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                  <text>ARTE, DISEÑO, AUDIOVISUAL

2023, NÚMERO 9

EL ARTE DIGITAL
UNA EXPERIENCIA ENVOLVENTE

NOVIembre 2022 A

�I N D I C E

04

TALENTOS FAV

24

Karen Vangoo
Sofía Badillo

10

DOCENTES

30

Sergio Montes

14

PORTADA
Exposición de arte digital

22

EMPRENDIMIENTO
Frida Martínez

2 marzo 2023

34

�Arte, Diseño, Audiovisual
Marzo 2023, Número 9

Créditos
Dr. Santos Guzmán López
Rector
Dr. Juan Paura García
Secretario General
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL

ENFOQUE
Mejor cortometraje de ficción:
El sueño más largo

Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura
Dra. Verónica Lizzet Delgado Cantú
Directora de la Facultad de Artes Visuales
M.A. Eva Julia de la Cerda Cruz
Secretaria Académica
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

ARTE
El arte de la ciencia

EVENTOS
Compite arte con fútbol

Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
Lic. Alejandra Gabriela Martínez Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores y Editores de la Revista Croma
Frida Mariela Martínez Álvarez
Carla Mariela Mora Rodríguez
Karen Esmeralda Salazar Rodríguez
Edith Campos Reyna
Daniela Alejandra Zapata Loera
Gabriel Eduardo Castañon Zúniga
Laura Giovanna González Rodríguez
Estancia de producción
El Viajero
Portada
CROMA, año 5, No.9, Marzo 2023, es una publicación trimestral editada y publicada por la Universidad Autónoma
de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de
Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Domicilio
de la publicación: Praga y Trieste 4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos, Monterrey, N.L., México,
C.P. 64930. Teléfono +52 8183-294260. Reserva de derechos al uso exclusivo No. 04-2021-032219402300-203,
otorgado por el Instituto Nacional del Derecho de Autor.

NOVIembre 2022 A

�T A L E N T O

F A V

EL ARTE DE LA
CREACIÓN
A TRAVÉS DE
LA EDICIÓN
KAREN RAMÍREZ

POR: LAURA GIOVANNA GONZÁLEZ RODRÍGUEZ

Conocida como Karen Vangoo,
es una estudiante de Lenguaje
y Producción Audiovisual. En
sus proyectos plasma el roce
entre la realidad y la ficción,
convirtiéndolos en escenarios
mágicos llenos de vida e historia.

¿Qué significa para ti la fotografía?
Me gusta tomar fotos en cualquier momento que esté, con
amigos o en algún lugar al que haya ido. Entonces, es simplemente como retratar lo que se está haciendo en ese momento.
Por un lado, sacar algo bonito y ,por otro, al ver las fotos, pues te
recuerda lo que estaba sucediendo en ese instante, con quiénes
estabas o ese tipo de cosas.
¿Desde cuándo decidiste ser fotógrafa?
En primer semestre de la carrera tenía la materia de fotografía básica y la verdad no pensaba basarme en eso, yo entré
por video, pero me empezó a gustar mucho y lo empecé a practicar todos los días; subiendo fotos a Instagram como para obligarme tanto a captarlas como para aprender también a editarlas.
Entonces no sé, fue como un hobby que me empezó a gustar
muchísimo y así fue creciendo, poquito a poquito fue escalando
y en muy poco tiempo logré conseguir resultados que quería
desde hace muchos años al ver videos o imágenes en
Instagram.
4 marzo 2023

Cuando vas a realizar un proyecto, ¿cuál es tu proceso de
inspiración?
Si se me ocurre algo, hacerlo en el momento sin planearlo,
porque a mí nunca se me ocurre cómo planear las cosas, entre
más lo planeo, más grande lo quiero hacer y nunca sale. Entonces mejor decir, quiero hacer alguna sesión, a ver qué sale,
porque yo sé que, pues sé hacer cosas chidas, pero tienen que
salir en el momento, más espontáneo. Y es lo mismo cuando
pinto cosas, apenas en el momento, porque si lo piensas mucho,
al menos en mi perspectiva, no, nunca sale.
Con el paso del tiempo, ¿ha cambiado tu concepto respecto a
trabajar en esta área?
Pues sí, antes quería hacerlo todo conforme a las reglas, por
así decirlo, o conforme a lo que mis maestros decían, pues a mí
me gusta mucho la edición; entonces decían no, no edites o no
hagas esto o el otro. Yo fui más como, okey, en su materia, entrego lo que usted pide, pero en lo personal yo hago lo mío, o sea lo

�que a mí me gusta y ya, pues a fin de cuentas es mi trabajo, ¿no?
Entonces yo hago lo que quiero.
Cuando miras al futuro, ¿te ves aún dedicándote a esto o algo
relacionado con ello?
Sí, a mí me gustaría mucho hacer pósters de películas o series,
porque va más relacionado con la edición de foto, yo creo que
hay algo por ahí, o sea, algo por ese estilo.
A lo largo de tu vida, ¿qué te ha aportado la fotografía?
Yo siento que, a ver patrones, cosas como encuadres, cada vez
que veo algo digo “ay, esto se ve chido” o “ay, eso está chueco”,
o en lugares, por ejemplo, abandonados o cosas así, que dices
“uy, dan miedo”, pero a la vez lo vuelves como en el ámbito de la
fotografía y piensas “uy, eso se vería superchido si lo llevas a un
ambiente apocalíptico”, cosas así; está chido ver cualquier cosa
desde otro punto de vista.
En cuanto a lo personal, ¿hay alguna área de tu vida en la que la
fotografía te haya ayudado?
En el ámbito de los encuadres. Por ejemplo, al realizar pinturas o alguna presentación, inclusive de PowerPoint, como que
ya sabes los balances o cosas así, tal vez en ese tipo de cosas.
Me ha ayudado a generar muchas ideas, que, si quería hacer,
por ejemplo, un diseño en pintura o en mis cumpleaños siempre hacía yo camisetas con logos, y siempre tenía que pedirle a
alguien más que me los hiciera y bueno, al menos en este año lo
hice yo. Entonces estuvo muy chido porque no nada más era la
idea que yo tenía, sino que también fue realizado por mí.

Con tu conocimiento de fotografía, ¿cuál crees que sea la mejor
forma o método para aprenderla?
Practicándolo, todos los días, puedes ver tutoriales y nunca vas a poder realizarlo si no lo practicas, porque, pues así yo
puedo ver videos de cocina y no cocino, puedo quemar la cocina, ¿sabes?, entonces yo lo que hacía era, veo un video de cierta
cosa que quiero hacer y luego luego lo intento; y ahí es como
vas diciendo “ah, okey, esto jala muy bien”. O también, bueno,
yo hacía videos para Youtube con amigos donde eran fotógrafos
vs fotógrafos, y era como que “oye, solo tienes tres minutos para
tomarle fotos al modelo en esta área” y ahora el que sigue y el
que sigue, así te ibas agilizando más y más. Tener esos contactos
sirve mucho porque cada uno se va a su espacio y ya después
les puedes preguntar sobre cómo toman las fotos o qué cámara
usan y cosas así. Tal vez ellos tengan más experiencia que tú, o
que ellos lo vean de otra manera, y eso sirve muchísimo, porque
piensas “puedo hacer lo mismo, pero de esta otra manera por si
las dudas” y ya, con eso la haces.
Hay personas interesadas en este campo, pero creen que ya hay
demasiada gente dedicándose a ello, ¿tú qué les dirías?
Esto yo lo veo más que nada como un hobby, todo lo que me
gusta lo veo como un hobby porque si lo convierto en trabajo,
siento que me desanimo y ya no hago nada. Entonces yo creo
que todos deberían de intentarlo, es algo que inclusive puedes
hacer con tu celular. A mí en lo personal me gusta con la cámara,
como que todo el hecho de tomar fotos en RAW y editarlos me
gusta mucho. Entonces, que lo intenten, no pierdes nada con
intentarlo, es algo muy bonito que puedes aprender y puedes
hacer muchas conexiones.

REDES SOCIALES:
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INSTAGRAM
@ karen_vangoo

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YOUTUBE
karenvangoo

marzo 2023 5

�T A L E N T O

F A V

SOFÍA BADILLO

LA ESENCIA
EN EL ARTE
Sofía Badillo cursa
octavo semestre de la
Licenciatura en Diseño
Gráfico. Comenzó su
amor al arte a través de
su abuelo, y ahora es
freelancer, trabajando
con múltiples marcas
y haciendo proyectos
personales.

POR: DANIELA ZAPATA LOERA

¿Por qué te convertiste en artista visual?
¿Tuviste alguna experiencia específica que
hizo que tomaras esa decisión?
Creo que desde que era niña he estado rodeada de muchas cosas artísticas,
mi papá es arquitecto, entonces siempre
estuve rodeada de diseño y creatividad;
mi abuelito también pintaba y siempre
me asombraba ver lo que hacía. Creo
que desde el inicio me llamó la atención
plasmar las cosas, ensuciarme las manos
y estar experimentando con materiales;
aunque conforme fuí creciendo creo que
lo comencé a ver como una manera de
poder expresar cuando no lo sabía hacer
verbalmente.

Por: Sofía Badillo

6 marzo 2023

REDES SOCIALES
_

INSTAGRAM:
@soychofyy
@sssofiabadillo

¿Qué cualidad esperas que las personas
vean reflejada en tus trabajos?
Creo que siempre transmitir un sentimiento, que las personas vean mi trabajo y puedan sentir la emoción que plasmé
en mi arte, o que puedan empatizar con
lo que estoy tratando de ilustrar y no vean
solamente algo estético y bonito. Que se
pregunten el por qué de todos los elementos y colores.
¿Cómo defines tu éxito como artista?
Pues no sé si todavía llego al éxito de
ser artista, digo cada quien tiene diferentes metas, pero todavía no llego a mi
propia versión de ser exitosa como arti-

�sta. Estoy feliz del lugar en donde estoy,
pero creo que todavía me hace falta experimentar más. Todo lo que he hecho
hasta ahora es experimentación, y creo
que es en gran parte por mi cualidad o
defecto de decir que sí puedo hacerlo,
aunque tal vez no sepa cómo, pero siempre voy a ver la manera de poderlo lograr,
solo que tiene que salir en el momento,
más espontáneo.
Has trabajado con diferentes marcas, ¿el
proceso es similar para todos o cada cliente tiene un proceso diferente?
Cada marca es super distinta, así como
cualquier persona. Algunos clientes son
super libres y abiertos y te dicen “tú date,
haz lo que tu quieras”, te dan rienda suelta
para poder experimentar; y por otro lado,
hay otras que se tienen que apegar a ciertos aspectos, el proceso es un poco más
cuadrado porque ya tienen las especificaciones de lo que tienes que hacer y no hay
tanto margen por probar.
¿Qué es lo que más disfrutas al hacer
tu trabajo?
Conectar con personas, cada que lo

Por: Sofía Badillo

pienso y lo pongo en perspectiva me sorprendo de lo mucho que el diseño y el
arte me ha conectado con personas que
no creía que podía conocer, y lo mejor es
que son personas que también están en el
ámbito creativo y está muy chido trabajar
con gente tan talentosa.
¿Cómo es tu proceso creativo?
Básicamente volverme loca, depende
del proyecto, pero en general, siento que
soy una persona muy visual. El primer paso es juntar muchas referencias
de todo, desde comida, pasto, texturas,
películas, etc. Después voy a bocetar, que
me gusta más hacerlo de forma análoga
porque lo siento un poco menos serio; lo
platico con la persona con la que estoy
trabajando y rebotamos ideas, para terminar ya desarrollando el proyecto.
¿Cómo sigues desarrollando tus habilidades artísticas?
Yo he sido autodidacta, siento que
mucho de lo que he aprendido ha sido
por la práctica. Claro que hay cosas que
aún no sé hacer, pero siempre busco
seguir aprendiendo, quiero seguir experi-

mentando y explorando; poder decir que
si me gusta el trabajo de una persona, yo
tratar de poder hacer algo así. Siento que
es siempre estar buscando y metiéndome
presión a mi misma.
¿Qué tendencias artísticas suelen inspirar
tu trabajo?
Siento que mucho de mi estilo siempre
ha estado muy ligado al surrealismo, me
encanta tanto en artistas visuales como
en musicales; aunque también me gusta
mucho el arte conceptual, creo que todo
lo que hago es una fusión de estas dos.
Los artistas visuales que más me gustan
son René Magritte, Remedios Varo y Leonora Carrington.
¿Cómo ha cambiado tu estilo a lo largo
del tiempo?
Siento que hay una esencia de mi
que se refleja siempre, pero el arte y el
diseño continúa evolucionando. Al final
de cuentas nuestro trabajo es una representación de lo que estamos sintiendo,
nuestra personalidad.

Por: Sofía Badillo

marzo 2023 7

�Cuando inicié me daba mucha pena
que la gente viera mi trabajo y mis primeros trabajos eran en colores sutiles y pasteles, no decían mucho; pero conforme
fui teniendo más práctica y confianza
todo comenzó a ser más llamativo, con
más cosas y más elementos. Creo que por
eso nadie encuentra su estilo totalmente,
porque siempre evolucionamos; y es muy
difícil ir conociendo lo que creo que me
define, lo que me gusta y lo que no, todo
es a prueba y error.
¿Cuáles son tus partes favoritas y menos
favoritas de trabajar de manera profesional dentro del arte?
El poder expresarme o justo tener un
espacio para yo poder compartir lo que
me gusta, y el poder conectar con personas de manera creativa es increíble.
Cuando estás en la escena creativa es super chido, porque siempre estás aprendiendo de los demás.
Creo que lo más me molesta es el
hecho de que no lo valoran, sé que es algo
que les molesta a todos los que somos
del área creativa; que las personas siguen
menospreciando indirectamente todo lo
creativo, aunque estemos avanzando en
ese aspecto.

Siento que hay una esencia
de mí que se refleja
siempre, pero nuestro
arte y diseño continúa
evolucionando con
nosotros... nuestro trabajo
es una representación de
lo que estamos sintiendo o
nuestra personalidad.”.

8 marzo 2023

�marzo 2023 9

�D
S E
O C
C C
E IN ÓT NE

SERGIO MONTES

Siempre Innovando
POR: GABRIEL CASTAÑÓN

En los comienzos, su enfoque artístico iba por las artes plásticas, ya que su inquietud por expresarse lo llevó a dibujar, pintar
y esculpir personajes de películas en pequeños trozos de gises.
Después comenzó con la escritura en donde desarrolló algunos
trabajos y con el paso del tiempo, la inquietud por seguir expresándose, producir imágenes y una huelga estudiantil en la cual
se vio envuelto, lo llevó a su primer encuentro con una cámara
fotográfica con la que comenzó a narrar por medio de imágenes
las vivencias de los estudiantes. Diversos periódicos locales al
no tener un corresponsal, recurrieron a pedirle los rollos fotográficos para ver lo que había capturado y poder publicarlo en
sus notas referentes a dicho acontecimiento, esta acción le dio
mucho gusto y lo motivó a seguir explorando en la fotografía.
Dicha inquietud lo impulsó a emigrar, en el año de 1986,
de Silao Gto., su ciudad natal, a Monterrey, N.L., donde por azares del destino se encontró con la Mtra. Hilda Gutiérrez, quien
le compartió información sobre la Facultad de Artes Visuales,
llamando su atención y motivándolo a entrar a dicha Facultad,
donde amplió sus conocimientos y sus ganas por seguir expresándose por medio de contenidos audiovisuales, se fueron acrecentando.
10 marzo 2023

Buscar expresarme me llevó a conocer
una cámara fotográfica y sin saberlo, esto
definiría el rumbo de mi vida y a lo que me
dedico hoy en día”.

POR: SERGIO MONTES

E

l Maestro Sergio Montes Ortega, originario de Silao Guanajuato, es Licenciado En Artes Visuales con
acentuación en Camarografía que con el nuevo plan
de estudios se convirtió en la carrera de Lenguaje y
Producción Audiovisual. Es jefe del Centro de Medios en la Facultad de Artes Visuales y como docente imparte la
materia de Fotografía de Estudio.

Sergio Montes dirigiendo a la actriz Montserrat Oliver.

�Foto de producto tomado por el Maestro Sergio Montes para diferentes marcas importantes a nivel nacional.

Los aprendizajes de hoy, pueden
representar algo muy fuerte en el futuro,
tenemos que aprovecharlos ”.

Al egresar de la Facultad, su primer empleo como profesionista
fue en una casa productora que laboraba para diferentes marcas
importantes de la ciudad, en dicha empresa entró como camarógrafo. Todos los conocimientos que había adquirido, sumado a su
pro-actividad y buen desempeño en su trabajo, lo llevaron a ascender en poco tiempo a productor en dicha empresa. Ahí mismo trabajó de la mano con su jefe, quien era fotógrafo y lo apoyaba mucho
en la parte de manejo de iluminación, cámara de fotografía, creación de sets fotográficos y la manipulación de producto. Trabajó
contenido para campañas de marcas reconocidas como 7-Eleven,
Soriana, Cervecería y más.

de esta empresa, ya que la UANL estaba buscando alguien que
pudiera realizar el video institucional. Por una recomendación y
más importante aún, por su manera creativa de narrar historias,
el maestro Sergio logra realizar este video institucional con el
cual cautivó a los espectadores.

Logró ganarse la confianza de su jefe y le fue brindada la
oportunidad de quedarse a cargo del estudio de fotografía, lo
cual le brindó mucha experiencia, ya que al realizarse de manera
análoga debía cuidar todos los aspectos para que las fotografías
pudieran salir bien, sin gastar tantos rollos. En dicha agencia
también se dedicaban a realizar los videos institucionales de las
empresas y esto también le brindo al maestro Sergio una amplia experiencia en dicha rama, lo cual le sería muy útil al salir

En el año de 1999 comienza su labor como docente en la Facultad de Artes Visuales impartiendo el Seminario de Fotografía
de Estudio. En su momento fue un gran reto impartirlo, ya que
tenía que ver de qué manera transmitir correctamente los conocimientos a los alumnos, logró exitosamente impartir dicho seminario, perfeccionó el plan de estudio y se convirtió en el precursor para que dicho seminario se volviera materia y hasta hoy
en día la imparte a los alumnos de la carrera de diseño gráfico.

Dicho proyecto fue el detonante para que el maestro entrara
a laborar en la UANL a lo que antes era el Centro de Apoyo y
Servicios Académicos conocido como ¨CASA¨, ahí se mantuvo
durante 10 años como productor de contenidos de apoyo didáctico para las clases de los maestros de la Universidad.

Dirigiendo y produciendo video institucional de la UANL.

marzo 2023 11

�D O C E N T E

Maestro Sergio Montes impartiendo la materia de fotografía de producto.

Continuó abriéndose camino dentro de la Universidad y
emigró a Colegio Civil en la Secretaría de Extensión y Cultura,
se enfocó en el departamento de televisión, el cual se encarga
de cubrir los eventos culturales realizados en el Aula Magna, ya
sea conciertos, obras de teatro, musicales, actividades culturales y más; de dicho material se generaban programas de video
para que las personas pudieran tener acceso a los eventos.
En esta etapa laboral se centró en la producción de los contenidos para que la calidad del producto final fuera óptimo. A
la par de dicho trabajo y su labor como docente, en el año 2010
es buscado nuevamente para realizar el video institucional de
la UANL, cabe hacer mención que fue tanto el éxito de dicho
video que se mantuvo realizándolo año tras año hasta el 2013.
En dicho año sale de la Secretaría de Extensión y Cultura para
irse a la Facultad de Artes Visuales y hacerse cargo del Centro
de Medios, en donde se encuentra como encargado hasta el día
de hoy. En 2011 tuvo la oportunidad de documentar a la Com-

12 marzo 2023

pañía Titular De Danza Folklórica de la UANL en el país de
Turquía, propuso y generó un documental en el cual muestra
las vivencias de los bailarines al presentarse en diferentes ciudades, la sorpresa que se llevaron al enterarse de que se trataba
de un concurso del cual no sabían y la emoción de ganar dicho
concurso frente a grandes exponentes de otros países.
El Centro de Medios, es el área audiovisual de la Facultad
de Artes Visuales, que está enfocada en realizar el registro de
lo que pasa día con día en la Facultad, enfocados a los eventos
administrativos, académicos y estudiantiles para que esto se
vuelva un archivo con el cual poder dar promoción, difusión
y también mantener un archivo histórico. En dicho departamento sigue fungiendo como productor de los contenidos que
se generan, buscando que los videos sean creativos, llamativos
y con la información precisa para que, en un lapso de tiempo
corto, puedas saber qué fue lo que pasó en el evento o lo que se
esté buscando mostrar, esto ya que el maestro comprende que

�hoy en día, los tiempos han cambiado, tienen que adaptarse a
las nuevas plataformas y que los espectadores no se quedan a
ver materiales largos. Hoy en día además de sus labores en la
FAV, colabora en la agencia llamada Piraña, en donde realiza
diferentes actividades relacionadas con la industria audiovisual
y es también presidente seccional del sindicato de la UANL.
El maestro Sergio nos comentó que se mantiene vigente en
su ámbito de diferentes maneras, aprendiendo de otras personas expertas del medio, siempre que existe una duda de algún
tema, no tiene temor en preguntar, escucha a los alumnos de las
nuevas generaciones, lo que ellos comparten sobre la industria,
las nuevas ideas que traen, educándose constantemente en diferentes plataformas digitales que tiene que ver con fotografía,
equipo y producción.
Esto lo inspira a buscar, romper esquemas, ser diferente y
encontrar la manera más creativa de expresar sus ideas audiovisuales, quiere dejar los clichés a un lado e innovar en cada
momento que sea posible, esto lo ha llevado a ser exitoso en los
diferentes proyectos y empresas de las cuales ha sido parte. Nos
compartió también que sigue estando lleno de sueños y metas,
dentro de las que se encuentra realizar su primer largometraje
con la finalidad de compartir una historia, la cual se encuentra
escribiendo y espera muy pronto poder llevarlo a cabo.
Le aconseja a los nuevos artistas que sean constantes, busquen pulir cada proyecto, mantenerse estudiando y no dar por
hecho que ya lo sabes todo para que de esta manera sigan vigentes por muchos años, que sean pacientes y no dejen de soñar.

Contenido realizado
en su viaje a Turquía
para cubrir al grupo
de danza que representó a la UANL.

Busca en tu vida actualizarte
constantemente, para poder estar siempre
vigente.”.
marzo 2023 13

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

Exposición de
arte digital
EXPERIENCIA ENVOLVENTE

Te traemos lo que implica visitar y
conocer las exposiciones de arte
digital, llevarte a un mundo donde
vives la experiencia envolvente
POR: KAREN SALAZAR RODRÍGUEZ

H

oy en día la tecnología ha jugado un papel muy
importante en el mundo del arte, nuevas prácticas artísticas han surgido a base de ella, usando cualquier tipo de herramientas digitales para
su creación y presentación dentro de un espacio
de exhibición. A principios de los 80´s, el concepto de arte digital
tuvo un gran impacto, que detonó obras de algunos personajes
como lo son, Harold Cohen y Kenneth Snelson. Pero a principios de los 50´s, varios artistas experimentaron con herramientas
tecnológicas gracias al trabajo de pioneros como el artista y matemático Ben Laposky.
Fue desde el momento en que empezamos a tener un acercamiento cotidiano con máquinas y dispositivos tecnológicos, que
surgen las prácticas artísticas, dentro del arte contemporáneo y
empiezan a sumarse varios artistas a este tipo de arte, en sus obras
podemos ver diversas formas y no solamente una técnica, es decir, piezas completamente virtuales con la posibilidad de que las
personas interactuen con ellas.

pueden usar un sin fin de técnicas con diversas formas, teniendo
la facilidad de crear piezas totalmente virtuales y que pueden insertarse en áreas como por ejemplo: arte con buscadores, arte con
software, hipermedia/hipertexto, ciberperformance, arte dentro
de redes sociales, programación, video, GIF, realidad virtual y visualización de datos.

¿QUÉ ES EL ARTE DIGITAL?

Alguna vez nos ha tocado que no podemos visitar de forma
presencial algún museo o galería, ya sea, porque está muy lejos
o no tenemos la disponibilidad de ir, gracias a esta tecnología ya
puede ser posible visitarlo sin estar presente, existen muchas galerías y museos virtuales donde las personas pueden interactuar y
recorrer cada pasillo como si estuvieran ahí, algunos artistas han
recurrido a las redes sociales para presentar sus obras de arte digital, ya sean fotografías, videos o compartiendo links de algunas
galerías donde sus obras han sido expuestas.
El arte digital se define como un tipo de arte que apoya a las
nuevas generaciones a sumarse y a perder el miedo, los motiva
a seguir creando arte, como ya se mencionó anteriormente,
se
14 marzo 2023

Avedon, LaTurbo (2016)

�EL USO DE LAS
TECNOLOGÍAS en el
arte ya es habitual en
muchas de las exposiciones
museísticas y artísticas.
Podemos ver dentro de
esto INSTALACIONES

MULTIMEDIA
ENVOLVENTES, que

permiten al visitante
descubrir a los artistas de
manera más vivencial y
ampliar de esta forma el
conocimiento sobre su obra
y su contexto.
‘Drawing on the water surface creado por the dance of koi
and people — infinity’

EL ARTE DIGITAL COMO EXPERIENCIA ENVOLVENTE

El arte digital usa diversas formas, estilos y técnicas, algunos
elementos como la luz, el sonido y el color, son usados para la
interconexión de los límites entre el espacio de tiempo real y el
espacio de tiempo virtual, donde vemos más allá de una simple
obra, podemos interactuar con ella las veces que queramos y de
alguna forma nos sentimos conectados con ella. En este punto,
los espectadores, con su presencia e interacción, completan la
obra. Con la inmersión, nuestro estado de conciencia se transforma, al vernos rodeados de un entorno audiovisual y a la vez
nos produce una percepción de presencia en un mundo no físico.
Los museos y las galerías se han introducido por completo en
el entorno digital, comenzando por páginas web informativas,
para después ofrecernos visitas virtuales a las colecciones museísticas, lo impresionante que es visitar un museo desde casa o
vivir la experiencia de realidad virtual es muy emocionante. Con
esto se busca ofrecer una doble experiencia: nuevas sensaciones
al visitante y ampliar el acceso virtual a las obras artísticas desde
cualquier parte del planeta, facilitándonos las visitas y gracias a
esto, las personas con solo tener un link o visitar un sitio web,
pueden vivir esa experiencia envolvente que todos en algún momento buscamos.

EL ARTE DIGITAL EN GALERÍAS

La pandemia ha tenido muchas detonantes en el mundo del
arte, uno de ellos es el surgimiento de más artistas, cada uno de
ellos se han adentrado en el arte digital y las experiencias envolventes, debido a los cierres de museos anteriormente cuando
la pandemia era más fuerte, fue así como muchos artistas se dieron a conocer, usando diferentes medios para presentar sus piezas, algunos usaron páginas web, redes sociales como Instagram
y galerías virtuales. La pandemia no los detuvo para crear nuevas
obras con este toque virtual, como se sabe el arte digital se basa
en el uso de herramientas digitales para crear una obra, el uso de
programas como Photoshop, Illustrator, entre otros es algo importante en el arte digital.
Así como las experiencias pueden ser buenas y enriquecedoras, también puede suceder que las expectativas que nosotros teníamos de una obra y las sensaciones que creíamos que nos iban a
producir, terminan siendo decepcionantes, porque no era lo que
esperábamos ver o sentir, a través de una pantalla.
Las galerías se han sumado al arte digital creando páginas web,
donde las personas pueden visitar las diferentes obras, algunas
con realidad virtual aumentada, que les brinda una experiencia
única y envolvente.
marzo 2023 15

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

Artistas en el
mundo digital

Te traemos algunos artistas que se están sumando al mundo del arte
digital, que han experimentado en este espacio virtual y cómo es
que a través de la observación se han inspirado para realizar estas
obras tan interesantes que componen las exposiciones de arte
MARTÍN DE PASQUALE.

INSTAGRAM

El artista Martín de Pascuale con 14.3 K de seguidores en
Instagram comparte ilustraciones que hace con la herramienta
de Adobe Photoshop, con sus juegos ópticos y efectos especiales, nos cambia la percepción de la realidad, tal y como la conocemos.
Pasquale, vive actualmente en Buenos Aires y desde allí crea
un mundo en el que se mezcla lo real con lo fantástico. Sus obras
son increíbles y atrapan al público por las formas y elementos
que usa en el cuerpo de cada persona que fotografía, les agrega
un elemento que las hace interesantes. También podemos decir
que las fotografías tienen ese aspecto cómico e irónico, algunas
veces se centra en la mortalidad de su cuerpo, nuestro estado
interno pero modificando el externo.

@martindepasquale

FELIPE RUI.

Felipe Rui nos presenta arte en 3D, con imágenes un poco
grotescas de caricaturas que alguna vez hemos visto, él cuenta que la cara del espejo es el alma, pero si estas caricaturas
salieran del mundo de la fantasía a la vida real, nos daríamos
cuenta del terror que nos causarían. Él trata de hacer el retrato
de estos personajes un poco más oscuro y grotesco, haciendo
que la criatura más aparentemente inocente nos sorprenda y
nos cause terror.
Personajes famosos desde Mickey Mouse o Bob Esponja que
muchas veces nos han hecho soñar y reír, de pronto los vemos
con una expresión de enojo, hundidos por el estrés y la ansiedad.

16 marzo 2023

INSTAGRAM
@feliperui3d

�VIDEOARTISTA MATT TAYLOR

INSTAGRAM

Él usa la plataforma de Instagram para presentarnos su portafolio personal, utilizando Vex, Python o la aplicación de software
de animación 3D, Houdini. En sus diseños nos muestra algo totalmente emocionante y que te atrapa con los movimientos que
hace cada figura, utiliza todo tipo de formas y colores, que es lo
que resaltan sus diseños. Son interesantes y algo realmente nuevo,
Matt Taylor proporciona links con tutoriales sobre como realiza
estos trabajos, con el fin de que las personas se animen a crear.

@emty01

JOHN MULLOOR.
Jhon Mullor nos presenta una obra muy interesante, Life
in the eye of the beholder que nos habla un poco de cómo los
ojos son las ventanas que nos ayudan a descubrir el mundo exterior, pero también, son las ventanas del alma que permiten a
los demás adentrarse en las profundidades de nuestro mundo
interior. Nos da una visión a lo desconocido y lo increíble. El
proyecto nos presenta una serie de 10 fotografías, donde resaltan los ojos azules más profundos, que se transforman en aguas
heladas y en cielos brumosos, mientras que los ojos castaños o
cafés albergan el escondite de una ardilla curiosa.

_

PÁGINA WEB

https://www.behance.net/
gallery/134996759/Eyeriz

KEN KELLEHER

PÁGINA WEB

https://www.kenkelleher.com/

Hay muchos artistas sumándose a este mundo del arte, pero
estos son solo algunos con un estilo muy interesante, innovador,
que nos brinda una experiencia única y nos impulsa a conocer
más sobre el tema, existen más artistas que han salido de su zona
de confort y han realizado trabajos muy impactantes, donde no-

Ken Kelleher utiliza elementos como la forma, la luz, la
sombra, el tiempo y el espacio. Sus esculturas digitales son representaciones abstractas y gigantes y contrastan con el entorno
de galerías, jardines y plazas públicas, creados especialmente para
entornos interiores y exteriores en espacios públicos. Las piezas
exteriores son renders fabricados en acero inoxidable, aluminio,
bronce, ladrillo, hormigón o materiales más experimentales, cada
uno a gran escala.

sotros como espectadores podemos interactuar con las obras
de manera virtual, es por eso que los invitamos a conocer más
sobre el arte digital y de esta manera inspirarlos a hacer sus propias obras como solo ustedes saben hacerlo, con originalidad y
pasión por el arte.

marzo 2023 17

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

Museo
virtual

C

POR: EDITH CAMPOS REYNA

omo se sabe, con la llegada de la tecnología, el mundo está cambiando muy
drásticamente, sin darnos cuenta se nos
ha introducido muy rápido a este mundo
tan fascinante e inmediato, y los museos
no son la excepción, ¿cuántos no hemos
deseado viajar a algún lugar para poder
recorrer estos centros de arte tan impresionantes y que con ellos guardan una historia tan fascinante?;
pues bien, con la llegada de la pandemia estos recintos tuvieron
que buscar la manera de subsistir, unos ofreciendo cursos o libros online.

¿QUÉ ES UN MUSEO VIRTUAL?
Un museo virtual es una colección de artefactos electrónicos y recursos de información sobre cualquier cosa que permita
la digitalización y puede incluir fotografías, dibujos, texto, imágenes, gráficos, bases de datos, materiales, pinturas, etc.; es decir, un conjunto de objetos heredados e información almacenada en un servidor.
Existen gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación que ayudan a establecer nuevos
escenarios museísticos donde los límites del espacio real pueden
ser superados a través de recursos técnicos y permiten incorporar evidencias culturales que los museos tradicionales impiden.
Entre ellos destacan los museos virtuales (algunos son extensiones de museos existentes y otros se crean totalmente virtuales).

El primer concepto de museo
virtual lo tenemos EN LA COMPAÑÍA JAPONESA NTT, que en
1991 presenta una exposición
titulada El museo dentro de la red
telefónica.
En un CD-ROM comienzan las visitas virtuales a museos, que compactaban unas cuantas imágenes
en estas unidades de
almacenamiento.

Dependiendo de su contenido, los museos virtuales se agrupan
en dos tipos:
1. Quienes exhiben obras no digitales y responden principalmente a los portales que las instituciones culturales tienen en
Internet para difundir sus colecciones, así como información
sobre exposiciones temporales, actividades educativas e información del museo como ubicación, horarios, precios a ofertar.
Este tipo de “museo en línea” puede desde versiones digitales
del propio folleto del museo hasta contar con la tecnología suficiente para ofrecer recorridos virtuales por sus salas.

18 marzo 2023

2. Los que exponen obras de arte digital (Net.art, ciberarte,
WebArt, etc.) y nos remiten a entornos inmateriales ubicados
en el no lugar llamado ciberespacio.
Este tipo de museos se asocian a los conceptos de “arte en
la red” y “arte res o net.art”. “Arte” es todo aquello que normalmente se concibe en otro medio y donde la red actúa únicamente como medio de difusión y/o exposición. En net.art utiliza la propia red y/o su contenido.

�¿PRIMER MUSEO VIRTUAL?
Para muchos museos, la pandemia representó el reto de reinventarse y explorar nuevas dinámicas. Para otros, como VOMA
(Virtual Online Museum of Art), significó el terreno ideal para
ser fundado como el primer museo virtual del mundo y gratis.
Convirtiéndose en el primer museo 100% virtual.
Gracias al artista británico Stuart Temple, quien creyó antes
de la pandemia que el arte necesitaba ser más democrático y vio
en Internet el espacio más inclusivo para lograrlo. Después de
analizar las estrategias de los museos de todo el mundo, se dio
cuenta de que estas actividades no serían suficientes. Entonces
decidió montar el primer museo 100% virtual. Para hacer esto,
se asoció con la arquitecta Emily Mann y el curador Lee Caveliere (quien se desempeñara como director del museo). Así
nació VOMA, un museo que, según sus fundadores, crearon
una institución digital capaz de mostrar el arte de una manera
que el público nunca había tenido la oportunidad de descubrir,
siendo un legado digital que durará años”.
Los fundadores trabajaron con artistas, curadores, desarrolladores de juegos y arquitectos; y podemos decir que el primer
museo virtual del mundo abrió sus puertas el 4 de septiembre
de 2020. Pretende ser completamente gratuito e inclusivo para
que cualquier persona con conexión a internet pueda visitar este
museo sin salir de casa. En términos de experiencia de usuario,
se parecerá mucho más a un videojuego que a un recorrido virtual tradicional. Todos tendrán un avatar y podrán pasearse por
los pasillos y salas del museo de esta forma, que seguro dejará
atónitos a todos con las infinitas posibilidades de Internet.

Algunos museos cuentan con la tecnología
necesaria para realizar visitas interactivas con
vistas de 360 grados, proporcionando una experiencia de realidad virtual de alta calidad y
muy satisfactoria para los usuarios.
Como ejemplo de esto encontramos el Smithsonian National Museum of Natural History, en
Washington, en cuya web se pueden visitar las
exposiciones de historia natural y las de culturas
occidentales antiguas, entre otras.
Sin embargo, cabe mencionar que no todas
las obras del museo están disponibles en formato virtual; y en muchos casos la experiencia
sensorial de una visita presencial, donde el
usuario puede acercarse físicamente a un objeto, no es comparable a una virtual, que puede
provocar una respuesta emocional menor. Por
otro lado, algunos museos no cuentan con la
tecnología suficiente y pueden brindar imágenes de baja calidad de las obras, lo que
reduce la participación del usuario y el disfrute
de la experiencia.

marzo 2023 19

�A R T Í C U L O

D E L

M E S

LOS 10 MEJORES MUSEOS
VIRTUALES DEL MUNDO
Si te dejamos con la curiosidad y quieres experimentar esta nueva
forma de ir a los museos, aquí te compartimos una lista de los mejores museos, claro que puedes encontrar más y puedes empezar
buscando en tu localidad, tenemos que apoyar a estos sitios mágicos llenos de cultura.

Louvre:
Distintas obras y exposiciones del famoso museo parisino se encuentran expuestas en este formato virtual. Para quienes aún no
han podido viajar a recorrerlo, es una buena manera de entrar en
contacto.

Palacio de Bellas Artes
de México

Palacio de Bellas Artes de México:
Se pueden recorrer algunas de sus salas y hacer un tour sobre la
arquitectura de este que es uno de los monumentos más famosos
de la Ciudad de México.

Museo Británico de Londres:
Uno de los museos más famosos y visitados del mundo. Puedes
descubrir sus obras y sus exposiciones descargando la app para visitas guiadas de realidad virtual.

Louvre

Museo de Orsay en París:
Pone a disposición algunas exposiciones de forma virtual.

Museo Hermitage:

El museo de San Petersburgo, cuenta con más de tres millones
de piezas y en su web se puede encontrar un recorrido 360° para
conocer cada uno de los pasillos de sus seis edificios.

Museo del Prado:
Este museo, que cumplió 200 años en 2019, es uno de los más
importantes y famosos en el mundo. El objetivo principal de su
contenido virtual es que si estás a punto de viajar para conocerlo, puedas armar tu propio recorrido anticipadamente, logrando
conocer todo lo que te interesa. Pero de todas maneras, puede funcionar como un mix entre lo virtual y la visita física, o directamente permitirte que lo conozcas desde tu computadora.

20 marzo 2023

Museo Británico de
Londres

�Museo de Arte Moderno de Nueva York:
Las mejores muestras de arte moderno y contemporáneo pasan
por el MOMA. Destination es la plataforma que el museo ofrece para que puedas hacer tu propio recorrido, lleno de curiosidades y de información que puede serte útil.

Museos Vaticanos:

Museo Vaticano

Otros de los más famosos a nivel mundial, y que casi ninguna
persona que visita Roma se anima a perderse, son los museos de
la Ciudad del Vaticano. A través de su sitio web y de su sección
de “colecciones”, se puede conocer cada pieza que se encuentra
en ellos, junto a la información del autor, año de creación, lugar
en el que fue creada y un poco de la historia de la misma.

Museo de Arte de Sao Paulo Assis
Chateaubriando:
A través de la plataforma de Google Arts and Culture, se puede
hacer una visita y conocer las obras del MASP, el primer museo
de arte moderno de Brasil, que cuenta con obras provenientes
de Asia, África, Europa y, por supuesto, de Latinoamérica.

Museo Nacional de Arte Moderno y
Contemporáneo de Corea del Sur:

Museo de Arte de Sao Paulo Assis Chateaubriando

No son demasiadas las personas que viajan a Corea Del Sur, pero
esto no es una limitación si se quiere hacer un recorrido por uno
de sus museos más importantes. A través de Google Arts and
Culture, uno puede descubrir las obras del arte coreano y de lo
que tienen para mostrar al mundo.

Y como podemos ver, estos museos llegaron para quedarse, es
una excelente oportunidad para recorrer los más grandiosos
museos dentro y fuera de tu localidad, lo que antes era un sueño
(viajar para conocerlos) hoy en día ya es una realidad, y mejor
aún no necesitas gastar ni un solo peso, para llenarte de conocimiento, están a la mano las mejores exposiciones de arte al
hacer solo un clic en tu computadora o móvil, date el tiempo
para disfrutar de lo que te ofrece la tecnología.

Museo Nacional de Arte Moderno y Contemporáneo de Corea
del Sur

NOVIembre 2022 A

�E M P R E N D I M I E N T O

FRIDA MARTÍNEZ
PRIMAVERAL

Frida forma parte de
una ola de artistas que
con su trabajo, cada
vez más personas se
vuelven fanáticas del
bordado. Algo que
antes se percibía como
anticuado; ahora sigue
creciendo en tendencia
POR DANIELA ZAPATA LOERA

¿Por qué decidiste comenzar un negocio
de bordado?¿Cómo surgió la idea?
Pues la idea surgió enmedio de la pandemia, como muchos otros emprendimientos, sobre todo gracias a la necesidad
que tenía de generar un ingreso extra con
todo el tiempo que tenía libre.
Quería pasarme todo el día bordando,
y me encantan las Tote Bags pero me parecían que no eran tan practicas, quería
que tuvieran más compartimientos y que
fueran de mejor calidad; aparte de que no
tenían personalidad pues son productos
del Fast Fashion.

REDES SOCIALES
INSTAGRAM:

@primaveral.mx
@frida.mxjarrez

22 NOVIEmbre 2022
POR: PRIMAVERAL

¿Cómo describirías tu marca en 3 palabras?
Yo la describiría como colorida, me
gusta que todo tenga un toque de color, ya
sea solo un pop de color o que sea completamente colorido; textil, pues me encanta
jugar con textiles reutilizados, de segunda
mano, nuevos, de todo; y versátil porque
se adapta a los gustos de cada persona.

�Bordar es una forma muy
revolucionaria de DAR
VOZ a las MUJERES, por
medio de una actividad que
anteriormente se consideraba
tranquila y SILENCIOSA para
las generaciones pasadas.

¿Qué fue lo que más te sorprendió cuando
emprendiste tu negocio?
Pues sí sabía que lo tenía que tener en
cuenta, pero no sabía que el servicio al
cliente iba a ser gran parte del proceso. Sabes que está ahí y que lo vas a tener que
hacer, pero no lo tomas tanto en cuenta.
Uno piensa que es solo contestar mensajes y ya, pero no, tienes que encontrar la
mejor manera para que la comunicación
entre ambas partes sea buena.
Otro tema en el que no había pensado
tan a fondo son los envíos, al principio
mi plan era entregar el producto en algún
punto medio, pero enmedio de una pandemia y teniendo en cuenta que no todos
tienen la posibilidad de moverse libremente. Entonces tuve que buscar una paquetería segura para ambas partes.
Por último, tampoco había pensado en
el empaque en sí, como lo iba a entregar,
si lo iba a envolver, si lo entregaría en una
caja o bolsa, si le vas a poner un detallito extra, etc. Todos esos son detalles que
sabes que tienes que hacer, pero hasta que
llega el momento, te das cuenta que no lo
habías pensado.
¿A qué artistas de bordados admiras?¿Qué
es lo que te atrae de su trabajo?
Me gusta mucho una cuenta que se
llama No des puntadas sin hilo, es de una
chava que se llama Andrea y hace bordados super padres, su trabajo se destaca por
ser minimalista pero siempre tienen un

POR: PRIMAVERAL

detalle que destaca; también hace bordados interactivos, que me parecen geniales.
Otra artista de la que me considero muy
fan es Ximena Romero, admiro mucho su
versatilidad y la paciencia que tiene al hacer bordados.
Ver las puntadas que manejan y cómo
experimentan con ellas, me parece una
obra de arte.
¿Cuál es tu proceso creativo?
Mi proceso creativo es algo extenso, por
eso siempre que tengo un encargo bajo pedido, les doy de dos a tres semanas. Me
gusta hacer las cosas con tiempo, cuidado
y dedicación.
Si el encargo es libre, dejo que la inspiración venga hacia mi y no la fuerzo. Empiezo con bocetos, a mano o en ilustrador,
y desde ahí voy pensando en cómo darle
un plus, ya sea una frase o usar algún tipo
de puntada que pueda dar relieve. Después elijo la paleta de colores, que es mi
parte favorita, y cuando tengo esto listo,
comienzo con el bordado. Primero se tiene que planchar la tela, poner el bastidor
y pasar el diseño a la tela con pluma y ya
comienzo a bordar.
Es válido buscar inspiración en los trabajos de los demás cuando sientes que no
puedes pensar en algo para tus trabajos.

¿Qué significa el bordado para ti?
Para mi el bordado es una forma de expresarme, me gusta muchísimo abordarlo
desde la perspectiva feminista. Es un arte
por el cual muchas mujeres se han expresado desde hace muchísimos años. Puedes
ver a las mujeres en las marchas con sus
bordados en pancartas o pañuelos.
Bordar es una forma muy revolucionaria de dar voz a las mujeres, por medio de
una actividad que anteriormente se consideraba tranquila y silenciosa.
¿Qué consejo le darías a alguien que está
pensando en emprender?
Lo más importante es ser constante, hacer las cosas con amor y paciencia y verás
que poco a poco tu emprendimiento va
a ir creciendo. No tienes que ser el mejor
desde el principio, solo tienes que comprometerte a seguir mejorando aspectos tanto
de tu emprendimiento como de tí mismo.
No dejes que cosas como tener pocos seguidores o pocas ventas al principio te desanimen, todos pasamos por ese proceso al
principio. Solo debes ser muy paciente y
constante.

marzo 2023 23

�E N F O Q U E

MEJOR CORTOMETRAJE
DE FICCIÓN
Foto: cortesía de Andrés Luna

Su pasión se ve reflejada en la realización de este corto, que representa básicamente las 2 grandes
áreas que le gustan, producción y
post-producción.

EL SUEÑO MÁS
LARGO

POR: EDITH CAMPOS REYNA

A

ndrés Luna Ruiz es egresado de la Facultad de Artes Visuales de la carrera de
Lenguajes Audiovisuales y actualmente
es docente de la misma, aparte de dar
clases también se dedica a la producción, post-producción y edición de proyectos. Su pasión se ve reflejada en la
realización de este corto, que representa
básicamente estas 2 grandes áreas que le gustan.

24 marzo 2023

¿Cómo inició el proyecto?
El proyecto inició por Carlos Lenin que es el director del
mismo corto, él ya tenía varias ideas de cómo le gustaría estar
generando o haciendo esta producción; tenía un borrador que
planteaba a grandes rasgos como el concepto, y no tanto la idea
que acabó haciendo.
Entre el año 2013 o 2015 no recuerdo muy bien, es cuando
llega Lenin aquí a Monterrey, llega en pareja con Paloma Petra,
y empiezan a hacer la Huasteca Casa Cinematográfica, que es la
productora que empezó a hacer todos estos proyectos audiovisuales y empiezan a reclutar el equipo de trabajo, yo fui a una

�entrevista, les caí bien (risas) y nos integramos como equipo; ahí
también estaba Laura Carreto y Paloma, ambas son productoras
del proyecto, Roberto Carlos que fue productor del mismo y yo
que estuve editando y produciendo el proyecto.
El proyecto empezó justamente de esa manera, la idea siempre fue de esa productora, no dedicarnos solamente a las producciones comerciales o institucionales, sino buscar de alguna
forma empezar a hacer cine y que esto nos pudiera seguir generando, para seguir creando historias y llevarlas a la pantalla;
que es algo complejo y difícil no nada más en Nuevo León sino
también en todo México, pero bueno empezamos a trabajar ese
guión, Isa Mora que también es parte del equipo de Huasteca,
ella estuvo haciendo el guión con Lenin, también estuvo en el
desarrollo.
Fue algo muy interno, esas 5 personas que acabo de mencionar, Isa, Paloma, Lenin, Laura y yo, somos los que hicimos
básicamente la pre-producción, la carpeta de producción. Se
abrió la convocatoria del promo-cine, que se abre anualmente
en CONARTE, para largometraje y cortometraje, en este caso
aplicamos para el cortometraje, talleriamos el guión un par de
veces, lo reescribimos hasta que estuvimos conformes con el resultado, que al final fue diferente al que se filmó, y es normal; eso
por lo regular pasa, y bueno mandamos el proyecto que quedó
seleccionado y nos dieron un apoyo para hacerlo, un apoyo que
fue una buena parte de lo que se requirió para poder hacerlo,
pero no fue la totalidad, sí faltó bastantito más.

Equipo de cortometraje (de izquierda a derecha) Andrés, Isa,
Paloma,Roberto, Laura y Lenin .

¿Fue difícil económicamente el proyecto?
Sí, fue muy muy difícil, porque era un proyecto en el que el
guión era bastante sencillo, osea el cortometraje trata, de una
chica que tiene a su papá desaparecido y pues está en el pueblo
con su mamá, están buscando durante varios años algún resto
de él o demás personas que hayan sido desaparecidas para intentar encontrarlo, y llega el momento en el que tiene que seguir
su vida, seguir adelante y dejar el pueblo; en esencia es muy sencillo, todo pasa en un pueblo.
En el papel (guión) al principio eran pocos personajes y se
empezó a masificar a algo muchísimo más grande, sobre todo
porque Lenin tiene mucho eso, o sea, le gusta mucho trabajar,
no de una manera muy espectacular, pero sí como exprimir todos los recursos lo más que se puedan, aquí si tiene que ver mucho con una visión muy particular, o sea con un objetivo muy
claro de lo que quiere y lo que pretende con el cine de alguna
forma, y en este sentido fue muy complicado, porque el guión
era muy sencillo, creo que por eso, también dijeron, claro hay
que apoyar este proyecto, pero ya en la realización, ese presupuesto probablemente fue menos de la mitad de lo que realmente se necesitaba para el cortometraje.
Foto: cortesía de Andrés Luna

marzo 2023 25

�E N F O Q U E

Foto: cortesía de Andrés Luna

El proyecto estuvo mucho tiempo enlatado y ya después lo
pudimos sacar, porque en ese inter, Huasteca también hizo la
película de La paloma y el lobo que es de Lenin, estuvimos más
enfocados del 2018 a 2020 en la película, hasta que ya terminó el
proceso, y nos dimos el tiempo de acabar la edición del proyecto, acabar el sonido y todo lo demás, o sea a darle como salida,
pero si fue un proceso bastante tardado por cuestión del dinero
y de que el proyecto lo requería; es por este tipo de cuestiones,
que sí estuvo bastante compleja la producción a nivel económico.

¿Cuánto tiempo tarda en hacerse el guión?
Ya lo tenía más o menos aterrizado Lenin, ya tenía un buen
avance, también hay que plantear que el proceso del guión que
se generó para CONARTE para el apoyo del promo-cine ese
probablemente se tardó como unas 3 semanas, estuvo bastante rápido, pero de que ganamos el apoyo a que lo filmamos, el
guión se siguió trabajando, yo creo que sí fueron como 2 o 3
meses de estar reescribiendo lo que ya se había planteado para
CONARTE, para estar más seguros de lo que queríamos hacer,
mucho del trabajo de guión, tiene que ver con sintetizar sobre
todo, porque de entrada pues las ideas siempre son muy grandilocuentes y se sale del presupuesto, entonces pues se hace algo
mucho más efectivo, mucho más sintético y más directo, quitar
lo que no está funcionando y hacer que lo que va a estar, sea de
impacto y que tenga personalidad también.
¿Cuál fue el proceso para realizarlo?
El proceso estuvo muy padre, porque si lo hicimos muy académicamente correcto en ese sentido, hubo pruebas de cámaras, prueba de vestuario, hubo casting presencial, pruebas de

26 marzo 2023

maquillaje, porque parte del realismo que queríamos plantearnos, eran las personas que están buscando a desaparecidos, que
llevan días en eso, entonces teníamos que buscar un look, una
estética particular, igual con el vestuario.
Entonces sí fue un proceso bastante interesante de desarrollar
a los personajes y de buscar también a los proveedores, porque
era el primer proyecto que estaban haciendo ellos, Lenin y Paloma en Monterrey como tal, en ese sentido, ahí fue, donde yo
apoyé un poquito más, porque en ese momento yo tenía un poquito más de experiencia produciendo en Monterrey, que Paloma y Laura, que eran las encargadas en la producción como tal,
y yo apoyé un poquito buscando ese tipo de recursos, de alguna
forma esa fue mi labor en producción y ayudarlas también en
la logística, pero realmente la producción, lo pesado lo hicieron
ellas, yo estuve apoyando, asesorando también de cierta forma,
porque en ese momento no había tanta experiencia, ahorita ya
tienen más que yo fácilmente, pero en ese momento si era parte
de mi labor darles un poquito de apoyo y seguridad también.
¿Cómo fue que el cortometraje participó en los premios?
Una vez que terminamos de editarlo, y esto creo que sí es algo
importante, el cortometraje se estrenó después de la película de
Lenin, y la película de Lenin ya tenía cierto apoyo, cierto impulso, o sea, ya había un prestigio de por medio, que era su nombre,
no es por demeritar el proyecto del mismo, para nada, pero creo
que sí, para empezar o moverte en este tipo de industria cultural
de alguna forma los festivales como tal, necesitas un respaldo,
eso es importante, que de por medio teníamos a CONARTE,
pero que realmente a nivel nacional e internacional, no tiene
tanto peso y mucho menos en el cine, puede que tenga un poquito más en alguna otra área del arte, pero en el cine no tiene
tanto impulso.

�Otra cosa que teníamos a favor, era la escuela donde estudió Lenin, ya que es egresado del CUEC, entonces, eso ayuda
también bastante para quién ve el nombre, ya es una validación
de por medio que te ayuda mucho a empezar a moverte, ¿por
qué digo todo esto?, porque en el primer Festival en qué quedó
seleccionado fue Sundance, que no es cualquier cosa, quedar en
Sundance tiene su mérito y su dificultad también, creo que en
parte, sí claro, que el proyecto por sí mismo funciona y habla
como tal, pero como ya tenían el bagaje también de haber distribuido la película La paloma y el lobo, pues era más fácil llegar
a este tipo de festivales y decir, “oye ve mi película”.
Sí cualquier persona de nosotros, llegamos ahí, va a ser mucho más complejo, por eso es bueno tener esos respaldos, por
más mínimo que sea; CONARTE es parte de eso, el gobierno del
Estado también puede ser parte de, pero es importante, incluso
la Universidad también puede ser parte de eso, no lo digo desde
mi lado docente, yo intento impulsar, para que la escuela también tenga cierto prestigio, obviamente no vamos a llegar tan
rápidamente al prestigio que tiene el CUEC o que tiene el CCC,
pero pues es la idea, ¿no?, que en algún momento podamos vernos de tú a tú de esa forma.

¿Qué significa ganar el Ariel?
El premio Ariel básicamente, es como el Oscar mexicano,
son los premios de la Academia Mexicana de Cinematografía,
que se le otorga a las mejores películas y cortometrajes, o sea
hay muchas categorías, cuando hablamos de cortometraje es
más directo, gana el producto como tal, cuando hablamos de
películas, igual que en el Oscar, puedes ganar como mejor película, actriz revelación, actor revelación, mejor sonido, mejor
fotografía, mejor edición, etc.
A nivel de cortometraje son dos temas, cortometraje ficción
y cortometraje documental, pues nosotros ganamos en el de
ficción, porque la historia es así, pero sí son los premios más
relevantes o importantes de esta área en México.
¿Cuál fue su reacción al ser nominados?
Fue una sorpresa, no esperaba que fuéramos nominados,
porque es un proyecto que ya tenía bastante tiempo, ya era
como, ya lo que salga es bueno, de alguna forma. Este corto
pudo ganar y pues sí fue una grata sorpresa haber logrado eso,
sobre todo, este proyecto que estuvo bastante tiempo enlatado,
y como que volverlo a sacar, y darte cuenta de todo el impacto,
o sea, de regresar al pasado y decir, yo hacía las cosas así, las
entendía de esta forma, y actualmente pues es diferente en la
manera que entendemos y percibimos el cine, entonces también
ese cambio es interesante, esa reflexión al pasado, sobre todo en
un proyecto que estuvo mucho tiempo sin hacerle nada, la gente
cambia y la percepción del cine cambia bastante también.

Foto: cortesía de Andrés Luna

¿Qué nominación
obtuvo El
cortometraje?
Fue nominado como
mejor cortometraje de
ficción, en los Arieles y
ganó, estuvo compitiendo igual como
cortometraje de ficción
en Sundance, creo
que estuvo en Locarno
también y en varios
festivales internacionales.

marzo 2023 27

�E N F O Q U E

Foto: cortesía de Andrés Luna

¿Qué aprendizaje les deja este proyecto?

El proceso estuvo
muy padre, porque si
LO HICIMOS MUY
ACADÉMICAMENTE
CORRECTO fue un
proceso bastante
interesante de
desarrollar a los
personajes y de
buscar también a los
proveedores.

28 marzo 2023

Bastante realmente, y sobre todo porque yo pensé que el proyecto iba a estar enlatado para siempre, sobre todo también porque, ya estaba otra película de por medio y a la película le fue
muy bien en muchos sentidos.
Entonces es como que retornar o remontar ese proyecto, hasta cierto punto, se podía sentir como un retroceso, justo porque también se hizo antes de cierta forma, pero el aprendizaje
principal realmente es, darle valor a las cosas y las producciones
por lo que son, sin poner de por medio ese momento, sino realmente que la misma obra hable por sí misma y que sea como la
que se manifieste y la que se hace entender mejor, y justo como
fue tanto el tiempo, ahorita haciendo memoria e intentándome
poner en ese Andrés de hace 5 o 6 años, había muchas cosas que
no veía o no percibía igual, y justo el proyecto me ayudó mucho
a darme cuenta y sobre todo el equipo de trabajo que se formó
con esas personas que éramos en ese entonces, estás 6 o 7 personas; creo que es lo más importante el poder descubrir con quién
podemos trabajar y cómo podemos trabajar con esas personas,
y eso también es un aprendizaje muy grande, saber con quién
trabajar y saber cómo dialogar con las personas y cómo llegar
a acuerdos.

�¿Cuáles son sus proyectos a futuro?
Personalmente lo que me gustaría es irme a estudiar la maestría documental en el CUEC, apenas estoy aterrizando la idea,
del proyecto que quiero hacer y seguir adelante, seguir trabajando aquí en la escuela, me gusta mucho dar clases, el diálogo
que se genera con los alumnos es muy refrescante y es bueno
para poder ver a dónde podemos llegar, a mí me gusta mucho
entregarme al proyecto, no hago muchos comerciales ni muchos institucionales y justamente por eso
Busco mucho que el proyecto realmente tenga algo de espíritu, esencia o que de alguna forma pueda ser interesante, para
explorar en la narrativa en cómo contar las cosas; ahorita estoy
haciendo una serie documental de fútbol, no me agrada el fútbol, pero lo vi realmente como una oportunidad de un tema
que desconozco completamente, y poder abrazarlo, entenderlo y manifestar una narrativa particular, que de alguna forma
esté mi esencia como editor, seguir trabajando, seguir buscando esos proyectos que enriquezcan primeramente el espíritu,
el alma y después también pues profesionalmente, la narrativa
que es lo que más me interesa; buscar esas nuevas formas de
contar la historia, salirnos un poquito de la manera convencional de lo que normalmente se está haciendo.
Es muy interesante el tener en cuenta todo lo que pasa en
el inter de como se genera el cine, todas las cosas que pueden
llegar a pasar, para ver proyectada en una sala de cine, todos los
sueños y pasiones plasmados en un guión, para después vaciarlos en la filmación y de ahí a la pantalla, llenarte de esas emociones tan complacientes y sentirte satisfecho con tus logros.

Equipo de cortometraje (de izquierda a derecha): Andrés, Carlos,
Paloma, Petra, Isa, Lenin, Roberto y Laura.

Yo hacía las cosas así, las
entendía de esta forma,
y actualmente pues ES
DIFERENTE EN LA MANERA
QUE ENTENDEMOS Y
PERCIBIMOS EL CINE,
entonces también ese cambio
es interesante, esa reflexión al
pasado.

Foto: cortesía de Andrés Luna

marzo 2023 29

�A R T E

El arte de
la ciencia
E
CONCEPTOS EN RELACIÓN

Te traemos lo que implica conocer
y aprender de estos dos conceptos,
que trabajan de manera conjunta
para ofrecerte una experiencia única
mediante obras artísticas

Julian Melchiorri, cocoon (2014).

30 marzo 2023

POR: KAREN SALAZAR RODRÍGUEZ

l arte y la ciencia, dos conceptos aparentemente
alejados, consecuencia de la especialización profesional y la educación compartimentada. Con el
paso del tiempo y del estudio de la separación de
estos dos conceptos, surge el estereotipo de dos
culturas, las ciencias y las humanidades, como podemos ver, la
ciencia y el arte están estrechamente conectadas y ningún tipo de
conocimiento es impermeable a otro. En la actualidad, el arte ha
tomado un papel muy importante en el mundo de la ciencia, artistas han surgido gracias a ella, teniendo pequeñas aportaciones
con obras en relación a la misma. Aunque pueden sonar dos conceptos totalmente diferentes, ambos se conectan creando una simultaneidad, es decir, un conjunto de realidades y pensamientos.
Para comprender mejor cómo se engloban estos dos conceptos
empecemos por el arte, que al igual que la ciencia es una forma
de pensamiento donde se despliegan una serie de situaciones
complejas, es decir, se hacen preguntas y se plantean problemas.
Así mismo, al igual que la tecnología, el arte transforma una gran
parte de lo que hay a nuestro alrededor y lo vuelve otra cosa, lo
vuelve algo totalmente nuevo y funcional. Por el contrario, así
como el arte tiene relación y similitudes con la ciencia y la tecnología también tiene sus diferencias, por ejemplo, está el hecho de
que el arte no nos da respuestas ni soluciones únicas, sino que nos
hace ser partícipes y nos convoca para que pensemos en opciones
más allá de lo posible.
El arte lo podemos encontrar en los libros, los teatros, en espacios públicos, como por ejemplo, anuncios o publicidad, así
como en espacios privados, en el cine, en medios de comunicación como redes sociales, en la vestimenta, la comida y los sonidos, nosotros creamos arte de todas las formas posibles y en todo
momento, a veces no nos damos cuenta que desde que nos levantamos hasta cuando vamos a la universidad hemos visto arte en
diferentes lugares, hay que recalcar también que el arte no es algo
bello que podemos ver, es una perspectiva de donde interrogar
y transformar la realidad. El arte adopta el pensamiento, por lo
tanto apela a otras dimensiones que la ciencia y la tecnología no
pueden asumir desde la pura racionalidad.

�Hay destacados
avances como la
inteligencia artificial,
la edición genética, las
telecomunicaciones
que prometen cambiar el
mundo
Se mencionó anteriormente que el arte y la ciencia se relacionan entre sí, surgiendo de aquí artistas que aportan obras con
base en la ciencia como lo es el director general de Divulgación
de la Ciencia de la UNAM, César Augusto Domínguez Pérez-Tejada, quien nos explica que, Italia tiene una larga tradición científica y muestra de ello es esta exhibición, cuya relevancia cobra
vigencia ante los momentos complicados que vivimos y los retos
importantes que enfrentamos, como el cambio climático. También está el hecho que hay destacados avances como la inteligencia artificial, la edición genética, las telecomunicaciones que prometen cambiar el mundo. Confirmando así, que la ciencia tiene
una gran responsabilidad en transformar estos problemas globales. El arte de la ciencia explora los valores, el impacto económico-productivo, aquí se destaca la contribución de una comunidad
de mujeres científicas, líderes en todas las áreas del conocimiento.

Exposición “Italia: el arte de la ciencia”

Italia: el arte de la
ciencia Universum Museo de las Ciencias.

marzo 2023 31

�A R T E

¿Qué características tendría una ciencia artística?
Una de las principales características es identificar c iertos
marcos de lo artístico en el mundo de lo contemporáneo, avanzando en distintas conexiones entre ciencia y arte, así como, en
la posibilidad de que estas conexiones colaboren en la difusión
de investigaciones. Un ejemplo claro es el certamen y la exhibición “Art of science”, orientados a destacar el contenido estético
de la labor científica.
¿En qué contribuye el arte para difundir la ciencia y viceversa?
Se sabe que gracias a la ciencia, artistas han surgido para
difundir información científica a través de sus obras artísticas,
algunos materiales que usan para sus obras son componentes
importantes en el mundo de la ciencia. El principal objetivo de
divulgar información científica a través de obras artísticas es
promover el interés por la ciencia.
Algunas de las obras que se han expuesto han tenido una buena aceptación e interés del público, llevándolos a una experiencia
donde se puede convivir con ambos conceptos, la obras que han
tenido un gran impacto son relacionadas con experimentos o temas de la vida actual, el arte contribuye a esto, a hacer llegar el
mensaje a las personas sobre lo que está pasando usando estos elementos científicos que los hacen interesantes a la vista del
público.

32 marzo 2023

La importancia de conocer
sobre la composición de
una OBRA que puede
considerarse como
CIENCIA al mismo tiempo,
es decir una CIENCIA
ARTÍSTICA, que a su vez
inspira a más personas,
merece ser más reconocida.

�Cuando el arte y la
ciencia se unen, surgen
obras magníficas, a
continuación las obras
más destacadas

Artistas, ciencia
y arte
MIRIAM FERNÁNDEZ

Licenciada en Bellas Artes pero también en
Ingeniería, en sus obras conjuga el arte de
la ciencia y lo usa como elementos poéticos
sobre conceptos científicos, pero usando
elementos cotidianos, donde nos muestra la
importancia de la ciencia en el mundo del
arte, sus obras actualmente son publicadas
en una página y se subastan.

PAGINA WEB
https://www.saishoart.com/miriam-fernandez

RAFAEL LOZANO-HEMMER

Estos son solo algunos de los artistas
que han aportado sus obras en el mundo
de la ciencia, cada uno de ellos ha logrado llevar la ciencia y el arte de manera
conjunta, son obras interesantes con estilos, elementos y formas verdaderamente increíbles característicos de la ciencia,
obteniendo así una obra innovadora y
original, existen más artistas que han presentado obras que tienen un trasfondo y
una historia de cómo se llevó a cabo o qué
los llevó a hacerlo, como podemos ver, la
ciencia y el arte son dos conceptos que
se relacionan totalmente y son la fuente de inspiración de muchos artistas, es
por eso que los invitamos a conocer más
sobre este tema y así inspirarlos a hacer
su aportación en el mundo de la ciencia,
donde la creatividad juega un papel muy
importante y qué mejor que experimentar haciendo ciencia y arte de la manera
más divertida y original que solo ustedes
pueden hacer.

PAGINA WEB

https://maxestrella.com/es/news/

La obra de Rafael Lozano Heemer titulada
“Pulse Topology” está compuesta por 6000
bombillas distribuidas a distintas alturas,
creando una serie de cumbres y valles, con
un aspecto visiblemente atractivo a los ojos,
un paisaje en el que el visitante puede atravesar y admirar más de cerca. Cada bombilla interactúa con el pulso de los participantes en la obra, cabe recalcar que para esta
obra se fabricaron sensores de pulso a medida para procesar el latido de los visitantes.

pulse-topology-en-art-basel-suiza/

ANICKA YI

El trabajo de la japonesa Yi se basa entre
el arte y el experimento de biología. La artista, residente en Nueva York, es conocida
por crear experiencias en sus instalaciones
involucrando los sentidos, especialmente
el olfato. Ella trabaja en colaboración con
biólogos, químicos y perfumistas para crear
sus olores inusualmente evocadores, así
como instalaciones que funcionan como
placas bacterianas.

PAGINA WEB
https://universes.art/es/bienal-vene-

i

cia/2019/fast-tour-1/anicka-y

NOVIembre 2022 A

�E V E N T O S

QATAR

COMPITE ARTE CONTRA

FÚTBOL EN QATAR
Surge proyecto cultural nunca antes
visto en Arabia
POR: DANIELA ZAPATA

E

n la Copa Mundial de la FIFA Qatar 2022, uno de los
eventos deportivos más importantes y más vistos del
mundo; se comenzó un plan de desarrollo cultural
intensivo con la intención de atraer más turistas. Este
programa fue supervisado por Sheikha Al Mayassa
bint Hamad bin Khalifa Al Thani, presidenta de los Museos de
Qatar, el programa consiste en la apertura del Museo de Arte Islámico (MIA), la instalación de 40 obras monumentales en vías
públicas llamado “Outdoor Museum” y la exposición “Mundo del
Fútbol”, entre otras actividades que estarán disponibles para los
millones de personas que viajaron a ver la copa mundial en noviembre de este año.

Museo de Arte Islámico Qatar- National Geographic (2022)

Art Mill - Por: Elemental (2022)

Hahn- Por:Katharina Fritsch (2013)

34 Marzo 2023

Este plan cultural estuvo mayormente enfocado en la apertura del Museo de
Arte Islámico, que se mostró renovado y
con nuevas instalaciones en manos del arquitecto Ieoh Ming Pei, ganador del premio Pritzker. Su nueva apertura presentó
exposiciones y temáticas nuevas, además
de contar con piezas de arte enviadas desde el Museo Louvre en París y el Museo
Metropolitano de Arte Contemporáneo
en Nueva York.
Aunque el renovado Museo de Arte
Islámico es más que suficiente para dejar
boquiabiertos a los turistas y fanáticos del
arte; la organización de Museos de Qatar
tuvo la misión de convertir a Doha y Qatar el epicentro del arte, pues inauguraron
tres nuevos museos. Una de las nuevas
instituciones fue el Museo Lusail, diseña-

do por los arquitectos suizos Herzog &amp; de
Meuron, que es “el hogar de la colección
más extensa del mundo de pinturas, dibujos, fotografías, esculturas, textos raros
y artes aplicadas orientales”. Otra apertura
es el Museo del Auto de Qatar, que trazó
“la evolución del automóvil desde su invención hasta la actualidad y cómo ha influido en la cultura de Qatar”, este museo
estuvo en manos de la firma de arquitectos
de Rem Koolhaas. El tercer museo se trata del Molino del Arte, un lugar que reune “galerías de exhibición y actuación de
arte moderno y contemporáneo, espacios
dedicados para programas de aprendizaje
y residencia de artistas e instalaciones de
producción”, dice una declaración del proyecto. Esta nueva instalación se encuentra
en la zona este del Museo de Arte Islámico.

�El programa de “Outdoor Museum” trata de la instalación de diversas esculturas
de todo tipo de dimensiones, formas y
materiales, cuyas creaciones se encomendaron a grandes artistas internacionales,
regionales y locales. Las obras fueron distribuidas en diversas áreas públicas, desde el Aeropuerto Internacional Hamad,
los diferentes estadios de fútbol, plazas
comerciales y barrios de la ciudad. Con
el propósito de convertir a la ciudad de
Doha en un gran museo de arte al aire libre, como también celebrar el legado local
y abrirse a las otras culturas del mundo.
La presidenta de los Museos de Qatar
dijo: “El arte público es una de nuestras
manifestaciones más destacadas de intercambio cultural, donde presentamos obras
de artistas de todas las nacionalidades y
procedencias. Estos trabajos promueven
nuestra misión de hacer que el arte sea
más accesible, involucrar a nuestros públicos, celebrar nuestra herencia y abrazar las
culturas de otros.”

Ghandi’s Three Monkeys - Por: Suboh Gupta (2012)

El arte público es una de
nuestras manifestaciones
más destacadas de
intercambio cultural,
donde presentamos
obras de artistas de
todas las nacionalidades
y procedencias. Nuestra
misión es hacer que el arte
sea más accesible, involucrar
a nuestros públicos, celebrar
nuestra herencia y abrazar
las culturas de otros.

The Miraculous Journey - Por: Damien Hirst (2013)

Por último, pero no menos importante,
se presentó la exposición “Mundo del Fútbol”, un espectáculo de gran dimensión
que celebró la historia del fútbol y las más
grandes competiciones de este deporte. La
exposición estuvo dividida en dos partes,
iniciando con “un primer tiempo” para
examinar el atractivo universal y global
del fútbol; el juego que millones de personas juegan, miran y disfrutan, independientemente de su edad, género, nacionalidad o nivel socioeconómico. En el
“segundo tiempo” de la exhibición, se invita a recorrer la historia del mundial desde
Uruguay 1930, hasta la final en el Estadio
Lusail, el pasado 18 de diciembre de 2022.
Esta increíble exposición estuvo disponible a partir del 1 de octubre de 2022 en el
Museo Olímpico y del deporte en Qatar.
Cabe destacar que Qatar se ha convertido en uno de los primeros países de la región en crear un programa cultural de esta
magnitud, un paso muy importante para
mostrar y diversificar el legado cultural de
los países de Arabia. La organización de
los Museos de Qatar ha logrado desarrollar un proyecto cultural sumamente innovador y sorprendente, tanto que generó
competencia con la Copa Mundial que se
celebró por primera vez en Oriente Medio.

marzo 2023 39

�Marzo 2023, Número 9
36 NOVIEmbre 2022

�</text>
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