la situación de salud actual y la cuarentena,
¿Qué soluciones estás empleando para poder laborar en
estos días de cuarentena?
Utilizar un espacio de tiempo en el día para realizar trabajos,
acomodándolo acorde a mis necesidades. De la misma manera
que había un horario establecido para cada actividad en
tiempos de actividades presenciales, he preferido conservar
dicho horario para basarme en mi día a día.
En la empresa donde realizas tus prácticas, ¿qué tanto te
han apoyado en lo personal y en lo laboral en esta crisis
de salud?
Durante mi estancia en El Horizonte, fui parte del equipo de
social media, encargándome de la realización de contenidos
digitales, entre los que destacaban adaptación de reportajes a
los formatos de las diferentes plataformas y el aspecto visual
de ciertas secciones.
¿Consideras que en el ámbito educacional y laboral
estamos preparados para situaciones de este tipo?
A pesar de que el daño a las industrias pertenecientes a la
economía naranja y al mercado de los campos creativos no es
tan notorio como el que se ha gestado en áreas relacionadas
a diversas otras actividades, la verdad es que gran parte de
las instituciones de educación pública en México no están
totalmente preparadas para este tipo de situaciones, en
especial por períodos amplios.

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�A L U M N O S

INTERCAMBIO
por Marlene Guajardo

E

l intercambio académico es algo con lo que muchos
soñamos y se requiere
esfuerzo y disciplina,
actualmente en nuestra Universidad se ha visto más
activo este proceso y nuestra Facultad no se queda atrás,
chicos de otros estados y países se han preparado durante
semestres para ser aceptados en nuestra Facultad. En esta
ocasión, contactamos a las alumnas que este semestre
hicieron su proceso y nos cuentan un poco de cómo ha sido
su experiencia.
¿Cuál carrera estudias?
Paola: Diseño Gráfico
Jailene Montalvo: Lenguaje y Producción Audiovisual
¿Universidad de origen?
Paola: Universidad de Guadalajara en el Centro Universitario
de la Costa, P.V.
Jailene Montalvo: Universidad Veracruzana, y en ella estudia
Ciencias de la Comunicación.
¿Cuál es el semestre que estás cursando actualmente?
Paola: Sexto semestre
Jailene Montalvo: Octavo semestre
¿Has vivido alguna experiencia laboral?
Paola: Como freelance pero me encantaría trabajar en agencia
Jailene Montalvo:Hasta el momento no, solo he participado
en proyectos con amigos y personales, en cuestiones de
fotografía, video y periodismo.
¿Consideras haber expandido tu aprendizaje con el
intercambio?
Paola: ¡MUCHO! amplió demasiado mis conocimientos sobre
el diseño en un panorama diferente.
Jailene Montalvo: Sí, demasiado, en muchos factores, por
ejemplo, el ambiente, es totalmente diferente, llevan un
ritmo de vida muy acelerado, muy dinámico, eso me llevó
a adaptarme y seguir ese estilo de vida. En la FAV, tienen
un sistema educativo totalmente diferente al mío, y quedé
encantada con él, en el tiempo que estuve, los medios o
recursos que nos ofrecían para poder llevar a cabo nuestras
actividades me ayudaron muchísimo.
¿De qué forma dirías que fue el proceso de intercambio?
Paola: Tedioso, pero 100% vale la pena
Jailene Montalvo: Algo estresante, mucho papeleo y tiempo.
Se debe trabajar en esto desde que inicias en tu carrera, ya que
debes ser una persona constante y perseverante, responsable
y aplicada, ya que el mudarte a otra ciudad te exige que seas
una persona de compromiso al cien, el tiempo de espera es
frustrante, pero al final satisfactorio.

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¿Cómo calificas a la Facultad de Artes Visuales?
Paola: 10/10 desde que llegué fueron muy amables y el
campus es muy bonito.
Jailene Montalvo: En cuanto al ambiente que me rodeó
durante mi estancia, puedo decir que fue muy bueno, a pesar
de que no conviví mucho con mis compañeros, aquellos que
se acercaron fueron muy amables, me asignaron maestros
excelentes, en cuanto a las instalaciones, equipo, etc., se
encuentran bien equipados, ya que como mencioné antes,
todos los recursos que solicité me ayudaron mucho.
¿Cómo fue tu experiencia en FAV, personalmente?
Paola: Gratificante, intensa y divertida.
Jailene Montalvo: Muy satisfactoria, el tiempo que estuve
asistiendo a clases me fue muy grato, mis maestros siempre
fueron muy atentos y considerados, el lugar, la vista me gustó
muchísimo. Crecí mucho en cuanto a mi persona, poder estar
en un entorno totalmente distinto hace cambiar mucho tu
perspectiva.

��A R T E S

EL ARTE DEL

PERFORMANCE
por Daniel Canizales

Entrevistamos a la Maestra Celeste Flores, y
nos contó algunas cosas interesantes sobre
los performance en general, su experiencia en
ello; así también nos dio consejos para quienes
quieran realizar arte con su cuerpo. Además
nos cuenta sobre un proyecto de videollamadas
para realizar performance a causa del Covid-19.

H

ablamos sobre que es un performance y
en qué consiste, y nos platicó que es una
técnica artística como la pintura, el grabado, la
fotografía, etc., pero se utiliza el cuerpo como
herramienta para decir algo, además es efímero, o sea
que dura poco tiempo porque es único e irrepetible,
solo sucede una vez; se puede realizar con audiencia o
en solitario, hasta en registro fotográfico o de video que
marca tiempo, espacio y movimiento.
Platicamos de donde surgió la idea de los performance
y nos dijo que este arte está siempre acompañado
de los movimientos disruptivos de la historia, es una
de las pocas vanguardias que se generalizó en todas
partes del mundo, al mismo tiempo, se habla que en
los años 50 y 60 se empezó a ver un movimiento de
performance y esta réplica se dio desde antes del
movimiento estridentista en México y empezó
con los movimientos disruptivos, estos son;
la anti institución, lo anti académico, el anti
museo, el anti gobierno, etc. Lo podemos
ver hoy en día, con el performance de
“Y LA CULPA NO ERA MIA, NI DONDE
ESTABA, NI COMO VESTÍA” porque
este performance está acompañado
de una fuerte carga política disruptiva
y generalmente este tipo de arte va
dirigido a una etapa de la vida social, y
como vemos, éste ha trascendido en
todo el mundo y está acompañado
de un baile que da a entender de
una forma pacífica sobre cómo las
mujeres se sienten inconformes
con los acontecimientos no solo del
país sino del mundo entero.

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�Nos dio curiosidad de cómo inició en este arte y le preguntamos
cuál fue el primer performance que vivió y nos contó que cuando
estaba en la secundaria iba caminando por el centro y que a lado de
ella se paró un hombre que le pareció enorme, que vestía short de
mezclilla muy corto, unas botas industriales amarillas muy altas, una
playera de tirantes muy pequeña, totalmente rapado y llevaba como
mochila una muñeca con tela en la panza, y los brazos, piernas y cabeza
eran de látex. El siguió caminando y al hacerlo empezó a arrojar una
serie de cosas por la calle, esto, nos dice Celeste Flores, que le dio
mucho miedo. Años después cuando entró a la Facultad y estando ya
por 3er semestre se dio cuenta que aquel hombre al que vio cuando
era niña era Juan José González, que para ella fue uno de los primeros
performancistas que existieron en la Facultad y que realizó muchos
movimientos disruptivos.
Preguntamos si existen variedad de performance, a lo que ella
nos respondió que al igual que la fotografía y la pintura, este tipo
de arte también tiene su técnica de realizarse como: el performance
documentado, el performance que tiene que ver con la trasgresión,
entre otros.

VIDEOPERFORMANCE
EN LÍNEA PARA VER
DURANTE LA
CUARENTENA
La organización mexicana de perfoREDmx,
conformada por los artistas Pancho López y Celeste
Flores, con el apoyo de Isis Pérez, Lucy Magaña y Laura
Lubozac, crearon una campaña con el fin de que en este
confinamiento causado por el Covid-19, se puedan
brindar al público propuestas interesantes qué ver.
El programa del ciclo de videoperformance está
compuesto por 40 artistas que fueron invitados a
realizar frente a las cámaras desde su casa un video de
entre 1 y 5 minutos, donde expresan su trabajo en estos
tiempos de cuarentena, reflexionando sobre todo el
tiempo, el espacio, las distancias y las distintas formas
que conlleva producir un performance en casa. Y una
vez concluida la cuarentena, perfoREDmx presentará
en foros la recopilación de los trabajos.

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�C O V I D - 1 9

¿Como ilustrador-colorista, cuáles son tus procesos
creativos para llegar a las soluciones finales?
Soy muy básico. Veo cuál es la escena, qué “feeling” o “mood”
tiene, qué personajes y qué colores traen, qué permite
el dibujante, y con base en eso aplico teoría del color,
composición y algunos elementos de diseño extras.
¿Se requiere de un equipo especial para el trabajo que
realizas? ¿Software, Hardware?
Sí, ocupas una buena computadora, una tableta digitalizadora,
no sé si el Ipad Pro sirva bien para colorear, sé que sirve para
ilustrar y dibujar. El software que utilizo yo es Photoshop.

por Christian Eugenio Guerra

COLORISTA EN
MARVEL COMICS
Entrevistamos a Jesús Aburto, alias ABURTOV,
él es ilustrador, diseñador gráfico y actualmente
se desempeña como colorista exclusivo de
Marvel Comics, aquí nos cuenta más acerca de
su experiencia en esta área.
por Daniel Canizales
¿Cuál fue la carrera que estudiaste y como nació tu gusto
de querer estudiar eso?
Estudié Diseño Gráfico después de haber desertado de
Medicina, a la cual entré porque no estaba seguro de poder
tener trabajo formal dibujando, y porque me gustaba
química, biología y física en la prepa, aunque siempre me la
pasaba dibujando. Cuando me salí, entré a diseño gráfico
porque era lo más cercano a lo que ya estaba convencido que
quería hacer: dibujar.
¿Cuánto tiempo llevas laborando y cómo fue que llegó esa
oferta de trabajo?
Llevo desde el 2006 trabajando con Marvel Comics, un poco
más de una manera indirecta. Después de salir de Medicina,
empecé a conocer más gente que también le gustaba lo
mismo que yo. Entre esas personas había algunos que ya
habían encontrado la oportunidad de trabajar en los cómics
extranjeros, incluyendo Marvel, empecé a ayudarles hasta
que me incorporé a ellos totalmente.
¿Cuál es tu experiencia al trabajar para Marvel?
Pues es algo que nunca me imaginé. Ni siquiera existía la labor
de colorista como hoy en día, era una cuestión mas técnica. Es
algo que disfruto mucho porque aparte de meter mano en las
historias de personajes que marcaron mi juventud, también
he tenido la fortuna de trabajar con artistas que admiraba,
tales como Rob Liefield, Jim Lee y Todd McFarlane.

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MARZO2020
2020
JUNIO

¿Cómo ha sido o cómo ha evolucionado la manera de
trabajar desde que empezaste hasta la actualidad?
Por un lado está la evolución de las cuestiones tecnológicas
- desde hardware, software y capacidades de las redes-.
Yo empecé a hacer mis trabajos con una 486, antes de
que aparecieran los procesadores “Pentium”, el internet
era telefónico y lo usaba solo en las noches para enviar los
archivos, claro, era lentísimo. Alcancé a entregar trabajos
en ZIP drives. Empecé también con el Photoshop 4, alguna
vez entré a una agencia de diseño en donde manejaban el
Photoshop 3, era horrible, y con mouse, cuando en mi casa yo
tenía ya una Wacom ArtZ2, tenía pocos niveles de presión,
pero era en ese momento lo máximo.
Ahora estoy desde mi casa trabajando, en una laptop “gamer”
con una Cintiq conectada. Ésta me permite hacer mi trabajo
directamente sobre la pantalla. Las capacidades del internet
son ya bien conocidas. En la casa pueden estar viendo Netflix
en 2 TV distintas, alguien más puede estar con Spotify en
el celular, y yo trabajando viendo tutoriales de Youtube o
haciendo stream en mi página de Youtube mientras trabajo.
En cuestiones académicas y técnicas, también he
evolucionado, al estar buscando galerías de artistas, más
cursos y tutoriales para mejorar de manera integral, no nada
más mi trabajo.
Debido a la situación de salud actual y la cuarentena, ¿qué
tanto te ha afectado en tu trabajo? y ¿cómo ha cambiado
tu forma de laborar?
No mucho. Lo único diferente y algo estresante son las
actividades y tareas que les piden a mis hijos por la situación
de las clases online. Aparte, sí hubo un distanciamiento entre
las fechas de entrega de mis proyectos.
¿Qué soluciones estás empleando para poder laborar en
estos días de cuarentena?
Ver las cosas por el lado bueno. Reducir gastos. Al tener un
poco de tiempo libre, empecé a clavarme en como usar mejor
las redes sociales, atender algunos proyectos personales,
como mi comic “La Letra M” que es un super héroe mexicano,
en donde aplico mucho de lo que le he aprendido a Marvel.
¿Como profesional, qué experiencias te está dejando esta
situación de salud actual?
Hubo un buen amigo que falleció en CDMX, Juan Vlasco.
También artista de Marvel. Aunque siempre he sido muy
fijado en el tema de aprovechamiento del tiempo. Su deceso
hizo que se me acentuara más, y retomara algunos objetivos
que tenía algo laxos.

�¿Crees que vaya a generarse un cambio en el futuro con
el home office en tu trabajo o en el entorno del diseño
gráfico? Consideras que en el ámbito educacional y laboral
estamos preparados para situaciones de este tipo? ¿Qué
propones para estar preparados como sociedad y como
profesionales para este tipo de situaciones en el futuro?
Tengo años haciendo home office, así que no me afecta a mí
tanto el cambio, pero sí veo que muchas empresas que podían
funcionar así y no tomaban la decisión por tradicionalismo o
falta de iniciativa, lo hicieron y les está dando resultado.
Espero que muchas empresas sigan con ese modelo de home
office y así muchos problemas de tráfico y generación de
contaminación puedan bajar. La sociedad está lista para un
cambio drástico en el cual se aproveche la tecnología , pero
por mentalidades conservadoras no se dan.
En cuanto a lo académico, en la vida tal cual, no hay escuelas
institucionalizadas. El único ser vivo sobre la Tierra con
“escuelas” es el humano. Está bien, pero creo que ya pasó
su “boom”, o evolucionan de alguna forma, o desaparecerán
porque ahora todo está lleno de información. Lo único que
detiene al individuo de llegar a aprender algo, es su propia
voluntad y falta de enfoque a sus metas.
Una vez que termine la contingencia, ¿Crees que el Home
Office permanecerá o todo seguirá igual que antes?
Espero que muchos permanezcan en home office. Pero
algunos regresarán queriendo forzar a que sea igual que
antes, yo creo que ya no lo será.
Con experiencia como la que tú tienes, ¿Qué tips podrías
brindarles a tus colegas que están pasando por esta
situación?
Los artistas que conozco, que son muy buenos, siguen
teniendo trabajo. La única salvación es ser muy bueno en
lo que haces. Siempre habrá alguien ocupando el servicio o
producto que puedes dar, y por lo general, buscará la mejor
opción. Ya de ahí verá el precio. Ese el el tip 1… el tip 2 es,
ya que eres bueno, no te malbarates. Te haces daño tú y a
los demás, por eso este país no avanza, porque entre los
mismos del gremio se sabotean depreciando sus labores. A
eso súmale la corrupción, y te da una esferita del infierno.
Algún consejo que puedas darle a los estudiantes que les
gustaría desempeñarse profesionalmente en el área que
tú te desarrollas.
Enfocarse a desarrollarse en lo que les gusta. Mostrar sus
avances por medio de las redes. Aprender inglés y tener
buena ortografía. Tener ambición, pero no ser impertinente.
Pasando la cuarentena, ¿Qué es lo primero que harás o
qué extrañas más hacer? (Por ejemplo: Ir al cine, visitar
familiares, etc.)
Ir a la playa.
¿Dónde podemos ver tu trabajo?
Estoy en varias partes:
facebook.com/J.Aburtov
instagram.com/aburtov
youtube.com/aburtov
Twitch.com/aburtov
Y mi comic de La Letra M!

Pueden leer gratis las historias en facebook.com/LaLetraM
¡Gracias!

25

MARZO
JUNIO2020
2020

�E N F O Q U E

EFECTOS

ESPECIALES
por Daniel Canizales

Entrevistamos a dos de los grandes Licenciados
en Animación y Arte Digital, provenientes de
aquí mismo, de Monterrey, que han tenido una
trayectoria muy buena, trabajando en proyectos
de animación y efectos especiales, como lo
fueron las películas de Jumanji y Justice League.

F

ueron una serie de preguntas en donde nos transmitieron
su conocimiento y sus experiencias al trabajar en el
mundo de los efectos especiales, donde todo realmente
fue muy interesante.
¿Qué carrera fue la que estudiaron?
Ambos estudiamos Licenciatura en Animación y Arte Digital,
en el Tec de Monterrey.
¿Qué los llevó a trabajar en VFX?
Andrés - Quise trabajar en VFX desde que tenía 11 años y
veía los “detrás de camaras” de ‘El señor de los anillos’ y ‘Harry
Potter’.
¿Cómo y por qué entraron al mundo de los efectos
especiales?
Andrés - Después de graduarme, trabajé como freelance y en
cortometrajes sin paga. Intentando por 4 años, más o menos,
hasta que me ofrecieron un contrato de 2 meses en Irlanda.
Gracias a esa experiencia, me ofrecieron trabajo en MPC
Montreal después.
Ilse - Después de trabajar por 4 años en Producción de
Videojuegos en México, nos mudamos a Montreal, y MPC me
dio la oportunidad de brincar al área de VFX.

ILSE MARTÍNEZ

26

JUNIO 2020

¿Antes de trabajar en grandes compañías, cómo iniciaron
y consiguieron experiencia?
Ilse - Inicié mi experiencia como administradora de proyectos
ayudando en cuantos proyectos pudiera en mi carrera,
siempre ofreciendo mi capacidad de organización y planeación
a equipos de trabajo que su enfoque era más creativo y
necesitaban apoyo para llevar sus proyectos a cabo.

�¿Cómo fue para ambos trabajar en el equipo de
producción para efectos especiales en Jumanji: Welcome
to the Jungle y Justice League?
Andrés - Jumanji fue un gran proyecto, el VFX supervisor es
uno de los mejores con los que he trabajado. Siempre pedía la
opinión de los artistas y comprendía las dificultades de todas
las tareas. Justice League fue un reto. Nos llamaron para
terminar el tercer acto de la película y tuvimos alrededor de
8 semanas para hacerlo. No hubo tiempo para planear y todos
fuimos de 0 a 100.
Ilse - Jumanji es uno de los proyectos que más he disfrutado,
el equipo de dirección, producción y supervisión eran muy
talentosos. Justice League fue un proyecto muy difícil, muchos
cambios creativos cuando ya estábamos en las últimas del
proyecto (creo que todos saben sobre el retiro del bigote
de Henry Cavill). En mi posición como Administradora de
Proyectos lo importante siempre es llegar a la meta.
¿Qué tan tardado es trabajar en una película de tales
magnitudes?
Andrés - Normalmente se trabaja por secuencias, a veces
muchas, a veces pocas. Pero en total un proyecto puede tomar
de 4-6 meses, hasta un par de años.
Ilse - Las películas de gran presupuesto como las de Marvel,
toman un poco más de un año en VFX, repartido entre varias
compañías de VFX. Las series de televisión toman menos
tiempo, ya que su presupuesto es más reducido, entonces se
pueden tomar menos libertades creativas.

¿Cuál sería su película ideal para trabajar? Algo como
“quisiera hacer VFX en Star Wars”?
Andrés - Para mi sería trabajar en un proyecto como ‘Infinity
War’ o ‘Endgame’. Una película con el presupuesto y la pasión
del equipo para volver el resultado final algo increíble.
Ilse - Muero por trabajar en películas de terror, algo de Stephen
King o su hijo Joe Hill. También me encantaría trabajar con
talento mexicano, en algo de Guillermo del Toro o Alfonso
Cuarón.
¿Cuál es la película/serie que consideran referencia de
VFX?
Andrés - El principal en la industria, creo sería Star Wars.
¿Dónde nos recomendarían tomar cursos para aprender
efectos especiales?
Andrés - Digital Tutors o Gnomon son los cursos en línea
mejor desarrollados, en mi opinión.
¿Creen que los efectos especiales prometan mucho
futuro?
Ilse - La calidad de cine y televisión solo mejora año con año,
esto crea muchas oportunidades para que la industria de VFX
siga creciendo.

¿Cuál efecto les ha costado más realizar y por qué (algunas
de las películas en las que han trabajado)?
Andrés - La secuencia más complicada ha sido la de los
créditos iniciales de ‘Ghost in the Shell’. Tener que adaptar
una secuencia de un anime sci-fi fue mucho trabajo, muchos
cambios y mucho refinamiento.
Ilse - El elemento más difícil de realizar en los proyectos que he
estado, por mucho, fue el Lazo de Mujer Maravilla. Batallamos
mucho para que se viera realista y se moviera como la directora
de la película quería. Tuvimos muchísimas interacciones con
muchas propuestas, y después de 3 o 4 meses lo logramos. La
escena más difícil y la que usamos para establecer el look es
donde Diana está en la Plaza de la ciudad, peleando con su lazo.
¿En cuál película/serie les gustó más trabajar, tanto como
jefes, compañeros, experiencias, etc?
Ilse - Para mi fue Mujer Maravilla. Fue mi primer experiencia
en VFX y me dio unos estándares muy altos. Fue un proyecto
liderado en su mayoría por mujeres, lo cual era muy inspirador
para mí. Fue un proyecto difícil, pero muy bien organizado, lo
cual hace que disfrutes el trabajo arduo.
¿Cuál es la parte que más les gusta de VFX?
Andrés - Cuando puedes ver cómo el público lo está
disfrutando. Todo vale la pena al final.
Ilse - Creo que mi momento más feliz después de un proyecto,
lo viví cuando salió Mujer Maravilla; tuve la oportunidad de
ir a una proyección avanzada para fans y ver a tantas niñas
enamorarse de un proyecto en el que yo participé fue una
sensación que no sé si algún día vuelva a vivir. Eso es lo que
más me gusta de VFX, ver la reacción del público.

ANDRÉS AMAYA
27

JUNIO 2020

�T A L E N T O

F A V

ANA HINOJOSA
Egresada de Diseño Gráfico de la Facultad de Artes Visuales,
nos platica un poco acerca de cómo fue su elección de estudiar
diseño, así como la evolución y desenvolvimiento que ha tenido
en él.
por Carlos Rodríguez

E

studió Diseño Gráfico en la
Facultad de Artes Visuales, y
el gusto surge a raíz de que en
la preparatoria tomaba clases de
pintura y fue algo que le apasionaba,
pero al mismo tiempo le encantaba la
publicidad. En la carrera encontró esas
dos vertientes de las cuales comenta
que sigue aprendiendo muchísimo.
¿Cuál es la rama del diseño en la que
laboras actualmente?
Actualmente trabajo en mi proyecto
“Coyote Marketing” que nació en
Monterrey y ahora estoy residiendo
en Tijuana. Teniendo clientes en
Monterrey, CDMX, San Diego y
Tijuana. Coyote es una agencia de
diseño, marketing y publicidad y nos
enfocamos a la creación de marca en
PYMES, desde el naming, procesos
en IMPI, elaboración de páginas Web/
E-commerce , fotografía de producto,
desarrollo de contenido y manejo de
redes sociales.

28

JUNIO 2020

¿Cómo empezó el gusto por las artes
visuales y tu enfoque en esto por
encima del diseño?
Las artes visuales siempre fueron parte
de mi vida, en mi familia la mayoría
pintaban pero nadie hizo carrera en eso.
Siempre había desarrollado mi gusto
por el dibujo y saliendo de preparatoria
decidí aplicar para Artes Visuales y al
terminar la Facultad, entré a trabajar a
una agencia de publicidad donde duré
unos años, llegando a ser Directora de
Arte, hasta que hubo un día que decidí
darle oportunidad a las artes plásticas
e inicie mi proyecto “Ahache”, aunque
nunca dejé de “freelancear” ni de pintar,
tuve que llegar a la conclusión de que
tenía que separar el arte del diseño.
Desde que lo hice, los dos proyectos
han florecido estructuradamente.
Aprendí que son disciplinas paralelas
y que los objetivos son diferentes
aunque usen las mismas habilidades o
tengan criterios parecidos.

“

APRENDÍ QUE
SON DISCIPLINAS
PARALELAS Y QUE
LOS OBJETIVOS SON
DIFERENTES (EL ARTE
Y EL DISEÑO) AUNQUE
USEN LAS MISMAS
HABILIDADES O
TENGAN CRITERIOS
PARECIDOS.

”

�¿Cómo ha evolucionado tu manera
de trabajar desde que empezaste a la
actualidad?
¡Muchísimo! Jamás dejas de aprender
y de evolucionar, pero te vas
metodizando. Crear una estructura
interna en todos los procesos, me
ha ayudado enormemente. Por ser
arte no necesariamente tiene que
ser informal, tienes que hacer que tu
proyecto sea rentable y autosuficiente
y generar el capital necesario para
que siga vivo. Al inicio, no sabía muy
bien qué estaba haciendo, y es normal
ese sentimiento de incertidumbre,
pero, conforme vas accionando,
vas aprendiendo: Todo proyecto
o toda empresa es como un ser
vivo que va creciendo, moviéndose
y
desarrollándose pero también
puede morir si no se le alimenta
correctamente.

“

THE CREDIT
BELONGS TO
THE MAN WHO
IS ACTUALLY
IN THE ARENA;
WHOSE FACE IS
MARRED WITH
DUST AND SWEAT;
WHO STRIVES
VALIANTLY, WHO
ERRS AND MAY
FALL AGAIN AND
AGAIN, BECAUSE
THERE IS NO
EFFORT WITHOUT
ERROR OR
SHORTCOMING.

”

Nos podrías platicar, ¿cómo surgió
y cómo se desarrolla el programa
que tienes de enseñar a los adultos
mayores?
Surge de una oportunidad de enseñar
pintura en un lugar en Monterrey,
enfocado a crear un espacio donde
nuestros adultos mayores se sigan
desarrollando de manera física,
emocional, social y cognitiva.

“

MI EXPERIENCIA DE
PINTURA ME AYUDABA
A MÍ PERSONALMENTE
PERO NUNCA HABÍA
VISTO LOS BENEFICIOS
QUE TIENE EN LA GENTE
MAYOR Y AHÍ EMPECÉ A
ESTUDIAR Y LEER MÁS
AL RESPECTO.

”

Más allá de “Arteterapia” como tal,
hablamos de cómo la pintura se vuelve
un canal de comunicación donde fluye e
influye de manera positiva a nivel físico,
mental y emocional.
Las personas mayores tienden a
deprimirse y recuerdo que terminando
una clase, una alumna se acercó y me
dijo “Estaba en mi cuarto y empecé a
sentirme mal, muy triste y luego cerré
mis ojos y empecé a escucharla a usted
hablando de cómo no importa la edad,
el arte siempre nos sigue enseñando

THEODORE ROOSEVELT

cosas, y que yo era buena en esto de la
pintura y me volví a sentir tranquila”. El
arte no es una clase donde sacas 100 o
cero, donde eres bueno o malo en algo,
más bien el arte te sana el alma y te
confronta.
¿Debido a la contingencia, ha
cambiado tu manera de trabajar?
La rutina no, pero sí las juntas con mis
clientes, esto también nos ha forzado
a descubrir plataformas para lograr
una comunicación eficaz. Pero en mi
caso particular, la contingencia me
ayudó mucho, porque las empresas
que no veían necesaria la parte digital
se dieron cuenta que es fundamental
y han decidido migrar sus proyectos a
esta plataforma.

¿Habrá un cambio en el futuro con
respecto al home office en el diseño?
Creo que las empresas que no lo
contemplaban verán una oportunidad
para reducir costos y los trabajadores
tendrán la oportunidad de trabajar sin
sacrificar tantas horas en el tráfico.
¿Qué tips podrías brindar con
respecto a esta modalidad de trabajo?
Ten una agenda y sé disciplinado. Tienes
que levantarte y es como si fueras a ir a
trabajar, te arreglas, desayunas y seguir
tu semana de acuerdo a la planeación de
tu agenda. Planea tus actividades un día
antes, por ejemplo yo antes de dormir
planeo mis tareas para el día siguiente y
descanso mejor, al día siguiente solo leo y
empiezo a trabajar los pendientes.

29

JUNIO 2020

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Octubre 2020
Número 3

�Enfoque

Artes

Eventos

20

24

Los colores y
sus significados

Cómo nos
inspiramos
para crear arte

E-Fest
Wacom

12

22

28

Diego
Castañeda

Laboratorio
Cultural
Ciudadano

Certamen de
cortometraje
UANL

Lettering

18

Docentes

16

Alumnos FAV

Emprendedores

Í N D I C E

04

06

08

Alex
Miranda

Javier
Molina

Sindy
Ethel

Créditos

Directora de la Facultad de Artes Visuales
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú
Secretaria Académica
M. A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Coordinadores y Editores de la Revista CROMA
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Saturnino Sancho González
Estancia de producción
Andrea Guadalupe Olivares Pérez Oscar de Jesús Sánchez Rodríguez
Andrea Reynosa Pedraza
José Manuel Ochoa Osorio
Sofía Santos Arizpe
Uriel Almazán Martínez

Octante

14
Inspiración

Portada
Sindy Ethel
2 Octubre 2020

Octubre 2020 3

�A L U M N O
D E S T A C A D O

ALEX
MIRANDA

Como freelance te puedes enfrentar a muchos tipos de situaciones, ¿cuál es tu opinión con respecto a cuando un cliente te pide
copiar el estilo de otro ilustrador?
Como buen “estudihambre”, he accedido a estas peticiones, generalmente es gente fanática de cierto programa y quiere regalar
algo. Cuando he trabajado con alguna marca o proyecto, he sido
muy afortunado en que me den libertad creativa con mi estilo.

Hablando un poquito de él...

Alex Miranda tiene 20 años de edad, es nacido
en Monterrey, Nuevo León. Actualmente es
estudiante de la Facultad de Artes Visuales de
la carrera de Diseño Gráfico, godínez de medio
tiempo, ilustrador y animador freelancer.

A

POR: ANDREA REYNOSA PEDRAZA

lex Miranda, ilustrador y animador mexicano y por
medio tiempo “godín”. Nos cuenta sobre su marca
“Alex M” la cual es dedicada a hacer ilustraciones y
animaciones, entre otras cosas. Él nos platica sobre
su experiencia como freelancer.
Alex M comenzó desde hace tres años a construir su marca
y perfil. Todo dio inicio en la cuenta de Instagram, la cual usaba
para subir sus dibujos día a día hasta convertirse en uno de sus
hobbies favoritos.
¿Tú querías estudiar diseño o solo entraste porque impartían ilustración?, ¿Cómo fue que descubriste esta rama del diseño?
Como muchos otros, yo supe que iba a entrar de lleno al diseño desde muy joven, realmente no había otra opción profesional
para mí, era esto o vivir debajo de un puente, lo cual es completa
y totalmente respetable.
Descubrí la ilustración desde que usé Instagram por primera
vez. Fue a partir de esa red social que comencé a seguir cuentas
de ilustradores y supe que esto que tanto disfrutaba podía ser un
trabajo y además uno muy divertido.
Como muchos, me imagino que te pasas consumiendo contenido visual para sacar tus propias ideas ¿Quiénes son tus mayores
influencias?
Mis inspiraciones vienen de varios lugares muy diferentes,
desde El Cursi, Andonella, Rebecca Sugar, Pequeño Capitán,
holasoyyuyú y Sonia Lazo, hasta fotografía editorial, de moda, el
drag o incluso las ilustraciones de las lecturas de la SEP, “iconic”.

ILUSTRACIÓN: ALEX M

¿Cómo describirías tu estilo de ilustración?
Mi estilo es muy cambiante, sin embargo, trato de mantener
una línea que me permita experimentar sin eliminar del todo mi
esencia. En pocas palabras, mi trabajo es un reflejo de todo lo que
me inspira, todo lo que me produce dicha, risa, amor o incluso
dolor. En su mayoría retratos, mis ilustraciones intentan retratar

ILUSTRACIÓN: ALEX M

personas, a veces imaginarias, que reflejan estética o figurativamente sentimientos que tengo en mi día a día. Vas a encontrar
montones de rojo, rosa y morado, personajes femeninos poderosos, cultura pop y algunas ilustraciones originales que representan momentos de mi vida.
¿Qué crees que es más importante dentro de la ilustración: el
estilo o el mensaje?
Creo que es importante tener algo que decir, el estilo viene después. Personalmente me considero muy flexible en cuanto a esto
último, pues el que manejo con Alex M, es el que disfruto más y
que me permite expresar ciertas ideas, sin embargo, he pasado
por mil y un estilos y técnicas que quizá sirvan para expresar otra
cosa. Poco a poco fui desarrollando bien lo que me gustaría retratar en mis ilustraciones y el estilo se fue adaptando a eso.
En tu opinión ¿saber dibujar “bien” es un requisito obligatorio
para poder ser ilustrador?
Creo que es necesario tener una base técnica y conocimientos para ser ilustrador. Puede que tu estilo de ilustración tenga
apariencia de “mal dibujado” pero es fácil intuir cuando algo está
hecho de esta manera y se trata de una toma de decisión consciente o cuando se debe a falta de criterio, cómo alguna vez dijo
alguien que conozco: “tienes que saberte las reglas para después
romperlas”.
¿Cómo manejas tú el proceso con el cliente?
He aprendido a través de muchísimos errores, y a pesar de que
mi flujo de trabajo aún puede mejorar, creo que está en un buen
punto de equilibrio. Generalmente los clientes llegan con una
idea de lo que necesitan. En cuanto al pago, como dijo alguien
que conozco: “get the check in advance”, o sea, primero el pago.
El proceso es muy tranquilo, empiezo con bocetos, actualizaciones por correo en imágenes de prevista, siempre con marca de
agua y no en calidad final, SIEMPRE.

Instagram, Behance, Facebook son algunas de las plataformas
que los ilustradores usan para dar a conocer su trabajo. ¿Crees
que es importante compartir tu trabajo en las redes sociales?
¿Cuál ha sido tu experiencia en este aspecto?
Creo que sí es importante, en lo personal, compartir mi trabajo en internet me ha abierto muchísimas puertas, desde conectar
con gente creativa, hasta trabajar con personas que admiro.

“Hoy en día para mí, ser ilustrador, además de
ser un hobby, es una fuente de ingreso.
Realmente soy muy afortunado.”
¿Algún consejo que le quieras dar a las personas que quizás
están empezando con esto de la ilustración y están batallando
en encontrar su propia voz?
Esta pregunta me dio un “mental breakdown” porque es algo
que llegué a preguntarle a mucha gente en el pasado. Suena muy
cursi y de libro motivacional de Yordi Rosado, pero realmente es
la práctica, neta. Estar constantemente dibujando y practicando,
consumiendo contenido que te inspira, música, series, películas.
Incluso conocer personas, situaciones de la vida cotidiana,
todo te ayuda a construir tu perspectiva como ilustrador, sólo tienes que darle tiempo y estar en “friega” dibujando, experimenta
y solita va a llegar.

ILUSTRACIÓN: ALEX M

Para ver más de su trabajo
Instagram: @artofalex
Behance: artofalexm
ILUSTRACIÓN: ALEX M

4 OCTUBRE 2020

OCTUBRE 2020 5

�POR: ALUMNOS DE CLASE DE FOTOGRAFÍA

D O C E N T E

Si algún día llegas a romper la regla,
que tu esencia siempre sea única para
al practicarlo tener un justificante del
por qué.

E

POR: ANDREA REYNOSA PEDRAZA

l Maestro Javier Molina (Jefe del Área de Comunicación de la imagen institucional de la Facultad de Artes Visuales y Fotógrafo) nos contó sobre la fotografía junto con su experiencia y algunos consejos para
quienes están interesados en esta disciplina e incursionar en este mundo.
Hablamos sobre sus gustos en la fotografía, sus intereses y su
metodología en ella y platicó que esta es una de las áreas que más
le gustan. Por ejemplo, como la foto de retrato o hablando de algo
más “comercial” la foto de moda.
Nos dio curiosidad del cómo surge su interés en esa área y nos
contó que en su pasado siempre hojeaba revistas de moda y de ahí
le empezaron a llamar la atención las imágenes que se mostraban, por
ejemplo las fotografías de mujeres en el desierto solas o imágenes fuera
de lo que comúnmente ves, desde ese momento intrigado empezó a ver
los créditos que siempre aparecen en la esquina inferior de cada imagen
con el nombre de los fotógrafos, siendo constante empezó a buscarlos y
conocerlos y desde ese momento inició con su inspiración.
Platicamos sobre cuál es la metodología que sigue para la toma de
una fotografía y nos contó que primeramente comienza con la observación y después con la imaginación. Nos comenta que esta metodología
para la captura de un momento exacto viene desde su niñez cuando
salía de viaje y sus padres no lo dejaban dormir para poder apreciar los

6 Octubre 2020

paisajes, o cuando era estudiante y usaba el transporte público y veía
en su trayecto gran cantidad de espacios, esto lo motivaba a imaginar
cómo sería tomar una fotografía de un paisaje, un edificio, una persona
etc. La observación es el primer paso para llegar a un buen cuadro, a
partir de ellos dejamos que nuestra ocurrencia e imaginación haga lo
demás jugando con el momento, los objetos, las luces, de esta manera
es cómo es posible tomar una buena captura, nos comentó el Maestro
Javier Molina.
La inspiración que él ha tenido ha ido evolucionando con el
tiempo, de las fotografías en blanco y negro, la ciudad, nuestro
transporte, a darse cuenta que más que un estilo de fotografía se
trata de la reflexión que se hace sobre una imagen.

La honestidad en el trabajo es
lo más importante.

POR: JAVIER MOLINA EN INSTAGRAM

El ojo
					educado

Recuerden que, al ver la imagen del fotógrafo, llama la atención el proceso, de ahí se agarra lo esencial, este proceso es llamado TROPICALIZAR lo cual es adaptar una idea a tu contexto.
Un ejemplo claro es una serie de fotos que hice llamada “El
homenaje al cabrito” en el cual metí al cabrito, la flora y fauna, los
frutos de la región, algo que tenga su significado culturalmente,
y todo eso fue inspirado en una pintura que vi de Rembrandt llamada el “Buey desollado”, entonces a diferencia de los elementos
de su pintura yo ponía elementos de nuestro territorio, ahí hablamos de no ser la copia sino algo mejor, es la reflexión de lo que
dice ser tu estilo.
Un dato muy interesante que le preguntamos fue el ¿Cómo eliges a quien tomarle fotografías? Su respuesta fue: Todo depende de
lo que se esté buscando en el momento, pero tengo un gusto por
las personas andróginas ya que tienen un misterio que intriga,
también el rostro de las personas con una apariencia ambigua,
si es una persona muy ruda tratarlo de hacer más femenino, o al
contrario, al igual las personas muy altas ya que para fotografiar
es más estético hablando de lo relacionado con moda todo depende mucho del concepto que esté buscando.
Una de las recomendaciones que nos dio es el siempre aprender la técnica, y si algún día llegas a romper la regla, que tu esencia siempre sea única para al practicarlo tener un justificante del
por qué, en esto no hay que ser metódico ya que se puede ser un
desastre, pero al final todo sale.
Siempre hay que observar y poner atención en las cosas, porque forzamos el ojo a poder ver otra perspectiva de lo que comúnmente la gente no ve, ya que tu modo de ver las cosas es más
agudo porque la misma formación te obliga a observar y es donde
tu percibes la realidad de otra forma y es ahí donde está la genialidad, la magia de la fotografía.
Viaja fuera del estado; y si puedes del país, lee, ve al cine, disfruta, agudiza los sentidos, empápate de información y entiende
nuevas culturas distintas a las tuyas, eso te llevará a algo, alguna
crítica o alguna reflexión y todo esto enriquece al ojo educado…

Octubre 2020 7

�L E T T E R I N G

EL LETTERING COMO ARTE VISUAL

¿Cómo te iniciaste en el mundo del lettering?
Me animé a ir a Colorado, EE. UU. para hacer mis prácticas profesionales como diseñadora web en Crispin Porter, una agencia
de publicidad donde me tocó hacer un poquito de todo: cosas digitales, impresos, revistas, portadas, etc. Aquí te ponen un mentor
y me asignaron una mentora en impresión.
Al inicio estaba algo triste pero ella era muy apasionada por
el diseño editorial y las tipografías, y me enseñó cómo combinarlas, cómo elegirlas, cómo hacer bonitos layouts con ellas.
Después de cuatro meses de prácticas profesionales, no fui contratada; pero eso no me detuvo. Comencé a practicar llenando
libretas de muchas letras, tomaba talleres de caligrafía en cada
oportunidad que tenía.
Luego comencé a subir mis trabajos a Behance, Instagram y
otras redes sociales de todas las prácticas que hacía y gracias a eso
comenzaron a ubicarme como alguien que hacía lettering. Gracias a eso, logré obtener un proyecto en la Ciudad de México donde me pidieron trabajos para un bazar; hice dos y al tercer poster
le pusieron mucha publicidad que circuló por toda la CDMX.
Gracias a eso comencé a ser más conocida y eso me animó a
querer aprender más formalmente acerca de caligrafía, pues mis
conocimientos eran muy básicos y todo lo que aplicaba eran cosas
que aprendí con esos talleres. Eso hizo que me animara a ir a Nueva York y tuve un golpe de suerte para poder hacer la maestría y al
mismo tiempo estar trabajando en una agencia que se dedicaba a
ilustración y lettering; donde podía aplicar lo que aprendía.
¿Qué es para ti el lettering?
Dibujar letras. Si tú tienes que hacer sets de letras; es decir de la
“A” a la “Z” más los símbolos los debes de mover de lugar para que
funcionen en cualquier combinación y cualquier persona pueda
usarlo. A diferencia de la caligrafía que ya son técnicas que ya
están bien definidas donde hay reglas que definen cómo son las
inclinaciones de la mano para que salga de cierta forma.
En otras palabras: el lettering se deslinda de la rigidez de la
caligrafía y si sabes las bases de tipografía es mejor porque las
formas de las letras que hagas se van a ver bien.

Alguna vez te has preguntado “¿Qué es el lettering?”
Si bien es cierto que esta tendencia se ha ido
fortaleciendo con el paso del tiempo, esta forma
de expresión ya existía desde antes de este nuevo
milenio. En esta edición de CROMA nos acompaña
Sindy Ethel quien ha tenido una trayectoria
ascendente en el lettering y como orgullo
universitario, es ex alumna de nuestra facultad. Ven
y acompáñanos para conocer un poco más sobre
su trayectoria.

Si una tipografía se tarda mucho tiempo en hacer ¿Cuánto
tiempo tardas en hacer un lettering?
Depende del proyecto principalmente: si recibes feedback, si lo
vas a probar en distintos soportes, del deadline, del presupuesto,
entre otras cosas pueden hacer que estés haciendo letterings de
una hora hasta una semana. Realmente no existe una regla que
rija este trabajo.
¿Tú crees que el lettering es un fenómeno reciente o ya existía
desde hace tiempo atrás?
Diría que como algo moderno, sí. Es un fenómeno reciente. Pero
como algo que ya existe de tiempo atrás, el lettering existe desde el
momento en el que existió la escritura y desde el momento en el
que comenzamos a dibujar letras estamos haciendo lettering.

8 OCTUBRE 2020

FOTO: SINDY ETHEL

POR: URIEL ALMAZÁN

OCTUBRE 2020 9

�L E T T E R I N G

¿Cómo te iniciaste en el mundo del lettering?
Me animé a ir a Colorado, EE. UU. para hacer mis prácticas profesionales como diseñadora web en Crispin Porter, una agencia
de publicidad donde me tocó hacer un poquito de todo: cosas digitales, impresos, revistas, portadas, etc. Aquí te ponen un mentor
y me asignaron una mentora en impresión.
Al inicio estaba algo triste pero ella era muy apasionada por
el diseño editorial y las tipografías, y me enseñó cómo combinarlas, cómo elegirlas, cómo hacer bonitos layouts con ellas.
Después de cuatro meses de prácticas profesionales, no fui contratada; pero eso no me detuvo. Comencé a practicar llenando
libretas de muchas letras, tomaba talleres de caligrafía en cada
oportunidad que tenía.
Luego comencé a subir mis trabajos a Behance, Instagram y
otras redes sociales de todas las prácticas que hacía y gracias a eso
comenzaron a ubicarme como alguien que hacía lettering. Gracias a eso, logré obtener un proyecto en la Ciudad de México donde me pidieron trabajos para un bazar; hice dos y al tercer poster
le pusieron mucha publicidad que circuló por toda la CDMX.
Gracias a eso comencé a ser más conocida y eso me animó
a querer aprender más formalmente acerca de caligrafía, pues
mis conocimientos eran muy básicos y todo lo que aplicaba eran
cosas que aprendí con esos talleres. Eso hizo que me animara a
ir a Nueva York y tuve un golpe de suerte para poder hacer la
maestría y al mismo tiempo estar trabajando en una agencia que
se dedicaba a ilustración y lettering; donde podía aplicar lo que
aprendía.

En otras palabras: el lettering se deslinda de la rigidez de la
caligrafía y si sabes las bases de tipografía es mejor porque las
formas de las letras que hagas se van a ver bien.

¿Qué es para ti el lettering?
Dibujar letras. Si tú tienes que hacer sets de letras; es decir de la
“A” a la “Z” más los símbolos los debes de mover de lugar para que
funcionen en cualquier combinación y cualquier persona pueda
usarlo. A diferencia de la caligrafía que ya son técnicas que ya
están bien definidas donde hay reglas que definen cómo son las
inclinaciones de la mano para que salga de cierta forma.

¿En qué te inspiras cuando haces lettering?
Depende del proyecto, porque más que artista soy diseñadora.
Según lo que venga en el brief vas armando tu moodboard para
sacar tus ideas y ver qué tantas cosas podrías hacer. Ya cuando es
un proyecto personal, tomo cosas que están en mi día a día, como
por ejemplo: de lo que está a mi alrededor, de las cosas en la ciudad, de mi background mexicano.

¿Tienes algún proyecto que haya “marcado” tu carrera profesional?
Hay dos en especial. El primero es un proyecto que hice en el 2012
porque me gustaba que fue un póster que hice para la escuela de
Saltillo, Digital Invaders, porque fue el primer proyecto de letras
donde me animé a hacerlo de cero; sin ningún conocimiento del
tema y donde me atreví a romper todas las reglas de la tipografía y
a como Dios me dio a entender. De repente ese proyecto ya estaba
en todos lados como referencias e incluso me plagiaron dos veces
ese proyecto.
El último fue de Adobe que hice en San Francisco donde me
pidieron que recreara una pieza que había hecho. Y me gustó bastante porque estaba compartiendo algo mío y lo estaba compartiendo a nivel mundial. Aunque estaba nerviosa, fue todo un reto
para mí porque fue estar hablando inglés mientras trabajaba por
una hora y al final quedó un resultado muy padre y lo mejor de
todo es que disfruté el proceso.

Si una tipografía se tarda mucho tiempo en hacer ¿Cuánto
tiempo tardas en hacer un lettering?
Depende del proyecto principalmente: si recibes feedback, si lo
vas a probar en distintos soportes, del deadline, del presupuesto,
entre otras cosas pueden hacer que estés haciendo letterings de
una hora hasta una semana. Realmente no existe una regla que
rija este trabajo.
¿Tú crees que el lettering es un fenómeno reciente o ya existía
desde hace tiempo atrás?
Diría que como algo moderno, sí. Es un fenómeno reciente. Pero
como algo que ya existe de tiempo atrás, el lettering existe desde el
momento en el que existió la escritura y desde el momento en el
que comenzamos a dibujar letras estamos haciendo lettering.

¿Hasta qué punto es importante el estilo para hacer el lettering?
Depende de qué quieras tú. Puedes irte por el camino de ser
artista y tener algo que te represente mucho a ti o que seas del
camino del diseño es el estilo que tú haces. En lo personal soy
más diseñadora, yo me adapto al brief, pero hay quienes son más
artistas. Ambos caminos son válidos, ninguno tiene menos valor
o importancia que el otro.

¿Cuándo decidiste especializarte en lettering?
No estoy muy segura si tuve ese momento ya que me gustaba
demasiado el tema y quise aprender más y yo creo que por
eso se fue perfeccionando. Fue más como un “me gusta hacer
esto y dejaré de hacer esto hasta que me aburra”. Como me
gusta mucho la ilustración y el lettering, logré encontrar lo
que me apasiona hacer.

10 OCTUBRE 2020

ILUSTRACIÓN: SINDY ETHEL

ILUSTRACIÓN: SINDY ETHEL

ILUSTRACIÓN: SINDY ETHEL

¿Hay alguien a quien tú admires o de quien saques mucha inspiración?
Tuve un maestro llamado Ken Barber en Nueva York, es el mejor
maestro y la mejor persona; sabe muchísimo. También está Jessica Hisch que se dedica a hacer puro lettering y podría decir que
también Herb Lubalin quién ya falleció pero su trabajo en los 60
de logotipos y lettering fue bastante inteligente para la época en
la que se hicieron.

OCTUBRE 2020 11

�L E T T E R I N G

DIEGO
CASTAÑEDA
“El lettering es brindarles personalidad a las letras”

O

LETTERING: DIEGO CASTAÑEDA

12 OCTUBRE 2020

LETTERING: DIEGO CASTAÑEDA

“Siempre tenía mi escritorio lleno de hojas y
éstas estaban llenas de puros dibujos. Jamás
dejé de dibujar”

POR: URIEL ALMAZÁN

tro gran artista que podemos encontrar en el
mundo del lettering es Diego Castañeda quien es
un ex alumno de la Facultad de Artes Visuales.
Desde niño se sintió atraído por la escritura; sin
embargo, no todo el tiempo supo que se dedicaría
a esta disciplina del dibujo. Para él, el lettering es brindarles personalidad a las letras pues las palabras ya te brindan un mensaje
con un sentimiento; el otorgarles estos sentimientos hace que el
mensaje se enfatice aún más.
Desde niño estuvo influenciado en el mundo del arte, gracias
a que su padre formó parte de la primera generación del diseño
gráfico en el CEDIM, todos los trabajos que vio de él lo influenciaron lo suficiente como para saber desde esa corta edad que
quería ser como su papá. A través de su trayectoria escolar, nunca
dejó de dibujar. Siempre hacía los clásicos dibujos de los maestros, de Goku o cualquier cosa que se le atravesara por su cabeza.
Intentó ser todo lo que un diseñador gráfico puede ser al llegar
a la facultad comenzando con la ilustración, pues ya traía un poco
de experiencia gracias a todos los dibujos que hizo en el pasado.
Sin embargo, en el 2010 salió una página en Facebook llamada
“Typeware” donde subían las clásicas frases de “Deja tú lo guapo,
soy diseñador” y al ver las paletas de colores tan llamativas y las
tipografías tan variadas, comenzó a llamarle la atención. Esto le
hizo desear lograr la misma calidad de comunicación que las publicaciones de esa página.
Al terminar sus estudios, él optó por viajar a la CDMX para
poder especializarse en el lettering, aprovechando el tiempo libre que tuvo por el despido de la agencia en la que trabajaba
en el 2014. “Siempre tenía mi escritorio lleno de hojas y estas
estaban llenas de puros dibujos. Jamás dejé de dibujar” nos comentó, ya que desde niño hasta ese entonces no había tomado
un descanso de dibujar letras. En ese viaje, logró conocer todas
las bases que le hacían falta para poder trabajar el lettering como
se debía de hacer.
Algo que él siempre recomienda en sus talleres en Octante es
que tomes bases teóricas para poder entender cómo funcionan
las cosas, pues aunque la práctica hace al maestro si ésta no está
sustentada por el conocimiento, se vuelve un ciclo sin fin. Y nadie
se salva de caer en esos círculos viciosos. Hay que aprender a ser
autocríticos para poder saber dónde te equivocaste y así corregir
los trabajos que hagas.

LLETTERING: DIEGO CASTAÑEDA

Así mismo, él recomienda que todos hagan sus portafolios en
las redes sociales de su preferencia, pero que el objetivo sea darse
a conocer ya que si hacen un trabajo y no lo publican, nadie sabrá
de él. Incluso tú mismo te olvidarás de tu propio trabajo y ahí se
quedará. Educa tu ojo y atrévete; suelta tu mano y llena tus hojas
cuando estés practicando y equivócate cuantas veces sea necesario para que puedas darte cuenta en el resto de los intentos de que
estás mejorando.

LETTERING: DIEGO CASTAÑEDA

“Aunque la práctica hace al maestro, si no está
sustentada por el conocimiento, se vuelve un
ciclo sin fin.”

LETTERING: DIEGO CASTAÑEDA

OCTUBRE 2020 13

�L E T T E R I N G

INSPIRACIÓN
POR: URIEL ALMAZÁN

Y

qué mejor manera de satisfacer estas necesidades artísticas que buscando inspiración para estos temas.
Hoy en día es fácil encontrar muchos trabajos gracias a las redes sociales con las cuáles puedes rápidamente hacer llegar tu trabajo a más de miles de
personas. Un ejemplo de estas redes sociales es Instagram, que se
popularizó velozmente por la calidad que mantiene en las imágenes y cuya interfaz es más limpia que la de otras redes sociales.
Aquí puedes encontrar los famosos “Hashtags”, que son palabras claves –o etiquetas– que puedes ponerle a tu foto para que
cuando un usuario escriba sus intereses el buscador pueda hacer
un “match” y pueda mostrarte tu trabajo. Y una curiosidad es que
en Instagram puedes seguir los hashtags para que en tu inicio sigas viendo contenido completamente personalizado.
Una de estas etiquetas que pueden encontrar es el de “#lettering” donde todos los usuarios publican sus trabajos relacionados con este tema. Y uno puede encontrar desde cómo personalizar tus propias agendas creando títulos únicos hasta un estilo
grunge donde no existe un orden ni un sentido estético de las
hojas con la letra.
También existen cuentas dedicadas a extraer trabajos de otros
colaboradores para poder brindar al grupo artístico más obras de
arte y seguir alimentando la inspiración, por ejemplo la cuenta
“lettering_daily” crea publicaciones continuamente de trabajos
de otros artistas y logra generar una galería de variedad de este
arte donde no solo ves distintos estilos de trabajo sino ves distintos métodos para poder realizar tan espectaculares trabajos.
Una tercera manera de encontrar inspiración en esta red social
es escribiendo la palabra clave “lettering” en el buscador. De aquí,
el algoritmo de esta herramienta te arrojará los resultados más
próximos a lo que intentas encontrar.
En un mundo donde la tecnología ya está al alcance de todos
y tiene un hambre enorme por seguir creciendo, es inevitable
ver este tipo de trabajos en donde sea gracias al alcance de un
solo clic. Sigue buscando y nunca dejes que tu hambre por seguir
creando se desaparezca. Como nos dijo Sindy, no busquemos likes y hagamos solo por hacer, sino plantearnos objetivos y metas.

14 OCTUBRE 2020

POR: INSTAGRAM

POR: INSTAGRAM

POR: INSTAGRAM

POR: INSTAGRAM

POR: INSTAGRAM

OCTUBRE 2020 15

�E M P R E N D I M I E N T O

Octante
Una tienda enfocada en gente creativa,
artículos de papelería de alta calidad y
marcas Premium.

Flor Imperial Hecho por Diego Castañeda

Visita y
contacta
octante:

_
INSTAGRAM
@OCTANTEMX

_
TIENDA
EN LÍNEA

www.octante.mx

_
WHATSAPP
81 2980 7165

_
OFICINA

81 8356 3560

_
SUCURSALES
Monterrey Valle
Calz. San Pedro
Col. Miravalle

Centro Comercial
Pueblo Serena
Carretera Nacional
Col. Valle Alto

POR: KELLY SIKKEMA EN UNSPLASH

POR: ANDREA REYNOSA PEDRAZA

U

POR: KREATED MEDIA EN UNSPLASH

n poquito de su historia…
Dio sus inicios en el 2010 vendiendo exclusivamente la
marca “Moleskine” la cual es una marca italiana que engloba libretas de notas, bolsos, agendas, instrumentos y
accesorios de escritura y lectura.
Montero, Fundador y Director de operaciones inició con su
primer local en Río Orinoco en Centrito Valle donde vendían
a clientes y amigos de su despacho “Visualización Arquitectónica”. Después de su primer local abrieron una pequeña isla en
el Centro Comercial Galerías Valle Oriente Monterrey en la
cual estuvieron año y medio y gracias a su éxito se pasaron a
su local actual en la Colonia Miravalle.
En el 2016 abrieron su segunda tienda en la Col. AltaVista
en la zona del Tecnológico de Monterrey, la cual terminó siendo cerrada y en el 2019 gracias a su éxito abrieron una tienda
más grande en el Centro Comercial Pueblo Serena al sur de la
Ciudad de Monterrey.

Handlettering is still alive”.

Introduciéndonos un poco más, Octante es un mundo de
material artístico en donde increíblemente existe el mejor sacapuntas del mundo, ¿Sabías que existía? Porque nosotros no, y
para ser el mejor sacapuntas ocupa su complemento así que al
igual encuentras las mejores marcas de lápices, de todo tipo de
madera, y la mejor calidad que existe. Un dato curioso que nos
dijeron es que ahí mismo existen los mejores plumones para hacer lettering como lo es la marca TOMBOW y la marca POSCA.
Esta tienda tiene muchísimos productos novedosos, de la
mejor calidad y a un muy buen precio. Miguel tiene un lema el
cual es “No vendería algo que no usaría” lo cual nos da a entender que siempre tendrá el mejor material en su tienda.
Una cosa que los diferencia al resto de las demás tiendas
de material artístico es algo asombroso como el “Octante INK
BAR” en el cual manejan diferentes tipos de tintas de varias partes del mundo con las cuales tienes la facilidad de pedir el color
que necesites, es una forma más ecológica de verlo ya que ahí
mismo puedes ir a rellenar tus tinteros lo cual es mucho más
barato y mejor para el medio ambiente.
Algo muy interesante de esta tienda es que durante los últimos años han manejado varios talleres y cursos, como lo
son de acuarela, lettering, ilustración y caligrafía. Debido al
COVID-19 se tuvieron que suspender los cursos por el momento, pero cuando se lleguen a abrir de nuevo, no desaproveches la
oportunidad de aprender cosas nuevas.

Isla en Valle Oriente Fotografía tomada de @octantemx en Instagram

16 octubre 2020

octubre 2020 17

�E N F O Q U E

Los colores

&amp; el cine

Porque un mundo sin color no sería lo mism0.
POR: OSCAR DE JESÚS SÁNCHEZ RODRÍGUEZ

Ejemplo de una paleta de colores referente a la pelicula “Scott Pilgrim vs.
the world”

Rojo

Seguimos con el color rojo que al igual que el Azul también
es uno de los colores más populares entre la sociedad, en el cine
el rojo tiene la función de transmitir sensaciones intensas e incontrolables tales como puede ser el amor y la sexualidad, la
violencia, autoridad, el peligro, la rabia e ira.

Naranja

Hay que recordar que la selección
de colores en una película no es por
casualidad, más bien es producto
de un cuidadoso análisis de escenografía.

S

in duda alguna los colores siempre han formado parte importante en nuestra sociedad tal como lo son la
ropa, objetos de uso común, la publicidad y en el cine
no es la excepción.
Todos percibimos los colores de diferentes maneras y nos transmiten una sensación, a esto lo conocemos como:
la psicología de color. Este nombre proviene de “La Teoría de los
Colores” propuesta por el alemán Johann Wolfgang Von Goethe
en 1810 donde él hablaba, o más bien, proponía diferentes usos
y significados para cada color.
En el cine los colores tienen varias funciones como establecer
un conflicto, definir las personalidades de un personaje al igual
que el desarrollo de este, señalar elementos importantes y para
transmitir un sentimiento o emoción en cada escena.

18 OCTUBRE 2020

Proseguimos con el color naranja que es el más cálido de todos, el cual trasmite sensaciones positivas tales como la alegría,
la amistad, la interacción humana y lo exótico, también está vinculada a la nostalgia, los recuerdos y la juventud.

Amarillo
En quinto lugar, tenemos el color amarillo en su lado positivo
trasmite la originalidad, seguridad, el optimismo y la vitalidad
de las personas, pero por otro lado no tan positivo representa
la enfermedad y las emociones negativas de las personas tales
como locura, envidia, celos, enfados, entre otros más.

Azul
Para poder armar todo lo anteriormente mencionado se tienen que definir los tonos que se utilizarán en la película y aquí
es cuando se crea la paleta de colores, que serán las series de
tonalidades que se usarán en toda la película y darle un contexto
desde la preproducción. Pues es muy bien sabido que utilizar un
color morado para una escena romántica no será lo mismo si
usamos un tono rosa.
Una vez explicada la importancia de los colores en el cine,
mencionaremos sus significados.
Sabiendo esto, ir al cine ya no será como antes, tendrás una
visión muy diferente de las películas, podrás disfrutarlas aún
mejor al saber por qué un color específico está en el entorno y/o
lo que utiliza cierto personaje, recordemos que las palabras no
son las únicas maneras de trasmitir un mensaje.

Empezamos con el Azul que es uno de los colores más populares y de los favoritos de las personas, y sin duda en el cine
es un color que puede trasmitir diferentes emociones dependiendo del contexto estos pueden ser: tranquilidad y reflexión,
pero por el contrario puede representar la tristeza y la soledad,
en otros casos también se puede asociar a lo pasivo, a la tranquilidad y a la satisfacción.

Rosa

Verde

Morado

Continuamos con el color verde que es asociado con la naturaleza con lo cual tiene los significados de la fertilidad y de la
inmadurez también se utiliza para representar aspectos de un
personaje tal como su voluntad, si es alguien pasivo o defensivo,
cauteloso, posesivo, persistente, su autoestima y su liderazgo.
Por otro lado, puede representar cosas malas por ejemplo una
amenaza, corrupción o al igual que el rojo el peligro.

Otro de los colores es el rosa que lo han estado representando siempre como el color femenino, está más enfocado a los
personajes femeninos y atribuirle cosas tales como la belleza,
empatía, su alegría, dulzura o inocencia, entre otras más.

Y ya para terminar con los colores seguimos con el violeta o
morado, este color no es muy común encontrarlo en todo lo que
nos rodea, por este motivo en el cine lo usan para representar
ambientes de fantasía, ilusión, de lo místico y lo erótico, en personajes es utilizado para transmitir irresponsabilidad, intuición,
la sensibilidad, la inmadurez y lo afectivo al igual que la realización de sus deseos.

OCTUBRE 2020 19

�A R T E

La inspiración
para crear arte
¿
POR: JOSÈ MANUEL OCHOA OSORIO

Cualquier cosa o evento que haga
ver la realidad como algo fuera de lo
común propicia la inspiración misma.

20 octubre 2020

Cómo fue que Leonardo se inspiró para crear la Mona
Lisa? ¿Qué inspiró a Miguel Ángel crear al David y a
Cervantes el Quijote? ¿Qué es lo que inspira a los artesanos a crear sus obras? El campo del trabajo artístico es
muy amplio y variado, pero ¿qué es ese algo que tienen
en común los artistas que los motiva a crear arte?
Entre las primeras personas que trataron de explicar la inspiración se encuentra Platón, en su diálogo “Ion” establece que la
creación poética no depende del saber adquirido por el poeta,
sino de una fuerza divina que lo posee.
Así, más allá de lo que es la inspiración en sí misma, existe la
pregunta acerca de qué y cómo se inspiran los artistas para crear
sus obras. La respuesta puede ser muy fácil o difícil según se vea,
todo inspira y a la vez nada lo hace, el proceso tiene que ver con
el artista mismo, su forma peculiar de observar el mundo, sus
emociones y su realidad.
El artista visualiza su entorno y a través de su obra busca transmitir sentimientos y emociones de lo que lo rodea. Se
puede considerar entonces que uno de los motivos que más
inspiran es la naturaleza misma, ya que es un marco perfecto
para producir sentimientos y emociones agradables. Al estar
en contacto con la naturaleza, las personas nos relajamos y nos
sentimos más tranquilos, de esta forma, en un ambiente feliz, las
ideas pueden fluir mejor.
Pero el artista se inspira en cualquier cosa, no se limita a
nada, cualquier cosa o evento que haga ver la realidad como
algo fuera de lo común propicia la inspiración misma. El ver un
amanecer, el nacimiento de un niño, la muerte de un ser querido, todas estas situaciones son motivo para producir emociones
en el artista para que al crear su arte busque una forma de comunicar sus sentimientos que le produjeron esa situación.
Entonces para crear arte, hay que salir a buscar la inspiración, yendo a museos, ver obras de otros artistas, ver películas,
oír música, leer libros, todo aquello que propicie la imaginación
es benéfico para que esta llegue. Un buen consejo es llevar a la
mano en donde anotar las ideas que van surgiendo, la memoria

La inspiración es un sutil río
de claridad que salta desde
un conocimiento inmenso
y eterno; sobrepasa
a la razón con mayor
perfección que la razón
sobrepasa al conocimiento
de los sentidos”
Sri Aurobindo.
puede ser engañosa, y al leer las notas se pueden mejorar las
ideas y la creatividad va surgiendo en ese momento. La inspiración ha aparecido.
Puede existir el bloqueo creativo, para esto es mejor relajarse
y no pensar en ello porque para que haya una buena inspiración se debe tener un descanso y relajación adecuados. Hay que
considerar que las personas con altos niveles de estrés rara vez
tiene momentos de inspiración, el estrés mismo es agotador.
Un momento de inspiración es un momento mágico donde las
personas liberan su creatividad y recordando considerar la frase
“que la inspiración te encuentre trabajando”, se crea una inercia
de seguir creando más obras, de mejorar en lo que se está trabajando.

POR: RAKICEVIC NENAD EN PEXELS

inspirar
Del lat. inspirāre
‘soplar’.

_

tr. Infundir o hacer
nacer en el ánimo o la
mente afectos, ideas,
designios, etc.
tr. Sugerir ideas o
temas para la composición de una obra
literaria o artística.
tr. Dicho de Dios: Iluminar el entendimiento
de alguien y mover su
voluntad.
prnl. Sentirse motivado
por alguien o algo
para el desarrollo de la
propia creación.

rae.es

octubre 2020 21

�A R T E

Nuevo León tendrá un
Laboratorio Cultural
La infraestructura del Laboratorio
Ciudadano promueve la colaboración
y la realización de proyectos.

POR: CONARTE

22 octubre 2020

Queremos atraer a este
espacio a los genios para
que diseñen el Nuevo León
que necesitamos todos”

POR: ANDREA REYNOSA

E

l Antiguo Palacio Federal actualizará sus vocaciones culturales a través de un nuevo proyecto sobre
un Laboratorio Cultural Ciudadano (LABNL), un
plan diseñado por el gobierno estatal a través del
Consejo para la Cultura y las Artes de Nuevo León
(­CONARTE), el cual se dio a conocer a través de su presidente
Ricardo Marcos.
Él, junto con el Secretario de Infraestructura, ­Humberto
Torres, anunciaron la presentación e inicio de la obra a
­
­mediados de este año. Según los informes, el proyecto incluirá
el cierre de la Calle 5 de Mayo, entre Zuazua y Zaragoza para
hacerla peatonal.
La restauración de la misión artística del Antiguo Palacio
Federal se inició con el objetivo de establecer un Laboratorio
Cultural Ciudadano, el cual tiene como propósito potencializar
la creatividad e innovación de los jóvenes para poder generar
proyectos creativos. El proyecto invierte 107.9 millones de pesos; de los cuales 83.2 millones se destinan a obras inmobiliarias y otros 24.7 a equipamiento.
El gobernador Jaime Rodríguez Calderón, resaltó la importancia de crear las condiciones para el desarrollo de la cultura y
las artes a través de la experimentación con las nuevas tecnologías. - “Una promesa fue regresarle a la comunidad cultural un
espacio que permita que creemos las nuevas historias y el nuevo arte. Estamos otorgando las condiciones que necesitan las
nuevas generaciones para trascender al futuro [...] Queremos
atraer a este espacio a los genios para que diseñen el Nuevo
León que necesitamos todos”
“Un laboratorio ciudadano es un espacio de generación de
ideas, abierto a proyectos de personas e instituciones que buscan la solución de problemas en conjunto. “
Marcos García, director artístico de MediaLab-Prado,
­Madrid, destacó que el objetivo del Laboratorio Cultural Ciudadano era convertirse en una plataforma generadora de ideas
que esté al servicio de la población.

“La infraestructura del Laboratorio Ciudadano promueve
la colaboración y la realización de proyectos. No es tanto un
centro cultural que programa contenidos, sino que sirve como
una plataforma para que personas con ideas se reúnan con colaboradores y puedan llevarse a cabo”.
El LABNL contará con espacios para la creación de diversos
contenidos y aprendizaje como: aulas taller, talleres de producción, un estudio audiovisual, estudios sonoros, escénicos, de
arte, tecnología, producción digital e ideas, así como incluir un
espacio dividido para seis laboratorios donde abordan diferentes temáticas relacionadas a la producción. De igual manera,
contará con rincones escénicos, almacenes, oficinas y cafeterías (por nombrar algunos) dirigida principalmente a los jóvenes entre 16 y 35 años.

Por ello es que es considerado que este tipo de espacios deben estar abiertos al público, así como las instituciones educativas y culturales para el desarrollo de proyectos en conjunto.
Las obras para el Laboratorio Cultural Ciudadano empezaron
el pasado 14 de julio del 2020 y se tiene planeado que el Laboratorio inicie sus operaciones a principios de diciembre de este
mismo año.
POR: CONARTE

octubre 2020 23

�E V E N T O S

Uno de los festivales más grandes de diseño, arte y fotografía de Latinoamérica,
que da oportunidad a estudiantes de compartir un momento con los artistas
más reconocidos de la industria, se adaptó de manera virtual con más de
30 webinars y 50,000 espectadores de todo el mundo.
POR: SOFÍA SANTOS ARIZPE

W

acom Academy es una iniciativa educativa
de la marca Wacom dirigida a estudiantes
para que descubran nuevas técnicas y herramientas que los ayuden a impulsar su
creatividad y potencial artístico.
El evento da oportunidad para que los aspirantes interactúen
con personas profesionales en el campo a través de conferencias,
eventos, talleres y concursos presentados por los mejores artistas
en el mundo de la animación y diseño. Abarcando temas como
diseño, animación 2D y 3D, escultura digital, diseño de cómics
y personajes, efectos visuales y edición de fotografía.

24 octubre 2020

Cada año, desde 2017, han realizado un tour por distintas
universidades de América Latina, donde artistas reconocidos
como: Aaron Blaise (Rey León, La Bella y la Bestia, Pocahontas),
Dan Katcher (Game of Thrones) y Mike Thompson (Marvel:
Black Panther), presentan clases a los estudiantes y hablan de su
experiencia y procesos con herramientas de Wacom.
Este año tuvieron que planear una dinámica distinta para que
el evento se presentara a los estudiantes. Formando así el e-Fest
2020 Wacom Academy, un evento en línea, completamente
gratuito con más de 60 horas de contenido, dando oportunidad
a que estudiantes interesados de otros países también tuvieran
acceso a las pláticas con diferentes artistas.

Agenda e-Fest 2020 Horarios de artistas invitados el 4 de septiembre. academy.wacom.com

E-FEST 2020
WACOM
ACADEMY

(De izquierda a derecha) Ilustraciones para WacomAtrévete hechas por @bydigu, @leodelsabio, @dandan_gula, @inhuumi, @cuartitochill en Instagram

E-FEST 2020 WACOM ACADEMY
Para su cuarta edición, se organizó un evento virtual de 4 días
donde 30 artistas reconocidos mundialmente, platicaron sobre temas específicos a su carrera o también trabajaron en vivo
creando piezas o ilustraciones para explicar su proceso al momento de trabajar con los programas y herramientas.
Las conferencias duraron aproximadamente una hora y media, contando con momentos para que los estudiantes presentes
en la sesión pudieran hacer preguntas o mostrar trabajos de su
portafolio para recibir retroalimentación de los artistas.
La edición reunió a más de 50,000 asistentes, de 20 países,
registrados en las conferencias y 120 portafolios de alumnos de
diferentes universidades para ser revisados por los profesionales
y generar reconocimiento de la comunidad
Cumpliendo así el objetivo de Wacom Academy, que busca
llegar a artistas aspirantes que quieran aprender nuevas técnicas
y generar un espacio donde puedan acercarse al mundo laboral
de esta increíble práctica a través de pláticas con los artistas más
importantes que comparten con ellos la misma pasión por el
arte y la animación.
ARTISTAS INVITADOS
En esta edición se presentaron artistas destacados de diferentes
partes del mundo como Argentina, Chile, Colombia, Perú, Estados Unidos, Guatemala, Inglaterra y México.
Reunieron a artistas reconocidos de Disney, Pixar, Marvel y
DC como: Grant Alexander, de Pixar por diseño de personajes;
Armand Serrano, que ha trabajado con efectos visuales en Disney; Hugo Blendl, que participó en la animación de Rick and
Morty; Mike Sandoval, artista digital que participó en proyectos
para Corona Capital y Foo Fighters; y Daniel Bel, escultor digital en Sideshow Collectibles.

octubre 2020 25

�E V E N T O S

WEBINARS
El evento presentó las conferencias a través de Zoom, desde la
mañana hasta la media tarde, donde los artistas contaron con
una hora y media aproximadamente para compartir una charla
o presentación con los estudiantes. Te presentamos un resumen
de algunos webinars de esta edición:
LILA CRUZ
La conferencia empezó con la artista, presentándose y demostrando su trabajo de
ilustración editorial para portadas de
libros. Su plática fue muy útil para los
estudiantes ya que hizo una demostración
con la tablet de Wacom en el proceso de sus
ilustraciones, aportando tips y técnicas mientras compartía su
pantalla para que pudieran ver lo que estaba haciendo.
También habló de la importancia de estar familiarizados con
materiales reales como acuarela, para poder trabajar más fácil
con las tabletas gráficas y los pinceles.
Hubo un momento donde revisó trabajos de los estudiantes y
les ayudó a mejorar sus piezas demostrando las técnicas y referencias para que pudieran lograrlo.

¡ MIRA TODAS LAS
CONFERENCIAS !
Puedes visitar la página de
Wacom Academy,
academy.wacom.com
para disfrutar de los
webinars de todos
los invitados, accesibles
para todo público.

Artistas Invitados Banner de academy.wacom.com

GRANT ALEXANDER
Grant empezó presentando su trabajo
en Pixar, en el cual estuvo por 12 años,
formando parte de producciones como
Cars 2, Onward, Soul y Coco.
Esta plática informó a los estudiantes de
los procesos que se llegan a tener en Pixar,
y cómo trabajó los backgrounds de Coco. También platicó
sobre el diseño de personajes, haciendo una demostración de
su proceso, mientras respondía preguntas sobre su carrera y
experiencias en todo su trayecto artístico.

GRETEL LUSKY
La artista empezó con una pequeña introducción de su trabajo y carrera. Para
la conferencia presentó su proceso desde
cero para crear una ilustración.
Explicó paso por paso todo lo que hace
desde los ajustes del archivo en Photoshop
hasta detalles de la paleta de color que utilizaría.
Mientras trabajaba en la ilustración, respondió preguntas sobre el proceso de sus bocetos, las herramientas que más usa
en la aplicación, entre otras.

HUGO BLENDL
Su plática empezó con un agradecimiento
a WACOM por la oportunidad de trabajar con la comunidad artística y sus viajes
con la marca para dar charlas y clases de
animación 2D y 3D, para mejorar la industria de esta rama en Latinoamérica.
Habló sobre su carrera en Netflix y proyectos con Universal.
Sobre su proceso, técnicas y tips para mejorar.
La plática fue muy divertida ya que mientras iba contando un
poco de su historia, estaba animando pequeñas ilustraciones
que acompañaban lo que decía. Además de la plática, preparó
unos ejercicios para presentarles a los estudiantes y les explicaba herramientas del programa mientras animaba.

Webinars Captura de pantalla de las sesiones de Lila, Grant, Gretel y Hugo. Reproducidas en la página de Wacom Academy.

#WACOMATRÉVETE
Además de las conferencias y demostraciones de nuevos
productos de Wacom, se organizaron concursos con algunos
artistas y el concurso principal “#WacomAtrévete”.
La convocatoria empezó a finales de agosto cerrando el 11
de septiembre para anunciar a los ganadores una semana después. Sin embargo, debido a la gran respuesta de los aspirantes,
recibiendo 2000 piezas por calificar, la fecha de la premiación
se cambió para el 23 de septiembre donde los ganadores se
nombraron en la cuenta oficial de WACOM en instagram.

26 octubre 2020

Dentro de los jueces para decidir a los ganadores, estaban los
mismos artistas invitados al evento: Gretel Lusky, Mike Sandoval,
Mikeila Borgia, Nicolás Chacín, Mr. Phillip y Linda Platas. Calificando a los artistas por la ejecución de la idea, presentación, la
historia, sin dejar a un lado el nivel de originalidad y técnica.
El concurso estaba dirigido a artistas amateurs exclusivamente, ya que su objetivo principal era descubrir el talento
emergente e impulsar a nuevos artistas a mostrar su trabajo con
la comunidad sin importar qué tipo de arte usan para expresarse, ya fuera, digital, análogo, fotografía o animación.

Ganadores de WacomAtrévete Captura de pantalla de @wacom en instagram.

octubre 2020 27

�E V E N T O S

“Se proyecta”
el certamen
de cortometrajes
de la UANL
POR: OSCAR DE JESÚS SÁNCHEZ RODRÍGUEZ

U

n certamen que dio inicio el pasado 20 de
febrero, cuyo objetivo es invitar y motivar a
sus alumnos a poder demostrar su ta- lento artistico en la creación de cortometrajes.
Esta tuvo dos tipos de categorías:
La primera llamada “Categoría Especial” dedicada a estudiantes de la Facultad de Artes Visuales, Facultad de Artes Escénicas y la Facultad de Ciencias de la Comunicación.
La segunda llamada “Categoría Generales” donde podrían participar el resto de los estudiantes de facultad y
preparatoria.
El total de cortometrajes registrados para esta convocatoria 2020 fue un total de 33, donde 17 de ellos pertenecían
a la “Categoría Especial” y 16 para la “Categoría Generales”,
sin duda alguna quedó claro que ni la pandemia puede detener la creatividad y el amor de cada uno de los participantes por plasmar sus ideas en un cortometraje.
Los premios para los cortometrajes ganadores fueron
para el primer lugar la cantidad de $25,000, para el segundo lugar el monto de $15,000 y por último el tercer lugar
$10,000, además de que estos cortometrajes ganadores
serán proyectados gracias al Ficmonterrey.

28 OCTUBRE-2020

Hay que felicitar y agradecer a cada
uno de los estudiantes que participaron por su gran esfuerzo de lograr
que un evento como lo es el Certamen
de Cortometrajes de la UANL fuera un
éxito, a pesar de la situación que estamos pasando,motivando a muchos
estudiantes a que participen en el próximo certamen y sobre todo a seguir
con sus sueños de producir grandes
historias.
Oscar Sanchez

Los ganadores para los participantes de la
“Categoría Especial” fueron los siguientes:
En primer lugar, tenemos al estudiante Emanuel Sena Galeana de la Facultad de Artes Visuales que nos presentó “Los niños
perdidos” un cortometraje repleto de drama.
En segundo lugar, se lo llevó “Desde mi pantalla” con un cortometraje con un tono de romance dirigido por Luisa Valentina
Frassier Canache estudiante de la Facultad de Artes Visuales.
En tercer lugar, también de la Facultad de Artes Visuales lo
obtuvo Marlon Fabricio Romero Algaba con su cortometraje
lleno de drama, delincuencia juvenil llamado “Castigada”.
Agradeciendo a cada uno de los estudiantes que pusieron en
alto el nombre de nuestra facultad en el certamen de cortometrajes, esperando a que llegan mas logros para casa uno de ellos y que sigan animando a todos nuestros compañeros a seguir
creando varias historias,

Fuente de imagen “Sitio web UANL”

Los ganadores para los participantes de la
“Categoría General” fueron los siguientes:
En el primer puesto se lo lleva la estudiante Sara Gabriela
Arredondo Mendoza de la Facultad de Arquitectura con su
cortometraje “Azúcar” manejando un género de ficción.
En el segundo puesto lo tiene el documental titulado “Cuarentena” dirigido por el estudiante Iaf Ueman Alcántara Sánchez de
la Escuela Industrial y Preparatoria técnica “Pablo Livas”.
En tercer puesto lo obtuvo “Yakei: Los vigilantes de la noche”
un cortometraje de horror surrealista, dirigido por el estudiante
Joshua Samuel Rincón Ramos de FACPYA
Cada uno de estos estudiantes nos hacen saber que todos
llevamos un artista adentro y que no lo unico que nos detiene
es el no intentarlo, y esperemos ver mas participaci´n de otras
facultades para conocer diferentes estilos y visiones de contar
una historia.

Fuente de imagen “Sitio web UANL”

Y además de tener a los ganadores en sus respectivas categorías, también hubo menciones honoríficas para algunos cortometrajes, los cuáles fueron:
De la “Categoría Especial” fue un documental de ficción
titulado “Coliseo” dirigido por la estudiante Gabriela Ramírez
Zúñiga de la Facultad de las Ciencias de la Comunicación.

Otro cortometraje con mencion fue “Ave” un drama familiar
dirigido por el estudiante Alejandro Medina Vega de la Facultad de Artes Visuales también de la “Categoría Especial”
Y por último un cortometraje perteneciente a la “Categoría
General” fue para el drama “Piojo” del estudiante Tadeo Osvaldo Hernández Silva de FIME

OCTUBRE 2020 29

�S E C C I Ó N

30 septiembre 2018

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                  <text>Croma es una publicación Tetramestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                <text>Croma es una publicación editada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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                    <text>Arte. Diseño. Audiovisual

Diciembre 2020 Número 4

El ARTE
urbano, una

EXPRESIÓN

SOCIAL

septiembre 2018 1

�Í N D I C E

pág. 04

pág. 18

Alumno Destacado
pág. 06

Emprende
pág. 20

Docentes
pág. 08

Enfoque
pág. 22

Nota de portada
pág. 16

Artes
pág. 26

Emprendedores

Artes

2 ENERO 2021

�edores

pág. 28
Eventos
pág. 30
Eventos
Créditos
M.C. Rogelio Garza Rivera
Rector
QFB Emilia Vásquez Farías
Secretaria Académica
Dr. Celso José Garza Acuña
Secretario de Extensión y Cultura
Directora de la Facultad
de Artes Visuales
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú

Coordinadores y Editores
de la Revista CROMA
Dra. Sandra Guadalupe
Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela
Martínez Carrasco
Lic. Manuel Saturnino
Sancho González

M.A. Abigail Eugenia
Guzmán Flores
Subdirectora de Posgrado

Estancia de producción
Oscar de Jesús Sánchez Rodríguez,
Andrea Guadalupe Olivares Pérez,
José Manuel Ochoa Osorio,
Andrea Reynosa Pedraza,
Uriel Almazán Martínez y
Sofía Santos Arizpe

Secretaria Académica
M. A. Eva Julia de la Cerda Cruz

Portada
Carlos Robledo y Hazael Holz

eNERO 2021 3

�A L U M N O
D E S T A C A D O

JESSICA
PÉREZ
POR: URIEL ALMAZÁN

¿Alguna vez te has
preguntado qué es estar
en el programa Talentos
de la UANL? Pues
quédate aquí porque
nuestra compañera de
Diseño Gráfico, Jessica
Pérez nos contará un
poco de cómo ha sido
su experiencia en este
esquema que maneja
nuestra Universidad.

P

ropiamente, Jessica es una alumna que, como muchos, desde un inicio no tenía idea de qué quería
estudiar como carrera; y quizás esto te parezca un
dato curioso pero ella tenía pensado estudiar mecatrónica antes de decidirse por diseño. Esto gracias a
la influencia de su padre al ver que se metía de lleno a arreglar
las computadoras en las tardes.
Y no fue sino hasta la preparatoria donde decidió unirse a un
curso de dibujo, pues desde niña esta actividad siempre ha sido
su favorita y como pasatiempo. Durante este curso, el maestro
que estuvo al frente estudió diseño. Entonces en las clases él
contaba mucho las cosas que hacía y eso despertó su interés.
Luego en casa revisó el plan de estudios que tenía la escuela y
se sintió atraída por este, pues habían muchas cosas que no conocía y sonaban demasiado interesantes. Y poco a poco se fue
generando este interés por la carrera hasta desarrollarse como
un amor a lo que hace tanto en diseño como en manualidades.
Al llegar a FAV, la oportunidad de ser alumna talento le llegó
de sorpresa pues cuando recién comenzaba el semestre logró
ser parte de los primeros 10 lugares en el examen de ingreso. Le
ofrecieron formar parte del programa y sin saber mucho de lo
que le depararía, aceptó. Para su sorpresa el formar parte de este
programa le abrió muchas puertas que aprovechó para todo.
4 ENERO 2021

�POR: JESSICA PÉREZ

Tú eres tú, tú decides qué vas a hacer porque es algo que
tú vas a experimentar y no tu tío, tu mamá o tu abuela”.
-Jessica Pérez

POR: JESSICA PÉREZ

Le ayudó a descubrir su manera de trabajo basado en la organización, esto a causa de que este programa le demandaba muchas horas de servicio (80 en total al año) debía de distribuir su
tiempo muy bien en toda la semana para que pudiera hacer todo
lo que tenía (y quería) hacer: las áreas, cumplir con las horas de
talentos, ver a sus amigos y sobre todo darse tiempo para descansar y recuperar energías.
Gracias a este programa, logró conocer a muchos maestros,
quienes le han dejado su contacto para poder contar con ella
con algún proyecto que les llegara a surgir, logró conocer a muchas personas tanto en el programa como fuera de la Facultad.
Así mismo, el formar parte de este programa le ayudó a descubrir (y reforzar) su método de trabajo; que es a base de post-its.
Al hacer una lluvia de ideas, se queda con las mejores cinco que
puedan concretar una buena base y de ahí comienza a crear y
hace crecer su concepto hasta lograr las cosas que nos muestra
en sus trabajos.
Por otro lado, una ventaja que le ofreció este programa fue el
poder irse de intercambio a España donde se fue a una escuela
de Bellas Artes y logró viajar por toda Europa, donde nos contó
que en este continente la gente respeta mucho los espacios visuales para evitar un ruido visual en la calle, o que si en un lugar
el color predominante de los diseños es azul, todos los demás
diseños de las competencias los puedes ver con la misma gama
de color dominante. Y en especial que allá se busca destacar por
formas y mensaje, no por colores.
Por último, Jessica alienta a los alumnos que deseen irse de
intercambio a que se atrevan a no tener miedo a tomar sus propias decisiones. A afrontar nuestros miedos y salir de nuestra
zona de confort. Y que tengan paciencia ya que este proceso de
intercambio es muy lento y largo, muy tedioso y cansado; aparte
de estar lleno de papeles. Pero es algo que vale muchísimo la
pena como una experiencia de vida para contar.
POR: JESSICA PÉREZ

eNERO 2021 5

�D O C E N T E S

Ana Fabiola
Medina Ramírez

POR: JOSÉ MANUEL OCHOA OSORIO

Maestra, ¿quién es Ana Fabiola Medina Ramírez?
Soy psicóloga, la licenciatura es con Acentuación en
Psicología Clínica Infantil, continué haciendo la maestría
precisamente porque yo quería seguir buscando un espacio
en el arte y me di cuenta en un momento que necesitaba
profesionalizarme. Entonces entré a la maestría en la Facultad
de Artes Visuales, pero ahí me reencuentro con la psicología,
me interesa mucho la investigación. Mi tema de investigación
fueron procesos formativos en la infancia, los procesos creativos
de la niñez. Hice un doctorado en filosofía con acentuación
de estudios de la cultura, donde continúo mi investigación en
procesos formativos de la niñez.
Toda mi vida he sido dibujante. Toda mi vida he sido una
niña que dibuja todo. Ese es mi recuerdo más antiguo: estar
dibujando, estar coloreando.
Mi interés por el arte se mezcla mucho con la psicología,
siempre mirando a la infancia. El doctorado y la maestría me
dieron oportunidad de hacer talleres, de acercarme mucho a la
niñez. Primero para tener los documentos que yo requería de
mi investigación, pero después llevarlos a los docentes. Y ahí es
donde entra este diálogo y este reto de mostrar mi propuesta al
que está trabajando con niñas y niños todos los días. Cómo la
reciben, cómo la llevan a sus aulas y cómo la traen de regreso.
Eso me ha enriquecido muchísimo.
La vida no es algo lineal. Te presenta experiencias que hacen
que des el giro. El encuentro con personas también, en mi caso,
le debo muchísimo de toda esta inspiración al doctor Ramón
Cabrera Salort quien fue mi tutor en la maestría y al doctor
José Javier Villarreal, que fue quien me introduce a la literatura
y fue mi tutor en el doctorado. A ambos les debo muchísimo de
mi formación y siempre que tengo la oportunidad lo comento
Te expresas a través de diversas formas de artes. ¿Cómo eliges
una forma u otra forma de arte?.
Ese siempre ha sido un gran misterio. Aunque he revisado
libros, que te muestra cuál es el proceso creador, de donde surge
este ímpetu, esa necesidad por crecer, por crear, por expresar.
Pero nunca explican por qué elegimos que esto sea pintura, que
esto sea dibujo, que esto sea escultura, que esto sea un poema.
Siempre dices ¿por qué necesita salir con este cuerpo, en esta
codificación? entonces yo simplemente me dejo llevar.
También son épocas. En un momento me acerqué mucho
a la escritura, tomé talleres, como por ejemplo con Margarito
6 ENERO 2021

POR: FABIOLA MEDINA RAMÍREZ

Cuéllar, y me jacto por haber tenido excelentes personas cerca
que te nutren mucho, personas creativas, que creo que eso es
lo más importante para ser un creador, estar en medio de un
círculo de creadores.
¿Por qué los murales? ¿Qué expresas ahí?
Mira, cuando empecé de voluntaria, primero empecé en
la clínica 25. Ahí hay un espacio muy pequeño donde van los
niños, los pacientes pediátricos, era un espacio muy saturado.
Anteriormente había tenido otra invitación a pintar murales en
el en el Hospital Universitario, también en el área de pediatría,
ahí tienen un patiecito de juegos para los niños internados y
quise ponerles un cuento, imágenes, no nada más una pintura
que alegrara el espacio como un salón de fiestas infantiles, sino
con esta vocación de la educación en el arte darles elementos
para que se detuvieran a contemplar. Eso es algo que debemos
enseñar, uno de los primeros pasos para introducir en la
apreciación del arte es enseñar a detenerse y contemplar la pieza.
Cuando me invitan a ser voluntaria en el Hospital Materno
Infantil, empecé haciendo talleres, después empecé a tener la
libertad para pintar, había muchos muros blancos, y convencí
del proyecto de empezar a pintar murales. Mostré muchos
bocetos hasta que me dijeron: bueno, está bien. Yo ya estaba con
el pincel en la mano, fueron muchos meses del proceso hasta
que por fin estaba aprobado. Ya llevo 80, y salen más y más,

�parece que no hay tanta pared, pero hay muchísima y todavía
me quedan pendientes.
Y fue esa misma idea que hubiera un diálogo. Primero
educar la mirada del de los niños y niñas. Entonces ¿cómo
hago esto? Ofreciéndoles distintas formas de líneas, curvas,
rectas y zigzags, darles también distintas figuras. Y son figuras
que son de la experiencia y parte de la experiencia de ellos,
como los animalitos, que es lo que más les agrada. Entonces
ven una silueta de una jirafa, saben que es una jirafa, pero de
repente lo nuevo, la experiencia nueva. Porque si fueran nada
más imágenes que son conocidas, o sea que pertenecen a su
experiencia, no hubiera diálogo.
Hay una parte de la experiencia infantil ahí y otra gran parte
de lo que la imagen te da, por ejemplo, en un degradado que
te lleva de un azul a un rosa, un elefante pintado en morado,
cuando tú pintas o coloreas los elefantes en café o en gris, una
jirafa construida con puros pajaritos. Entonces formas nuevas
de representar. Ese es también parte del diálogo, y parte de este
juego que quiero hacer, porque en los murales también hay
juegos para ellos.
También he tenido la oportunidad que en muchos de los
murales hay intervenciones de los propios pacientes, que
también es un diálogo con el niño, con la niña, quien se da
cuenta que el trazo es de otro niño como ellos, porque quiere
decir que es un testimonio de que estuvo una niña o un niño
pintando. Y ¿cuándo pintas? cuando estás feliz, cuando te estás
restableciendo, cuando estás mejor, entonces esa es una señal,
también una huella de que se pasan momentos de felicidad.
POR: FABIOLA MEDINA RAMÍREZ

¿En qué te inspiras para crear el arte?
Mis inspiraciones. Muchos los libros, por ejemplo, mis
imágenes que me provocan los libros, que me remiten mucho
a mi niñez, porque yo lo que hacía con mis hermanas era eso,
recortar, dibujar. Eso me remite mucho a mi niñez. El retrato me
inspira en la persona que estoy pintando, cuando no es encargo,
y cuando ese encargo, bueno, el gusto que me da hacerlo.
¿Cómo organizas tu tiempo?
Prioridades, dándole tiempo a la otra prioridad, que es la de
crear. A veces con 15 minutos tienes o con media hora para
dedicar a tus actividades. Hay cosas que traigo en la cabeza y
que digo ahorita no es el momento porque tampoco 15 minutos
va a ser suficiente y a veces necesito toda una tarde o todo un fin
de semana para concentrarme.
De todas tus obras ¿qué consideras que tienen en común y qué
las hace únicas y diferentes?
Yo creo que la honestidad, yo siento que juego mucho como
niña, si literal, como niña. Y si lo expreso mucho, sobre todo
en los libros, en el papel. Sí soy cursi y sí soy romántica, y lo
expreso. Tengo situaciones, por ejemplo, de situaciones como
mujer, soy empática con muchas situaciones que por las que
se está luchando actualmente, en el espacio feminista, si las
comparto, sí aparecen, pero van a aparecer con mi matiz.

De los murales que tienes en el Hospital Materno Infantil,
¿cómo están ellos conectados?
Todos tienen los mismos tonos, los colores, porque yo manejo
una psicología del color. Es un espacio hospitalario donde la
salud mental es importante para el restablecimiento. Entonces
uso tonos azules, verdes, si acaso morados, pero no hay colores
estridentes. El rojo está muy poco porque aparte el rojo evoca
la sangre, alerta mucho; el amarillo está presente también y los
naranjas, los cálidos están, porque si no se vería todo muy frío,
pero están en menos cantidad. Los colores son un elemento que
transita, que está a través de todas las imágenes.
Los temas siguen siendo de animales, la mayoría. Jirafas,
elefantes, las peceras, ya tengo mi globo pecera, esa imposibilidad
de un globo pecera con el pececito adentro y que está como que
flotando. Juego mucho con los árboles, pero esos árboles que se
transforman. La transformación está en muchos de los de los
murales.
La Dra. Ana Fabiola Medina Ramírez es catedrática y
directora de la carrera de Artes Visuales en la FAV de la UANL.
Algunos de sus murales se encuentran en el Hospital Materno
Infantil en Guadalupe, NL.
Parte de su obra puede ser vista en sus redes sociales
https://www.facebook.com/AnaFabiolaPoetaVisual.
eNERO 2021 7

�M U R A L I S M O

Carlos
Robledo
POR: JOSÉ MANUEL OCHOA OSORIO

8 eNERO 2021

�eNERO 2021 9

�POR: CARLOS ROBLEDO

M U R A L I S M O

I

nició pintando murales en el programa Monterrey Joven, actualmente es el Coordinador de murales en el
Instituto Municipal para el Desarrollo Cultural de San
Nicolás. Desarrolla su obra principalmente en muros,
street Paint, chalk, mandonnari y pintura de caballete.
Ha realizado y expuesto su obra en Italia y Alemania, la cual se
caracteriza por el retrato y la figura humana.
¿Cómo fue tu acercamiento al mundo del arte? ¿Cómo fue que
empezaste a pintar?
Yo creo que eso viene desde el kínder. Cuando yo entraba a
concursos de dibujo y de hacer cuentos. Poco a poco iba ganando
algunos premios y te ganabas una libreta para que tú siguieras
practicando. Después hubo dos tíos que, en diferente tiempo, yo
veía trabajar. Uno es Ricardo Moreno y otro es Daniel Reséndiz
Murillo, ellos veían que yo más o menos sabía dibujar y me enseñan a perfeccionar un poquito la técnica, uno en caricatura y otro
un poquito más en retrato. Luego en la secundaria yo continuaba
haciendo retratos. Después le continué yo viendo a gente pintando murales y todo eso y me gustó.
¿Cuál fue tu motivación para que le interesara el arte?
Mis tíos fueron ejemplo a seguir. Tal vez el golpe que más recuerdo con lo que hago actualmente, que son los murales, fue en
una ocasión que vi pintando a un chavo que se llama Morgan
10 ENERO 2021

y él estaba pintando un mural por la colonia Industrias del Vidrio,
estaba participando en un concurso que se llamaba “Haciendo
Esquina” en San Nicolás y me gustó mucho lo que estaba pintando, yo dije, bueno, a lo mejor me gustaría hacer esto algunas
veces, pero solamente fue así como que tal vez lo haga, pero de ahí
me quedó la espinita y seguí practicando y practicando actualmente es a lo que me dedico. Los artistas que influyeron mucho
fueron Adrián Procel y Orlando Maldonado, era impresionante
la técnica que tenían.
¿ Cómo fue tu primera obra en el arte urbano?
La primera obra en mural fue una práctica en la Facultad de
Artes Visuales, creo que fue en segundo semestre. No fue directamente sobre una pared, sino fue en un lienzo grande y fue
con cuatro compañeros. Después hicimos un mural, también
por la Facultad de Artes Visuales, era buscar en los alrededores
de la colonia cercana para realizar un mural. Lo realizamos entre Ricardo Esquivel, Alejandro Uzeta y un servidor. Me gustó
muchísimo la experiencia.
¿Cuáles son las dificultades contra las que te has enfrentado al
pintar sobre muros?
Puede ser que se seca muy rápido la pintura y estás expuesto
a las inclemencias del tiempo. Más que nada el solazo y la proporción. Pero ya después, pasando el tiempo, vas solucionándolo.

�Con la EXPERIENCIA vas hallándole
más rápido la SOLUCIÓN a las cosas"
¿Existe algún mejor momento para empezar a hacer el arte o
realmente a cualquier hora se puede comenzar sabiendo cuáles
son las condiciones?
Bueno, antes no había tanto problema. Ahorita, por ejemplo,
si le saco la vuelta al sol, tratamos de pintar cuando no nos da tan
de lleno el sol. Porque si afecta mucho pudiendo ocasionar hasta
cáncer de piel o solo deshidratación.
¿Cómo y cuándo se dio cuenta del potencial suyo para esto que
hace hoy en día?
Yo creo que fue en ese concurso de “Monterrey Joven” donde sacamos el segundo lugar. Si bien ahorita no nos gusta tanto
cómo fue el resultado, si no hubiéramos iniciado con eso, no hubiéramos continuado, entonces yo creo que ahí fue donde dijimos
bueno, lo hicimos bien, pero se puede hacer mucho mejor.

eNERO 2021 11

�POR: CARLOS ROBLEDO

M S
U ER CA CL II Ó
S M
N O

¿Qué diferencia existe entre el arte urbano y los murales?
El arte urbano engloba un poquito más todas las expresiones
que se dan en la calle o en el muro, puede ser stencil, graffiti o
stickers. En el mural en sí es nada más la pintura, generalmente
es en acrílico.
¿Por qué arte urbano y no otra expresión artística?
Me gustó bastante. El hecho de que Adrián Procel me inspirara
a hacer esto. Me gustó tanto el trabajo sobre muro y que mucha
gente lo puede hacer, o replicar o continuar, porque hay demasiados estilos y técnicas de diferentes artistas.
Hoy puedes enfrentar tu verdad a un muro, para un artista que
ya tiene varios murales no es algo así como que extraordinario,
pero para alguien que va iniciando muchas veces es su primer
proyecto y si este en sí le sale bien o si le queda una buena impresión va a continuar. Hay mucha gente que ya no le sigue, pero me
ha tocado muchos artistas muy buenos que continúan, entonces a
mí me gusta más que nada eso de estar en el arte urbano, porque
puedes abrir el espacio para que más artistas continúen.
¿Haces algo más, aparte de pintar?
Yo trabajo actualmente como coordinador de murales en el
Instituto Municipal para el Desarrollo Cultural de San Nicolás.
Hago también obra sobre caballete y lienzo. También lo que es el
mandonnari o street art que es con gis pastel. También me gusta
hacer deporte ya sea bicicleta o futbol, pero prácticamente es que
me la paso pintando o dibujando casi todo el tiempo.
12 ENERO 2021

¿Cómo nace tu inspiración? ¿Cómo es el proceso de inspiración
tuyo? ¿Desde dónde creas?
Puede ser desde muchas maneras. Generalmente tienes, aunque sea una libretita o un sketchbook que siempre traes por si
se te ocurre alguna idea, haces el boceto rápido o el bosquejo y
después tratas de llevarlo a cabo en algún mural. Y también me
gustan mucho los libros, ya sea de historia de la naturaleza o de
retrato, me gusta mucho ver y tal vez de ahí te inspira verla para
después hacer alguna cosa. Trato de no ver muchas obras de arte
de otros artistas en la cuestión de arte urbano no tomar cosas
que hicieron otros. Sí, generalmente ya está todo hecho, pero
hacerlo a tu manera.
Para ti, ¿cómo es el conservar tu esencia para decir yo soy de
arte urbano?
Yo creo que es más que nada hacer esa cadenita, por ejemplo,
si tú tienes una habilidad, un don y tú lo puedes repartir y luego
esos que lo tomaron lo pueden repartir a otros más y así se va
haciendo esto algo más grande. Entonces yo creo que esa es la
esencia que me gustaría que siempre se conservara
¿Cuáles han sido las dificultades más grandes que te has encontrado en el camino de ser artista?
Las otras cosas que te comentaba antes del sol o de la pintura
se seca muy rápido, esos son cuestiones fáciles de resolver, o te
vas ahí acoplando. Pero la cuestión a lo que me he enfrentado
más fuerte es la camaradería.

�septiembre
eNERO 2018
2021 13

�M U R A L I S M O

Hay ocasiones que ciertos artistas le temen, en lugar de favorecer a que entre más gente como que cambian el ego y tratan de
boicotear a los mismos artistas, o de criticarlos o de criticar un
estilo. Y en el caso de un servidor, o de donde trabajamos es tratar
de que todos los estilos sean válidos, todos los artistas son buenos. A mí me gusta siempre conservar eso, que es la camaradería
y tal vez una de las principales problemáticas que me ha tocado
en el arte urbano es eso, el que se pierden un poquito, de repente
se gana en algún concurso o así y se le sube y se olvida la raíz o la
esencia de lo que es el arte urbano.

De las obras que has hecho ¿consideras que éstas tienen un
común denominador?
Yo creo que es el retrato y la figura humana. Me gusta mucho
y casi toda la obra que hago es el retrato y la figura. Pues lo ve
mucha gente, desde niños hasta personas adultas, entonces de
repente me gusta que sea algo más digerible, que lo pueda ver
cualquier persona.

Hay demasiados
estilos diferentes y
todos son correctos.
La ESENCIA yo
creo que es que
cada artista tenga
su sello y su estilo."

redes
sociales
_
INSTAGRAM
@carrobledo

_
FACEBOOK

POR: CARLOS ROBLEDO Y MONKEY

Lic.Carlos Robledo

14 eNERO 2021

�"Ya estoy mejor" Obra por Carlos Robledo, acrílico sobre madera.

De todas las obras de las que usted ha realizado, ¿Hay alguna
a la cual le haya agarrado un amor muy grande, que le haya
generado mucho cariño?
De las obras, está una de un cabrito que se llama “Ya estoy mejor”, concursó en el periódico El Norte, del Grupo Reforma, en la
muestra de arte Sierra Madre. Esa es una obra que me gustó mucho, se quedó en el concurso y me gustó tanto que la volví a hacer.
También está una que se llama “Fortuna”, es un retrato de mi
esposa, mide unos 60 por unos 60 y es un retrato que no me quiero desprender de él.
Y en cuanto a obra en mural, hay uno que hice de Natalie Portman junto con Monkey que es de Montreal. Ese mural se ha estado repintando, cambiando el fondo, siempre con Monkey, Está
ubicado en Manuel L. Barragán y Juan Pablo II en San Nicolás,
ese mural me gusta mucho, es mi favorito.
¿Cuánto ha sido el tiempo máximo que le ha dedicado a una
obra, ya sea por amor al arte, por trabajo, por lo que sea?
En cuanto a murales tratamos de ser rápidos, por lo mismo del sol. Entonces nos hemos tardado, unos diez días en un
mural grandísimo, pero es trabajar en ciertas horas, o cortarle
a las 4 horas.

Con sus obras, ¿Busca expresar algo, algún sentimiento, algún
mensaje o algo que sus obras dijeran por usted?
En la mayoría son retratos de personas que significan algo o
que me inspiraron, ya sea en la música o en el cine, o familiares
o amigos, que tenga empatía con ellos.
Rara vez agarro murales por comisión, es muy raro si lo
hago, pero es solamente con la amistad. Pero sí hay ocasiones
en que se tiene que hacer bajo cierta temática o bajo cierto
lineamiento, digamos, si vas a Houston, y te dicen que es un
evento a beneficio, pero la temática es gente que sea de Texas o
que, va a ser de puro cine o de puros músicos. Entonces ya hay
una temática y te tienes que encajar ahí. Pero generalmente me
gusta mucho hacer retratos de gente que admiro o que convivo
con ellos o que quiero dejarles algo.
Para Carlos, el arte urbano siempre va a existir como ha existido desde la prehistoria que pintaban en las cavernas. Incluso
en Pompeya se hacía graffiti para propagandas políticas, pintura sobre muros. Siempre va a haber nuevas maneras, se usa
el esténcil, los pegotes, y hay nuevas tecnologías como el video mapping. El arte urbano tiene un futuro muy largo. ¿Pero
cuál? Solo el tiempo y la evolución de este arte lo dirá.
eNERO 2021 15

�E M P R E N D I M I E N T O

Rubí

MUÑOZ

¿Te has imaginado tener tus gustos
o cualidades en tu calzado?
POR: ANDREA OLIVARES

R

ubi Muñoz con 21 años, originaria de Mazatlán, Sinaloa.
Actualmente estudiante de cuarto semestre de la
Facultad de Artes Visuales específicamente de la carrera
de Artes Visuales, nos cuenta como fue desarrollándose
en el mundo de la pintura, particularmente en la
personalización de tenis.
¿Cómo descubriste que la pintura era para ti?, o en su defecto
¿cómo supiste que esto era lo que querías estudiar?
Desde pequeña he vendido dibujos, pero a la pintura no
me empecé a meter como hasta la secundaria, porque me
daba miedo usar los colores, pues sé dibujar, pero no sabía
acomodar o hacer uso de los colores en el dibujo; mis papás
de pequeña me compraban crayones y libros para colorear, y
practicaba pero en la secundaria me compre unas acuarelas
y comencé a sacarles provecho y me di cuenta que no se me
hacía nada difícil usarlas y desde ahí empecé a vender pinturas
pero me compraban más los dibujos. En la preparatoria entré
a varios concursos de dibujos y pinturas o participaba en las
exhibiciones de la escuela, esto ayudó que mis compañeros
comenzaran a ubicar mi trabajo.
¿Por qué venir a estudiar a Monterrey y no a Guadalajara?
La verdad yo no quería quedarme en mi estado, lo amo pero
quería ponerme un reto más grande y pues en Mazatlán ya
conocía todo o casi todo y por esto decidí irme a otro estado,
mi mamá me apoyó en esta decisión e investigué el plan de
estudios en estos dos estados, Guadalajara tenía el plan de
estudios más orgánico y en Monterrey era más teórico o sea
que no nada más iba a ir a esculpir, pintar, dibujar, o sea si lo
voy a hacer pero también vas a saber el porqué, y eso fue lo que
me llamó la atención, ya que lo práctico lo puedo aprender sola
y lo teórico si lo tenía que aprender de algún lado porque era
más difícil que yo lo buscará.
16 ENERO 2021

FOTO: RUBÍ MUÑOZ

Recuerdo que veía a mis hermanos estudiando algo donde
se sentían identificados, cuando entré a la Facultad estaba muy
feliz ya que estaba estudiando algo que me gustaba y cuando
entre al CPA por primera vez, me quería morir, el ambiente de
artes es muy bonito, los semestres pasaron muy rápido por lo
bien que me sentía en la Facultad.

Ojalá pueda conocer a más personas, eso
es algo que me impulsa mucho a seguir
adelante”
¿Cómo te sientes en la carrera actualmente?
Siento que ahorita es el momento más crítico de la carrera
porque me gusta estar con gente, tocar el material, poder hojear
los libros y me estreso mucho porque no veo a mis amigos, si
tengo dudas no es como que les puedo preguntar en ese mismo
momento, ya sea a los maestros o a mis amigos.
¿Cómo iniciaste en la personalización de tenis?
Los primeros tenis que subí fue en Mayo del 2018 y fueron
de Caroline y la puerta secreta, tengo dos años haciéndolos
pero fue por una amiga que inició todo, ya que me dijo que
ella sabía que yo pintaba y que cuánto le cobraba por hacer lo
mismo pero en unos tenis, al estar en ensayo-error básicamente
se los regalé, estaban muy baratos porque no quería prometer
mucho, no sabía cómo iban a quedar los tenis o que reacción
iba a tener el material en ellos.

�pares de tenis que le hago a Jesús Luna de la banda el recodo
y se compartieron muchísimo, gracias a esto me hicieron una
entrevista de una página en línea de Sinaloa.
Cuando me pidieron el primer par, yo vivía en Texas por este
motivo nunca se me hizo raro que me pidieran tenis de otro
estado, nunca me había puesto a pensar que de verdad que los
estaba mandando a otros estados y es muy bonito.

POR: RUBÍ MUÑOZ

Después del quinto par deje de contarlos y actualmente no
se cuantos he hecho, pero la segunda persona fue una maestra y
me pidió dos pares, gracias a esto fui subiendo, veían mi trabajo
y me los pedían, he pintado tenis a gente que no imaginaba y a
personas de otros estados, se siente muy bonito.
¿Cómo es el proceso para poder hacer una personalización de
tenis?, ¿el cliente te dice su idea y tú la plasmas?
El proceso comienza cuando me contactan por redes sociales,
muchas personas me dicen traigo esta idea y la desarrollamos
juntos o no me dicen nada solo de que lo quieren y me dan total
libertad creativa para hacer las personalizaciones, otras tantas
me dicen que quieren algo en específico y aquí trato de hacer
que el cliente quiera cambiarle algunas cosas, en ocasiones me
dicen que sí, pero en muchas otras me dicen que no, después de
eso yo empiezo a hacer bocetos rápidos, le mando las fotos a los
clientes y ellos me van diciendo si les gusta o no y cosas en las
que moverles. En cuanto a los tenis, muchas veces me los dan
nuevos a veces me depositan el dinero, los compro, los pinto y
por último los entrego.
El tiempo de entrega varía, si me encuentro en vacaciones
los puedo pintar en un fin de semana, pero cuando estoy en
clases el tiempo de entrega es una semana, más que nada para
no estresarme y que eso se vea reflejado en mi trabajo.

¿Has pensado en abrir una tienda física?
Si, me gustaría, pero no me gustaría pintar muchos pares
de algo en especifico, siento que es más fácil que alguien se
enamore de algo que pidió y no de algo que ya estaba hecho, se
perdería la magia de la personalización; lo que si me gustaría
es tener como un local para exhibirlos, no tanto para venderlos
sino para mostrarle a la gente lo artístico.
Me gusta mucho conocer a personas porque ellas me pueden
enseñar cosas que nunca haya visto en la Facultad y me parece
muy padre que esas personas te alimenten, así como tu lo
puedes hacer con ellas ya sea en lo estudiantil o en la vida.
Visita su instagram para ver más de su trabajo.
@rubi_zelda_munoz y en @therutlan_island_shoes

POR: RUBÍ MUÑOZ

Cuando entraste a la Facultad, ¿te imaginaste que algún día
ibas a estar personalizando cosas para personas que no son de
tu vínculo social?
Pues es que simplemente se dio y me gusta mucho hacerlos,
mi parte favorita es ver la expresión de las personas al abrir la
caja y verlos, sin embargo, como todavía estoy en la Facultad,
me gustaría ir perfeccionando todo porque se que todavía me
falta mucho por aprender, pero como ya me encuentro dentro
del medio, claro que me gustaría que se pudieran compartir
mucho más y que llegara a más personas, de hecho, ya van dos
eNERO 2021 17

�E M P RS EE NC DC II M
Ó INE N T O

FOTOGRAFÍAS POR MARCO REYNOSA

"Nunca te imaginas que quieres ser fotógrafo cuando
eres niño" Así empezó nuestra entrevista con el ex
alumno FAV y ahora reconocido fotógrafo Marco
Reynosa. Nos cuenta sobre su historia, su carrera,
sus inspiraciones y la creación de su empresa…

Encuentra su trabajo
en instagram

_
ESTUDIO

@marcomaschuy

_
PERSONAL

@marcoreynosa

POR: ANDREA REYNOSA PEDRAZA

M

arco Reynosa es un fotógrafo muy reconocido en
Monterrey, Nuevo León. Es egresado de FAV y nos
comentó que empezó estudiando Diseño Gráfico,
se graduó como tal pero empezó su carrera siendo
Ilustrador, ya que otra de sus pasiones es el dibujo
de la figura humana.
Su primer acercamiento al mundo artístico y a la fotografía
fue al tomar un curso en nuestra Facultad de Artes Visuales y
ahí fue donde conoce y se interesa en esta área.
“Mi primer trabajo fue en una agencia de publicidad como
director de arte, gracias a ello, todo esto del mundo de la fotografía empezó cuando estaba realizando un proyecto, siempre
tomaba fotos según el proyecto, buscaba el “objeto”, le tomaba
foto y lo editaba para presentarlo, ahí fue donde se complementó todo, vieron que sabía de fotografía, entonces pasó que
ya no solo diseñaba, sino que también les vendía mis fotos.”
¿Cómo se fue despegando del Diseño?
A los clientes de la agencia les gustaban tanto mis fotos que
ellos mismos me buscaban.
“La primera foto que vendí mía, fue gracias a un proyecto
donde iban a lanzar en prensa de un celular, realicé un boceto
de como tenía que quedar la foto, tomé la foto al celular con un
gorro y bufanda de navidad, la agencia contrató a un fotógrafo
profesional, pero al cliente no le agradó y pide que se publique
la mía. Esa fue la primera foto que vendí, de ahí me buscó otras
tres veces más el mismo cliente, aparte de cobrar mi sueldo base
cobraba la fotografía. A la empresa no le agradó tanto. Ya con
el tiempo me fui independizando ya que vi que ganaba más
por ese lado.

18 ENERO 2021

¿Cómo nació Marco más Chuy?
La agencia comenzó hace muchos años. Todo empezó en
la misma empresa donde conocí a mi socio Chuy, ambos nos
quisimos independizar y juntarnos para empezar nuestro
propio negocio, todo esto fue mucho después de trabajar en
otra agencia.Trabajamos de manera muy sencilla ya que todos
tenemos un papel en ella, Chuy es el encargado de conseguir el
cliente, nuestro equipo de trabajo hace los análisis del proyecto a realizar para poder armar un escenario adecuado para la
fotografía y yo me encargo de producir la fotografía.
¿Cómo es trabajar con clientes reales que exigen más calidad,
innovación y creatividad en un proyecto?
Recuerden, la seguridad lo es todo ya que el estar seguro de
tu calidad de trabajo te da facilidad de llegar a cada vez más
clientes y clientes que te piden una calidad tipo “NY” o Europa
y uno como fotógrafo tiene que ingeniarse para poder cumplir
con las expectativas del cliente o incluso sobrepasarlos.
¿Qué es lo más difícil de tratar con un cliente?
Cobrar, siempre tienes que tener un bonche de dinero para
poder producir la fotografía, porque el cliente siempre te va a
pagar uno o dos meses después. Es recomendable estar preparado porque primero será una inversión propia.
¿Cómo es tu técnica?
Desde siempre yo tomaba la foto y hacia el arte, siempre
busco hacer las cosas diferentes, según lo que requiera la foto,
para mí la fotografía te va diciendo qué tipo de trabajo o edición requiere para ser más que un buen trabajo.

�¿Al elegir modelos qué tomas en cuenta?
Es muy importante que el modelo
cumpla con ciertos requisitos, no todos
los rasgos y complexiones pueden ser
para cualquier foto, porque en la mente
tienes lo que quieres hacer y vas escogiendo consiente o inconscientemente
para obtener el resultado que quieres.
¿Esa parte de poder elegir tu modelo
cómo se fue dando?
Sé que para un estudiante es difícil
poder tener exactamente al modelo que
quieres porque no tienes un trabajo previo que mostrarle, pero ya cuando tienes
un reconocimiento es más fácil, ya que
es como una oferta venta.
¿Qué considera que tiene una buena foto?
Para mí es la iluminación y composición, esto es la base. Pienso que una foto
que no está bien iluminada jamás va a
ser una buena fotografía, y la edición debería ser lo menos importante, aunque
la fotografía comercial depende demasiado de eso y ahí es porque se requiere.

¿Qué ha sido lo más difícil al empezar
a tomar fotografía profesionalmente?
Creo que adaptarse a las ideas de un
cliente necio, no comulgar con sus ideas
y que te piden algo que no está padre, es
como ese dicho “prostituir la profesión”
pues te pagan para hacerlo.
¿Cuál cree que sería una de sus virtudes?
Creo que es el saber dibujar ya que
es más sencillo para poder proyectar
una idea, en mi caso me funcionó para
hacer lo que quiero, también el ser paciente y saber a no romper la armonía
ya que lo que hacemos es arte y creo
que un trabajo con buena armonía es
muy importante para tener buenos resultados.
¿Hay oportunidad de realizar prácticas
con usted o en Marco más Chuy?
Hemos tenido la idea de realizar algo
por el estilo, practicantes tuvimos alguna
vez y no estamos cerrados a tener, pero
como realizamos algo muy especializado
puede ser difícil.

Yo podía tener muchas ideas,
pero nunca las exponía”
¿Cuál sería algún consejo para los
chicos que quieren vivir de la fotografía?
Creo que en mi caso fue todo muy
orgánico, se fue dando poco a poco, y
mi consejo sería “No esperar a querer lo
que los demás tienen y defender tu trabajo lo más que puedas.”
Nunca se desesperen al momento de
cobrar porque poco a poco se van dando
las cosas y veras el momento en que vas
a poder decir con quién sí y con quién
no trabajar.
"Trabajo duro, dedicación y pasión son
las claves del éxito" así concluyó Marco
Reynosa para nuestra revista CROMA.
eNERO 2021 19

�E N F O Q U E

En memoria de

David Carrizosa

POR: OSCAR DE JESÚS SÁNCHEZ RODRÍGUEZ

H

ace unos meses recibimos la lamentable noticia de la muerte de David Carrizosa un
amigo, un compañero, un maestro, un hijo, y
sobre todo un cineasta que con su trayectoria
inspiro a varios jóvenes a seguir con sus sueños de convertirse en grandes artistas.
David Carrizosa también conocido como Davek fue un cineasta nacido en Nuevo León, estudió Artes Visuales en la
Universidad Autónoma de Nuevo León y posteriormente una
maestría en Arte con especialización en teoría, práctica y creación audiovisual en la Academia de Cine de Miroslav Ondricek
en Republica Checa, también era una persona que adoraba la
naturaleza.
Su primer largometraje llamado “El hombre de las gerberas” del 2013 fue presentado en el 17° Festival de Cine Imagen
de Madrid, España, además de que recibió el premio a Mejor
Largometraje de Nuevo León en el 9 ° Festival Internacional de
Cine de Monterrey.
Posteriormente con su cortometraje titulado “Hyena” del
2014 logro ser proyectado en varios festivales tal como el 7° Festival Internacional de Cine Artfools en Grecia también en el 3°
Festival de Kraljevski Filski en Serbia y por último en el 5°Festival de Cine de Opuzen en Croacia.
Otros de su filmografía se encuentra Matamoros 317, En tierra de machos, el joto es rey, El silencio de las sirenas, El calostro
de Juan, Leona y El ocaso del príncipe.
El cineasta David también fue un gran fotógrafo que se enfocaba en la lucha libre y además su gran amor y pasión por el
cine lo llevó a convertirse en maestro para compartir cada uno
de sus conocimientos.
20 ENERO 2021

David Carrizosa será recordado por todos sus logros, por su
gran trayectoria con la que hizo hablar de Nuevo León en diferentes países, también como un gran amigo, un excelente maestro y sobre todo un grandioso hijo, muchas gracias por todo,
Descanse en paz.

�“El corto Leona narra la historia
de una joven madre, abandonada
por su pareja y sumida en la miseria, sin trabajo que lucha desesperadamente por mantener a sus
pequeños hijos. Su vulnerabilidad
la hace presa de los bajos instintos
de su rentero. Desesperada por su
situación económica decide vender
al mejor postor uno de sus órganos,
poniendo en riesgo su vida”.
-Sinopsis Oficial de CONARTE

Frame recuperado del cortometraje “Leona”

Frame recuperado del cortometraje “En tierra de machos el joto es rey”

“El silencio de la sirena relata la
historia de Paula, una joven que
lleva una vida sencilla, pero que
una decisión equivocada le cambia
brutalmente su destino. Paula tiene
su novio, y está enamorada; pero
una noche decide irse de farra, se
emborracha y las cosas se salen de
control y termina teniendo sexo con
un desconocido”.
-Sinopsis Oficial de CONARTE

“El filme En tierra de machos,
el joto es rey cuenta la historia de
Neto, un joven luchador atormentado por su historia familiar que amenaza con repetirse y lo atormenta.
Su padre, era un famoso luchador
exótico. Neto sufre y se encuentra
confundido sobre su propia orientación sexual. Hasta que un final inesperado le da vuelta a la historia”.
-Sinopsis Oficial de CONARTE

Frame recuperado del cortometraje “El silencio de la sirena”

eNERO 2021 21

�S E AC RC TI EÓ N

Conociendo a
DRAS TRES
POR: OSCAR DE JESÚS SÁNCHEZ RODRÍGUEZ

Conoce a Dras Tres, un muralista
egresado de la Facultad de Artes
Visuales, donde nos contara de como
empezó su interés en el muralismo y
sobre sus magníficos trabajos, además
nos expresa sobre sus futuros trabajos
que planea realizar.

22 ENERO 2021

¿Como nació el nombre Dras Tres?
Por la necesidad de tener un alter ego o seudónimo para artistas urbanos, tenía un apodo pero no me gustaba y busqué algo
original durante 14 años, escogí cuatro letras de mi nombre: D,
R, A , S y las organice hasta llegar a “DRAS” que me encantó y
se quedó como mi apodo y con el tiempo; mas o menos 4 años,
le agregué TRES para que fuera como un apellido y al combinarlos tuviera un mejor impacto. El “Tres” tiene diferentes significados: el día y mes en que nací 03/03, también representa el
pasado, presente y futuro y los tres ciclos de un ser vivo: la vida,
la muerte y la resurrección, de esa manera fue como nació el
nombre de DRAS TRES.

�¿Cómo fue el inicio de Dras Tres?
Comencé con algo distinto a lo de hoy, inicie haciendo graffiti tradicional desde los 14 años como letras, rayando paredes,
stickers, también murales pero en ese tiempo no era el mismo
concepto que manejo en estos días, gracias al graffiti encontré el
gusto por estudiar en la Facultad de Artes Visuales donde conocí e inicie con el muralismo basado en personajes, el concepto
del tiempo, plasmar animales futuristas o en un contexto de lo
que podría pasar en un futuro con la ayuda de la tecnología. La
creatividad y discurso en un mundo surreal.
¿Cuáles fueron tus primeros trabajos y/o proyectos?
Que yo recuerde los primeros trabajos que realicé de “graffiti”
fueron las mantas para las personas que tenían novio/novia y
querían dedicarles mensajes. Cuando estaba en la secundaria
recuerdo a mucho amigos y amigas que me “contrataban” para
crear mantas hechas con graffiti con mensajes de amor o ilustraciones personalizadas. Eso me sirvió mucho de práctica en
aquel entonces y me ayudó para seguir comprando material
para pintar murales y continuar explorando el arte urbano.
Cuando agarré más experiencia mis primeros trabajos fueron
hacer murales para marcas, agarré más confianza en mis trabajos, más gente y marcas me empezaron a buscar para pintar
locales, uno de los primeros que recuerdo fue hacer un mural
para el evento de música electrónica llamado Wish en su edición
de Monterrey.
¿Actualmente estás en un proyecto o trabajo?
Justo acabo de dejar mi trabajo de “planta” para dedicarme a varios proyectos como free lance en dirección de arte para marcas,
haciendo branding e ilust ración, también traigo en puerta un
trabajo en unas ilustraciones para una marca nueva de carros
en Monterrey.
¿Cuáles son tus siguientes proyectos?
Estoy en pláticas para realizar un proyecto de muralismo con
un estudio de tatuajes de la ciudad, también uno de mis objetivos este año es aprender a tatuar, es algo que desde adolescente
quería hacer y en algún momento lo practiqué, pero lo deje por
enfocarme en otras cosas, este año lo quiero volver a retomar. Y
pues continuar con mis proyectos personales como Dras Tres
creando obra para en un futuro tener una exposición individual
¿Cuáles son las técnicas que utilizas para trabajar?
Depende mucho de cada cliente o proyecto. Pero siempre he
trabajado la ilustración digital, la pintura y cualquier técnica
mixta. Me gusta explorar diferentes técnicas y no solo clavarme
en una, creo que eso es lo que hace muy completo mi trabajo,
que puedo realizar desde algo muy artístico como puede ser una
obra en un canvas, un mural con técnica mixta hasta algo digital
como lo es la ilustración. También le gustaría desarrollar otras
técnicas como el tatuar, la pintura en óleo, acrílico incluso en
otras; como la acuarela.
eNERO 2021 23

�A R T E

¿Cuál de estas técnicas te gusta más y por qué?
Creo que en todas me siento muy agusto, cada una me permite
explorar distintos retos y eso me gusta. Me agrada mucho llevar
algo a lo digital y ver el resultado y viceversa. Me siento agusto
“saltando” de una técnica a otra, eso me hace estar inexperto en
cada una y seguir exigiéndome más para seguir mejorando. Pero
la que realmente me encanta es la pintura en aerosol. Lo que más
me gusta al final de todo esto es ver realizadas mis propuestas y
poder verlas materializadas.
¿Aparte de estas técnicas has trabajo con otras?
Sí, el óleo. Me agrada, pero no es mi favorita. Creo que no le he
dado la oportunidad para ver qué resultados puedo tener, también me gustaría explorar sobre esa técnica en algún momento.
¿Cuál es proceso cuando comienzas un proyecto y/o trabajo?
Primero que nada, saber sobre qué va el proyecto. Después
como casi todas las metodologías de trabajo saber cuál es el
brief y después pasar a la parte creativa: hacer un research sobre
el proyecto, ver muchas referencias, estar mucho en contacto
con el cliente o la persona que te contrata para el proyecto, saber
sus necesidades y después desarrollar las propuestas creativas. Si
es un mural, un proyecto de identidad, ilustración o cualquier
cosa, siempre tener en cuenta pensar primero la idea y luego
ya realizar la ejecución de esa idea. Lo más importante es saber
adaptarme a cada uno de mis proyectos.
¿Cuántas exposiciones has hecho? ¿Cuál jamás olvidarás?
Realicé una hace 2 años en conjunto con otro amigo artista de
la ciudad. He participado en varias exposiciones colectivas durante mi trayectoria y justo este año tenía pensado hacer una
exposición individual, pero pues... Covid-19. Una que jamás olvidaré fue una en barrio antiguo que realizó un gran amigo que
se apellida Castañeda, recuerdo que en esa exposición fue para
rendirle homenaje a Bob Marley donde asistieron muchas personas entre ellas el vocalista de El Gran Silencio, C-Man y fue
muy agradable que se tomó una fotografía con mi pieza estaba
muy contento con mi ella incluso me lo presentaron y me felicitó, fue un logro muy pequeño pero que me hizo la noche aquel
día. Fue cuando todavía era un estudiante de la Facultad y esto
me ayudo a creer que mi trabajo tiene un valor.

Desde tu punto de vista, ¿Que es el arte para ti?
Para mí el arte es una forma de vida, es hacer algo, pero llevarlo
más allá, es hacer algo de una manera que nadie lo haya hecho
o de manera distinta... No es algo que puedas clasificar, no es un
objeto, no es una corriente ni una obra, es una mentalidad. El
arte no solo son las expresiones artísticas o todo lo que conlleva
a la pintura o el dibujo. Puedes cocinar, hacer patinaje, bailar,
cantar, crear bebidas, piñatas, lo que sea y aun así puede ser arte.
El arte y la creatividad pueden ser aplicados a cualquier actividad, pero para mí el arte siempre será una mentalidad que te
hace llevar eso que haces más allá de lo convencional. Eso es el
arte para mí.
¿Qué prefieres más el arte manual o digital?
Ambas me gustan mucho, cualquiera de las dos es muy importantes y se complementan entre sí, si me dieran a escoger entre
una de las dos no sabría cual elegir, ambas me sirven mucho
para mi trabajo. Para vivir necesito de las dos para mis procesos
empezar con lo análogo y terminar en lo digital, en mural, etc. A
lo mejor si fuera un artista plástico escogería el análogo.
¿Qué piensas del arte urbano?
Qué es una expresión artística que ha servido para revolucionar
pensamientos e ideologías y cada vez se le da más el valor necesario para que siga creciendo como una corriente artística. El
arte urbano es una terapia, me ayuda desde que empecé a pintar
con el graffiti para expresar lo que quería y sentía.
¿Cuál fue tu principal motivación para enfocarte en plasmar tu
arte en murales?
La necesidad de crear cosas nuevas. El explorar distintos formatos y el no conformarme con lo que puedo lograr en una hoja
de sketchbook o un canvas. No me gusta limitarme a dejar las
cosas solo en el papel, siempre me gustaba llevarlo más allá de
la hoja. Siempre quería superar cada trabajo o proyecto siempre
una nueva oportunidad la veía como retos, además otra motivación era querer ser como otros artistas que me habían inspirado.
Querer siempre superarse, el dar más

“Tengo pensado realizar mi primera
obra individual en 3 años, ya que para
esa fecha tendré 33 años y es un numero
con mucho significado para mí, pero si logra
quitarse la pandemia antes planeo hacer
una exposición previa”.
-Dras Tres
24 ENERO 2021

�¿Como te ha afectado la pandemia en tu trabajo y/o proyectos?
Pues en cuestiones laborales me ha dejado mucha ansiedad. El
estar encerrado todo el día se vuelve muy monótono y eso cansa, he aprovechado el tiempo enfocándome en esos proyectos
personales y sobre todo en disfrutar el tiempo con mi familia.
¿Te gustaría impartir clases o talleres?
Sí me gustaría impartir clases en algún momento, ya que me di
cuenta de que los maestros son muy importantes, no porque
antes te haya tocado un maestro malo no todos son iguales, el
rol de los maestros te va a dejar una experiencia y te va a marcar
para que a futuro puedas realizarte como profesional, si algún
día me invitaran a dar clases en FAV estaría muy agradecido y
contento. Talleres ya he dado algunos en congresos de diseño e
incluso en otras universidades, y en algún futuro me gustaría
volver a retomar el dar talleres. Siempre es bueno compartir el
conocimiento.
¿Le ves un futuro positivo al arte urbano?
Totalmente. Digo, como en todo movimiento siempre habrá
gente o instituciones que le quieren sacar provecho o beneficiarse, pero es cuestión de cada artista persuadir qué proyectos
les convienen y qué proyectos no. Sí le veo un futuro positivo,
pero puede pasarle muchas cosas, mucha gente o instituciones
que tratan de aprovecharse de este movimiento, que lucran ya
que no le pagan lo que le corresponde al artista, que no valoran
su esfuerzo, esto está pasando actualmente y puede suceder más
seguido si ven que al arte urbano le va mejor espero equivocarme y que sea todo lo contrario.
¿Cómo ves a Dras Tres en los siguientes 10 años?
Me veo creando. No sé sobre cuál técnica o formato, quiero
seguir creando arte o cosas creativas como murales, diseño,
ilustración, publicidad, tatuajes, que en 10 años pueda seguir
diciendo sigo pintando y tatuando, poder hacer proyectos con
más marcas e instituciones, proyectos que marque y motiven
a los espectadores, incluso no quedarme en cosas 2D intentar
algo nuevo como lo audiovisual. No sé qué nos depare el futuro,
pero de eso si estoy seguro de que voy a seguir creando.

Sea lo que sea que hagan, nunca lo
dejen de hacer y en algún momento eso
les dejara frutos, al final de cuenta es
hacer lo que a uno le gusta y apasiona y
comprender que a veces habrá situaciones
difíciles, pero nunca dejarlo de hacer.
-Dras Tres

eNERO 2021 25

�A R T E

José Luis
Maldonado
De la Facultad de Artes Visuales a nuestro querido
ex alumno José Luis Maldonado.

POR: ANDREA REYNOSA

H

ace unos cuantos meses se recibió una lamentable noticia sobre el fallecimiento de nuestro
querido ex alumno José Maldonado un gran artista que desde joven nos ilustro con sus obras
de arte.

En agradecimiento y reconocimiento
por su dedicación a fomentar el arte
y su conocimiento.
Único, auténtico, creativo y soñador… quien a lo largo de
más una década estableció un diálogo a partir de la prevalencia del lenguaje, las ideas y las experiencias estéticas frente a
la naturaleza, Así era José Luis Maldonado quien nació el 19
de octubre de 1974 en Santa Bárbara, Chihuahua, mudándose
desde muy joven a la ciudad de Monterrey Nuevo León, es aquí
donde el decide estudiar la Licenciatura en Artes Visuales en
la Facultad de Artes Visuales de la Universidad Autónoma de
Nuevo León, y es al egresar cuando inicia su producción artística, explorando el espacio y su significación.

POR: JOSÉ LUIS MALDONADO

26 eNERO 2021

Desde la primera vez que ves una pieza de José Luis inmediatamente piensas que es un artista con un talento único. Maldonado expuso en varios lugares uno de ellos fue en el XII Bienal
FEMSA en el 2015 como artista invitado en su proyecto “Árbol”
en el cual para este proyecto José se trasladó a la ciudad de Montemorelos NL para extraer un árbol entero para presentárnoslo
suspendido a manera de una pieza de Museo de Historia Natural. El cual la acción de sacar e instalar colgado un árbol, implica
una reflexión del vínculo de sucesos que dan sustento a la vida
reflexionando sobre la naturaleza de un árbol.

�En muchas de sus obras de José Luis se observa una serie de
procesos sobre los diferentes estados de la materia. Recomponía
y sujetaba mapas, recortaba libros de comics y realizaba un estilo del dadaísmo, esculturas en periódico, arboles al aire sacando
su raíz del suelo.
Gracias a todo ello, Obtuvo varios reconocimientos a lo largo
de su carrera como la Beca PECDA CONARTE – CONACULTA del 2016, la Beca PECDA CONARTE – CONACULTA del
2012-2013 de la Selección MARCO para representar a México
en la X bienal de cuenca ecuador. Hace unos pocos meses recibió la beca del Sistema Nacional de Creadores de Arte, un estímulo otorgado a nivel federal, entre muchos otros más.
José Luis emanaba una energía y una creatividad única, la
cual siempre nos ha demostrado el potencial que hay en nuestro
país en lo que sobre sale en el área del arte. Lo cual nos ha hecho
sentir orgullosos a todos los estudiantes de la Facultad de Artes
Visuales a seguir sus pasos y dejar el nombre de nuestra Facultad en lo alto, gracias por todo, gracias por tus obras, gracias
por tu enseñanza y la creatividad en cada una de tus obras, y
gracias por habernos contagiado con ese gran carisma y ganas
de sobresalir que solo tu podías darnos. Siempre serás recordado por todos tus logros, tu actitud, y por tu gran trayectoria en
este medio. Descanse en paz.

POR: JOSÉ LUIS MALDONADO

POR: JOSÉ LUIS MALDONADO

eNERO 2021 27

�E V E N T O S

¿Han escuchado hablar de Encuadre,
Asociación Mexicana de Escuelas de
Diseño Gráfico, A. C.?
Aquí te contamos que es.

Identidad visual de ENCUADRE 2020

28 eNERO 2021

Conferencias de Encuadre

ENCUADRE
2020

�POR: ANDREA REYNOSA

E

ncuadre es una poderosa herramienta de gestión colectiva de los problemas que afectan a las escuelas de diseño
gráfico y disciplinas afines,
como diseño de la comunicación gráfica,
diseño de la información, artes visuales,
etcétera, a nivel superior en México y sin
otro propósito que el de elevar la calidad
de la enseñanza y la investigación en esta
disciplina. Su propósito es promover el
mejoramiento de los estándares académicos y buscar los talentos sobresalientes de asociados en diseño gráfico y disciplinas afines.
Encuadre se puede utilizar como recurso para que las escuelas asociadas
brinden un espacio de reflexión, discusión e intercambio en los campos de la
docencia, la investigación, la difusión y
expansión cultural y la búsqueda de la
excelencia académica. Los profesores son
los principales para poder lograr lo anterior. Ya que, a lo largo de sus 25 años de

historia, Encuadre ha propuesto y desarrollado diversas acciones para fomentar
la formación de profesionales del ámbito
académico del diseño gráfico destacando, entre otras, la celebración de encuentros, coloquios y congresos nacionales.
Todo esto es para acercar a académicos y estudiantes de diseño gráfico al
concepto de multidisciplinariedad, que
es resultado del desarrollo de la sociedad
actual debido al progreso tecnológico y
la industria. Ya que el diseñador gráfico
actual se encuentra ante un escenario en
el cual se interconecta con diferentes disciplinas como la ingeniería, la arquitectura, la medicina, mediante la realidad
virtual, realidad aumentada, modelado
3D, diseño de aplicaciones, entre otras
herramientas que contribuyen a crear la
dinámica de multidisciplinariedad para
generar soluciones a las nuevas problemáticas visuales del mundo global, estos
cambios se han generado de una manera
muy rápida.
eNERO 2021 29

�E V E N T O S

El evento más grande del Norte
de México en torno a los libros,
La Feria Internacional del
Libro Monterrey organizada
por el Instituto Tecnológico
de Monterrey postergará por
primera vez su celebración de su
30ª edición hasta el 2021 a causa
de la pandemia.

POR: ANDREA REYNOSA

L
redes
sociales
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30 eNERO 2021

a Feria Internacional de Monterrey jamás había detenido sus
actividades desde la primera
edición la cual fue en 1989. En
1992 fue cuando se trasladó a nuestro famoso centro de convenciones Cintermex
la cual contó con la participación de 600
casas editoriales y reuniendo más de 200
mil visitantes en estos últimos años.
Gracias a ello anunciaron el lanzamiento de su nuevo programa “Lecturas,
voces e ideas” con la cual se continuo la
promoción y la celebración de la lectura,
la creatividad y el conocimiento con diversas actividades que estuvieron presentes al público a través de las plataformas
digitales el pasado mes de octubre.
Este nuevo proyecto obtuvo todo el
apoyo de las casas editoriales, instituciones educativas y organismos infantiles del sector público y privado, donde en la plataforma web de la feria del
libro quedo agendada a partir del mes
de octubre y a finales del año con un
programa el cual ofreció mas de 150
actividades como la presentación de libros, conferencias, charlas con autores,
lecturas de obras, presentación de libros y revistas, diálogos entre expertos,
talleres, actividades creativas, proyec-

ción de cortometrajes y muestras de cine
experimental, espectáculos musicales y
artísticos, de una manera única y diferente digitalmente, con el fin de enriquecer
el desarrollo y la lectura de las personas,
además de brindar una experiencia memorable de una manera gratuita y disponible a través de sus plataformas.
Esta es una de las experiencias más
interesantes y únicas de este año, puesto
que en este programa destacan autores
como Pedro J. Fernández con su novela
sobre la historia de México “Querido Don
Benito”, Enrique Ortiz con “México a tres
bandas”. El músico y compositor Nacho
Llantada compartió su obra “Si te vas a
enamorar, enamórate bien”, Mario Guerra abordo temas de los miedos, La futbolista profesional Paola “La Wera” nos
trajo su libro “Tiempo de ser tu” el cual
nos da un ejemplo sobre la fortaleza y la
dedicación. Entre muchas personas más,
que no acabaríamos. El programa de este
evento lo encuentras en: www.feriadellibromonterrey.mx donde podrás conocer
los eventos programados al igual que una
sección de “Oferta de libros” donde ahí
mismo están los libros con la sinopsis de
cada uno, de los diferentes autores que
participaron en esta edición.

�eNERO 2021 31

Eventos transmitidos en Facebook Pláticas de Nacho Llantada, Cine experimental y Pedro J. Fernánddez.

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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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                    <text>�Í N D I C E

Talento fav

04

MONTSE
MARTÍNEZ

06

SHEILA
MADAI

VERÓNICA
DELGADO

10

AMPARO
VÁZQUEZ

19

ROSS
MARISIN

docentes

08

12

ALMA
BANDA

14

JEIMY
MARTÍNEZ

20

CAROLINA
ORTIZ

21

MICHELLE
LARTIGUE

creatividad

18

FERNANDA
ALMANZA

emprendimiento

26

BLACK
BUFFALO
FILMS

Arte

enfoque

28

30

32

MUJERES
EN EL CINE

M.C. Rogelio Garza Rivera
Rector

Departamento de Investigación
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca

QFB Emilia Vásquez Farías
Secretaria Académica

Coordinadores y Editores
de la Revista CROMA
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Saturnino Sancho González

Dr. Celso José Garza Acuña
Secretario de Extensión y Cultura

CANTO DE
SIRENAS

Directora de la Facultad
de Artes Visuales
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú
M.A. Abigail Eugenia
Guzmán Flores
Subdirectora de Posgrado
Secretaria Académica
M. A. Eva Julia de la Cerda Cruz

2 Marzo 2021

22

AILÉH
NAVARRO

Créditos

Especial
MONSERRAT
CARRIÓN

22

GABRIELA
PEÑA

Estancia de producción
Eliana Rocio Castañon Salas
Thelma Sofia Cortés López
Jeny Naftali Rodríguez Gutiérrez
Amairani Sugey Fraga Guzmán
Lizbeth Estrello Ortiz
Nátali Ashanti Guerra Jiménez
Alejandra Silva Santiago
Giselle Abigail Reyes Martínez

Marzo 2021 3

�T A L E N T O

F A V

De estudiante a
Licenciada
Por: Sugey Guzmán

Te presentamos a Montse Martínez,
ilustradora recién egresada de Diseño
gráfico de nuestra Facultad de Artes
Visuales y ganadora del concurso
#TodaUnaJefa a nivel nacional.

Fotos por Montse Martínez.
4 Marzo 2021

S

Por: Montse Martínez. Diseño ganador del concurso #TODAUNAJEFA.

orprendida nos cuenta que no se esperaba ganar el
concurso, pues el boceto de su diseño lo realizó en tan
sólo una hora y por insistencia de su hermana menor.
Cuenta que al ver el concepto y mercado de la marca, rápidamente pensó que si el producto era para mujeres, estas mismas querrían tener una red de apoyo y qué mejor
que otras mujeres para hacerlo. El diseño tiene a mujeres reales
de las cuales Montse tomó inspiración, en diferentes cuerpos y
estilos. Tiene formas bastante simplificadas, por lo cual hizo que
se saliera de su zona de confort. Aunque por un lado trabaja ilustraciones más planas con formas simplificadas y colores pastel,
ella prefiere un estilo más parecido al body horror en donde crea
personajes más detallados y los representa ya sea en ilustraciones
o maquillajes.
Un dato curioso sobre Montserrat es que no solo es egresada
de nuestra facultad, sino que también recién terminó la carrera
de Música en FAMUS. Nos cuenta que, desde una temprana edad
empezó su educación y pasión por el arte, aunque a veces era difícil, esto hizo más emocionante el camino, pues toda esta educación en ocasiones le ha ayudado a crear fuentes de inspiración y
en otras tantas en su proceso creativo, el cual consiste en tomar
palabras al azar y construir conceptos, es así como ella crea sus
grotescos personajes.
Como ya mencionamos ella desde pequeña estuvo en clases de
arte, de música y de otras disciplinas relacionadas y aún cuando
su madre es médico, es ella quien la impulsaba en estas clases y
en todo momento la ha apoyado a seguir con sus sueños y metas.
Montse cree que es importante aconsejar a quienes aún son
alumnos, nos dice que no siempre es bueno pensar y repensar el
concepto ya que podría llegar a perder su esencia, también nos
invita a creer en nosotros mismos y en las ideas que generemos,
pues ella misma ha comprobado que a veces los diseños simples o
con la primera idea que viene a su mente es la que al cliente más
le gusta.
Hoy esta ilustradora ha dejado un poco de lado su estilo y ha
comenzado a trabajar de practicante para marcas pequeñas, pero
considera que siempre hay momento para trabajar sus propias
ideas, y aún cuando no tiene propuestas en puerta nunca se cierra
a nuevos proyectos personales o externos.
Definitivamente Montse es un talento FAV pues hacer dos carreras y completarlas exitosamente no cualquiera, esperamos ver
pronto más de sus éxitos como ilustradora y artista.
Marzo 2021 5

�T A L E N T O

F A V

LA FOTOGRAFÍA
MUSICAL:
UNA ENTREVISTA CON
SHEILA MADAI
Por: Sheila Madai | Priscilla Orfanos | Arena Monterrey

Por: Sheila Madai | The Vaccines | Auditorio Rio 70

POR: ELIANA CASTAÑON

S

heila Madai Escarcega es egresada de FAV, en la Licenciatura en Lenguaje y Producción Audiovisual. Fotógrafa musical, fashion stylist, journalist con diversas
publicaciones de su trabajo en: Noise Magazine, Look
at Me, Weekend TV, Black Buffalo Films, El Norte, entre muchas otras. Nos platicó sobre su experiencia e inicios en la
fotografía, su filosofía creativa y el proceso que conlleva.
Para empezar, cuéntame cómo surgió dedicarte a lo que haces,
¿siempre supiste que, querias hacer fotografía o te agarró por sorpresa?, o ¿Algún momento de epifanía en el que dijiste “esto es lo
que quiero”?
Creo que sí, fue un momento de epifanía, porque quería buscar encontrarme con la música, participar en ella de cierto modo,
por ejemplo, yo siempre fui de escuchar música de los 70´s y 90´s,
pero la única forma en la que yo tenía contacto era de la manera
audiovisual y por fotografías, entonces me empapé mucho de eso,
y dije: yo también quiero hacerlo quiero encontrar una escena de
música como las que yo veía que me gustaban y tomarle fotos. Es
ahí cómo empezó todo porque quería ser parte de; con el tiempo
fui tomando fotos de eventos musicales e incluyendo también la
parte de la performance del músico, y de las bandas.
¿Cómo definirías tu estilo o como lo caracterizas?
Si te soy sincera no sé cómo pudiera definirlo porque creo que
no me gusta definir, es algo muy humano estar evolucionando
a cada rato, porque no sé, a lo mejor voy a otro país y veo otras
cosas que me van a llenar y tal vez todo eso, me va inspirar a plasmarlo en mi trabajo, pero bueno si tuviera que decidirme por una
característica, es que siempre busco que sea espontáneo y análogo, porque te digo eso fue lo que yo fui aprendiendo inconscientemente de todo lo que veía de mis fotógrafas favoritas, retratando
a cierto músico o banda y todo se veía muy normal, que la neta
me choca decir esta palabra o esta frase, pero sí es esta parte de
encontrar ¨momentos únicos¨. De lo análogo pues con eso crecí,
yo empecé como fotógrafa con una cámara análoga, aprendí con
esa estética y no directamente con lo digital.

6 Marzo 2021

¿Cuáles son tus fuentes de inspiración?
Tengo varios fotógrafos que me han inspirado alrededor de
mi vida y que todavía siguen muy presentes, pero tomo mucho
por referencia a Roberta Bayley, es una fotógrafa de la música
punk de los setenta, realmente aún estoy intentando definir porqué me gusta tanto, pero creo que en parte es la espontaneidad
que retrata.
Pero la fotógrafa que me hizo entrar a todo esto, es Linda
Eastman, que cuando vi sus fotos dije, ¨that`s me,¨ quiero hacer
exactamente lo mismo que ella, porque similar a Roberta Bayley
es mucho de capturar lo que está pasando en el momento.

¿Cuándo trabajas en digital, cuál es tu proceso de edición?
Me gusta que las fotos sean diferentes. Hablando de música, cada músico o banda tiene su esencia entonces no me gusta
seguir las mismas técnicas en todas, pero algo que sí procuro
hacer siempre, es buscar la forma en la que se vean como si fueran tomadas desde una cámara análoga, llevo mucho tiempo
estudiando cómo se ve una fotografía análoga a color y trato
de imitar o encontrar esas mismas tonalidades que da el film,
creo que esa sería una característica principal de mi edición, es
encontrar la fórmula que se vea análogo, aunque esté tomada
con digital.

Cuando enciendes la cámara ¿Qué es lo que esperas capturar
con tus fotografías?
Soy muy perfeccionista entonces lo primero que espero es
que me salga bien la foto, pero algo que admiro mucho y creo
que inconscientemente lo observo, es la geometría, me gusta
mucho encontrar geometría en las imágenes, buscar que una
persona tenga ciertas formas geométricas o que por ejemplo un
stage de cierta banda tenga este tipo de ambiente geométrico.
O también busco reflejar un ambiente que recuerde, ese sentimiento o sensación que a mí me hizo sentir en ese momento.

Además de la fotografía ¿estás o estuviste involucrada con la
música de alguna otra manera?
Sí, de hecho, hace un par de meses anuncié que voy a sacar mi
EP de música, eso es una de las formas de música que siempre
he querido trabajar y finalmente, lo estoy haciendo, de ese lado
de compositor.

¿Qué equipo sueles utilizar? ¿Qué es lo que llevas que no puede
faltar en la mayoría de tus proyectos?
Trabajo con digital porque es un poquito más sencillo, con
análogo, debes de saber exactamente cuál ISO va a funcionar
con cierta apertura y con tal velocidad, pero siempre procuro
trabajar con análogo cuando sé que el ambiente estará también
bajo mi control, pero la mayoría del tiempo uso digital por
practicidad, y pues en mi equipo invariablemente siempre me
llevo mi Polaroid, porque me gusta mucho, yo creo que es mi
forma de cámara favorita, entonces nunca me puede faltar.

La mayoría de las imágenes de música que seguimos viendo hoy
en día son firmadas por hombres. Para ti, ¿qué papel juegan las
mujeres en el mundo de la fotografía musical?
Yo creo que el ojo que tenemos las mujeres es un ojo muy diferente al de los hombres, está en nuestra naturaleza, fijarnos en
los detalles y en la creatividad sobre todovv, también somos mucho de fijarnos en la estética, obviamente también hay hombres
que lo tienen, pero creo que nosotras lo tenemos más. Además,
personalmente yo creo que es muy bonita la comunidad de mujeres fotógrafas, porque veo que le ponen mucho amor a lo que
hacen, lo interpreto como sacar algo del corazón, más porque la
música es algo importante para nosotras y por eso estamos ahí.v

Marzo 2021 7

�D O C E N T E

Cuatro
trayectorias,
una misma
pasión:

la docencia

8 Marzo 2021

Verónica
Delgado

La actual directora de la Facultad de
Artes Visuales nos cuenta un poco
sobre su trayectoria profesional.

Le resulta algo complicado estar en las clases en línea porque son
muy diferentes a estar presencialmente en un salón, pero ella nos
dice que se siente igual de bonito en una pantalla.
En cuanto a su puesto como directora ha estado muy contenta,
pero aun así ha sido todo un reto para ella. Nos contó que: cuando estaba como docente en la facultad se dio cuenta de que había
muchas necesidades y muchas cosas que faltaban, pero como docente no podía tomar decisiones, así que decide entrar a la parte
administrativa. Estando ahí se da cuenta de que es un trabajo con
muchísimos retos, además de ser muy absorbente y extenuante,
también se da cuenta de que hay cosas y momentos muy bonitos.

POR: VERONICA DELGADO

El ser docente es algo gratificante para
muchas personas, pues tienen la oportunidad de enseñar y compartir sus conocimientos a los alumnos. Es un trabajo en
donde se puede aprender mutuamente y
en donde ser un guía para el alumno es
fundamental, es decir, ayudarlo a tener
las herramientas para el futuro.
Dedicamos esta sección a 4 docentes de
la Facultad de Artes Visuales con el propósito de conocer sus trayectorias profesionales. Nos contaron sus inicios, retos,
proyectos y su gran pasión por la docencia. Cada una de sus trayectorias son
únicas y hasta cierto punto puedes identificarte con sus experiencias tanto en lo
personal como en el área laboral.

Directora de la
Facultad de Artes
Visuales

Es aquí donde se dio cuenta de que su verdadera vocación es ser
maestra. Empezó a trabajar como consultora independiente de
marketing, daba asesoría a pequeñas empresas muy enfocadas en
la parte de imagen y publicidad. A ella le gusta mucho investigar sobre los profesionistas del marketing y del diseño, ahí se da
cuenta de lo que está sucediendo en las tendencias de hoy en día.
Nos comenta que el mercadólogo es como el diseñador en
cierta manera, ya que hay varias ramas del marketing a las que
uno se puede dedicar, por ejemplo, mucha gente se va por la parte
de investigación del mercado ya que hay que elaborar encuestas
para obtener información del mercado e interpretarla para luego
sacar un programa de marketing adecuado.
Tuvo oportunidad de participar en muchos proyectos, uno en
el que le gustó mucho trabajar, fue para una empresa española
que era una franquicia de nutrición, le pareció muy interesante
porque era hacer el plan de marketing y la promoción, así como
el diseño.
La Dra. Verónica nos comenta que el papel que tienen las mujeres en la mercadotecnia es menor comparado con los hombres
y que esto se debe a la discriminación que existen en las empresas.
Cuando era estudiante de mercadotecnia recuerda que había muchas mujeres estudiando la carrera, pero a la hora de graduarse y
de conseguir un trabajo les resultaba difícil porque las empresas
tenían el prejuicio de que una mujer iba a dejar de trabajar solo
por estar casada y tener hijos, es por esto, que terminaban contratando a un hombre y no a una mujer. Ella nos dice: “el género o el
estado civil no tendría por qué venir en el currículum, o sea, eso
no es algo que se debería de tomar en cuenta”. Pero ella cree que
el papel de la mujer tanto en el marketing como en el diseño ha
crecido mucho a lo largo del tiempo, pues ya no se ve tanta discriminación como antes y que la mujer ha demostrado que puede
ocupar puestos directivos en las empresas.
Aunque suene cursi, la docencia es su vida entera y lo mejor fue
que se dio cuenta que quería ser docente cuando entró a la Facultad
de Artes Visuales, aquí despertó su amor por ello y le genera paz.

Dra.Veronica Delgado Conferencia en los cursos propedeuticos de la
Facultad de Artes Visuales.

POR: THELMA CORTES

L

a Dra. Verónica Delgado empezó estudiando la Licenciatura de Administración de Empresas, pero
cuando toma la materia de mercadotecnia se da
cuenta de que le interesaba mucho esta área, tanto que tomó la decisión de cambiar de carrera para
finalmente estudiar la Licenciatura en Mercadotecnia. Aunque le
gusta la administración, el marketing es su vida. Empezó trabajando en el área de finanzas y mientras tanto estaba esperando la
oportunidad de estudiar alguna maestría. Con el paso del tiempo
la invitaron a dar clases para el área de diseño gráfico en la Facultad de Artes Visuales y al enterarse de que la clase sería de mercadotecnia, pero para diseñadores, le pareció muy interesante.

Yo veo que soy de las pocas personas
que puedo decir que mi TRABAJO ES
LO QUE ME PERMITE ESTAR BIEN
PSICOLÓGICAMENTE. Mucha gente
que va a trabajar dice que comienzan a
estresarse, a mí me pasa lo contrario, yo
me relajo en mi trabajo, EMPIEZO A DAR
CLASE Y ME OLVIDO DEL MUNDO”

Las acreditaciones en cuestión de la calidad y las mejoras de infraestructura de la escuela, son de los proyectos que han sido todo
un reto para ella, pero lo disfruta cada día porque se van viendo
los frutos de todo el trabajo y se siente muy orgullosa ya que es un
trabajo pesado. Aunque muchos directores no dan clases, ella no
lo ha dejado porque le gusta mucho. Actualmente con la pandemia extraña mucho los eventos que se realizaban en la facultad y
extraña estar con sus alumnos de manera presencial. Han habido
muchos avances, cambios, que poco a poco se irán revelando o
bien cuando sea el regreso de los estudiantes a la facultad.

Marzo 2021 9

�D O C E N T E

Amparo
Vázquez

Para muchos de nosotros nos ha costado el encontrar nuestro lenguaje para poder compartir las miradas que queremos
mostrar y realmente no es algo sencillo, buscarlo nos lleva hacia muchas cosas. “En mi caso, encontrar mi lenguaje me ha
tomado muchas cosas, decepciones, rechazos, fracasos, mucha
remembranza, mucho reconocimiento a posterior como: “ah,
mira, es que era tu estilo”, pero creo que siempre he sido alguien
que no se ha dejado constreñir por las normas y soy muy terca,
muy perseverante, muy segura de lo que hago, y de pronto no
soy tan segura desde el principio, pero una vez que lo decido
nada me mueve. También he pasado por muchísimos retos. El
primero y más fuerte ha sido la barrera de género, honestamente. El segundo ha sido la barrera de ser regiomontana y no
ser de la Ciudad de México que es donde está la producción más
fuerte aquí en México, de no ser una mujer estadounidense o
donde se produzca mucho más natural que aquí, el tercero el no
venir del privilegio y creo que ha sido de lo más fuerte que he
tenido que pasar y sobre todo de las barreras más fuertes que he
tenido que quitar”, nos comparte la maestra.
Por último, le preguntamos cuál es su propósito como profesora de la materia de Dirección de Arte en la Facultad de Artes
Visuales:

La transparencia de una mujer en el
mundo audiovisual.

L

POR: AMPARO MARÍA

POR: NOMBRE DE FOTÓGRAFO

Maestra de Lenguaje y
producción audiovisual.

10 Marzo 2021

a maestra Amparo Vázquez es docente de la
materia “Dirección de arte” en la Facultad de
Artes Visuales de la UANL también se dedica
a la dirección, guionismo y al diseño de producción. Nunca llegó a pensar que se dedicaría a lo audiovisual, ya que lo veía como algo muy lejano,
además de creer que no era para ella. Desde pequeña sabía
que tenía esa atracción hacia este campo, pues se la pasaba
viendo películas y programas en la televisión. El contar historias también era uno de sus mayores pasatiempos, incluso
llego a hacer opera y teatro por mucho tiempo, esto hizo
que se empezara a cuestionar acerca de lo que estaba detrás
de todas estas obras y sobre el cómo se realizaban, de esta
forma fue como empezó a conocer y a enamorarse de lo
audiovisual.
A ella siempre le encantó crear nuevos mundos y deseosa de poder llevar las imágenes de su cabeza a la realidad,
comenzó a envolverse en el mundo del diseño de producción en lo audiovisual. Creando las historias y escribiendo
fue cuando también comenzó a dirigir. “Me encantaba la
idea de crear mundos, diseñar las imágenes exactamente
como yo las quería aunque en ese momento no tenía idea de
lo que era el diseño pero siempre tenía claro la visión que yo
quería, el mundo que yo quería crear y el resultando a donde yo quería llegar y de pronto no podía expresarlo solamente a través de la palabra porque mucha gente me decía:
“¿por qué no te dedicas a escribir?”, “¿por qué no te dedicas a
hacer oratoria?”, “¿por qué no te dedicas al teatro?”, y mucho
tiempo pensé que cada uno de estos era mi lenguaje, hasta
que una vez que me di cuenta que lo que quería hacer era lo
audiovisual”, nos cuenta la maestra Amparo.

POR: JAVIER MOLINA

POR: NÁTALI GUERRA

La maestra Amparo partipó como Stylist en producciones junto con
con otros maestros maestros de FAV.

Sabemos que el mundo audiovisual para una mujer es un ambiente pesado y poco valorado. Ella nos comparte su pensamiento acerca de las mujeres cineastas: “Gracias a que las mujeres
hemos tenido un mayor peso esto ha sido posible, creo que el
peso de las mujeres siempre ha sido bastante, desde las actrices
que ha sido el peso menos valorado hasta el más valorado que
son las directoras. Por ejemplo, creo que las productoras siempre han sido una figura que están ahí, pero viven a la sombra
de un hombre “la productora que le produce a un director”. Las
mujeres cinefotógrafas no siempre han sido valoradas. Siempre
hemos estado ahí y qué bueno que se nos esté reconociendo en
este momento, pero siempre hemos estado ahí.”
Hemos visto muchas películas en estos últimos años, la
cuestión es, ¿qué le hace falta hoy en día al cine?, ella nos compartió su opinión acerca de este tema: “Al cine actual le falta
ser autentico y ser único sin el afán o afición de ser diferente.
Que venga desde el alma, desde las entrañas, desde las historias individuales. Menos de las mismas historias de siempre, más
humanidad, más variedad.”

Mi próposito en la docencia es
EMPODERAR, PARA HACERSE
NOTAR, PARA SOBRESALIR Y PARA
SER SUFICIENTEMENTE HUMILDES
Y RECONOCER LO QUE HAY QUE
MEJORAR. Esa es mi intención y mi
mayor deseo. En lo que a mí respecta
COMUNICAR, GUIAR, CONTRIBUIR AL
APRENDIZAJE, pero todo eso
se resume en empoderar a mis
alumnes que tenemos la fortuna de
coincidir en el aula”

Marzo 2021 11

�D O C E N T E

Alma
Banda
Una docente
apasionada por la producción
audiovisual y el diseño gráfico.

POR: LIZBETH ESTRELLO

C

on una trayectoria tanto en producción audiovisual como en diseño gráfico, la maestra Alma
Banda nos cuenta un poco sobre cómo llegó a interesarle el diseño web y de cómo se desenvuelve
en esta área.
Estudió la Licenciatura en Artes Visuales, en la especialidad
de Camarografía, que sería lo equivalente a los lenguajes audiovisuales. Después de un tiempo laborando en la producción audiovisual, se da cuenta de que la producción de video se estaba
volviendo en un proceso cíclico y es aquí donde decide refugiarse en el diseño.
Aunque tenía conocimientos en diseño, no fue hasta que trabajó en el CEDIM que reforzó todo ese aprendizaje ya adquirido, incluso llegó a aprender más sobre esta área. Su curiosidad
por el diseño fue aumentando, así que comenzó a aprender por
su cuenta, además de certificarse en los software de Adobe, fue
explorando varias áreas del diseño, como la identidad y la ilustración. En la que más se enfocó fue en el diseño web; no sólo
quería diseñar páginas web, también quería saber cómo programar una, al no querer depender de un ingeniero o de un programador decide aprender ella misma y también de personas que
sabían del tema. Cuando tenía dudas se acercaba a estas mismas
personas para que le explicaran, fue así hasta que logró independizarse por completo.
Sus inicios en el diseño web fueron como los de cualquier estudiante de diseño, pues se concentraba mucho en aprender los
códigos de programación, y también tenía tropiezos al momento de programar, ya que al ver el código completado y de tener
la certeza de que iba a funcionar, al final no ejecutaba lo que ella
quería. A veces era frustrante para ella porque no funcionaba en
el primer intento y porque dedicaba horas en la programación.
12 Marzo 2021

Maestra de Diseño Gráfico

Cuando te gusta algo tienes que
agregarle horas de vuelo, o sea,
PRACTICAR Y PRACTICAR PARA
AL FINAL ESTAR SATISFECHO
CON LO QUE LOGRASTE”
El proceso creativo que le ayuda a diseñar páginas web es empezar por hacer bocetos y trazar retículas conforme se imagina
cómo podría ser el diagrama para una página, trata de hacer 3
o 4 diferentes. Después las pasa a ilustrador donde revisa cada
una de las propuestas y elige una para mostrársela al cliente,
estas no tienen diseño ya que puede que el cliente quiera
cambiar algo de la estructura. Una vez aprobada por el cliente lo que hace es ponerle diseño y volverle a mostrar al cliente
el trabajo para que autorice el diseño, cuando se aprueba y no
hay ningún cambio por hacer es cuando empieza la etapa de
programación. Un consejo que nos da, es no empezar a programar cuando aún está en la etapa de aprobación del diseño porque pueden solicitar cambios en el diseño y sería doble trabajo
volver a programar la página.

La maestra Alma Banda nos comenta que lo más difícil del
diseño web es no saber cómo subir una página web a internet
o cómo hacer una base de datos. Aunque son conceptos que
normalmente no enseñan en la escuela y que pueden sonar muy
complicados y lejanos, son cosas que también puede hacer un
diseñador, solo hay que relacionarnos con los conceptos. Nos
menciona que “Si nos quitamos la etiqueta de que algo es complejo desde la primera instancia, la verdad es que nos vamos a
facilitar mucho las cosas”.
Para respetar la confidencialidad que tiene la maestra con sus
clientes no mencionaremos los nombres de sus proyectos, pero
hay uno que le gustó mucho diseñar y se trata de un diseño de
interfaz, una aplicación móvil para un banco. Fue un proyecto
en el que tardó un año y medio en bocetar, diseñar y de enseñarle al cliente propuesta tras propuesta. Cada mínimo detalle
de la aplicación fue planeado para poder llevarla a la ejecución
con programación. Se hicieron pruebas para verificar que todo
funcionara, luego los ingenieros estuvieron 6 o 7 meses más trabajando en las actualizaciones. Para ella fue todo un aprendizaje
pues nunca había tenido un proyecto como este.
En la actualidad tiene dos proyectos de tiendas web, una es
de productos para la salud y la otra es para artículos promocionales, son proyectos que le emocionan mucho porque ambos
son de amigos diseñadores y mientras ellos se encargan del diseño, ella se encarga de programar.
Por último, nos compartió que le gusta ser docente porque le
da retos todos los días, siempre trata de actualizarse, de investigar, de ver tutoriales, incluso de preparar su propio material
pues no se puede quedar con lo que encuentra en internet. Ella
busca que sus estudiantes tengan las herramientas necesarias
para que las apliquen en el ámbito laboral. Lo que más disfruta
es que no hay posibilidad de que se aburra porque siempre está
aprendiendo y todos los días se sorprende.

Todo mi proceso de trabajo me enseña y
mi proceso de dar clases también”

Marzo 2021 13

�D O C E N T E

Jeimy
Martínez

La producción y experimentación del
sonido como arte.

Sin título. (Resonancia del trabajo de mujeres en un restaurant)
Moviliario de restaurant intervenido (mesa y dos sillas), bocinas de
tres pulgadas, material aislante, amplificador.
Audios 7’05’’ / 6’69’’.
*Se invita a participar, tomar asiento y acercar la escucha a la mesa.

FOTO POR: ARCHIVO ARS

Actualmente está desarrollando entrevistas y diversas grabaciones a mujeres que laboran en distintos sitios. Inició con mujeres que laboran en la preparación de alimentos debido a la relación que tiene con esto, pues su madre, Sylvia Galavíz Treviño,
sacó adelante a su familia teniendo un pequeño restaurant en
el Barrio Antiguo de Monterrey. Con este proyecto ella quiere
reconocer todo el esfuerzo de su madre y el de las mujeres que
con sus conocimientos y oportunidades mantienen económicamente a sus familias. Además de las entrevistas, ha grabado
el ambiente en donde estas mujeres se desempeñan para luego
hace ediciones y finalizar con una intervención de sonido sobre
o a través de objetos. La primera pieza que surgió de su primer
acercamiento fue una mesa y dos sillas, al poner tu oído sobre
la mesa escuchas el ambiente en un lado, si te sientas del otro
lado, escuchas la voz de algunas mujeres conversando de sus
experiencias laborales entre otras cosas.
Ser artista es complicado no sólo en Nuevo León, la maestra
Jeimy Martínez nos comentó que esto se debe a que los públicos
son pequeños y a que no se cuenta con mucha difusión y apoyo
al arte, pero que gracias a los medios de difusión actuales es más
fácil establecer contactos y desplegar el trabajo. Para las mujeres es todavía más difícil, pues hay cierta discriminación en los
círculos artísticos, además de los asuntos de acoso sexual. Esto
se vuelve doblemente difícil para las mujeres que inician en el
ámbito profesional.
Para ella el papel de las mujeres en todas las artes es importantísimo, incluso menciona que “los discursos hegemónicos
patriarcales han silenciado a las mujeres en toda la historia y
actualmente se empiezan a rescatar esas voces, obras, descubrimientos, y creaciones de las mujeres que fueron aplastados por

la mirada masculina”. También nos comparte que la mujer no
necesita ser musa para tener visibilidad, que las mujeres pueden
crear sus propias posibilidades creativas, no solo en el campo
de la creación, también en la curaduría, museografía, la crítica
de arte, la educación y la investigación. Hoy en día las mujeres están recuperando estos espacios y creando proyectos para
mostrar sus propias inquietudes, quehaceres y asuntos.
Lo que más disfruta de ser docente es el aprendizaje mutuo,
escuchar las inquietudes de sus estudiantes, asi como compartir
y emocionarse por sus proyectos. Desde que empezó a dar clases
ha aprendido mucho y sus métodos se han ido transformando,
pero también ha crecido como persona. Cada generación, cada
clase y cada estudiante la ha marcado de una u otra manera,
incluso ha forjado amistades con ellos, pues la carrera de artes
es pequeña y todos se conocen muy bien. Ha cometido errores,
pero también ha tenido algunos aciertos y espera poder continuar con la educación por las artes ya que lo considera como un
proyecto de vida.

Golpe y Voz
Composición sonora en colaboración con la colectiva feninista.
Son Combativas.
2019

POR: LIZBETH ESTRELLO

C

on estudios en Artes Visuales por parte de la
UANL y actualmente terminando su tesis de
maestría en esta misma institución con el proyecto “Creaciones sonoras irruptivas: el sonido como
elemento crítico en el espacio social”, la maestra
Jeimy Martínez nos compartió su trayectoria profesional, así
como su gusto por la docencia.
Además de ser docente en la Facultad de Artes Visuales cuenta con proyectos artísticos en progreso y pertenece a dos colectivas de mujeres. Una de ellas es “Magadaleonas Teatro de las
Oprimidas”, y la otra es “Son Combativas Batucada Feminista”.
Su producción artística es variada, ha creado dibujo, instalaciones interactivas, esculturas sonoras y acciones in situ. El uso
del sonido se ha convertido en su eje central para crear obras,
sin embargo, no es el único elemento que emplea, pues lo visual
sigue estando presente. Esto la ha llevado a explorar aspectos del
sonido desde su acústica, su percepción, su representación en
unidades de tiempo, textuales y a la experimentación con materiales y objetos. Incluso ha llegado a generar obra que implica
su cuerpo. También logra la participación de otras personas en
composiciones sonoras, acciones, grabaciones y experimentos
con cintas magnéticas o esculturas que utilizan elementos digitales. Se ha acercado a cuestiones de la física del sonido, hasta lo
simbólico de la escucha. En cuestión a las colectivas ya mencionadas, ha hecho un trabajo colaborativo con mujeres que, como
ella, comparten la necesidad de hablar de cuestiones de género
que tienen mucha urgencia en la actualidad, como la lucha por
el cumplimiento de los derechos de todas las mujeres y el fin de
la violencia. Esto a través de proyectos teatrales, de performance
y de música.
Su interés por el arte sonoro viene de descubrir que el arte
es una área muy amplia, pues no solo a través de la vista sino
también a través del oído nos pueden hacer sentir y pensar. Por
algunos años su inspiración para crear sus piezas fue entender
la física del sonido, pero después empezó a importarle el significado de lo que escuchamos cotidianamente, como el sonido del
cantar de un pájaro que puede indicar que la naturaleza que nos
rodea sigue viva.
14 Marzo 2021

Maestra de Artes
Dentro de sus producciones ella destaca su obra “Ejercicio
I para pozo de agua”, ya que es una intervención en sitio cuyo
proceso se desarrolló en dos lugares. En Monterrey NL. y Boca
del cielo, Chiapas. Se realizó una serie de grabaciones de audio
a niñas y niños jugando y se combinaron con algunos sonidos
de agua, estos audios se colocaron en varias norias donde se
colocó equipo de amplificación. El propósito de esto era usar
la noria como un “amplificador” del sonido por su concavidad.
La instalación se quedo por algún tiempo y se esperó a tener
cierta interacción. Este proyecto pertenece a una serie de piezas
de intervención en espacios públicos y la relación con diversos
contextos y el uso de las concavidades de las construcciones arquitectónicas, como puentes, norias, espacios vacíos etc.

Ejercicio I para pozo de agua
Intervención in situ
Noria, audio 2:34min.
Video-registro 4:33min.

Considero que el arte POSIBILITA nuevas
formas de EXISTENCIA en un mundo tan
locuaz como el nuestro, que tanto requiere
de un SENTIDO SENSIBLE”

Sin título (Órgano)
10 dibujos en tinta blanca
de aceite sobre papel
20 x 12cm
Cajas con luz

Marzo 2021 15

�C R E A T I V I D A D

POR: LIZBETH ESTRELLO

16 Marzo 2021

ILUSTRACIÓN DE ALEJANDRA SILVA

D

entro del área de la producción visual es común
utilizar la creatividad para desarrollar proyectos,
pero ¿qué es la creatividad?, ¿guién es creativo?,
¿dónde está la creatividad en el cerebro?, ¿cuándo
somos más creativos?. Sin duda son muchas las
interrogantes que surgen en torno a la creatividad, pero te ayudaremos a contestar cada una de estas preguntas.
Empecemos definiendo que la creatividad es una capacidad
natural y básica del ser humano, esta nos ayuda a encontrar
soluciones inteligentes y originales a nuestros problemas y desafíos diarios. También se puede definir como la capacidad de
generar algo nuevo y valioso a través de la transformación de lo
ya existente. Esta gran habilidad es muy importante, ya que a lo
largo de la historia nos ha ayudado a sobrevivir y a evolucionar
como especie, incluso nos ayuda a generar constantes mejoras a
nuestra vida, a nuestro entorno y a la sociedad. Se puede utilizar
en cualquier aspecto de nuestras vidas pues no es exclusiva del
ambiente artístico.
Todos nacemos con la capacidad de ser creativos, pero conforme vamos creciendo la sociedad, la familia y la escuela nos
van imponiendo ideas, patrones y modelos, es decir, nos van
diciendo qué hacer y qué no hacer; lo que está bien y lo que
está mal. Cómo pensar, cómo actuar y cómo vivir. Esto hace
que nuestra capacidad creativa disminuya, sin embargo la creatividad es como cualquier otra habilidad, necesita de la repetición como instrumento de enseñanza para poder desarrollarse
y para poder perfeccionar esta capacidad con el tiempo.
La creatividad en el cerebro es muy difícil de definir y de
medir, pero gracias a la neurociencia se han hecho varios estudios para encontrar las áreas del cerebro que más utilizamos
a la hora de ser creativos. La neuróloga Mónica Kurtis indica
que para poder medir la creatividad en el cerebro se deben hacer uso de la Resonancia Magnética Funcional (FRMI por sus
siglas en inglés) y de la Tomografía por Emisión de Positrones
(PET por sus siglas en inglés), estas dos técnicas nos permiten
obtener imágenes de la actividad del cerebro. El FRMI mide el
flujo sanguíneo en el cerebro, donde más flujo hay significa que
se está usando más esa área del cerebro. La técnica PET mide la

glucosa del cerebro y cuanta más glucosa haya significa que hay
más actividad. Mediante estas dos técnicas se ha determinado
que la zona que más se ilumina al momento de ser creativos
es la zona prefrontal medial del cerebro. Esta zona nos permite llegar a una meta, planificar objetivos, conseguir resultados,
organizar la información jerárquicamente, mejorar la atención,
la concentración, la memoria de trabajo y la flexibilidad (la cual
se encarga de ver las cosas desde diferentes ángulos para no tener una respuesta automática). También conecta con la corteza
visual, sensitiva y auditiva, la memoria (donde están todos los
datos que conocemos) y las emociones.
El cerebro no funciona por bloques, es decir, aunque la zona
prefrontal del cerebro sea la que más se ilumina, no significa que
las otras áreas del cerebro dejen de funcionar. Un claro ejemplo
de esto es la íntima conexión de la zona prefrontal con la zona
prefrontal lateral, la cual se encarga de filtrar ideas y de decidir
si son buenas o no. A pesar de que esta zona nos ayuda a darle
valor a la creatividad porque pone la idea en contexto, es aquí
donde las reglas y los marcos sociales influyen en la zona y terminan cortando nuestra creatividad.
¿Alguna vez has encontrado la solución a un problema cuando no estabas pensando en ello?. Los momentos de inspiración
no surgen cuando estamos concentrados en resolver algún problema, suelen aparecer cuando nuestro cerebro se encuentra
reposando, haciendo actividades que no requieren de mucha
atención, como lavar los platos, ducharse o simplemente pasear.
Podemos decir que somos más creativos cuando nos distraemos
y dejamos divagar la mente un poco, esto facilita el surgimiento
de más y nuevas soluciones. La inspiración no se puede provocar, pero se puede estimular realizando tareas simples antes de
hacer otras más complejas.
Para esta edición de CROMA nos dimos a la tarea de hablar
con mujeres que se destacan en su área por ser creativas, con el
fin de inspirarte y motivarte a tener más confianza en tus ideas
y para querer seguir siendo creativo. Esperamos que a través de
sus trayectorias como profesionales también te animen a explorar tu lado creativo, a seguir creando y sobre todo a dejar de lado
el miedo de hacer lo que más te gusta.
Marzo 2021 17

�C R E A T I V I D A D

Redes y
contacto:
Influencer en Moda y Edición

Ilustradora y creadora del
cómic “Sin y Laf”

POR: JENY RODRÍGUEZ

18 Marzo 2021

@rossmarisin

_
TWITTER
rossmarisin

Redes
sociales:

_
YOUTUBE
Daily Vintage
Itsferyalm

_
TIENDA
PRESETS

Magic and pearls

_
INSTAGRAM
@itsferyalm

POR: JENY RODRÍGUEZ

R

oss Marisin estudió la Licenciatura de Diseño
Gráfico en la Facultad de Artes Visuales de la
UANL. Actualmente es Ilustradora y diseñadora
freelance, se dedica a esto desde que egresó de la
facultad en el 2008, lleva 13 años en este ámbito.
Ella ha participado en diversos proyectos importantes. Cartoon Network Latinoamérica la contactó para el proyecto Girl
Power; la llamaron para elegir a dos personajes de sus series favoritas de Cartoon para después hacer una ilustración tipo fan
art de estos personajes, ella eligió a Garnert de Steven Universe
y a Marceline de Hora de Aventura, sus personajes favoritos.
Continuó en otro proyecto con Coca Cola, trabajó con un
colaborador y tenían que dibujar los comentarios positivos para
este nuevo año 2021, estos comentarios eran desde la página de
Facebook de la empresa. Estas frases se las pasaban y tenían que
ilustrarlas rápido por lo que fue ahí donde aprendió a dibujar
en su iPad de una manera más rápida. Ross ha colaborado con
clientes importantes tales como: Macmillan, Cartoon Network,
Conafe, Elalebrije, El Palacio de Hierro, entre muchos más.
Para lograr tener el prestigio que la caracteriza, tuvo que trabajar muy duro. Cuando aún era estudiante publicaba sus ilustraciones en Facebook y estas llegaban a personas que no ilustraban, su idea era entretener y hacer que la gente se identificara
con lo que ella vivía día a día. Su cómic “Sin y Laf ” le ayudó a
tener clientes, pues mucha gente lo compartía y muchos de sus
fans eran editores o trabajaban en agencias de publicidad. La
recomendación de Ross es: “Publica tu trabajo, de ese modo la
gente te conocerá. También tenemos que apoyarnos entre compañeros, ya que de vez en cuando te puede llegar trabajo por
parte de ellos”.
Menciona que le gustaría crear un nuevo cómic ya que cuenta con diversos personajes que podrían funcionar muy bien.
Conocer tu propio estilo es muy complicado, para Ross el
haber realizado trabajos complicados le hizo darse cuenta del
trabajo que le gustaba hacer. Desde ese momento comenzó a
enfocarse en su forma de trabajar y a pulir todo su estilo para
darle un buen servicio a los clientes que la buscan y para que la
recomendaran o la volvieran a buscar. “Cuando uno va iniciando quiere aceptar todos los trabajos posibles, pero conforme

_
PAGINA WEB
rossmarisin.com

POR: ROSS MARISIN

a conocer más de los programas de edición como Photoshop y
Lightroom. Cuando dominó los programas empezó a crear sus
propios filtros. La gente se los pedía y ella se los proporcionaba
gratuitamente, hasta que se dio cuenta de que podía venderlos.
Como ella había estudiado en la Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica en tecnología de software comenzó a crear su página web para poder vender sus filtros, al principio no creía que
esta idea tendría éxito pero se sorprendió al ver que el resultado
fue todo lo contrario que incluso le pedían más.
Su meta a corto plazo es trabajar más en sus dos canales de
Youtube, también comenta que le gustaría mejorar más en tomar fotografías y seguir practicando. A largo plazo le interesa
colaborar con marcas prestigiosas como Chanel, haciendo spots
publicitarios y preparándose con cursos o talleres que la ayuden
a cumplir su meta.
Lo que más le gusta de su trabajo es ver el resultado final, ya
que el proceso es muy tedioso y abrumador, pero se siente bien
consigo misma al ver todas las horas de trabajo y sufrimiento
invertido que la llevó a lograr el resultado esperado.

POR: FERNANDA

F

ernanda estudió la carrera de Lenguaje y Producción
Audiovisual en la Facultad de Artes Visuales de la
UANL. Actualmente es influencer, su contenido es
para aquellas personas que les interesen los temas
de moda y belleza, cuenta con un canal de Youtube
que habla sobre el tema y otro secundario en el que se dedica a
hablar temas de edición de fotos y videos; también cuenta con
una página web en la cual se dedica a la venta de filtros que ella
misma crea llamada Magic Pearls.
Ella tiene el desafío de competir como mujer latina, contra
mujeres que cumplen con los estereotipos que la misma sociedad formó, es decir, delgadas, blancas y con muchísimos recursos. Nos comenta que el peso de una persona tiene muchísimo
impacto pues es algo con lo que también tiene que lidiar. “Tengo
el poder de generar un mensaje para todas esas niñas que no se
sienten seguras consigo mismas, respecto a que son súper valiosas y que no importa su peso ni sus medidas ni cómo te veas.
Creo que es importante porque a mí me ha truncado o cerrado
muchas puertas tanto con marcas como con seguidores y es importante normalizar la apariencia física”.
La inspiración la toma de personas que ella admira, una de
ellas es Desi Perkins, todo el tiempo se inspira en sus videos, sus
fotos y es por ella que decidió dedicarse a la moda y al maquillaje para Youtube. En la fotografía se inspiró en Jessica Kobeissi y
es por ella que eligió especializarse en fotografía editorial.
Fernanda creó su canal de edición debido a que subió un tutorial editando una fotografía de ella misma y se impresionó al
ver que tuvo muchas visitas, desde ahí decidió subir más y más
contenido del mismo. Para subir un nuevo video ella misma se
pregunta lo que le gustaría ver en su canal, además de eso toma
inspiración de las nuevas tendencias, los colores del año, lo que
las personas usan, en todo lo que está de moda; incluso toma en
cuenta lo que van diciendo las personas en los comentarios de
sus videos de lo que les gustaría ver. Se mantiene fiel a su estilo
para que todo tenga congruencia en su contenido y no se pierda
esa inspiración ni el sentido que la caracteriza. “Siempre hago lo
que me gusta y si dejas de hacer lo que a ti te gusta no está padre,
entonces además de trabajo yo lo veo como un hobbie”.
La idea de vender filtros nace el día en que comenzó con su
primer video de edición. Ella buscaba la manera de editar sus
fotos de una manera correcta y es en la escuela donde comenzó

_
INSTAGRAM

uno avanza sabe de lo que es o no capaz de hacer, gracias a esa
experiencia ya sé qué tipo de proyectos aceptar y qué proyectos
pasarlos a alguien más”.
Ross se inspira en ella misma para crear a sus personajes de
redes sociales, es la prueba de que cualquier cosa que hagas en
tu día a día lo puedes tomar como inspiración; también toma
en cuenta su propia personalidad para reflejar la actitud que
tomarán sus ilustraciones y lo convierte todo humorísticamente. Lo que más disfruta Ross es dibujar, menciona que lo mejor
es que le pagan por hacer algo que le gusta, le agrada que los
clientes dejen que haga las ilustraciones con el humor que ella
tiene ya que los clientes le confían su trabajo y le dan la libertad
de expresar lo que le piden a su manera, obvio respetando los
parámetros.
Marzo 2021 19

�C R E A T I V I D A D

Redes y
contacta:
Fotógrafa ve la moda como la
oportunidad de crear universos
fantásticos.

POR: ALEJANDRA SILVA.

20 Marzo 2021

Le resulta gratificante poder ver los resultados de alguien con
quien fue flexible y exigente para luego ver como se empieza a
desarrollar y hacer cosas grandes, es una experiencia muy satisfactoria para ella al igual que ver como todos trabajan en equipo
y están abiertos a aprender y desarrollarse.
A todos aquellos que están estudiando diseño gráfico, Carolina les aconseja lo siguiente:

No dejar que tu ego como diseñador
LIDERÉ tu trabajo. La diferencia
entre el ARTE y el DISEÑO es que el
diseño sí es un servicio de soluciones,
entonces te enfocas en las necesidades
del cliente”

ANAGRAMA

C

arolina estudió la Licenciatura de Diseño Gráfico en la Facultad de Artes Visuales de la UANL.
Originaria de Saltillo, Coahuila. Forma parte del
equipo de partners en Anagrama, estudio creativo con presencia en Monterrey, Cd. de México,
Estados Unidos y Japón, donde desarrollan experiencias de
marca de forma multidisciplinaria. Actualmente lidera el Área
de Proyectos Digitales, ejerciendo como Project Manager y
Directora Creativa.
Desde siempre le atrajo la creatividad y el arte a pesar de ser
una persona más metódica lo que en un principio lo consideraba una desventaja contra las personas con facilidad de crear
artísticamente, con el tiempo se dio cuenta de que la creatividad era algo que podía desarrollarse y con un método lógico
en donde se realiza una investigación a profundidad a la marca
y clientes le ayudaba a crear cosas con mejores bases, lo que la
llevo al cargo del área de diseño y desarrollo web.
Ser encargada y mujer en un área de diseño donde predominan los hombres le dificultó que en un inicio fuera considerada
como una líder. A pesar de eso ignoró la brecha del género e
hizo que su talento y su trabajo la hicieran destacar por su valor
como diseñadora.
Sobre su proceso creativo nos comenta que al diseñar empieza con un estudio del contexto del cliente, analiza la competencia y busca tendencias de lo que están haciendo bien y es con
ese conocimiento que se crea algo original en base a las áreas de
oportunidades que encuentran.
Sus proyectos favoritos son en los que conecta con el cliente,
comparten objetivos similares, pero con diferente perspectiva
ya que considera que esos son proyectos donde se puede aprender mucho mutuamente y se crean buenas relaciones.
“Todos los clientes son difíciles, pero la curva de aprendizaje
te enseña a ser empático, debes encontrar los tiempos, leer al
cliente, ver cómo está recibiendo la información y asegurarte de
que estés transmitiendo bien tus ideas pues lo más difícil es estar
en el mismo canal”.
Sobre sus obstáculos como diseñadora y líder comenta que,
“La relación con personas, ser un líder empático y entender que
todos tenemos días buenos y malos, pero a la vez ser exigente para que todo salga, es de las cosas que más desgastan, pero
más disfruto”.

_
INSTAGRAM

@michellelartigue

POR: ELIANA CASTAÑON.

M

ichelle Lartigue estudió la Licenciatura en
Artes en la Universidad de Monterrey. Empezó a hacer fotografía como un hobby a los
17 años, pues aún no veía la fotografía como
un trabajo formal.
En el 2016 inicia su carrera como fotógrafa de moda, cuando
una marca la contacta para hacer fotografías para el contenido
de sus redes sociales. En ese momento, es cuando se da a la idea
de que sí se puede vivir de hacer fotografía de moda.
“Lo que me interesaba de la fotografía en general es esto de
crear una fantasía, escaparme un poquito de la realidad, y es
entonces cuando encuentro a la fotografía de moda, me doy
cuenta de esto de seguir creando universos fantásticos, a fin de
cuentas una marca te está vendiendo un cierto estilo de vida,
que se tiene que transmitir a través del modelo, crear todo un
personaje con las prendas y con más elementos, y creo que eso
fue lo que me atrapó, también me di cuenta de que me siento
muy bien trabajando en equipo, con más creativos y esto en la
fotografía de moda es clave”.
Queda claro que en la fotografía de moda las marcas quieren
trasmitir a través de sus prendas e imagen un estilo de vida. En
este tipo de fotografías se necesitan de muchas herramientas y
participación de varios creativos para un mismo objetivo.
Por este motivo el proceso creativo de Michelle es basado en
primera estancia en el moodboard que le mandan las marcas,
por lo cual muy pocas veces se involucra en toda la dirección
creativa y también las marcas que la contactan ya conocen su
trabajo y estética que maneja, por esta razón solo interviene en
procesos más técnicos como en la iluminación, en los colores de
los cicloramas o si necesitan sugerencias en modelos. Pero a la
hora de realizar el shooting, sí sugiere opciones para obtener el
resultado que el cliente espera.
“Aprendí que uno como fotógrafo tiene la palabra final y a veces se tiene que decir esto no está funcionado con el moodboard
y buscar soluciones o improvisar”.
También recalca esta parte de trabajar con más creativos,
pues hacen que el resultado de las fotografías finales salga mucho mejor, pero hay que tomar en cuenta que estas personas

tengan la misma visión o que tengan el mismo estilo y que concuerden en la misma idea final.
La industria va creciendo y la fotografía de moda es un género que va evolucionando, que se están abriendo más oportunidades, específicamente con las pequeñas empresas o con
pequeños creativos que van empezando, por lo cual Michelle
recomienda que este es el mejor momento para empezar a ser
fotógrafo de modas porque se están abriendo oportunidades en
todas partes.

POR: MICHELLE LARTIGUE

El diseño gráfico como proceso lógico.

Marzo 2021 21

�C R E A T I V I D A D

Visita y contacta:
_
INSTAGRAM

@Kiwicreativas_packaging

¿Alguna vez pensaste que un
empaque podría ser como un
traje hecho a la medida?

_
E-MAIL

gaby@kiwicreativas.com

_
SUCURSAL

Niza 3205 Valle Primavera, Mty N.L

POR: THELMA CORTES

E

lla es Gabriela Peña dueña de Kiwi Creativas, egresada de Diseño Gráfico Digital de la Universidad
Regiomontana, también tiene la Licenciatura en
Música por la Facultad de música de la UANL, actualmente está casada y tiene una hija de 4 meses.
Todo empezó un 19 de febrero del 2008 cuando tomó la decisión de crear este negocio de fabricación y diseño de empaques.
Cuando era estudiante de diseño gráfico tenía dos ramas que le
interesaban, el packaging y el diseño editorial, una vez graduada empezó a trabajar en el periódico EL NORTE, pero no era
exactamente lo que ella quería ya que veía a sus compañeras de
trabajo hablar por teléfono a casa de sus padres para ver cómo
estaban sus hijos, ella toma como ejemplo a su madre quien
siempre trabajo en casa y quien empezó el negocio hace 30 años,
solo que de forma rudimentaria, aquí es cuando Gabriela decide
seguir con el negocio, pero de manera profesional.
Kiwi Creativas ofrece un servicio integral de elaboración de
empaques desde cero y para cualquier giro, su fuerte son los
empaques para la repostería fina, panadería y restaurante, también ha hecho empaques para piezas de tráiler. El servicio es totalmente personalizado como un traje hecho a la medida, pues
el cliente dice lo que quiere, ven cuál es su presupuesto y lo que
espera de este. Gabriela nos comenta que el secreto de su éxito
es que sea ella quien trabaje directo con el cliente, pues le gusta
trabajar con libreta y lápiz a la mano y bocetar mientras dialoga con sus clientes. Su trabajo ha llegado a Cancún, McAllen y
España, tras ampliar el inventario el año pasado la empezaron
a buscar desde Argentina y Colombia, su proyecto del 2021 es
hacer más envíos a otros países.
El proyecto que más le gustó elaborar fue para un negocio de
confitería, la solicitante traía sus propias ideas para el empaque
y quería que la gente se enamorara del producto. Gabriela puso
todo su corazón en el proyecto y el resultado fue maravilloso,
le encantó a la solicitante y tuvo muy buena aceptación de la
gente ya que el producto era para la época de navidad, este proyecto fue un parteaguas, ya que le metió acabados que nunca
había hecho.
22 Marzo 2021

Sus clientes en general son exigentes porque venden productos de calidad y buscan el empaque perfecto, cosa que es
su especialidad. Tuvo un cliente difícil, unos reconocidos event
planner que salieron en la serie de “La casa de las flores”, nerviosa tuvo que ir a la Ciudad de México para hablar con ellos sobre
lo que querían y llevarles muestras, lo que ellos buscaban eran
empaques para su cafetería en Santa Fe, ella tenía el compromiso de hacer un buen trabajo, al final les encantó y esto fue para
ella un paso más para ser reconocida en este giro.
El miedo siempre va a existir, así que no pasa nada, lo peor
que puede pasar es que no funcione, pero que pasa si ese pequeño salto si funciona. Ella tuvo miedo y recibió muchos comentarios respecto a dejar un buen trabajo, pero ella prefirió
tener su propio negocio, ella nunca tiro la toalla y ahora este año
Kiwi Creativas cumple 11 años, vive al 100% de eso. Todas las
experiencias tanto buenas como malas han sido de aprendizaje
y este es su consejo:

No tiremos la toalla,
CREAMOS en nosotras
y HAGAMOS lo que nos
APASIONA”

Un guionista no sólo se encarga de
hacer un guion cinematográfico,
también crea ideas que forman la
trama de una película, un programa de
televisión, u obra de teatro, entre otros.

Redes
sociales:
_
INSTAGRAM
@ayns097

_
FACEBOOK
Ailéh Navarro

POR: ABIGAIL REYES

A

iléh Navarro estudió la Licenciatura de Lenguaje
y Producción Audiovisual en la Facultad de Artes
Visuales de la UANL. A sus 23 años ella nos cuenta que su primer acercamiento al mundo del guionismo fue en su etapa de la secundaria cuando un
amigo de ella le enseñó las cosas que escribía, así fue como ella
poco a poco empezó a interesarse en escribir historias
Ailéh nos comenta que la inspiración para sus escritos los
encuentra en la música y hasta en sucesos personales. “Yo me
baso en canciones que me gustan y estas mismas las intercambió con un amigo, para que no solo una persona las eligiera,
también para ponernos el reto de “haber que haces con esto” y
así estuvimos más o menos un mes y medio, y en ese transcurso
salieron 8 historias, muy cortas, pero así me quite los prejuicios
que tenía a la hora de escribir.”
Una limitante que tenía nuestra guionista al momento de
intentar narrar o crear una historia en base a los problemas o
situaciones que le solían suceder en su vida, era que estos aún
no tenían una solución para poder escribirlos, por lo cual hacía
que Ailéh tuviera bloqueos creativos.
Durante su etapa de la facultad Ailéh decidió mostrar en su
salón de clases un guion que ella había escrito para la materia
de Cinefoto, su idea les agrado a todos, por lo cual “A través del
bosque” se produjo y así con mucho esfuerzo decidieron inscribirlo al Festival Internacional de cine de Monterrey en la categoría de KinoStart.
“Siempre les dije a mis compañeros, desde que propuse el
guion y dirección que yo quería que el cortometraje participara…y si no ganábamos quería que nos quedáramos con la sensación de que participamos y fuimos seleccionados entre tanta
gente y el ver nuestro esfuerzo reflejado en la pantalla grande es
una de las mejores sensaciones”.
A través del bosque narra la historia de un hombre, cansado
de la vida citadina, decide huir al bosque para librarse de todo
su ser. Lo que no sabe, es la sorpresa que le espera ahí dentro.

Al haber estado concursando en el FIC de Monterrey Ailéh
nos dice que obtuvo muchos aprendizajes sobre su participación. “Te deja mucha confianza con lo que haces, al menos
esos pequeños reconocimientos te impulsan a querer y seguir
creciendo”.
A todas aquellas personas que están interesadas en seguir en
este camino del guionismo les aconsejo:

“Tanto con guion u otros proyectos
es hacerlo, JAMÁS QUEDARSE CON
LAS GANAS DE HACER ALGÚN
PROYECTO CON EL QUE TENÍAS
UNA ESPINITA, nunca poner los
limitantes de tengo mucho trabajo,
mucha tarea, incluso si no se te
ocurre nada, tu date, tienes miles de
oportunidades”.

Marzo 2021 23

�C R E A T I V I D A D

Carolina ortiz
ANAGRAMA

Mujeres construyendo con creatividad
y esfuerzo su estilo personal.

ailéh navarro

Michelle
Lartigue

Ross marisin

fernanda
Almanza

Gabriela peña

24 Marzo 2021

Marzo 2021 25

�E M P R E N D I M I E N T O

Redes
sociales:
@ blackbuffalofilms

Black Buffalo Films es una casa productora conformada por la dirección
de Lariss De La Vega y el diseño de
producción y dirección creativa de
Kathya Velázquez.
POR: SUGEY GUZMAN

E

n sus inicios esta casa productora se centró en la producción de videos musicales, logrando entrar en revistas
como Billboard y Rolling Stones, para luego incursionar
con marcas internacionales como H&amp;M y Chevrolet; así
como para marcas como Heineken México. Esto es sólo
un poco de lo que han realizado, pero ellas nos cuentan más
sobre su trayectoria como dúo creativo.
¿Cómo nace este proyecto y conjugan sus talentos?
Todo inició hace unos años, cuando nos volvimos pareja y
nos dimos cuenta de que compartíamos el mismo amor por el
arte y el cine. Cada fin de semana nos gustaba realizar experimentos de fotografía y video; un día realizamos un cortometraje
en nuestra casa, en el cual queríamos crear una estética muy
específica y nos dimos a la tarea de enfocarnos en narrativa, fotografía y dirección de arte. “Hubo una conexión que tuvimos
para crear y fusionar ambas partes de nuestra creatividad”. Ese
día obtuvimos un resultado que nos gustó mucho, y desde ahí
nos propusimos desarrollar esta fusión creativa y crear nuestra
casa productora Black Buffalo.
26 Marzo 2021

POR: BLACK BUFFALO FILMS

Lariss de la Vega y Kathya Velázquez Fundadoras de la casa
productora Black Buffalo Films.

¿Por qué iniciaron produciendo videos musicales?
Siempre nos ha llamado la atención poder crear historias
audiovisuales a través de la música, es algo que creemos jamás
poder dejar, ya que es una pasión para nosotras. En una ocasión
conocimos a Jorge Villarreal que con otros 4 chicos conformaban ¨DRIMS¨, nos platicaron acerca de su concepto como banda y juntos decidimos darle vida a un visual para su canción, es
ahí donde comenzamos a plasmar la estética que buscábamos
proyectar a través de la música.

Creemos que TODO ARTISTA TIENE
SU PROPIO ESTILO y jamás podremos
ser repetidos, siempre procuramos
plasmar nuestras voces en cada uno de
nuestros proyectos”
- Black Buffalo

¿Qué las llevó a ampliarse hacia spots y campañas publicitarias?
Jamás nos pasó por la mente introducirnos al mundo de la
publicidad. Todo sucedió cuando Toy Selectah, uno de nuestros más grandes impulsores en la industria, le envía nuestro
trabajo a una productora ejecutiva de publicidad de CDMX
(Claudia del Bosque), quien nos adentró al mundo de la publicidad presentando nuestro trabajo como una dupla de dirección
y llevándonos en este viaje lleno de aventuras realizando spots
para H&amp;M y Chevrolet siendo representadas por la compañía
LANDIA.

¿Qué recomiendan a mujeres jóvenes que quisieran empezar en
la producción audiovisual?
Queremos recomendar a las personas que quieren iniciar en
el mundo de la producción audiovisual que experimenten lo
más que puedan, dejen fluir su creatividad sin miedo a nada,
siempre buscando tu satisfacción personal como creadoras.
Hace unos años atrás los hombres tenían más oportunidades en
esta industria, sin embargo, esto no sigue siendo así, pues hemos avanzado bastante es este tema, el punto es salir y crear tus
propias oportunidades seas hombre o mujer, el arte es universal
y no tiene por qué existir distinción de géneros, es decir todos
somo iguales y tenemos las mismas capacidades de expresión,
no importa si provienen de un hombre o una mujer.

¿Cuál consideran que fue la producción con la que se dieron
cuenta que estaban teniendo éxito?
La producción con la que vimos más éxito fue “Hablando
Lento” de Odisseo, desde el momento que realizamos el guion
y al verlo plasmado en la pantalla nos sentimos realizadas y orgullosas de cómo nuestras ideas en conjunto estaban reflejadas
en este audiovisual, y justo fue este proyecto el que nos llevó a
trabajar para H&amp;M.

POR: BLACK BUFFALO FILMS

_
INSTAGRAM

¿Tienen algún proyecto del que se sienten más orgullosas?
Creemos que cada proyecto tiene su propia esencia, a todos
les tenemos mucho cariño y estamos orgullosas de cada uno.
Pero en especial nos gusta mucho trabajar con Niña Dioz ya que
su concepto como artista se presta mucho para hablar y expresar
temas que, para nosotras, no deberían ser un tabú en esta época
tales como la homosexualidad, la discriminación y como la religión sigue afectando actualmente en la sociedad.

POR: BLACK BUFFALO FILMS

Marzo 2021 27

�E N F O Q U E

MUJERES
EN EL CINE
Las miradas femeninas y sus
categorías en el séptimo arte

POR: NÁTALI GUERRA

E

l tema de las relaciones entre las mujeres y el cine, es
un tema del que se habla mucho, pero sobre el que se
ha trabajado muy poco. Antes, las mujeres aparecían
en pantalla para cubrir el deseo sexual de los hombres. Hoy en día las miradas femeninas ya no son ignoradas como en aquellos tiempos, ahora sí existen.
¿Cuántas veces no hemos escuchado o mirado una vivencia
que pertenece a una mujer contada por un hombre?
Un nuevo estudio de la Asociación de Mujeres Cineastas
(CIMA) en el que analiza los 152 largometrajes presentados a las
nominaciones de los 33º Premios Goya, pudimos conocer el mínimo porcentaje de mujeres que participan en estos proyectos.

(29 %)

En los departamentos de producciones con una mayor representación femenina en cargos de responsabilidad fue de lejos el de Diseño de Vestuario 92%, seguido del de Maquillaje y
Peluquería 73%, en Producción el 31%, en Dirección y Guion
solo representan el 20%, y en el Departamento de Fotografía
el 9%. El departamento como menos mujeres es el de Efectos
Especiales con apenas 7 mujeres por cada 93 hombres.
La igualdad de los pagos de mujeres y hombres también
varía. El pago de una mujer en producciones puede ser hasta
de 50% menos que el de un hombre.
Esto pronto acabará. Cada vez conocemos a más productoras que están alzando la voz y que van contagiando de esas
ganas de crear un cambio a otras generaciones

92%
73%

20%
31%

De las 2.279 personas que
desarrollaron diferentes
cargos de responsabilidad
en esas películas eran
mujeres.

28 Marzo 2021

Marzo 2021 29

�A R T E

Monserrat

Carrión
El desafío de emprender
en el mundo del arte.

“Lo que intento hacer realmente es poner al alcance de cualquier persona una pieza de un artista. Ser inclusivo, apoyar el
arte y pagarle al artista su trabajo creativo”
Los artistas les mandan un catálogo con las piezas que quieren vender y es a través de las exhibiciones virtuales en su página
de Facebook donde se pueden apreciar, si alguien se interesa por
alguna obra puede ponerse en contacto con ella para comprarla.
Además de las exposiciones y los sorteos Carrión ofrece talleres de autorretrato, ciclos de poesía virtual y exhibiciones fotográficas.

EXPOSICIONES

Monserrat nos comenta que para ella Carrión es un autorreconocimiento hacia un camino del aprendizaje y poder compartir con los demás. Y es que a través del arte podemos reflejar
y predecir los procesos personales y sociales. Toda persona es
capaz de ser creativa y esto es una necesidad, un impulso innato
de los seres humanos.

contacto
y redes:

_
FACEBOOK
@CARRYONMX

_
CONTACTO
81 1904 3623

POR: ALEJANDRA SILVA

30 Marzo 2021

OBRA DE LILA JAMIESON

M

OBRA DE VIVIANA SOFÍA

creo? No va a pegar en ningún lugar, debo de confiar en lo que
estoy haciendo, en las herramientas que tengo y en el talento
de los demás, así como yo confío en el mío para que las cosas
pueden funcionar“
Monserrat siendo una apasionada que le encanta aprender y
conversar, logra admirar y decir: “¡Eso es maravilloso! ¿Por qué
no compartirlo?”
“Es una pasión, es amor y es a través de ellos mismos y de sus
experiencias que lo disfruto más. Es ese poder estar receptiva a
lo que los demás me están mostrando y evidentemente a lo que
yo estoy mostrando porque es un espejo”
Los artistas van llegando y es aquí donde se hace la pregunta ¿Cómo le hago para brincar a otra plataforma donde pueda
autorreconocerme, autosustentarme y poderle pagarle al otro
también a la misma medida y en la misma calidad? Son las redes
sociales en donde se permite contactar e ir más allá para poder
construir esta comunidad.

OBRA DE ALFONZO DELGADILLO

onserrat Carrión es una gestora social y cultural en instituciones públicas, privadas y
asociaciones civiles desde hace más de 8 años,
con experiencia en proyectos artísticos, diecinueve exhibiciones colectivas y tres individuales en diferentes disciplinas como pintura, dibujo, fotografía y arte conceptual dentro y fuera de la República Mexicana.
Se desata la exhibición de dibujo, “Expose yourself ”, Galería
Concord; 937 Blood St (Ossington) Toronto, Canadá en 2009.
Seleccionada en 2007 y 2008 en la reseña de la Plástica Nuevo
Leonesa.
En el mes de marzo, a partir de la pandemia que comienza la
Galería Carrión, no siendo una galería, sino más bien un gesto
para ayudar a quienes se encontraban en necesidad debido a lo
ocurrido, por medio de un sorteo.
A trevés de esta acción le siguen sus amigos y conocidos de
las artes, tales como pintores, escritores, fotógrafos, etc. Y es en
colaboración con el pintor Eleazar Montexano como se da el
primer sorteo con la venta de 100 boletos.
“El emprendimiendo tiene que ver con tu capacidad de poder entender que tú eres una persona importante y que puedes
transformar mil cosas. Realmente la magia del arte para mí es
esa que puede transformar los ambientes y puede transformar
realmente la percepción de todo, incluso de ti misma, puede
sensibilizar, ser terapéutico, ser un diálogo interno donde si es
claro y te gusta a ti misma ¿por qué no ofrecérselo al otro?“
Carrión funciona a través de una participación activa tanto
de artistas como de su parte. Trabajar en equipo es una de las
cosas más importantes y la confianza que se tiene y le tienes a las
otras personas para poder construir.
“Si yo quiero vivir de esto evidentemente quiero que al otro le
vaya bien ¿Cómo hago para sostener un proyecto que yo no me

OBRA DE RAFAEL ORTEGA

Marzo 2021 31

�E S P E C I A L

Canto de sirenas
POR: ANA FABIOLA MEDINA RAMÍREZ

“ …Detén tu nave y ven a escuchar nuestras
voces. Después de deleitarse con ellas quienes
las escucharon se van alegres conociendo
muchas cosas que ignoraban, … sabemos
cuanto sucede sobre la tierra fecunda”
Canto XII, La Odisea
Este escrito pretende unirse al tempo del canto de las mujeres creadoras de Nuevo
León. Ser un reconocimiento al pulso de aquellas que contribuyen al tejido cultural del
estado desde todos sus parajes. No se trata de una revisión histórica. Tampoco he querido arriesgarme a destacar nombres, ni a privilegiar lenguajes artísticos, por incluirlas
a todas, aún cuando en mis palabras puedan algunas reconocerse. Mi escrito mira a
través de la figura mítica de las sirenas con toda la intensión de proyectar, en un cielo
dominado por seres etéreos, una imagen que palpita en su dualidad.
Las sirenas en la mitología griega, son criaturas marinas mitad mujer y mitad ave.
Según ciertas versiones, son hijas de Aqueloo, dios-río, y de Calíope, la de la bella voz,
musa de la poesía y la elocuencia. En el griego antiguo: Σειρήν - Seirēn; pl.: Σειρῆνες
- Seirēnes, significa: «las que atan y desatan/encadenan»; Relacionado también con la
palabra púnica Sir, «canto» o del vocablo semítico seiren “hembra que fascina con su
canto”. El mito cuenta que las sirenas un día osaron competir con las musas para juzgar
quién tenía la más armoniosa y bella voz. Estas últimas, ofendidas por el atrevimiento
de sus adversarias las transformaron en monstruos. Conservando su rostro humano,
las cubrieron con grandes plumas. Ahora son la inquietud del mar1 . La primera mención de las sirenas es en la Odisea, cuando Odiseo se enfrenta a la fascinación de su
canto, atado al mástil de su embarcación. El poder de la misteriosa melodía, consistía
en que susurraba al oído aquello que cada oyente, fervorosamente, deseaba escuchar.

32 Marzo 2021

Moradoras del aire, seductoras y terribles, fueron temidas por
los navegantes del mediterráneo cuyas naves eran arrastradas
por el viento hacia los arrecifes donde se posaban. En la Edad
Media, la iconografía de las sirenas sufre transformaciones en
el sentido simbólico y formal para adaptarse a la ideología y a
los patrones estéticos de la época. Su representación adquiere el
aspecto que llega a nuestros días: hermosas mujeres con cola de
pez y pasan a ser habitantes de las profundidades del mar, conservando el poder prodigioso de su voz asociado a tentaciones
y encantos.
Las sirenas del aire se tocan con Psyché, la bella joven de alas
de mariposa. Psyché es la figuración del alma, una alusión a la
muerte de la oruga dentro del capullo, pues nada de su apariencia pervive en la mariposa. Las sirenas se tocan con Psyché, soplo y alma, pero no con la que rasga la crisálida para despojarse
del cuerpo, sino con aquella que es aliento jadeante y cuyo cuerpo excitado mueve la imaginación hacia su deseo.
Las sirenas del aire cantan y es el aire el portador de su canto.
Recoge, eleva y esparce la vibración de esas voces. De ese soplo
de los labios, principio de vida, de los afectos y deseos, de la
inteligencia y la voluntad. Soplo que es la encarnación del alma.
El alma, escribe Didi-Huberman, es una forma nacida del aire,
del corazón que pulsa y respira. Es Psyché encarnada en imagen
surgiendo de la crisálida para extender su aura.
Nuestras mujeres creadoras, son sirenas aviformes. Moradoras del viento. Volando a nivel de la respiración y el latido, pasean por la ciudad, se asoman por sus ventanas, por sus puertas,
por los orificios de las balas. Miran en la profundidad de los ojos

de sus habitantes. Escudriñan en la memoria de las casas, de las
fábricas. Observan todo para develar sus vacíos. Cantan y su
canto es polifónico. El viento que circula por las calles se vuelve
entonces, beso, caricia, revuelo de cabellos, de rizos, de faldas,
de velos. Ráfaga que arrastra las hojas y los panfletos. Diáspora
llena de ese canto-imagen de la intensión del alma. Psyché que
enciende su lámpara para alumbrar la imago de su deseo.
El canto de nuestras sirenas creadoras es polifónico, elocuente. Didi-Huberman recoge esta cita de Holliger “Cada cantante
entona según el tempo que da su pulso”2.
La obra que cristaliza su canto en el aliento poético, creación
de los afectos y la pulsión que agitan la respiración, es así, huella
de aire encendido.
Poetas del aire, llevan sus alas en las sienes, las manos o los
tobillos. Sirenas que blanden sus pinceles: Enamorada del paisaje norestense, en el hálito de sus matices y formas, ésta deja la
huella de su sentir; otra, inspira en la libertad de la abstracción,
una crónica cromática de identidad y memoria; otra más, sostiene el aliento para dar forma a la reminiscencia en sus manzanas.
Una, con sintonía sonidera, recorre los barrios de la Independencia. Territorio sonoro que celebra el jolgorio, el movimiento
caliente, el amor extraviado o el barrio furioso. Otra, recupera
rostros y la memoria dispersa de la antigua fábrica de acero, rasgando los velos que imponen el silencio.
Bordeando el río se desplazan sirenas cuyo ritmo de voz se
une al de sus manos, de sus plumas, para hacer volar las páginas de sus libros. Mientras otra las desprende para jugar con las
palabras transmutando su lenguaje a otros ensueños. Una más,
parte de la escritura en un cuaderno y de ahí deriva y registra
su canto en múltiples objetos y superficies, tomando quizás la
forma fragmentada de un libro.
Marzo 2021 33

�E S P E C I A L

Al pie de las montañas, la mirada de una es un hilo unido a
otros, para confeccionar el manto de la visión, el vestido con que
se cubre el aire. Sirenas que exudan la experiencia del cuerpo femenino por cada poro, por cada herida. Canto que en su hálito
teje y desteje lienzos, materializa en cuerpos de manta, el espíritu femenino personificándolo en la maravillosa naturalidad de
vientres que han dado a luz y de pechos que han amamantado.
Sirena que logra recobrar el aura en este gesto del rollizo de la
cintura y de la curvatura de la espalda. Entonces, en ese pliegue,
la tela transfigurada en piel ocupa el espacio suspendido de significante y signo.
Hacia otro lado de la ciudad, se escucha la intensidad de una
exhalación que vacía los pulmones. Sirena que con-sentimiento
del tiempo, condensa en su performance, lo efímero del cuerpo
como imagen aérea en camino de su desmaterialización3.
Por el Barrio Antiguo, la sirena que mueve los hilos de las
marionetas hace un canto de los rostros del barrio que se asoman al umbral de sus puertas para sonreír a su lente; y de las
niñas que palpitan en el corazón de la mujer madura. Por el mismo rumbo, otra sirena hace danzar entre nubes al hombre mayor, antes abandonado al temblor involuntario de sus músculos.
En la Plaza de la Luz, se escucha un canto sonoro, vernáculo,
que se pavonea con el colorido de su atuendo.
No hay lugar en los alrededores que no haya sido escenario
de sus vuelos, del hechizo de sus voces. Aún el más leve suspiro
se desplaza lejos como el murmullo de la sirena que recorre en
enjambres el mundo entero.
Esta polifonía entrelaza lenguajes distintos. Miradas estéticas
muy diversas que doblegan la materia con sus vibraciones sonoras, hasta hacerla repetir el eco de su canto. El acontecimiento
34 Marzo 2021

artístico, expuesto por igual en el muro del museo que en el del
barrio, en el escenario o en la plaza, en el poema, el ensayo o la
crónica, exhiben el imaginario de un territorio recorrido, mirado y sentido. La ciudad es así, una caja de resonancia, batir de
alas, latir de corazones.
Sirenas aladas de zapatos gastados y manos ocupadas, que
saben dejar por momentos su quehacer poético para tejer con
crochet y regalar un gorro, un café o una lectura al migrante,
charlar con un anciano o guiar el pincel de un niño.
Sirenas que por el aire se elevan al encuentro de sus hermanas. Nubes de mariposas que llevan en brazos a sus hijas y
acompañan e impulsan el vuelo de sus discípulas para hacerlas
ascender. En un gesto de sororidad, vocablo que se deriva del
latín soror “hermana”, que significa amistad o afecto entre mujeres, y que no casualmente se pronuncia con un susurro, como
secreto dicho al oído, suave y contundente, en este gesto, se les
ve danzando juntas, tomadas de las manos, liberando pañuelos
verdes, lanzando risas púrpuras, silbidos, gritos, exhalaciones.
Realizando pintas y tatuando en su andar sonoro por las avenidas de la ciudad, los rostros de las desaparecidas.
Sirenas co-creadoras de la imagen, se evocan mutuamente. Y
ese evocar sucede en los dos sentidos del término, como llamado del espíritu y como memoria. Así, la escritura de las poetas
borda el volado de los vestidos de la escultora; los bocetos de la

dibujante, sus figuras pálidas y desnudas, se cosen a las crinolinas de la instalación. En otras representaciones, del capullo concebido por unas manos, surge la bailarina que con toda libertad
consuma el performance; la lente de la fotógrafa, registra los
rostros de voces potentes que sacuden los telones y cimbran los
escenarios, y las reúne en una celebración inédita. En otro espacio, la misma tinta corre de la palabra al dibujo para dar forma
a un mismo libro, bajo la mirada complacida de sus autoras; dos
más, muy jóvenes, de pie y frente a frente, bordan un corazón
una a la otra, en la túnica que las viste. La visión de quien las
contempla se pierde en el mariposeo de sus manos, en ese salir
y entrar de las agujas que parece que se hunden en sus pechos.
Es este un vuelo cómplice en el que una y otra mudan los
matices de sus voces y trastocan sus cuerpos. Vuelo rítmico,
armónico, que dibuja figuras del viento, todas ellas portadoras
de un sonido: ráfaga, torbellino, tornado, silbido. Un juego de

transfiguraciones, hipnótico como el de los estorninos. Apropiaciones y metamorfosis del lenguaje. Un circular de la imagen que
la vivifica.
Hans Christian Andersen, en su versión de La Sirenita que no
se cuenta a los niños, escribe que, al cumplir su ciclo de vida, el
cuerpo de las sirenas se vuelve espuma para disolverse en el mar.
Más en este vivir nuestro, ninguna sirena se desvanece, nadie
falta: en esa evocación que llama al espíritu, se rescata de la espuma el canto de esos cuerpo-aire reclamados por las olas. Así,
en este canto que se vuelve brisa, se eleva desde la banqueta, el
lucero que coloreó con pedacitos de mosaicos el andar de los paseantes. Y aún con el nudo que ahoga la garganta, en la sonoridad
de ese árbol a mitad de la lluvia4, las voces de las sirenas que pronuncian sus versos, se tornan presencia de esa ausencia luminosa, de esa luz dentro del agua del sueño, que vuelve a mover el aire
con su deseo.

CIVITA, V. (1973) MITOLOGÍA. DIVINIDADES MARINAS. NÚM. 3 ED. ABRIL. SAO PAULO.
DIDI-HUBERMAN, G. (2018) GESTOS DE AIRE Y DE PIEDRA. SOBRE LA MATERIA DE LAS IMÁGENES. MÉXICO: CANTAMARES.
3
BACHELARD, G. (2006) EL AIRE Y LOS SUEÑOS. MÉXICO: FCE.
4
VILLARREAL, M. M. (2008) HERIDA LUMINOSA. MÉXICO: CONACULTA
1
2

Marzo 2021 35

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                  <text>Croma es una publicación Tetramestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                <text>Croma, Arte, Diseño, Audiovisual, 2021, No 5, Marzo</text>
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                <text>Croma es una publicación editada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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                    <text>Arte. Diseño. Audiovisual

Mayo 2021 Número 6

�Í N D I C E

Créditos
M.C. Rogelio Garza Rivera
Rector
QFB Emilia Vásquez Farías
Secretaria Académica
Dr. Celso José Garza Acuña
Secretario de Extensión y Cultura
Directora de la Facultad
de Artes Visuales
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú
M.A. Abigail Eugenia Guzmán Flores
Subdirectora de Posgrado

Talento FAV
04 Arte nostálgico
08 Ilustración narrativa

Docentes
10 Entre el aula y la galería

Emprendedores
20 Eliana Bernal

Enfoque
22 Estudio fotográfico en casa
24 Edgar Leal

Artes
26 Pintura como un estado
de meditación
28 Hula Hoop, algo
completamente nuevo

Eventos
30 41° Aniversario Facultad
de Artes Visuales
34 FIC MONTERREY 2021

Secretaria Académica
M. A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Departamento de Investigación
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Coordinadores y Editores de la Revista CROMA
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Saturnino Sancho González
Estancia de producción
Eliana Rocio Castañon Salas
Thelma Sofia Cortés López
Jeny Naftali Rodríguez Gutiérrez
Amairani Sugey Fraga Guzmán
Lizbeth Estrello Ortiz
Nátali Ashanti Guerra Jiménez
Alejandra Silva Santiago
Giselle Abigail Reyes Martínez
Portada y contraportada
Mariana Socorro Aguirre Espinoza

Ilustración
14 La ilustración en la industria musical
2 Mayo 2021

Mayo 2021 3

�T A L E N T O

F A V

ARTE
NOSTALGICO
Cindy Chaps nos contará en esta
entrevista cómo inició su marca Creamy
Pop además de cómo comenzó su
pasión por la ilustración con ese toque
nostálgico y kawaii que la caracteriza.

mente me sentí vista. En el 2013 o 2014 ya no quería involucrar
mi nombre así que pensé en otro más bonito, algo nostálgico y
muy pastel porque los colores pastel han sido parte de la ilustración, pensé en Creamy y me gusto, pero si en Tumblr ponías esa
palabra salían otras cosas, entonces pensé en Pop y terminó como
Creamy Pop. Empecé haciendo fanarts, pero actualmente hago
contenido original de mi marca.

Foto: Cindy Chaps | Creamy Pop | Dreamer

POR: THELMA CORTÉS

G

raduada de Diseño Gráfico por la Facultad de Artes Visuales de la UANL, Cindy Chaps es una mujer muy creativa que le gusta mucho explorar áreas
creativas. Se considera una persona multidisciplinaria, pues actualmente se dedica a la ilustración
con Creamy Pop y en su momento estuvo ejerciendo en el área
de diseño gráfico, el branding y la identidad. Le gusta mucho la
comunicación, es amante del arte y de los videojuegos.
¿Cómo comenzó tu pasión por la ilustración?
Comenzó desde que era muy niña, mis papás me dieron muchas herramientas o mi propio espacio para desarrollarme, yo me
acuerdo que en mi cuarto era un mundo súper desordenado, pero
era un mundo de exploración, o sea, me encantaba dibujar mis
propios cómics, incluso hubo un momento en el que me encantaba la moda y diseñaba, tenía libretas completas de diseños de
moda, también escribía mis propios libros y me gustaba pintar
en acuarela o acrílico, pero lo que más me llegó fue la ilustración
digital. Cuando llevé la clase de ilustración me fascinó porque era
muy distinto, a mí me gusta mucho lo geométrico, entonces aquí
podías perfeccionar tus bocetos. El que me ayudó bastante fue mi
ahora esposo Mario, porque él ya estudiaba diseño cuando nos
conocimos fue mi mejor escuela, él me enseñó a ilustrar antes de
que yo tuviera esa clase en FAV así que ya traía escuela previa para
usar el Adobe Illustrator.
¿Cómo nació Creamy Pop?
Estuvo extraño, primero fue Cindy Chapa y me hice una página en Tumblr hace muchos años, me gustaba ilustrar cosas
nostálgicas de los noventa porque me recordaban mi infancia, mi
mayor inspiración son las cosas que existían en los noventas, las
caricaturas y los juguetes que tuve en mi infancia, ilustraba barbies, hacia Cabbage Patch, etc., y lo subía a mi Tumblr, después
me emocionaba ver que al día siguiente tenía 100 notas (Las notas
recopilan todos los reblogueos, «Me gusta» y respuestas que recibe una publicación), estuvo padre porque por primera vez real-

4 Mayo 2021

¿Cómo fueron tus inicios en la producción y venta?h
Primero empecé con stickers, luego fueron playeras, pero
antes las hacía sublimadas y sí eran algo caras y no era nada
rentable. Tenía mi torre de playeras e iba a las ferias a vender,
después cambié a la serigrafia que en mi opinión es muchísimo
mejor, más económico y de calidad, también hice pins de botón
todo 100% original de Creamy Pop; pero siento que es momento de dar otro paso y hacer otra cosa diferente, no estancarse y
seguir evolucionando entonces el siguiente paso es sacar prendas diferentes, más diseñadas, desde cero porque siempre me he
inclinado más a la moda.
¿Qué retos ha enfrentado Creamy Pop?
Bastantes, como lo mencione anteriormente yo antes hacía
muchos fanarts, entonces un problema al que me enfrente fue al
plagio. Hice una Cynthia de los Rugrats y llegó a muchos países
desde China, Singapur, Chile, y hacían cosas a la venta con esa
Cynthia desde calcetines, mochilas todo lo que pudieras imaginar y no solo fue eso, también otros fanarts que eran míos. No
podía exigir o defenderme porque los personajes no me pertenecen, fue cansado y daba coraje recibir mensajes de personas
que veían mis ilustraciones en otros lados, y dije: yo no quiero
que otras personas tomen esas ilustraciones y yo no pueda hacer
nada, por eso deje de hacer fanarts y empecé a hacer contenido
100% original, todos los personajes hasta la fecha yo los he creado. Pero hay que pensar que nunca va a hacer un camino limpio,
siempre habrá piedras en el camino y hay que saber retirarlas. Es
difícil, pero hay que aprender a disfrutar el viaje.
¿Cómo es tu proceso creativo?
Primero veía referencias, entraba a Pinterest, pero me di
cuenta de que en lugar de ayudarme me bloqueaba y era difícil
despegarte de esa idea y querer hacerlo tuyo. Ahora mejor no
veo nada, cierro los ojos y escucho música, empiezo a imaginar, luego hago bocetos, le voy dando forma y color, siempre lo
preparo pensando que van a ser diseños impresos para separar
colores y tener el archivo listo. Normalmente me baso en ani-

Foto: Cindy Chaps | Creamy Pop | Pretty Triceratops

Foto: Cindy Chaps | Creamy Pop | All Mine

Mayo 2021 5

�T A L E N T O

F A V

malitos, de hecho, la última colección que saque fue como muy
western y justamente fue porque andaba jugando un juego que
era de vaqueros. Me gusta todo lo western desde que era pequeña y me parece interesante este crossover de este gusto por lo
western y lo Kawaii.
¿Tienes alguna otra pasión?
Los Videojuegos, soy muy gamer, me encantan desde que
tengo memoria, ahorita tengo la fortuna de poder explotarlo en
Twitch y de tener un ingreso, también entré al mundo de los tatuajes porque en Creamy siempre me pedían comisiones de mis
diseños para tatuárselos, cuando me enseñaban sus tatuajes ya
hechos no me gustaba como quedaba mi ilustración, entonces
decidí aprender a tatuar mis diseños, digo no se si vaya a ser
buena en esto, pero quiero intentarlo porque nunca me ha gustado quedarme con las ganas de nada. Empezando la pandemia
compré la máquina, tintas, me puse a ver cursos, ya he tatuado
a pocas personas, pero quiero un mentor para reforzar más esta
técnica.
¿Cuál ha sido tu mayor logro con Creamy Pop?
Mi mayor logro ha sido generar ventas en casi todos los continentes, ya he enviado a Europa, Asia, casi toda América, nada
más me falta África, pero ya he enviado muchos paquetes internacionales y me da mucha satisfacción porque ya hay un pedacito de mí en estos países, desde Japón, Singapur, Rusia, Canadá,
Estados Unidos, Argentina, Brasil, España etc.

Foto: Cindy Chaps | Creamy Pop | Bunny

Para terminar esta entrevista Cindy nos da un consejo para
las personas que están comenzando a experimentar en el mundo de la ilustración:

Mi mejor consejo es que hagan las cosas
porque realmente les gusta, con AMOR,
con PASIÓN y no dejen de hacerlo, que no
les dé el bajón por los comentarios de que
no se puede vivir de eso, CLARO QUE SE
PUEDE VIVIR, hay muchos ejemplos vivos
que yo puedo asegurar que si se puede
y sobre todo no compararse con otros
porque es muy común. Repostea tu arte las
veces que sean necesarias para que llegue
a la gente indicada. Otra cosa que nunca
me voy a cansar de decir es colaboren,
colaboren, hay que relacionarse con otros
artistas, con influencers que son de ayuda,
si yo no hubiera colaborado en mis inicios
con otros ilustradores así chiquitos como
yo, no hubiera sacado piezas padres, ni
hubiera llegado lejos. Traten de conectarse
con más personas y no tirar hate, ese es mi
principal consejo COLABORAR”

Cindy también tiene una cuenta de diseño que es Creamy
Pop Studio en donde si una marca coincide con la esencia de
Creamy Pop harán proyectos maravillosos de acuerdos a las necesidades del solicitante; ha trabajado con artistas independientes, marcas como Marzia Kjellberg, Chrissa Sparkles, Punky
Pins, Latin Witch, Paraiso Kawaii, entre otras, te adjuntamos
sus redes sociales para que veas sus ilustraciones y también su
página donde puedes comprar.

redes
Sociales:

_
INSTAGRAM

@cindychaps
@creamy_pop
@creamypopstudio

_
WEB

www.creamypop.com

_
TWITCH
cindychaps

6 Mayo 2021

Mayo 2021 7

�T A L E N T O

F A V

ROBERTO PEÓN

Roberto Peón estudiante de diseño
gráfico nos contará cómo es posible
crear historias a través del diseño

O

ILUSTRACION ROBERTO PEÓN

8 Mayo 2021

POR: ALEJANDRA SILVA

riginario de San Nicolás de los Garza, Nuevo
León, es un estudiante de 6to semestre en la Facultad de Artes Visuales en la carrera de Diseño
Gráfico dedicado especialmente a la ilustración
digital y narrativa gráfica.
Su estilo toma elementos del cómic americano, hiperrealismo,
la caricatura y las perspectivas isométricas, pero aún así le gusta
experimentar con otros estilos.
Su mayor fuente de inspiración dentro de la ilustración es Raúl
Treviño, nacido en Monterrey, escritor e ilustrador de novelas
gráficas y es en parte por él que eligió la carrera. Además de dicha
persona, otra gran fuente de inspiración al momento de trabajar
proviene de la música en general, ya que disfruta imaginar historias a través de ella.
Desde niño siempre fue muy afín a las artes gráficas, le encantaba dibujar, esculpir con plastilina, ver animaciones en la televisión y fue cuando se hizo mayor, que decidió que la carrera
de diseño era su mejor opción ya que le permitiría explotar eso
que tanto le atraía desde pequeño. En el transcurso de la carrera
descubrió que además de diseñar le gustaba crear experiencias e
historias a través del diseño y encontrar empatía con las personas:
“Hacer algo que conecte con las personas y pase de solamente
gustarte a ti a gustarle a los demás, tanto por lo visual, por cómo
se manejan las experiencias y la empatía”.
De la carrera lo que más disfruta son sus compañeros, ya que
considera que aprende mucho de ellos al igual que de sus maestros que son sus principales guías y fuentes de inspiración:
“Son de los compañeros a quienes tienes a tu mismo nivel y
llegas a aprender de muchas personas. El estudiar diseño puede
ser no igual, pero si similar en muchas partes o hasta puedes lograr entenderlo por tu propia cuenta si te abocas a ello, pero es
más bien el hecho de estar en FAV y la experiencia para conectar
con las demás personas de tu generación lo que a fin de cuentas
te enriquece”.

En el 2019 ganó el concurso “Exprésate” en la categoría de ilustración digital, ese mismo año participó en la inauguración de
“PLASMA” como expositor. Trabajo en la imagen de “Despega
2020” y en el desarrollo de identidad e imagen de la Dirección de
Deportes, UANL.
Recientemente estuvo trabajando con el maestro Meléndez de
la Facultad de Artes Visuales en su muestra de cine “Linares Fantástico” en donde realizó la imagen de esta última edición hecha
en casa.
Roberto considera que una de las mayores experiencias que ha
tenido es el hecho de poder colaborar en proyectos de distintos
niveles tanto en lo personal como para otras personas o para un
evento, ya que disfruta aprender a moldear su proceso y su estilo
dependiendo de hacia quién va a dirigirse.

El entender que no todo se trata de
tu ESTILO también es EMPATIZAR
CON LAS PERSONAS y encontrar
qué es lo que quieren o que
disfrutan ver”
Roberto Peón
Actualmente se encuentra trabajando en colaboración con sus
compañeros en una historia con el diseño de personajes y guión,
además de estar desarrollando otra por su cuenta.
Por último Roberto nos motiva y aconseja a los estudiantes de
la facultad lo siguiente:
“Al final de cuentas a todos nos llega una oportunidad y si de
verdad les gusta esto sean pacientes y estén más ahí por el amor
a lo que hacen que por lo que quieren lograr. Los frutos vendrán
más adelante, y lo digo como una persona que aún no le llegan
esos frutos, pero entiendo que si estoy aquí es porque amo estar
aquí y porque sé que algún día llegarán, por el momento es disfrutar el camino y ser paciente en que ya vendrá”.

ILUSTRACION ROBERTO PEÓN

NARRATIVA

ILUSTRACION ROBERTO PEÓN

ILUSTRACIÓN

Mayo 2021 9

�Entre el aula
y la galería

D O C E N T E

Te presentamos al maestro Carlos
Alberto Rodríguez Torres, mejor
conocido como Charly, un docente
lleno de experiencias y anécdotas para
contar, desde sus exposiciones más
importantes hasta los proyectos más
satisfactorios de su trayectoria

POR: JENY RODRÍGUEZ

ILUSTRACIÓN: CARLOS RODRÍGUEZ

¿Cuál fue su formación académica?
Soy egresado de la Facultad de Artes Visuales, estudié la Licenciatura en Artes Visuales con acentuación en Diseño Gráfico, de un plan de estudios de los 90´s, en el cual teníamos
materias de tronco común y tomábamos una especialidad, entonces teníamos esa posibilidad de hacer fotografía, artes plásticas, diseño, edición de video; después estudié una Maestría en
Diseño con orientación creativa, esta también la cursé en la
FAV, aparte estuve en otros cursos dirigidos a líneas de producción, entre otras cosas.

10 Mayo 2021

¿A qué se dedica actualmente?
Soy docente de la Facultad de Artes Visuales, desde el 2010,
comencé con la materia de ilustración digital, es de un plan anterior donde se llamaba así, ya que existía también la ilustración
análoga y según mi portafolio de trabajo me asignaron esa parte, así que la imparto desde esa fecha hasta hoy en día, también colaboro como administrativo en la FAV y hago proyectos
freelance acomodándolo a mi tiempo libre, trato de hacer producción visual, esténcil, ilustración digital, modelado, haciendo
diferentes tipos de aplicación de producción.
¿Cómo llegó a interesarle la Ilustración?
Yo creo que siempre, yo me acuerdo que de niño me dejaba llevar por los libros con imágenes, recuerdo que con mi
primo veía una enciclopedia de ese tiempo y solo veíamos las
partes con fotos o dibujos, también coleccionábamos barajas
de ese tiempo y siempre tuve la curiosidad de apreciar la ima-

CARLOS RODRÍGUEZ - Docente

gen, con mis libros de texto pasaba igual, soy de una generación
que le tocó la segunda fase de Ilustradores de la Secretaría de
Educación Pública, incluso me ha tocado conocerlos o llevar
cursos con ellos. Me tocó ver cómics como todo niño mexicano
como la Familia Burrón, Memín Pinguín, Capulinita, ya más
joven veíamos novelas gráficas como Águila Solitaria, Kalimán;
pero yo creo que por eso me interesó esa rama del diseño, ya
de adulto me doy cuenta que siempre tuve la fascinación por la
imagen en general.
¿Cómo fueron sus inicios en la Ilustración? ¿Fue fácil o difícil?
Antes de entrar a la ilustración yo siempre dibujaba, no
conocía ese término, para mí eran dibujos, bueno hay que
tomar varios aspectos para que se pueda considerar como tal,
pero siempre en la secundaria, preparatoria dibujaba cosas en
el pizarrón, a mis compañeros, de hecho, en la facultad estaba
entre poner atención y estar dibujando, de esta manera comencé
a involucrarme. En lo profesional, antes era muy diferente a lo
actual desde cómo publicar las obras, ya que, en la actualidad
Mayo 2021 11

�D O C E N T E

¿Cuáles han sido sus proyectos más importantes? Así como los
retos o satisfacciones con los que se ha enfrentado.
Uno de ellos es el libro que ya mencioné, en otro hice un
Jabba de Hut de Star Wars para una exposición que organiza
un compañero de la Universidad, fue un proyecto importante,
ya que mi trabajo de modelado se basa más en hacer máscaras,
entonces hice una pieza diferente a lo que acostumbro a hacer y
tuvo mucho impacto estuvo en la televisión, lo publicaron, estuvo la prensa, lo mencionó la Universidad, ya que muchos de la
misma participan en la exposición, yo me ponía junto a la pieza
como civil no como autor, para escuchar todos los comentarios y ver la reacción de la gente al ver la obra, esto es algo que
siempre hago en mis exposiciones. Otro proyecto es una Revista
llamada Presencia Universitaria, es de la preparatoria 8, en la
cual yo realicé todas las ilustraciones, tanto de la portada como
en interiores, participé en una edición de la Revista Lagarto, la
portada fue mía y en el interior una galería de mi trabajo. Los
retos que he tenido son más en cuestiones de producción artística, visual, modelado de esculturas, todos estos son retos que se
convierten en satisfacciones para mí, porque yo sabía que podía
ilustrar, dibujar, me introduje al modelado y también al tallado
en madera y resulta que las piezas a mi estilo han quedado bien,
me involucro con el grabado como técnica gráfica; creo que ser
multidisciplinario en la producción visual y que según mi criterio y el de las personas que ven mi trabajo, me queda bien,
entonces también es una satisfacción.

De todas sus obras ¿qué considera que tienen en común y qué
las hace únicas y diferentes?
De mis piezas creo que algo que les da ese diferenciador es
que tiene que ver con la temática que es muy mexicana, la cultura, tradiciones, costumbres, artesanías, el colorido lo saturo
mucho y utilizo mucho el juego cromático, lo considero fundamental, ya que ayuda a transmitir más fácil los sentimientos o
estados de ánimo, es importante hacer que todos los elementos
se aprecien bien a la hora de jugar con ello, entonces es lo que
hago y me fluyen esas ideas y hay gente que ve mi trabajo y me
dice que es muy mexicano en todos los elementos recurrentes
que utilizo dentro de la Ilustración.

ILUSTRACIÓN: CARLOS RODRÍGUEZ

¿Cuál es su proceso creativo para Ilustrar?
Depende mucho del tipo de proyecto que tengas, puede que
necesites hacer un tipo de análisis para ver a quién va dirigido
seguido de una serie de cuestiones, al final caigo en lo mismo
de investigar, analizar, ver referencias de cosas similares y luego
observo todos los elementos que se integrarán a la composición
y ya comienzo a hacer la propuesta, después conceptualizo y
comienzo con el boceto a mano posteriormente lo paso a digital, sigo teniendo esa vieja escuela que los maestros de ese tiempo nos mostraron. Para lograr un buen proceso tienes que comunicar bien la necesidad que hay en la Ilustración.

Además de la ilustración ¿Qué otras áreas creativas le interesan?
Me interesan las artes gráficas como el grabado, el modelado,
con pasta para modelar, barro, que va dentro de mi producción,
el esténcil me gusta mucho, he tomado cursos del mismo y creado buenas obras, me interesa también todo lo que respecta a la
difusión cultural, como eventos culturales y artísticos, este es mi
camino, lo que hago y las áreas en las que más fuerte me siento
y lo que me interesa más.

¿Qué proyecto es el que más le ha gustado diseñar?
Hay un libro que se llama Metodologías Cualitativas Aplicadas a la Investigación en las Ciencias Sociales, fue un proyecto
que me invitó la Doctora Alma Elena Gutiérrez Leyton, es la
Coordinadora de la Editorial T&amp;R, a ella le gusta mucho mi trabajo y siempre me invita a colaborar con proyectos y consume
mis productos, realicé la portada de dicho libro, ya había tenido
varias portadas de revistas, pero esté era algo más grande, ya
que diseñé la invitación a lo que es el libro, puedo decir que
este proyecto es el que más me ha gustado trabajar, aparte de la
satisfacción, lo presentaron en una feria del libro y que mucha
gente que no conozco lo tiene, digo esto ya que los productos
que yo manejo como tazas, playeras y todo eso yo sé quién lo
tiene porque me lo piden y yo se los entrego.
12 Mayo 2021

Portada del libro
Metodologías Cualitativas Aplicadas a la
Investigación en las
Ciencias Sociales

POR: CARLOS RODRÍGUEZ

¿Para usted, qué es lo más difícil de ilustrar?
Yo creo que lo más difícil es comunicar y lograr una buena
composición, ya que ese es el primer aspecto que hay que considerar y hacerlo bien a través de una imagen independientemente de la técnica que utilices.

POR: CARLOS RODRÍGUEZ

las redes sociales son plataformas interesantes que ayudan a que
conozcan tu trabajo y ya te buscan, pero antes investigábamos
quién era el encargado de arte de la revista o llamar y buscar
oportunidades de este tipo. También se me dió con mi grupo
de amigos de ese tiempo y que aún tengo actualmente, buscar la
manera de adaptar las ilustraciones de nuestra producción, si no
había un espacio nosotros crearlo. Ya después la gente conoce tu
trabajo y comienzan a pedir que trabajes con ellos.

¿Ha desarrollado proyectos en cuestión a estas otras áreas de su
interés?
He expuesto grabado en exposiciones de artes colectivas,
nunca en alguna individual, también participé en 3 exposiciones de esténcil, la ilustración digital que he convertido en
producto, estuve en un colectivo en el cual participamos en 9
exposiciones, se llamaba Muerterrey, lo formamos en el 2006 y
esta ha sido la manera en la que he canalizado mi producción
aparte de otras exposiciones, pero está fue en la que estuve más
activo y que formaba parte del núcleo que lo empezó a formar.
¿Qué es lo que más le gusta de ser docente?
Ser docente me ha dejado muchas satisfacciones, creo que
dentro de ellas como todo maestro, compartir con los alumnos
conforme a la materia que se imparte y ver como lo van magnificando, produciendo, lo van creando, generando y creciendo tanto como personas y como profesionista y eso me gusta bastante,
ser un formador que después como satisfacción está ver cómo
crece la gente con la que compartes todo esto en el aula; otra es
formar parte de la universidad donde yo estudié, maestros con
los que estuve y después tenerlos como compañeros, eso es una
satisfacción, ser docente también me ha dejado el aprendizaje
de involucrarme más con la producción artística, ya estoy con el
especialista compartiendo todos los días, me involucro con cursos que hay y de ahí surgen nuevas ideas para participar en otras
cuestiones, también me impulsa a crecer para ser un ejemplo y
sirva de motivación para mis alumnos.
¿Qué consejo puede dar a quienes quieren seguir su ejemplo?
Siempre apreciar dónde se puede aprovechar la ilustración,
en qué plataforma, qué medios, ahorita ya se ha diversificado mucho hay muchas posibilidades de aplicarla y tienen que
aprovecharlo; siempre tienen que saber canalizar su creatividad,
yo por ejemplo lo hago por diferentes medios y no solo en el
diseño, también siempre tienen que ser constantes y creer en en
si mismo, tienen que tener humildad, ser sencillos, ser observadores, conocer lo más que se pueda de todos los aspectos de la
vida, de todo el entorno, social, cultural, eso cuenta mucho para
la producción.
Mayo 2021 13

�I L U
S S
E T
C R
C A
I Ó
C N
I Ó N

LA
ILUSTRACIÓN
EN LA INDUSTRIA
MUSICAL
R
Hablamos con Ribs sobre sus inicios, su lapso
creativo y la relación del diseño con la música

POR: ELIANA CASTAÑON

Ilustraciones de Ribs (Raúl Amador)

redes
Sociales:

_
FACEBOOK
@Ribs

_
INSTAGRAM
@helloribs

_
TWITCH
HelloRibs

aúl Amador mejor conocido como Ribs, es un
ilustrador egresado de la Facultad de Artes Visuales de la UANL en la carrera de Diseño Gráfico. Su
trabajo se enfoca en la ilustración, el branding y
en el desarrollo creativo de ideas, habiendo participado en la creación de diversas portadas para singles de música de varias bandas.
Para comenzar me gustaría que nos hablaras de tus inicios en la
ilustración ¿cómo fueron?
Pues a mí me gustaba dibujar desde muy chico, como que
siempre estuve interesado en esa área, pero todo inició cuando yo estaba en la prepa porque seguía a varios artistas y me
gustaba mucho esta idealización de cómo vivían del arte, ya sea
pintando murales o de esta parte diseñando para marca de ropa
etc., y ahí fue cuando decidí estudiar diseño para cumplir mi
objetivo de dedicarme a la ilustración.
¿Cuáles son tus referentes? ¿Tienes a algún artista o ilustrador
que admires?
Sí, varios artistas mexicanos como Raul Urias, Sergio Navajas, e internacionales como James Jean, que de cierto modo me
inspiran a lograr algo como ellos.

14 Mayo 2021

Cartel promocional para la banda Nosotros los olvidados

Mayo 2021 15

�I L U S T R A C I Ó N

Portada de álbum y singles para Rollo California

Dentro de tu lapso creativo ¿cuál es tu proceso de trabajo? ¿qué
técnicas utilizas?
Cuando son proyectos para algún cliente suelo tener una metodología, más que nada para que el cliente, en este caso se sienta tranquilo, que vea que se está trabajando en el proyecto seriamente. Esta metodología consta de varias etapas, primero me
enfoco en el bocetaje en papel, esto me sirve para sacar ideas,
luego pasamos a donde el cliente elige una propuesta, ahí seleccionamos colores y estilo para poder empezar con el proceso
en digital, hasta que entre los dos llegamos a un resultado final.
En proyectos personales por lo regular me gusta mucho experimentar, agarro algún material que no suelo usar normalmente,
también busco referencias de estilo y empiezo a jugar con todo
eso para crear algo fuera de mi zona.
16 Mayo 2021

¿Cómo has llegado a ese estilo en sus ilustraciones?
No me gusta estancarme en un sólo estilo, pero podría decir que, sí tengo varias técnicas que me gusta mucho usar, por
ejemplo, el ruido para darle textura, también suelo usar mucho
el recurso psicodélico con los patrones y líneas que se ven, como
esta textura como si fueran líquido, y hablando de elementos
gráficos suelo usar mucho la astronomía o de igual manera toda
esta simbología que se usa en el mundo del ocultismo. También
depende mucho de la idea que traiga en ese momento, intento
imaginarme las cosas y tratar de imprimir la imagen que tengo
en mi cabeza, prefiero explorar mi mente y crear las imágenes
que se me ocurren sin limitarme en la anatomía o tipo de trazos
y colores, más bien, conceptualizo la idea.

Portada de álbum y singles para Primavera Club

En tu trabajo has diseñado las portadas para singles de música,
¿Cómo sucede esta relación del significado entre esa imagen y
la música?
Usualmente cuando es para alguna banda o algún álbum primero pido que me pasen la música para darme una idea del
estilo que traen, para adaptar la imagen un poquito al sonido
a partir de escuchar su música y también de hacerles preguntas
para ir creando un brief de diseño. Después de darme una idea
de saber qué camino tomar, reúno referencias que se me vienen
a la cabeza y empiezo a armar un moodboard, obviamente lo
voy revisando con la banda para ver si están de acuerdo o si les
gusta, a partir de ahí pues empiezo con la metodología que anteriormente había mencionado, pero en conclusión en proyectos
así, para mí si influye mucho la música para empezar a ilustrar.

Bajo tu experiencia, ¿Cómo ves el diseño gráfico en la industria
musical?
Es importante sobre todo porque ya se está industrializando
bastante, ya que en la actualidad los músicos suelen sacar más
sencillos que álbumes y está ganando esta cultura de producir
más rápido y claro que el diseño pues es muy importante en la
industria musical porque ayuda a definir la imagen que acompaña al artista, no solo con su música, sino también darle un
estilo que puedas identificar visualmente.

Mayo 2021 17

�I L U S T R A C I Ó N

1)

1) Sin título
Prismacolor - 21 x 29.5cm
2) Vergüenza
Acrílico - 23 x 23cm
3) Ardido
Acrílico - 23 x 23cm

2)

3)

Desde tu perspectiva ¿cómo ves el mundo de la ilustración actual?
Muy interesante, porque ahora hay muchas más puertas que antes para cualquier rama
de la ilustración, en la que te quieras enfocar, creo que es un buen momento para decidir
ser un ilustrador, además porque las herramientas ya permiten hacer muchas cosas, no
tienes que limitarte sólo a ilustrar, puedes pasarte al modelado 3D, a la animación, o
videojuegos, etc., ya que todo requiere ilustración en cierto modo y se transforma en un
conjunto de habilidades que no se limitan solo a dibujar y colorear, sino aprovechar estas
herramientas para crear varios proyectos en distintas áreas.

Por último, ¿qué consejo le darías a las personas que se quieren dedicar a la Ilustración?
Yo creo que los clásicos, si te gusta no tengas miedo a lo que pueda pasar, no tengas este
miedo de no conseguir trabajo, porqué si realmente te gusta y te esfuerzas obviamente
vas a conseguirlo. También estar consiente de que se tiene que practicar, investigar, leer y
aprender anatomía para tener perspectiva, en sí aprender un poquito de todo, pero sobre
todo dibujar conscientemente porque muchas veces sólo lo hacemos por inercia sin estar
concentrados en lo que estamos haciendo y yo recomendaría mucho, porque es algo que
yo he aprendido y que me costó trabajo entender, es el estar bien concentrado y saber
cuál es la próxima línea que vas a trazar porque a fin de cuentas es lo que te va a ayudar
a mejorar, también el experimentar porque es la parte divertida, cuando te enfrentas a la
hoja en blanco y tienes que resolver problemas visuales.
18 Mayo 2021

Ilustración para Faraón - Single Oumen

¿En qué estás trabajando actualmente?
En una portada para una banda que apenas acaba de sacar su primer EP, también en
proyectos personales en pintura haciendo varias experimentaciones, para recaudar material y ver si después se da hacer una exposición.

Mayo 2021 19

�E M P R E N D I M I E N T O

Encuentra sus
productos en:
_
INSTAGRAM

@wondergirl_club

_
En la concept store
moshi moshi monterrey
Ubicada en Barrio Antiguo.

También hace envíos a toda la
República Mexicana

Fotos por: WONDER GIRL CLUB

Estudiante de diseño gráfico, técnica
de uñas y emprendedora

POR: LIZBETH ESTRELLO.

C

on tan sólo 20 años, Eliana Bernal vio la oportunidad de crear su propia marca, la cual nace por
su pasión por el nail art. Antes de hablar sobre su
emprendimiento, quisiéramos contarte un poco
sobre la creadora de Wonder Girl Club, una marca que se enfoca en la venta de uñas press on.
Eliana es estudiante de Diseño Gráfico en la Facultad de Artes Visuales, su gusto por esta área empezó a los 12 años cuando
una amiga de la familia, quien era fotógrafa, iba a entrar a la
carrera de diseño gráfico. Cabe resaltar que en ese tiempo ella
quería ser fotógrafa, por lo tanto le interesó la misma carrera,
con el tiempo fue investigando más acerca de esta área y nos
comenta que fue la única profesión que le llamaba la atención.
Actualmente las áreas que más le interesan son: el diseño de
identidad y el diseño de empaque.
Su interés por el nail art lo ha tenido toda la vida, nos contó
que tendía a morder sus uñas y que esto le generó una inseguridad en sus manos, pues sus uñas eran muy pequeñas, así
que comenzó a pintarlas y a ver videos de cómo hacer diseños.
Poco a poco empezó a adentrarse en este mundo del nail art, de
hecho, fue hace 2 años que tomó la decisión de inscribirse a un
curso para mejorar sus habilidades.

20 Mayo 2021

Meses antes del inicio de la cuarentena ella se encontraba trabajando en un salón de uñas, el cual tuvo que cerrar por la pandemia, al no tener un lugar en donde pudiera laborar decide
aprovechar esta oportunidad para iniciar su proyecto. Wonder
Girl Club inició en cuarentena tras no encontrar una oportunidad laboral. Ella nunca imaginó que tendría su propia marca
y nos dice que se siente muy feliz y sorprendida de lo que ha
logrado con ella.
Eliana siempre toma en cuenta lo que piden sus clientas, les
pregunta lo que están buscando y en ocasiones son ellas quienes mandan una foto de lo que quieren. Cuando le dan libertad
creativa siempre busca inspiración, incluso trata de estar al día
con las nuevas tendencias que van surgiendo, una vez terminada su búsqueda comienza a hacer un moodboard o un boceto

para usar como guía y le ayude a plasmar sus ideas en las uñas.
Su búsqueda de inspiración siempre lo hace en plataformas
como Instagram y Pinterest, ella sigue diversas cuentas de nail
artist, dentro de sus favoritas están @latinwitch, una nail artist
mexicana originaria de CDMX y @nail_unistella, una nail artist
coreana que ha trabajado con varias artistas de grupos k-pop.
Ella quiere seguir con su marca una vez que se gradúe, así
como laborar como freelancer en el diseño. Sus planes para
Wonder Girl Club son hacer una minicolección para celebrar el
aniversario de la marca, el cual será en junio de este año. Además, planea tomar un curso con una nail artist famosa para poder seguir creciendo su marca, otro de sus planes a futuro sería
tener su propio nail bar.

Boceto en papel para colección de uñas.

Acabado final de uñas.

Mayo 2021 21

�E N F O Q U E

ESTUDIO FOTOGRAFICO

Iluminación:
1.- Luces de colores: Puedes apoyarte de papel celofán de colores y
colocarlo frente a la fuente de luz para conseguir una luz roja o de
algún otro color.
2.- Sombras: Lo importante de este elemento es la manera en que
juegues, pues podrían servirte como estética o como parte de tu
narrativa. Toma algún objeto, puede ser un colador o un vaso de
cristal con agua y ponlo delante de la fuente de luz para que las
sombras se reflejen sobre tu set.

EN CASA

¿Muchas ganas de tomar fotografías, pero con poco presupuesto?
Sigue leyendo que te daremos algunos consejos.

S

POR: SUGEY GUZMÁN

abemos que la pandemia nos obligó a estar
encerrados y a ingeniárnosla para crear espacios en nuestra casa que normalmente no
tendríamos, sin embargo, para nosotros los
fotógrafos que vamos iniciando y que contamos con poco presupuesto, pero con muchas
ganas de trabajar, es común necesitar un estudio fotográfico casero, por lo que te daremos
algunos tips que te ayudarán a conseguirlo. Primero que nada,
deberás conseguir un espacio amplio de preferencia a lado de
una ventana por donde entre la luz, una cámara réflex o tu celular y mucho ingenio.
Creación de tu set: Te presentaremos algunas alternativas
para tener tu fondo.
1.- Tela: Una tela o sábana te ayudarán mucho para conseguir
un fondo con el que se pueda interactuar al igual que le dará
un poco de dinámismo a tus fotografías. Y con unos cuantos
metros más cubrirán el piso, con eso conseguirás un efecto de
fotografías de estudio completas.
2.- Papel Cartulina: El papel cartulina te ayudará a tener un fondo completamente liso sin embargo funcionará más para planos cortos.
3.- Periódico: El revestir el espacio
entero con periódico podría dar un
resultado muy divertido.
4.- Tu pared: Esta siempre será la
alternativa más fácil y de bajo costo,
que con algo de imaginación podrás
FUENTE: @KASEY . JO . GERST
conseguir diferentes photoshoots.
5.- Elementos: No hay nada mejor que incorporar elementos a
nuestro set pues lo hará lucir diferente, y un ejemplo son macetas y plantas altas con las que tu modelo pueda interactuar.

FUENTE: @GASCAPHOTO

Friendly
reminder
Recuerda que la diversión
va bien acompañada de
esta actividad.
El tener una actitud positiva te ayudará a que tus
fotografías tengan el mejor
resultado de todos.
FUENTE: TIM RISE

FUENTE:TIM
Nada es tan
difícil RISE
como lo
pensamos es más sencillo
de lo que parece.

Siempre disfruta todo
procedimiento. Deja fluir
tu lado más creativo y
comienza a sentirlo
22 Mayo 201

FUENTE: @MARYSOLORZANO

¿Qué te parecieron nuestros tips?
Esperamos que te ayuden a tener sesiones
nuevas y diferentes para que de ahora en
adelante el espacio no sea un impedimento
para crear fabulosas fotografías. Como ya te
mencionamos el ingenio y creatividad para
trabajar con estos consejos depende de ti.
Mayo 2021 23

�E N F O Q U E

EDGAR
Galerista y gestor cultural abre su
nueva galería para dar a conocer el
arte local
POR: ELIANA CASTAÑON

E

LEAL

dgar Leal propietario de una nueva galería situada en
Barrio Antiguo, posee una nutrida trayectoria profesional en el mundo del arte, también se desempeñó
por un tiempo como profesor de la Facultad de Artes
Visuales de la UANL y en algunas otras universidades,
ahora arranca y nos presenta este nuevo proyecto llamado “Edgar
Leal Galería”.
Leal menciona que el proyecto de abrir una galería de arte le
surge desde una preocupación muy profunda, respecto a la producción, distribución y consumo de arte local en Monterrey, ya
que es una ciudad con millones de habitantes, con mucha industria pero con muy pocos Artistas y pensadores sobresalientes. Por
esta razón se vio en la necesidad de abrir un espacio en el cual
se recibiera o exhibiera la obra de artistas que no tienen la oportunidad de ser galardonados con los apoyos de las instituciones
culturales en México.

También como curador se requiere un conocimiento profundo, para ayudar al artista a realizar una exposición, ya que debe de
decir algo y para decir algo debe desarrollar una narrativa, y tener
una especie de diálogo, para apoyar en el desarrollo de un gesto
expresivo. Del mismo modo ayuda saber profundamente sobre la
historia y estilos artísticos, pues el arte es un lenguaje que se desarrolla a sí mismo y metafóricamente, es como si cada pieza de arte
que existe, agregara un poquito al universo lingüístico.
Por otro lado, nos cuenta lo necesario para poder gestionar
una galería. Pues primordialmente requieres capital y un espacio,
ya sea que lo rentes o seas propietario de uno, y cumplir una serie
de reglas, demográficas y de montaje, pues un espacio cultural
no puede ser solo una casa, por ejemplo, tienes que saber cómo
colocar las luces, a qué altura poner las piezas, con que separación. Para ir ajustando la línea narrativa dentro de la exposición
para el disfrute de la obra. El consejo que les da principalmente
a los jóvenes que quisieran abrir una galería de arte es: “Visiten
una galería para que aprendan desde las reglas de montaje, hata el
funcionar de una galería, ya que no es una cosa sencilla, y sobre
todo entre más experiencia obtengan más dominio tendrán sobre
el tema, también interactúen con el galerista y los expositores, en
conclusión en el espacio, busquen aprender, ya que el compromiso que exige el ejercicio de las artes es inaudible”.
Para concluir mencionó que próximamente en la galería también estarán disponibles varios cursos y talleres, en varias áreas
que serán anunciadas en su página de facebook.

redes
Sociales:

_
FACEBOOK
Edgar Leal

Edgar Leal Fundador de Edgar Leal Galería.

Edgar Leal y colegas Visita a Edgar Leal Galería.

24 Mayo 2021

Edgar Leal y alumnos Primera sesión de dibujo vivo y resultados.

Con este objetivo en claro, menciona que su galería está abierta
a varios artistas y que como curador y crítico el oficio le exige
conocer a más artistas de su localidad.
En su proceso de búsqueda, una vez ubicado al artista comienza a penetrar y buscar un lazo, que no necesariamente es de amistad, sino de oficio y menciona que en sí su labor es ir entrando a la
obra que se está desarrollando. “En sí los lineamientos que busco
dentro de mi labor de curador y crítico consiste en el caminar a
la par de los artistas. Y esto es una responsabilidad increíble pues
presentar una obra de arte es como presentarse desnudo y sabemos que esto no es fácil, pues el arte es algo que pertenece a un
contexto determinado, a un tiempo, lugar, pero al mismo tiempo
es atípico y global, es decir, una pieza de arte se entiende aquí y en
cualquier lugar del mundo”.
Mayo 2021 25

�A R T E

Pintura como
un estado de
meditación

Lorena también nos comparte una de sus experiencias como
artista: “A veces como artistas exploramos construir un mensaje representando la naturaleza del cuerpo humano tal cual
es y exhibirlo, esto para algunas personas aún les es incómodo
que cuando entran al estudio y ven la obra de una mujer con
su pecho expuesto hagan algún comentario “chistoso” o de plano ignorarlo, esto podría ser un pudor general al cuerpo tanto
de hombre como de mujer al desnudo, pero específicamente
discriminación a la mujer seriá en redes sociales como Instagram o TikTok ya que en ambas me han eliminado publicaciones de fotografías de mis cuadros o dibujos donde sólo si subo
el pecho de la mujer al desnudo lo cancelan pero el pecho de un
hombre no”.

Conoce el arte de LoGa

“Cuarentena”

Por: Nátali Guerra

L

orena Janeth García Enriquez mejor conocida como
“LoGa” es una artista regiomontana de 28 años la
cual comenzó en el mundo del arte desde muy pequeña, “creo que el arte siempre ha sido mi mundo”.
Empezó dibujando sus caricaturas favoritas y montañas que veía. Formalmente asistió a clases a sus 10 años.
Lorena es egresada de la Facultad de Arquitectura de la
UANL, estudió Diseño Industrial. Eligió esta carrera al saber
que en ella se hacían millones de dibujos y ahí decidió que ese
era su camino después de que sus padres no la dejaran estudiar
Artes Visuales.
Comenzó vendiendo cuadros pequeños a sus ex-compañeros de trabajo y
amigos, después dió clases de pintura
desde la cochera de su casa. En ese momento sus papás se dieron cuenta que lo
de la “artisteada” iba en serio y desde ese
entonces comenzaron a apoyarla y dándole ideas para la creación de su estudio.
“Actualmente siento que no hay algo
característico de mis obras ya que me
encuentro en una constante búsqueda de
experimentación de materiales y estilos
para poder llegar a eso que las caracterice” nos menciona LoGa sobre su arte.
Lo que la inspira es la exploración del
inconsciente humano, siente una gran
atracción hacia la investigación sobre el
comportamiento de los humanos, relacionados en temas como la psicología, la
filosofía y la historia del por qué actua- “Estigma de oficio”
mos como lo hacemos y cómo realizamos Óleo en bastidor
Por: LoGa
acciones inconscientemente.

26 Mayo 2021

Acuarela
Por: LoGa.

redes
Sociales:

Lorena nos comparte que ella compara la pintura como un
estado de meditación, debido a la concentración que está le
brinda y cada que está en el estudio ella pierde la noción del
tiempo, solo existe el presente de la obra en ese momento.
La obra más difícil que ha hecho Lorena se llama “Futuro”,
esta es un retrato y mide 30x30cm, la cual le tomó alrededor
de 3 meses terminar debido a que quería llegar a una representación realista de la persona y lo hizo utilizando la técnica de
veladuras, un método al que ella no estaba acostumbrada. Este
método consiste en ir aplicando capas de pintura muy delgadas
de poco en poco.

_
INSTAGRAM
@loga.art

Pienso que la distribución
de arte en México está
bien pero en zonas fuera
del centro del país o
zonas de turismo, FALTA
MÁS DIFUSIÓN de las
artes y más en estados
más industrializados
como lo es Monterrey
donde se vive muy
acelerado”
Lorena García

“Inconsciente, seres, análisis
de las transacciones, etc.”

Óleo
Por: LoGa

El camino de cada artista para encontrarse a sí mismo es
distinto. Para Lorena fue difícil debido a que en el mundo del
arte nadie te dice qué hacer ni cómo lo tienes que hacer, nos
menciona que existen las bases de lo que es la técnica artística
pero cuando estás en el camino de artista te ves obligado a
representar de tu propia manera lo que pasa a tu alrededor y a
veces tienes que llegar a desaprender lo aprendido para crear
tu propio concepto.

“Futuro”

Por: LoGa
Mayo 2021 27

�A R T E

Hula Hoop, algo
completamente nuevo
La danza está ligada a una idea muy particular del cuerpo. Al pensar en sus
manifestaciones acuden, inevitablemente, a movimientos que pueden
resultar raros, degradados, exóticos y/o irreconocibles
Por: Abigail Reyes

L

a danza pretende cambiar la mirada sobre las infinitas posibilidades que ofrece el trabajo conjunto con
cuerpos diversos y otra manera de pensar, hacer y
sentir la danza. Hacer un aporte a la danza del nuevo
milenio, elevar el sentido de lo humano, recrear nuevos vuelos y desde el arte, dar forma a la propia vida.
La danza o el baile es un arte donde se utiliza el movimiento
del cuerpo usualmente con música, como una forma de expresión, de interacción social, con fines de entretenimiento, artístico o religioso. Es el movimiento en el espacio que se realiza con
una parte o todo el cuerpo del ejecutante, con cierto compás
o ritmo como expresión de sentimientos individuales, o de símbolos de la cultura y la sociedad. En este sentido, la danza también es una forma de comunicación, ya que se usa el lenguaje
no verbal entre los seres humanos, donde el bailarín o bailarina
expresa sentimientos y emociones a través de sus movimientos
y gestos.

En esta ocasión, conocimos a Yuritzy Saucedo, mejor conocida como Yuyi hoop. Ella practica la danza de hula hoop.
Esta se trata de bailar y jugar con un aro de hula hula haciendo trucos, bailables, etc. Este mismo aro lo puedes pasar por tu
pecho, lo puedes mover de lado a lado, hacer visuales, girarlo en
todas partes de tu cuerpo, aventarlo, hacer que pase de un lado
a otro con algunos movimientos y divertirse mucho. Yuyi nos
comenta que además de ser un buen ejercicio, tiene múltiples
beneficios físicos y mentales. Por ejemplo, fomenta las relaciones sociales, alivia el estrés y la ansiedad, ayuda a tener mejor
memoria, fortalece nuestro cuerpo, desarrolla la confianza en
uno mismo, etc.
Hablando un poco más con Yuyi nos dice que dentro del hula
hoop hay muchas disciplinas como hula yoga, hula meditación,
hula zumba, hula fitness, hula contact, hula poi hoop y un montón más.
En sí, la danza con el aro puede parecer muy difícil pero no
lo es. Solamente es cuestión de que te sueltes, de que pierdas
el miedo y practiques de la mano de la paciencia y constancia.

POR: YURITZY SAUCEDO

28 Mayo 2021

En mi experiencia lo mejor que
les puedo compartir es que nunca
digan que no pueden hacer las
cosas (…) No te compares con
nadie, no te presiones por ser
mejor que nadie, cada quien
florece de diferentes maneras
y eso es lo más hermoso que
podemos apreciar en la vida”
Yuritzy Saucedo
redes
Sociales:

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INSTAGRAM
@ yuyihoop

POR: YURITZY SAUCEDO

Mayo 2021 29

�E V E N T O S

41° Aniversario

FACULTAD DE ARTES VISUALES

Con más de 4 décadas posicionada
como un referente a nivel regional
y nacional
POR: ALEJANDRA SILVA.

L

a Facultad de Artes Visuales como la vemos hoy en
día es el resultado de una bella evolución que comenzó
en el año de 1943 cuando Ignacio Martínez Rendón
compartió su creatividad y talento con algunos alumnos ofreciéndoles cursos de dibujo y pintura clásica.
En abril de 1980 el Honorable Consejo Universitario aprueba el
primer plan de estudios de la recientemente creada Escuela de
Artes Visuales; establece los grados académicos de Técnico en
Artes Visuales y Técnico Superior dando origen a lo que hoy es
nuestra querida facultad.
En 1982 se reubica la Escuela de Artes Visuales para instalarse en la Unidad Mederos de la Universidad Autónoma de Nuevo
León, donde actualmente se localiza. El primer director de la Escuela el Arq. Armando Flores, asume el compromiso de modernizar la carrera ya que existía en el contexto local la realidad de
un mercado de la cultura de la imagen que demandaba el trabajo de creativos y estaba por otro lado el artista plástico que por
entonces era también diseñador gráfico, publicista, creador de
periódicos etc. Ante esta circunstancia, la aparición de una licenciatura en artes en el panorama de la educación universitaria
ofrecía la oportunidad de especializar las inquietudes artísticas y
hacer frente a las demandas de áreas valiosamente remuneradas y
que responden a un mercado en crecimiento.
30 Mayo 2021

Con una población de 150 estudiantes y una planta de 20
maestros, en 1983 la escuela se transforma en Facultad de Artes
Visuales. Desde el principio se establecen cinco campos de acción
profesional: la producción, la difusión, la crítica, la docencia y la
investigación en las artes visuales. En 1988 se hace una revisión
curricular que reduce el programa de estudios a tres especializaciones: Artes Plásticas, Camarográficas y Gráficas. La carrera se
propone incorporar adecuaciones y modificaciones que a su vez
no alteren el sentido original de la formación artística; durante
los años ochenta y a lo largo de los noventa, la Facultad de Artes
Visuales tiene una amplia difusión e interés social, ya que la masificación de las nuevas tecnologías de multimedia, atraen a una
inquieta y creativa población estudiantil.
Durante los años de 1998-2000 el programa de estudios es revisado nuevamente y se llega a la conclusión de que las tres especialidades representan campos y prácticas profesionales diferentes, aunque históricamente comparten un origen común. De este
modo, en el año de 2001 se establecen las carreras de Licenciado
en Artes Visuales, Licenciado en Diseño Gráfico y Licenciado en
Lenguajes Audiovisuales. Los objetivos de la división de las carreras son la especialización del conocimiento, la vinculación de los
programas de estudios con las actividades profesionales de nuestro contexto y la oportunidad de flexibilizar una parte de la currícula para ofrecer a los estudiantes tanto la posibilidad de que se
desarrollen según sus intereses, como la de permitir el mayor número posible de vasos comunicantes entre las tres licenciaturas.
Al día de hoy se cuenta con 3 licenciaturas reconocidas y acreditadas por su calidad académica, estudios de posgrado a nivel
maestría, aproximadamente 2500 estudiantes atendidos por más
de 100 catedráticos y un gran equipo administrativo.

En estos 41 años la Facultad ha tenido 6 directores y 3 directoras, es así que con 4 décadas, pero con más de 70 años de historia
la han posicionado como un referente a nivel regional y nacional
en el área de Artes Visuales, Diseño Gráfico y Lenguaje y Producción Audiovisual.
A pesar de toda la contingencia sanitaria vivida a nivel mundial en el último año, no se dejó pasar esta fecha tan importante
y es así que el 26 de abril en el marco de los festejos de aniversario se inaugura la “Galería de Directivos FAV”, espacio dedicado a honrar el trabajo de los que han entregado su tiempo y
amor para forjar las bases de lo que hoy nos hace ser lo que somos y que han dejado una huella imborrable en la historia de
nuestra escuela.

Somos una Facultad fuerte,
unida, que se transforma
cada día, haciendo uso de
la tecnología y convirtiendo
cada reto que se presenta
en una oportunidad de
crecimiento, con la finalidad
de trascender en nuestro
entorno”
Dra. Verónica Lizett
Delgado Cantú
Directora

Francisco Quezada, artista y maestro jubilado de nuestra Facultad, nos honra con su enorme talento al brindarnos estas maravillosas piezas de nuestros exdirectores y exdirectoras. Le agradecemos al Arq. Armando Vicente Flores Salazar, al Lic. Salvador
Alburto Morales, al Arq. Roberto Guerrero Lozano, al Arq. Mario
Armendariz, a la Arq. Abigail Eugenia Guzmán Flores, a la M.C.
Hilda Margarita Gutiérrez Ríos, al Dr. Mario Alberto Méndez
Ramírez y al M.A. Juan Francisco García Hernández por entregar
parte de su vida al fortalecimiento de la educación de las artes ya
que cada uno dio lo mejor de sí para engrandecer a la facultad y
siempre serán recordados.
El maestro Francisco Quezada Ponce encargado de este proyecto inicio sus estudios en el año 1984 en la Facultad de Artes
Visuales. Comenzó como docente alrededor de 1988 saliendo de
la licenciatura en Diseño Gráfico, el Lic. Salvador Alburto quien
era el director en ese entonces lo contactó para invitarlo a formar
parte del equipo de docentes de la facultad. Se capacitó como docente a nivel técnico durante 3 años y posteriormente a impartir
clases a nivel licenciatura, 30 años después decidió jubilarse en el
2018 y momentos previos a esto fue que visualizo este proyecto:
“Este proyecto nace a raíz del amor y el cariño que le tengo a la
facultad desde que entré como estudiante y posteriormente como
maestro. A 2 o 3 años de jubilarme una tarde se me ocurrió dejarle
algo a la escuela, un poquito de lo mucho que me han dado, que
signifique y que tenga un valor histórico.”
La idea de una galería fue propuesta por escrito primeramente
en 2016 al M.A. Juan Francisco García Hernández quien en ese
entonces era el director de la facultad. Una vez aprobado, el maestro Quezada se tomó la tarea de contactar y entablar una conversación con los directores y directoras para platicar con cada uno
de ellos, plantearles el proyecto y pedir su participación, así como
su apoyo para tener acceso a fotografías.
Mayo 2021 31

�E V E N T O S

La fase más difícil fue hacer el archivo de fotografías debido
a las diligencias tanto de los ex-directivos como del maestro que
en ese entonces aún se encontraba laborando como docente de
la facultad. Fue un proceso tardado, pero una vez que eran recolectadas, tenían que ser seleccionadas para poder obtener las
que estuvieran en las condiciones necesarias para ser dibujadas,
puesto que tenían que cumplir ciertos requisitos como lo son una
buena iluminación, composición y elementos que le ayudaran
para efectos de definición de forma, contraste y volumen. Todo
esto para obtener un buen registro de sus rasgos y poder captar
todas sus facciones.
A partir del 2018 se entregó de lleno a este proyecto y posteriormente debido al cambio de director se volvería a plantear la
propuesta a la directora Verónica Lizett Delgado Cantú quien en
el 2019 le daría luz verde para darle continuidad y poder sacarlo
adelante:
“Para mí fue una experiencia maravillosa el conocer a este grupo
de maestros, disfruté mucho el proceso, fue muy lento, pero me hizo
muy feliz”
Los retratos son una obra a lápiz de grafito sobre papel fabriano en medidas de 40 x 50 cm ubicados en el Edificio B de la Facultad donde se exhibieron de manera virtual el 26 de abril.
Es así como a partir de la inauguración de esta galería damos
inicio a las festividades del 41 Aniversario de la Facultad donde
posteriormente se realizaron los talleres de “Fotografía de Producción” impartido por Leyda Betanzo quien cuenta con estudios
en Fotografía de Moda, Dirección de Arte y Styling y actualmente
es docente en fotografía y post-producción. “Lettering” por Diego
Castañeda con temas que prestan atención principalmente a los
detalles que conforman una buena composición, armonía y personalidad a las letras. Y finalmente “Gráfica Experimental” por
Berenice Torres en donde muestra la importancia del dibujo en
los distintos procesos para realizar un grabado o una obra gráfica.
De igual forma celebramos este aniversario con algunas actividades, como el estreno del podcast Nuestra FAV, preparado para
estos días, a través del canal de Youtube de la Sociedad de Alumnos - Facultad de Artes Visuales donde se tocaron temas como el
intercambio, la evolución de la facultad a través de estos 41 años,
entre otros. También se realizó el “Ciclo de Charlas de Ex-alumnos” por Mario Barragán y Mildreth González. Y la presentación
de la nueva imagen del tucán de FAV realizada en colaboración y
con la valiosa ayuda del M.A. Julio Méndez en idea creativa.
Es así como se dio fin a una semana de festejos y agradecemos a
los maestros, alumnos y personal administrativo por un año más
de desarrollo exitoso y de aportar arte y cultura a la comunidad.

32 Mayo 2021

inauguración de galería

Retratos
Arq. Armando V. Flores Salazar
Jun-1980/Jun-1986

Lic. Salvador Aburto Morales
Jun-1986/Jun-1992

Arq. Roberto Guerrero Lozano
Jun-1992/Jun-1995

Arq. Mario A. Armendariz
Velázquez
Jun-1995/Jun-1998

Arq. Abigail Eugenia Guzmán
Flores
Jun-1998/Jun-2004

M.C. Hilda Margarita Gutiérrez
Ríos
Jun-2004/Jun-2010

Dr. Mario Alberto Méndez
Ramírez
Jun-2010/Jun-2016

M.A. Juan Francisco García
Hernández
Jun-2016/Jun-2019

directivos
FAV
Mayo 2021 33

�E V E N T O S

El Festival Internacional de Cine de Monterrey es un evento cultural
que se ha consolidado como uno de los más importantes del país

C

omo cada año el Festival de Cine de
Monterrey (FIC Monterrey) lanzó su
convocatoria abierta para recepción de
películas, con la que se hará una selección para mostrarlas en la programación
oficial de esta edición del festival que se realizará del
19 al 26 de agosto en la ciudad.
Los cineastas interesados podrán inscribir sus películas en alguna de las secciones que tienen disponibles
en el FIC Monterrey. Estas son Internacional, de cualquier nacionalidad excepto México, con largometrajes
o cortometrajes de ficción, documental y animación.
La segunda sección es Mexicano, donde se considerarán sólo películas con financiamiento del país, los
interesados podrán inscribir también largometrajes o
cortometrajes de ficción, documental y animación.

34 Mayo 2021

En la tercera sección denominada Nuevo León, se
podrán inscribir largometrajes o cortometrajes dirigidos, producidos, escritos y/o estelarizados por nuevoleoneses. Además, cuenta con la categoría KinoStart,
con el objetivo de promover cortometrajes estudiantiles de toda la República Mexicana.
Actualmente, el FIC Monterrey, se está planeando de manera híbrida, sin embargo, se considera
cambiar la programación a una modalidad virtual,
en caso de que las condiciones sanitarias por la pandemia de Covid-19 cambien en el transcurso del
tiempo. Para más información no dudes en visitar:
https://monterreyfilmfestival.com/

Ilustración Mariana Aguirre

POR: ABIGAIL REYES

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          <description>The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.</description>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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                    <text>ENERO 2022 1

�I N D I C E

Créditos
Dr. Santos Guzmán López
Rector

Arte, Diseño, Audiovisual

QFB Emilia Vásquez Farías
Secretaria Académica UANL

Enero 2022, Número 7

Dr. Celso José Garza Acuña
Secretario de Extensión y Cultura

Talentos
fav
Colectivo Escuincles
+
Highlander Villarreal

Docentes Visuales
a la vista
Pablo Alvarado

04 10

Diseño de
Producción,
Rebel Mork,
Mehrenda &amp;
Mauri Alvarez
“Candy Boy”

14

Emprendimiento
Grace Elizondo
“Gra-C” +
Beto Ibarra

Directora de la Facultad
de Artes Visuales
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú

enfoque
Mario Cobas +
“Proceso creativo
en el diseño de
producción” por
Bere Jaramillo

22 26

artes
Colectivo Ejido Doce

eventos

Secretaria Académica
M. A. Eva Julia de la Cerda Cruz

Colectivo Mxertos
de Harte

Subdirección de Posgrado e Investigación
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca

32 34

Coordinadores y Editores
de la Revista CROMA
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Saturnino Sancho González
Estancia de producción
Aldo Saúl Alfaro Peña
Alejandra Requena Montelongo
Andrea Carolina Buentello Rosales
Arturo Ernesto Soto Galván
Brenda Janeth Martínez Camarillo
Diego Aref Reyes Herrera
Eva Mariana Garza Banda
Frida Yazmin García Ochoa
Gerardo Daniel Pérez Cobos
Grace Elizondo Pérez
Jose Emmanuel Morales Jiménez
Orlando de Jesús Segovia López
Raquel Guerra Ruíz
Roxxana Gabriel Esquivel Rivas
Yoana Lizbeth Navarro Hernández
Portada y contraportada
Andrea Carolina Buentello Rosales
Raquel Guerra Ruíz
CROMA, año 4, No.7, Enero 2022, es una publicación
trimestral editada y publicada por la Universidad
Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación
Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes
Visuales. Domicilio de la publicación: Praga y Trieste
4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos,
Monterrey, N.L., México, C.P. 64930. Teléfono +52
8183-294260. Reserva de derechos al uso exclusivo
No. 04-2021-032219402300-203, otorgado por el
Instituto Nacional del Derecho de Autor.
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ESCUINCLES
CREANDO UNA PRODUCTORA Y
EMANUEL SENA GALEANA, SEBASTIÁN RAMÍREZ RODRÍGUEZ Y AURORA FERNANDA CHÁVEZ TORRES

DISTRIBUIDORA ESTUDIANTIL

Escuincles es una casa productora y
distribuidora enfocada en la creación
de proyectos audiovisuales para cine
de ficción, documental y publicidad.

E

scuincles es un proyecto que
nació como colectivo, pero que
hoy en día se definen como
una productora y distribuidora
de cortometrajes estudiantiles e independientes. Se encuentra conformado
por múltiples estudiantes de la Facultad
de Artes Visuales de la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL), y lleva
en pleno funcionamiento desde el primero de junio.

A pesar de su reciente fundación, ya se encuentran distribuyendo el cortometraje “La luz que recuerdo” (2021) en los
distintos festivales regionales y nacionales; tales como “Ficmonterrey”, “Shorts México”, “VicFilm” y entre muchos otros.
Además, al mismo tiempo están produciendo el primer cortometraje de la productora como tal, al cual entraremos en detalle
más adelante.

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¿Cuál es el objetivo de “Escuincles”?
Diríamos que el objetivo principal que tenemos ahorita es
crecer y ayudar a crecer. Aunque estemos viendo mucho por
nosotros, pensando en el futuro de lo que vayamos a hacer con
la distribuidora y productora, algo que fue muy puntual desde
nuestros inicios fue el apoyar a los demás y darles este crecimiento que tuvimos. Aportando este pequeño conocimiento
que obtuvimos nosotros a todas esas personas que gustarían que
sus proyectos crezcan y que el público los conozca.
¿En qué se diferencia “Escuincles” a comparación de otras casas
productoras?
Principalmente que somos muy nuevos, estamos en el proceso de un primer proyecto y que de una u otra forma estamos teniendo el reto de crecer en una circunstancia extraña para todo
el mundo. La pandemia nos ha mostrado una nueva realidad
con el que se han presentado dificultades, que anteriormente
no existían. Por otra parte, sentimos que lo que hace especial
a Escuincles es la falta de una “cabeza”. Esto a comparación de
otras casas productoras regionales o nacionales, las cuales tienen a un dueño o CEO, quienes justamente son lo que ponen
la productora y suelen ser la única persona que produce o, incluso, dirigen. Nosotros como empezamos como un colectivo,
no tenemos esa jerarquía al momento de producir, tenemos esta
libertad de que cada uno pueda producir dentro de los distintos
puestos de producción e intercambiar a otro diferente. Creemos que esto es lo que nos diferencia y, en consecuencia, las
historias que contemos también. Por último, otro punto clave
de lo que nos diferencia es que no estamos buscando irnos al
área comercial o de publicidad. Nuestra intención es irnos por
el ámbito artístico, produciendo cortometrajes y mandándolos
a los distintos festivales, aunque estamos abiertos a cualquier
posibilidad en el futuro

POR: GERARDO DANIEL PÉREZ COBOS

¿Cómo surgió la idea de crear “Escuincles”?
En sí, Escuincles nació derivándose de dos partes: la parte
productora y la de distribuidora.
La parte productora surgió colectivamente a base del grupo que trabajó en “Los Niños Perdidos” (2020), ya que al ver
que el cortometraje funcionó y obtuvo un gran recibimiento
en los festivales de cine; ganando con ello el premio otorgado
por la Tuna, tomamos la decisión de seguir trabajando juntos
para seguir haciendo lo que más nos gusta. Ya que cada uno
tenía la oportunidad de mostrar ideas y hacer propuestas de
las distintas cabezas de producción. Fue en ese momento en
que Escuincles nació como colectivo, con esta idea de que hay

que seguir produciendo juntos porque tenemos la oportunidad
de producir a lo grande gracias a este premio. En cuestión de la
parte de distribuidora, surge de esa necesidad de apoyar a otras
personas y, principalmente, a los demás estudiantes a distribuir
sus cortometrajes. Mostrar todas esas historias, impidiendo que
se queden en el olvido y encontrando un camino claro

Nosotros queremos dar esta
ayuda, apoyando en la distribución de los cortometrajes y
provocando que la gente no
tenga miedo”

IMÁGENES DEL CORTO: “LA LUZ QUE RECUERDO”

IMÁGENES DEL CORTO: “LA LUZ QUE RECUERDO”

¿Por qué la decisión de distribuir y producir cortometrajes?
En la parte del por qué distribuir, es meramente debido a
otorgar ese apoyo a aquellas personas que no saben acerca de
ese proceso y no saben cómo dar ese paso necesario para llegar
a múltiples audiencias. Por ejemplo, hubo muchos cortometrajes estudiantiles que vimos en tercer semestre que han tenido la
calidad para estar en festivales, pero que no lo dieron porque da
miedo distribuir. Nosotros queremos dar esta ayuda, apoyando
en la distribución de los cortometrajes y provocando que la gente no tenga miedo. Y como productora, al ver que “Los Niños
Perdidos” estaba recibiendo mucho amor, se nos despertó un
querer seguir produciendo juntos, un hambre por estar en más
festivales y que nuestros proyectos se vean.
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Ya verán por qué decimos esto. Y esperemos que al igual que
nosotros, a ustedes también les guste mucho este proyecto que
está siendo armado con el mayor cariño y esfuerzo.

redes
Sociales:

_
FACEBOOK
/escuincles.mx
_
INSTAGRAM
@escuincles_mx

¿Cuál ha sido la recepción del público hacia “Escuincles”?
Hemos visto una muy buena recepción por parte del público.
Nos hemos percatado de que Escuincles se encuentra en la boca
de personas del medio, los cuales ubican quienes somos, provocándose un eco dentro de la comunidad. Además, gracias a todo
el contenido que subimos a las redes sociales sobre la participación de “La Luz que Recuerdo” en el festival de Ficmonterrey,
pues nos han empezado a llegar más seguidores, notándose el
gusto por el contenido que estamos generando. Por otra parte, muchos de los festivales cinematográficos más importantes
dentro de la República nos siguen, otorgándonos más alcance
en las distintas redes sociales.
¿Cómo se organizan y plantean las actividades por venir dentro
del Escuincles?
Dentro de la distribuidora se divide en tres áreas, las cuales
son: la administrativa, la de festivales y la de publicidad. Empezando por el área administrativa, se encarga meramente de
cómo funciona Escuincles en sí, lo que harán las otras dos áreas.
Después, en cuestión del área de festivales, son los que se encargan de investigar a fondo de todos los festivales existentes, saber
cuáles son de paga, de estudiantes, gratuitos y sus categorías.
Y por último, del área de publicidad, son los que generan toda
esta calendarización sobre cada una de las publicaciones de los
festivales por venir. Estas tres áreas son sumamente importantes
para que la parte de distribución siga funcionando.

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¿Cómo ven a “Escuincles” dentro de un corto, mediano y largo plazo?
A un plazo cercano, es seguir creciendo, conocer todas nuestras posibilidades, desarrollándonos poco a poco dentro de un
panorama de clientela y, con ello, apoyar en la distribución de
cortometrajes.
A un mediano plazo, generar proyectos dentro del ámbito de
lo artístico y seguir produciéndolos. Teniendo un equipo técnico propio del cual no dependamos tanto de una casa productora
externa para nosotros tener la posibilidad de producir.
A un largo plazo, sería adentrarnos a los proyectos comerciarles, que estos se mantengan a flote, provocando que vivir de
Escuincles sea algo posible. Además, que la parte distribuidora
forme parte de la escena cinematográfica en Monterrey.
¿Hay algún proyecto en el que estén trabajando recientemente y
del que deseen platicarnos?
Pues sí, ahorita tenemos un proyecto por ahí titulado “Conejos” el cual está siendo dirigido por Sebastián Ramírez y escrito
en conjunto con Camila Saavedra; quien además es diseñadora
de producción, y Mariana Castillo; que a su vez es primer asistente de dirección. Es el primer proyecto oficialmente producido bajo el nombre de Escuincles. Se lleva trabajando en él desde
octubre del año pasado y conforme ha ido transcurriendo el
tiempo, hemos estado aprendiendo demasiado sobre producir
un corto fuera de la faceta estudiantil.
Hablando del proyecto en sí, es una historia personal, ubicada dentro del romance pero con toques fuera de lo común.

¿Algún consejo para cualquier estudiante que desee producir
sus proyectos audiovisuales?
Como primer consejo, sería tener paciencia. No hay nada que
no se pueda solucionar de distintas formas, saber que en todo
hay una posibilidad. Aprendiendo a escuchar y ver los diferentes puntos de vista para llegar a un punto medio. Este consejo es
algo importante de adquirir, ya que estamos en una industria en
el que no ves resultados tan inmediatos.
El segundo consejo sería tener una comunicación efectiva y
saber trabajar en equipo, algo que se aprende dentro y fuera de
la carrera es lo vital, que es el diálogo, ya que puede volver todo
más ameno, hacer que las cosas funcionen y no nos tropecemos
en el camino.
Pasando al tercer consejo, consideramos el estar abierto a
aprender. Nunca dejamos de aprender, nosotros que estamos
en proceso de salir de la Facultad, nos hemos percatado que
realmente nos falta mucho que aprender, entonces hay que estar
dispuesto a aprender de los demás y, al igualmente, enseñar a
los demás.
Ya por último, sería ser perseverantes. En esta industria es ir
creciendo poco a poco, aprendiendo desde otras perspectivas y
distintas áreas de producción. Es seguir dando constancia del
quehacer cinematográfico y seguir con el trabajo hasta estar satisfecho con él.

No hay nada que no se pueda
solucionar de distintas formas,
saber que en todo hay una
posibilidad. Aprendiendo a
escuchar y ver los diferentes
puntos de vista para llegar a un
punto medio. Este consejo es
algo importante de adquirir, ya
que estamos en una industria
en el que no ves resultados tan
inmediatos.”

IMAGEN DE LA PREPRODUCCIÓN DE “CONEJOS.

IMAGEN DE LA PREPRODUCCIÓN DE “CONEJOS.

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Platicamos con él para descubrir más
acerca de su pasión por el cine y cómo
todo lo que ha aprendido a lo largo de
estos años se debe a su gran curiosidad
y la constante búsqueda por lograr sus
cometidos. Nos comenta que se adentra
al mundo de los VFX desde muy temprana edad, ya que con tan solo ocho
años de edad abrió por primera vez
After Effects.
Menciona que siempre tuvo la idea
de crear sus propios vídeos y/o cortometrajes, pero al no tener con quien
realizarlos descubrió que mediante el
uso de los efectos visuales podía complementar aquello que no podía hacer
solo, sin embargo él no sabía que lo que
estaba haciendo era post- producción.

HIGHLANDER VILLARREAL

LA PASIÓN
QUE NACE
DESDE LA CURIOSIDAD
POR: EMMANUEL MORALES

H

ighlander Villarreal,
oriundo de la Ciudad
de México, es alumno de octavo semestre
de la Licenciatura de
Lenguaje y Producción Audiovisual.
Se destaca en la creación de efectos visuales, donde se inició como freelancer
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para varias producciones audiovisuales,
como el largometraje ruso “The peacemakers” (2021), por mencionar alguna;
actualmente trabaja para la casa productora SLYHIGH (siendo cofundador de la misma), la cual se dedica a la
creación de publicidad, comerciales,
videoclips y cine.

Su aprendizaje ha ido creciendo con
el pasar de los años y justamente se ha
desarrollado gracias a su gran curiosidad, él suele indagar de manera exhaustiva en el cómo puede sacar adelante
cierta problemática que se le presente,
por ejemplo, si tiene que hacer un vídeo
en 3D o tiene que hacer cierto efecto especial, investiga la manera de realizarlo
y luego lo intenta cientos de veces, a base
de prueba y error hasta que lo logre.
Hace cuatro años creó la productora
SLYHIGH junto a Sly García, un amigo
suyo, y lo que inició con trabajos pequeños y esporádicos cada tres o cinco
meses que ellos mismos buscaban o que
eran encargos de amigos y que realizaban entre ellos dos o a veces con un
pequeño grupo de tres, cuatro o cinco
personas ha ido creciendo gradualmente a lo que es hoy en día: una productora con proyectos un poco más grandes,
trabajos constantes y con una plantilla
establecida de al menos diez colaboradores. Dentro de sus trabajos más importantes, se destaca una campaña de
publicidad para la marca Coca-Cola realizada para el Festival Metate, así como
un segmento de Barbie de Mattel para
los Kids Choice Awards México, en donde crearon vía VFX un escenario virtual.

El crecimiento de su productora durante estos últimos años, se ha dado
de manera muy gradual y han llegado
a donde están gracias a la creación de
su portafolio, así como una búsqueda constante por aplicar a varios proyectos en los que pudiesen colaborar; Highlander dice que es así como
cada vez ha ido tomando más fuerza
su casa productora. Antes de llegar a
la creación de su productora, primero tuvo un largo camino por recorrer
(que a día de hoy sigue recorriendo),
tuvo que aprender a realizar múltiples
cosas, practicar las cosas hasta que le
salieran bien, explorar los programas
de edición y sus diferentes áreas de
oportunidad, pasar noches sin dormir,
no tener tiempo ni para el mismo y ha
sido capaz de mantenerse porque está

haciendo lo que más le apasiona: contar historias. Por ejemplo, nos comenta
que su proyecto favorito, no ha sido un
trabajo para alguna marca o compañía,
sino más bien uno en el que hizo lo que
verdaderamente ama: el cine.
Para finalizar la entrevista, High
nos dejó un consejo para todas las
personas que son amantes del cine
“Estudien pero también háganlo por
su cuenta, investiguen aquellos temas que les interesen, si no llegan a
ver algo de su interés en la carrera
que estudian, investíguenlo, además
de que hagan, hagan y hagan, aunque
sientan que no son buenos en algo o
no les gusta lo que hacen, sigan haciéndolo, ya que eso es experiencia y
llegará el día en el que sean buenos”.

Define tus OBJETIVOS, tu plan de vida
definirá qué es lo mejor que tienes
qué hacer para lo que quieres lograr,
todas las respuestas que necesitas las
encontrarás cuando definas qué es LO

¿Cómo te adentraste al mundo
de After Effects?
“Llegué al programa porque estaba
haciendo un corto sobre una invasión
de hormigas y lo quería hacer 3D, pero
claro no tenía los recursos ni sabía cómo
hacerlo, así que me fui a Google para
buscar cómo lo podía lograr, de hecho
me descargué muchos programas de
Softonic, pero ninguno me sirvió, así
que seguí con mi búsqueda hasta que
me encontré un tutorial de alguien
que explicaba cómo hacerlo con After
Efects, así que ahí me ves con ocho
años buscando el After pensando que
iba a ser gratis, cuando me dí cuenta
de que no lo era, me acordé de un
conocido de mi papá que le movía
a las computadoras, así que le dije
a mi padre que si le podía decir a su
amigo si lo instalaba, supuestamente
eso hizo, lo empecé a usar y todo, pero
a los 30 días me llega un mensaje que
decía –tu prueba gratis ha terminado-,
ahí empezó mi viaje”

QUE QUIERES HACER”.

redes
Sociales:

_
FACEBOOK
Highlander Villarreal
_
INSTAGRAM
@Highvillarreal

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PABLO

ALVARADO
Con 10 años de experiencia en publicidad
y fotografía, el maestro Pablo Alvarado
nos cuenta un poco sobre la docencia,
su trabajo en la publicidad y además nos
comparte algunos consejos.

E

POR: CAROLINA BUENTELLO

l profesor Pablo Alejandro Alvarado
Rodríguez es egresado de la Facultad
de Ciencias de la Comunicación con
acentuación en publicidad, además
de haber tomado un posgrado de dirección de arte y redactor publicitario
en la Escuela Superior de Creativos
Publicitarios de Buenos Aires, Argentina, y por último la maestría en Diseño Gráfico con
orientación en dirección creativa en la Facultad de Artes
Visuales, donde también es docente, al igual que lo es en la
Facultad de donde egresó.
Su enfoque principal dentro del trabajo, es el área de la
publicidad comercial y lo que más le gusta es el colaborar
e interactuar con las marcas, ya que es algo que le genera
emoción y lo motiva a ser más creativo. Nos cuenta que
toda la inspiración que tiene para sus proyectos vienen de
la misma publicidad, porque te hace pensar en qué pasaría
si lo hubieras hecho tú, o si las personas se sentirían igual
de emocionadas al ver tu trabajo. “No puedo creer que hayan pensado en una solución como esa, ¿Por qué no se me
ocurrió a mí?”, nos comenta, que muchas veces pasan esas
preguntas por su mente al ver campañas o activaciones extraordinarias.

produciendo ideas nuevas y que esté a la vanguardia de lo que
les interesa a los alumnos. Lo cual, hace esto mismo la parte difícil, el seguir el ritmo de los nuevos estudiantes, que ya
tienen un conocimiento más amplio gracias a la tecnología y
las tendencias, por ende, es complicado “alcanzarlos” teniendo
tanta información actualizada.
De todos los trabajos que ha realizado, el que más experiencia le dejó fue una activación con la marca Powerade para el
Abierto de Monterrey, ya que nunca había realizado una campaña de BTL (below the line). Gracias a esa activación pudo ver
una idea suya ya materializada. El compartir espacio con su
creación, dentro del Abierto de Monterrey acompañado de las
figuras que vinieron en ese momento, lo marcó para siempre
como algo que le gustaría recordar, y más al ser con Powerade,
siendo considerada por él, una marca enorme.
El maestro Pablo Alvarado nos dice que el dar clases le ayudó a especializarse mucho más en cuestiones teóricas, a causa
de que en su escuela era muy difícil pensar qué es lo que harías
a futuro o incluso al ser tanta teoría, olvidabas la realidad. “Es
aquí cuando llegas al punto en el que puedes compartir con
tus alumnos esas experiencias, cómo es que suceden las cosas
fuera de la escuela, y cómo es que hay muchas cosas que debes
re-aprender de lo que ha sucedido de un tiempo a otro y que no
todo es práctica. Lo cual se vuelve valioso para los estudiantes”
dice, y que cuando eligió ser docente estaba atravesando uno
de sus mejores momentos dentro de su especialidad, y por un
momento pensó que le estaba diciendo adiós a la publicidad,
pero no fue así, gracias a que muchas de las marcas o clientes
con los que trabajó siguieron en contacto con él, abriendo de
nuevo las puertas a ese campo.

Campaña Below the Line de Powerade para el Abierto de
Monterrey, dirigido por el maestro Pablo Alvarado.

“El único producto que
debería importarnos
comprar en esta vida,
es nuestra plenitud”

La parte más fácil de su trabajo es que disfruta mucho
hacerlo, y encontró dentro de un espectro de actividades
el lugar perfecto para poder seguir practicando de manera
constante, ya sea enseñando materias que impliquen creatividad o temas relacionados. Eso es lo que hace que esté
10 ENERO 2022

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Campaña Sigue de Paseo de Paseo Tec Monterrey,
dirigido por el maestro Pablo Alvarado.
Campaña Yo logré de la Universidad TecMilenio de
Monterrey, dirigido por el maestro Pablo Alvarado.

“Sean empáticos con ustedes mismos,
auto-obsérvense y vean qué está
pasando, pregúntense si están haciendo
las cosas bien y si están siendo buenas
personas.”

Pablo Alvarado basa mucho su manera de trabajo
en la publicidad, nos comenta, “Llega el momento en
el que debes transformar información en algo visual y
gráfico, tomar los elementos y hacerlos algo tangible;
con la única diferencia de que en la enseñanza es un
poco distinto, dado a que los estudiantes tienen menos
experiencia”. Así mismo él busca poder enseñar todo
eso que ya sabe, hacia sus alumnos.
Nos contó que su trabajo se ha visto en una
balanza, por el tema de la pandemia, donde en un
extremo está lo que ha disminuído y en el otro lo que
aumenta. Sin embargo en el tema de la docencia se ha
encontrado con mejores respuestas, ya que muchos de
los estudiantes se sienten más cómodos o se adaptaron
al cambio, aunque sigue habiendo quienes no se
sienten del todo agusto con ello. “Todo es referente
a la perspectiva en la que tomamos las cosas” agrega
como conclusión.
Por último, nos cuenta que gracias a todo lo que
ha aprendido de la vida, actualmente se siente pleno
con sus logros y no hay algo que “le quite el sueño”. La
plenitud, nos comenta, es algo que no se puede llegar
a publicitar y se debe ir comprendiendo. La felicidad y
la plenitud han sido su estandarte de vida, y en lo que
se ha estado concentrando en estos años, optando por
una manera más aterrizada de ver las cosas; incluso
su mayor sueño ahora sería que uno de sus alumnos
ganara un premio importante por su trabajo, que una
de las personas a las que él contribuyó a su formación
llegara a lograr algo así.

12 ENERO 2022

ENERO 2022 13

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P O R T A D A

DE LA PRODUCCIÓN AL ARTE

Visuales
a la vista

¿

POR: ERNESTO SOTO

UNA DULCE
EXPERIENCIA
?

Se han topado alguna vez con el término diseño de producción

En México contamos con grandes diseñadores de producción,
como es el caso de Eugenio Caballero, con una destacada trayectoria
en proyectos como “El laberinto del fauno”, o la más reciente,
“Roma”, respectivamente de Guillermo del Toro y Alfonso Cuarón.

Pero bien, ahora hablaremos de grandes artistas y diseñadores
de arte que han pasado por la Facultad de Artes Visuales .

El diseño de producción
se vuelve una necesidad
estética en el cine"

E

n el momento en el que el cine cobra vida, escuchamos por
primera vez el término de dirección artística.

Ya sea en un gran robo a un tren, o en un viaje a la luna, se necesitará
una representación artística visual de ciertos elementos, y es allí donde
nace la necesidad de esta área, la cual se encargaría de plasmar los más
asombrosos sueños, haciéndose cargo de la creación de escenarios,
vestuarios, utilería o maquillajes . El diseño de producción se vuelve
una necesidad estética en el cine.
No fue, sino hasta la llegada del cine a color, que esta área comenzó
a recibir el reconocimiento que merecía, siendo William Cameron
Menzies el primer galardonado al Óscar por su diseño de producción
en el clásico norteamericano “Lo que el viento se llevó”.

14 ENERO 2022

Trabajo de Eugenio Cabellero como
diseñador de producción en Roma, 2018.

Conoce un poco sobre la gran experiencia de “Candy Boy”
y el origen de este apodo.
Redes sociales:

POR CAROLINA BUENTELLO

INSTAGRAM

@soycandyboy

M

auricio Alvarez Ayala, mejor conocido como
“Candy Boy” actualmente estudia el octavo
semestre de la carrera de Diseño Gráfico en
la Facultad de Artes Visuales. Tiene 20 años y
entre todos sus gustos se encuentran el dibujar, escuchar música, bailar y los videojuegos, además de trabajar en proyectos de entretenimiento, videos musicales o en
televisión.
Su carrera ayudó mucho a agilizar el proceso de trabajar en la
animación e ilustración, ya que le abrió un panorama de poder
buscar a lo que se quería dedicar, y cuando al fin lo encontró, se
dió cuenta que temas como la teoría y psicología del color, o de
las formas le sirvieron. También nos contó que definitivamente
quisiera dedicarse a la animación e ilustración para siempre
aunque “nunca digas nunca”, agregó, “desde los 15 años, la primera vez que fuí a un concierto y vi las pantallas me dije ¡quisiera
estar ahí, quiero hacer eso!, pero no como el cantante sino como
el que realizó la imagen o animaciones del concierto” nos dijo.
Aunque también quisiera aprender otras técnicas en ilustración
o inclusive lettering, pero a un nivel de poder hacerlo en modelado 3D con distintas texturas o movimientos y para proyectos
como video lyrics.
Le preguntamos sobre ¿qué es lo más complicado que ha
hecho como artista? y nos contestó que en cada proyecto sale
algo más difícil. Al conseguir sus proyectos le van aumentando
el grado de complejidad, pero dice que le gusta tomar retos y
averiguar cómo es que resolverá ese trabajo, sin embargo lo ve
como algo divertido ya que le gusta mucho aprender y ver tutoriales para mejorar sus conocimientos y después aplicarlos, por
lo que a pesar de ser algo difícil siempre le encuentra lo divertido. “Siempre el proyecto más difícil, es el siguiente que harás”.
ENERO 2022 15

�La mejor herramienta que tenemos es
el CONOCIMIENTO Y HAY MUCHO
CONOCIMIENTO GRATIS”.

me da satisfacción el hecho de que estoy iniciando algo muy
grande desde muy joven, siento muy bonito ver a mi familia y
amigos felices por verme en proyectos grandes”.
Algo que dice que le falta cumplir es ver su trabajo en grande,
como en un panorámico y saber que miles de personas lo verán,
aparte de todos los artistas con los que quisiera trabajar. “Me
gusta mucho la música y la comedia, el stand up y las drag
queens, me encantaría trabajar en esos campos además de la
música”. Programas como “La más Draga” o comediantes como
Richie O’ Farrill o el podcast de "La Cotorrisa", son personas
con quienes quisiera trabajar en un futuro, aunque con el comediante Richie O’ Farrill ya tuvo un pequeño acercamiento, gracias a un trabajo personal de animación y stickers de Instagram
de su podcast “Neurosis y Ánimo”, los cuales fueron todo un
éxito y los siguen usando.

Su proceso de diseño de arte, según nos dijo, inicia siempre con
una lluvia de ideas que pueden surgir durante el día o incluso antes de dormir, que puede apuntarlas en su celular o hacer bocetos
que sólo él entiende y dice que no parecen nada al producto final,
después lo hace en un boceto de baja fidelidad para después digitalizarlo, y finalmente lo anima. Regularmente sus ilustraciones
están pensadas para ser animadas en 3D, que es su parte favorita.
Y cuando trabaja en conjunto a otros artistas inicia con las ideas
que funcionen mejor y ya sobre eso, iniciar el proceso de trabajo.
De entre todos los trabajos en los que ha participado, nos dió a
destacar algunos que le emocionaron muchísimo, como el video
“Nos Volvemos Locos” de Gloria Trevi y Guaynaa, la cual es su artista favorita, “verlos juntos y además yo ser parte de ese proyecto
fue WOW, hasta Gloria Trevi me siguió en Instagram” dice Mauri, también colaboró en el video animado de “Feliz Navidad” de
Thalia. Recientemente con RBD en su reencuentro virtual “Ser o
Parecer” en donde tuvo lugar en el área de animación en conjunto
de otro gran artista Nicolas Teviño “NicoTronick” quien ha sido un
gran amigo y compañero, con el cual ha realizado muchos de sus
trabajos, uno de ellos es en el programa “Nicolores” de NicoTronick
en el canal 6 de Multimedios, como ayudante de animación y hasta llegó a tener su propio personaje, darle voz y animarlo para el
programa a nivel nacional. De la mano de Nico y Ricky Zazueta,
participó en el video “Hoy es tu pumpeaños” del personaje Pumpe
del Show Piedra Papel o Tijera. “Todos tienen un cachito de mi
corazón”- comentó.

Tiktok “Nos volvemos locos” de Gloria Trevi y Guaynaa.

16 ENERO 2022

Candy Pop para el programa Nicolores.

Pumpe del Show Piedra Papel o Tijera.

Su mayor inspiración es la emoción de las personas, sobre todo
cuando es trabajo para clientes y el saber que sus animaciones son
parte de esa emoción, y dice “nunca termino de procesar lo que
siento al ver mi trabajo en las plataformas, pero cuando vamos terminando e iniciando otros en secreto y privado, me emociona y

Lo más difícil de mi trabajo es guardar el
secreto hasta que se estrene, no poder
contar nada a nadie, pero una vez que ya
salen es una sensación muy bonita y VALE
COMPLETAMENTE LA PENA”.

Finalmente, su consejo para las personas es que prueben todas las ramas del arte, y en cuanto sepan qué es lo que les gusta
y en que son buenos, den todo por aprender más, “vendía dulces
o rifaba cosas, hacía lo necesario para juntar dinero y pagarme
cursos, tuve dos cursos con Carlos Tristán de After Effects,
cursos en línea de 3D, incluso videos tutoriales en Youtube,
aprendan todo lo que puedan, así cuando tengas la oportunidad
de entrar a un trabajo que te guste, ya sabrás que hacer y hacerlo sin problemas, el conocimiento que adquieran les va a durar
mucho, aprovéchenlo y traten de expandirlo con las herramientas que puedan” agrega como conclusión.

Gloria Trevi y Mamey.

Mi apodo nació gracias a un amigo
que me lo dijo por mensaje, como yo
vendía dulces en la Facultad, se me
hizo GRACIOSO ponerlo como apodo
en mis “menús” y al ser PEGAJOSO
con el tiempo los alumnos, profesores,
directivos hasta en mi familia ya me
conocían así, por lo que lo adopté
como mi APODO OFICIAL, después
de haber buscado uno desde la preparatoria, el que menos esperaba y el
más ESPONTÁNEO fue el que
me gustó más”.

Intro del programa Nicolores.

ENERO 2022 17

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UN ALMA REBELDE

REBEL MÖRK
Únete a la rebelión junto a Rebel y entérate sobre
cómo nació su amor por el arte y sus inicios siendo
drag queen, llevándola a triunfar en la cuarta edición
de La más Draga.

¿

Redes
sociales:
@rebelmork

POR:DIEGO AREF REYES HERRERA

Cuándo nació esta pasión que tienes por
el arte?
Nació desde pequeño, siempre tuve una pasión por
las artes ya que me gustaba mucho crear con las
manos y elementos no convencionales. Mi pasión
por las artes se veía sesgada por lo plástico ya que
me era más fácil canalizar en objetos palpables. Mis
abuelos siempre han sido muy cercanos a la solución de problemas de manera creativa, entonces creo que todo ese gusto venía
insertado en los genes.
¿Cómo surgió Rebel Mörk?
Nace a partir de mi gusto por la fotografía. Me encantaba hacer
retratos desde que estaba en la secundaria pero fue hasta la Facultad donde decidí experimentar con el maquillaje en los rostros
de mis modelos. Hasta que un día me encontraba en la necesidad
de expresarme directamente con mis propias fotografías e inicié
a hacerme retratos. Fue ahí donde jugaba con tendencias y maquillajes andróginos para explorar nuevos rumbos creativamente,
sin imaginar que sería una catarsis emocional.
¿Cómo fueron tus inicios?
Fue en una plataforma digital del la comunidad LGBT+ donde
se impulsaba el talento local de artistas emergentes. Siempre fue
muy apegado a lo cultural. También me hacía partícipe de toda
oportunidad que la Facultad daba, ya sea en proyectos o exposiciones.
¿Con qué retos te topaste cuando decidiste dedicarte
a esto?
Enfrentarme a mí mismo, creo que la mayor barrera es mi cabeza. Sufro de ansiedad desde los 16 años y ha sido una jornada
bastante pesada. Es una lucha constante contigo mismo pero lo
importante es recordar que somos más fuertes que nuestro subconsciente. Otro reto es la discriminación, el lidiar con los estigmas que generaciones tras generaciones han cargado por mucho
tiempo es algo difícil.

18 ENERO 2022

No se dejen guiar por sus miedos,
creo que en este camino del arte es
intentar y fracasar, TODOS VAN A
ESTAR HABLANDO DE TI, OCUPAS
TENER EL VALOR, atrévete a hacer
lo que quieras hacer.”

INSTAGRAM

¿Tienes alguna otra pasión que te ayude en tu vida
de artista?
La escritura, con ella logro exprimir mi cabeza al máximo, lo cual
me pone demasiado exhausto ya que logro canalizar todo de mí
en muchos aspectos pero si no sale todo... La escritura me ayuda
mucho.
¿Qué consideras que es lo más gratificante del camino que elegiste?
El reconocimiento que está tomando últimamente, la relevancia
que tiene hoy en día, que se tome como una expresión artística
como la danza callejera, que ahora ya no solo es en la noche que
es de donde nace, sino también en el día. Y también las oportunidades que me ha otorgado a lo largo de los años que llevo
trabajando en esto.
¿Cómo es tu proceso creativo?
Canalizo mis emociones, soy una persona muy ansiosa, tengo
miedos al pasado, al futuro y depresión; la canalizo y busco que
los demás lo sientan para generar empatía y conciencia, busco
hacerlo rápido, espontáneo y emocional.
¿Qué consejo le darías a alguien que quiere dedicarse a lo que haces?
Que no se deje guiar por sus miedos, creo que en este camino del
arte es intentar y fracasar, todos van a estar hablando de ti, ocupas
tener el valor, atrévete a hacer lo que quieras hacer, tú tienes el
control de tu vida, libérate de tus pensamientos y crea algo para ti.

SOR JUANA por REBEL MÖRK

ENERO 2022 19

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MEHRENDA

UNA ARTISTA EN INTERNET

Conoce un poco sobre Miranda Quezada mejor
conocida como Mehrenda, su trabajo como artista,
influencer y creadora de contenido en redes sociales.

POR CAROLINA BUENTELLO

M

iranda Quezada es una estudiante de la Facultad
de Artes Visuales, actualmente cursa el 8vo
semestre de la carrera de Lenguaje y Producción
Audiovisual y a su vez trabaja como creadora de
contenido en redes sociales como Instagram y Tik tok enfocándose
en el maquillaje y la moda, además de estar trabajando con el
LABNL de Conarte, en un proyecto llamado “El cancionero para
la memoria” el cual tiene el propósito de ser llevado a redes en el
mes de enero.
Eligió estudiar la carrera ya que desde muy chiquita le
encantaba ver programas de televisión, películas, entre otros,
pero no fue hasta la preparatoria, cuando decidió qué es lo que
le gustaría estudiar. Su primera opción era cinematografía, sin
embargo nos dice que no le encontró tanta variedad como la de
lenguaje audiovisual, porque le ofrecía saber de cine, televisión,
fotografía y videos.

Fotografía por Daniela Torres
@tiadonalddani

Siempre lo más difícil de
iniciar es dar el primer salto,
ya sea por pena o por el qué
dirán las personas que te
rodean, pero una vez que
das el salto, todo se vuelve
más fácil"

20 ENERO 2022

Nos comenta que la razón principal de su inicio en redes
sociales fue que sentía que por la pandemia no se estaba
arreglando tanto, y al tener tiempo decidió explorar el mundo
del maquillaje, empezó practicando y grabando su proceso para
después subirlo a redes sociales, lo que ella no esperaba es que
mucha gente comenzó a seguirla y a gustarle lo que hacía, fue ahí
donde tomó la decisión de tomarlo como algo más serio. Si no se
hubiera presentado la situación de la pandemia, también le hubiera
gustado enfocarse en redes sociales, pero presentando su trabajo
como fotógrafa, videógrafa o con sus ediciones fotográficas que a
la gente le gustan mucho. Agrega que su carrera le ha servido de
mucho en este nuevo espacio de creación de contenido en redes
sociales, esto a diferencia de muchas personas que quieren iniciar
en redes y no tienen un conocimiento amplio de fotografía o
edición, así que el estudiar algo relacionado le ayudó a tener más
noción sobre lo que podía subir, cómo subirlo y qué es lo que
le atrae más a la gente, dejando de lado que algo que tuvo que
aprender después fue el cómo funcionan los algoritmos y como
debes manejarte, “crear contenido ya sabía hacerlo”- comentó..
Habló un poco sobre su proceso creativo o su proceso de
diseño de arte, el cual dice que va conectado con todo lo que
hace, ya que si tiene agendado grabar un video, lo que viene
después es tomar fotografías la mayoría de las veces y que gracias

a que tiene la libertad de elegir qué es lo que quiere hacer en
el día va buscando ideas que la hagan sentir cómoda o que no
ha hecho en un buen tiempo, lo que la hace salir de su zona
de confort. Ella principalmente se inspira en imágenes que
guarda en plataformas como Pinterest sobre distintos estilos,
combinaciones de colores, formas, técnicas, texturas, entre
otros, para después crear la idea principal y plasmarla en su cara.
Usualmente, elige su outfit con base en el maquillaje que está
creando, y sólo en ciertas ocasiones lo hace al revés, es decir si ya
tiene un outfit en mente, hace un maquillaje que lo complemente.
Finalmente vienen las fotografías, “busco que mis fotografías
siempre tengan color, me gusta mucho que tengan color” nos dijo
con mucho énfasis, y hace un recuento de todo su perfil sobre qué
poses o encuadres ha usado últimamente, por ejemplo, si usó una
fotografía de cuerpo completo, su siguiente fotografía tendría
que ser una más cerca o un retrato, para tener un contenido
variado; y para su trabajo fuera de redes, hace exactamente lo
mismo, con la diferencia de que se adapta totalmente al cliente.
Su experiencia al trabajar con distintas marcas la ha hecho darse
cuenta de que su trabajo está siendo visto y recibido, dando como
resultado el contacto de marcas grandes para colaboraciones o
agregarla a sus listas de relaciones públicas, “es ahí cuando dices
WOW”, nos dice feliz. Y que gracias a ese contacto, te permiten tener
un mayor crecimiento, dando paso a que más marcas te conozcan y
conozcan tu trabajo que hasta quieran trabajar y colaborar contigo.

La opinión más importante es
la que tengas tú de ti mismo, y
ya las otras personas que digan
lo que quieran, mientras sean
constructivas o positivas todo
está muy bien”.

Un contratiempo que ha encontrado durante su trabajo ha sido
que muchas veces se vuelve complicado hacer una idea realidad,
“por ejemplo, se me puede ocurrir una idea súper padre pero no
tengo el material adecuado y por la pandemia no es tan fácil salir a
comprarlo” agrega. Lo cual ha sabido darle la vuelta y convertirlo
en un beneficio haciendo que su creatividad crezca más, también
mejoró sus habilidades en postproducción y edición fotográfica.
“lo que más me gusta ahora, es todo el apoyo que recibo como
creadora de contenido y en mi trabajo personal, me apoyan
demasiado, y es muy bonito sentir eso aunque venga de gente con
la que nunca has convivido en persona, además de que es muy libre,
es como si yo fuera mi propio jefe, yo soy la que organiza las ideas,
la imagen, los tiempos y me doy la libertad que quiero”- comentó.
Finalizando, nos contó que su plan a futuro consiste en encontrarse
bien económicamente por redes sociales y su contenido,
también le encantaría participar en el detrás de cámaras de
una producción, “es mi sueño al igual que el de todo artista”,
también en sus planes está viajar a la Ciudad de México y probar
suerte buscando oportunidades nuevas de trabajo, y siempre
ha querido trabajar en una revista como directora creativa,
llevando al mando el tema de cómo se vería dicha revista, el
estilo de fotografías que tendrían, las pasarelas, el maquillaje, etc.
Fotografía por Daniela Torres
@tiadonalddani

ENERO 2022 21

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Ó INE N T O

GRACE

Gra-c es una marca de moda
100% mexicana creada por
Grace Elizondo, una estudiante
de la Licenciatura de Artes
Visuales.

ELIZONDO G

POR: EVA MARIANA GARZA BANDA

race Elizondo es una estudiante de 22 años que
actualmente cursa la Licenciatura de Artes
Visuales y anteriormente culminó sus estudios en la preparatoria técnica de Diseño y
Proyección de Moda. Su primer acercamiento
con las artes visuales fue cuando era muy pequeña
gracias a su mamá, ya que es una artista visual que
trabajaba realizando exposiciones y daba clase de
pintura a niños, por lo que siempre se le fue inculcado el arte.

Creó “Gra-c” a sus 18 años, a través de su pasión por
el arte y la moda para incorporarse al mundo del
emprendimiento con su marca propia, en la cual se
dedica a intervenir prendas con diseños personalizados para su venta en Instagram y Facebook. Fue
establecida con el objetivo de comenzar a generar
ingresos para en un futuro establecerse de una manera más formal y poder distribuir sus productos con
un alcance más amplio y llegar a más consumidores.
Sus diseños destacan con la técnica de tie-dye, el
cual se basa en un proceso en el que la tela se anuda
y después se tiñe con distintos colores dependiendo
el diseño que se quiera lograr, además, de incluir
detalles únicos para diferenciarse de la competencia.

REDES SOCIALES
Instagram:
@graceelizondo
@gra_cmx
Facebook:
/gracedesign21/

Su marca se identifica completamente con
el arte experimental porque le gusta hacer
cosas distintas e innovar, además son aspectos diferenciadores que la definen como
emprendedora; pero su pasión por este tipo
de intervención originalmente comenzó
cuando cursaba la preparatoria, ya que, sus
compañeros y profesores siempre le recalcaban que destacaba por sus diseños por
ser más extravagantes, gracias a que suele
combinar materiales como plástico, luces
led, texturas y colores, para tener resultados
increíbles.
Para la confección de las prendas que encontramos a la venta, Grace suele comprar prendas básicas (blancas y negras)
en distribuidoras y después intervenirlas
jugando con los dobleces de los textiles y
con colores para generar diseños e integrarlos a su stock cuando esté satisfecha
con los resultados, además, suele realizar
bocetos cuando tiene alguna idea en mente,
para después hacer el proceso creativo de
una forma más organizada y precisa, pero
incluso aquí no descarta la experimentación, ya que, el diferente uso de materiales
le trae distintos resultados y tiene que ver
con cómo se comportan los pigmentos con
los textiles que utilice. Dentro de su tienda online podemos encontrar productos
como, t-shirt, crewneck, hoodies, conjuntos unisex y aretes, aunque sus productos
no acaban aquí, Grace maneja otra marca
llamada “GP Shop” (@gra.c.e.p en Instagram), donde encontramos fundas, termos
y tazas personalizados con resina al gusto
del cliente.

¿Cómo funciona Gra-c?
Es una marca completamente manejada
por ella, ya que como se mencionó anteriormente, ella realiza sus diseños a mano,
además de que cuando estaba en la preparatoria tomó un curso de modelaje y hoy
en día es representada por “ONAVA the
agency” que es una agencia de modelaje
ubicada en Monterrey, por lo que ella es la
modelo de su propia ropa, y su hermano es
el fotógrafo de esta misma, además de tener
su participación como modelo dentro del
emprendimiento.
En un futuro, Grace espera estar en pasarelas, donde los diseños y las confecciones que realice sean más formales y poder
posicionar su marca en el mercado. Además, que conforme vaya creciendo como
persona, su negocio evolucione junto con
ella, para realizar nuevos diseños con una
nueva perspectiva.
Grace nos cuenta que emprender ha sido
una experiencia que tiene altas y bajas, donde es de suma importancia el ser constante
y no decaer, ya que como todos los negocios, pueden haber meses buenos y malos
donde las ventas no son como uno desea,
pero esto no influye en que debes detenerte
con tu emprendimiento, al contrario, debes
usarlo como una motivación de crecer y
ser mejor. También nos dice que el trato
con el cliente es algo muy importante, pero
también te debes proteger a ti mismo como
emprendedor, por ejemplo, en su caso al
realizar prendas pintadas a mano, la forma
de compra es bajo pedido, por lo que ella
suele pedir un anticipo, para la compra
de los materiales que va a utilizar, de esta
manera se protege de que, si llega a haber
alguna cancelación o algún imprevisto, ella
no pierda recursos.

Para un emprendimiento exitoso,
el mejor consejo es no decaer y ser
constante. Entiende a tus clientes
y haz de tus experiencias una
motivación para crecer.

22 ENERO 2022

ENERO 2022 23

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Ó INE N T O

Redes sociales:

POR DIEGO AREF REYES HERRERA

INSTAGRAM
@betoibarra

FACEBOOK

@BetoibarraPhotographer

WEB

betoibarra.com

¿

Por qué elegiste la fotografía?
Es algo que viene de familia, siempre
estuve interesado en la fotografía desde que recuerdo, vengo de familia de
productores audiovisuales, mercadólogos, marketing, siempre ha sido parte de mi día a día.

¿Cómo fueron tus primeros pasos en la profesión?
Tengo dedicándome a la fotografía 10 años, si
bien viene de familia nunca se me obligó a dedicarme a ello y mi primer contacto con ello fue cuando
tenía 16 años, iba a los campos de fútbol americano,
le tomaba fotos a los jugadores y las editaba para después venderselas a sus papás, fue como mi primer
contacto con la fotografía como forma de trabajo,
siempre vi la foto como un método de ingreso antes
de verlo como un arte.
24 ENERO 2022

¿Qué fotógrafos te han influenciado?
Pedro Meyer, no sé si podría ponerlo en las palabras correctas, pero viendo su trabajo fue como me
enamoré de la foto, eso fue lo que me abrió los ojos.
¿Cuándo no hay inspiración qué haces para recuperarla?
Siempre he dicho que la falta de inspiración es
para principiantes, para una persona que depende
completamente de hacer arte, la falta de inspiración
es un lujo que no te puedes dar, cuando no hay inspiración sigues procesos para sacar adelante el jale,
la falta de inspiración no es una excusa para dejar de
producir.
¿Qué es lo que más te gusta de fotografiar?
Me gusta la fotografía como forma de expresión
y me gusta que puedo vivir de esto, es lo que amo

Fotografía por Beto Ibarra

Entre el romance, las historias y la
fotografía, tenemos a Beto Ibarra,
un fotógrafo que toma preciados
momentos de la vida de las personas
para hacerlos permanentes en la
historia, logrando con ello hacer
tangibles las memorias de una vida

hacer y es en parte lo que amo de hacerlo, que me
permite muchas cosas, viajar, conocer, aprender.
¿Cuál es el secreto detrás de un buen retrato?
La luz, pues la fotografía es luz y composición,
primero composición y luego luz, yo primero compongo y luego expongo, un buen retrato tiene que
transmitir, hay un dicho de Helmunt Newton que
dice “Mi trabajo como fotógrafo de retratos es seducir, encantar y entretener” ese es el verdadero trabajo
de un fotógrafo.
¿Tienes algún hobby que complemente tu profesión?
La fotografía análoga, los procesos de revelado y
ampliación.
¿Qué consejo le darías a los que recién empiezan
con esta profesión?
No le hagas caso a los profesores de la Facultad,
en cuanto a que hacer sociales va a demeritar tu trabajo, pues generar dinero de este trabajo no es malo,
no te creas hijo de Dalí, vive de lo que amas hacer.

Fotografía por Beto Ibarra

FOTOGRAFÍA POR BETO IBARRA

IBARRA

Fotografía por Beto Ibarra

BETO

ENERO 2022 25

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MARIO

COBAS

Te presentamos a Mario un productor
audiovisual y sonidista, que ha
trabajado con grandes productoras
como Amazon Prime Video.
POR: ALDO SAÚL ALFARO PEÑA

¿Cuál fue tu primer acercamiento con el mundo audiovisual?
Yo venía saliendo de estudiar medicina, no era realmente una
carrera que me estuviera llamando la atención y en este proceso
de entrar a estudiar algo diferente fue que entré a la Universidad
de Guanajuato en la carrera de Animación y Arte Digital.

Todo llega cuando tiene
que llegar, y no me
refiero que no hay que
esforzarse, al contrario,
uno debe luchar todos los
días de su vida el doble
de tiempo para poder
conseguir lo que uno
quiere.”.
26 ENERO 2022

En esa carrera vi cosas de diseño, ilustración, historia de arte
y fui aprendiendo cosas muy amplias. Durante ese período una
compañera me invitó a hacer un corto para el Festival de Cine de
Guanajuato en la categoría de Identidad y Pertenencia. Dentro
de la categoría se tenía 6 meses para hacer un documental que
tratase sobre cosas características de la zona. Lo que el festival
hace es darnos un coacheo con personas muy padres de la industria cinematográfica. Tuvimos a uno de los coloristas de La
Reina del Sur (2011), Juan Carlos Rulfo, director del documental
¡De Panzaso! (2012), entre otros que nos estuvieron asesorando
y apoyando.
Yo entré haciendo sonido, pero después otra persona lo hizo
y me fui a la edición donde ahí sí edité todo el documental. Me
encargué de las entrevistas y después de la edición. Hice un poco
de producción y co-dirigí el documental. Fue un proyecto muy
padre, estuvimos alrededor de 19 festivales, entre ellos el festival
de Cannes. Después de esto me fui a San Antonio a trabajar en
un cortometraje que me sirvió para conocer a más gente de allá.
Ese fue el momento en que descubrí que quería dedicarme a hacer cine, que realmente me llenaba de contar historias. Todo esto
fue muy cercano a mi entrada a la Autónoma de Nuevo León
porque justamente cuando el documental gana en Guanajuato
yo iba a entrar a propedéuticos de Producción Audiovisual. Falté

la primera semana para presentar el documental al festival, después hablé a la Uni y me dieron una prórroga para no ir la primera semana, pero me tenía que presentar a propedéuticos el lunes
y el domingo se hacía la premiación; ese día ya no pude asistir.
¿Qué historias son las que te gusta contar?.
Tengo un recuerdo muy presente de un maestro que me decía
“cada vez que contamos una historia estamos tratando de sanar
algo que está dentro de nosotros”, y la verdad es cierto. Yo fui paramédico durante mis estudios en Monterrey justamente para
solventar mi carrera y es algo que me permitió conocer muchas
historias y también ayudarlas. En la Cruz Roja siempre nos dijeron que no debes involucrarte con las historias de las personas
porque psicológicamente no es sano para el paramédico, pero
yo lo hacía.
Siempre he estado muy cerca del documental, muy cerca de
las historias que a la gente le sucede; un poco esta tragedia, esta
injusticia. El último proyecto que hemos estado desarrollando
junto a Roberto Goe y Valeria es sobre la historia de una nota
roja que vi de un gran amigo mío, Carlos Jiménez, donde salió
la muerte de un niño. "Salón Pezina" (2016) tiene ésta esencia de
antaño, gente que quiere contar algo, adultos mayores que viven
gran parte de su tiempo en una cantina y que son personas un
poco olvidadas. "El Guardián" (2015) fue el primer documental
que hice, Av. Aztlán (2017) que fue para el reto Doctubre MX
habla sobre la revista y toda ésta avenida emblemática del norte
de la ciudad de Monterrey que también tienen muchas historias
que contar.
¿Cómo ha ayudado en tus proyectos conocer del mundo de la
dirección, el sonido, el arte digital y la medicina?
El ser paramédico me ayudó a poder ser más empático, a saber escuchar y poner atención, sin embargo también me ha ayudado en otros aspectos, por ejemplo, en éstos días trabajando en
la serie que estoy ahora, había una escena de un niño en un hospital, entonces el equipo de arte me pidió ayuda para truquearlo
y así la escena se viera creíble. En una película a un personaje le

daban un balazo en la cara, entonces uno de los actores me pide
asesoría para saber cómo el cuerpo reaccionaría e inclusive apoyé al equipo de arte para cuestiones del maquillaje.
Por otro lado, cuando estudié animación y arte digital vi mucho de diseño, de edición, todo este tipo de cosas de Photoshop e
Ilustrador. Yo abrí un pequeño negocio de rotulo, vinil, playeras
con serigrafía, sublimación y de más y justamente en un proyecto pasado en el área de arte salió un chico positivo de COVID
y tuvieron que aislar a todo el equipo y como no había nadie
de arte gente del equipo de producción tomó roles de arte para
decorar. Me tocó rotular un vehículo para que se volviera una
patrulla, días antes los ayudé a poner viniles en un vidrio y empecé a explicar cómo hacerlo. Yo creo que todo lo que uno va
viviendo, haga lo que haga, va nutriendo y hace que uno aprenda porque el cine es vivencial, entonces, cualquier cosa que uno
haga nutre para poder hacer eso.
El sonido me ha regalado muchísimas cosas; me ha regalado
el poder tener una conciencia más a detalle del entorno, ser más
consciente de los ruidos, pues las aves que hay en CDMX no son
las mismas que hay en El Bajío, Guanajuato, de donde soy. Me
ha permitido una conciencia más auditiva para poder entender
estos procesos del cine y nutrir las historias. Por ejemplo en Zafra (2018), que se grabó en San Luis Potosí, habla de la quema de
la zafra, entonces era escuchar víboras, conejos corriendo por el
calor de la quema de la maleza y es encontrar otros ambientes, el
fuego, los golpes del machete contra la caña. Era tratar de encontrar todas estas esencias de un pueblo que está sumido en una
situación religiosa, por eso encontramos murmullos de iglesia.
Creemos que el cine es 50, 50 “la fotografía es lo más importante”
y los fotógrafos se lo creen.
El sonido también importa, pero no sólo es eso, es el arte que
vemos; cómo está adornada la locación, el vestuario, la actuación, incluso muchos departamentos que no contemplamos: los
continuistas, el departamento de alimentación, drivers, la gente
de limpieza que tienen todos los sets en orden.
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Por: Amazon Prime Video

Proyectos en los que ha trabajado Mario

Mario Cobas trabajando con el
actor Chris Ramos en el set de
El Juego de las Llaves.

No es que uno sea más importante que otro; somos un equipo,
un cúmulo de personas con un mismo objetivo.
¿Qué tipo de proyecto es en el que te sientes más cómodo?
Creo que lo que hace que un proyecto sea cómodo es la gente con la que colaboras; afortunadamente trabajo con una casa
productora con la que llevo un par de años y los proyectos los
hacemos con la misma gente.
Entonces para mí es muy cómodo estar haciendo estos proyectos con ellos. Somos gente muy cercana que hemos pasado
buenas y malas. Vivimos en Cancún 3 meses para hacer el Juego
de las Llaves (2019), pasamos navidad, año nuevo y mi cumpleaños juntos, ahora vivimos en Cancún otro mes para hacer otra
película.
Lo que me hace sentir cómodo es trabajar con la gente que
quiero, que me apoya, que está el uno para el otro sin distinguir
que eres de un departamento u otro. El cariño es realmente lo
importante. Hacer ficción no me daría mucha comodidad porque no me siento tan capacitado para hacerlo, hacer documental
28 ENERO 2022

sí, siempre investigo y genero mucho material, el problema es
editar y porque me cuesta mucho trabajo ir cortando partes de
las historias que siento importantes, pero que no caben dentro
de esta parte del documental. Me siento muy cómodo haciendo
sonido ahora, siendo operador de boom, o microfonista; ya sea
película, serie, cortometraje, documental, realmente en todas me
siento muy cómodo, en cada proyecto aprendo cosas diferentes y
se nutre no solo de técnica, sino de las historias que uno cuenta.
¿Cómo has sentido el salto de dirigir algo escolar como Salón
Pezina (2016) a ahora trabajar en proyectos de Amazon Prime
como El juego de las Llaves (2019)?
Es un salto impresionante, la verdad no pensé llegar a éste
punto y hacer lo que hago ahora. Cuando uno está en la escuela
uno tiene llamado para hacer un corto de 3 días, 6 hrs, 8 hrs. Acá
es trabajar de lleno, 12 hrs al día durante 6 días a la semana, por
ejemplo. Cuando estábamos en la escuela era como jugar a hacer
cine y de pronto te das cuenta que acá ese jugar ya no existe,
realmente lo estás haciendo. Es un proyecto que terminará en
una plataforma de Amazon, HBO, Netflix o tendrá salida a algún
festival; empiezas a tomarlo con mayor seriedad.

Hace unos días estaba pensando “estoy jugando a hacer cine”
y no jugando en el mal sentido, sino que estoy haciendo algo
que me gusta y me parece divertido venir todos los días a un
llamado, y de pronto son 5 semanas de levantarte a las 5 am
para llegar a tu llamado o tener llamados nocturnos de 12 hrs.
Sí es pesado físicamente, pero lo disfruto mucho; disfruto hacer
lo que tengo que hacer. Algunos días es estresante y me quiero volar la cabeza porque estamos grabando en una locación
que es muy ruidosa, pero son los retos que implica el trabajo.
Si pudieses darle un consejo a Mario que recién va adentrándose
a la industria audiovisual ¿qué le dirías?
Que no deserte; que hay que tener mucha pasión, muchas ganas y no dejarte caer por ninguna cosa. Ser tenaz, ser paciente.
Hace 1 año estuve a punto de dejar esto porque venía la pandemia y entre otras cosas, pero afortunadamente ahora estamos
bien, las cosas están saliendo como debían salir y estoy haciendo
proyectos, hay trabajo, pero hace 1 año no lo pensaba.
Roberto Fiesco fue la persona que me trajo a este mundo y

gracias a él he podido lograr muchas cosas, alguna vez me lo
dijo “el cine es para le gente que aguanta”. Ésta es una carrera
de paciencia y aferrarse mucho. Yo decía que es muy fácil para
ellos que toda su vida han trabajado de esto, pero ahora que lo
estoy haciendo, sí, es de eso, de mucha tenacidad, de aguantar las
buenas y aguantar las malas. Todo llega cuando tiene que llegar,
y no me refiero que no hay que esforzarse, al contrario, uno debe
luchar todos los días de su vida el doble de tiempo para poder
conseguir lo que uno quiere. Eso le diría a mí, Mario, no desertes, sigue luchando, no pierdas la esperanza, en algún momento
se va a conseguir y aun así me lo sigo diciendo porque no he
llegado a donde quiero estar, pero voy en ese camino.
¿Algún proyecto futuro que te gustaría realizar?
Sí, hacer mi corto de ficción; tener todo lo que necesito, la sabiduría y conocimiento para poder contar esa historia y se vuelva
una muy bonita y pueda quedar satisfecho con ella. Todos los
proyectos que vengan de hoy en adelante son trabajos que educan, que dejan. El sueño de seguir creciendo, seguir trabajando
con la gente con la que colaboro, verlos crecer y como van siendo
mejores junto con uno; realmente todo lo que venga es un gusto.
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BERE
ENTREVISTA A

JARAMILLO

Berenice Jaramillo es egresada de la
Facultad de Artes Visuales, actualmente
trabaja como fotógrafa profesional
en su propio estudio, Paralelo Studio,
dónde realiza trabajos de fotografía
comercial y artística.

POR FRIDA GARCÍA

¿Desde cuándo trabajas con la fotografía y cómo describirías tu
trabajo?
Llevo más o menos como 6 años dedicándome más de lleno a la
fotografía, hago mucha foto comercial para empresas y negocios,
lo que se conoce como fotografía de producto y todo eso todo
ese tipo de fotos, lo que me gusta también, es ofrecer foto retrato
pero más como retrato creativo, en donde de repente bailarines,
actores, actrices me contactan. Me gusta hacer las sesiones más
personalizadas y con cierto estilo.
Trato de hacer fotografía variada porque también soy una persona que luego me aburro de estar haciendo lo mismo, entonces
me gusta que de repente venga una persona interesada en retratos
y luego un negocio para fotos de sus productos, entonces por ahí
andando variándole un poco en esos 2 ámbitos de la fotografía.

POR: BERE JARAMILLO

¿En qué contenidos te basas para usarlos como inspiración?

¿Cómo describes el lado creativo del tipo de fotografía que manejas?
Creo que que al final siempre dejas algo de ti y lo que te gusta
en las fotos, por más que sea un cliente y te pida algo específico,
uno siempre termina plasmando un poco de sí en lo que hace y
ahí es donde por lo regular meto el querer hacer un poco más de
dirección de arte, me gusta siempre proponer algo más a las ideas,
agregarle esta parte más creativa, props, un poquito de diseño de
color, texturas y demás.
Entonces, creo que eso es como mi aportación, a veces se puede, a veces no, porque sobre todo en la foto comercial, es más
cuadrado todo pero digamos que es como mi manera de plasmar
lo que me gusta por el lado de dirección de arte.
¿Consideras que el diseño de producción es fundamental en tus
fotografías?
En mi caso, tuve la oportunidad de trabajar en un par de películas, bueno ya en 3 películas y series, en las cuales su producción
es más estilo cine y ahí me di cuenta de la importancia de la dirección de arte, yo no había tenido como ese acercamiento en la fotografía, lo vine a conocer en el cine o las series y bueno, por qué
no llevarlo a la foto, ahí descubrí la importancia de la dirección de
arte y cómo éste es el que he querido plasmar siempre, pero definitivamente es importante para el estilo de foto que yo hago, yo
sigo aprendiendo, tratando de conocer más de los procesos, pero
sí creo que enriquece muchísimo a la fotografía la dirección de
arte y al final pues también es parte de hacerlo muy diferenciador.

Bueno, cuando yo estaba en la facu, me enamoré del cine, allí
descubrí lo bonito que es el cine y realmente eso es como mi mayor fuente de inspiración, lo audiovisual en general, me encanta
estar viendo imágenes de otros fotógrafos, que no tengan precisamente que ver con foto comercial y creo que la música, sobre
todo los soundtrack de las películas, creo que también es común
que me inspiren a estar creando cosas, voy tomando elementos
que me gustaría plasmar en mis trabajos, como los ambientes; por
ejemplo, del cine me gusta ver y analizar, la dirección de fotografía
y la dirección de arte, más allá de la historia, me quedo con estas
imágenes, entonces, del cine, yo creo que se puede sacar mucho y
muy variado también, está padre.

A veces la pregunta
ideal es ¿qué no te
gusta?

Sabemos que cada sesión es diferente, pero en todas es necesario
un proceso creativo para que se decida el estilo, ¿Cuál es tu proceso para decidir el diseño de producción de cada sesión?

Recomendarías algún curso o libro a nuestros estudiantes
fotógrafos que quieren empezar a desarrollar mejor el diseño de
producción en sus trabajos.

Por ejemplo, la mayoría de las veces llegan los clientes sin saber
qué quieren, ni la menor idea de cómo expresarlo y tú tienes que
tratar de sacarlo, entonces a mí me gusta mucho platicar primero con los clientes, así sea para un proyecto de foto comercial, a
veces la pregunta ideal es, ¿qué no te gusta?, creo tiene mucho
que ver con conectar con las personas, hay algunas que te dejan
y hay otros que son más renuentes a contarte cosas, pero con un
cliente que se abre también se empieza a empatizar y es más fácil
hacer este proceso, luego para mí lo que sigue es buscar referencias, siempre trato de abarcar el estilo de iluminacion, el tipo de
encuadres, las posturas que se van a usar, si va a llevar muchos
productos, el tipo de productos, entre otros, con las referencias
ayudas a visualizarle al cliente lo que se puede lograr.

A mí lo que me ha servido para la dirección de arte en específico es ver behind the scenes, la verdad es súper padre ver cómo
construyen todo, sobre todo de películas, es súper enriquecedor,
también el analizar las fotografías, pensar cómo crees que se haya
hecho el diseño de producción, viendo las sombras, los reflectores, es un ejercicio muy interesante.

Ya que te lo validan, empieza la parte fea, que es la cotización y
pues ahí ya empiezas a adaptarte, pero creo que para que te acepten una cotización, depende justo de esa conexión con el cliente.
Como freelancer en Paralelo Studio, ¿cómo es el proceso en el caso
de tu trabajo con clientes, ¿qué tanta influencia tienes con ellos en
el diseño de producción y/o estilo en las fotografías?

Ver fotos o ver películas y preguntarte cómo lo habrán hecho,
es cómo hacerte consciente del trabajo que conlleva una producción en general y eso te va a hacer también más consciente de
lo que conlleva tu dirección de arte, entonces creo que es lo que
más me ha ayudado a mí. Sí recomiendo que de ser posible, te
acerques a un director de arte y le digas ¿puedo ser tu ayudante
o tu asistente?, porque eso es súper enriquecedor, a mí me tocó
asistir a directores de arte en algunos comerciales y lo que aprendí
en ese momento fue más valioso de lo que hubiera aprendido en
cualquier libro o curso, porque ya es del mundo real, enfrentarse
a la presión del tiempo, de un director y el pensar cómo resuelvo
lo que me piden, te las ingenias en resolver las cosas en 2 segundos porque no queda de otra y es importante llevarlo a práctica.

Yo creo que al final, todos los fotógrafos siempre terminamos
influenciando un poquito a los clientes y al final también por eso
te escogen, porque esperan cierta calidad, cierto tipo de luz, cierto
tipo de retoque de fotos, lo esperan aunque no estén conscientes
de esto, entonces es inevitable no dejar un poco de tiempo en las
fotos, de tus gustos personales, del estilo de tu forma de ser, de
retoque y de tu servicio al cliente también, entonces es la conexión que tú formas con los clientes y muchas veces los clientes
te buscan por eso.

POR: BERE JARAMILLO

30 ENERO 2022

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EJIDO

Para esto han comenzado a realizar fotografía documental de
ciertos espacios para así, tener un archivo regional de Linares.
Otra manera de su recopilación de archivo, es realizando memoria oral (entrevistas) a personas que han habitado ciertos lugares, o que saben de términos constructivos e incluso a quienes
tienen un negocio establecido, de esta manera van evidenciando
cómo ellos mismos van construyendo su propio espacio. Dicho
esto, han abarcado tanto el centro histórico de la ciudad como
las periferias sin registro alguno.

DOCE

Por: Ejido Doce

Ya para terminar, muchos de la comunidad saben sobre su
proyecto ya que es necesario comentar sobre él y pedir autorización para el registro de fachadas de casas, tiendas, mercados etc.
Y a los mismos habitantes les da la emoción el saber que jóvenes
se interesen sobre recaudar la memoria del pueblo.

Dupla de la reconstrucción
memorial-patrimonial.
POR: GRACE ELIZONDO

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32 ENERO 2022

Por: Ejido Doce

No cabe duda que recaudar el archivo tiene sus dificultades
dependiendo el sitio que les gustaría documentar, y con quién
se acerquen a preguntar. El encargado de la Fototeca de Linares,
las ha apoyado mucho, debido a que cuenta con archivo donado de los mismos habitantes. Sin embargo, en el caso de alguna
casa deshabitada es más difícil encontrar; ¿Quién la construyo?
¿Cómo era por dentro? ¿Quiénes vivieron ahí?, a pesar de eso,
siguen en proceso de llegar a documentar toda esa información.
De esta manera el objetivo de su proyecto es ayudar a las personas a rememorar sus espacios. Pretenden llegar principalmente
a las personas de su comunidad, ya que al final del día quienes habitan los espacios son los que pueden tener empatía en estos sitios
y son ellos mismos los que lo transforman. De igual manera les
gustaría que personas de otros estados o países vean el proyecto.

El teatro Benítez - Por: Ejido Doce

Daira E. Cruz Durán
Fundadora de Ejido
Doce

Redes
Sociales:

_
INSTAGRAM
ejidodoce

Por: Ejido Doce

Consejos para quienes deseen
desarrollar un proyecto
_
1
“Si desean investigar sobre su comunidad,

es bueno entrevistar a una persona mayor”. –
Daira Cruz

_
2

Miriam I. Amaro
De León
Fundadora de Ejido
Doce

ranchos y de esta manera para tener un mejor futuro y continuar
con sus estudios, emigran a la ciudad, de esta manera conlleva a
un abandono de patrimonio.

“Deberían apoyarse entre los proyectos, si
tienen fines en común, es bueno apoyarse
entre colegas”. – Daira Cruz

_
3
Por: Ejido Doce

jido Doce es un proyecto de mujeres Linarenses de
investigación-creación, conformado por dos Artistas Visuales de la UANL, con muchos intereses en
común y muy unidas a su comunidad donde habitan; Linares Nuevo León.
Daira E. Cruz Durán se dedica a desarrollar trabajos de investigación-creación con base en la historia y memoria de acontecimientos de la comunidad donde vive (Linares). Los medios
a utilizar en sus producciones son muy diversos, entre esos son;
textiles, fotografía documental, archivo, video y audio.
Miriam I. Amaro De León, en un principio su producción
se enfocaba en los procesos de despojo (segregación social del
espacio) especialmente en el archivo de la Ciudad de Monterrey, por un contexto familiar. Su principal objetivo es el saber
¿cómo se recuerda un espacio que ya no está?; sus medios para
trabajar son: la fotografía de arquitectura, archivo documental y
el bordado como proceso íntimo.
Debido a sus intereses de reconstruir la memoria de lugares donde han habitado, en el 2018 comenzaron a formalizar su
proyecto Ejido Doce en donde “Ejido” es el lugar donde vivieron
su infancia y “doce” es el año (2012) en que se conocieron, la
investigación que realizan tiene un enfoque de la preservación
patrimonial en donde el archivo recopilado (escritos, fotografías, entrevistas, video, audio, planos, entre otros) se transforma
en una producción y de esta manera se le da difusión a la documentación encontrada.
Este proyecto surge a partir de sus experiencias en un hábitat
rural y la pérdida de sus costumbres, con la inquietud de ¿cómo
salvar esos recuerdos?.
Si las construcciones no se registran no serán encontradas y
prácticamente no existirían. Buscaron ciertos sitios en google
mapas, pero al ser un espacio pequeño, no aparecen. La razón
del porque hay casas deshabitadas es porque hay familias donde
los abuelos o papás, vienen de un contexto rural; de ejidos, de

“Cree en lo que estés haciendo, cree en tu
proyecto, sigue trabajando en él, si es necesario regresar al principio para encontrar la
línea de él, hay que hacerlo, no entristecerse
si no saben el camino a donde van”. – Miriam
Amaro

ENERO 2022 33

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REDES SOCIALES:
FACEBOOK

Muertxs de harte

INSTAGRAM

@muertxsdeharte

Logo Muertxas de Harte

Fotografía tomada por el colectivo Muertxs de harte

HARTE PARA HARTISTAS

Fotografías tomadas por Emmanuel Morales

PRIMERA EXPOSICIÓN

“MUERTXS DE HARTE”
El Expendio dió lugar a la primer exhibición colectiva que llevó como
temática la precariedad artística
POR: EMMANUEL MORALES

M

uertxs de Harte es un colectivo reciente conformado por Luz Posadas, Valeria Miranda y
Kiwi Zanahoria, el cuál nace por la unión y la
necesidad de crear arte en compañía, dentro de
un mundo donde la incertidumbre artística y la
precariedad laboral abundan. Y a manera de bautizo, crearon su
primer proyecto en conjunto: una exposición que lleva el mismo
nombre del colectivo.

El evento tuvo lugar el pasado sábado 25 de septiembre en ElExpendio, ubicado a unos cinco minutos de la estación Edison de
la línea 1 del metro de Monterrey, en donde se presentó la obra de
más de 20 artistas y tendrá permanencia de una semana, siendo el
próximo sábado 2 de octubre su cierre.
“La precariedad artística como una experiencia de incertidumbre económica y profesional, el uso de materiales baratos, reciclados, perecederos y de uso cotidiano como alternativa a los medios
tradicionales” fue la temática del mismo.
34 ENERO 2022

Fotografía tomada por el colectivo Muertxs de harte

Cartel de inauguración

Las artistas que lo conforman nos mencionan que le dieron vida a este proyecto
debido a la incertidumbre del ser artista
en México, el cómo puede ser un privilegio exponer o incluso como ciertas formas
y expresiones artísticas no encajan completamente con ciertas plataformas o en donde
la mayoría de las convocatorias de arte cobran para aplicar, es así como del hartazgo y
la frustración optaron por crear esta nueva
plataforma para todas aquellas personas que
se sientan igual que ellas.

Fotografía tomada por el colectivo Muertxs de harte

Algo que hizo realmente especial esta exposición, fue el hecho de que no es la típica
exhibición con todas sus piezas enmarcadas,
dentro de un espacio completamente ordenado y limpio, como si fuese algo “perfecto”,
sino que optaron por una estética más desgarbada, siendo un contraste a la pulcritud
que se suele ver en las galerías de arte. Con
su proyecto, el colectivo nos invita a conocer
y explorar las diferentes maneras del quehacer
artístico y de cómo se expone; lograron hacer
algo que va más allá de lo tradicional.
Fotografía tomada por Emmanuel Morales

ENERO 2022 35

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MIEMBRXS DEL

COLECTIVO:
KIWI ZANAHORIA:

Fotografía tomada por Emmanuel Morales

Se pudo encontrar una gran variedad de expresiones artísticas, que iban desde la fotografía,
el collage, la pintura, escultura o el dibujo hasta
el video-arte o incluso el arte-objeto; en donde
varias de las obras estuvieron a la venta. Además
de exhibir las piezas de los artistas seleccionados, durante el día de la inauguración también se
abrió un espacio para que algunos artistas vendieran
su trabajo en un mercadito de arte, donde hubo
un poco de todo: stickers, fotografías enmarcadas y sueltas, postales, fanzines, ilustraciones,
prints, prints en risografía, etc.
Próximamente saldrá a la luz un fanzine
elaborado por el colectivo que contará toda la
experiencia de esta primer exposición, es una
especie de documentación del evento, el cuál
sería recurrente en sus futuros proyectos. Las organizadoras nos comentan que es muy probable
que más adelante se hagan nuevas exposiciones
manteniendo la esencia de lo que fue esta primer
exhibición de “harte para hartistas”.

@kiwi_zanahori

Kiwi Zanahoria es una larva con alas, disfruta de sorber de la fruta podrida del
mesón estrella.
Vuela esperando encontrar basureros con
todo tipo de materias vegetales putrefactas, nuevos sabores y colores.
Empezó a morir de harte al caer en un
balde de desechos tóxicos, otorgándole la
necesidad de crear e incitar a que otras
moscas lo hagan.

VALERIA MIRANDA:

Valeria Miranda es una mosca muerta que
disfruta de pararse en los pescados de
muestra del mercado. Pasó su etapa larva en
el plato de carne y sobras para fieras del circo
Atayde Hmnos. Murió de harte cuando se
paró en una fotocopiadora y la aplastaron
con el texto “modos de ver”, imprimiéndola
para siempre.
@valeeria.miranda

LUZ POSADAS:

Fue un evento muy especial, lleno de personas talentosas que tienen mucho que decir y
que lograron hacerlo con lo poco que tienen a la
mano, presenciar esta primer exposición colectiva fue de cierta forma ver cómo los artistas vuelven a emerger de la tierra para declarar lo que
les pertenece: el arte y cómo hacerlo lejos de esta
estigma de que debe ser un privilegio hacerlo.

Luz Posadas es una mosca que le gusta
cortarse los pelos ella sola creyendo que
le van a quedar bien, también empezó a
picar más moscas para hacerles dibujitos
en su piel y sueña con morir de harte bien
morida para siempre algún día.

@luzposadas

36 ENERO 2022

ENERO 2022 37

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                <text>Croma es una publicación Tetramestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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                    <text>CROMA
ARTE, DISEÑO, AUDIOVISUAL

2022, NÚMERO 8

LA CONEXIÓN DEL
A R T I S TA C O N S U A R T E

junio 2022 1

�Í N D I C E

Yasodari Sánchez

ARTÍCULO DEL MES

P.12
Artistas del futuro
DIMENSIÓN 26

P.4

Í

La fotografía como
memoria
Con Alma Daniela

P.8
2 junio 2022

P.20

Fundamentos
esenciales del artista

EMPRENDIMIENTO

P.14

ENFOQUE

TALENTO FAV

N

Víctor Moreno
La virtud de la difusión
cultural

Sofía Segovia

P.24

D

Sueños musicales de la
FAV

P.22

I

�ARTE

Créditos
Rector UANL
Dr. Santos Guzmán López
Secretaria Académica UANL
QFB. Emilia Vázquez Farías
Secretario de Extensión y Cultura UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado

Flor de Liz Castañeda

EVENTOS

P.30

E

Directora de la Facultad de Artes Visuales
Dra. Verónica Lizett Delgado Cantú
Subdirección de Investigación y Posgrado
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Secretaria Académica
M.A. Eva Julia De La Cerda Cruz
Coordinadores y Editores de la Revista
Croma
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Manuel Saturnino Sancho González
Redacción y Diseño:
Dulce Marian Gaona Miranda
Eloísa Estefanía García Berlanga
Omar Adrián Guajardo López
Fátima Loera Mejorado
Nery Andrea Arechiga Pérez
Stephanie Cuevas Rodríguez
Claudia Lizbeth González Reyes
Karen Esmeralda Salazar Rodríguez
Laura Giovanna González Rodríguez
Angélica Fonseca Ruiz
Daniela Alejandra Zapata Loera
Anakaren Lozano González
Carla Mariela Mora Rodríguez

C

Corrección de Estilo
Sergio Feluel Hernández Loaiza

“Materia estética
disponible”
Miguel Calderón

P.34

Portada
Omar Guajardo e Isaac Almazán
CROMA, año 4, No.8, Junio 2022, es una
publicación trimestral editada y publicada
por la Universidad Autónoma de Nuevo
León a través de la Coordinación Editorial de
Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales.
Domicilio de la publicación: Praga y Trieste
4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad
Mederos,Monterrey, N.L., México, C.P.
64930. Teléfono +52 8183-294260. Reserva
de derechos al uso exclusivo No. 04-2021032219402300-203, otorgado por el Instituto
Nacional del Derecho de Autor.

junio 2022 3

�TEANL TE RNETVOI SFTAAV

ARTISTAS
DIMENSIÓN 26

DEL FUTURO
Un podcast de Halda Vázquez y Tonny Berumen
el cual va dirigido a la comunidad creativa, artística
y no tan artísticos. Donde podrán escucharlos
hablar sobre: Diseño Gráfico, los procesos creativos,
danzas, sus experiencias, entre otros.
POR: FATIMA LOERA MEJORADO

4 septiembre 2018

�¿

Qué los llevó a entrar al mundo del
podcast y cómo nació la idea de crear
Dimensión 26?
Halda: En realidad la idea del podcast nos surgió simplemente, nos guiamos por este camino
porque como artistas lo que queremos es hacer
más cosas, no centrarnos en una sola idea. Lo
que queríamos era crear una pequeña agencia,
ya que Tonny se encarga del medio audiovisual
y yo del medio gráfico. Tratar de hacernos un poco más reconocidos ya sea para poder conseguir clientes o contactos que nos
ayuden a hacer más proyectos, así que la idea del podcast surgió
como idea de marca personal. Nos fue comiendo más el podcast
y nos empezó a gustar más, nos fuimos por ese camino en el
cual ahorita estamos muy contentos.
Tonny: Dimensión 26 no es solo un podcast, es un proyecto que
puede ser lo que sea.
Halda: Estábamos tratando de darle conceptualización, lo único
que teníamos en mente era, “queremos hacer algo juntos, queremos que esto sea algo muy grande que participen muchas personas y que ayuden a inspirar a más gente”.
¿Cómo es el proceso de elegir e investigar los temas que hablan?
Tonny: Normalmente yo soy el que propone temas pero ahí vamos viendo. Deben ser cosas relevantes o por el contrario, que
no haya mucho contenido de eso, por ejemplo vamos a hacer
un video del arte digital y yo no encontré videos de eso, nos
ponemos a ver videos de Youtube para ver que hay. También tenemos propuestas de amigos, hay temas que nos aburren o que
se hablan mucho pero no lo dicen de otra forma.

Halda: Algunos de los temas por ejemplo “¿Qué es el arte?”
usualmente cuando escuchamos de eso nos llegan a aburrir con la
historia o se centran solamente en un tipo de arte ya sea el arte plástico o pintura y nosotros queremos abarcar diversos temas o hacer
como que más grande la información para que le llegue a muchas
personas y se sientan identificadas, siempre tratamos de hacer las
cosas diferentes y hacer lo que queremos escuchar, cuando queremos investigar temas no siempre dan la información que queremos
escuchar. Nosotros siempre estamos investigando ya sea de páginas
de internet, a través de videos, tratar de ver los temas relevantes que
están surgiendo dentro del arte y la creatividad. Son cosas nuevas
que probablemente hay poca información pero tratamos de dar un
surf a todo el internet para ver que le podemos dar al público y
decir nuestra opinión.
Tonny: A veces son temas que nos gustan y le agregamos
el nicho.
junio 2022 5

�T A L E N T O

F A V

FOTOS: CORTESÍA DE DIMENSIÓN 26.

¿Han sido influenciados por otros artistas?
Halda: Creo que gran parte de lo que somos o lo que nos gusta
está influenciado ya sea en tendencias artísticas, tendencias de
diseño, algunos autores no son creativos tal cual pero han hecho cosas grandiosas que nos han gustado mucho. Tonny usualmente comenta a sus artistas favoritos en cada episodio, creo
que lo hace más interesante el tener de referencia artistas que
nos gusten y podamos transmitir.
Tonny: A parte creo que nos dirigimos más a artistas digitales porque es lo que más nos ha influenciado, de hecho es lo
que más me gusta. Halda y yo tenemos de base casi las mismas
referencias, hay cosas no tangibles que pueden ser referencias,
es como un efecto cadena a lo que realmente somos ahorita.

FOTOS: CORTESÍA DE DIMENSIÓN 26.

Podcast #36 de Dimensión 26.

Podcast #37 de Dimensión 26 con Mariely Soto.

6 septiembre 2020

¿Cuál es la mayor meta para Dimensión 26?
Halda: Lo que queremos hacer es dar cursos, ya sea enfocados
en la producción del podcast o cualquier rama creativa que estemos relacionados. Hacer una exposición acerca de nuestro arte
con un fluxus game en donde la gente se sienta más interesada
en participar y que además sea parte del arte.
Tonny: Una de nuestras premisas como proyecto es que el
arte es divertido, es nuestro distintivo.
Halda: También es hacer un festival estilo conferencia en
donde las persona que estén interesadas puedan participar exponiendo su voz, su arte, que sea de todos y para todos. Lo que
queremos remarcar es que el arte se comparte en donde cualquiera puede ser artista y todos pueden disfrutar de eso.
¿Qué aprendizajes o experiencias les ha dejado
este proyecto?
Halda: Lo que más se nos ha quedado es la mejor comunicación,
hemos visto nuestro avance en cómo comunicamos el mensaje y
ser multidisciplinarios, yo solamente empecé con diseño gráfico
pero ahorita tengo que checar sonido, luz, cámara, entre otras
cosas que ni siquiera hubiera pensado.
Tonny: Por mi parte creo que en saber cómo hablar, siempre
he convivido con gente, también hemos mejorado en contenido
de calidad y en cómo expresarse, se nota la diferencia de nuestro
primer episodio al último.
Recientemente lanzaron “Artistas del futuro” ¿Qué
los llevó a crear esta nueva sección?
Tonny: Es para impulsar a los artistas, nunca hemos querido
que se estanque el proyecto en el podcast por eso Dimensión 26
hace esta sección para empezar a mudar. No sé cómo vaya a ser
en un futuro pero probablemente los podcast solo serán para
invitados, puede que no, puede que sí.
Halda: Lo que tratamos de hacer es crear una comunidad
como dijimos hace rato “de todos y para todos” esa fue la primer intención cuando empezó a trazarse este camino de Dimensión 26. No solamente queremos que nosotros seamos la
Dimensión 26 y que solo nosotros podemos hablar de arte y
creatividad porque al final de cuentas no sabemos todo. Tonny
sabe de producción, yo sé diseño gráfico, pero queremos llegar

�a la gente que sea músico, que sepa de danza, teatro, arte contemporáneo, etc. y nosotros no podemos dar el ejemplo pero
hay gente afuera que puede y queremos ofrecerles este espacio.
Que los artistas del futuro sean reconocidos, ahorita vamos
comenzando a nivel estatal pero tenemos contemplada a gente
en otros estados de la república para que el arte se comparta
y que el mundo sepa “ellos son artistas del futuro y tú puedes
ser como ellos”. Crear esa boleta de nivel donde el arte se vaya
desmontando de lo que solamente es pintura y que sepan que
el arte puede estar en todos lados.
Tonny: La mayoría de los podcasts son invitar a alguien
solo para que hable de sí mismo, entonces preferimos darle
presentación al invitado donde ahí es el protagonista. Aunque
no conozcas a la persona, te gusta el contenido. Nos inspira
inspirar, tal cual.
¿Piensan añadir alguna otra sección a su Dimensión 26?
Halda: Vamos trazando un camino con Dimensión 26, queremos hacer muchas cosas, en nuestra cabeza estamos, “queremos hacer esto esto y esto” pero son cosas que se tienen que
organizar y Artistas del futuro apenas va trazando esa línea, a
como tenemos los artistas vamos a trabajar mucho durante 2
años para 10 artistas, es demasiado el contenido que tenemos
que hacer pero sí lo hemos pensado.
Tonny: Como habíamos dicho, el fluxus game, el noticiero
como parodia de cosas que están pasando porque el formato
que tenemos es atemporal, si los ves dentro de 10 años tiene que
tener alguna relevancia no como Tik Tok que sale una vez y ya
pasó la moda.
Halda: Más que nada conceptos artísticos que estén saliendo
y podamos darle cierto giro divertido para que no se vea como si
solo estuvieran comiendo información, simplemente darle más
sentido con comunicación y diversión. El fluxus game sería algo
interactivo en donde la gente va a estar jugando y te des cuenta
que es algo artístico. Los cursos son para que la gente se sienta
más inspirada. El festival de arte donde todos son invitados.
Tenemos esa lista donde ya están para conceptualizarlas,
también queremos empezar en Twitch
para que la gente tenga la libertad de
preguntarnos, de reaccionar, de guiarnos por ese camino. Que se sientan más
conectados con nosotros y nosotros con
toda la audiencia porque a veces queremos preguntarle a la gente sobre los
temas y no podemos porque el podcast INSTAGRAM
queda grabado y queremos una respues- @dimension.26
ta.
YOUTUBE

REDES
SOCIALES:

Dimensión 26

SPOTIFY

Dimensión 26

junio 2022 7

�FOTOS: CORTESÍA DE ALMA DANIELA

T A L E N T O

8 junio 2022

F A V

�L
A
FOTOGRAFÍA
COMO
MEMORIA
CON ALMA DANIELA
Ganadora del segundo lugar
en el Certamen de las
Artes Visuales UANL 2021

T

POR: FATIMA LOERA MEJORADO

e presentamos a Alma Daniela, estudiante de Lenguaje y Producción Audiovisual
que ha colaborado en múltiples eventos
con su fotografía.
Es una mujer talentosa que destaca por
sus trabajos fotográficos, los cuales
comparte a través de Instagram.
Dichos proyectos se caracterizan por el uso llamativo de colores, iluminación
natural y que tiene de protagonistas a personas
ya sea en el medio artístico, movimientos sociales, deporte o photoshoot. También gusta de
capturar momentos para recordar y compartir
con los demás.
¿Cómo ha sido el proceso de aprendizaje
en las colaboraciones?
A: Fue prueba y error, pero sobre todo mucha pelea conmigo misma por qué solemos tener esa voz que es como “no
vas a poder”, “no te van a elegir a ti”, “no te va a salir”, como
que me pongo a pelearme conmigo y esa voz. Ahora es “me
van a elegir a mí” o “si ellos no me eligen, voy a hacer que me
noten”, “tu inténtalo”. Ya si me dicen que no, bueno al menos
lo intente y me quite la idea de que no iba a poder porque
tenemos ese impostor dentro de nosotros mismos que si no
nos vamos contra eso te vas a quedar ahí, yo intento decírselo
a mis amigos o conocidos “tu diles lo que sea que hagas, ya
si les interesa o no depende de ellos”. Ese ha sido el proceso
intentarlo, quien me elija que bueno y el que no se lo pierde.

¿Cuáles son tus intereses en la fotografía?
A: Hasta ahorita he hecho de todo un poco y creo que no tengo
una meta fija de querer hacer esto o llegar a cierto punto. Creo
que mi interés es quedarme aquí en mi “Safe place” y me gusta
mucho por memoria, recuerdos, expresarme, hacer mis propias
ideas, proyectos, creo que lo que me interesa de la foto es tenerla. Seguir creando y sea una forma en la que pueda ser yo, si se
puede vivir de ella me parece perfecto.
¿Hay algún proyecto que estés deseando hacer?
A: Híjole, que no quiero hacer pregúntale a mis papas o amigos
yo quiero hacer todo, constantemente mi cabeza está llena de
cosas y es como “le voy a hablar a esta persona y le voy a
decir que hagamos esto” o “le voy a hablar a este grupo
de bailarines y les diré que hagamos esto”, ni me conocen ni me topan en su vida, pero yo soy como
de “no me importa, yo les voy a hablar y les voy a
decir”. Después ya me acuerdo que tengo clases,
tarea, trabajo, proyectos, etc., entonces como
que muchas cosas se me olvidan, pero en el día
a día como que voy creando al menos una idea o
algún proyecto y lo voy anotando. Intento llevarlo
a cabo, pero si me voy a lo súper extremo, bueno espero no sea súper largo plazo, puede ser mediano plazo, ojalá que sí. Me gustaría mucho trabajar con algún ballet
como: El Ballet de Nueva York o también, aunque mucha gente
lo ve como “no manches”, me gustaría trabajar con la NFL, ¿por
qué? ¡Y porque no, chica!, No tengo ningún equipo en específico sino como el deporte, o sea, no es algo que te haya comentado, pero “profesionalmente” mis primeros trabajillos fueron en
futbol americano súper local, en un equipo chiquito pero, como
te dije con eso he ido midiendo mi avance, o sea, como que empecé en un equipo chiquito y ahora es el equipo representativo
y ahora es de otro estado, ahora estoy en otro país, entonces al
rato quiero llegar a la NFL Como para decir “si se puede”.

junio 2022 9

�T A L E N T O

F A V

¿Cómo te inspiras para hacer fotografía?
A: Todo y todos me inspiran, es una muy mala respuesta probablemente pero, como que el pensar que todos tenemos algo
bueno y no solamente en persona sino todos los lugares tienen algo bueno. Todas las personas tienen algo bueno, todos
los climas tienen algo bueno, y que en parte en mi ansiedad
probablemente el sentir que quiero que todo el mundo pueda
sentir o conocer eso, o sea es como, habrá gente en 5 años que
no vaya a poder ver esto que estoy viendo yo ahorita, entonces
que ya no va a existir en ese momento o lo que sea. Entonces
siento la necesidad de ser yo quien se los muestre, como no sé,
“hay alguien que está trabajando ahorita y no va a poder ver
este atardecer” entonces tengo que subir la foto y que la vean,
muy probablemente tiene que ver con la ansiedad… pero eso
me gusta y el crear el recuerdo, el que se quede ahí pues para
los que vengan, para los que sigan etc. Porque también me da
mucho miedo y no debería estar diciendo esto, pero, me da
miedo mi memoria, que en algún momento me falle o ahí se
me atraviesen los cables o algo y ya no recordaría cosas, sería
bonito tener eso, aunque me imagine o me invente las historias de cada foto, pero, voy a tener de donde inventar sino
pues que voy a hacer.
10 junio 2022

¿Qué es lo que te gusta expresar con tus fotos?
A: Pues igual creo que depende de cada foto y de cada estilo y
de cada persona pero, en general como honestidad porque sin
hacer problema ni nada pero muchas veces como que creemos
que la persona, el objeto o el producto debe verse como nosotros o como lo que nosotros somos y a mi me gusta un poco
más como el “yo soy muy llorona pero ella se ríe por todo entonces tiene que verse feliz”, o sea no importa que yo este triste
tengo que empatizar con esa persona y conocerla al punto de
poder mostrar lo que es ella y no envolvernos. No hacer como
una mezcla aunque luego llega el punto de termino mostrando
lo que soy yo como quiera, como que es una mezcla de ambas
personas y cosas. Pero si me gusta la honestidad y con esto no
quiero hacer como creer que la foto tiene que ser natural y sin
retoque o edición tú puedes hacerlo, pero que sea honesto a la
persona, al lugar, el tipo de producto que se está vendiendo, no
quitarle la esencia a eso por lo que sea que tú quieras comunicar.
¿Hay alguna fotografía que te haya gustado hacer,
pero no has tenido la oportunidad?
A: Yo siento que si me he quedado con ganas de hacer muchas
cosas por decir que participo en una convocatoria y no me se-

�FOTOS: CORTESÍA DE ALMA DANIELA

leccionan y entonces me quedo con la
idea o formo un proyecto para algún presupuesto que tenga ahí alguna asociación
y no quedo y no lo puedo hacer y se queda
el proyecto completo, pero no me quedo
INSTAGRAM
con las ganas como tal porque lo intento
@almadaniela
hacer de otra forma. Bueno no tuve todo
ese dinero lo hago con poco presupuesto
o no conseguí a esa modelo entonces la
modelo soy yo no importa, intento para que no se me quede
perdidas esas ideas pero siempre, todos los días tengo algo que
digo, “huy debí haber hecho esa foto”, “debí haber salido a hacer
esto” etc.
Creo que el punto es en lugar de decir, “ay no lo pude hacer”,
últimamente si me detuve mucho pero yo sola como que me
regañe de que “ponte las pilas”, lo que sea que quieras hacer, no
tienes que hacer el súper gran proyecto puedes empezar desde
el celular, con cámara análoga, tu perro, vecino, con lo que sea el
punto es seguir haciendo porque eso nos ayuda a seguir carburando sobre todo como artistas. Siento que no me quedo con las
ganas de nada porque hago otra cosa.

REDES
SOCIALES:

¿Con qué iluminación te gusta trabajar más y por
qué?
A: En general, probablemente el 99.999% de todo lo que hago
es con luz natural, con luz de ventana así natural, si se y si he
utilizado y si tengo flashes y lámparas, pero casi siempre estoy
sola entonces me da como más miedo o hasta hueva la verdad
el de que “ay tengo que sacar esto y luego armar todo” y luego
como estoy pues enfocada en la imagen, después pienso “que no
se vaya a caer esto o lo otro”. También como la transportación
del equipo, intento casi todo sea con luz natural a menos que sea
algo nocturno o en algún lugar tipo teatro pues me informo a
ver qué tipo de iluminación tienen que me puedan apoyar para
no llevar algo yo, prefiero lo natural por comodidad y también
porque da ciertos tonos diferentes y se me hace bonito.

junio 2022 11

�D O C E N T E S

YASODARI
SÁNCHEZ

S

u nombre es Yasodari Sánchez Zavala, egresada de la Facultad de Artes Visuales en
1997, Maestra en Artes Visuales, por la misma institución y tiene otra Maestría en
Educación que hizo en el Centro de Estudios Universitarios.

¿De dónde surgió la idea para llevar a cabo este
proyecto?

¿Cuáles fueron las estrategias de planeación y
producción del documental?

Y: La idea surgió porque hay como muchas cosas. Yo antes de comenzar a hacer esto, trabajaba en la reflexión del espacio público y los procesos migratorios. Entonces a partir de esa reflexión
empecé a hacer una serie de documentales, una mini serie sobre migración en Monterrey. Tomando diferentes comunidades
que son importantes de mencionar, que fueron los indígenas,
los centroamericanos y tres grupos extranjeros: España Japón
y Argentina; a partir de ahí tomé la Independencia como el origen de la migración y el proceso migratorio y comencé a hacer
entrevistas, y una de esas entrevistas me llevó a Los Sonideros.
Yo soy de la colonia Independencia, mis papás y mis abuelos
también y yo decía ¿Por qué se genera tanta comunidad? Y en
realidad era algo que yo siempre buscaba en los proyectos. A
partir de ahí comencé a pensar en el oficio, que para que eso
funcione tienen que vincularse muchas cosas y al final todos
somos Sonideros. Generar otros dispositivos sociales, esos son
las dinámicas para tener una salida de arte. En realidad lo que
yo quiero recuperar es la memoria de los habitantes de la Independencia.

Y: Yo siempre les digo a mis alumnos que de verdad lo
hagan como un acto de urgencia, de necesidad, como
cuando uno quiere comer o ir al baño. Todos mis proyectos los he empezado de manera autogestiva y tienes que
estructurar a partir de esta reflexión que te digo, si sé que
pasó esto, si tengo muchas respuestas, es decir, si llegaron
los grupos desde ahí yo digo, “esta memoria tiene que ver
con generar un podcast o esto tiene que ver con accionar a
la comunidad pintando con su logo en mano”. Estos datos
a veces se piensan como en datos duros desde una mirada
folclórica o exótica. Si tengo mi agenda como de 20 cosas
a veces salen más, pero las hago no como en ese orden
si no que el orden va saliendo y va como muy natural o
como muy orgánico.

12 junio 2022

¿Hacia qué tipo de público va dirigido?
Y: Nunca pienso mucho en el público, pero sí tengo claro la
cuestión de circuito artístico, esta condición de socializar la
obra, en ciertos espacios, en ciertas convocatorias. Sí me importa mucho cómo pensar estas dinámicas de arte, creo que eso

�es lo que construye otro sentido a muchas otras cosas que están
normalizadas. Creo que el arte sí hace que se esguincen varias
formas en que hemos situado un ecosistema solamente desde lo
político o lo mediático, creo que el arte resignifica esas partes.
Siempre estoy pensando en que estas partes del arte puedan saltar a procesos comunitarios o desde la comunidad.
¿En qué año inició el proyecto?
Y: Este proyecto de Los Sonideros inició en el 2013, fueron las
primeras entrevistas en el 2012-2013, pero en ese momento tenía varios proyectos, entonces iba poquito a poquito. Pero yo
creo las entrevistas formales fueron en el 2013 y 2014. Para mí
eso es importante, porque es lo que significa el oficio y luego a
partir de ahí en el 2015 me dieron un apoyo para el largometraje.
Durante el proyecto, ¿cuál fue el momento que en lo
personal le causó más impacto con base en la seriedad de la escena?
Y: Mira yo soy súper intensa y no puedo vivir con esta intensidad, la Independencia es una colonia muy extensa y de las más
antiguas, pero fue importante ese barrio porque es la memoria
de mis padres. Creo que esa es la parte personal y es un barrio
difícil, es una colonia difícil que tiene grados de violencia. Yo
recuerdo de niña pandilleros, creo que es algo importante de
hacer y que se re-aplique. Porque qué condiciones y que oportunidad tienen los niños para que pasen otras cosas y son niños
que tienen muchas familias. Pero creo que ese espacio, la ausencia es una forma de pensar en el abandono, en el silencio, en la
representación que tiene esta ciudad y qué ciudadanos están generando. Eso es lamentable, es la gente de la Indepe, son la gente
que construye San Pedro. La condición de que hay violencia,
droga, y es un pretexto para maquillar a alguien de otro nivel.
¿Tuvo dificultades de algún tipo durante la filmación??
Y: No, a lo mejor cuando empecé en la misma producción y no
tenía dinero y no sabía a quién decirle. Algunos alumnos no
saben mucho de sonido y era difícil. Es difícil porque llevaba
el proyecto sola y era enseñarle a un alumno y luego a otro y
simplemente no te entienden.

Festival de los Barrios de
la Indepe 111 Aniversario
2021 - Mural Sonidero

¿Qué proyecto está interesada en hacer próximamente?
Y: Ahorita mismo tiene que ver con Los Sonideros y los compositores de la Indepe, voy a hacer un disco de compositores,
pero un proyecto mío de cuarentona, yo siempre quise tener
una banda y todos mis tíos han hecho música, están haciendo
un grupo, se llama La Dinastía Sánchez, y por el mero gusto, a
mí me gusta escribir mucho y hacer canciones. Y otro proyecto que el año pasado me dieron mención honorifica y estaba
trabajando con mujeres indígenas, que seguramente tengo que
seguir a la par y con los niños estoy en un taller de cine. Tengo
muchas ideas y quiero hacer muchas cosas, y con esos niños
estoy trabajando con fotos.
¿Qué es lo que más ha disfrutado del proyecto?
Y: Yo disfruto en cada proyecto, los ponía a bailar y me inventé
un juego como lotería y les regalaba tarjetas telefónicas de 20
pesos, a partir de ahí, yo también pensaba en ¿a quién le hablaban?. También hay un baile que se llama la puntita, y disfrutaba
mucho eso y con los indígenas disfrutaba sus bailes y además el
amor que le tienen a sus bordados. En otros momentos, llegaba
con los centroamericanos y comían verduras fritas y los indígenas comían tamales y luego con los de la Indepe era tómate una
cheve, todas esas interacciones las disfrutaba mucho.

Festival de los Barrios de
la Indepe 111 Aniversario
2021 - Mural Sonidero

junio 2022 13

�P O R T A D A

FUNDAMENTOS
esenciales

FOTOGRAFÍA: GUILLERMO LÓPEZ GAONA

DEL ARTISTA

Acompáñanos en este breve recorrido, en el cual discerniremos
los elementos esenciales de un artista en la época contemporánea,
así como las obras y su incursión en el presente contexto social.
POR: OMAR GUAJARDO
FOTOS: OMAR GUAJARDO Y GUILLERMO LÓPEZ

14 junio 2022

�E

l camino del artista también es placentero, gratificante y excitante. Con el cuidado y tacto necesario,
puede ser la búsqueda de luz en la oscura incertidumbre del vacío de la existencia. Un artista no es un
artista hasta que alguien más lo reconoce como tal;
una persona ajena a la historia de su recorrido, alguien que juzga
la obra sin un criterio predeterminado y que reconoce y respeta
la creación del autor.
El deber del artista es promover en sí mismo el hábito de la
creación porque es una necesidad inherente del ser humano, lo
que lo llevará a acercarse más a la búsqueda y localización de su
propio estilo y de su voz interior.
Dentro de esa necesidad existen fundamentos que hacen
que un artista sea reconocible. En este artículo se discernirán
aquellos componentes que rodean el aura mítica de un artista.

UNA BREVE INDAGACIÓN SOBRE LAS
MEMBRANAS DE LA CREACIÓN
Podemos comprender a la creatividad como la capacidad de
aportar soluciones originales a los diferentes retos y/o problemas que se plantean a partir de la generación de ideas.
Se caracteriza por abordar la realidad de forma original y
flexible. Este proceso mental va estrictamente ligado con la imaginación, y por consecuencia, toda aquella persona que requiere
hacer uso del pensamiento creativo debe de tener mucha información en su mente relacionada con el tema a tratar.
El proceso creativo orientado a un fin, y con aras de materializarse en una obra, se caracteriza por los siguientes 5 elementos:

1. EL PROCESO CREATIVO
CONLLEVA UNA ACCIÓN:
Cuando se hace uso de la creatividad como fuente de innovación, no es suficiente concebir una idea, sino que tener la idea
es solo el inicio. Para que la creatividad pueda materializarse y
tener sentido, es necesario implementarla y que funcione. Una
idea creativa que no es práctica no puede ser considerada como
creatividad. Desafortunadamente, en el mundo acelerado en el
que vivimos, una idea no la compra nadie, esa idea tiene que
verse reflejada en un proyecto real para poder ser valorada.
2. LA FLEXIBILIDAD:
Es la capacidad básica de adaptación, debido a que está referida
al manejo de variadas categorías de respuestas frente a una situación concreta. En el proceso creativo, además de crear ideas
válidas y prácticas, se deberá buscar que sean variadas para
adaptarse mejor a las circunstancias que sean requeridas según
sea el caso.
3. ORIGINALIDAD:
Es la capacidad de crear respuestas, que además de ser consideradas válidas y flexibles, al mismo tiempo resulten novedosas e inesperadas y que por lo tanto, provoquen un cierto
impacto y que sean el detonante de un factor de cambio.
4. FLUIDEZ:
Este es un elemento cuantitativo, no cualitativo. Es aquella capacidad que tenemos las personas de generar en el proceso
creativo muchas ideas de forma rápida, particularmente de la
fluidez de pensamiento. Esta característica de la creatividad
nos permite la producción abundante de ideas, un mayor número de soluciones a situaciones o problemas.

FOTOGRAFÍA: GUILLERMO LÓPEZ GAONA

5. MOTIVACIÓN Y PASIÓN:
La pasión por realizar nuestro proyecto determina el grado en el
que nos involucramos al buscar la competitividad y al intentar
que nuestro proyecto llegue al punto que deseamos. Esta no es
una característica indispensable del proceso, pero sí es un valor
añadido que hace más interesante nuestro viaje inventivo.

junio 2022 15

�PPOORRTTAADDAA

EN BUSCA DE LA INSPIRACIÓN
Comúnmente se tiene esta idea de que la concepción de las
mejores obras, los resultados más favorables y las acciones más
significativas se llevan a cabo bajo los efectos de la “inspiración”. A decir verdad eso es sólo quedarse con la parte más
romántica del proceso. La mayoría de las personas pasan por
alto el hecho de que ese “momento divino” viene a raíz de una
actividad que fomenta esa práctica. Por eso es necesario realizar actividades diarias para estar en constante movimiento y
aprovechar de mejor manera esa bocanada de ideas y conceptos que ayudan a perfeccionar lo que haces.
La inspiración, en su gran mayoría, es un estímulo, y éste
es una señal interna o externa que es capaz de influir en un
objeto y hacer que éste reaccione ante tal señal. Es por eso que
la mayoría de los episodios de inspiración que podemos llegar
a tener son producto de una sensación, un lugar tangible y/o
imaginario en el cual estuvimos. Algún sentimiento que nos
recordó los pasajes más emotivos de nuestra vida, o directamente a una persona que nos provee la energía y fluidez necesaria para poder afrontar nuestros retos más difíciles, acompañándonos con esa inspiración, que en muchas ocasiones,
termina por ser la explotación de ideas que ya tenemos, pero
vistas desde otro punto de vista.
De hecho muchos episodios ilustres de la época moderna y
la cultura contemporánea han sido resultado de la mitificación
de este concepto. Músicos que han compuesto piezas excepcionales, artistas que han pintado sus mejores obras, escritores que
han conseguido plasmar sus mejores ideas en papel, entre otros.
Esto hace todavía más grande el mito de que “el artista sólo
trabaja bajo inspiración”; lo cierto es que aquella persona que
realmente es consciente de su potencial, sus limitaciones o que
tiene la habilidad de la autocrítica, tiene la suficiente sabiduría
para trabajar sin inspiración. Pues ser una persona que sólo
trabaja esperando esos momentos de “iluminación” en esta
época es algo que da mucha ventaja a otras personas.

16 junio 2022

LA INESPERADA VIRTUD DE LA DEDICACIÓN
Dicen que no existe una recompensa que no sea equivalente
al esfuerzo impregnado en tratar de conseguirla; aun cuando
estas recompensas son aparentemente “fáciles de conseguir”,
siempre existirá el factor humano, el cual involucra la superación personal. Por tal motivo, las personas que constantemente se encuentran en movimiento, en busca de nuevos retos,
están en busca de obtener mejores resultados o en este caso
mejores recompensas.
La dedicación es todo aquel esfuerzo implementado con
dirección a un objetivo en una unidad determinada de tiempo. Esta constancia se desarrolla, se obtiene; por tal motivo es
considerada como una virtud, una cualidad y, en el mejor de
los casos, en una característica.
Podemos desarrollar esa virtud de la dedicación mediante
diversas acciones que dependen enteramente de nosotros:
OBTENIENDO RESPONSABILIDADES
Es adquirir conciencia del potencial que podemos llegar a desplegar del lugar en el que nos encontramos, así como de la
necesidad de tomar el control de nuestros propios actos prestigiándolos lo más posible. Es una buena oportunidad de medir
las capacidades del artista y sus límites.

�DANDO UN ESFUERZO EXTRA
Ir más allá de lo que habitualmente tenemos planificado fortalecerá nuestra energía interna y nos brindará una gran sensación de plenitud y satisfacción personal. Al llevar a cabo
esta práctica en un corto plazo nos daremos cuenta que esos
pequeños detalles creativos nos proporcionan mejores resultados.
SABIENDO DISTRIBUIR NUESTRO TIEMPO
El tiempo que le dedicamos a cada una de las actividades que
realizaremos puede ser la clave para evitar el estrés, así como
la presión que termina perjudicando el proceso entero. Completar lo que empezamos, cerrar ciclos de la mejor manera y
cultivar nuestra claridad e impecabilidad en cada una de nuestras esferas de acción nos llevan a disipar el caos y traer calma
y claridad a nuestro mundo.
TRABAJANDO EN LO QUE TE GUSTA
Te permitirá multiplicar tu productividad, es decir, ser más
eficiente en el trabajo y conseguir mejores resultados que los
que no podrías obtener en un puesto de trabajo que realmente
no te hace feliz. Cuando trabajas en lo que realmente te atrae
y te hace feliz, tus sentimientos también serán más positivos
y estables.

LA DERROTA VIENE IMPRESA EN EL INTENTO
Un verdadero artista es constantemente víctima del fracaso,
eso es prácticamente ley de vida porque cada fracaso constituye lo que realmente serás. Éste forma su estilo y puede proveer
una perspectiva a medida de cada intento fallido que él artista
puede tener.
Una característica de las personas que logran sobresalir es
la resiliencia, eso que se define como la capacidad humana de
sobreponerse a los golpes de la vida. La persona resiliente es
aquella que acepta el fracaso como parte del juego, ve la vida
como un escenario lleno de retos que hay que superar y tiene
una actitud desafiante ante la adversidad.
El gran dilema es que el fracaso es relativo, dentro de un estándar social o profesional cualquier decepción laboral puede
precisarse como derrota, pero en muchos casos, cada caída es
simplemente un paso en falso que se da sin necesidad de polarizarlo hasta convertirlo en lo que conocemos como fracaso.
Incluso para un eficaz auto-sabotaje personal es inherente
separar el fracaso del éxito, ya que, contrario a lo que suele
mencionarse, ninguno de los dos nace a partir del otro.

De la quietud nace la inspiración
y del movimiento surge la
creatividad. ”
ISABEL ALLENDE
La relatividad del fracaso es similar a la perfección ya que se
rige bajo parámetros personales, por lo cual, cuando alguien
intenta compartirte las “10 claves para levantarte del fracaso” lo hace desde su perspectiva, que si bien, puede ser un
consenso bastante próximo a tu ideología. A final de cuentas
no deja de ser un lineamiento personal, o como Aristóteles
alguna vez mencionó: “El fracaso se dice de muchas maneras”.
junio 2022 17

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REFLEXIÓN

AUTOR

ALGO QUE NO NOS SIRVE, PERO QUE TODOS
NECESITAMOS, Y VICEVERSA
Friedrich Nietzsche afirma “la vida sin arte sería un error”.
Mientras que su contemporáneo Oscar Wilde, en el prólogo
de su novela, El retrato de Dorian Gray escribió: “todo arte es
inútil”. Este oxímoron se origina por dos pensamientos fundamentados por los puntos de vista y la experiencia de cada
artista, así que ¿quién tiene la razón? La verdadera respuesta
podemos formularla a raíz de conceptualizar ¿qué es útil?
En el margen de la productividad, la filosofía y el arte son
inútiles. Sin entender su capacidad de mostrarnos un modo
distinto de expresar e interpretar lo real, el hombre piensa,
trabaja y “juega”, entendiendo aquí el juego como una acción
sin utilidad, una actividad divertida, pero también una necesidad antropológica que ha originado la creatividad. Se comete
el error de adoptar lo útil como medida de todas las cosas,
llegando a valorar lo humano en función de su utilidad y olvidando que cada persona es única e irrepetible. Consciente
de su finitud y con un grado de libertad que le permite elegir
hacer cosas inútiles por puro placer.
El ser humano no se limita a lo material y necesario, sino
que necesita cultivar su espíritu. Desde sus orígenes, en un
impulso fundamental el hombre ha hecho arte, siendo a veces
su arte lo único que ha sobrevivido. El artista necesita crear y
además sus congéneres disfrutan y valoran el arte que otros
han creado y es por ello que perdura en el tiempo.
El arte define nuestra capacidad de apreciar la verdad y la
18 junio 2022

belleza por su carácter moral. Éste nunca pierde su valor precisamente porque no es útil, sino por que resulta ser placentero,
a la vez que atrevido, desconcertante y misterioso. Éste es el
paradigma de la inutilidad suprema, sublime y fascinante.
Nuestra necesidad de crear cosas es la esencia del ser humano porque es inquieto por naturaleza. En ocasiones hacemos
cosas sólo por la experiencia, por generarnos nuevas perspectivas o por aprender conceptos nuevos. La raíz del arte yace en
eso, si es útil o no depende completamente de la persona que
lo consume, y aún más del autor que lo genera. Sí para ti es indispensable contar ficciones, crear fotogramas, dibujar pensamientos o grabar historias, que no exista nadie que te diga que
eso no es necesario. Si crear arte es útil para ti, eventualmente
será necesario para los demás.
CREAR ES UN PROCESO EGOÍSTA, PERO
ES LA ACCIÓN MÁS GENEROSA POSIBLE
En la gran mayoría de procesos de desarrollo de cualquier producto o servicio, existe una intervención de valores personales que cada elaborador le impregna. No necesariamente esos
valores tiene que ser propios del autor o inventor de la obra,
mientras más personas tengan acceso a la realización del proyecto, más factores intervendrán en la concepción final, en este
caso todos cumplen un fin; un fin que puede tener intenciones
realmente genuinas y de responder una duda o satisfacer una
necesidad. Cualquiera que sea el caso, debemos comprender
que uno de los principales componentes que incentivaron esa

�TRANSMISIÓN

EXPOSICIÓN

ideología es que el artista debe pensar en sí mismo para crear,
decisión de emprender aquello que deseabas es el egoísmo.
Durante toda mi infancia, siempre me preguntaba ¿por qué en sus métodos, procesos, mensaje y estilo para obtener malos padres le prohíben a sus hijos ser egoístas? Era más una terial suficiente que se utilizará para generar lo que sea que se
cuestión de identidad que de valor, si un niño no compartía deba generar.
Muchas personas cometen un error al pensar que el artista
aquello que poseía, entonces todos los otros niños no se relacionarían más con él y los otros padres culparían a los del niño tiene una responsabilidad social, que tiene que ser un líder de
opinión, o que debe ser más influyente que nuestros
egoísta, lo que les crearía mala reputación, y nadie
gobernantes, cuando la realidad es que nunca ha sido
quiere eso ¿o sí?.Pero la realidad es que el egoísmo
así. El arte no es algo que deba cargar con el peso de
no debería de verse como lo peor del comportamienmuchas minorías, y claro está que no puede satisfacer
to humano. Muchas veces el egoísmo es la reiteraa la gran mayoría de las personas. No conozco alguna
ción de lo mucho que anhelamos alguna recompensa
ley o norma que se haya reformado a raíz de una obra,
o es el recordatorio de todo el esfuerzo que ejercimos
película, o pintura, pensar así sólo condenaría nuestro
para conseguir algo.
producto aún y cuando éste ni siquiera salga a la luz.
El artista crea por necesidad, por inquietud, para
Paradójicamente ese egoísmo que puede contextuaresponder una pregunta, pero sobre todo el artista INSTAGRAM
lizar a la obra, es la acción más generosa del artista pordebe regirse por un motivo. Ese motivo tiene que ser REDACCIÓN
que secretamente en el marco teórico de la proyección
hasta cierto punto egoísta, pues ese egoísmo puede @_omarguajardo
de la idea está implícito el deseo de transgresión.
presentarse en distintas alternativas, no solamente
Esa transgresión que hace que los emprendedores
por fama, ni para que nuestro ego se enaltezca de FOTOGRAFÍAS
se decidan a comenzar a crear, el poder transmitir un
tal manera que seamos recordados por siempre. El @memolpzg
mensaje, un pensamiento y generar algo con base en
artista tiene una visión y esa manera de ver las coese proyecto.
sas, es la que intentamos transmitir. La persona debe
En las membranas de cada acción se encuentra adherido
sentirse completamente realizada con su obra, debe ser su primer crítico y decretar si lo que hizo está listo para mostrarse. un fuerte deseo y ese deseo termina por ser una de las motivaTratamos de hacer que las personas consuman ese punto de ciones más grandes de los artistas. Por lo tanto, el egoísmo de
vista, y eso está bien, no necesariamente es malo. Muchas otras cada obra termina fructificando ante la natural necesidad de
personas además del artista hacen eso. Lo que mantiene esta comunicarnos como seres sociales.

REDES
SOCIALES:

junio 2022 19

�E M P R E N D I M I E N T O

LA VIRTUDde la
VÍCTOR MORENO

DIFUSIÓN CULTURAL
En esta edición platicamos con Víctor Moreno, fundador y CEO de la marca
MTY360, que cuenta con un medio de difusión artística que acumula
más de 50.000 mil seguidores en sus diversas plataformas y con un portal
de internet que recibe miles de visitas diarias.
POR: OMAR GUAJARDO

L

os medios de difusión digitales son la lógica evolución del medio impreso, es decir que proceden de
los formatos de divulgación de diversas noticias,
como es el caso de: los periódicos, los folletos, libros o revistas. Víctor Moreno de MTY360 platicó
con nosotros, con motivo de conocer su punto de vista sobre
el aporte de los medios digitales al ámbito artístico.
CONECTANDO CON EL PÚBLICO

¿Cuáles fueron los indicios y cómo surgió la idea
de emprender en un medio digital propio?
Yo antes colaboraba en “Hellow”, solía escribir un blog y ahí
comencé a agarrarle sabor al medio. Después me fui a ABC y ahí
tenía una columna todos los sábados y a partir de eso yo quería
seguir escribiendo de cosas que me gustaran, no sólo de música.
Hasta que un día platiqué con un amigo y surgió la idea de crear
un magazine digital. Después platicamos con mi hermano y
decidimos emprender el proyecto con una página digital.
¿Existieron dificultades u obstáculos al inicio del
proyecto?
La verdad es que no muchos, por ejemplo, en el ámbito de conciertos yo ya conocía a varios contactos, conocía a muchos productores de aquí de Monterrey y comencé a solicitar acreditaciones para los eventos.
Pero, en la cuestión digital sí hubo obstáculos, debido a que
alimentar la web fue difícil ya que sólo éramos tres personas
colaborando he intentábamos siempre mantener actualizado el
portal, y sí, los primeros tres meses sí fueron pesados. Después
entraron un par de colaboradores más, logramos solventar la
página y le seguimos para adelante, ya con ayuda de ellos.
20 junio 2022

La marca de MTY360 se ha mantenido como un
medio digital, ¿fue planeada así desde un principio?
Sí, al principio surgió la idea de intentar hacer las revistas semanales o mensuales en formato impreso, pero la verdad es que a
mí no me llamó mucho la atención de tener un medio impreso,
porque hoy en día la mayoría de las fuentes de información son
digitales.
El alcance que ha conseguido el portal y sus redes
sociales ha ido creciendo exponencialmente con
el paso del tiempo ¿alguna vez has sentido que la
marca ha sobrepasado tus expectativas o pretensiones?
Sí, sobre todo al principio cuando algún famoso o celebridad te
da retweet o utiliza o comparte las fotografías que le tomaste en
algún evento, al inicio si me sorprendía mucho, pero ya con el
paso del tiempo veo normal cuando sucede algo así.
Todo eso ayuda mucho en la exposición de las redes sociales.
Por ejemplo una vez subí una publicación en twitter y Chumel
Torres lo compartió, y eso generó muchas interacciones y seguidores nuevos en la página. También Billy Corgan de “The Smashing Pumpkins” una vez compartió durante varios días fotografías que le tomamos en el Riot Fest de Chicago y bueno, eso da
mucha vitrina en redes sociales y exposición como medio digital.
Aparte de la zona del área metropolitana, ¿en
qué otros lugares y eventos ha hecho cobertura
MTY360?
Todos los años vamos al Austin City Limits, hemos ido a muchos
festivales en Texas, al Riot Fest de Chicago, también al Kaboo de
San Diego en sus primeras dos ediciones. Teníamos acreditaciones para el Mad Cool en Madrid, pero la pandemia canceló el
evento. También en Inglaterra fuimos al Glastonbury, y en Méxi-

�REDES
SOCIALES:
WEB

www.mty360.net

INSTAGRAM
@mty360

TWITTER
@mty_360

FACEBOOK
@MTY360
Fuente: MTY360. Foster the people (Pa´l Norte 2021)

co hemos ido al Corona Capital y al Vive Latino, entre otros, y claro contando a los festivales más cercanos al área metropolitana.
¿Cuál es el marco contextual y periodístico que
MTY360 suele cubrir?
Más que nada nos enfocamos en los conciertos, festivales, musicales, eventos; también funciones de prensa en el cine. En ocasiones subimos post de tecnología, redes sociales y también de
deporte, sobre todo en el ámbito local, cosas relacionadas a la cultura popular. Por ejemplo, hemos cubierto aperturas de galerías,
eventos artísticos y exposiciones en museos.
¿La idea de tener colaboraciones siempre se mantuvo vigente desde el inicio?
Sí, yo ya había hablado con diferentes personas que conocía
–de deportes sobre todo–, gente que en otros lugares tenían
menos espacio o no les permitían muchas notas y acá (en
MTY360) si alguno de ellos me pedía una oportunidad, yo les
dejaba la hoja blanca para que desarrollaran sus artículos.
¿Qué elementos y/o aspectos consideras fundamentales para el desarrollo de las piezas de contenido de los colaboradores de MTY360?
Personalmente, creo que lo más esencial es que aporten ideas
nuevas, porque es muy fácil copiar la información. Es importante que el colaborador trate de aportar un punto de vista
particular. Siempre intentamos que los contenidos tengan un
toque personal de cada autor, nosotros no censuramos nada,
solamente que el mensaje no sea emitido con malas palabras
o groserías.
Por ejemplo, la gente que empezó conmigo en el año 2015
aún se mantiene colaborando con nosotros, siguen sumando
experiencia laboral quizá en otros medios, pero ligados al proyecto (MTY360). Lo que trato es que la gente que colabore
realmente haga contenido que le guste, porque si le gusta lo
que hace, lo seguirá haciendo.

La perseverancia es quizá la aptitud
que se vuelve fundamental para
lograr trascender en algo, LA
CONSTANCIA ES MUY IMPORTANTE
PORQUE SE VUELVE VISIBLE”.
VÍCTOR MORENO
FUNDADOR DE MTY360

¿En qué forma crees que MTY360 aporta al ámbito
artístico?
De diferentes formas, pienso que primordialmente en la difusión de la cultura popular, por ejemplo a los artistas locales,
sitios turísticos que no necesariamente son los lugares típicos,
el propio arte que los colaboradores en MTY360 suben a sus
redes y con la exposición de los eventos que se llevan a cabo no
solamente en la ciudad sino en diferentes puntos en los que la
marca (MTY360) acude.

Logo oficial de la marca MTY360

junio 2022 21

�E M P R E N D I M I E N T O

SUEÑOS
MUSICALES
DE LA FAV
Actualmente Kato Martínez combina su trabajo de marketing digital en MVS
radio con sus proyectos musicales, y como la mayoría, ha tenido que buscar
ingreso para desarrollar sus propios proyectos, en esta entrevista nos demuestra que no es imposible y nos cuenta su secreto para tener éxito.
POR: NERY ARÉCHIGA

C

reo que hablo por una gran parte de nuestros lectores cuando digo que en algún momento hemos
soñado con ser grandes artistas; justo como con los
que crecimos admirando por todo lo que su trabajo
provocó en nosotros; pero sin duda alguna, el arte es algo que
contiene diversas ramas de expresión y una de esas es la música.
Muchos de nosotros tenemos objetivos claros desde un principio y nos esforzamos durante todo el trayecto hasta lograrlo,
pero otros dentro de este abanico de sabiduría nos dejamos llevar para poder encontrar ese granito que mueve todas nuestras
ganas y despierte el interés y amor por el proceso artístico que
más nos acomode. Y este fue el caso de Kato Martínez, un increíble talento egresado de la Facultad de Artes Visuales, con un
enfoque a la producción musical muy especial, y en esta edición
nos comparte su experiencia para inspirar y apoyar a cualquiera
con la misma aspiración.
¿Por qué decidiste estudiar LLyPA?
Kato: Investigando y tratando de encontrar algo que a Kato le
emocionara, descubrió que había algo en esta carrera que capturaba su atención, “el hecho de agarrar una cámara y grabar
cualquier idea me llamaba mucho la atención y me movía por
dentro”; estoy contento de haber tomado esa decisión sin

22 junio 2022

indagar de más. Así es como Kato hizo un clic instantáneo con
el plan de aprendizaje y siguió su corazón. Soy afortunado de
haber dado en el blanco y no haberme traicionado a mi mismo
en el sentido de haber tomado una carrera que es muy juzgada.
¿Los planes de la producción músical ya estaban desde un principio o se fue añadiendo a tus prioridades?
¿Cómo decidiste dedicarte a producir ?
Kato: Yo desde muy pequeño fui víctima de las rutinas de
mis padres y una muy bonita de ellos era escuchar música e ir
al cine, así que creo que inconscientemente esa pasión estaba
dentro de mi cabeza pero la que más predominaba era el grabar,
hacer guiones, actuar y toda esa onda. Es hasta tercer semestre
que conocí a un compañero del mismo campus en la Facultad
de Música que se llama Diego Arizpe con el cual descubrí que
compartimos muchos gustos y formas de pensamiento tanto
musicales como de arte. Él me enseñó cómo veía el tema de la
música y poco a poco se abrió ese caparoncito de la música hasta el día de hoy.
Siempre me gustó escribir cosas y cuando decidí ponerme las
pilas fue hace como tres años pero tengo muchas cosas guardadas para estar chambeando en la música. Me apasiona mucho
cantar y hasta hace poco me la creí.

�¿Cómo combinas tu trabajo y estudios con tus proyectos musicales?
Kato: Tengo la fortuna de que están relacionadas inherentemente ambas, son arte. Pasé cuatro/cinco años de mi vida estudiando una carrera que no está directamente relacionada a
la música pero ¿Cómo puedo sacarle provecho?. ¿Cómo puedo
trabajar? Y es ahí cuando pongo en práctica mis conocimientos
de producción audiovisual para complementar mis proyectos
musicales y es muy gratificante. Me doy cuenta que los equipos
de los proyectos de los artistas grandes, tienen un equipo basto con mucha gente atendiendo diferentes aspectos del negocio
musical y viéndolo como artista emergente Indie, pues tengo la
fortuna de que conozco cómo trabajar varias áreas que complementan el trabajo del músico aunque no haya estudiado para
serlo.
Sin duda cualquier profesión puede encontrar la manera de
involucrarse con el arte que más le acomode .
¿Cómo ha sido tu experiencia de tus proyectos personales como productor musical hasta el día de hoy?
Es una experiencia demasiado hermosa el hecho de pensar
hasta dónde puede llegar algo que tú
escribiste o pensaste. A mi me gustan mucho los compilados,
entonces viéndolo así, soy una persona que le gusta planear cada
detalle de lo qué hay dentro, ese es mi trabajo personal como
artista.
Una de las herramientas que nos da la carrera son los contactos, tuve la oportunidad de socializar sanamente con mis
compañeros antes de la pandemia y cuando tomé la decisión de
grabar mi primer material discográfico fue a raíz de eso, porque
conocí a un compañero involucrado en todo ese ámbito. Tuve la
fortuna de conocer a Alan Urbiales que es un gran productor de
Monterrey y fue todo lo que necesitaba para animarme y poder
dar este gran paso. Todos estos prospectos de grabar y todo es

cuando descubro, que mi pasión número uno es hacer música y
mi pasión de hacer cine se convirtió en mi pasión número dos
pero siempre está ahí y me gusta mucho complementarlas.
Es algo maravilloso toparse a muchas personas en el camino
y darse cuenta que varias han recorrido lo mismo que yo, desde
haber estado en la misma facultad, estudiando lo mismo.
¿Qué consejos puedes darle a los lectores con base
en tu experiencia?
Si tienes la chispa de hacer música háganlo con determinación,
paciencia y perseverancia, “la peor cosa con la que te puedes
enfrentar es contigo mismo”. Es increíble cuando te metes y encuentras qué hay colectividad, pero el verdadero reto es que voy
a hacer yo para destacar del resto”.
¿Cuáles son tus planes para este 2022?
CAVILO SE ESTRENA PRONTO, dentro de unos pocos meses
aproximadamente para Abril estaré estrenando un EP de seis
canciones y un intro. Cavilo significa pensar profundamente y
creo que dió como anillo al dedo con lo que estaba tratando
de decir con este material. Es amarillo me gusta jugar con los
colores y eso es lo más próximo para este 2022 en cuanto a lanzamientos.

Es algo maravilloso toparse con muchas
personas en el camino y darse cuenta
que varias han recorrido lo mismo
que yo, DESDE HABER ESTADO
EN LA MISMA FACULTAD
ESTUDIANDO LO MISMO”

junio 2022 23

�E N F O Q U E

SOFÍA
SEGOVIA

L

EN

a literatura es una de las ramas del arte más antiguas
y necesarias en la historia del ser humano. Es fundamental
FOQU
E en la idiosincrasia social y un aspecto infalible para la comunicación humana. La literatura
impresa tiene sus raíces desde el siglo XV cuando,
Johannes Gutenberg, revolucionó el mundo al inventar la prensa de imprenta y a lo largo de los años esas palabras tintadas en
papel se han convertido en una oportunidad de conexión entre
un emisor y un receptor. Es por eso que en esta edición reconocemos la labor de los artistas que se dedican a la literatura y la
utilizan como método infalible de la expresión humana.
Así que nos reunimos con Sofia Segovia, autora originaria
de Monterrey, Nuevo León, ella es conferencista, escritora y
best-seller de tres libros: “El murmullo de las abejas”, “Huracán”
y “Peregrinos”, además de sus diversos proyectos como, “El pasado como memoria del futuro”. Hablamos con ella para conocer
su punto de vista sobre diferentes cuestiones que conciernen al
ámbito artístico y a la literatura contemporánea.

Sofía
Segovia

“−Hay cosas que angustian y que
nos mueven a contar esas historias
a literatura es de
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de las ramas
del porque
arte másese
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humano. Es fundamental en la idiosincravienen conectadas en un plazo de tiempo o
sia social y un aspecto infalible para la coson una La
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ces desde el siglo XV cuando, Johannes Guteng, revolucionó
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¿Cuáles
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(Sofía
Segovia)
como
artista?
tiene que estar súper conectada con la realidad y con todo lo
prenta y a lo largo de los años esas palabras tinYo pienso que es un todo, así como el ser humano, no se puede que está pasando, realmente conectada con las noticias y las
as en papel se han convertido en una oportunidefinir de manera lineal, así como la vida, como la historia, es historias verdaderas. Yo pienso que de ahí saco muchísima si
d de conexión
entrepienso
un yo
emisor
receptor.
Es por supues- no inspiración, sí esa angustia. Hay cosas que angustian y que
una esfera,
que así yes.un
A mí,
por ejemplo,
eso que en
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reconocemos
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anécdotas,
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historias
nunca
están
sueltas
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vienen
conectadas en
artistas que se dedican a la literatura y la utili- tuyen a ti (Sofía Segovia) como artista?
vivir un porcentaje del día en el éter otro aspecto de mi vida un plazo de tiempo o son una tendencia. Es lo que me ha imcomo método infalible de la expresión humana.
Yo pienso que es un todo, así como el ser humano,
24
junio
2022
no
se puede definir de manera lineal, así como la vida,
í que nos reunimos con Sofia Segovia, autora origiia de Monterrey, Nuevo León, ella es conferencista, como la historia, es una esfera, pienso yo que así es.

�lante estudié la carrera de comunicación porque me
gustaba mucho escribir, yo quería escribir como periodista, pero en la carrera me decía: “No le agregues
flores a tus relatos”. Lo cual ahora que lo pienso es una
cualidad muy interesante para cualquier novelista.
pulsado a escribir desde el año 2000, porque siento la necesidad
de estar conectada con lo duro, lo crudo de la realidad. ¿Qué
soy? Soy una persona que tiene todas las dimensiones posibles y
que las exploro, hay parte de lo que hago que es absolutamente
intelectual y hay parte de lo que hago que viene absolutamente
del corazón. Exploro todo eso y el resultado da historias que
provienen de la exploración de las emociones y de la condición
humana, sin dejar de lado ese aspecto que invita al lector a cuestionarse cierto tipo de cosas.
¿Recuerdas tus primeros contactos con el ámbito
artístico?
Soy de Monterrey y eso es importante mencionarlo, el Monterrey de 1965, porque el entorno en el que vivimos también nos
conforma, nos constituye, nos cuenta nuestras historias, pero
finalmente ¿qué era Monterrey en mi infancia? Era una ciudad
que estaba encontrando su estabilidad económica, pero apenas
estaba en búsqueda de su vocación artística. En ese tiempo casi
no había conciertos o librerías de literatura para lectores, no
había muchos museos, no se hacía mucho arte, entonces ¿Qué
sucede? Yo leí toda mi vida, no hubo un libro como tal en el
que yo pensara, “voy a ser escritora”. Lo que sí, de todas maneras, es que a pesar de que era una ciudad muy industrial, en
mi familia se leía mucho, cada Navidad el Santa Claus nos traía
colecciones de libros, algo que apreciaba mucho. En mi familia
era muy normal la lectura, no tanto en el exterior o al menos no
era algo muy común, no conocí a ningún autor, nada me acercó
a eso. Más adelante estudié la carrera de comunicación porque
me gustaba mucho escribir, yo quería escribir como periodista,
pero en la carrera me decía, “no le agregues flores a tus relatos”.
Lo cual ahora que lo pienso es una cualidad muy interesante
para cualquier novelista.
¿Cuáles fueron tus primeros pasos en el ámbito
profesional?
Juntando todas estas lecturas e historias, en toda mi vida nunca me separé de la lectura, siempre supe que me encantaba la
literatura, pero siempre creí que se hacía en otro lado, en Monterrey no, pero después iba a ser el año 2000 y el mundo se iba
a acabar, así nos lo anunciaron (risas) y no que yo creyera, yo
pienso que la vida es más grande que los unos y ceros. Pero resulta que sí me hizo una invitación, para detenerme un poco y
escuchar mi interior, escuchar y quedarme en silencio de todo
lo demás. Escucharme a mí y decir “si se acabara la vida, ¿qué
tendrías al final de todo?, ¿algo que mostrar? ¿un legado que
dejar?. Sí, muchas cosas había escrito, había escrito cosas para
campañas políticas en diferentes proyectos y así, y mi familia,
mis hijos, muchas cosas que me siento orgullosa, pero ¿qué era
lo mío? Y comprendí que lo mío, lo mío, eran los cuentos que
escribí de niña y de jovencita, de la carrera, comprendí que no
tenían que ver con nadie más, no eran para cumplir con otra
persona, era para cumplir conmigo.
Entonces busqué un taller de creación literaria aquí en Monterrey, fui y la primer pregunta que me hicieron fue ¿de qué se

trata tu novela? y yo pensé: ¿se puede soñar con eso? y eso lo
convertí absolutamente en este sueño que siempre debió haber
sido mío, pero que nunca me di cuenta (ni siquiera) que tenía
derecho a él, para nada. Fue algo muy curioso, porque fue un
momento detonador. La siguiente semana llegué con el primer
avance de mi primera novela y de ahí comenzó todo. El mensaje
que envías necesita un receptor y eso fue una maravilla para mí,
tener receptor del mensaje de mi primera novela que fue “Noche
de huracán” el que me inspiró, ahora sí a escribir “El murmullo
de las abejas” la cual me abrió la puerta al mundo.
Referente a que el mensaje tenga que tener un
receptor ¿Qué opinión tienes sobre que tus obras
tengan que ser calidad por el público?
Es algo absolutamente maravilloso, yo comencé a abrir mi tiempo y decidí también ocuparme en hacer éstas reuniones maravillosas con lectores y comprender que, si, yo escribí la novela y le
puse punto final y lo festejé aquí con mi familia, pero, finalmente el verdadero punto final se lo pone cada lector y es algo de lo
que hablo mucho y festejo. Los lectores son absolutamente libres de recibir el mensaje y comprenderlo desde su perspectiva.
Pero cuando leemos estamos absolutamente solos en ese
junio 2022 25

hacía
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soña
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llo d

�E N F O Q U E

mundo ficticio planteado por la obra y estamos solamente con
nosotros mismos, nuestros pensamientos, emociones y la empatía que podemos tener con cualquier de los personajes. Con
toda libertad, tú libertad, y entonces a veces encuentras lectores
que se van más por ciertas interpretaciones, por ejemplo, en “El
murmullo de las abejas” hay quienes dicen que “es un libro de
ecología” y hay otros que dicen “es un homenaje a la vejez” y
todo es válido. Es algo en lo que creo absolutamente y festejo
cuando veo las críticas de mis obras y aplaudo la libertad de
cada lector.
A ti como lectora ¿Con cuáles libros te has
sentido muy identificada y que hayan sido muy
importantes en tu vida?
En lo personal me gusta mucho una novela que se llama “A
Gentleman In Moscow” de Amor Towles, me agrada el ritmo que
tiene sin prisas. Me gusta mucho también “La fiesta del chivo”
de Mario Vargas Llosa. Te podría mencionar también “Platero
y yo” de Juan Ramón Jiménez porque fue el primer libro en el
cual descubrí que la tinta negra también hace imaginaciones en
la mente, cuando era niña pensaba, “tengo a platero en mi mente”. Lo recuerdo con mucho cariño y de ahí hasta muchos otros
libro más, yo suelo leer de todo y eso es algo que pienso que se
refleja en mis propios libros porque a mí no me importa mucho
el género, sino que realmente lo que me atrapa son las historias
bien contadas.

26 junio 2022

En tus obras se tratan temas regionales y eso ha
conectado exponencialmente con público de todo
el mundo ¿A qué crees que se deba ese efecto?
En “El murmullo de las abejas” pasa eso, todas mis historias tiene
mucho de local pero en ésta novela está más presente. Yo escribí
esta novela con la angustia de completar la historia de México,
porque es tan centralista que ni en los libros de historia cuentan
al noreste de México. Monterrey nunca está en ningún libro de
historia y yo precisamente quería decir, “ya me contaste mucho
la revolución desde tu punto de vista centralista ahora quiero
romper con eso y quiero contarte la desde el punto de vista y el
momento histórico norestense de Linares en Monterrey”. Todo
eso es el murmullo (de las abejas).
Pero cuando terminé de escribirla, la envíe a la editorial y
ahora sin mencionar que yo era de Monterrey. Después, resulta
que a mi editora le gustó mucho el libro, inicio el proceso y en
pocos meses fui a firmar el contrato.
En la junta me mencionaron que mi novela era muy local y que
era difícil que fuera a trascender a diferentes lugares no sólo de
México sino del mundo, a lo que yo les mencioné, “yo si veo mi novela funcionando en todos lados” y hoy me enorgullece haber tenido esa convicción. Toda la literatura de la historia de la humanidad
es regional. ¿De dónde es “Cien años de soledad”? es regional.
Qué maravillosa es la literatura porque es un viaje precisamente a regiones concretas del mundo, un viaje que los

�lectores queremos emprender, ¿por qué alguien no querría
emprender el viaje a Linares?, sí yo me la paso por todo el
mundo ¿por qué no van a aceptar esta invitación que yo estoy
haciendo?, lo regional a mí me parece que finalmente es lo que
tenemos, no tenemos otra cosa, pero aún existen estas ideas de
que la literatura mexicana solo tiene que contar cierto tipo de
historias, de cierto tipo de lugares, de cierto tiempo de puntos
de vista y es lo aceptado y medio se parece a cómo se cuenta la
historia oficial de México, lo cual a mí me da mucha tristeza.
Pero hay que defender lo regional pensando siempre que lo
regional puede ser universal.
En “Murmullo de las abejas” el personaje de
Simonopio se caracteriza por tener valores como
la lealtad, la inocencia, el amor incondicional y
la libertad ¿Crees que son valores fundamentales
que se necesitan en la sociedad de hoy en día?
Si, es posible. Fíjate que encuentro que cada quien interpreta
diferentes cosas, hay gente que se va por la cuestión de la naturaleza, que sí está muy presente también. Pero finalmente son
valores universales o preguntas universales, problemas universales, ésta cuestión del hombre contra el gobierno también puede existir en la novela.
Disfruté mucho escribiendo la novela, desde todas esas cosas
que me gustan y luego ver cómo es recibida, poder decir,“mira,
puede que hables otro idioma pero hasta entiendes el sentido
del humor y eso es algo bien bonito, porque aquí hay un sentido
de humor mexicano en esta novela”. Los humanos tenemos más
cosas en común qué diferencias.
El arte se ha presentado en muchas situaciones
como el puente de conexión humana ¿Para ti que
representa el arte en el entorno social?
Estoy absolutamente de acuerdo, tan es así que tengo una
asociación con otras autoras (3 y contando historias sin

fronteras).La literatura es un puente, hablando se entiende la
gente, leyendo se siente la gente. No hay más, hay que hacer el
ejercicio de abrir un libro traducido y sentir lo que se siente ser
mexicano, cuando eres de Estados Unidos o viceversa. Hay que
atreverse un poco a sentir esa otredad.
Por ejemplo, en Peregrinos (Libro de Sofía Segovia, 2018) existe
un personaje que lo único que tiene a su disposición son granos
de trigo y esos los usa para contarle cuentos a una niña. Él es polaco y la niña es alemana, no hablan el mismo idioma. Pero en esos
dibujos, le cuentan sus cuentos que le contó su madre y resulta
que terminan borrando todas las fronteras y creo que tenemos la
prueba absoluta de que la literatura borra frontera.
Se ha comentado que la literatura se encuentra
escrita, pero el contexto y significado de muchas
obras se modifica con el paso del tiempo ¿A qué
crees que se deba eso?
Qué maravilla son esos autores que escriben libros que no son
necesariamente para un rango específico de edad, que tiene un
público amplísimo, por ejemplo cuando la gente lee “Momo” o
“El Principito” y piensa en la aventura de un niño que se vuelve
un poco angustiante porque está sólo, pero luego lo vuelves
a leer más adulto y te das cuenta que son relatos sumamente
complejos y muy filosóficos, porque tiene que ver con qué entiendes más cosas al crecer y sobretodo comprendes mejor éste
tipo de relatos.
¿Qué consejos les darías a todos aquellos que son
Padres o Madres y que les ayude a incentivar el
pensamiento creativo en sus hijos?
Yo creo en la creatividad como forma de vida feliz y creo que
eso es algo que nace desde nuestra forma de vida infantil.
Simplemente, creo que ahora los Padres pueden estar mucho
más dispuestos a encontrar los talentos de los hijos, los talentos bien particulares de sus niños. Incluso las escuelas también
junio 2022 27

�E N F O Q U E

los Padres deben de entender que hay que apreciar y respetar
el momento en el que está el hijo en ese momento. Si el hijo
piensa en “monstruos azules”, no cambiarles su pensamiento
o decirles que los “monstruos son verdes” o “no existen los
monstruos”
Nunca dejen de tener ese puente con su imaginación y su
creatividad y creo que ese puente puede ser la literatura.

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que

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¿Tendrás algunos libros que hayas leído
últimamente que recomiendes a la audiencia?
Creo que sobre todo a mí me llama mucho la atención el espacio y los proyectos que están publicando autoras, obras hechas
por mujeres, no me refiero a literatura femenina, no me gusta
usar ese término, sino buenas obras creadas por mujeres, siento que hay una visión muy interesante que actualmente se está
plasmando en los libros contemporáneos. Si recomendaría
que centrarán la mirada en ese tipo de literatura.
Afortunadamente México cada vez lee más y entre más leamos, más escritores van a surgir.

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¿Qué consejos les darías a todos aquellos que son
Padres o Madres
y que
ayude
incentivar el
“−Si hay
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alapendiente
pensamiento creativo en sus hijos?

del talento de cada hijo, implica
estar abiertos a que la creatividad no viene
Yo creo en la creatividad como forma de vida feliz y
por que
género.
creo
eso es algo que nace desde nuestra forma de
vida
[...] infantil.
Si el hijo piensa
»monstruos
no estar
Simplemente,
creo que
ahora los azules«,
Padres pueden
cambiarles
su pensamiento
o decirles
que
mucho
más dispuestos
a encontrar
los talentos
de los
hijos,
los
talentos
bien
particulares
de
sus
niños.
los »monstruos son verdes« o »no existenIncluso las escuelas también exploran más esto, no tienes que
los monstruos« ”
ser realmente bueno en matemáticas, puedes ser bueno
en literatura o en otras facetas y explorar eso. Si hay que
estar
pendiente
talento
hijo,bueno
implica
estar
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más esto,del
no tienes
quede
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realmente
en mateabiertos
a que ser
la creatividad
no viene
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bueno en literatura
o enpor
otrasgénero.
facetas Si
y explorar
eso. Si hayelque
estar
del talento
de cada hijo,
que
promover
uso
de pendiente
la imaginación.
Personalmente
implica
estar abiertos
quees
la que
creatividad
viene poryogénero.
lo
que concluyó
deamí
en minoinfancia
nunca
Si hay que promover el uso de la imaginación. Personalmente
deje
de ser lectora y creo que la lectura me ha seguido
lo que concluyó de mí es que en mi infancia yo nunca deje de
conectando
hoyque
enladía
con lo
yo imaginaba
de hoy
niña
ser lectora y creo
lectura
meque
ha seguido
conectando
yendarme
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lo que que
yo imaginaba
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y darme
cuenta que
no tengo
dejar de sorprenderme
por el de
pensamiento
ima-de
me
por que
el pensamiento
imaginativo
mí misma
ginativo de mí misma de cuando era niña. También creo que
cuando era niña. También creo que los Padres deben de
entender que hay que apreciar y respetar el momento
28 junio
en
el 2022
que está el hijo en ese momento. Si el hijo piensa
en "monstruos azules", no cambiarles su pensamiento o

En tu proceso creativo ¿Cuáles son esos elementos
que te ayudan a que puedas crear obras de manera
más solvente y eficaz?
El proceso creativo precisamente lo que no busca es el mismo
resultado siempre, yo creo que hay autores que si son así, que
se encuentran una fórmula y funciona muy bien.
Personalmente y lo que a mí me funciona no puede partir
de ninguna fórmula, yo conozco otros autores y que son muy
esquemáticos, muy organizados y hacen muchos procesos antes de crear una novela y entonces antes de que empiecen ya la
tienen planeada al cien por ciento.
Yo tengo un proceso creativo muy libertario, casi de libertinaje. Yo siento mi creatividad radica en la tripa (risas) ese es
el instinto y no estoy tan equivocada, porque después descubrí
que la tripa –el estómago– si está cubierta en una película de
neuronas, lo cual quiere decir que si son muy primitivas, pero
ahí en esa capa que tenemos en el estómago pueden radicar
las mariposas por ejemplo. Esas que te indican el instinto de
algo, el instinto de luchar o correr, yo siento que esas son los
primeros avisos de algo, ese apretoncito que da el estómago,
que te indica algo, en ocasiones el miedo o hasta a veces el
amor, incluso antes que el corazón. Yo pienso que ahí radica
la creatividad, este impulso, este instinto creativo. El impulso
sale de la tripa y nos va a guiar a los recursos que nos ofrece
nuestro cerebro. Entonces, yo escribo con la tripa y el corazón,
ambos como punta de lanza, impulsados por el cerebro que me
provee de información. Si les recomiendo mucho escucharse a
ustedes mismos, escuchen su murmullo y no teman estar en
completo silencio.

�junio 2022 29

�A R T E

FLOR DE LIZ
CASTAÑEDA

LA DANZA COMO MÁXIMA EXPRESIÓN CORPORAL CON

Con motivo de brindarle un merecido homenaje y reconocimiento a esos artistas
que se esfuerzan por comunicarse mediante su arte, platicamos con FLOR CASTAÑEDA,
actual bailarina de la compañía del ballet de Monterrey, que cuenta con más
de 20 años de carrera profesional en la cual ha logrado presentar su arte
en muchas ciudades alrededor mundo.
POR: OMAR GUAJARDO

E

l verdadero arte representa un proceso infalible que
ocasiona mucho dolor, al igual que placer. Es decir,
que para crear una obra, un artista se debe de enfrentar contra diversos obstáculos, ya sean tangibles
e intangibles. Justamente, si existe una rama del arte
que supone un esfuerzo tanto físico como emocional es la danza, ya que representa una de las máximas expresiones visuales
del ser humano por medio de movimientos físicos que representan emociones y mensajes no verbales.
Flor de Liz Castañeda es una bailarina profesional originaria
de la Ciudad de México, con especialización en la interpretación
de danza de concierto y aceptó nuestra invitación para charlar
con nosotros sobre la danza como medio de expresión artística
y su importancia en la contemporaneidad.

LO MÁS ESENCIAL DE FLOR
¿Qué elementos o características crees que te componen a tí en el aspecto profesional?
Mi mundo ha sido la danza y es donde he crecido. Creo que la
danza es un arte que involucra el cuerpo, la ente y el corazón,
entonces es una composición que hace al ser humano íntegro.
Para mí, la clave ha sido siempre encontrar el gusto por lo que
estoy haciendo, por cada cosa que estoy haciendo. En cada proceso tú vas teniendo altas y bajas, pero la clave es siempre tener
un objetivo que te apasione, que tú quieras lograr por ti, que tus
sentimientos estén involucrados y por lo tanto eso te va llevar
a salir. La clave de todo ese proceso es aprovechar lo bueno, lo
malo, lo difícil y lo fácil, todo es un conjunto. La clave es no
perderte, tener el objetivo y ya de ahí vas ir sumando o restando,
pero si, saber a dónde quieres llegar o transmitir a un público.
30 junio 2022

REDES
SOCIALES:
INSTAGRAM
@flowerdelizcc

En tu caso particular ¿eres una persona de estar
constantemente trazandote metas?
En general sí, sí soy una persona que siempre se traza objetivos
o metas. Aunque también he aprendido que en el mundo del
arte eso varía mucho, porque muchas veces, tu vas por un objetivo o un camino y dentro te encuentras algo que te va a dificultar el camino, pero esos obstáculos que se presentan te llevan
a otras cosas mejores.

�LA ARTISTA DETRÁS DEL ESCENARIO
¿Qué te impulsó a escoger la danza como la rama
artística a la cual terminarías dedicándote?
Desde pequeña estuve inmersa en ese mundo, tuve maravillosos
maestros que siempre me inculcaron el ser no sólo una persona,
sino también una bailarina integral. Yo soy graduada de la academia de la Danza Mexicana y mi carrera es como intérprete de
danza de concierto. En ese plan de estudios se llevaban 8 años
de ballet clásico, 6 años de contemporáneo y también 6 años de
danza folclórica. Muchos estaban como en contra de ese plan de
estudios porque argumentaban que no se creaba una bailarina
completa. Para mí, fue lo mejor que pude haber cursado, porque me volvió bailarina integral y dentro de eso, también los
maestros me enseñaron el camino hacia las demás artes que a lo
mejor no son mi especialidad, pero si conocí, abrí mi mente, la
mirada y el corazón hacia otro tipo de artistas. Salir a una exposición, escuchar un buen concierto, apreciar un película y eso,
no solo te enriquece como artista, sino como persona.
¿Recuerdas ese primer momento o lugar en el que
te sentiste muy atraída por la danza?
Yo creo que el momento en el cual yo dije, “yo quiero estar aquí,
yo quiero bailar, yo quiero dedicar mi vida a esto”, fue de las primeras funciones a las que empecé a ir al palacio de bellas artes
en la ciudad de México.
Yo soy originaria de allá, ahora vivo en Monterrey por la
compañía en donde bailo (Ballet de Monterrey), y recuerdo haber pisado el palacio de bellas artes y quedarme maravillada con
lo que vi.
Con el apoyo de mis papás empezamos la
búsqueda de escuelas y la investigación de
un plan profesional para que esto fuera
más en serio y a la fecha el haber bailado
en tantos teatros y presentaciones, haber pisado el palacio de bellas artes me
hacen recordar ese momento y digo, “sí,
sí fue ese momento”.
¿Cuáles fueron los primeros proyectos o compañías en los que marcaste tus primeros pasos en la danza?
Al principio, yo estudie en la academia de baile de Coyoacán,
fue mi primera escuela. Luego de ahí, ingrese a la academia de
la danza mexicana que fue de donde me gradué y mi primer
compañía fue el ballet independiente en la ciudad de México,
donde tuve la oportunidad de bailar un repertorio
del maestro “Raúl Flores Canelo”. Aunado a eso,
fui desarrollándome como bailarina clásica y
contemporánea. He tenido también la oportunidad de bailar folklore mexicano -lo cual
es un placer- y eso me ha llevado a viajar a
muchas partes del mundo y ser muy bien recibida por el público.

Flor de Liz Castañeda bailarina profesional

La danza es un arte que involucra
EL CUERPO, LA MENTE Y
EL CORAZÓN, por lo cual
es una composición que hace al ser
humano integro.”
- FLOR CASTAÑEDA

BAILARINA PROFESIONAL

Flor de Liz Castañeda actual miembro del ballet de Monterrey

junio 2022 31

�A R T E

bamos súper cansados pero con esa satisfacción y esa felicidad
de haber terminado. Es como ese choque que te lleva a pensar,
“estoy súper cansada, ya no puedo más, pero soy la persona más
feliz del mundo de estar aquí”
En tu trayectoria profesional ¿has estado en un estado de flujo en el cual ya ejecutas los movimientos
más por inercia que por planeación?
Sí, a estas alturas de mi carrera ya ha sucedido. Me acuerdo la
primera vez que baile el lago de los cisnes te juro que en elpaso más sencillo no dejaba de pensar en todo lo que tenía
que hacer; en seguir la fila, yo formo parte del cuerpo de baile, entonces, siempre son movimientos en los que más de diez
o veinte bailarinas tienen que ir al mismo tiempo. Eso pasaba las primeras veces que bailé ese ballet, después de muchas
presentaciones ya mi cuerpo, tuvo no solo la memoria muscular, sino toda esa experiencia para poder bailar más tranquila y cada vez estar disfrutando más y eso está padre porque ya no te tienes que preocupar tanto por la parte técnica,
aunque una bailarina nunca deja la parte técnica de un lado.

¿Cómo fue el proceso en el cual El Ballet de Monterrey te contactó para invitarte a formar parte de la
compañía?
Cuando yo me gradué, una amiga me invitó a tomar un curso de
verano aquí en Monterrey. Vinieron en ese entonces bailarines
del “Miami City” a impartir el curso, y estaba también la bailarina Katia Carranza, que a mí la verdad me inspira muchísimo y
dije, “¡es mi momento, vamos!”. Fuimos al curso y estuvimos ahí
aproximadamente de 2 a 3 semanas. De ahí, el director que estaba en ese momento habló conmigo, me comentó que si me interesaba quedarme. En ese momento yo tenía otras dos opciones
más, pero el ballet de Monterrey era mucho más atractivo en la
cuestión de bailar más repertorios, producciones más grandes,
entonces ahí dije, “bueno, el que no arriesga, no gana”.
Entonces, una semana después regresé a la ciudad de México
y le comenté a mis papas. Al principio pensé, “va a ser una cuestión de seis meses a un año” y después pasaron trece años y aquí
seguimos súper contentos (ríe).

EL PAPEL FUNDAMENTAL DE LA DANZA
Crear arte es un proceso de mucho dolor, pero
también de mucho placer, y si hay una rama del
arte que realmente cumple esa máxima es la danza
Si, es una mezcla bastante rara. A veces platicando entre bailarines decimos, “bueno, nosotros ¿qué seremos masoquistas o qué
cosa?”. Recuerdo hace unos cuatro años que nos fuimos a una
gira a España y nos tocó ir con dos ballets muy pesados que son:
“Lago de los cisnes” y “Bayadera”. Entonces, estábamos realmente que no podíamos dar un paso, los pies nos quemaban, está32 junio 2022

¿Cuál crees tú que es el papel que ejerce la danza contemporánea en la sociedad moderna?
Juega ese papel de sensibilizar a la sociedad y a todas las personas que lo ven, que llegan a tener contacto con ello. Es esa parte,
siempre normalmente el artista trata de llegar al público con
movimiento, con música pero, ¿de qué forma? Sensibilizando,
entonces, tú al sensibilizar a ese público, a esa sociedad, lograr
tener empatía y si tú te das cuenta, si este mundo fuera un poquito más empático otra cosa seria.

�junio 2022 33

�E
S V
E C
E N
C IT ÓO N
S

“MATERIA
ESTÉTICA
DISPONIBLE”
MIGUEL CALDERÓN

Miguel Calderón por: Mauricio Castillo

34 junio 2022

Foto de exposición “Caída Libre“ por Kurimanzutto galería del artista.

�POR: STEPHANY CUEVAS

M

iguel Calderón nos trajo 53
obras en su primera revisión
curatorial “Materia Estética
Disponible” la cual se expuso
en El Museo de Arte Contemporáneo de Monterrey, donde se pudo disfrutar
de la exposición asistiendo al museo o darse un
rápido recorrido por las salas a través del sitio
web de este mismo. Sin embargo, para quienes
tuvieron la oportunidad de asistir, pudieron
apreciar la obra titulada “Mutante” que contiene
a 3 peces del “Lago de Chapultepec” los cuales
presentan un color diferente al que normalmente tienen, o “Avalancha” una obra bastante
humorística, con las cuales se pudo observar
y analizar los mensajes detrás de cada obra.
El artista nos mostró desde fotografías, dibujos,
videos, películas, hasta esculturas con temas
como: La naturaleza humana, lo social y personal. No siendo obras difíciles de interpretar, e
incluso podría decirse que en más de 3 se apreciaba la “ironía”, algo característico del artista
Miguel Calderón. La creatividad en esta exposición fue interesante, si hacer arte fuera tan
“fácil” como algunas personas lo dicen, todo el
mundo podría hacerlo, ¿no? Pero no a todas
las personas se les ocurre colocar una alfombra
con sus logros y ver cómo se le es pisoteada…

Miguel Calderón, “Materia Estética Disponible”,
Museo MARCO, Monterrey (2021)

El artista nos
mostró desde fotografías, dibujos,
videos, películas,
hasta esculturas
con temas como:
La naturaleza humana, lo social y
personal.

REDES:
KURIMANZUTTO.
COM

Obra “Ridiculum Vitae”, alfombra con los logros del
artista a lo largo de su carrera

junio 2022 35

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                    <text>ARTE, DISEÑO, AUDIOVISUAL

2023, NÚMERO 9

EL ARTE DIGITAL
UNA EXPERIENCIA ENVOLVENTE

NOVIembre 2022 A

�I N D I C E

04

TALENTOS FAV

24

Karen Vangoo
Sofía Badillo

10

DOCENTES

30

Sergio Montes

14

PORTADA
Exposición de arte digital

22

EMPRENDIMIENTO
Frida Martínez

2 marzo 2023

34

�Arte, Diseño, Audiovisual
Marzo 2023, Número 9

Créditos
Dr. Santos Guzmán López
Rector
Dr. Juan Paura García
Secretario General
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL

ENFOQUE
Mejor cortometraje de ficción:
El sueño más largo

Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
M.A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

ARTE
El arte de la ciencia

EVENTOS
Compite arte con fútbol

Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores y Editores de la Revista Croma
Frida Mariela Martínez Álvarez
Carla Mariela Mora Rodríguez
Karen Esmeralda Salazar Rodríguez
Edith Campos Reyna
Daniela Alejandra Zapata Loera
Gabriel Eduardo Castañon Zúniga
Laura Giovanna González Rodríguez
Estancia de producción
El Viajero
Portada
CROMA, año 5, No.9, Marzo 2023, es una publicación trimestral editada y publicada por la Universidad Autónoma
de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de
Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Domicilio
de la publicación: Praga y Trieste 4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos, Monterrey, N.L., México,
C.P. 64930. Teléfono +52 8183-294260. Reserva de derechos al uso exclusivo No. 04-2021-032219402300-203,
otorgado por el Instituto Nacional del Derecho de Autor.

NOVIembre 2022 A

�T A L E N T O

F A V

EL ARTE DE LA
CREACIÓN
A TRAVÉS DE
LA EDICIÓN
KAREN RAMÍREZ

POR: LAURA GIOVANNA GONZÁLEZ RODRÍGUEZ

Conocida como Karen Vangoo,
es una estudiante de Lenguaje
y Producción Audiovisual. En
sus proyectos plasma el roce
entre la realidad y la ficción,
convirtiéndolos en escenarios
mágicos llenos de vida e historia.

¿Qué significa para ti la fotografía?
Me gusta tomar fotos en cualquier momento que esté, con
amigos o en algún lugar al que haya ido. Entonces, es simplemente como retratar lo que se está haciendo en ese momento.
Por un lado, sacar algo bonito y ,por otro, al ver las fotos, pues te
recuerda lo que estaba sucediendo en ese instante, con quiénes
estabas o ese tipo de cosas.
¿Desde cuándo decidiste ser fotógrafa?
En primer semestre de la carrera tenía la materia de fotografía básica y la verdad no pensaba basarme en eso, yo entré
por video, pero me empezó a gustar mucho y lo empecé a practicar todos los días; subiendo fotos a Instagram como para obligarme tanto a captarlas como para aprender también a editarlas.
Entonces no sé, fue como un hobby que me empezó a gustar
muchísimo y así fue creciendo, poquito a poquito fue escalando
y en muy poco tiempo logré conseguir resultados que quería
desde hace muchos años al ver videos o imágenes en
Instagram.
4 marzo 2023

Cuando vas a realizar un proyecto, ¿cuál es tu proceso de
inspiración?
Si se me ocurre algo, hacerlo en el momento sin planearlo,
porque a mí nunca se me ocurre cómo planear las cosas, entre
más lo planeo, más grande lo quiero hacer y nunca sale. Entonces mejor decir, quiero hacer alguna sesión, a ver qué sale,
porque yo sé que, pues sé hacer cosas chidas, pero tienen que
salir en el momento, más espontáneo. Y es lo mismo cuando
pinto cosas, apenas en el momento, porque si lo piensas mucho,
al menos en mi perspectiva, no, nunca sale.
Con el paso del tiempo, ¿ha cambiado tu concepto respecto a
trabajar en esta área?
Pues sí, antes quería hacerlo todo conforme a las reglas, por
así decirlo, o conforme a lo que mis maestros decían, pues a mí
me gusta mucho la edición; entonces decían no, no edites o no
hagas esto o el otro. Yo fui más como, okey, en su materia, entrego lo que usted pide, pero en lo personal yo hago lo mío, o sea lo

�que a mí me gusta y ya, pues a fin de cuentas es mi trabajo, ¿no?
Entonces yo hago lo que quiero.
Cuando miras al futuro, ¿te ves aún dedicándote a esto o algo
relacionado con ello?
Sí, a mí me gustaría mucho hacer pósters de películas o series,
porque va más relacionado con la edición de foto, yo creo que
hay algo por ahí, o sea, algo por ese estilo.
A lo largo de tu vida, ¿qué te ha aportado la fotografía?
Yo siento que, a ver patrones, cosas como encuadres, cada vez
que veo algo digo “ay, esto se ve chido” o “ay, eso está chueco”,
o en lugares, por ejemplo, abandonados o cosas así, que dices
“uy, dan miedo”, pero a la vez lo vuelves como en el ámbito de la
fotografía y piensas “uy, eso se vería superchido si lo llevas a un
ambiente apocalíptico”, cosas así; está chido ver cualquier cosa
desde otro punto de vista.
En cuanto a lo personal, ¿hay alguna área de tu vida en la que la
fotografía te haya ayudado?
En el ámbito de los encuadres. Por ejemplo, al realizar pinturas o alguna presentación, inclusive de PowerPoint, como que
ya sabes los balances o cosas así, tal vez en ese tipo de cosas.
Me ha ayudado a generar muchas ideas, que, si quería hacer,
por ejemplo, un diseño en pintura o en mis cumpleaños siempre hacía yo camisetas con logos, y siempre tenía que pedirle a
alguien más que me los hiciera y bueno, al menos en este año lo
hice yo. Entonces estuvo muy chido porque no nada más era la
idea que yo tenía, sino que también fue realizado por mí.

Con tu conocimiento de fotografía, ¿cuál crees que sea la mejor
forma o método para aprenderla?
Practicándolo, todos los días, puedes ver tutoriales y nunca vas a poder realizarlo si no lo practicas, porque, pues así yo
puedo ver videos de cocina y no cocino, puedo quemar la cocina, ¿sabes?, entonces yo lo que hacía era, veo un video de cierta
cosa que quiero hacer y luego luego lo intento; y ahí es como
vas diciendo “ah, okey, esto jala muy bien”. O también, bueno,
yo hacía videos para Youtube con amigos donde eran fotógrafos
vs fotógrafos, y era como que “oye, solo tienes tres minutos para
tomarle fotos al modelo en esta área” y ahora el que sigue y el
que sigue, así te ibas agilizando más y más. Tener esos contactos
sirve mucho porque cada uno se va a su espacio y ya después
les puedes preguntar sobre cómo toman las fotos o qué cámara
usan y cosas así. Tal vez ellos tengan más experiencia que tú, o
que ellos lo vean de otra manera, y eso sirve muchísimo, porque
piensas “puedo hacer lo mismo, pero de esta otra manera por si
las dudas” y ya, con eso la haces.
Hay personas interesadas en este campo, pero creen que ya hay
demasiada gente dedicándose a ello, ¿tú qué les dirías?
Esto yo lo veo más que nada como un hobby, todo lo que me
gusta lo veo como un hobby porque si lo convierto en trabajo,
siento que me desanimo y ya no hago nada. Entonces yo creo
que todos deberían de intentarlo, es algo que inclusive puedes
hacer con tu celular. A mí en lo personal me gusta con la cámara,
como que todo el hecho de tomar fotos en RAW y editarlos me
gusta mucho. Entonces, que lo intenten, no pierdes nada con
intentarlo, es algo muy bonito que puedes aprender y puedes
hacer muchas conexiones.

REDES SOCIALES:
_
INSTAGRAM
@ karen_vangoo

_

YOUTUBE
karenvangoo

marzo 2023 5

�T A L E N T O

F A V

SOFÍA BADILLO

LA ESENCIA
EN EL ARTE
Sofía Badillo cursa
octavo semestre de la
Licenciatura en Diseño
Gráfico. Comenzó su
amor al arte a través de
su abuelo, y ahora es
freelancer, trabajando
con múltiples marcas
y haciendo proyectos
personales.

POR: DANIELA ZAPATA LOERA

¿Por qué te convertiste en artista visual?
¿Tuviste alguna experiencia específica que
hizo que tomaras esa decisión?
Creo que desde que era niña he estado rodeada de muchas cosas artísticas,
mi papá es arquitecto, entonces siempre
estuve rodeada de diseño y creatividad;
mi abuelito también pintaba y siempre
me asombraba ver lo que hacía. Creo
que desde el inicio me llamó la atención
plasmar las cosas, ensuciarme las manos
y estar experimentando con materiales;
aunque conforme fuí creciendo creo que
lo comencé a ver como una manera de
poder expresar cuando no lo sabía hacer
verbalmente.

Por: Sofía Badillo

6 marzo 2023

REDES SOCIALES
_

INSTAGRAM:
@soychofyy
@sssofiabadillo

¿Qué cualidad esperas que las personas
vean reflejada en tus trabajos?
Creo que siempre transmitir un sentimiento, que las personas vean mi trabajo y puedan sentir la emoción que plasmé
en mi arte, o que puedan empatizar con
lo que estoy tratando de ilustrar y no vean
solamente algo estético y bonito. Que se
pregunten el por qué de todos los elementos y colores.
¿Cómo defines tu éxito como artista?
Pues no sé si todavía llego al éxito de
ser artista, digo cada quien tiene diferentes metas, pero todavía no llego a mi
propia versión de ser exitosa como arti-

�sta. Estoy feliz del lugar en donde estoy,
pero creo que todavía me hace falta experimentar más. Todo lo que he hecho
hasta ahora es experimentación, y creo
que es en gran parte por mi cualidad o
defecto de decir que sí puedo hacerlo,
aunque tal vez no sepa cómo, pero siempre voy a ver la manera de poderlo lograr,
solo que tiene que salir en el momento,
más espontáneo.
Has trabajado con diferentes marcas, ¿el
proceso es similar para todos o cada cliente tiene un proceso diferente?
Cada marca es super distinta, así como
cualquier persona. Algunos clientes son
super libres y abiertos y te dicen “tú date,
haz lo que tu quieras”, te dan rienda suelta
para poder experimentar; y por otro lado,
hay otras que se tienen que apegar a ciertos aspectos, el proceso es un poco más
cuadrado porque ya tienen las especificaciones de lo que tienes que hacer y no hay
tanto margen por probar.
¿Qué es lo que más disfrutas al hacer
tu trabajo?
Conectar con personas, cada que lo

Por: Sofía Badillo

pienso y lo pongo en perspectiva me sorprendo de lo mucho que el diseño y el
arte me ha conectado con personas que
no creía que podía conocer, y lo mejor es
que son personas que también están en el
ámbito creativo y está muy chido trabajar
con gente tan talentosa.
¿Cómo es tu proceso creativo?
Básicamente volverme loca, depende
del proyecto, pero en general, siento que
soy una persona muy visual. El primer paso es juntar muchas referencias
de todo, desde comida, pasto, texturas,
películas, etc. Después voy a bocetar, que
me gusta más hacerlo de forma análoga
porque lo siento un poco menos serio; lo
platico con la persona con la que estoy
trabajando y rebotamos ideas, para terminar ya desarrollando el proyecto.
¿Cómo sigues desarrollando tus habilidades artísticas?
Yo he sido autodidacta, siento que
mucho de lo que he aprendido ha sido
por la práctica. Claro que hay cosas que
aún no sé hacer, pero siempre busco
seguir aprendiendo, quiero seguir experi-

mentando y explorando; poder decir que
si me gusta el trabajo de una persona, yo
tratar de poder hacer algo así. Siento que
es siempre estar buscando y metiéndome
presión a mi misma.
¿Qué tendencias artísticas suelen inspirar
tu trabajo?
Siento que mucho de mi estilo siempre
ha estado muy ligado al surrealismo, me
encanta tanto en artistas visuales como
en musicales; aunque también me gusta
mucho el arte conceptual, creo que todo
lo que hago es una fusión de estas dos.
Los artistas visuales que más me gustan
son René Magritte, Remedios Varo y Leonora Carrington.
¿Cómo ha cambiado tu estilo a lo largo
del tiempo?
Siento que hay una esencia de mi
que se refleja siempre, pero el arte y el
diseño continúa evolucionando. Al final
de cuentas nuestro trabajo es una representación de lo que estamos sintiendo,
nuestra personalidad.

Por: Sofía Badillo

marzo 2023 7

�Cuando inicié me daba mucha pena
que la gente viera mi trabajo y mis primeros trabajos eran en colores sutiles y pasteles, no decían mucho; pero conforme
fui teniendo más práctica y confianza
todo comenzó a ser más llamativo, con
más cosas y más elementos. Creo que por
eso nadie encuentra su estilo totalmente,
porque siempre evolucionamos; y es muy
difícil ir conociendo lo que creo que me
define, lo que me gusta y lo que no, todo
es a prueba y error.
¿Cuáles son tus partes favoritas y menos
favoritas de trabajar de manera profesional dentro del arte?
El poder expresarme o justo tener un
espacio para yo poder compartir lo que
me gusta, y el poder conectar con personas de manera creativa es increíble.
Cuando estás en la escena creativa es super chido, porque siempre estás aprendiendo de los demás.
Creo que lo más me molesta es el
hecho de que no lo valoran, sé que es algo
que les molesta a todos los que somos
del área creativa; que las personas siguen
menospreciando indirectamente todo lo
creativo, aunque estemos avanzando en
ese aspecto.

Siento que hay una esencia
de mí que se refleja
siempre, pero nuestro
arte y diseño continúa
evolucionando con
nosotros... nuestro trabajo
es una representación de
lo que estamos sintiendo o
nuestra personalidad.”.

8 marzo 2023

�marzo 2023 9

�D
S E
O C
C C
E IN ÓT NE

SERGIO MONTES

Siempre Innovando
POR: GABRIEL CASTAÑÓN

En los comienzos, su enfoque artístico iba por las artes plásticas, ya que su inquietud por expresarse lo llevó a dibujar, pintar
y esculpir personajes de películas en pequeños trozos de gises.
Después comenzó con la escritura en donde desarrolló algunos
trabajos y con el paso del tiempo, la inquietud por seguir expresándose, producir imágenes y una huelga estudiantil en la cual
se vio envuelto, lo llevó a su primer encuentro con una cámara
fotográfica con la que comenzó a narrar por medio de imágenes
las vivencias de los estudiantes. Diversos periódicos locales al
no tener un corresponsal, recurrieron a pedirle los rollos fotográficos para ver lo que había capturado y poder publicarlo en
sus notas referentes a dicho acontecimiento, esta acción le dio
mucho gusto y lo motivó a seguir explorando en la fotografía.
Dicha inquietud lo impulsó a emigrar, en el año de 1986,
de Silao Gto., su ciudad natal, a Monterrey, N.L., donde por azares del destino se encontró con la Mtra. Hilda Gutiérrez, quien
le compartió información sobre la Facultad de Artes Visuales,
llamando su atención y motivándolo a entrar a dicha Facultad,
donde amplió sus conocimientos y sus ganas por seguir expresándose por medio de contenidos audiovisuales, se fueron acrecentando.
10 marzo 2023

Buscar expresarme me llevó a conocer
una cámara fotográfica y sin saberlo, esto
definiría el rumbo de mi vida y a lo que me
dedico hoy en día”.

POR: SERGIO MONTES

E

l Maestro Sergio Montes Ortega, originario de Silao Guanajuato, es Licenciado En Artes Visuales con
acentuación en Camarografía que con el nuevo plan
de estudios se convirtió en la carrera de Lenguaje y
Producción Audiovisual. Es jefe del Centro de Medios en la Facultad de Artes Visuales y como docente imparte la
materia de Fotografía de Estudio.

Sergio Montes dirigiendo a la actriz Montserrat Oliver.

�Foto de producto tomado por el Maestro Sergio Montes para diferentes marcas importantes a nivel nacional.

Los aprendizajes de hoy, pueden
representar algo muy fuerte en el futuro,
tenemos que aprovecharlos ”.

Al egresar de la Facultad, su primer empleo como profesionista
fue en una casa productora que laboraba para diferentes marcas
importantes de la ciudad, en dicha empresa entró como camarógrafo. Todos los conocimientos que había adquirido, sumado a su
pro-actividad y buen desempeño en su trabajo, lo llevaron a ascender en poco tiempo a productor en dicha empresa. Ahí mismo trabajó de la mano con su jefe, quien era fotógrafo y lo apoyaba mucho
en la parte de manejo de iluminación, cámara de fotografía, creación de sets fotográficos y la manipulación de producto. Trabajó
contenido para campañas de marcas reconocidas como 7-Eleven,
Soriana, Cervecería y más.

de esta empresa, ya que la UANL estaba buscando alguien que
pudiera realizar el video institucional. Por una recomendación y
más importante aún, por su manera creativa de narrar historias,
el maestro Sergio logra realizar este video institucional con el
cual cautivó a los espectadores.

Logró ganarse la confianza de su jefe y le fue brindada la
oportunidad de quedarse a cargo del estudio de fotografía, lo
cual le brindó mucha experiencia, ya que al realizarse de manera
análoga debía cuidar todos los aspectos para que las fotografías
pudieran salir bien, sin gastar tantos rollos. En dicha agencia
también se dedicaban a realizar los videos institucionales de las
empresas y esto también le brindo al maestro Sergio una amplia experiencia en dicha rama, lo cual le sería muy útil al salir

En el año de 1999 comienza su labor como docente en la Facultad de Artes Visuales impartiendo el Seminario de Fotografía
de Estudio. En su momento fue un gran reto impartirlo, ya que
tenía que ver de qué manera transmitir correctamente los conocimientos a los alumnos, logró exitosamente impartir dicho seminario, perfeccionó el plan de estudio y se convirtió en el precursor para que dicho seminario se volviera materia y hasta hoy
en día la imparte a los alumnos de la carrera de diseño gráfico.

Dicho proyecto fue el detonante para que el maestro entrara
a laborar en la UANL a lo que antes era el Centro de Apoyo y
Servicios Académicos conocido como ¨CASA¨, ahí se mantuvo
durante 10 años como productor de contenidos de apoyo didáctico para las clases de los maestros de la Universidad.

Dirigiendo y produciendo video institucional de la UANL.

marzo 2023 11

�D O C E N T E

Maestro Sergio Montes impartiendo la materia de fotografía de producto.

Continuó abriéndose camino dentro de la Universidad y
emigró a Colegio Civil en la Secretaría de Extensión y Cultura,
se enfocó en el departamento de televisión, el cual se encarga
de cubrir los eventos culturales realizados en el Aula Magna, ya
sea conciertos, obras de teatro, musicales, actividades culturales y más; de dicho material se generaban programas de video
para que las personas pudieran tener acceso a los eventos.
En esta etapa laboral se centró en la producción de los contenidos para que la calidad del producto final fuera óptimo. A
la par de dicho trabajo y su labor como docente, en el año 2010
es buscado nuevamente para realizar el video institucional de
la UANL, cabe hacer mención que fue tanto el éxito de dicho
video que se mantuvo realizándolo año tras año hasta el 2013.
En dicho año sale de la Secretaría de Extensión y Cultura para
irse a la Facultad de Artes Visuales y hacerse cargo del Centro
de Medios, en donde se encuentra como encargado hasta el día
de hoy. En 2011 tuvo la oportunidad de documentar a la Com-

12 marzo 2023

pañía Titular De Danza Folklórica de la UANL en el país de
Turquía, propuso y generó un documental en el cual muestra
las vivencias de los bailarines al presentarse en diferentes ciudades, la sorpresa que se llevaron al enterarse de que se trataba
de un concurso del cual no sabían y la emoción de ganar dicho
concurso frente a grandes exponentes de otros países.
El Centro de Medios, es el área audiovisual de la Facultad
de Artes Visuales, que está enfocada en realizar el registro de
lo que pasa día con día en la Facultad, enfocados a los eventos
administrativos, académicos y estudiantiles para que esto se
vuelva un archivo con el cual poder dar promoción, difusión
y también mantener un archivo histórico. En dicho departamento sigue fungiendo como productor de los contenidos que
se generan, buscando que los videos sean creativos, llamativos
y con la información precisa para que, en un lapso de tiempo
corto, puedas saber qué fue lo que pasó en el evento o lo que se
esté buscando mostrar, esto ya que el maestro comprende que

�hoy en día, los tiempos han cambiado, tienen que adaptarse a
las nuevas plataformas y que los espectadores no se quedan a
ver materiales largos. Hoy en día además de sus labores en la
FAV, colabora en la agencia llamada Piraña, en donde realiza
diferentes actividades relacionadas con la industria audiovisual
y es también presidente seccional del sindicato de la UANL.
El maestro Sergio nos comentó que se mantiene vigente en
su ámbito de diferentes maneras, aprendiendo de otras personas expertas del medio, siempre que existe una duda de algún
tema, no tiene temor en preguntar, escucha a los alumnos de las
nuevas generaciones, lo que ellos comparten sobre la industria,
las nuevas ideas que traen, educándose constantemente en diferentes plataformas digitales que tiene que ver con fotografía,
equipo y producción.
Esto lo inspira a buscar, romper esquemas, ser diferente y
encontrar la manera más creativa de expresar sus ideas audiovisuales, quiere dejar los clichés a un lado e innovar en cada
momento que sea posible, esto lo ha llevado a ser exitoso en los
diferentes proyectos y empresas de las cuales ha sido parte. Nos
compartió también que sigue estando lleno de sueños y metas,
dentro de las que se encuentra realizar su primer largometraje
con la finalidad de compartir una historia, la cual se encuentra
escribiendo y espera muy pronto poder llevarlo a cabo.
Le aconseja a los nuevos artistas que sean constantes, busquen pulir cada proyecto, mantenerse estudiando y no dar por
hecho que ya lo sabes todo para que de esta manera sigan vigentes por muchos años, que sean pacientes y no dejen de soñar.

Contenido realizado
en su viaje a Turquía
para cubrir al grupo
de danza que representó a la UANL.

Busca en tu vida actualizarte
constantemente, para poder estar siempre
vigente.”.
marzo 2023 13

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

Exposición de
arte digital
EXPERIENCIA ENVOLVENTE

Te traemos lo que implica visitar y
conocer las exposiciones de arte
digital, llevarte a un mundo donde
vives la experiencia envolvente
POR: KAREN SALAZAR RODRÍGUEZ

H

oy en día la tecnología ha jugado un papel muy
importante en el mundo del arte, nuevas prácticas artísticas han surgido a base de ella, usando cualquier tipo de herramientas digitales para
su creación y presentación dentro de un espacio
de exhibición. A principios de los 80´s, el concepto de arte digital
tuvo un gran impacto, que detonó obras de algunos personajes
como lo son, Harold Cohen y Kenneth Snelson. Pero a principios de los 50´s, varios artistas experimentaron con herramientas
tecnológicas gracias al trabajo de pioneros como el artista y matemático Ben Laposky.
Fue desde el momento en que empezamos a tener un acercamiento cotidiano con máquinas y dispositivos tecnológicos, que
surgen las prácticas artísticas, dentro del arte contemporáneo y
empiezan a sumarse varios artistas a este tipo de arte, en sus obras
podemos ver diversas formas y no solamente una técnica, es decir, piezas completamente virtuales con la posibilidad de que las
personas interactuen con ellas.

pueden usar un sin fin de técnicas con diversas formas, teniendo
la facilidad de crear piezas totalmente virtuales y que pueden insertarse en áreas como por ejemplo: arte con buscadores, arte con
software, hipermedia/hipertexto, ciberperformance, arte dentro
de redes sociales, programación, video, GIF, realidad virtual y visualización de datos.

¿QUÉ ES EL ARTE DIGITAL?

Alguna vez nos ha tocado que no podemos visitar de forma
presencial algún museo o galería, ya sea, porque está muy lejos
o no tenemos la disponibilidad de ir, gracias a esta tecnología ya
puede ser posible visitarlo sin estar presente, existen muchas galerías y museos virtuales donde las personas pueden interactuar y
recorrer cada pasillo como si estuvieran ahí, algunos artistas han
recurrido a las redes sociales para presentar sus obras de arte digital, ya sean fotografías, videos o compartiendo links de algunas
galerías donde sus obras han sido expuestas.
El arte digital se define como un tipo de arte que apoya a las
nuevas generaciones a sumarse y a perder el miedo, los motiva
a seguir creando arte, como ya se mencionó anteriormente,
se
14 marzo 2023

Avedon, LaTurbo (2016)

�EL USO DE LAS
TECNOLOGÍAS en el
arte ya es habitual en
muchas de las exposiciones
museísticas y artísticas.
Podemos ver dentro de
esto INSTALACIONES

MULTIMEDIA
ENVOLVENTES, que

permiten al visitante
descubrir a los artistas de
manera más vivencial y
ampliar de esta forma el
conocimiento sobre su obra
y su contexto.
‘Drawing on the water surface creado por the dance of koi
and people — infinity’

EL ARTE DIGITAL COMO EXPERIENCIA ENVOLVENTE

El arte digital usa diversas formas, estilos y técnicas, algunos
elementos como la luz, el sonido y el color, son usados para la
interconexión de los límites entre el espacio de tiempo real y el
espacio de tiempo virtual, donde vemos más allá de una simple
obra, podemos interactuar con ella las veces que queramos y de
alguna forma nos sentimos conectados con ella. En este punto,
los espectadores, con su presencia e interacción, completan la
obra. Con la inmersión, nuestro estado de conciencia se transforma, al vernos rodeados de un entorno audiovisual y a la vez
nos produce una percepción de presencia en un mundo no físico.
Los museos y las galerías se han introducido por completo en
el entorno digital, comenzando por páginas web informativas,
para después ofrecernos visitas virtuales a las colecciones museísticas, lo impresionante que es visitar un museo desde casa o
vivir la experiencia de realidad virtual es muy emocionante. Con
esto se busca ofrecer una doble experiencia: nuevas sensaciones
al visitante y ampliar el acceso virtual a las obras artísticas desde
cualquier parte del planeta, facilitándonos las visitas y gracias a
esto, las personas con solo tener un link o visitar un sitio web,
pueden vivir esa experiencia envolvente que todos en algún momento buscamos.

EL ARTE DIGITAL EN GALERÍAS

La pandemia ha tenido muchas detonantes en el mundo del
arte, uno de ellos es el surgimiento de más artistas, cada uno de
ellos se han adentrado en el arte digital y las experiencias envolventes, debido a los cierres de museos anteriormente cuando
la pandemia era más fuerte, fue así como muchos artistas se dieron a conocer, usando diferentes medios para presentar sus piezas, algunos usaron páginas web, redes sociales como Instagram
y galerías virtuales. La pandemia no los detuvo para crear nuevas
obras con este toque virtual, como se sabe el arte digital se basa
en el uso de herramientas digitales para crear una obra, el uso de
programas como Photoshop, Illustrator, entre otros es algo importante en el arte digital.
Así como las experiencias pueden ser buenas y enriquecedoras, también puede suceder que las expectativas que nosotros teníamos de una obra y las sensaciones que creíamos que nos iban a
producir, terminan siendo decepcionantes, porque no era lo que
esperábamos ver o sentir, a través de una pantalla.
Las galerías se han sumado al arte digital creando páginas web,
donde las personas pueden visitar las diferentes obras, algunas
con realidad virtual aumentada, que les brinda una experiencia
única y envolvente.
marzo 2023 15

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

Artistas en el
mundo digital

Te traemos algunos artistas que se están sumando al mundo del arte
digital, que han experimentado en este espacio virtual y cómo es
que a través de la observación se han inspirado para realizar estas
obras tan interesantes que componen las exposiciones de arte
MARTÍN DE PASQUALE.

INSTAGRAM

El artista Martín de Pascuale con 14.3 K de seguidores en
Instagram comparte ilustraciones que hace con la herramienta
de Adobe Photoshop, con sus juegos ópticos y efectos especiales, nos cambia la percepción de la realidad, tal y como la conocemos.
Pasquale, vive actualmente en Buenos Aires y desde allí crea
un mundo en el que se mezcla lo real con lo fantástico. Sus obras
son increíbles y atrapan al público por las formas y elementos
que usa en el cuerpo de cada persona que fotografía, les agrega
un elemento que las hace interesantes. También podemos decir
que las fotografías tienen ese aspecto cómico e irónico, algunas
veces se centra en la mortalidad de su cuerpo, nuestro estado
interno pero modificando el externo.

@martindepasquale

FELIPE RUI.

Felipe Rui nos presenta arte en 3D, con imágenes un poco
grotescas de caricaturas que alguna vez hemos visto, él cuenta que la cara del espejo es el alma, pero si estas caricaturas
salieran del mundo de la fantasía a la vida real, nos daríamos
cuenta del terror que nos causarían. Él trata de hacer el retrato
de estos personajes un poco más oscuro y grotesco, haciendo
que la criatura más aparentemente inocente nos sorprenda y
nos cause terror.
Personajes famosos desde Mickey Mouse o Bob Esponja que
muchas veces nos han hecho soñar y reír, de pronto los vemos
con una expresión de enojo, hundidos por el estrés y la ansiedad.

16 marzo 2023

INSTAGRAM
@feliperui3d

�VIDEOARTISTA MATT TAYLOR

INSTAGRAM

Él usa la plataforma de Instagram para presentarnos su portafolio personal, utilizando Vex, Python o la aplicación de software
de animación 3D, Houdini. En sus diseños nos muestra algo totalmente emocionante y que te atrapa con los movimientos que
hace cada figura, utiliza todo tipo de formas y colores, que es lo
que resaltan sus diseños. Son interesantes y algo realmente nuevo,
Matt Taylor proporciona links con tutoriales sobre como realiza
estos trabajos, con el fin de que las personas se animen a crear.

@emty01

JOHN MULLOOR.
Jhon Mullor nos presenta una obra muy interesante, Life
in the eye of the beholder que nos habla un poco de cómo los
ojos son las ventanas que nos ayudan a descubrir el mundo exterior, pero también, son las ventanas del alma que permiten a
los demás adentrarse en las profundidades de nuestro mundo
interior. Nos da una visión a lo desconocido y lo increíble. El
proyecto nos presenta una serie de 10 fotografías, donde resaltan los ojos azules más profundos, que se transforman en aguas
heladas y en cielos brumosos, mientras que los ojos castaños o
cafés albergan el escondite de una ardilla curiosa.

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PÁGINA WEB

https://www.behance.net/
gallery/134996759/Eyeriz

KEN KELLEHER

PÁGINA WEB

https://www.kenkelleher.com/

Hay muchos artistas sumándose a este mundo del arte, pero
estos son solo algunos con un estilo muy interesante, innovador,
que nos brinda una experiencia única y nos impulsa a conocer
más sobre el tema, existen más artistas que han salido de su zona
de confort y han realizado trabajos muy impactantes, donde no-

Ken Kelleher utiliza elementos como la forma, la luz, la
sombra, el tiempo y el espacio. Sus esculturas digitales son representaciones abstractas y gigantes y contrastan con el entorno
de galerías, jardines y plazas públicas, creados especialmente para
entornos interiores y exteriores en espacios públicos. Las piezas
exteriores son renders fabricados en acero inoxidable, aluminio,
bronce, ladrillo, hormigón o materiales más experimentales, cada
uno a gran escala.

sotros como espectadores podemos interactuar con las obras
de manera virtual, es por eso que los invitamos a conocer más
sobre el arte digital y de esta manera inspirarlos a hacer sus propias obras como solo ustedes saben hacerlo, con originalidad y
pasión por el arte.

marzo 2023 17

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

Museo
virtual

C

POR: EDITH CAMPOS REYNA

omo se sabe, con la llegada de la tecnología, el mundo está cambiando muy
drásticamente, sin darnos cuenta se nos
ha introducido muy rápido a este mundo
tan fascinante e inmediato, y los museos
no son la excepción, ¿cuántos no hemos
deseado viajar a algún lugar para poder
recorrer estos centros de arte tan impresionantes y que con ellos guardan una historia tan fascinante?;
pues bien, con la llegada de la pandemia estos recintos tuvieron
que buscar la manera de subsistir, unos ofreciendo cursos o libros online.

¿QUÉ ES UN MUSEO VIRTUAL?
Un museo virtual es una colección de artefactos electrónicos y recursos de información sobre cualquier cosa que permita
la digitalización y puede incluir fotografías, dibujos, texto, imágenes, gráficos, bases de datos, materiales, pinturas, etc.; es decir, un conjunto de objetos heredados e información almacenada en un servidor.
Existen gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación que ayudan a establecer nuevos
escenarios museísticos donde los límites del espacio real pueden
ser superados a través de recursos técnicos y permiten incorporar evidencias culturales que los museos tradicionales impiden.
Entre ellos destacan los museos virtuales (algunos son extensiones de museos existentes y otros se crean totalmente virtuales).

El primer concepto de museo
virtual lo tenemos EN LA COMPAÑÍA JAPONESA NTT, que en
1991 presenta una exposición
titulada El museo dentro de la red
telefónica.
En un CD-ROM comienzan las visitas virtuales a museos, que compactaban unas cuantas imágenes
en estas unidades de
almacenamiento.

Dependiendo de su contenido, los museos virtuales se agrupan
en dos tipos:
1. Quienes exhiben obras no digitales y responden principalmente a los portales que las instituciones culturales tienen en
Internet para difundir sus colecciones, así como información
sobre exposiciones temporales, actividades educativas e información del museo como ubicación, horarios, precios a ofertar.
Este tipo de “museo en línea” puede desde versiones digitales
del propio folleto del museo hasta contar con la tecnología suficiente para ofrecer recorridos virtuales por sus salas.

18 marzo 2023

2. Los que exponen obras de arte digital (Net.art, ciberarte,
WebArt, etc.) y nos remiten a entornos inmateriales ubicados
en el no lugar llamado ciberespacio.
Este tipo de museos se asocian a los conceptos de “arte en
la red” y “arte res o net.art”. “Arte” es todo aquello que normalmente se concibe en otro medio y donde la red actúa únicamente como medio de difusión y/o exposición. En net.art utiliza la propia red y/o su contenido.

�¿PRIMER MUSEO VIRTUAL?
Para muchos museos, la pandemia representó el reto de reinventarse y explorar nuevas dinámicas. Para otros, como VOMA
(Virtual Online Museum of Art), significó el terreno ideal para
ser fundado como el primer museo virtual del mundo y gratis.
Convirtiéndose en el primer museo 100% virtual.
Gracias al artista británico Stuart Temple, quien creyó antes
de la pandemia que el arte necesitaba ser más democrático y vio
en Internet el espacio más inclusivo para lograrlo. Después de
analizar las estrategias de los museos de todo el mundo, se dio
cuenta de que estas actividades no serían suficientes. Entonces
decidió montar el primer museo 100% virtual. Para hacer esto,
se asoció con la arquitecta Emily Mann y el curador Lee Caveliere (quien se desempeñara como director del museo). Así
nació VOMA, un museo que, según sus fundadores, crearon
una institución digital capaz de mostrar el arte de una manera
que el público nunca había tenido la oportunidad de descubrir,
siendo un legado digital que durará años”.
Los fundadores trabajaron con artistas, curadores, desarrolladores de juegos y arquitectos; y podemos decir que el primer
museo virtual del mundo abrió sus puertas el 4 de septiembre
de 2020. Pretende ser completamente gratuito e inclusivo para
que cualquier persona con conexión a internet pueda visitar este
museo sin salir de casa. En términos de experiencia de usuario,
se parecerá mucho más a un videojuego que a un recorrido virtual tradicional. Todos tendrán un avatar y podrán pasearse por
los pasillos y salas del museo de esta forma, que seguro dejará
atónitos a todos con las infinitas posibilidades de Internet.

Algunos museos cuentan con la tecnología
necesaria para realizar visitas interactivas con
vistas de 360 grados, proporcionando una experiencia de realidad virtual de alta calidad y
muy satisfactoria para los usuarios.
Como ejemplo de esto encontramos el Smithsonian National Museum of Natural History, en
Washington, en cuya web se pueden visitar las
exposiciones de historia natural y las de culturas
occidentales antiguas, entre otras.
Sin embargo, cabe mencionar que no todas
las obras del museo están disponibles en formato virtual; y en muchos casos la experiencia
sensorial de una visita presencial, donde el
usuario puede acercarse físicamente a un objeto, no es comparable a una virtual, que puede
provocar una respuesta emocional menor. Por
otro lado, algunos museos no cuentan con la
tecnología suficiente y pueden brindar imágenes de baja calidad de las obras, lo que
reduce la participación del usuario y el disfrute
de la experiencia.

marzo 2023 19

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

LOS 10 MEJORES MUSEOS
VIRTUALES DEL MUNDO
Si te dejamos con la curiosidad y quieres experimentar esta nueva
forma de ir a los museos, aquí te compartimos una lista de los mejores museos, claro que puedes encontrar más y puedes empezar
buscando en tu localidad, tenemos que apoyar a estos sitios mágicos llenos de cultura.

Louvre:
Distintas obras y exposiciones del famoso museo parisino se encuentran expuestas en este formato virtual. Para quienes aún no
han podido viajar a recorrerlo, es una buena manera de entrar en
contacto.

Palacio de Bellas Artes
de México

Palacio de Bellas Artes de México:
Se pueden recorrer algunas de sus salas y hacer un tour sobre la
arquitectura de este que es uno de los monumentos más famosos
de la Ciudad de México.

Museo Británico de Londres:
Uno de los museos más famosos y visitados del mundo. Puedes
descubrir sus obras y sus exposiciones descargando la app para visitas guiadas de realidad virtual.

Louvre

Museo de Orsay en París:
Pone a disposición algunas exposiciones de forma virtual.

Museo Hermitage:

El museo de San Petersburgo, cuenta con más de tres millones
de piezas y en su web se puede encontrar un recorrido 360° para
conocer cada uno de los pasillos de sus seis edificios.

Museo del Prado:
Este museo, que cumplió 200 años en 2019, es uno de los más
importantes y famosos en el mundo. El objetivo principal de su
contenido virtual es que si estás a punto de viajar para conocerlo, puedas armar tu propio recorrido anticipadamente, logrando
conocer todo lo que te interesa. Pero de todas maneras, puede funcionar como un mix entre lo virtual y la visita física, o directamente permitirte que lo conozcas desde tu computadora.

20 marzo 2023

Museo Británico de
Londres

�Museo de Arte Moderno de Nueva York:
Las mejores muestras de arte moderno y contemporáneo pasan
por el MOMA. Destination es la plataforma que el museo ofrece para que puedas hacer tu propio recorrido, lleno de curiosidades y de información que puede serte útil.

Museos Vaticanos:

Museo Vaticano

Otros de los más famosos a nivel mundial, y que casi ninguna
persona que visita Roma se anima a perderse, son los museos de
la Ciudad del Vaticano. A través de su sitio web y de su sección
de “colecciones”, se puede conocer cada pieza que se encuentra
en ellos, junto a la información del autor, año de creación, lugar
en el que fue creada y un poco de la historia de la misma.

Museo de Arte de Sao Paulo Assis
Chateaubriando:
A través de la plataforma de Google Arts and Culture, se puede
hacer una visita y conocer las obras del MASP, el primer museo
de arte moderno de Brasil, que cuenta con obras provenientes
de Asia, África, Europa y, por supuesto, de Latinoamérica.

Museo Nacional de Arte Moderno y
Contemporáneo de Corea del Sur:

Museo de Arte de Sao Paulo Assis Chateaubriando

No son demasiadas las personas que viajan a Corea Del Sur, pero
esto no es una limitación si se quiere hacer un recorrido por uno
de sus museos más importantes. A través de Google Arts and
Culture, uno puede descubrir las obras del arte coreano y de lo
que tienen para mostrar al mundo.

Y como podemos ver, estos museos llegaron para quedarse, es
una excelente oportunidad para recorrer los más grandiosos
museos dentro y fuera de tu localidad, lo que antes era un sueño
(viajar para conocerlos) hoy en día ya es una realidad, y mejor
aún no necesitas gastar ni un solo peso, para llenarte de conocimiento, están a la mano las mejores exposiciones de arte al
hacer solo un clic en tu computadora o móvil, date el tiempo
para disfrutar de lo que te ofrece la tecnología.

Museo Nacional de Arte Moderno y Contemporáneo de Corea
del Sur

NOVIembre 2022 A

�E M P R E N D I M I E N T O

FRIDA MARTÍNEZ
PRIMAVERAL

Frida forma parte de
una ola de artistas que
con su trabajo, cada
vez más personas se
vuelven fanáticas del
bordado. Algo que
antes se percibía como
anticuado; ahora sigue
creciendo en tendencia
POR DANIELA ZAPATA LOERA

¿Por qué decidiste comenzar un negocio
de bordado?¿Cómo surgió la idea?
Pues la idea surgió enmedio de la pandemia, como muchos otros emprendimientos, sobre todo gracias a la necesidad
que tenía de generar un ingreso extra con
todo el tiempo que tenía libre.
Quería pasarme todo el día bordando,
y me encantan las Tote Bags pero me parecían que no eran tan practicas, quería
que tuvieran más compartimientos y que
fueran de mejor calidad; aparte de que no
tenían personalidad pues son productos
del Fast Fashion.

REDES SOCIALES
INSTAGRAM:

@primaveral.mx
@frida.mxjarrez

22 NOVIEmbre 2022
POR: PRIMAVERAL

¿Cómo describirías tu marca en 3 palabras?
Yo la describiría como colorida, me
gusta que todo tenga un toque de color, ya
sea solo un pop de color o que sea completamente colorido; textil, pues me encanta
jugar con textiles reutilizados, de segunda
mano, nuevos, de todo; y versátil porque
se adapta a los gustos de cada persona.

�Bordar es una forma muy
revolucionaria de DAR
VOZ a las MUJERES, por
medio de una actividad que
anteriormente se consideraba
tranquila y SILENCIOSA para
las generaciones pasadas.

¿Qué fue lo que más te sorprendió cuando
emprendiste tu negocio?
Pues sí sabía que lo tenía que tener en
cuenta, pero no sabía que el servicio al
cliente iba a ser gran parte del proceso. Sabes que está ahí y que lo vas a tener que
hacer, pero no lo tomas tanto en cuenta.
Uno piensa que es solo contestar mensajes y ya, pero no, tienes que encontrar la
mejor manera para que la comunicación
entre ambas partes sea buena.
Otro tema en el que no había pensado
tan a fondo son los envíos, al principio
mi plan era entregar el producto en algún
punto medio, pero enmedio de una pandemia y teniendo en cuenta que no todos
tienen la posibilidad de moverse libremente. Entonces tuve que buscar una paquetería segura para ambas partes.
Por último, tampoco había pensado en
el empaque en sí, como lo iba a entregar,
si lo iba a envolver, si lo entregaría en una
caja o bolsa, si le vas a poner un detallito extra, etc. Todos esos son detalles que
sabes que tienes que hacer, pero hasta que
llega el momento, te das cuenta que no lo
habías pensado.
¿A qué artistas de bordados admiras?¿Qué
es lo que te atrae de su trabajo?
Me gusta mucho una cuenta que se
llama No des puntadas sin hilo, es de una
chava que se llama Andrea y hace bordados super padres, su trabajo se destaca por
ser minimalista pero siempre tienen un

POR: PRIMAVERAL

detalle que destaca; también hace bordados interactivos, que me parecen geniales.
Otra artista de la que me considero muy
fan es Ximena Romero, admiro mucho su
versatilidad y la paciencia que tiene al hacer bordados.
Ver las puntadas que manejan y cómo
experimentan con ellas, me parece una
obra de arte.
¿Cuál es tu proceso creativo?
Mi proceso creativo es algo extenso, por
eso siempre que tengo un encargo bajo pedido, les doy de dos a tres semanas. Me
gusta hacer las cosas con tiempo, cuidado
y dedicación.
Si el encargo es libre, dejo que la inspiración venga hacia mi y no la fuerzo. Empiezo con bocetos, a mano o en ilustrador,
y desde ahí voy pensando en cómo darle
un plus, ya sea una frase o usar algún tipo
de puntada que pueda dar relieve. Después elijo la paleta de colores, que es mi
parte favorita, y cuando tengo esto listo,
comienzo con el bordado. Primero se tiene que planchar la tela, poner el bastidor
y pasar el diseño a la tela con pluma y ya
comienzo a bordar.
Es válido buscar inspiración en los trabajos de los demás cuando sientes que no
puedes pensar en algo para tus trabajos.

¿Qué significa el bordado para ti?
Para mi el bordado es una forma de expresarme, me gusta muchísimo abordarlo
desde la perspectiva feminista. Es un arte
por el cual muchas mujeres se han expresado desde hace muchísimos años. Puedes
ver a las mujeres en las marchas con sus
bordados en pancartas o pañuelos.
Bordar es una forma muy revolucionaria de dar voz a las mujeres, por medio de
una actividad que anteriormente se consideraba tranquila y silenciosa.
¿Qué consejo le darías a alguien que está
pensando en emprender?
Lo más importante es ser constante, hacer las cosas con amor y paciencia y verás
que poco a poco tu emprendimiento va
a ir creciendo. No tienes que ser el mejor
desde el principio, solo tienes que comprometerte a seguir mejorando aspectos tanto
de tu emprendimiento como de tí mismo.
No dejes que cosas como tener pocos seguidores o pocas ventas al principio te desanimen, todos pasamos por ese proceso al
principio. Solo debes ser muy paciente y
constante.

marzo 2023 23

�E N F O Q U E

MEJOR CORTOMETRAJE
DE FICCIÓN
Foto: cortesía de Andrés Luna

Su pasión se ve reflejada en la realización de este corto, que representa básicamente las 2 grandes
áreas que le gustan, producción y
post-producción.

EL SUEÑO MÁS
LARGO

POR: EDITH CAMPOS REYNA

A

ndrés Luna Ruiz es egresado de la Facultad de Artes Visuales de la carrera de
Lenguajes Audiovisuales y actualmente
es docente de la misma, aparte de dar
clases también se dedica a la producción, post-producción y edición de proyectos. Su pasión se ve reflejada en la
realización de este corto, que representa
básicamente estas 2 grandes áreas que le gustan.

24 marzo 2023

¿Cómo inició el proyecto?
El proyecto inició por Carlos Lenin que es el director del
mismo corto, él ya tenía varias ideas de cómo le gustaría estar
generando o haciendo esta producción; tenía un borrador que
planteaba a grandes rasgos como el concepto, y no tanto la idea
que acabó haciendo.
Entre el año 2013 o 2015 no recuerdo muy bien, es cuando
llega Lenin aquí a Monterrey, llega en pareja con Paloma Petra,
y empiezan a hacer la Huasteca Casa Cinematográfica, que es la
productora que empezó a hacer todos estos proyectos audiovisuales y empiezan a reclutar el equipo de trabajo, yo fui a una

�entrevista, les caí bien (risas) y nos integramos como equipo; ahí
también estaba Laura Carreto y Paloma, ambas son productoras
del proyecto, Roberto Carlos que fue productor del mismo y yo
que estuve editando y produciendo el proyecto.
El proyecto empezó justamente de esa manera, la idea siempre fue de esa productora, no dedicarnos solamente a las producciones comerciales o institucionales, sino buscar de alguna
forma empezar a hacer cine y que esto nos pudiera seguir generando, para seguir creando historias y llevarlas a la pantalla;
que es algo complejo y difícil no nada más en Nuevo León sino
también en todo México, pero bueno empezamos a trabajar ese
guión, Isa Mora que también es parte del equipo de Huasteca,
ella estuvo haciendo el guión con Lenin, también estuvo en el
desarrollo.
Fue algo muy interno, esas 5 personas que acabo de mencionar, Isa, Paloma, Lenin, Laura y yo, somos los que hicimos
básicamente la pre-producción, la carpeta de producción. Se
abrió la convocatoria del promo-cine, que se abre anualmente
en CONARTE, para largometraje y cortometraje, en este caso
aplicamos para el cortometraje, talleriamos el guión un par de
veces, lo reescribimos hasta que estuvimos conformes con el resultado, que al final fue diferente al que se filmó, y es normal; eso
por lo regular pasa, y bueno mandamos el proyecto que quedó
seleccionado y nos dieron un apoyo para hacerlo, un apoyo que
fue una buena parte de lo que se requirió para poder hacerlo,
pero no fue la totalidad, sí faltó bastantito más.

Equipo de cortometraje (de izquierda a derecha) Andrés, Isa,
Paloma,Roberto, Laura y Lenin .

¿Fue difícil económicamente el proyecto?
Sí, fue muy muy difícil, porque era un proyecto en el que el
guión era bastante sencillo, osea el cortometraje trata, de una
chica que tiene a su papá desaparecido y pues está en el pueblo
con su mamá, están buscando durante varios años algún resto
de él o demás personas que hayan sido desaparecidas para intentar encontrarlo, y llega el momento en el que tiene que seguir
su vida, seguir adelante y dejar el pueblo; en esencia es muy sencillo, todo pasa en un pueblo.
En el papel (guión) al principio eran pocos personajes y se
empezó a masificar a algo muchísimo más grande, sobre todo
porque Lenin tiene mucho eso, o sea, le gusta mucho trabajar,
no de una manera muy espectacular, pero sí como exprimir todos los recursos lo más que se puedan, aquí si tiene que ver mucho con una visión muy particular, o sea con un objetivo muy
claro de lo que quiere y lo que pretende con el cine de alguna
forma, y en este sentido fue muy complicado, porque el guión
era muy sencillo, creo que por eso, también dijeron, claro hay
que apoyar este proyecto, pero ya en la realización, ese presupuesto probablemente fue menos de la mitad de lo que realmente se necesitaba para el cortometraje.
Foto: cortesía de Andrés Luna

marzo 2023 25

�E N F O Q U E

Foto: cortesía de Andrés Luna

El proyecto estuvo mucho tiempo enlatado y ya después lo
pudimos sacar, porque en ese inter, Huasteca también hizo la
película de La paloma y el lobo que es de Lenin, estuvimos más
enfocados del 2018 a 2020 en la película, hasta que ya terminó el
proceso, y nos dimos el tiempo de acabar la edición del proyecto, acabar el sonido y todo lo demás, o sea a darle como salida,
pero si fue un proceso bastante tardado por cuestión del dinero
y de que el proyecto lo requería; es por este tipo de cuestiones,
que sí estuvo bastante compleja la producción a nivel económico.

¿Cuánto tiempo tarda en hacerse el guión?
Ya lo tenía más o menos aterrizado Lenin, ya tenía un buen
avance, también hay que plantear que el proceso del guión que
se generó para CONARTE para el apoyo del promo-cine ese
probablemente se tardó como unas 3 semanas, estuvo bastante rápido, pero de que ganamos el apoyo a que lo filmamos, el
guión se siguió trabajando, yo creo que sí fueron como 2 o 3
meses de estar reescribiendo lo que ya se había planteado para
CONARTE, para estar más seguros de lo que queríamos hacer,
mucho del trabajo de guión, tiene que ver con sintetizar sobre
todo, porque de entrada pues las ideas siempre son muy grandilocuentes y se sale del presupuesto, entonces pues se hace algo
mucho más efectivo, mucho más sintético y más directo, quitar
lo que no está funcionando y hacer que lo que va a estar, sea de
impacto y que tenga personalidad también.
¿Cuál fue el proceso para realizarlo?
El proceso estuvo muy padre, porque si lo hicimos muy académicamente correcto en ese sentido, hubo pruebas de cámaras, prueba de vestuario, hubo casting presencial, pruebas de

26 marzo 2023

maquillaje, porque parte del realismo que queríamos plantearnos, eran las personas que están buscando a desaparecidos, que
llevan días en eso, entonces teníamos que buscar un look, una
estética particular, igual con el vestuario.
Entonces sí fue un proceso bastante interesante de desarrollar
a los personajes y de buscar también a los proveedores, porque
era el primer proyecto que estaban haciendo ellos, Lenin y Paloma en Monterrey como tal, en ese sentido, ahí fue, donde yo
apoyé un poquito más, porque en ese momento yo tenía un poquito más de experiencia produciendo en Monterrey, que Paloma y Laura, que eran las encargadas en la producción como tal,
y yo apoyé un poquito buscando ese tipo de recursos, de alguna
forma esa fue mi labor en producción y ayudarlas también en
la logística, pero realmente la producción, lo pesado lo hicieron
ellas, yo estuve apoyando, asesorando también de cierta forma,
porque en ese momento no había tanta experiencia, ahorita ya
tienen más que yo fácilmente, pero en ese momento si era parte
de mi labor darles un poquito de apoyo y seguridad también.
¿Cómo fue que el cortometraje participó en los premios?
Una vez que terminamos de editarlo, y esto creo que sí es algo
importante, el cortometraje se estrenó después de la película de
Lenin, y la película de Lenin ya tenía cierto apoyo, cierto impulso, o sea, ya había un prestigio de por medio, que era su nombre,
no es por demeritar el proyecto del mismo, para nada, pero creo
que sí, para empezar o moverte en este tipo de industria cultural
de alguna forma los festivales como tal, necesitas un respaldo,
eso es importante, que de por medio teníamos a CONARTE,
pero que realmente a nivel nacional e internacional, no tiene
tanto peso y mucho menos en el cine, puede que tenga un poquito más en alguna otra área del arte, pero en el cine no tiene
tanto impulso.

�Otra cosa que teníamos a favor, era la escuela donde estudió Lenin, ya que es egresado del CUEC, entonces, eso ayuda
también bastante para quién ve el nombre, ya es una validación
de por medio que te ayuda mucho a empezar a moverte, ¿por
qué digo todo esto?, porque en el primer Festival en qué quedó
seleccionado fue Sundance, que no es cualquier cosa, quedar en
Sundance tiene su mérito y su dificultad también, creo que en
parte, sí claro, que el proyecto por sí mismo funciona y habla
como tal, pero como ya tenían el bagaje también de haber distribuido la película La paloma y el lobo, pues era más fácil llegar
a este tipo de festivales y decir, “oye ve mi película”.
Sí cualquier persona de nosotros, llegamos ahí, va a ser mucho más complejo, por eso es bueno tener esos respaldos, por
más mínimo que sea; CONARTE es parte de eso, el gobierno del
Estado también puede ser parte de, pero es importante, incluso
la Universidad también puede ser parte de eso, no lo digo desde
mi lado docente, yo intento impulsar, para que la escuela también tenga cierto prestigio, obviamente no vamos a llegar tan
rápidamente al prestigio que tiene el CUEC o que tiene el CCC,
pero pues es la idea, ¿no?, que en algún momento podamos vernos de tú a tú de esa forma.

¿Qué significa ganar el Ariel?
El premio Ariel básicamente, es como el Oscar mexicano,
son los premios de la Academia Mexicana de Cinematografía,
que se le otorga a las mejores películas y cortometrajes, o sea
hay muchas categorías, cuando hablamos de cortometraje es
más directo, gana el producto como tal, cuando hablamos de
películas, igual que en el Oscar, puedes ganar como mejor película, actriz revelación, actor revelación, mejor sonido, mejor
fotografía, mejor edición, etc.
A nivel de cortometraje son dos temas, cortometraje ficción
y cortometraje documental, pues nosotros ganamos en el de
ficción, porque la historia es así, pero sí son los premios más
relevantes o importantes de esta área en México.
¿Cuál fue su reacción al ser nominados?
Fue una sorpresa, no esperaba que fuéramos nominados,
porque es un proyecto que ya tenía bastante tiempo, ya era
como, ya lo que salga es bueno, de alguna forma. Este corto
pudo ganar y pues sí fue una grata sorpresa haber logrado eso,
sobre todo, este proyecto que estuvo bastante tiempo enlatado,
y como que volverlo a sacar, y darte cuenta de todo el impacto,
o sea, de regresar al pasado y decir, yo hacía las cosas así, las
entendía de esta forma, y actualmente pues es diferente en la
manera que entendemos y percibimos el cine, entonces también
ese cambio es interesante, esa reflexión al pasado, sobre todo en
un proyecto que estuvo mucho tiempo sin hacerle nada, la gente
cambia y la percepción del cine cambia bastante también.

Foto: cortesía de Andrés Luna

¿Qué nominación
obtuvo El
cortometraje?
Fue nominado como
mejor cortometraje de
ficción, en los Arieles y
ganó, estuvo compitiendo igual como
cortometraje de ficción
en Sundance, creo
que estuvo en Locarno
también y en varios
festivales internacionales.

marzo 2023 27

�E N F O Q U E

Foto: cortesía de Andrés Luna

¿Qué aprendizaje les deja este proyecto?

El proceso estuvo
muy padre, porque si
LO HICIMOS MUY
ACADÉMICAMENTE
CORRECTO fue un
proceso bastante
interesante de
desarrollar a los
personajes y de
buscar también a los
proveedores.

28 marzo 2023

Bastante realmente, y sobre todo porque yo pensé que el proyecto iba a estar enlatado para siempre, sobre todo también porque, ya estaba otra película de por medio y a la película le fue
muy bien en muchos sentidos.
Entonces es como que retornar o remontar ese proyecto, hasta cierto punto, se podía sentir como un retroceso, justo porque también se hizo antes de cierta forma, pero el aprendizaje
principal realmente es, darle valor a las cosas y las producciones
por lo que son, sin poner de por medio ese momento, sino realmente que la misma obra hable por sí misma y que sea como la
que se manifieste y la que se hace entender mejor, y justo como
fue tanto el tiempo, ahorita haciendo memoria e intentándome
poner en ese Andrés de hace 5 o 6 años, había muchas cosas que
no veía o no percibía igual, y justo el proyecto me ayudó mucho
a darme cuenta y sobre todo el equipo de trabajo que se formó
con esas personas que éramos en ese entonces, estás 6 o 7 personas; creo que es lo más importante el poder descubrir con quién
podemos trabajar y cómo podemos trabajar con esas personas,
y eso también es un aprendizaje muy grande, saber con quién
trabajar y saber cómo dialogar con las personas y cómo llegar
a acuerdos.

�¿Cuáles son sus proyectos a futuro?
Personalmente lo que me gustaría es irme a estudiar la maestría documental en el CUEC, apenas estoy aterrizando la idea,
del proyecto que quiero hacer y seguir adelante, seguir trabajando aquí en la escuela, me gusta mucho dar clases, el diálogo
que se genera con los alumnos es muy refrescante y es bueno
para poder ver a dónde podemos llegar, a mí me gusta mucho
entregarme al proyecto, no hago muchos comerciales ni muchos institucionales y justamente por eso
Busco mucho que el proyecto realmente tenga algo de espíritu, esencia o que de alguna forma pueda ser interesante, para
explorar en la narrativa en cómo contar las cosas; ahorita estoy
haciendo una serie documental de fútbol, no me agrada el fútbol, pero lo vi realmente como una oportunidad de un tema
que desconozco completamente, y poder abrazarlo, entenderlo y manifestar una narrativa particular, que de alguna forma
esté mi esencia como editor, seguir trabajando, seguir buscando esos proyectos que enriquezcan primeramente el espíritu,
el alma y después también pues profesionalmente, la narrativa
que es lo que más me interesa; buscar esas nuevas formas de
contar la historia, salirnos un poquito de la manera convencional de lo que normalmente se está haciendo.
Es muy interesante el tener en cuenta todo lo que pasa en
el inter de como se genera el cine, todas las cosas que pueden
llegar a pasar, para ver proyectada en una sala de cine, todos los
sueños y pasiones plasmados en un guión, para después vaciarlos en la filmación y de ahí a la pantalla, llenarte de esas emociones tan complacientes y sentirte satisfecho con tus logros.

Equipo de cortometraje (de izquierda a derecha): Andrés, Carlos,
Paloma, Petra, Isa, Lenin, Roberto y Laura.

Yo hacía las cosas así, las
entendía de esta forma,
y actualmente pues ES
DIFERENTE EN LA MANERA
QUE ENTENDEMOS Y
PERCIBIMOS EL CINE,
entonces también ese cambio
es interesante, esa reflexión al
pasado.

Foto: cortesía de Andrés Luna

marzo 2023 29

�A R T E

El arte de
la ciencia
E
CONCEPTOS EN RELACIÓN

Te traemos lo que implica conocer
y aprender de estos dos conceptos,
que trabajan de manera conjunta
para ofrecerte una experiencia única
mediante obras artísticas

Julian Melchiorri, cocoon (2014).

30 marzo 2023

POR: KAREN SALAZAR RODRÍGUEZ

l arte y la ciencia, dos conceptos aparentemente
alejados, consecuencia de la especialización profesional y la educación compartimentada. Con el
paso del tiempo y del estudio de la separación de
estos dos conceptos, surge el estereotipo de dos
culturas, las ciencias y las humanidades, como podemos ver, la
ciencia y el arte están estrechamente conectadas y ningún tipo de
conocimiento es impermeable a otro. En la actualidad, el arte ha
tomado un papel muy importante en el mundo de la ciencia, artistas han surgido gracias a ella, teniendo pequeñas aportaciones
con obras en relación a la misma. Aunque pueden sonar dos conceptos totalmente diferentes, ambos se conectan creando una simultaneidad, es decir, un conjunto de realidades y pensamientos.
Para comprender mejor cómo se engloban estos dos conceptos
empecemos por el arte, que al igual que la ciencia es una forma
de pensamiento donde se despliegan una serie de situaciones
complejas, es decir, se hacen preguntas y se plantean problemas.
Así mismo, al igual que la tecnología, el arte transforma una gran
parte de lo que hay a nuestro alrededor y lo vuelve otra cosa, lo
vuelve algo totalmente nuevo y funcional. Por el contrario, así
como el arte tiene relación y similitudes con la ciencia y la tecnología también tiene sus diferencias, por ejemplo, está el hecho de
que el arte no nos da respuestas ni soluciones únicas, sino que nos
hace ser partícipes y nos convoca para que pensemos en opciones
más allá de lo posible.
El arte lo podemos encontrar en los libros, los teatros, en espacios públicos, como por ejemplo, anuncios o publicidad, así
como en espacios privados, en el cine, en medios de comunicación como redes sociales, en la vestimenta, la comida y los sonidos, nosotros creamos arte de todas las formas posibles y en todo
momento, a veces no nos damos cuenta que desde que nos levantamos hasta cuando vamos a la universidad hemos visto arte en
diferentes lugares, hay que recalcar también que el arte no es algo
bello que podemos ver, es una perspectiva de donde interrogar
y transformar la realidad. El arte adopta el pensamiento, por lo
tanto apela a otras dimensiones que la ciencia y la tecnología no
pueden asumir desde la pura racionalidad.

�Hay destacados
avances como la
inteligencia artificial,
la edición genética, las
telecomunicaciones
que prometen cambiar el
mundo
Se mencionó anteriormente que el arte y la ciencia se relacionan entre sí, surgiendo de aquí artistas que aportan obras con
base en la ciencia como lo es el director general de Divulgación
de la Ciencia de la UNAM, César Augusto Domínguez Pérez-Tejada, quien nos explica que, Italia tiene una larga tradición científica y muestra de ello es esta exhibición, cuya relevancia cobra
vigencia ante los momentos complicados que vivimos y los retos
importantes que enfrentamos, como el cambio climático. También está el hecho que hay destacados avances como la inteligencia artificial, la edición genética, las telecomunicaciones que prometen cambiar el mundo. Confirmando así, que la ciencia tiene
una gran responsabilidad en transformar estos problemas globales. El arte de la ciencia explora los valores, el impacto económico-productivo, aquí se destaca la contribución de una comunidad
de mujeres científicas, líderes en todas las áreas del conocimiento.

Exposición “Italia: el arte de la ciencia”

Italia: el arte de la
ciencia Universum Museo de las Ciencias.

marzo 2023 31

�A R T E

¿Qué características tendría una ciencia artística?
Una de las principales características es identificar c iertos
marcos de lo artístico en el mundo de lo contemporáneo, avanzando en distintas conexiones entre ciencia y arte, así como, en
la posibilidad de que estas conexiones colaboren en la difusión
de investigaciones. Un ejemplo claro es el certamen y la exhibición “Art of science”, orientados a destacar el contenido estético
de la labor científica.
¿En qué contribuye el arte para difundir la ciencia y viceversa?
Se sabe que gracias a la ciencia, artistas han surgido para
difundir información científica a través de sus obras artísticas,
algunos materiales que usan para sus obras son componentes
importantes en el mundo de la ciencia. El principal objetivo de
divulgar información científica a través de obras artísticas es
promover el interés por la ciencia.
Algunas de las obras que se han expuesto han tenido una buena aceptación e interés del público, llevándolos a una experiencia
donde se puede convivir con ambos conceptos, la obras que han
tenido un gran impacto son relacionadas con experimentos o temas de la vida actual, el arte contribuye a esto, a hacer llegar el
mensaje a las personas sobre lo que está pasando usando estos elementos científicos que los hacen interesantes a la vista del
público.

32 marzo 2023

La importancia de conocer
sobre la composición de
una OBRA que puede
considerarse como
CIENCIA al mismo tiempo,
es decir una CIENCIA
ARTÍSTICA, que a su vez
inspira a más personas,
merece ser más reconocida.

�Cuando el arte y la
ciencia se unen, surgen
obras magníficas, a
continuación las obras
más destacadas

Artistas, ciencia
y arte
MIRIAM FERNÁNDEZ

Licenciada en Bellas Artes pero también en
Ingeniería, en sus obras conjuga el arte de
la ciencia y lo usa como elementos poéticos
sobre conceptos científicos, pero usando
elementos cotidianos, donde nos muestra la
importancia de la ciencia en el mundo del
arte, sus obras actualmente son publicadas
en una página y se subastan.

PAGINA WEB
https://www.saishoart.com/miriam-fernandez

RAFAEL LOZANO-HEMMER

Estos son solo algunos de los artistas
que han aportado sus obras en el mundo
de la ciencia, cada uno de ellos ha logrado llevar la ciencia y el arte de manera
conjunta, son obras interesantes con estilos, elementos y formas verdaderamente increíbles característicos de la ciencia,
obteniendo así una obra innovadora y
original, existen más artistas que han presentado obras que tienen un trasfondo y
una historia de cómo se llevó a cabo o qué
los llevó a hacerlo, como podemos ver, la
ciencia y el arte son dos conceptos que
se relacionan totalmente y son la fuente de inspiración de muchos artistas, es
por eso que los invitamos a conocer más
sobre este tema y así inspirarlos a hacer
su aportación en el mundo de la ciencia,
donde la creatividad juega un papel muy
importante y qué mejor que experimentar haciendo ciencia y arte de la manera
más divertida y original que solo ustedes
pueden hacer.

PAGINA WEB

https://maxestrella.com/es/news/

La obra de Rafael Lozano Heemer titulada
“Pulse Topology” está compuesta por 6000
bombillas distribuidas a distintas alturas,
creando una serie de cumbres y valles, con
un aspecto visiblemente atractivo a los ojos,
un paisaje en el que el visitante puede atravesar y admirar más de cerca. Cada bombilla interactúa con el pulso de los participantes en la obra, cabe recalcar que para esta
obra se fabricaron sensores de pulso a medida para procesar el latido de los visitantes.

pulse-topology-en-art-basel-suiza/

ANICKA YI

El trabajo de la japonesa Yi se basa entre
el arte y el experimento de biología. La artista, residente en Nueva York, es conocida
por crear experiencias en sus instalaciones
involucrando los sentidos, especialmente
el olfato. Ella trabaja en colaboración con
biólogos, químicos y perfumistas para crear
sus olores inusualmente evocadores, así
como instalaciones que funcionan como
placas bacterianas.

PAGINA WEB
https://universes.art/es/bienal-vene-

i

cia/2019/fast-tour-1/anicka-y

NOVIembre 2022 A

�E V E N T O S

QATAR

COMPITE ARTE CONTRA

FÚTBOL EN QATAR
Surge proyecto cultural nunca antes
visto en Arabia
POR: DANIELA ZAPATA

E

n la Copa Mundial de la FIFA Qatar 2022, uno de los
eventos deportivos más importantes y más vistos del
mundo; se comenzó un plan de desarrollo cultural
intensivo con la intención de atraer más turistas. Este
programa fue supervisado por Sheikha Al Mayassa
bint Hamad bin Khalifa Al Thani, presidenta de los Museos de
Qatar, el programa consiste en la apertura del Museo de Arte Islámico (MIA), la instalación de 40 obras monumentales en vías
públicas llamado “Outdoor Museum” y la exposición “Mundo del
Fútbol”, entre otras actividades que estarán disponibles para los
millones de personas que viajaron a ver la copa mundial en noviembre de este año.

Museo de Arte Islámico Qatar- National Geographic (2022)

Art Mill - Por: Elemental (2022)

Hahn- Por:Katharina Fritsch (2013)

34 Marzo 2023

Este plan cultural estuvo mayormente enfocado en la apertura del Museo de
Arte Islámico, que se mostró renovado y
con nuevas instalaciones en manos del arquitecto Ieoh Ming Pei, ganador del premio Pritzker. Su nueva apertura presentó
exposiciones y temáticas nuevas, además
de contar con piezas de arte enviadas desde el Museo Louvre en París y el Museo
Metropolitano de Arte Contemporáneo
en Nueva York.
Aunque el renovado Museo de Arte
Islámico es más que suficiente para dejar
boquiabiertos a los turistas y fanáticos del
arte; la organización de Museos de Qatar
tuvo la misión de convertir a Doha y Qatar el epicentro del arte, pues inauguraron
tres nuevos museos. Una de las nuevas
instituciones fue el Museo Lusail, diseña-

do por los arquitectos suizos Herzog &amp; de
Meuron, que es “el hogar de la colección
más extensa del mundo de pinturas, dibujos, fotografías, esculturas, textos raros
y artes aplicadas orientales”. Otra apertura
es el Museo del Auto de Qatar, que trazó
“la evolución del automóvil desde su invención hasta la actualidad y cómo ha influido en la cultura de Qatar”, este museo
estuvo en manos de la firma de arquitectos
de Rem Koolhaas. El tercer museo se trata del Molino del Arte, un lugar que reune “galerías de exhibición y actuación de
arte moderno y contemporáneo, espacios
dedicados para programas de aprendizaje
y residencia de artistas e instalaciones de
producción”, dice una declaración del proyecto. Esta nueva instalación se encuentra
en la zona este del Museo de Arte Islámico.

�El programa de “Outdoor Museum” trata de la instalación de diversas esculturas
de todo tipo de dimensiones, formas y
materiales, cuyas creaciones se encomendaron a grandes artistas internacionales,
regionales y locales. Las obras fueron distribuidas en diversas áreas públicas, desde el Aeropuerto Internacional Hamad,
los diferentes estadios de fútbol, plazas
comerciales y barrios de la ciudad. Con
el propósito de convertir a la ciudad de
Doha en un gran museo de arte al aire libre, como también celebrar el legado local
y abrirse a las otras culturas del mundo.
La presidenta de los Museos de Qatar
dijo: “El arte público es una de nuestras
manifestaciones más destacadas de intercambio cultural, donde presentamos obras
de artistas de todas las nacionalidades y
procedencias. Estos trabajos promueven
nuestra misión de hacer que el arte sea
más accesible, involucrar a nuestros públicos, celebrar nuestra herencia y abrazar las
culturas de otros.”

Ghandi’s Three Monkeys - Por: Suboh Gupta (2012)

El arte público es una de
nuestras manifestaciones
más destacadas de
intercambio cultural,
donde presentamos
obras de artistas de
todas las nacionalidades
y procedencias. Nuestra
misión es hacer que el arte
sea más accesible, involucrar
a nuestros públicos, celebrar
nuestra herencia y abrazar
las culturas de otros.

The Miraculous Journey - Por: Damien Hirst (2013)

Por último, pero no menos importante,
se presentó la exposición “Mundo del Fútbol”, un espectáculo de gran dimensión
que celebró la historia del fútbol y las más
grandes competiciones de este deporte. La
exposición estuvo dividida en dos partes,
iniciando con “un primer tiempo” para
examinar el atractivo universal y global
del fútbol; el juego que millones de personas juegan, miran y disfrutan, independientemente de su edad, género, nacionalidad o nivel socioeconómico. En el
“segundo tiempo” de la exhibición, se invita a recorrer la historia del mundial desde
Uruguay 1930, hasta la final en el Estadio
Lusail, el pasado 18 de diciembre de 2022.
Esta increíble exposición estuvo disponible a partir del 1 de octubre de 2022 en el
Museo Olímpico y del deporte en Qatar.
Cabe destacar que Qatar se ha convertido en uno de los primeros países de la región en crear un programa cultural de esta
magnitud, un paso muy importante para
mostrar y diversificar el legado cultural de
los países de Arabia. La organización de
los Museos de Qatar ha logrado desarrollar un proyecto cultural sumamente innovador y sorprendente, tanto que generó
competencia con la Copa Mundial que se
celebró por primera vez en Oriente Medio.

marzo 2023 39

�Marzo 2023, Número 9
36 NOVIEmbre 2022

�</text>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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2023,NÚMERO 10

DelRe
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�Créditos
Dr. Santos Guzmán López
Rector UANL

Dr. Juan Paura García

ÍNDICE

Secretario General UANL

Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL

Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura UANL

Dra. Ver ónica Lizett Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales

Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

M.A. Eva Julia De La Cerda Cruz
Secretaria Académica

DOCENTE

Lorena Estrada

Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabr iela Martínez Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez

10

Coordinadores y Editores de la Revista Croma

Mariana Alejandr a Rodr íguez Del Ángel

Coordinadora alumna
Casandr a Vanessa Her nández Ríos Samaria
Abigail De la Rosa Olveda
Cecilia Marlene Cuellar Leos
Milton Jair Rojas Hernández
Eliseo Escobar Reséndiz
Gabr iela Melo Pavón
Ricardo Ver a Mejía

TALENTOFAV
Brandon Medellin
!vana Leal

4
6

Estancia de Producción

Pablo Alejandro Alvarado Rodríguez
Portada

ARTE

Maquillaje de Efectos Especiales

con JMMN FX y Creature Studio

88

CROMA, año 5, No. 10, Junio 2023, es una
publicación trimestral editada y publicada por
la Universidad Autónoma de Nuevo León a
través de la Coordinación Editorial de
Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales.
Domicilio de la publicación: Praga y Trieste
4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad
Mederos,Monterrey, N.L., México, C.P. 64930.
Teléfono +52 8183-294260. Reserva de
derechos al uso exclusivo No. 04-2023080113474100-102, otorgado por el Instituto
Nacional del Derecho de Autor.

�T A L E N T O

F A V

FOTOGRAFÍA DE RETRATO

BRANDON
MEDELLÍN
Nos comparte su proceso creativo y el
estilo estético que define sus fotografías
POR: MARLENE LEOS

K

evin Brandon Medellín Benavides, es estudiante de la carrera de lenguaje y producción
audiovisual de la Universidad Autónoma de
Nuevo León, Nos contó acerca de su pasión
que es la fotografía, sus inicios, experiencia y
su enseñanza de vida para continuar con sus
procesos creativos.
Su interés por la fotografía empezó desde edad muy temprana, ya que su mamá tenía cámaras analógicas en casa que
usaba para tomarle fotos, eso despertó su curiosidad, pero no
fue hasta preparatoria que tomó más gusto por fotografiar, en
ese entonces con su celular, pero todo cambió cuando pensó
en evolucionar su trabajo, así que ahorró dinero para comprar
su primera cámara. Para hacerlo, compró dos boletos para ir
al concierto de Justin Bieber, y uno lo vendió muy caro, gracias a eso pudo comprar su cámara Canon T6, con esta duró
cuatro años, hasta que pudo ahorrar más dinero y se compró
una cámara Canon 6D (Full frame), en cuanto a lente usa un
50 mm, 85 mm y 35 mm, ya que le encanta hacer retratos, con
iluminación de luz natural y con poca profundidad de campo
en sus fotografías.
Alguien que ha influenciado en su trabajo, recién que inició
en la fotografía fue un fotógrafo estadounidense llamado Brandon Woelfel y uno mexicano, llamado Henry Jiménez. Gracias
a ellos Brandon descubrió su propio estilo, le gusta seguir experimentando para no quedarse en uno solo, intentar nuevas
cosas y llevar al máximo su trabajo.
El estilo estético fotográfico de Brandon se basa mucho en
los colores, él se define como, “colorido y extrovertido”; curiosamente su color favorito es el café. ¿Pero qué hace que sus fotos
sean tan especiales? Él interviene mucho las tonalidades de colores, que hagan sentir que es una escena de película, lo que le
interesa es transmitir diferentes sentimientos, que cada persona
que vea sus fotos tenga la mente abierta para imaginarse diferentes historias. Se destaca por las fotografías con personas, con
la esencia de foto editorial. Piensa en una idea y la retrata, desde
pensar en el vestuario, el lugar y, sobre todo, qué expresará su

4 junio 2023

redes sociales
_
INSTAGRAM

@brendonmedellin

fotografía. Nunca tomó cursos, por lo que creía que si no sabía
bien lo que estaba haciendo no cobraría por sesiones, pero tuvo
la iniciativa de practicar por su cuenta, se capacitó viendo videos por YouTube para prepararse y así poder ofrecer un servicio más profesional. La manera en la que llegan sus clientes
es mediante amigos, conocidos, o marcas de ropa o productos
que quieren colaborar con él para sus redes sociales. Su proceso
creativo se basa mucho en la percepción, puede estar escuchando una canción o algún sonido, incluso comiendo, e inmediatamente llega a su mente una idea para representarlo en una foto.

YO FLOREZCO EN EL INVIERNO

No es bueno quedarse con
las ganas, siempre atrévanse
a hacerlo, quédense con esa
experiencia, ya llegará el éxito.”

También cuando ve algún color tiene la necesidad de expresar lo que le hace sentir, le gusta caminar solo y encontrarse con
lugares donde hay potencial para una fotografía.
Uno de sus intereses es guardar flores marchitas, colocarlas
dentro de cuadros, y saber que siempre estarán ahí, esto le ayuda a inspirarse cuando las ve, recordar momentos especiales y
bonitos; estas son algunas maneras en las que llegan sus ideas.
Brandon considera que, para ser un buen fotógrafo este debe
ser paciente consigo mismo y con quienes vayan a trabajar, debes ser muy abierto a las opiniones, ya que siempre habrá gente
que diga que no le gustan tus fotos o que cambies tal cosa, tienes que saber escuchar las ideas de los demás. Y lo más importante es ser creativos, valientes en experimentar, emplear colores que los demás fotógrafos no se atreven a usar. Recalca que,
la fotografía está en constante evolución y pasa por cambios;
los buenos fotógrafos no se quedan en un solo estilo, cambian
de ideas y si no les gusta algo lo vuelven a hacer.
Nos sugiere tener una mente abierta, para que lo que entre en nuestra mente podamos expresarlo de manera creativa y
que no todo puede salir como lo pensamos, puede haber errores, pero existen muchas lecciones que aprenderemos con el
tiempo. Nos deja en claro que una buena fotografía es la que te
transmite y te hace sentir algo, eso es lo que hace que una foto
nos guste. Uno de sus sueños es fotografiar a famosos, quizás
trabajar con modelos, marcas internacionales de ropa. Otro interés es usar su estilo de colores en cortometrajes y películas.
Ser un reconocido fotógrafo y colorista, porque tiene mucho
que expresar con su creatividad, sus colores y su visión.
Un consejo que da a cualquier persona que se siente atraído
por la fotografía es que no se detengan por opiniones ni malos
días, tomar en cuenta que siempre habrá gente que denigre tu
desarrollo profesional con comentarios que hagan menos tu
trabajo. Siempre sigan su propio camino, crean en sus ideales,
siéntanse orgullosos de lo que harán y no importa si se equivocan, nadie es perfecto, cometerán muchos errores, pero aprenderán de ello. Algo que él repite mucho en su mente es que si
no lo intenta no sabrá qué pasará, quizá lo logre o no, pero al
menos lo intentó. Afirma Brandon.

SABORES Y CRAYONES DE MI NIÑA INTERNA

junio 2023 5

�T A L E N T O

F A V

Tatuadoras
ILUSTRACIONES EN LA PIEL

QUE INSPIRAN

Nos reunimos con Ivana Leal,
originaria de Allende, Nuevo León.
Nos platicó sobre su pasión: los
tatuajes, y el cómo fue que se
interesó en este mundo. Hablamos
de su estilo e inquietudes artísticas;
así como de los tatuadores que la
inspiran y de sus proyectos a futuro
POR: RICARDO VERA MEJÍA

¿

FOTOGRAFÍAS DE INSTAGRAM DE @IVANA.INK

Podrías darme una pequeña introducción sobre ti?
Soy Ivana, tengo diecinueve años. Estoy estudiando la
carrera de Artes Visuales, cursando el sexto semestre.
Mi interés por el arte siempre ha estado desde
que tengo memoria, me acuerdo que yo
no era de andar en los deportes, siempre estaba sentada dibujando y coloreando. Cuando tenía trece o catorce años comencé a
realizar retratos a lápiz para venderlos,
también hacía pinturas pequeñas en
fundas. Siempre me ha gustado la pintura, tengo cuadros que no comparto,
siento que eso es algo muy mío. Hace
un año comencé a realizar tatuajes.
¿En qué momento nació tu interés
por el tatuaje y en decidir tatuar?
Mira, soy de Allende, ahí no es tan común que la gente esté tatuada, hasta hace poco
algunos miembros de mi familia se han hecho algún tatuaje. Recuerdo que mi acercamiento fue viendo
programas relacionados al tatuaje. Alguna vez escuché que la piel
es el lienzo vivo y eso llamó mi atención. Pensé: “sí yo lo hago

6 junio 2023

a lápiz también quiero hacerlo en la piel, para que las personas
siempre lo lleven”.
Cuando tenía dieciséis empecé con la inquietud de tatuar, así
que comencé con los tatuajes de henna ya que no tenía a nadie a
quién pudiera acudir para aprender. A los diecisiete, en contra de
la voluntad de mis papás, busqué y compré en mercado libre el kit
más económico para tatuar. Mis máquinas parecían como las que
hay en la feria o las que usan en la cárcel, pero ya tenía todo, ahora
faltaba buscar información sobre cómo armar las máquinas.
Estaba empezando de cero y en ese entonces no había en internet mucha información al respecto para principiantes. Pensé: “no
hay tanta gente tatuada en Allende, pero sí hay.
¿Dónde se están tatuando?”. Estuve preguntando y me dijeron
de un chavo que se llama Rolando pero que le dicen “Rola la tinta”. Entonces le hablé y luego fui a la vecindad en donde vive, que
se llama La garganta del Diablo. Llegué con mi maletita y le dije:
“quiero aprender a tatuar”. Me dijo que por ser menor de edad
no podía enseñarme mucho pero que sí a armar la máquina, así
como dar algunos consejos sobre qué tintas y agujas usar.
Y ya de ahí comencé a practicar con naranjas, plátanos y todo lo que se dejara. Pero no fue hasta un
año después que empecé a tatuar personas.
¿Hubo algún tatuador famoso que te
inspirara?
Mucha de mi inspiración era de
cuando veía el programa de Los Ángeles Ink de “Kat Von D” ya que ver una
tatuadora mujer que ha llegado tan lejos, y más sabiendo que ella es de Montemorelos siendo yo de Allende, fue para
mí como un “sí se puede”. También en mi
trabajo me inspiro de otros tatuadores que
a lo mejor no son tan famosos a nivel mundial o nacional pero sí en Monterrey, por ejemplo
“Hueso Negro” es de aquí y fue uno de mis maestros
cuando comencé a tatuar. Su estilo es micro realismo y fue así
como decidí que quería realizar ese tipo de trabajo.

Platícame, ¿Con cuál máquina comenzaste a trabajar?
Cuando comencé a tatuar con el kit que compré, eran unas
máquinas de bobinas. Una es para hacer la línea y otra para
hacer el relleno y el sombreado. Estas se tienen que calibrar,
ponerles ligas y varias cosas más. Se conectaban mediante una
fuente de poder y a un pedal que pisaba cada vez que quería que
la máquina arrancara. Ahora ya hay pedales que le pisas una
vez y ya arranca, le pisas una segunda vez y se detiene. Hay gente que considera que las máquinas de bobinas son las mejores,
pero para mí, toma mucho tiempo el estar calibrando y ponerle
todas las cosas que necesitas.
Hay tres tipos de máquinas: de bobinas, rotativa y pen. La
pen es lo más nuevo; es con la que tatuó actualmente. En un
inicio comencé con mi máquina de bobina hasta que entré en
un estudio como aprendiz; ahí todos tenían sus máquinas pen,
estás ni siquiera necesitan fuente de poder ni pedal; son inalámbricas y daban resultados mejores de los que yo podía dar con
la calidad de la máquina de bobina que tenía. Estando ahí hice
el cambio, pregunté entre amistades cual me recomendaban y
me compré también por MercadoLibre mi máquina pen. Nunca
probé con una máquina rotativa.
¿Cuál fue tu primer tatuaje y el primero en realizar en una
persona?
Mi primer y único tatuaje es el que tengo en el tobillo. Tiene
mucho significado para mí porque es mi logo, lo hice cuando
empecé a dibujar y lo utilicé para mi página de dibujo de retratos. Es una letra “I”, me han dicho que parece la “i” de los
increíbles, pero me vale (se ríe). Entonces cuando comencé con
los tatuajes decidí que lo usaría como mí marca. Con ese logo ya
tengo mis stickers, bolsas, camisetas, todo lo que vaya haciendo
como mi marca.
Cuando entré al estudio, me dijeron que tenía que tener,
aunque sea un tatuaje para sentir lo que estoy haciendo a otra
persona y sí cambió mi manera de tatuar. Me hizo ser más cuidadosa pues, aunque no me dolió, se siente e incluso se escucha,
es decir puedo sentir cuando estoy lastimando a alguien sí clavo
de más la aguja. Este tatuaje me lo hice hace casi un año.
El primer tatuaje que realicé fue a una de mis roomies; eran
tres y también estudian en la FAV. Me dijeron “queremos estar
tatuadas, no importa como quede, confiamos en tí, va a quedar
bien”. La primera me dió un diseño suyo: una ranita punk con
una patineta, se la hice en la pierna. Estaba súper nerviosa, eran
las tres de la mañana cuando preparé todo en la mesa de la cocina, emplayé y me puse a tatuar. De ahí ya no lo solté.
¿Cómo definirías tu estilo?
Es muy diferente tatuar a dibujar, pero, quería que fuera algo
relacionado con dibujo. No me gusta dibujar ni tatuar a color.
Hago detalles pequeños pues mi estilo va más dirigido al fine line
o línea fina; palabras o fechas, por ejemplo. Apenas estoy comenzando con el micro realismo que son piezas muy detalladas y chiquitas. Eventualmente quiero poder hacer lo que hago en papel
en la piel, que son los retratos, pero en pequeño, más minimalista.

Alguna vez escuché
que la piel es el lienzo
vivo y eso llamó mi
atención. Pensé: “Si yo
lo hago a lápiz también
quiero hacerlo en la piel,
para que las personas
siempre lo lleven.”
junio 2023 7

�T A L E N T O

F A V

¿Cómo es tu proceso de trabajo?
Para empezar, no estoy en el estudio de planta, trabajo por
citas; así que primero el acercamiento es del cliente hacia mí por
las distintas redes sociales. Les pido que me manden su idea del
diseño junto con las medidas aproximadas y la zona del cuerpo
en la que lo deseen. Se hace una cotización y se programa una
cita y ese día les pido que lleguen de preferencia solos o máximo
con un acompañante. Cuando llegan, procuro tener preparado
el diseño ya impreso con base a las medidas que me dijeron y
saco tres tamaños; ellos eligen uno, preparo la mesa, les pongo
el diseño y los llevo al espejo para que lo revisen. Sí les gusta
dejo que se seque la guía con esténcil, los paso a mi lugar de trabajo; les muestro que todo esté nuevo, emplayado, desinfectado,
y me aviento mi jale. Procuro que se sientan cómodos durante
el tatuaje y al finalizar les doy sus indicaciones de cuidados con
el tatuaje.
¿Qué es lo que más te gusta de los tatuajes?
Me gusta que las personas se vayan con una buena experiencia y disfruten del proceso. Soy muy campechana, voy a estar
platicando contigo durante el tatuaje. Me gusta que las personas
se vayan contentas, también me gusta cuando llegan personas
y me dicen que llegó porque le gustó un tatuaje mío que vio en
alguien conocido, eso me encanta. El tatuaje es un trabajo que
se recomienda solo.
¿Qué recomendación le darías a quien desee ser tatuador?
Que lo haga, que no le dé más vueltas, que no busque cursos, son un engaño y solo quieren sacarte dinero. El mundo del
tatuaje es muy celoso, nadie va a querer enseñarte, sí alguien
te quiere enseñar va a ser porque ve tu potencial y sí te quiere
cobrar, es porque solo se interesa en el pago, pues a veces, no te
enseñan todo. Pienso que el sol sale para todo el mundo. Es un
proceso complicado comenzar, pero una vez que empiezas, es
de ahí para arriba, no lo sueltes. Vas a tener tatuajes que no te
gusten los resultados, o clientes que no se van contentos, entre
otros problemas, pero hay que seguir.
¿Hay algún tatuador que te esté inspirando de momento?
Actualmente tengo varios que me inspiran, uno de ellos es
“Hueso negro” de aquí de Monterrey. Su estilo fue el que más
me inspiró al comenzar. Otro es mi jefe Carlos Porras del estudio donde estoy que se llama Punto &amp; Coma, es un tatuador que
hace composiciones; es algo que admiro mucho, dicen que tu
admiras las cosas que piensas que puedes llegar a ser.
Además del tatuaje, ¿Qué otros proyectos artísticos realizas?
Además del tatuaje me dedico a lo que es el dibujo del retrato a lápiz. También me gusta mucho la pintura al óleo; de
hecho, tengo un proyecto artístico que involucra el tatuaje y
la pintura en el que estoy recreando obras de estilo clásico de
la pintura en óleo de tamaño grande, con el twist de que tiene
tatuajes. Me inspiro en el “Dr. Lakra”. Muchos de sus trabajos
son digitales, es decir, toma una imagen y le agrega el diseño
8 junio 2023

del tatuaje; yo lo hago desde cero. Su estilo es más como arte
pop mientras que yo voy a lo clásico. En este momento tengo
una obra empezada que es de “Eva” del año 1500; quise que
fuera la primera de una serie de obras. En esta pieza se marca
el desnudo de Eva, la mujer pura que cae en el pecado; lo relaciono con los tatuajes y me interesa que con esto se deje de
tener el concepto de que una persona tatuada es criminal. El
tatuaje es arte, debe apreciarse como tal.
¿Qué proyectos tienes para tatuarte?
Mi siguiente tatuaje quiero hacerlo en el brazo derecho: una
máquina de bobinas, que fue con la que empecé a tatuar y lo
quiero en estilo de micro realismo.
¿Cuáles son tus próximos proyectos como artista?
Mi idea es seguir con esa serie de cuadros de pinturas clásicas agregándoles tatuajes; eventualmente exponerlos en una
galería y vender mis obras. Como artista quiero que todo se
vaya enfocado a poder combinar mis dos gustos: el tatuaje y
la pintura. Como tatuadora me gustaría poner un estudio, en
Allende, por ejemplo, ya que ahí no hay un estudio en forma.

Vas a tener tatuajes
que no te gusten los
resultados, o clientes que
no se van contentos, entre
otros problemas, pero hay
que seguir.”

redes sociales
_
INSTAGRAM
@ivana.ink

junio 2023 9

�D O C E N T E

LORENA
FOTOGRAFÍA DE LA COTIDIANIDAD

ESTRADA

La maestra Lorena Estrada Quiroga es una exponente de la fotografía
contemporánea en la Facultad de Artes Visuales. Conoceremos acerca de su
inicio en el medio fotográfico, su visión de mundo y sus procesos de creación.
POR: ELISEO ESCOBAR RESÉNDIZ

¿Cuál es su formación académica?
Estudié la licenciatura en Artes Visuales, que en ese entonces
se dividía en tres acentuaciones, yo elegí artes camarográficas
porque en ella veíamos fotografía y video. Durante la mayor
parte de la carrera me centré en el videoarte, después me fui a
vivir a la Ciudad de México, y estudié durante tres años en el
taller de la maestra húngara Kati Horna en la Academia de San
Carlos de la UNAM. Tiempo después regresé a Monterrey e
hice la maestría en la Facultad de Artes Visuales. Ya en el año
2011 hice parte del Programa de Fotografía Contemporánea
(PFC) dirigido por Javier Ramírez Limón.
¿Qué la motivó a realizar obra fotográfica?
Mi padre estudió una Licenciatura en Administración de
Empresas y cuando terminó se dio cuenta que su vocación era
la sociología, por eso fue a estudiar una maestría en sociología
urbana a Chile en 1966, becado por la OEA. Dedicó la mayor
parte de su tiempo a la educación y posteriormente a las artes
visuales. En casa siempre hablábamos de temas sociales y
políticos, Así empecé a ver cómo mi papá convertía sus ideas
en imágenes, y a generar significado a través de materiales y
formas. Por otra parte, mi abuelo paterno era muy aficionado a
la fotografía, siempre traía colgada una cámara de 35
milímetros con visor independiente y tomaba fotos de todo.
Por un lado, heredé el gusto de mi abuelo por la foto y, por
otro, aprendí de mi padre a expresar ideas sobre el mundo a
través de mis prácticas artísticas.

lo que sucede en México y el mundo, me interesan el
comportamiento humano, las relaciones de poder, los medios
de producción, las dinámicas laborales, la economía, pienso en
mi vida cuando hago arte, la fotografía es el medio a través del
cual me vinculo a la realidad del tiempo en el que vivo.
¿Por qué la fotografía puede ser considerada arte?
La fotografía es un medio omnipresente que ha cobrado gran
importancia para las dinámicas, no solo del arte, sino de la vida
contemporánea. Desde los inicios del conceptualismo, la imagen
fotográfica ha marcado el camino a seguir en términos de
discurso y lenguaje, trazando nuevas maneras de entender el
mundo. La fotografía es la práctica artística que mejor traduce
nuestro tiempo y un ejercicio de conciencia que ejerce
comentarios desde diversas áreas del conocimiento. Desde mi
perspectiva, para que una acción simbólica sea considerada arte,
debe ser hecha con ese propósito y estar inserta en el mundo del
arte. La fotografía es el medio de nuestro tiempo; muchas
personas tenemos acceso a un celular con cámara, sin embargo,
pocas se proponen pensar y expresar de manera auténtica a
través de ese medio.
¿Cómo es su proceso de creación fotográfica?
Lo que hago es profundizar en un tema que me interese, veo lo
que han dicho y escrito los especialistas acerca de él, entonces
genero una opinión propia. Reflexiono acerca de lo que me
inquieta/atrae, lo “veo” desde el arte, pienso en cómo convertir
mi opinión en imágenes fotográficas.

La FOTOGRAFÍA es un medio
omnipresente que ha cobrado
gran importancia para las
dinámicas, no solo del ARTE,
sino de la vida contemporánea.

¿Cuáles son sus principales temas de interés en la fotografía?
Los proyectos fotográficos que desarrollo se inscriben en los
campos de la imagen documental, el registro de procesos y el
trabajo con archivos. La fotografía puede asociarse con la
historia y la política; eso me atrae. Me gusta estar enterada de
10 JUNIO 2023

JUNIO 2023 11

�D O C E N T E

¿Qué es lo que más le apasiona de su proceso creativo?
Me gusta comprender aquello que me interesa, generar ideas y
después imaginar las maneras posibles de hacerlas realidad.
Disfruto compartir esta experiencia con mi pareja, el
sentimiento de estar en el mismo proceso y dialogar de manera
creativa es algo que disfruto mucho.
¿Qué medios utiliza para darle exposición a su trabajo?
Los medios tradicionales: centros culturales, museos y galerías,
redes sociales. En mi experiencia uno de los modos más
efectivos de “aparecer” en el mundo del arte son las
convocatorias, sin embargo, la calle es el gran escenario, pues es
allí donde conectas con personas que incluso desconocen las
dinámicas del arte y sus códigos.
¿Cómo es el proceso de organizar una exposición fotográfica?
Exponer es el plato fuerte, exponer toma tiempo, pero, sobre
todo, debes tener algo por decir. Las exposiciones surgen como
resultado de un trabajo sostenido, es decir, derivan de tu
reflexión y tus apuestas en torno a un asunto, en otras palabras,
una exposición aporta algo al contexto donde ocurre, una
exposición se atreve o no es. Articular y seleccionar piezas con
un discurso expositivo requiere de una postura crítica llamada
curaduría. La curaduría es una acción curativa.

12 JUNIO 2023

Semblanza Lorena Estrada Quiroga
Lorena Estrada Quiroga conformó el Colectivo Estética Unisex
en 2010 junto a Futuro Moncada. Ha presentado su trabajo en
Colombia, Brasil, México, Estados Unidos, España, Francia,
Grecia y Malasia.
Obtuvo el premio de adquisición Salón de la Fotografía de Nuevo
León (2012), la beca del PECDA Monterrey en dos ocasiones
(2012 y 2015), la beca de The Tierney Family Foundation Nueva
York (2013), mención honorifica en la VII Bienal Nacional de
Yucatán (2015), mención honorifica en la IV Bienal Ciudad
Juárez-El Paso (2015), Gran Premio de la Reseña CONARTE
Monterrey (2015), el Sistema Nuevo León para el Impulso
Artístico y la Creación SNLIAC CONARTE (2019 ), el Sistema
Nacional de Creadores de Arte (2019), el apoyo de Fundación
Jumex Arte Contemporáneo para Publicaciones.
Desde 2002 es docente de fotografía en la Facultad de Artes
Visuales de la UANL y ha impartido talleres en el Centro de las
Artes de San Agustín CASA, en el programa de fotografía
contemporánea “El retorno de la imagen” en Querétaro y en
LIMINAL Seminario del Centro de Investigación, Innovación y
Desarrollo de las Artes, CEIIDA, UANL.

La FOTOGRAFÍA
es el medio
a través del cual
me vinculo
a la REALIDAD
del tiempo en el
que VIVO.

JUNIO 2023 13

�T E M A

D E L

M E S

FOTOGRAFÍA ANTIGUA

La historia de
la fotografía
¿Alguna vez te has preguntado cómo
fue que comenzó la fotografía? o
¿Quién la inventó? Te contamos
POR: CASANDRA VANESSA HERNÁNDEZ RÍOS

E
Joseph Niépcehore Niépce (1765-1833)

Louis-Jacques-Mandé Dahuerre (1787-1851)

14 junio 2023

sta técnica fue inventada por Joseph Nicéphore
Niépce. Fue un físico, litógrafo, inventor y científico
aficionado francés que en conjunto con Louis Daguerre, crearon el primer proceso fotográfico exitoso que se conoce como la «heliografía». El progreso
del mejoramiento de esta tecnica no solo es gracias a Nicéphore,
sino también a su colega Daguerre quien fue el primer divulgador de su tecnología tras inventar el daguerrotipo, además de
trabajar como pintor y decorador teatral.
El 5 de diciembre de 1829 firmaron un contrato de sociedad
donde Daguerre reconocía que Niepce “había encontrado un
nuevo procedimiento para fijar, sin necesidad de recurrir al dibujo”. Fueron varios días los que ambos estuvieron trabajando
juntos. Cada uno informaba al otro sobre sus trabajos; a veces
con recelo y otras con más espontaneidad. Después de la muerte
de Niépce en 1833, Su colega continuó con la investigación y
en 1835, hizo un descubrimiento importante por accidente. El
descrubri que al poner una placa expuesta en su armario con un
químico y después de unos días encontrar, que se había convertido en una imagen latente por efectos del mercurio que se
evaporaba y actuaba como un revelador.
Daguerre logró perfeccionar el daguerrotipo hasta 1838,
pero no permitía obtener copias, ya que se trata de una imagen
positiva única. Además, los tiempos de exposición eran largos y
el vapor de mercurio tenía efectos tóxicos para la salud.
El 7 de enero de 1839, se presentó públicamente el invento en
la Academia de las Ciencias, en París. Posteriormente, el estado
francés compró el invento por una pensión vitalicia anual de
6000 francos para Daguerre y otra de 4000 francos para el hijo
de su compañero Niépce, con el objetivo de poner a disposición
de la ciudadanía el invento, lo cual permitió que el uso del daguerrotipo se extendiera por toda Europa y los Estados Unidos.

La fotografía en la actualidad ha extraviado bastante del
pasado glorioso que alcanzó en algún momento. Hoy en día,
la facilidad con que se obtiene un registro fotográfico le ha jugado en contra, volviéndola un arte de segunda categoría, aunque
esto esté lejos de ser verdad.
En la fotografía actual lo único a lo que la gente le pone especial énfasis es a la forma, es decir, a lo que enseña “directamente” la imagen. Este tipo de pensamientos le quita mucho
potencial y significado al arte fotográfico.

La primera cámara
fotográfica
Muchos han creído que la cámara oscura fue la primera en
inventarse principalmente siendo un prototipo y esto ayudó en
el gran logro de Nicéphore que junto con la ayuda del pintor
y divulgador Louis Daguerre desarrollaron la primera cámara
fotográfica de la historia el daguerrotipo. La idea principal era
encontrar un proceso nuevo que permitiera acortar la exposición necesaria para lograr una heliografía (Procedimiento de
duplicación de dibujos a través de la luz en un papel sensible
utilizando la reproducción de planos) y dejarla por unos minutos, esto se consiguió usando distintos materiales y recurriendo
a procesos químicos que permiten lograr la captura de imágenes de mayor definición.
Despues de un tiempo Daguerre presentó su invento en la
Academia de las Ciencias en París, lo cual logró popularizar su
cámara y comercializar casi medio millón de aquellos daguerrotipos y finalmente en agosto de 1.839 el gobierno francés
compró el invento y lo puso a disposición del público en general lo cual permitió su expancion por el resto de Europa incluso
hasta los Estados Unidos.

Ilustracion de Joseph Niépce con la primera cámara fotográfica

La FOTOGRAFÍA sólo
puede representar
el presente. Una vez
FOTOGRAFIADOS, el
sujeto se convierte en
parte del pasado.”
BERENICE ABBOT
FOTÓGRAFA ARQUITECTÓNICA

Joseph Niépce. La primera cámara fotográfica.

junio 2023 15

�T E M A

D E L

M E S

La evolución de las cámaras fotográficas

La primera fotografía de la
historia
Esta fotografía fue tomada en 1,826 y fue tomada por una
“heliografía” proceso por el cual logró que la imagen creada por
una cámara oscura quedara fijada en una placa de peltre a la
que aplicó betún de judea. Niépce fue el primero en conseguir
algo que se llevaba intentando desde hacía siglos, y por ello se le
considera el padre de la fotografía. La imagen que se ve a continuación se le denomina “Vista desde la ventana en Le Gras”
porque mostraba la vista desde su casa y para poder fijar la imagen necesitó nada menos que ocho horas de exposición.

1500

Cámara Oscura: su principal
función es Proyectar una imagen
inversa cuando la luz pasa a través
de la abertura.

Vista desde la ventana en Le Gras, por Joseph Niépce.

¿Cuál es la importancia de
la fotografía?
Con la fotografía, tienes la oportunidad de capturar eventos cruciales en proceso. Desde la política hasta los deportes y
la música, así como la vida cotidiana, preservas la realidad tal
como es en un marco de tiempo específico, recopilando información irremplazable para los arqueólogos del futuro.
Tambien puede ayudar a conectar a las personas de todo el
mundo, ya que las imágenes son un lenguaje universal que cualquiera puede entender y conmoverse, otro punto importante
de esta tecnica es que ha sido la voz de la historia humana, es
una herramienta insustituible para registrar recuerdos y resaltar
cada aspecto de nuestra historia reciente.
Puedes honrar el pasado revisando las tomas más icónicas
que marcaron un evento específico en los últimos dos siglos,
o incluso simplemente buscando en los archivos de tu ciudad
para averiguar cuánto material fotográfico se produjo e inspirarte para hacer lo mismo y continuar el ciclo.
Pera no olvidemos el punto mas importante el cual es el que
las fotografías siempre contaran una historia atravez de ellas y
de tambien de quienes la tomaron.
Y por supuesto lno podemos olvidar los elementos más básicos de la fotografía son la cámara, el sujeto u objeto que se va a
fotografiar, la luz existente y cómo no, el fotógrafo.

1839

El Daguerrotipo: fijación de la
luz con la cámara oscura.

1884

El megaskop: primera cámara
con capacidad de hacer capturas panorámicas.

1925

Leica l: 1ra cámara practica de
35 mm. Amplía el tamaño de la
imagen hasta 24x36 mm.

2000

Sharp J-Sho4: primer teléfono
móvil con cámara en el mercado.
Nuve atómica sobre Nagasaki, por Teniente Charles Levy.

2015

¿sabias que?...

Rodolgo Ramírez Fundador de la agencia

Las
cámaras
se pueden
clasificar
función de muchas cosas: del soporte en
Tridente
en Monterrey
y ganador
de en
diferque se almacenan las imágenes (analógico o digital), del tamaño del sensor o
película etc.

16 junio 2023

Sony A7 ¨ful frame¨: Sony sacó
al mercado una cámara con
mejores sensores y eliminando
el espejo.

junio 2023 17

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D E L

M E S

FOTOGRAFÍA ANÁLOGA

L A NUEVA

18 JUNIO 2023

Cámaras Point &amp; shoot,
reflex SLR y desechables
Sí bien existen diferentes tipos de cámaras con variaciones en
sus características, podemos resumirlas en tres tipos:
Las cámaras point and shoot (apuntar y disparar) siguiendo
ese principio, se ocupan de toda la parte técnica, para que su
usuario solo apunte al objeto a fotografíar y dispare, es decir, la
cámara se encarga de enfocar, exponer automáticamente y pasar a la siguiente foto. Además son más compactas y de menor
peso comparadas con las cámaras reflex, por lo que usualmente son las favoritas para llevarlas de viaje. Se podría decir que
con estas cámaras no es necesario tener ningún conocimiento
fotográfico para su uso, al igual que las cámaras desechables.
Las cámaras reflex SLR (single-lens reflex) a diferencia de
las point and shoot proporcionan a los usuarios el control para
configurar los ajustes de su cámara. Además tienen la posibilidad de intercambiar sus lentes en función de las necesidades de la toma y, gracias a sus elementos ópticos, ofrecen una
variedad de posibilidades creativas con resultados de mayor
calidad. A pesar de ser fáciles de usar, es necesario tener conocimientos en fotografía.

FOTO DE: FREEPIK

V

FOTO: FREEPIK

Formatos de película

FOTO: FREEPIK

ivimos en plena era digital, rodeados y consumiendo tecnología a diario. Un ejemplo
son nuestros smartphones capaces, entre
muchas cosas, de hacer fotos con la calidad
de una cámara profesional. Por lo qué se podría pensar que la fotografía con carretes de
película son cosa del pasado, pero no, la fotografía análoga
ha hecho su regreso y está más fuerte que nunca.
¿Por qué hacer fotografía análoga?
Esta creciente popularidad ¿será gracias a las redes sociales?
Sin duda estas han ayudado a que la comunidad de la fotografía análoga crezca, se mantenga viva y más presente que
nunca pues cada vez más gente, sin importar sí son fotógrafos profesionales, casuales o amateur, se interesan por realizar fotografías con película.
Tal vez este interés también se atribuye a la necesidad de
realizar algo de manera más auténtica. Con cualquier cámara digital podemos observar en la pantalla LCD el cómo se
verá la fotografía antes de realizarla y en todo caso, podemos
tomar tantas fotos como queramos eliminando después las
que no funcionan. Pero en la fotografía analógica no es así,
tenemos 36 exposiciones por carrete aproximadamente, por
lo que tenemos que pensar y visualizar bien la fotografía que
haremos antes de apretar el botón. Esto es, buscar el mejor
encuadre, medir correctamente la luz, realizar el ajuste de los
valores necesarios en la cámara teniendo en cuenta el tipo de
carrete que estamos utilizando, esperar el momento preciso
para que el resultado sea como deseamos, y disparar.
Además generalmente las fotografías análogas tienen una
riqueza única en la paleta de colores, en los tonos, el contraste y la textura que cualquier fotografía tomada en digital.
Por otro lado, existen diversos factores que pueden ocurrir
durante el proceso de revelado de las fotografías y donde el
resultado puede ser aleatorio, brindándole de una estética
genuina, atractiva, por lo que la espera por correo de las fotos
escaneadas para descubrir el resultado final de cada fotografía tomada, le da esa magia que la separa por completo de la
fotografía digital.

FOTO: FREEPIK

POR: RICARDO VERA MEJÍA

FOTO: FREEPIK

ERA DEL FILM

Las cámaras desechables, como el nombre sugiere, se utilizan una sola vez y luego se desechan. Comparten muchas características con las cámaras point and shoot, ya que tienen
exposición automática, un rango de enfoque fijo, son ligeras y
pequeñas. Sin embargo, a diferencia de éstas, aquí se pasa la
foto manualmente, y la calidad del cuerpo de la cámara es baja,
precisamente para que tengan un solo uso y luego se tiren. Esto
aplica también al lente, que también es de baja calidad, muy
lejos de la calidad de las cámaras point and shoot.

En el mercado actual, existen diferentes tipos de película
en función del tipo de cámara que se use, siendo el formato
de 35mm el más conocido, pero también está el formato medio (110,120), Fuji Instax, las polaroid, etc.
Los carretes o películas tienen diferente ISO, es decir, la sensibilidad que tiene la película al captar la luz en función a las
distintas situaciones de luz existentes al realizar la fotografía
ya sea que se utilize una película a color o en blanco y negro. El número de disparos en una película puede variar, por
ejemplo, en los carretes de 35mm llegan a tener veinticuatro
o treinta y seis fotos como norma general. Esta información
se especifica en la película.
JUNIO 2023 19

�T E M A

D E L

M E S

FOTO: RITCHIE VERA

FOTO DE: FREEPIK

En la actualidad las marcas y fabricantes de película dista
mucho de los años 80s y 90s, pues el sector se ha reducido y los
costos de producción de las películas se han elevado.
Algunas de las marcas que podemos encontrar en el mercado
actual son Kodak, Fujifilm, Ilford, CineStill, Fomapan, Kentmere, Lomography, entre otras. Cada una de estas cuenta con una
variedad de carretes distintos entre sí, por lo que a la hora de
elegir puedes comenzar probando diferentes marcas y de esa
forma encontrar la que más se adapte a la estética o necesidad
artística deseada.
Utilizando a Kodak como ejemplo, su película “Kodak Color
Plus 200” tiene colores cálidos, baja sensibilidad de la luz y una
saturación media alta, en cambio su película “Kodak Portra 400
y 800” son ideales para retrato y trabajos profesionales por los
tonos de piel que da, cuenta con buen grano y una alta sensibilidad a la luz, muy útil para fotos de noche.

20 JUNIO 2023

La experiencia al imprimir y exponer tus fotografías es distinta al solo verla en una pantalla, hay una mayor satisfacción en el
tacto de su tangibilidad.
Al observar la foto impresa se logra un mayor vínculo con ella,
se transmite más e invita a la reflexión de lo que se está contemplando ya que su visualización es más pausada, mientras que
compartirlas solo en las redes sociales, hay un periodo corto de
atención, y dependiendo del medio de donde se esté viendo la
foto, puede verse de forma muy distinta e incompleta.
Mientras la tecnología sigue avanzando y en algún momento
se citaba que lo digital era el futuro y la muerte del film, no se
puede negar su creciente popularidad en los últimos años, pues
aunque existan aplicaciones que logren el efecto de una imagen
tomada por algún carrete de película, no se compara con la satisfacción de realizar una fotografía con una cámara análoga.
Quien sabe por cuánto tiempo más viva la fotografía análoga,
pero tal vez este es el inicio de una nueva revolución que logre
que se mantenga.

FOTO: FREEPIK

FOTO: RITCHIE VERA

Imprime tus fotografías

JUNIO 2023 21

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D E L

M E S

FOTOGRAFÍA LOCAL

22 junio 2023

FOTO: MAURICIO YÁÑEZ

FOTO:HERMANOS LAGRANGE
FOTO: NICOLÁS M. RENDÓN

FOTO: DESIDERIO LAGRANGE

FOTO: NICOLÁS M. RENDÓN

Monterrey
en 400 fotos

Incursioné como investigador
de la fotografía local, ya que
hasta entonces NADIE lo
había hecho.”
ROBERTO ORTÍZ
CURADOR Y EDITOR DE MONTERREY EN

400 FOTOGRAFÍAS

¿Alguna vez te preguntaste cómo fue
que surgió la fotografía en Monterrey?
Te contamos como fueron sus incios a
través de Monterrey en 400 fotografías
POR: MARIANA ALEJANDRA RODRÍGUEZ DEL ÁNGEL

E

n 1996, Roberto Ortíz Giacomán crea la primera exposición sobre la historia de la fotografía local, la cual
recopila las primeras fotografías tomadas en Monterrey desde 1800 en adelante. Algunos de los fotógrafos que se incluyeron en esta exposición fueron: José
S. Ortiz, Mauricio Yáñez, Alberto Flores Varela; fotógrafos del
siglo XIX, como Sabas Treviño, Alfonso de Lagrange, Desiderio
de Lagrange y Nicolas Rendón; y en la fotografía contemporánea:
Aristeo Jiménez, Javier “Venny” Sánchez, Marcos Méndez, Roberto Maldonado Espejo, Juan Llaguno, Erick Estrada, Juan José
Cerón, Javier Orozco y por supuesto, Roberto Ortíz Gicomán.
Mientras Giacomán trabajaba para el Museo de Arte Contemporáneo como proveedor y haciendo diferentes servicios de fotografía aplicada a la museografía, Fernando Treviño, director del
Museo, se acercó a él y lo invitó a crear una propuesta para una
exposición relacionada con el 400 aniversario que se celebraba en
1996. “Hay que recordar que la invención de la fotografía, propiamente está planteada en 1839. La academia de ciencias de Francia
anunció la invención del daguerrotipo, entonces para 1995 la fotografía tenía 156 años.” Recalca Giacomán.
Durante su indagación sobre el tema, e incluso después de
consultar a Don Israel Cavazos, cronista de Monterrey, con la finalidad de responder sus propias dudas sobre si existía algún texto o estudio sobre la historia de la fotografía regional, Giacomán
fue sorprendido con la respuesta de que esta no existía. Fue así
cómo planteó la exposición Monterrey en 400 fotografías, la cual
constaría de 400 fotografías de lo largo del tiempo, en la que sobresaldrían los primeros fotógrafos de la ciudad y los temas sobre
los que habían fotografiado en aquel entonces.
“Primero nos planteamos una exposición de corte histórico, es
decir, con fotografías antiguas y básicamente con fotógrafos que
ya no vivían.” Sin embargo, durante el desarrollo del proyecto, se
acordó agregar en una etapa de la exposición, una selección de
fotografías (en ese tiempo contemporáneas) de la ciudad, la cual
sería la conclusión, luego de la parte histórica.
Con la asistencia de su gran amigo e historiador de arte, Javier
Moisen Lechuga, quien en ese entonces se encontraba haciendo
estudios doctorales en España, Giacomán mantuvo comunicación a través del fax, mientras Moisen lo asesoraba en el proyecto.
Entre otros elementos importantes que asistieron a Giacomán
en la exposición, se encontraba Alfredo Di Stéfano. Él había conocido a un personaje que radicaba en la ciudad de México, José
Antonio Rodríguez, crítico de fotografía y arte, y que también
realizó muchos proyectos de la historia de la fotografía en México. Gracias a la recomendación de Alfredo, Giacomán platicó con
Antonio Rodríguez, a quien le entusiasmó mucho la idea.
junio 2023 23

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24 junio 2023

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escasos. En realidad, era una comunidad, por no decir pueblo.
Y había transacciones comerciales y comercios, pero la frontera
quedaba lejos. Los movimientos eran en carros tirados por mulas, por caballos y no fue hasta la introducción del ferrocarril alrededor de 1882, cuando comienza a desarrollarse Monterrey.”
Los pocos ejemplos tempranos de fotografía en la ciudad eran
de gente pudiente que alguna vez habían hecho algún viaje a la
frontera, o que se tomaban daguerrotipos en otros lugares. Con
el paso del tiempo, los originales de cámara de los daguerrotipos
fueron quedando atrás con la creación de la técnica de albumina,
la cual permitía crear impresiones en papel. Estas no necesariamente fueron tomadas en la ciudad y mucho menos por algún
fotógrafo de aquí, sino por fotógrafos extranjeros que, gracias al
ferrocarril, comenzaron a llegar y establecerse en la ciudad. “Esto
es lo que lo que empezó a encontrar José Antonio en los anuncios
y periódicos de la época. Yo al mismo tiempo, confirmaba esos
anuncios porque encontraba en álbumes y colecciones familiares
retratos con las firmas de aquellos fotógrafos que se anunciaban.”
Así comenzaron a recopilar nombres e información sobre las
vidas de diversos fotógrafos. “Primero de fotógrafos viajeros y
luego de fotógrafos ya establecidos en la ciudad. Alguno de los
primeros es Cayetano Izquierdo, de origen cubano. Él estuvo
radicando un tiempo aquí y ofrecía sus servicios. También encontramos un fotógrafo europeo de apellido Fahrenberg. Sin embargo, uno de los primeros nombres que aparecen en la ciudad
como uno de los primeros fotógrafos, es Sabas Treviño. Hemos
encontrado en colecciones locales muchos de sus retratos ya
como fotógrafo establecido en Monterrey.”
Ya con la disposición del ferrocarril, y bajo el régimen porfirista, hubo mucho desarrollo comercial. Fue entonces cuando
los estudios fotográficos comenzaron a crecer, pues al tener un
medio de transporte en el cual era más fácil y rápido poder trasladarse, el número de visitantes aumentó significativamente.

GIAC
OMÁ
N

Con la experiencia en la investigación de archivos municipales
y fuentes primarias, José Antonio Rodríguez se instaló en Monterrey por unos días, en los cuales accedió al archivo general del
estado y revisó todos los periódicos, reportes, revistas y publicaciones acumuladas. Fue así como fue encontrando anuncios de
los primeros fotógrafos en la ciudad. Con toda esta información
recopilada, José Antonio se dedicó a escribir un texto para la exposición sobre la historia de la fotografía en Monterrey.
“El texto de José Antonio Rodríguez de alguna manera es la
primera versión de la historia de la fotografía en Monterrey, digamos, en términos escritos.” Asegura Giacomán. “Yo lo que me
puse a hacer fue buscar en colecciones y a hacer reprografía de
diferentes fotografías. Entonces no había cámaras digitales y lo
estuve haciendo con película de transparencia con cámara de revelado, con cámara de película. Estuve tomando trasparencias y
documentando todo lo que iba encontrando.”
En 1939 y desde Europa, se lanza la invención del Daguerrotipo en el mundo. El gobierno francés le compra la patente a Daguerre (quien patentó el invento del daguerrotipo), y lo regala al
mundo para que fuera un desarrollo tecnológico de uso abierto,
como un regalo a la humanidad.
En medio de esta busqueda de información, José Antonio
Rodríguez y Roberto Ortíz Giacomán descubrieron que, aún sin
terminar el año de 1839, se encontraron los primeros daguerrotipos en México tomados en el puerto de Veracruz. “A meses de
haberse lanzado el descubrimiento de la fotografía por medio del
daguerrotipo, encontramos que había llegado al país la primera
persona con una cámara y con el conocimiento y los materiales
para poder hacer registros en daguerrotipos.”
Antes no existía el concepto de copias múltiples como hoy en
día. Al principio, con los daguerrotipos, la pieza que ponías en
la cámara y que luego revelabas era lo único que obtenías. “Los
daguerrotipos que se puedan encontrar en Monterrey son muy

FOTO
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S R. S
ANDO
VAL

D E L

FOTO: JOSÉ S. ORTÍZ

T E M A

Nos dimos la tarea de
buscar los principios de la
fotografía en Monterrey
y ver si podíamos reflejar
en una exposición, un
TESTIMONIO, por
medio de la fotografía del
crecimiento de la ciudad.”
ROBERTO ORTÍZ
CURADOR Y EDITOR DE MONTERREY EN

400 FOTOGRAFÍAS

junio 2023 25

�E M P R E N D I M I E N T O

Regular Coffee
CAFÉ Y FOTOLIBROS

AND BOOKS

redes sociales
_
INSTAGRAM

Nos juntamos con Fernando Gallegos en Regular Coffee
and Books, donde platicamos sobre este proyecto de
emprendimiento, además de su trabajo como artista visual

@regularcoffeeandbooks
POR: RICARDO VERA MEJÍA

F

FOTOGRAFÍAS POR: FERNANDO GALLEGOS

ernando es artista, editor de fotolibros, curador de
fotografía y maestro de la facultad de Artes Visuales. Se graduó de la FAV en la carrera antes llamada
Lenguajes Audiovisuales. Poco después se enfocó
de lleno en la fotografía haciendo también cinematografía y trabajos en comerciales. Actualmente se encuentra
editando tres fotolibros y uno más que ya está terminado y
en proceso de publicar. Nos contó que su trabajo como editor
de fotolibros va desde la conceptualización del proyecto como
libro a la edición, que es la selección de fotos; de ahí a la secuencia del trabajo y el diseño en página del proyecto. “Cuando trabajo un libro, lo que entrego es un dummy físico final ya
con el diseño en forma general, incluso su diseño gráfico. Para
mi todo es parte del concepto y hasta que el libro dice lo que
tiene que decir como objeto, hasta ahí lo sueltas”.
En cuanto al diseño gráfico aclara: “A veces se da crédito del
diseño del libro al diseñador gráfico, pero no a quién hizo el libro. Cuando trabajo un proyecto hago una especie de concepto
y luego me apoyo con un diseñador gráfico de confianza para
que diseñe el trabajo; hago énfasis en eso para evitar confusión”.
Como maestro en la facultad de Artes Visuales, antes impartía clases de “Iluminación” y “Cinefotografía”, ahora está dando clases de “Creación fotográfica”. Nos comentó: “Como yo
trabajé muy de cerca con el equipo que hizo el nuevo plan de
estudios, la idea es empezar a dar clases en lo relevante como
puede ser «La historia de la fotografía ó, foto contemporánea»
por ejemplo.”
Hablando sobre su cafetería Regular Coffee and Books, le
preguntamos cómo nació la idea del mismo. “Queríamos un lugar que operara bajo nuestras reglas. Mis dos socios, amigos de
toda la vida, nos gusta mucho el café y somos de probar granos
nuevos; cualquiera que haya ido a un café de especialidad se ha
topado con que a veces parece que te quieren dar algo muy a

26 junio 2023

fuerzas, por lo que nosotros queríamos un proyecto que operara bajo reglas más sencillas. De ahí nace la idea del Regular;
además queríamos poner una tienda de fotolibros que es algo
que no hay en el norte del país.”
Sobre su conceptualización y desarrollo del proyecto nos
compartió: “Me gusta pensar que la forma en la que se armó es
muy similar a como armo un proyecto de fotolibro; donde hay
una serie de necesidades y conceptos que quieren comunicar
por sí mismos y el objetivo es comunicar eso a las personas que
se van a enfrentar a ello. Por eso es algo sencillo pero efectivo el
«Regular» un café donde vienes y pruebas distintos granos que
bien pueden ser exóticos de diversos lugares, así como también
de una selección amplia de tostadores internacionales. Todo es
en una onda de experimentar con algo que no has probado antes y en donde el barista también quiere probarlo contigo. Es
decir, no es una onda de ahí te va este café chingón, sino más
bien queremos que éste hable por sí mismo.”
Al preguntar sobre sí los cafés tienen alguna permanencia o
van rotando a cierto tiempo, Fernando nos comentó:
“Van rotando. Queremos hacer como con los libros. Los cafés que tenemos aquí son como una especie de curaduría de un
abanico de cafés que existen en el mundo. Al igual que con los
fotolibros, no tenemos todos los libros que se hacen, hay una
selección de los mismos que corresponden a diferentes cosas.
Con los libros es más complicado porque es un público que no
existe acá, en cambio con el café hay una creciente cultura. Al
seleccionar un café, primero tiene que estar rico y debe tener,
no su prestigio, pero sí su seriedad en el producto. A veces esa
decisión está en la forma en la que manejan su barra o en su
imagen que conecta con nosotros. Y en esa rotación es como
vamos descubriendo diferentes cafés y barras en el mundo.”

Un café donde vienes y pruebas
distintos granos EXÓTICOS, así
como también de una selección
AMPLIA DE TOSTADORES
INTERNACIONALES.”
Hablando sobre si fue difícil la inclusión de una cafetería y
tienda de fotolibros en la ciudad, Fernando nos respondió: “Es
difícil por defecto, pero ya sabíamos. Al final para la mayoría de
la gente la tienda de libros es una especie de concepto o temática
de cafetería y no una librería en sí. Para mí y cualquiera que le
guste los libros, no es así, es una tienda donde vas a encontrar libros que probablemente estás buscando. Sin embargo, sabíamos
que iba funcionar como una especie de gancho de atracción y
de alguna forma como una especie de decoración; que otra vez,
es un punto delicado. Como artistas uno quiere que le compren
su pieza porque es chingona y muchas veces te la compran porque se ve bonita. Sabíamos que el punto fuerte en lo económico
iba a ser el café y que tendría la calidad que merecía para poder
junio 2023 27

�E M P R E N D I M I E N T O

posicionarse. A la hora de promocionar nuestro proyecto, si uno
se fija en nuestras redes sociales, es muy sencillo y directo, «aquí
está esto y ya» no es «ven y ve lo más chingon». Te lo vamos a
mostrar con toda honestidad y esperamos que el producto sea lo
suficientemente bueno para que lo aprecies sin la necesidad de
que nosotros te lo digamos. En todo caso estamos empujando
que se dé a conocer que tenemos una página web donde hacemos
venta y envíos nacionales. Todo esto es intencional.
Hay una filosofía detrás y una estrategia de algún tipo, pensando en hacer algo que hable por cómo es, tratando de dirigirlo
a que se entienda de esa manera esperando que la gente lo aprecie. En Monterrey nadie lo está haciendo, nadie se atreve a poner un negocio que nomas sea y ya. Para nosotros es importante
que el lugar mismo está tratando de decirlo.”
También platicamos sobre cómo es el proceso en la selección de cafés y fotolibros, a lo que nos comentó: “Llevo mucho tiempo dedicándome a los libros, conozco muchas de las
editoriales con las que trabajamos. Algunos personalmente y
otros por nombre. En cuanto a la selección es sencillo: veo lo
que hay y lo que puede ser interesante, contacto y hago pedido.
En cambio, con los cafés es un poco más interesante, porque
muchos son proyectos independientes que van empezando, en
libros también, pero es diferente. En cafés no están ahí, hay
que buscarlos, por Instagram, recomendaciones y así; cuando
encontramos uno que nos interesa pedimos pruebas en bolsas
pequeñas de algunos de los orígenes que tengan disponibles.
Sí nos gusta, hacemos un pedido grande y si no, pedimos un
par de bolsas nada más para ver qué onda, porque entendemos
que el café es completamente de apreciación. Cuando hablas
de cafés de especialidad, si tiene los cuidados que debe de tener en su preparación, no hay cafés malos. Hay que te gustan
o no te gustan.”
Tanto hablar sobre granos de café y fotolibros, nos interesó
saber sobre su top cinco de granos de café y de fotolibros, a lo
que nos compartió: American Photographs de Walker Evans
es obligado; The Pond de John Gossage fue una influencia muy
grande para mí; Songbook de Alec Soth también estaría por
ahí. Me quedé con uno muy clavado, se llama Ciprian Honey
Cathedral de Raymond Meeks; hace poco me acaba de llegar
uno de Stephen Gill que se llama The Pillar. Es como la música, los dos primeros son mis favoritos, pero los otros son los
que tengo ahorita en la cabeza. De cafés, un Kenya que tenemos de Cat and Cloud me gusta mucho; el Perú que tenemos
de Portrait también ha sido de mis favoritos; el Hamasho, uno
de Etiopia de Blind Tiger está muy bien.”
Ese día de la entrevista, la calle donde se encuentra Regular
Coffee and Books estaba y continúa en obra. Por lo que al preguntarle sobre sus próximos planes con la cafetería nos dijo:
“Primero aguantar lo que están haciendo. Dicen que hasta septiembre terminan, así que va a estar pesado. Después normal,
expansión. Tenemos ofertas en Ciudad de México, pero me
gustaría establecer bien la marca en Monterrey. Estamos buscando abrir un local provisional por el tema de la calle, y luego
planear mejor un espacio cuando se pueda.”
28 junio 2023

Hablando sobre su trabajo y proceso dentro de la fotografía
nos platicó: “Son como comentarios urbanos, pero desde el
punto de vista del individuo. Lo que me interesa en la mayoría de mis trabajos es como nos enfrentamos con el espacio
urbano que nos rodea. Lo que hago son narrativas muy fragmentadas como paisajes que se van armando a través de los
fragmentos, narrativas concisas y abstractas.
Para darte una idea visual de cómo se ve lo que hago, son fotografías de varias cosas que cuando las pones en una especie de
mapa aluden al espacio donde existe estas cosas, pero la mayoría
es con una sensación de incomodidad, de extrañamiento, que muchas veces habla de cómo identifico que se me hace el estar en estos
tiempos en los que vivimos de tener un sentido de pertenencia y
crear un sentido de identidad con respecto al espacio que habitamos. Siento que están desarticulados, no me permiten conectarme con ellos. Mucho de lo que vemos en las calles es intentos de
personas por apropiarse, precisamente porque no sienten que un
espacio en sí les pertenezca. Por eso vas a ver que en medio de la
calle va a haber una maceta. Ese tipo de cosas me interesa. Como
en un afán de querer sentir algo de pertenencia con un espacio, lo
estamos desarticulando por completo, dándole un nuevo diseño.

El trabajo que hago no considero
que sea sobre Monterrey o México
en general, es sobre la IDEA DE
LA CIUDAD.”
En cuanto a mi proceso de trabajo salgo, hago fotos y reviso
el trabajo. A veces no hay nada, otras sí y busco articularlo.
El trabajo que hago no considero que sea sobre Monterrey o
México en general, es sobre la idea de la ciudad. Si podríamos
fijarlo en la ciudad latinoamericana, creo que hay un problema
con las ciudades latinas pues no hay un sentido de identidad
propia de las ciudades a diferencia por ejemplo de una ciudad estadounidense. Su identidad se sigue al pie de la letra
sobre cómo tiene que ser la ciudad por lo que cada vez que ves
algo fuera de lugar lo notas. La foto urbana americana de los
últimos ochenta años responde a eso, vas caminando y notas
enseguida lo que está fuera de lugar eso les ayuda a pensar
en cómo se está transformando el espacio. En la ciudad latinoamericana no. Nada más observar alrededor y nada tiene
sentido, ni una cosa con la enseguida, son completamente diferentes incluso con lo que ves abajo de lo de arriba y luego,
destruida la calle. Nada sigue una regla de identidad de ningún tipo, estamos todo el tiempo en medio de un caos que
es complicado para la construcción de una identidad propia
y más preocupante porque hace casi imposible una identidad
comunitaria.”

Por último, le preguntamos ¿Qué tiene de especial la foto
para él? y su respuesta fue: “Me gusta que me mete en problemas y creo que es algo que no pasa en ninguna otra disciplina.
Es decir, me acerco a la fotografía desde el lado teórico siempre,
lo que he hecho es tratar de entender cómo se comunica, cómo
se arma y cómo interactúa con nuestro entendimiento de la realidad. Algo que no tiene ninguna otra disciplina en el sentido
que con lo que te enfrentas cuando estás haciendo foto, no es
una ocurrencia tuya, sino al cómo percibimos el mundo real
teniendo este su propio peso. Por ejemplo, si yo te tomo una
foto a tí, yo no puedo ir y decir que esta foto habla sobre tal cosa.
Porque al final la foto es sobre ti y tú tienes tu vida y lo que sea
que significas para ti mismo y otras personas. Entonces sí yo
quiero usar un retrato tuyo tengo que pensar muy bien qué está
pasando y el que significa tomar un retrato de una persona que
existe y en qué contexto la pondré porque ya no estoy jugando
solo con mis ocurrencias, sino con la vida de las personas. Y es
algo que no tiene ninguna otra disciplina, pues hay una libertad
de expresión.

ubicación
Regular Coffee and Books se encuentra ubicada en
San Pedro, en la calle Río Colorado 200, local-7, en
colonia Del Valle. Los invitamos a visitar su barra de
café y tienda de fotolibros.

junio 2023 29

�E N F O Q U E

FOTOGRAFÍA DE NATURALEZA

Sombras en el

“Sombras en el paisaje”, una
exposición fotográfica desde un punto
de vista opuesto al antropocentrismo

paisaje

POR: MARIANA ALEJANDRA RODRÍGUEZ DEL ÁNGEL

C

redes sociales
_
PÁGINA WEB

omo resultado de una conexión entre su gran
amor por el montañismo y su pasión
por la fotografía, Roberto
Ortíz Giacomán nos muestra Sombras
en el paisaje, a través de 70
fotografías recopiladas en el
transcurso de 20 años. Una
exposición en la cual, en lugar
de ver las montañas desde el punto de vista del ser humano, se plantea:
Roberto Ortíz
¿Cómo es que estas ven hacia nosotros?
Giacomán
“Esta exposición de Sombras en el pai- Fotográfo, curador,
saje tiene un planteamiento muy simple editor gráfico y uno
pero fundamental porque hay un marco de los fundadores
de la Fototeca de
conceptual importante del que mi traba- Monterrey.
jo personal gira en torno desde entonces.
Tiene que ver con cambiar el punto de vista colonialista y de conquistador. Un punto de vista antropocéntrico. La fotografía invariablemente apunta a nosotros mismos, y la confirmación de este
planteamiento son las famosas selfies. De tanto vernos a nosotros
mismos hemos dejado de ver lo que nos rodea. Al planeta yo lo
percibo como un ser vivo. Si los seremos humanos insistimos en
seguirnos viendo nada más a nosotros, precisamente por esa actitud antropocéntrica, hemos dejado de ver que formamos parte
de una entrando más que la tierra ser el reino que heredamos
y que nos fue dispuesto para servimos de él, hemos perdido la
noción de que somos parte de él y que debemos trabajar en coordinación y respetar a todos los demás sistemas y a los seres vivos.
Esta idea de percibir al planeta como un ser vivo del cual nosotros somos un componente. Hay una interdependencia de los
seres humanos con todo lo demás que está pasando en el planeta.
Y mientras estemos viéndonos nada más a nosotros mismos se
nos olvida esa otra parte. “
Al proponerse voltear a ver hacia donde no estamos viendo,
Giacomán se fijó parámetros para crear su estilo, el cual consta
de tratar de encontrar cosas diferentes y nuevas que aporten algo
sobre como él ve las cosas. Un punto de vista más consciente de
nuestro entorno y de nuestro efecto en él.

robertortizphoto.com

30 junio 2023

junio 2023 31

�E N F O Q U E

Minero Mitra, 2014.

¿Cómo fue que nació su inquietud por las sombras?
Inquietudes por mostrar mi trabajo personal realmente vienen
desde los 80s. Tuve una exposición que para mí fue muy importante. Ahí me sentí que ya tenía un ojo, y haber encontrado un
lenguaje personal. Y ya empecé a darme cuenta de que podía externar ideas o imágenes diferentes de lo que ya había visto, y no
caer en los lugares comunes.
Desde siempre me ha gustado la naturaleza, el campo, y he
practicado el montañismo desde hace muchos años. Incluso hubo
en la época en la que me consideré montañista y casi en segundo
lugar fotógrafo. Estaba entusiasmado con la idea de subir montañas cada vez más alto. Fui entendiendo de que esta actitud de
“conquistar la cima de una montaña” era una actitud colonialista.
Empecé a notar que esta idea de llegar a la cima de una montaña
y tomarte la foto como “conquistador” levantado las manos en
señal de triunfo, no iba a sorprender a nadie y era aburrido.

¿Por qué está enfocado específicamente sobre paisajes?
Es invertir un poco. En algunas de las imágenes hay personas,
pero siempre son pequeñitas a la distancia. Es en un ejercicio de
humildad. Así formamos parte de este sistema. Deberíamos tener
cierto nivel de humildad.
En “sombras en el paisaje” son sombras del fotógrafo, que paradójicamente en la historia de la fotografía, a veces se consideran
como un “error”. No es ningún afán de protagonismo, pero más
bien, nuestro paso por la vida son como las sombras. Las sombras
son proyecciones temporales. Por un momento pareciera que
estamos integrados. Nos adherimos. Nos pegamos al paisaje. La
imagen que representamos es muy relativa. Nunca es la verdadera. La verdadera está adentro. Es un ejercicio de representación
en donde nada es realidad. Te puedes representar como muy vigoroso, como debilucho, como gordo, como flaco, y puedes hacer
un juego de él.

la técnica de
cartografía aérea
La cartografía aérea es una
técnica con la que se recopilan datos de un terreno a
través de la de la fotografía
aérea, que puede hacerse
con satélites, drones o
aviones. Esta consiste en
tomar una serie de fotografías sobre una zona para
componer toda su superficie. Las imágenes tomadas
se unen para formar una
sola imagen del lugar.
Esta técnica cartográfica
fue una gran inspiración
para la realización de
“Sombras en el paisaje”,
pues estas fotografías no
se obtuvieron con un solo
disparo de la cámara, sino
con varios.

Gordo, 2002.

Mis fotos son
construcciones porque
están hechas. No es
una instantánea.En
realidad es un lapso,
y tomo múltiples para
conformar una sola.”

Mitra pirámide, 2010.

32 junio 2023

junio 2023 33

�E N F O Q U E

fotografía con cámara
infraroja
Las fotografías de la exposición “Sombras en el
paisaje” fueron tomadas
con una cámara infrarroja
con el objetivo de ver el
paisaje desde un punto
de vista distinto al del ojo
humano.
Las cámaras termográficas (o cámaras térmicas)
detectan la temperatura al
capturar diferentes niveles
de luz infrarroja, la cual es
irradiada por los objetos e
invisible a la vista humana.
Cuanto más caliente es un
objeto, más radiación infrarroja produce. Las cámaras
térmicas detectan esta
radiación y la convierten en
una imagen.

Fui aprendiendo a
vernos desde fuera. A
ver la actividad humana.
Hay muchos temas
fuera de nosotros. El
planeta es riquísimo y
funciona de maravilla.”

Etla, 2014.

¿Cuál es el significado del blanco y negro?
No son totalmente blanco y negro. Mi aproximación es la visión de la montaña. Tengo que ver de manera diferente de como
vemos los humanos. Aunque puedo tomarla en color, no quiero
usar los códigos o la paleta de colores como ven nuestros ojos. He
aprendido que los sensores digitales ven mucho más que el rango
visible pero los fabricantes las ajustan para que vean como vemos
los humanos. He recurrido a un laboratorio que encontré en Estados Unidos en donde pueden remover los filtros que le ponen
para hacerlas infrarrojas. En mi fotografía todo lo que es verde,
todo lo que tiene clorofila, tiene una especie de florescencia, tiene
una claridad, tiene como una luminiscencia diferente. Entonces
yo juego con estos elementos que las montañas perciben. Lo peor
que podrían hacer es que vieran el cielo azul, la vegetación verde,
como los humanos. Mi interpretación del cerro de la silla es el
cerro viendo a la ciudad.
34 junio 2023

¿Cuáles son las lecciones más valiosas que ha aprendido en su
carrera como fotógrafo?
Por medio del oficio, de ejercer la profesión del fotógrafo y
también de aprender a expresarme por medio de la fotografía,
he aprendido a ver la vida. En mi carrera me he planteado: ¿Se
puede ver la vida desde el visor de una cámara fotográfica? Ahora,
con estas canas, te puedo decir que si. Si te puedes ganar la vida
haciendo fotografía, pero también puedes aprender mucho de la
vida viendo desde la fotografía.
¿Qué consejo le daría a una persona cuyo sueño es dedicarse
profesionalmente a la fotografía?
Opuesto de decir “Guíate por tu instinto, no veas lo demás y
lánzate a que surja todo de tu inspiración”, por el contrario, es:
“Aprende lo que han hecho los demás. No desprecies la historia de
la fotografía y verás como eso te impulsa a descubrir algo nuevo.”

Puerta Franca, 2015.

Fogoso, 2002.

junio 2023 35

�E ÍNNF DO I QC UE E

Black Swan (2010)

FOTOGRAFÍA DE CLAVE ALTA Y BAJA

HIGH KEY
o LOW KEY,
ahí está el dilema

Javier Molina, fotógrafo de moda, te explica como utilizar estos conceptos de la
fotografía en distintos ambitos para que los apliques en lo que te convenga
POR: SAMARIA DE LA ROSA

S

i quieres crear una atmósfera que realce ciertos conceptos visuales, el High
Key y Low Key son términos utilizados en el entorno fotográfico y son
técnicas de iluminación que se sirven para
enfatizar ciertas características de la luz.
Estos esquemas de iluminación son
necesarios para crear fotografías que
logren transmitir algo y para poder
entenderlo mejor, Javier Molina Rangel, fotógrafo de moda, te lo explica.
“No lo hago como un estilo que me caracterice, más bien lo adapto según el mensaje
que se quiera trasmitir. Y es recomendable
usarlos siempre y cuando exista justificación y congruencia en su utilización”, contó Molina.
Desde sus inicios en la fotografía, Molina
hace uso de estas técnicas cuando se necesita lograr escenas que requieran dar un
mensaje específico o según las necesidades
y conceptos que el cliente pida. Una buena
fotografía no depende del tipo de cámara
que se utilice, siempre y cuando conozcas
36 JUNIO 2023

Javier Molina Rangel. Fotógrafo de
Moda y experto en el
High Key y Low Key.

los parámetros y el de los valores correctos de exposición de manera manual. Con
esto puedes lograr maravillas entre luces y
sombras.
Una de las ideas erróneas que se tiene
con respecto al High Key y el Low Key es
creer que se trata de imágenes en blanco y
negro, ya que cuando se mencionan luces
y sombras, lo que se piensa automáticamente es en estos dos colores. Molina afirma que una fotografía de este estilo puede
ser incluso a color, mientras se respeten las
características visuales de cada esquema.
Uno de los consejos que nos da nuestro
experto es que si se llega a usar alguno de
estos esquemas sea en base a la semiótica.

Es importante analizar el
CONTEXTO bajo el cual se
está trabajando y así, a partir
de eso, crear el AMBIENTE
que mejor se adapte.”

CONOCE EL HIGH KEY

DOMINA EL LOW KEY

High Key, también conocido como Clave
Alta (traducción literal en español), hace
uso de tonos vivos, utilizando una iluminación suave, sin sombras, con acentos en
blanco, creando escenas sin volumen donde todo parece plano. La principal característica, como su nombre lo dice, es darle
prioridad a las altas luces para que predomine el color blanco, por lo tanto, todo lo
que conlleva un ambiente claro y limpio
será enfatizado si se decide usar este esquema, comenta Molina. Se puede aplicar
a todas las áreas de la fotografía de alimentos, ya que al mejorar los reflejos, puede
proporcionar fondos bien iluminados y
alimentos que tengan la frescura deseada en su fotografía. Así mismo, fotografiar
específicamente a recién nacidos y niños
utiliza connotaciones que simbolizan la
pureza, la inocencia y una atmósfera clara.
La moda también tiende a evocar estos
sentimientos, como hacen los diseñadores cuando lo que se anuncia merece ser
entendido, y de manera comercial.

Se puede decir que el Low Key es el antagonista del High key, porque su valor es el
opuesto. Aquí, el énfasis no está en el brillo, sino en la sombra.
Nos comenta el fotógrafo de moda que
una de las principales características es el
contraste entre estos dos conceptos, resaltando los tonos negros, dejando solo
puntos de luz muy concretos que crean
dramatismo en la imagen gracias al claroscuro. Más específicamente hablando,
se puede usar esta técnica para fotografiar
objetos y sujetos en los que se desee crear
una atmósfera inclinado hacia la penumbra y enfatizar los tonos oscuros. Se utiliza
también en fotografías de alimentos, pero
en lugar de la frescura, el Low key busca
reflejar algo completamente distinto:
“…esta técnica se emplea para lograr
emular imágenes del estilo de los bodegones o naturalezas muertas del periodo pictórico barroco muy usadas en restaurantes
de alta gama, te da ambientes sofisticados
y elegantes.” Describe Javier Molina.

Imágenes tomadas
de Freepik.

JUNIO 2023 37

�A R T E

JMMN
FX
CREATURE STUDIO
EFECTOS ESPECIALES

&amp;

Hablamos con Juan Manuel y Carmen
Cervantes, CEOS de JMMN FX &amp;
Creature Studio y nos platicaron sobre
su trayectoria en la Industria del cine
POR: MARIANA ALEJANDRA RODRÍGUEZ DEL ÁNGEL

C

on más de 25 años de experiencia y su gran pasión
por los Efectos Especiales, Juan Manuel Méndez
y Carmen Cervantes han llevado a su estudio,
JMMN FX &amp; Creature Studio, a ser el más reconocido del país, participando en proyectos internacionales en los que han colaborado con grandes casas productoras y reconocidos directores en Hollywood.

Bebé animatrónico. Dummy hiperrealista
de bebé realizado en Smooth-On gel de
silicón, para serie internacional de Netflix.

Los efectos especiales no nada
más son terror, sangre. No. No
sabes la cantidad de cosas que
hemos ido descubriendo en el
camino. Se van haciendo dummies,
animatrónicos, cosas de fantasía
increíbles. Es un mundo y yo creo
que no terminamos ahorita.”
CARMEN CERVANTES
MAKEUP FX ARTIST Y CEO DE

JMMN FX &amp; CREATURE STUDIO

38 junio 2023

¿Cómo lidian con la presión saber que su trabajo será visto
por muchas personas al trabajar con plataformas como Netflix y
directores como Alejandro Iñárritu?
JM: Gracias a Dios hemos participado en muchísimos proyectos de Televisa, de Netflix, de Disney, en Amblin Entertainment con Spielberg, en Amazon, en HBO, y bueno para las casas
productoras de comerciales, editoriales y toda la onda. Inclusive
para fuera del asunto del cine y televisión para estos cuartos de
escape que hoy están de moda. Hemos estado también en eventos
para premieres de películas famosas, como Halloween. Hacemos
dummies, animatrónicos. Luego, por ejemplo, en Halloween de
que agarran al cuerpo y le cortan la cabeza. Algo muy memorable, es lo que quieren que nosotros hagamos y que quede con la
misma calidad para esos cuartos de escape. Entonces ha sido muy
variado. Por todos lados, afortunadamente nos han convocado
para que hagamos toda esta parte de los efectos.
CC: La verdad digo, presión, sí, la verdad siempre trabajamos
con mucho estrés. Mucho. Porque desgraciadamente no le dan el
tiempo que se requiere para poder desarrollar con mucha finura
esta situación. Son muchos procesos. Un dummy, un maquillaje,
requiere mucho tiempo para atrás, de producción. Hemos tenido producciones de estar trabajando un año para que después
se filme. ¿Por qué? Porque tienes que hacer muchísimos efectos.
Entonces realmente yo creo que la presión es esa. Que salga cada

Zombie para cortinillas de The
Walking Dead, FOX. Diseño
de personaje, piezas prostéticas
en silicón y Maquillaje FX por
Juan Manuel Méndez, Carmen
Cervantes y JMMN Crew.

�A R T E

Marcianito de Manzanita Sol
para comercial. Makeup FX
&amp; diseño por Gabriel Solana.
Prosthetics &amp; Makeup FX por
Juan Manuel Méndez.

proceso lo mejor que
lo podamos hacer. Hay
veces en las que los directores te dicen “No, es
que ni se va a ver. Es algo muy rápido.
Es Night Vision” y nosotros decimos “No” porque por
nuestro propio reto, por tener algo padre, le inyectamos mucha
calidad, mucha creatividad, mucho profesionalismo, y los directores terminan haciendo el close-up. Ósea, desde que no se viera
a “Wow, como voy a desaprovechar esto”. Y la verdad es que para
nosotros es mucho halago porque aparte del estrés, tienes que tener muy preciso desde la planeación, de los materiales, del diseño, de los elementos, de cómo se tiene que ver, como va a ser la
escultura. Híjole, es echarle mucha cabeza a toda esa planeación.
Entonces es mucha emoción cuando sale. Los vemos en los cortos, en los comerciales del cine. La verdad es que es muy padre.
¿Cuál fue el proyecto que les sirvió de trampolín para ser más
reconocidos en la industria?
JM: Pues han sido varios. Antes de que pusiéramos el estudio,
fue con una pierna que hice con el diseñador con el que trabajamos y fue para Amores perros de Iñárritu. Justo ese fue el que me
catapultó para seguir haciendo todo esto y seguir yéndonos hacia
arriba. Posteriormente, ya como estudio han sido varios, de hecho, en La cueva del Diablo con los directores, al ver que no nada
más hicimos una sombra, sino que hicimos algo más elaborado,
pues gracias a eso nos siguieron hablando para más películas.
Inclusive el Compayito nos catapultó para muchos proyectos de
Televisa también porque hemos sido de los pocos estudios que
han logrado esa magia de que se sienta vivo. El Marcianito de
manzanita sol también aquí en México fue algo nuevo, porque
antes no se hacían ese tipo de proyectos y cuando salió al aire fue
como muy recordado por muchos. Y también de ahí se abrieron
las puertas para muchas otras cosas.
40 junio 2023

¿En su estudio existen divisiones por área de especialidad?
JM: Si. Nosotros empezamos siempre en estos proyectos con
la lectura de un guion. Y ya de ahí cuando nos convocan, siempre
vamos Carmen y yo a vernos con el director y con el productor
y ya nos van planteando que es lo que quieren para el proyecto.
Tenemos personal que hace el diseño, para empezar a aterrizar
el look. Luego se pasan a la parte de escultura que es donde empezamos a crear todo el look ya en 3D de cómo se va a ver, ya
sea un maquillaje, un animatrónico, un dummy o el efecto que se
vaya a dar. También está la parte de los “Mold Makers” que son
las personas que hacen los moldes de esas esculturas. Que es
un rollote, eh. Al igual que todos, pero estas personas tienen
la responsabilidad de que en ese departamento salga todo bien
porque si tantito no le calculan bien, o no hacen un buen molde,
le dan en la torre a todos procesos anteriores. Casi no le dan el
aplauso o el crédito merecido a los Mold Makers pero obviamente es un trabajo que desde ahí parte si le sigues o te vas pa’ tras.
CC: Ya esa parte es como decisiva. Si todo sale bien se puede
continuar con los vaciados o si de plano te equivocaste al hacer
un molde con candados, echas a perder la escultura, y es otra vez
volver a empezar todo. Entones es mucha responsabilidad.
JM: Y sigue la parte del vaciado, que es cuando uno ya inyecta
en ese molde el silicón, el látex o el material que vamos a usar y
acabados, que ya es la parte de pintura, insertado de cabello, el

Entonces es asegurarnos incluso que tengan su garantía de que es
seguro para usarlo en la piel. Desgraciadamente en muchas “escuelas” de maquillaje enseñan con látex. Imagínate el gran error.
La gente que va ahí a aprender, pues no sabe. Ellos van a aprender
resultados profesionales que se suponen que saben, y que enseñen con eso. Aquí en nuestros cursos jamás les damos látex. En
las capacitaciones que damos es una capacitación muy integral
en conocimientos de técnicas, de materiales, de procedimientos
y que vayan seguros a su chamba. Que de verdad se sepan vender
como artistas del maquillaje, pero con todo el respaldo de conocimientos que puedes ir teniendo.
JM: Si, y han habido muchos casos. Nos han llegado a hablar
de empresas de televisión, así de: que pueden hacer. Porque usaron justamente látex industrial y la actriz se sentía que se estaba quemando, ya tenía un enrojecimiento muy fuerte. Entonces
nosotros les fuimos diciendo qué es lo que podían hacer en ese
momento para que posteriormente fuera al dermatólogo, al médico, para seguir un tratamiento. Pero si, desafortunadamente se
vuelve un error común por la falta de conocimiento, y sobre todo
por lo que te digo, en YouTube muchas personas juegan con el látex no dando la precaución de que debe de ser un látex industrial
si es para el rostro. El látex industrial se puede usar para muchas
otras cosas como dummies, para elementos. Para la piel no. Para
eso hay látex especiales. Y aún así, tiene que haber todo un tratamiento para que podamos estar libres de que no vaya a pasar algo.

ponerle el ojito, la dentadura, la lengua, según el efecto que se
vaya a hacer. Entonces si son como muchas disciplinas las que se
van integrando para poder lograr estos efectos.
CC: Y bueno, de ahí pueden partir muchas cosas, los animatronics, los mecanismos. Ya va como más especialidad.
¿Cuál es el error más común que comete un principiante?
JM: Creo que el error más común es el uso del material. Desafortunadamente, por redes sociales y mucho por YouTube, vemos a personas que se hacen mil cosas en la cara. Les queda muy
padre, pero nada más te dicen que usan látex, y nunca te ponen
que debe ser un látex exclusivo para la piel, un látex cosmético.
Entonces el error de muchas personas es ocupar en sí mismo, o
inclusive ocuparlo haciendo un maquillaje con látex industrial.
La gran diferencia es que el látex industrial tiene una gran carga
de amoníaco. El amoníaco es el que hace que el látex esté líquido.
Entonces meterle eso a la piel es super fatal. De hecho, a nosotros
nos ha llegado gente que quiere estudiar con nosotros y nos han
enseñado fotos de cuando le han metido látex y pues cuando lo
arrancan se viene pues con todo y piel, y se ve ahí toda la herida
bien fuerte. Entonces hasta allá puede llegar ese asunto.
CC: Inclusive hay gente alérgica al látex que se puede morir.
Y lo más fácil, y lo más barato: Látex. Todo el mundo cree que
lo más usamos es látex. No. Usamos elementos profesionales.

Carmen
Cervantes
aplicando el
maquillaje en el
set de grabación
del comercial.

Cíclope para comercial
de Cinemex. Diseño de
Maquillaje FX por Gabriel
Solana. Efectos Especiales
de Maquillaje y vestuario
por Gabriel Solana, Carmen
Cervantes, Juan Manuel
Méndez y JMMN crew.

junio 2023 41

�A R T E

¿Cuál ha sido el proyecto más complejo que han realizado?
JM: Creo que todos los proyectos tienen su grado de dificultad, pero uno que recuerdo ahorita, es el dummy ahogado. Nos
habían dicho de ese, pero no los tiempos ni que día se iba a hacer. Este proyecto fue para Estados Unidos. Ese dummy era muy
complejo porque tenía un esqueleto tipo stop motion, o sea se
podía mover. Podías ponerlo en posiciones.
CC: Y teníamos ya el plan de trabajo por semanas de como ir
avanzando para tenerlo en tiempo y forma.
JM: Y sí nos habían dicho, “Oigan, después de este dummy
probablemente necesitemos el mismo dummy de esta persona,
pero ya muerta porque se va a ahogar, lo van a encontrar en un
océano”. Dijimos “Órale, padrísimo” pero desafortunadamente, lo
necesitaban a último minuto, entonces nosotros estábamos en la
fabricación de este dummy, que era cuerpo completo con esqueleto, y ellos necesitan antes el otro dummy. El ahogado. Entonces
cuando nos dicen, nosotros de “Híjole”. Aparte íbamos saliendo
de la pandemia, no había muchos elementos, ni materiales, ni
personal ni nada de ese asunto, entonces eso complicó muchísimo las cosas. Los materiales estaban detenidos en la Aduana o
no los traían. Fue un caos. Afortunadamente, nosotros aquí en el
estudio siempre procuramos tener un stock de materiales, pero
con pandemia se nos estaba agotando terriblemente. Entonces
tuvimos que hacer a un lado el dummy que estábamos haciendo
para clavarnos en el otro dummy, y si nos dieron como una semana y media, 2 semanas para poder hacerlos cuando realmente
eran 4 semanas. Entonces fue muy caótico. La gente que teníamos
aquí en el estudio, tuvimos que meternos por completo, casi no
dormíamos. Trabajábamos día y noche. No, fue una locura.
CC: Todos los proyectos tienen algo. Por que, por ejemplo, al
material hay que darle su tiempo, a que gele, incluso el clima afecta mucho a veces también a que los materiales sequen como deben de secar, no puedes abrir los moldes antes de tiempo porque
se te descuadran. De hecho, el taller está con clima. Lo tenemos
controlado porque si no, no gela. Realmente creo que siempre hay
algo que debemos afinar, pero eso también es lo padre de cada
proyecto porque te permite no a ponerte a llorar. Tienes que solucionar en el momento porque si no, al otro día ya se atrasó el proceso, y eso nos ha hecho mucho la mentalidad de seguir avanzando, porque a lo mejor un artista se puede poner a llorar, a decir
“Ya no quiero, ya me salió mal y ya me voy porque no me salió lo
que quería”, porque nos ha pasado. Artistas que de repente vienen
y se sientan porque son las 3 de la mañana y no le salió como él
quería y se pone, pues, berrinchudo y ya no continúa trabajando,
entonces “Okay, gracias, bye. Tenemos que sacar el trabajo que
nosotros nos comprometimos a sacar”. Y gracias a Dios siempre
hemos quedado con resultados muy buenos.
¿Han tenido complicaciones con el envío de los dummys?
JM: El que te digo que salió de emergencia, ósea si fue un caos
en ese aspecto, pero bueno, salió bien, gustó muchísimo. Funcionó. Maravilloso. Nos lo detuvieron allá en la aduana, en Estados
Unidos, porque pensaron que era una cabeza real.
CC: Si, de hecho, lo mandamos por FedEx porque tenía que
42 junio 2023

FX

irse a Miami. Y tenía que estar tal día, a tal hora porque iban
a filmar. Fuimos a hablar con FedEx “Oigan, a ver, nos dedicamos a esto, no vayan a creer que estamos mandando cosas que
no debemos”. Entonces es hacer una carta técnica, con todos los
materiales de lo que iba hecho. Ahora sí que desglosar todo.
JM: Toda la ficha técnica para que ellos puedan ver que es
una cabeza falsa.
CC: Y bueno, quieras o no son retos. Todo es crecimiento,
todo son experiencias.
JM: Si, y van super protegidos. Siempre les metemos el clásico
plástico burbuja que ayuda muchísimo. Ponemos rellenos también, hay una especie como de plástico, como almohaditas que
también ayuda al impacto. Siempre procuramos tener todo muy
bien para que no vaya a sufrir ningún daño. A parte que también
a los dummys o a las piezas que hacemos, les hacemos pruebas de resistencia para que aguanten. Sobre todo a ese ahogado,
pues iba a ir abajo del agua. Lo iban a meter al océano, entonces
tiene que aguantar el agua, la salinidad y todo ese asunto. Entonces hacemos todas estas pruebas en el estudio antes de enviarlo.
¿Qué consejo le darían a alguien cuyo sueño es dedicarse a los
Efectos Especiales?
CC: Lo primero, obviamente la pasión que de verdad debes
de tener y el que te capacites. Nos hemos encontrado en el camino a gente que cuando abres sus trabajos pues si te llevas chascos
porque estudiaron en Londres, en Canadá, pero realmente no
hay una calidad con la que tú digas “Okay, vente. Vamos a hacer
equipo dentro de un proyecto”. Por eso decidimos abrir nuestra
división de capacitación que es el “Training center”. Para sobre
todo que haya una competitividad laboral, pero de calidad. Leal.
Porque que nada más ya “Por poner sangre soy super makeup
artist.” No. Lleva un proceso. Nos ha costado algo de tiempo
ir diseñando nuestros programas de capacitación para la
persona que quiera empezar,
tenemos el nivel 1, 2 y 3. Con
varios programas, cada uno
para que tú escojas con cuál
_
quieres empezar. Entonces por
FACEBOOK
mi parte, yo si diría eso, que se
JMMN, FX &amp; Creature
capacitaran profesionalmente,
studio
porque desgraciadamente hay
_
cursos de “Has tu personaje
INSTAGRAM
en 3 días” y dices “Por amor
@jmmnfx
de Dios, claro que no” pero
@jmmnmakeupfxtrainingcenter
bueno, se respeta. Y nosotros
_
lo que damos es lo mejor que
YOUTUBE
tenemos. No nos guardamos
JMMN, FX &amp; Creature stuningún secreto, les compartidio, Special Makeup Effects
mos tal cual el “Know How”
_
tanto en procedimientos, técPÁGINA WEB
nicas, materiales, todo. Para
fxcreaturestudio.com
que puedas lograr lo que nosotros hemos logrado.

TRAINING
CENTER MAKEUP FX

INSCRíBETE A
LOS CURSOS
_
NIVEL 1

BASES SÓLIDAS
- Advanced teeth
prosthetics FX
- Injury &amp; Trauma makeup
FX
- Silicone prosthetic
- Master, makeup FX
artist &amp; designer for film
and TV

_
NIVEL 2

INTERMEDIO
- Junior sculpture I
- Junior sculpture II
- Diplomado: Diseño y
creación de personajes y
criaturas

_
NIVEL 3

TÉCNICAS
AVANZADAS
- Hiperrealistic
decapitated silicone full
head
- Anging intensive
prosthetics

redes sociales

Personaje para comercial Pepsi Natural

JM: Si, y actualizarse. Checar bien los materiales
y toda la onda. También nos ha pasado que, en escuelas, inclusive de maquillaje que tienen esa aparte
de caracterización, luego usen materiales que no son
para la piel, desafortunadamente. Entonces, si esa es
la pasión de la persona (hacer efectos especiales),
que investigue. Que se empape un poquito de este
asunto. Ahorita, gracias al internet y a las redes sociales tenemos esa oportunidad de checar bien, de
ver como se hacen en otros países, los profesionales
y toda la onda. Pero si definitivamente es capacitarse al cien por ciento porque puede gustarnos, pero
si dañamos la piel de alguien, nos metemos en un
problema muy, muy serio.

JMMN FX &amp;
Creature Studio, CDMX.

junio 2023 43

�E V E N T O S

EXPOSICIONES
De acuerdo con los organizadores, CONARTE y Fundación Jumex, el objetivo
fue lograr una conexión entre la historia,
los lugares, paisajes, la naturaleza y los
contextos sociopolíticos con las personas.
Los autores de las obras utilizaron una
gran variedad de técnicas artísticas, mismas que describían sus inquietudes a través de la creatividad y talento desde los
años 90 hasta la actualidad.
Estos artistas son de diversas nacionalidades; 7 de ellos son mexicanos.

Good boy, Bad boy (1985), de Bruce Nauman.

Fue un gusto para CONARTE
COLABORAR en un proyecto
de tal magnitud, buscando
REFORZAR vínculos
institucionales, suma a la escena
artística local y a su vez, ofertar
un atractivo adicional para los
profesionales y aficionados las
artes plásticas en Monterrey.”

Nave Genadores del Centro de las Artes. Exposición Bonding.

Una exposición de primera

BONDING

POR: GABRIELA MELO

Llegó a Monterrey una de las
colecciones de arte contemporáneo
más importantes de América Latina.
Una exposición organizada por el
Consejo para la Cultura y las Artes
de Nuevo León | CONARTE, en
colaboración con la Fundación Jumex
Arte Contemporáneo
44 JUNIO 2023

VERÓNICA GONZÁLEZ
DIR. DEL CENTRO DE LAS ARTES
Mural de Lawrence weriner (1942-2021)

E

l coleccionista Eugenio López trajo a la Ciudad una de
las exposiciones más importantes de América Latina.
El presidente de la Fundación Jumex Arte Contemporáneo engalanó a Monterrey con la nueva planta
de la Colección Jumex: Bonding, una exposición audiovisual de arte contemporáneo, una de las más importantes, la
cual constaba de 21 piezas y en la que se presentaron a través de
aforismos, videos y frases emblemáticas.
Esta muestra artistica tuvo una gran variedad de temas que
trataban acerca de la Ciudad y de cómo se ha transformado através del tiempo. Además, en los videos se observa un santuario de
las mariposas monarcas en México, aspectos destacados de otros
países, temas de identidad, temáticas actuales con las que el espectador se sentiría identificado.

Eugenio López y Patricia Marshall

Los artistas fueron Patricia Marshall,
quien tuvo un papel significativo en la formación de este acervo, realizó la siguiente selección de artistas: MBas Jan Ander,
Doug Aitken, Carlos Morales, Knut Asdam, Stefen Bruggermann, Miguel Calderón, Alejandra de la Puente, Sebastián
Díaz Morales, Cyprien Gaillard, Mario
García Torres, Terence Gower, Rodney
Graham, Daniel Guzmán, Friedrich Kunath, Alejandra Laviada, Gonzalo Lebrija,
Jorge Méndez Blake, Ana Mendieta, Bruce Nauman, Melanie Smith, Salla Tykkä y
Lawrence Wiener.
El acceso gratuito a esta exposición fue
en la Nave Generadores, dentro del Parque
Fundidora. Estuvo desde febrero hasta el
mes de abril, pudo dejar huella en las familias y alimentar su gusto hacia el arte.
JUNIO 2023 45

�Junio 2023, Número 10
36 NOVIEmbre 2022

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                    <text>�Héctor Morales
Alan García

TALENTOS FAV

Créditos
Dr. Med. Santos Guzmán López
Rector
Dr. Juan Paura García
Secretario General
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura

2 MARZO 2024

44

04

Andrea Barrera

Conejo Tóxico
Abigail Gutiérrez
Jonathan Moreno

La industria de la
animación mexicana

DOCENTES

ARTÍCULO DEL MES

22

34

Í N D I C E

Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
M.A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores y Editores de la Revista Croma

�46 56
ARTE

Las AI's como una
herramienta para el arte,
no un sustituto
Damián Ortega: Pico y Elote.

EMPRENDIMIENTO

ENFOQUE
Ram Tamez, el poder
de la animación en la
actualidad
Matte Painting
High key o Low key

Ixchel Carolina Acuña Villa
Coordinadora alumna
Ana Yarezi Bazaldua Rodríguez
Blanca Alicia Segovia Herrera
Fátima Anayansi Sánchez Peña
Jatziry Abigail Martínez Pérez
Jorge Alberto Olvera Velasco
Luis Angel Sigala Hernández
Sebastián Méndez Jaramillo
Silvio Abraham Manzano Pérez
Vianey Alessandra De Lara Aguilar
Estancias de producción

60
EVENTOS

Portada: Jatziry Abigail Martínez Pérez

CROMA, año 6, No.1, Marzo 2024, es una publicación semestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura
de la Facultad de Artes Visuales. Domicilio de la publicación:
Praga y Trieste 4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad
Mederos, Monterrey, N.L., México, C.P. 64930. Teléfono +52
8183-294260. Reserva de derechos al uso exclusivo No. 042023-080113474100-102 otorgado por el Instituto Nacional del
Derecho de Autor
MARZO 2024 3

�T A L E N T O

F A V

ERIKA HERNANDEZ

CONEJO
TÓXICO
EL ARTE DE ADAPTARSE
A LAS TENDENCIAS

Erika Hernández, “Kika”, es dueña de
la marca “Conejo Tóxico” conocida
por su estilo kawaii e ilustraciones
inspiradas en la nostalgia y cultura pop
de los noventa, en este artículo nos
contará sus vivencias como alumna
en FAV, su experiencia emprendiendo
y los retos que conlleva
POR: BLANCA SEGOVIA

C

onejo Tóxico surgió en el 2016 y si bien no
era el negocio que conocemos hoy en día,
la experiencia que Erika tuvo al trabajar
en “Viudas T-shirts” le ayudó a conseguir
los proveedores y habilidades que se requieren para el mercado de camisas, lo
que la ha llevado a participar en diversas
ferias de diseño y anime aquí en el estado
y fuera de este, al ir a la Hatsukoi en Ciudad de México.
Cuéntanos sobre tu trayectoria, ¿Cómo fue tu tiempo en FAV? y lo que aprendiste, ¿te ayudó a desarrollar tu marca?
Cuando yo entré me decidí por la carrera de diseño, porque
malamente yo no había investigado qué carreras había en la facultad, yo solo vi artes y pues me gustaba mucho ilustrar, cuando vi
la descripción de cada carrera vi que me llamaba más la atención
diseño gráfico, porque en la carrera de artes venía creación de esculturas, pintura al óleo, performance, vi la descripción, pero no
era algo en lo que me veía en un futuro haciéndolo, en la descripción de diseño venía creación de páginas web, de logos, problemas de comunicación, y me decidí por esa, presenté y así quedé.
Durante los propedéuticos fue donde me di cuenta que sí era
la carrera que yo quería, entré en el 2014 y me gradué en el 2018,
nos tocó hacer la creación de un anuncio para Coca-Cola, un collage y un logo para una revista, eso fue mi propedéutico, y ahí
me di cuenta que sí era para mí la carrera, al entrar a la facultad
aprendí mucho y es lo que me está ayudando a desarrollar la tienda en estos momentos, la facultad si me gustó y comparándolo a
otras escuelas el programa de la UANL está muy completo.
Actualmente Erika ha tenido la oportunidad de aplicar lo que
aprendió en esa época además de complementar sus habilidades
con nuevos conocimientos, ella por su cuenta ha aprendido a hacer modelado 3D y lo que es el community manager.

PROMOCIÓN DE LA TIENDA

4 MARZO 2024

�PRODUCTOS DE LA TIENDA

Son herramientas que
no se deben satanizar,
sí SIRVEN PARA
HACER MÁS FÁCIL
EL TRABAJO O PARA
APOYARSE, y pues
no tiene nada de malo
usarlas.

Así mismo durante la entrevista surgió el
tema acerca de cómo las IA`s no deberían
ser satanizadas y al contrario deberíamos
aprender a usarlas y sacarles provecho, ya que
deben usarse como una herramienta para el
creativo y no un sustituto, además de saber
usar las herramientas de fácil acceso como el
Canva y el Chat GTP.
¿Cómo surgió la idea/concepto de
Conejo Tóxico?
Desde que estaba en la facultad, pues me
ponía a hacer garabatos, yo era la que se sentaba atrás a dibujar, me acuerdo que hice el
boceto de un conejito con una máscara y le
puse bien mamadora “Toxic Bunny” en inglés, y lo deje ahí, entonces después llevé un
taller de serigrafia e Illustrador, y el de serigrafia me gustó bastante, el chavo sí le ponía
empeño a lo que estaba haciendo, la verdad si
estaba muy padre, nos enseñó mucho, hicimos una playera como de trabajo final, hice la
ilustración más pichurrienta, fea y mal hecha,
porque nomás tenía que ser de un color y yo
realmente no sabía tampoco cómo separar

los colores, fue a raíz de ese taller que le
agarré gusto a tener cosas impresas con
mis diseños, mis ilustraciones o mis ideas,
y no le moví tanto hasta que, por algo pasan las cosas, cuando entré a trabajar con
estas chavas en Viudas, yo me encargaba
de hacer ilustraciones y las redes, a raíz de
que yo pensaba:
“Oye siento muy bonito que la gente utilice mis diseños, mis ilustraciones”
empecé aprender a separarlos por color,
acomodarlos, dónde comprar las playeras,
qué tipo de playera debía ser para cierto
tipo de ilustración, cuántos colores, aprendí mucho con ellas, ya una vez que salí de
ahí dije: “Quiero hacer algo mío”
También, cuando estaba en la facultad,
hacían los mercaditos del Mercadearte, la
primera vez me puse con una amiga y vendíamos llaveros de pasta francesa, y encontramos a una chava que hacía botones
y le encargábamos para vender, me gustó
mucho eso, cómo yo podía hacer mis cosas y venderlas.

MARZO 2024 5

�T A L E N T O

F A V

Con esta respuesta, Erika nos cuenta que su experiencia en el
Mercadearte no solo le dio el impulso de querer producir diseños
propios, sino en dónde debía ponerlos y que fueran redituables,
de igual forma se reflexionó acerca de cómo muchas veces se tiene el pensamiento de trabajar para otros en lugar de emprender o
autoemplearse y cómo es necesario tener conocimientos y herramientas para auto sustentarse.
¿De qué trata Conejo Tóxico? ¿Cuál es la esencia de
tu marca?
Yo creo que la esencia sería: nostalgia y cultura pop, fue un
tema que yo decidí agarrar, porque al principio sí hacia cosas que
nada más a mí me gustaban, nostalgia, cultura pop, anime, a mí
me gusta mucho Sailor Moon, entonces todo lo hacía de Sailor
Moon, pero llega un momento en donde te das cuenta que aunque te gusta mucho lo que haces, tienes que hacer estudios de
mercado y ver que se está vendiendo, porque aunque yo soy diseñadora e ilustradora, también estoy a cargo de un emprendimiento y al final, es importante darle a la gente lo que quiere; pero la
esencia en sí son cositas kawaii, es una tienda super girly y rosa.
Al ser una niña de los 90, para Erika este estilo es algo con
lo que se siente cómoda y le gusta trabajar, teniendo la ventaja
en una época donde esa década, volvió a ser tendencia aprovechando la reciente popularidad de Barbie, de igual forma, Erika
se encarga de estar al tanto de las tendencias que van surgiendo y
que sean fieles a la esencia de su marca, que se basa en el anime,
los videojuegos, canciones, el city pop, así mismo se ha enseñado
a usar el modelado 3D ya que actualmente la tendencia y2k está
volviendo a tener fuerza, por lo que Erika busca seguir usando la
nostalgia y cultura pop a su favor.
Como mencionó anteriormente, es importante realizar un
estudio de mercado para poder saber qué productos realizar y
cómo venderlos, en el caso de Erika su mercado abarca personas
de 18-35 años que crecieron en los 90´.
Si bien las mujeres son una mayoría en su mercado, no se discrimina a los hombres ya que parte de la esencia de Conejo Tóxico es poder ofrecer mercancía a aquellas personas que no podían
acceder a estos productos en su niñez y en una época donde el
anime esta más normalizado.
¿Por qué decidiste emprender?
Al principio que no me gustaba que me molestaran los clientes,
después de trabajar con Viudas, trabajé en una empresa en el área
de marketing de unos restaurantes japoneses, y a mí no me gustaba que mi jefa, la directora de arte, viniera a picar el monitor, y
luego venía el jefe: “no quítale eso, no le hagas caso, pon esto” y a
mí me molestaba mucho, como que no respetaran lo que yo estaba haciendo, con Viudas era igual, no me gustaba tener que hacer
realidad los sueños de alguien, cuando yo tengo las herramientas,
ya tengo los proveedores, ya tengo todo. Entonces junté dinero de
los sueldos y de lo que me dieron cuando me salí y dije: “Bueno
voy a empezar a emprender.”

6 MARZO 2024

Si bien Erika es una persona muy celosa de sus diseños y de
igual forma con su creación de contenido, cuenta con el apoyo de
una amiga que es contadora y con una empleada que apoya en los
envíos, aunque no descarta la idea de contratar a más gente que
le ayude con sus redes en un futuro con las condiciones que se
merecen y convertir su pequeño negocio en una empresa formal.

�T A L E N T O

F A V

¿Cómo es tu proceso creativo o tu forma de trabajar?
Primero investigo qué está en tendencia, que bueno, regresó
el y2k, los 2,000, y cómo puedo acoplar eso a la tienda, reviso
referencias, videos, canciones, como yo crecí en esa época, yo soy
del 93, reviso recortes o cosillas que guardé de mi infancia y adolescencia, ahora que pasó todo lo de Britney, saqué unas ilustraciones de Britney Spears, su canción, la de Baby One More Time,
cómo la adapto a mi estilo, primero boceto la idea en el iPad o
en papel, ya después la empiezo a trabajar, empiezo a buscar un
chorro de referencias, me gusta mucho Pinterest, es una red donde nadie se está peleando, nadie dice nada, estás ahí feliz viendo
imágenes y cositas bonitas, ya cuando digo bueno ya saqué estas
referencias de Pinterest, bueno voy a buscar de Britney Spears, escuchar las canciones, ver cómo se vestía, qué colores usaba, cómo
puedo adaptar eso a la tienda, los colores de la tienda son lila,
rosa, verde y azul, bueno eso lo adapto a la ilustración, y luego ya
veo si la ilustración funciona en playera, porque no puedo hacer
iguales diseños para playera que para sticker, sobre todo por el
método de impresión.
Aunque la serigrafía es la base de las camisas de Conejo Tóxico,
actualmente Erika experimenta con nuevos métodos de impresión como la impresión directa, un método que no es muy usado
en México ya que es más caro, sin embargo, esto no impide que
Erika se adapte a las nuevas tendencias y usarlas en su negocio.
Los productos principales que puedes conseguir en la tienda
son: playeras, totebags stickers, botones, llaveros, parches, sudaderas (en el invierno), Erika de igual forma al estar vendiendo su
mercancía en diferentes eventos dedicados al anime ha podido
escuchar y analizar qué es lo que los clientes desean comprar y
cómo es que puede adaptarlo a su tienda.

pues también es lo de al no tener un horario fijo tal cual, pues a
veces estás todo el día o hasta las 2 o 3 de la mañana.
¿Entonces tu dirías que ese es de los mayores retos a
la hora de emprender?
Sí, la organización del tiempo, es algo que todavía me falla mucho, también que de repente hay temporadas altas, por ejemplo
a mí la temporada de regreso a clases es de la más baja de venta,
incluso de eventos, porque todo el mundo está comprando útiles
escolares o está de vacaciones, muchas veces incluso el algoritmo de Instagram, aunque pagué publicidad bajaron mucho la
interacciones, porque la gente está buscando cosas de uniformes,
dónde comprar útiles escolares, cosas de papelería, también es
otro de los retos, administrar muy bien el dinero para que te rinda en esos meses.
¿Qué otra cosa tú crees que es un reto a la hora de
emprender que hace que la gente desista?
Que no tienes un ingreso fijo siempre, es muy diferente trabajar en una agencia, en este caso hablando de las áreas de trabajo
de los creativos, en una agencia, o en el área de marketing de alguna una empresa, en donde ya tienes tu sueldo fijo; en cambio
acá tienes que ver, qué estrategia de venta tengo que hacer, cuánto
contenido debo publicar, qué contenido agrada o debe salir para
poder llegar a más gente, cuál es la meta del mes, hay que pagar publicidad, es muy difícil todo eso, también que a veces las
prestaciones las tienes que pagar aparte, darte de alta en el SAT, a
mucha gente le da mucho miedo, que realmente no está tan mal
ni es tan difícil de manejarse, pero sí creo que es una de las cosas
que aleja a la gente, sobre todo la seguridad, o no tener como una
seguridad.

¿Qué es lo que más te gusta de tu trabajo?
La libertad de tiempos que tengo, pues muchas veces me hago
mensa por la libertad de tiempo, pero me gusta que puedo decir:
bueno voy a empezar a trabajar a partir de las 9, descanso a las 2 y
le sigo hasta las 6, o hay mucho trabajo, hago todo el trabajo que
puedo hoy, toda la tarde, hasta las 8 o 9 de la noche, y ya al día
siguiente puedo trabajar más relajada, hacer más vueltas, también
que tengo libertad de diseño eso también me gusta mucho, de
manera creativa yo soy totalmente libre, sí me tengo que apegar al
segmento que va dirigido a la tienda, a las tendencias, pero tengo
más libertad de adaptar las cosas que yo quiera.
¿Qué has aprendido gracias a Conejo Tóxico?
A tener mucha paciencia y ser muy perseverante, porque hay
veces que digo: “Ay mejor me hubiera metido a trabajar en una
agencia, ay hubiera estudiado leyes como mi mamá”, porque a veces si es muy pesado, le estaba diciendo a una amiga, que soy mi
propio jefe explotador, sobre todo porque yo me encargo de la
mayoría de las cosas.
Le pasa a mucha gente que tiene emprendimientos o negocios
propios que no tiene autocontrol con sus horarios, sigue siendo
muy pesado, aunque está muy bien lo de la libertad de horarios,
MARZO 2024 7

�T A L E N T O

F A V

El emprendimiento es un reto que conlleva mucho esfuerzo y
sacrificio, actualmente en México hay 4.4 millones de emprendimientos, según los datos del Estudio sobre la Demografía de los
Negocios del Inegi, del cual el 35% es de jóvenes de 26 a 35 años,
por lo que es un gran reto manejar, con sus altos y bajos, antes
de la pandemia, Erika abrió un pequeño local junto con otros
empresarios en Interplaza, pero con la llegada de la pandemia se
tuvo que cerrar además de otros conflictos, sin embargo eso no
la detuvo y comenzó a enfocarse en su tienda en línea además de
seguir desarrollando diferentes habilidades como la fotografía, el
modelado 3D entre otras.
¿Te gustaría trabajar en alguna colaboración, has
trabajado con alguna colaboración?
Si me gustaría, de hecho, no fue una colaboración tal cual, pero
había quedado con un chico que era líder de una banda, iba hacer
la merch para su banda, pero ya por cuestiones de agenda y tiempo nunca nos pusimos de acuerdo, el era de la Ciudad de México,
entonces ya como que ese proyecto quedó en pausa, pero sí me
gustaría hacer más colaboraciones ya sea con artistas locales de
aquí o marcas locales o igual con gente de otros estados, si me
gustaría hacerlo pero como que no se ha dado la oportunidad.
Me gustaría fusionar los estilos, que se vea que hay un concepto mío y un concepto de la otra marca, y sacar merch, igual un
producto en particular o sacar varios tipos de mercancía como
las que hace Vania Bachur la de Supergirl, creo que sacó una con
Hello Kitty y varias cositas de ella, me gustaría hacer algo así.
¿Cuáles son tus metas a futuro? ¿Hasta dónde te
gustaría que llegará Conejo Tóxico?
Me gustaría poner un local, osea ya no uno partido en varios
como en Interplaza, ya un local tal cual, y expandirme primero
aquí, tener aquí la tienda que se conozca, que se haga más de renombre, y luego ya expandirme a otros estados o poner puntos
de venta chiquitos, es como que una de mis metas, poner un local
en una plaza concurrida, cuando yo tuve un local nos tocó que
empezaba lo de la pandemia y a la gente le daba miedo salir, ya
ahorita que está más regularizado me gustaría volver a ponerlo, si
me gustaría tener un punto de venta mío nada más, ahorita tengo
un punto de venta en Barrio antiguo en Moshi Moshi.
¿Te gustaría expandirte de manera Internacional?
Mi sueño es poner un localito en Japón o que haya gente que
me conozca en Japón.
Gracias a la experiencia que Erika ha tenido a lo largo de los
años, está dispuesta a volver a intentar poner un local por su cuenta ahora que tiene más conocimiento acerca de cómo funciona.

8 MARZO 2024

�T A L E N T O

F A V

¿Algún consejo que nos puedas dar con base en tu
experiencia?, ¿qué le dirías a alumnos que quieren emprender?
Que es mucha paciencia, mucha perseverancia, no solo es
decir: no se rindan, hay que investigar el mercado, muchas veces se romantiza esto de ser emprendedor, pero también si pueden tomar cursos de lo que sea, cursos de finanzas personales,
cursos de Google Adds, porque a veces nos vamos con la idea
de que para vender solo posteo en Instagram, y no, a qué mercado te quieres dirigir, qué temas puedes manejar, usar todas
las herramientas que están disponibles, no hagamos menos ni a
canvas ni a chat gpt ni a ninguna de estas herramientas nuevas
que están saliendo, usen todo lo que tengan a su alcance, tomen
cursos de cualquier cosa que ustedes crean que les puede servir
ya sea profesionalmente o para su emprendimientos, en gobierno de repente ponen cursos en línea todavía, bueno un curso de
cómo organizar mi contenido en redes sociales, bueno tomo ese
curso si tengo chance, o incluso en YouTube hay muchos que
te dan un cursito express de qué publicar y qué no, aprender
y buscar cualquier cosa que tu crees que te pueda servir para
tu nicho o el segmento que ya elegiste para vender, pues también siento que mucha gente dice: no te rindas, si no te rindas
pero dame herramientas, busca cursos, también no tiene nada
de malo que tener un emprendimiento y un trabajo fijo en una
agencia, pues también aprovechar y que puedes aprender ahí,
yo malamente me traje muchas fonts y templates, todo lo que
me pude traer pues me lo traje, también me traje proveedores,
aprendí donde se debían comprar las camisas o donde comprar,
también investiguen y traten de aprender todo lo nuevo que sale
por que el diseño va evolucionando constantemente, y cada año
hay una tendencia diferente.
Y aunque la facu si nos enseña y nos da la base, el diseño es
mucho de ser autodidacta en ese aspecto.
Con esta respuesta Erika nos demuestra que al usar las herramientas que tenemos en nuestro entorno podemos desarrollar
nuestro emprendimiento y habilidades sin tener que esperar a que
llegue el momento correcto o tener las herramientas adecuadas,
por lo que siempre tenemos que seguir aprendiendo y conocer
las diferentes tendencias que surgen y saber cómo adaptarlas a
nuestro favor.

REDES SOCIALES
Insta, Facebook, TikTok:
@ conejotoxicotshirt

Próximos Eventos:

La feria del diseño independiente
La Conve-Noviembre
Hatsukoi-Diciembre

MARZO 2024 9

�el dibujar, una motivación pueden ser los vínculos amistosos, el
cómo me gusta expresarles mi afecto que les tengo con dibujos,
me gusta investigar a la gente, ¿qué les gusta?, ¿qué esperan de
mí?, o sea, en hacer esos detalles, que se dirijan a un lado más
personal, plasmar mis ideas, compartirlo con todos, me gusta
ser notada y también que consideren ellos lo que hago y lo que
soy. Muchas veces es, por lo que veo, escucho y quiero representar, mis sentimientos o las cosas que imagino. Son puntos de
vista que tengo a la hora de querer dibujar.

Abigail
Gutiérrez
La artista mexicana Abigail
Gutiérrez nos cuenta sobre las
profundas motivaciones a la hora
de crear arte, su “burbuja” cuando
está pintando y cómo crecer en el
mundo del arte
¿Cómo te iniciaste en el mundo del arte?
Desde pequeña he presentado cierto apego y atención con las
caricaturas, después me daban ganas de dibujar lo que veía,
aunque todavía no tenía tanto desarrollo motriz con mi mano
para dibujar, pero sí me llevé más por ese lado que quería
plasmar lo que veía, lo que me gustaba, empecé desde los 3
años, mis papás veían mi hobby, veían que tenía esa fascinación por seguir dibujando, dibujaba muchos animales. Mis
familiares, se asombraban de lo persistente que era . En algún
punto me salió muchísimo mejor que otras personas de mi
escuela, ahí identificaron que iba por el camino de las artes.
¿Qué es lo que te motiva a hacer arte?
Lo que realmente me motiva son las ideas que a veces puedo
tener; puedo estar en mi vida diaria o viendo videos y de
repente quiero plasmar, la amistad que tengo con mi mejor
amiga, representar los gustos que tenemos en común, la conozco desde los 8, entonces ambas conectamos bastante, una
de las cosas que siempre nos gustaba dibujar eran ponis, pues
entre ella y yo intercambiamos dibujos. Era como que gusto
por hacer algo con lo que ambas nos identificamos ,ya sea por
el diseño o la trama, a nosotras nunca nos ha dejado de gustar
10 MARZO 2024

¿Cuál es tu proceso creativo? Me estabas contando
que cuando estás en tu vida cotidiana, de repente
te entran las ganas de querer dibujar, o te entra alguna idea ¿tienes alguna costumbre antes de empezar a dibujar?
Agarro un espacio libre o un momento en donde estar físicamente cómoda, sentarme en un lugar donde me pueda estirar,
tener la espalda recargada, odio encorvarme o tener esa posición
de camarón. Me gusta estar recta, tener el dibujo más cerca porque, cuando tenía unos 13 o 14 veía muy bien, pero con el paso
del tiempo empecé a batallar en ver de lejos, aprendí que debo
tener una muy buena iluminación, tener el dibujo cerca para
no tener problemas a la hora de querer hacer un trazo grande
poderme separar de la hoja y calcular bien. Me gusta poner mis
cosas a como yo las identifique para poder hacer mi mugrero
en paz, tremendo desastre que termino haciendo en el proceso
dependiendo de la técnica, ya sea pintura, marcadores o gises.
Utilizo diferentes métodos para cada material, pero siempre
hago bocetos chiquitos en otro cuaderno, bocetos simples de lo
que a mí me gustaría hacer para que pueda tener una idea de la
perspectiva. Si la quiero desde arriba o desde abajo, para sentirme segura de lo que voy a plasmar, organizo mis ideas y veo las
opciones para elegir la que más me guste. Cuando tengo problemas en la estructura, busco fotografías porque normalmente
las ilustraciones ya están simplificadas o no te dan el panorama
completo como tú tienes que aprenderlo. Paso muchas horas
viendo los colores, cuando termino de hacer el boceto en grande, voy viendo el color base, el color secundario que tiene la luz,
¿por dónde está la luz? ¿por dónde está la oscuridad? Escucho
música, para sentirme mejor, tener un buen estado de ánimo
donde yo pueda estar dibujando por 7 horas que sí me las he
aventado así, dibuje y dibuje hasta que ya lo acabo en un día, es
una inversión de horas, de seguir con el ánimo a todo lo que da,
desde que empiezas, te sientes que estás en tu propia burbuja. Se
siente, así como que nada más estás tú, tus papeles, tus lápices,
haciendo lo que más te gusta, aprovechando el momento para
disfrutar.

Se siente, como que nada más estás
tú, tus papeles, tus lápices, haciendo
lo que más te gusta, aprovechando el
momento para disfrutar.

�@moffin13_o
MARZO 2024 11

�T A L E N T O S

F A V

¿Por qué no entraste a artes visuales?
Me di cuenta de que también me gustaba hacer presentaciones
de Canvas o de PowerPoint, escoger la tipografía, darle un enfoque diferente a las presentaciones, el cómo presentar la información, cómo acomodarla en temas de investigación de la
escuela, qué colores usar, también hacer videos, porque en pandemia aprendí a hacer videos de cómo hago mis dibujos desde cero. Aprendí intuitivamente a cómo editar, poner audios,
animaciones, me gusta transmitir con palabras, no solamente
una composición visual, sino que tenga escrito lo que quiero
comunicarle a la gente. Mis papás, me hicieron despertar desde
muy pequeña el hecho de que, no todo el tiempo solamente vas
a dibujar y ya, tienes que planear una forma de vender tu trabajo, porque te pueden notar por tu trabajo, pero lo que vas a vender también son tus propuestas, tienes que hacerte oír, hacerte
visible ¿quién eres tú? ¿de qué habla tu trabajo? , al principio se
me complicó un poco, pero después fui perdiendo ese miedo
en lo que me dicen mis papás, hacerte notar, que hablen de ti,
que te recuerden, que siempre te tomen en cuenta, la capacidad
que tienes, eso me lo dijeron desde que entré a secundaria porque en primaria llegué a participar en concursos, eso me motivó
muchísimo a seguir en las artes plásticas, después me encargaron hacer letreros, pintar murales de 3 metros en la secundaria,
hacer los bocetos. Después entre al Madonnari el cual gané 2
veces, ya cuando se atravesó la pandemia decidí empezar mi
negocio porque también disfruto de complacer a la gente, les
gustaba lo que hacía en mi estilo de dibujo, en cómo proponía
ideas, tratar de entenderlas, porque yo sé que no muchos saben
plasmar la idea imaginaria que tienen en su cabeza pero a mí
me gusta ayudarles a aclarar un poco sus ideas o comprenderlas,
entonces esos fueron mis comienzos, me gusta vender todo lo
que yo hago, también vender lo que ellos me piden que haga,
tenía muy en cuenta lo que querían, lo que les gustaba, porque

12 MARZO 2024

�No muchos saben plasmar
la idea imaginaria que
tienen en su cabeza pero
a mi me gusta ayudarles a
aclarar sus ideas.
era lo que ellos necesitaban. Me gustaría
aprender sobre mercado, estrategias de
ventas, para empatizar con la gente en
cómo piensa y cómo llamar su atención.
Antes vendías tus obras a un
precio muy bajo ¿A qué se debió
esto?
No muchos pagarían por algo que solo
lo ven como un dibujo, si es un dibujo,
pero lo que representa son las ganas de
tener esa imagen en tu posesión, ¿te gusta
lo que yo hago?, pues lo puedes obtener,
pero dándome algo a cambio, que es lo
que a mí me ha costado hacer, he conocido gente que dice “a mí me gustaría tener
algo tuyo”, y yo digo “sí, pero a cambio
me gustaría que me dieras dinero para
que pueda ampliar lo que yo puedo ofrecer a la gente”, si puedo hacer una técnica en acrílico, pues quiero más pinturas,
necesito dinero, pero sí los vendía baratos porque no estaba tan desarrollada mi
habilidad de dibujar cosas complicadas
batallaba en algunas partes de la anatomía humana, también me costaba hacer
fondos, tenía ese miedo a que me lo fue-

ran a pedir y que no saliera como ellos lo
imaginaban o no les terminara gustando,
muchos dicen “seguro sabes más cosas,
ya dibujas muy bien deberías ya de haber aprendido eso”, pero no porque sepas
de anatomía necesariamente tienes que
saber de fondos o viceversa. Siento que
a veces no cumplo con la expectativa de
la gente en cómo me ve, cómo he hecho
algunas ilustraciones, claro que lo puedo
hacer, pero denme tiempo.
¿Cuáles son tus principales influencias artísticas?
La naturaleza que tengo en mente y veo
constantemente en paseos, en el atardecer, mediodía, noche, en los diferentes
ecosistemas, los animales que los habitan.
Los artistas que pude conocer gracias a
los videos de YouTube, conocerlos y ver
su forma de ser, sus estilos de dibujo, lo
que transmitían con su estética visual.
Las maravillas de los cuentos o novelas,
como echan a volar tu imaginación, sientes esa inspiración en como poder plasmarlo en físico, mis recuerdos tan lindos,
sobre esas personas y la música.
¿Cómo describirías tu estilo artístico, en pocas palabras?
Bueno, mi estilo es muy detallado, pero al
mismo tiempo es llamativo en el aspecto de los colores, me gusta que tenga ese
efecto de Impresionismo, juego con la luz
MARZO 2024 13

�T A L E N T O S

F A V

Muchas veces no existe nadie que te guíe en
esos momentos, sientes una profunda tristeza, te
transformas tu mismo en una piedra en tu camino.
y estructura como en el semi realismo y
lo combino con el estilo Cartoon o anime.
¿Te has fijado que algunas personas tienen miedo de dibujar?
¿qué les dirías a la gente que tiene ese miedo a dibujar?
Sí, me he fijado bastante ahora que
tengo un mes de experiencia con mis
compañeros, sé que no es requisito,
pero es una herramienta muy básica,
entiendo que no todos tengan esa habilidad desde pequeños, pero siento que solo es de perder el miedo de
enfocarse en ellos mismos, lo que he
aprendido es que nunca te fijes en la vida
de los demás, porque puede que te sientas
menos, ellos no son tú, sé que puede llegar a ser frustrante que tus dibujos no se
vean tan buenos como los demás, pero lo
importante es reconocer la habilidad que
tienes, saber cuál es tu límite y cómo manejarlo para seguir mejorando. Muchas
veces no existe nadie que te guíe en esos
momentos, sientes una profunda tristeza,

14 MARZO 2024

te transformas tú mismo en una piedra
en tu camino por eso es fundamental solucionar esos problemas emocionales. Es
importante la humildad, porque cuando
hay alguien mejor que yo, nunca es el
caso de que tenga envidia, me sorprendo,
me dan ganas de preguntar ¿cómo lo hiciste? quiero saber, me encanta investigar
el arte de la gente.
¿Cómo aprendiste a usar las técnicas de Acuarela?
Prueba y error, porque las acuarelas son
muy intuitivas; le pones mucha agua,
no hay mucho color, le pones poca agua
y sale mucho, hacía pruebas en hojas
aparte, experimentaba con mis primeras
ilustraciones, veía dibujos ya hechos para
estudiar sobre el uso de los colores
¿Has tenido bloqueos creativos?
¿Cómo los superas?
Si los he tenido, ahora un poco más en mi
carrera, pero siempre procuro ver desde
antes los proyectos para tener el tiempo de tener esas ideas que me motivan

a realizarlas, siempre teniendo en cuenta el trabajo que piden que cumpla, así
igual con el objetivo que quiero cumplir
de poco en poco en mis ilustraciones, en
su composición, tomando un descanso
en ver películas, videos, platicar con mis
amigos sobre mi frustración, e ir tomando mi propio espacio para intentar otras
cosas aunque sean pequeñas, que me ayuden a volver a mi objetivo principal, no
es fácil, pero hago que lentamente fluya el
paso de la inspiración

�¿Tienes algún consejo para artistas que apenas van comenzando
en este mundo?
Que siempre se motiven en lo que más les
llame la atención e identifiquen qué punto fuerte destaca en ellos para poder explotarlo, que en ellos tengan la ambición
de mejorar, investigando técnicas y modos de expresión para ver como transmitirlo a la gente, perder un poco el miedo
del fracaso que es muy útil para después

ver que si se necesita entender los puntos
débiles que tuviste, al igual que para extender tu panorama creativo es ver varios
temas sociales.
Que ayuden a complementar esa pieza
que te falta en tu camino, en desarrollar
ese talento que no has podido descubrir
tú mismo, al igual que, la ayuda de alguien, donde te muestre esos detalles que
perfeccionen tus objetivos a corto plazo,
y así ir alcanzando más en el futuro.

¿Hay algún ejercicio de dibujo
que recomiendes para mejorar?
Dibujar cosas pequeñas, lo que más te
llame la atención ilustrar o bocetear, pero
con el uso de referencias fotográficas para
poder practicar las estructuras de objetos,
como lo es la figura humana, experimentar con los colores y sus armonías, por último recomiendo muchísimo estudiar lo
que más te intrigue aprender, para poder
aplicarlo hasta dominarlo en su totalidad.
MARZO 2024 15

�T A L E N T O

F A V

JONATHAN MORENO

DISEÑADOR UX/UI

Nos reunimos con Jonathan Moreno, diseñador gráfico y consultor,
especialista en UX/UI, platicamos de su trabajo en el ámbito de las nuevas
tecnologías, el desarrollo del diseño de interfaz de usuario y su experiencia
trabajando en el extranjero
POR: MILTON ROJAS

C

FOTOGRAFÍAS E IMÁGENES DE: JONATHAN MORENO

uéntanos un poco sobre ti y a lo que te dedicas.

Hola, hello, bonjour, mi nombre es Jonathan. Soy
Consultor Senior UX/UI, actualmente radico y
trabajo en la ciudad de Montreal, Canadá, en la
industria de las tecnologías de la información (IT).
Respecto a mi formación académica, dediqué muchos años
a estudiar diseño gráfico. Estudié la carrera técnica de Diseño
Publicitario en la prepa UDEM, después la licenciatura en Diseño Gráfico y posteriormente la maestría en Diseño Gráfico,
ambas en FAV, UANL, en Monterrey, México. Adicional a ello,
he tenido la oportunidad de complementar mis estudios en
la Universidad Complutense de Madrid, España, y Concordia
University en Montreal, Canadá.
Cuento con 13 años de experiencia profesional, comencé a
trabajar muy joven en el ámbito del diseño gráfico desde 2011,
experimentando diversas áreas como el diseño web, branding,
medios impresos, diseño de interacción, etc.
Hoy en día trabajo como Concepteur UX/UI Senior bilingüe (francés–inglés) para una de las empresas de mayor
prestigio en consultoría en tecnologías de la información, en
Quebec, Canadá, colaborando en proyectos para compañías
de gran tamaño alrededor de todo América del Norte.
Por otro lado, en mi tiempo libre sigo mi pasión por enseñar
como profesor para una de las academias en línea de tecnología más importantes de Latinoamérica, con sede en Argentina,
llamada Coderhouse. Al mismo tiempo también ejerzo como
mentor académico para la academia internacional en línea CareerFoundry, ambas en la disciplina de UX/UI.
¿Cómo diste con esta rama del diseño? Hoy en día es bastante
importante, ¿cómo te interesaste en la carrera de diseñador UX/
UI?

Toda mi formación académica y experiencia profesional
temprana fue orientada al área de diseño gráfico, tuve la oportunidad de experimentar diferentes subespecialidades dentro
de esta disciplina, hasta encontrar mi verdadera gran pasión,
16 MARZO 2024

�que es el enfoque a la industria de las tecnologías de la información.
Mi pasión por la especialidad del User Experience and User
Interface comenzó a partir de iniciar mis estudios de maestría, comencé a direccionar mi carrera y tesis al dominio de
las startups de alto impacto. Por su naturaleza, esto implicaba
hacer una inmersión en el factor de las nuevas tecnologías y su
relación con la disciplina del diseño gráfico. Fue ahí donde inicié verdaderamente a especializarme en ello, primero a nivel
académico, posteriormente pasar a la práctica profesional, obteniendo mi primer empleo como Diseñador UX/UI con enfoque en atender solamente fast-growing tech startups. Después
tomé la decisión de orientar mi carrera a atender solamente
proyectos relacionados al sector IT. De ahí en adelante, cada
oportunidad laboral ha formado todo el toolkit de competencias, conocimientos, y experiencia necesaria para desempeñarme en los proyectos que ejerzo hoy en día.
He sido muy afortunado en experimentar y entender las
perspectivas bilaterales de los diferentes tipos de empresas,
cuando uno ejerce como colaborador, como lo son las startups
de high tech, dónde el tipo de trabajo es siempre acelerado,
retador, innovador, muchas veces con gran libertad creativa e
injerencia en la toma de decisiones estratégicas. Así como yo
tuve mi propio camino, experiencia en cómo inicié mi carrera
en UX/UI en una etapa temprana en la industria del diseño
gráfico en México, cuando aún no era entendido como el fenómeno que hoy es visible, me gusta compartir mi conocimiento
para facilitar el camino a aquellas personas que están interesadas en el ámbito, ya sea como profesor, consultor, o colega,
siempre me muestro disponible para compartir.
Personalmente veo todo como una serie de eventos concatenados, uno da dirección a su práctica profesional, se prepara, siembra las oportunidades, mientras que el resto se da por
causalidad en el tiempo y espacio correspondiente.

¿Por qué crees que es importante el diseño de interfaz de usuario?

“El diseño de interfaz de usuario es una disciplina muy
importante en nuestra sociedad”, esa es una afirmación muy
cierta. Estamos viviendo en un entorno donde la tecnología ha
permeado en la vida del ser humano de una manera holística
y contundente.
Pensar hoy en día en algún ámbito de la vida que no lleve
explícito o implícito el factor tecnológico, es difícil de concebir. Se entiende que la tecnología está presente en cada uno
de los aspectos de la vida humana, y que su objetivo de manera general es el mejorar y facilitar la vida de las personas, así
como abordar desafíos y necesidades humanas.
Entonces, si ponemos atención a esa explicación, podemos
observar que el concepto humano figura al centro del propósito de la tecnología, y que cualquier extensión de ésta, gira
en torno a la satisfacción de las necesidades del humano. Lo
cual me lleva a plantear, que, si la tecnología está hecha para
atender necesidades humanas, en algún punto y sin importar
el nivel de injerencia, ¿quién hará uso de estas tecnologías? La
respuesta es el humano, o mejor dicho, el usuario.
Partiendo de esa breve reflexión podemos decir que siempre al hablar de tecnología, de manera explícita o implícita, el
concepto de diseño de interfaz de usuario estará presente en
cualquiera de sus diferentes vertientes.
Y digo diferentes vertientes porque al hablar de interfaz
de usuario no solo nos limitamos a hablar de interfaz visual
mejor conocida como interfaz gráfica de usuario (GUI), sino
también de otros diferentes tipos como interfaz de línea de comandos (CLI), interfaz táctil, interfaz de voz, realidad virtual,
o interfaz de usuario natural (NUI).
Poniendo un ejemplo coloquial, de qué nos serviría contar
con un software capaz de generar respuestas a los grandes problemas de la humanidad, si es difícil de entender cómo funciona, o peor aún, imposible de operar debido a una pésima o
MARZO 2024 17

�T A L E N T O

F A V

nula interfaz de usuario. ¿Sería muy irónico, no?, Bueno, pues
así de relevante es el diseño de interfaz de usuario dentro del
dominio tecnológico.
¿Cuál es la tarea más difícil que has encontrado al hacer el
diseño de una interfaz?
Los desafíos más importantes para un diseñador UX/UI
son encontrar un entendimiento holístico de los problemas y
por consecuente, pensar en soluciones efectivas y viables.
Desde mi punto de vista, el comienzo del reto es entender
la disciplina como una especialidad que se enmarca en otros
procesos de trabajo mucho más amplios. Al hablar de UI hablamos de una fase específica que se subscribe dentro de otros
procesos más grandes. Es un engrane dentro de una gran maquinaria, si ese engrane está desalineado o no va al mismo ritmo que el resto de la maquinaria, las cosas no van a salir de
manera óptima.
El diseñador de UX/UI debe tener un buen dominio de cuatro grandes factores. El factor diseño, con una capacidad creativa y técnica para materializar soluciones bajo los más altos
estándares de la industria y bajo una perspectiva centrada en
el usuario. El factor tecnológico, un buen entendimiento de los
tipos de tecnologías, los procesos, la viabilidad y su relación
con la experiencia de usuario. El factor negocio, ser capaz de
procesar los conceptos primordiales de la industria. Poder traducir objetivos de negocios en planes de acción, trabajo UX/
UI. Y el factor estratégico, ser capaz de tener un buen criterio
y dominio de los métodos.
La tarea más difícil al diseñar una interfaz de usuario suele
ser la de encontrar un equilibrio entre los elementos clave para
una solución UI efectiva, asegurándose de que la interfaz sea
atractiva, usable, adaptable y accesible.

18 noviembre
MARZO 20242023

Requiere un comprensión profunda de los usuarios, sus necesidades y los objetivos del diseño y negocio.
Y al momento de hacer eso, ¿el factor de diseño es más importante que todo lo demás?
Probablemente la respuesta más aceptada podría ser no.
Siempre dentro del UX/UI lo más importante es responder a
las necesidades del usuario, tomando en consideración también los objetivos de negocio de la compañía con la que estamos trabajando.
Entendiendo en esta pregunta en particular el factor diseño como algo más relacionado al tema gráfico, visual, estético,
idealmente no se debería superponer como prioridad antes de
responder a las necesidades del usuario. Por otro lado, si entendemos el concepto diseño, como ese maravilloso concepto
que es alinear soluciones estéticas y funcionales, entonces sí.
El factor diseño debe implementarse y nutrirse de todos los
hallazgos previos dentro del proceso de diseño de productos
digitales. Un buen diseño UI siempre estará anclado a descubrimientos UX bien fundamentados, una infraestructura o
marco tecnológico bien pensado y viable, así como a una definición de objetivos de negocios claros y coherentes.
¿Cómo es tu proceso de trabajo? ¿Cómo llegas a materializar la idea final de tus diseños?
Me gusta gestionar mis procesos acordes al reto que se me
presente, de inicio a fin. Me apasiona fundamentar mi práctica
en metodologías, teorías, técnicas líderes en la industria, acorde a mi criterio para cada proyecto. De manera muy general,
para referirme a la fase de producción de UX/UI dentro de
cualquier otro proceso más grande para cualquier tipo de solución tecnológica, se le suele llamar UX/UI process.

�Dentro del UX/UI process, existen diversos recursos en materia de metodologías, métodos y técnicas para llevar a cabo la
labor. En mi caso, gestiono mi planeación y planteamiento de
lo que creo que es mejor para cumplir en tiempo y forma con
objetivos de negocio. Tomando en cuenta que otros procesos
de otras áreas profesionales pueden impactar o tener injerencia en mi planeación de manera directa o indirecta.
El proceso de diseño de experiencia de usuario (UX) y diseño de interfaz de usuario (UI) es un enfoque iterativo que se
centra en comprender las necesidades de los usuarios y crear
soluciones efectivas, eficientes y agradables de usar.
Describiré un poco de lo que es este proceso: investigación
y análisis; definición de objetivos y requisitos; creación de arquitectura de la información, sitemaps y userflows; creación
de wireframes y prototipos; diseño visual (puede o no incluir
el concepto Design Systems); validación (User testing); desarrollo e implementación; pruebas y evaluación; lanzamiento
y seguimiento.
Es importante tener en cuenta que el proceso de diseño
UX/ UI puede variar según el proyecto y las necesidades específicas. También se trata de un proceso iterativo en el que se
retroalimenta continuamente y se ajusta el diseño en función
de las pruebas y la retroalimentación de los usuarios. La colaboración entre los equipos de diseño, desarrollo y usuarios es
fundamental para lograr un diseño exitoso.
¿Tienes un estilo que hayas estado desarrollando hasta
ahora? ¿Cómo lo describirías?
Estrictamente hablando acerca del diseño de interfaz de
usuario, en contraste con otras especialidades del diseño gráfico como la ilustración, el factor estilo gráfico personal, no se
hace presente en la solución final, o por lo menos no debería
ser así desde mi punto de vista. Ya que en el UI la solución

gráfica y los elementos de UI siempre van a corresponder a las
necesidades del proyecto y estarán supeditadas a las convenciones globales de interfaz de usuario.
No obstante, sí creo que he desarrollado un estilo personal, que se refleja sobre todo en mi metodología personal de
trabajo, en la premisa de creer en el diseño inteligente, y en
mi criterio profesional que me permite poder asesorar clientes
como consultor en UX/UI.
Me fascina concebir mi quehacer profesional como una
mezcla interesante entre ciencia y creatividad, dónde me permito experimentar con los diversos recursos disponibles en el
universo del diseño y la tecnología para generar nuevas soluciones.
Es interesante y a la vez un poco disruptivo para las personas
con formación en diseño, el recordar que la creatividad no solo
se manifiesta al producir diseños visuales, sino también se hace
presente desde el momento en que generamos pensamientos divergentes a las soluciones convencionales, cuando ponemos en
acción nuestro criterio y pensamos en identificar oportunamente
los problemas principales de un usuario, y pensamos en cómo solucionar dichos problemas de manera efectiva e innovadora. Para
mí, ese es el factor creatividad/estilo dentro de la disciplina de
User Experience and User Interface.
¿Cuáles o quiénes son tus principales inspiraciones en el
diseño de UX/UI?
Una persona que me inspira mucho, que es un referente en
cuanto a la disciplina del diseño y la tecnología, es el Dr. John
Maeda, especializado en el proceso de investigación en la disciplina del diseño y la tecnología.
Fue director de la prestigiosa Universidad Rhode Island de
Estados Unidos, ha sido consejero invitado en el tema de tecnología y diseño para grandes empresas del mundo, es consulMARZO 2024 19

�T A L E N T O

F A V

tor, ha tenido puestos como directivo asociado en empresas
muy importantes y tiene muchos libros que hablan acerca de
liderazgo, de la relación entre el diseño y la tecnología, y cómo
el diseño puede aportar muchísimo valor a todo el tema tecnológico. Entonces para mí, él es un referente muy importante
en esta área, es una persona muy citada en la disciplina del
diseño y la tecnología, me parece un personaje contemporáneo fascinante.
Como todo tu trabajo se desarrolla principalmente en el
idioma francés, ¿cómo manejas este reto?
Además de todo lo que implica el tener que estudiar y especializarse en una industria como lo son las tecnologías de
la información, el idioma se ha convertido en un must que he
tenido que compaginar por la naturaleza de los frameworks de
tecnológicos y lo que esto demanda.
Como es fácil de deducir, el inglés siempre ha sido un idioma que se dice que abre muchas puertas a nivel profesional,
sin embargo, personalmente el idioma francés ha tomado un
papel protagónico que me ha permito tener experiencias profesionales muy interesantes.
Yo comencé a estudiar francés en el año 2013 mientras comenzaba los primeros semestres de mi licenciatura, comencé
a estudiarlo como un hobbie por mi gusto por la cultura francesa, sin dimensionar que esa decisión algún día se iba a con-

20 MARZO 2024

vertir en un catalizador para mi quehacer profesional y vida
en general. Siendo más tarde en mi carrera cuando identifiqué
que podría ser una llave para llevar mi carrera al siguiente nivel, y formalicé mis estudios con certificaciones oficiales que
avalan mi nivel de francés.
A lo largo de mis experiencias de vida, el francés me ha
permitido desenvolverme en diferentes ambientes tanto laborales como personales, en las diferentes oportunidades que he
tenido al viajar al exterior y de manera remota.
Hoy por hoy, puedo decir con alegría que me desempeño en
un puesto completamente bilingüe, dónde la comunicación en
idioma francés e inglés se hace presente en mi cotidianidad. Desde la comunicación en los talleres de UX, Service Design hasta
la comunicación con ingenieros de software. Sin duda alguna el
idioma francés es una pasión en la que día a día me sigo desarrollando y la cuál siempre será un constante aprender.

�¿Cómo se dio la oportunidad de que fueras a vivir a Canadá?
De manera orgánica, diría yo. Creo que siempre fue un
proyecto que visualicé de manera aspiracional pero que nunca
dimensioné que fuese a pasar de la manera tan natural y es
pontánea como pasó. Siento como si hubiese sido algo para
lo cual me estuve preparando mucho tiempo, pero que nunca
pensé que se fuese a hacer realidad.
Tuve un primer acercamiento con la ciudad de Montreal
en el 2018, cuando tuve la oportunidad de vivir y estudiar un
tiempo en la ciudad. Ahí me empecé a relacionar a nivel profesional con algunas personas dentro de la industria tecnológica, así como de hacer varias amistades a nivel personal.
Posteriormente tras la pandemia, se incrementó la demanda de profesionales dentro de la industria de tecnologías de
la información, y fue ahí donde se presentó la oportunidad
formal para reubicarme completamente a la ciudad de Montreal. Hubo un acercamiento profesional de una empresa que
se interesó en mi perfil, ya que mis aptitudes encajaban perfectamente con lo que ellos estaban buscando, y me realizaron
la propuesta. Sin duda alguna el hecho de que yo ya hablaba
francés fue un punto clave para que se presentara la oportunidad, y a pesar de que no fue fácil tomar la decisión, decidí
aceptar la propuesta.
En retrospectiva lo veo como un golpe de suerte y otras veces lo veo como un proyecto de vida para el cual siempre me
estuve preparando y simplemente sucedió. Genuinamente no
lo vi venir, nunca pensé que fuese tan real, fue algo muy inesperado, por irónico que suene.

La creatividad no solo
se manifiesta al producir
diseños visuales,
también se hace presente
desde el momento
en que generamos
pensamientos
divergentes a
las soluciones
convencionales”.

¿Cuál es tu consejo para quienes están incursionando en el
diseño de interfaz de usuario y las tecnologías?
En primera instancia y aunque suene trillado, mi consejo
sería que las personas sigan sus sueños, por más lejanos que
parezcan. Que tengan confianza en sí mismos, que definan qué
es lo que quieren y que tengan la certeza de que trabajando y
aplicándose pueden lograr todo lo que se propongan.
Todos tenemos la capacidad de alcanzar nuestros sueños
tarde que temprano, es solo un poco de paciencia, disciplina,
trabajo, creatividad y se puede lograr.
Ya a un nivel más concreto, y es algo que siempre le digo a
mis alumnos de Argentina, es que trabajen en su career path,
identifiquen dónde se encuentran hoy en día, con que herramientas cuentan hoy por hoy, y que contrasten eso con la idea
de hacia dónde quieren llegar, y qué necesitan para llegar ahí.
Al hacer ese ejercicio obtendrán respuestas más concretas que
les permitirán comenzar a generar sus propias rutas de cómo
llegar a ese punto que desean.

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MARZO 2024 21

�DIBUJO,
HÉCTOR MORALES

ALEGORÍAS

yVIDA

Con estudios en Arte Dramático y Escenografía;
y una notable trayectoria en la pintura artísticamural; el profesor Héctor Manuel Morales Orona,
nos habla sobre su particular fijación en el cuerpo
humano y el valor de la experiencia de vida en su
obra como artista y en la enseñanza.
REDACCIÓN POR: SEBASTIÁN MÉNDEZ JARAMILLO
ILUSTRACIONES POR: HÉCTOR MORALES

¿De dónde nace este interés por el dibujo y por qué la figura humana en
particular?
Yo me decidí por la figura humana porque como dibujante y artista, el
cuerpo siempre ha sido uno de los motivos que me hace dibujar. Me gusta la
figura humana y veo en ella todos los elementos que un dibujante puede percibir
en cuanto al volumen y la expresividad. Hay varias cosas ahí como elemento
didáctico que te permite programar una manera de enseñar y plantearlo paso a
paso, empezando desde la estructura, luego el volumen y algo de anatomía; para
que así, esto te permita abordarlo por temas y también llevarlo de algo sencillo a
algo más complejo.
22 MARZO 2024

�Viento Cósmico por Héctor Morales

Por ejemplo, cuando yo dibujo una montaña pienso en una
figura humana porque veo volumen, proporción entre otras
cosas; y bueno, eso es como dibujar un cuerpo. Hasta el paisaje
lo veo desde ese mismo punto de vista, siempre me encuentro
dibujando cuerpos y fue uno de los motivos que me llevó a
querer adentrarme un poquito más a la figura humana. Aunque
a mí me gusta dibujar de todo.
Es interesante esa comparativa con el paisaje y la figura
humana, ¿tuvo algún referente en su desarrollo como
dibujante en ese entonces?
Yo empecé dibujando paisajes muy influenciado por la
maestra Saskia Juárez. Cuando yo quise ser pintor era porque
yo veía su obra y me gustaba mucho, pues de esas casas sólidas
que había en su trabajo intentaba reproducir desde lo que yo
veía. Para mí, en esa solidez de las casas, se convirtió también
en cuerpo, y así, la figura estaba ahí siempre. Saskia fue una
referente para mí como estudiante ya en formación; cuando
ya decidí tomarme enserio como artista y como pintor estudié
Técnicas Antiguas. A partir de ahí pasé a entender también los
materiales con los que estaban hechos la pintura y el dibujo, a
aprender muchas cosas de la figura humana y todo eso fue como
“cayendo”, donde todo empezó a recobrar sentido.
Y referentes así a nivel muy personal no te puedo decir que
haya tenido yo un maestro; más bien tuve “alter egos”. Uno de
ellos fue Miguel Ángel; del que se aprende mucho viendo, pues
no es que necesitas tener un maestro a tu lado, sino más bien…
que a veces son maestros imaginarios y él es uno de ellos, aunque
suene muy “pesadito” decir eso pero sí, viendo sus dibujos y
pintura aprendes.

Por ejemplo, en los cuerpos de Miguel Ángel no son cuerpos
naturales, son figuras que, aunque eran a capricho suyo, se
denota lo mucho que sabía de anatomía en la misma torsión de
los músculos y todo aquello que no era precisamente natural en
los cuerpos. Esas cosas me siguen llamando mucho la atención y
también son cosas que trato reproducir en mis propios dibujos.
También estaban Leonardo (Da Vinci) y Rembrandt y pues
todos los pintores antiguos porque en ellos, yo veo sus dibujos
como “apuntes” para algo más. Yo no lo veo como ahora, que
tenemos el dibujo contemporáneo y es como “voy a hacer un
dibujo”. Yo infiero en que los maestros antiguos decían, “voy a
hacer un apunte, para luego llevarlo a un estudio y recrear una
pintura”.
Entonces, sus dibujos son apuntes para una pintura porque
justo contienen todos los elementos que ellos usaron en la
realidad, porque tú ves planos de distancia de un dibujo y hay
saturaciones, los materiales que tenían, el color en el dibujo, y
para mí eran como “códigos encriptados” que luego te metías al
laboratorio, el estudio del artista, y se convertían en un cuadro,
porque toda la información está ahí contenida, y eso me gusta
ver de los dibujos de los maestros antiguos, algo que yo no veo
en los dibujos contemporáneos.
Y una de las cosas a estudiar en Técnicas Antiguas fue eso,
detenerme en observar esos dibujos, y con eso, pude adentrarme
más en el estudio de la figura humana, algo que todavía estoy
tratando de entender. No es que yo lo domine, sino más bien,
yo sigo aprendiendo.

MARZO 2024 23

�D O C E N T E

No quiero decir que tenga que ser terapéutico
el arte, pero sí que tiene un ingrediente;
aunque yo no lo tomo desde ese ángulo, sino
como una experiencia de vida, y a partir de
eso sí que te transforma y te da conocimiento,
Partiendo de ese continuo aprendizaje con la figura ¿cuál considera uno de sus
proyectos más importantes y qué le enseñó de su proceso creativo al llevarlo a cabo?
Sí, hay un proyecto en particular que a mí me sirvió incluso para escribir mi tesis y
es un proceso de creación, que partió de cosas que yo estaba sintiendo en ese momento,
porque siempre he considerado que el arte está implicado con las experiencias de vida.
Entonces, el artista está viviendo su vida y al mismo tiempo está queriendo
crear algo, así digamos que con este proyecto partí de una situación particular que
me empezó a afectar de tal manera que tuve que preguntarme: “¿qué voy a hacer con
esto?” Y a partir de esa pregunta dije: “pues soy pintor, tengo que convertirlo en algo,
encontrarle una salida a esto que me está… fastidiando.”
De esa manera, esa experiencia que en un principio no me dejaba dormir;
literalmente me la pasaba en insomnio, surgió una idea de crear a partir de esos
movimientos en los que te revuelcas en la cama buscando el sueño sin encontrarlo y
aquellos acomodos instintos del cuerpo, un proyecto que lo llamé “Cuerpo Insomne”.
En Cuerpo Insomne me permitía tener como motivo principal las composiciones
del cuerpo y ahí hicieron “clic” muchas cosas, lo que yo sentía y cómo lo representaba
a partir de la experiencia en las posiciones incómodas del cuerpo y en las alegorías
que yo utilizaba para representar las cosas que me estaban molestando, las que me
daban miedo. Entonces busqué alegorías del miedo y lo asocié con el cuerpo, incluso
también pensé realizar como un tipo de partitura dancística. Primero maqueté la
iluminación que iba a formar parte del estado emotivo de la obra, ahí el color fue un
elemento importante pues sería la vía para adentrarse a una convención emocional.
Posteriormente pude trabajar con un actor, al que le daba indicaciones y él las
interpretaba, para después hacerle una sesión fotográfica y partiendo de ese material
que yo recopilé, empecé a dibujar.
Al final hubo una especie de transformación, porque como artista cuando tomas
un proyecto, ese mismo te tiene que aportar algo, un conocimiento o una experiencia.
Fue un trabajo que duró dos meses pero que la repercusión de eso ha continuado
porque me dio para terminar mi tesis y el proyecto de un libro que tengo ahorita. Pero
también fue la manera anímica en la que entré y la forma en la que salí, y considero
que fue para bien, porque el arte no es para fregarte, es más bien lo contrario, como
para sostenerte, para no dejar que te hundas en el lodo o que te vayas a un hoyo. No
quiero decir que tenga que ser terapéutico el arte, pero sí que tiene un ingrediente;
aunque yo no lo tomo desde ese ángulo, sino como una experiencia de vida, y a partir
de eso sí que te transforma y te da conocimiento. Te hace madurar.

24 MARZO 2024

CUADROS DE PROYECTO CUERPO INSOMNE

te hace madurar.

�¿Qué ha aprendido de su voz creativa al dedicarse a la docencia?
La creatividad tiene que ver con la docencia en el sentido que, la misma te permite
transformar experiencias. Por ejemplo, la del dibujo es una por sí sola porque estás tú
dibujando, o sea, te toca de alguna manera. Entonces en el arte aunque uno cree que
es la libertad absoluta… tiene reglas y formas de proceder, y si uno no lo ve así no le
dará resultado. También te da esa posibilidad de enseñar a partir de una metodología,
y a veces esa la haces tú como creador porque conoces los materiales y los temas con
los que se va a trabajar. Yo siempre les digo a mis estudiantes que les voy a mostrar
formas en las que a mí me ha dado resultado, pero ellos también pueden aportar e ir
integrando técnicas y van haciendo sus propias metodologías. La creatividad está ahí
en el sentido en que tú transformas tus maneras de trabajar en procedimientos. De
repente me gusta grabarme cuando me pongo a dibujar o a pintar de manera libre,
para después poder analizar esos procesos que yo hago o que repito, y al final en cosas
que yo anoto y que pueden influir en mis clases.
¿Han influido sus estudios en Arte Dramático y Escenografía en los métodos de
enseñanza que menciona?
Ah sí, totalmente, porque la creatividad te conecta. Es como un puente en el que, a
mí por ejemplo, los estudios que he hecho en Arte Dramático me han servido mucho;
para trabajar primero mi propia obra y segundo, para enseñar. Yo aprendí mucho
cuando estuve estudiando teatro y sobre los procedimientos de creación que ahora los
utilizo en mis clases, no quiero decir que enmedio de una me ponga actuar, sino más
bien, es conectar métodos y hablar de la composición, al igual como enseñar sobre la
disposición de elementos en un escenario.
Suena como una gran forma de relacionarse con sus alumnos como profesor, y
preguntando más a profundidad sobre ellos, ¿cómo lleva a cabo la situación o qué
estrategias aplica al enseñar a alumnos que no tienen experiencia en el dibujo?
Si da miedo porque luego los estudiantes creen que tienen que saber todo, pero es
que “el dibujo te enseña”, si es cierto que hay una parte que no puedes instruir por muy
buen o mal maestro que seas, pues no puedes enseñar la experiencia de vida, porque
esa es nada más suya.
Lo que he tratado es: primero pensar que el dibujo sí se puede enseñar y
aprender, no al 100% por las experiencias que comenté, pero sí que hay maneras de
proceder incluso para alguien que nunca ha dibujado. Entonces, a partir de eso lo
que yo propongo como metodología de enseñanza es irnos de lo elemental a algo
más ambicioso. Dibujar una esfera en vez de la cabeza, o elementos muy básicos de
geometrías muy sencillas para luego, ir señalando y agregar cosas de mayor dificultad.
También es útil ir revisando a otros autores. Por ejemplo, me gusta mucho lo que
hizo Betty Edwards porque ella enseñó a dibujar a gente de una fábrica por primera
vez, se fue a darles clases y ella empezó a mostrarles como dibujar relaciones entre
líneas, de manera que al final de todo esto, tenían un retrato completo y no se habían
dado cuenta que lo habían hecho.
Al final, si les exijo de alguna manera la complejidad que debe tener, sobre todo en
el PIA, que debe haber una temática y justificación, porque ya tuvieron recorrido en el
semestre y creo que ya pueden hacer algo un poquito más elaborado.

MARZO 2024 25

�D O C E N T E

Reitero, sean responsables con su
talento, que si lo tienen deben hacer
algo por ello, cultivarlo y prepararse
mejor; y tomen enserio lo que están
haciendo, porque solamente de esa
manera van a ser conscientes de que son
creativos y que pueden

aportar algo a su entorno.

Usted mencionó que se encuentra trabajando en el
proyecto de un libro, así que, ¿cuáles son esos nuevos
proyectos que tiene por delante?
Sí, tengo un proyecto de un libro, ya está terminado por así
decirlo, solamente que lo estoy revisando; desacomodando y
acomodando. Tengo también un proyecto de una exposición
individual para la cual estoy trabajando algunas temáticas,
estoy apenas inmerso en la investigación sobre qué temas
voy a abordar. Creo que con ese último proyecto va a ser
por lo menos un año de trabajo para tener una exposición
con una obra bien ejecutada y sólida. También vienen
proyectos expositivos y un encuentro nacional de grabado
del cual yo soy parte del comité, pues soy grabador. Será
el primer encuentro nacional de grabado que se hará aquí
en Monterrey, nosotros lo estamos proponiendo y sé que
será interesante. El grabado es otra de las disciplinas en las
que tengo como contemplado más adelante en exposiciones
individuales, donde se presentarán de esos trabajos, pintura
y dibujo, así que esperemos que sí ocurran.

CUADROS DE PROYECTO CUERPO INSOMNE

Me imagino lo relevante que se vuelve la constancia en la
materia, siendo algo clave en el dibujo ¿no?
Totalmente porque a mí me pasa que si yo no dibujo, porque
luego también la enseñanza te quita el tiempo de practicarlo,
cuando vuelvo a ponerme con ello se nota que el hábito se
ha perdido un poco. Pienso que todos los días uno tiene que
practicar, aunque sean 30 minutos o una hora, porque es la
única forma de lograr un proceso; así es con el dibujo, la pintura
y todo el arte que implica el uso de las manos.

26 MARZO 2024

Con base en su experiencia ¿qué les diría a los alumnos
que estén interesados en desempeñarse en el dibujo y
como puede nutrir su propia expresión artística?
Lo que yo les digo siempre a los alumnos es que el punto
de partida tendría que ser algo que a ellos les guste, porque
si no es así, pues no llegarán a los 5 minutos y querrán
abandonar el proyecto. Al ser cosas que les gustan, va a
partir de algo más personal y que puede ser tomado en
serio, porque es otra cosa que yo veo y es el hecho que no
toman en serio lo que hacen. Podrán tener talento, pero si
no son responsables no se hace gran cosa y solo queda el
desinterés.
Reitero, sean responsables con su talento, que si lo tienen
deben hacer algo por ello, cultivarlo y prepararse mejor; y
tomen en serio lo que están haciendo, porque solamente de
esa manera van a ser conscientes de que son creativos y que
pueden aportar algo a su entorno. Hacer consciencia de lo
que tienen y qué piensan, porque decidieron estudiar artes.

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MARZO 2024 27

�D O C E N T E

ALAN GARCÍA HERNÁNDEZ

DE LA PASIÓN

A LA PROFESIÓN
Nos platicó sobre su trayectoria
profesional desde que egresó de la
facultad. Lo importante de trabajar
bien y cómo orientar tú pasión hacía
una profesión, y las estrategias para
poder monetizarlo

N

POR: RICARDO VERA MEJÍA

os reunimos con Alan García Hernández,
catedrático de la Facultad de Artes Visuales, quien imparte la materia de Análisis de
Relatos. Es escritor, director y productor
audiovisual y actualmente está a punto de
concluir su Doctorado en la Universidad de
Liège, Bélgica, en estudios cinematográficos. A continuación él
mismo nos cuenta un poco de su carrera.
Comenzaré diciendo, soy egresado de la preparatoria 22
de Nuevo León; lo platico porque cuando somos jóvenes y
terminamos la secundaria todavía queremos tener una extensión de la escuela, ya que todavía no sabemos qué queremos hacer y el por qué tenemos que hacer algo para trabajar
más allá de la respuesta evidente de necesitar dinero para
vivir. Creo que es más adelante cuando descubres, qué es lo
que tú vas a aportar a la sociedad. Para mí, esa es la verdadera
vocación, cuando sabes con qué puedes contribuir.
Al terminar la preparatoria, una persona que estimo mucho me decía que estudiara algo técnico, sin embargo, esto
implicaba un año más de estudio. Es ahí donde hay un acercamiento a una orientación vocacional en la preparatoria y
resulta que salía con altos puntajes en otras áreas que no
tenía que ver con las artes.
Curiosamente, sin ser de los mejores deportistas, salía más
alto ahí que en lo relacionado a lo artístico, incluso salía más
alto en biología y medicina. Sí yo hubiera hecho caso a esa
orientación vocacional, quizá no estaría aquí, pero te digo con
certeza que no me equivoqué.

28 MARZO 2024

�Lejos de criticar sí funciona o no la orientación vocacional,
creo que tiene más que ver con una introspección tuya y el evaluar lo que estas encuestas o lo que tus maestros te dicen, y lo
que realmente te hace feliz.
Una tarde que estaba haciendo figuras de plastilina, ya era
un adulto pero siempre me ha gustado esculpir o hacer figuras
en plastilina y dibujar, aunque siempre lo había visto como un
hobby como parte de mi naturaleza, fue la misma familia que
me dijo «¿por qué no estudias algo referente a eso?».
Fue entonces que me enteré de la Facultad de Artes Visuales;
llegué con muchas dudas, pues trabajar de esto no lo visualizaba, en ese entonces estuve a nada de inscribirme en Medicina.
Poco a poco me di cuenta que quizá siendo cirujano plástico
orientaría ese gusto que tenía por modelar en plastilina o el dibujo, que también tiene mucho que ver. Finalmente me decido
a venir aquí rompiendo todos los paradigmas familiares.
En mi familia, o son futbolistas o son profesores a nivel secundaria, y no había nadie relacionado con las artes. Fue un
verdadero reto en ese sentido y, afortunadamente, con todo
y las carencias familiares que había, tuve ese apoyo, el cual es
muy importante tener. Saber que si algo no funciona, todavía
puedes dar marcha atrás. Tomé el reto y tuve la suerte de encontrar lo que se convertiría en mi pasión: las artes.
Tener un tronco común me dio tiempo para definir y orientar lo que quería hacer. En aquel entonces la carrera era menos
enfocada hacia el cine y más hacia la televisión, lo que me permitió ver a qué tipo de artes me quería dedicar. La gente me
decía que el diseño gráfico tenía más futuro a nivel profesional,
pero a mí no me llenaba.
Finalmente descubrí en los medios audiovisuales, que convergía todo lo que me apasionaba, incluso empecé a tener una
especie de epifanía. Me tocó el boom de los videoclubs en los
80 y 90, sobre todo del VHS. Haciendo memoria, descubrí que
desde muy chico tenía una afición hacia las películas. Tuve la
fortuna de que un tío tenía un videoclub, por lo que tenía acceso a películas que en ese tiempo era imposible conseguir. Fue
un gran aporte, siempre le estaré agradecido a mi padrino por
el desarrollo y el gusto que eso me influyó. Soy de las generaciones que se criaron con la televisión, por lo cual me tomo muy
enserio lo que se produce para medios audiovisuales, porque
pueden cambiar las generaciones.
Tuve la suerte de que las producciones de aquel entonces
enfatizaban mucho la amistad y la ética, las caricaturas de los
noventa siempre cuidaban tener algún tipo de mensaje. Creo
que se cuidaba más la televisión, y dicho y hecho, todos los de
mi generación creemos en ese tipo de lazos y comportamiento,
sobre todo la amistad y compañerismo.
Me crié con la televisión y las películas como parte de una
generación en la que los papás ya no están en casa por necesidades laborales. Todo eso influye en mi decisión para irme
hacia los medios audiovisuales. En conclusión, si pudiera decir
el secreto del éxito profesional, que no sea medido en el éxito
económico convencional, creo que es ese, cuando encuentras
tu pasión y el sentido de vida los puedes orientar hacia una
profesión.

Entonces, egresas y el reto es saber ¿qué vas a
hacer?

Trabaja muy bien porque
nunca sabes quién va
a ver tú trabajo o con
quién vas a engancharte
profesionalmente”.
Hasta noveno semestre llevé la materia de producción de ficción con el maestro Martín Ontiveros, la experiencia que tuve
con él como docente me permitió conocer el lenguaje de los
medios audiovisuales en su totalidad, aunque no era cinematográfico. Ahí es donde empiezo a inclinarme en el gusto por la
escritura, pues de hecho en el trabajo final, el guionista fui yo.
Siempre le digo esto a mis alumnos, «trabaja muy bien porque nunca sabes quién va a ver tú trabajo o con quién vas a engancharte profesionalmente», lo cuento como una muy buena
anécdota profesional.
Todo lo que no hice en la carrera, lo hice en el último semestre, creo que todos tenemos ese clic profesional. Los primeros
semestres estaba más interesado en el rock and roll, la música
y otras cuestiones más propias de un pre-adulto. Me pasó hasta
noveno semestre, más vale tarde que nunca. «Esto va a ser mi
vida, mi profesión. Debo tomármelo más en serio» pensé.
Me acuerdo mucho que le eché muchas ganas a ese último
semestre y compañeros que se engancharon en un trabajo fueron los que me recomendaron. Entonces salí en diciembre de la
facultad y en enero ya tenía un trabajo, que fue por recomendación directa de una compañera a la que aprecio mucho.
En este trabajo me voy hacia el área de televisión, era una
cadena privada que ofrecía sus servicios a empresas de la localidad y me contrataron como post-productor.
Otra cosa increíble de la facultad es que a veces sientes que
no aprendes nada, y aclaro me refiero a esa inseguridad de decir «lo vi en clase pero ahora estoy en el mundo real y no sé si
realmente lo aprendí». Me enseñaron en estas máquinas que
ahora ya están obsoletas, la de post-producción análoga que le
llamaba la beta suit, era parte del sistema de betacam.
La edición análoga requería el manejo de esas máquinas que
parecía el laboratorio de El Santo, con botones y pantallas por
todos lados. Y ¡oh sorpresa! el click fue instantáneo, al momento de enfrentarme ahí, resultó que sí había aprendido, que sí le
sabía mover.
Fue ahí donde tuve la oportunidad de orientarme al puesto que en ese entonces le llamaban “el creativo” y abarcaba un
poco más de rasgos que la escritura. Desafortunadamente la
empresa desaparece justo cuando apenas me estaba estrenando en ese puesto. Esto me sirve para empezar a considerar un
futuro más alineado y es donde me oriento hacia la educación.
Tengo todo el antecedente de mi familia siendo docentes
y había algo en mí que me hacía pensar, y esto también se lo
MARZO 2024 29

�D O C E N T E

digo mucho a mis alumnos, en que había cosas que si me las
hubieran dicho al estar en la carrera, llevaría años de ventaja.
Entonces tenía esa inquietud de dar clases en mi facultad, porque tengo la camisa bien puesta, pensé: «Es mi facultad, quiero
dar clases y decirle a mis alumnos las cosas que, si me hubieran
dicho, me hubieran servido mucho».
Elaboro un plan para llegar a la docencia, estudio la maestría
y aprovecho ese tiempo para mantenerme como independiente
y comienzo a ser freelance. Tuve trabajo como editor, camarógrafo y eventualmente también me cayeron trabajos de creativo. Me dio mucho gusto que me contrataran para escribir un
guión para un vídeo institucional o un story board, ya que en
ese entonces todavía se hacían a mano.
Nosotros al estar a punto de egresar, pensamos ¿a dónde vamos? de acuerdo a nuestros intereses, y al enfrentarse uno al
campo laboral, nos encontramos con que piden cierto grado de
experiencia y otras habilidades que a veces en ese momento no
contamos del todo.

Es mi facultad, quiero
dar clases y decirles a
mis alumnos las cosas
que si me hubieran
dicho, me hubieran
servido mucho”.
¿Qué recomendaciones puedes dar para encaminar con
éxito la carrera artística y profesional?
Siempre habrá esa necesidad de trabajar, de tener dinero, de
ser independiente y de poder darse los gustos que uno quiere, por otro lado, está esa necesidad de encontrar aquello que
realmente quiero hacer y ser; yo le apuesto más a esa segunda.
Si quieres dinero, hay formas muy fáciles de hacer dinero, por
ejemplo y lo digo sin ningún tipo de reserva, graba bodas, es
un mercado que tiene para eso y mucho más. Muchas veces fui
contratado para grabar bodas y te puedo decir que mi casa la
compré gracias a ello, pues se ganaba muy bien y ni siquiera
teniendo que ser el dueño de la agencia, a mí me contrataban
otras por proyecto, yo ponía el precio, pero claro, hay que trabajar muy bien. Me tocó el boom de cuando las bodas empiezan a
ser como películas, se venden de esta manera y afortunadamente en la ciudad en la que vivimos hay mucho mercado para eso.
Pero llegó un momento en el que dije «Esto no es lo que yo
quiero hacer». Para mí, más que buscar donde insertarse, es
primeramente atender el qué es lo que quieres ser y hacer, y no
siempre es exactamente lo que tú visualizas, tienes que ser lo
suficientemente astuto como para saber dónde se inserta.
Por ejemplo, me interesaba no sólo la docencia, siempre
estuvo el hambre de hacer arte, de hacer una producción audiovisual. Sin conocimientos cinematográficos, me llamó la
30 MARZO 2024

Poster “Parpadeo”, largometraje escrito y dirigido por Alan García

atención aquello que fue siempre mi pasión desde niño, el cine.
Entonces empiezas a orientar tu quehacer hacia eso. En mi
caso el cine, que aquel entonces era un poco más complicado,
hoy en día las posibilidades son más amplias, con el boom de las
plataformas de streaming hay más producciones, mayor mercado y más inmediato que antes. Ahora hay una mayor oportunidad de hacer lo que realmente quieres, solo es cuestión de redireccionar la pregunta: ¿dónde te puedes insertar?, ¿qué quieres
hacer? De ahí buscar las estrategias para que eso te dé dinero.
La carrera aquí en la facultad es muy versátil y permite desarrollarte en diferentes puestos. Particularmente me llamó la
atención la escritura, que hoy en día mantengo y lo trato de
compartir cada que tengo la oportunidad de platicar ante un auditorio o clase, si nosotros vemos el guión como tal, está muerto.
El guión ha evolucionado a algo mucho más complejo y

�completo, es decir, ser guionista ya no solo es escribir en el formato y plantearse una historia en un texto, el guión se ha convertido en una herramienta a tal grado que se ha usado en los
medios publicitarios o marketing digital, como estrategia de lo
que ahora llaman el storytelling o para hacer relatos. No se diga
en la política con el famoso marketing político.
Entonces, si tu sueño es escribir, puedes alinearlo a cualquier
área que te lo pueda permitir, por ejemplo, puedes ser un director de campaña política porque tú estarías contando la historia
de ese político a las masas.
Muchos directores de campaña son las personas que dominan las estrategias que tú aprendes en una clase de guión. Si tu
personaje protagonista es el político, constrúyelo y diséñalo tal
cual como lo haces al crear un personaje de ficción porque vas
a tratar de empatizar. La empatía es una estrategia que Aristóteles se planteaba desde la poética, es la esencia para que el relato
funcione. ¿Para que provoque qué? En aquél entonces era provocar la catarsis en el aspecto de la tragedia griega, hoy en día
así sea arte o algo comercial, siempre hay un objetivo a lograr.
El guión funciona a través de las estrategias de persuasión
para lograr un fin. Esperemos que sea un fin noble, honesto y
ético, no como muchos lo utilizan. La política lo va a usar, para
venderte un producto, el cine lo va usar quizá para venderte
solo placer momentáneo, un deleite estético, una sonrisa o un
discurso profundo y complejo, pero siempre habrá algo que se
quiera vender.
Entonces en ese sentido el guión me permitió esa versatilidad de discursos. Por cuestiones profesionales o de oportunidades, se me dio más realizar guiones para proyectos institucionales o incluso académicos. Actualmente mi trabajo como
administrador dentro de la UANL se basa en la generación de
material audiovisual académico con el cual el mismo storytelling lo utilizo para que un determinado contenido académico
llegue a ese impacto que va alineado con todas las tendencias
de gamificación, ahora se utilizan las estrategias de los videojuegos para venderte algo.
En un principio nunca dejé mi gusto de hacer producciones
audiovisuales de ficción, que esa es realmente mi pasión, pero
cuando tengo que trabajar sigo haciendo lo que me gusta, que
es escribir, aunque sea institucional o académico, termina siendo un deleite porque se aplican las mismas estrategias, solamente tengo que tener bien claro qué es lo que estoy vendiendo.
¿Lo buscaron o fue un descubrimiento en el camino?
Te diría que he tenido mucha suerte, que no he tenido que
buscarlo. Sin pecar de vanidoso, más que suerte es trabajar
bien. Al igual que en el marketing, la recomendación de boca
en boca es la mejor, por ello siempre le digo a los estudiantes
que ahorita es realmente donde tú estás haciendo tu verdadera
carta de presentación.
Si trabajas bien con tu camarada, en algún momento él se va
acordar de ti y te va a recomendar. A veces piensan «si el profe
le flojea, entonces yo también le flojeo», pero no es para el profe, tú estás creando tu propio perfil.

No es el objetivo
primario del cine hacer
filosofía, porque si no, no
es cine, es filosofía”.
Mi pasión real, si tuviera que escoger solo una cosa, sería
hacer ficción. He podido darme el lujo de hacerla solo para mí.
Me gusta escribir y no me puedo aguantar las ganas de verlo,
así que termino haciéndolo, sin recursos y sin ningún tipo de
cuidado más allá que el del placer de ver mi guión en pantalla.
Hice un par de trabajos así, me aventé una película de dos
horas nada más porque traía un guión que había trabajado en
la maestría. Ahí conocí a un gran maestro, Giampiero Bucci,
quién fue mi primer gran acercamiento a la filosofía. Recuerdo
mucho que al terminar una de sus clases pensé «Todo lo que
veo aquí, lo quiero transmitir a través de un guión», él como un
gran filósofo me dio consejos que jamás olvidaré, «no es el objetivo primario del cine hacer filosofía, porque si no, no es cine,
es filosofía», un consejo que desde entonces no he olvidado.
¿Proyectó esos trabajos a una audiencia?
De esos trabajos no hubo ninguna pretensión más que el hecho de escribir algo que necesitaba escribir, el hacerlo de mí
para mí. Uno es un corto, otro un mediometraje y un largometraje. En automático se empiezan a abrir puertas, me invitan a
exponer en distintos lugares y fue así que hice algunas presentaciones. Curiosamente muchos años después me encuentro a
un profesor que me dio clase de guión en la facultad y resulta
que se acordaba de que había hecho algo bien en su clase y me
invita a la cineteca a presentar los trabajos. Ahí fue donde volví
a reiterar que trabajar bien te sirve de recomendación.
Todo lo que había hecho hasta ese momento, mi trabajo
como freelance, mis trabajos de ficción y los guiones para video
institucional o cuestiones académicas, me sirvieron para llegar
a la facultad listo y a punto de titularme de la maestría.
Este es mi plan de vida que yo quería, dedicarme a la docencia porque iba a permitirme estar dedicado a las artes, regresar
y compartir a la facultad lo que me hubiera gustado que me dijeran y me permitiría seguir produciendo por estar en el medio.
Llegué a pedir trabajo y lo que me sirvió de currículum fueron esos proyectos. En aquel entonces no estaba tanto el boom
de la edición no lineal o post-producción en software. Manejé algunas cuestiones de montaje y dijeron, «ah, mira, precisamente necesitamos a alguien de montaje». Entonces no fue
directamente guión, que era lo que llegué pidiendo, pero eso
fue lo que me permitió entrar. Ese vídeo que yo hice por gusto
y placer donde había una cierta pasión, me terminó sirviendo
como demo reel para que me contrataran.
Picasso decía que «cuando las musas lleguen tocando a tu
puerta, que te pesquen trabajando». También creo que es una
MARZO 2024 31

�D O C E N T E

Alan García con los hermanos Dardenne

cuestión de disciplina, no hay que quitar el dedo del renglón, y
esto aplica para cualquier tipo de actividad.
Al final de cuentas llegué al guión tocando puertas y fue
una administración particular la que le apostó a la producción audiovisual, que vio el potencial y ahí fue donde pude
combinar todo.
Fuera de lo respectivo a la docencia, ¿Tienes proyectos a
futuro?
“Me absorbe casi en la totalidad la parte de la docencia, estoy
colaborando administrativamente en la secretaría académica
donde eventualmente me están pidiendo que aporte desde mi
experiencia en medios audiovisuales a las cuestiones académicas para tratar de ir con las tendencias globales de la educación
que le están apostando mucho a lo audiovisual, y por supuesto,
estoy en fase final de terminar el doctorado en la Facultad de
Filosofía y Letras en la Universidad de Liège en Bélgica, pero es
32 MARZO 2024

en estudios cinematográficos. Después de haber estado allí tres
años, regresé este diciembre a presentar la defensa de tesis en
estudios cinematográficos.
¿Por qué en Bélgica?
La principal razón es porque hay unos cineastas con un trabajo que me encanta. Son los hermanos Dardenne, originarios
de una ciudad que se llama Lieja, y Festival de Cannes al que
van, festival que ganan.
Su película ‘Rosetta’, ganadora de la Palma de Oro en 1999,
es una de mis películas favoritas. Ellos son modelos de guionistas filósofos y productores, es decir, es el ensamble de todo,
ver cómo hay un discurso que obviamente tendrá un impacto
social, pues sus películas las utilizan como medios para sensibilizar a la gente más allá del nivel artístico y la propuesta
audiovisual que tienen.

�Dan clase de guión en una de las universidades de allá y a mi
se me dio la oportunidad de hacer un estudio doctoral enfocado hacia el proceso creativo del guión.
Tuve la fortuna de conocerlos, platicar con ellos, entrevistarlos y aparte tomar clases de guión, es decir, tomar clases con
el ganador a la Palma de Oro a Mejor guión con una película
que se llama ‘El Silencio de Lorna’, que es una cátedra de cómo
escribir guiones ganadores y es lo que trato de enseñarle a mis
alumnos, porque el trabajo del doctorado es prácticamente una
metodología de análisis y redacción de guiones para cine. Entonces lo que estoy enseñando hoy en día en clases es el resultado de ese doctorado.
La docencia, la parte administrativa y el doctorado es lo que
me ha absorbido, por lo que he dejado en stand by la producción personal. Por supuesto tengo proyectos parados, desde
hace mucho tiempo, tengo un libro de cuentos donde los estoy
tratando de escribir a partir de mi metodología de escritura, es
una combinación de cuentos, novelas cortas.
Todo lo que tenga en la mente lo voy escribiendo, de hecho,
eso me ha funcionado como estrategia creativa, escribo algo y
sé que tarde o temprano eso será parte de un proyecto, no lo
dejo, lo voy almacenando y catalogando para en algún momento dado retomarlo, y así es como van saliendo.

Siempre le digo a los
estudiantes que ahorita es
realmente donde tú estás
haciendo tu verdadera
carta de presentación;
si tu trabajas bien con
tú camarada, en algún
momento, él se va acordar
de ti y te va a recomendar.”

Agradecemos mucho al Maestro Alan García por su tiempo
para esta entrevista. Les dejamos su contacto de Facebook y compartimos su podcast ‘El Club de los Relatos’, el cual lo pueden
encontrar en Spotify.

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El Club De Los Relatos

Cover de “El club de los relatos”, podcast por Alan García

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�P O R T A D A

LOS INICIOS

La animación en un

MÉXICO ANTIGUO

Acompáñanos a conocer qué proyectos y casas productoras impulsaron
la industria de la animación para convertirla en lo que hoy conocemos
POR: JATZIRY MARTÍNEZ

CANTINFLAS
SHOW (1972)

E

sta caricatura fue creada por el pilar de la industria cinematográfica de México Mario Moreno “Cantinflas” en conjunto con Televisa y
DIAMEX, y es conocida como la primer serie
de animación en el país, la trama era simple: el
personaje de Cantinflas viviendo aventuras con grandes figuras históricas y educando a los pequeños de la casa. Con
un total de 53 episodios de entre 5-7 minutos, varias revistas
ilustradas de 24 páginas cada una, una adaptación para Estados Unidos titulada “Amigo and Friends” y un infructuoso intento de traer de vuelta la popularidad de la serie con
una última revista titulada “Las aventuras de cantinflas”, este
show dejó una profunda huella en el imaginario colectivo de
muchas infancias mexicanas entre los 1970 y 1980.
Aun siendo el trabajo menos reconocido del actor, “Cantinflas Show” fue
muy innovador en su momento y se ha
vuelto un legado para la industria de la
animación del país, pues dicha caricatura
marcó un antes y un después hablando
estrictamente sobre series animadas, las
cuales comenzaron a resurgir a inicios de
los 2000 y solo han ido avanzando.
Imagen de: revista925taxco.fad.unam.mx

34 MARZO 2024

Imagen de: cantinflashow.blogspot.com

�Imagen de: alimagenes.wordpress.com

Los tres reyes magos (1976)
Bajo la dirección de Fernando “El abuelo de la animación en México” Ruíz y
su co-director Adolfo Torres Portillo
se logró realizar el primer largometraje
animado en México, en una entrevista Ruíz declaró que su intención era
competir contra la tradición navideña de Santa Claus y darles a los niños
mexicanos su propia tradición para las
fiestas decembrinas tal como lo hizo el
presidente Pascual Ortiz Rubio, que en
la navidad de 1930 organizó un evento masivo en un estadio donde quien
repartía los juguetes era Quetzalcoatl y
no Santa Claus.
“Los 3 Reyes Magos” merecen reco-

nocimiento al haber funcionado como
un espacio formador de dibujantes,
pues durante su producción y bajo la
tutela del experimentado animador
Claudio Baña, muchos jóvenes aprendieron a dibujar y animar. Aún así esto
no impide valorar tanto la calidad de
los dibujos como el hecho de que esta
película permitió el despegue de la industria de largometrajes animados en
México.
Cabe mencionar que después de su
estreno pasaron tres décadas más para
que se volviera a realizar otra película
animada, aún así no se puede discutir
el referente que es este largometraje
para todo los creativos del área.
Imagen de: alexkong.mx

MARZO 2024 35

�P O R T A D A

El chavo del
ocho (2006)
A pesar de que esta industria se “apagó” de los 80s a los 90s,
a partir de los 2000 comenzó lo que se puede llamar el renacimiento de la animación en México. Ánima Studios fue un
factor clave, pues crearon películas como “Magos y Gigantes”
e “Imaginum” ambas animadas en Flash debido a los bajos
apoyos económicos, estas contaban con un sin fin de deficiencias narrativas y técnicas pero los ayudó a establecer su
forma de trabajar, lo que provocó que poco después Televisa
se les acercara con la idea de “El Chavo del Ocho” animado.
Durante más de dos décadas Roberto Goméz Bolaños
y su hijo Roberto Goméz Fernández buscaron una casa
productora para animar la famosa serie de “El Chavo del
Ocho” que se pasaba constantemente por Televisa, a pesar de que varios estudios de diferentes países les hicieran
ofertas, ninguno pudo garantizar llevar a “El Chavo” a la
pantalla con su distintivo carácter mexicano. Hasta que
llegó Ánima Studios.

Imagen de: chulavista.mx

Considerada la mayor creación de esta
casa productora, “El Chavo del Ocho”
utilizó avances tecnológicos de la época
para mejorar la calidad de animación
que se venía ofreciendo hasta ese entonces. Flash, Maya, Combustion y After
Effects fueron solo algunos de los programas utilizados para su realización,
mientras que el precio por cada capítulo
era alrededor de 100,000 dólares. Volviéndose la serie para niños de mayor
éxito en toda la historia de la televisión
iberoamericana “El Chavo del Ocho”
demostró el éxito que puede tener una
serie animada creada por mexicanos y
permitió que las productoras de animación de México se aventuraran a seguir
con proyectos cada vez más ambiciosos.

Imagen de: blog.chespirito.com

36 MARZO 2024

�Huevocartoon (Casa productora)
En este caso, hablaremos de un estudio de animación y no
de una sola producción. “Huevocartoon” nació en el 2002
gracias a Gabriel y Rodolfo Riva Palacio, su idea fue crear
un sitio de entretenimiento multimedia enfocado en la realización de cortometrajes protagonizados por toda clase de
ovos. El éxito obtenido fue tan grande que en tan solo tres
meses acumularon más de 3 millones de visitas al portal.
Esta buena respuesta ubicó a los Riva Palacio entre los mayores pioneros del renacimiento de la animación en México.
“Huevocartoon” ha concebido varios largometrajes hasta
la fecha, el más antiguo llamado “Una película de Huevos”
(2006), por desgracia, este proyecto y su secuela “Otra película de Huevos y un Pollo” (2009) fueron maquilados por
completo en Argentina debido al poco apoyo económico
que recibió el estudio y a la falta de talento entrenado en
el país, aún así se presentaron como proyectos nacionales,
“Una película de Huevos” logró recaudar más de 142 millones de pesos convirtiéndose en la animación mexicana

Rodolfo y Gabriel
Riva Palacio
Fundadores de
Huevocartoon

Imagen de: pecime.com.mx

Todo GRAN PROYECTO
empieza por un sueño… y el
nuestro vale la pena contarlo.”

más taquillera durante casi 10 años, mientras que “Otra
película de Huevos y un Pollo” recaudó 113 millones y medio. Este impacto fue tan grande que su tercera entrega
“Un Gallo con muchos Huevos” (2015) pudo ser completamente maquilada en México ya con talento mexicano
entrenado y durante su estreno logró rebasar la primera
entrega con un total de 167 millones 808 mil 502 pesos,
convirtiéndose así en la película más taquillera en la historia del cine animado mexicano.
Sabemos que estos proyectos, desde los cortometrajes del
sitio hasta el último largometraje en cines destacan por su
humor picaresco mexicano y por la gran cantidad de chistes con doble sentido, permitiendo ser producciones para
el disfrute de todas las edades, pero no se trata solo de eso,
a nivel técnico las producciones de “Huevocartoon” son un
verdadero logro, permitiendo que otros países visualicen el
talento mexicano y ofreciendo múltiples empleos a los ciudadanos, apoyando y expandiendo esta industria.

37 Octubre 2023
MARZO 2024 37

�P POORRTTAADDAA

1

2

La saga de las leyendas
Ricardo Arnaiz, dueño y fundador de
Animex decidió apostar por la exploración de las leyendas mexicanas en la
animación para representar a México a
nivel nacional e internacional, esto lo
empleó en su primer largometraje “La
leyenda de la Nahuala” (2007) y aunque
la técnica tuvo varias deficiencias, la
apuesta fue tan bien recibida que llamó
la atención de Ánima Studios, quienes
conscientes del enorme potencial de la
idea, decidieron unirse y junto a Arnaiz
como director, comenzaron una importante franquicia que al día de hoy
ya cuenta con 6 secuelas: “La leyenda
de la Llorona” (2011), “La leyenda de
las momias de Guanajuato” (2014), “La
leyenda del Chupacabras” (2016), “La
38 MARZO 2024

Imagen de: Las Leyendas (Facebook)

�3

leyenda del Charro Negro” (2018), “Las leyendas: El origen”
(2022), “La leyenda de los Chaneques” (2023) y una serie de
TV titulada “Las Leyendas” (2017), la cual también puede ser
encontrada en Netflix.
Ánima tiene un enfoque muy especial a la hora de producir sus películas, y es que ellos mismos deciden trabajar con
recursos limitados. Cada una de las entregas tuvo un presupuesto menor a 2 millones de pesos y, en promedio, han
recaudado dos o tres veces lo invertido. Esto no solo se limita
al dinero, la misma estrategia también aplica al número de
artistas y las fechas límite, lo cual los confina a producir lo
más rápido posible, entregando productos que parecen baratos y terminan siendo éxitos en taquillas.
Gracias al éxito que tienen estas producciones, Ánima
Studios desarrolló “Las Leyendas” (2017) la cual se convirtió
en la primera serie de animación producida completamente
en México para el gigante del streaming Netflix, convirtién-

6

4

5

dose en una de las series más vistas en latinoamérica, junto
a las demás aportaciones de Ricardo Arnaiz a la industria, lo
sostienen como una promesa del cine animado nacional y su
éxito ha logrado que otros países y nosotros mismos veamos
el potencial y talento que se tiene nacionalmente.

_

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Ánima

INSTAGRAM:

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TWITTER:

Imágenes 1-5 de: alexkong.mx
Imágenes 6-8 de: legendquest.
fandom.com

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39 Octubre 2023
MARZO 2024 39

�P O R T A D A

EL PRESENTE

La nueva generación de

animadores mexicanos
En esta sección les compartimos
algunas de las propuestas y algunos
creadores que más han destacado por
su creatividad y las nuevas formas en
que representan a México con sus lados
dulces, amargos y agridulces
POR: SILVIO MANZANO

¡Hay Elotes!

B

asada en el cómic de Rubén Arriola, mejor conocido como el Manchón, “Hay Elotes, El Canto del Elotero” es una serie animada de género
cyberpunk mexicano que refleja la brutal realidad en la que vivimos y cómo nuestras raíces
ecológicas y alimentarias son una alternativa para vivir en
un mundo mejor.
Manchón nos da un vistazo a un México retrofuturista que
combina elementos del cine noir, la ultraviolencia, el animé
japonés de los 80 y los mitos prehispánicos. Todo esto para
ofrecer una original exploración del modelo agroecológico
como alternativa sustentable a la voracidad consumista que
tiene en vilo al mundo. Para ello se apoya en las vivencias de
un elotero, cuya venta de maíz no es una profesión aparentemente sencilla como en la actualidad. En su contexto es el
trabajo más peligroso del mundo, ya que su producto es completamente natural y no modificado genéticamente como el
que puede encontrarse en las tiendas, lo que es visto como un
desafío directo al sistema, uno que debe ser eliminado.
El Manchón es un dibujante independiente de historieta,
caricaturista y cronista social, lo que en México se conoce
como un “monero”. En su obra mezcla crítica social, un humor ácido y absurdo cargado de irreverencia donde juega
con los personajes del imaginario social mexicano.
Ilustración por: El Manchón (Rubén Arriola)

40 MARZO 2024

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�Imagen de: crunchyroll.com

Onyx Equinox
Convirtiéndose en el primer anime ambientado en México, “Onyx Equinox” se
arraiga en las ricas tradiciones prehispánicas que alguna vez predominaron en el
país para contarnos su historia. La mente
creativa detrás de esta innovadora serie es
Sofia Alexander, originaria de Quintana
Roo, quien también ha dejado su huella
en proyectos como “Las Chicas Superpoderosas” y la película de “Invasor Zim”.
Envuelta en influencias de las culturas
mixteca, olmeca, azteca y maya, la historia
nos lleva a conocer a Izel, un joven azteca

que se queda solo cuando su hermana es
elegida como sacrificio. Desesperado, intenta suicidarse, pero es rescatado por un
emisario divino que le encomienda la tarea de cerrar cinco puertas del inframundo
para demostrar el valor de la humanidad.
A regañadientes, Izel acepta, motivado
por la promesa de que su hermana podría
ser devuelta. Su viaje lo lleva por la región
mesoamericana, donde enfrenta desafíos y
busca sentido a su dolor, todo con el destino de la humanidad en juego.
Sofía Alexander, originaria y criada

México es súper fan del anime. Para mí, como
mexicana, quería ver un México como una
épica a la ‘Dragon Ball’ o el ‘Señor de los
anillos’. Sentí que era mi deber hacer una
historia sobre un México de una manera que no
se hubiera visto antes.”

en México, inició su carrera en la industria de la animación como artista de
storyboard en 2016 en el reinicio de “Las
Chicas Superpoderosas”. Desde entonces,
ha continuado desempeñando ese papel
en diversas producciones, incluyendo
“Stretch Armstrong y los Guerreros Flex”,
“Invader Zim y el Poder del Florpus” y
“El Tren Infinito”. Además, Sofía ha contribuido con la creación de conceptos
para Walt Disney Imagineering, la división encargada del desarrollo de los parques temáticos de la compañía.

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MARZO 2024 41

�P O R T A D A

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Hot Salsa
Desarrollada de forma independiente, “Hot Salsa” es una webserie animada dirigida al público adulto. Esta obra es el producto de la mente creativa de Miguel Gradilla, un talentoso
artista nacido en Ensenada, Baja California, quien se destaca
como animador, autor de cómics y diseñador de personajes.
“Hot Salsa fue inventado cuando miraba una película del
Cine de Oro y mi mamá preparaba las verduras para un caldo
de res. Cuando vi las verduras en la cocina pensé: ‘¿Qué tal
si las verduras fueran vaqueros?’, y así comenzó una ola de
diseño y desarrollo con ese concepto”, explica Miguel sobre
el origen de la idea de su serie.
Esta webserie narra la fascinante historia de vegetales del
norte que adquieren habilidades sobrenaturales al consumir
salsa picante en un México inmerso en la cultura norteña,
específicamente en la década de 1800. En esta versión de
México, tanto las personas como los animales tienen características vegetales. Pico Salcedo, un joven alguacil y chile
jalapeño, es hijo de un renombrado bandido y ve cómo su
vida tranquila se ve alterada por las promesas que su padre
hizo antes de su muerte.
Poco a poco, Pico se une a un variado grupo de bandidos
que se convertirán en sus amigos más cercanos: Calico, Chato y Leticia. Juntos, enfrentarán peligrosos desafíos y emprenderán un viaje para llegar a Ciudad Ensalada, el lugar al
que todos los bandidos aspiran a vivir. Es importante destacar que la primera animación fue creada con la colaboración
de un estudio independiente llamado Scum House (conocido
por su trabajo en “Satina”), aunque no se considera el piloto
oficial. Para su lanzamiento inicial, el proyecto se encuentra
en proceso de desarrollo con un doblaje que refleja el auténtico acento norteño mexicano, específicamente de Ensenada,
Baja California.
Ilustraciones por: Miguel Gradilla
Fuente: El Sol de Hermosillo

42 MARZO 2024

�La espectacular
saga of the Mask!
Un emocionante proyecto de animación 2D de origen mexicano titulado “La espectacular saga of the Mask!” el cual se
hizo merecedor del prestigioso Premio Animation! en el evento Pixelatl 2020. Este proyecto es concebido y dirigido por el
joven y talentoso José Alfredo Espinosa. Quien además es el
autor de su cautivadora historia. Acompañando a José en esta
creación, los co-creadores Karla Velázquez y Alex Durazo se
destacan por su brillante labor en el aspecto visual de la obra.
Este trío creativo se sumerge en el mundo de la lucha libre
mexicana para tejer su narrativa única y transmitir un mensaje poderoso. Inspirados en la icónica figura del luchador
mexicano de las décadas de 1960 a 1990, nos adentraremos

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en la vida de “Hombrecito”, el hijo arrogante de un legendario luchador conocido como “El Hombre”. La trama se desarrolla a medida que “Hombrecito” se embarca en un viaje
de redención tras decepcionar tanto a su padre como a su
pueblo al no cumplir con las expectativas de convertirse en
su protector y héroe.
En el corazón de la serie se encuentra la exploración de
la persona detrás de la máscara, así como la denuncia de la
masculinidad tóxica. Además, la historia nos sumergirá en
emocionantes combates en el ring, donde los luchadores se
enfrentarán a criaturas, criminales y monstruos, ofreciendo
una experiencia llena de acción y profundidad temática.

Imagen de: animotora.com

MARZO 2024 43

�E M P R E N D I M I E N T O

ANDY’S
EL EMPRENDIMIENTO EN GRANDES LIGAS
ANDREA BARRERA

Andrea Barrera, dueña del local “Andy’s”, nos contará su experiencia
al emprender junto a su hermana y cómo desarrolló su estrategia
para sobresalir en el mundo de las botanas
POR IXCHEL ACUÑA &amp; JORGE OLVERA

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FOTOS POR ANDREA BARRERA

44 MARZO 2024

O

riunda de Monclova,
Coahuila. Experimentó
un choque cultural al
llegar como estudiante foránea, las botanas
(boneless, papas fritas
y dedos de queso) que son tan comunes
en su ciudad natal no se veían por ningún
lado en Monterrey, esto la puso a pensar
“En mi primer semestre lo que más extrañaba de Monclova era la comida, era las
botanas… Imagínate algún día vender botanas en Monterrey” Así fue como nació
el proyecto de Andy’s una serie de restaurantes en diferentes ubicaciones, teniendo
como punto principal una sucursal dentro
del estadio de los Acereros de Monclova.
Desde pequeña la llama del emprendimiento fue parte de la vida de Andrea
buscando siempre encontrar un ingreso
propio, vendiendo dulces en la primaria,
ofreciendo snacks fuera de su casa y durante la pandemia tuvo su propia tienda de
ropa. Sin embargo, el punto de inflexión
en su vida fue cuando la idea de Andy’s
llegó a su cabeza, pero el hacer funcionar
un negocio desde cero es muy complicado
ya que requiere invertir tiempo, dinero y
muchísimo esfuerzo para posicionarse en
un mercado que tiene competidores ya
establecidos. “Ayudó bastante que Andy’s
naciera en la pandemia, las clases eran en
línea y me dio el tiempo de poder dedicárselo a Andy… Estuve 8 meses con mi
hermana trabajando de lunes a domingo
de 11 am a 11 pm”, mencionó.

�Le preguntamos las claves del éxito de
su proyecto y para ella el apoyo que recibe de su familia es algo indispensable,
“Andy’s se volvió como una pasión familiar, empezó con mi hermana y conmigo,
pero terminó involucrando también a
mis papás” desde la apertura de su primera sucursal, su hermana ha sido una pieza
fundamental para que Andy’s se convirtiera en lo que es hoy. Juntas crean una
sinergia única, puesto que sus estudios
se complementan de muy buena forma,
Andrea cursando Lenguaje y producción
audiovisual y su hermana mercadotecnia,
gracias a esto lograron formular una estrategia que les permitiera diferenciarse
de sus competidores. Crear una presentación única para su producto, sus famosos
“conitos” y que junto a una gran estrategia de marketing digital con contenido
original lograron desmarcarse del resto.
Después de dos años de operaciones
interrumpidos han tenido experiencias
de todo tipo, pero una de las más desafiantes sin duda es el compaginar el
emprendimiento con el ser estudiante
universitario, para Andrea uno de los
principales retos fue la distancia entre
Monclova y Monterrey; por lo que medir

Emprender es la libertad
de poder hacer algo que te
APASIONA, MOLDEARLO
A TU GUSTO y el saber
que LOS LÍMITES LOS
PONES TÚ”.
sus tiempos era algo indispensable para
hacer funcionar el proyecto.
El método que ella empezó a utilizar
fue acomodar su horario de una forma
que todas sus clases fueran en 2 días
para poder regresar a Monclova el resto
de la semana, poco a poco el proyecto
fue tomando más fuerza y ella no estuvo tan al pendiente; sin embargo, aún
se preocupa mucho sobre mantener las
cosas balanceadas entre los estudios y el
emprendimiento.
Por último le pedimos a Andrea que

nos compartiera un poco de su experiencia y que nos diera algunos consejos para
emprender mientras seguimos estudiando, ella nos respondió que lo primero que
tenemos que hacer es organizar nuestro
tiempo muy eficientemente, olvidarnos
de la procrastinación. El segundo consejo
fue mantener los pies en la tierra, muchas
veces al iniciar un emprendimiento las
personas piensan que de un día para otro
van a empezar a funcionar solos y la realidad es que requiere mucho sacrificio para
poder echar a andar un proyecto exitoso.
El último consejo fue que se mantuvieran resilientes, no rendirse, para ella el
emprendimiento es un trabajo donde no
tienes descanso, pero al final del día vale
mucho la pena.
El futuro de Andy’s se ve muy prometedor y seguramente dentro de algún
tiempo se cumplan las metas propuestas, el sueño de Andrea es algún día posicionarse dentro de la MLB o la NFL,
podemos decir orgullosamente que
dentro de FAV tenemos un talento increíble, tanto en la producción como en
el emprendimiento, sabemos que Andrea va a llegar muy lejos y pondrá en
alto el nombre de la UANL.

FOTOS POR ANDREA BARRERA

MARZO 2024 45

�E N F O Q U E

RAM
TAMEZ
EL PODER
DE LA ANIMACIÓN
EN LA ACTUALIDAD

El animador mexicano demuestra
que sus pasiones y su cultura pueden
encontrarse de forma sentimental y
dramática, haciendo que sus mensajes
crucen fronteras.
REDACCIÓN POR: SEBASTIÁN MÉNDEZ JARAMILLO
ILUSTRACIONES POR: RAM TAMEZ

E

l mundo de la animación es tan vasto como
complejo, en la misma radica una extensa
trayectoria llena de técnicas tradicionales y
avances tecnológicos, pero sobre todo, historias entrañables en las que se han presenciado personajes legendarios, tierras con estéticas creativas e imponentes y lecciones de
vida que, tanto la audiencia más joven como
la adulta, pueden llevar consigo por siempre.
Aun conociendo a los estudios más representativos en el
campo, ya sea en la magia y profundidad que puede ofrecer
Disney y Pixar o las aventuras fantásticas e íntimas que retrata
Studio Ghibli, la animación a lo largo de toda su historia ha trascendido a tal punto que puede generar un lazo universal más
estrecho entre obra y espectador.
La animación en México no pasa desapercibida en este macrocosmos de historias imaginarias, pues a través de los años se
han visto grandes exponentes que han logrado ir más allá del
boceto, de la figura digital o hasta de un “puppet”.
Artistas de la talla de Sofía Carrillo y su camino en el stop
motion más oscuro y gótico en ‘Cerulia’ (2017); la alocada y colorida cultura mexicana producto de la mente de Jorge Gutiérrez en ‘El libro de la vida’ (2014); las aventuras sobrenaturales
y paranormales a cargo de Ricardo Arnaiz con su franquicia de
46 MARZO 2024

‘Las Leyendas’ (2007 - 2023); o la naturaleza humana más inocente y trágica de Carlos Carrera con ‘El héroe’ (1994) y ‘Ana y
Bruno’ (2017)

Con todo lo mencionado, son vitales para esta industria las
voces nuevas que se desarrollan aprendiendo de estas mentes
creativas que han impulsado el campo de la animación en México. Uno de esos nuevos talentos es Ram Tamez, el cual ha ganado renombre en los últimos años y ha demostrado con ingenio
y corazón el poder que reside en una historia local, donde sus
pasiones y su cultura pueden encontrarse de forma sentimental
y dramática, haciendo que sus mensajes crucen fronteras.

�UNA OPORTUNIDAD
Ramiro Tamez, mejor conocido como Ram, es un joven regiomontano que, aunque su pasión por la animación no llegó a
temprana edad, siempre se vio envuelto por el mundo del cine,
la música, la pintura y la atención por las diversas narrativas que
exponían las producciones en aquel momento.
Aun cuando él hubiera intentado aprender,
estudiar o realizar otro tipo de actividades ajenas a sus intereses, Ram de forma directa e indirecta volvía a poner trazos y bocetos sobre
una hoja de papel, tocaba su guitarra, se conectaba con sus raíces o apreciaba de forma
íntima lo que el séptimo arte podía ofrecerle
como espectador y futuro realizador. “Siempre
uno termina regresando a donde uno es más
feliz” (Cine para todos, 2021).
La vida como animador mexicano se vuelve
parte de su cotidianidad en el 2011, al llegar a
trabajar para grandes casas de animación con
sedes en México como Disney TV, Nickelodeon
y hasta Cartoon Network, colaborando como animador 2D, realizando storyboards, arte conceptual, entre otras tareas.
Su labor llega a tal punto que logra dirigir y supervisar
crews completos a cargo de varios proyectos animados del mo-

mento, pero estar donde se encontraba Ram no fue un camino
sencillo, pues parte de los retos en un inicio, fue el de aprender
nuevos métodos de trabajo y rodearse de personas que eran más
talentosas que él.
Entre ellos pudo conocer dos lados de una misma moneda: los animadores a favor de compartir sus conocimientos y sabiduría para que pudiera crecer y
hacerse de un nombre en la compañía; y los que
se tomaban tan en serio los sacrificios que habían hecho, para poder llegar al puesto donde
estaban y que no se daban el lujo de brindar cualquier enseñanza, consejo o una simple ayuda, a
alguien tan inexperto como Ram.
Estas experiencias le pusieron al joven
los pies sobre la tierra, una donde la animación, aun cuando no es correctamente
valorada, es un campo lleno de ambiciones
y metas reales a alcanzar.
Al mantenerse así por siete años, la vida de
Ram Tamez dio un giro inesperado en 2018,
cuando obtiene una beca por parte de Guillermo
del Toro para poder estudiar en la prestigiosa escuela
de animación 2D de Gobelins, en París, haciendo que su carrera tomara un nuevo rumbo a descubrir.

MARZO
2024 47
septiembre
2018

�E N F O Q U E

A BORDO DE LA BESTIA
Tras varios semestres de aprendizaje y enseñanza en las múltiples áreas que conforman la Maestría en Artes para la animación de personajes y cinematografía en la escuela de París, Francia; Ram tenía las herramientas para llevar a cabo su proyecto
final de la carrera, y junto con Marlijn van Nuenen y Alfredo
Gerard, compañeros y amigos extranjeros del joven mexicano,
se lanzaron a planear la que sería la primera producción profesional en español por parte de Gobelins.
Esta fue una idea que vino a la mente de Ram cuando vivió
tres años en Guadalajara y pudo ver pasar un tren fronterizo en
particular. La historia que contarían sería la de “Guayaba”, un
hombre gruñón al que le es encomendado el cuidado de una
niña llamada Lupita, para cruzar a los Estados Unidos a bordo
del peligroso tren conocido como ‘La Bestia’.
“El segundo año es más de divorcio… es cuando tenemos
que hacer un cortometraje en equipo y es muy dramático” (De

48 MARZO 2024

�Obeso, 2022) describe Ram, lo que sería el arduo proceso de
llevar a cabo la producción, pues puso numerosos desafíos para
el trío de directores: como cambios en la historia, el decidir sobre qué subtramas se quedaban y cuáles no, cambiar el enfoque
protagónico, entre otros.
Numerosas fueron las lecciones que aprendieron con ‘La Bestia’, tal como identificar el pitch o el exponer y vender una idea
como un arte por sí solo, la humanidad que pueden tener las
creaciones en vez de tramas complejas y ajenas al contexto de
la vida del animador mexicano, el aprender a descansar después
de largas jornadas de trabajo y lo que implica terminar tu proyecto y que sea visto, después tomar ciertas decisiones un tanto
dolorosas, entre comillas, “en función de que tu película exista,
debes matarla un poquito” (Cine para todos, 2021).
El cortometraje de ‘La Bestia’ se expuso al público por medio
del canal oficial de YouTube de la escuela Gobelins, como par-

te de la serie de trabajos de graduación de la generación 20182020, resultando en una grata sorpresa para los más cercanos al
mundo animado y de la cultura mexicana, logrando reunir poco
más de 70 nominaciones a premios y festivales, siendo el “Best
student film” de los Annie Awards 2021, de los más importantes
en obtener, pues es conocido como uno de los más prestigiosos
reconocimientos en el campo de la animación.
Ram Tamez, al fungir como co-director, guionista, animador,
compositor y actor de voz, entre otros puestos, demostró una
identidad única con aquel trabajo, pues por medio de un relato
donde el peligro, el amor y el distanciarse de las raíces de una
cultura, son piezas que convergen en un cortometraje que no
teme en mezclar la cruda realidad y la fantasía que engloba el
simbólico tren en la vida de numerosos pasajeros que van con la
intención de cumplir su sueño americano. “Dedicado a aquellos
que buscan una oportunidad”, se lee al final del corto estudiantil.

MARZO 2024 49

�E N F O Q U E

Referencias
•Cine para todos. (2021). Creadores
independientes Ep. 5: Ram Tamez,
co-director del cortometraje animado La
Bestia. [Video].
•De Obeso, C. (2022). RAM TAMEZ –
CINEASTA DE ANIMACIÓN. Viva Mexico Rencontres Cinématographiques.

UN FUTURO PROMETEDOR
Ram Tamez actualmente vive en Francia, en donde recientemente pudo ser parte
del Festival Internacional de Cine de Animación Annecy 2023, donde el invitado de
honor fue el país de México y también pudo proyectar su último trabajo animado ‘Kikiriki’, una pequeña historia y canto de amor entre un gallo y una paloma con la más
pura estética del cine de oro mexicano.
El animador también ha llegado a trabajar al lado del icónico animador Genndy
Tartakovsky para la serie ‘Primal”, de Adult Swim, entre otros proyectos que aún están
a la espera de ser revelados.
La historia de Ram Tamez es una donde, aun cuando se pueden tener dudas, conflictos o dilemas durante el proceso creativo de una obra, termina siendo un viaje donde la misma pieza artística logra retroalimentar y transformar al creador en sí, dando
una perspectiva renovada de lo que uno representa en el mundo.
Por el lado de Ram, se debe tomar conciencia sobre ver más allá del poder de la
animación, desde el valor que tiene una historia y lo significativa que puede ser para
las personas, al resaltar la belleza desde lo simple y la humanidad más honesta, al
atreverse a ser valientes y confiar en el talento que radica en cada uno para destacar.
“Hay gente talentosísima en México, pero llegan a un punto donde toman una decisión difícil que es probar en otro país porque hay más oportunidades, pero siempre
con un espíritu de volver” (De Obeso, 2022).

Storyboard para el cortometraje de “Kikiriki” dirigido por Ram Tamez (ideabybud.com)

50 MARZO 2024

�REDES
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MARZO
2024 51
septiembre
2018

�E N F O Q U E

¿QUÉ ES EL

LA TÉCNICA QUE INNOVÓ AL MUNDO AUDIOVISUAL

MATTE PAINTING?
La construcción de mundos
imaginarios que parecen reales

E

POR: SAMARIA DE LA ROSA

l Matte Painting es una herramienta de gran ayuda que, a partir de imágenes reales o creadas, genera escenarios realistas sin tener que invertir en
lo que parece imposible. Actualmente, la técnica
se usa en cualquier medio audiovisual. “Es una
técnica que reduce mucho los costos, ya que no
hay que levantar escenarios ni construir maquetas”, comentó
Fernando R. Monroy, reconocido ilustrador digital y tradicional. Todo se hace con medios digitales, lo que permite emplearlo tanto en publicidad como en cine, videojuegos o en diseño
de portadas.
Hay un compendio de cosas que se debe saber sobre esta
técnica, sin embargo, lo más importante es el dominio de la
luz. Debido a que, por muy buenas imágenes o referencias que
se busquen, si no se sabe integrar la luz será imposible que la
ilustración sea creíble. Y, por supuesto, hay que tener buenos
conocimientos de perspectiva (o tener un ojo muy habitado a
manejarla). Es fundamental para que la línea del horizonte, es
decir, la altura de los ojos del espectador, no varíe en ningún
momento.

TÉCNICAS Y PROGRAMAS DIGITALES
PARA LOS PROYECTOS DE MATTE PAINTING
En imagen fija, desde luego, el que prima es Photoshop; aunque hay otros programas
que incluyen muchos elementos de retoque fotográfico, como ProCreate o ClipStudio,
en Matte Painting no sólo se trabaja con imagen fija, “cuando la imagen tiene movimiento hay que pasar a otro software, como Adobe After Effects”, señaló Monroy.
Los buenos artistas de Matte Painting son muy buscados por productoras, empresas, estudios y editoriales; su trabajo permite recrear universos nunca vistos con una
inversión más ajustada y en tiempo récord.

52 MARZO 2024

�LOS INICIOS DEL MATTE
PAINTING: STAR WARS

Michael Pangrazio trabajando en el telón de fondo de La Batalla de Hoth

FOTOS EXTRAÍDAS DE LA PÁGINA OFICIAL DE STAR WARS

Hubo una época en la que los cineastas, debido a las limitaciones técnicas, no utilizaban imágenes generadas por ordenador, (CGI) sino que se recurría a la técnica Matte Painting,
que en aquel entonces consistía en pintar paisajes con óleo o
pinturas acrílicas sobre una superficie de vidrio. Una vez que
la imagen estaba terminada se fusionaba con el video o se incorporaba en la postproducción. Más de 70 Matte Painttings
fueron creados para “El imperio contra ataca” por tres artistas
de Industrial Lights &amp; Magic (ILM). Dos de ellos, Ralph McQuarrie y Michael Pangrazlo, eran relativamente nuevos en la forma
de arte. El otro, Harrison Ellenshaw, prácticamente había sido
criado para la tarea como hijo del pintor Matte elegido por Walt
Disney, Peter Ellenshaw.
Todo este trabajo fue hecho a base de pinturas acrílicas y
óleo, algunos matte eran fragmentos para completar una toma
ya existente y todos fueron pintados sobre rectángulos de vidrio
enmarcados. Para crear muchos de los efectos, las pinturas se
combinaron con elementos proyectados frontalmente sobre las
áreas claras o neutras del vidrio pintado.
Neil Krepela y Michal Lawler fueron los fotógrafos Matte
asistidos por Craig Barron y Robert Elswitt (el primero con tan
solo 18 años).

La pintura conceptual de Ralph MCQuarrie del interior de Echo Base,
puede haber inspirado la composición Matte final

MARZO2024
2024 53
MARZO

�E N F O Q U E

HIGH KEY
o LOW KEY,
FOTOGRAFÍA DE CLAVE ALTA Y BAJA

ahí está el dilema

Javier Molina, fotógrafo de moda, te explica cómo utilizar estos conceptos de
la fotografía en distintos ámbitos para que los apliques en lo que te convenga

S

POR: SAMARIA DE LA ROSA

i quieres crear una atmósfera
que realce ciertos conceptos
visuales, el High Key y Low
Key son términos utilizados en
el entorno fotográfico y son
técnicas de iluminación que
sirven para enfatizar ciertas características
de la luz.
Estos esquemas de iluminación son necesarios para crear fotografías que logren
transmitir algo y para poder entenderlo
mejor, Javier Molina Rangel, fotógrafo de
moda, te lo explica.
“No lo hago como un estilo que me
caracterice, más bien lo adapto según el
mensaje que se quiera trasmitir. Y es recomendable usarlos siempre y cuando exista
justificación y congruencia en su utilización”, contó Molina.
Desde sus inicios en la fotografía, Molina hace uso de estas técnicas cuando se
necesita lograr escenas que requieran dar
un mensaje específico o según las necesidades y conceptos que el cliente pida. Una
buena fotografía no depende del tipo de
cámara que se utilice, siempre y cuando
54 MARZO 2024

Javier Molina Rangel,
Fotógrafo de Moda y
experto en el tema.

conozcas los parámetros y el de los valores
correctos de exposición de manera manual. Con esto puedes lograr maravillas
entre luces y sombras.
Una de las ideas erróneas que se tiene
con respecto al High Key y el Low Key es
creer que se trata de imágenes en blanco y
negro, ya que cuando se mencionan luces
y sombras, lo que se piensa automáticamente es en estos dos colores. Molina afirma que una fotografía de este estilo puede
ser incluso a color, mientras se respeten las
características visuales de cada esquema.
Uno de los consejos que nos da nuestro
experto es que si se llega a usar alguno de
estos esquemas sea con base en la semiótica y la estética de nuestra imagen.

Es importante analizar el
CONTEXTO bajo el cual se
está trabajando y así, a partir
de eso, crear el AMBIENTE
que mejor se adapte.”

�Black Swan (2010)

CONOCE EL HIGH KEY

DOMINA EL LOW KEY

High Key, también conocido como Clave
Alta (traducción literal en español), hace
uso de tonos vivos, utilizando una iluminación suave, sin sombras, con acentos en
blanco, creando escenas sin volumen donde todo parece plano.
“La principal característica, como su
nombre lo dice, es darle prioridad a las altas
luces para que predomine el color blanco,
por lo tanto, todo lo que conlleva un ambiente claro y limpio será enfatizado si se
decide usar este esquema”, comenta Molina.
Se puede aplicar a todas las áreas de la
fotografía de alimentos, ya que al mejorar
los reflejos, puede proporcionar fondos
bien iluminados y alimentos que tengan la
frescura deseada en su fotografía.
Así mismo, fotografiar específicamente
a recién nacidos y niños utiliza connotaciones que simbolizan la pureza, la inocencia y una atmósfera clara. La moda
también tiende a evocar estos sentimientos, como hacen los diseñadores cuando lo
que se anuncia merece ser entendido, y de
manera comercial.

Se puede decir que el Low Key es el antagonista del High Key, porque su valor es el
opuesto. Aquí, el énfasis no está en el brillo, sino en la sombra.
Nos comenta el fotógrafo de moda que
una de las principales características es el
contraste entre estos dos conceptos, resaltando los tonos negros, dejando solo
puntos de luz muy concretos que crean
dramatismo en la imagen gracias al claroscuro.
Más específicamente hablando, se puede usar esta técnica para fotografiar objetos y sujetos en los que se desee crear una
atmósfera inclinado hacia la penumbra y
enfatizar los tonos oscuros. Se utiliza también en fotografías de alimentos, pero en
lugar de la frescura, el Low Key busca reflejar algo completamente distinto:
“Esta técnica se emplea para lograr
emular imágenes del estilo de los bodegones o naturalezas muertas del periodo pictórico barroco muy usadas en restaurantes
de alta gama, te da ambientes sofisticados
y elegantes”, describe Javier Molina.

Imágenes tomadas
de Freepik.

MARZO 2024 55

�A R T E

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

UNA HERRAMIENTA

PARA EL ARTE

Y NO UN SUSTITUTO
Aunque parece una amenaza para
muchos artistas, el uso correcto
ofrece una mejora en la producción
de distintas tareas

POR: ANA BAZALDUA &amp; LUIS SIGALA

L

a inteligencia artificial (IA) es considerada como
un campo de la informática en el que se combinan
procesos de conocimiento humano con algoritmos
informáticos, usados para crear programas que realicen determinadas acciones de manera autónoma.
Los rápidos avances en la IA, así como el complemento de
otras tecnologías, están revolucionando distintas áreas profesionales, ofreciendo una gran oportunidad en la mejora de producción de diversas disciplinas y facilitando sus procesos.
Aunque pareciera que el arte sería la excepción, la nueva
rama de la informática ya se ha dado entrada para ser una
herramienta de gran acceso para diversos artistas que comprenden que la IA no vino a ser un sustituto del trabajo que
realizan, sino a pulirlo.
Esta automatización ha permitido a los artistas implementar diversos procesos que les han dado gran alcance para mantener un mayor y mejor enfoque en la parte más creativa de
su trabajo.
Pese a que muchos piensan en la inteligencia artificial como
una amenaza, todo depende del uso correcto que se le dé. Por
ejemplo, ha permitido que el arte sea mucho más accesible
para las personas, creando cada vez más galerías y museos
digitales que permiten la exhibición de obras de muy buena
calidad, necesitando solo conexión a internet.
Por otro lado, permite obtener datos importantes sobre la
creación y recepción del arte, obteniendo un análisis mucho
más objetivo de las diversas obras que realizan los artistas.

56 MARZO 2024

�El arte está cada vez
más relacionado con
la inteligencia artificial,
por eso actualmente ya
EXISTEN DIVERSAS
HERRAMIENTAS que
nos pueden ayudar
a GENERARLO Y
MEJORARLO.

Imagen generada con las herramientas descritas de Photoshop

Aplicaciones como Photoshop lo están implementando con
su nueva función de relleno generativo, que si bien aún sigue
en estado beta, es decir en fase de prueba, esta herramienta nos
permite colocar elementos en nuestra imagen de manera automática.
Para lograrlo, necesitamos elegir el área deseada con la herramienta “selección generativa”, después tenemos que indicarle
al programa qué elemento queremos colocar, y en cuestión de
minutos nuestro fotomontaje quedaría listo. La aplicación se
encargará de crear diferentes opciones para que podamos escoger una.
Con esta herramienta preliminar se podrían hacer muchas
tareas, desde ponerle barba a las personas, hasta poner animales en las fotografías sin la necesidad de pasar por el proceso
de tener que seleccionar la imagen, o en especial resolver los
problemas que causa seleccionar cabello.
Esta herramienta también puede crear nuevas imágenes a
través de una primera idea, mientras le indiquemos qué elementos queremos conservar de la primera imagen.
Además, esta no es la única utilidad de Photoshop que cuenta
con esta tecnología. Desde hace tiempo existe la herramienta de
“selección del sujeto” que nos permite de manera automatizada
elegirlo en una fotografía. Es muy útil cuando se quiere realizar
cambios en el fondo y se necesita que el sujeto esté en una capa
separada.
MARZO 2024 57

�Imagen generada con Bing al estilo Pablo Picasso

DALL-E

Esta aplicación es la que más causó revuelo entre artistas, diseñadores, y creadores de contenido digital. Se trata de DALL-E,
un sistema de inteligencia artificial creado por OpenAI, los mismos creadores de ChatGPT. Está basada en GPT-3, un modelo
de lenguaje con bastantes parámetros por lo que puede entender e interpretar el lenguaje humano de forma natural, porque
está entrenada para identificar lo que queremos expresar. Esta
inteligencia artificial puede crear imágenes tan solo escribiendo que es lo que queremos, es por esta razón que causo una
gran polémica entre los internautas, ya que, si el crear imágenes es tan sencillo como indicarle a la computadora que es lo
que queremos, las carreras como diseño gráfico, artes visuales y
artes plásticas no serán necesarias en el futuro. Eso es lo que co58 MARZO 2024

Imagen generada con Bing Gato con Sombrero

mentan muchas personas, sin embargo, la creatividad humana
es irremplazable porque estas imágenes son creadas a partir de
otras que ya existen en internet, y por lo tanto no cuentan con
derechos de autor. Esto no quiere decir que no debemos usar
las IA ya que son muy útiles a la hora de aprender sobre las tendencias que existen en el arte, y hacia donde se dirigen. Actualmente esta aplicación es de pago pero vale la pena probar cuales
son sus capacidades. Tras el éxito de la aplicación, muchas otras
personas desarrollaron sus propias herramientas de IA de Arte,
como PixAl.Art, que te permite no solo crear arte, sino también
analizar los dibujos de otros artistas para poder generar obras
totalmente nuevas. Esto inquieta a los ilustradores porque al tener estas herramientas, los usuarios pueden generar sus dibujos
sin necesidad del artista.

�Imagen generada con Bing al estilo Pablo Picasso

Bing Chat

Es una función impulsada por IA que permite a los usuarios
hacer preguntas complejas y obtener respuestas detalladas en
tiempo real.
También puede ayudar a convertir tus pensamientos en contenido atractivo y creativo, como poemas, historias, entre otros.
Esta nueva inteligencia artificial creada por Microsoft destaca
especialmente porque a diferencia de ChatGPT cuenta con datos hasta finales de 2023, pero lo que más nos interesa como artistas es su capacidad de crear contenido visual, esto nos puede
ayudar enormemente a la hora de crear contenido, porque será
más fácil identificar hacia dónde queremos que nuestros proyectos se dirijan con una imagen más clara de lo que queremos
plasmar.
Queramos o no, esta tecnología ya es una realidad, debemos
adaptarnos a ella para conseguir mejores resultados, hoy en día

muchísimas empresas utilizan ChatGPT para hacer consultas,
recopilar información entre otras cosas.
¿Cuánto tiempo pasará para que también la utilicemos para
crear imágenes? Si un programa como Photoshop lo está incluyendo en sus nuevas actualizaciones es porque nos dirigimos
cada vez más a una nueva época del diseño, la información y
el arte.
Lo que debemos tener en cuenta es que aunque las personas puedan crear imágenes, el verdadero arte es el que se hace
con la intención de expresarnos, no es lo que creamos, es por
qué razón lo hacemos, desde pasar noches dibujando, pintando,
manchándonos las manos, solo para transmitir una pizca de lo
que nos gusta a otras personas, por eso es muy importante que
sepamos como plasmar esto a través de todas las herramientas
disponibles
MARZO 2024 59

�E V E N T O S

P IC

EXPOSICIÓN

O

El artista mexicano deslumbra con su singular
exposición de esculturas y ensamblajes.

Y

POR: ALESSANDRA DE LARA

E

n un brillante despliegue de creatividad y
destreza artística, el aclamado artista mexicano Damián Ortega ha llevado su genio a
la ciudad de Monterrey con su exposición
"Pico y Elote" en el Museo de Arte Contemporáneo. Desde su inauguración el pasado
mes de agosto, la exhibición ha cautivado
a visitantes de todas partes, con una visión
única que fusiona elementos de la cultura mexicana con una
profunda reflexión sobre la naturaleza humana.

Obra "Pico cansado", 1997.

La exposición, cuidadosamente curada por José Esparza
Chong, ocupó varias salas del museo, cada una inmersa en
una atmósfera diferente pero igualmente intrigante. Desde el
momento en que los visitantes ingresaban, eran recibidos por
la icónica obra de Ortega, "Cosmic Thing", una escultura de
un automóvil desmantelado suspendido en el aire. Esta obra
maestra desafía la gravedad y redefine la relación entre objetos
cotidianos y su entorno.

Obra "Cosmic Thing", 2002.

60 MARZO 2024

�E
T
EL O

"Pico y Elote" no solo es un título intrigante, sino que
también sirve como un leitmotiv en toda la exposición. Ortega
explora los conceptos de lo cotidiano y lo extraordinario al
tomar elementos comunes de la cultura mexicana, como el elote
y el pico, y los presenta de manera inesperada y provocativa. En
una de las salas, el maíz se conviertía en una serie de esculturas
que exploran su relación con la historia, la agricultura y la
alimentación, recordándonos la importancia del maíz en la
cultura mexicana.
Otra sala presentaba ensamblajes impresionantes que
combinan objetos cotidianos como herramientas, cubiertos
y utensilios de cocina, creando obras que cuestionan la
funcionalidad y la belleza. Ortega demuestra su habilidad para
transformar lo mundano en lo sublime.

Cosechar, ensamblar y
colapsar, son los términos
conceptuales que reflejan la
amplia visión del artista.

POR: ALESSANDRA DE LARA

La exposición “Pico y Elote” de Damián Ortega en el
MARCO fue un recordatorio de la vitalidad y la innovación
del arte contemporáneo mexicano. Ortega ha logrado crear
una experiencia que desafía las expectativas, estimula la mente
y emociona el corazón. No se trata solo de una exposición de
arte, sino de un viaje emocional y conceptual que invita a los
visitantes a reflexionar sobre su propia relación con el mundo
que les rodea.

Obra "Elote clasificado", 2005.

MARZO 2024 61

�Marzo 2024, Número 11
62 MARZO 2024

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4 - TALENTO FAV
DANY EL FANTASMITA

6 - TALENTO FAV
MATIAS

10 - DOCENTE
SANTIAGO

14 - TEMA DEL MES
LA ILUSTRACIÓN EN
NARRACIONES VISUALES

20 - EMPRENDIMIENTO
ODRI

26 - EMPRENDIMIENTO
DANIELA PEÑA

30 - ENFOQUE
LOW BUDGET

32 - ENFOQUE
ILUMINACIÓN

26 JUNIO 2024

�34 - ARTE
REALIDAD AUMENTADA

36 - ARTE
ARTISTAS MEXICANAS
(BORDADO)

42 - EVENTOS
EXPOSICIÓN DE LOS SUEÑOS
VALLE ORIENTE

46 - EVENTOS
13º ANIVERSARIO
CASA DEL LIBRO

50 - EVENTOS
PRESENTACIÓN REVISTAS
CROMA Y PARADIGMA CREATIVO
2024

52 - EVENTOS
CONVOCATORIAS
CONARTE 2024

CRÉDITOS
Dr. Med. Santos Guzmán López
Rector UANL
Dr. Juan Paura García
Secretario General UANL
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura UANL
Dra. Verónica Lizett Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado
M.A. Eva Julia De La Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores y Editores de la Revista Croma
Denisse Yamilett Guadarrama Quintanilla
Erasmo Carlos Fuentes Flores
Fernando Aldair Villarreal Santana
Perla Yazmin del Angel de la Cruz
Sandra Valeria Flores Hernández
Sofia Esmeralda Flores de León
Estancia de Producción
Portada: Perla Yazmin del Angel de la Cruz
CROMA, año 6, No. 2, Junio 2024, es una publicación
semestral editada y publicada por la Universidad
Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación
Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes
Visuales. Domicilio de la publicación: Praga y Trieste
4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos,
Monterrey, N.L., México, C.P. 64930.
Teléfono +52 8183-294260.
Reserva de derechos al uso exclusivo
No. 04-2023-080113474100-102 otorgado por el
Instituto Nacional del Derecho de Autor

septiembre 2018 7

�S E
T A L
E C
N CT IOÓ NF A V

DARIANA GARCÍA GARZA

EL DISEÑO
D

Y UN FANTASMITA

ariana García Garza, de 21 años, procedente
de Coahuila y alumna de la Facultad de Artes
Visuales, en donde cursa la carrera de Diseño
Gráfico, nos comparte un poco de su proyecto
“Danny el fantasmita” y cómo nace gracias al
mercadearte.

¿Cómo nace tu gusto por el diseño gráfico?
Comencé mis estudios en diseño gráfico gracias a una amiga,
quien me contó un poco de esta carrera y las puertas que podrían
llegar a abrirse al cursarla.
¿Cómo inicia tu gusto por el arte?
Desde muy chica y viniendo de familia de artistas, entré a un
club de arte con niños de secundaria, ya que era muy hiperactiva
y trabajaba el arte en mis clases normales, mis padres optaron por
impulsarme para que siguiera desarrollando mi talento y trabajar
el arte de forma profesional.

¿Te inspiras en otros artistas para tu trabajo?
Sí. Me inspiro con mis compañeros de Mercadearte para continuar trabajando y mejorando. Algunos de ellos son ‘Ghost’ (recién egresada de la facultad), ‘Moon’, entre otros.
¿Has trabajado con otro tipo de dibujo/ilustraciones?
He experimentado con otro tipo de ilustraciones, los he estudiado y he aprendido muchísimo de ellos, como el realismo digital, pues creo que es importante aprender de todo lo demás para
aplicarlo en todo proyecto que cualquier persona quiera realizar.
El enfoque principal es trabajar el estilo, el cual me gusta llamar
“Estilo texturizado kawaii”.

¿Cómo nace ‘Danny el fantasmita’?
Comencé con el proyecto gracias a que conocí a una artista
que admiraba y que también era alumna de la facultad, fue quien
me inspiró a comenzar con el proyecto en Mercadearte. A pesar
de que al principio no sabía ni siquiera como se llamaría el proyecto, estaba completamente segura a dónde quería llegar y con
el paso del tiempo, gracias a algunas conferencias que me han
ayudado, he ido encontrando un camino para seguir creciendo.
¿Qué herramientas utilizas para dibujar/diseñar?
Inicié en el diseño con el PaintTool SAI y a mano, pero con el
transcurso de los años y con la experiencia adquirida, cambié al
uso de Procreate junto con el Photoshop e Ilustrator, con los que
actualmente trabajo en el proyecto.

Una regla que aplico en el trabajo como artista es
“hay que saber las reglas para poder romperlas”.

42 JUNIO 2024

�¿Cómo es tu proceso creativo?
Al principio no tenía un proceso, pero en la actualidad
inicio con un moodboard, busco inspiración en la música, en los
colores y en elementos que hay en trabajos de otros artistas,
pero cambiando la forma en que se aplican.
¿Cómo ha evolucionado tu trabajo con el paso del
tiempo?
Han sido muy grandes los cambios, desde regirme por un
solo estilo; en temporadas solo vendía anime o hiperrealismo,
hasta vender distintos productos y estilos con la misma marca,
teniendo una gran flexibilidad desde pequeña para adaptarme a
las distintas demandas que el trabajo pueda tener, y variar en los
productos.
¿Cómo decidiste dedicarte al arte?
Estudié diferentes carreras, diferentes ámbitos y siempre sentí
esa necesidad de ser yo misma quien trabajara en mis propios
proyectos. Me mantuve en el área creativa pues también estudié
repostería y algunos instrumentos. A pesar de todo esto, siempre
supe que quería realizar cosas 100% por y para mí misma, nunca
me vi trabajando para alguien más.

Ilustración por Dariana García
¿Cómo ves el futuro del diseño gráfico?
De forma positiva y muy abierto, a pesar de que aún algunas
personas desconocen mucho, creo que es un mundo muy bueno
para que la gente invierta, espero que siga creciendo mucho a pesar de las nuevas tecnologías, como la IA, pues veo fundamental
el trabajo de un diseñador.

Practica y no lo hagas
a la fuerza. Disfruta el
proceso.
Ilustración por Dariana García
JUNIO 2018
2024 35
septiembre

�T A L E N T O

F A V

MATIAS ALONSO

DESCOMPOSICIÓN

CORPÓREA

Matías Alonso, más conocido como Matt Honey, cursa la carrera de
Artes Visuales en la Universidad Autónoma de Nuevo León. Nos habla
de su recorrido como estudiante y artista visual dentro de la facultad.
POR: VALERIA FLORES.
ILUSTRACIONES: MATT HONNEY

D

esde su infancia, ha sentido un profundo interés por las artes, dedicando su tiempo principalmente a la ilustración y el dibujo. Sin embargo, no fue hasta la preparatoria cuando se
dio cuenta de que podría convertir su pasión
en su profesión a tiempo completo.
Durante su trayectoria universitaria, Matt experimentó una
transformación artística significativa. Aunque solía enfocarse
en un estilo cartoon con ilustraciones llenas de colores brillantes
y técnicas arraigadas en la acuarela en sus años anteriores, la carrera le brindó la oportunidad de explorar nuevas perspectivas
y enfoques. Así fue como la corporalidad y corporeidad, que
tienen que ver con la exploración de la identidad y su disección,
se convirtieron en el tema actual que Matías ha tomado como
inspiración para sus obras.
“Descomposición corpórea” es su proyecto de tesina, donde
Matías habla de cómo el individuo construye su cuerpo a través
de relaciones, convivencias y su género; aspectos de la corporalidad de uno mismo. Conjuntamente a este trabajo, hay una
serie de obras que nos comenta aún no están terminadas. Este
proyecto ayudó en su parte de investigación y expresión de sus
palabras para la creación de obras.

6 junio 2024

�La carrera me ayudó a
pensar como artista, a
pensar cómo hacer
arte”
Sus actuales obras reflejan el impacto positivo que tuvo el ambiente artístico en su desarrollo personal, así como descubrir el
significado que quería darle a su arte.
Dentro de su proceso creativo, menciona que lo que más le
gusta es equivocarse y no poder borrar los errores que haya tenido al trabajar en un lienzo. “Es lo que termina haciendo que me
enamore de mi pieza; pensar que no me salió como yo creía, esa
misma cualidad te obliga a resolver las cosas que vas haciendo”.
Hablando de su participación en proyectos dentro y fuera de
la facultad, nos comenta que su parte favorita es recibir la invitación de sus colegas estudiantes y, en ocasiones, de los propios
maestros. Participó en la exposición realizada en Valle Oriente
titulada “Sueños que caben en una ventana” su obra expuesta
fue resultado de salir de su zona de confort.

junio 2024 3

�T A L E N T O

4 junio 2024

F A V

�Quisiera dar mi
granito de arena en
el gremio artístico
para que florezca”.
REDES SOCIALESv
_
INSTAGRAM
@matthonney
FACEBOOK

Matt Honney
@matthonney

También está dando sus primeros pasos en el muralismo,
trabajando en grandes formatos, invitado por el artista Chanate
(Alejandro Guerrero) al proyecto "Viñedos de color", el cual forma parte de una iniciativa de rescatar muros de parques públicos.
Esta participación resalta que la colectividad, el sentido de comunidad, y ver como el arte transforma un espacio, es lo que hace
que el muralismo le parezca una técnica a la cual le tiene aprecio.
En 10 años, Matías se ve con un estudio, un lugar propio donde
pueda permitirse que llegara gente con la cual colaborar e incluso dar clases y talleres, ya que ser maestro es una ilusión muy
grande, recuerda que en la primaria su Maestra de arte hacía todo
lo posible y a sus posibilidades para enseñar correctamente, lo
motiva que la gente se interese por el mundo artístico y lo aprecie
tanto como él, “Quisiera dar mi granito de arena en el gremio
artístico para que florezca”.
Para Matías pasar de ser ilustrador a un Artista Visual, llevó
un camino de aprendizaje que cada día va alimentando, comparte
que al analizar sus trabajos anteriores vio patrones y se empezó a
preguntar cuál era la razón de estos, lo que lo llevó a darse cuenta
de la constante en sus obras, el cuerpo, a partir de esto empezó a
leer e investigar sobre ello y así desarrolló más afinidad con sus
obras y con él mismo.

junio 2024 9

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DS O
C C
E INÓT NE

SANTIAGO JAVIER VILLARREAL VILLARREAL

EL GUIÓN DE VIDA

DE UN CINEASTA
Santiago nos comparte como ha
sido su camino en el cine, algunos
de sus trabajos y lo que
lo inspira a crear.

D

POR: FERNANDO VILLARREAL

e 34 años, nacido en Monterrey, Nuevo León e hijo de padres poetas, nos comparte su
afición por el cine, el cual estuvo presente en su vida desde la
infancia, pues a sus 4 años vio por primera
vez una película de Sergei Eisenstein y a pesar
de que a esa edad aun no entendía mucho de
lo que estaba viendo, fue suficiente para dejar
huella en él.
Años después, este sentimiento por el cine
renacería gracias a que su padre comenzaría
a mostrarles cine de autor a él y a sus hermanos, y aquí empieza la historia.
A pesar de que, en un inicio, sus estudios
no estaban orientados al arte, ya que estudió
negocios internacionales en FACPYA, su pasión por el cine siempre lo acompañó en su
carrera, al mismo tiempo realizaba cursos de
cine con Gabriel Nuncio, a quien Santiago
considera una persona importante para su
carrera artística.
Fue hasta que realizó la maestría cuando
Santiago se decidió por el arte, ya que estudió
la Maestría en Artes, con orientación en Artes Visuales, especializado en Interpretación
Cinematográfica.

4 JUNIO
10
JUNIO2024
2024

Santiago Javier Villarreal Villarreal Fotografía por: Nelly Zapata

�Santiago Javier Villarreal Villarreal como director en un cortometraje

ASÍ LLEGÓ A LA DOCENCIA
Gracias a que creaba sus cortometrajes
independientes (que algunos de ellos fueron
seleccionados en un festival de la UDEM)
mientras estudiaba en FACPYA, pudo obtener credibilidad sobre sus conocimientos de
cine y arte que le serviría como un currículum. Esto sumado a la titulación de su maestría, le permitieron llegar a la docencia en
enero del 2020.

PRINCIPALES TEMAS EN SUS
CORTOMETRAJES
A pesar de que al principio Santiago inició
con la ficción, y no consideraba que el cine
documental fuera cine como tal, al paso de
los años y gracias a que comenzó a consumir
cine documental autoral de distintos cineastas (como Wim Wenders, Agnés Varda, etc.)
esta idea cambió y es la orientación que actualmente llevan sus creaciones. Como prueba es el actual proyecto que está llevando a
cabo sobre la vida de su madre.

PROYECTOS IMPORTANTES
DONDE HA PARTICIPADO
Santiago nos hace énfasis en trabajar el presente, pues opina que el mejor cortometraje
en el que ha trabajado es el que actualmente
está desarrollando.
Es un corto/documental que habla de su
madre, de la relación que tuvo con ella en
vida y otros aspectos de ella. Pero de forma
puntual y considerando solo los que se han
concluido, es el cortometraje “Voces de la memoria” el más importante, ya que ha llegado a
festivales importantes, como la final del Festival de Montreal.
De forma colectiva menciona su participación como primer asistente de director en
el largometraje de Sinhué Benavides llamado “Somos invisibles”, pues le resultó ser una
experiencia enriquecedora aparte de ser un
gran proyecto.

JUNIO 2024
septiembre
2018115

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DS O
C C
E INÓT NE

Santiago Javier Villarreal Villarreal y dos de sus compañeros en la producción de un cortometraje Fotografía por : Luisa Frassier

PROBLEMAS QUE HA ENFRENTADO EN SU
CARRERA
El profesor Santiago nos comenta de dos situaciones puntuales
a lo largo de su carrera. La principal y más reciente fue el tema
de la pandemia, pues se considera a sí mismo como una persona muy sociable y que incluso su trabajo en los cortometrajes,
a comparación de otros cineastas, es abordado de forma social,
pues prefiere trabajar con personas que de forma individual. Sin
embargo “la interacción con los alumnos en las clases en línea era
positiva y era un detalle que me ayudaba a combatir el aislamiento”, menciona.
Recalcó que ser docente lo ayudó mucho pues, como estudiante en su maestría enfrentó la realidad de que no podía y no era
sano para su vida el exigirse demasiado, además la producción
de cortometrajes al mismo tiempo, lo hacía sacrificar la salud al
tener un ritmo de vida muy acelerado, lo que le dificultaba el rendimiento en dichas actividades. Es cuando decide poner en pausa
la producción de cortometrajes y enfocarse de lleno a su maestría.

6 JUNIO
12
JUNIO2024
2024

“La interacción con los alumnos en las clases en linea era
positiva y era un detalle que
me ayudaba a combatir el
aislamiento”.
¿QUÉ LO INSPIRA?
Como docente, el ver a alumnos esmerarse en sus trabajos y
proyectos y luchando cada día por mejorar en todos sus aspectos
le es muy inspirador ya que los considera como “futuros colegas
y cineastas”.
Por otro lado, nos cuenta que el trabajo de los grandes cineastas, como Andrei Tarkovski, Agnés Varda, son personas que lo
inspiran e incluso hay parte de estos cineastas en el trabajo de él
mismo, y por supuesto la familia, es una parte fundamental que
lo motiva a trabajar y seguir luchando.

�CONSEJOS A LOS ALUMNOS Y NUEVOS ARTISTAS
“Que nunca dejen de hacer, que busquen apoyos, estímulos,
que se endeuden, que crean en sí mismos, en sus proyectos, que
toquen puertas. Que no dejen de hacer, de trabajar”.

PRINCIPALES AUTORES QUE RECOMIENDA
Si bien su película favorita es ‘Nostalgia’, de Andrei Tarkovski, estos son algunos de los títulos y autores que nos recomienda
Santiago, al igual que nos aconseja leer ficción fuera de los aspectos técnicos del cine.

Agnés Varda

‘Esculpir el tiempo’, de Tarkovski
‘¿Qué es el cine?’, de André Bazin
‘El lenguaje del cine’, de Marcel Martin
También nos recomienda el trabajo de cine de Agnés Varda,
Wim Wenders, Hirokazu Koreeda, Sofia Coppola y en la parte
del cine mexicano nos recomienda a Claudia Sainte–Luce, entre
otros.

Andrei Tarkovsky

Santiago Javier Villarreal Villarreal dirigiendo un cortometraje

JUNIO 2024
septiembre
2018137

�T E M A

D E L

M E S

NARRATIVA GRÁFICA

LA ILUSTRACIÓN:
un medio para dar
vida a historias

Las imágenes que transmiten una
historia o un mensaje, llegan a ser
emotivos y crean experiencias únicas
en la lectura. Podemos encontrar
distintos formatos, temáticas y obras
de este tipo de arte, y seguramente
hemos leído alguna de ellas.
POR: PERLA YAZMIN DEL ÁNGEL DE LA CRUZ

L

a comunicación de ideas o mensajes, a través de
representaciones visuales, es un acto que se ha realizado por mucho tiempo, en donde se busca interpretar, de forma gráfica, todo un contexto que será
comprendido por el lector. La narrativa visual se
refiere a la capacidad de contar una historia, transmitir un mensaje o evocar algunas emociones mediante una o más imágenes,
las cuales están conformadas por elementos visuales que permiten atribuir ciertas características relacionadas a la intención de
comunicación producida por el autor.
Al momento de crear una narrativa visual, se debe considerar
el discurso, el contexto, la audiencia y el propósito a lograr, ya
que esto permite organizar todos los elementos visuales necesarios para la composición adecuada, con el fin de lograr una
comunicación clara, efectiva y memorable.
Lograr una conexión con el espectador es esencial para provocar emotividad, pensamientos y experiencias significativas
con el solo hecho de observar la obra originada de la unión de
texto e imagen, ya sea de forma consciente o inconsciente, siendo una comunicación visual que los autores no podrían lograr
con el solo hecho de emplear recursos textuales.

14 junio 2024

�ILUSTRACIONES DE: ALICE OSEMAN

La ilustración es una gran herramienta para idear representaciones visuales que comunican un mensaje de manera clara
y atractiva, gracias a un proceso creativo que permite capturar la esencia del mensaje y transmitirlo en una imagen única.
Así mismo, refleja una amplia gama de emociones y da vida
a toda idea que se creía impensable o complicada, como los
conceptos abstractos, la presentación de nuevos escenarios o
personajes fuera de la realidad, apoyándose de una variedad
de técnicas, estilos y medios para la construcción y aporte de
valor en una ilustración.
Cuando la ilustración es empleada en la narrativa visual,
se convierte en un recurso muy valorado por su versatilidad
y adaptabilidad, puesto que hace posible construir representaciones que vayan acorde al propósito de un relato, el género o
temática de una historia, complementándose con los elementos
visuales y contextos que engloban a la narrativa.
De esta forma, la ilustración narrativa comprende una interpretación basada en el discurso, obteniendo como resultado
una imagen o secuencia que puede estar acompañada con algún
texto si es necesario, y solo bastará con la imagen para interpretar lo que quiere comunicar.
Su importancia va más allá de ser un simple dibujo o complemento decorativo. Se trata de una expresión artística que conec-

ta la imaginación del lector con la visión del autor, se enriquece a la narrativa, despierta la curiosidad hacia una nueva
dimensión visual y atmósfera, así como también contribuye
a una comprensión más plena de la obra. Esta sinergia entre
el texto y la imagen se denomina arte secuencial, aunque comúnmente se le llama cómic o historieta.
junio 2024 15

�T E M A

D E L

M E S

Entre las características principales que podemos observar en
una obra de arte secuencial se encuentra el uso de una sucesión
de imágenes, que en conjunto forman un hecho o acciones que
podemos interpretar, y justamente dichas imágenes son ilustraciones narrativas que se encuentran separadas por recuadros, conocidos como viñetas.
Otra característica es el empleo de globos de diálogo, que contienen la comunicación de los personajes y pueden tener formas
diferentes para referirse a pensamientos o expresiones exageradas. Incluso es posible representar los sonidos de una acción o
algo por medio de palabras, y son conocidas como onomatopeyas.
Las historietas se pueden encontrar en diferentes formatos y
medios, ya que en un principio era común que fueran cortas y en
medios impresos, pero actualmente es posible encontrar este arte
en medios digitales a través de plataformas o redes sociales y con
diferente extensión y géneros para todo público.
De acuerdo con las características que presenta cada historieta,
se clasifica bajo una denominación. Las más comunes son: tira
cómica, cómic, webcómic y novela gráfica. Por otra parte, este
tipo de arte también puede ser conocido bajo otra clasificación de
acuerdo a la cultura y región.

ILUSTRACIÓN DE: ANDREA PAREDES - @DRIU.PAREDES (INSTAGRAM)

Tira Cómica

ILUSTRACIÓN DE: CHARLES SCHULZ

ILUSTRACIÓN DE: QUINO

Este tipo de historieta, también conocida como tira de prensa, se trata de una narración de corta duración, generalmente de
cuatro o más viñetas, y se publica en periódicos o revistas. Suelen
ser representaciones de temas políticos, crítica social, sucesos relevantes o hechos de la vida cotidiana usando un toque humorístico o satírico, que se hace presente en el empleo de la ilustración
simple o de caricatura, el texto u otros elementos gráficos. Otra
característica es el uso de pocos personajes, casi siempre es solo
un personaje quien protagoniza la historieta.
Actualmente, es fácil encontrar una tira cómica en redes sociales, en donde los artistas comparten sus historietas de distintos
temas y es posible un alcance e interacción más cercana con el
público. Algunas obras populares son: “Mafalda”, por el humorista gráfico Quino; “Garfield”, del dibujante Jim Davies; y “Peanuts
(Snoopy)”, por el autor Charles Schulz.

16 junio 2024

�IMÁGENES DE: MARVEL ENTERTAINMENT

Cómic, miniserie de cómic y one-shot
Se trata de historietas que tienen una extensión media o larga
en su historia y regularmente presentan una continuidad en la
historia para conformar una serie, es decir, la narrativa se extiende por una cantidad de publicaciones sucesivas hasta finalizarla.
También se le llama miniserie de cómic a las obras que tienen
una extensión media y solo basta con pocas publicaciones en su
serie para abarcar en su totalidad una historia, comúnmente son
un spin-off de títulos populares.
Por otra parte, un one-shot se trata de una historieta que solo
consta de un único capítulo, su extensión es considerablemente
más larga que las tiras cómicas, pero muy corta en comparación
a otros cómics.
Las obras son publicadas en medios impresos de distintos formatos, a través de una serie de volúmenes o tomos de un título
en particular, o bien, por medio de una revista especializada en
historietas que compila partes de diferentes obras. A pesar de que
fue muy popular en los inicios de los cómics, este formato de revista ha ido quedando obsoleto con el tiempo.

En estas historietas se encuentra un
acabado más profesional, el cual se ve
reflejado en el estilo, detalle, entintado y
coloreado de la ilustración, la narrativa y
algunos detalles de impresión que otorgan valor a la experiencia de lectura.
En un principio, los cómics se
centraban en historias de superhéroes y sus aventuras para combatir villanos, pero se han introducido nuevas temáticas y géneros
de interés para distintos grupos
de público. Algunos de los clásicos populares son: “Batman”, obra
en conjunto de Bob Kane y Bill Finger;
“Superman”, creado por Jerry Siegel y
Joe Shuster; “Spiderman” y “Iron Man”,
ambas obras de Stan Lee.
En otras regiones, los cómics son conocidos bajo otros nombres. En Japón se
le conoce como “manga” a las historietas,
y su sentido de lectura es de derecha a izquierda, siendo de forma contraria a la que
se tiene acostumbrada en occidente.
Otros países orientales también han
identificado sus narrativas visuales bajo
otros nombres de acuerdo con su cultura. En Corea del Sur se le conoce como
“manhwa”, mientras que en China se le
llama “manhua”. Estos términos también
son usados en el resto del mundo para
categorizar a las obras orientales por su
país de origen.

IMAGEN DE: @BLUEPERIOD_TEN (INSTAGRAM)

IMAGEN DE: TIENDAPANINI.COM.MX/

junio 2024 17

�T E M A

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M E S

Webcómic

18 junio 2024

IMAGEN DE: NASHIDD

IMAGEN DE: TAPAS ENTERTAINMENT INC.

IMÁGENES DE: @WEBTOONOFFICIAL (INSTAGRAM)

Son historietas con similitudes a los cómics, pero están diseñadas para ser leídas
a través de medios digitales, donde los capítulos son publicados periódicamente en
alguna plataforma o aplicación, y puede
ser desde un capítulo único (one-shot),
hasta una o más temporadas, esto dependiendo del desarrollo de la historia.
Fácilmente se permite la compra y el acceso a cualquier narrativa que se encuentre publicada en la web, y cabe la posibilidad de que el público genere interacción
en ciertos sitios. Un ejemplo de esto es la
plataforma de Webtoon, que cuenta con
un catálogo amplio y una clasificación por
género de las obras que puedes encontrar,
así también se permite reaccionar o comentar en cada capítulo de un webcómic.
Los webcómics se caracterizan por
permitir una lectura a través del desplazamiento del contenido en la pantalla en
cualquier dispositivo que se encuentre disponible este arte, en algunas plataformas
se pueden descargar los capítulos para disfrutar sin conexión a Internet.
Las ilustraciones casi siempre son a co-

lor y se aprovecha el uso de recursos gráficos que en formato físico sería difícil o
más costoso de emplear, como los colores,
texturas o transparencias en escenarios y
personajes. Por lo general, las viñetas suelen ser grandes para facilitar la lectura en
dispositivos con pantalla pequeña, y hay
un espacio en blanco considerable en la
sucesión de las viñetas que están organizadas de arriba hacia abajo.
Usualmente estas obras son distribuidas en medios digitales, pero el gran éxito
de algunas de ellas ha causado que editoriales busquen adaptar estas historietas a
publicaciones impresas, mientras que las
plataformas de streaming buscan adaptarlas a formatos audiovisuales, como series
live action, y esto se ha vuelto popular en
los últimos años con títulos que podemos
encontrar en Netflix y Amazon Prime,
como “Sweet home”, por Carnby Kim y
Youngchan Hwang; “True beauty”, de la
autora Yaongyi; y “Marry my husband”,
por Sungsojak.

�IMÁGENES DE: BRUGUERA
IMÁGENES DE: VR EDITORES

IMAGEN DE: PENGUIN RANDOM HOUSE

Es una historieta de gran extensión que se considera un género
literario debido a la fusión de literatura e ilustración, dado que
aborda una narración con estructura literaria y la potencializa
con el uso de elementos visuales.
Las novelas gráficas se caracterizan por ser obras independientes, es decir, suelen ser historias que tienen estructurado un inicio,
desarrollo y desenlace propio que se integra en una única parte,
casi siempre de gran extensión y en un formato de libro. Lo anterior no es impedimento para aquellas obras que tienen secuelas
o su historia se encuentra fragmentada en partes, porque siguen
conservando esa estructura característica en su narración visual.
Estas obras tienden a ser más profundas, puesto que en su
mayoría tratan temas complejos, serios o específicos, así como
también se muestra una perspectiva más íntima de la vida de los
personajes, permitiendo conocer los conflictos, pensamientos y
emociones que enfrentan a lo largo de la historia.
Las novelas gráficas usualmente se enfocan en el público adulto, el cual puede comprender este arte interpretando y disfrutando los mensajes implícitos en el lenguaje escrito y visual. Sin embargo, no se descarta la posibilidad de hablar de temas sencillos
y populares con una narrativa visual pensada para un público
juvenil o dirigida a otros adultos con ciertos intereses.

IMAGEN DE: FIRST SECOND

Novela gráfica

IMAGEN DE: DRAWN &amp; QUARTERLY

Al igual que cualquier historieta, presenta una secuencia de imágenes para
contar todo el relato, tiene un acabado
profesional, las viñetas pueden variar en su tamaño y forma que
se considere necesaria, también se incluyen recursos lingüísticos
de literatura en los diálogos y descripciones del narrador.
Incluso algunas novelas se han adaptado a este medio de novela
gráfica, ofreciendo una versión nueva y visual. Algunos ejemplos
de novelas gráficas son: “Blankets”, de Craig Thompson; “Maus:
Relato de un superviviente”, obra de Art Spiegelman; “This One
Summer”, creada por Mariko Tamaki junto con Jillian Tamaki; y
“300”, de Frank Miller.
junio 2024 19

�E M P R E N D I M I E N T O

DISEÑADORA GRÁFICA E ILUSTRADORA

INSPIRACIÓN A TRAVÉS DEL

INTERÉS Y LA NOSTALGIA

POR CREAR

Conoce a Odri, una artista originaria
de Monterrey con gran gusto por la
ilustración, la cultura japonesa y otras
influencias que han marcado su vida.
POR: PERLA YAZMIN DEL ÁNGEL DE LA CRUZ
ILUSTRACIONES Y FOTOGRAFÍAS DE: ODRI

D

esde la infancia, Odri se ha interesado por el
mundo artístico encontrando inspiración en sus
colores favoritos, videojuegos y series noventeras. Ha encontrado ese gusto similar en muchas
personas, por eso decidió proyectar ese gusto en
ciertos productos que se puedan disfrutar visualmente y provoquen sonrisas. Actualmente se encuentra diseñando mercancía
para su marca y promoviendo sus productos en eventos como
convenciones de cómics y algunos mercados independientes.

20 junio 2024

�A continuación, la artista de Monterrey nos cuenta cómo ha
sido el proceso para construir su camino en la ilustración y el
emprendimiento.
¿Cómo nació tu interés por el arte?
En general, a mí siempre me gustó dibujar, a lo mejor ya hasta puede sonar como muy cliché, pero a mí desde niña me llamó
la atención. Para cuando salí de la prepa todavía me gustaba dibujar, lo hacía digital en Paint, pero yo no sabía responder “¿qué
iba a estudiar?”, no tenía algo muy claro.
Al final me decidí por Diseño Gráfico, porque no solamente
me gustaba el arte en cuestión de expresión y de pintura, sino
que también me gustaba el diseño, pero en ese entonces yo no lo
llamaba ni lo veía como diseñar, simplemente era como acomodar cosas, en ese entonces así lo veía.
¿Cuáles son las influencias en tu estilo artístico?
¿Qué te inspira para ilustrar?
Principalmente, yo empecé porque me gustaba mucho una
artista, honestamente no sé si todavía siga activa, pero en mi
niñez-adolescencia la seguía, obviamente sin saber que era una
artista, ella se llama Lisa Frank, ilustraba o ilustra dibujos de
temática de fantasía, está muy orientada en los 90´s y se enfoca
en unicornios y gatitos.
A mí esa artista me gustaba demasiado, en ese entonces no
tenía idea de que era una marca de ilustración en específico,
pues lo veía como una marca general, pero aun así me interesaba mucho. Esa persona dibujaba gatitos o unicornios con lentes,
cosas también algo psicodélicas y muy coloridas, usaba mucho
los colores degradados y mucha saturación de cosas. Si bien,
hoy día no soy tan fan o seguidora de la saturación en general
en ilustración, ella fue una de mis principales inspiraciones de
joven.

Actualmente, ¿cuentas con otras
inspiraciones para continuar
tu camino como artista o en tus
ilustraciones?
Hoy en día algo de lo que a mí me ha
inspirado, por ejemplo, es la cultura japonesa en general como la temática del país,
me gusta mucho todo ese aesthetic de los
lugares y las cosas representativas que hay.
Cuando iba empezando mi marca, lo que quería proyectar en mi mercancía era una fusión con el diseño,
me gustaba crear cosas que se vieran
como algo que a mí me hubiera gustado encontrar, tal vez de niña o de joven.
Algo que también me inspiró fue el
diseño que en su momento tenía ‘Sanrio’,
antes de que fuera tan popular, pues los
diseños los veías muy poco, no los veías
en todos lados. A mí me gustaba mucho
específicamente el uso de colores claros. Cuando empecé,
intenté usar los colores pastel
muy claritos, pero sentí que no
se acoplaron bien con mi estilo
o con lo que estaba haciendo,
porque me enfoqué también
en combinar varias cosas del
estilo pastel con cosas que me
gustaban como videojuegos,
quizá pudo haber salido algo
mejor, pero en ese entonces no
me quedó como esperaba.

junio 2024 21

�E M P R E N D I M I E N T O

¿Qué te impulsó a desarrollar tu
propia marca y mercancía?
Algo que me impulsó fue precisamente esa parte de querer encontrar algo que
fuera bonito y no tan aniñado o infantilizado, no sé cómo se le podría llamar. Por
otro lado, en ese entonces no había tanta
mercancía disponible de las series que a
mí me empezaron a impulsar o los videojuegos, pues no se encontraban muchas
cosas, ahora en el tiempo que ha pasado,
todas las ventas, tiendas en línea y productos, han ido en aumento, es mucho más
fácil conseguir cualquier producto o algo
de personajes del momento o de tiempo
atrás.
¿Cómo surgió el nombre para tu
marca?
El nombre de Odri como tal no se me ocurrió a mí, realmente
es una de esas historias súper random, que solamente era un juego de palabras con una de mis amigas en una reunión, estábamos
jugando simplemente a decir así nuestros nombres mal, o sea, con
una sola letra, pero era un juego que la verdad no tenía ni siquiera
un propósito, entonces en una de esas que ella me dice “Odriono”,
no salió como tal de ahí la idea, solamente se quedó como en el
nombre porque yo me llamo Adriana, y de ahí surgió.
Entonces, ¿el nombre de Odri es el mismo tanto
para identificarte como artista como para tu marca?
No lo había pensado, pero creo que por ahora podría decir que
es el mismo, sí, sería el mismo, no me había puesto a pensar en su
momento, si quería solamente ser una marca o un artista con una
marca, pero así se quedó para ambas cosas.
¿Tus conocimientos como diseñadora gráfica te
ayudaron en el proceso de creación de tu marca?
Sí, yo diría que sí, considero que me he apoyado mucho el diseño gráfico en casi todo lo que he hecho para mi marca, hasta
incluso he llegado a pensar si me estoy yendo un poquito más
inclinado al lado del diseño que de la ilustración. Al menos últimamente he sentido que ha sido así, pero si me vuelvo a adentrar
en el mismo tema de, por ejemplo, el diseño de la mercancía,
siento que al momento de planear todo eso lo hago con mis lentes
de diseñadora que tiene que ser así y tiene que quedar esto así
para que se vea bien.
A veces no sé si es algo bueno o algo malo, porque me tiendo
a frustrar un poco cuando lo veo como diseñadora porque tiene
que quedar de tal forma, tiene que cuadrar todo o si no cuadra no
me gusta. Muchas veces me gustaría poder, digamos para crear
algo de mercancía, solamente plasmar el diseño y ya, pero sí me
he apoyado muchísimo del diseño gráfico.

22 junio 2024

Productos de la marca Odri. Los diseños son inspirados en series y
videojuegos, plasmados casi siempre en productos funcionales.

�De doodles a ideas Potenciales
Cuando Odri no tiene idea de qué hacer exactamente para una ilustración,
recurre a dibujar varios doodles en libretitas e ir combinando varias cosas
hasta llenar la hoja. Después, Odri elige uno o más dibujos que considera
que pueden funcionar y que le gustaría hacer realidad, desarrollarlos con
mejor calidad y no dejarlos como algo inconcluso.

¿Cómo es tu proceso para realizar la mercancía y
preparación para eventos?
Lo que hago es que, dependiendo de mi evento, me pongo a
ver qué es lo que puedo llevar de mercancía, hay ocasiones en las
que hay eventos donde no se mueven algunas cosas, otros donde
alomejor la gente tiene más preferencia por stickers, por llaveros
o ese tipo de cosas.
Lo que hago cuando es un evento nuevo es llevar de todo un
poco o dependiendo también del capital que tenemos para invertir, no siempre se puede llevar todo lo que uno desea, pero la
mayoría de las veces está ahí la posibilidad y voy seleccionando, y
planeando también mis diseños, si el evento alomejor es como de
videojuegos, pues vamos a llevar un poquito más de esto y poner
las cosas que tienen más popularidad.
Básicamente mi ritual es seguir trabajando hasta pocos días
antes del evento, ya pasado el evento ahora sí descanso un buen
rato. Es algo que también fui perfeccionando, no me considero
una persona muy organizada en general, pero antes era mucho
más desorganizada.

Stand de Odri en la sección de Artist Alley en una convención en
Guadalajara en 2023.

¿Cómo fue la experiencia al asistir como artista-expositora en tu
primer evento?
La primera vez que fui, hice algunos
stickers, en ese entonces ilustraba en el
programa de Illustrator, hacía muchos dibujos de ilustración vectorial muy sencilla,
pero era lo que me gustaba y dibujé varios
stickers así, eran como diez diseños más o
menos, y los llevé porque no tenía nada.
Para sacar el dinero que había puesto para
lo del lugar, dibujé personas en el evento,
cosa que me ayudó, a pesar de que yo no
dibujaba tan bien.
Otra cosa era que, con el sobrante del
papel, me ponía a dibujar ‘Pokémon’, así
chiquitos con un marcador Sharpie, los
recortaba, los ponía ahí y los vendía a un
peso. Era de que “¡ah, mira me sobró mucho papel!”, y pues ya me ponía a dibujarlos, los ponía ahí y sí los compraban; se me
hacía muy curioso pues les interesaban a
pesar de que estaban dibujados a mano literalmente.

¿A qué tipos de eventos sueles
asistir como expositora?
Ahorita me estoy enfocando mucho en
eventos relacionados con todo esto de la
cultura geek, de anime, videojuegos o a lo
mejor un poco de cultura asiática, que es
donde mayormente he visto que mis productos y mis ilustraciones se mueven un
poquito más.
Eso es ahorita, pero sí estuve mucho
tiempo experimentando en varios lugares
y mercados, pero tal cual te das cuenta de
que no en todos lados está el público que
busca tus productos. Por ejemplo, tengo amigas que se dedican a las acuarelas,
acuarela de paisajes o de flores, y tiene
buena aceptación alomejor en otro nicho
de eventos como tipo bazar o más artesanal, había intentado también ponerme en
mi búsqueda de lugares, que eso la verdad
ya fue hace muchos años, y decir: “aquí sí”,
“aquí a veces”.

junio 2024 23

�E M P R E N D I M I E N T O

¿Qué te impulsa a seguir creciendo con tu marca?
¿Qué te motiva en todo este proceso?
Me he querido enfocar en eso que me representa en mi lado
artista y como ilustradora y no nada más a mis productos, es algo
que todavía no he podido resolver en cierta forma pero sí me gustaría. Había tenido la idea de también empezar a enfocar mis ilustraciones en mi trabajo, por ejemplo, las colaboraciones, trabajar
con marcas es algo que a mí me gustaría hacer, poder incorporar
algo que yo haga y dibuje en cierta forma un poco libre para que
se incorporen con alguna marca, en algún producto que ya exista,
es algo que me interesa.
¿Qué es lo que más te ha gustado de esta experiencia como ilustradora y emprendedora?
Creo que casi todo me gusta, es uno de los principales motivos
por el que lo sigo haciendo, porque a veces sí ha sido frustrante
en algunas ocasiones, por ejemplo, el pensar que tengo que hacer
algo o terminar algo, a veces es un poco frustrante. En general,
siento que sí me gusta ir a los eventos, me gusta conocer a los
demás expositores o los demás artistas, aunque no siempre convives con todos o no siempre platicas, de todas formas cuando
vas, puedes llegar a conocer mucho del trabajo de las personas
de cómo lo hacen, de por qué lo hacen también; me gusta mucho
conocer ese tipo de experiencias.
A mí me gusta todo eso, ver a los otros expositores, artistas, conocer los eventos, en general es una experiencia agradable, incluso nos ha tocado estar en eventos que son al aire
libre, hace calor o ese tipo de cosas, sí son un poquito más tediosos, pero no siento que me hayan molestado tanto. Ahora ya tengo mis restricciones de decir “no”, de que si vamos
a estar a 40°C pues no, no creo; pero en su momento no me
molestaba, realmente son experiencias que me gusta pasar.
¿Qué aprendizajes has tenido durante tu camino
como artista y emprendedora?
A nivel personal he aprendido tal vez a ser más organizada,
uno con el tiempo va aprendiendo que no siempre puedes estar
dejando las cosillas así por sin ningún lado, vas dándote cuenta de
tus tiempos, eso es algo que me ha servido también para conocer
mis tiempos de trabajo y mis formas de trabajo. Muchas veces no
le prestamos atención a ese tipo de detalles, pero son cosas que
uno va viendo en todo ese proceso.

Uno con el tiempo va aprendiendo que no siempre
puedes estar dejando las cosillas así por sin
ningún lado, VAS DÁNDOTE CUENTA DE TUS
TIEMPOS, eso es algo que me ha servido”.
24 junio 2024

El aprender a cómo tratar y dirigirme con las personas, en cómo tratar con
personas que se dedican a la producción,
creo que esos han sido de mis mayores
aprendizajes, la organización también es
parte de ello; en cuestión de ilustración y
diseño pues diría que va más de la mano
con la creación, pero en general, para mí
esos han sido aprendizajes importantes
porque son cosas que no se me dan naturalmente hacer.
¿A qué tipo de retos te has enfrentado en tu emprendimiento?
De mis primeros retos fue esta parte del
dinero para comenzar a crear la mercancía, que fue cuando inicié con todo eso y sí
fue complicado. En ese entonces mi novio
me ayudó a hacer mis primeros pedidos
de productos porque me parece que en
ese entonces yo no tenía trabajo, entonces
tenía mucho tiempo para enfocarme en
diseñar, pero no tenía tanto capital para
para hacer la producción. Ese fue uno de
los primeros retos, él me ayudó y las cosas
salieron bien afortunadamente.
En general, he visto más retos en cuestión de la creación de cosas, a veces sí me
es difícil pensar en qué me gustaría hacer, qué me gustaría crear, cómo hacerlo,
y todo eso lo junto en una sola lluvia de
ideas.

�Muchas veces uno no
se siente listo, para dar
ese paso de empezar a
EMPRENDER CON SUS
ILUSTRACIONES, pero
creo que siempre es
algo que VALE LA PENA
INTENTARLO”.
Antes ya habías comentado algo acerca de las colaboraciones que te gustaría realizar, ¿tienes otras
metas a futuro en cuanto a tu emprendimiento o
como ilustradora?
Algo que me gustaría, además de las colaboraciones, creo que
sería volver a la idea de llevar mi marca a productos que pueda
manejar en stock, por así decirlo, que alomejor pueda promoverlos ya de otra forma, porque estoy consciente de que tal vez en
algún momento voy a dejar de asistir a los eventos, eso es algo
que uno hace por diversión, pero yo creo que no es algo que vaya
a hacer todo el tiempo.
Me gustaría crear alguna línea de algo, como de ropa, es el ejemplo más rápido que se me ocurrió, algo como ese tipo de cosas a
mí me gustaría llegar con mi marca. Algo que pueda hacer con un
diseño, una ilustración, que se use durante un tiempo considerable y tener los productos ya en un lugar fijo. También ahí podría
entrar alguna colaboración, con alguna marca que pudiera adoptar algo de mis diseños y ya trabajarlos en algo así, estaría padre.
¿Qué consejo o mensaje le darías a los artistas que
quieren emprender?
Podrían empezar con lo que tienen, la verdad sí es algo que
hace mucha diferencia. Muchas veces uno no se siente listo para
dar ese paso de empezar a emprender con sus ilustraciones, pero
creo que siempre es algo que vale la pena intentarlo, no creo que
tengan que usar todo su repertorio personal, o sea, puedes crear
algo específicamente para darte a conocer y puede salir bien, pero
obviamente es a prueba y error.
Algo que es muy importante es que no se desanimen, si las
cosas no salen bien en un inicio no significa nada malo, realmente
es algo que uno prueba, como mencioné hace rato en la otra pregunta, muchas veces intentamos en lugares que no son y podemos llegar a sentirnos mal por decir: “Ay, es que nadie preguntó”,
“nadie se acercó a mi mesita”, cosas como esas; pero sí es muy
variable todo esto. Muchas personas tienen la fortuna de ya saber
su nicho o incluso desde antes de emprender, hay personas que se
dedican a ilustración por hobby que saben su nicho y una vez que
lanzan su producto les va bien porque ya conocen su mercado, y
saben dónde pueden mover su producto y su trabajo.

Para conocer más del trabajo de Odri y sus próximos eventos,
puedes seguir sus redes sociales, especialmente en Instagram, que
es donde encontrarás más contenido de lo que está haciendo en el
momento, sus ilustraciones y hasta sus intereses.

REDES
SOCIALES

_
INSTAGRAM
@odriono

_
FACEBOOK
Odri

_
X (TWITTER)
@0drion0

_
TIKTOK
@odrion0

junio 2024 25

�E M P R E N D I M I E N T O

DANIELA PEÑA

SOFT CLOUDS

BAKERY
Te presentamos a Dani Peña,
artista, mamá y repostera que
nos cuenta sobre su negocio
“Soft Clouds Bakery”.

S

POR: VALERIA FLORES

oft Clouds Bakery surge de la necesidad de Dani de
expresar su arte de una manera distinta a la que comúnmente estamos acostumbrados. Su objetivo principal es
estar presente en los momentos más significativos de las
personas, aportando dulzura y creatividad a cada ocasión especial. La pasión de Dani por la repostería se manifestó
desde una edad muy temprana, cuando comenzó a experimentar con pequeños postres en su cocina. Esta inclinación por la
pastelería no solo se mantuvo, sino que se fortaleció durante sus
años universitarios, período en el cual empezó a vender cupcakes
caseros, reafirmando así su amor por la repostería y su deseo de
compartirlo con los demás.
Después de dos años dedicados a trabajar en un emprendimiento similar, en 2021, al sentir que sus capacidades creativas
estaban siendo limitadas, Dani reunió el valor necesario para
independizarse y dar vida a su propio negocio. Con herramientas básicas y una gran dosis de ingenio, “Soft Clouds Bakery”
comenzó a tomar forma. Este nuevo proyecto le permitió a Dani
reflejar toda su creatividad y pasión por la repostería, ofreciendo
productos personalizados que reflejan su dedicación.
Nos habló de algunas dificultades que enfrentó al iniciar su
emprendimiento: “al iniciar el emprendimiento, lo más difícil
es lo económico y el valorar tu propio trabajo, ponerle precio a
tu trabajo es lo más complicado”. Dani recordó también que en

26 JUNIO 2024

�esos años había mucha competencia y las personas aún estaban
recuperándose de la pandemia. “Sentía que estaba cobrando
muy barato, pero tampoco me sentía lista para cobrar más, en
ocasiones subía el precio y sentía que cobraba demasiado”. Estas
incertidumbres fueron parte de su proceso de aprendizaje, enfrentando los retos financieros, así como la evaluación justa de
su talento y esfuerzo.
La atención al cliente es un aspecto que se destaca en Soft
Clouds Bakery, a diferencia de algunas marcas grandes ya establecidas, Dani enfatiza la importancia del trato cercano y personalizado con sus clientes, así como el conocimiento profundo
de su mercado. Para ella, ofrecer una experiencia visual y detallada es clave, “conmigo todo es muy visual, cuando me piden
una cotización, proporciono una imagen con toda la información: el relleno, el precio, las porciones, los toppings, para que
mis clientes puedan revisar todo y decidir con calma”, explica.
Este enfoque orientado al consumidor no solo facilita la toma
de decisiones, sino que también crea una conexión más fuerte y
personalizada con cada uno de sus clientes.

El miedo es tu peor enemigo. Si
sientes miedo, hazlo, aunque sea
con miedo, pero hazlo, porque si
no, alguien más se va a armar de
valor y te vas a quedar con ese
‘Ay, yo lo pude haber hecho
primero’.”
JUNIO 2024 27

�E M P R E N D I M I E N T O

Uno de los mayores logros para Dani es la respuesta positiva
que ha obtenido de sus clientes, “cada vez que llega un cliente
y me dice que fue a un evento, probó un postre que era mío
y pidió mi contacto porque le gustó lo que hago, es increíble”,
comenta con entusiasmo. Este tipo de feedback positivo es una
fuente constante de motivación para ella y la impulsa a seguir
adelante. Saber que su trabajo es apreciado y recomendado por
otros es una validación de su esfuerzo, que refuerza su compromiso con la calidad y el servicio en Soft Clouds Bakery.
La visión de Dani para su negocio en los próximos cinco
años incluye tener su propio local, “en cinco años me veo con
un local bonito, posiblemente una cafetería, un punto de venta
físico”, nos comentó con ilusión. Actualmente, una de las principales dificultades que enfrenta es la falta de espacio, ya que
trabajar desde su hogar limita su capacidad de producción.
Tener un local propio no solo le permitiría superar estas limitaciones, nos contó, sino también expandir su oferta y mejorar la experiencia de sus clientes, consolidando así la presencia
de Soft Clouds Bakery en el mercado.

Cakes &amp; coffee
“Arte sobre pastel y un buen cafecito”, así es como Dani describe “Cakes &amp; Coffee”, un proyecto que inició en junio del año
pasado. En él, los asistentes, con o sin experiencia en arte o repostería, aprenden a plasmar obras de arte sobre pasteles con materiales totalmente comestibles, sin olvidar la convivencia agradable entre las personas que asisten. Esta actividad actualmente
se realiza en distintas cafeterías del área metropolitana, y cada
clase tiene una temática distinta dependiendo del lugar elegido.

Cakes &amp; Coffee es
arte sobre pastel y un
buen cafecito”.
Esta idea surge a partir de la vocación de Dani por enseñar a
otras personas, “mis amigos y mi pareja me decían que debería
dar clases. Llevo siete años dando clases de arte, y me decían
que podía fusionar la repostería con el arte”, comenta Dani. Sin
embargo, sentía una presión, ya que no se consideraba preparada para este tipo de formato, “entre que mi emprendimiento
era muy nuevo y que yo no sentía que supiera dominar al 100%
ciertas técnicas, no me había animado a hacerlo”.
Si bien ya existían este tipo de clases en la ciudad, gracias a
comentarios de sus alumnos se dio cuenta que las suyas eran
distintas a las demás, “platicando con alumnos que han tomado
mi clase y también clases en otros lugares, dicen que es muy
diferente por la manera en que manejo la actividad y la explico”.

4 septiembre
JUNIO 2024 2020

�Mientras que la competencia se centra únicamente en la repostería, Dani le da prioridad también al lado del arte, “conmigo
aprenden historia del arte, aprenden de los artistas, sus obras, las
técnicas que utilizaban, y aprenden de las tendencias del arte”.
En Cakes &amp; Coffee, se maneja una variedad de temáticas para
decorar pasteles, incluyendo anime, Harry Potter, Studio Ghibli
e incluso Halloween. Pero la favorita de Dani, es la temática de
arte, “mi favorita es sin duda la temática de arte, siento que es
con la que más experiencia tengo”, afirma Dani. La técnica que
usa es la que llama oleo cake, la cual se usa para replicar las obras
de los artistas en el pastel, las obras de artistas como Vang Gogh,
Monet, Edvard Münch son las que se usan de referencia ya que
la técnica se presta para igualar las pinceladas que se usaban en
el impresionismo.
“En Cakes &amp; Coffee convivo con mucha gente, me encanta
compartir lo que sé, la mayoría de las personas que asisten no son
expertos, verlos hacer el pastel y que digan ‘voy a llevárselo a mi
novio’ o ‘voy a compartirlo con mis papás’. Ver llegar grupitos de
amigos a tomar la clase y divirtiéndose, es un sentimiento muy bo-

nito”, comentó que es lo que más satisfacción le da del proyecto.

redes sociales:
INSTAGRAM
@softcloudsbakery
@dannysaaur

FACEBOOK
SOFT CLOUDS BAKERY
@softcloudsbakery

JUNIO 2024 29

�E F
C O
C IQ ÓUNE
ES N

LOW HACER CINE CON CELULAR
BUDGET
Actualmente cualquier persona
puede crear una película con una
computadora y un celular

E

POR: ERASMO FUENTES

l mundo del cine ha estado evolucionando con
el pasar de los años, de solo pensar que se tendría una herramienta portátil la cual nos ayudara a capturar imágenes y poder registrar momentos solo con un clic era una locura, además
el pensar en crear una narrativa artística a partir de eso, sin embargo, con la evolución que se
ha tenido en el ámbito de la tecnología, todo
eso ha cambiado y ahora, en lugar de tener como prioridad la
preparación y el perfeccionamiento de las grabaciones, las películas y vídeos llegan como algo espontáneo, junto con la rutina
del ser humano.
Ahora, los celulares comienzan a formar parte de las filmaciones profesionales, pero teniendo en cuenta que existen nuevas formas de poder filmar, aún existe una parte de desapego y
perseveración de diversas personas que tienen la necesidad de
poder conservar el cine clásico y profesional de antes.

Tangerine, es un filme del cineasta Sean Baker, que fue grabado con
3 celulares iPhone 5s equipados con lentes anamórficos.

2 septiembre
30
JUNIO 2024 2020

Unsane, es un filme del cineasta Steven Soderbergh, todas las escenas
fueron filmadas con un iPhone 7 Plus.

¿POR QUÉ NO FILMAR CON CELULARES?
Algunos cineastas contemporáneos cuestionaron las nuevas
formas de filmar con celulares y adoptar nuevos formatos que,
a parte de que rompen con la imagen normal del cine y crear
nuevas propuestas audiovisuales, como lo son las grabaciones
con formatos en vertical o diversos tamaños longevos y pequeños, tienen la desventaja de carecer de rigor u homogeneidad,
esto hace que cambie la calidad de las imágenes, un celular no
puede grabar con la calidad como con una cámara de nivel cinematográfico.
Con la aparición de las cámaras digitales se ha tenido una
gran transformación en la fotografía, y por consecuencia, también en el cine. Pensar que con el mismo aparato de registro
se puedan hacer fotos y tomar vídeos a gran calidad, unido al
desarrollo de sensores potentes a precios accesibles, ha puesto al
alcance de todos el poder tener un aparato para tener la oportunidad de crear contenido audiovisual.

�¿CÓMO HACER
UNA PELÍCULA
CON CELULAR?

1/

FORMATO
HORIZONTAL

Te compartimos 5 consejos para crear
proyectos audiovisuales profesionales.

El grabar colocando un celular en una posición horizontal te permitirá el proyectar tu película en pantallas y televisiones sin tener áreas
vacías o barras negras en los laterales.

Es recomendable que siempre se tenga escrito un guión, tanto la historia, la duración de las
escenas y los movimientos que se harán con la
cámara antes de comenzar a grabar. Se podrá
ahorrar mucho tiempo y se obtendrá un proyecto más limpio y coherente.

3/

USAR
UN TRIPIÉ

5/

/2

La estabilidad de la cámara es una de las
grandes diferencias entre tener una cinta amateur y una obra cinematográfica. Usar un tripié
para poder evitar la vibración o un celular que
cuente con estabilizador.

No es igual el crear una película entera
con un plano completo estático que el realizar diferentes tomas con trayectorias de cámara como paneos, zoom in, zoom out, tilt.

PROGRAMA
DE EDICIÓN

ESCRIBIR
UN GUIÓN

/4

MOVIMIENTOS
DE CÁMARA

De esta manera se podrá modificar el sonido,
el color, la luz, cortar ciertas escenas o el poder
eliminar detalles que no te gusten para armar tu
cinta tal y como se imagina.

Actualmente cualquier persona puede crear una película con una computadora y una cámara
digital, esto ha supuesto la aparición de nuevas formas de expresión y comunicación.

JUNIO 2024
septiembre
2018313

�ILUMINACIÓN

E F
C O
C IQ ÓU NE
ES N

¿CÓMO AYUDA PARA
GENERAR EMOCIONES?

En el cine, la iluminación es tan importante como el guión.
Esto es, porque no es posible el imaginar, una escena de suspenso sin el juego de luz y oscuridad. Pueden existir algunas muy
iluminadas, pero definitivamente el uso de la luz influye en la
intriga y el miedo que genera una película.
Por eso, la iluminación en fotografía y cine es de especial cuidado y planeación. Así como ideamos los planos, nos ayudarán
a que la historia audiovisual genere emociones y pueda transmitir la intención que queremos, de igual manera funciona la
iluminación en el cine. Hay personas que dicen que sin luz no
hay película, esto es, porque la importancia de la iluminación en
el cine es tanta, que es la que se encarga de generar el ambiente
para poder contar la historia.
Gracias a la luz en el cine, según su intensidad, dirección,
dureza y temperatura de color, se puede definir la profundidad,
el tamaño y volumen de los objetos que tengamos en la escena,
sobre todo obteniendo un aspecto de tridimensionalidad. Además, la iluminación cinematográfica nos ayuda a poder captar
la atención de los espectadores y el poder guiar su mirada hacia
diferentes puntos del plano cinematográfico. Es una guía que
le dice a las personas qué cosas ver y en qué momento hacerlo.

La iluminación cinematográfica también nos ayuda para
mostrar la psicología de los personajes en la pantalla, en momentos en los que la historia pretende transmitir determinadas
emociones. En este sentido, el director o el director de fotografía
debe jugar con el tamaño, el color, la dureza y la proporción de
las luces. Sin la iluminación en el cine los personajes podrían
parecer un poco planos y las películas resultarían un poco más
aburridas de lo que se esperaba.

1917; Director, Sam Mendes; Director de Fotografía, Roger Deakins.

4 JUNIO
32
JUNIO2024
2024

El Renacido; D.P. Emmanuel Lubezki.

Enemy; D.P. Nicolas Bolduc.

007 Skyfall; D.P. Roger Deakins.

Sin Lugar para los Débiles; D.P. Roger

Asteroid City; D.P. Robert Yeoman

El Hombre que Quería Existir.

�TOP 4 EL CINE Y LA LUZ

4 PELÍCULAS DONDE SE UTILIZA LA LUZ COMO HERRAMIENTA NARRATIVA

Llegó hasta el extremo de adaptar el lente más luminoso de la época (f/0.95) para
las tomas a la luz de las velas. No hay truco en esas impresionantes escenas. Stanley
Kubrick decidió experimentar rodando la
mayoría de las tomas interiores sin ninguna
iluminación, más allá de la luz de las velas, u
otras fuentes de luz natural.

Para muchos, la mejor película del siglo
XXI. La vida y la muerte, el mismo sentido
del universo, se retrata a través del tiempo y
el espacio en esta película de Terrence Malick, pero sobre todo a través de algunas de
las imágenes más sensibles e impactantes de
los últimos años. Una de esas películas que
te dejarán pensando al final.

En materia de espectacularidad visual,
Stanley Kubrick no tenía rival. ¿’El resplandor’? ¿’Barry Lyndon’? Sí, pero delante de
todas ellas está la magistral ‘2001’, que, con
su relato a través de la prehistoria, el espacio
y el existencialismo nos regala una puesta en
escena digna de enmarcar. Una de las mejores películas de Stanley Kubrick.

Hubo muchos elementos que convirtieron a esta película en un clásico instantáneo, en un punto de inflexión para el género
de la ciencia ficción, pero una de las cosas
más importantes fue sin duda la estética. La
espectacularidad de la puesta en escena de
Ridley Scott ha influenciado a una cantidad
incontable de cineastas posteriormente.

septiembre
2018335
JUNIO 2024

�A R T E

BLOCKSPOT
REALIDAD AUMENTADA

Transformando la Experiencia Artística a Través de la Realidad Aumentada

(AR)T Space
Imagen recabada de la página web oficial de
Blockspot. Representa la exposición “(AR)
T Space” ubicada en el corredor de Barrio
antiguo en Monterrey.

34 JUNIO 2024

POR: SOFIA FLORES

B

lockspot es un estudio pionero en la creación de experiencias artísticas inmersivas que combinan arte,
tecnología y realidad aumentada (RA). Fundado
por un equipo de artistas y desarrolladores apasionados, ha cautivado al público con sus instalaciones interactivas y su enfoque innovador hacia el arte digital.
La última exposición de Blockspot titulada “(AR)T Space”, fue
un un verdadero éxito en Monterrey, atrayendo a amantes del
arte y curiosos por igual. La exposición presenta obras de artistas locales e internacionales transformadas por la magia de la
realidad aumentada, creando experiencias visuales y sensoriales
únicas.

�Una de las piezas más destacadas de la exposición es “El Jardín de las Delicias Aumentado”, una reinterpretación digital del
famoso tríptico de El Bosco. Al mirar a través de dispositivos
de RA proporcionados por Blockspot, los visitantes pueden ver
cómo cobran vida las criaturas fantásticas y los paisajes surrealistas de la pintura, transportándolos a un mundo de ensueño y
fantasía.
Otra obra destacada es “Pulsar”, una instalación interactiva que utiliza sensores de movimiento y sonido para crear un
paisaje digital que responde a los movimientos y las voces de
los espectadores.

“En Blockspot, tenemos
como objetivo DIFUNDIR
LA CULTURA USANDO LA
REALIDAD AUMENTADA
como herramienta
ofreciendo una experiencia
inmersiva que combina
tecnología y arte”.

Esta experiencia multisensorial invita a los visitantes a explorar
y experimentar con el arte de una manera completamente nueva y emocionante. Para poder visualizar la exposición es necesario contar con un dispositivo inteligente con cámara como un
smartphone, descargar la aplicación Over, disponible en playstore y appstore y por último crear una cuenta para, ahora si,
poder observar la exposición.
Blockspot, además de sus exposiciones, también ha colaborado con marcas y organizaciones creando experiencias de marca
únicas utilizando la RA. Su trabajo con empresas como Nike
y Coca-Cola ha demostrado el potencial de la tecnología para
contar historias y conectar con el público de una manera más
profunda y significativa. Su estudio se destaca como un ejemplo
de cómo el arte y la tecnología pueden fusionarse para crear
experiencias impactantes y transformadoras. Con su enfoque
innovador y su pasión por la creatividad, Blockspot continúa
desafiando los límites del arte digital y redefiniendo la forma en
que experimentamos el arte en el siglo XXI.

Presentación al inicio de la exposición
Al inicio del recorrido se encuentra la presentación de “(AR)T Space”por medio de la
aplicación “Over”.

JUNIO 2024 35

�A R T E

HISTORIAS
ENTRE HILOS
ARTISTAS DE BORDADOS MEXICANOS

Te presentamos cuatro artistas
mexicanas, amantes del bordado.

Bordado en alfombra
Foto de José G. Ortega Castro en Unsplash.
Catazajá, Chiapas, México. 2021.

36 JUNIO 2024

POR: SOFIA FLORES

E

n el mundo del arte, cada forma de expresión encuentra su lugar para brillar y contar historias únicas. Los
bordados mexicanos con sus colores vibrantes y diseños elaborados, son una forma de arte textil que ha sido
parte integral de la cultura mexicana durante siglos
y han cautivado al mundo por su belleza y profundidad cultural.
A continuación, exploramos el trabajo de cuatro talentosas
artistas mexicanas: Victoria Villasana, Viridiana Ortiz, Gimena Romero y Daniela Guzmán quienes han llevado este arte
tradicional a nuevas alturas con su creatividad y pasión, añadiendo cada una su estilo y reflejando historias en sus obras.

�Durante la época prehispánica los aztecas y los
mayas eran conocidos por
su habilidad en telar, utilizando materiales naturales
para crear textiles decorativos o prendas de vestir,
los cuales eran altamente
valorados y a menudo
se intercambiaban como
tributo o bienes de lujo.
Después de la llegada de
los españoles se introdujeron nuevas técnicas de
bordado y con el paso
del tiempo la diversidad
regional en bordado se
hizo presente en México,
esto se refiere a que cada
estado y comunidad tiene
su propio estilo de tejido.

POR: SHELLEY PAULS

Evolución del bordado
en México

JUNIO 2024 37

�A R T E

Victoria

Villasana

El arte textil como expresión de
identidad y conexión.

“Los textiles SON UN
ELEMENTO TÁCTIL Y
RECONFORTANTE en
nuestra psique, desde las
piezas hechas por culturas
ancestrales hasta las mantas
que solían hacer nuestras
abuelas”.

Victoria es una artista textil de instalaciones y arte urbano que
explora principalmente la interconexión. Originaria de Guadalajara Jalisco, estudió en la ITESO para después trasladarse a
Londres donde se formó como estilista floral de moda. Inició
haciendo texturas bordadas sobre fotos como un pasatiempo,
pero después comenzó a colocar dichas imágenes en las calles.
Influenciada por la historia, la cultura y las relaciones humanas, Victoria Villasana destaca como una artista que combina la
tradición del arte textil mexicano inspirándose en la artesanía
y las tradiciones textiles de México. Gracias a ello, ha logrado
cautivar a audiencias de todo el mundo con su enfoque colorido
en el bordado ya que sus piezas a menudo incorporan motivos
tradicionales mexicanos.

38 JUNIO 2024

Lo que distingue el trabajo de Victoria es su capacidad para integrar el arte textil en contextos inesperados y contemporáneos.
Un ejemplo de ello son sus intervenciones de arte urbano usando
el espacio público como lienzo. Villasana añade capas de bordados a imágenes (en blanco y negro) y objetos existentes, creando una fusión única de arte callejero y textil. El dinamismo de
su trabajo se deriva del modo en que sus bordados quedan sin
cortar por debajo del marco, confiriéndole así a la imagen una
estética surreal e imperfecta, también se destacan por su contenido emocional y conceptual. Muchas de sus piezas exploran temas de identidad, feminismo y conexión humana, transmitiendo
mensajes poderosos a través de la combinación de imágenes y
texto en sus bordados. Estas intervenciones transforman entornos urbanos ordinarios en lugares de belleza y contemplación.
Gracias a ello, el trabajo de Victoria Villasana ha sido objeto de
reconocimiento internacional, con exhibiciones en galerías de
arte de renombre y colaboraciones con marcas y artistas de todo
el mundo. Su capacidad para cruzar fronteras culturales y estéticas ha resonado con una amplia audiencia, consolidando su posición como una de las artistas más influyentes en el campo del arte
textil contemporáneo.

�Viridiana
Ortíz
Pintando con hilos.

Viridiana Ortiz, conocida como “La Shula”, destaca como una artista que fusiona la tradición
de los bordados mexicanos con una sensibilidad moderna y un fuerte mensaje social. Originaria de San Luis Potosí, México, sus principales
intereses son la pintura y el bordado. La Shula ha logrado capturar la atención con sus obras que van más allá de
lo estético, para contar historias profundas y provocativas.
A través de sus bordados, transmite mensajes de empoderamiento y resistencia; especialmente en relación con las mujeres y las comunidades marginadas. Sus obras a menudo son
representadas por figuras femeninas fuertes,
que desafían las normas de género y luchan contra la opresión. También aborda temas como
La Shula ha tomado
“Más que bordar, mi técnica distintos talleres, así
la injusticia social, la violencia y la preservación de la cultura indígena, utilizando el arte
como diplomados en
es PINTAR CON HILOS”.
como una herramienta para la conciencia y el
instituciones como:
cambio social, donde a menudo incorpora retratos y palaCentro de las Artes de
bras que desafían las convenciones culturales y el diálogo.
San Luis Potosí Centenario y Bellas Artes. Sus trabajos han sido expuestos en el Palacio Municipal en dos de sus galerías, una en la Galería Teresa
Caballero, su exposición individual “CARNES MUNDANAS” y
en la Galería Juan Blanco, exposición individual “AL BORDE”.
Fue Artista en Residencia en el Proyecto financiando por CONACULTA en la Casa de Cultura y Capacitación de la Fundación Veracruzana A.C. Actualmente realiza intervenciones de
bordado y pintura en prendas que realiza para vender, imparte
talleres de pintura y bordado, y sube contenido de su arte en sus
principales redes sociales como TikTok, Instagram y Facebook.

Viridiana Ortíz junto a su obra
“Mal de ansias”
Junto con el proyecto colectivo “V de Venus”
participó con su obra el 8 de Mayo en la exposición del Festival de Creadoras Visuales.

JUNIO 2024 39

�A R T E

Gimena
Romero
Bordando historias.

Gimena Romero es una artista originaria de la ciudad de México que dibuja con hilos, para ella el bordado es dibujo y el tejido
es escultura. Descubrió su pasión por el bordado a temprana
edad, inspirada por las tradiciones textiles de su cultura y el arte
urbano que la rodeaba. Sus trabajos textiles los utiliza como
medio de expresión elocuente. Estudió artes plásticas y visuales
en México, en la Esmeralda. Después hizo la especialidad en
ilustración y en bordado de Alta Costura, y ahora ha terminado la maestría en Artes Visuales con una tesis de investigación
del bordado como técnica artística. Cuenta con seis libros publicados de literatura e investigación de bordado, ha estudiado
muchos tipos de bordado, tales como alta costura en París, bordado con hilos de oro en Sevilla, bordados tenangos en Hidalgo.
Actualmente, Gimena Romero se destaca por su enfoque en la
técnica del “puntillismo bordado”, una técnica meticulosa que
utiliza puntos pequeños y repetitivos para crear obras detalladas y emotivas. Sus obras, que a menudo retratan paisajes urbanos y naturales, están impregnadas de una profunda
sensibilidad y una atención meticulosa al detalle.
Una de las características más distintivas del
trabajo de Romero es su capacidad para
tejer narrativas a través del bordado. Para
ella, la literatura también tiene un papel
central, por ello asegura que sus bocetos
provienen de la palabra escrita desde su
primera exposición individual en la que
basó su obra en el cuento “La casa tomada”, de Julio Cortázar. Cada puntada parece contar una historia, invitando al espectador a sumergirse en ella.
En la actualidad, Gimena continúa desafiando los límites del
arte textil, explorando nuevas formas de expresión, colaborando con artistas de diversas disciplinas e impartiendo cursos y
talleres en plataformas como Domestika. Su trabajo ha sido exhibido en galerías de arte de renombre internacional y ha sido
reconocido por su originalidad y su impacto emocional.

“A veces hago este tipo de
piezas, como un estudio,
como una investigación
plástica para LLEGAR A
LOS LÍMITES QUE TENGO
CON EL MATERIAL Y LA
IMAGEN.”.
40 JUNIO 2024

�Daniela
Guzmán
El hilo rojo.

Daniela Guzmán se destaca como una artista cuya obra trasciende los límites del bordado tradicional. Nacida en Ciudad de
México, Guzmán encontró en el bordado no solo una técnica,
sino una forma de expresar sus emociones.
Actualmente es reconocida por su enfoque en el bordado contemporáneo, una forma de arte que combina la tradición del
bordado con la innovación y la experimentación. Su trabajo se
caracteriza por su uso audaz del color y la textura, así como por
su capacidad para crear obras que van más allá de lo visual para
transmitir sensaciones y estados de ánimo.
Una de las técnicas más distintivas que emplea Guzmán es el
“bordado libre”, en el que las puntadas se realizan de forma espontánea y sin un patrón preestablecido. Esta técnica le permite
a la artista crear obras que parecen fluir de manera orgánica,
capturando la esencia de la vida y la naturaleza en cada puntada.
Al preguntarle sobre su inspiración, nos comenta: “encuentro
inspiración en todo lo que me rodea; la naturaleza, la ciudad,
las personas. Cada obra es un reflejo de mi mundo interior y de
las emociones que experimento en el proceso de creación.” Esta
conexión personal se refleja claramente en sus obras, que transmiten una sensación de intimidad y autenticidad.
A lo largo de su carrera, ha participado en numerosas exposiciones y ha recibido reconocimiento por su trabajo innovador
y emotivo. Sus obras han sido elogiadas por su capacidad para
transmitir emociones complejas de una manera visualmente
impactante, lo que ha llevado a muchas personas a considerarla
como una de las artistas más prometedoras en el campo del arte
textil contemporáneo.

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�La Casa Universitaria del Libro conmemoró un hito importante en su historia al celebrar su decimotercer aniversario como epicentro cultural de la UANL.
En esta ocasión tan especial, también se
honró el legado de 80 años de la revista
Armas y Letras, una publicación que ha
marcado pauta en el ámbito cultural regional. Como parte de esta celebración, se
inauguró la exposición “Impresión 111”, la
cual ofrece una mirada retrospectiva a través de una selección única de portadas representativas de esta emblemática revista.
Por otro lado, la entrega del Reconocimiento “Libros UANL 2024” fue el
momento cúspide de esta jornada festiva,
contando con la participación destacada
del Dr. José Javier Villarreal, Secretario
de Extensión y Cultura de la UANL; el
Lic. Antonio Ramos Revillas, Director
de la Editorial Universitaria; y el Maestro
Eduardo Diazmuñoz, Director Artístico de la Orquesta Sinfónica de la UANL.
Se celebró la excelencia editorial y se reconoció el arduo trabajo de quienes han
dedicado su vida a la difusión del conocimiento científico y humanista. Este prestigioso reconocimiento es un testimonio
del compromiso de la UANL con la educación y la cultura, y un homenaje merecido a aquellos que han dejado una marca
indeleble en el mundo editorial.
Entrega de reconocimiento a Sandra Altamirano

Entre los galardonados de esta edición
se encuentran nombres destacados como
Jesús Ángel de León González, reconocido por su contribución a la revista Biología y Sociedad de la Facultad de Ciencias
Biológicas; Sandra Guadalupe Altamirano
Galván, cuyo trabajo en las publicaciones
Croma y Paradigma Creativo de la Facultad de Artes Visuales ha dejado una huella significativa; y el equipo editorial de la
colección “El oro de los tigres”, bajo la dirección de la Capilla Alfonsina Biblioteca
Universitaria.
José Javier Villarreal elogió al Reconocimiento “Libros UANL 2024” como
un tributo a aquellos que han impulsado
la difusión del conocimiento en la comunidad universitaria mediante la edición y
producción de libros.
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L

a Universidad Autónoma de Nuevo
León abrió sus puertas a una celebración que trascendió las páginas
de los libros y se adentró en el corazón
de la comunidad literaria y académica.
La Feria UANLeer 2024, un evento que
quedará grabado en la memoria colectiva, mucho más que una simple reunión
de letras y párrafos; fue un encuentro que
desafió los límites de la imaginación y enriqueció el intelecto de todos los que tuvieron el privilegio de participar.
Desde el inicio, las expectativas se dispararon hacia el cielo. La inauguración de
la feria fue un espectáculo de diversidad
y creatividad. Los asistentes se vieron inmersos en un torbellino de emociones y
reflexiones mientras exploraban los diversos rincones del universo literario. Desde
los versos melódicos de la poesía hasta la
prosa cautivadora de la narrativa contemporánea, cada rincón de la feria estaba impregnado de la magia de las palabras.
A lo largo de los días que siguieron,
la feria se convirtió en un escenario vibrante donde la literatura se entrelazaba
con la academia de una manera sin precedentes. Más de 30 actividades alimentaron la mente de los participantes y los

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sumergieron en un mar de conocimiento
y creatividad. Presentaciones de libros,
charlas con escritores reconocidos, talleres de escritura creativa y debates sobre
temas candentes en el mundo de las letras fueron solo algunas de las muchas
experiencias que la feria tenía reservadas
para aquellos que buscaban enriquecer
sus mentes y sus almas.
Pero la Feria UANLeer 2024 no se limitó solo en el mundo de las letras, también sirvió como un espacio para el diálogo académico a través de las Jornadas
de Revistas Académicas. Durante estas
jornadas, investigadores y estudiantes se
reunieron para discutir los avances más
recientes en sus respectivos campos,
compartiendo ideas, conocimientos y
perspectivas en un ambiente de camaradería y colaboración.
En medio del bullicio y la emoción de
la Feria UANLeer 2024, se llevó a cabo
un evento especialmente significativo: la
presentación de las revistas “Paradigma
Creativo” y “Croma” de la Facultad de
Artes Visuales de la UANL. Este encuentro ofreció una ventana única hacia el
mundo del arte y la creatividad.

�La presentación contó con la participación de la Dra. Verónica Lizett Delgado Cantú, Directora de la Facultad de
Artes Visuales, la Dra. Sandra Guadalupe
Altamirano Galván, Editora de las Revistas y el Maestro Dagoberto Salas Zendejo
de la Dirección de Revistas UANL; quienes ofrecieron reflexiones profundas sobre el proceso creativo y el papel del arte
en la sociedad contemporánea.
“Paradigma Creativo” y “Croma” son
más que simples publicaciones; son testamentos del talento y la diversidad artística que caracterizan a la Facultad de
Artes Visuales de la UANL. Desde ensayos y entrevistas hasta obras visuales y
proyectos interactivos, estas revistas exploran una amplia gama de temas y técnicas, brindando a los lectores una experiencia enriquecedora y estimulante.
Durante la presentación, los asistentes tuvieron la oportunidad de interactuar con los presentadores y discutir
ideas sobre arte y creatividad.
La presentación de “Paradigma Creativo” y “Croma” fue un recordatorio elocuente del poder del arte para inspirar,

provocar y transformar. En un mundo
cada vez más complejo y desconcertante,
estas revistas ofrecen una luz brillante de
esperanza y creatividad, recordándonos
que el arte sigue siendo un puente vital
hacia la comprensión y la conexión humana.
A medida que los lectores se sumergen en las páginas de estas obras magistrales, están invitados a explorar nuevas
perspectivas, desafiar suposiciones arraigadas y abrir sus mentes a la infinita belleza y posibilidad del mundo que nos
rodea entre el arte, el diseño y el mundo
audiovisual.
Al final, cuando las luces se apagaron
y las últimas páginas de los libros se cerraron, la Feria UANLeer 2024 dejó una
marca indeleble en todos los asistente.
Más que un evento; fue un viaje de descubrimiento, un oasis de creatividad y un
faro de conocimiento en medio del vasto
océano de la vida. Y aunque las palabras
pueden desvanecerse con el tiempo, los
recuerdos de esta experiencia perdurarán en nuestros corazones y mentes, recordándonos siempre el poder transformador de la literatura y el saber.

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El Concurso de Álbum Ilustrado “A la Orilla del Viento” 2024 y el Premio
Nacional de Diseño: Diseña México, dos eventos imperdibles que desafían los
límites de la creatividad.

Para los apasionados escritores e ilustradores que crean para niños y jóvenes, el
Concurso de Álbum Ilustrado “A la Orilla
del Viento” 2024 representa una oportunidad única. Organizado por el prestigioso
Fondo de Cultura Económica, este evento
busca avivar la creatividad literaria y artística en lengua española.
La convocatoria acoge a escritores
e ilustradores mayores de 18 años, sin
importar su nacionalidad o lugar de residencia. Ya fuese trabajando individualmente o en equipo, todos pueden enviar
sus propuestas.
Se valoran propuestas inéditas que
narran historias mediante imágenes y
texto, o incluso únicamente a través de
imágenes. La creatividad es clave: ¡no
existen límites en cuanto al tema y la
técnica empleada! Sin embargo, se pide
que las obras no sobrepasen las 48 páginas y que sean presentadas en una maqueta que refleje el diseño final, incluyendo texto, color e ilustraciones.
El ganador recibirá un premio de
$150,000 MXN y la oportunidad de ver
su obra publicada en la prestigiosa colección “Los Especiales de A la Orilla del
Viento” del Fondo de Cultura Económica. Los trabajos deben enviarse antes del
31 de octubre de 2024 a: librosparaninos@fondodeculturaeconomica.com.
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�Organizado por el Consejo Certificador de la Innovación y el Diseño, A.C., es
un viaje extraordinario donde la creatividad es la protagonista indiscutible. Desde
el 1 de abril hasta el 31 de julio de 2024, se
preparan para este evento único.
Imaginando un escenario donde las
ideas cobran vida y las formas danzan
al ritmo de la innovación. Aquí, en este
epicentro del diseño, no hay límites
para la imaginación. Profesionales y
estudiantes, mexicanos y extranjeros,
todos son bienvenidos a este festín de
creatividad.
Desde el Diseño de Producto hasta la Vanguardia Digital, pasando por
el Arte de la Comunicación Visual y la
Elegancia de la Moda, cada aspecto del
diseño tiene su lugar.
Más que simples trofeos, estos galardones representan el reconocimiento a la
capacidad de transformar el mundo que
nos rodea. ¡Son parte de la historia y dejan
su huella en la industria del diseño!
Este concurso no se trata solo de
ganar, se trata del impacto que tiene el
diseño en la sociedad. Desde la lucha
contra la contaminación de los océanos
hasta la creación de experiencias más
inclusivas, el diseño puede cambiar vidas.

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�Junio 2024, Número 12
36 NOVIEmbre 2022

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                <text>Universidad Autónoma de Nuevo León</text>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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TALENTO FAV
04 - DANIELA GODINEZ
08 - CHRISTOPHER SOSA

DOCENTE
12 - MARTÍN ONTIVEROS

TEMA DEL MES
18 - EL TATUAJE COMO FORMA DE
EXPRESIÓN

EMPRENDIMIENTO
24 - SOPA DE LETRITAS
26 - FREELANCE

ENFOQUE
28 - EL ARTE DE LOS MOTION GRAPHICS
30 - EL AUGE DE LOS PODCAST

�CRÉDITOS
Dr. Med. Santos Guzmán López
Rector UANL
Dr. Juan Paura García
Secretario General UANL
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura UANL
Dra. Verónica Lizett Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

ARTE
32 - EL ARTE DEL CROCHET
36 - BODYPAINT

42 - EVENTOS
38 - FERIA DEL LIBRO
40 - ECOS: ARTE EN EVOLUCIÓN
44 - HALLOWEEN
46 - CERTAMEN DE ALTARES
48 - CERTAMEN DE LAS ARTES
VISUALES

M.A. Eva Julia De La Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores y Editores de la Revista Croma
Armando Jahir Rodríguez Rodríguez
Cesia Edlyn García Sagástegui
Diana Isabel Lozano Hernández
Evelyn Silvia Morales Arévalo
Emilio Alberto Treviño Gallardo
Fátima Joseline Vásquez Rico
Fernando Abraham Armendáriz González
Lucía Martínez Reyes
Luna Guadalupe Gaytán Vázquez
Mónica Alexandra Helgueros Hernández
Poleth Islas Flores
Estancia de Producción
Portada: Armando Jahir Rodríguez Rodríguez
CROMA, año 7, No. 13, Marzo 2025, es una publicación
semestral editada y publicada por la Universidad
Autónoma de Nuevo León a través de la
Coordinación Editorial de la Facultad de Artes Visuales.
Calle Praga y Trieste 4600, Fracc. Las Torres, Unidad
Mederos, Monterrey, N.L., México, C.P. 64930. Tel. +52
8183-294260. Reserva de derechos al uso exclusivo
No.04-2023-080113474100-102 otorgado por el
Instituto Nacional del Derecho de Autor. Responsable
de la última actualización de este número Coordinación
Editorial FAV, Dra. Sandra Guadalupe Altamirano
Galván, Calle Praga y Trieste 4600, Fracc. Las Torres,
Unidad Mederos, Monterrey, N.L. México C.P. 64930.
Fecha de última actualización 7 de marzo de 2025.
DICIEMBRE 2024 5

�T A L E N T O

F A V

DANIELA
GODINEZ
PASIÓN POR LA FOTO

POR: POLETH FLORES

Fotógrafa y estudiante de producción audiovisual, comparte sus aprendizajes
tanto en el ámbito académico como en la industria audiovisual.

¿Cuál es el área de la producción audiovisual que más te gusta?
¿Y por qué?

Yo soy 100% de foto, he hecho trabajos de video pero la verdad
no me siento tan segura en ese campo. Me gusta mucho la foto,
empecé haciendo sociales, ahí por ejemplo, tuve que ser muy paciente conmigo misma porque me costaba mucho hablar con la
gente, pero fui mejorando esa habilidad. Me gusta mucho más
la foto, me siento más cómoda, lo disfruto mucho y me gusta
también editar.

¿Qué habilidades o conocimientos crees que son importantes
para destacar en el mundo de la producción audiovisual?
Tienes que estar activo, tener mucha actitud de servicio, ser
creativo y paciente, porque hay una curva de aprendizaje para muchas cosas. O sea, nadie nace sabiendo cómo operar una cámara.
Yo cursé parte de la carrera en pandemia, entonces sí sentí que
estaba muy atrasada, pero poco a poco le fui agarrando la onda y
por otro lado, debes tener paciencia en tu propio proceso para no
caer en compararte con los demás.

¿Qué proyectos consideras que han sido los más importantes
en tu carrera hasta ahora?

Gracias a mi anterior trabajo, tuve oportunidad de hacer proyectos bastante grandes, uno de ellos me costó mucho y siento que hubo un antes y un después de mí, ese proyecto fue para
Coppel Jeans, mi primer proyecto en el que ya nadie me estaba
apoyando, entonces las fotos que tomaron el día uno las querían
editadas para el día 2, a la hora de salir me fui a mi casa a editar
y cuando terminé ya me tenía que volver a ir y fue muy pesado,
pero aprendí mucho, aunque fue trabajo bajo presión.
Hice también una campaña para Coppel en abril, eran fotos de
productos de tecnología y también me gustó mucho.
2 septiembre
MARZO 20252020

�FOTO POR: DANIELA GODÍNEZ

¿Cuáles han sido los roles o puestos que has desempeñado en
las producciones en las que has trabajado?

He estado como asistente de foto fija, post productora y tech
assit, que este último es un cargo que yo no sabía ni siquiera que
existía, fue algo que sí me tocó aprender fuera de la facultad, también se aprende bastante fuera, con la práctica y el mundo real.
Me gustaba mucho porque básicamente es como editar un previo
en vivo, a lado del cliente y estás pegado al fotógrafo y tú eres los
ojos del fotógrafo porque si él se está fijando en el encuadre, tú te
fijas en la computadora en que el foco esté bien gracias a que la
cámara está conectada por un cable a la computadora.
Disfruto mucho trabajar en el departamento de foto, siento
que cada proyecto te pide una cosa diferente, o sea, si tú ya le
agarraste la onda el primer día de producción y piensas que el
siguiente va a ser así, pues no, muchas veces cambian las cosas o
cambian las necesidades de cada proyecto.

COPPEL EVL 2024. FOTOGRAFÍA POR ADRIANA FARIAS. RETOQUE POR DANIELA GODÍNEZ

¿Cómo fue tu experiencia trabajando en la Tuna photo?

Mi experiencia en la Tuna photo fue muy buena, actualmente
ya no trabajo con ellos porque encontré mejores oportunidades
de trabajo, duré el semestre haciendo prácticas y me quedé 3
meses más, aprendí mucho la verdad, me tocó trabajar con fotógrafos muy buenos y muy amables, trabajé con Pepe Escarpita ,
Adriana Farías y Jacobo Parra, siento que todos tienen la amabilidad de explicarte las cosas.
Los primeros meses sí me sentía algo desorientada, pero fui
aprendiendo a cómo asistir bien, siento que ya después de trabajar una vez con un fotógrafo, tú ya sabes más o menos qué es lo
que se va a necesitar. También existe el puesto de encargada de
equipo, yo tenía las llaves de la bodega de almacén y días antes
de la producción tenía que ir por el equipo, hablar con el fotógrafo sobre qué ocupaba, si necesitaba luces, brolis, softbox, etc.
Sí fue una curva de aprendizaje algo grande, pero aprendí de todo
desde como asistir, post producción y mucho más, obtuve grandes aprendizajes.
MARZO 2025 5

�T A L E N T O

F A V

¿Cómo ves tu futuro profesional en la industria audiovisual?
¿Hacia dónde te gustaría dirigir tu carrera?

La verdad no tengo un camino muy visto, cuando yo me salí
de la Tuna fui teniendo otras oportunidades de trabajo, encontré
una mejor oportunidad e hice el detrás de cámaras para una película, ahorita sigo tomando trabajos de sociales, el sábado pasado
hice un evento corporativo, este sábado tengo 15 años, la verdad,
siento que ahorita también estoy respirando un poco porque sí
fue un trabajo de bastante presión y llegó un momento donde
dije a ver sigo en la carrera, pero no puedo ser tan dura conmigo misma, entonces mientras sigo estudiando, recibo los trabajos
que me van llegando, pero sí estoy abierta a todo lo que pueda
realizarse, yo aquí recibo de todo.

¿Cómo has enfrentado la idea que tienen algunas personas
en la industria sobre el dicho de que dedicarse a la fotografía
social implica no ser un buen fotógrafo o no estar a la altura en
el ámbito profesional?
No comparto la opinión, siento que en lo social hay muchos
rangos. Al instante se puede notar en tu trabajo, si vas empezando
o si ya tienes tu camino más estipulado, pero siento que cualquier
trabajo de foto, sea social o una campaña más grande, es respetable, es trabajo a final de cuentas y vas a desarrollar tu creatividad
de cualquier manera, entonces pues sí, así yo empecé haciendo
piñatas para niños pequeños y fue un trabajo que me enseñó mucho, tener la paciencia a los niños, montar y desmontar rápido, y
poder dirigirlos.
Creo que mucha gente empieza en lo social y está bien, o sea, te
ayuda a tratar con un cliente, aprendes a como estipular tus precios y cosas así, yo siento que todo el trabajo de foto es respetable
y es súper válido.

POR: DANIELA GODÍNEZ

Recuerda que nadie nace
sabiendo, CADA QUIEN VA
EN SU PROPIO CAMINO,
siempre se puede seguir
aprendiendo, practica
mucho. NO TENGAS
MIEDO DE INTENTAR LAS
COSAS, es parte de ser
paciente contigo mismo y de
tu curva de aprendizaje ”.
POR: DANIELA GODÍNEZ

6 MARZO 2025

�¿Cuáles fueron o han sido las materias que más te marcaron
durante tu carrera?

La materia que a mí más me gustó fue en cuarto semestre en
posproducción de foto. Aprendí todo de post, la maestra es muy
buena, nos enseñó cómo arreglar la piel, cómo hacer dodge and
burn y fue muy paciente con nosotros porque ya estando en el
salón, ves a gente que ya tiene más experiencia o ya va más avanzado, y pues yo no sabía mucho más que arreglar el color y un
balance de blanco simple, pero de ahí aprendí mucho y me gustó
bastante la verdad. Esa fue mi materia favorita, le saqué mucho
provecho.
Otra materia que me gustó mucho fue la de stencil, hice muy
buena relación con el maestro y después de terminar la materia
todavía fui un tiempo a apoyarlo en su estudio, el stencil me encanta porque ves toda la parte creativa, gráfica y lo que puedes
hacer con las manos, aunque sí es un trabajo de mucha paciencia,
como que hacer cada corte y todo eso, pero me gusta mucho esta
área

SALIMOS RAYADOS 2024. FOTOGRAFÍA POR ADRIANA FARIAS. RETOQUE POR DANIELA
GODÍNEZ.

¿Tienes algún consejo para quienes desean ejercer en la
producción audiovisual?

Siento que es muy importante y la razón po la que también
me han llegado trabajos es hacer relaciones, se llama networking.
Cuando estás en producciones, sé amable con todos, ayúdales a
los demás a hacer su trabajo, porque si el día mañana tienen un
trabajo, ocupan apoyo, ellos van a pensar en ti y te pueden hablar.
Ser muy proactivo, practicar y también algo en lo que yo batallo,
pero recomiendo mucho, es publicar tu trabajo porque eso te abre
más puertas.
Algo de la fotografía es que siempre puedes seguir aprendiendo, hay muchas, muchas ramas. A mí me gustan mucho los retratos, los disfruto mucho, inclusive para trabajos más comerciales
cuando hay oportunidad de ser un poco más creativo.
Si tú vas a hacer un trabajo comercial simple, o piensas que
no le puedes sacar mucho provecho; sí lo puedes hacer, puedes
darle tu propio enfoque a las fotos. Algo que a mi me faltó es que
no aprovechaba las tareas que me encargaban para dar mi 100%
y usar eso de portafolio, siento que muchas tareas como que las
hacía bien, pero pude haberlas hecho mejor.
También fijate en qué áreas se pueden desempeñar mejor tus
compañeros, si ves que alguien es bueno en sonido, tener la nota
mental por si algún día le necesitas. Saber dirigirte con esa persona, ser amable con todos, para que si algún día ocupan apoyo,
pues vengan contigo.
Hay muchas veces que digo yo soy fotógrafa y todo lo que tú
quieras, pero yo también sigo haciendo fotos gratis de vez en
cuando, a veces hay proyectos que no van a estar muy bien remunerados y unos que van a estar súper bien, hay que saber cuáles sí
aceptar, porque esos trabajos que no están tan bien remunerados
o favores que te toca hacer, puede ser un favor que luego pidas de
regreso o saber que ese proyecto te va a traer más trabajo después,
si un cliente te habla y no tiene mucho presupuesto, pero es un
cliente recurrente, tal vez valga la pena.

Aprende a ponerle precio a tu trabajo, es algo en lo que yo batallo mucho y consulto con muchos amigos que también se dedican
a lo audiovisual. Siento que es un tema que no vimos mucho en la
carrera, cómo cobrar tu trabajo o contratos, pero se va aprendiendo poco a poco, cuando uno ya va sintiéndose más seguro con su
trabajo va comprando más equipo y va cobrando un poco más.
Y sí, es parte de ir creciendo profesionalmente.

POR: DANIELA GODÍNEZ

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MARZO 2025 7

�T A L E N T O

F A V

CHRISTOPHER
SOSA
SOSA
PASIÓN
T A L E N TPOR
O F EL
A V ARTE

PASIÓN POR EL ARTE

POR: POLETH FLORES

Con un estilo de ilustración único
y distintivo, este talentoso alumno
encuentra inspiración en su amor por
el cine y el teatro.

¿Cómo descubriste tu pasión por la ilustración? y ¿Cómo
definirías tu estilo?

Desde muy pequeño todos en mi familia dibujan. Mi mamá
dibuja, mi papá dibuja, mi hermano mayor se dedica a hacer artes
conceptuales, crecí en ese ambiente, desde entonces yo dibujaba
en todas las libretas, obviamente me regañaban un montón, pero
fue una actividad que yo no sentía que estuviera haciendo por
hobby, ya que, según yo todo el mundo lo hacía, pero después
descubrí que no. Yo creo que mi estilo es muy fantasioso, un poco
inspirado en Pixar, muy llamativo para el público infantil, pero
también creo yo, para las audiencias en general.
8 MARZO 2025

�¿Cuáles han sido tus proyectos artísticos que más te han
marcado?

Yo creo que para empezar fue Lory, es un cómic que hice hace
dos años sobre un corazón que se estaba rompiendo pero no se
quería romper, ese cómic estuvo en un concurso de la Universidad Autónoma de Nuevo León y lo ganó. Para mí era muy raro
porque recuerdo que ese, en particular, no lo hice para estar en
ningún concurso, lo hice por gusto y dio la casualidad que cuando yo lo terminé, como a dos o tres días iba a cerrar la convocatoria y dije bueno, pues voy a aplicar sin esperar nada realmente,
llamó la atención de la gente, empecé a recibir respuestas muy
bonitas de personas que decían que les había tocado la historia
o que la sentían necesaria. Yo creo que, sobre todo eso, es lo que
más me ha marcado.
Otro proyecto fue de teatro el año pasado y este año otra vez
estoy actuando en una función de El show de terror de Rocky. En sí
es una obra que es un musical, yo entré a este proyecto, sin saber
nada del musical, sin saber nada de la película. Lo hice ciegamente por amor al arte y ya estando en escena yo me divertía mucho.
Entonces esto para mí es bien padre, porque realmente lo hice
solo con el pensamiento de ir por diversión, pero al final tocó a las
personas y quiero creer que les dejó un mensaje.

MARZO 2025 9

�T A L E N T O

F A V

Encuentra algo que
REALMENTE TE GUSTE
MUCHÍSIMO , como
para dedicarle un montón
de tiempo, dinero, fallas
y aciertos. No algo que
creas que a los demás les
va a gustar, algo que te
encante a ti, CREE EN ESE
PROYECTO Y HAZLO.
Vale la pena hacerlo.
¿ Cómo el cine influye en tu trabajo creativo?

Crecí con el cine muy inculcado en mi vida, desde muy pequeño mi papá siempre ponía películas, siempre me llevaba al cine,
no recuerdo exactamente cuál fue la primera película que vi en el
cine, pero yo sí creo que mis papás eran de esos que llevaban a sus
bebés al cine, me consta.
La primera película que vi, que yo dije me gustaría hacer esto,
me gustaría seguir por ese camino, fue reciente, fue la primera de
Jurassic World. Yo no tenía contexto de Jurassic Park ni de este
tipo de películas, pero una tía no tenía con quién ir, me pidió que
la acompañara y cuando fui a verla con ella en la escena final sale
el T-Rex rugiendo y yo me acuerdo que se me puso la piel chinita.
yo dije, yo quiero causar esto en la gente o a mí me gustaría poder
generar esto que que yo estoy sintiendo. Entonces yo creo que ese
fue el primer momento donde me di cuenta lo que quería hacer.
El cine visualmente me ayuda a entender mejor mis historias.
Por ejemplo, si yo quiero hacer un cómic de una historia que tenga en mi cabeza, lo que hago en mi proceso es siempre pasarla en
mi mente, como si fuera una película y voy entendiendo cómo
sería, si estos zapatos son importantes en la historia, pues lo voy a
poner en un primer plano, los voy a dibujar más grande que todo
lo demás o voy a usar colores más brillantes para que destaquen
más que otros elementos.
El cine me ha instruido bastante a la hora de yo contar mis historias. Me ha ayudado a entender mejor el lenguaje audiovisual,
aunque casi nunca he usado audio, pero yo creo que en cuanto a
composición y en cuanto a visuales, colores, todo eso y también
mi gusto por el cine me hizo empezar a hacer resumenes de películas en redes sociales.

10 MARZO 2025

�¿Qué te motivó a iniciar el proyecto de hacer resumenes de
películas en redes sociales??

Es algo que llevo haciendo ocho años, cuando yo estaba en
prepa, era mucho de ir al cine, de ver películas, estrenaban una
película y yo la quería ver el msimo día del estreno. Aparte soy
muy ansioso, entonces no me podía esperar como un fin de semana o una semana y lo que me molestaba mucho era que, yo
quería ver una película, pero luego no me ponía de acuerdo con
la gente o no coincidíamos en tiempos, entonces yo me tenía que
esperar para platicar, era tanta mi emoción de ver una película
y de querer contarla con alguien, que dije tengo que contarla de
alguna forma, pero pues no podía contársela a mis amigos porque
obviamente no podía hablar con spoilers, lo que se me ocurrió en
ese momento fue grabarme, así fue como empezó, creo que fue
con los ilusionistas dos, algo así, la vi en el cine, llegué a mi casa,
grabé mi opinión, la subí a YouTube, ahí se quedó y luego empecé
a grabar más.
Al principio era todo muy secreto, no me gustaba que la gente
se enterara, nada más se lo pasaba a mis amigos con los que hablaba de películas, pero de repente, un día escuché que mi mamá
estaba escuchando mi voz, y ella lo fue pasando y la gente ya sabía
que yo tenía un canal. Y poco después, Multimedios se acercó a
mí, me contactaron por correo, me dijeron que si quería cubrir
ciertas películas, les dije que sí y poco a poco lo fui haciendo de
forma más independiente. Ya las distribuidoras me conocían, les
gustaba mi trabajo y también lo fui haciendo de una forma más
práctica.
Actualmente las escribo completamente en Facebook, se me
hace muchísimo más cómodo así, es algo que a la fecha sigo haciendo. Yo creo que como dos veces por semana me invitan a ver
películas antes de que se estrenen, lo cual está padre a cambio de
que yo les escriba reseñas y las comparta.
Y la respuesta del público, la verdad ha sido muy positiva, recientemente he encontrado la forma de conectar con la gente y sí,
he notado que algunas pueden llegar a viralizarse o a comentarse
mucho y eso se me hace muy padre.

REDES SOCIALES
@abookohchris
@chrisvsosa
@chrislemia

MARZO 2025 11

�D O C E N T E

MARTIN JAIME ONTIVEROS QUINTANILLA

AMOR AL ARTE

DE LA DOCENCIA

Y LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
Con más de 40 años de experiencia en
la producción audiovisual, Ontiveros
nos comparte sus inicios en la producción de video, y algunos de sus mejores consejos y reflexiones sobre su labor docente en la facultad
REDACCIÓN POR: LUNA GAYTÁN

M

Martin Ontiveros maestro decano de la Facultad de Artes Visuales
FOTOGRAFÍA POR: LUNA GAYTÁN

12 MARZO 2025

artín Ontiveros ingresó a la Facultad de Artes
Visuales el 1 de septiembre de 1984 como técnico audiovisual. Su labor inicial consistía en
apoyar a los alumnos en el manejo de cámaras
de video y asistir a los profesores en cuestiones técnicas. A medida que adquiría experiencia, su rol fue evolucionando hasta convertirse en profesor de tiempo completo
en 1989. Actualmente, imparte las materias de Técnicas de Producción Audiovisual y Producción de Géneros Audiovisuales.
El maestro Martín comenzó su carrera en televisión en 1979,
cuando tenía solo 16 años y fue contratado como camarógrafo
de estudio. Debido a su juventud, para trabajar le pidieron que
se capacitara un mes con la cámara de televisión para que después le realizaran exámenes de la parte conceptual, técnica y
operativa de la cámara, los cuales aprobó satisfactoriamente. En
septiembre de 1979 inició como camarógrafo de estudio de televisión y fue ahí donde inició su carrera en el área de televisión,
la producción audiovisual y la cámara, “Me enamoré de todo
esto”, comenta el profesor.
Al recordar sus primeros años en la televisión, menciona que,
en Monterrey, en aquel entonces, muy pocas personas trabajaban como camarógrafos. Su pasión por la cámara lo llevó a continuar en este campo, y con el tiempo, empezó a desempeñarse
como camarógrafo de exteriores, lo que le permitió salir del estudio y grabar en diferentes locaciones de Monterrey.

�Con emoción, el maestro recuerda aquellos días cuando cargaba las primeras cámaras LDK 11 de Ampex. “Era un arnés
pesadísimo, que llevaba la electrónica de la cámara en la espalda. A pesar del esfuerzo físico, era una experiencia enriquecedora y emocionante”, comenta. Sin embargo, este compromiso
le costó en sus estudios, ya que en aquel tiempo estaba cursando su carrera en FIME y tuvo que dejar algunas materias debido a las demandas del trabajo en televisión. Decidió entonces
dejar el puesto de camarógrafo y pasar a operar el switcher en el
canal, para así poder terminar su carrera.
Ontiveros ha dedicado gran parte de su trayectoria a la televisión deportiva, comenzando en 1997 con TV Azteca como
freelancer, donde fue camarógrafo para los partidos del Santos
de Torreón. A lo largo de los años, ha ocupado diversos roles,
desde ingeniero de microondas hasta jefe de ingeniería, contribuyendo a múltiples deportes como fútbol, basquetbol, tenis y
béisbol. En 2017, se unió al equipo que inició el VAR en México, donde lideró la implementación de las primeras unidades
móviles en un tiempo récord de un mes.
Tiempo después fue contratado por Fox Deportes de Estados Unidos como jefe técnico, donde pasó cuatro años aprendiendo sobre la planificación y la metodología del trabajo de
otro país. Actualmente, se desempeña como ingeniero de control de video en TUDN, trabajando en partidos de fútbol de
equipos como Rayados, Tigres y Santos.
El profesor expresa su amor por su trabajo, afirmando que
se siente “vivo” y “rico” gracias a su pasión por la producción
de video y televisión. Su meta es participar en la cobertura del
Mundial de Fútbol, un objetivo que espera alcanzar, aunque
reconoce que depende de otros factores. “Mientras tanto, estoy agradecido por la vida, la salud, mis hijos, mis nietas y mi
esposa”, comenta con entusiasmo.

Martin Ontiveros trabajando en el estadio BBVA

Martin Ontiveros trabajando en una cabina móvil

MARZO 2025 13

�D O C E N T E

En agosto de 1984, un amigo del profesor Ontiveros le comentó sobre una vacante
en la Facultad de Artes Visuales. “Me dijeron que buscaban a alguien que conociera
sobre cámaras y que le gustara enseñar”. Fue así como el profesor Ontiveros tuvo una
entrevista con el entonces secretario académico, el doctor Salvador Aburto Morales,
quien le ofreció el puesto de técnico audiovisual. Desde el principio, su rol fue apoyar
a los alumnos con las cámaras de video y asistir a los profesores en temas técnicos.
Aunque aún no era docente de manera formal, Ontiveros ya desempeñaba labores de
enseñanza en la facultad.
Martín Ontiveros menciona que su decisión de convertirse en profesor no estuvo
inspirada por algún maestro en particular. Al ser asignado como asistente en la facultad, y luego como profesor titular, se propuso corregir aquellos aspectos que consideraba errores en sus profesores anteriores. El profesor Martín recuerda con claridad que en sus etapas como estudiante hubo maestros que le exigieron al máximo,
especialmente en la secundaria y preparatoria, quienes lo formaron con un enfoque
riguroso y le inculcaron la importancia de la disciplina. Comenta que estos profesores,
aunque eran estrictos, dejaron en él una enseñanza profunda: el valor de la exigencia y
el compromiso en el proceso de formación. Es por ello que hoy en día define su estilo
de enseñanza como estricto, buscando formar no solo profesionales capacitados, sino
personas integrales y comprometidas.
Dentro de su trayectoria en la Facultad de Artes Visuales, Ontiveros encontró en
el doctor Salvador Aburto Morales un modelo que reforzó su enfoque docente. Admiraba la dedicación, el orden y el respeto que Aburto mostraba hacia sus alumnos
y colegas, características que Ontiveros ha intentado reflejar en su propio quehacer.
Otro punto fundamental en su formación docente fue la Maestría en Artes, en la
cual fue el primer egresado. Para él, esta experiencia representó no solo un logro académico, sino una oportunidad para reforzar sus habilidades y conocimientos en humanidades, un área que complementaba su formación técnica como ingeniero. Esta
maestría, asegura, le brindó herramientas que sigue aplicando en la actualidad para
rediseñar sus clases y mejorar constantemente su enseñanza, siempre con el objetivo
de que sus estudiantes aprendan de manera significativa.
Martín Ontiveros con
su título de Maestría en
Artes en 1998

14 MARZO 2025

�Para Martín Ontiveros, cada proyecto audiovisual representa un desafío y una
oportunidad para aplicar todas sus habilidades y conocimientos. Uno de los primeros
proyectos en su carrera que considera fundamental fue su participación en un concurso universitario de producción de video en los años 90. Su video, que exploraba la semiótica en el contexto de un congreso en la Facultad de Artes Visuales, fue premiado
como la mejor producción. Ontiveros dirigió y produjo el proyecto, obteniendo con él
un reconocimiento por su trabajo.
En particular, el profesor recuerda con entusiasmo una producción llamada “Solidaridad”, creada también en la Facultad de Artes Visuales en 1990 junto con un equipo de estudiantes. Esta obra fue concebida como una parodia de la famosa canción
“Solidaridad” que impulsó el entonces presidente Carlos Salinas de Gortari, y en ella
participaron numerosos alumnos y extras. En un esfuerzo comunitario, el video fue
editado en Canal 53, debido a que en ese momento la facultad no contaba con equipo
propio para la edición de video. “Solidaridad” fue muy bien recibido, al punto de que
Televisa Monterrey, a través del periodista Gilberto Marcos, reconoció su calidad. El
maestro Martín recuerda cómo estas felicitaciones y la retroalimentación positiva sirvieron como motivación tanto para él como para sus alumnos, quienes participaron
en la producción.
Ontiveros comenta que lo que hace especial cada proyecto es el empeño y dedicación que pone en ellos. Reconoce que, al mirar sus producciones antiguas, siempre
encuentra aspectos que mejoraría, pero siente que esa búsqueda de la perfección es lo
que lo impulsa a seguir adelante. La producción de “Solidaridad” fue especialmente
memorable, no solo por su alcance y calidad, sino también por el esfuerzo conjunto de
todos los involucrados. Este reconocimiento externo representó una confirmación de
que estaba enseñando y transmitiendo a sus alumnos los valores y habilidades esenciales para la producción audiovisual. Para el profesor, el éxito de proyectos como este
es un reflejo de que el trabajo colectivo y la dedicación valen la pena, dejando una
huella significativa en su trayectoria profesional.
Martín Ontiveros menciona que la técnica es la base de cualquier producción audiovisual. Como Ingeniero en Electrónica y Comunicaciones, él ha dedicado su carrera a profundizar en el manejo técnico de los equipos y los procesos operativos, y considera que esta comprensión técnica es indispensable para cualquier profesional del
sector. Según Ontiveros, los estudiantes deben dominar la técnica de los equipos, especialmente de la cámara, ya que ese conocimiento será el cimiento de sus proyectos.
A partir de ahí, podrán explorar la parte conceptual y creativa de cada producción,
adaptando sus habilidades a las particularidades de cada guión y tipo de proyecto.
Para el profesor, aunque el contenido de un proyecto puede variar en estilo y enfoque, ya sea basado en un guión estructurado o en ideas espontáneas en proyectos
artísticos, el dominio de la técnica facilita el proceso creativo. Esta habilidad técnica
no solo les permitirá a los estudiantes ejecutar proyectos con mayor precisión, sino
también experimentar y explorar la narrativa visual de maneras efectivas.

Imágenes de la producción “Solidaridad”

Facultad de Artes Visuales en la producción
“Solidaridad” en los 90´s

Dominando la
técnica, lo demás es más
fácil de llevar a cabo”.

MARZO 2025 15

�D O C E N T E

Alumnos en clase en el auditorio Juan Alberto Pérez Ponce

Para el profesor Ontiveros, la producción audiovisual y la
docencia son inseparables. En sus propias palabras, “están
completamente unidas”. Desde 1985, cuando participó en la
primera revisión del plan de estudios de la facultad, ha trabajado para integrar las dos pasiones en un solo propósito: brindar
a los estudiantes la oportunidad de experimentar con la producción en un ambiente profesional. En ese entonces, trabajando también en Canal Ocho, visualizaba la creación de un estudio en la facultad que emulara las condiciones de un canal de
televisión real. Esa visión se concretó con la creación del estudio Juan Alberto Pérez Ponce en la Facultad de Artes Visuales,
logrando así un espacio donde los estudiantes pudieran dirigir
y producir televisión en vivo. Gracias a este logro, y al apoyo de
fondos federales, la facultad pudo adquirir equipo de televisión
profesional, lo cual ha sido esencial para la formación técnica y
personal de sus alumnos.
Con esta unión entre producción y docencia, Ontiveros ha
logrado compartir su conocimiento y su pasión con generaciones de estudiantes, fomentando en ellos tanto habilidades
técnicas como valores de compromiso y profesionalismo. Reconoce que, a pesar de sus décadas de experiencia, la revisión
curricular sigue siendo uno de sus mayores retos, “su coco,”
como él mismo dice. Aun así, muestra una constante voluntad de aprender, especialmente sobre las nuevas herramientas
tecnológicas, con el fin de fortalecer sus clases y ofrecer a los
alumnos una experiencia más enriquecedora.
El profesor Martín se muestra orgulloso y honrado de su rol
como maestro decano en la Facultad de Artes Visuales, aunque admite que nunca fue una meta personal. Su trayectoria
comenzó con humildad, sin plantearse objetivos a largo plazo,
pero su pasión por el audiovisual y la enseñanza lo han mantenido en la facultad desde 1984. En su rol actual, continúa
dedicándose a la docencia con entusiasmo, valorando especialmente el proceso de enseñanza-aprendizaje que comparte
con sus alumnos, a quienes considera parte esencial de su vida
profesional.
16 MARZO 2025

El maestro Ontiveros mantiene una disposición de servicio
y un deseo genuino de contribuir más a la institución. Su verdadera satisfacción radica en ver el aprendizaje de los estudiantes y en ayudarlos a desarrollarse en el ámbito profesional de la
producción audiovisual y la televisión. Esta labor le ha dado un
sentido de realización, y aunque no planea su retiro inmediato,
deja en manos del tiempo y de las circunstancias la decisión de
hasta cuándo continuará compartiendo su conocimiento y pasión en el aula.
A lo largo de su carrera, Ontiveros ha realizado ajustes en
sus programas de estudio, tomando en cuenta tanto el estilo de
aprendizaje de sus estudiantes como las necesidades cambiantes
del mundo audiovisual. En su opinión, un buen docente sabe
equilibrar sus conocimientos con las necesidades de sus alumnos y no teme hacer ajustes cuando es necesario para maximizar
el aprendizaje en cada curso. Su perseverancia y dedicación a la
docencia han sido claves en su constante evolución, siempre con
el objetivo de ofrecer a sus alumnos la mejor formación posible
Recientemente, el profesor Ontiveros recibió un reconocimiento por parte de la Universidad Autónoma de Nuevo León
por sus 40 años de labor. Aunque aclara que no ha estado 40
años como docente oficial, sí ha trabajado en la universidad
desde 1984, comenzando como asistente. Este reconocimiento
lo hace sentir revitalizado y motivado a seguir contribuyendo
en la docencia. El profesor Ontiveros comparte que recibir el
reconocimiento por sus 40 años de labor en la UANL lo hace
sentir vivo. Para él, continuar dedicándose a la docencia es una
experiencia enriquecedora, y lo que más valora son los mensajes
de sus ex-alumnos sobre sus logros.

Independientemente de
un papel que te entregan,
lo más importante para
mí son los mensajes de mis
ex-alumnos sobre lo que
han logrado y lo que
logré en ellos, ese
agradecimiento
es el verdadero
premio”.
FOTOGRAFÍA POR:
LUNA GAYTÁN

�El mejor consejo que
puedo darles es que lo que
han aprendido y desarrollado
como proyectos no servirá de
nada si no le ponen el corazón
a su profesión. Más allá de lo
técnico, es fundamental que se
apasionen por lo que hacen,
pongan toda su energía y
pasión en cada trabajo.”

Martin Ontiveros con alumnos de la materia “Producción de géneros audiovisuales”

El profesor Martín Ontiveros comparte un mensaje de profunda inspiración para
sus estudiantes que están próximos a finalizar su carrera en producción audiovisual.
Con décadas de experiencia, su consejo principal es que pongan el corazón en cada
proyecto que emprendan. Para Ontiveros, el conocimiento técnico y la habilidad procedimental son esenciales, pero la diferencia real entre profesionales se encuentra en la
dedicación y el amor que se le pone al trabajo. Les aconseja no solo dominar todos los
conceptos necesarios para realizar una producción, sino que siempre den ese extra, sin
importar las circunstancias.
Comparte su experiencia personal al señalar que, en ocasiones, los proyectos que ha
cotizado y autorizado han evolucionado más allá de lo acordado.
“A veces, me piden más de lo que habíamos pactado, y prefiero hacerlo con toda mi
dedicación. Si te pagan un peso por un producto audiovisual, debes abordarlo como
si fueran 100,000. Cada proyecto es una oportunidad de demostrar tu capacidad y
construir tu prestigio.”
Además, sugiere a los estudiantes desarrollar la sensibilidad para saber cómo y
cuándo actuar en el ámbito profesional. También enfatiza la importancia de confiar en
que el camino de cada persona está guiado por algo más grande. Ante los obstáculos,
Ontiveros invita a no desanimarse y a dejar que cada tropiezo sea una oportunidad
para crecer, confiando en que cada paso tiene una razón y propósito.
Con estos consejos, Ontiveros inspira a sus estudiantes a convertirse no solo en
buenos profesionales, sino en personas que trabajan con integridad, sensibilidad y confianza en su destino.
La trayectoria del profesor Martín Jaime Ontiveros Quintanilla es un testimonio
del poder transformador de la docencia y de la pasión por la producción audiovisual.
Su dedicación a la enseñanza y su compromiso con sus alumnos reflejan un profundo
amor por su labor.
Este amor por la enseñanza no solo enriquece a sus estudiantes, sino que también
contribuye al legado de la Facultad de Artes Visuales, donde su influencia seguirá resonando en las generaciones futuras de profesionales en el campo audiovisual.

Cada profesor tiene
su trayectoria y sus anécdotas, experiencias, y seguramente, semejante a lo que
yo siento, es un amor al
arte, un amor al arte de la
docencia.”

Martin Ontiveros en entrevista por Luna
Gaytán para la revista Croma

MARZO 2025 17

�T E M A

D E L

M E S

EMILIO TREVIÑO GALLARDO

El tatuaje
como forma
de expresión
El tatuaje es una manera de contar
la historia de una forma visual y
permanente. Cada tatuaje tiene un
significado profundo que está ligado
a experiencias personales, creencias o
momentos importantes en la vida de
una persona

E

l arte del tatuaje tiene raíces que se hunden profundamente en la historia de la humanidad. Desde las
civilizaciones antiguas, como los egipcios y los polinesios, hasta las tribus nativas americanas, el tatuaje ha sido utilizado como un símbolo de estatus, un
amuleto de protección, o incluso una herramienta de comunicación entre diferentes culturas. Sin embargo, la percepción del
tatuaje ha evolucionado significativamente con el tiempo. Lo
que antes era visto como algo reservado para marineros, pandillas o sectas religiosas, ahora se encuentra en personas de todas
las edades y profesiones.
En la actualidad, el tatuaje se ha convertido en una forma
legítima de arte. Para muchos, el cuerpo se ha transformado en
un lienzo donde los tatuadores, como verdaderos artistas, crean
obras únicas y permanentes. Este arte en la piel es un proceso íntimo y a menudo cargado de simbolismo personal. Cada
tatuaje tiene una historia, un significado que solo su portador
puede desentrañar completamente. En este sentido, el tatuaje va
más allá de ser una simple imagen; se convierte en una extensión de la persona, una parte integral de su identidad.
A pesar de su creciente popularidad, el tatuaje aún enfrenta
desafíos en términos de aceptación social. En algunos entornos
laborales o culturales, los tatuajes visibles pueden ser malinterpretados o estigmatizados. Sin embargo, la percepción está
cambiando a medida que más personas, incluyendo profesionales y figuras públicas, adoptan el tatuaje como una expresión
de su individualidad.

18 MARZO 2025

�El tatuaje también es un medio para celebrar y preservar la
herencia cultural. En muchas comunidades indígenas y tradicionales, el tatuaje es una práctica ancestral cargada de simbolismo y significado espiritual. Estos tatuajes suelen estar llenos de
símbolos que representan creencias, mitos y tradiciones que se
han transmitido de generación en generación. En estos contextos, el tatuaje es tanto una expresión individual como colectiva,
un lazo que conecta al individuo con su comunidad y su historia.
En la actualidad, muchas personas eligen tatuarse símbolos de
sus culturas ancestrales como una forma de reafirmar su identidad y honrar sus raíces. Este acto puede ser una forma de resistencia cultural en un mundo globalizado, donde las identidades
a menudo se diluyen.
Más allá del simbolismo personal o cultural, el tatuaje también se ha consolidado como una forma de arte en sí mismo.
Para muchos, el cuerpo es un lienzo en blanco donde los tatuadores, que actúan como artistas, crean obras únicas y complejas. Desde retratos hiperrealistas hasta diseños abstractos y
geométricos, el tatuaje ha alcanzado un nivel de sofisticación
técnica y estética comparable al de otras formas de arte visual.

Lo que antes podía verse como un
símbolo de rebeldía o pertenencia
a subculturas específicas, hoy se ha
transformado en una manifestación
artística que atraviesa fronteras
sociales, culturales y generacionales

El arte del tatuaje permite a las personas expresar su creatividad y estética de manera única y permanente. Los estilos varían
ampliamente, desde el tradicional japonés y el tribal polinesio,
hasta el minimalismo moderno o el realismo en blanco y negro.
Cada elección artística refleja los gustos y la personalidad del
portador, convirtiendo su piel en una obra de arte viviente.
En algunas subculturas y movimientos sociales, el tatuaje
se utiliza como una forma de identificación y solidaridad. Por
ejemplo, en el movimiento punk, los tatuajes son una manifestación de rechazo a las normas convencionales y una afirmación de los valores de la subcultura. En el feminismo, algunas
mujeres utilizan el tatuaje como una forma de empoderarse
y desafiar las expectativas sociales sobre el cuerpo femenino.
El tatuaje puede también actuar como un símbolo de pertenencia a un grupo o una comunidad. Compartir un tatuaje similar o tener tatuajes realizados por el mismo artista puede crear
vínculos entre personas con experiencias o creencias comunes,
creando una identidad colectiva.

MARZO 2025 19

�T E M A

D E L

M E S

Diferentes
estilos
Tradicional americano

Realismo

Blackwork

El estilo tradicional americano, también conocido como “old school”, es uno
de los estilos más icónicos y reconocibles. Este estilo se caracteriza por líneas
gruesas, gama cromática brillante y una
paleta limitada de colores, predominando el rojo, negro, verde y amarillo. Los diseños suelen ser simples y de fácil lectura, con temas clásicos como anclas, rosas,
corazones, dagas, águilas y pin-ups. Este
estilo se popularizó entre los marineros y
militares en el siglo XX, y sigue siendo un
favorito por su estética retro y su fuerte
presencia visual.

El realismo en el tatuaje busca recrear
imágenes detalladas y precisas, como retratos de personas, animales o paisajes.
Este estilo requiere un alto nivel de habilidad técnica por parte del tatuador, ya que
implica un uso avanzado de sombreado,
gradaciones y texturas para dar una apariencia tridimensional. Los tatuajes realistas pueden ser en blanco y negro o a
color, y su objetivo es capturar la esencia
de la imagen de manera fidedigna. Es un
estilo muy popular para tatuajes de retratos de seres queridos o ídolos.

El estilo blackwork se basa en el uso
exclusivo del negro para crear diseños
que van desde patrones geométricos hasta imágenes figurativas. Este estilo incluye subgéneros como el tribal, el dotwork
y el ornamental. Los tatuajes blackwork
pueden ser simples o muy complejos, utilizando solo tinta negra para crear contrastes fuertes y formas definidas. Es un
estilo muy versátil, que puede adaptarse a
cualquier tamaño o parte del cuerpo.

20
MARZO 20252020
4 septiembre

�Tribal

Tipográfico

El dotwork es un estilo que utiliza
puntos pequeños para crear imágenes o
patrones. Este estilo puede usarse solo o
en combinación con otros estilos, como
el geométrico o el blackwork. Los tatuajes
dotwork requieren paciencia y precisión,
ya que la imagen se construye punto por
punto. El dotwork se presta para crear
sombras sutiles y texturas complejas, lo
que lo hace ideal para diseños que requieren un enfoque detallado y meticuloso.

El tatuaje tribal es uno de los estilos más antiguos, con raíces en culturas
indígenas de todo el mundo, como las
polinesias, africanas y celtas. Este estilo
se caracteriza por patrones geométricos
repetitivos, líneas gruesas y diseños abstractos que a menudo tienen significados
espirituales o culturales profundos. En
la cultura moderna, los tatuajes tribales
se han popularizado por su estética impactante y su capacidad para adaptarse
a las formas del cuerpo. Sin embargo, es
importante reconocer y respetar el origen
cultural de estos diseños.

El lettering se centra en la creación de
palabras o frases con estilos tipográficos
únicos. Puede variar desde letras simples
y elegantes hasta estilos más elaborados
como el chicano, que incluye sombras,
adornos y efectos 3D. Este estilo es popular para tatuajes de citas, nombres o palabras que tienen un significado especial
para la persona.

Imágenes recuperadas de Pexels.com

Dotwork

MARZO 2025 21

�T E M A

D E L

M E S

Adriana

Aguirre
REDACCIÓN POR: EMILIO TREVIÑO GALLARDO

Soy Adriana Aguirre, tatuadora y estudiante de octavo semestre en la Facultad de Artes Visuales de la UANL, tengo 21
años, mi signo zodiacal es leo y lo que más disfruto en la vida es
la música, el baile, Rosalia, Ralphie Choo, comer, la moda y por
supuesto los tatuajes
Actualmente me encuentro trabajando en un estudio en el
centro de Cadereyta Jiménez, ciudad en la que vivo actualmente. Tengo un año de experiencia trabajando formalmente en ese
local y verdaderamente no podría estar más feliz con mi trayectoria. No ha sido un camino fácil, sobre todo por familiares
que no se sienten orgullosos de lo que hago, es doloroso saber
que los decepcionas, pero al tratarse del vínculo tan bonito que
tengo con mi trabajo, me es imposible separarme de él. Afortunadamente, así como he encontrado a quienes me insisten en
dejar mi proyecto, son más las personas que con toda su buena
vibra me apoyan y me desean lo mejor, es por esto que desde
que comencé he podido avanzar hasta llegar a lo que soy el día
de hoy. Tras realizar mi primer tatuaje en 2022, continué haciendo pocos más a gente cercana, pero estos mismos no los hacía
con frecuencia ya que para ese entonces, el miedo en mí seguía
demasiado presente, pues no dejaba de pensar en que era una
inexperta plasmando algo eterno en la piel de alguien más. Fue
gracias a toda la gente que confió en mí, y ¿por qué no decirlo?,
que se arriesgó a que en mis inicios les hiciera un tatuaje, gracias
a ellas, a ellos y a mi constancia, mi trabajo ha evolucionado a lo
que es ahora y pude perder el miedo que sentía cada que prendía
la máquina, pudiendo formalizar y llegar a un estudio de tatuajes en agosto de 2023.
Conforme he ido avanzando he aprendido de todo: ¿cómo
hay que tratar a los clientes?, ¿cómo se agenda una cita?, ¿cuáles son los cuidados previos y posteriores al tatuarse?, ¿en qué
situaciones puedes tatuarte y en cuáles no?, ¿cómo todo lo que
utilizas debe estar desinfectado y aislado?, etcétera. Es muy importante, sobre todo, el servicio que se le brinda a los clientes,
pues te están dando su confianza para que modifiques una parte
de ellos para siempre, estás tratando con su identidad y en mi
opinión eso es de las cosas más valiosas y hermosas con las que
contamos los individuos.
22 MARZO 2025

�Trabajo de Adriana Aguirre

Al momento de diseñar, lo que más me gusta es jugar con
el sombreado hecho con puntillismo, ya sea aplicado en algún
elemento botánico, en un animal o en un insecto. Estos son tres
de los elementos que más disfruto hacer a la hora de tatuar y
dibujar
Al llegar a tener los avances y logros con los que afortunadamente hoy cuento, he sido consciente de un sinfín de cosas,
principalmente he ido comprendiendo y sintiendo cada vez
más esta pasión, pues para mí un tatuaje no es solo un dibujo
en la piel, un tatuaje también habla sobre quién eres: delata tus
gustos, tus experiencias, tu historia, tus ideologías, tu estilo, tus
preferencias, entre muchas otras cosas.

El tatuaje para mí es el vínculo que
una persona tiene con distintos
elementos de su identidad, reafirma
quién eres”
Tatuar simboliza el respeto y el interés que tengo hacia la historia y el mundo ajeno, estando siempre agradecida y emocionada por plasmar lo que mis clientes quieren comunicar con su
propio cuerpo. Asimismo tanto acudir a tatuarme, como tatuar
a alguien más, para mí simboliza un método más de expresión,
pues esta nueva imagen que se le está entregando al cuerpo no
es más que un deseo de platicarse algo a sí mismos o hacia el
mundo que les rodea sobre la persona que sienten ser en esos
momentos. En mi experiencia, puedo mencionar que de los tatuajes que tengo hay dos que son mis preferidos, por un lado
tengo a una mujer adulta con una lágrima en su rostro y una
gorrita de fiesta con una flor marchita, al cual le brindo un significado que tiene que ver con ese dolor que sientes al ser mayor
y voltear a ver a tu niño o niña interior, dándote cuenta de que
creció rodeada de puro dolor. Por otro lado mi segundo tatuaje
favorito son unas moras, simplemente porque amo las moras.
Ambos son un ejemplo de lo que quiero expresar, así alguno
tenga más peso sentimental que otro, ninguno es inválido y podría decir que los amo por igual.
MARZO 2025 23

�E M P R E N D I M I E N T O

SOPHIA SILVA

LA TINTA

COMO LIENZO

Una talentosa estudiante de la carrera de
Artes Visuales cuya pasión por el arte ha
encontrado su máxima expresión en el
tatuaje.
POR: CESIA EDLYN

C

onoce a Sophia Silva, también conocida como sopade_letritas. Sophia ha fusionado sus habilidades creativas con su visión única para dar vida a
su propio estilo en el mundo del tatuaje. En esta
entrevista, nos comparte cómo ha sido su viaje
para construir su camino en este arte tan íntimo, su enfoque
como emprendedora, y los retos que ha enfrentado a lo largo
de su trayectoria.
COMIENZOS E INSPIRACIÓN
¿Qué te inspiró a convertirte en tatuadora y cuándo decidiste que
querías dedicarte a ello?
Siempre he tenido esa manía de rayarme la piel desde niña; me
encantaba dibujar en mí misma, aunque mi mamá no lo veía
tan bien y siempre me decía cosas como: “Pareces baño público”. Pero fue mi papá quien vio potencial en eso y me sugirió
que probara a tatuar. Él fue quien me ayudó a comprar mi primer kit de tatuaje, y desde ahí empecé a tomarlo en serio.
¿Hay algún artista o estilo de tatuaje que haya influido en tu
trabajo?
Me atrae mucho el estilo blackwork. Aunque a veces me piden
fineline, siento que me identifico más con el trabajo en negro,
con esas líneas sólidas y definidas. También me gustaría explorar más lo tradicional, con esas líneas gruesas y colores
vibrantes como el rojo, amarillo y azul.
¿Cómo describirías tu estilo de tatuaje y qué te
atrae de ese estilo en particular?
En este momento, mi estilo es minimalista,
pero no creo que haya definido un estilo propio del todo. Me gusta experimentar con varios,
pero definitivamente quiero enfocarme más en
el blackwork y trabajar más con áreas planas de
color sólido, en lugar de usar una escala de grises.
Lo que más disfruto es esa libertad de explorar diferentes técnicas y estilos.

24 MARZO 2025

FOTOGRAFÍAS E ILUSTRACIONES POR SOPHIA SILVA

PROCESO CREATIVO
¿Podrías contarnos sobre tu proceso creativo desde la idea inicial
hasta el diseño final?
Cuando alguien me pide un diseño específico, siempre trato de
sugerir algunos cambios o mejoras, pero si el cliente tiene una
idea muy clara, lo respeto. Si es un diseño que hago desde cero,
primero me inspiro en mis propios gustos o en una temática
que me interese. Luego busco imágenes de referencia y hago varios bocetos hasta que algo me convence. Y si es algo que me
piden, siempre trato de adaptar mi estilo para que ambos quedemos contentos.
¿Cómo decides qué diseños hacer? ¿Prefieres trabajar con ideas
del cliente o te gusta tener libertad creativa?
Me gusta mucho cuando los clientes traen sus ideas, pero también disfruto cuando me dan la libertad de ponerles mi toque
personal. Creo que el mejor resultado es cuando llegamos a un
punto intermedio, donde lo que ellos quieren y lo que yo propongo se fusionan.
¿Qué importancia tiene para ti la relación con tus clientes y cómo
te aseguras de que tengan una buena experiencia?
Es muy importante para mí que mis clientes se sientan cómodos
y seguros. Me gusta asegurarme de que estén 100% satisfechos
con el diseño antes de empezar, incluso si eso significa hacer
ajustes al stencil varias veces hasta que el acomodo sea perfecto.
Al final del día, quiero que se vayan contentos no solo con el
tatuaje, sino también con la experiencia completa.

�DESAFÍOS Y LOGROS
¿Cuáles han sido algunos de los mayores desafíos que has enfrentado
al comenzar como tatuadora?
Al principio, me daba mucho miedo tatuar a alguien. Practiqué
bastante antes de animarme, pero siempre tenía esa duda de si
estaba lista. De hecho, hubo momentos en los que ni siquiera
quería tocar la máquina. Fue una amiga quien me dio el empujón que necesitaba al pedirme que la tatuara. Claro, el primer
tatuaje no fue perfecto, pero eso me motivó a seguir mejorando.
Además, he contado con el apoyo de una amiga tatuadora que
me ha resuelto varias dudas, especialmente en el relleno y los
tiempos. Pero sin duda, la práctica ha sido clave.
¿Qué es lo más satisfactorio de haber montado tu propio estudio
en casa?
La comodidad, sin duda. No tener que desplazarme y que el
trabajo venga a mí es una gran ventaja. Además, puedo ofrecer
precios más accesibles por no tener que pagar renta de un local.
Aunque, claro, tiene sus desventajas, como que algunas personas desconfíen o no se sientan tan cómodas al venir a una casa
en lugar de un estudio más formal.
¿Cómo manejas el equilibrio entre el profesionalismo y la
comodidad al trabajar desde casa?
Me gusta que el cliente se sienta en confianza, por eso trato de
crear un ambiente relajado, ya sea platicando, poniendo música,
o lo que les haga sentir a gusto. Sin embargo, también es importante poner límites, porque hay clientes que a veces confunden
la comodidad con demasiada confianza. Siempre trato de mantener el respeto mutuo.

Así, Sophia Silva, o sopade_letritas, nos deja con una visión
inspiradora sobre el arte del tatuaje y el espíritu emprendedor.
Su recorrido evidencia que el camino hacia nuestros sueños
requiere dedicación, paciencia y una constante evolución personal y artística. Para Sophia, el tatuaje no solo es una forma de
expresión, sino una oportunidad para conectar con los demás
y plasmar historias en la piel. Su historia nos invita a encontrar
nuestra propia voz en aquello que amamos y a seguir adelante,
transformando cada trazo en una parte de nosotros mismos y
del mundo.

REDES SOCIALES
_
INSTAGRAM
@sopade_letritas

MARZO 2025 25

�E M P R E N D I M I E N T O

FREELANCE: CLAVES DE SUPERVIVENCIA

TOP 10 CONSEJOS
AL COMENZAR COMO ARTISTA

FREELANCER

IMÁGENES RECUPERADAS DE PEXELS

POR: FERNANDO ARMENDÁRIZ Y MÓNICA HELGUEROS

Consejos resumidos de las palabras del artista y freelancer mexicano Fabián Ruiz,
extraídos de la entrevista realizada por alumnos de FAV del canal ASIMÉTRiCXS en
Youtube en Febrero del 2024

E
petitivo.

mpezar como artista freelancer implica desarrollar
un portafolio sólido, promocionar tu trabajo en
redes, gestionar clientes y establecer tarifas justas.
Organiza contratos claros y mejora constantemente
tus habilidades para destacar en un mercado com-

1. DEFINE TU NICHO: Decide qué tipo de arte visual
ofrecerás y a qué clientes te dirigirás.

26 Marzo 2025

2. ESTABLECE TU MARCA PERSONAL: Refleja tu
estilo y valores en tu portafolio y redes.
3. CREA UN PORTAFOLIO EN LÍNEA: Muestra
tu mejor trabajo en un sitio o perfil de arte para ganar
credibilidad.
4. OFRECE PROPUESTAS CLARAS: Define
alcance, plazos y tarifas en cada proyecto para evitar
malentendidos.

�5. GESTIONA TUS TARIFAS: Investiga el mercado y
establece precios justos que reflejen tu experiencia.
6. FOMENTA BUENAS RELACIONES CON
CLIENTES: La buena comunicación puede generar
recomendaciones.
7. ORGANIZA TU CARGA DE TRABAJO: Usa
herramientas de gestión para cumplir plazos y organizarte.
8. EXPANDE TU RED: Conéctate con otros artistas y
participa en eventos para crear oportunidades.
9. SOLICITA FEEDBACK: La retroalimentación ayuda a
mejorar y a entender mejor las expectativas de los clientes.
10. PREPÁRATE PARA LA INCERTIDUMBRE:
Ahorra y busca apoyo en coworking o redes para afrontar los
altibajos.

En conclusión, iniciar y consolidarse como artista freelancer
requiere un enfoque integral que va más allá de las habilidades
creativas. La clave para destacar en este campo es construir una
identidad profesional bien definida: un nicho específico y una
marca personal que reflejen un estilo único y atraigan al tipo de
cliente adecuado.
Además, contar con un portafolio en línea sólido, utilizar
contratos claros y gestionar tarifas adecuadas permite establecer
expectativas y evitar malentendidos. El éxito también depende
de una gestión eficiente del tiempo y las relaciones, manteniendo una comunicación abierta y ofreciendo un servicio de calidad que fomente recomendaciones.
Por otra parte, gestionar de manera estratégica las finanzas,
planificar para la incertidumbre y construir una red de contactos amplia, son prácticas que otorgan estabilidad en un entorno
con ingresos variables. En resumen, ser freelancer en el mundo
del arte requiere creatividad y una visión de negocios sólida, lo
que, con esfuerzo y constancia, permite construir una carrera
independiente sostenible y enriquecedora.

Ser artista freelancer es
fusionar TALENTO Y
VISIÓN para crear tu
propio camino.”

marzo 2025 27

�E N F O Q U E

MOTION
GRAPHICS

EL ARTE
DE LOS

Dentro del contenido visual visto en
los últimos años, los motion graphics
se han destacado por mostrar un alto
grado de dinamismo y viralidad.
POR: JAHIR RODRÍGUEZ

L

csdcdLenimus, voluptas doluptae. Aborerum
imaiorr ovidio es in es nis
et a nestis quam aut quo
desectu restorit eos estem
aut facerupta viti adi nos a
eumendandant re, conectur?
Reicit moluptas ut aditionet lam fuga. Nemquiati
beritio nsequatecus ab im
vernatem qui audit dem re
re vollo que sequi omnist,
nihilla borepudanti sitatiisse maximil icimi, utem.
Ma seceptin el endanda
volupta tibusci in cusdae
simpori busape susam alitaturepti aut autem quideli
similibus dolora aut eum
fugit es quam re, vol

1 DICIEMBRE 2024

POR: NOMBRE DE FOTÓGRAFO

cabezacabezacabeza
cabezacabezacabeza

os motion graphics en la publicidad son
piezas visuales animadas que combinan
gráficos, texto, colores y sonido para
transmitir un mensaje claro de manera
dinámica. Estos gráficos en movimiento se
utilizan para captar la atención del público de
forma atractiva y memorable, aprovechando el
poder de la animación para simplificar
conceptos, fortalecer la identidad de marca y mejorar la
experiencia del usuario mediante este contenido creado.
Se aplican ampliamente en la publicidad actual para
captar la atención del público y comunicar mensajes de forma
dinámica. En redes sociales, se utilizan en videos cortos e
impactantes que promueven productos o servicios, en especial
en plataformas como Instagram, TikTok y Facebook. Además,
son fundamentales en videos explicativos, donde ayudan a
simplificar conceptos complejos en diversos sectores, haciendo
más comprensibles las ofertas de las marcas.
En campañas digitales, estos gráficos animados enriquecen
banners y anuncios web con elementos en movimiento que
capturan rápidamente la atención del usuario. Por
otro lado, en anuncios televisivos o comerciales en
streaming, los motion graphics refuerzan la identidad visual
mediante animaciones de logos, tipografías y transiciones
fluídas. Incluso en eventos corporativos y presentaciones, las
empresas los emplean para crear contenido moderno y
atractivo, facilitando la comprensión y haciendo que el mensaje
sea más memorable. Esta versatilidad ha consolidado a los motion
graphics como una herramienta clave en la comunicación
MARZO 2025 28

�E N F O Q U E

publicitaria, permitiendo a las marcas conectar mejor con su
audiencia en un entorno saturado de contenido. Aunque es una
técnica relativamente reciente, los motion graphics se han ganado un lugar en el mundo del arte contemporáneo debido a su
capacidad para combinar estética, tecnología y funcionalidad
comunicativa. Su versatilidad y el potencial para experimentar
con diferentes estilos y técnicas les otorgan una riqueza expresiva
que los convierte en una forma de arte reconocida, utilizada en
diversos campos como la publicidad, el cine y la web.

¿POR QUÉ SON
CONSIDERADOS ARTE?
Combinación de disciplinas: Son un cruce entre el diseño gráfico, la animación y, en ocasiones, la cinematografía. Esta fusión
de diferentes disciplinas artísticas les otorga una riqueza expresiva y una complejidad que los eleva a la categoría de arte.
Creatividad y expresión: Al igual que cualquier otra forma
de arte, los motion graphics permiten a los creadores expresar
sus ideas, emociones y visiones del mundo de manera única y
original, permitiendo que cada pieza se mantenga como una obra
individual con un estilo y una narrativa propia.
Narración visual: Son capaces de contar historias de manera
concisa y efectiva, utilizando elementos clave como el movimiento, el
sonido y la imagen como herramientas narrativas. Esta capacidad de
comunicar ideas a través de la imagen en movimiento los acerca a
otras formas de arte narrativo, como el cine y la animación.
Impacto emocional: Pueden generar una gran variedad
de emociones en el espectador, que van desde la alegría y la
sorpresa hasta la tristeza y la reflexión. Este poder de evocar sentimientos tan intensos y diversos constituye una de las características más distintivas y poderosas del arte, que trasciende el tiempo,
el espacio y las fronteras culturales.
Valor estético: Al igual que una pintura o una escultura, los
motion graphics pueden ser apreciados por su belleza formal, su
armonía de colores y su composición visual.
Son considerados arte porque cumplen con los criterios
fundamentales que definen cualquier expresión artística como la
creatividad, originalidad y la capacidad de comunicar ideas.
En conclusión, los motion graphics son considerados arte porque combinan creatividad, tecnología y narrativa de manera innovadora, dando lugar a piezas visuales que no solo cumplen una
función comunicativa, sino que también provocan una respuesta
emocional en el espectador. Su capacidad para transformar elementos estáticos en secuencias dinámicas y su versatilidad para
explorar diferentes estilos visuales les otorgan una riqueza expresiva que va más allá de lo digital o lo funcional.

29 MARZO 2025

�E N F O Q U E

LA REVOLUCIÓN DIGITAL EN TUS OÍDOS

EL
AUGE
DE
LOS
PODCASTS:
UNA NUEVA ERA DE COMUNICACIÓN
En la última década, los podcasts han pasado de ser un formato de nicho
a convertirse en una de las principales plataformas de entretenimiento e
información, atrayendo a millones de oyentes en todo el mundo

IMAGENES EXTRAIDAS DE FREEPIK

POR: EVELYN SILVIA

L

a manera en que consumimos contenido ha
evolucionado los últimos años, y el podcast se
ha convertido en un formato que ha crecido
exponencialmente, siendo una forma muy de
popular de entretenimiento en la era digital.
Desde sus inicios, los podcasts han evolucionado,
pasando de ser simples grabaciones de audio a
convertirse en plataformas ricas y diversas que atraen a millones
de oyentes en todo el mundo.
El podcasting se remonta a principios de la década de 2000,
cuando se utilizó por primera vez el término “podcast” en 2004.
Sin embargo, su verdadero despegue ocurrió en 2005, cuando
Apple incorporó la función de podcasts en su plataforma iTunes.
Esto facilitó el acceso y la suscripción a programas, lo que llevó
a un aumento significativo en la cantidad de oyentes y creadores.
Durante este período, muchos programas comenzaron a
explorar diversos géneros, desde noticias hasta entretenimiento
y educación.

30 MARZO 2025

A medida en que el podcasting ganaba popularidad, comenzó
a diversificarse. Según un estudio de Edison Research, en 2023
hubo más de 465 millones de oyentes de podcasts en todo el
mundo y se estima que esta cifra alcanzaría aproximadamente
504.9 millones para finales de 2024. Además, un 57% de los
oyentes afirma que ha incrementado su consumo de podcasts
en el último año, lo que evidencia un creciente compromiso con
este medio, siendo Spotify la plataforma que lidera esta industria,
seguida por ApplePodcast.
Hoy en día, el podcasting se ha establecido como una forma
importante de comunicación y entretenimiento. Este medio ha
evolucionado para incluir no solo audio, sino también elementos
visuales y formatos interactivos. Asimismo, la pandemia global
aceleró aún más su crecimiento, ya que muchas personas
buscaron nuevas formas de entretenimiento e información
mientras estaban en casa.

�Y es que los podcasts ofrecen una forma única de consumir
información que se adapta perfectamente a la vida moderna.
A diferencia de otros formatos, como la televisión o el cine, los
podcasts permiten a los oyentes disfrutar del contenido mientras
realizan diversas actividades, ya sea conduciendo, haciendo
ejercicio o incluso cocinando.
La flexibilidad del on-demand, permite a los oyentes escuchar
episodios en el momento que deseen. Esta característica se
complementa con la capacidad de pausar, retroceder o avanzar en
el contenido, algo que no es posible, por ejemplo, en la televisión,
donde los espectadores deben sintonizar en horarios específicos
para no perderse el contenido o la radio en vivo, donde todo es
efímero y se transmite en tiempo real.
Además, el acceso a plataformas como Spotify, Apple Podcasts
y Google Podcasts ha facilitado la búsqueda y escucha de estos
programas, haciendo que sea sencillo para los oyentes explorar
una vasta biblioteca de programas sobre casi cualquier tema, lo
que también democratiza el acceso al conocimiento y la cultura.
Su amplia oferta temática es una de las características más
atractivas. Desde historias personales hasta análisis sobre temas
específicos; siempre hay un podcast para cada interés, y es gracias
a esta variedad, se fomentan ambientes inclusivos donde cada
oyente puede encontrar algo que resuene con sus intereses.
Según la macroencuesta Statista Consumer Insights, el 47% de
los mexicanos encuestados se declara como oyente de podcasts.
De este grupo, el 42% pasa diez horas o menos cada semana
disfrutando de este formato de audio, mientras que un 5% dedica
al menos once horas semanales a esta actividad

Más datos revelan que la comedia es el género más popular,
con un 46% de los oyentes disfrutando de programas en
esta categoría. La música sigue de cerca, con un 43% de los
encuestados sintonizando podcasts relacionados con sus artistas
y géneros favoritos. Además, los temas de consejos y autoayuda
capturan la atención del 41% de la audiencia.
Por otro lado, podcasts sobre negocios y economía, ciencia y
tecnología, así como cine y televisión, son seguidos por alrededor
de un tercio de los oyentes. Finalmente, los géneros que abordan
la salud, bienestar e historia, son disfrutados por algo menos del
30% de los participantes.
A medida que el podcasting sigue evolucionando, se convierte
en una herramienta cada vez más esencial para divulgadores y
creadores de contenido en general. Su capacidad para contar
historias de manera íntima y, sobre todo, accesible, permite a los
oyentes sumergirse en un mundo de ideas y experiencias que
trascienden las barreras del tiempo y el espacio.

A diferencia de otros
formatos, como la
televisión o el cine, los

podcasts permiten

a los oyentes disfrutar
del contenido mientras
realizan diversas
actividades, ya sea
conduciendo, haciendo
ejercicio o incluso
cocinando

MARZO 2025 31

�A R T E

CROCHET

UN MUNDO DE

CREATIVIDAD, ARTE Y
TRADICIÓN
POR: JOSELINE VÁSQUEZ

Tejer es una técnica ancestral que
sigue con vida, acompáñanos a
explorar su origen, beneficios y el
amplio mundo de posibilidades
que ofrece, mostrando cómo ésta
forma de tejido sigue cautivando
tanto a jóvenes como a adultos

32 MARZO 2025
2 septiembre 2020

E

l Crochet es una técnica tan antigua y fascinante que
ha sobrevivido a lo largo de los siglos, reinventándose
con cada generación. Con solo un gancho y un
hilo, es posible crear un universo de posibilidades:
desde accesorios y prendas de ropa hasta complejas
obras de arte. La palabra “crochet” proviene del germánico croc
y del francés antiguo crochet, que significa gancho, haciendo
referencia a la herramienta principal utilizada para tejer. Pero
¿qué es lo que lo convierte en un arte tan especial?

�Este tipo de tejido manual, que parece tan simple, es en realidad muy versátil. Con el ganchillo, se forman cadenas de puntos
que, entrelazados, dan lugar a patrones complejos o sencillos.
La belleza del crochet radica no solo en los productos finales,
sino también en el proceso mismo, que resulta ser relajante y
casi meditativo.
Para iniciarte en este arte, solo necesitas tres elementos básicos:
un gancho, hilo o estambre y unas tijeras. Los ganchos vienen en
diferentes tamaños y materiales, desde aluminio y acero hasta
madera y plástico. Para los principiantes, los ganchos metálicos
son recomendados por su precisión y suavidad al deslizarse sobre el hilo. El hilo, por su parte, varía en grosor y textura, lo que
influye en el resultado final de las piezas. ¡Y eso es todo! Con estos simples materiales, estarás listo para dar los primeros pasos
en el fascinante mundo del crochet.

Un vistazo a la
historia del crochet
Los orígenes exactos del crochet aún generan debate. Aunque
hay evidencias de tejidos a mano que datan del siglo XI, se cree
que la técnica moderna del crochet comenzó en Europa en el
siglo XVI, durante el auge de los encajes. Sin embargo, algunos
estudiosos han encontrado rastros de esta técnica en América
y el Medio Oriente, lo que sugiere que pudo haber nacido en
varias partes del mundo simultáneamente.
Lo que está claro es que el crochet ha logrado mantenerse a lo
largo del tiempo, adaptándose a diferentes culturas y estilos.
Hoy en día, es una técnica amada por millones, desde aficionados hasta artistas textiles que experimentan con el crochet como
forma de expresión.
Una de las mayores virtudes del crochet es su versatilidad. Las
creaciones pueden ser tan variadas como sombreros, bolsos,
suéteres, tops y hasta cobijas. Sin embargo, no se limita solo a
prendas de vestir. Puedes hacer accesorios como pendientes,
guantes o incluso fundas para celulares. ¡Las posibilidades son
infinitas!

El crochet ha logrado
mantenerse a lo largo del
tiempo, adaptándose a
diferentes culturas y estilos.

septiembre 2018 3

�A R T E

Tendencia actual:
Amigurumi
Una de las técnicas más populares dentro del crochet en los últimos años es el amigurumi. Esta técnica, originaria de Japón,
se centra en la creación de figuras tejidas a mano, normalmente
en forma de animales, personajes o criaturas adorables. Estas
pequeñas obras maestras se tejen en espiral y se rellenan para
darles una apariencia tridimensional. En la cultura japonesa, se
cree que los amigurumis tienen un alma que acompaña y protege a su dueño, convirtiéndolos en algo más que simples objetos decorativos.
Los amigurumis han ganado popularidad en todo el mundo,
gracias a la explosión de tutoriales y patrones disponibles en
línea. Si bien comenzaron en Japón, ahora es común ver estas
pequeñas figuras adornando espacios en Occidente, ya sea en
escritorios, habitaciones o como regalos personalizados.

¿Qué necesito para
crear crochet?
Los ganchos están realizados de aluminio, acero, madera,
bambú y plástico, sin embargo, lo más recomendable es usar los
metálicos ya que el tejido suele ser delicado.
Existen alrededor de 25 tamaños de ganchillo, normalmente
cuando se compra el hilo para tejer, se indica cual ganchillo
debe usar.
Para empezar en este gran arte, solo basta con hilo, gancho que
corresponda y tijeras.

Proyectos
El crochet ofrece una amplia gama de posibilidades creativas.
Se pueden hacer desde accesorios como sombreros, bolsos y
pendientes, hasta prendas de ropa como suéteres y tops, además
de cobijas, guantes y estuches. Esta técnica permite crear
prácticamente cualquier cosa que la imaginación dicte.

34 MARZO 2025

�BENEFICIOS DE TEJER A
CROCHET
Más allá de ser un hobby,
también tiene beneﬁcios
para la salud mental y física.
Entre los más destacados
están:
• Mejora de la motricidad
ﬁna
• Reducción del estrés
• Aumento de la
autoestima
• Mejora la concentración y
planiﬁcación
• Fomenta la creatividad
• Fortalece las relaciones
personales
• Entrena la resolución de
problemas

¿Cómo aprender crochet?
Si deseas sumergirte en el arte del crochet, existen numerosos recursos disponibles.
Entre ellos, los cursos online son una excelente opción. Plataformas como Domestika
ofrecen cursos para todos los niveles, desde principiantes hasta avanzados, con
proyectos que van desde lo más básico hasta creaciones complejas.

�A R T E

BODYPAINT

UNA EXPRESIÓN
ARTISTICA

Una manifestación artística que convierte el cuerpo humano en un lienzo vivo
POR: EVELYN SILVIA

E

FOTOGRAFÍAS DE ANDREA MENDEZ

l bodypaint o pintura corporal, es una
técnica que tiene sus orígenes en prácticas
antiguas que evolucionaron a lo largo
de los siglos, adaptándose a diferentes
contextos culturales y artísticos.
Sus inicios se remontan a la prehistoria, cuando los
seres humanos utilizaban pigmentos naturales como
carbón y sangre animal para adornar sus cuerpos.
Estas prácticas no solo tenían un valor estético,
sino que también cumplían funciones sociales y
rituales, siendo así utilizada como instrumento de
transformación; los dibujos y colores permitían a los
individuos alternar entre diversas identidades, señalar
la entrada en un nuevo estado social o reafirmar su
pertenencia a una comunidad determinada. En este
sentido, el bodypaint adquirió un simbolismo social
y cultural tan fuerte que cada vez más individuos
deseaban exponer sus cuerpos decorados,
Con el tiempo el bodypaint fue perdiendo su
carácter utilitario y se transformó en una forma de
arte reconocida, siendo a finales del siglo XX que
resurgió con fuerza y comenzó a ser considerado un
medio artístico por sí mismo.
Diversos moviemientos del Body Art en los años 60
y 70 ayudaron a legitimar esta práctica y permitieron
que artistas exploraran nuevas dimensiones creativas.
El body painting también se integró en el ámbito
del performance. Durante esta época muchos artistas
comenzaron a realizar performances donde el cuerpo
pintado era central y su efimeridad se convirtió en
un recurso poderoso para explorar la vulnerabilidad
humana y los límites del cuerpo.
Andrea Méndez Artista egresada de la Facultad de Artes Visuales
de la UANL se especializa en BodyPaint.

36 MARZO 2025

�Hoy en día, el bodypaint se presenta en diversas formas y
estilos. Los artistas contemporáneos utilizan su creatividad para
explorar temas como la identidad, la naturaleza y la crítica social,
convirtiéndolo en una poderosa herramienta de expresión
personal y social. Eventos como el World Body Painting Festival
en Austria han contribuido a consolidar esta disciplina como
una forma respetada de arte visual.
El bodypaint ha encontrado su lugar no solo en galerías de
arte, sino también en eventos culturales y festivales alrededor
del mundo. A medida que crece su popularidad, también lo hace
su aceptación dentro del ámbito artístico formal. Sin embargo,
aún enfrenta desafíos relacionados con la percepción pública;
muchos todavía lo confunden con el tatuaje o perciben como
una forma de exhibicionismo.

A pesar de esto, cada vez más artistas están desafiando estos
prejuicios al mostrar el bodypaint como un medio legítimo para
explorar la creatividad y autoexpresión. La comunidad artística
está comenzando a reconocer su valor, no solo como técnica
estética, sino también como un vehículo para el cambio social.

redes sociales
_
INSTAGRAM
@andy_quartz

Esta efímera
forma de
arte invita al
espectador
a reﬂexionar
sobre la
naturaleza del
cuerpo humano
y su relación
con el entorno.

MARZO 2025 37

�E V E N T O S

C

elebrando la anual y popular Feria Internacional del Libro Monterrey, el pasado
28 de septiembre inició una semana llena
de un buen caos, creado por mar de gente
entusiasta por la lectura y por adentrarse
en su más grande exposición en Monterrey. Aunque Cintermex abrió sus puertas
al público y brindó un espacio enorme,
lleno de stands y salas, en donde se vio un flujo de personas impresionante; incluso algunos stands llegaban a acumular filas para
lograr entrar, como fue el caso de editoriales de gran renombre
como Planeta, o Librerías Gandhi, una de las tiendas de libros
más grandes de México.
En los últimos catorce años, la Feria ha recibido a miles de jóvenes interesados en la lectura, esto siendo consecuencia de una

38
MARZO 20252020
2 septiembre

explosión de popularidad en las novelas juveniles, y diversos géneros como la ciencia ficción, fantasía, romance; y en las adaptaciones en pantalla que se ganaron las obras más populares de
estos. Dicho fenómeno creó una ola de nuevas generaciones enamoradas de la lectura y la ficción, lo que repercutió en la cantidad
de asistentes en pasadas ediciones de la Feria.
Una buena manera de interesar a personas desde la infancia
en la lectura es buscando que sea de una manera más orgánica,
es decir, buscar que ellos se interesen por sí mismos y no forzarla.
Un hecho es que nadie aprecia hacer cosas por insistencia de
externos, lo que sería una buena razón para explicar el por qué
los jóvenes no leen, cuando en realidad solo necesitan un buen
incentivo, como encontrar libros que sean de temas de su interés
para desarrollar el hábito de la lectura.

�Lo más bello de la Feria en esta edición, fue todo lo que prepararon para los niños. El llamado “Pabellón de la Niñez” con el título “La Tierra Nuestro Hogar”, con el propósito de que los niños
se sientan como parte de la naturaleza, un ser vivo más como los
muchos que hay en el planeta. En este pabellón, se impartieron
talleres que iban dirigidos a niños desde los seis hasta los trece
años, estos fueron impartidos por diversas instituciones como la
Secretaría de Cultura y CONARTE
En estos talleres, los niños participaban en actividades para
desarrollar su imaginación, como construir con piezas de LEGO,
y dibujar basándose en audios proporcionados por medio de auriculares; además varios de los talleres se impartieron por medio
de un cuentacuentos, donde sentaban a los niños en una sala totalmente ambientada para hacerlos sentir un “bichito” más en un
gran campo. Aquí contaban historias con mensajes educativos,
donde pequeñas actuaciones acompañaban a la narración; estos
cuentos fueron preparados con la intención de ayudar a las infancias a comprender temas importantes y algo fuertes, uno de ellos
aprender a lidiar con el duelo por el fallecimiento de un hermano,
en la situación de los bebés que lamentablemente nacen sin vida.
También, había un Foro de Espectáculos, en donde los niños
podían entretenerse con diversas actuaciones que involucraban
música y teatro.
El conjunto de todas estas actividades, aunque para muchos
no lo parezca, es una forma increíblemente asertiva para lograr
interesar de manera natural a los niños en la lectura; antes de
amar a los libros, hay que amar la narración y las historias.
Muchas personas han relatado que la razón por la que tardaron mucho tiempo en interesarse en la lectura, o nunca lo hicieron, es porque su único acercamiento a la literatura fue en la
escuela, donde muchas veces fueron forzados a leer obras que no
captaban su interés y así se llevaron una mala experiencia de la
lectura. Con estas funciones y actividades preparadas por la feria,
se incita a los niños a convivir con la narración de historias, con
la fantasía, con los mensajes, y con las emociones que éstos sacan
a flote en ellos.
En conclusión, el “Pabellón de la Niñez” fue notoriamente
creado con la sólida intención de invitar a los niños a pasar momentos agradables, donde cada aspecto fue diseñado para ellos y
su felicidad, rodeados de personas e intenciones de que encuentren ese espacio en la literatura para ellos. Físicamente, cada aspecto fue hecho para crear una experiencia mágica para las infancias, donde pudieron sentirse totalmente parte de la naturaleza.
Algo que hizo muy especial a este pabellón fue el esmero con el
que hicieron la identidad del evento, sobre todo las ilustraciones
en exposición; hechas con colores vibrantes y un estilo que nos
hace recordar a las figuritas de papel que tanto adoran hacer los
niños cuando desatan su creatividad.
MARZO 2025 39

�E V E N T O S

ECOS: ARTE EN
EXPOSICIÓN ALUMNOS 9° SEMESTRE

Un espacio donde la creatividad
y la iniciativa se encuentran,
dando lugar a la primera exposición
de este tipo, en la que los estudiantes
pueden mostrar su evolución artística
dentro de la facultad y compartir
sus trabajos con el público
POR: FERNANDO ARMENDARIZ

L
POR: DIANA LOZANO

a exposición Ecos: Arte en Evolución, fue un vibrante despliegue de talento y creatividad dentro
de la Facultad de Artes Visuales de la UANL. Este
evento celebra el arte emergente de los estudiantes de
noveno semestre de las 3 diferentes licenciaturas de
la facultad, quienes actualmente ya son egresados; ofreciendo
un espacio para que sus obras brillen en un nuevo entorno.

40 MARZO 2025

La inauguración en la FAV tuvo lugar el 28 de agosto del 2024 a
las 12 p.m. en el Edificio A, donde la directora Verónica Delgado Cantú compartió su entusiasmo por la iniciativa.

�N EVOLUCIÓN

Dra. Verónica Delgado
Directora

POR: DIANA LOZANO

La exposición no solo muestra
el talento de los estudiantes,
sino que también actúa como
una fuente de inspiración para
los demás. Ver a compañeros
exponiendo en un espacio
tan importante genera curiosidad
y ambición.

MARZO 2025 41

�E V E N T O S

La iniciativa

El comienzo

Todo comenzó cuando una alumna entusiasta, Julia
Díaz, se acercó al departamento de vinculación con
una idea ambiciosa: organizar una exposición colectiva
que uniera a estudiantes de las tres licenciaturas. “Queríamos darles la oportunidad a los que están a punto de
egresar de mostrar su trabajo en un espacio formal,” explica Celeste Flores, docente de la FAV.

A las 12:23 p.m. del mediodía, la directora Verónica
Delgado dio por inaugurada la esperada exposición,
continuando el evento con un recorrido guiado por Julia Díaz, quien comenzó presentando su obra titulada
“Si Mi Corazón no Rima con la Realidad”.

En el marco de la exposición Ecos: Arte en Evolución,
Julia Díaz compartió su visión y agradecimientos a todos los involucrados en hacer realidad este evento.
“Quería hacer esta exposición más que nada para poder
darle la experiencia a muchos amigos de todas las carreras, para que pudieran exponer y tener la oportunidad de
mostrar su trabajo al público. Me di cuenta que en noveno semestre había mucha gente que nunca había expuesto, y quería facilitar ese proceso para ellos,”explicó Julia.

No todos están acostumbrados
a conocer cómo funciona una
exposición, así que decidí que
era hora de abrir ese espacio.

Julia Díaz
Egresada de FAV

42
MARZO 20252020
4 septiembre

El recorrido por la exposición permitió a los asistentes
apreciar una variedad de obras que reflejan la producción artística de los estudiantes, muchas de ellas creadas
para exposiciones dentro del aula. La temática de las
piezas indica una introspección intensa y honesta, mostrando la conexión personal del artista con su trabajo.
Julia también comentó sobre la diversidad de medios
en las artes visuales: “En nuestra carrera, también podemos explorar el performance y el audiovisual. A menudo,
se asocian las artes visuales únicamente con materiales
plásticos, pero vivimos en una época contemporánea en
la que podemos expresarnos a través de diferentes formatos y experimentar con medios menos convencionales.”
Con esta inauguración, Ecos no solo celebró el arte en
su forma más pura, sino que también promovió un diálogo sobre la evolución y la diversidad en las prácticas
artísticas, invitando a todos a explorar nuevas maneras
de crear y expresarse.

�POR: FERNANDO ARMENDARIZ
POR: DIANA LOZANO

Un llamado al arte y la colaboración
Julia explicó que la idea de la exposición nació de su experiencia
personal al no haber participado en muchas exposiciones durante su carrera, al hablar con compañeros de otras carreras, se dio
cuenta de que ellos también carecían esa experiencia. Por lo que
decidió organizarlo para facilitar el proceso, encargándose de la
logística para que pudieran enfocarse en mostrar su trabajo.

POR: FERNANDO ARMENDARIZ

Julia Díaz junto con su obra en la exposición ECOS: Arte en evolución.

También sugirió la importancia de conocer a personas del medio
fuera de la carrera, pues no solo amplía la comprensión del entorno, sino que también aporta conocimientos técnicos y teóricos
que pueden ser útiles. Enfatizó lo esencial de mantener una mente abierta hacia nuevas conexiones y relaciones de apoyo mutuo.
Finalmente, Julia expresó su admiración por su generación de
noveno semestre, destacando su sentido de comunidad y la capacidad para luchar por sus objetivos en conjunto, para enriquecer
la experiencia artística de todos.

La exposición busca seguir invitando a los estudiantes actuales a
seguir los pasos de sus predecesores, pues se espera que esta actividad se repita en los próximos semestres, consolidándose como
una tradición dentro de la facultad. “Las puertas están abiertas
para que más proyectos como este florezcan.”
Así, Ecos se convierte en un símbolo de la unión entre el arte,
la iniciativa estudiantil y la gestión cultural, demostrando que la
creatividad no tiene límites y que cada paso dado por los estudiantes es una semilla que germina en el futuro del arte.

POR: FERNANDO ARMENDARIZ

Abriendo puertas al futuro

septiembre 2018 5

�E V E N T O S

C

ompromiso es la palabra correcta para
describir la relación que tiene el alumnado de la Facultad de Artes Visuales con la
festividad de Halloween. Como cada año,
el pasado 31 de octubre se celebró la fiesta de Halloween en las instalaciones de la
facultad; este es el momento más esperado
por los alumnos en el año, pues es la oportunidad perfecta para escalar el ambiente tan divertido y creativo
que caracteriza a las artes visuales, portando disfraces originales
dignos de un espectáculo.
Lo mejor de este evento son las actividades que se organizan,
de alumnos para alumnos, como una nueva edición del Mercado de Arte y Diseño “MAD” en donde los estudiantes tienen la
oportunidad de exponer su arte, la cotizada casa del terror con la
gran fila para lograr acceder; y la más reciente edición: la cabina
de fotografías, que brinda la oportunidad de inmortalizar el gran
recuerdo de la fiesta más divertida del año.
Y este evento también se trata de demostrar el talento de FAV,
con la explanada llena de presentaciones como la de el Club de
Música, o grandes concursos como la batalla de Lip Sync, y el tan
esperado concurso de disfraces.

44
MARZO 20252020
2 septiembre

�Aunque la Fiesta de Halloween en su
totalidad es un evento increíble amado
por los alumnos de FAV, es bien sabido
que el momento más anticipado del evento es el concurso de disfraces.
Por excelencia, las facultades del rubro
artístico son quienes traen a la vida los disfraces más creativos y despampanantes, y
la nuestra no es la excepción.
Esta es una escuela llena de personas
creativas, que en cada aspecto de su vida y
su estilo buscan expresar su personalidad
llamativa y su talento para el lenguaje visual; eso se ve reflejado en la manera en
que el alumnado trabaja duramente por

semanas para lograr un increíble disfraz y
llevarlo a la facultad, para competir en el
concurso de disfraces.
Por este concurso han pasado cientos
de alumnos con disfraces increíbles, de calidad y creativos, y con ellos una actuación
espectacular para presentar su caracterización. Este momento es totalmente sobre
personificación, y de éste mismo nació la
leyenda viral, Ethan Kuri, quien fue viral
en cuatro ocasiones: el vaso de Pollo Loco,
el libro de español, la bolsa de Didi Food,
y este año, volcán; él es el gran ejemplo del
compromiso que tienen con crear un gran
disfraz, y la diversión que da la fiesta.

Como cada año, el Top 10 final de los
disfraces fue impecable, haciendo extremadamente difícil poder decidir en los
tres primeros lugares.
Aquí, se premia la creatividad del disfraz, el empeño que pusieron en él, y la actitud con la que presentan su obra.
Te presentamos los primeros 3 lugares
del concurso de disfraces, donde lo más
destacable fue el esfuerzo en la calidad del
disfraz, la calidad del material y el maquillaje, la creatividad de crear piezas móviles,
y el compromiso de enfrascarse en un personaje para dar una presentación completa de su visión.
MARZO 2025 45

�E V E N T O S

CERTAMEN DE
ALTARES UANL
POR: POLETH FLORES Y MONICA HELGUEROS

Celebrando la TRADICIÓN y la CREATIVIDAD la UANL reúne a su comunidad
en un colorido homenaje a la cultura y sus figuras destacadas.

P

FOTOGRAFÍA: MONICA ALEXANDRA

or más de 25 años, la Universidad Autónoma de
Nuevo León (UANL) ha invitado a su comunidad
universitaria a participar en una de las tradiciones
mexicanas más emblemáticas: el Certamen de Altares de Muertos. Organizado por la Secretaría de Extensión y Cultura, a través de la Dirección de Desarrollo Cultural, este evento ha reunido a estudiantes y docentes de diversos
planteles para rendir homenaje a figuras destacadas de la Universidad y la cultura popular a través de altares llenos de color y
simbolismo. Este año, el certamen se llevó a cabo con la misma
pasión y dedicación que ha caracterizado a esta festividad. El
Dr. José Javier Villarreal, Secretario de Extensión y Cultura de la
UANL, destacó la importancia de estas manifestaciones artísticas: “Estas expresiones son integradoras y representan a nuestra
comunidad, manteniendo viva la tradición”.
46 MARZO 2025

Las preparatorias y facultades que participaron fueron demasiadas este año, un total de 31 sedes, abarcaron desde la Preparatoria 1 hasta la Facultad de Filosofía y Letras, mostrando un
abanico diverso de propuestas que rendían tributo a figuras como
Guillermo González Camarena, El Santo, y Cristina Pacheco. A
continuación, se presentan las dependencias ganadoras del certamen de este año.

GANADORES DEL CERTAMEN DE ALTARES UANL 2024

Primer lugar: Altar dedicado a Guillermo González Camarena por la Facultad de Artes Visuales.
Segundo lugar: Altar dedicado a Ramón Valdiosera Berman
por la Escuela Industrial y Preparatoria Técnica Álvaro Obregón
(Unidad Monterrey I).
Tercer lugar: Altar dedicado a Cristina Pacheco por la Preparatoria 9

�FOTOGRAFÍA: EFRAÍN ALDAMA, PREPARATORIAS Y FACULTADES UANL

FOTOGRAFÍA: EFRAÍN ALDAMA, PREPARATORIAS Y FACULTADES UANL

FOTOGRAFÍA: EFRAÍN ALDAMA, PREPARATORIAS Y FACULTADES UANL

MARZO 2025 47

�E V E N T O S

CERTAMEN DE LAS

ARTES VISUALES UANL 2024
El arte estudiantil encuentra su
escenario, brindando una oportunidad
única para que las ideas y talentos
jóvenes se hagan visibles
POR: FERNANDO ARMENDARIZ

E

n el más reciente Certamen de las Artes Visuales
UANL realizado el día 5 de Septiembre del 2024,
autoridades académicas y culturales tales como: el
Dr. José Javier Villarreal, Secretario de Extensión
y Cultura; Martha Ramos Tristán, directora de Desarrollo Cultural Universitario; Sara López, Curadora de Arte;
Pablo Cuéllar, coordinador de Exposiciones de la Secretaría de
Extensión y Cultura; se reunieron para celebrar la creatividad de
los estudiantes. Martha Ramos, agradeció el apoyo del rector de
la UANL y destacó la labor del jurado compuesto por egresados
de la Universidad. Reconoció la importancia de las artes en el
desarrollo de un pensamiento crítico entre los jóvenes y alentó a
los participantes a seguir dedicándose a estas disciplinas.

“¿Algún día seré libre?” por Olga Margarita González Nieves.

El certamen, que comenzó en los años 90 y se realiza anualmente desde 2004, recibió 109 obras en diversas categorías: dibujo,
pintura, fotografía y formatos tridimensionales. Ramos enfatizó
el esfuerzo de los estudiantes y la confianza en que algunos de
ellos se convertirán en artistas destacados. Agradeció a los equipos involucrados en la organización y montaje de la exposición,
motivando a los participantes a continuar su camino en el mundo del arte y a seguir presentándose en futuras convocatorias.

POR: DIANA LOZANO

Sara López, expresó su admiración por las autoridades presentes y agradeció a todo el equipo de la Secretaría de Extensión
y Cultura por su dedicación en la realización del evento. En su
discurso reflexionó la complejidad de las artes y la influencia
que tiene en la sociedad. Afirmó que todas las obras presentadas, premiadas o no, reflejan un esfuerzo valioso y cultural.
Felicitó a los participantes por su valentía al mostrar su trabajo
y los animó a seguir explorando el arte, ya que muchos de ellos
podrían convertirse en agentes de cambio en el futuro.

48 marzo 2025

�POR: FERNANDO ARMENDARIZ

“¿Para qué sirve el arte?, créanme que he escuchado a los más
importantes estudiosos y académicos titubear, contradecirse y
no poder resolver esta interrogante. El arte parece cotidiano y
omnipresente, pero tiene un aura e incluso en sí mismo las armas para destruirla, ejercicio humano contradictorio hasta el
límite, pero quizá el más influyente y seductor de todos.”
Así mismo, José Javier Villarreal, Secretario de Extensión y Cultura, dio al público la bienvenida al Certamen de Artes Visuales UANL 2024 en el emblemático Colegio Civil, destacando su
importancia como un lugar de encuentro y expresión creativa.
Resaltó la visión del rector Santos Guzmán López sobre una
educación integral que valore la diversidad y el impacto del arte
en la formación de estudiantes y docentes.
“No me resta más que felicitar a los estudiantes que participaron
en este certamen con sus pinturas, dibujos, fotografías y piezas
tridimensionales, hoy nuestra máxima casa de estudios impulsa
su talento y los convoca a seguir creando arte, quiero decirles
que la Universidad Autónoma de Nuevo León la hacemos todos,
absolutamente todos; los que le damos vida, los que exponemos,
los que vamos a los cursos, los que estamos en los campus, los
que nos sentimos universitarios, muchas gracias por estar aquí.”

POR: DIANA LOZANO

Villarreal también mencionó que las 109 obras presentadas
fueron evaluadas con rigor por un jurado de prestigio, considerando aspectos como originalidad y técnica. Felicitó a todos los
participantes y los animó a seguir explorando su talento artístico, reafirmando que la Universidad es un espacio donde todos
contribuyen al desarrollo de una comunidad vibrante y creativa.
La ceremonia no solo celebra el arte, sino que también impulsa
a los estudiantes a trascender como profesionales y agentes de
cambio en la sociedad.

“Elena” por Priscila Alheni Ángeles Leija.

MARZO 2025 49

�E V E N T O S

GANADORES
Formatos
tridimensionales

01
*

PRIMER
LUGAR
Obra: El vals del equilibrio
Cinthia Lizeth Cantú Guardiola
Facultad de Artes Visuales

MENCIÓN
HONORÍFICA
Obra: Elena
Priscila Alheli Ángeles Leija
Preparatoria 7 Oriente

Fotografía

01
02
03
*

PRIMER
LUGAR
Obra: Arriba
Myriam Catalina Puente Ávila
Facultad de Ciencias de la Comunicación

SEGUNDO
LUGAR
Obra: Rito, fe, muerte
Fernando Isaí Díaz Gutiérrez
Facultad de Artes Visuales

TERCER
LUGAR
Obra: Mi visión mundo nírico
Aarón Yecatl Ayala Sánchez
Facultad de Ciencias de la Comunicación

MENCIÓN
HONORÍFICA
Obra: Vida
Estrella Ismerai Medina Salazar
Preparatoria 16
Obra: Ecos del Alma
Valeria Murillo Gámez
Preparatoria 8
Obra: Texas on the road
Cecilia Alejandra García Zugsti
Facultad de Artes Visuales

50 MARZO 2025

�Pintura

Dibujo

01

PRIMER
LUGAR

01

PRIMER
LUGAR

02

SEGUNDO
LUGAR

02

SEGUNDO
LUGAR

03

TERCER
LUGAR

*

Obra: Cada vez que entro al club
Mauricio Javier González Manzo
Facultad de Arquitectura

Obra: Dinámica de músculos
Bibiana Jiménez Ramírez
Facultad de Artes Visuales

Obra: Cerro de Santa Catalina
Shirley Elizabeth Coronel Ponce
Preparatoria 25

MENCIÓN
HONORÍFICA
Obra: Perdónanos Señor
Itzel Jacqueline Posada Martínez
Facultad de Artes Visuales
Obra: Como vine al mundo
Andrea García Orozco
Facultad de Artes Visuales

03
*

Obra: Analogía circulatoria
José Luis Hernández Pérez
Facultad de Medicina

Obra: El fantasma de Tsushima
Eduardo José Gutiérrez
Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica

TERCER
LUGAR
Obra: Dulces sueños
Alejandro Udave Sadurni
Facultad de Ciencias Químicas

MENCIÓN
HONORÍFICA
Obra: Emergencia
Sofía Rubí Leyva Acevedo
Facultad de Artes Visuales
Obra: Sin cabida ni pronunciación
Itzel Jacqueline Posada Martínez
Facultad de Artes Visuales

MARZO 2025 51

�Marzo 2025, Número 13

�</text>
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                  <text>Croma es una publicación Tetramestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                    <text>�Í N D I C E

TALENTO FAV
4 CRISTINA PALOMO
8 EDGAR SANDOVAL

DOCENTE

12 DR. MARIO ALBERTO
MÉNDEZ RAMÍREZ

TEMA DEL MES

16 DEL PAPEL A
LA PORTADA

EMPRENDIMIENTO
20 PINKUPINKU
22 OZIEL CASTILLO

ENFOQUE
24 ANIMACIÓN TRADICIONAL
VS ANIMACIÓN DIGITAL

2 AGOSTO 2025

�ARTE
28 LA VISIÓN DE UN ARTISTA
DEL GRAFFITI

PATRIMONIO
32 JOSÉ GUADALUPE
POSADA

EVENTOS

34 BIENAL DE VENECIA
38 CREPÚSCULOS QUE
DURAN UN INSTANTE
42 EMPRENDER EN EL
DISEÑO

CREDITOS
Dr. Med. Santos Guzmán López
Rector UANL
Dr. Mario Alberto Garza Castillo
Secretario General UANL
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura UANL
M.A. Ana Isabel Guzmán Medrano
Directora de la Facultad de Artes Visuales
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

M.A. Santiago Javier Villarreal Villarreal
Secretario Académico

Jorge Humberto Briones Leal
Portada

Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
MMDRS. Alejandra Gabriela Martínez
Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores Croma

CROMA, año 7, No. 14, Agosto 2025, es una publicación semestral editada y publicada por la
Universidad Autónoma de Nuevo León a través
de la Coordinación Editorial de la Facultad de
Artes Visuales. Domicilio de la publicación:

Adriana Karina Aguirre Araujo
Barbara Gisselle Frias Rosales
Juan Angel Salazar Rios
Juan Gerardo Delgado Robles
Lizbeth Guadalupe Diaz Martinez
Marjaneh Vargas Barajas
Monica Damarys Rodriguez Gracia
Oziel Isaias Vazquez Ruiz
Ximena Alejandra Mendez Paulin
Estancia de Producción

Praga y Trieste 4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos, Monterrey, N.L., México,
C.P. 64930. Teléfono +52 8183-294260. Reserva
de derechos al uso exclusivo No. 04-2023080113474100-102 otorgado por el Instituto
Nacional del Derecho de Autor

AGOSTO 2025 3

�T A L E N T O
T A L E N T O

F A V
F A V

CRISTINA PALOMO

EL ARTE

ESPEJO Y VOZ

COMO

Estudiante de la carrera de Artes Visuales en la Universidad Autónoma
de Nuevo León, nos detalla su evolución artística con el paso de los años

N

POR: MÓNICA DAMARYS RODRÍGUEZ GRACIA

Con el tiempo, fue cultivando una profunda afinidad por las
letras; su gusto por los libros transformó su proceso artístico en
un híbrido entre lo pictórico y lo literario.
El impulso definitivo para inscribirse en la carrera de Artes
Visuales surgió durante un concurso en su preparatoria, al cual
fue invitada por sus maestros, quienes conocían sus inclinaciones
artísticas. El evento, que coincidió con su cumpleaños número 17,
consistía en una competencia de pintura y dibujo en vivo con temática del Día de la Mujer. Al finalizar, cada participante debía
presentar un discurso sobre su obra. Cristina relata que, al dibujar y exponer su pieza, una sensación de plenitud y adrenalina la
invadió por completo. Tras ganar el primer lugar en su categoría,

FOTO POR: EMILIANO ZAMBRANO

acida en Monterrey, Nuevo León, el
5 de marzo de 2003, Cristina Palomo
siempre ha visto las artes como un espejo y una lente a través de los cuales
se interesa por el mundo que la rodea.
Hija de arquitectos con inclinaciones
artísticas, menciona que, desde siempre, sus padres le brindaron tanto a
ella como a su hermano el impulso necesario para perseguir sus
sueños creativos. Gracias a ese apoyo, nunca dejó de lado su
interés por la escritura y pudo desarrollar sus habilidades en ese
ámbito.

4 AGOSTO 2025

�IMÁGEN: CRISTINA PALOMO

IMAGEN: CRISTINA PALOMO

tuvo su primera gran certeza: supo que eso
era lo que quería hacer el resto de su vida.
La matriz artística de Cristina es el
dibujo, al que considera su primer gran
amor. Sin embargo, sus procesos creativos, técnicas y habilidades han evolucionado con el tiempo y a lo largo de su
formación profesional. Desde un inicio
mostró interés por los retratos y los objetos realistas, así como una inclinación
por el estilo caricaturesco en el diseño
de personajes. Conforme avanzaban los
proyectos escolares, comenzó a explorar un enfoque más abstracto en la pintura, abordando temas diversos como
la dignidad humana. Al mismo tiempo,
desarrolló un creciente interés por el muralismo y el activismo artístico.
En una etapa inicial, sus procesos creativos estaban más enfocados en la técnica, en la frescura de la experimentación, aunque aún sin una fase conceptual clara. Las piezas eran creadas
en sesiones intensas e ininterrumpidas, sin estructura ni seguimiento. Con el tiempo, Cristina ha construido un proceso más
consciente y sólido, con mayor duración en el desarrollo de las
obras, apoyada en referentes y en una búsqueda deliberada de
un estilo propio. La conceptualización previa, el vínculo con intereses personales y la toma de decisiones formales son, para

ella, los cambios más notables en su paso por la facultad.
La vulnerabilidad de Medusa fue una pieza clave en su evolución artística. A través de este grabado, Cristina inició una producción más honesta e íntima, donde temas como el feminismo,
el cuerpo y la identidad comenzaron a ocupar un lugar central.
Esta obra marcó un parteaguas: no solo fue seleccionada para
exposiciones, sino que también le dio la confianza para profundizar en temáticas personales. Al hablar del grabado, menciona
con gratitud el apoyo del profesor Héctor Morales, cuya metodología basada en el proceso y el acompañamiento fue fundamental para su desarrollo.

�T A L E N T O

F A V

El abstracto como un
lenguaje en sí mismo,
UNA CONFESIÓN
SENTIMENTAL gráfica,
orgánica y libre”.

IMAGEN: CRISTINA PALOMO

Continuando con la exploración de
temas personales y ahora enfocada en
la crítica social y cultural, desarrolló un
proyecto para su tesina sobre cómo la
religión católica afecta la percepción de
diversos temas en el mexicano contemporáneo.
Esta investigación tuvo como resultado Soy Virgen, Soy Madre, Soy Puta, una
pintura con la que culmina una madurez
que la artista venía desarrollando desde hace mucho tiempo y con la cual se
permitió explorar de lleno temáticas con
causas que le son significativas, como la
identidad, el erotismo, la maternidad y la
sexualidad.
En sus proyectos recientes, podemos
ver que se desenvuelve en un ámbito
abstracto y esta inclinación -nos menciona- comenzó como un juego. En su periodo de inmersión en la pintura, utilizó
lo abstracto para buscar entender mejor
el color, sus efectos y teoría, y como recurso para generar atmósferas, ya que su
método de aprendizaje es a través de la
experimentación. Ese lenguaje le permitió expresar sensaciones que la pintura
figurativa no lograba.

6 AGOSTO 2025

�IMÁGEN: CRISTINA PALOMO

El año pasado, incursionó en un viaje de estudios a la Universidad de Salamanca, en España, y durante ese tiempo viajó a
Sevilla y al país vecino, Portugal. Esta experiencia -nos menciona- además de ser maravillosa, despertó muchos nuevos intereses.
La ciudad en la que vivió se encontraba rodeada de catedrales e
iglesias de estética barroca, y es por eso que uno de los intereses
mencionados fue la exploración del sentimiento sagrado religioso. El apoyo de su maestro de pintura, Vallejo, así como la oportunidad de disponer del taller de pintura durante todo el semestre,

le permitieron aventurarse mucho más en el arte abstracto y experimentar con sus intereses pictóricos y sus procesos. De la misma
manera, un viaje de esta escala no podría estar completo sin la
experiencia de conocer nuevas personas, y esto fue un punto a
destacar en su desarrollo personal, ya que convivir con artistas tan
increíbles, en especial la pintora alemana Lili Geyer, con su pasión
y dedicación a la práctica diaria, la inspiró a tomarse más en serio
sus procesos y no solo las piezas terminadas. Este viaje significó
una revolución en su forma de percibir las artes.

Para Cristina, el arte no se trata de hacer
lo que uno quiere ni de estar cómodos, ya
que cuando uno se atreve a seguir el camino menos esperado, ese que nos intimida
y que muchas veces evitamos, es cuando
se dan grandes descubrimientos. Es por
eso que también nos invita a desarrollar
un criterio propio, un gusto sin disculpas,
para aprender a entender qué es lo que nos
gusta y qué no; a rodearnos de personas
que crean en nosotros, que nos admiren,
porque en esa colectividad, dice, hay un
gran crecimiento. Para ella, nuestras voces
valen, y nuestras piezas, también.

IMAGEN: CRISTINA PALOMO

Considero que cada idea
tiene una PROPIA VOZ,
UNAS NECESIDADES
PARTICULARES. Y en
base a eso, seguir las
necesidades de la pieza”.

AGOSTO 2025 7

�T A L E N T O

F A V

FANTASÍA
EDGAR SANDOVAL

QUE ILUMINA

Su obra crea portales hacia mundos
mágicos donde la cotidianidad
adquiere un giro extraordinario

E

POR: ADRIANA KARINA AGUIRRE ARAUJO

dgar Sandoval es un artista mexicano de
22 años. Su obra define lo que es un acercamiento para observar el mundo con
otros ojos. "Mi obra es una invitación a ver
el mundo desde una perspectiva sensible
y a perderse en la magia de lo cotidiano"
-comenta Edgar-. Desde que era un niño,
Sandoval se sintió muy atraído por el dibujo
y la pintura, asegurando desde pequeño que quería ser pintor.
“Desde pequeño me encantaba dibujar y experimentar con
los materiales. Esa curiosidad y el placer de ver cómo podía
transformar mis ideas en algo visual creo que me llevaron a la
idea de querer ser pintor. Siempre decía que quería serlo sin siquiera haber tocado un pincel. Mi primera experiencia con la
pintura fue con acuarelas escolares. Hasta los 14 años, aproximadamente, probé por primera vez la pintura acrílica, y apenas
hace un par de años experimenté con la técnica al óleo”, explica
el artista.
Más allá de los medios, Edgar es principalmente impulsado
por aquellas situaciones en las que puede aportar su grano de
arena a quien lo necesita. “Lo que más me emociona es participar en eventos con causa social. Ver que mi trabajo puede
acercar a las personas y, en ocasiones, hacer una diferencia en la
vida de alguien”.
Conforme a su proceso creativo, el joven comenta que es bastante personal, ya sea acomodándose a escuchar música, viendo
alguna película, leyendo una historia inspiradora o dejando que
algo le despierte el impulso de plasmar sus sentimientos en el
lienzo. Añade que sus obras más simbólicas surgen de acontecimientos personales que ha transformado en algo positivo.
Uno de los elementos más distintivos de su trabajo es el uso
de pintura luminiscente, una técnica que juega con lo visible y lo
oculto. “La pintura luminiscente me permite jugar con lo visible
8 AGOSTO 2025

Edgar Sandoval
Su infancia reflejando
la claridad de su
pasión por la pintura.

y lo no visible. Es como encontrar belleza
en la obscuridad, mostrando que siempre
hay algo brillante por descubrir”. Esto no
solo da un efecto único a sus piezas, sino
que refuerza la fidelidad entre su mensaje
y lo visual: “Siempre hay algo brillante esperando a ser descubierto, incluso en los
momentos más oscuros”.
Por otro lado, el surrealismo es otra de
sus grandes guías. Esta corriente le permite
desarrollar sus propias historias sin límites,
donde la realidad y la fantasía se fusionan.
“El surrealismo me abre la puerta a un
mundo sin límites, donde los sueños y la
realidad se mezclan. Me ayuda a expresar
ideas y sentimientos que a veces son difíciles de poner en palabras”.
A la par de esto, tres de sus inspiraciones son Remedios Varo, Margaret

La pintura luminiscente me permite
jugar con lo visible y lo no visible.
ES COMO ENCONTRAR BELLEZA
EN LA OSCURIDAD, mostrando
que siempre hay algo brillante
esperando a ser descubierto”.
Keane y Leonora Carrington, influencias
evidentes en los elementos que suele manejar. “Los símbolos en mi obra son una
forma de comunicación directa. Aunque
para mi tengan un significado personal,
me interesa que la gente interprete y sienta la obra a partir de sus propias experiencias”.

�Para Sandoval, el arte es una herramienta de conexión y cambio. Por
ello, su distinción como artista es clave: resalta con tonos oníricos apegados
al universo, plasmando un enfoque
surreal, sensorial y positivo. Como él
mismo menciona: “No se trata solo de
lo visual, sino de generar una conexión
genuina”.
La distinción de Edgar es innegable,
encontrando en creencias populares una
oportunidad para transformar. “Alguna
vez leí una frase: ‘Si la vida te da limones,
haz pastel de chocolate’. Este mantra me
define, me recuerda que cada obstáculo
es una oportunidad para reinventarme y
hacer algo distinto a lo que se espera. No
tengas miedo de transformar lo cotidiano
en algo extraordinario. El destino no está
escrito y no todo tiene que ser como debería ser. Mi consejo para crecer en el arte
es reconocer que, por muy talentosos que
seamos, todo sucede cuando te atreves a
salir y a mostrar tu obra al mundo. No
basta con crear, hay que construir puentes en el medio”.

Causas sociales:
Colaboraciones en
exposiciones y eventos
con causa como Causartt,
Marttbe y Artecho.
Experiencia educativa:
Ha participado en el
Museo MARCO en recorridos, talleres y montajes
de obra, además de dar
clases en diferentes
espacios culturales a
través de Conarte.
Involucramiento con la
comunidad: Ha dado
talleres y clases en
espacios culturales.
Exploración creativa:
Combina el arte con otras
áreas como la moda o el
diseño de interiores.

POR: EDGAR SANDOVAL

Distinciones de su
carrera:

AGOSTO 2025 9

�T A L E N T O

F A V

LA DIOSA
DE
ORO:
LA PINTURA QUE
UN HOMENAJE QUE TRASCENDIÓ EL TIEMPO

CONECTÓ GENERACIONES

FOTOS POR: ÉDGAR SANDOVAL

Conmovido por la historia de Silvia
Pinal, Edgar creó una obra simbólica
en su honor y, aunque no logró
entregársela en vida, el homenaje
llegó a manos de su hija y conmovió
a miles de personas a través del arte
y la memoria

POR: ADRIANA KARINA AGUIRRE ARAUJO

E

dgar tuvo una experiencia enriquecedora y admirable
tras haber pintado un óleo en honor a la memorable
Silvia Pinal, con el cual ha logrado ganarse el respeto y
reconocimiento de miles de personas.
“Toda mi vida, a través de mi familia, —sobre todo de mi
mamá, que veía novelas y películas— crecí viendo a Silvia Pinal.
Siempre me llamó la atención, pero hace unos años descubrí
una serie biográfica sobre ella, y ahí fue donde realmente me
atrapó su historia. El año pasado se me ocurrió la idea de hacerle una pintura y entregársela como homenaje. Antes de contactar a su familia, primero quise terminarla para ver si realmente
les gustaría. La terminé más o menos en septiembre y logré ponerme en contacto con ellos. Para mi sorpresa, les gustó mucho
y empezamos a planear la entrega"-comenta Edgar-.
"Pero justo dos semanas después de haber hablado con Sylvia Pasquel, a través de un intermediario, la señora Silvia Pinal
falleció. En ese momento, por respeto, decidí no insistir con la
entrega y dejé que pasara el tiempo. De hecho, llegué a pensar
que ya no se iba a hacer, pero meses después, a finales de febrero, volví a contactar a Sylvia Pasquel y acordamos entregar la
pintura en su foro, en la Ciudad de México. Finalmente, el 7 de
marzo pude hacer la entrega. A Sylvia le gustó mucho; grabamos algunos videos, nos tomamos fotos y fue muy amable. Me
mostró todo su foro, el teatro, algunas de las piezas que tiene, y
platicamos sobre la pintura"-menciona el artista-.
"Esta pieza la hice con mucho cariño y respeto para la señora
Silvia Pinal. Lamentablemente no pude entregársela en vida, pero
quise cerrar el homenaje dándosela a su hija mayor. La verdad, no
esperaba que esto se hiciera tan grande, pero a raíz de la entrega
recibí mucho cariño de la gente, sobre todo de los admiradores de
Silvia Pinal. También varios medios se interesaron en la historia de
la obra y en conocer un poco más sobre mí. La pintura se llama
La Diosa de Oro y la retrata con varios elementos simbólicos
que representan tanto su historia personal como su legado en el
cine, el teatro y el arte mexicano”-concluyó-.

�AGOSTO
mes 2025
2025 11
11

�D O C E N T E S

UNA VIDA
DEDICADA A ENSEÑAR
Y PENSAR EL ARTE
FORMACIÓN, VISIÓN Y PASIÓN POR LAS ARTES

IMÁGENES POR: DR. MARIO MÉNDEZ

Docente, exdirector y presidente de un
organismo de investigación, el Dr. Mario
Méndez ha sido una figura clave en la
evolución de la enseñanza artística,
apostando por modelos educativos que
trascienden la producción y abrazan la
docencia, la gestión y la reflexión crítica

Dr. Mario Méndez, profesional de las artes.

12 AGOSTO 2025

POR: MARJANEH BARAJAS

E

n una entrevista con el Dr. Mario Alberto Méndez
Ramírez, la revista Croma tuvo la oportunidad de
conocer más sobre la experiencia y trayectoria de
este profesional de las artes, quien fue Director de la
Facultad de Artes Visuales durante el período 20102016 y Presidente de CAESA hasta 2025, un organismo dedicado al desarrollo de la investigación artística. Actualmente ejerce
como investigador de las artes.
Méndez Ramírez cuenta que tuvo un acercamiento a las artes
durante su paso en los talleres impartidos por la Facultad de
Artes Visuales, lo que lo llevó a desarrollar un gran vínculo
emocional con el arte. Con el tiempo, incursionó en la docencia, motivado por el deseo de brindar apoyo en la formación de
profesionales en el ámbito artístico.
En el tema pedagógico, subraya que existen dos modelos de
educación artística: el conservador y el universitario. El primero constituye un modelo tradicional que busca formar artistas
virtuosos con base en criterios y cánones que anteriormente
predominaban; mientras que, en el segundo, la educación tiene
como objetivo principal formar profesionales de las artes que
puedan ejercer en diversas ramas que van más allá de la simple
producción.
En este sentido, considera que, para que las artes y su formación puedan subsistir y desarrollarse, se requieren tres ejes
principales: docencia, gestión y producción. Estos tres pilares
ofrecen a los estudiantes de artes un abanico amplio de oportunidades. Méndez Ramírez menciona que, curiosamente,
muchos estudiantes ingresan a la facultad con el deseo de convertirse en artistas y dedicarse a la producción, pero, conforme
adquieren nuevos conocimientos, muchos optan por otros caminos como la docencia o la gestión. Estos intereses incluyen
la educación artística, curaduría, museografía, investigación,
entre otros campos.
Reconoce que la labor formativa de las futuras generaciones
no es tarea fácil, ya que implica investigar, tener visión, proponer programas educativos, intercambiar conocimientos con los
alumnos y, sobre todo, alimentar la pasión por el arte en los
futuros profesionistas. "No hay que olvidar el papel que juega la

�El Dr. Mario reconoce
el trabajo que se ha
realizado mediante el
empeño institucional.

Es algo bonito también, el olvido,
para QUE SE DILUYAN TOTALMENTE
LAS COSAS Y SALGAN COSAS BUENAS.
Sinceramente, no me preocupa mucho que
me recuerden”.
investigación en el arte, ya que conocer el pasado y el presente
es la clave del futuro".
Durante el paso por la dirección de la Facultad de Artes Visuales, Méndez Ramírez tuvo la oportunidad de conocer a fondo la historia de la institución, de estar en contacto con ella a
través de sus talleres y de familiarizarse con su evolución. Este
acercamiento le permitió comprender con mayor profundidad
el presente de aquel entonces.
Como docente, declara que la oportunidad de haber dado
clases fue algo muy valioso para él, estar dentro de las aulas cada
semestre, frente a varios grupos, donde cada alumno tenía su
propia historia, motivación y una visión particular del arte.
Para él, la enseñanza fue también una oportunidad para

intercambiar conocimientos con sus estudiantes, tarea a la que se dedicó con
el propósito de conocerlos y así aportar
de forma más efectiva y significativa a su
formación.
Sin embargo, lo que considera más importante de su labor como profesor fue el
contribuir a que sus alumnos cultivaran
su propia pasión por las artes.

AGOSTO 2025 13

�D O C E N T E S

Dr. Mario Méndez, encabezando la reacreditación de la Licenciatura en Artes Visuales.

Para Méndez Ramírez, desarrollar investigaciones sobre el
arte, revisar constantemente los programas educativos, intercambiar conocimientos con sus alumnos y adoptar metodologías interdisciplinarias fueron aspectos clave durante su paso
por la dirección de una institución y como docente. También
enfatiza que la interdisciplinariedad es un rubro importante
dentro de las artes, ya que, así como el ser humano es un ser
social que depende de otros para desarrollarse, el arte no es una
disciplina aislada ni confinada en una misma burbuja, sino que
comprende todo un mundo que vale la pena llevar a nuevos horizontes: combinar las artes con otros campos y no negarse a
revisar el quehacer artístico desde otras disciplinas.
Sin embargo, también considera importante seleccionar
adecuadamente las metodologías aplicadas a las artes, tanto
en la investigación como en la docencia. Si bien existen muchos tipos de gran valor y utilidad, señala que ser interdisciplinario no solo contribuye significativamente a la docencia,
investigación o creación artísticas, sino que también mejora el trabajo de gestión y administración. Durante sus años
como director, buscó conocer otras facultades y relacionarse
con diferentes disciplinas; conocer los marcos reglamentarios y legales; gestionar recursos humanos y financieros; y
realizar labores administrativas apoyándose en otros profesionales y departamentos de distintas áreas.

14 AGOSTO 2025

Para hacer este tipo de labores y equilibrar
sus distintos roles, FUE FUNDAMENTAL
DISFRUTAR DE LO QUE HACÍA,
tener pasión por su trabajo y disciplina para
dedicarse a esto”.
Él advierte que es muy importante llevar a cabo estas acciones para lograr una buena gestión que conduzca a los mejores
resultados posibles, atendiendo las necesidades de las universidades comenzando por las más prioritarias, utilizando responsablemente los recursos disponibles (que muchas veces son
limitados) y siguiendo los protocolos y marcos legales. Fueron
sus metodologías interdisciplinarias y colaborativas las que lo
ayudaron a tener un buen desempeño administrativo. Admite
que es una labor sumamente demandante y difícil, en la que frecuentemente es necesario tomar decisiones complejas, ante las
cuales es importante estar informado y actuar con responsabilidad. Sin embargo, comenta que la confianza y el trabajo en equipo, de la mano de otros profesionales (tanto del ámbito artístico
como de otros campos), fue un gran apoyo para llevar a cabo
sus funciones, tanto en la dirección como en la investigación.

�A lo largo de su trayectoria,
HA DESARROLLADO
DIFERENTES FACETAS
COMO PROFESIONAL
DE LAS ARTES, por lo
que tuvo varios hitos
en su ocupación, los cuales
casi siempre se relacionaron
con haber conocido
y compartido con personas
importantes en su vida”.

Celebración del 30 aniversario del IAGO, fundado por Francisco Toledo.

LO MÁS RELEVANTE PARA
ÉL EN SU TRAYECTORIA

A lo largo de su trayectoria ha desarrollado diferentes facetas
como profesional de las artes, por lo que ha tenido varios hitos
en su carrera, los cuales casi siempre estuvieron relacionados
con haber conocido y compartido con personas importantes en
su vida, a quienes siguió como una luz que lo hacía reconsiderar
sus pensamientos. En especial, su experiencia más significativa
fue haber tenido la oportunidad de dar clases, ya que al hacerlo
dialogaba con sus alumnos tratando de aportar algo, y simultáneamente absorbía mucho de ellos, incluso llegando a replantearse el arte mismo cada semestre.
Él destaca su alegría porque desde muy joven ha tenido un
gran disfrute por las artes y ha gozado de su profesión en todas
sus facetas. Por ello, enfatiza la importancia de que los futuros
profesionales del arte no olviden cultivar diariamente su pasión
y su creatividad. Después de todo, esa es precisamente la clave
para desarrollarse exitosamente en el arte. Al final del día, cuestiones como el reconocimiento o la fama son algo irrelevante,
pues lo que más importa es estar en paz con uno mismo, amar
lo que se hace y, sobre todo, ser feliz.

Recibió influencias de autores de libros
que le gustaban y de experiencias
concretas, como sus viajes por diferentes
países, su formación académica
(destacando sus estudios en Barcelona), su
trabajo administrativo en la Facultad,
el proyecto del CEIIDA y su labor
como presidente en CAESA.

Dr. Mario Méndez
inaugurando en CEIIDA
el polo cultural del área
metropolitana sur de Monterrey.

AGOSTO 2025 15

�FOTOGRAFÍA POR GEORGIE COBBS (2017)

T E DM OA C D
E N
E LT EMS E S

DEL PAPEL A LA PANTALLA

EL DISEÑO GRÁFICO D
Hoy es prioridad para el diseñador tener
una alfabetización tecnológica previa
sobre el dominio manual, puesto que
la disciplina se ha transformado a pasos
gigantescos con la llegada del internet y el
avance tecnológico de las últimas
décadas
16 AGOSTO 2025

es la nuev

�POR: JUAN GERARDO Y XIMENA

E

l diseño gráfico ha evolucionado desde formas más primitivas de
la comunicación visual
hasta convertirse en
una disciplina esencial
en la nueva era digital.
Impulsado por avances tecnológicos y

FOTOGRAFÍA POR KLAUS HAUSMANN
(2017). “Las pinturas rupestres son el
atisbo más remoto sobre el origen de la
comunicación visual”

los cambios culturales, su importancia
radica en su capacidad para transmitir
información de manera clara y atractiva. Desde las pinturas rupestres de
Lascaux hasta los jeroglíficos egipcios
y mosaicos romanos, la comunicación
visual ha sido fundamental en la narración de historias y desarrollo editorial.

DIGITAL

va norma

Durante la Edad Media, los manuscritos iluminados fueron clave para
preservar y transmitir el conocimiento, gracias a su caligrafía e ilustraciones detalladas. La iconografía religiosa
también destacó, mientras que los escudos de armas y los símbolos heráldicos comenzaron a usarse como formas
tempranas de identidad visual.

El diseño es una disciplina
MUTABLE, FLEXIBLE
Y COLABORATIVA que se
desenvuelve en ambientes
multidisciplinarios para la
resolución de los problemas
que se presentan”.
Con la invención de la imprenta por
Johannes Gutenberg en el siglo XV, se
marcó un antes y un después. La posibilidad de reproducir textos e imágenes
de manera masiva no solo democratizó el acceso a la información, sino que
también transformó la tipografía, generando nuevos estilos y estándares para
la composición visual.
La Revolución Industrial consolidó
el diseño gráfico como profesión, con
la publicidad como una de sus principales aplicaciones. El desarrollo de
la litografía y el cartelismo impulsó el

uso de imágenes en la comunicación
masiva, mientras que movimientos artísticos como el Art Nouveau y el Constructivismo influyeron en su estética,
promoviendo la integración del arte y
la funcionalidad en el diseño.
El siglo XX trajo consigo la modernización del diseño gráfico, con la Bauhaus como referente de la simplicidad y
la comunicación efectiva. Con la llegada de los medios de comunicación masiva, como la televisión y la publicidad
impresa, el diseño gráfico se convirtió
en una herramienta indispensable para

FOTOGRAFÍA POR DAVID
BUMGARDNER (2021). “La iconografía
religiosa servían para narrar la historia del
cristianismo y sus enseñanzas para atraer
más fieles”

las marcas y la cultura popular.
Sin embargo, la revolución digital
marcó un punto de inflexión con el
surgimiento de software especializado
como Adobe Photoshop e Illustrator,
permitiendo nuevas formas de creación
visual con una flexibilidad sin precedentes.

AGOSTO 2025 17

�T E DM OA C D
E N
E LT EMS E S

FOTOGRAFÍA POR: MARKUS SPISKE (2018)

La constante innovación tecnológica exige
que los diseñadores gráficos se adapten
para crear EXPERIENCIAS VISUALES
que conecten con las NECESIDADES”.

18 AGOSTO 2025

Asimismo, la democratización del internet brindó acceso
a conocimiento especializado y plataformas de diseño, haciendo que el diseño gráfico evolucionara de manera colaborativa y globalizada. Hoy en día, disciplinas como el diseño
web, UX/UI y la creación de contenido digital han redefinido
la manera en que el diseño se integra en la vida cotidiana.
Ya no se trata únicamente de comunicar visualmente, sino
de generar experiencias interactivas e inmersivas para los
usuarios. La irrupción de los medios digitales, vinculada a
la expansión del internet a nivel global, ha ido sustituyendo
paulatinamente al medio impreso.
Con ello, se generó un debate sobre qué formato ofrece
una mejor experiencia al usuario, algo que continúa hasta
el presente debido a la incertidumbre sobre el futuro de las
publicaciones impresas. En primer lugar, el material impreso
ofrece una conexión tangible, ya que favorece la concentración y la comprensión del contenido a través de una estructura rígida que permite una rápida orientación. Además, el
lector puede marcar páginas o agregar anotaciones. Aunque
no se adapta a necesidades visuales como modificar el tamaño del texto, es un medio que no requiere de electricidad ni
conexión a internet, lo que lo convierte en un recurso confiable de comunicación. A partir de la exploración de las posibilidades en color, textura y visualizar prototipos antes de ser
producidos en serie, etc.
A pesar de la optimización de procesos y las nuevas posibilidades que brinda lo digital, este formato no ha logrado
reemplazar por completo a los soportes tradicionales. La litografía y la serigrafía siguen vigentes en la producción de
carteles, textiles y arte gráfico, como ilustraciones y grabados para ediciones de arte. Aunque muchas editoriales han
optado por distribuir contenido en línea, existen nichos específicos que valoran la conexión tangible que ofrecen las
publicaciones y revistas impresas.

�FOTOGRAFÍA POR: GEORGIE COBBS (2017)

Por último, muchas de las tipografías
diseñadas antes de la era digital han establecido los estándares del diseño gráfico gracias a su legibilidad y versatilidad. Incluso, diseñadores y artistas han
rescatado la caligrafía para darle un
nuevo significado artístico, ya que esta
técnica aporta un carácter único a proyectos de branding y a la identidad visual de una empresa.
El diseño gráfico es una disciplina
que ha sabido adaptarse a los avances
tecnológicos sin perder la relevancia de
sus formatos tradicionales. Aunque el
entorno digital ha optimizado procesos
y ampliado posibilidades creativas, medios como la serigrafía y la tipografía
clásica siguen vigentes en nichos específicos. La capacidad de integrar innovación y tradición ha sido clave para
su evolución, permitiendo mantenerse
como una disciplina esencial.

Incluso los formatos y
soportes tradicionales
han trascendido por su
VERSATILIDAD Y LA
RIQUEZA VISUAL que
aportan un carácter único y
auténtico a los proyectos”.

AGOSTO 2025 19

�E M P R E N D I M I E N T O

CREATIVIDAD
SIN LÍMITES

FOTOGRAFÍA DE PINKUPINKU POR: S_TFUMAX EN REDES

PINKUPINKU

FOTO DE: PINKUPINKU POR: S_TFUMAX EN REDES.

PinkuPinku es un artista que ha transitado entre la fotografía y la música,
explorando lo visual y lo sonoro con una estética bizarra y kawaii.
Lo que comenzó como un impulso creativo se convirtió en un proyecto serio,
enfrentando retos como el costo de la industria musical y la necesidad
de construir una comunidad. Hoy, apuesta todo a su sonido,
confiando en que su identidad única lo llevará lejos

20 AGOSTO 2025

P

POR: GISSELLE ROSALES

ara PinkuPinku —
también conocido
como Isantov cuando lleva una cámara— es uno de esos
artistas que no pueden quedarse quietos
en una sola disciplina. Su historia comienza con una mirada
aguda hacia el mundo: desde muy joven,
se sorprendía al ver cómo ciertas escenas del día a día parecían gritarle “¡esto
merece una foto!”. Así fue como nació su
primer proyecto: la fotografía. Durante
dos años, capturó instantes que otros no

veían, desarrollando una sensibilidad visual que más tarde sería clave para definir su identidad como músico.
Pero la música no tardó en aparecer. Fanático desde siempre de géneros
variados, decidió dejarse llevar por la
curiosidad y el deseo de experimentar.
Lo que comenzó como una exploración
personal se volvió una pasión que hoy
ocupa gran parte de su tiempo y energía creativa. Aunque lleva apenas un año
en la música, PinkuPinku ya tiene claro
que no se trata solo de hacer canciones,
sino de construir una experiencia estética completa.

�FOTOGRAFÍA POR ISANTOV

¿CÓMO TE DEFINES COMO ARTISTA?

FOTOGRAFÍA PARTE DE LAS CAMINATAS DE ISANTOV

La estética
visual puede
ser UN ARMA
PODEROSA para
diferenciarte”.
FOTOGRAFÍA POR: ISANTOV

En el camino ha enfrentado muchos retos, sobre todo económicos: “todo es muy caro dentro de la industria musical”, dice sin
rodeos. Aun así, no se detiene. Su ambición es clara: quiere tocar
en venues más grandes, frente a más personas, y formar una comunidad que lo acompañe en su crecimiento. Las redes sociales
han sido una aliada clave: lo ayudaron a difundir su primer sencillo y siguen siendo su escaparate más importante.
Al hablar de cómo se inspira en lo medieval, en el Y2K, en
lo kawaii, en lo otaku y en todo lo que se escapa de lo convencional, define su estilo como “bizarro, otaku y kawaii”, una
mezcla que suena tan extraña como irresistible. Esta identidad
se refleja no solo en su música, sino en cada aspecto de su
imagen como artista.
Aunque su proyecto fotográfico personal ha quedado en
pausa, sigue colaborando como freelancer con otros artistas.
Dirigió su sesión más desafiante el año pasado: ocho modelos,
en plena calle y bajo un sol implacable. Sabe que dirigir no es
solo tener una cámara, sino traducir una visión en algo colectivo. Y eso también lo aplica a la música: confiesa que aún
no diseña del todo su imagen como músico, pero reconoce la
importancia de trabajar con otros creativos y encontrar afinidades reales.
Su consejo para otros artistas es claro: trabajen con
lo que tengan, enfoquen bien sus ideas y practiquen
siempre para mejorar la calidad en todo lo que hagan... y si no fluye, ¡no lo fuerces!
Con nueva música en camino, su última presentación en OpenClub el pasado 26 de abril del 2025, y
un estilo que no pasa desapercibido, PinkuPinku nos
recuerda que el arte —cuando es honesto— puede
ser tan extraño, poderoso y encantador como uno
mismo.
Si quieres acompañarlo en su camino creativo,
PinkuPinku comparte pedacitos de su día a día,
futuros lanzamientos y esa chispa que lo mueve a
través de Instagram, donde está más activo como @
pinkupinku.u, una ventana sincera y colorida a su
universo personal.
¡No te pierdas a este artista en rápido crecimiento
dentro de la escena musical regia!
AGOSTO 2025 21

�E M P R E N D I M I E N T O
E M P R E N D I M I E N T O

DE HOBBY A CARRERA

REGISTRO DE EMOCIONES:

OZIEL CASTILLO

Oziel nos habla sobre su experiencia como fotógrafo en la escena
indie y cómo eso ha evolucionado hasta generar su propio estilo visual
¿QUÉ BUSCAS TRANSMITIR A
TRAVÉS DE TUS FOTOGRAFÍAS?
Soy un fan del atractivo visual. Me gusta
transmitir la idea de satisfacción o gusto
cuando se mira una fotografía: ya sea por
los colores, las expresiones o las formas.
Me gusta poder decir “wow’’ y no dejar
de mirar la foto cuando me encuentro
con algo bueno.

POR: OZIEL VAZQUEZ

C

onoce a Oziel Castillo, un fotógrafo independiente con raíces en la escena local
de Monterrey, quien
desde diciembre del
2022 ha dedicado su
lente a capturar la esencia de las personas
y la escena musical local. Comenzando su
carrera como estudiante de la Facultad de
Artes Visuales de la UANL, Oziel siguió
su trayecto en los rincones más íntimos
de Monterrey, documentando conciertos indies en lugares emblemáticos como
Nodriza, Metapatio, Barrio Antiguo,
donde la energía y la pasión de las bandas
emergentes encontraron en su cámara,
una forma de más de expresarse.
Lo que inició como registros de la escena underground pronto evolucionó hacia
un proyecto personal: sesiones fotográficas que fusionan su visión artística con la
esencia de sus modelos, consolidando así
su nombre en el medio. Su búsqueda de retos lo llevó a incursionar en el cine como
parte del equipo de fotografía, aportando

22 AGOSTO 2025
22 septiembre 2020

Busco CREAR UN

ATRACTIVO VISUAL,
CAPTAR EL INTERÉS EN
FOTO, Y EL INTERÉS DE
LA GENTE en la misma”.
a producciones audiovisuales una estética
cargada de emociones y atmósferas que
trascienden la pantalla.

¿QUÉ TIPO DE SESIONES
DE FOTOS OFRECES
Y CUÁL ES TU ENFOQUE?
Ofrezco servicios de fotografía social, desde
los típicos eventos como bodas, XV años y
coberturas musicales. A veces también apoyo en rodajes. El enfoque que me doy a mí
mismo, tiene que ver con la idea de crear un
atractivo visual, captar el interés en la foto y
en la gente que la observa.
¿A QUÉ TIPO DE RETOS TE HAS
ENFRENTADO EN TU MARCA? Al
inicio, fue aprender sobre la marcha y
enfrentarme a una cantidad mínima de
trabajos. Hoy el reto principal es tener
una estabilidad constante, aunque me va
muchísimo mejor que antes.

�FOTOS POR: OZIEL CASTILLO

¿A QUÉ TIPOS DE EVENTOS
SUELES ASISTIR Y POR QUE?
Al principio, iba a toquines por gusto y
por querer hacer lo que veía en internet.
Tiempo después, me uní a un medio y comenzaron a mandar a auditorios grandes
y próximamente a un festival en Monterrey (Tecate Pal Norte). El gusto se convirtió en ganas de trabajo. Me siento feliz
captando imágenes y obteniendo ingresos de ello.
¿CÓMO TE ADAPTAS A LAS
DIFERENTES CONDICIONES
DE ILUMINACIÓN Y ESCENARIOS
EN LOS CONCIERTOS?
Usualmente, en lugares con luz decente solo
uso un objetivo luminoso, un tiempo de exposición fijo pero alto y un ISO adecuado.
Cuando la luz es pésima, uso flash, y luego corrijo iluminación, curvas y colores en
postproducción. Mi equipo más usado es
mi Nikon D7200, mi lente 35–70 mm f/2.8
y mi flash externo. Edito en Lightroom, que
usualmente es suficiente, y uso Photoshop
solo cuando son retratos en estudio para
corregir detalles.
¿QUÉ MENSAJE LE DARÍAS
A LOS FOTÓGRAFOS
Y PRODUCTORES
QUE VAN COMENZANDO?
Que sean amables, que traten de ser
extrovertidos, que compren un lente
luminoso, y siempre aprendan por su
cuenta. Siempre hay cosas nuevas que
aprender y poner en práctica.

Modelo: Ximena

¿CÓMO LOGRAS
QUE TUS CLIENTES SE
SIENTAN CÓMODOS
Y NATURALES FRENTE
A LA CÁMARA?
Platico con ellos, no hago tantas preguntas, solo las necesarias. Y si algo no funciona en
cámara, lo omitimos directamente.
¿CÓMO COMBINAS
TUS FOTOGRAFÍAS
EN TOQUINES,
CON TU NEGOCIO?
Los eventos musicales, ya sean toquines o conciertos, suelen estar
separados por 2 o 3 semanas,
a veces un mes, y siempre son
en fines de semana (viernes o
sábado). El resto de los días,
los dedico a la fotografía
social, incluso también algunos fines de semana
si están libres. La verdad, incluso me he
permitido no ir a un
concierto que quería
por cubrir un evento
social. Hay que ser profesionales y priorizar a veces
los negocios.

Modelo:
Sheila Johanna

AGOSTO 2025 23

�E N F O Q U E

IMÁGEN POR: VOXEL SCHOOL

ANIMACIÓN
TRADICIONAL
VS
ANIMACIÓN
DIGITAL
La animación es una vertiente del arte que evoluciona
constantemente. Acompáñanos a conocer sus dos estilos más
revolucionarios e importantes en la historia de la animación

L

POR: JUAN SALAZAR Y LIZBETH DÍAZ

a animación tradicional nació a finales del siglo XIX y principios del XX como una forma
de dar vida a los dibujos, creando la ilusión
de movimiento al fotografiar cada imagen
una por una, como si fuera una secuencia.
Aunque al principio el proceso era bastante
lento y complicado, permitió que los dibujos
pasaran de ser imágenes estáticas a cobrar
movimiento. Pioneros como Winsor McCay fueron fundamentales en los primeros experimentos, pero fue Walt Disney quien
ayudó a popularizar está técnica. En 1928, con el estreno de
Steamboat Willie, se marcó un gran avance al incorporar sonido
sincronizado con la animación. Durante las décadas de 1930 a
1950, la animación tradicional vivió su apogeo, consolidándose
como una forma artística muy poderosa. Aunque hoy la animación digital es la más utilizada, la animación tradicional sigue
siendo muy apreciada por su estilo único, su toque artesanal y
su capacidad para contar historias de forma especial.

24 AGOSTO 2025

La animación digital surgió a finales del siglo XX gracias a los
avances en la tecnología informática y el desarrollo de software especializado. A diferencia de la tradicional, que requiere dibujar cada
cuadro a mano, la digital permite crear personajes, escenarios y movimientos utilizando herramientas informáticas. Esto hace que el
proceso sea más rápido y flexible, ya que se pueden hacer cambios
fácilmente sin rehacer todo el trabajo manualmente.
Con el tiempo, esta técnica fue perfeccionándose, ofreciendo
más posibilidades para crear mundos y personajes complejos y
detallados, así como efectos visuales impresionantes. La animación digital también permitió integrar gráficos en 3D y efectos
especiales, lo que abrió nuevas formas de contar historias. Hoy
en día, es la técnica más utilizada en la industria del cine, la televisión y los videojuegos, debido a su rapidez, precisión y la gran
variedad de opciones creativas que ofrece a los animadores. Aunque la animación tradicional sigue siendo apreciada, la digital ha
revolucionado la forma en que se producen y experimentan las
animaciones.

IMÁGEN POR: SHEYLA PIKGAR

DOS DIMENSIONES, UN SOLO ARTE

�REPRESENTANTES MÁS
SIGNIFICATIVOS DE CADA ESTILO

EXPONENTES DEL 2D
IMÁGENES EXTRAÍDAS DE MILENIO, DISNEY LATINO Y SONORAPRESENTE

BLANCANIEVES: fue la primera película de animación
tradicional de larga duración. Su éxito demostró que la animación podía ser una forma seria de cine, abriendo camino
para futuras producciones y consolidando a Disney como líder en la industria.
REY LEÓN: reafirmó la importancia de la animación tradicional en una era en la que la animación digital empezaba a surgir.
Su éxito técnico y narrativo mostró que la animación 2D seguía
siendo relevante y capaz de emocionar a audiencias globales.
VIAJE DEL CHIHIRO: combinó técnicas tradicionales con
algunos elementos digitales, pero su éxito mundial destacó el
valor de la animación hecha a mano. Mostró que aún podía ser
una forma poderosa de contar historias y cautivar al público,
especialmente a nivel artístico.

IMÁGENES EXTRAÍDAS DE: INFOBAE, HOBBYCONSOLAS Y GQ MÉXICO

EXPONENTES DEL 3D
TOY STORY: fue el primer largometraje completamente hecho
en animación digital, revolucionando la industria y marcando el
inicio de una nueva era. Su éxito demostró el potencial de la animación por computadora y abrió la puerta a una gran cantidad
de películas animadas digitalmente.
SHREK: no solo destacó por su innovadora animación digital, sino también por su enfoque irreverente y su capacidad
para atraer tanto a niños como a adultos. Su éxito consolidó
a la animación digital como técnica dominante, mostrando
que se podían contar historias complejas desde una nueva
perspectiva.
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE: rompió barreras con una animación digital estilísticamente única, mezclando
técnicas de cómic y animación 3D. Su innovación visual y narrativa mostró que la animación digital no solo podía ser realista, sino también altamente creativa, llevando la animación a
nuevos niveles de expresión artística.

AGOSTO 2025 25

�E N F O Q U E

2D S3D
V

ventajas y desventajas
VENTAJAS:
• Menor coste de producción: no hay necesidad de hacer una
gran inversión.
• Menos recursos técnicos: es mucho más accesible al no requerir tantos recursos técnicos ni de hardware.
• Mayor énfasis narrativo: se centra mucho más en la creación
de la historia y en dar vida a los personajes, por lo que la
narración es más cuidada.
• Llama rápido la atención: por su gran colorido y estética,
consigue que el ser humano preste mayor atención.

VENTAJAS:
• Realismo visual: se crean imágenes y escenas muy realistas,
gracias a los efectos de iluminación y la aplicación de texturas detalladas.
• Mayor versatilidad y variedad de estilos: existe una mayor
libertad a la hora de generar diferentes estéticas y estilos únicos.
• Eficiencia en la producción: los modelos 3D creados pueden
utilizarse en diferentes producciones, lo que permite ahorrar
tiempo y dinero en proyectos futuros.

DESVENTAJAS:
• Poco realismo visual: en la animación 2D no existe la profundidad y, por lo tanto, el realismo es limitado.
• Menos demanda en ciertos mercados: en las producciones
con grandes presupuestos suele demandarse más la animación 3D.
• Menos interactividad: dadas las limitaciones visuales y técnicas, su capacidad de interactividad es mucho menor.

DESVENTAJAS:
• Mayor complejidad técnica.
• Mayor tiempo de producción y necesidad de recursos.
• Posibilidad de adquirir un aspecto ‘‘plástico’’ en los modelados.
• Necesidad de hardware y software potente.
• Requiere conocimiento de programas complejos.

La animación tradicional requiere un proceso manual de dibujo
“frame a frame”, mientras que la animación digital utiliza modelos
que solo necesitan ser creados una vez y luego pueden ser animados usando software. Esto hace que la animación digital sea generalmente más rápida y menos propensa a errores humanos.
El estilo de la animación tradicional es, a menudo, más cálido y orgánico, reflejando la mano del artista. Por otro lado, la
animación digital puede alcanzar un nivel de detalle y precisión
muy elevado, lo cual es especialmente beneficioso en géneros
como la ciencia ficción y la fantasía.
La animación tradicional es laboriosa y puede ser extremadamente costosa y lenta debido a la necesidad de dibujar cada
frame a mano. La animación digital, en cambio, reduce significativamente los tiempos de producción y puede ser más económica a largo plazo, aunque requiere una inversión inicial significativa en tecnología.
Ambas formas de animación tienen sus méritos y desafíos
únicos. La elección entre animación digital y tradicional depende en gran medida del estilo artístico deseado, del presupuesto,
del tiempo disponible y de las preferencias personales del animador o del estudio de animación.
26 AGOSTO 2025

IMAGEN POR: PROYECTO MULTIMEDIA

¿LA ANIMACIÓN TRADICIONAL
está en PELIGRo?

�¿Qué FUTURO LES ESPERA?
su capacidad de evocar emociones de una forma visualmente
atractiva y accesible.
Por otro lado, la animación 3D continúa avanzando a gran
velocidad con la integración de tecnologías como la inteligencia
artificial, la captura de movimiento y la simulación de entornos
hiperrealistas. Estos avances no solo permiten crear personajes
y mundos más detallados, sino que también facilitan la creación
de experiencias inmersivas en cine, videojuegos y otras formas
de entretenimiento interactivo.
La creciente accesibilidad a herramientas de modelado 3D
ha democratizado la producción de contenido, permitiendo que
incluso los estudios más pequeños puedan crear producciones
de alta calidad. Además, el 3D se ha expandido a campos como
la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), abriendo
nuevas posibilidades para que los usuarios interactúen de manera más directa con los mundos animados.
El futuro también se caracteriza por una mayor hibridación
entre la animación 2D y 3D. Esta fusión permite combinar lo
mejor de ambos estilos, creando obras visualmente innovadoras que mezclan la tradición con la tecnología más avanzada.
Este enfoque se está utilizando en películas y series, donde la
animación 2D se aplica sobre fondos 3D o se integran técnicas
de ambos estilos para crear experiencias visuales únicas. Asimismo, el avance de la inteligencia artificial en la animación está
optimizando procesos como la generación de movimiento y la
creación de fondos, permitiendo a los artistas enfocarse más en
la parte creativa y menos en las tareas repetitivas. La IA también
promete personalizar las experiencias animadas, adaptándolas a
las preferencias del público de manera dinámica.
En resumen, el futuro de la animación 2D y 3D está marcado
por la convergencia de tecnologías como la inteligencia artificial, la realidad aumentada y virtual, lo que expandirá las fronteras del entretenimiento y la narrativa visual. La creación de
mundos animados más interactivos e inmersivos será una parte
esencial de esta evolución, posicionando la animación como
una herramienta fundamental para la comunicación, el arte y el
entretenimiento en los años venideros.

IMAGEN POR: ANIMUN 3D

IMAGEN POR: ANIMATION BLOG

El futuro de la animación 2D y 3D promete ser una etapa de
grandes avances, impulsados por la constante innovación tecnológica que está transformando la manera en que se crean y
experimentan los contenidos visuales. La animación 2D, aunque considerada tradicional, sigue evolucionando y adaptándose a las nuevas herramientas digitales. Esto le permite mantener
su esencia única, mientras incorpora mayor fluidez, complejidad y detalle. A pesar de las innovaciones en la animación 3D,
el 2D sigue siendo fundamental en muchos ámbitos, como los
videojuegos, las series y las películas independientes, gracias a

AGOSTO 2025 27

�A R T E

ENTRE SOMBRAS

Y EL SPRAY:
La visión de un
artista del
graffiti
El graffiti no busca aprobación,
solo existir en el momento exacto
en que la pintura toca el muro

P
IMÁGENES POR: LUCIO / WONE, INSTAGRAM: @martin_ebria

POR: GISSELLE ROSALES

28 AGOSTo 2025

ara Lucio, el graffiti no es un adorno urbano ni una
herramienta de embellecimiento. Es una acción transgresora, un acto que cobra sentido en el instante mismo de su ejecución. “El único momento donde existe
arte es durante su ejecución; después deja de serlo”, afirma con
seguridad.
Su primer contacto con el graffiti fue en la infancia, al ver los
tags y murales que cubrían las calles mientras caminaba con su
madre. Con el tiempo, escribir su nombre en cualquier superficie se volvió una necesidad más que un pasatiempo. Lo que más
lo motiva no es solo el resultado final, sino la adrenalina de intervenir espacios prohibidos y la tensión de esquivar a la policía.
Entre sus recuerdos más intensos está la vez que pintó dentro de
un túnel del metro. No busca reconocimiento ni una firma en una
galería; para él, el graffiti de verdad no necesita permiso ni aprobación. Por eso, diferencia por completo lo que hace de los murales
institucionales: “Eso no es graffiti”, sentencia.

Pintar es un instante de libertad…
hasta que la ciudad borra su rastro

�El mayor reto ha sido el costo y el tiempo invertido, pero no
se queja. Lo que sí critica es cómo el graffiti ha sido suavizado
por proyectos gubernamentales que lo convierten en algo “bonito y aceptable”, alejándolo de su esencia. Tampoco le molesta
que algunas marcas usen graffiti en publicidad, siempre que los
artistas reciban un pago justo por su trabajo.
Su consejo para quienes comienzan en el graffiti es claro: disfrutarlo, cuidarse y saber en qué terreno se mueven. “Diviértanse, cuídense mucho de la policía y de la gente que está más loca
que una cabra”, advierte entre risas. Y sobre todo, nunca dejar lo
que los apasiona.

El arte callejero
no necesita un
marco, porque el
mundo entero es
su exposición”.

LUCIO / WONE
ARTISTA DEL
GRAFFITI

AGOSTO 2025 29

�A R T E

Monterrey a Todo Color:

El Graffiti y su Impacto en la Ciudad
De Nueva York a Monterrey: La trayectoria del graffiti
como voz rebelde y memoria visual de la ciudad

POR: OZIEL VAZQUEZ

P

IMÁGENES POR: OBJETIVE-BROTHER-520

roveniente de las calles de
Nueva York y Filadelfia
en los años 60 y 70, llegó a Monterrey, Nuevo
León, como un reflejo de
su espíritu rebelde y su
identidad urbana. A diferencia del street art, que suele contar con
permisos, el graffiti tradicional es espontáneo, anónimo y, muchas veces, ilegal.

30 AGOSTO 2025

Su dualidad entre arte y vandalismo genera un debate constante en la ciudad: ¿es
una manifestación cultural o un problema
urbano? En una metrópoli industrial como
Monterrey, los muros cuentan historias.
Muraleando 2023, impulsado por Revive el
Centro, buscó dignificar el graffiti a través
de murales oficiales. Pero en colonias como
Barrio Antiguo o la Independencia, el arte
callejero surge de forma más orgánica, con
tags y throw-ups que desafían las normas.
Mientras instituciones como CONAR-

TE buscan integrar el graffiti en espacios
designados, en municipios como Escobedo y Santa Catarina su crecimiento ha
sido percibido como vandalismo. Pese a
la controversia, el graffiti ha dejado huella en la ciudad. Murales inspirados en
Studio Ghibli en la colonia Los Laureles,
homenajes a Paul McCartney y BTS, y los
icónicos changos de El Pront han convertido las calles en lienzos de expresión,
especialmente en espacios emblemáticos
como el Túnel de la Loma Larga.

�Pront: La eternidad de lo efímero
o se puede hablar
de graffiti en Monterrey sin honrar
a Juan Carlos
García, “Pront”.
Con sus changos
traviesos, Pront
transformó muros abandonados en parte de la identidad urbana de Monterrey,

Nuevo León. Sus obras, inicialmente perseguidas como vandalismo, hoy forman
parte del ADN visual de nuestras calles,
donde turistas y locales buscan sus firmas
con cariño.
Murió en 2022, pero su legado persiste. El colectivo ACME’s Crew le rindió tributo con un mural en Diego de
Montemayor 551, donde sus changos

ahora conviven con retratos del artista.
“Pront nos enseñó que hasta lo efímero
puede ser eterno”, dijo en la inauguración Sofía Ramírez, líder de Revive el
Centro.
Hoy, sus diseños inspiran a nuevas generaciones que, entre tags y stencils, repiten su lema: “El muro no es tuyo ni mío:
es de quien lo siente”.

Mi arte refleja la ‛JUNGLA DE CONCRETO’
en la que se vive, y todos los ciudadanos se
comportan como simios”.
Pront señaló en su momento.

IMÁGEN POR: @streetart_guanatos

N

ADN urbano de Monterrey

AGOSTO 2025 31

�P A T R I M O N I O

CELEBRAN ANIVER S
JOSÉ GUADALUPE POSADA

Exponen algunas de las impresiones
en tinta que brindan un breve vistazo
al Porfiriato y la Revolución Mexicana
FOTOGRAFÍAS TOMADAS POR MARJANEH VARGAS BARAJAS (2025)

32 AGOSTO 2025

dE ARTISTA
POR: JUAN GERARDO DELGADO ROBLES
Y MARJANEH VARGAS BARAJAS

�El 12 de febrero del 2025, a las 12:00 hrs.,
y con motivo del aniversario número
173 del artista José Guadalupe Posada, el
Departamento de Patrimonio Artístico,
liderado por Héctor Morales, organizó
una muestra conmemorativa de la obra
del artista, ubicada en el edificio E de la
Facultad de Artes Visuales.
Dicha muestra está compuesta por
una selección de diecinueve grabados
con las técnicas de zincografía y xilografía. Las piezas enmarcadas forman
parte de un acervo cultural de más de
700 grabados, los cuales fueron cedidos
por el Instituto Nacional de Bellas Artes
al rector Gregorio Farías Longoria de la
UANL y al primer director de la Facultad
de Artes Visuales, Arq. Armando Flores,
en el año de 1985.

SARIO

MEXICANO
Se prevé que la muestra sea presentada también en otras dependencias de la
UANL con la intención de difundir el legado cultural e histórico del artista.
Posada fue un artista con una gran
capacidad crítica. Abordó la cotidianeidad, así como los acontecimientos
históricos que marcaron a la época,
con fenómenos como el sufrimiento del
pueblo bajo el yugo de los poderosos,
la marginalidad, la tragedia, el dolor,
la risa, la vida y la muerte. Cabe mencionar que su obra fue tan prolífica y
adquirió tal difusión, que hubo más
de veinte mil obras publicadas y más
de sesenta periódicos y publicaciones
que le dieron cobertura. Fueron precisamente estas publicaciones periodísticas, sumadas a la ausencia de capital
económico, las razones que llevaron a
Figura 1. Calavera con Guitarra (1900)
por José Guadalupe Posada.

Posada a trabajar con grabados en pequeño formato.
El ilustrador mexicano tuvo influencias de Manuel Manilla al ilustrar la vida
social y política de México a través de las
calaveras, siendo uno de sus grabados
más icónicos La Catrina, una sátira a la
burguesía porfirista, que se convirtió en
un símbolo importante para el Día de
Muertos.
Una de las obras de Posada fue inspirada en los acontecimientos de 1899,
cuando el paso del cometa Biela provocó
zozobra en el público, haciéndoles creer
que el juicio final estaba cerca. Dicho
evento llevó al artista a realizar a una
representación satírica sobre las supersticiones de la población.
En sus últimos años de vida, experimentó los comienzos de la Revolución
Mexicana, algo que supo aprovechar para
plasmar visiones de triunfos, ideas, personajes y acontecimientos principales.
Ilustró a Madero y a Zapata bajo un juicio ambivalente entre el apoyo y la crítica,
además de retratar la perspectiva violenta
de los combates y fusilamientos.
Tras su muerte, sus placas fueron almacenadas en la imprenta de Antonio
Venegas Arroyo, aproximadamente entre
15 mil y 20 mil de ellas. Algunas de sus
obras se perdieron con el transcurso del
tiempo, pero fueron recuperadas posteriormente por Diego Rivera, Jean Charlot, entre otros artistas, quienes redescubrieron y editaron sus planchas con fines
de difusión para las generaciones posteriores. Finalmente, fue el Departamento
de Patrimonio Artístico de la Facultad de
Artes Visuales, el encargado de clasificar,
preservar y difundir el material creado
por este célebre grabador e ilustrador.
Actualmente, la obra de Posada trasciende en la historia y el arte mexicano
como un conjunto de piezas que no solo
presentaron catástrofes, milagros, crímenes, sucesos sensacionales y cancioneros,
sino que además fueron capaces de mostrar múltiples perspectivas sobre la experiencia de vida de aquella época. Hoy en
día, su obra sigue dando de qué hablar, al
tiempo que inspira a las nuevas generaciones con su carácter y humor icónicos.

Obtuvo el respeto y
admiración de otras
figuras, como JOSÉ
CLEMENTE OROZCO
Y DIEGO RIVERA,
quienes lo consideraron
como el prototipo
del artista del pueblo”.

AGOSTO 2025 33

�FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

E V E N T O S

BIENAL DE ARQUITECTURA DE VENECIA, 2025

APUESTAN POR LA SUSTENTABILIDAD
CON LA MUESTRA COLECTIVA:

INTELLIGENS, NATURALE, ARTIFICIALE

El arquitecto e ingeniero Carlo Ratti
explora soluciones inteligentes
y sustentables al cambio climático
POR: MARJANEH VARGAS BARAJAS

E

ste 2025 tomará lugar la Bienal de Venecia, un evento dedicado al desarrollo y difusión de las artes. Pero
¿qué es la Bienal de Venecia y por qué vale la pena
hablar de ella?
La Bienal de Venecia surgió en 1895, y en la actualidad, es considerada una de las tres instituciones culturales
más prestigiosas del mundo. Es famosa por estar a la vanguardia
en la investigación y difusión de las nuevas tendencias artísticas
contemporáneas. Desde su fundación, ha organizado eventos en
diversas disciplinas, tales como: arte (1895), arquitectura (1980),
cine (1932), danza (1999), teatro (1934) y música (1930).

34 AGOSTO 2025

En esta ocasión, se abordará la Bienal de Arquitectura 2025,
que se llevará a cabo del sábado 10 de mayo al domingo 23 de noviembre del 2025 (con preapertura el 8 y 9 de mayo) en la ciudad
de Venecia, Italia, específicamente en las sedes de los Giardini, el
Arsenale de Marghera y otros lugares del centro histórico.
Este año, la Bienal presentará la 19ª Muestra de Arquitectura,
protagonizada por la exposición colectiva Intelligens, naturale,
artificiale (Inteligente, natural, artificial), bajo la curaduría del arquitecto e ingeniero Carlo Ratti. La muestra abordará una aproximación interdisciplinaria a la problemática medioambiental
actual, desembocando en soluciones inteligentes que, a través de
la arquitectura, permitan enfrentar la crisis climática.
Dicha propuesta busca desglosar el concepto de inteligencia
en todas sus formas, más allá del simple concepto de inteligencia
artificial, expandiéndolo dentro de un conjunto de significados
más amplios e integrados. Desde disciplinas como el arte, la ingeniería, la biología, las ciencias sociales y políticas, se pretende

�GIARDINI. FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

La Bienal de Venecia surgió en 1895,
y en la actualidad, es considerada una
de las tres instituciones culturales más
prestigiosas del mundo”.

FOTO: JACOPO SALVI / LA BIENAL DE VENECIA

Este año, la Bienal presentará la 19ª
Muestra de Arquitectura, protagonizada
por la exposición colectiva Intelligens,
naturale, artificiale, bajo la curaduría
del arquitecto e ingeniero Carlo Ratti”.

individuar soluciones concretas a los desafíos medioambientales
del presente.
Tal y como expresó Ratti: “Para afrontar un mundo en llamas,
la arquitectura debe surgir para explotar toda la inteligencia que
nos rodea”. Intelligens, naturale, artificiale defiende cómo la arquitectura puede expandirse a diferentes campos y jugar un papel
fundamental en la resolución de la crisis climática, una problemática que la humanidad enfrenta desde hace varias décadas.
No hay que olvidar que el calentamiento global ha ido aumentando año con año la temperatura del planeta, alcanzando cifras
alarmantes. Tan solo en 2024, el promedio global rebasó considerablemente el límite de +1.5°C establecido en el Acuerdo de París
de 2016. Pero ¿cómo puede una disciplina como la arquitectura
hacer frente a estos desafíos? Al respecto, el curador Ratti expresó: “La arquitectura siempre ha sido una respuesta a los desafíos
que plantean las condiciones climáticas. Desde las “chozas primitivas”, el diseño humano ha estado impulsado por la necesidad
de protegernos para sobrevivir: nuestras creaciones han buscado
cerrar la brecha entre los entornos hostiles y los espacios seguros
y habitables que todos necesitamos”.
Intelligens, naturale, artificiale, es planteada bajo una perspectiva optimista, en la que se aplican enfoques arquitectónicos inteligentemente, que se adaptan al contexto actual: “La arquitectura
debe volverse flexible y dinámica, tal como el mundo para el que
está diseñada” (Ratti).
El 24 de febrero de este año, tuvo lugar una conferencia de
prensa en Ca’ Giustinian, San Marco, sede de la Bienal de Venecia. En ella, el presidente de la Bienal, Pietrangelo Buttafuoco,
junto con el curador de Carlo Ratti y Cristiana Costanzo, jefa de
la oficina de prensa del sector de Artes Visuales y Arquitectura de
la Bienal, presentaron la Bienal de Arquitectura 2025.
Durante la conferencia, Buttafuoco reconoció el trabajo del
curador para articular un discurso a través de la muestra que no
sólo comprende los términos tierra, naturaleza, mundo e inteligencia, sino también las relaciones entre ellos. Según su reflexión,
la naturaleza envuelve la tierra, el mundo ocurre en la tierra y
requiere de inteligencia para garantizar la preservación del todo.
En sus propias palabras:
“Cuando comenzamos, nos confrontamos con lo que entonces
era la razón específica de la Bienal de Venecia, no solo el intérprete, sino también el espejo exacto en el que la construcción del
mundo en la tierra, a través de las diversas disciplinas, encuentra
un código, una referencia. Todos nosotros, con responsabilidad
sobre el contenido de la construcción y el compromiso teórico,
debemos reconocer la urgencia de dar respuestas a lo que hoy la
tierra, en su devenir mundo, nos exige. Más aún, cuando la construcción del mundo se desmorona, podemos ofrecer soluciones
gracias a la ciencia, el genio y el ingenio”.
Ratti, por su parte destacó que existe una relación entre el clima y la arquitectura, y cómo, en un mundo azotado por el calentamiento global, es posible contrarrestarlo mediante una arquitectura que reduzca las emisiones. Enfatiza que, si bien:
“La reducción de las emisiones también depende de la industria, el transporte y la producción de energía. Ahora neAGOSTO 2025 35

�E V E N T O S

L’ARSENALE. FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

La muestra abordará una
aproximación interdisciplinaria
a la problemática medioambiental
actual, desembocando en soluciones
inteligentes que, a través
de la arquitectura, permitan
enfrentar la crisis climática”.

y otras salas del Arsenale, las cuales ofrecerán al espectador un
recorrido con tres mundos temáticos: Natural Intelligence, Artificial Intelligence y Collective Intelligence, culminando en la sección Out, donde se plantea la pregunta: ¿Podemos mirar al espacio como una solución a las crisis que enfrentamos en la Tierra?
Dentro de la muestra, cada sección fue concebida como un espacio modular y fractal, donde se conectan proyectos de pequeña
y gran escala que generan una red de diálogo. Cabe mencionar
que incluso la propia ciudad de Venecia será un laboratorio viviente, en el cual se presentará un nuevo tipo de exposición, con
instalaciones, prototipos y experimentos distribuidos entre los
Giardini, el Arsenale y otros barrios.
La Muestra de Arquitectura de la Bienal de este año representa un proyecto a gran escala que contó con la colaboración
de 66 países (26 en el Arsenale y 25 en el centro histórico) y
más de 750 participantes. Entre ellos, hay arquitectos, ingenieros, matemáticos, científicos del clima, filósofos, artistas,
cocineros, programadores, escritores, talladores, agricultores
y diseñadores de moda, todos seleccionados bajo un criterio
curatorial interdisciplinario e innovador.
UN TOTAL DE 16 PROYECTOS SELECCIONADOS,

CORDERIE. FOTO: GIULIO SQUILLACCIOTTI / LA BIENAL DE VENECIA

cesitamos pasar de la mitigación a la adaptación, y en esto,
la arquitectura en el sentido más amplio, y la ingeniería, son
nuestra única esperanza”.
Por otro lado, los espacios expositivos de Intelligens, naturale,
artificiale, serán: Las Corderie, el Pabellón Central, los Giardini
36 AGOSTo 2025

DE LOS SIGUIENTES ARTISTAS:
1.	�Sebastián Enrique Carvajal Avilés (Chile)
2. Joelle Mohammad Dib (República Árabe Siria)
3. Anya Ghosh (India)
4. Jia Wei Huang (Malasia)
5. Tomás Cid Leme Ferreira (Brasil)
6. Tinsae Tsegahun Mengistu (Etiopía)
7. Caterina Miralles Tagliabue (España)
8. Agnes Thomasina Parker (Inglaterra)
9. Lucia Rebolino (Italia)
10. Bárbara Schumacher Militzer (Chile)
11. �Angela Miriam Loescher Montal (España), Latifa Khalil
Yaqoob Alkhayat (Bahréin), Ous Abou Ras (Canadá),
Jules Maurice Marcel Kleitman (Francia)
12. �Gildardo Ramón García Ayala (México), Abril Gu
dalupe Armenta Medina (México), Alejandro Aguilar
Solorio (México)
13. �Clara Mu He (China), Chun Tak Henry Chung (China)
14. �Tanvi Khurmi (Canadá), Rita Espinha Dos Santos Abreu
Morais (Portugal)

�Se espera que la Bienal de Arquitectura
de Venecia 2025 combine esfuerzos
de distintas disciplinas para elevar la
arquitectura a un nivel capaz de adaptar
a la humanidad a un mundo devastado
por el cambio climático”.
15. �
Florian Kilian Jaritz (Alemania), Franziska Gödicke
(Alemania)
16. �Jaakko Julius Heikkilä (Finlandia), Emil Oscar Lyytikkä
(Finlandia)

Un total de 16 proyectos seleccionados
reunirán a arquitectos, ingenieros,
matemáticos, científicos del clima,
filósofos, artistas y otros expertos
en una visión interdisciplinaria
innovadora”.

Para hacer realidad una muestra de tal magnitud, la Bienal
de Venecia colaboró con múltiples instituciones de talla global,
como: la COP30 de las Naciones Unidas en Belém, el C40, la
Alianza Baukultur en Davos, el Soft Power Club y muchos otros.
Cuenta además con un programa público, GENS, el cual alberga-

rá reuniones y conversaciones que involucrarán a audiencias de
todos los tamaños.
En conclusión, se espera que la Bienal de Arquitectura de Venecia 2025 sea un evento artístico internacional de gran escala
que, al combinar esfuerzos de distintas disciplinas, eleven la arquitectura a otro nivel. Un nivel capaz de adaptar a la humanidad a un mundo devastado por el cambio climático, pero que, de
forma inteligente, dé un paso adelante para hacer las paces con la
naturaleza, convirtiendo este planeta un lugar no sólo habitable,
sino también sustentable.

FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

FOTO: JACOPO SALVI / LA BIENAL DE VENECIA

AGOSTO 2025 37

�E V E N T O S

DOS SIGLOS DE ARTE QUE DAN IDENTIDAD A NUEVO LEÓN

“CREPÚSCULOS QUE
DURAN UN INSTANTE”
La Pinacoteca de Nuevo León alberga una muestra única que refleja
el pulso cultural de un estado en constante transformación

P

POR: JUAN SALAZAR Y LIZBETH DÍAZ

ara la conmemoración del 200º aniversario
de la instauración de Nuevo León como
“Estado libre y soberano de la República
Mexicana”, el Consejo para la Cultura y las
Artes de Nuevo León, a través de la Pinacoteca del Estado, ha organizado una monumental exposición titulada “Crepúsculos
que duran un instante. 200 años de artes visuales y poesía en Nuevo León”. Esta muestra colectiva, dirigida
por el maestro Xavier Moyssén, se convierte en un tributo a la
riqueza cultural de la entidad, celebrando dos siglos de historia
que han definido su identidad en el ámbito artístico.
Con una curaduría a cargo de expertos como Sara López en
artes plásticas, Carmen Avendaño en poesía y Roberto Ortiz
Giacomán en fotografía, además de la minuciosa investigación

FOTOGRAFÍAS TOMADAS POR: LIZBETH DÍAZ

38 AGOSTO 2025

histórica realizada por Alan Hernández García, esta exposición
se presenta como una auténtica joya visual y literaria. La colección reúne 375 obras de 220 artistas locales, abarcando una
impresionante variedad de géneros y técnicas que van desde la
pintura y la escultura hasta la fotografía, el vídeo, las instalaciones y, por supuesto, la poesía. Cada una de estas obras ofrece
una ventana única a la evolución artística de Nuevo León a lo
largo de dos siglos, destacando la creatividad y la diversidad de
voces que han marcado el panorama cultural de la región. Lo
interesante de esta muestra es que no solo presenta arte, sino
que lo contextualiza dentro de los momentos históricos, sociales
y políticos de cada periodo. A través de sus secciones, los visitantes recorren un viaje visual y poético que refleja los cambios
en la identidad de Nuevo León, desde la construcción del estado hasta su evolución democrática. Con obras que van desde el
siglo XIX hasta lo contemporáneo, la exposición transmite la
esencia de la región a través de generaciones de artistas.

�La exposición‛̀CREPÚSCULOS
QUE DURAN UN INSTANTE’ es
una muestra representativa del arte
y la cultura de Nuevo León, y un
reconocimiento al talento de sus
creadores, pasado y presente”.

Doctora Melissa Segura Guerrero, Secretaria
de Cultura de Nuevo León.

Esta magna exhibición no solo documenta la transformación
de las formas estéticas a lo largo del tiempo, sino que también
da testimonio del espíritu resiliente, creativo y reflexivo de
los artistas nuevoleoneses. La selección de obras destaca tanto los grandes hitos históricos como los momentos íntimos
de la vida cotidiana, tejiendo un diálogo entre el arte y la
memoria colectiva.
“Crepúsculos que duran un instante” traza un puente entre
pasado y presente, ofreciendo a nuevas generaciones la oportunidad de redescubrir y resignificar su patrimonio cultural.
En este espacio convergen la nostalgia, la crítica social, la experimentación y la identidad regional, invitando a la reflexión
y el asombro. La muestra incluye charlas, talleres, recitales de
poesía y visitas guiadas, acercando el arte a públicos de todas
las edades. Así, esta celebración de 200 años se proyecta hacia el
porvenir, reafirmando al arte como eje vital en la construcción
del Nuevo León contemporáneo.

AGOSTO 2025 39

�E V E N T O S

Un recorrido cronológico
por la historia cultural
La exposición se estructura en cinco secciones que permiten
un recorrido cronológico desde 1824 hasta 2024, reflejando las
transformaciones que ha vivido Nuevo León, tanto en lo social y
político como en lo cultural:
• I� ntroducción/Presentación
del Estado de Nuevo León:
Una mirada inicial sobre los orígenes del estado, donde la
creación de su identidad comienza a tomar forma.
• Alternancia y participación ciudadana (2001 – 2024):
Este periodo contemporáneo se caracteriza por la interacción de las artes con la participación ciudadana, reflejando la diversidad de voces que constituyen la actualidad de
Nuevo León.
• Estabilidad e institucionalización
(1927 – 1972): Durante estos años, se da un impulso significativo a la educación artística y la profesionalización
de los creadores.
• La construcción de un Estado
(1824 – 1924): En esta etapa, la producción artística y literaria comienza a consolidarse, reflejando las primeras
décadas del Nuevo León independiente.
• Crisis y apertura (1973 – 2000):
Años de gran efervescencia social y política, que se traducen en una explosión de nuevas expresiones artísticas que
buscan abordar temas de crítica y cambio.
Cada sección está cuidadosamente diseñada para no solo exhibir las obras, sino también para contextualizarlas dentro de los movimientos sociales y políticos que marcaron esos periodos. Desde
la lucha por la autonomía estatal hasta los más recientes movimientos de participación democrática, la muestra revela cómo el arte ha
sido un espejo de la evolución de la sociedad neolonesa.
UN HOMENAJE A LA PLURALIDAD DE VOCES
La directora de la Pinacoteca de Nuevo León, Elvira Lozano de
Todd, destacó el propósito de la exposición al afirmar que se espera que “este recorrido por la historia cultural de nuestro estado
nos muestre un panorama de su evolución y la pluralidad de expresiones artísticas de los creadores de diversas generaciones que
han contribuido a construir la identidad neolonesa”.
40 AGOSTO 2025

FOTOGRAFÍAS TOMADAS POR: LIZBETH DÍAZ

�La pluralidad, uno de los ejes centrales de la muestra, es clave
para entender la complejidad de la identidad de Nuevo León.
Las 375 obras que componen la exposición no solo revelan la
creatividad de los artistas, sino también las inquietudes y los
desafíos que la sociedad ha atravesado a lo largo de estos dos
siglos.
Un aspecto importante de la exposición es la revisión de las
colecciones históricas de la Pinacoteca y la Fototeca, junto con
los archivos de CONARTE, que se han utilizado para complementar la narrativa visual y literaria. Según Moyssén, este trabajo de recuperación y puesta en valor de los materiales archivados es esencial para crear una historia cultural ilustrada que
haga justicia a las contribuciones de los artistas locales a lo largo
de los años.
UNA HISTORIA VIVIENTE
La exposición, además de ser una retrospectiva de los dos siglos de Nuevo León, se configura como un homenaje vivo a la
creatividad y la capacidad de los artistas para responder a las
vicisitudes de su tiempo. Al mostrar la evolución del arte en la
región, desde las primeras inquietudes visuales hasta las propuestas más actuales, “Crepúsculos que duran un instante” se
presenta como un reflejo fiel del devenir cultural del estado, un
estado que ha sido, y sigue siendo, una tierra fértil para la expresión artística.
Es, en este sentido, una invitación a reflexionar sobre la memoria colectiva, sobre lo que hemos sido, lo que somos y lo que
podemos llegar a ser como sociedad a través de la lente del arte.
Una ventana abierta no solo al pasado, sino también al futuro de
Nuevo León y su producción cultural.
La exposición estará abierta hasta el final del presente año,

ofreciendo a los visitantes una oportunidad única para sumergirse en la historia de la cultura de Nuevo León y la rica pluralidad de sus voces artísticas. Un viaje que promete ser tan enriquecedor como revelador para quienes deseen conocer más
sobre el alma de este querido estado mexicano.
AGOSTO 2025 41

�E V E N T O S

FOTOGRAFÍAS POR: CENTRO DE MEDIOS FAV

PABLO GUTIÉRREZ Y OMEGA UNO

EMPRENDER EN EL DISEÑO:

CLAVES PARA EL ÉXITO Y LA CREATIVIDAD

El fundador de la agencia Omega Uno nos compartió en su charla con
estudiantes su trayectoria, aprendizajes y consejos sobre emprendimiento,
destacando la importancia del esfuerzo, la constancia y la formación continua
en el mundo del diseño gráfico
POR: MARJANEH VARGAS BARAJAS

E

l día 21 de febrero del 2025, a las 12:00 pm, en el Auditorio E de la Facultad de Artes Visuales, se llevó a
cabo el evento “Diseño gráfico a la Vanguardia”, una
conferencia impartida por Pablo Gutiérrez, CEO
fundador de la Agencia Omega Uno, que cuenta con
casi una década de experiencia y fue recientemente consolidada
de manera oficial como empresa el año pasado.
El evento fue gestionado por la Secretaría de Extensión y
Cultura de la UANL dentro del marco de las actividades de
la Cátedra de Arte Latinoamericano Fernando Botero 2025 y
contó con la presencia de diversos profesores y departamentos
de la facultad, así como con una gran asistencia por parte del
alumnado.
A lo largo de la conferencia, Gutiérrez compartió sobre
su formación, trayectoria, algunas anécdotas profesionales y
su camino hacia el emprendimiento de su propia agencia de

42 AGOSTO 2025

Pablo Gutiérrez
Ceo y fundador
de la agencia
de diseño gráfico
Omega uno.

diseño. Relató de forma inspiradora la
historia detrás de Omega Uno, al tiempo que brindaba consejos al público
estudiantil sobre cómo profesionalizar
sus pasiones en el mundo del diseño y
el arte.
Pablo Gutiérrez es egresado de la Licenciatura en Diseño Gráfico de la Facultad de Artes Visuales, generación 20112014. Tuvo acercamientos previos a las
artes y al diseño durante su paso por la
secundaria, a través de cursos y talleres
de artes plásticas y de cómics que tomó
en la facultad. Finalmente, motivado por
seguir los pasos de su hermano, decidió
estudiar Diseño Gráfico. Si bien su sueño

�frustrado era ser arquitecto, descubrió que disciplinas como el
diseño, la arquitectura y las artes parten de la misma base, lo
que lo llevó a desarrollar un gran gusto por el diseño.
Cabe destacar que su formación no terminó con su egreso
de la facultad, ya que desde entonces ha tomado diversos cursos, talleres y diplomados que han ampliado sus habilidades
dentro del mundo del diseño gráfico. A la par de su experiencia
profesional con distintas empresas, en múltiples ocasiones tuvo
que salir de su zona de confort, adquiriendo nuevos aprendizajes y generando resultados favorables.
Tuvo su primera experiencia laboral en una agencia, en el
área de creación de contenidos para redes sociales. También
trabajó en fotografía, branding y otras áreas del diseño. Sin embargo, su sueño siempre fue fundar su propia agencia y tener
un proyecto personal en el cual trabajar.
La idea para Omega Uno surgió en una conversación que
tuvo con su hermano, lo que rápidamente lo llevó a hacer un
primer diseño y logotipo en su computadora. Sin embargo, no
fue hasta tiempo después, cuando notó que no recibía ofertas
de sueldo justas para su perfil multidisciplinario, que decidió
dejar su trabajo en una empresa y dedicarse a Omega Uno. Lo
hizo con la esperanza de seguir su pasión y ser recompensado
justamente por ello. Después de todo, no quería quedarse con
las ganas de intentarlo, y en caso de que su emprendimiento
no funcionara, siempre podía volver a buscar trabajo en alguna
empresa. Afortunadamente, su proyecto despegó y hasta la fecha nunca tuvo que recurrir a ese plan B.
Fue gracias a su decisión de dar ese gran salto, arriesgándose a caer, que ahora existe Omega Uno, una agencia de diseño
que ha ayudado a múltiples empresas como: QULOI , Welldex
Logistics, VQS, Brookstone Bennington, RGT Global Connect,
Elevados Film, Digital Co Tech Consulting, Tecnológico de
Monterrey, Ecosis, RCM Reclutamiento para empresas, y Glorié. Cabe destacar que, a lo largo de los años, la agencia ha ido
desarrollándose y creciendo para ofrecer múltiples servicios,
como branding, generación de contenido, diseño web, fotografía, blogs, posicionamiento SEO, integración de CRM’s, e-Commerce, edición de video, estandarización de identidad de marca
y aplicativos.
Para Gutiérrez, el diseño es un área multifacética capaz de
mejorar la vida de las personas. Al respecto, plantea la analogía
de que el diseño gráfico es para el cliente, lo que la medicina
es para el enfermo. Por ende, destaca la importancia de que el
diseñador tenga un hambre constante por aprender y busque
involucrarse realmente en el proyecto: Entendiendo cuál es la
dolencia del cliente y qué desea para así ofrecerle un remedio
eficaz, como un médico lo hace con su paciente. Eso es en lo
que cree Omega Uno, tal y como su fundador propone: “Omega
Uno nace de la convicción y la determinación de hacer las cosas
con calidad y profesionalismo, con bases en la investigación y
la mejora continua”.
Cabe mencionar que no todo fue perfecto en el viaje para crear
Omega Uno y consolidarlo como lo que es hoy. Tal y como su fundador declaró: “El progreso no es lineal, la frustración llegará, pero

El progreso no es lineal,
la frustración llegará, pero
NO DESISTAS. Cuida tu
salud mental y física”.
— Pablo Gutiérrez..
no desistas. Cuida tu salud mental y física”.
Él cuenta que tuvo múltiples altibajos, desde la falta de motivación e inseguridades hasta dificultades para equilibrar la
vida personal y la profesional. Explica que, a veces, se tiene la
tendencia a no querer hacer las cosas y sólo tener las ideas en la
mente sin llevarlas a cabo. Cuando uno no se esfuerza al máximo, no es constante o simplemente no obtiene los resultados
deseados, es fácil victimizarse, desanimarse y buscar excusas.
En estos casos, Gutiérrez destaca la importancia de la fuerza de
voluntad: comenzar a hacer las cosas aunque sea difícil, sin importar nada; fijarse metas a corto plazo, autoevaluarse constantemente, evitar la procrastinación y ser constante, haciendo así
las cosas lo mejor posible y sin desistir.
En sus inicios, Omega Uno incluso tuvo proyectos que fueron rechazados. Sin embargo, no hubo desánimo al respecto,
AGOSTO 2025 43

�E V E N T O S

¡Visita el sitio web de Omega uno
y conoce más! www.omegauno.mx

Mantén siempre el hambre por
aprender y aplicar tus conocimientos,
CONFÍA EN SUS HABILIDADES
Y ABRE TU MENTE”.
— Pablo Gutiérrez.
ya que la agencia postuló sus propuestas con la mayor calidad
posible. En una ocasión, incluso recibieron comentarios positivos y retroalimentación. Fue precisamente el haber tomado el
rechazo como una experiencia de aprendizaje lo que le permitió
que la agencia se desarrollara aún más y ganara nuevas oportu-

44 AGOSTO 2025

¡Sigue a Omega uno en Instagram!
IG: omega1uno
nidades para llevar a cabo proyectos importantes.
Por otra parte, Gutiérrez compartió múltiples consejos a los
estudiantes de la Facultad de Artes Visuales, los cuales le permitieron desarrollarse y llevar a cabo su emprendimiento. Entre
ellos destacan: aprendizaje constante, equilibrio, cuidado de la
salud física y mental, gestión del tiempo, esfuerzo, trabajo duro,
capitalizar el trabajo propio, saberse vender adecuadamente,
crear conexiones con clientes y socios, practicar cómo presentar
un proyecto, convicción, concentración y proactividad.
Sobre el aprendizaje Gutiérrez sugiere: “Mantén siempre el
hambre por aprender y aplicar tus conocimientos, confía en tus
habilidades y abre tu mente”. Un gran diseñador, artista o profesionista, no concluye sus estudios al egresar de la facultad, sino
que continúa formándose, aprendiendo, y cultivando sus habilidades mientras adquiere nuevas. Estar en constante formación,
además de sumar al perfil profesional, también aumenta la calidad y el valor de los proyectos.
Por otra parte, él cuenta que su bienestar y desempeño me-

�Omega Uno nace de la convicción
y la determinación de HACER LAS
COSAS CON CALIDAD Y
PROFESIONALISMO, con bases en
la investigación y la mejora continua”.
— Pablo Gutiérrez.
joraron considerablemente en el momento en que aprendió a
balancear su vida personal y profesional, ya que hacerlo le permitió cuidar de forma más atenta su salud física y mental. Hacer
cambios pequeños, como alimentarse sanamente, hacer ejercicio y dedicar tiempos específicos a sí mismo y a su trabajo, significaron una gran diferencia, por lo que destaca la importancia
de llevar una vida balanceada en todos los aspectos. Del mismo modo, recomienda activamente esforzarse siempre, trabajar
duro y apuntar alto en los proyectos que se llevan a cabo, pero
nunca exagerar ni hacerlo a expensas de la salud física o mental.
En el tema laboral, explica que se debe procurar capitalizar el
trabajo propio y saberse vender. Para ello, menciona que transmitir confianza durante la venta y mantenerse transparente y
honesto ayuda bastante. Después de todo, ¿cómo podrías ven-

Entre los consejos para emprender
en el diseño, Gutiérrez menciona:
APRENDIZAJE CONSTANTE,
EQUILIBRIO, GESTIÓN DEL TIEMPO,
ESFUERZO, TRABAJO DURO
Y CREAR CONEXIONES
CON CLIENTES Y SOCIOS”.

der algo en lo que ni siquiera crees? ¿Y cómo podrías esperar,
como vendedor, que el cliente confíe en lo que vendes? La confianza y la transparencia son pilares clave para atraer a los clientes y generar relaciones a largo plazo con ellos.
Pero no sólo las relaciones con los clientes son importantes;
también las conexiones laborales pueden servir de apoyo. Gutiérrez explica que hay personas más extrovertidas que otras, a
las que se les facilita más hablar, venderse y hacer negocios, y
es normal. Lo importante es no dejarse llevar por la frustración
si esa parte resulta complicada y simplemente concentrarse en
hacer el mejor proyecto posible, coronándolo con una presentación bien ensayada.
En su experiencia personal, encontró útil el premeditar las
palabras que usaría en una presentación de proyecto e incluso
escribir su discurso. Sin embargo, lo que fue aún más efectivo
fue la práctica. Al final del día, lo más importante es aprender a
articular el discurso, y hay que hacerlo sin miedo a ensayar las
cosas. Ensayar ayuda a reconocer fortalezas y debilidades en el
proceso; ya sea hablando solo o con una persona de confianza,
practicar puede llevar a una mejor presentación, una que delate
menos nervios y transmita más seguridad, lo que a su vez lleva
a mejores resultados.
Gutiérrez también aborda la importancia de tener convicción
ante cada proyecto que se desee llevar a cabo y dar lo mejor de
uno mismo al hacerlo. Si bien, a veces puede ser difícil concentrarse y trabajar, mientras que dejar todo para después parece
más cómodo, es importante ir cumpliendo con lo que uno se
propone, para así obtener resultados notables a largo plazo. Él
incluso comenta que, en ocasiones, tuvo que aprender a concentrarse cuando era necesario, lo que lo llevó a encerrarse y
aislarse de las distracciones temporalmente para poder trabajar.
En Diseño gráfico a la Vanguardia, el CEO fundador de la
Agencia Omega Uno nos enseña que la fórmula para vivir del
diseño, del arte o de cualquiera que sea tu pasión podrá parecer
difícil de descifrar, pero la solución es más simple de lo que uno
imagina: simplemente se trata de hacer las cosas, sin dejar los
proyectos sólo en la mente y las tareas en la lista de pendientes. Se trata de ser proactivo. ¿Cómo y por dónde comenzar?
Él comenta que sólo hay que levantarse en las mañanas y empezar a trabajar por lo que quieres, sin importar nada. Por más
difícil que sea persistir para que las cosas realmente funcionen,
la persistencia y el trabajo duro son desafíos que no se deben
menospreciar.
AGOSTO 2025 45

�Agosto 2025 - Número 14

�</text>
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                <text>Croma es una publicación Trimestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores</text>
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                    <text>ARTE. DISEÑO. AUDIOVISUAL

MARZO 2026 . No. 15
AÑO 8

Salud mental y física
de los creativos

�Í N D I C E

TALENTO FAV
4 - KARINA MOCTEZUMA
8 - FERNANDO ARANDA

DOCENTE
12 - YASODARI SÁNCHEZ ZAVALA

TEMA DEL MES
18 - LA SALUD EN LOS CREATIVOS

EMPRENDIMIENTO
24 - CHARLO
30 - ALONDRA IRACHETA

ENFOQUE
32 - LA SEMIÓTICA EN EL CINE
34 - TIKTOK: HISTORIAS FUGACES

ARTE
36 - TIM BORTON: STOP MOTION
38 - LA CATARSIS QUE SANA
2 marzo 2026

�PATRIMONIO
42 - HILDA CRUZ DE ABAD
44 - ADRIANA MARGAIN

EVENTOS
46 - EXPOSICIÓN “REFLEXO”
48 - ALTAR DE MUERTOS
54 - FERIA DEL LIBRO
56 - MATERIAL FÍLMICO
58 - HALLOWEEN FAV

REFLEXIÓN
60 - MÁS ALLÁ DEL DISEÑO

CRÉDITOS
Dr. Med. Santos Guzmán López
Rector UANL

Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
MMDRS. Alejandra Gabriela Mtz. Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores Croma

María Fernanda Zuñiga Vega
Maximiliano Meza Ferrer
Reflexión

Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

Andrik Alberto Luna Rivera
Elizabeth Baca Fernandez
Graciela Vargas Hernandez
Irlanda Joelli Vargas Hernandez
Karina Moctezuma Escobedo
Maria Alondra Iracheta Reyes
Paloma Elizabeth Gonzalez Coronel
Ruby Ayde Leal Lopez
Sanjuana Guadalupe Gonzalez Barajas
Veronica Navid Rivera Silva
Ximena Zapata Lopez
Estancia de Producción

CROMA, año 2026, No. 15, Marzo 2026, es
una publicación semestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de
Nuevo León a través de la Coordinación
Editorial de Licenciatura de la Facultad
de Artes Visuales. Domicilio de la publicación: Praga y Trieste 4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos, Monterrey, N.L., México, C.P. 64930. Teléfono
+52 8183-294260. Reserva de derechos al
uso exclusivo No. 04-2023-080113474100102 otorgado por el Instituto Nacional del
Derecho de Autor

M.A. Santiago Javier Villarreal Villarreal
Secretario Académico

Karina Moctezuma Escobedo
Portada

Dr. Mario Alberto Garza Castillo
Secretario General UANL
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura UANL
M.A. Ana Isabel Guzmán Medrano
Directora de la Facultad de Artes Visuales

marzo 2026 3

�T A L E N T O

F A V

KARINA MOCTEZUMA ESCOBEDO

EL COLOR COMO
LENGUAJE Y ESTILO DEL ALMA
Con base en el arte y el dibujo, la estudiante de la carrera de Diseño Gráfico desarrolla
sus ilustraciones como lenguaje y voz emocional que se transmite en cada trazo.
POR: VERÓNICA RIVERA Y SANJUANA GONZÁLEZ

L

a joven ilustradora Karina Moctezuma Escobedo,
nacida en Monterrey, Nuevo León, el 02 octubre de
2004, nos abre la puerta a su mundo visual no solo
conformado por pinceles sino también por tabletas
gráficas, diversos tonos de colores y una infaltable
taza de café en mano. Con una trayectoria que comenzó a inicios de su etapa en preparatoria y se ha expandido durante su
estadía como alumna en la Facultad de Artes Visuales de la Universidad Autónoma de Nuevo León.
Actualmente está concentrada en desarrollar su experiencia

4 MARZO 2026

profesional dentro de convenciones y mercados de arte, una visión más directa y pública de su trabajo hacia la sociedad. Con
un estilo que la misma artista confiesa no saber cómo definir ya
que la caracteriza la versatilidad que tiene para adaptarse a cualquier tema, proyecto o encargo. Sin embargo, ha resaltado que
su gran distinción es el color y la forma en que este es difuminado dentro de la ilustración, un estilo tan libre como su inspiración. Manejando una estética influenciada por varios artistas
extranjeros en redes sociales, personas conocidas en galerías de
arte u objetos observados en su propio entorno cotidiano.

�Uno de los mayores desafíos e incluso, se podría llamar enemigo, es el perfeccionismo en la carrera de la dibujante. Debido
a que es una constante lucha entre la inseguridad de que su trabajo no sea suficientemente perfecto para los demás y mantener
una no sobresaturación de los detalles en las ilustraciones para
que a la vez no sea demasiado, un balance que ha estado desarrollando con esfuerzo poco a poco en su trayectoria. La artista
menciona: “a veces me comparo demasiado en redes sociales y
eso me frena. He dejado de publicar dibujos por no sentirlos
suficientemente buenos pero también he aprendido a escuchar
opiniones y a no cerrarme en mi propia visión”.

El perfeccionismo ayuda
a mejorar, pero también
puede paralizar”.
Título de la obra: Tiempo muerto

Título de la obra: ¿Dónde están?

MARZO 2026 5

�T A L E N T O

F A V

Título de la obra: Un recuerdo agradable

La ilustradora suele utilizar el arte a su manera como lenguaje emocional. Partiendo desde una inspiración visual que
obtiene de lo que observa en su día a día, dibujos donde mira
detenidamente los detalles, la manera en que otros utilizan
los colores y resaltan algunos elementos en estilos diferentes a
los de ella; un proceso de inspiración constante para tratar de
mejorar. Asimismo, Karina habla de esta dificultad que tienen
algunos artistas para expresarse con palabras, optando por la
comunicación por medio de colores “ilustrar es mi forma de hablar. Es sacar lo que siento y mostrarlo sin tener que explicarlo”.
Un cuadro muy querido por la misma ilustradora es sobre
una ardilla, realizado con una técnica al óleo tradicional. Este
lienzo fue parte de la exposición Olarte Galería y Taller, a pesar
de ser solo un enfoque general en el animal, tiene un contexto
sentimental y nostálgico para ella ya que se trata de una escena que vio en un paseo dentro de La Huasteca, Santa Catarina

El arte es la manera de
expresar lo que sientes
cuando no tienes las
palabras correctas”.
6 MARZO 2026

donde se dio cuenta de lo feliz que se sentía al haber salido
de su casa y respirar un momento lejos de las pantallas. La artista considera que para mantener una constante inspiración es
importante el balance entre su labor que adora y el descanso
que requiere por medio de otros hobbies, “al fin y al cabo, como
personas también necesitamos un momento para nosotros” a
causa de que el sostener una constancia exhaustiva en el dibujo
puede desencadenar estrés y frustración que imposibilita seguir
con el trabajo. Por eso, Karina recomienda levantarse de la silla,
descansar y tomarse un respiro lejos para mejorar el ojo crítico.
Como todo artista, ella también tiene herramientas indispensables en su entorno como lo son las almohadas para su
mano y el asiento, porque la ayudan a mantener una buena
postura mientras desarrolla proyectos digitales. Sin embargo, si
la ilustración es más tradicional, las acuarelas y los lápices de
colores son infaltables por su gusto de aplicarle color a todo.
Un espacio lleno de pequeños detalles personalizados, stickers
creados por ella misma y cuadernos llenos de bocetos con cada
elemento reflejando su personalidad cálida, vibrante y en constante cambio.

�Título de la obra: Metallic heart

Quiero
encontrar mi
propia voz
para poder
hacer eco de
cosas que he
vivido y que
puedan ayudar
a alguien
después”.

Su ilustración más reciente trata de una persona observando
la ciudad desde la distancia, envuelta en una explosión de luces
y colores. Participando en el concurso Vograce con esta pieza,
demostrando que su lenguaje visual continúa evolucionando.
De igual manera, el evento más importante en el que considera
que ha participado es en “Diseña mi tarro” de 7-Eleven, más
que nada por el reconocimiento y la fácil ubicación que tiene la
empresa para todos.
Últimamente, enfrentó el reto de mostrar su arte en un lugar
más público y grande como lo es la convención Oops que se
llevó a cabo los días 18 y 19 de octubre en Cintermex, Monterrey debido a que la ilustradora participó por primera vez en
un evento con este nivel de exposición en su carrera y llega a
mencionar: “me asusté, claro, pero tuve el apoyo de mis amigos.
Si siempre te dejas llevar por el miedo, nunca vas a poder vivir
la vida como quieres”.
En cuanto a su futuro, Karina sueña con expandir su marca
hacia otros formatos de merch personalizada como lo son las
almohadas, los peluches, las cobijas, las tote bags, las sudaderas
con sus propios personajes e ilustraciones. Su meta es llegar a
un público internacional y consolidarse como una artista que
trasciende fronteras y formatos estableciendo su marca por
completo, llegando poco a poco a diferentes personas, más allá
de su público objetivo. Confesó que desea ser reconocida como
una artista versátil que ha logrado adaptarse a diferentes estilos
además del propio, sin perder su autenticidad y esencia en cada
ilustración que realiza con el corazón.
MARZO 2026 7

�T A L E N T O

F A V

CÉSAR FERNANDO ARANDA NUÑO

Fernando Aranda
Fotógrafo independiente, egresado de
la Facultad de Artes
Visuales en el año
2024.

Una mirada
humanista
Una voz joven que retrata la dignidad
y la emoción en cada imagen.

POR: IRLANDA JOELLI VARGAS HERNÁNDEZ
FOTOS: FERNANDO ARANDA NUÑO

C

ésar Fernando Aranda
Nuño, originario de Mexicali, Baja California, ha
encontrado en la fotografía no solo una vocación,
sino una forma de entender el mundo. Desde muy joven descubrió que mirar a través
de una cámara era también una manera de
conectar con los demás, de observar sin juicios y con profunda empatía. Egresado de
la Escuela de Artes Visuales de la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL),
ha forjado una trayectoria que combina
técnica, sensibilidad y compromiso social,
construyendo una mirada artística donde la
estética y lo humano caminan de la mano.

Un sueño cumplido
que marca un ANTES
y un DESPUÉS en mi
trayectoria”.

Su historia con la fotografía comenzó a
los 17 años, cuando viajó como voluntario a la Sierra Tarahumara, en Chihuahua.
Aquel viaje, lejos de su entorno cotidiano,
lo llevó a convivir con la comunidad Rarámuri y a descubrir la fuerza que tienen
las imágenes cuando son creadas desde la
cercanía y el respeto. Esa experiencia marcó un antes y un después en su manera de
observar, convirtiéndose en la semilla de
su primer proyecto documental: Vénezica
Anagupi, centrado en la infancia y la vida
cotidiana de esta comunidad originaria.
Ese inicio, lejos de ser un episodio aislado, se transformó en una declaración de
principios. La conexión genuina con las
personas y su historia lo llevó años después a obtener el tercer lugar en el Quinto

8 MARZO 2026

Concurso Mundial de Fotografía Universitaria, celebrado en León, Guanajuato. Su
trabajo fue reconocido por la solidez de su
composición y, sobre todo, por su capacidad para capturar la dignidad de quienes
retrata, sin recurrir al sensacionalismo ni
a la mirada distante del espectador ajeno.
Entre otros logros, destaca también su
participación en la revista Cuarto Oscuro,
una de las publicaciones más influyentes en
el ámbito fotográfico mexicano, donde no
solo colaboró como artista, sino que
también asumió los roles de director
creativo y ejecutivo. Alcanzar una portada a
los 25 años es como él mismo lo describe,
un sueño hecho realidad.

�DONDE LA
MIRADA SE
VUELVE
VERDAD
MARZO 2026 9

�T A L E N T O

F A V

RETRATA LO

DESDE

HUMANO

DENTRO

César define su estilo como humanista y realista, aunque no en el sentido de
copiar la realidad, sino de permitir que
lo auténtico y lo espontáneo surjan naturalmente frente a la cámara. No busca
posar ni alterar las escenas; su intención
es acompañar, no dirigir. Cada fotografía
nace de la confianza y el respeto mutuo,
convirtiéndose en un acto de encuentro.

Busco retratar a las personas con dignidad. MI
TRABAJO NO
DENUNCIA,
ACOMPAÑA;
RESALTA LO HUMANO
EN SU FORMA MÁS
HONESTA”.

Sus proyectos se centran en personas,
emociones y condiciones de vida, explorando temas como las masculinidades,
las dinámicas de poder y la vulnerabilidad social. En sus propias palabras:
Su fotografía se siente viva, cálida y cercana. Hay una intención de escuchar antes
de mirar, de comprender antes de presionar el obturador. Esa sensibilidad le ha
permitido construir un lenguaje visual
propio, uno que habla de la empatía, de
los vínculos y de la belleza que existe incluso en los silencios cotidianos.
Influencias y caminos por
recorrer
Entre sus grandes referentes menciona a Henri Cartier-Bresson y Sebastião
Salgado, fotógrafos que también hicie-

10 MARZO 2026

ron de la humanidad su centro de gravedad. Para César, estudiar sus obras
ha sido una lección constante: entender
cómo una imagen puede narrar una
historia entera, cómo puede convertirse en una herramienta de memoria y
transformación. Sin embargo, también
reconoce que su aprendizaje es permanente, que aún tiene un largo camino
por recorrer, y que el crecimiento como
artista es un proceso que nunca termina.
Más allá de los logros, Aranda enfrenta
los desafíos que conlleva ser un joven
artista en México. Desde lo económico
—ahorrar para comprar equipo, trabajar
con recursos limitados— hasta lo emocional, donde muchas veces el arte se ve
como un lujo y no como un trabajo de
valor social.
Aun así, lo asume como un acto de resistencia cultural: seguir fiel a su visión,
crear con honestidad y sostener su arte
con dignidad, incluso mientras equilibra su vida profesional en otros ámbitos,
como su actual trabajo en el sector gubernamental.

�LA FOTOGRAFÍA EN TIEMPOS DE
INMEDIATEZ
En un mundo lleno de imágenes fugaces, César defiende la fotografía
como un espacio de pausa y reflexión. Para él, cada imagen es más
que una captura: es una invitación
a mirar con atención y detenerse en
medio del ruido visual que domina
las pantallas.
Aunque reconoce que las redes
sociales han transformado la forma
en que percibimos las imágenes,
también valora su potencial para
mostrar realidades antes invisibles. Su trabajo busca justamente
eso: retratar con honestidad a las
personas y sus historias, recordando
que detrás de cada rostro existe un
universo de emociones y memorias
que merecen ser vistos con respeto.

Consejo a las nuevas
generaciones
A los jóvenes que desean adentrarse en
la fotografía, César les recomienda acercarse con curiosidad y empatía:
Con apenas 25 años, César Fernando Aranda Nuño ya ha construido una
trayectoria sólida que lo perfila como
una de las voces jóvenes más prometedoras de la fotografía mexicana contemporánea. Su obra combina técnica, sensibilidad y compromiso social,
dando vida a una estética humanista
que seguirá madurando con el tiempo.
Su historia nos recuerda que la fotografía,
más allá de la técnica, es un acto de encuentro. Es crear memoria, tender puentes y dignificar la vida humana a
través de la luz.

Serie “Benésika
Anagupi” (2019)
Retrata infancias
Rarámuri de la comunidad de Kwechi
en la Sierra Tarahumara en el Estado de
Chihuahua.

Fotografíen
con empatía
y sentido, no
solo con la
mirada”.
MARZO 2026 11

�D O C E N T E

El poder de la Resiliencia
y el Servicio a la
LA DOCENCIA Y EL PODER DEL ARTE EN LA LUCHA SOCIAL

Comunidad

FOTO POR: VIDA UNIVERSITARIA – UANL.

Yasodari Sánchez Zavala nos permite
ver un poco de su vida y aquello que
la inspiró y llevó a ser la artista que es
hoy en día.

Yasodari Sánchez Artista y docente comprometida con el arte y el
servicio comunitario.

12 MARZO 2026

POR: ALONDRA IRACHETA Y ELIZABETH BACA

L

a revista Croma tuvo el honor de entrevistar a la artista y docente Yasodari Sánchez Zavala. En la entrevista nos habló de temas en relación con su carrera
profesional y su docencia, el origen de su conexión
con el arte, cómo su vida siempre estuvo influenciada del propósito de ayudar y cómo logró conectar el arte con la
ayuda a comunidades vulnerables.
La vida de Yasodari desde siempre estuvo ligada al servicio
y al ayudar a las comunidades que se encuentran en estados
de vulnerabilidad. Todo partió por sus dos mayores fuentes de
influencia, su abuelo y su madre. Desde muy temprana edad,
Yasodari empezó a experimentar cierto interés por los proyectos comunitarios y sociales, principalmente, de la mano de su
madre, quien fue voluntaria en los DIF de Santa Catarina durante 25 años. Acompañaba a su madre en estos voluntariados
desde los seis u ocho años, ella era estilista y en este municipio
de Nuevo León abundaba la migración e inmigración por lo que
se dedicaba a enseñar corte y demás; ahí, tuvo su primer acercamiento a las historias de vida de otras personas, ya que las
alumnas de su madre le platicaban sus problemas económicos,
de matrimonio, con los hijos, etc.
Yasodari y su familia tenían una situación económica complicada, pero eso nunca fue un impedimento para que su madre
ayudara a los demás. Aprendió de la memoria que tenía con su
madre, quien la formó con voluntad y expectativas. “Mi mamá
decía: el problema de ser pobre, no es ser pobre, es tener expectativas... tú no tienes oportunidades, Yasodari, lo único que
tienes es la voluntad y si no la aplicas, pues ya es tu problema”.
Por otro lado, su abuelo fue luchador social, siempre estuvo empapándola de política, “en vez de contarme cuentos, me
contaba sobre política”; además, siempre estuvo al servicio de
la comunidad, fue el primero que pavimentó la calle Francisco
Zarco en la colonia Independencia y también creó un sistema
para bombear agua a partir del río Santa Catarina. Toda su familia es de la Independencia y siempre presenció necesidades y
formó parte de proyectos comunitarios.

�Su interés subió al siguiente nivel cuando entró a estudiar
artes en la Facultad de Artes Visuales. Al principio no sabía qué
eran las artes, solo le interesaba el dibujo. Este llamado a la ayuda resurgió cuando a los diecinueve años le llegó un proyecto
por petición voluntaria de la escuela, específicamente para el
área de camarógrafa en donde estaba ella, este proyecto consistía en un documental de la Casa de Simón de Betania, lugar
donde se resguardaban enfermos terminales, la mayoría con
VIH.
El problema principal era el tabú que todavía existía sobre
el virus del VIH y su forma de ser contagiado. Varias personas
que se sumaron al proyecto desistieron, pero ella se quedó seis
meses más para ayudar, dar talleres y cuidar de un amigo enfermo de VIH del que se hizo cercana durante el desarrollo del
proyecto. Una vez recibió comentarios tras un incidente con su
amigo en donde diferentes compañeros le sugirieron tirar sus
ropas por “riesgo de contagio”, ella no hizo caso, lavó su ropa
y la siguió usando. Su padre, al ser biólogo, llegó a decirle: “Es
más lo que tú puedes infectarlos, de lo que ellos te pueden infectar”, dándole a entender la erroneidad que existía sobre el tema.
Luego de la muerte de su amigo, dejó de ir a la Casa de Simón de Betania, pero aprendió algo importante: “tú trata a las
personas como quieres que te traten” y renació con más fuerza
la inquietud que tenía de empezar a trabajar en comunidades
vulnerables.
Pero, ¿cómo surgió ese descubrimiento de la conexión que
existe con el arte y la ayuda a la comunidad? A ella siempre le
pareció más interesante el video que la fotografía, y exploraba
esta área con grabaciones en mayoría personales y para la escuela. Pero, comenzó a darse cuenta del verdadero significado
de la famosa frase del artista Duchamp “todo puede ser arte”
a través de sus maestros, como, por ejemplo, el colectivo “La
caxa” (comunidad de artistas) o como ellos se expresaban sobre
FUENTE: PLAYLISTCURADA.COM/EN/AUTHOR/YASODARI-SANCHEZ/

El valor de LA PERSONA,
pero también, los
INTERESES REALES de
un que hacer ya no digo
artístico, de un que hacer
QUE ATRAVIESA el arte
de la comunidad y de los
derechos humanos.”

temas que eran tabúes, como, la práctica con modelos desnudos que era meramente interés técnico, de arte y proporción.
Yasodari sentía que en aquellas épocas no lograba entender qué
era realmente el arte, pero iba a todo tipo de eventos artísticos
porque no conocía y estaba dispuesta a aprender.
Su perspectiva sobre el arte se abrió mucho más al conocer
diferentes personas con diferentes perspectivas de ver la vida y
el mismo arte. Le cambió el pensamiento de que no solo era el
ámbito estético, técnico y tradicional de siempre, sino que podías llegar mucho más lejos; observó diferentes formas de expresión, dibujos y pinturas que nunca en la vida se le hubiese
ocurrido, pero que terminaba teniendo un propósito. Entendió
y se desarrolló a partir de la observación y de empaparse de los
proyectos de maestros y personas que se salían de lo convencional. Entonces es cuando empezó a cuestionarse cómo pudo ella
haber trabajado los trabajos artísticos que contemplaba; eso la
hizo entender otras salidas artísticas.
MARZO 2026 13

�FOTO POR: PLAYLIST CURADA – YASODARI SÁNCHEZ

D O C E N T E

Yasodari Sánchez Durante una de sus actividades de mediación artística, promoviendo la expresión creativa y la conexión comunitaria.

Pero no todo fue perfecto en sus épocas de estudiante, recién
saliendo de la preparatoria, se le fue otorgada una beca en ingeniería química de parte del Tecnológico de Monterrey, pero
prefirió irse por las artes y eso causó enojo en su padre; por lo
que tuvo que verse en la necesidad de buscar formas para pagarse la escuela ella misma; hizo de todo, trabajó en boutiques, de
limpieza, vendía tacos, entre otros empleos.
Debido a su situación económica, se metió en una escuela gratuita en la colonia Independencia, en donde enseñaban
oficios a las personas y aprendió a hacerse su propia ropa. En
esa misma escuela, conoció a personas de muchas partes que le
contaban sus historias y sus propias situaciones de vida; es entonces, cuando la hizo reflexionar y pensó que sería interesante
hacer algo en video para visibilizar aquellas historias.
En su época universitaria el ambiente estudiantil era pesado
para ella; amaba sus clases y a sus maestros, incluso fue una muy
buena alumna, siempre becada y necesitaba mantenerlo así. El
verdadero conflicto eran las diferentes estructuras sociales que
existían en su generación, en donde lo importante era “¿qué
tienes? ¿qué eres?” o incluso tu valor venía dependiendo de tu
14 MARZO 2026

área centrada (visuales, lenguaje o diseño). En los primeros semestres de la carrera el mundo estudiantil la hizo a un lado por
ser de la colonia Independencia o por vestirse con ropa muy
holgada y buscó refugio con personas en su misma situación de
rechazo. Aun así, Yasodari no descartaba que la situación era
muy seria con el arte y la introspección que este ocasionaba en
los demás. En específico, las áreas de lenguajes y artes ponían en
evidencia temas controversiales.
Yasodari se graduó de la universidad y siguió haciendo retratos y continuaba pensando en el dibujo. Tuvo un momento de
quiebre, no sabía qué hacer; estaba segura de que quería hacer
algo, pero no sabía qué con exactitud. Pero, no consideraba la
palabra artista en su repertorio.
Tras la muerte de su mamá en el año 2009, mientras la acompañaba en el hospital, conoció a muchas personas y escuchó
muchas historias. También ese mismo año dio paso a la enfermedad de su papá y la suya, artritis severa que le impidió caminar. Ese fue su parteaguas, decidió que ya nunca iba a parar
por el arte y las comunidades. Necesitaba ser más continua y
disciplinada, con proyectos no espaciados, más estructurada y

�No es solo ir a DIBUJAR y
hacer un VIDEO BONITO,
se pueden hacer MÁS
COSAS”.
más constante. Desde entonces, empezó a trabajar y se lo toma
muy en serio, cuando trabaja se adentra en la comunidad, conoce sus secretos, vive con ellos; se tarda en tener salidas artísticas,
pero le importa la relación con las personas, después de todo
son personas con sentimientos, pensamientos, costumbres y
creencias.
Entró en la casa del migrante, llamada Casa Nicolás, para
ayudar a los centroamericanos, en especial a las mujeres, ya
que no se les permitía quedarse en cualquier espacio, la mayoría eran espacios para hombres. Empezó a contar historias y a
entrevistar a los que entraban, en consecuencia, realizó juegos a
partir de sus memorias, hizo dinámicas y aprendió de su folklore; dependiendo del país del que llegaban. Es entonces que su
visión se abrió mucho más y buscó otras formas de expresar y
visibilizar a la comunidad, aparte del video; por ejemplo, usaba
tarjetas telefónicas, algunos ejercicios con ropa, etc.
En el año de 2013, con el mismo grupo con quienes realizó el
documental de la casa de Simón de Betania, hicieron el primer
informe de mujeres centroamericanas en la ciudad, en donde
se reportaban muchas violaciones y donde se fingía y aparentaba que no pasaba nada, se les quitaba foco y no se le daba
la importancia y visibilidad que se merecía. El reporte arrojó
que muchos centroamericanos trabajaban en San Pedro o en el
mercado Juárez haciendo labores de limpieza, como cargadores,
veladores, etc.
Por parte de las mujeres, estas no eran contratadas y sufrían
de muchos acosos sexuales de parte de sus autoridades, además
de no contar con la seguridad adecuada para las labores que se
les pedían realizar. Igualmente, al visibilizar el problema, ayudaron con acompañamiento psicológico y a denunciar.
Este tipo de proyectos le hizo darse cuenta de muchos opuestos que se desarrollan en la ciudad y cómo esta se entiende con
los migrantes y el clasismo, siendo Nuevo León el estado con
mayor discriminación en el país. Ahora bien, es importante resaltar el trabajo de Yasodari al equilibrar su labor como artista
y docente. Ella comenzó a producir a partir de los veintinueve años y es la principal razón por la que entró a la docencia,
porque creía que le daría más tiempo para producir. A veces,
debido a la carga de trabajo, le queda muy poco tiempo para las
FOTO POR: PERIÓDICO EL VERSÁTIL.

MARZO 2026 15

�FOTO POR: VIDA UNIVERSITARIA – UANL.

D O C E N T E

Trabajo fotográfico Realizado en el marco de las iniciativas de arte, comunidad y educación promovidas por Yasodari Sánchez.

cosas personales, como comer. Aun así, ella afirma que nunca
dejaría el arte académico, ya que los maestros y sus vidas activas
con el arte y la docencia les da referencia a los estudiantes para
que vean de primera mano cómo dar salida a sus proyectos. Los
aproxima a ver los ecosistemas profesionales que les revela, al
ser ellos aún muy pequeños.
Aunque le gusta la docencia, le gustaría tener un poco más
de enfoque en sus alumnos. No suele priorizar uno sobre otro,
solo en situaciones y momentos puntuales o con situaciones difíciles, como, por ejemplo, proyectos finales. Menciona que es
importante como docente seguir manteniendo un aprendizaje
continuo y no caer en que ya sabes todo, ya que el mundo está
en constante cambio. Es primordial aprender a escuchar, algo
que ya no sucede mucho en la actualidad: escuchar para aprender y ser críticos.
En cuanto a sus desafíos de trabajar directamente con comunidades en contextos complejos, Yasodari nos deja ver la completa realidad; no es un trabajo fácil, en un proyecto, donde tuvo
que trabajar con una comunidad mixteca, le llevó alrededor de
nueve meses para entrar en ella, todas las semanas sin falta iba
a explicar sus proyectos, pero se complicaba por la diferencia de
idiomas y demás.
También le resultó difícil el voluntariado en la salud, donde
darse cuenta y digerir la verdad. Ver a las mujeres y sus tratos
16 MARZO 2026

violentos, saber que se puede denunciar a un nivel local, pero
ser consciente de lo que pasa en todos lados.
En cuanto a su trabajo en la colonia Independencia, menciona que lleva alrededor de doce años con esta investigación, pero
como todo, están las cosas buenas y las malas. Como aquella vez
en donde la comunidad le ayudó con una operación del apéndice al reconocer que es la persona que imparte talleres gratuitos
a los niños y ayuda en la comunidad; es consciente del apoyo y
el respaldo que tiene, pero, enfatiza que a veces puedes llegar a
romantizar a la comunidad, y no debe ser el caso. Menciona:
“Uno puede romantizar a la comunidad, pero, la comunidad,
como todo, tiene sus blancos, sus negros y sus grises”.
Alude a las variadas anécdotas en donde diferentes personas
que han trabajado en comunidad han pasado por estos malentendidos y por situaciones en donde terminan violentados ellos
y el mismo proyecto. Pero sobre todo, siempre antepone tener
ética, no lucrar y ser empático. Yasodari procura siempre trabajar de manera gratuita con las personas que la buscan para
investigación y colaboración.
Sobre todo, ella siempre hace más que solo una investigación y un proyecto por encima. Esta labor va más allá, se busca trabajar y ayudar de una manera por completo sincera. “Los
proyectos comunitarios no solo se deben de quedar en la foto”.
También se le preguntó sobre qué temas cree que serán urgentes

�FOTO POR: VIDA UNIVERSITARIA – UANL.

Uno puede
ROMANTIZAR LA
COMUNIDAD; pero, la
comunidad, como todo,
tiene sus BLANCOS,
sus NEGROS y sus
GRISES.”

Yasodari Sánchez Durante la exposición En el cauce del río, presentada en el Museo MARCO.

a trabajar en los siguientes años. Yasodari responde a la visibilidad de los derechos socioambientales y las infancias. Le preocupan los pocos pulmones de esta área, el río Santa Catarina,
y forma parte del colectivo Los Guardianes de la Cuenca. Por
otro lado, las infancias necesitan de buenas políticas públicas,
ya que los niños desde edades tempranas se ven expuestos a la
violencia y al narco porque no es una situación aislada y pasa en
muchas colonias, barrios y países.
Otro tema de extrema urgencia es la protección a las mujeres
indígenas y cómo ellas perciben la ciudad. Ya que, quedan ajenas muchas poblaciones de mujeres, a sus costumbres y terminan siendo obligadas a diferentes casos de violencia. También,
se debe hacer algo sobre el derecho a la memoria, un espacio
sensorial y más afectivo, ya que las personas que llegan desconocen sobre el lugar y el área donde están y se pueden ver expuestas a la violencia y a los grupos criminales.
Yasodari dejó en claro que la voz propia del artista y la voz de
la comunidad en sus proyectos son uno mismo. “Siempre trato
de pensar en un hecho autorreferencial, o sea, en un hecho que
también me afecta a mí, no nada más a una comunidad...no es
esta cosa de ellos y yo o yo y los otros.
Es más bien algo que de alguna manera es el mismo universo
y que si la violencia a la mujer le puede afectar a una mujer indígena, pues también nos afecta a nosotros... A veces el privilegio
de estudiar o el privilegio de ser maestra tampoco tiene que ver
con que a nosotros no nos pase, tiene que ver con que nos puede
pasar y tener sensibilidad sobre eso que sucede allá y nos puede
cruzar”.

Enfatiza que la memoria tiene que ser colectiva y tiene que encargarse de restaurar ciertas formas de convivencia. Todo tiene
que ver con involucrar a la comunidad.
Para finalizar, Yasodari nos deja con un mensaje que le gustaría dar a los jóvenes artistas que buscan conectar el arte con
la comunidad. Menciona que lo más importante es que sean
honestos con las comunidades o los grupos en vulnerabilidad.
Saber ser críticos, no solo desde la superficie, sino ver de entre
las capas que componen un grupo y ver aquello que puede ser
urgente, necesario y prioridad.
Hace mucho hincapié en preguntarse las cosas que se hacen
en un grupo: ¿Por qué el espacio que usan?, ¿Por qué la vestimenta?, ¿Por qué el baile?, ¿Por qué esas costumbres?... ¿Realmente estás involucrado? Si no se terminan sumergiendo, solo
caen en la tendencia. Necesitan ser autocríticos y curiosos, preguntarse el por qué de las cosas.
Se debe tener una autorreflexión del por qué tú mismo buscas ayudar, interiorizar y buscar la raíz del sentimiento del ayudar. Puede que venga de una experiencia de la infancia o de un
suceso que te marcó. Sobre todo, tienen que ser conscientes de
que lo que afecta a uno, afecta a todos y buscar un cambio, moverse y realizar proyectos que el gobierno no hace.
Yasodari Sánchez es una artista con un sustento sólido en su
arte y tiene claro hacia dónde va e irá en un futuro; con esta entrevista y su apertura a contarnos cosas sumamente personales
nos deja ver su espíritu resiliente y luchador, el cual, no solo ve
el problema, sino que está dispuesto a buscar el cambio y actuar.

MARZO 2026 17

�D E L

M E S

LA SALUD EN LOS

CREATIVOS

Como creativos enfrentamos riesgos similares a los de otras profesiones, aunque
pocas veces se hable de ello, es un reto constante que merece ser visibilizado
POR: KARINA MOCTEZUMA Y PALOMA GONZÁLEZ

E

stas problemáticas se reflejan de maneras muy diversas: ilustradores y artistas desarrollan síndrome del
túnel carpiano por las horas de trabajo; diseñadores
pasan jornadas extensas frente a la pantalla y sufren
de fatiga visual; cantantes se enfrentan al desgaste
de sus cuerdas vocales; mientras que bailarines y actores lidian
con dolores físicos y lesiones propias del esfuerzo corporal. A
ello se suma la salud mental: el estrés constante que impone la
sociedad, los plazos de entrega, la autoexigencia, la depresión y
los bloqueos creativos derivados de la presión por destacar.

La Emoción del Creativo
Si hay algo que caracteriza a un buen artista es su creatividad
y su capacidad de sentir emociones con más profundidad, esto
es el motor principal que hace que se construyan grandes obras,
ya que a través de la exploración de las emociones se puede ver
al mundo desde perspectivas diferentes, conectar y comunicarse
con otras personas mediante aquello que no podemos expresar
con palabras simples.
18 MARZO 2026

Sin embargo, esto puede tornarse en un arma de doble
filo, ya que el creativo siempre estará más atento a su alrededor,
notando cosas que a ojos de los demás no son visibles, lo cual
puede provocar un desgaste emocional bastante significativo ya
que este proceso de reflexión e imaginación lo hace más sentimentalmente susceptible que otros.

UN PROBLEMA MUY COMÚN ES EL
INTERMINABLE PERFECCIONISMO
Esa necesidad constante de querer un trabajo impecable,
miedo constante a las grandes expectativas del público y sobre
todo, las auto-impuestas. Este conflicto interno perjudica el resultado de la obra y termina generando más obstáculos como lo
es la procrastinación, ciclos de frustración, ansiedad y dudar de
las capacidades de uno mismo, por lo que se queda expuesto a
más problemas del bienestar mental.

IMAGEN DE KATHY DO

T E M A

�Las lesiones por movimientos repetitivos son afecciones de músculos, nervios,
tendones o articulaciones causadas por la repetición constante de un mismo movimiento, lo que genera inflamación, dolor, rigidez y debilidad en la zona afectada.
Estas pueden incluir condiciones como el síndrome del túnel carpiano y la tendinitis
El tratamiento temprano es importante no solo para aliviar la inflamación y el
dolor, sino también para evitar que la lesión empeore. Además de evitar la necesidad
de cirugía y disminuir el riesgo de que la lesión produzca una limitación más grave.

IMAGEN DE SHUTTERSTOCK

Uno de los DOLORES MÁS COMUNES
en diseñadores y artistas son las lesiones
por movimientos repetitivos”.

Lo recomendable en estos casos es el reposo durante unos días de la parte lesionada poner compresas frías, medicamentos y terapia física e incluso puedes acudir
al médico por analgésicos y antiinflamatorios para aliviar el dolor. O fármacos para
tratar el dolor del síndrome del túnel carpiano y síndrome del túnel cubital. Recuerda, deben ser prescritos por tu médico y acompañados de reposo y si es necesario de
fisioterapia. En los casos en los que estos tratamientos no resuelvan el problema, se
debe consultar con un traumatólogo especialista en la mano y miembro superior. La
fisioterapia es uno de los tratamientos y de gran ayuda en caso de que no se mejore
con el reposo y los antiinflamatorios, sin embargo, si no se acude a tiempo puede
terminar necesitando una cirugía.

PREVENCIÓN Y TRATAMIENTOS

Los períodos intermitentes de descanso son una de las mejores maneras de prevenir lesiones por estrés repetitivo. Hacer
un descanso cada 30 o 20 minutos después de comenzar, y
luego a intervalos regulares. Lo importante es levantarse 1 o 2
veces por hora para beber agua, estirar la espalda y tomar un
breve descanso de la pantalla.
Buena postura y estiramientos. La espalda recta, el cuello recto y la cabeza erguida para evitar dolores de espalda y
cuello, y procurar tener ambos pies en el suelo al sentarse. Así
mismo es importante estirar músculos y articulaciones para
mantener la flexibilidad y la buena circulación en esas partes
del cuerpo que sufren posturas prolongadas y a veces inadecuadas.

Si hablamos de la vista es importante también hacer ejercicios, uno de ellos es simplemente enfocarte en un punto en
el fondo, un punto en el medio y un punto en primer plano,
y seguir cambiando el enfoque entre estos. También procura
ajustar el brillo de la pantalla de acuerdo al entorno y tener una
mejor iluminación en la habitación. Así mismo la distancia de
la pantalla deberá estar entre 40 y 76 cm de la cara.

IMAGEN DE GETTY IMAGES

Utilizar objetos y herramientas ergonómicas. Por ejemplo, las sillas ergonómicas con soporte lumbar, los ratones y
teclados, los escritorios para trabajar de pie y muchos otros
elementos esenciales tanto en términos de comodidad como de
prevención de lesiones.

MARZO 2026 19

�T E M A

D E L

M E S

LO QUE HAY DETRÁS DE CADA CREATIVO

Salud
Mental
Sí hablamos de la salud mental, recordemos que
esta también tendrá consecuencias en nuestro
cuerpo. La salud mental es de suma importancia,
ya que sin ella el trabajo se verá afectado y
especialmente tu persona

E

l funcionamiento de nuestro cerebro hace más
fácil la generación de ideas, y este hecho ha sido
estudiado por la neurociencia cognitiva durante mucho tiempo. A través de varios estudios
neurocientíficos, se ha logrado detectar cierto
patrón en la actividad cerebral mientras ocurre el proceso del
pensamiento creativo, esto nos ha ayudado a entender que las
señales emitidas en la red cerebral (cada una con su perfil) son
las que contribuyen a la creatividad. La más importante de esta
es la Red Neuronal por Defecto (RND).

Imagen por: Lucía Lucas Sosa

20 MARZO 2026

Pintura por: Vincent
Van Gogh, pintor
reconocido por ser uno de
los principales exponentes
del postimpresionismo,
pero también conocido por
sus padecimientos.

Los creativos son muy propensos a la introspección y a la
ensoñación, que son reconocidos por formar parte del proceso
creativo. La RND está vinculada con la rumiación, que es el acto
de pensar repetidamente, enfocándose en ciertos problemas,
generando un ciclo vicioso; dicho acto está vinculado a estados
depresivos y ansiosos. Los estudios nos han revelado que la alta
actividad de la RND está conectada con la rumiación patológica
en personas con depresión, que se vuelve irregular y volátil, lo
cual provoca que el individuo entre en pensamientos negativos
de sí mismo. De la misma manera, el sueño (o su ausencia) tiene
mucha importancia en la RND. Las funciones de la red se ven
afectadas y alteradas cuando la calidad del sueño es deficiente
o nula, lo que trae problemas como la falta de concentración. Y
en casos de insomnio crónico, el desbalance de la actividad de
la RND afecta muy notablemente a otras áreas. Este desbalance
nuevamente tiene relación con síntomas depresivos como los
mencionados anteriormente.
La depresión y ansiedad pueden venir de un estrés constante
y es muy común estar estresado cuando hablamos de cumplir
con plazos o trabajos, sin embargo, es importante no ignorar
ni minimizar el estrés y/o la fatiga. Los signos más comunes de
agotamiento incluyen perder interés en los proyectos, sentirse
abrumado e incapaz de cumplir con los plazos, tener dificultades para concentrarse y tomar decisiones, constantes bloqueos
creativos y tener síntomas físicos como dolores de cabeza, insomnio o un sistema inmunológico debilitado.

�Un consejo que puede ayudar no solo en esta situación es
establecer límites horarios y prioridades, está bien no siempre
aceptar todas las solicitudes, trabajar muchas horas y cumplir
con expectativas poco realistas.
No existe la perfección, y buscarla solo te llevará a un gran
agotamiento, una mala calidad en tu trabajo y la insatisfacción.
Para evitar esto, es esencial establecer límites y prioridades
claras para tu trabajo, aprender a decir NO a los proyectos que
están más allá de tu alcance, presupuesto o interés, negociar plazos y expectativas realistas con tus clientes y gerentes, delegar
o externalizar tareas que no son esenciales o agradables para
ti (no necesitas demostrarle nada a nadie y está bien fallar en
el proceso, es parte de crecer). Procura programar descansos y
dormir a tus horas para recargar tu energía y creatividad.

Así como es importante comer y dormir, lo es
descansar y tener pasatiempos, para distraerte de tu
trabajo y tener una mejor calidad de vida.
Y lo más importante, tómate un descanso y busca
ayuda. Si crees que estás pasando por un momento
difícil recuerda comunicarte y buscar ayuda, el estrés
puede afectar tu vida de gran manera hasta tener daños
irreparables en tu cuerpo. Busca ayuda profesional y
apoyo personal de amigos y familiares.

Imagen por: Cottonbro Studio

MARZO 2026 21

�T E M A

D E L

M E S

Imagen por: micuento.com

Artistas que han visibilizado su
lucha con la salud mental y física
Casos de resiliencia, y cómo transformaron sus experiencias
en arte y conciencia social.

U

n caso muy conocido es el de la artista mexicana Frida Kahlo, cuya
vida estuvo marcada por el dolor
físico y también por una profunda
lucha emocional.
Tras sufrir poliomielitis en la infancia y un grave
accidente en su juventud, enfrentó no sólo limitaciones físicas, sino también periodos de depresión y

1

angustia. Fue precisamente en esos momentos cuando encontró en la pintura un medio para expresar
sus emociones, convirtiendo el arte en su refugio y
en una forma de expresar tanto su sufrimiento como
su fortaleza. Sus obras, cargadas de simbolismo y sentimientos, son prueba de cómo la creatividad puede
ser una herramienta para afrontar el dolor físico y la
salud mental.

Imagen por: Mark Savage

El siguiente caso es el de Lady Gaga, quien ha
hablado abiertamente sobre su lucha contra el dolor
crónico causado por la fibromialgia y, al mismo tiempo, sobre sus batallas emocionales con la ansiedad, la
depresión y el trastorno de estrés postraumático.
Conocida por sus presentaciones llenas de energía y baile en el escenario, tuvo que adaptar sus coreografías y reducir la intensidad de sus espectáculos
para cuidar su salud, mostrando que poner límites
también es una forma de fortaleza. Para ella, la
música se convirtió en un refugio y en una forma de
transformar la vulnerabilidad en fuerza, además de
inspirar a sus seguidores a pedir ayuda y hablar de lo
que sienten. Con iniciativas como la Born This Way
Foundation, Gaga ha buscado visibilizar la importancia de la salud mental y crear espacios de apoyo y
empatía para jóvenes alrededor del mundo.

2

22 MARZO 2026

�Imagen por: Ashley Osborn

3

Otro caso es el de la banda Twenty One Pilots, que, a través
de sus letras, ha visibilizado la lucha frente a la depresión y la
ansiedad. La mayoría de sus canciones también abordan el estrés
de la vida cotidiana y las inseguridades, condiciones a las que
estamos constantemente expuestos en la sociedad actual, ya sea
en el trabajo, la escuela o en nuestro entorno.
Tanto Tyler Robert Joseph, su vocalista, como Josh William
Dun, el baterista, han compartido experiencias personales relacionadas con la salud mental, señalando que la música ha sido
un apoyo fundamental para enfrentar estas situaciones.

Asimismo, alientan a todos sus seguidores a canalizar sus
emociones mediante el arte, a no reprimir lo que sienten y a
buscar ayuda cuando lo necesiten. De esta forma, su música se
convierte en un espacio de expresión y concientización, cargado
de simbolismo y honestidad, que recuerda a su audiencia que
hablar de lo que sentimos no es una debilidad, sino un acto de
valentía que nos guía hacia una vida más saludable y consciente.

Imagen por: Brad Heaton

MARZO 2026 23

�E M P R E N D I M I E N T O

POR: MARLÓN GARCÍA PHOTOGRAPHER

CARLOS GARCÍA WALTERBACH (CHARLO)

EL TRAZO QUE
CUENTA HISTORIAS

Charlo es un artista que ha hecho del mural una extensión de su lenguaje
interior, fusionando arte, diseño y comunidad con una estética espontánea y
humana. Lo que comenzó como un ejercicio libre de trazo se transformó en un
movimiento visual que invita a mirar, agradecer y pertenecer.

POR: GRACIELA VARGAS HERNANDEZ

E

ntre trazos negros que se entrelazan en formas que
evocan símbolos antiguos y palabras contemporáneas, Charlo ha encontrado su propio lenguaje visual; uno que respira autenticidad y fluye entre la
estructura del diseño y la intuición del arte. En su
obra, el blanco y negro no es solo una elección estética, sino
una forma de síntesis: la búsqueda constante de equilibrio entre
opuestos, entre el control del diseñador y la emoción del artista.
¿Cómo te defines como artista y diseñador dentro de
tu propio lenguaje visual?
Charlo dice que su trabajo es el resultado de una conversación
constante entre dos mundos que no pueden separarse. “Mi arte
está completamente influenciado por mi educación como diseñador, pero también sucede a la inversa: mi arte influye en mi
forma de diseñar.”
Egresado de Diseño Gráfico, aprendió pronto que el lenguaje
visual podía ser más que una herramienta de comunicación;
podría convertirse en una voz propia. “He hecho mucha identidad visual para marcas, pero con el tiempo me di cuenta de que
también había desarrollado una identidad para mí mismo. Un
lenguaje que, aunque nació del diseño, evolucionó en el arte.”
24 MARZO 2026

FOTOGRAFÍA EXTRAÍDA DE CHARLO.STUDIO

�Ese lenguaje se compone de líneas que respiran y símbolos que
mutan. No hay bocetos rígidos ni planes cerrados; su proceso
se construye desde la espontaneidad. “La gente se sorprende de
que no tenga un plan para lo que hago. Ven un muro enorme y
piensan que todo está calculado, pero en realidad todo ocurre
ahí, en el momento. Eso rompe una expectativa, y me encanta
ver sus caras cuando se dan cuenta de que el arte puede surgir
del presente.”
¿Qué papel juega la comunidad en tu trabajo muralista? ¿Cómo influye la interacción con la gente en el
proceso creativo?
Para Charlo, el mural es un acto de la comunidad. Desde sus
primeros proyectos en Denver, entendió que pintar muros era
también pintar vínculos. “Empecé haciendo murales para mis
vecinos, y eso me hizo sentir parte de la comunidad en la que
vivía. Como inmigrante, fue mi manera de pertenecer, de sentir
que también era parte del país, aunque no hubiera nacido ahí.”
Durante el proceso creativo, su diálogo con las personas se
convierte en parte del mural. “A veces la gente se me queda viendo sin saber qué pasa, y yo les saludo. Les pregunto una palabra
que les guste mucho. Una señora, una vez, me dijo que le gustaban las mariposas. En ese momento pinté una en el mural.”
Ese gesto aparentemente simple contiene el corazón de su
práctica: el arte como un acto cotidiano, cercano y compartido.
“Me llena de alegría ver cómo alguien que pensaba que el proceso creativo era algo sagrado o milagroso se da cuenta de que
es algo cotidiano, al alcance de todos.”

FOTOGRAFÍA EXTRAÍDA DE @CHARLO.GW

Me llena de alegría ver cómo alguien que
pensaba que el PROCESO CREATIVO era
algo sagrado o milagroso se da cuenta de
que es algo cotidiano, AL ALCANCE DE
TODOS.”

¿Cuál ha sido la reacción más significativa o inesperada del público frente a una de tus obras?

FOTOGRAFÍAS EXTRAÍDAS DE CHARLO.STUDIO

FOTOGRAFÍAS EXTRAÍDAS DE CHARLO.STUDIO

“Una vez, una persona se acercó a decirme que, al ver uno de
mis murales, sintió que podía respirar. Me dijo que había tenido
un día muy difícil, pero que al pasar por ahí algo le cambió el
ánimo.”
Charlo recuerda esa escena con humildad. “Eso me hizo entender que el arte público puede tener un poder muy sutil pero
muy real. A veces no se trata de entender la obra, sino de sentir
que algo se mueve dentro de ti.”
Aquella experiencia le confirmó que el arte no necesita intermediarios. Para él, esa es la verdadera finalidad de su trabajo:
que las personas se detengan un momento y miren.
“Si nos detenemos a observar los detalles, nuestro día puede
cambiar. Mi trabajo pasa rápido, pero está hecho para que la
gente explore, para que vea lo espontáneo. Si algo quiero dejar,
es eso: que mirar una flor o una palabra puede cambiar tu actitud ante el mundo.”
MARZO 2026 25

�E M P R E N D I M I E N T O

Tus murales muchas veces transmiten mensajes positivos como “alegría” o “gratitud”. ¿Por qué es importante para ti incorporar esas palabras?
Charlo no oculta que su trabajo parte de una necesidad emocional. “Vivimos rodeados de malas noticias, de cosas negativas.
Yo trato de enfocarme en las cosas pequeñas que son buenas,
pero sin negar lo otro.”
Sus palabras y símbolos son espejos de lo que observa en la
gente. “Últimamente he incluido palabras que no son tan positivas, como ‘llorar’ o ‘mal’. Lo importante no es ser feliz todo el
tiempo, sino ser auténtico.”
En sus piezas más personales, aquellas que exhibe en galerías,
esa autenticidad se traduce en una mirada más introspectiva.
“Mi trabajo mural es más colaborativo y público, por eso tiende
a ser más positivo. Pero en mi obra íntima, el mensaje es más
profundo. Tener esas dos partes, lo público y lo íntimo, lo alegre
y lo doloroso, también es parte de mi arte.”
Cuando trabajas en un mural, ¿qué importancia le das
al espacio urbano que lo rodea?

POR: GRACIELA VARGAS

Charlo explica que cada muro tiene su propio carácter y que
su trabajo busca dialogar con él. “El muro me dice qué hacer.
A veces su textura, su historia o la gente que lo rodea cambian
completamente mi idea inicial.”
Para él, el arte urbano no es solo intervenir un espacio, sino
escucharlo. “Pintar un mural es escuchar el ritmo del lugar. No
quiero imponer algo que no le pertenezca a ese entorno.”
Menciona con especial emoción su intervención en la estación Cuauhtémoc de Monterrey. “Nunca me imaginé volver y
hacer algo tan público, algo que va a ver tanta gente todos los
días. Todavía no me cae el veinte, pero me da mucha emoción
saber que mi trabajo forma parte del paisaje cotidiano de mi
ciudad.”

“Pintar un mural es ESCUCHAR EL
RITMO DEL LUGAR. No quiero
imponer algo que no le pertenezca a
ese entorno.”

POR: GRACIELA VARGAS

26 MARZO 2026

�Dicha intervención, llamada “Dream structures. Las estructuras de un sueño”, tuvo su inauguración el pasado 19 de Octubre del 2025 a las 16:00 hrs, como parte del Festival Santa Lucía.
La exposición cuenta con un mural de gran escala en la línea del
metro, así como diez piezas montadas en mamparas dentro del
lobby, las cuales pueden ser vistas por los usuarios. Esta exhibición es permanente y se puede visitar en la estación Cuauhtémoc, en la Línea 2 del Metro de Monterrey.
¿Qué diferencias sientes al trabajar en Monterrey y
en ciudades como Denver o Nueva York?
“Cada ciudad tiene su energía. En Estados Unidos me sentí
adoptado; en Monterrey me siento en casa.”
Charlo reconoce que la experiencia de migrar le dio una nueva perspectiva sobre su identidad, “Cuando pintaba en Denver,
muchas veces incluía palabras en español, como una manera de
mantener viva mi raíz. En Monterrey, en cambio, siento que esas
palabras ya no necesitan traducirse; aquí se entienden desde el
corazón.”
Volver a su ciudad natal, dice, ha sido un proceso de reencuentro. “Se siente bien padre poder estar haciendo un mural
donde crecí. Es un orgullo real, del corazón. Aunque me haya
ido, estoy de regreso haciendo algo que me representa como individuo, pero también representa lo que soy gracias a esta ciudad.”

POR: MARLÓN GARCÍA PHOTOGRAPHER

POR: GRACIELA VARGAS

POR: GRACIELA VARGAS

POR: GRACIELA VARGAS

MARZO 2026 27

�E M P R E N D I M I E N T O

FOTOGRAFÍA EXTRAÍDA DE CHARLO.STUDIO
FOTOGRAFÍA EXTRAÍDA DE CHARLO.STUDIO

¿Cómo ha influido la migración en tu lenguaje visual y
en la narrativa de tus proyectos?
“La migración me cambió completamente la mirada”, confiesa. “Vivir fuera te hace valorar más de dónde vienes. En mis
murales en Estados Unidos siempre hay palabras en español:
gracias, familia, amor; es mi manera de tender un puente.”
Su estética, con líneas que recuerdan jeroglíficos y símbolos
prehispánicos, también refleja esa conexión con sus raíces. “A
veces me dicen que mis dibujos parecen jeroglíficos mayas o
aztecas, y aunque no lo hago conscientemente, sé que mi formación mexicana está ahí.”
FOTOGRAFÍA EXTRAÍDA DE KRISTINADAVIESART.COM

En tus talleres de arte, ¿qué ejercicios o dinámicas
disfrutas más impartir a tus alumnos?
Su faceta pedagógica es otra forma de conectar. En sus talleres, busca que cada participante encuentre su propio trazo, su
propio símbolo. “Todos dibujamos una flor diferente; eso ya es
una identidad visual, una huella.”
Para Charlo, enseñar arte no es transmitir técnica, sino despertar curiosidad. “Me gusta ver cómo cada persona expresa
algo propio sin darse cuenta. Es una prueba de que el arte está
en todos; solo hay que dejarlo salir.”
¿Has tenido experiencias de colaboración con otros
artistas o colectivos? ¿Cómo han enriquecido tu estilo?

REDES SOCIALES
INSTAGRAM
@kristinadaviesart

Kristina Davies.
Artista visual abstracta
que ha colaborado
con Charlo.

28 MARZO 2026

SITIO WEB
https://www.kristinadaviesart.com/

Charlo disfruta especialmente de las colaboraciones. Una
de las más significativas ha sido con Kristina, una pintora abstracta. “Ella trabaja con color, yo con línea. Empezamos en extremos distintos del lienzo y nos movemos hasta que nuestros
estilos se mezclan; es como un baile.”
Ese intercambio ha reforzado su visión del arte como algo
vivo, que sucede en movimiento. “Pintar con otros artistas te
obliga a soltar el control; aprendes a escuchar visualmente.”

�Si algo quiero dejar,
es la idea de que LA
CREATIVIDAD NO ES
UN DON RESERVADO,
SINO UN GESTO
COMPARTIDO; todos
podemos crear, observar,
conectar.”
¿Qué legado te gustaría dejar a través de tu trabajo
como diseñador gráfico y artista visual?
“Quisiera que la gente, al ver mi obra, se detuviera un momento. Que entendiera que el arte no es un lujo, sino una forma
de estar presente.”
Más que dejar un legado material, le interesa sembrar una actitud: la de mirar con atención. “Si algo quiero dejar es la idea de
que la creatividad no es un don reservado, sino un gesto compartido. Todos podemos crear, observar, conectar.”
Entre líneas y símbolos, Charlo pinta desde el corazón y desde el presente. Sus murales son mapas emocionales que hablan
de pertenencia, gratitud, memoria y comunidad. En cada nube
que dibuja, en cada palabra que traza, se escucha una misma
certeza: el arte sucede cuando aprendemos a mirar con atención.

POR: GRACIELA VARGAS

REDES SOCIALES
INSTAGRAM
@charlo.gw

SITIO WEB
https://www.charlo.studio/

FOTOGRAFÍA EXTRAÍDA DE CHARLO.STUDIO

MARZO 2026 29

�E M P R E N D I M I E N T O

Arte sobre
mezclilla

JÓVENES TALENTOS

FOTOS TOMADAS POR: ALONDRA IRACHETA

Con cada trazo sobre la mezclilla,
Alondra Iracheta transforma una
prenda común en una pieza de arte
con significado.

30 MARZO 2026

POR: ELIZABETH BACA

C

onvertir una prenda cotidiana en una obra de arte
es posible. Así lo demuestra Alondra Iracheta, una
joven emprendedora que transforma chaquetas de
mezclilla en piezas únicas.
El camino de Alondra en la pintura sobre mezclilla comenzó de manera inesperada. Mientras estudiaba la carera de Diseño Gráfico, su mamá encontró en Instagram videos
de chaquetas pintadas y pensó que su hija podía intentarlo. La
animó a probar con prendas viejas y pinturas básicas. “Al principio fue difícil, pero después mi mamá me empezó a dar más
prendas para pintar y yo fui añadiendo más detalles como artista, con un enfoque más conceptual”, recuerda.
Con el tiempo, su interés se convirtió en un emprendimiento.
Su motivación principal fue descubrir que se sentía más cómoda pintando sobre tela de mezclilla que en un lienzo: “El fondo
azul de la mezclilla me resulta mucho más fácil, es como que
mi mente fluye más rápido ahí”. Aunque el inicio fue retador
especialmente al emprender desde la universidad sin mucha experiencia lo ha asumido como un aprendizaje constante.
SU PROCESO CREATIVO
Cada pieza que pinta Alondra tiene un trasfondo personal. A
veces, los diseños nacen de su estado de ánimo o de algún pensamiento; otras, de lo que los clientes le piden. “Si es algo para
mí, tiene más significado; si es para alguien externo, depende
mucho de la persona que me lo pide, pero siempre trato de darle
un trasfondo”.
Su proceso combina bocetos, pruebas y la determinación de
lograr exactamente lo que imagina. “Lo que me inspira a crear
es el propósito de la pieza, ya sea expresar un tema interesante
o una situación que estoy viviendo.” Cada prenda es un ejercicio de constancia: a los colores y trazos suele añadir detalles
brillantes, piedras y listones que hacen que sus chaquetas se
distingan de lo común.

�El arte no es sobre la
PERFECCIÓN, sino
sobre EXPRESAR lo
que con PALABRAS no
siempre puedes”.

Obra de Alondra
Iracheta Seleccionada
para la exposición del
Día de Muertos 2023.

LA SATISFACCIÓN DE VER SUS PIEZAS EN USO
El momento en que alguien viste una de sus piezas es para
Alondra la mayor recompensa: “Se siente bien bonito porque
alguien lo está usando, porque le gusta lo que pinté”.
CONCURSO DÍA DE MUERTOS
Un punto clave en su trayectoria fue su participación en un
concurso con una chaqueta inspirada en el Día de Muertos.
La experiencia fue todo un reto, pues coincidió con uno de
los semestres más pesados de su carrera. Entre tareas y su
colaboración en el altar de muertos de la Facultad, tuvo que
organizarse para terminar su pieza. “¡Tres días antes no llevaba nada! Solo el boceto que hice entre la escuela y la casa.
Necesito que la inspiración me llegue, y eso a veces es un
problema”.
A pesar del estrés, el esfuerzo valió la pena: su pieza fue seleccionada. “Yo no esperaba que quedara, pensé que no tenía
oportunidad. Cuando vi mi nombre en la lista no lo podía
creer”.
Más allá del reconocimiento público, este logro le dio seguridad y le mostró que su arte tenía un lugar, además de
demostrarle a su familia que su camino creativo tenía futuro.

MIRADA AL FUTURO
Entre sus planes está experimentar con nuevas prendas y
accesorios: tenis, pantalones, chaquetas de cuero e incluso
lienzos completos de mezclilla. También le gustaría consolidar su marca en línea y lograr que la gente la busque no por
encargos genéricos, sino por piezas con significado.
SU CONSEJO
El consejo que comparte con otros jóvenes refleja su esencia:
“No tengan miedo, incluso si tienen miedo háganlo. El arte
no es sobre la perfección, sino sobre expresar lo que con palabras no siempre puedes”.
Aunque el futuro es incierto, este proyecto le ha dado la
fuerza para seguir su pasión. La pintura en mezclilla no solo
ha transformado su forma de expresarse, sino también la manera en que se ve a sí misma y sus posibilidades como artista.

La pintura en mezclilla no
solo ha TRANSFORMADO
su forma de EXPRESARSE,
sino también la manera
en que se ve a sí MISMA
COMO ARTISTA”.

REDES
SOCIALES
_
INSTAGRAM

@theworldofmarilo

MARZO 2026 31

�E N F O Q U E

LA SEMIÓTICA
EN EL CINE
EL LENGUAJE OCULTO DE LAS IMÁGENES

POR: RUBY AYDE LEAL LOPEZ

Imagen extraida de: CineOculto.

Cada plano es un signo y cada signo, una historia: descubre cómo
la semiótica transforma nuestra manera de ver el cine.

E

ntre los estudiantes de artes, la semiótica tiene una
mala fama ya que se le acusa de ser muy complicada, abstracta y oscura, lo cual si bien es cierto ya
que los libros de la materia son bastante complejos,
en el cine es uno de los mejores métodos para comprender lo que comunica el lenguaje cinematográfico, cada elemento visible y audible opera como un signo que el espectador
interpreta, ya sea de manera consciente o intuitiva. Nada en una
película está colocado al azar: todo participa en la construcción
del sentido
La palabra semiótica viene de la raíz griega seme sēmeiōtikos
que significa intérprete de signos. Cuando hablamos de signos
en el cine, nos referimos a cualquier elemento que comunique
algo. Una rosa marchita puede transmitir pérdida; un ángulo de
cámara en contrapicado puede hacer que un personaje se sienta
más poderoso; un primer plano nos acerca a sus emociones. Estas
interpretaciones dependen tanto de nuestra experiencia como de
32 MARZO 2026

los códigos culturales que compartimos.
La semiótica identifica tres tipos principales de signos. Los iconos se parecen a la realidad (como una fotografía o un paisaje);
los índices señalan una relación directa, como el humo que indica
fuego; y los símbolos dependen de un acuerdo cultural, como el
color rojo asociado al peligro o la pasión. En el cine, estos signos
se combinan para crear capas de lectura que enriquecen la historia.
El lenguaje cinematográfico también participa en la creación
de significado. La puesta en escena, que incluye iluminación, vestuario, decorado y actuación, construye la atmósfera y revela información sobre los personajes. La puesta en cuadro, es decir, el
tipo de plano, el ángulo y los movimientos de cámara, guía nuestra interpretación. El montaje une imágenes para generar nuevas
asociaciones, como lo demuestra el famoso efecto Kuleshov. Incluso el sonido, como la música, los silencios y los efectos aporta
emociones y tensiones que no siempre vemos, pero sí sentimos.

�Comprender la semiótica nos permite analizar la narrativa
desde otro ángulo. Objetos recurrentes, contrastes de color o
ciertas composiciones pueden convertirse en metáforas visuales
o en pistas sobre la intención del director. Un ejemplo conocido
es El laberinto del fauno, de Guillermo del Toro. En esta película,
la clara distinción cromática entre los tonos dorados y cálidos del
mundo fantástico y los colores fríos y azulados del mundo real establece un contraste emocional que guía al espectador. Los tonos
cálidos sugieren refugio, imaginación y esperanza, mientras que
la frialdad del mundo real subraya la dureza y crudeza del contexto histórico. Esta dualidad cromática funciona como un código
visual que profundiza en la psicología de la protagonista y en la
naturaleza de los mundos que habita.
Imagen extraida de: Warner Bros.

Otro ejemplo emblemático de semiótica aplicada en el cine
se encuentra en El Padrino, donde las naranjas se convierten en
un símbolo recurrente de peligro o muerte inminente. Aunque a
primera vista parecen objetos cotidianos, su presencia estratégica
antes de escenas violentas crea un patrón simbólico que el espectador aprende a reconocer de manera intuitiva. Este detalle visual
se ha convertido en un elemento icónico del lenguaje cinematográfico de la película, demostrando cómo un signo aparentemente sencillo puede adquirir un significado profundo dentro de una
obra. Asimismo, en Los Juegos del Hambre, el sinsajo funciona
como un potente símbolo de resistencia y libertad. A lo largo de
la saga, este emblema evoluciona junto a la protagonista, convirtiéndose en un signo cultural dentro del propio universo narrativo. Su presencia en vestuarios, gestos, propaganda y objetos lo
transforma en un marcador visual de rebelión que trasciende su
función inicial. El sinsajo no solo representa una identidad colectiva, sino que también actúa como un vehículo semiótico que articula el crecimiento político y emocional del personaje principal.

Para finalizar, tenemos de ejemplo a El resplandor de Stanley
Kubrick. La película utiliza los signos de manera magistral para
construir atmósferas, desarrollar personajes y revelar discursos
sociales y psicológicos. En “El resplandor”, la arquitectura del
Overlook Hotel es un sistema de signos que comunica aislamiento, repetición e inestabilidad. La película es reconocida por su
composición simétrica extrema, un recurso que normalmente se
asocia con equilibrio o armonía, pero que en este contexto genera
una sensación inquietante. La perfección geométrica de los pasillos y habitaciones actúa como un símbolo de control y, al mismo
tiempo, como un índice de la mente deteriorada de Jack Torrance.
En resumen, la semiótica en el cine nos invita a mirar más allá
de la superficie. Cada encuadre, objeto o color tiene un significado que contribuye al discurso total de una película. Comprender
estos signos permite desarrollar análisis más sólidos y sensibles,
además de ampliar la forma en que interpretan y producen sus
propias imágenes.

agen optenida de CineOculto.

Imagen extraida de: Warner Bros.

Imagenes extraidas de: Amazon,NICHXAV.

El cine, como cualquier lenguaje, se entiende mejor cuando
descubrimos el sistema de signos que lo compone. Y es precisamente esta lectura profunda la que transforma la experiencia cinematográfica en un acto creativo, crítico e interpretativo.

MARZO 2026 33

�E N F O Q U E

CULTURA DIGITAL

TikTok y el arte de
contar historias
fugaces
En menos de un minuto, millones de
usuarios logran condensar emociones,
tendencias y reflexiones que
trascienden la pantalla.
POR: IRLANDA JOELLI VARGAS HERNÁNDEZ

E

n la era digital, las formas de comunicación han cambiado radicalmente, y con ellas, la manera en que
contamos y consumimos historias. TikTok es una de
las plataformas que mejor ha entendido esta transformación. Su propuesta se basa en la inmediatez: videos
breves capaces de atrapar la atención del espectador en cuestión
de segundos. Este modelo de narrativa corta responde a un público acostumbrado a lo rápido, lo visual y lo que genera un impacto
inmediato.
La magia de esta plataforma no radica únicamente en la brevedad, sino en los recursos creativos que pone al alcance de cualquiera. Transiciones fluidas, filtros llamativos, sonidos virales,
música y efectos especiales se convierten en herramientas narrativas. Con ellos, los usuarios condensan ideas, emociones e incluso
relatos completos en clips de apenas unos segundos. Lo interesante es que, aunque estas historias son fugaces, tienen el poder de
quedarse en la memoria colectiva y generar tendencias culturales
que trascienden lo digital. Un ejemplo reciente de cómo TikTok
logra transformar la brevedad en narrativa impactante es el trend
de “Ojitos mentirosos”, una cumbia que se viralizó acompañada
de videos donde jóvenes se maquillaban como payasos y recorrían calles, tianguis o barrios populares. Más allá de lo estético,
muchos de estos clips se produjeron con gran cuidado en la edición, el uso de filtros y la construcción de una historia visual.
El maquillaje y las locaciones evocaban la película Chicuarotes
(2019) de Gael García Bernal, cargando los videos de un simbolismo social y cultural que conectó con miles de espectadores. Esta
tendencia demostró cómo una canción, acompañada de recursos
creativos, puede convertirse en un relato fugaz que no solo entretiene, sino que también provoca reflexión e identidad colectiva.

34 MARZO 2026

Cada video
funciona
como
una microhistoria. No importa si
se trata de una escena humorística,
un consejo práctico, un baile o un
fragmento de vida cotidiana; la clave
está en cómo se construye el relato con
creatividad y ritmo. La plataforma fomenta
un lenguaje audiovisual propio, donde lo breve es sinónimo de
intensidad. En lugar de explicar demasiado, se busca mostrar lo
esencial, generando un impacto emocional inmediato.
TikTok también ha redefinido el papel del espectador. Ya no
somos simples consumidores pasivos: podemos ser parte de la
narrativa a través de duetos, comentarios o recreaciones. Esa interacción crea un ciclo en el que las historias se multiplican y se
transforman constantemente, reafirmando la idea de que lo fugaz
no significa superficial, sino flexible y adaptable a las dinámicas
de la cultura digital. Además, la interacción constante entre los
usuarios y el contenido hace que las narrativas en TikTok sean

�un reflejo de la cultura compartida. Al no
depender de una estructura rígida de inicio, desarrollo y final, cada video puede
transformarse en un lienzo abierto donde
los significados cambian con cada visualización. Los duetos, las respuestas creativas y las remixes amplifican la historia
original, permitiendo que el contenido
se expanda y se multiplique en formas
inesperadas. Este fenómeno de “co-creación” democratiza el proceso narrativo y
permite que cualquiera, desde creadores
novatos hasta artistas establecidos, participen activamente en la construcción de
significado colectivo. La velocidad con la
que se difunden los contenidos y la capacidad de generar conversaciones globales
a partir de un solo video refleja cómo las
redes sociales han modificado nuestra relación con la narrativa. Lo efímero ya no es
un obstáculo, sino un puente hacia nuevas
formas de conexión y expresión.
De esta forma, TikTok nos enseña que
las historias no necesitan ser largas para
ser significativas. Lo efímero puede ser
poderoso y lo breve puede dejar huella.
En cada transición creativa o en cada sonido viral se esconde una nueva forma de
narrar que conecta con millones de personas alrededor del mundo. Al final, estas
historias fugaces reflejan nuestra manera
contemporánea de ver el tiempo: intensa,
veloz y siempre en movimiento.

No pierdas el tiempo,
aprovéchalo,
OBSERVA,
EXPERIMENTA
COSAS NUEVAS y sigue
tus corazonadas
siempre con cuidado”.

INSPIRACIÓN EN
CHICUAROTES (2019)
En la cinta, se retrata la
vida de dos jóvenes que
buscan salir de la pobreza
usando cualquier medio
posible. No es una historia
glorificada, sino una mirada
cruda a la realidad de los
barrios, con colores tierra,
maquillaje de payaso y
calles que hablan por sí
mismas.
No solo copiaban el estilo:
buscaban esa sensación de
estar luchando contra el
mundo desde lo cotidiano,
convirtiendo segundos de
video en pequeños relatos
visuales llenos de tensión y
memoria.

Haz clic y
mira la historia detrás
del trend.
POR ANGELMUSIC

MARZO 2026 35

�A R T E

LA TÉCNICA ARTESANAL QUE RESISTE EN LA ERA DIGITAL

TIM BURTON REVIVE
LA MAGIA DEL STOP MOTION
El cineasta regresa a sus orígenes con un cortometraje gótico dentro de la serie de Netflix,
apostando por la imperfección, lo hecho a mano y la nostalgia que lo consagró.
POR: SANJUANA GONZÁLEZ Y VERÓNICA RIVERA
POR: NETFLIX LATINOAMÉRICA EN YOUTUBE

E
36 MARZO 2026

Demuestra que, como productor, tiene la habilidad de combinar
la trama de una serie popular, con altos niveles de audiencia,
con lo hecho a mano y desconocido para las nuevas generaciones. Apuesta por lo artesanal y por la imperfección que suelen
encontrarse en sus personajes, invitando a los espectadores a
dejarse llevar por la esencia del stop motion.
POR: NETFLIX LATINOAMÉRICA EN YOUTUBE

n una era donde la inteligencia artificial comienza
a predominar, reemplazando lo manual con lo digital, Tim Burton nos demuestra la atrapante magia
que aún contiene el stop motion en la actualidad. La
participación que se llevó a cabo en la serie Merlina
revivió esta técnica artesanal, confirmando por qué el director
de cine estadounidense es uno de los mejores dentro del mundo
artístico oscuro y tétrico.
En la segunda temporada de Merlina, en el episodio inicial,
se utilizó la técnica para narrar la anécdota de El cuento del Árbol de la Calavera, en donde se habla sobre un estudiante con
un corazón mecánico que está ligado al misterioso Árbol Calavera de la academia privada Nunca Jamás, contando la trágica
historia de manera personal y significativa para el público. Un
tributo a los orígenes cinematográficos de Tim Burton.
En este regreso al stop motion del artista, podemos observar
la clara influencia de sus demás obras icónicas, como El extraño mundo de Jack, El cadáver de la novia y Vincent, siendo este
último uno de sus primeros trabajos en blanco y negro, completamente fiel a su estilo, utilizando figuras y paisajes macabros.

�POR: NETFLIX LATINOAMÉRICA EN YOUTUBE

Tuve que recurrir a
técnicas rudimentarias,
como las que usaba
cuando era estudiante”
Tim Burton,
Director, productor
y guionista

Tim Burton y su legado en stop motion
El cortometraje utilizado en la serie, realizado en una escala
de grises, se caracteriza por tener una atmósfera clásica, gótica y
emotiva. Se usaron aproximadamente quince títeres y diez sets
hechos a base de materiales reciclados, en un proceso extenso
de ocho meses en el que se involucró el equipo de Mackinnon
&amp; Saunders y el mismo Tim Burton. El director de cine realizó
bocetos rápidos de los personajes e incluso talló en madera algunas esculturas, manteniendo el detalle, la precisión y su obsesión por la autenticidad en cada toma, cuadro por cuadro. Exigió que se evitara cualquier tipo de técnica digital en términos
de animación, optando por efectos manuales como la explosión
que sucedió en la Torre del reloj, donde las llamas se crearon con
jabón de glicerina.
Esta técnica, que lo llevó a la fama, forma parte de varios de
sus proyectos más reconocidos, por lo que el productor mencionó en una reciente entrevista la nostalgia que sintió al estar
de vuelta en sus orígenes. “Tuve que recurrir a técnicas rudimentarias, como las que usaba cuando era estudiante”, indicó
Burton, recordando que en esa época trabajaba humildemente
con material reciclado y un bajo presupuesto. Esto otorgó una
atmósfera orgánica a este capítulo, enriqueciendo la trama y
aportando un aura mágica y ancestral que caracteriza al stop
motion. Asimismo, Tim Burton señaló que el cortometraje El
cuento del Árbol de la Calavera, fue un homenaje a sus primeros
maestros, manteniendo su énfasis en la profesora Doris Adams,
quien lo animó a adentrarse en el mundo del stop motion durante sus tiempos de aprendiz.
Su principal objetivo es que el público recuerde la importancia que esta técnica tiene en la narrativa cinematográfica y artística. Aunque complicada de trabajar, es irremplazable debido a
su toque original y llamativo.

Vincent (1982)
Cortometraje en blanco y negro que rinde
homenaje al actor Vincent Price y a la
estética gótica, marcando el inicio del estilo
único de Burton en el cine de animación.
The Nightmare Before Christmas (1993)
Dirigida por Henry Selick, esta película fue
producida y concebida por Burton, quien
aportó su visión artística y característico
diseño de personajes.
James and the Giant Peach (1996)
Basada en la novela de Roald Dahl, esta
película combina técnicas de stop motion
con acción en vivo, bajo la producción de
Tim Burton.
Corpse Bride (2005)
Dirigida por Mike Johnson y Tim Burton,
esta película cuenta la historia de un hombre que accidentalmente se compromete
con una novia cadáver.
Frankenweenie (2012)
Remake en stop motion del cortometraje
original de Burton de 1984, el cual narra
la historia de un niño que revive a su perro
fallecido.
Beetlejuice Beetlejuice (2024)
Secuela de Beetlejuice, la cual incluye una
secuencia animada en stop motion. Diseñada por Burton, para representar la muerte
del personaje Charles Deetz.

MARZO 2026 37

�A R T E

ARTE Y EMOCIÓN

LA CATARSIS
CATARSIS
QUE SANA
De Altamira a Frida: el arte como
vía de purificación y expresión
POR: ALONDRA IRACHETA Y ELIZABETH BACA

E

l arte ha estado presente en la historia de la humanidad desde tiempos remotos, comenzando con las
cuevas de Altamira como una forma de favorecer la
caza o como una vía para acercarse y comunicarse
con los dioses en la civilización griega. No solo se
limita al lado estético o conceptual, sino también a la expresión
y la comunicación, ya sea de temas sociales complejos o meramente personales.
Varias figuras importantes que han dejado huella en la historia
de la humanidad han abordado el tema de la catarsis y su estrecho
vínculo con el arte. Un caso famoso es el del filósofo, científico
y polímata Aristóteles, quien describe la catarsis como el efecto
final de las acciones y de las emociones suscitadas por una bella
tragedia.
La catarsis, para los griegos, era un símbolo de purificación
que, para alcanzarla, requería pasar por un proceso en el que los
sentimientos se desencadenaban al presenciar una historia. Para
ellos, este efecto se reflejaba especialmente en las obras teatrales
de la época, las cuales, en su mayoría —si no en su totalidad—
eran trágicas (historias con finales dolorosos). Tras experimentar
este proceso, Aristóteles señalaba al arte como un medio contemplativo sobre las emociones, capaz de hacer que los seres humanos se reflejen en sus pasiones y en el dolor de sus emociones,
logrando así que la humanidad pudiera comprenderse a sí misma
desde su propia sensibilidad.
Más tarde, a finales del siglo XIX e inicios del siglo XX, Sigmund Freud retomaría la relación entre catarsis y arte como herramienta de salud mental, dedicándose al estudio del teatro y
su impacto en la mente. Incluso estudió la civilización griega y
su respuesta a la catarsis en sus obras teatrales. Asimismo, tras la
Primera Guerra Mundial, en diferentes países directamente involucrados, los médicos en hospitales psiquiátricos comenzaron
a aplicar y estudiar el arte psico-patológico, concluyendo que el
arte servía como descarga de la ansiedad y el sufrimiento que ex38 MARZO 2026

perimentaban estos pacientes. Además, apoyaba la liberación de
endorfinas y dopamina, elementos clave para generar sensaciones de bienestar y placer.
Tras la Segunda Guerra Mundial, se dio prioridad al tratamiento de la salud mental a través del arte con ex-soldados hospitalizados por neurosis (ansiedad, obsesiones, fobias) y niños
abandonados. En el caso de estos últimos, se estudiaba su entorno a través de sus dibujos, mientras que los ex-soldados participaban en terapias grupales y en la terapia del arte. Además, el
arte comenzó a servir como herramienta de comunicación para
pacientes hospitalizados que no podían hablar o, en los geriátricos, para personas mayores con demencia.

El arte despierta
emociones profundas
y permite que nos
sintamos comprendidos
y validados, fomentando
la autorreflexión y la
empatía”.

�Ahora bien, ¿cómo se considera actualmente al arte como objeto de catarsis? Primero, debemos aclarar que el arte no se limita
a la pintura, sino que abarca todas las bellas artes: arquitectura,
escultura, pintura, literatura, música, danza y cine. Incluso, escribir un diario puede considerarse una forma de arte.
El proceso de canalización de emociones se relaciona, en gran
medida, con la creatividad humana. Esta no se limita al aspecto visual y estético; también implica la resolución de problemas
y la búsqueda de alternativas a situaciones o pensamientos que
afectan la mente. Así, incluso un ingeniero puede ser considerado creativo. Por lo tanto, cualquier persona, aunque inexperta, puede canalizar sus emociones y creatividad a través del arte.
Claro que algunas personas poseen una creatividad más innata
que otras, pero esto no significa que no se pueda entrenar y desarrollar al mismo nivel o incluso más alto.
En el arte no existen reglas estrictas: algunas personas encuentran su canal de expresión en los lienzos, mientras que otras
pueden preferir pintar en piedras, papel o utilizar el carboncillo.
Quienes no se sientan atraídos por las artes visuales pueden explorar la danza, la escultura, la literatura y muchas otras formas
de expresión.
Cuando las personas encuentran un canal de expresión que
les resulta adecuado, ocurre un proceso casi mágico: tras una
semana difícil llena de conflictos y problemas que no pudieron
expresarse plenamente, el arte permite externalizar sentimientos
que de otro modo permanecerían reprimidos. Este proceso puede sentirse automático: se tiene clara la imagen y el concepto de
lo que se quiere comunicar, o bien, se parte sin una idea definida,
pero con el sentimiento presente, lo que es suficiente para que el
proceso creativo se lleve a cabo. Cada ser humano lo experimenta
de formas distintas, pero el resultado es el mismo: una catarsis
emocional a través del arte.

Si tu canal de expresión es la pintura o el dibujo, los estados
emocionales pueden interpretarse mediante colores y formas:
no es lo mismo usar azul para expresar tristeza que un amarillo
vivo para comunicar alegría, ni un círculo que un cuadrado, que
transmite fuerza y rigidez. La música genera catarsis emocional
a través de melodías; escucharlas o tocarlas permite liberar tensiones y expresar sentimientos personales. La escritura, desde un
diario hasta poesía o relatos cortos, también facilita la liberación
emocional. La danza y el teatro movilizan el cuerpo, fomentando
la conexión mente-emoción, el autoconocimiento y un alivio físico tras la actividad.

No solo existe un canal de expresión en
las artes visuales; la danza, la música, la
literatura y muchas otras formas permiten
canalizar emociones y alcanzar la
catarsis”.

Beneficios del arte:
1. El arte permite la catarsis
emocional, liberando sentimientos reprimidos y generando bienestar.
2. Pintura, música y escritura
activan emociones diferentes;
por ejemplo, colores y formas
transmiten estados de ánimo
distintos.
3. La participación en actividades artísticas mejora la
inteligencia emocional, la
autoestima y la concentración
en los niños.
4. El arte fomenta la empatía, la
inclusión y el respeto por la
diversidad, además de conservar la memoria histórica y
cultural.

MARZO 2026 39

�A R T E

Al final, lo más importante en una obra o performance artístico no es el resultado final, sino lo que se siente antes, durante y
después del proceso de catarsis. El arte despierta emociones profundas y permite que nos sintamos comprendidos y validados,
fomentando la autorreflexión y la empatía. No todos comprenderán los sentimientos expresados en tu obra, pero esto no significa
que sean incorrectos; siempre habrá alguien que experimente con
la misma intensidad las emociones que transmitiste.
Está claro que el arte debe jugar un papel fundamental en la
educación y la sociedad. Sus ventajas incluyen el desarrollo del
pensamiento crítico y creativo, la estimulación de la imaginación,
la resolución de problemas y la innovación, habilidades esenciales
en cualquier disciplina. Además, mejora la expresión emocional,
el autoconocimiento y el aprendizaje integral; estudios demuestran que los niños que participan en actividades artísticas presentan mejor desempeño académico e inteligencia emocional, lo que
favorece la autoestima, salud mental, memoria, concentración y
coordinación.
El arte también estimula la empatía y la inclusión, exponiendo a los estudiantes a diversas culturas, historias y perspectivas,
fomentando la tolerancia y el respeto por la diversidad. En la sociedad, el arte conserva la memoria histórica y cultural, cuestiona
realidades sociales, impulsa la cohesión comunitaria y promueve
valores democráticos.

Está claro que el arte debe jugar un papel
fundamental en la educación, estimulando
la creatividad, la inteligencia emocional y
la empatía desde temprana edad”.

40 MARZO 2026

Un ejemplo claro del arte como catarsis es Frida Kahlo, quien
expresó sus dolores físicos y emocionales mediante la escritura y
la pintura. Su vida estuvo llena de tragedias, y el arte se convirtió en su escape emocional, ofreciendo al público un testimonio
único de su mundo interior. Sus autorretratos, en particular, servían como catarsis, reflejando tristeza, ira, esperanza y amor. Su
obra no solo fue una forma de expresión personal, sino también
un puente para conectar con otras personas, demostrando que el
arte puede sanar y comunicar sentimientos complejos.
Una obra ejemplar es El Diario de Frida Kahlo: un íntimo
autorretrato (1944-1954), donde en 170 páginas plasmó su expresión emocional a través de la escritura y la pintura. Entre los
elementos recurrentes destacan Diego Rivera, el amor de su vida,
y el México prehispánico, así como la representación de su dolor
físico, como la pierna que eventualmente fue amputada. Su arte
no buscaba ser estético, sino reflejar su sentir más puro, liberar
cargas emocionales y fomentar la comprensión de otros.
Aunque el arte es una forma de catarsis, no debe buscarse la
perfección a toda costa. El arte puede liberar emocionalmente,
pero si no se reconocen los propios límites o no se desarrollan
las habilidades necesarias, el resultado puede ser frustrante. Sin
embargo, incluso si la obra no alcanza la expectativa, conserva
su valor si logra reflejar el sentir del artista; aprender a soltarlo es
parte del proceso.

�MARZO 2026 41

ILUSTRACIONES POR ALONDRA IRACHETA

�P A TA RV II M
S O
O SN I O

FOTOGRAFIAS POR XIMENA ZAPATA LÓPEZ

ARTISTA DEL MES: AGOSTO

Celebrar el arte
y la enseñanza:
CEDART
Hilda nos comparte sus obras más significativas
acompañada de sus seres queridos.
POR: XIMENA ZAPATA

42 MARZO 2026

�E

l 25 de agosto nos reunimos en el área del primer
piso del edificio E para rendir homenaje a la gran
artista Hilda Cruz de Abad, quien recibió un merecido reconocimiento por parte de la Facultad
de Artes Visuales.
Más allá de la entrega del reconocimiento, Hilda nos regaló la
oportunidad de adentrarnos en su universo creativo: un espacio
armónico, espiritual y profundamente humano. Su obra, fruto
de un dominio excepcional en la pintura, el grabado y la escritura, se presentó ante nosotros como un canto apasionado al arte.
“El material y la técnica usadas ayudan a definir determinados estados del espíritu.”
Las piezas expuestas —pinturas y esculturas cargadas de
fuerza y sensibilidad— pertenecen a una etapa significativa en
la vida de la maestra: su tránsito como estudiante y posteriormente como recién egresada del Taller de Artes Plásticas, antecesor de la actual Facultad de Artes Visuales.
Su huella no se limita a la creación artística. Como fundadora
del CEDART Monterrey, Hilda Cruz de Abad ha formado a generaciones enteras de artistas, consolidándose como una figura
indispensable en la docencia y en la vida cultural de nuestra comunidad.
Su legado trasciende el tiempo y las generaciones. Cada una
de sus obras es un reflejo de la sensibilidad con la que supo mirar el mundo y transformarlo en arte. Al recorrer esta exposición, no solo contemplamos colores, formas y materiales, sino
también la voz de una creadora que invita a detenernos, a reflexionar y a sentir. Su presencia nos recuerda que el arte es, ante
todo, un puente entre lo humano y lo trascendente.
En esta edición del Artista del Mes de agosto, recibimos con
profundo orgullo y gratitud tanto su presencia como la riqueza
de sus obras. La maestra Hilda Cruz de Abad nos recuerda que
el arte no solo se contempla, sino que también se siente, se vive
y se comparte.

“El material y la técnica
usadas ayudan a definir
determinados estados del
espíritu.”

Hilda Cruz de Abad Fundadora del CEDART de Monterrey, docente
de la Facultad de Artes Visuales. Recibiendo reconocimiento por parte
de la institución.

MARZO 2026 43

�P A TA RV II M
S O
O SN I O

ARTISTA
DEL MES

ADRIANA
MARGAIN
POR: RUBY AYDE LEAL LOPEZ

E

l pasado 16 de octubre de 2025, en punto de las 11:00
horas, el Departamento de Patrimonio Artístico,
bajo la dirección de Héctor Morales, llevó a cabo la
inauguración de la exposición correspondiente al
“Artista del Mes”. En esta ocasión, la protagonista
fue la reconocida ceramista y escultora nuevoleonesa Adriana
Margain, cuya obra quedó instalada en el edificio E de la Facultad de Artes Visuales, ofreciendo a la comunidad universitaria y
al público general una muestra íntima de su exploración técnica
y estética.
La exposición reúne un total de cuatro piezas de grabado elaboradas mediante la técnica de colografía, un método que destaca
por su carácter experimental y su marcada riqueza textural. Esta
técnica consiste en la creación de una matriz a partir de un collage construido con diversos materiales (generalmente objetos
o superficies texturizadas) adheridos a un soporte rígido como
cartón o madera. Una vez conformada la matriz, se aplica tinta o
pigmento sobre su relieve para posteriormente transferir la imagen resultante a papel u otros soportes.
44 MARZO 2026

El proceso da lugar a composiciones con profundidades, contrastes y relieves únicos, cualidades que Margain explora con sensibilidad y precisión.
Las obras exhibidas forman parte del archivo del Departamento de Patrimonio Artístico, una colección que resguarda un acervo considerablemente amplio y diverso. Muchas de estas piezas
han permanecido bajo su cuidado desde mucho antes de la fundación formal de la Facultad de Artes Visuales, lo que convierte al
archivo en un testimonio vivo de la evolución académica y creativa de la institución.

Estos espacios se hacen con
el objetivo de que tengamos
una perspectiva histórica, una
memoria de todo lo que ha sido
la facultad, que a veces como
estudiantes desconocemos”.

�Una parte significativa de este acervo
proviene de maestros y artistas formados
en el histórico Taller de Artes Plásticas, lo
que otorga a estas obras un valor no solo
estético, sino también documental y cultural, al representar la consolidación de las
prácticas artísticas en la región.
El Taller de Artes Plásticas desempeñó
un papel fundamental en el nacimiento y
desarrollo de lo que hoy conocemos como
la Facultad de Artes Visuales. Fundado en
1947 con una matrícula inicial de 45 estudiantes, el taller asumió desde sus inicios
la responsabilidad de formalizar y profesionalizar el estudio de las artes plásticas
en Nuevo León. Su crecimiento fue rápido
y fundamental para la década de los años
cincuenta ya había ampliado su plan de
estudios con la incorporación de talleres
especializados en litografía, xilografía y
grabado en metal, sentando así las bases
para la formación integral de generaciones
de artistas.
La exposición de Adriana Margain no
solo permite apreciar las posibilidades
expresivas de la colografía, sino que también reafirma la importancia del diálogo
entre el pasado artístico de la institución
y las prácticas contemporáneas. Al activar
obras pertenecientes al archivo institucional en un nuevo contexto expositivo,
el Departamento de Patrimonio Artístico
contribuye a mantener viva la memoria
creativa que ha dado forma a la Facultad
de Artes Visuales, al tiempo que impulsa
y reconoce el trabajo de artistas que continúan expandiendo el panorama cultural
de Nuevo León.

MARZO 2026 45

�E V E N T O S

Una exposición que
refleja experiencias

NUEVA YORK EN REFLEJOS

La muestra ‘Reflexo’ reúne las
experiencias visuales de alumnos
que encontraron en la fotografía un
medio para plasmar sus memorias y
reflexiones.
FOTOS TOMADAS POR: ELIZABETH BACA

46 MARZO 2026

L

POR: ELIZABETH BACA Y ALONDRA IRACHETA

a exposición “Reflexo” realizada el 4 de septiembre de
2025 nace como una forma de plasmar la vivencia del
viaje estudiantil a la ciudad de Nueva York, a través
de la mirada de los estudiantes. La muestra reunió
el trabajo visual de alumnos de distintas carreras
artísticas, quienes transformaron su experiencia en imágenes
capaces de transmitir emociones, memorias y reflexiones.
Tal como lo expresó el maestro Eduardo Mallén en la inauguración: “Esta exposición es la reflexión de los alumnos, por eso
el juego de palabra de Reflexo. La intención era transmitir esa
experiencia, esa idea, eso que se vivió por medio de imágenes,
de fotografías, de plasmar la ciudad y ver cómo dentro de lo que
puede ser cotidiano también hay una reflexión, un sentimiento,
una emoción”.
La galería reunió las experiencias, las ideas y las emociones
que surgieron en el recorrido. Cada fotografía captura un instante que va más allá de lo cotidiano, mostrando desde la grandeza
de la ciudad hasta los pequeños detalles que muchas veces pasan
desapercibidos.
Durante la inauguración, algunos estudiantes compartieron lo
que este viaje les dejó tanto a nivel personal como académico.
Alison Zamudio compartió: “Fue muy lindo convivir con personas que estamos en la misma facultad pero nunca nos habíamos visto. La ciudad es muy grande y hay muchas cosas tanto
para diseñadores como para artistas de las que se puede aprender. Lo que más me dejó fue visitar las exposiciones del museo
MoMA, porque son muy variadas. Ahí te das cuenta de que todo,
a ojos de ciertas personas, puede ser arte”.
Cielo Sophia recordó con entusiasmo: “El viaje estuvo increíble, me la pasé bastante bien. Recorrimos varios museos, mi favorito fue el MoMA que es hiper-mega grande. Yo me hubiera quedado más tiempo ahí. Lo que me dejó fue aprender que en cada
lugar se puede encontrar algo mágico; si te detienes a observar,
siempre descubres algo distinto y valioso. Eso es lo que también
busca el arte; ver más allá de lo que está enfrente”.
Jorge Cornejo resaltó la importancia de abrir los ojos a nuevas realidades: “Me gustó mucho porque conocí un lugar nuevo.
A veces nos encerramos en nuestra propia realidad y olvidamos

�REFLEXO no es solo una
muestra de imágenes, FUE
UN ESPACIO donde los
estudiantes lograron
EXPRESAR SU MANERA
DE VER LA CIUDAD”.
todo lo que hay afuera. Lo que más me llevo es la conciencia de
ese mundo que existe más allá de nosotros. Además, este viaje
me ayudó a educar mi ojo; ya no tomar fotos en automático, sino
planear lo que quiero ver y lo que quiero recordar”.
Para el maestro Eduardo Mallén, el viaje también representó
un aprendizaje personal: “Una cosa que amo de Nueva York es
que me obliga a fluir. Yo suelo querer tener todo controlado, pero
allá las cosas salen como tienen que salir y eso es algo que aprecio
mucho. Aprendí que no todo debe estar bajo control y aun así
puede salir bien”.
Respecto a la exposición, el profesor compartió los retos que
enfrentaron: “La coordinación con los alumnos fue lo más complejo. La maestra Alma y yo teníamos claro el concepto y la idea,
pero gestionar la participación siempre es un reto: que manden,
hagan y digan. Aun así, lo más importante fue que se logró motivar a todos, y el resultado es esta muestra que refleja el esfuerzo y
la visión de cada estudiante”.
“Reflexo” no es solo una muestra de imágenes, fue un espacio donde los estudiantes lograron expresar su manera de ver la
ciudad y reconocer el talento creativo que lograron transmitir, a
través de la fotografía y su manera de tener un recuerdo de esa
gran experiencia que siempre recordarán.

MARZO 2026 47

�E V E N T O S

INAUGURACIÓN

ALTAR DE MUERTOS

INMERSIVO 2025

Un homenaje a la identidad regiomontana a través del talento universitario y la
preservación de las tradiciones mexicanas.

POR: XIMENA ZAPATA

POR: GRACIELA VARGAS HERNÁNDEZ

E

l pasado 1 de octubre de 2025, a las 3:30 p.m.,
se celebró la inauguración del Altar de Muertos
Inmersivo en el Pabellón Cultural del Gobierno
de Monterrey, un proyecto que une la tradición
ancestral del Día de Muertos con la innovación
artística de la Facultad de Artes Visuales de la Universidad
Autónoma de Nuevo León (UANL).
Este evento marcó el inicio de una experiencia cultural que
busca honrar la memoria, fomentar el arte y fortalecer los lazos
entre la universidad y la comunidad regiomontana. Bajo una
atmósfera llena de color, flores de cempasúchil y calaveras ornamentales, se llevó a cabo una ceremonia que combinó emotivos
48 MARZO 2026

discursos, muestras de gratitud y una profunda reflexión sobre
el valor del arte como vehículo de identidad y cohesión social.
Durante la inauguración, se expresaron múltiples agradecimientos a las autoridades que hicieron posible el proyecto.
Entre ellos, se reconoció el apoyo del alcalde de Monterrey, el
licenciado Adrián de la Garza, y de la licenciada Silvia Nancy
García Treviño, directora de Turismo y Cultura, por brindar el
espacio y los recursos necesarios para que la Facultad de Artes
Visuales pudiera llevar a cabo este proyecto que hoy se consolida como un referente artístico en la ciudad.
Asimismo, se destacó la colaboración del doctor Santos
Guzmán López, Rector de la UANL, y de la maestra Ana Isabel
Guzmán Medrano, Directora de la Facultad, por su compromi-

�POR: XIMENA ZAPATA

Hoy podemos decir que Monterrey
cuenta con un altar que refleja su
IDENTIDAD, SU HISTORIA Y SU
ORGULLO NORTEÑO”.
- Andrés González.

Andrés González
Responsable del
área de desarrollo
cultural.

so con la formación integral de los estudiantes y por su impulso
constante a los proyectos que combinan arte, cultura y comunidad. También se agradeció el acompañamiento de la Doctora
Eréndira Villanueva, Secretaria Administrativa de la Facultad, así
como de los departamentos de Vinculación, Comunicación, Tesorería y Desarrollo Cultural, cuyos esfuerzos coordinados hicieron posible la materialización de esta obra colectiva.
El maestro Andrés González, responsable del área de Desarrollo Cultural, subrayó que el altar representa el fruto del talento,
la disciplina y la creatividad de los alumnos, quienes trabajaron
arduamente durante más de dos meses en el diseño, modelado y
montaje del proyecto. “Hoy podemos decir que Monterrey cuenta con un altar que refleja su identidad, su historia y su orgullo
norteño”, señaló.
Lejos de ser un altar tradicional, esta propuesta artística se
distingue por su carácter inmersivo y contemporáneo. Inspirado
en la emblemática Plaza Zaragoza, el altar busca transportar al
visitante a una representación simbólica del corazón de la ciudad,
donde convergen personajes típicos de la vida cotidiana regiomontana: el barrendero, el vendedor de algodones, las parejas de
baile, los músicos locales, e incluso figuras ligadas al deporte y la
vida popular.
Además de los elementos escultóricos y florales, el altar integra
tecnología multimedia a través de un videomapping que da vida a
personajes icónicos de la cultura mexicana como El Piporro, Cepillín y Celso Piña; este recurso visual convierte el altar en una experiencia sensorial que combina imagen, sonido y movimiento,
invitando al público a interactuar con la obra y a reflexionar sobre
el significado de la vida y la muerte desde una perspectiva local.
Durante la ceremonia, algunos de los docentes y alumnos involucrados compartieron su entusiasmo por haber logrado un
proyecto que trasciende los muros de la universidad. “Queríamos
que la ciudadanía se sintiera parte de este altar. Por eso incluimos
una pared donde las personas pueden traer fotos de sus seres queridos y colocarlas como parte de la exposición”, explicaron.
MARZO 2026 49

�E V E N T O S

POR: XIMENA ZAPATA

POR: XIMENA ZAPATA

De esta manera, la obra no solo rinde tributo a los difuntos,
sino que también se convierte en un punto de encuentro entre
generaciones y memorias compartidas.
En las entrevistas realizadas, los participantes coincidieron
en que este proyecto representa una oportunidad de aprendizaje colectivo y una muestra del poder del arte para conectar a las
personas. Hablaron de la organización del proyecto; los equipos
se dividieron por áreas de escultura, pintura, calaveras, tapete de
aserrín y ambientación, cada uno con líderes encargados de coordinar los avances y mantener la coherencia estética de la obra.
Uno de los mayores desafíos, mencionaron, fue encontrar la
identidad sonora del altar, “Buscamos una música que representara a Monterrey; algo que conectara con nuestra cultura y nuestra forma de vivir el duelo. No queríamos usar solo melodías del
centro o del sur, sino algo que hablara desde el norte”, comentó
uno de los profesores participantes.
Los alumnos también expresaron su orgullo por colaborar con
el municipio en un evento público, destacando la importancia de
mostrar el talento universitario más allá del ámbito académico.
“Durante años el altar era una actividad interna, pero ahora el
público puede ver lo que hacemos, y eso nos llena de emoción. Es
una manera de demostrar que el arte puede transformar espacios,
inspirar y unir”, compartieron algunos de ellos.
El Altar de Muertos Inmersivo permaneció abierto al público
hasta el 2 de noviembre, en horario de 10:00 a.m. a 6:00 p.m., con
entrada gratuita. La exposición invitó a las familias regiomontanas a disfrutar de una experiencia artística que celebraba la memoria de los seres queridos y la riqueza cultural de la región.
Con esta iniciativa, la Facultad de Artes Visuales reafirma su
compromiso de llevar el arte a la comunidad, promoviendo va-

50 MARZO 2026

�lores de colaboración, respeto por las tradiciones y apertura a la
innovación. La fusión entre el simbolismo del Día de Muertos
y las herramientas digitales contemporáneas da como resultado
una propuesta fresca, emotiva y profundamente mexicana, que
demuestra que la modernidad y la tradición pueden convivir en
perfecta armonía.
El altar no solo honró a quienes han partido, sino que también
celebró la vida, la creatividad y el espíritu colectivo que define a
Monterrey; mientras la memoria siga viva en el arte, la muerte
nunca será olvido.

MARZO 2026 51

�E V E N T O S

Mientras la MEMORIA SIGA
VIVA EN EL ARTE, la muerte
nunca será olvido.”

52 MARZO 2026

�MARZO 2026 53

�E V E N T O S

LITERATURA

LETRAS QUE ROMPEN

EL SILENCIO:
FERIA INTERNACIONAL DEL LIBRO MONTERREY 2025
En la FIL Monterrey 2025, proyectos
como Vindictas y la Biblioteca de
Escritoras Colombianas reivindican
la voz de mujeres olvidadas por la
historia de México y Colombia.

internacionales. En especial, tuvimos la oportunidad de descubrir la riqueza cultural de Colombia, a través de espacios
dedicados a su literatura, su música y sus costumbres. Esta
experiencia nos brindó una visión más amplia sobre cómo el
intercambio entre países latinoamericanos fortalece la unión
cultural y fomenta la diversidad.

POR: ANDRIK LUNA
FOTOGRAFÍAS POR: XIMENA ZAPATA

¿Qué pudimos encontrar en esta edición?
Uno de los proyectos más destacados de esta edición fue la
Biblioteca de Escritoras Colombianas, una iniciativa del Ministerio de las Culturas y la Biblioteca Nacional de Colombia,
curado por la autora Pilar Quintana, quien también formó parte de los invitados especiales de esta edición. En torno a este
proyecto se realizó una conferencia conjunta con la colección
Vindictas, en la que participaron Pilar Quintana y Socorro Venegas, quienes compartieron detalles sobre el trabajo que desarrollan en ambas colecciones.
Esta segunda edición de la Biblioteca de Escritoras Colombianas reunió a 97 autoras poco reconocidas, desde la época
colonial hasta la primera mitad del siglo XX y se compuso de
diez tomos que reúnen las obras de estas autoras.

E

n la edición 2025 de la Feria Internacional del
Libro Monterrey, el país Invitado de Honor fue
Colombia, con el objetivo de reconocer su potencia narrativa y la diversidad de su cultura literaria. Colombia cuenta con una amplia tradición
en las letras; en 2007, Bogotá recibió el título de Capital Mundial del Libro, distinción que marcó un antes y un después en
su proyección internacional.
Logramos asistir a esta edición de la Feria Internacional del
Libro Monterrey y no solo pudimos conocer la literatura que
se produce en nuestro país, sino también acercarnos a obras

Stand de Colombia. Stand con una variedad de libros de escritores colombianos, incluyendo la Biblioteca de Escritoras Colombianas.

54 MARZO 2026

�Ambas colecciones incluyeron diversos géneros literarios,
como crónica, poesía, literatura infantil y novela corta, escritos
por mujeres de Colombia y México respectivamente.
¿De dónde surgen estas colecciones?
En 2017 se celebró un año de intercambio cultural entre Colombia y Francia, que reunió a numerosos autores, cineastas
y músicos, convirtiéndose en un periodo de gran diversidad
artística. Para el evento de clausura, la Biblioteca Nacional de
Colombia colaboró con una biblioteca en París. Sin embargo,
en la promoción del evento en redes sociales, la delegación colombiana presentó como representantes a diez hombres, todos
originarios del centro del país, lo que generó cuestionamientos
entre las escritoras colombianas sobre la falta de inclusión femenina en dicho evento.
Ante esta situación, las escritoras colombianas decidieron
unirse y crear el hashtag #ColombiaTieneEscritoras, mediante
el cual muchas autoras se sumaron al movimiento. Pilar Quintana comentó algo muy significativo:
“Llegué a la reunión que se realizó y me puse a pensar cuántas de las mujeres presentes había leído realmente; solo cuatro
o cinco. Luego me cuestioné cuántas escritoras clásicas colombianas conocía, y descubrí que había leído apenas unas pocas,
mientras que en la escuela leí a doce autores hombres”.
Quintana señala que, en su búsqueda de escritoras colombianas clásicas, solía recibir respuestas como “no existen” o
“eran malas”. Sin embargo, reflexiona que muchos de los escritores hombres que leyó en el colegio no destacaban por su calidad literaria, pero sí gozaban de oportunidades de publicación,
algo que históricamente se les negó a las mujeres.

Luego me cuestioné cuántas ESCRITORAS
CLÁSICAS COLOMBIANAS conocía,
y descubrí que había leído apenas unas
pocas, mientras que en la escuela leí a doce
autores hombres.

Por otro lado, Socorro Venegas compartió la historia detrás
de Vindictas, un proyecto que surge en 2019 dentro de la Editorial de la UNAM con el propósito de rescatar y difundir la
obra de escritoras mexicanas que fueron olvidadas o marginadas de la historia literaria. La idea nació a partir de una conversación con una colega, cuando Venegas se dio cuenta de lo
difícil que era encontrar textos de autoras como Luisa Josefina
Hernández, pese a su relevancia en la dramaturgia mexicana.
Este descubrimiento la llevó a cuestionar la escasa presencia femenina en los catálogos editoriales y en la crítica literaria. Así,
Vindictas se convirtió en una plataforma que busca reivindicar
la voz de las mujeres en la literatura, devolviéndoles el lugar
que siempre les correspondió en la memoria cultural del país.
¿Qué fue lo más difícil al realizar las colecciones?
En la colección Vindictas destaca la obra de Guadalupe
Marín, titulada “La única”. Este libro, basado en experiencias
personales, resulta especialmente interesante porque su autora
es más conocida por las figuras masculinas con las que se relacionó: estuvo casada con el pintor José Clemente Orozco y con
el poeta Jorge Cuesta. Ambos describieron la novela con tres
adjetivos poco favorables: repugnante, indiscreta y deletérea.
Durante la búsqueda de autoras para integrar ambas colecciones, las conferencistas comentaron que algunos herederos se
mostraron entusiasmados al conocer que la obra de una familiar sería publicada en la actualidad. Sin embargo, en muchos
casos, ese entusiasmo se transformó en silencio o rechazo al
descubrir que dichas escritoras expresaban ideas adelantadas a
su época, por lo cual desaparecían sin poder ceder los derechos
para su publicación.
Para concluir el evento, las conferencistas invitaron al público a acercarse más a estas colecciones, no solo durante la
Feria Internacional del Libro Monterrey, sino también a través
de la investigación y la lectura de autoras del pasado. Mujeres
que, debido a las condiciones sociales, históricas y políticas de
su tiempo, no pudieron difundir plenamente su obra y fueron
relegadas por una tradición literaria dominada por hombres.
Hoy, proyectos como Vindictas y la Biblioteca de Escritoras
Colombianas buscan devolverles el espacio que merecen en la
memoria cultural.
MARZO 2026 55

�E V E N T O S

AUDIOVISUAL

REDESCUBRIENDO

LA HISTORIA DEL

NORESTE
A través de fragmentos recuperados
y una aventura para encontrar una
película perdida, el Archivo Fílmico
del Noreste nos muestra el valor de
preservar el legado audiovisual.
POR: ANDRIK LUNA

E

l pasado 27 de octubre, como parte de la celebración del Día Mundial del Patrimonio Audiovisual,
proclamado en 2005 por la UNESCO para conmemorar, reflexionar y crear conciencia acerca de los
registros audiovisuales, el Departamento de Patrimonio de la Facultad de Artes Visuales llevó a cabo una charla
junto con el Archivo Fílmico del Noreste. El evento incluyó una
pequeña proyección y un espacio para preguntas sobre los archivos que se presentaron.
Por parte del Archivo Fílmico del Noreste acudió a las instalaciones de la Facultad Gil Morales, reconocido cineasta y fundador del proyecto, con tres años desde su creación.

Colección Escamilla. “Daño tras el paso del Huracán Gilberto en
Monterrey”. Archivo Fílmico del Noreste (1988).

56 MARZO 2026

¿Por qué se creó el Archivo Fílmico del Noreste?
Gil Morales mencionó que no buscaban crear un archivo en
un inicio, sin embargo, conocían las condiciones en las que se
encontraba la memoria audiovisual de la ciudad y de la región,
ya que existían muchas lagunas de memoria que no estaban
documentadas durante el siglo XX.
Por ello, el Archivo Fílmico del Noreste nació a partir de
un documental que el equipo realizaba en 2020. Al investigar,
encontraron información sobre una película perdida, filmada
en los años cincuenta por un cineasta regiomontano.
Posteriormente, en 2021, realizaron varias entrevistas relacionadas con esa película. Tras una exhaustiva búsqueda, en la
revista Proceso, en la edición de enero de 2022, descubrieron
una nota donde se mencionaba que un habitante de Ciénega de
Flores buscaba deshacerse de una gran cantidad de películas
cinematográficas que contenían imágenes de la región del noreste de México, específicamente de Nuevo León.
El equipo del archivo pensó que entre ese material podría
encontrarse la película perdida, por lo que, después de una larga conversación, decidieron investigar. Los materiales se encontraban en una bodega de Ciénega de Flores, la cual había
funcionado como taller mecánico y presentaba varias aberturas que permitían la entrada de polvo, frío y calor, factores que
dañaron el material fílmico resguardado en el lugar.

�Cuando un archivo fílmico empieza a
deteriorarse, se percibe un OLOR A
VINAGRE. Nuestra oficina comenzó a oler
así, y de hecho, todavía huele a vinagre.
Este olor es el PRIMER SÍNTOMA DEL
DETERIORO, y una vez que aparece, no
hay marcha atrás”.
-Gil Morales

A pesar del deterioro, realizaron distintas pruebas para rescatar el material. Gil Morales comentó: “Cuando un archivo
fílmico empieza a deteriorarse, se percibe un olor a vinagre.
Nuestra oficina comenzó a oler así, y de hecho, todavía huele a
vinagre. Este olor es el primer síntoma del deterioro, y una vez
que aparece, no hay marcha atrás”.

Además de compartir este valioso archivo histórico del noreste, Gil Morales presentó un adelanto del proyecto que dio
origen a todo: un largometraje documental que narra la búsqueda de la película perdida de los años cincuenta. En el avance
se mostró cómo surgió la investigación y cómo este proyecto
abrió la puerta a algo mucho más grande, creando un equipo
de personas interesadas en preservar la memoria audiovisual
de nuestra región, y logrando un proyecto que llegaría a más
personas interesadas en este medio.
Para concluir, Gil Morales invitó al público a seguir las redes
sociales del Archivo Fílmico del Noreste, además de extender
una invitación al estreno en 2026 del largometraje que pondrá
fin a esta búsqueda, ofreciendo así un vistazo al inicio del Archivo Fílmico del Noreste y cerrando un capítulo fundamental
en la preservación de la memoria audiovisual de nuestra región.

¿Qué se presentó del material fílmico recuperado?
En la proyección del material fílmico se mostraron distintos
archivos que abarcan desde 1951 hasta 1990, conformando un
registro histórico valioso. Entre ellos destacan:
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El primer centenario de General Terán, N.L.
El desfile del 16 de septiembre de 1956.
La vialidad de Monterrey en 1958.
La visita del presidente Adolfo López Mateos a Monterrey en 1963.
La inauguración del Centro Médico Muguerza.
El Grito de Independencia encabezado por el gobernador Luis M. Farías en 1972.
La visita del presidente Luis Echeverría a Monterrey.
La inauguración del emblemático Parque Canoas.
Los daños ocasionados por el huracán Gilberto.
La llegada del papa Juan Pablo II a Monterrey en 1990.

Colección Escamilla. “Arribo del Papa Juan Pablo II a Monterrey”.
Archivo Fílmico del Noreste (1990).

MARZO 2026 57

�E V E N T O S

FESTIVIDADES

EL ARTE DEL TERROR:
HALLOWEEN FAV 2025
Unidos por el arte y la festividad,
los alumnos de la Facultad de Artes
Visuales transformaron Halloween en
una muestra de talento y creación.
POR: ANDRIK LUNA
FOTOGRAFÍAS POR: XIMENA ZAPATA

C

omo celebración por la festividad de Halloween,
la Facultad de Artes Visuales, así como la Sociedad de Alumnos de la misma facultad, organizaron uno de los eventos más esperados por toda la
comunidad estudiantil: Halloween FAV 2025. Un
evento en el que participaron los clubes, la asociación Zihuame
Mochilla y la propia comunidad de la facultad.
Como una de las actividades principales se contó con el
Mercadearte, un espacio en el que los emprendimientos de los

58 MARZO 2026

estudiantes y la asociación Zihuame Mochilla tuvieron un lugar físico para darse a conocer y vender sus productos. En esta
edición se pudieron encontrar emprendimientos muy variados
por parte de los alumnos, que iban desde pines, impresiones
con láser, retratos caricaturizados, hasta repostería, y por parte de la asociación tenían productos artesanales, así como alimentos de la gastronomía mexicana.
Para iniciar el evento, se presentó un número de baile con
diferentes alumnos de la facultad, quienes realizaron performances con canciones icónicas de esta celebración, así como
temas más modernos, como el K-pop. Este año cada presentación a diferencia de años anteriores contó con una gran participación por parte de los estudiantes, se pudieron ver grupos de
más de diez personas o grupos más pequeños de cuatro integrantes. Entre los performances destacaron temas como “Your
Idol” de la película K-Pop: Demon Hunters, “Abracadabra” de
Lady Gaga, la canción inicial de la icónica serie Monster High y
“Gabriela” de KATSEYE.

�CONCURSOS DE LA

EDICIÓN 2025

Este año no pudieron faltar los disfraces icónicos por parte
de la comunidad estudiantil, así como el gran concurso de disfraces, que contó con la participación de trece estudiantes. Esta
edición del concurso presentó un cambio respecto a las anteriores, en lugar de existir únicamente un podio de tres lugares, se
amplió a cinco ganadores, dando así más oportunidades para
motivar a los participantes con más premios los cuales consistieron en tarjetas de regalo para distintas plataformas digitales.
Entre los disfraces más destacados estuvieron “Nightwing”,
de los cómics de Batman; “Glinda”, del universo de Wicked;
y “Hornet”, del videojuego Silksong, entre otros. Aunque la
competencia estuvo muy reñida, cada participante mostró un
desempeño destacable y original con su caracterización, sin
embargo, el podio de esta edición fueron: “la enfermera” del videojuego Silent Hill y “el animatrónico Bonnie” de Five Nights
at Freddy’s, compartiendo el tercer lugar; “Hellboy” y “Bendy”
compartiendo el segundo lugar; y “Jason Voorhees”, de las películas de Viernes 13, quien obtuvo el primer lugar tanto por su
originalidad y gran adaptación de su personaje, así como la interpretación que dio no sólo durante el concurso, sino también
durante todo el evento.
Además del concurso de disfraces, se implementaron dos
concursos adicionales, cada uno con su propia dinámica. El
primero fue el concurso de máscaras, cuyos premios consistieron en dos becas del 50 % en rectoría para el segundo y tercer
lugar, y una beca del 100 % para el primer lugar. Al ser un concurso relativamente nuevo, solo contó con tres participantes,
sin embargo, no se puede negar la creatividad y el empeño que
pusieron en cada una de sus máscaras, las cuales parecían salidas de los mismos cuentos de terror.
Por otro lado, se realizó el concurso de ilustración, con la
misma dinámica de premiación. En esta ocasión, la base del
concurso consistió en representar al animal simbólico de la facultad, el tucán, en el contexto de Halloween.

En este concurso se observaron una gran variedad de estilos
artísticos, desde propuestas más amigables hasta ilustraciones
más caóticas, mostrando así el gran talento versátil que reside
dentro de la facultad y su comunidad estudiantil.
Sin duda, esta festividad fue una de las más esperadas por
gran parte de la comunidad de la Facultad de Artes Visuales, ya
que permitió a los alumnos mostrar su lado más creativo y libre
mediante sus disfraces y performances a lo largo del día. Esta
festividad representó una oportunidad para fortalecer la unión
dentro de la comunidad estudiantil, donde a pesar de la diversidad de carreras, siempre existirá ese espíritu de autenticidad
y creatividad que caracteriza a la facultad.

MARZO 2026 59

�R E F L E X I Ó N

IMAGEN DE FREEPIK

EL DISEÑO GRÁFICO COMO HERRAMIENTA DE EMPATÍA Y
TRANSFORMACIÓN SOCIAL

Más allá del diseño:
convirtiendo lo
invisible en visible
POR: ANDREA V. HUELGA

E

n un mundo saturado de mensajes e impactos visuales, retener la atención de las personas y despertar una
emoción en medio del ruido, no es fácil. Ya no se trata
solo de diseñar desde la creatividad, el verdadero desafío está en lograr conectar con las personas desde lo que
sienten, piensan y valoran. Se trata de crear marcas coherentes
entre lo que dicen y lo que hacen, y de utilizar el diseño como
una herramienta de empatía, capaz de cuestionar realidades y
ofrecer soluciones que transformen el entorno de las personas.
No es sorpresa que como consecuencia a esta nueva era visualmente abrumadora, los usuarios transformaran sus hábitos
de consumo y la manera en la que se comportan, volviéndose sumamente susceptibles al actuar de las marcas (Merca 2.0,
2022). Las personas ya no quieren que las marcas les vendan,
sino que las comprendan, que tengan un propósito real, que inspiren y aporten algo positivo al mundo.

60 marzo 2026

Kotler. Kartajaya y Setiawan (2018), en su libro Marketing
4.0, explican que en esta nueva era del marketing, las marcas
deben centrarse en generar conexiones auténticas y duraderas
con sus usuarios a través de una comunicación más humana
que permita romper barreras que tradicionalmente se generaban entre consumidores y marcas.
Al humanizar a una marca, ésta se vuelve más atractiva: genera empatía, confianza y aporta un valor que hace más fácil la
fidelización de los usuarios. En este escenario, el diseño juega
un papel esencial, es la herramienta que permite darle rostro y
voz visual a la marca. Cuando el diseño se aplica con intención
y propósito, deja de ser una cuestión estética y se convierte
en un medio que construye experiencias, transmite valores,
visibiliza causas y genera empatía ayudando a los usuarios a
comprender e identificarse con la marca.

�En los últimos años se han abordado temas enfocados en
cómo ha crecido, dentro de las marcas, una necesidad de apoyar
causas sociales gracias a la conectividad y viralidad que ofrecen
las plataformas digitales y redes sociales.

El diseño tiene el poder
de dar a conocer temas
relevantes; así, da voz
a personas que, de
otra manera, no serían
escuchadas y nos ayuda
a generar conciencia
sobre problemas de vital
importancia”,
Yolanda Moreno
Cavazos, maestra.

En las campañas con propósito social, el diseño traduce la
estrategia de marketing en experiencias tangibles que conectan
emocionalmente con la audiencia, transformando conceptos
complejos en mensajes visuales claros. Como explica la Maestra
Yolanda Moreno Cavazos (2019) “El diseño tiene el poder de
dar a conocer temas relevantes; así, da voz a personas que, de
otra manera, no serían escuchadas y nos ayuda a generar conciencia sobre problemas de vital importancia.”
Diseñar con empatía y comunicar con propósito no es una
tendencia, es una responsabilidad. Cuando se crea este tipo de
estrategia, la comunicación de cualquier marca es capaz de influir en valores, actitudes y hábitos que beneficien al bien común. Sin embargo, es importante entender que al igual que
un rompecabezas, todo forma parte de un sistema en el que se
necesitan de varias piezas, como las políticas públicas, la educación, la economía y la tecnología, para que un proyecto de
impacto social funcione.

En el entorno visual actual, no basta con ser creativos al comunicar un mensaje y que este destaque entre la competencia,
sino de transmitir información que invite a la acción, de paso
a la reflexión y fortalezca la conexión humana con la marca,
creando espacios visuales donde la empatía y la autenticidad se
perciban, se sientan y se recuerden, potenciando el impacto de
cada acción social o comunicativa. Como creativos, dentro de
la industria de la publicidad, tenemos el reto de dejar de ver
al público únicamente como consumidores, y empezar a verlos
como lo que realmente son: personas con emociones, historias,
miedos, preocupaciones y deseos.

IMAGEN DE FREEPIK

Vivimos en constante evolución, y la mercadotecnia no será
la excepción. Las personas buscarán un enfoque más humano,
donde la conexión emocional y la responsabilidad social sean tan
importantes como la innovación tecnológica. Las marcas ya no
se centrarán únicamente en vender productos, sino en transmitir valores a través de experiencias, y el diseño será el lenguaje
que los haga visibles. Cuando se crea desde la sensibilidad y la
empatía, el diseño tiene la capacidad de hablar sin palabras y de
convertir lo invisible en visible.
Referencias:
Kotler, P., Kartajaya, H., y Setiawan, I. (2018). Marketing 4.0: Transforma tu estrategia para atraer al consumidor digital. LID Editorial Empresarial.
Merca 2.0. (2022, octubre). Revista Merca 2.0, (248). Recuperado de https://www.merca20.com
Moreno, Y. (2019) El diseño como herramienta de impacto social. UDLAP. https://blog.udlap.mx/
blog/2019/03/29/el-diseno-como-herramienta-de-impacto-social/

marzo 2026 61

�Marzo 2026 - Número 15

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                <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores</text>
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