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                  <text>�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 001 -024, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

La evolución de la industria del sector automotriz en Japón,
crecimiento de las empresas automotrices japonesas y su
impacto en la economía de Japón
(The evolution of the automobile industry in Japan, growth of
the Japanese automobile enterprises and their impact in the
Japanese economy)
Mónica Blanco, Sergio Guerra, Paula Villalpando &amp; Jorge Castillo
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, moniblanco77@hotmail.com
Key words: Automotive industry, economy, exports, Japan, Japanese companies
Abstract. The main question of this research was to know if the growing of the Japanese
automotive Industry Sector has an impact on the Japanese economy or is the export
dynamics evolution of automotive company that has enabled significant growth. We analyze
the evolution of the Japanese automotive industry starting with a review of the global
automotive industry and ending with the analysis of case study as the Japanese company,
Toyota. It’s important to know that since 1952, the Japanese government started a policy to
encourage the automotive industry through the provision of cheap credit, tax and labor market
protection, and emerging companies like Toyota, Nissan, Mazda and Honda. These facts
eventually became highly competitive the Japanese companies that created and flexible
production systems, which are more efficient and reduce production costs, help increase
sales and foreign trade.
Palabras claves. Industria Automotriz, Empresas Japonesas, Economía, Japón,
Exportaciones
Resumen. En este trabajo de investigación nos cuestionamos si el crecimiento de la
Industria del Sector Automotriz que desarrollan las empresas japonesas más importantes de
este sector tiene un impacto en la economía japonesa o si es la evolución de la dinámica
exportadora o de expansión de esta empresas lo que ha permitido un crecimiento importante,
por lo que analizaremos la evolución del sector automotriz japonés comenzando por una
revisión de la industria automotriz a nivel Mundial y finalizando con el análisis de los caso de
éxito como la empresa japonesa TOYOTA. Es impórtate resaltar que desde 1952, el
gobierno japonés inicio una política para fomentar la industria automotriz mediante el

Sector Automotriz en Japón

�2
otorgamiento de créditos baratos, exenciones fiscales y protección del mercado laboral,
surgiendo compañías como Toyota, Nissan, Mazda y Honda. Estas con el tiempo se
convirtieron en empresas altamente competitivas ya que crearon sistemas de producción
flexibles, los cuales son más eficientes y reducen costos de producción, permiten aumentar
las ventas y su comercio exterior.

Introducción
Japón paso a ser actualmente la segunda mayor potencia económica
a nivel mundial, tras Estados Unidos (EE.UU.) y superando a la Unión
Europea (UE). La cooperación entre el gobierno y las industrias, la costumbre
japonesa del trabajo duro y el dominio de la tecnología hicieron resurgir la
economía del país en menos de tres décadas tras el final de la Segunda
Guerra Mundial.
De igual manera, se puede afirmar que la economía japonesa ha sido
sin lugar a dudas el fenómeno económico de la segunda mitad del siglo XX.
Este éxito fue el resultado de un control exhaustivo de las importaciones, una
inversión muy elevada en el interior y una política de exportación muy
agresiva dirigida por el poderoso Ministerio de Comercio e Industria de ese
país. El resultado es un producto interno bruto de mas de 4.000 billones de
dólares y una balanza comercial positiva de más de 100 billones de dólares,
con exportaciones de más de 560 millones de dlls al 2007. Los principales
socios comerciales de Japón son: Estados Unidos, China, Malasia, Tailandia,
Corea del Sur, Alemania y el resto de los estados miembros de la Unión
Europea.
Tabla 1. Indicadores económicos de Japón
2000

2003

2004

2005

2006

2007

PIB (billones US$)

3,246

3,509

3,709

3,870

4,078

4,302

PIB per capita

25,952

27,482

29,037

30,290

31,919

33,668

471,998

565,741 594,940

646,723

678,100

Exportaciones mUS$ 479,223
Fuente: OCDE 2006

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�3

Varios han sido los factores para el crecimiento de la economía
japonesa, entre ellos se encuentran:
a) La fuerte unidad entre productores, manufactureros y distribuidores,
reunidos en grupos conocidos como keiretsu, así como los fuertes
gremios empresariales y la garantía del empleo vitalicio para la mayoría
de los trabajadores. Keiretsu (系列) es un término japonés que hace
referencia a un modelo empresarial en el que existe una estructura
basada en dos partes, un núcleo central en el que se sitúa una
organización de gran poder económico y un conjunto de pequeñas
organizaciones con gran independencia, pero que comparten
departamentos y acuerdos económicos.
b)

La relación que existe entre las pequeñas y grandes empresas. Las
pequeñas empresas son subsidiarias de las grandes compañías y se
dedican a la fabricación de componentes para los productos de estas, lo
que permite establecer normas estándares en la fabricación de los
mismos y optimizar así los recursos de ambas empresas, y lo más
importante cumplir con la norma de fidelidad entre compañías. El 40%
de los trabajadores están empleados por empresas con menos de 10
trabajadores, mientras que sólo un 25% de empleados están trabajando
en compañías de más de 100 trabajadores.

c)

El proceso de producción que el sistema japonés creó en los años 60
llamado lean production, que combina las ventajas del sistema artesanal
y la producción en masa, sin alcanzar grandes costos a largo plazo,
emplea gente con muchas habilidades, que desempeñan diferentes
funciones en la organización, persigue la calidad total con menos
defectos, fabrican una variedad de productos buscando la inexistencia
de stock (Rodríguez, 2002).

Este crecimiento de la economía japonesa también se debe sin duda
alguna a la dinámica del sector automotriz en Japón que ha aumentado su
producción y sus exportaciones de manera muy importante y sobre todo su
presencia en todas partes del mundo con el establecimiento de plantas
productoras en varios países claves para aumentar su presencia en el
mercado mundial. Sin embargo, es importante saber de que manera ha
Sector Automotriz en Japón

�4

influido este sector en este crecimiento, por lo que, en este trabajo la
pregunta de investigación es ¿De qué manera ha contribuido la industria del
sector automotriz en el crecimiento de la economía japonesa en estos últimos
años?. Teniendo como hipótesis que la dinámica de la industria automotriz en
Japón es la que ha tenido un impacto positivo en el crecimiento de la
economía japonesa.
1. Evolución de la Industria Automotriz en Japón
La industria automotriz en Japón ha sido un sector clave y estratégico
dentro de la enorme espiral de desarrollo económico llevado a cabo en este
país, prácticamente desde la posguerra hasta principios de la década de los
90. La capacidad de arrastre de este sector sobre la economía japonesa en
general y en otros subsectores manufactureros basados primordialmente en
la excelencia organizativa, sin lugar a dudas describen una de las historias de
mayor éxito en las estructuras industriales mundiales de la segunda mitad del
siglo 20.
Además, el modelo de producción de este sector se convirtió
prácticamente en un ejemplo a imitar por otras empresas en todo el mundo.
Especialmente el modelo al que nos referimos es el de la empresa Toyota
Motor Co., que perfeccionó durante la posguerra un sistema de producción
de asociación múltiple, diferenciado y descentralizado que le permitió
explotar las ventajas existentes en la economía japonesa y convertirse en un
poderoso competidor de las empresas automotrices de occidente, las cuales
utilizaban preferentemente la administración centralizada y de gran escala. El
modelo Toyota, que funcionaba como un gran sistema maquilador en el que
se recibían de miles de pequeñas y medianas empresas japonesas partes y
componentes baratos y de calidad para ser ensamblados. Este sistema de
Toyota fue transferido internamente a otras empresas japonesas, aunque con
diferencias y también a sus filiales en otras partes del mundo que aceleraron
sus sistemas subcontratistas tal como ejecutaban sus contrapartes japonesas
y en el que radicaba gran parte de su enorme competitividad. Por lo tanto, la
reducción de los costos, la calidad estándar y un mercado interno y mundial
en crecimiento fueron factores que en conjunto crearon las condiciones para
el enorme crecimiento de la industria japonesa.

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�5

Otro aspecto que ha permitido el éxito en este sector es el sistema de
subcontratación entre la planta con las proveedoras de insumos (llantas,
arneses, cristales, es decir autopartes). Su relación es muy estrecha, tanto en
términos de confiabilidad como en términos geográficos, lo que permite
minimizar costos. También las relaciones entre productor, concesionario y
clientes se vuelven más unidas ya que incluso actualmente el comprador
puede ordenar la unidad a su gusto.
2. Estadísticas sobre la Industria Automotriz por Zona Geográfica
a. Producción Mundial
La principal zona en la que se produce automóviles es en Europa
Occidental, mientras que el primer productor de camionetas es Norte
América, la segunda zona en donde se fabrican automóviles y camionetas es
en los países de Asia-Pacifico, convirtiendo a esta zona en el principal
productor en el sector automotriz.
Tabla 2. Producción Mundial de Automóviles y Camionetas
por Zona Geográfica en el 2000 (Unidades)
Zona
Asia-Pacífico
Norte América
Europa del Oeste
Europa del Este
Centra/Sud América
Medio Oriente
Africa
Total

Automóviles
13,332,640
8,372,100
15,319,360
2,646,450
1,698,844
571,430
305,713
42,246,537

2000
Camionetas
4,605,431
9,326,760
2,338,000
411,900
486,550
172,200
178,250
17,519,091

Total
17,938,071
17,698,860
17,657,360
3,058,350
2,185,394
743,630
483,963
59,756,628

Fuente: Company Reports &amp; National Automotive Associations, 2004

b. Ventas por Zona Geográfica
En cuanto a las ventas por zona, observamos que en la zona donde se
venden el mayor número de automóviles es en Europa Occidental y el
principal consumidor de camionetas es Norte América, es importante señalar
que aunque Norte América es la tercera zona donde se producen
Sector Automotriz en Japón

�6

automóviles es la segunda zona donde se consumen autos, convirtiendo así
a Asia-Pacífico en el tercer comprador de autos y segundo de camionetas.
Tabla 3. Ventas Mundiales de Automóviles y Camionetas
por Zona Geográfica en el 2000 (Unidades)
Zona
Norte América
Europa del Oeste
Asia-Pacífico
Europa del Este
Centra/Sud América
Medio Oriente
Africa

Automóviles
10,452,628
14,775,863
8,288,348
2,120,011
1,917,773
1,193,789
604,264
Total
39,352,676
Fuente: National Registration Agencies, 2004

2000
Camionetas
9,353,083
2,276,789
4,663,890
514,891
636,515
512,824
238,413
18,196,405

Total
19,805,711
17,052,652
12,952,238
2,634,902
2,554,288
1,706,613
842,677
57,549,081

c. Ventas Mundiales por Empresas
Es importante resaltar que en base al monto de ventas de las 15
principales empresas manufactureras del sector automotriz, 6 son de origen
japonés, siendo Toyota y Nissan la tercera y quinta empresa con un número
de ventas importantes.
Tabla 4. Principales Empresas Manufactureras
del Sector Automotriz en el 2000 (Unidades)
Empresas
Ventas
Empresas
General Motors
8,591,330 PSA/Peugeot-Citroen
Ford
7,350,500 Honda
Toyota
5,703,450 Suzuki
VW AG
5,161,190 Mitsibishi
Renault/Nissan
5,067,310 BMW Group
Daimler Chrysler
4,749,000 Daewoo
Hyundai
2,634,530 Mazda
Fiat Auto Spa
2,646,500
Fuente: Company Reports &amp; National Automotive Associations, 2004

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

Ventas
2,877,900
2,540,000
1,770,000
1,665,620
1,011,890
972,250
1,049,660

�7

3. La Industria Automotriz en Japón
Enfocándose a Japón, es importante señalar que, mientras la
producción de automóviles de Japón va en aumento, la fabricación de
camionetas ha estado disminuyendo hasta el 2002. De igual manera se
observa que mientras más del 50% de la producción de carros se vende en el
mercado nacional y el resto se exporta, más del 80% de las camionetas
producidas se consumen en Japón.
Tabla 5. Producción y Venta de Automóviles y Camionetas
en Japón de 1994-2007 (Unidades)
Automóviles
Camionetas
Año Producción
Ventas
Producción
Ventas
1995
7,610,533
4,443,905
2,537,737
1996
7,863,763
4,668,728
2,428,897
1997
8,491,440
4,492,006
2,421,413
1998
8,055,763
4,093,148
1,937,076
1999
8,100,169
4,154,084
1,746,912
2000
8,363,485
4,259,872
1,726,818
2001
8,117,563
4,289,683
1,601,536
2002
8,618,348
4,441,354
1,572,640
2003
8,478,328
4,460,014
1,746,916
2004
8,720,385
4,768,131
1,730,691
2005
9,016,735
4,748,409
1,706,611
2006
9,756,515
4,641,732
1,639,081
2007
9,944,637
4,402,299
1,538,020
Fuente: Japan Automobile Manufacturers Association, Inc., 2008

2,403,825
2,391,790
2,217,257
1,772,136
1,692,654
1,686,599
1,600,856
1,334,380
1,346,908
1,067,104
1,085,909
1,080,174
937,732

a. Sector de Comercio Exterior de Japón (10 años)
Las exportaciones de Japón en automóviles tienen una dinámica
importante, han estado creciendo estos últimos años, mientras el efecto de
las exportaciones de camionetas esta disminuyendo, al igual que las ventas y
la producción en Japón.
Las importaciones de Automóviles no son significativas y no ha
crecido de manera importante, en contraste las importaciones de camionetas
han disminuido enormemente.
Sector Automotriz en Japón

�8

Tabla 6. Exportaciones de Automóviles y Camionetas
en Japón de 1995-2007 (Unidades)
Año
Automóviles
Camiones
1995
2,896,217
849,827
1996
2,860,080
807,508
1997
3,578,658
919,908
1998
3,684,150
795,808
1999
3,757,460
613,113
2000
3,795,854
617,870
2001
3,568,717
552,891
2002
4,012,371
637,593
2003
4,080,494
630,254
2004
4,214,027
687,795
2005
4,363,168
611,956
2006
5,292,497
577,974
2007
5,811,862
616,546
Fuente: Japan Automobile Manufacturers Association, Inc., 2008

Tabla 7. Importaciones de Automóviles y Camionetas
En Japón 1995-2007 (Unidades)
Año
Automóviles
Camiones
1995
401,836
2,447
1996
439,638
13,860
1997
371,113
3,906
1998
268,795
1,708
1999
259,736
1,116
2000
283,582
1,383
2001
287,116
1,753
2002
288,657
1,226
2003
281,526
1,382
2005
286,798
1,696
2006
282,654
1,364
2007
278,726
1,464
Fuente: Japan Automobile Manufacturers Association, Inc, 2008

b. Principales socios comerciales
Alemania es el principal proveedor de automóviles en Japón, ya que
en el 2000 más del 50% de los automóviles importados a Japón fueron de
Alemania, seguidos por la importación de automóviles de los Estados Unidos.

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�9

Los dos países son también los principales socios a la importación
de camionetas en Japón. Cabe señalar que México aparece en el tercer lugar
de origen de importación de automóviles desde Japón.
Tabla 8. Importaciones de Automóviles y Camionetas
a Japón por país de origen 2000 (Unidades)
Países
Canada
U.S.A.
México
Bélgica
Alemania
Francia
Italia
Holanda
Reino Unido
España
Suecia
Sur Africa
Korea
Taiwan
Grand Total

Automóviles
4,488
43,073
17,380
10,481
132,493
10,432
8,389
3,821
14,695
10,356
6,641
5,704
1,052
91
283,582

2000
Camiones
86
382
40
346
11
2
9
330
6
15
3
1,383

Total
4,588
43,690
17,420
10,483
132,903
10,450
8,412
3,821
14,710
10,356
7,006
5,710
1,073
94
285,428

Fuente: Ministry of Finance in Japan, 2004

c. Principales zonas de producción
Nagoya es la cuarta ciudad más grande de Japón y es la capital de la
industria automovilística.
4. Empresas Manufactureras Japonesas del Sector Automotriz
a. Principales empresas en la rama
En Japón existen 10 empresas manufactureras ensambladoras en el
sector automotriz: Toyota, Nissan, Mazda, Honda, Mitsubisi, Daihatsu.
Suzuki, Isuzu, Subaru, Hino. Siguiendo el proceso de globalización, la

Sector Automotriz en Japón

�10

industria automotriz japonesa ha estado estableciendo asociaciones y
alianzas estratégicas con las principales empresas extranjeras del ramo.
Tabla 10. Empresas Japonesas del Sector Automotriz
y sus Alianzas Estratégicas
Japonesas
Nissan
Mitsubisi

Europeas
36.8% Renault
(mar. 1999)
5% Volvo
(oct. 1999)

Mazda
Isuzu
Suzuki
Subaru (FHI)

Americanas

Subsidarias

34% DCX
(mar. 2000)
33.4% FORD
(abr. 1996)
49% GM
(dic. 1998)
20% GM
(sept. 2000)
21% GM
(dic. 1999)
Toyota 51.2%
(ago. 1998)
Toyota 33.8% (mar.
2000)

Daihatsu
Hino
GM Desarrollo Tec.
(dic. 1999)
GM Desarrollo Tec. ITS
(dic. 1999)

Toyota
Honda
Fuente: Santiago Pastrana Álvarez, 2000

b. Breve análisis y presentación de las empresas japonesas
1.- Toyota es el primer productor de autos en Japón, se convirtió en empresa
automotriz a finales de 1930, es el principal exportador de autos en el
mundo y en Europa, su presencia en USA ha tenido un incremento
importante.
2.- Nissan es el segundo fabricante de autos en Japón, fundado en 1934,
tiene una co-inversión con la empresa francesa Renault en noviembre del
2001, esta compañía también tiene co-inversiones en Korea con Samsung
Motors.
3.- Mazda es el tercer productor de autos en Japón, se fundó en Japón en
1920, pasó a llamarse formalmente Mazda en 1984, tiene una coinversión con Ford.

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�11

4.- Honda es la cuarta empresa más importante en Japón, fue fundada en
1946, aunque fabrica vehículos, también fabrica 14 millones de motores
cada año, siendo Honda la empresa que más motores fabrica de todo el
mundo.
5.- Mitsubishi es el quinto fabricante de autos en Japón tiene una coinversión con la empresa alemana DaimlerChrysler. En el año 1917 se
convierte en la primera empresa automovilística japonesa en fabricar un
coche de serie en Japón.
6.- Suzuki, es una empresa japonesa dedicada a la fabricación de pequeños
automóviles, una amplia gama de motocicletas, en 1955 lanzan al
mercado el primer coche producido en masa: el Suzulight. En 1981 Suzuki
alcanza un acuerdo con General Motors para satisfacer la creciente
demanda de coches pequeños. En1985 el modelo "Samurai" es el primer
coche en los Estados Unidos lanzado bajo la marca de fábrica de Suzuki.
c. Estadísticas de las Principales Empresas Japonesas
Toyota es sin duda e principal productor del sector Automotriz en
Japón, además de haber incrementado su producción de automóviles del
2000 al 2006 acaparó el 42% de la producción nacional en el 2006, seguido
de Honda con un 14% y Nissan con 11%. Cabe señalar la baja considerable
de la producción de automóviles y camionetas por la empresa Mitsubisi.
Tabla 11. Producción de las Empresas Japonesas
del Sector Automotriz en el 2000 y 2006 (Unidades)
Producción Automóviles
Producción Camionetas
Empresas Japonesas
2000
2006
2000
2006
Toyota
2.992.889
3.516.578
402.761
280.817
Nissan
1.141.461
942.589
175.293
189.588
Honda
1.165.347
1.164.862
58.577
51.626
Mazda
697.686
826.497
80.454
55.935
Mitsubisi
727.515
120.608
263.233
8.656
Suzuki
704.462
947.453
203.443
157.575
Subaru (FHI)
389.164
369.476
79.916
72.885
Daihatsu
509.836
482.763
169.547
156.124
Isuzu
35.111
224.346
209.046
Hino
44.353
88.279
Fuente: Japan Automobile Manufacturers Association, Inc, 2008

Sector Automotriz en Japón

�12

d. Comercio exterior de cada empresa
Como primer productor del sector Automotriz en Japón, Toyota es
también una empresa impulsora de las exportaciones ya que del total de su
producción de automóviles al 2006 exportó el 60%. Es importante resaltar
que la empresa japonesa Suzuki exportó sólo el 4% de su producción en el
2006.
Tabla 12. Exportaciones de las Empresas Japonesas
del Sector Automotriz en el 2000 y 2006 (Unidades)
Empresas Japonesas
Toyota
Nissan
Honda
Mazda
Mitsubisi
Suzuki
Subaru (FHI)
Daihatsu
Isuzu
Hino

Exportación Automóbiles
2000
2006
1.446.780
2.125.831
523.037
461.121
476.994
567.183
450.304
648.705
390.601
67.934
230.949
328.687
168.565
217.228
68.009
106.859
40.615
－
15.786
－

Exportaciòn Camionetas
2000
2006
229.651
117.843
86.699
107.374
－
18.395
3.860
78.616
5.343
10.826
6.650
－
14.553
16.213
152.346
126.734
186
41.854

Fuente: Japan Automobile Manufacturers Association, Inc, 2008

5. Expansión de las Empresas Japonesas del Sector Automotriz
En base a todos los datos antes mencionados, podemos decir que la
producción total de automóviles en Japón ha crecido para casi todas las
empresas y sobre todo su expansión en el Mundo ya que a partir de la
consolidación de muchos de los tratados de libre comercio en el mundo,
entre otros el de América del Norte, suscrito por Canadá, EE. UU. y México,
las empresas japonesas han buscado implantarse en estos mercados.
Como es el caso de los más grandes fabricantes de automóviles de
Japón, Toyota, Nissan y Mitsubishi, que aunque en algunos años han
disminuido su producción de unidades en Japón, estas firmas siguen
incrementando el número de unidades producidas a nivel mundial, debido a
la instalación de sus plantas de ensamble en otros países. Varios son los
factores que facilitan la implantación de estas empresas en otros países:
donde sus respectivos gobiernos ofrecen facilidades e incentivos para su
M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�13

instalación, cuentan con las materias primas y la infraestructura necesaria
para su operación y cuentan con una cadena productiva de primero y
segundo nivel capaces de proveer la mayor parte de los insumos (materiales
y refacciones) de buena calidad, requeridos para la fabricación de unidades y
fundamentalmente tienen a su disponibilidad una mano de obra calificada y
de menor costo.
La figura 1 nos muestra la evolución de la producción de las
compañías instaladas en Japón. Podemos apreciar que algunas compañías
de menor tamaño han incrementado su producción en Japón.
Figura 1.- Compañías Japonesas del sector Automotriz
PRINCIPALES COMPAÑIAS EN JAPON

2,500,000
TOYOTA

UNIDADES

2,000,000

NISSAN
HONDA

1,500,000

SUZUKI
MITSUBISHI

1,000,000

DAHIATSU
MAZDA
SUBARU

500,000

IZUZU

0
1993

1995

1997

1999

2001

2003

2005

AÑOS

Fuente: Japan Automobile Manufacturers Association, Inc, 2008

El establecimiento de plantas armadoras en otros países como
estrategia de desarrollo, ha permitido que las grandes empresas hayan
crecido en forma muy importante, tal es el caso de la multinacional Toyota,
que al 2004 ya ocupaba el segundo lugar en producción de unidades en el
mundo, actualmente ostenta el primer lugar, desbancando a otras de las

Sector Automotriz en Japón

�14

grandes empresas como Ford y por supuesto a Chrysler, quedando muy
cerca de la número uno del mundo la norteamericana General Motors que ya
paso a segundo lugar.
Tabla 13.- Segmentación del Mercado Mundial de la IA
Participación por Compañía en el 2004
Compañía
Participación %
General Motors
10.10%
Toyota
7.90%
Ford
7.70%
Otras
74.30%
Total
100.0%
Fuente: National Registration Agencies, 2004

La tabla anterior nos muestra la participación que tienen las
principales empresas fabricantes de unidades en el mercado mundial,
considerando que el volumen de unidades para este, fue de 88.7 millones,
por lo que hablar del 10.10% de participación como es el caso de General
Motors o el 7.90% como es el caso de Toyota o el 7.70% como es el caso de
Ford, son realmente cifras importantes ya que cubren un 25% de las ventas
mundiales a parte podemos apreciar que existe un grupo muy numeroso de
empresas fabricantes de automóviles, ya que el restante 74.30% son
empresas que es necesario tomar en cuenta como grandes fabricantes al
mediano y largo plazo.
Caso de la empresa japonesa TOYOTA
Efectuando un análisis del caso de Toyota, por ser la más
representativa y con mayor crecimiento en los últimos años del grupo de
empresas fabricantes de Japón, encontramos que a partir del año 2001 su
crecimiento mundial ha sido verdaderamente importante, aún con las
consecuencias de la recesión mundial desde el año 2001 hasta el 2003 y
principios del 2004 y sobre todo en la crisis que se vive actualmente en este
sector.

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�15

Figura 2.- Comercio exterior de Toyota

Fuente: Toyota MotorCorporation GlobalSite, 2007

El establecimiento de plantas armadoras en otros países como
estrategia de desarrollo, ha permitido que las grandes empresas hayan
crecido en forma muy importante, tal es el caso de la multinacional Toyota,
que al 2004 ya ocupaba el segundo lugar en producción de unidades en el
mundo, actualmente ostenta el primer lugar, desbancando a otras de las
grandes empresas como Ford y por supuesto a Chrysler, quedando muy
cerca de la número uno del mundo la norteamericana General Motors que ya
paso a segundo lugar.
Esta empresa se ha diversificado por todo el mundo en los últimos
años con mayor fuerza, en el año 2000, dieron inició las operaciones de la
planta Sichuan Toyota Motor Co., Ltd. (SCTM) ubicada en la República de
China. En el 2001, inició la planta Toyota Motor Manufacturing France S.A.S.
(TMMF), en el 2002 Toyota entra a competir en la Fórmula uno con
excelentes resultados y en ese año, establece plantas armadoras y de auto
partes en Checoslovaquia, Polonia, China, México (Baja California). Para
fines del 2006, tiene plantas en Rusia y EE. UU., así como un mayor número
de plantas en China. En el 2005 la producción de Toyota fue de 3.78 millones
de automóviles en Japón y 3.57 millones de automóviles con sus filiales en el
extranjero, en donde la producción de Norte América asciende a 1,535
millones lo que representa el 43% de la producción mundial de Toyota fuera
de Japón.

Sector Automotriz en Japón

�16

Tabla 14.- Producción de Toyota por regiones
Año
1996
1998
2000
2002
2004
Norte América
782.9 962.8 1104.0 1205.3 1444.0
Resto de América
3.2
15.3
19.6
27.8
80.4
Europa
150.3 190.0 188.1 383.6 582.5
África
85.0
74.1
77.5
75.5 108.8
Asia
257.0 125.5 269.8 371.8 717.0
Oceanía
67.6 100.4
92.4
86.8 109.9
Total
1346.1 1468.1 1751.3 2150.5 3042.7
Japón
3410.1 3165.8 3429.2 3485.2 3680.9
Total
4756.1 4634.0 5180.5 5635.7 6723.7

2005
1535.1
138.5
638.2
121.1
1029.2
109.2
3571.3
3789.6
7360.9

Fuente: Toyota MotorCorporation GlobalSite, 2007

Se ha presentado un análisis amplio de la evolución de la industria
automotriz en Japón, con las estadísticas de producción, ventas,
exportaciones e importaciones y de las principales empresas automotrices
japonesas con énfasis en el caso de la empresa japonesa Toyota, y se
constata que hay un crecimiento general de este sector en su producción y
ventas y sobre todo un incremento considerable en el comercio exterior de
Japón, pero no se sabe ¿De qué manera ha contribuido la industria del sector
automotriz en el crecimiento de la economía japonesa en estos últimos
años?, para esta investigación, se tiene como hipótesis, que la dinámica de la
industria automotriz en Japón tiene un impacto positivo en el crecimiento de
la economía japonesa. Por lo que a continuación se presentan la evolución
de algunos indicadores de la economía japonesa y posteriormente se realiza
un estudio econométrico para ver el impacto de la producción de unidades
sobre la economía japonesa.
6. Indicadores de la Economía Japonesa, Productividad y Mano de
Obra
Al realizar un análisis de las estadísticas de los costos de la mano de
obra de Japón en comparación con otros países, como un componente de la
productividad, encontramos que ha venido trabajando fuerte para reducirlos.
La siguiente tabla nos muestra un comparativo de estos costos y la prueba

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�17

como Japón se ha preocupado para resolver este problema, bajando los
costos.
Tabla 15.- Costos Unitarios Comparativos en la Industria Manufacturera
Periodo
México
Estados Unidos Canadá
Japón
1993
100
100
100
100
1994
93.4
99
91.9
107.7
1995
56
96.7
89.4
115.9
1996
52.1
95.3
93.1
98.7
1997
57.1
92.5
91.7
86.6
1998
56.8
88.8
84.4
82.8
1999
62.7
85.4
81.4
91.2
2000
70.2
83.6
78.5
92.2
2001
80.2
83.8
80.1
84
2002
79.1
80.8
81.6
77.7
2003
72.5
78.1
94.9
81.5
2004
68.1
77.6
98.6
84.6
2005
71.8
75.8
104.2
82
Fuente: INEGI, Indicadores de Competitividad, 2006

Analizando los datos de la tabla no. 15, se tomó de base el año 1993,
y se observa que los incrementos para los años 1994 y 1995, fueron muy
altos para Japón, sin embargo a partir de 1996, se ha venido recuperando
paulatinamente aunque se incrementó a finales del 2000, para el 2005 los
costos bajaron significativamente.
Otro aspecto importante que permite observar la fortaleza de la
economía japonesa son los índices de productividad ya la productividad de
Japón aunque no es de las mas altas para los países productores de
automóviles, sus índices han aumentado en estos últimos años. La siguiente
tabla no. 16 nos indica la productividad de varios países, donde podemos ver
que Japón supera por un mínimo margen la productividad del Reino Unido y
la de Canadá. Aunque sus más cercanos competidores de la misma región
como es el caso de Corea, es superior por más del 100%, de ahí que algunas
las empresas japonesas busquen nuevos espacios para establecer sus
plantas armadoras.
Sector Automotriz en Japón

�18

Tabla 16.- Productividad de la Mano de Obra en la Industria
Manufacturera
Periodo México

EE. UU.

Canadá

Japón

Alemania

Corea

Reino Unido

1993

100

100

100

100

100

100

100

1994

109.9

103.4

104.7

103.3

110.7

110.2

103.6

1995

115.3

108.7

109.1

107.8

113.1

122.4

102.5

1996

125.7

113.8

108.2

111.7

117.2

135

102.3

1997

130.9

120.8

108.6

117.8

125.4

147.2

103.7

1998

136.4

128.9

112.5

113.2

128.5

158.9

103.8

1999

139

138.1

118.6

117.2

130.7

192.4

108.4

2000

145.7

145.8

125.8

124.5

138.4

212.5

114

2001

146.8

149.9

120.2

121.1

138.6

213.7

117.2

2002

154

161.2

119.7

125.6

140.9

233

120.6

2003

159.2

171.6

120.3

132.3

142.9

247.1

127.5

2004

168.2

177.1

127.2

138.9

150.1

267.3

136.5

2005

170.7

185.9

131.7

141.7

157.8

286.8

140.1

Fuente: INEGI, Indicadores de Competitividad, 2006

Metodología
A fín de demostrar la hipótesis se aplicó el modelo de regresión
lineal, a los datos anteriores, considerando que tanto la variable dependiente
como las independientes son numéricas. La variable dependiente es
Producción de unidades por año “prod” y las variables independientes son 1.Costo promedio de mano de obra por año “cosmo”, 2.- Productividad anual
“pdvd”, 3.- Producto interno bruto “pib”, 4.-Inflación anual “inf” y 5.exportaciones “exp”.
El Modelo estadístico propuesto es el siguiente:

prod = β 0 + β1 cos mo + β 2 pdvd + β 3 pib + β 4 inf + ε 1

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�19

Resultados
Al analizar los resultados estadístico podemos resaltar (Fig. 3) que la
relación más fuerte entre “prod” y “cosmo” no es no lineal por lo tanto, la
curva que mas ajusta al modelo es polinomial de tercer grado, con la cual
tenemos un coeficiente de determinación R2=0.0964, muy bajo para
considerar esta variable.
Figura 3.- Correlación y regresión entre las variables “prod” y “cosmo”
D IS P E R S ION

y = 4E -17x 3 - 1E -09x 2 + 0.0144x - 50139
R 2 = 0.0964

140
120

C
O
SM
O

100
80
60
40
20
0
9600000

9800000

10000000 10200000 10400000 10600000 10800000 11000000 11200000 11400000
P RODUCCION

Fuente: Elaboración Propia con SPSS

La relación que guarda “prod” con “pdvd”, en la Fig. 4, es más fuerte
cuando la curva de aproximación es polinomial de tercer grado. Pero
tampoco es significativa
Figura 4.- Correlación y regresión entre las variables “prod” y “pdvd”
DISPERSION

y = -2E-15x 3 + 7E -08x 2 - 0.7276x + 3E+06
R2 = 0.3065

4500
4000
3500

PIB

3000
2500
2000
1500
1000
500
0
9600000

9800000

10000000 10200000 10400000 10600000 10800000 11000000 11200000 11400000
PRODUCCION

Fuente: Elaboración Propia con SPSS

Sector Automotriz en Japón

�20

La relación que guardan “prod” y “pib” (fig. 5) es muy similar a la
anterior. Esto es, que la relación entre “pdvd” y “pib” es grande, tanto en
forma lineal como cuadrática. Es decir son colineales pero no influyen en
forma directa.
Figura 5.- Correlación y regresión entre las variables “prod” y “pib”
D IS P E R S ION

y = -0.812x + 193.63
R2 = 0.5196

160
140

y = 0.0188x 2 - 4.4209x + 364.27
R2 = 0.5512

120

PIB

100

S eries 1

80

Linear (S eries 1)
P oly . (S eries 1)

60
40
20
0
0

20

40

60

80

100

120

140

P RODUCTIV IDAD

Fuente: Elaboración Propia con SPSS

La relación que guarda “prod” con “inf”, en la figura 6, es también
débil cuando es lineal y mejora cuando es cuadrática.
Figura 6.- Correlación y regresión entre las variables “prod” y “inf”
D ISP E R SION

y = 2E -12x 2 - 4E -05x + 301.84
R2 = 0.2486

101.5
101

INFLACION

100.5
100
99.5
99
98.5
98
97.5
9600000

9800000

10000000 10200000 10400000 10600000 10800000 11000000 11200000 11400000
P RODUCCION

Fuente: Elaboración Propia con SPSS

La relación que guarda “prod” con “exp” (ver Fig. 7) es también débil
cuando es lineal y no se incrementa el coeficiente de determinación cuando
es cuadrática.

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�21

Figura 7.- Correlación y regresión entre las variables “prod” y “exp”
R egresiòn prod - expo rt
6000000
y = 0.448x - 178844
R2 = 0.2138

exportacion

5000000
4000000

S eries 1

3000000

Linear (S eries 1)

2000000
1000000
0
96000 98000 10000 10200 10400 10600 10800 11000 11200 11400
00
00
000
000
000
000
000
000
000
000
produccion

Fuente: Elaboración Propia con SPSS

Se realizó también un Análisis de Regresión y de Varianza “prod”
versus “cosmo”, “pdvd”, “pib”, “inf.” La ecuaciòn de regression (ver tabla 17)
queda de la siguiente manera: prod =45555096 - 24488 cosmo + 102777
pdvd - 4459 pib - 313329 inf. Los resultados del Análisis de Varianza no son
significativos para estas variables
Tabla 17.- Resultados de la regresión
Source
Regression
Residual Error
Total

DF
4
8
12

SS
9.21512E+11
1.19569E+12
2.11720E+12

MS
2.30378E+11
1.49461E+11

F
1.54

P
0.279

Durbin-Watson statistic = 1.29,

Fuente: Elaboración Propia con SPSS

Analizamos de manera independiente (tabla 18) la variable de
exportación resultando la siguiente ecuación de regresión: prod = 8224341 +
0.477 export.
Tabla 18 Análisis de la variable “export”
Predictor
Coef
SE Coef
Constant
8224341
1295127
Export
0.4771
0.2894
Fuente: Elaboración Propia con SPSS

T
6.35
1.65

S = 389745
R-Sq = 21.4%
R-Sq(adj) = 13.5%
PRESS = 2.291694E+12 R-Sq (pred) = 0.00%

Sector Automotriz en Japón

P
0.000
0.130

�22

Los resultados del análisis de Varianza (Tabla 19) para sólo las
exportaciones también no muy fueron significativos
Tabla 19.- Análisis de la regresión
Source
DF
SS
Regression
1
4.12964E+11
Residual Error
10
1.51901E+12
Total
11
1.93198E+12
Fuente: Elaboración Propia con SPSS

MS
4.12964E+11
1.51901E+11

F
2.72

P
0.130

Como podemos observar la relación que guarda la producción de
vehículos y las exportaciones desde Japón también es débil resultando un
coeficiente de correlación de 0.462, por lo que no podemos considerar que
sea predictora.
Conclusión
Como se ha observado la economía japonesa durante la segunda
mitad del siglo XX se fortaleció de una manera importante y la industria
Automotriz en Japón fue una de los principales motores para el desarrollo y
crecimiento de esta economía.
También Los países de Asia-Pacífico han logrado el primer lugar de
producción total de automóviles y camionetas y al analizar las ventas
mundiales han logrado el tercer lugar después de Europa y Norte América. A
parte, seis de las empresas mas importantes a nivel Mundial en la industria
automotriz son Japonesas, en donde Toyota y Nissan están dentro de las
primeras cinco empresas mas importantes.
El más importante proveedor de automóviles para Japón es Alemania
ya que se importa de este país un 47% de autos, y el Segundo son los
Estados Unidos con 15%. Al igual que las importaciones los principales
compradores de autos japoneses son Norte América y Europa con
exportaciones de 54% y 19% respectivamente.
la evolución de la industria automotriz en Japón ha crecido de manera
importante en la producción de automóviles aunque ha disminuido en la
producción de camionetas. Por otra parte, la producción de las empresas
japonesas en el exterior se ha incrementado de manera importante, sobre

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�23

todo la empresa japonesa TOYOTA. Como se comentó estas empresas
japonesas buscan el abatimiento de costos de producción y al mismo tiempo
el acercamiento a los grandes mercados del mundo como lo es el mercado
de Norteamérica, el Europeo y el de Asia Pacífico. Un componente muy
importante del costo de fabricación es la mano de obra, este costo es una
desventaja que tiene Japón por sus altos estándares de vida a pesar que
sean los principales consumidores de los autos de compañías japonesas.
En cuanto a los resultados estadísticos nos indican que las variables
de los indicadores económicos Costo promedio de mano de obra,
Productividad anual, Producto interno bruto e Inflación anual no son
representativas para medir el impacto positivo que tiene el incremento de la
producción de unidades del sector automotriz en Japón, incluso la variable de
las exportaciones no mostró una incidencia significativa. Por tal motivo no se
aprueba la hipótesis propuesta en esta investigación, sin embargo, se
buscara analizar otros elementos que podamos tener una mayor
accesibilidad de datos que permita ampliar esta investigación y determinar
las variables que impacten el desarrollo del sector automotriz de Japón.
Referencias
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explaining penetration of consumer durables”, Journal of World Business, Volume
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�24
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Pil, F.K. and MacDuffie, J.P. (1999): “What Makes Transplants Thrive: Managing The
Transfer Of “Best Practice” At Japanese Auto Plants In North America”, Journal of
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12/09/2007.

M. Blanco, S. Guerra, P. Villalpando &amp; J. Castillo

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 025 -049, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

A mixed integer programming model for a continuous move
transportation problem with service constraints
(Un método de programación mixta entera para un problema
de transportación de movimiento continuo con restricciones
de servicio)
J. Fabián López
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, fabian.lopez@e-arca.com.mx
Key words: Genetic algorithms, logistics routing, metaheuristics, scheduling, time windows
Abstract. We consider a Pickup and Delivery Vehicle Routing Problem (PDP) commonly
encountered in real-world logistics operations. The problem involves a set of practical
complications that have received little attention in the vehicle routing literature. In this
problem, there are multiple vehicle types available to cover a set of pickup and delivery
requests, each of which has pickup time windows and delivery time windows. Transportation
orders and vehicle types must satisfy a set of compatibility constraints that specify which
orders cannot be covered by which vehicle types. In addition we include some dock service
capacity constraints as is required on common real world operations. This problem requires to
be attended on large scale instances (orders ≥ 500), (vehicles ≥ 150). As a generalization of
the traveling salesman problem, clearly this problem is NP-hard. The exact algorithms are too
slow for large scale instances. The PDP-TWDS is both a packing problem (assign order to
vehicles), and a routing problem (find the best route for each vehicle). We propose to solve
the problem in three stages. The first stage constructs initials solutions at aggregate level
relaxing some constraints on the original problem. The other two stages imposes time
windows and dock service constraints. Our results are favorable finding good quality solutions
in relatively short computational times.
Palabras claves. Algoritmos genéticos, logística de ruteo, metahurística, programación,
ventana de horario
Resumen. En la solución de problemas combinatorios, es importante evaluar el costobeneficio entre la obtención de soluciones de alta calidad en detrimento de los recursos
computacionales requeridos. El problema planteado es para el ruteo de un vehículo con
entrega y recolección de producto y con restricciones de ventana de horario. En la práctica,
dicho problema requiere ser atendido con instancias de gran escala (nodos ≥100). Existe un
fuerte porcentaje de ventanas de horario activas (≥90%) y con factores de amplitud ≥75%. El
A Mixed Integer Programming Model

�26
problema es NP-hard y por tal motivo la aplicación de un método de solución exacta para
resolverlo en la práctica, está limitado por el tiempo requerido para la actividad de ruteo. Se
propone un algoritmo genético especializado, el cual ofrece soluciones de buena calidad (%
de optimalidad aceptables) y en tiempos de ejecución computacional que hacen útil su
aplicación en la práctica de la logística. Para comprobar la eficacia de la propuesta
algorítmica se desarrolla un diseño experimental el cual hará uso de las soluciones óptimas
obtenidas mediante un algoritmo de ramificación y corte sin límite de tiempo. Los resultados
son favorables.

1. Introduction
Multiple Vehicle Pickup and Delivery Problem with Time Windows and
Dock Service Constraints (PDP-TWDS) is an important problem in logistics
and transportation management. The PDP-TWDS is a variant of the wellknown Vehicle Routing Problem with Time Windows (VRP-TW). Particularly,
our real-world application deals with the schedule of a transportation
operation on a network with several plants and distribution centers. Vehicle
routing plays a central role in logistics management. A wide variety of vehicle
routing problems have been studied in the literature. Different vehicle routing
problems address different practical situations but focus on a common and a
simple problem, the efficient use of a fleet of vehicles that must pick up and/or
deliver a set of customer orders within a time window framework. We need to
identify which transportation orders should be covered by each vehicle and at
what times so as to minimize the total cost subject to a variety of constraints.
As is defined, in a general PDP problem a set of routes must be
generated in order to satisfy a set of transportation requests at a total
minimum cost (or a similar objective function) and subject to a set of
constraints. Each transportation request (i.e. a transportation order) specifies
a volume of product, a site of origin and a destination site. Each request must
be transported by only one vehicle. However we consider that some transshipments can occur across a route sequence from one node to the next. For
all this operation, a previous defined fleet of vehicles is available. These
vehicles are spread throughout a set of specific depot sites. This fleet of
vehicles may consist of different vehicle-types, each with a unique set of
transportation relevant characteristics. Indeed, in a PDP-TW problem, time
windows constraints are usually added to the transportation request. This is
specifying a time interval for pickup and/or delivery operation at the origin or
destination site. Our business application considers that the available vehicle
J. F. López

�27

fleet is represented on a node basis. In other words, at the beginning of the
planning stage, each plant o distribution center provides the expected number
of available trucks per type and at a specific starting time hour. This
information defines the consolidated transportation capacity. Because of
carrier requirements contract, we start and finish a route at the origin depot.
Indeed, contract payment used in practice by the industry fix the
transportation price on the basis that a route starts and finishes at the first
pickup site. In our PDP context, each transportation request has a single time
window. This is an earliest pickup time at origin and a latest delivery time at
destination.
From a given set of transportation orders we have an origin and a
destination (O-D). Usually transport planners determine first the best route for
each O-D pair, and later assign trucks to these predetermined routes. The
problem of determining the best assignment of trucks to O-D routes is
typically referred as an assignment problem where trucks are assigned to
routes or transportation lanes such that all transportation orders are covered
and transportation costs are minimized. It is easy to verify that with each head
haul move of the truck, goods are transported from its origin to its destination
and revenue is generated. However, without goods, the truck moves an
empty haul, in which only costs are incurred and no revenue is generated.
Attempt to secure a transportation order from a destination location back to
the location where the truck originates results on an unsuccessful practice.
This is because the truck will run an empty haul. These empty hauls represent
a serious problem for transportation operations, as well as the country's
economic system. This is clearly true because an empty haul does not
generate any economic value.
We can verify that the least efficient route that can be planned by a
dispatcher is the one of simple trips where the vehicle travels loaded from the
origin to the delivery site and then returns empty. On this case, half of the
hauling distance is traveled empty. Even more if a dispatcher tries to avoid
simple trips, the actual structure of transportation flows that he is responsible
for does not always permit it. In this situation, pooling these transportation
requests with those of another dispatcher may avoid simple trips planning by
replacing the empty return of a simple trip with a transportation request of
another dispatcher. Indeed, the new structure of transportation flows
generated by the collaboration of two or more dispatchers will allow
A Mixed Integer Programming Model

�28

transportation cost-savings. The empty part of the overall route is smaller
when two trips are pooled together compared when making them
independently. It is estimated that at least 46% of truck movements in México
country are empty haul moves. This means millions of kilometers of empty
haul moves and also millions of liters of fuel lost per year. This is a major
economic loss for the country, especially in the current situation where fuel
prices have skyrocketed. The Department of Land Transportation note that
over 160,000 tons of pollution is released to the environment directly as a
result of empty haul moves. Thus, empty hauls are a serious problem which
needs immediate attention.
Time constrained sequencing and routing problems arise in many
practical applications. Typically, computational difficult for those type of
problems has been measured in terms of its size. However the difficult for
PDP-TWDS depends strongly on the structure of the time windows that are
defined around the nodes and vehicles as well. Indeed, multiple vehicles
environment generates some dock service capacity constraints. Both the PDP
and PDP-TW are generalizations of the classical Vehicle Routing Problem
(VRP) and are thus NP-hard. As a result, the development of solution
methods for these problems has focused on heuristics J.-F. Cordeau, G.
Laporte, and M.W.P. Savelsbergh (2007). Due to the fact that the PDP is NPhard problem, combined with the reality that practical PDPs are very large,
having hundreds of requests to serve, there is no much hope for finding an
optimal model that will work acceptably fast in practice. However, when the
problem is sufficiently constrained, it is possible to obtain good solutions
within reasonable computation time. We propose a Hybrid Mixed Integer
Programming (MIP) approach to this complex problem which is focused on
finding good solutions in reasonably short time. The paper is organized as
follows. In Section 2 we introduce the problem definition and its associated
complications. In Section 3 we briefly sketch some related problems and
previous work. In Section 4 we proceed to introduce some notation that will be
used throughout the paper and we model the problem as well. Section 5
contains a description of some empirical results we found on our
implementation and some concluding remarks are given.
2. Problem Definition
The PDP is a generalization of the VRP, which is a generalization of
J. F. López

�29

the TSP, the well-known hard combinatorial optimization problem.
Considering also that the problem in practice is, usually, of a large-scale, it is
obvious why the problem is a challenge. The general pickup and delivery
problem (GPDP) is a problem of finding a set of optimal routes, for a fleet of
vehicles, in order to serve a set of transportation requests. Each vehicle from
the fleet of vehicles has a given capacity, a start location, and an end location.
Each transportation request is specified by a load to be transported, an origin,
and a destination location. In other words, the pickup and delivery problem
deals with the construction of optimal routes in order to visit all pickup and
delivery locations and satisfy precedence and pairing constraints. From here
we can move on to include some others considerations. That is, the problem
deals with a number of transportation orders that are to be served by a fleet of
vehicles while a number of constraints must be observed. Each vehicle has a
limited capacity (the capacity constraint). Each vehicle starts and ends at a
specified depot. A request must be picked up from a pickup location to be
delivered to a corresponding delivery location. In addition, every request must
be served within a predetermined time window (TW) interval (the time window
constraint). A vehicle may serve multiple transportation orders as long as time
windows and other capacity constraints are satisfied. A solution to the
problem should assign requests to vehicles and find a route for each vehicle,
such that the total service cost is minimized and all problem constraints
(precedence, capacity, time windows and dock service) are adhered with. The
total volume of product to delivery on some nodes may exceed the capacity of
all types of truck. Thus a site within the same route could be visited more than
once. In addition, in the classical PDP, when a delivery has been made, no
pickup is allowed until the truck is empty. However in our problem's case,
when a delivery has been made, we allow pickup even if the truck is not
completely empty. This makes routing much more complex than classical
PDP. The problem can be outlined in: (1) objective function and (2) operation
constraints.
I. Objective Function:
The goal of our model is to determine the optimum route for a multiple
vehicles dedicated for a given physical distribution operation. A route is
defined as the arrival sequence of a vehicle (i.e. trailer) which has to attend to
a set of nodes or warehouses waiting for service. This service can be defined
A Mixed Integer Programming Model

�30

as a delivery or pickup of any kind of item (i.e. product). In a typical operation
we arrive to a node, make a delivery for product A and then afterwards pickup
for product B that is required on another point that is ahead on the route
sequence. On any case, the vehicle departs from an origin node (i.e. a
distribution center) and then returns to the same node at the end of the route.
An optimal route is obtained when we achieve the minimal cost (or distance or
time) in order to attend all the customer nodes waiting for service.
II. Operation Constraints:
1. We have a set of M different vehicles that are considered as the available
fleet in order to perform a transportation process. For each vehicle entity
one only origin node is defined. Several origin nodes are defined on the
network where vehicles start from. At the start of the day, each vehicle
leaves from the origin node. Then each vehicle attends to a set of
geographically scattered nodes (i.e. customers). At the end of the route,
each vehicle returns to its origin point.
2. Each vehicle has a finite load capacity. Vehicle Capacity is modeled as the
quantity of boxes, pallets or weight that the vehicle can load taking in mind
the space constraints as well. Indeed, vehicle capacity is defined at a SKU
level in such a way we can cubic a capacity requirement to transport any
given load mixture. This is any set of different volumes per SKU to make a
full load. Capacity constraints guarantee that load of items on a vehicle
should be less than the vehicle capacity. Log trailer is a set of 12 to 16
individual compartments depending on the truck-type, each with loading &amp;
unloading access by the sides. This design is not constrained by the
nested precedence constraints we found on the general freight PDP in
which loading and unloading access is restricted by the truck trailer rear
door.
3. We have a set of N orders to be transported from origin nodes (i.e. plants)
to destination nodes (i.e. distribution centers). Each order K member of set
N consists of a pickup at some location (node i) and a delivery at some
other location (node j) in the underlying transportation network.
Precedence constraints must be considered which imply that a vehicle
should visit the pickup location before the delivery location of a
transportation order. Each order K member of set N is a specific mix of
products (i.e. different SKU’s) which has a weight or space requirement.
According to the sequence of the route, all the time we must observe the
load capacity of the vehicle.
4. Certain compatibility constraints must be satisfied in real-world distribution
operations because of physical restrictions. For each vehicle entity we
J. F. López

�31

define a specific set of nodes where the vehicle can operate. In other
words, a vehicle cannot arrive to nor departs from any node not included
on that defined set. Something similar is defined at a transportation lane
level in order to constraint the use of a vehicle not included on a set of
previous defined arcs.
5. The quantity of time (i.e. hours) required to accomplish the deliver and the
pickup service in each node depends on the type of vehicle. This
consideration is true because the type of vehicle is close related to the
volume of product that is delivered or pickup at any given node.
6. Each node has a particular time window for service. Because a location
(e.g., plant, warehouse, retail store) has specific working periods, the
pickup or delivery of an order at a location can only take place during its
working period. A time window is defined by an open &amp; close time that
should be considered for make a deliver or pickup on the node. Time
windows constraints make sure that a service has to be given between the
earliest arrival time and the latest arrival time.
7. The same constraint about time windows applies at a vehicle level. This
means that any given vehicle cannot operate before its open window
neither after its close window. In addition, an order itself may be
associated with a specific time interval within pickup or deliver operation
must be done. The wide of the time window at each node or vehicle is
equal to the difference between the close time and the open time for
service. Indeed, each time window has different wide depending on the
characteristics of the node or the vehicle as is corresponds.
8. According to the sequence of the route, we will obtain arrivals and
departures times for each vehicle across the nodes on the network.
However, we define for each node a specific quantity of docks for service.
Indeed, this capacity service at each node is not constant because is
constrained depending the hour of the day. Our approach to deal with this
dock service capacity is to constraint the quantity of vehicles can arrive at
each node and at each hour of the day. As can be verified, dock service
capacity imposes new time windows constraints which emerge according
the traffic of vehicles waiting for service at a node at any hour.
9. We have a cost matrix that defines the time or distance required to go from
each node to all others around a distribution network. Moreover,
transportation cost for each arc (i,j) depends on the type of vehicle.
The problem is to find a sequence of the nodes, starting at the depot
node 0 at time 0 and ending at the same node 0, with minimal cost such that
for every node i V the arrival time at node i V lies within the given time
window. In our case not waiting times are allowed. The PDP-TWDS is NPhard since the PDP is NP-hard (Desrosiers, Dumas, Solomon, &amp; Soumis,
A Mixed Integer Programming Model

�32

1995). Indeed, it is strongly NP-complete to find a feasible solution for the
PDP-TWSD. Furthermore, (Tsitsiklis, 1992) showed that the symmetric
version TSP-TW with general time windows is strongly NP-complete, even if
the underlying graph G is a path and all processing times equal 0.
3. Previous Research.
There are well known and extensively studied routing problems which
are special cases of the General-PDP. The Dial a Ride Problem (DARP) is a
routing problem in which the loads to be transported represent people.
Therefore, we usually speak of clients or customers instead of transportation
requests and all load sizes are equal to one. The Vehicle Routing Problem
(VRP) is a routing problem in which either all the origins or all the destinations
are located at the same depot. The research of time constrained pickup and
delivery problems emerged in the last 15-20 years. Researchers have
developed a variety of heuristics and optimization methods. The development
of optimization methods started in the early 1980s and lasted almost a
decade. Heuristics for solving real-life pickup and delivery problems began to
appear in the literature in the 1970s. The majority of published work on
General-PDP is on dial-a-ride problems (DARP). In contrast to this, very little
work has been done on pickup and delivery of packages and goods with time
windows constraints (PDP-TW).
In regard to routing applications, we found that the variant with less
research work corresponds to physical product distribution (Mitrovic 1998).
We have the basic model named Traveling Salesman Problem with Time
Windows constraints (TSP-TW). Christofides in 1976 describe a branch-andbound algorithm in which the lower bound computation is performed via a
state space relaxation in a dynamic programming scheme. Problem instances
were solved up to 50 nodes with "moderately tight" time windows. Dumas et
al. (1995) present a dynamic programming algorithm for the TSP-TW. They
were able to solve problems of up to 200 nodes with "fairly wide" time
windows. We refer now about the work presented by Ascheuer et al. (2001)
for the TSP-TW. They tested instances up to 233 nodes. For an instance of
69 nodes was required 5.95 minutes of computational time. In general, all
larger instances required more than 5 hours of computational time to
converge in a feasible solution. The experimental results with the TSP-TW
made by Ascheuer et al. proved that this problem is particularly difficult to
J. F. López

�33

resolve for instances with more than 50% of active nodes with time window
constraints.
We move our research now from the typical TSP-TW to a more
sophisticated problem named as Vehicle Routing Problem (VRP). The most
widely studied extensions of the VRP are the capacitated vehicle routing
problem (C-VRP) and the vehicle routing problem with time windows (VRPTW). The basic model C-VRP assumes that all the vehicles are
homogeneous with the same capacity and located initially at the same node
(i.e. depot) and customers have no specific service time windows (i.e. can be
covered at any time). A more complex model is the VRP-TW. On VRP-TW
customers have time windows within which they must be covered. Solomon
(1984) developed 87 test instances for the VRP-TW. Indeed, the largest
instance he solved was about 100 nodes. Until year 1999 there were 17
instances that still remained without being solved. In that year in Rice
University, were solved 10 of these instances (Cook &amp; Rich 1999). VRP with
multiple pickup and delivery locations have been studied by Savelsbergh
(1998).
The most general model is the Pickup and Delivery problem with Time
Windows Constraints (PDP-TW). PDP-TW is more difficult to solve than VRP–
TW. This is true because, the first problem is a generalization of the second
(Palmgren 2001). According with Savelsbergh (1995), we have a variant for
one alone vehicle (SPDP-TW) and one another for multiple vehicles (MPDPTW). The first case is considered a restrictive TSP-TW while the second
variant is considered a restrictive VRP-TW. The PDP-TW is NP-hard since the
VRP and PDP is NP-hard (Desrosiers, Dumas, Solomon, &amp; Soumis, 1995).
Indeed, it is strongly NP-complete to find a feasible solution for the PDP.
Furthermore, Tsitsiklis (1992) showed that even the basic TSP-TW is strongly
NP-complete. Our PDP-TWDS is less studied than the classical vehicle
routing problems. Indeed, this problem is a generalization of the vehicle
routing problem (VRP) and the pickup and delivery problem (PDP). The
problem involves a set of practical features that are commonly seen in
practice but have received little attention in the vehicle routing literature.
Some complex features involved in the PDP-TWDS such as dock service
capacity and compatibility constraints, have not been addressed in the vehicle
routing literature. For PDP-TWDS extension we just add some constraints on
dock capacity service at each node and at each hour of the day. Therefore,
A Mixed Integer Programming Model

�34

the PDP-TWDS is more general and more complex to solve than any existing
VRP-TW or a single PDP model. Furthermore, no existing model has
incorporated dock service capacity constraints explicitly.
The first optimization algorithm for the PDP-TW was a branch-and-price
algorithm presented by Dumas, Desrosiers, &amp; Soumis (1991). A column
generation approach was proposed. Indeed, a set partitioning formulation is
solved by a branch-and-price method in which columns of negative reduced
cost are generated by a dynamic programming algorithm. The method has
been successful in solving instances with tight capacity constraints and a
small number of requests per route. They show that this approach is capable
of solving some instances with up to 22 vehicles and 190 requests.
Savelsbergh &amp; Sol (1995) presented an integer programming formulation of
the general pickup and delivery problem (GPDP) which considered several
pickup and delivery locations of a transportation orders. Savelsbergh, &amp; Sol
(1998) proposed a branch-and-price algorithm for the PDP-TW using both a
heuristic algorithm and a dynamic programming algorithm for the column
generation problem. They applied a new branching scheme based on
assignment rather than routing decisions. In the past two decades, a
tremendous amount of research results on these models have been
published. Recent books and survey papers include, among others, Laporte
(1992), Desrosiers et al. (1995), Savelsbergh and Sol (1995).
Cordeau et al (2007), developed a branch-and-cut algorithm for the
DARP, based on a three-index formulation with a polynomial number of
constraints. It uses several families of valid inequalities that are either
adaptations of existing inequalities for the TSP and the VRP. However, direct
implementation of methods for solving DARP is not a solution for GPDP. The
GPDP is mostly capacited and the time windows are wider. These differences
seem to imply that the set of feasible solutions is larger in GPDP than in the
problems where people are transported. More recently, a branch-and-cut
algorithm for the capacitated multiple-vehicle PDP and PDP-TW was later
described by Dessouky et.al (2006). Their formulation contains a polynomial
number of constraints and uses two-index flow variables, but relies on extra
variables to impose pairing and precedence constraints. Instances with up to
5 vehicles and 25 requests were solved optimally with this approach. By using
appropriate inequalities, Ropke, Cordeau and Laporte (2007) introduced a
new formulation for the PDP-TW which do not require the use of a vehicle
index to impose pairing and precedence constraints. They report
J. F. López

�35

computational experiments on several sets of test instances and show that
this approach is capable of solving some instances with up to 8 vehicles and
96 requests. In general, the best results found on literature are obtained by
column generation methods. Instances of up to 880 requests and 53 vehicles
can be solved with this method.
Many solution methods have appeared for vehicle routing problems. In
general, heuristics can solve problems with larger scales in less computation
times than optimization methods. For example, the recent progress in metaheuristics such as Tabu Search, simulated annealing, and genetic algorithms
can solve vehicle routing problems with wide time windows with nearly 500
transportation requests. However, as pointed out by Fisher (1995), heuristics
usually lack robustness and their performance is very much problem
dependent. Fisher states that “It’s not uncommon that a heuristic developed
for a particular geographic region of a company’s operation will perform poorly
in another region served by the same company.”
It is not easy to compare different approaches to the PDP-TW.
Moreover, in most of the cases authors only use randomly generated data. It
is not clear what their findings mean for "real-world instances" which is
actually our case. The existing vehicle routing models are useful for various
practical applications. However, many important practical issues have not
been addressed in these models, as pointed out by Fisher (1995), "Real
vehicle routing problems usually include complications beyond the basic
model....". Given the enormous complexity of the PDP problems, it is not
realistic to apply pure optimization methods. Instead, we focus on a strategy
that can not only be as robust as optimization methods but also are capable
of finding good solutions within acceptable computation time. Thus, we
develop hybrid approach to integrate fast heuristics into an optimization
framework of a cut generation method.
4. Proposed Model.
Our PDP model is focused on a continuous move strategy
implementation. On this strategy attempts are made to match multiple
truckload pickups and deliveries to one truck in sequential order such that the
prior delivery is made before the next pickup in the sequence. The benefit of
continuous moves derives from the overall reduction in empty haul distances.
A Mixed Integer Programming Model

�36

Careful planning can ensure that the relocation of a truck from the prior
delivery location to the next pickup location will minimize the overall empty
haul distances for the entire network. So, we focus our attention on finding
optimal routes for the continuous move problem, using a large-scale
mathematical model. A continuous move (i.e. c-move) trip occurs when two or
more truckload trips are sequentially combined. That is, if trips Ti1,j1 and Ti2,j2
are combined, then a c-move trip will require as follows:
1. Deliver goods from origin i1 to destination j1.
2. Make an empty haul move to a new origin i2.
3. Pick up goods from origin i2 and deliver them to a final destination j2
and
4. Return to the initial origin i1.
For each c-move trip, we compute its cost, which includes the
summation of all costs including those associated with the empty hauls which
the model seeks to minimize. Some assumptions are considered in our case.
We only consider a daily operation, in which all trips are planned for one day
of operation in order to enforce and simplify truck location requirements. In
other words, all trucks starts the day at an origin i and must return to that
origin by the end of the day. Another assumption excludes stochastic and
dynamic considerations. This is justifiable as the model that we propose is
meant as a planning tool, not as an operational tool.
It is apparent that the PDP-TWDS can be formulated as a dynamic
program and that it can be attacked by various branch-and-bound and other
enumerative techniques of mixed integer programming (MIP). We have
chosen a hybrid (HMIP) approach with some heuristics included. In this case,
the PDP-TWDS is formulated as a mixed integer linear program that is solved
by a cutting plane algorithm. We model a linear relaxation of the original
problem resulting in a master problem solved very efficiently by any MIP
solver. The relaxation of the problem corresponds to the dock capacity
service constraints imposed on each node and at each hour of the day. An
integer feasible solution is obtained for time windows constraints on all nodes
and all vehicles. An iteration procedure is performed to add dock capacity
constraints as necessary. We found that our approach is capable of obtaining
near-optimal solutions in acceptable computational times for real business
instances with up to 50 nodes and 400 transportation orders. We present our
model in 3 stages.
J. F. López

�37

4.1 Relaxed Capacitated Vehicle Routing Problem (C-VRP) Model
Here we assume different vehicles capacities that are initially located at
different nodes (i.e. depots). However customers have no specific service
time windows constraints. In other words the service can be cover at any
time. The objective is to find an optimal cost solution that completes all the
transportation workload orders at aggregate level taking in mind vehicle cubic
capacity constraints, vehicle compatibility constraints and 24-hours of
operation per vehicle per day constraints. One of the main features of this
relaxed C-VRP model is to identify an optimal assignment for the vehicles to
cover the all the transportation orders. This means to identify if one vehicle
m1 is going to be grouped (hooked) to another vehicle m2. The regular case
is when we operate a single trailer with just one haul. However, in our model
when we group a vehicle m1 with a vehicle m2, as a result we obtain
physically one vehicle with a new summed capacity. This is a double trailer
case, in other words, a vehicle operating with two hauls. We model as follows:

Sets and Parameters:
N
set of nodes on the network i.e. plants, distribution
centers or customers
R
set of transportation orders to satisfy. Includes product
from i to j &amp; empty bottles from j to i
M
set of vehicles trailers .
K
set of SKUS. Including regular products and returnable
empty bottles.
Pi
subset of vehicles located at node i,
∀ i ∈ N, Pi ⊆ M
Aij
subset of compatible vehicles m to be used on arc i,j
∀ i,j ∈ N, m ∈ M, Aij ⊆ M
STij transportation time minutes on arc i,j on single trailer
∀ i,j ∈ N
FTij transportation time minutes on arc i,j on double trailer
∀ i,j ∈ N

A Mixed Integer Programming Model

�38

SCij

transportation cost on arc i,j on single trailer
∀ i,j ∈ N
transportation cost on arc i,j on double trailer
∀ i,j ∈ N
planned demand cases from node i to j of SKU k,
∀ i,j ∈ N, i,j,k ∈ R
quantity of cases of SKU k per cubic meter,
∀k∈K
quantity of cubic meters on vehicle m,
m∈M

FCij
Dijk
Hk
Qm

Decision Variables:
• Xij m1,m2
0, integer ⇒ # of trips from node i to j using
vehicle m1,m2 , ∀ i,j ∈ R, m1,m2
•

Fijk

Aij

0, ⇒ quantity of cases to transport from node i to j of

SKU k, ∀ i,j,k ∈ R
•

Wm1,m2 binary ⇒ 1 if vehicle m1 is linked to vehicle m2,
0 otherwise, ∀ m1,m2 ∈ Pi

The C‐VRP relaxed can be formulated as the following mixed
integer model:
,

·

Subject to:
,

,

1,

1

,

,

J. F. López

1,

,

·

�39

1

/60 ·

,

24 ·

,

,

1

2

2

/60 ·

,

24 ·

,

,

1

2

,

,
,

,

·

,

,

,

·

,

,

,

15

,

,

,

,

1,

2

4.2 Pickup and Delivery Problem with Time Window Constraints (PDPTW) Model
As a result from the previous model we obtain the optimal assignment
of the vehicles. That is, binary variable Wm1,m2 identify which vehicles is
going to operate a single trailer (i.e. with just one haul) and which others will
operate on double trailer (i.e. a vehicle operating with two hauls). From here
to the end, all double trailers will be modeled as one only vehicle with a
summed capacity. Indeed, we can verify on the previous model that integer
variable Xij m1,m2 calculates the optimal quantity of trips required on each final
vehicle and on each arc between origin nodes and destination nodes. Our
next PDP-TW model is implemented in order to take advantage from the
previous information. Thus, on this model we add time windows constraints.
We model as follows:

Sets and Parameters:
R
L

set of transportation orders to satisfy from node i to j on
vehicle m
set of stops or sequences on a any given route 1..9

A Mixed Integer Programming Model

�40

Xij m
INi
CNi
IVm
CVm
TCijm
Zijm

# of trips from node i to j using vehicle m,
∀ i,j,m ∈ R
opening time at node i,
∀i∈N
closing time at node i,
∀i∈N
opening time of vehicle m,
∀m∈M
closing time of vehicle m,
∀m∈M
transportation cost on arc i,j on vehicle m
∀ i,j,m ∈ R
transportation and loading time on arc i,j on vehicle m
∀ i,j,m ∈ R

Decision Variables:
• Yij ml binary ⇒ 1 if vehicle m is routed from node i to j on
sequence l, 0 otherwise. ∀ i,j,m ∈ R, l ∈ L
•

0 ⇒ arrival time at node j from node i on vehicle m

Tij ml

at sequence l, ∀ i,j,m ∈ R, l ∈ L
The PDP‐TW can be formulated as the following mixed
integer model:
.

·

J. F. López

�41

Subject to:
,

, ,

,
·

,

, ,
,

, ,

,

·

,

, ,

,

·

,

, ,

,

,

,

,

·

60

,

,

,
60

,

·

1,

,

,

,

1,
,

·
,

,

,

,

,

1

,

4.3 Pickup and Delivery Problem with TW and Dock Service Constraints
(PDP-TWDS) Model
As a result from the previous PDP-TW model we obtain the optimal
assignment of the vehicles considering vehicles capacity and time windows
constraints as well. That is, binary variable Yij ml identify if a vehicle m is
routed from node i to j on sequence l. This is the route sequence for each
vehicle. At the same time, positive variable Tij ml, calculates the arrivals time
at each node for all the vehicles. With this in mind, we can proceed now to
apply dock service capacity constraints on our final model. Our previous
model works as the master model. Then, the logic we apply here is to
iteratively generate cuts in a Brach &amp; Cut scheme. For that purpose we
identify in the incumbent solution, at each arrival node and at each working
hour, the subset of vehicles that are violating the dock service constraint. For
A Mixed Integer Programming Model

�42

that purpose we compare the quantity of vehicles that are being dispatched
simultaneously at a given node and at a given hour versus the docks quantity
that the node is capable to attend at a given hour. Then we add these cuts to
the master model.
The generated cuts are kept in a pool of constraints that are managed
separately of the rest of the cuts generated automatically by the B&amp;C scheme.
The procedure continues until is found the first optimal solution for the
problem that does not violate the dock service capacity on all nodes and at
each 24-hour planning day. We model as follows:

Sets and Parameters:
Sih
quantity of docks at node i at working hour h,
i ∈ N, h ∈ 1..24
E
set of cases where a vehicle is violating the dock service
constraint at node i at hour h
Decision Variables for vehicles violating dock service constraint at
node i at hour h e ∈ E :
B

e

0⇒

quantity of time hours between vehicle α &amp; vehicle
β on case e, e ∈ E

B‐e

0⇒

quantity of time hours between vehicle β &amp; vehicle
α on case e, e ∈ E

Ue binary ⇒ 1 if vehicle α is served before vehicle β on case e,
0 otherwise, e ∈ E
Subject to:
,

,

1,
24 ·
24 · 1

,
,

J. F. López

,

�43

As can be verified on the previous model, these constraints grow
exponentially as the number of nodes and vehicles are large. Thus we add
these constraints on an iterative scheme only as required.
5. Experimental Results and Conclusions
We present some computational results indicating the efficiency of our
method for solving large scale instances (50 nodes and 500 transport orders).
CPU configuration used for our implementation was Win X64, 2 Intel Cores at
1.4GHz. We implement our model on X-PRESS MIP Solver from FICO (Fair
Isaac). Table 1 shows the optimal solutions that we found with our model as
we can input different values on two parameters: (1) quantity of vehicles to be
considered per arc and (2) quantity of arcs to be considered per vehicle.
Basically these two parameters affect the network size to be considered by
our model.
If our network is small we can obtain good solutions in short
computational times. However, the trade off we have to pay with this strategy
is that it is possible we have an over constrained solution space. By the other
hand, on the last block of table 1 (i.e. 40, 40), our network size is larger and
require more time to be solved. However we obtain as a result better
solutions.
Table 1 Optimal solutions found. (1) # of vehicles per arc versus (2) # of arcs
per vehicle
# Vehicles per Arc
# Arcs per Vehicle
LP Solution
Comput Time
(Mins)
2
3
5
10

20
20
221,470
% Gap
10.94%
9.97%
8.09%
7.91%

30
30
219,011
Best IP
Solution
254,329
251,664
246,555
246,065

% Gap
8.29%
6.92%
6.71%
5.72%

40
30
218,348
Best IP
Solution
246,870
243,310
242,775
240,235

% Gap
6.86%
5.33%
3.87%
3.76%

Best IP
Solution
244,775
240,881
237,317
237,103

% Gap
+inf
8.57%
8.10%
5.57%

40
40
218,348
Best IP
Solution
NA
244,719
243,485
236,943

As we can verify on Table 1, we can obtain good solutions in short
computational times. As long as we have more time we can improve our
solutions. This is true for example when we run our model with a network
formulated with up to 40 vehicles per each arc and 40 arcs per each vehicle.
Our best solution is obtained in less than 10 minutes. From this solution we
A Mixed Integer Programming Model

�44

move to the next stage that corresponds to 2nd and 3rd model. It is important
to consider that these two models were implemented on just one single
program. That is, the 2nd model is the master model and the 3rd model runs
iteratively adding the cuts to consider dock service constraints as necessary.
As follows, on table 2 we show some useful statistics indicating
evidence about how constrained is the dock service capacity on each node.
As long as we have more added cuts on a node, this is a clear indication
about how many vehicles asking for service are violating the dock service
capacity. This information is very interesting and useful for business reasons.
This is true, because management can be advised to make some changes on
general infrastructure (i.e. open more docks) in order to assure transportation
service.
Table 2 Quantity of cuts added on each node
NODE
1
2
4
5
6
14
15
16
19
27
28
31
32

# Cuts Added
33
13
3
28
16
88
20
3
1
3
16
3
1

From practical business application standpoint, this operations
research application was developed &amp; implemented to optimize the
transportation network between manufacturing plants and distribution centers.
During the last years, the firm was interested in developing a better
transportation &amp; routing schedules. Indeed, this is the first OR application that
has been implemented in the bottler company where we implement this
model. It is important to point out that the overall results have been very
positive. The firm’s top management recognize that features included on the
OR model implemented were truly outstanding due to a fine work at a
technical level &amp; a practical ease of use as well. The project was a major
J. F. López

�45

undertaking, requiring a great deal of thought and effort. The first plans for
transportation routes suggested by the optimization model were implemented
eight months ago. Throughout the ramp-up and launch of the project, these
plans for distribution operation were analyzed and the company found to be
an extremely viable idea. Sometime after, during the course of the project,
has resulted in a significant increase in productivity and direct savings to the
firm. We can list some of the benefits that the company has achieved within
this project:
• An increase on effectiveness on the planning process required to set
up an efficient transportation &amp; route schedules. The typical fullymanual planning process time was reduced from 6 hours to less than
an hour using the new OR application. This permitted to the company
to fine its truck capacity by season on a dynamic basis. As a result
the company achieves an optimal capacity to attend the demand on
each territory and leveling by season.
• Identify an efficient set of activity measures to target &amp; balance on
each truck resource to schedule. This results on an optimal fleet of
trucks, drivers &amp; warehouse workers.
• Streamline truck capacity to align it to a new transportation strategy.
The added throughput allows the firm to defer investments on trucks
and infrastructure that were originally allocated. The save on
investments for trucks was about 8% of the entire fleet.
• Identify &amp; implement an optimal cost of service. This allowed the firm
to set an optimal deliver frequency. This means less travel time
between plants and depots and a 14% increase in volume delivered
per route per day.
As was verified, our problem considers the schedule of several vehicles
simultaneously. As a results some difficulties arises about dock service
capacity issues. The problem instances that we found in the business
environment are above 150 vehicles and more than 500 transportation orders
to schedule and with a high presence of time windows &amp; dock service
constraints. Indeed, time windows constraints can be found on the nodes or
A Mixed Integer Programming Model

�46

on vehicles as well. MIP models when are used to solve instances as
described, require a strong computational effort in time. This strategy usually
compromises its practical implementation in business applications. We
proposed on this work a model implementation that offer good quality
solutions (i.e. optimality ≥ 90%) in short computational times (i.e. time ≤ 5
minutes). We implemented our model on a MIP formulation with a heuristic on
the last stage in order to add dock service capacity constraints on an iterative
scheme only as is required. Computational results for a real-world instance
with up to 150 vehicles and 500 transportation orders are reported, showing
the suitable of our model to provide good quality solutions. Given the current
state of the art for the solution of vehicle routing problems with time windows,
it seems fair to say that these are large instances.
With respect to the literature on routing and scheduling problems, it is
interesting to observe that although PDP are as important as VRP, they have
received far less attention. Apart from the vehicle capacity constraints and the
intrinsic precedence constraints, time constraints arise in almost every
practical pickup and delivery situation. Time constraints play an even more
prominent role in PDP-TW. We can point out as follows:
1. Although the single vehicle VRP is NP-hard, it can be solved
efficiently as long as the number of transportation requests is
relatively small, which is the case in many practical situations.
However, the main problem in solving multiple vehicles VRP (i.e.
PDP) is the assignment of transportation requests to a set of several
vehicles.
2. Moreover, if there are no time constraints (i.e. PDP), finding a feasible
pickup and delivery plan is trivial: arbitrarily assign transportation
requests to vehicles, arbitrarily order the transportation requests
assigned to a vehicle and process each transportation request
separately. The presence of time constraints (i.e. PDP-TW)
complicates the problem considerably. The problem of finding a
feasible pickup and delivery plan is NP-hard.
3. Assigning transportation requests to vehicles in the PDP-TW is much
J. F. López

�47

more difficult than assigning transportation requests to vehicles in the
VRP-TW. In VRP-TW, all the origins of transportation requests are
located at the depot. Therefore, transportation requests with
geographically close destinations are likely to be served by the same
vehicle. In the PDP-TW, geographically close destinations may have
origins that are geographically far apart and we cannot conclude that
they are likely to be served by the same vehicle.
We reported part of the research results we implemented on
Embotelladoras ARCA (Coca-Cola) aiming at the optimization of
Manufacturing &amp; Transportation operation. One of the individual optimization
problems arising here is the task to schedule the operation on a transportation
network with several plants and distribution centers. In this case we aim to
make an optimization over a full fleet of tractors vehicles. In general, the
performance of a method is difficult to compare. Clearly, the diversity of
theoretical and practical problems is immense. Consequently, there are not
too many papers working on the same problem. Constraints can be different,
objective functions can be different. Another possible way to compare a
method is in checking the problem size that can solve and the amount of
computer time and space it needs. It is clear that future research should be
done in order to statistically test our method. This issue will be overcome of
the subsequent paper. However the results obtained so far, indicate that our
model is robust to solve this hard problem, reaching good solutions in short
computational times.
In this paper, we considered a particular PDP application that is
frequently encountered in the real-world logistics operations. Our PDP-TWDS
problem incorporated a diversity of practical complexities. Among those are a
heterogeneous vehicle fleet with different travel times, travel costs and
capacity, order/vehicle compatibility constraints, and different start and end
locations for vehicles. Instead of assuming that each vehicle becomes
available at a one only central depot, we modeled as each vehicle is given a
start location where it becomes available at a specific time of the day.
Particularly, on our PDP-TWDS extension we add some constraints for dock
A Mixed Integer Programming Model

�48

capacity service at each node and at each hour of the day. The current
situation in freight transportation reflects the need for improved efficiency, as
the traffic volume increases much faster than the road network grows.
Moreover, along with the increasing use of geographical information systems,
companies seek to improve their transportation networks in order to tap the
full potential of possible cost reduction. Over the last decades extensive
research has been dedicated to modeling aspects as well as optimization
methods in the field of vehicle routing. Still, there are areas and subproblems, yet, to be researched.
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A Mixed Integer Programming Model

���InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 051 -063, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

Estimación de la función de demanda por telefonía local para
Monterrey y su área metropolitana
(Demand function estimation for local telephone service in
Monterrey)
Klender Cortez, Ricardo Lazo, Martha Rodríguez &amp; Heriberto Martínez
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, kcortez@facpya.uanl.mx

Key words: Demand estimation, pool series, Monterrey, telecommunication
Resumen. In this study we estimate a model to explain the consumption demand for local
telephone service in Monterrey. In this paper we provide a theoretical framework of the
variables that affect the demand function. The main problem for the estimation is that we
have different telephone services from the same supplier. We consider data of one year from
2006 to 2007, and we estimate a multivariate linear model. We also estimate the variable
“income level” using 12 socioeconomic variables. The results indicate that it is not necessary
to include in the model the seasonality factor. The variables of the model are statistically
significant, and we also find that the expected signs of the variable are based on the
economic theory. The income level was the variable with more impact in the demand.
Palabras clave: Estimación de demanda, datos panel, Monterrey, telecomunicaciones
Abstract. . En este estudio buscamos encontrar un modelo de estimación de la demanda de
telefonía local para Monterrey con variables que expliquen mejor el consumo de los usuarios.
La dificultad de esta estimación se debe a que existen muchos servicios telefónicos
diferentes de un mismo proveedor y por consecuencia muchas tarifas. En el artículo se hace
una revisión de la literatura sobre las principales variables que afectan la demanda. En
nuestro estudio consideramos los datos de un año entre 2006-2007. El modelo que
estimamos es multivariante con una estructura lineal ya que era el que mejor se ajustaba. La
variable “nivel de vida” se estimó a partir de 12 variables socioeconómicas de las
características de la población. Los resultados indican que no es necesario incluir la
estacionalidad. Otro resultado indica que todas las variables son estadísticamente
significativas y se cumple con los signos esperados en base a la teoría económica, siendo la
variable de nivel de vida la que mayor efecto tiene sobre las llamadas salientes.

Estimación de la Demanda por Telefonía Local

�52

Introducción
La estimación de la demanda de mercado puede ser muy útil para la
elaboración de un estudio de mercado y a su vez para generar pronósticos
de ventas los cuales ayudarán a calcular los flujos de efectivo de un proyecto
de inversión determinado. Lo anterior contribuirá a generar decisiones
financieras con fundamento aunque sin olvidar la incertidumbre inherente en
toda toma de decisiones de carácter financiero.
Para explicar el concepto de función de demanda, tomemos el ejemplo
de un bien en particular como pudiera ser el caso de los servicios de
telefonía, no se necesita mucha ciencia y si algo de sentido común para
concluir que entre más cara sea la renta del teléfono mayor desincentivo por
parte del consumidor a seguir con la compañía, además de lo anterior el
consumidor podrá considerar otro tipo de compañía con menor costo.
La relación inversa entre el precio y la cantidad consumida de un cierto
bien como pueden ser las rentas por telefonía puede entenderse a través la
ley de la demanda. Call y Holahan (1983) Samuelson (2002) y Varian (1998)
hacen distinción entre lo que es la tabla de demanda, que sería la relación
entre la variable precio del bien y cantidad consumida manteniendo todos los
factores relacionados constantes y la curva de la demanda que es la
representación gráfica de la relación de estas variables. Salvatore (1992) al
concepto de la demanda anteriormente mencionado le adiciona el concepto
de pendiente negativa dicho término hace énfasis en la relación inversa
comentada por Call y Hollahan (1983). Varian (1997) comenta al respecto
que las funciones de demanda muestran las cantidades óptimas de los
bienes en función de su precio y del ingreso del consumidor, con lo anterior
se puede concluir que la demanda de un bien determinado variará cuando
uno de estos dos elementos o ambos cambie.
Ya por último y para completar la definición y características de lo que
es una función de demanda Ricossa (2000) comenta que detrás del concepto
de la función de demanda se encuentra la solución al problema de
maximización de la utilidad en el consumo de un bien y asociado a los
precios del mismo, otro supuesto simplificador según este autor para la
estimación de esta función es que la demanda se supone homogénea de

K. Cortez, R. Lazo, M. Rodríguez &amp; H. Martínez

�53

grado cero, esto quiere decir que si se duplican o triplican los precios al igual
que el ingreso la demanda permanecerá constante así como los precios
relativos.
En esta investigación el objetivo que perseguimos es estimar un
modelo de estimación para el sector telefónico con datos de Axtel y Telmex,
cabe mencionar que es una investigación única en relación a la base de
datos que utiliza ya que es local y con identificación de paquetes, es aquí y
en la construcción de las variables utilizadas donde radica su aportación. En
este trabajo buscamos probar que las llamadas salientes o demanda son
determinadas por los precios, los pagos a celulares, el ingreso y el trimestre
bajo estudio.
Factores que desplazan la curva de demanda por telefonía
Los factores que hacen que la curva de demanda de un bien en
general se expanda o contraiga son según Cardenas y Casimiro (2002) son
los gustos y preferencias, el ingreso del consumidor y el precio de los bienes
sustitutos. Adicionalmente, a Samuelson (2002) adiciona el tamaño de la
población y elementos especiales asociados al mercado (un ejemplo de esto
son las expectativas).
La heterogeneidad de los servicios telefónicos y la no-linealidad en el
sistema de tarifas por el servicio, según Miravete (2002), son los principales
factores que hacen complicado el estudio de la demanda por el servicio de
telefonía.
Por otra parte, Mitchell (1978) señala que la presencia de tarifas fijas o
“flat” pueden dificultar también el estudio de la demanda por servicio
(depende del precio de acceso, precio de la llamada y los criterios de cobro
que pudieran existir, según sea el mercado objetivo). Esto se debe a que una
tarifa fija no permite observar la relación entre precio y llamadas.
En algunos casos, el número de llamadas o minutos pueden ser
considerados como la variable explicativa de un modelo de demanda por este
servicio. Mayo (1993) estima un modelo de demanda por telefonía local en
donde la variable dependiente del modelo es el número de llamadas. El autor
pone especial énfasis en el ingreso per cápita, el número de suscriptores del
servicio en cada una de las regiones que conforman el estudio y el tamaño
del mercado (medido como el número posible de interconexiones).
Estimación de la Demanda por Telefonía Local

�54

Las características socio demográficas son determinantes importantes
en la estimación de una función de demanda por telefonía local. Miravete
(2002) encuentra tres características principales para definir un modelo de
demanda; éstas son: el ingreso, el tamaño del hogar y el número de
adolescentes. De igual forma Park et al.(1983) encuentran que el ingreso, el
precio de otros bienes, el número de suscriptores del servicio, características
demográficas, el tamaño de la casa, el nivel socioeconómico y la actividad
social son determinantes para sus estimaciones.
Mitchell (1978) explica que es necesario distinguir entre la demanda
por el uso del servicio telefónico y la demanda por acceso o conexión al
mismo. Existe una importante discusión sobre las metodologías empleadas
para la estimación de funciones de demanda, ya que hay estudios que
consideran un precio de entrada (precio de acceso al servicio) un precio
unitario por llamada y un precio por minuto adicional al costo de llamada.
Park et al. (1983) comentan que el precio unitario por llamada puede ser visto
como un precio por acceso; a su vez, comentan que si el precio de hacer
llamadas baja y el precio de acceso se mantiene constante, entonces el
número de llamadas y suscriptores aumentará.
Otros factores sociales y culturales podrían afectar la demanda de
servicio telefónico. Por ejemplo, Mitchell (1978) encuentra para E.U.A., que
las familias rurales, las familias de raza negra y los hombres solteros; tienden
a contar con menor acceso al servicio telefónico.
Autores como Mitchell (1978) y Miravete (2002) consideran que la
estructura de costos correspondiente a la provisión del servicio telefónico se
caracteriza por costos fijos altos y costos marginales bajos.
La conclusión a la que llega Mitchell (1978), en relación con la
estructura de cobros para los servicios de telefonía local, es que el cobro por
llamada genera mayor bienestar que una tarifa plana. Entre otras cosas,
porque el cobro por llamada atrae un mayor número de clientes con
consumos bajos.
Metodología
Se llevó a cabo un muestreo irrestricto aleatorio ver Scheaffer et al.
(1987) en el cual se seleccionaron 1,099 observaciones de forma aleatoria
para monterrey y su área metropolitana para el periodo 2006-2007, de la
K. Cortez, R. Lazo, M. Rodríguez &amp; H. Martínez

�55

empresa telefónica Axtel, esta última cumple con al menos 95% de
confiabilidad y con el 5% de error. Este tipo de muestreo consiste en tomar
de la población N una muestra de tamaño n de tal manera que cada muestra
seleccionada de n es igualmente probable de obtener, y bajo el misma
metodología se obtuvo una muestra de 4,000 para la empresa Telmex, las
observaciones son líneas telefónicas residenciales de clientes de las dos
empresas anteriormente mencionadas que se encuentran en Monterrey y su
área metropolitana.
Después de haber sido seleccionada la muestra de 1,099
observaciones para la empresa Axtel (líneas telefónicas) cada una de ellas
fue observada a través del tiempo, el horizonte de tiempo son 12 meses
durante el periodo 2006-2007. El tipo de datos a los cuales responde la
muestra son datos de tipo panel, este tipo de datos son datos de corte
trasversal a combinando series temporales que es lo mismo que datos a
través del tiempo. Para las 4,000 observaciones de la empresa Telmex
únicamente se pudo obtener datos para un solo mes.
Para cada una de las observaciones (líneas telefónicas) se recabaron
las siguientes variables:
• Ageb (donde se encuentra la vivienda)
• Colonia (donde se encuentra la vivienda)
• Renta Mensual del cliente (en pesos)
• Gasto en celular (en pesos)
• Gasto en llamadas Locales (en pesos)
• Número de llamadas locales (salientes)
• Número de llamadas locales (entrantes)
• Cargo Mensual (Cargo Facturado)
Mediante el uso de la metodología de componentes principales y la
encuesta ingreso gasto del año 2006 se calculo el índice de rezago social por
colonia para monterrey y su área metropolitana; este índice es una
ponderación de 12 variables socioeconómicas para aproximar a una variable
que denote el nivel de vida del usuario la cual es un reflejo del ingreso, a este
Estimación de la Demanda por Telefonía Local

�56

tipo de variables se les conoce como variable Proxy. A cada una de las
observaciones se le asigno según la colonia en donde se encontraba la
observación su correspondiente índice de rezago social.
Se construyeron las variables dummies para el trimestre al cual
pertenecía la observación. Para el segundo trimestre del año (abril, mayo y
junio) se creo la variable dummy TRIM2; cero sí la observación es de un mes
diferente a los mencionados 1 sí pertenece a dicho período, se creó TRIM3
(julio, agosto y septiembre) 0 sí la observación no se encentra en este
período y 1 sí lo esta y por último TRIM4 (octubre, noviembre y diciembre) 0
para las observaciones que no se encuentra en este período y 1 para las que
sí se encuentran.
Para realizar identificar a los clientes que tienen una demanda alta por
el servicio de telefonía local y los que tienen una demanda baja, se construyó
la variable demanda, esta toma el valor de 0 cuando el usuario hace un
número menor o igual de 100 llamadas y 1 cuando hace un numero mayor.
Las variables consideradas para el estudio de demanda y su
comportamiento esperado es el siguiente:
• Llamsalientes: La variable dependiente consiste en el número de
llamadas que son hechas, lo que es igual al número de veces que la
línea se interconecta a la red de la compañía para conectarse a otra
línea, ya sea local de la misma compañía, local de otra compañía, a
una línea móvil local o de larga distancia, conexión a internet o larga
distancia de la misma compañía o de otra compañía e internacional.
• TRIM2, TRIM3
y TRIM4: Estas variables ficticias fueron
desarrolladas para identificar si existe diferencias en los consumos
entre los cuatro trimestres del año. Se espera que al menos uno de
los cuatro trimestres sea diferente, esto querrá decir que al menos
existirá un trimestre en donde las llamadas hechas por el propietario
será diferente a los de los restantes tres trimestres.
• Llamentrantes: la variable llamadas entrantes; se considera que
existe una relación positiva entre esta variable y la variable
dependiente que es lo mismo que a mayor número de llamadas
entrantes el consumidor tenderá hacer más.
• Niveldevida: esta variable es una variable proxy del ingreso. Este
índice se estimó mediante 12 variables utilizando sus promedios

K. Cortez, R. Lazo, M. Rodríguez &amp; H. Martínez

�57

•

•

•
•

(porcentaje de la población de 15 años y más analfabeta, porcentaje
de la población de 15 años o más con educación básica incompleta,
porcentaje de la población sin derecho a servicios de salud,
porcentaje de las viviendas particulares habitadas con piso de tierra,
promedio de ocupantes por cuarto en viviendas p. h., porcentaje de
las viviendas p. h. que no disponen de excusado o sanitario,
porcentaje de las viviendas p. h. que no disponen de agua entubada
de la red pública, porcentaje de las viviendas p. h. que no disponen
de drenaje, porcentaje de las viviendas p. h. que no disponen de
energía eléctrica, porcentaje de las viviendas p. h. que no disponen
de lavadora, porcentaje de las viviendas p. h. que no disponen de
refrigerador, porcentaje de las viviendas p. h. que no disponen de
televisión)
Precio: esta variable es la inflación que se presentó en cada uno de
los períodos en los que se recabó información, el comportamiento en
la variable dependiente es que a mayor precio menos llamadas, esto
quiere decir que la relación entre la variable dependiente y la
explicativa es negativa. Cabe destacar que la razón de estimar la
variable en porcentaje (Precio) es la de evitar el efecto acumulativo
del índice de precios.
Rentame: esta variable consiste en el monto en pesos que el cliente
paga de forma mensual independiente del número de llamadas que
haga; ahora dependiendo del tipo de servicio que contrate el cliente y
los servicios que incluya será el monto de la renta, el comportamiento
que se espera tenga esta variable es que a mayor sea el monto de la
renta mayor sea el número de llamadas salientes.
Demanda: esta es una variable dummy a la cual se le asigna el valor
de 0 cuando se presentan un número menor o igual a 100 llamadas
salientes y 1 cuando es mayor a 100 llamadas salientes.
Rentame*Demanda: esta variable consiste en la multiplicación entre
el monto de renta mensual y el tipo de demanda que se observa
tiene el cliente, lo que se busca es determina la relación que guarda
el aumento de la renta y el tipo de demanda con el número de
llamadas.

Estimación de la Demanda por Telefonía Local

�58

•

Pagocel: esta variable a simple vista pudiera decirnos que es obvia
una relación entre el monto pagado a celular y el número de
llamadas, ya que se puede decir que es una relación directa, pero lo
que se busca al incluirla es encontrar la magnitud de esa relación,
esto es que conforme aumente el pago marginalmente como impacta
en el número de llamadas hechas.

Las estadísticas descriptivas para cada variable se presentan a
continuación:
Tabla 1. Estadísticas descriptivas de las variables del modelo.

Llamsa Llamen Demanda*
Niveld
Precio Pagocel
lientes trantes Rentame
evida
Mean
104.231 72.219
Standard Err 0.78356
0.450
Median
97
66.571
Standard Dev 102.727 58.968
Min
0.000
0.000
Max
3115
980.000

162.329
1.013
156.500
132.804
0.000
1500.000

0.233
84.592 -0.287
0.003
1.251
0.001
0.270
32.500 -0.296
0.353 163.977 0.079
-0.450
0.000
-0.717
1.010 3790.000 0.121

En la tabla 1 calculamos las estadísticas descriptivas de las variables
del modelo en donde podemos observar que el número de llamadas salientes
es mayor que la de entrantes al mes, aunque esta última tenga una menor
volatilidad (medida a través de la desviación estándar). La variable de renta
tiene un promedio de 162 pesos por mes con una desviación de 132 pesos
mensuales aunque se observa que al mes algunas personas llegan a pagar
una renta de 1500 como máximo. Otro hallazgo a destacar es el pago a
celular que puede llegar a estar en casi 3800 pesos al mes.
A partir de las variables explicadas con anterioridad estimamos el
siguiente modelo de regresión múltiple:
Yi = β 0 + β1 X 1i + β 2 X 2 i + β 3 X 3i + β 4 X 4 i + β 5 X 5 i
β 6 X 6 i + β7 X 7 i + β 8 X 8 i + ε i

K. Cortez, R. Lazo, M. Rodríguez &amp; H. Martínez

�59

Donde:
β0 =
X 1i =
X 2i =
X 3i =
X 4i =
X 5i =

Es la constante de la ecuación
Trimestre 2
Trimestre 3
Trimestre 4
Es la variable de llamadas entrantes
Es la interacción entre el tipo de demanda (alta o baja) y el
monto de renta mensual de la línea.
X 6 i = Es la variable índice de precios.
X 7 i = Es la variable pago a celular.
X 8 i = Es la variable Proxy del ingreso mediante el índice de rezago social.
ε i = Es el término de error.

Estimamos una regresión lineal ya que fue la que tuvo mejor ajuste en
relación con funciones logarítmicas, cuadráticas, exponenciales, etc. A
continuación se presentan las estimaciones para dos escenarios, uno en
donde incluimos la estacionalidad y otro en donde la omitimos.
Tabla 2. Estimación de la demanda considerando estacionalidad

Estimación de la Demanda por Telefonía Local

�60

De la tabla 2 que el modelo es significativo al 95% de confianza
considerando la prueba F. Podemos observar que el modelo tiene un
coeficiente de determinación de 37.52% esto quiere decir que el modelo
explica en un 37.52% el comportamiento de la variable explicativa. Otro punto
importante es el estadístico Durbin-Watson (1.8), el cual nos indica que no
existen problemas de autocorrelación, esto nos indica que los errores entre
un período y otro no se encuentran correlacionados.
En relación a la estacionalidad las variables ficticias TRIM2, TRIM3 Y
TRIM4 son significativas al 95%, esto quiere decir que no existe en ninguno
de los trimestres del año efectos estacionales en la variable dependiente.
Por lo anterior, se llevó a cabo otra estimación eliminando las
variables estacionales mencionadas, a continuación en la tabla 3 se
presentan los resultados:
Tabla 3. Estimación de la demanda considerando eliminando variables
de estacionalidad

De la tabla anterior podemos concluir mediante el estadístico F que
con un 95% de confianza el modelo es significativo. Se puede observar
también que dicho modelo tiene un coeficiente de determinación de 36.32%
esto quiere decir que el modelo explica en un 36.3278% el comportamiento
de la variable explicativa; otro punto importante es el estadístico Durban-

K. Cortez, R. Lazo, M. Rodríguez &amp; H. Martínez

�61

Watson (1.8), el cual nos señala que no existen problemas de
autocorrelación.
Resultados y Discusión
El modelo estimado se presenta a continuación:
Yi = 7.16 + .371 X 4 i + .348 X 5i - 53.09 X 6 t + .08 X 7 i + 67.04 X 8 i + εi

La estimación de demanda por telefonía arroja los siguientes
resultados:
1) El estimador de la variable trimestre, no fue significativo, por lo cual fue
eliminada la variable en la segunda estimación de la demanda.
2) En el caso de la variable de llamadas entrantes observamos que existe
una relación positiva con la variable dependiente y que el impacto en
dicha variable es de un 0.37 esto quiere decir que por cada llamada que
entra a una línea de monterrey y su área metropolita saldrá en promedio
0.37 llamadas, otra conclusión a la que nos lleva esta variable es que en
promedio las líneas son receptoras netas de llamadas.
3) Para la variable en donde interactúan el tipo de demanda (alta o baja) y el
monto de la renta mensual vemos que el signo que nos reporta la
regresión es positivo y cuyo parámetro es 0.348 esto quiere decir que
cuando un usuario es de demanda alta, esto es que haga más de 100
llamadas que son la que incluye el paquete básico y al ser multiplicado
por cada uno de los montos de la renta esto nos arroja que por cada peso
que aumenta la renta y al ser de demanda alta el impacto en la variable
explicativa (llamadas salientes) aumenta en 0.348.
4) Para la variable índice de precios podemos observar que tiene un signo
negativo esto quiere decir que cualquier aumento o disminución en el
índice de precios al consumidor el número de llamadas disminuirá o
aumentará según sea el caso; cabe mencionar que la comprobación de
esta variable además de cumplir con uno de los objetivos particulares de
la investigación está acorde con la teoría económica en donde se
establece la relación negativa entre la cantidad consumida y el precio de
dicho bien.
Estimación de la Demanda por Telefonía Local

�62

5) Para el caso de la variable pago a celular se pudo llegar a la conclusión
de que la relación entre esta variable y el número de llamadas locales es
positiva el impacto que tiene es de 0.08, esto es que por cada peso que
se paga extra en celular el número de llamadas locales registradas en el
recibo de consumo aumentará en 0.08 llamadas lo que nos da como
conclusión que entre más perciba el consumidor que tendrá que pagar en
su próxima facturación tenderá a aumentar el número de llamadas
hechas.
6) Para el caso de la variable de rezago social, viene a representar un logro
importante su inclusión ya que al ser una empresa difícil para el
investigador el poder contar con la información personal de usuario de la
línea como es el caso del ingreso personal, las características propias de
la ubicación de la casa habitación y por ende la línea con la que cuenta
nos puede decir cuál es el reflejo de esta variable; como se comentó
anteriormente para poder captar el impacto y sentido de esta variable su
usó una variable aproximada la cual fue construida mediante la
metodología estadística de componentes principales.
Conclusiones
En este trabajo comprobamos que existe relación estadística centre las
llamadas salientes o demanda y los precios, el pago a celulares, el ingreso.
En cambio la estacionalidad representada por variables ficticias TRIM2,
TRIM3 Y TRIM4 son significativas al 95%, esto quiere decir que no existe en
ninguno de los trimestres del año efectos estacionales en la variable
dependiente. Por lo que se elimina del modelo original.
Una segunda conclusión es que la estimación del índice de rezago
social el cual nos indicará el nivel de vida, tiene un impacto directo en el
consumo por llamadas telefónicas locales, como pudimos ver en el modelo
la relación positiva entre este nivel de vida (variable Proxy) y el número de
llamadas nos puede llevar a concluir que el consumo de llamadas aumenta
conforme el nivel de vida, lo hace esto en la teoría económica nos indica que
el uso o consumo de telefonía local se comporta como un bien normal.
Además comprobamos que el número de llamadas que recibe una
línea influye en el número de llamadas que hace el cliente así como la
relación que guardan estas dos variables es positiva; de igual forma se puede
K. Cortez, R. Lazo, M. Rodríguez &amp; H. Martínez

�63

afirmar que a mayor sea el monto pagado de renta mensual, esto implica
tener un mayor número de llamadas incluidas en la renta y se haga un uso
intenso de la línea, esto es que se tenga una demanda alta por el servicio, el
número de llamadas que se realizan desde una línea telefónica será mayor.
Observamos que el índice de precios guarda una relación negativa con
la variable dependiente, esto nos puede llevar a concluir que el poder
adquisitivo tiene una relación negativa con la demanda de dicho servicio. En
cuanto a la variable de pago a celular vemos que el coeficiente de dicha
variable es positivo pero proporcionalmente menor. Por otra parte la variable
nivel de vida, la cual es una aproximación el ingreso nos lleva a concluir que
a mayor sea el nivel de vida o el ingreso el número de llamadas que se
espera se hagan desde la línea sean mayores.
Las líneas futuras de investigación serían abarcar otros Municipios, o
Estados para realizar un análisis comparativo. Así como aplicar el modelo de
estimación de demanda a otro producto o servicio.
Referencias
Call, S. &amp; W. Hollahan. 1985. Microeconomía. Grupo Editorial Iberoamérica, México.
Cárdenas, J. &amp; I. Casimiro. 2002. Fundamentos de economía. Trillas: México 2002.
Mayo, J. W. y C. Martins-Filho, 1993. “Demand and Pricing of Telecomunications Services:
Evidence and Welfare Implications” Journal of Economics, Vol. 23, 439-454.
Miravete, E. J., 2002. “Estimating Demand for local Telephone Service with Asimetric
Information and Optimal Calling Plan” The Review of Economic Studies, Vol. 69, 943971.
Mitchell B. M., 1978. “Optimal Pricing of local Telephone Service” The American Economic
Review, Vol. 68, 517-537.
Park, R. E., Wetzel, B. M., B. M., Mitchell, 1983. “Price Elasticities for Local Telephone Calls”
Econometrica, Vol. 61, 1699-1730.
Ricossa, S., 2000. Diccionario de Economía. Siglo Veintiuno editores: México.
Salvatore, D., 1992. Microeconomía. Mc Graw Hill: México.
Samuelson, P. &amp; W. Nordhaus, 2002. Economía. Mc Graw Hill: Madrid.
Scheaffer, R., L. Mendenhall, W., &amp; L. Green, 1987. Elementos de Muestreo. Grupo editorial
Iberoamérica: México
Varian H., 1998. Análisis Microeconómico. Antoni Bosch Editor Barcelona.

Estimación de la Demanda por Telefonía Local

��InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 065 -088, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

Creatividad organizacional como un factor clave en el proceso
de gestión de la innovación para el desarrollo de nuevos
productos, sector de estudio las PyMEs
(Organizational creativity as a key element in the process of
innovation management for new product development, SME
sector study)
Oscar López, Mónica Blanco &amp; Sergio Guerra
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, lopezoscarenrique@yahoo.com.mx
Key words: CANIETI, Innovation, New Product Development (NPD), Organizational
Creativity, SMEs.
Abstract. The purpose of this study is to analyze organizational creativity as a key element in
the process of product innovation. Analyzing some manage models for organizational
creativity presented by various authors who have studied this phenomenon. Also, this
element of Organizational Creativity stems from a doctoral study in which this variable is
considered as the contribution to a new management model for the innovation process in
developing new products for the SME sector. The analysis of results and conclusions are
derived from a study of 34 samples to the industry of information technology in Nuevo León,
México.
Palabras clave. CANIETI, Creatividad Organizacional, Desarrollo de Nuevos Productos
(DNP), Innovación, PyMEs.
Resumen. El propósito del estudio es analizar a la creatividad organizacional como un
elemento clave en el proceso de innovación de producto. Se analizan los modelos existentes
para gestionar a la creatividad organizacional, presentando las diferentes propuestas por
distintos autores que han estudiado este fenómeno. Así mismo, este elemento de Creatividad
Organizacional se deriva de un estudio doctoral en el que esta variable es considerada como
el aporte a un nuevo modelo de gestión para el proceso de innovación en el desarrollo de
nuevos productos para el sector de las PyMEs. El análisis de resultados y las conclusiones
se presentan a partir de un estudio de 34 muestras a la industria de las tecnologías de la
información en Nuevo León, México.

Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�66

Introducción
En la primera parte del documento se indaga sobre el tema de la
innovación, su importancia y la propuesta de un nuevo modelo de gestión de
innovación para las PyMEs. La segunda parte abarca el análisis de los
diferentes modelos de gestión de la creatividad a través del tiempo, su
importancia e impacto en el ámbito empresarial. Este último elemento o
variable, es el aporte al modelo de gestión de innovación propuesto en la
primera parte del artículo. Se termina con análisis de resultados y
conclusiones sobre esta variable a partir de una muestra aplicada a la
industria de las tecnologías de información, obtenida de la CANIETI (Cámara
Nacional de la Industria Electrónica de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información)
en la zona de N.L., México.
Metodología.
La creatividad de los individuos es el punto de partida para la
innovación, es la semilla para crear innovación (Amabile y otros 1996). La
relación entre creatividad e innovación lleva a gestionar adecuadamente a las
empresas que desean ser innovadoras. Aunque la creatividad organizacional
es un elemento indispensable en las organizaciones, no siempre es fácil
obtenerla ya que algunos estilos de liderazgo pueden inhibir a que se dé este
elemento y por ende, la innovación se ve afectada.
Muchos autores señalan que la creatividad es la materia prima de la
innovación visto desde la perspectiva de los negocios y que ésta se debe, en
cierta manera, de gestionar para obtener resultados positivos en la resolución
de problemas. Así mismo, la innovación es, para muchos países, parte
básica de su crecimiento económico y orgánico. Se han generado muchos
estudios alrededor de estos dos grandes temas tanto en el ámbito laboral
como en el académico.
Por ejemplo, el reporte anual de la encuesta global sobre la
innovación organizacional realizada por el Boston Consulting Group a 1070
ejecutivos de empresas representando a 63 países nos revela que (BCG,
2006):
- El 72% de los ejecutivos consideraron a la innovación dentro de las 3
principales estrategias del negocio.
O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�67

- El 42% consideraron a la innovación como su principal estrategia.
- El 52% están satisfechos con el retorno de inversión de la
innovación.
- El 90% consideran relevante a la innovación para el desarrollo del
crecimiento organizacional y para el éxito de la industria.
El presente estudio se deriva de la inquietud de abordar el tema de
Innovación analizándolo en el contexto de las PyMEs, pero sobre todo el
análisis de la Creatividad Organizacional, ya que es un elemento clave dentro
del modelo de Innovación que más adelante se abordará.
En el tema de los modelos de gestión de la innovación, se puede
mencionar que han existido muchos autores (desde la segunda guerra
mundial hasta la fecha) que concentran, en forma de modelo de gestión, sus
conocimientos acerca de la concepción de la innovación en el producto. En
este artículo se han concentrado estos modelos de gestión en cinco grandes
generaciones de los diferentes autores y especialistas en el tema. Cada
generación de modelos está descrita por ciertos factores o elementos que de
forma secuencial y/o inter-relacional conforman cada uno de los diagramas o
modelos propuestos.
Se estudiarán los elementos que conforman cada uno de los
modelos, y se seleccionarán algunos para integrarlos en uno nuevo modelo
propuesto enfocado a las PyMEs, como la propuesta de valor de este
artículo. La razón de dirigirse a este sector es por la importancia que tiene en
la economía de cualquier país en el mundo, y más para los que están en
desarrollo, como el caso de México.
Ya una vez seleccionadas las variables para construir el nuevo
modelo propuesto, se le adiciona el constructo de la creatividad
organizacional, ya que este elemento es considerado vital para que la
innovación se dé en el desarrollo de nuevos productos. Cabe señalar que
ningún modelo de gestión estudiado hasta el momento plasma este
constructo como parte vital del proceso de innovación de producto. El aporte
para la investigación en curso es este último constructo de Creatividad
Organizacional como proceso operacional.
A su vez, en este documento, se exploran los diferentes procesos
para generar el pensamiento creativo que se han sugerido en la literatura en
los últimos 80 años. De igual manera, se estudian los modelos de gestión de
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�68

la creatividad propuestos por los diferentes autores desde los 1930´s hasta
los 1990´s y se concentran en una matriz comparativa de variables, como
soporte a la importancia del constructo de Creatividad Organizacional.
Planteamiento del problema de investigación.
¿Es la Creatividad Organizacional un elemento clave para el proceso
de gestión de la Innovación en el desarrollo de nuevos productos para el
sector PyMEs?
Objetivo general y específicos de investigación.
Analizar e Integrar a la Creatividad Organizacional como un elemento
clave a la propuesta de modelo de gestión de la Innovación que permite
mejorar el proceso de desarrollo de nuevos productos en el sector PyMEs.
1.- Integrar la Creatividad Organizacional a un modelo propuesto para
PyMEs.
2.- Elaborar y aplicar la encuesta a una muestra seleccionada a fin de
obtener la importancia relativa individual de la creatividad
organizacional.
3.- Analizar los resultados, establecer conclusiones y recomendaciones
que permitan validar el impacto de la creatividad organizacional al
modelo propuesto.
Hipótesis de la investigación.
La creatividad e innovación deben ser fruto de una actividad
sistemática para obtener mayor éxito en la idea de valor. La innovación no es
una actividad aislada, sino un proceso total que está formado por la
interrelación de subprocesos para conformar un modelo de gestión. La
innovación es el futuro del desarrollo económico del país, y por tanto como
nación, México debe crear productos de mayor valor agregado.
En base a las investigaciones analizadas la hipótesis de investigación
para este estudio se afirma que la creatividad organizacional es uno de los
elementos clave que conforman un modelo de gestión de la Innovación en las
PyMEs que permitan desarrollar productos innovadores, así como lo son
también la Orientación al Mercado, Investigación y Desarrollo, Diseño del
Producto, Eficiencia Operacional y Eficiencia Comercial.

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�69

Marco teórico de la investigación.
Antes de empezar a profundizar en el tema de PyMEs en México y
abordar el tema de Innovación, se hace referencia que el presente estudio se
deriva de la inquietud en aportar a la pequeña y mediana empresa una
herramienta más que le permita aumentar su competitividad dentro de un
mercado cada día más agresivo y complejo, como en el que está inmerso.
Como se dijo anteriormente, se han concentrado cinco generaciones
de modelos de gestión de la innovación, por lo que a medida que avanza la
forma de concebir y desarrollarse el conocimiento externo e interno a la
organización y los efectos que produce, se han suscitado cambios
sustanciales en los modelos conceptuales de innovación.
Del análisis de las investigaciones realizadas por diferentes autores,
se tomará para el estudio las que el autor Roy Rothwell ha concentrado en
estos años. Este investigador destaca que los modelos más destacados son
los Modelos Lineales, los Modelos por Etapas, los Modelos Interactivos, los
Modelos Integradores y el Modelo en Red. Se muestra a continuación cada
uno de ellos para entrar a conocer las variables que lo conforman y de esta
perspectiva, la propuesta de valor del estudio en curso iniciará a
conformarse.
1-

Modelos Lineales: Impulso de la Tecnología y Tirón de la Demanda.
Ambos se caracterizan por su concepción lineal del proceso de
innovación. La innovación tecnológica está descrita como un proceso de
conversión, en el que unos inputs se convierten en productos a lo largo de
una serie de pasos (Forrest, 1991 en Velasco, 2005). Su principal
característica es su linealidad, que supone un escalonamiento progresivo,
secuencial y ordenado desde el descubrimiento científico (fuente de la
innovación), hasta la investigación aplicada, el desarrollo tecnológico, la
fabricación y el lanzamiento al mercado de la novedad.
En la figura 1, se muestra ambos modelos que aparecieron a
mediados de los 1940´s hasta principios de los 1960´s. Esta época fue un
período en el que la lucha de las grandes corporaciones por una mayor
participación en el mercado se vio acompañada de un creciente énfasis
estratégico en la mercadotecnia. Como consecuencia de todo ello, la

Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�70

percepción del proceso de innovación comenzó a verse alterada,
produciéndose una mayor intensificación de los factores de la demanda
(Rothwell, 1994 en Velasco, 2005).
Figura 1: Modelo de Empuje de la Tecnología y Tirón de la Demanda
Investigación
Básica

→

Diseño e
ingeniería

→

Producción

→

Marketing

Necesidad del
Mercado

→

Desarrollo

→

Producción

→

Ventas

→

Ventas

Fuente: Rothwell, R. (1994, p. 8-9) en Velasco, 2005.

2-

Modelos por Etapas.

Estos modelos, al igual que los anteriores y que surgieron durante los
1960´s, consideran la innovación como una actividad secuencial de carácter
lineal. Se contempla el proceso de innovación como una serie de etapas
consecutivas, detallando y haciendo énfasis, en las actividades particulares
que tienen lugar en cada una de las etapas, así como en los departamentos
involucrados (Forrest, 1991 en Velasco, 2005). Describe asimismo el proceso
de innovación en términos simples, pero añade una etapa de actividad más.
La generación de una idea, por parte del departamento de I&amp;D.
En la figura 2, se definen las cinco etapas, y se establece que el
proceso de retroalimentación tiene lugar entre los mismos departamentos.
(Saren, 1984 en Velasco, 2005).
Figura 2. Modelo por etapas departamentales
(Idea)
Departamento
de I&amp;D

→

Departamento
de Diseño

→

Departamento
de Ingeniería

→

Departamento
de Producción

Fuente: Saren (1984, p. 13)

3-

→

Departamento
de Marketing
(Nuevo
Producto)

Modelos Interactivos o Mixtos.

Los Modelos Interactivos, se desarrollan durante los 1970´s y son
considerados por las empresas como una mejor práctica al proceso de

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�71

innovación. Fue una época asociada a elevadas tasas de inflación y
desempleo, unidas a una saturación de la demanda, por lo que las
estrategias de las empresas estaban dirigidas a la racionalización y control
de costos. La necesidad de entender la lógica del proceso de innovación y
las bases de las innovaciones exitosas es imperiosa, para conseguir reducir
la incidencia de fallos y el despilfarro de recursos (Rothwell, 1994 en Velasco,
2005).
En la figura 3, el modelo de Kline, en lugar de tener un único curso
principal de actividad como el modelo lineal, tiene cinco caminos o
trayectorias que son vías que conectan las tres áreas de relevancia en el
proceso de innovación tecnológica: la investigación, el conocimiento y la
cadena central del proceso de innovación tecnológica (Kline y Rosenberg,
1986 en Velasco, 2005). El camino central comienza con una idea que se
materializa en un invento. El segundo trayecto consiste en una serie de
retroalimentaciones donde el círculo pequeño da respuesta y que conecta
cada fase de la cadena central con su fase previa (Kline, 1986 en Velasco,
2005).
Figura 3. Modelo de Kline o Modelo Cadena-Eslabón
Investigación

D

3

4

4

3

S

4

3

Conocimientos Científicos y Tecnológicos Disponibles

1

Mercado
Potencial

2

Invención y/o
Realización de
un Diseño
Analítico

1

2

Diseño
Detallado y
Pruebas

1

2

Nuevo
Diseño y
Producción

f

Distribución y
Comercialización

f

F

Fuente: Kline y Rosenberg (1986, p. 290)

4-

Modelos Integradores.
Aparecen en los 1980´s, cuando las empresas siguen la tendencia a
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�72

centrarse en la esencia del negocio y en las tecnologías básicas. La
estrategia de las empresas es establecer todo tipo de alianzas estratégicas,
además que el ciclo de vida de los productos es cada vez menor, hace que la
velocidad de desarrollo se imponga como un factor clave para competir,
empujando a las empresas a adoptar estrategias basadas en el tiempo de
respuesta para lanzar productos al mercado (Hobday, 2005 en Velasco,
2005).
Se hace una analogía de estos modelos de innovación al llamado
“enfoque rugby”, que contrasta el punto de vista tradicional de carácter
secuencial y representa la idea de un grupo que, como unidad, trata de
desarrollar una distancia, pasando la bola hacia atrás y hacia delante
(Takenuchi y Nonaka, 1986). Bajo este enfoque, el proceso de desarrollo de
producto tiene lugar en un grupo multidisciplinario cuyos miembros trabajan
juntos desde el comienzo hasta el final.
Figura 4. Modelo de fases de desarrollo de producto secuenciales
Mercadeo
I&amp;D
Desarrollo de Productos
Ingeniería de Producción
Manufactura de Partes (proveedores)
Manufactura

Reuniones conjuntas de Equipo durante todo el proyecto
Mercadeo
Lanzamiento

Fuente: Takeuchi, H. y Nonaka, I. (1986, p. 139)

5-

Modelo en Red.

El modelo de integración de sistemas y establecimiento de redes es
conocido como el modelo de quinta generación, a partir de mediados 1990´s.
El aprendizaje tiene lugar dentro y entre las empresas, sugiriendo que la
innovación es generalmente un proceso distribuido en red.

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�73

Las tendencias estratégicas observadas en la década de los ochenta
continúan produciéndose en los noventa, pero con mayor intensidad: las
compañías líderes siguen comprometidas con la acumulación tecnológica; las
empresas continúan estableciendo redes estratégicas; la velocidad por llegar
al mercado sigue siendo un factor de competitividad clave; persisten los
esfuerzos por lograr una mejor integración entre las estrategias de producto y
las de producción (diseño para la manufactura); las empresas muestran cada
vez una mayor flexibilidad y adaptabilidad (organizacional, productiva y en
productos); y las estrategias de producto enfatizan la calidad y el rendimiento.
Se empieza a ver el desarrollo de Marcas más que de productos. (Rothwell,
1994 en Velasco, 2005).
En la figura 5, se visualiza que el conocimiento externo a la
organización proviene de muchas fuentes y que el trabajo interno es
coordinado todo el tiempo a los largo del proyecto. Este modelo se
caracteriza por la utilización de sofisticadas herramientas electrónicas que
permiten a las empresas incrementar la velocidad y la eficiencia en el
desarrollo de nuevos productos, tanto internamente (actividades funcionales),
como externamente (red de proveedores, clientes y colaboradores externos).
Figura 5: Modelo en RED
Externo a la Organización
Conocimiento Público
Interno a la Organización
Universidades
Marketing y Ventas
Finanzas
Distribuidores
Proceso de Innovación de producto como un proceso de acumulación de
Proveedores
conocimiento para resolver problemas creados por necesidades articuladas
Alianzas Estratégicas
Consumidores
Competidores
Sociedad
Clientes
y Otros.
Ingeniería y Producción

Investigación y Desarrollo

Fuente: Trott (1998), citado en Hobday (2005, p. 126)

En base a lo visto en estas cinco generaciones de modelos de
gestión de la innovación se plantea un nuevo modelo, a partir de las variables
que conforman éstos, pero enfocado a las PyMEs. Por lo que este modelo no
es tan sofisticado, pero si lo suficientemente robusto para que apoye la
creación de productos innovadores en las empresas de este sector.
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�74

A continuación se plasma en forma de Modelo los elementos clave
para desarrollar nuevos productos innovadores en el sector PyMEs.
En la figura siguiente, se indica lo que se había dictado al inicio del
estudio, a este nuevo modelo se está adicionando el constructo de
creatividad organizacional ya que ningún modelo teórico lo ha propuesto. De
cierta manera se puede pensar que la creatividad es una actividad
cognoscitiva que se da por un hecho en cada unos de los procesos de la
organización, pero la realidad es que el tema de creatividad es tan extenso
que hay muchos autores y estudios que aseveran que éste es un proceso
muy importante que se debe de gestionar y medir, y que tiene que verse
desde una perspectiva de un proceso operacional como lo es la cadena de
suministro o de cobranza para una compañía.
Figura 6: Modelo Propuesto

Fuente: Elaboración Propia Oscar López (2008).

A continuación se presentan los conceptos y las definiciones de las
variables del Modelo propuesto:
1.

Orientación al Mercado (OM): cultura organizacional que de manera
más eficiente y efectiva cree los comportamientos necesarios a fin de
generar un valor superior para los compradores. Fuente: Narver y
Slater (1990).

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�75

2.
3.

4.

5.

6.

Creatividad Organizacional (CR): es la producción de ideas diferentes
y utilizables por un individuo o grupo pequeño de individuos
trabajando juntos. Fuente: Amabile, Teresa (1988).
Investigación y Desarrollo (IyD): comprende todo el trabajo creativo
llevado a cabo sobre una base sistemática en orden a incrementar el
stock de conocimiento incluyendo las tres actividades fundamentales
que lo conforman: investigación básica, investigación aplicada y
desarrollo experimental. Fuente: Manual de Frascati, elaborado por la
OCDE en su 6ta edición en 2002.
Diseño de Producto (DP): es el servicio profesional de crear y
desarrollar conceptos y especificaciones que optimicen la función,
valor o apariencia del producto y sistemas para el beneficio mutuo
entre el usuario final y el manufacturador. Fuente: Industrial Design
Society of America (IDSA); (www.idsa.org).
Eficiencia Operacional (EO) [Manufactura y Finanzas]: es un conjunto
de operaciones que sirven para mejorar e incrementar la utilidad o el
valor de los bienes y servicios económicos de una compañía.
Fuente: Elaboración Propia.
Eficiencia Comercial (EC) [Distribución y Comercialización]: conjunto
de actividades desarrolladas con el fin de facilitar la venta de una
mercancía o un producto en una compañía. Fuente: Elaboración
Propia.

Es tiempo de profundizar más en la variable de Creatividad
Organizacional y justificar el porqué debe ser considerada en este nuevo
modelo de gestión de innovación para las PyMEs.
En los 1950´s fueron particularmente prolíficos para la investigación
en el área de la creatividad, ya que es en 1950 cuando P.J. Guilford, para
entonces presidente de la Asociación Americana de Psicología (APA),
propone analizar más a fondo el tema al revelar el escaso porcentaje de
artículos publicados referidos al mismo en relación con otros tópicos como la
inteligencia. Señaló Guilford que de 121,000 artículos publicados en el
Psychological Abstracts entre 1920 y 1950, sólo la cantidad de 186 se
referían a creatividad (Guilford, 1971).
A partir de ese momento se incrementa el interés de muchos
investigadores por el estudio de este constructo. El entorno, ambiente o clima
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�76

organizacional, es un factor decisivo en el desarrollo y expresión de la
creatividad. De allí que muchos investigadores hayan orientado sus estudios
hacia la influencia de estos aspectos en la creatividad organizacional.
A continuación se presenta una serie de teorías que enmarcan los
modelos de gestión de la creatividad que pretenden explicar el proceso de
creación y que serán la base fundamental para justificar este constructo
dentro del modelo propuesto en esta investigación.
Uno de los primeros modelos del proceso de creación se atribuye a
Graham Wallas en 1926, y propone que el producto del pensamiento creativo
se genera a través de cuatro fases.
Modelo Wallas 1926 (proceso de cuatro pasos):
1. Preparación (definición del problema, la observación y estudio).
2. De incubación (por el que se la cuestión de lado por un tiempo).
3. Iluminación (el momento en que una nueva idea surge
finalmente).
4. Verificación (control hacia fuera).
Torrance (1988) afirma que el modelo de Wallas es la base, en la
actualidad, para la mayoría de los programas de formación de pensamiento
creativo. La inclusión de incubación seguida de una iluminación repentina en
este popular modelo puede explicar porqué el pensamiento creativo es
considerado por mucha gente como un proceso mental subconsciente, que
no puede ser dirigida.
El autor Rossman examinó el proceso creativo a través de
cuestionarios completados por 710 inventores, tomando como base el
modelo original de Wallas pasando de cuatro pasos a siete.
Modelo Rossman 1931 (modelo de siete pasos):
1. La observación de una necesidad o dificultad.
2. Análisis de la necesidad.
3. Un estudio (o encuesta) de toda la información disponible.
4. Una formulación de todas las soluciones objetivo.
5. Un análisis crítico de estas soluciones para sus ventajas y
desventajas.
6. El nacimiento de las nuevas idea o de las invenciones.
7. La selección y experimentación para probar la solución más
prometedora.

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�77

En este modelo se envuelve el "nacimiento de la idea nueva" en el
misterio, sus pasos previos y posteriores a este momento de iluminación son
claramente analíticos.
Otro gran pensador creativo fue Alex Osborn, que en 1953, desarrolló
el concepto de “lluvia de ideas”, plasmó una teoría de equilibrio entre el
análisis y la imaginación en su modelo de siete pasos para el pensamiento
creativo.
Modelo Osborn 1953 (modelo para el pensamiento innovador):
1. Orientación (hacia arriba, el problema).
2. Preparación (recopilación de datos pertinentes).
3. Análisis (degradación de los materiales correspondientes).
4. Ideación (acumular alternativas a través de las ideas).
5. Incubación (parar, para invitar a la iluminación).
6. Síntesis (juntar las piezas).
7. Evaluación (juzgar las ideas resultantes).
Este modelo implica la idealización de un propósito y sobre éste nace
el concepto de "apilar alternativas" a dicho objetivo, y desarrollarlas a través
de las reglas del conocido método de la lluvia de ideas (brainstorming) como
herramienta para hacerlo.
Ciertos estudios sobre la creatividad individual y organizacional
dieron al siguiente autor ciertos elementos para formar su modelo de gestión.
Modelo Amabile 1983 (proceso de pensamiento creativo):
1. Presentación de la Tarea.
2. Preparación de la Idea.
3. Generación de la Idea.
4. Validación de la Idea.
5. Evaluación del Resultado.
El autor representa su modelo haciendo la analogía sobre el proceso
de nacimiento de un recién nacido.
Modelo Barron 1988 (proceso de creación psíquica):
1. Concepción (en una mente preparada).
2. Gestación (tiempo, estrechamente coordinados).
3. Parto (el sufrimiento de nacer, la aparición a la luz).
4. La crianza del recién nacido (nuevo período de desarrollo).

Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�78

Dicho modelo apoya la opinión popular de la creatividad como un
proceso de participación de pensamientos subconscientes que escapan al
control del creador. En contraste con el papel destacado que algunos
modelos dan a los procesos subconscientes, Perkins (1981) argumenta que
los procesos de subconsciente mental están detrás de todo pensamiento y,
por tanto, no desempeñan ningún papel extraordinario en el pensamiento
creativo.
Se puede destacar que sólo porque no puede describir nuestros
procesos de pensamiento no significa que no estamos en control de ellos.
Además, Perkins dice, sólo porque los eventos aleatorios desempeñan un
papel en algunos actos de creación, esto no debe interpretarse en el sentido
que los sucesos aleatorios son la fuente de todos los actos de creación.
Weisberg's (1993) hace una revisión de la vida de los grandes creadores y de
los llamados "momentos de la invención" y apoya los puntos de Perkins,
demostrando que los años de trabajo consciente y preparación por parte del
creador son la causa del acto creativo. Mientras que algunos modelos de la
que parece que la creatividad es un proceso algo mágico, los modelos
predominantes tienden más hacia la teoría de que las nuevas ideas surgen
de un esfuerzo consciente para equilibrar el análisis y la imaginación.
La combinación sistemática de técnicas de creatividad dirigida y
técnicas de análisis continúa siendo un tema fuerte en varios modelos más
recientemente propuestos. Parnes (1992) y Isaksen y Trefflinger (1985)
resumen seis pasos en la solución creativa de su popular solución de
problemas (CPS) del modelo. (Decenas de miles de personas han aprendido
el modelo de CPS y sus herramientas asociadas a través de los seminarios
organizados por la Fundación de Educación Creativa en Buffalo, NY).
Modelo de CPS 1992 (solución creativa de problemas):
1. Comprobación del objetivo.
2. Determinación de los hechos.
3. La detección del problema.
4. Encontrar la idea.
5. La búsqueda de soluciones.
6. Búsqueda de aceptación.
Los pasos tres y cuatro (problema y encontrar la idea) exigen
claramente el pensamiento creativo, mientras que los pasos restantes
requieren conocimientos tradicionales y de pensamiento analítico.
O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�79

Los autores Koberg y Bagnall (1981) proponen un modelo equilibrado
similar en su popular libro: El Viajero Universal.
Modelo de Koberg y Bagnall 1981 (El Viajero Universal):
1. Aceptar la situación (como un desafío).
2. Analizar (para descubrir el "mundo del problema").
3. Define (las principales cuestiones y objetivos).
4. Idear (para generar las opciones).
5. Seleccione (a elegir entre las opciones).
6. Implementar (para dar forma física a la idea).
7. Evaluar (para examinar y planificar de nuevo).
Una vez más, se observa que la ideación, el enfoque tradicional de
las herramientas de pensamiento creativo como la lluvia de ideas, se
procedió y seguido por el pensamiento analítico y práctico deliberado.
Koberg y Bagnall aceptan la situación como un desafío personal. Esto es
consistente con la investigación sobre la vida de los grandes creadores que
ilustra la importancia de centrar la atención y el cuidado profundamente.
(Véase, por ejemplo, Weisberg 1993, Wallace y Gruber 1992, Gardner 1994,
y Ghiselin 1952). Por último, el paso final de este modelo de apoyo a la
noción de la innovación continúa.
El tema del equilibrio creativo y analítico se realiza en más de
modelos propuestos para aplicaciones específicas. Bandrowski en 1985
considera a esto un proceso de planificación estratégica creativa.
Modelo Bandrowski 1985 (modelo de planeación estratégica
creativa):
1.
Planeación estándar.
2.
Desarrollo de la visión o intuición.
3.
Saltos creativos.
4.
Conexiones estratégicas creativas.
5.
Construcción del concepto.
6.
Juicio crítico del concepto.
7.
Planeación de la acción.
8.
Planeación de la contingencia creativa.
9.
Implementación flexible.
10. Monitoreo de los resultados
Se observa el papel positivo de la sentencia en este modelo y la
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�80

necesidad de la aplicación específica en el desarrollo de habilidades
creativas: visión, saltos creativos y planes de contingencia creativa.
Por último, es importante señalar que no todos los modelos colocan
la generación de nuevos conceptos en la mente, si no que lo complementan
con pensamiento analítico y ordenado. Por ejemplo, el "jamón" (paso de
pensamiento creativo) del sándwich se coloca entre dos rebanadas de pan
(pasos de pensamiento analítico). La creatividad de esa manera se considera
que se debe de gestionar ordenadamente para alcanzar mejores resultados.
Robert Fritz 1991 (modelo para el proceso de la creación):
1. Concepción
2. Visión
3. La realidad actual
4. Tomar acciones
5. Ajustar, aprender, evaluar, ajustar
6. Construyendo el momento
7. Finalización del momento
8. Viviendo con tu creación
El autor identifica el inicio del proceso, como los actos creativos de la
concepción y la visión. Es seguido por el análisis de la realidad actual,
acción, evaluación, control público (impulso de construcción), y la
terminación. Fritz, además, afirma que el proceso de creación es de
naturaleza cíclica. “Vivir con tu creación" significa darse cuenta del propósito
y análisis que conduce a la concepción creativa y visión próxima.
En la tabla 2, se muestra el resultado del análisis de las diferentes
propuestas, a forma de resumen, y además de la relación de las variables de
los modelos gestión de la creatividad. Se coloca una “X” para visualizar el
proceso.
Independientemente del modelo específico en el cual se haya
preferido, se está llamado a participar en este proceso mental durante un
período prolongado de tiempo. La complejidad que implica este acto de
equilibrio es probablemente la razón por la cual las ideas creativas son tan
raras.
Para este estudio, se propone utilizar el modelo de Creatividad
Organizacional expuesto por Amabile, para introducirlo dentro del nuevo
modelo de gestión de la innovación para el desarrollo de nuevos productos

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�81

en el sector de las PyMEs, ya que el autor ha dedicado a estudiar muchos
años esta variable y tiene un gran número de artículos relacionados sobre el
impacto positivo que tiene ésta en la organización cuando se gestiona y se
mide.
Tabla 2. Matriz Comparativa de los Modelos de Gestión de Creatividad
Grandes Rubros

Modelo de
"Wallas 1926"

Modelo de
"Rossman
1931"

Orientación / Comprobación
de la Idea
Preparación / Concepción de
la Idea

Modelo de
"Osborn 1953"
(brainstorming)

X
X

X

Análisis de Necesidad
Incubación / Gestación /
Estudio de Soluciones

X

X

Iluminación / Parto

X

X

Formulación / Idealización de
Soluciones

X

Modelo de
Modelo de
Modelo de
"Koberg y
"Bandrowski
"Amabile 1983"
1985"
Bagnall 1981"

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X
X
X

Análisis Crítico de las
Soluciones / Síntesis

X

X

Planeación e Implementar
Solución

X

X

X

X

Modelo de
"Fritz 1991"

Modelo de "Parnes
1992, Isaksen y
Trefflinger 1985"

X

X

X
X

X

X

X

X

X
X

X

Construcción del Concepto

Verificación / Crianza /
Aceptación de la Solución

Modelo de
"Barron 1988"

X

X

X

X

X

X

X
X
X

X

X

Fuente: Elaboración Propia.

De hecho Amabile, es una de los autores que expresa que la
creatividad organizacional se debe de ver como un proceso operacional y
que se debe de tratar como tal en las organizaciones.
En la figura 7, las flechas punteadas indican la influencia de los tres
componentes sobre las cinco etapas y las flechas sólidas indican la
secuencia en una sola dirección de los cinco pasos que componen el modelo
de gestión de la creatividad, y lo que representa cada uno de ellos. Además
de la interacción de los tres componentes (que se explican adelante)
necesarios para la generación de la creatividad individual y/o de grupos
pequeños.

Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�82

Figura 7: Modelo de Teresa Amabile
Intrinsic Motivation to
Do Task
Individual
Component
"A"

External Source
Internal Source
Stage I
Task
Presentation

→

Skills in Creative
Thinking

Skills in the Task Domain
Individual
Component
"B"

Gather
Information
and Resources
Stage II
Preparation

→

Produce One or
more Ideas or
Products
Stage III
Idea
Generation

Individual
Component
"C"

→

Check ideas
against Criteria
for the Task
Stage IV
Idea
Validation

→

Success
Failure
Progress
Stage V
Outcome
Assessment

→ End
→ End
→ Return
To Do I

Individual or Small‐Group Creativity

Fuente: Modelo de Creatividad (Amabile 1983).

Como lo define Amabile (1988), la creatividad se compone de tres
elementos, tanto a nivel individual como organizacional, como se muestra en
la figura 8.
Figura 8. Los tres componentes para la generación del pensamiento creativo

Habilidades de
Experiencia o
Pensamiento
Conocimiento
Creatividad
Creativo
Técnico

Motivación
Fuente: La intersección de la Creatividad. Amabile 1988.

En la figura 8, se puede observar los tres elementos necesarios para
la generación del pensamiento creativo. Son la experiencia en el tema,
habilidades de pensamiento creativo y la motivación. En el punto central es
donde se da la creatividad más abundante o alta del individuo o grupo
pequeño de personas. Todo individuo, para generar creatividad, debe tener
algo de estos tres componentes.
O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�83

El primer componente es el de la experiencia y refiere a los
conocimientos técnicos que la persona tenga acerca del problema a resolver,
que se considere un experto acerca del tema a analizar.
El segundo componente son las habilidades de pensamiento creativo
y trata de lo capacitado que debe estar el individuo para generar creatividad,
que tenga tolerancia a la ambigüedad, que sea arriesgado en su toma de
decisiones y tolerancia a la frustración o fracaso, y lo desarrollado que se
encuentre sobre técnicas de flexibilidad cognoscitiva e independencia
intelectual.
El tercero es la motivación y ésta se divide es dos áreas: la
motivación intrínseca (interna) y extrínseca (externa). La primera refiere a la
pasión con la cual el individuo enfrenta el problema a resolver y del sentido
de reto que representa para él este desafío, el deseo interno de satisfacción.
El segundo es el reto que representa por tener un objetivo a lograr externo a
su persona, como por ejemplo, si hubiese alguna remuneración para el caso
ganador, o la presión de no perder el trabajo.
Este último componente, Amabile (1988) lo considera el más
importante de los tres, ya que para generar un espacio de pensamiento
creativo para la resolución de problemas, está directamente influenciado a la
motivación del individuo para hacerlo. Aunque sea un experto en la materia o
tenga desarrolladas sus habilidades creativas, si no hay una motivación
interna o externa, difícilmente resultará exitoso.
Resultados.
De la base de datos antes mencionada de la Canieti, se realizó el
análisis para las 34 empresas seleccionadas de la población meta. El cluster
de tecnologías de la información en Nuevo León fue el elegido para este
estudio. La encuesta es dirigida a los directores o gerentes generales de
éstas empresas. Se aplica como base la Escala de Lickert y se utilizó la
herramienta de correo electrónico para hacerla llegar a los actores de la
investigación. En ciertos casos se realizó la entrevista presencial.
En base a lo anterior, se validó el modelo de gestión de la innovación
propuesto en este artículo de investigación, además de medir el impacto de
la creatividad organizacional en dicho modelo. Se dispuso a realizar un
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�84

análisis de fiabilidad (alfa de cronbach) para cada uno de los seis
constructos. La cantidad de preguntas por variable se detallan en la tabla (en
la figura 7 viene descrito lo que significa el código OM y el resto). Además se
realizó un análisis de regresión lineal múltiple para obtener la prueba F,
significancia, anovas, Durbin-Watson, colinealidad, Pearson, entre otros.
Tabla 3. Resultados del Análisis de Fiabilidad de la Muestra

Fuente: Elaboración Propia

Dentro de la tabla 3, se eliminaron varios ítems para aumentar el
valor de alfa, volviéndose a correr el análisis tanto individualmente como
modelo completo. Resultó el análisis con un alfa de 96%. Se deduce, a partir
de esto que el modelo es muy confiable para proceder a realizar el análisis
de regresión lineal múltiple.
Se observa que la media global es de 3.34 lo que significa que existe
todavía un gap entre el proceso de gestión de la innovación ideal vs lo que la
industria de TI esta haciendo para crear innovación en sus productos
Tabla 4. Resultados de la Regresión Lineal Múltiple

Fuente: Elaboración Propia

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�85

La tabla 4 indica que, según el análisis de Pearson la variable que
justifica el modelo es la “IyD” ya que el 91% de la variabilidad del modelo es
soportado por esta variable, como lo indica el valor de “R”.
La regresión o correlación entre las variables independientes contra
la dependiente se valida, como lo indica el Durbin-Watson con un valor de
1.97. La anova muestra buena independencia entre las variables
independientes, porque solamente es una variable la que justifica el modelo
con su valor de 164.25.
No existe colinealidad ya que solamente una variable es la que
justifica el modelo por su valor FIV de 1. Además la Beta es positiva con un
alto valor y la Tstudent y su significancia, de igual manera, son relevantes
para justificar aún más la importancia de la variable “IyD” en el modelo
propuesto.
La tabla 5 muestra que, dentro del análisis de Pearson las variables
hasta el momento excluidas son las otras cinco que conforman el modelo
propuesto. La otra variable que obtuvo buen resultado es la OM, pues tiene
buena significancia y correlación parcial. Aunque la EC y DP también
muestra cierta colinealidad propositiva, pero se tendría que esperar ha
contrastar con la IyD y alguna otra que obtenga buena variabilidad, y por
último la CR y EO muestran un punto más alejadas de las otras tres variables
restantes.
Tabla 5. Resultados de la Regresión Lineal Múltiple

Fuente: Elaboración Propia

Discusión.
En base a lo visto en los resultados, se concluye que:
1. El constructo de IyD es la que explica la variabilidad del modelo, por lo
que el empresario PyME está consciente que esta área es la clave para
innovar en sus productos.
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�86

2.

3.
4.

5.
6.

La Creatividad Organizacional todavía no se ve como una herramienta
crucial para generar innovación, aunque se considera algo importante.
Se deduce que los empresarios no la consideran como un proceso
operacional para las muestras de PyMEs en este estudio, y menos que
deba de gestionarse orgánica y sistemáticamente.
La Orientación al Mercado fue la segunda mejor evaluada, por lo que se
deduce que realmente sí toman en cuenta al cliente para innovar, pero
no es su soporte para definir directrices en sus estrategias de mercado.
La Eficiencia Operacional es importante, pero no genera grandes
expectativas al estar buscando nuevas tecnologías para desarrollar sus
productos, ya que creen más en la habilidad de la gente para producir
algo que en las nuevas tecnologías.
El Diseño del Producto no es parte importante para este sector, ya que
obtuvo evaluación baja, se piensa que no es tomada en cuenta, pues no
necesitan imagen para comercializar sus productos.
La Eficiencia Comercial no fue de las mejores evaluadas por lo que se
deduce que las estrategias de comercialización no es el fuerte en esta
industria, por lo que no utilizan métodos complicados ni rebuscados de
venta.

El cluster de T.I. en NL esta muy familiarizado con los apoyos
gubernamentales (InnovaPyME, InnovaTec, ProInnova, entre otros) sobre
proyectos específicos de innovación, por lo que lo sensibiliza mucho en la
investigación y desarrollo. Además la percepción de estos empresarios, es
que para innovar en productos innovadores necesitas IyD en tu organización.
Cabe mencionar que esta industria, por naturaleza, está muy familiarizada
con la innovación por su giro de mercado.
Algunos autores han comentado que la mayoría de los modelos
estudiados (las generaciones de modelos de innovación) parecen estar
orientados hacia empresas de gran tamaño, que disponen de departamentos
internos de IyD, dejando a un lado las empresas de menor tamaño que
operan a través de procesos más informales y que no cuentan con
departamentos propios de ingeniería o de investigación y desarrollo.
En el Modelo propuesto se incluye un nuevo proceso denominado
“Creatividad Organizacional” que busca la exploración y generación de ideas
en la organización, tanto internamente como externa a ella, a partir de las

O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�87

necesidades del mercado. En esta etapa, como la llama Forrest (1991) preinnovación o de exploración, se generan ideas y se evalúan opciones, por lo
que la creatividad y el recurso al conocimiento externo a la empresa resultan
vitales.
Por consiguiente, la investigación y desarrollo todavía resulta como
importante y vital por los empresarios para que se dé la innovación en el
producto, pero se sugiere seguir apostándole a la creatividad organizacional,
ya que ésta permite explotar el potencial creativo de los empleados dentro de
las compañías que día a día trabajan con los productos obteniendo ideas
creativas y que éstas, puedan resultar más efectivas para la creación de
productos innovadores. La creatividad debe ser vista como un proceso
sistemático, evaluando y desafiando la mejora de los productos que
manufactura la empresa, evitando así el desperdicio que se suelen tener
algunas compañías, al no explotar el potencial creativo de sus empleados.
Recomendaciones.
Se espera que en México se empiece a estudiar y profundizar en
este tema tan relevante, ya que la economía actual del país demanda cada
vez más empresarios y emprendedores que le inviertan a la Creatividad e
Innovación, que vayan en busca de esos nichos de mercado que no han sido
explorados hasta el momento.
Se busca que estas ideas de nuevos negocios no busquen competir
por querer una porción del mercado que ya está repartido, si no que tengan
en la mira los mercados que no han sido explotados hasta el momento.
Además de saber que las PyMEs en México alcanzaron los cuatro millones
(Conacyt, 2007) de empresas, el país debería estar construyendo un sistema
de innovación nacional, basado en la economía del conocimiento, por lo que
se debe comprometer con el fortalecimiento del capital humano, la
tecnología, la defensa de la propiedad intelectual (patentes) y la innovación.
Por lo tanto, se recomienda para investigaciones futuras buscar si la
variable Liderazgo es parte fundamental para que la creatividad e innovación
se den más en las PyMEs. A su vez, seguir capacitando más a los
empresarios para que vean a creatividad organizacional como un proceso
orgánico y sistemático, que se debe gestionar para obtener mejores
resultados. Además de quitar del pensamiento de la gente que este tema es
algo abstracto que no se puede medir.
Creatividad Organizacional &amp; PyMEs

�88

Referencias.
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Management Journal, Vol. 39, Nº 5, octubre, pp. 1154- 1184.
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ISSN/ISBN 00390895, p. 63.
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O. López, M. Blanco &amp; S. Guerra

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 089 -104, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

Estrategias para el desarrollo cinematográfico comercial
mexicano hacia los Estados Unidos
(Development strategies for Mexican commercial film to the
United States)
David Lozano, José N. Barragán, Sergio Guerra &amp; Jorge Zúñiga
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, davidflozano@gmail.com
Key words: Film commerce, film enterpriser, film industry, film market, film production, production
financing, United States market.
Abstract: This document’s main purpose is to set the base line to include elements in the film
production that allow an appropriate Mexican film commercialization in the United States. It establishes
considerations that producers can take into account at the moment of filming a movie, valuing business,
marketing, economical and cultural factors. We set the way in which producers can obtain funds to build
their projects by financing it from public companies offering “product placement” or promotional
advertising in the movie as revenue for them and also how, to whom, and in which movies this type of
marketing should considered. The government incentives are also an appropriate way to impulse the
film production, by economical funds or by supporting offices. At the end, we show some success
factors of sagas and series that will help Mexican producers to obtain positive profits in the film
production business including commercializing elements at a film among the United States audience.
Palabras clave: comercialización de películas, empresarios cinematográficos, financiamiento de la
producción, industria cinematográfica, mercado cinematográfico, mercado de Estados Unidos,
producción cinematográfica
Resumen: El presente documento tiene como finalidad sentar las bases para incluir elementos en la
producción de películas que permitan una adecuada comercialización cinematográfica mexicana en los
Estados Unidos. Se establecen consideraciones que pueden tomar en cuenta los productores al
momento de filmar una película valorando factores de negocios, marketing, económicos y culturales.
Planteamos la forma en que los productores pueden obtener fondos para levantar sus proyectos
gracias al financiamiento de la iniciativa privada, ofreciéndoles a cambio “product placement” o
publicidad dentro de la película, y cómo, a quiénes y en qué películas debe ser ofrecido este tipo de
marketing. Los estímulos otorgados por el gobierno también son una forma apropiada para impulsar los
negocios de producción cinematográfica, ya sea mediante fondos económicos u oficinas de apoyo y
asesoría. Al final se expondrán algunos factores de éxito de las sagas y series, que ayudarán a obtener
beneficios económicos positivos a las empresas mexicanas de producción de películas incluyendo
elementos cinematográficos comercializables entre el público estadounidense.

Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

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Introducción
Durante la administración de Lázaro Cárdenas, de 1934 a 1940, el
gobierno intervenía en el sector de la industria cinematográfica debido a la
importancia que se les daba a las políticas de comunicación y culturales, y el
establecimiento de una cuota de exhibición de 50% en el territorio nacional,
que gracias a la buena calidad del cine, beneficiaba a los productores
mexicanos con ventas de boletos en taquillas de todo el mundo, dándole un
beneficio económico al país (Gómez, R. 2005).
Los empresarios cinematográficos y creadores de ese entonces,
supieron aprovechar los beneficios que el gobierno les daba, produciendo
películas y otorgándoles a los clientes o espectadores lo que ellos esperaban
ver del cine mexicano: hermosos paisajes, personajes atractivos como El
Santo, Cantinflas y los interpretados por Pedro Infante, entre muchos otros.
Estos elementos inherentes del producto mexicano de la época, hicieron que
las películas nacionales llegaran a mercados europeos y estadounidenses
obteniendo importante éxito comercial en el continente y en el país
norteamericano, respectivamente.
En la actualidad el gobierno federal está otorgando estímulos a las
empresas de producción cinematográfica para reactivar sus actividades e
impulsarlas, ya que llegando a ocupar el cuarto sector de mayor importancia
en el país a finales de los años 40´s, hoy se ven en dificultades de
crecimiento. (Gómez, R. 2005).
Mediante los apoyos otorgados en el artículo 226 de la ley del
impuesto sobre la renta (LISR), estableciendo que hasta el 10% del ISR, sin
rebasar los 20 millones o el 80% del presupuesto de una película mexicana,
(www.diputados.gov.mx) se ha logrado que la producción resurja para, poco
a poco, impulsar a las empresas productoras cinematográficas del país y
vuelva a ser un elemento que aporte de forma significativa a las
exportaciones y en la economía de México.
Las empresas de producción cinematográfica podrán considerar el
trabajo que se muestra en este artículo para que, junto con los beneficios que
otorga este artículo de la LISR, sean utilizados en un producto que busque el
éxito comercial en los Estados Unidos, uno de los mercados más grandes,
junto con la India, en consumo de películas (www.mpaa.org).

D. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; J. Zúñiga

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Las claves que exponemos están enfocadas a las naturalezas del
producto, de este tipo de empresas, como medio de entretenimiento y
cultura. Formas para hacer atractiva la inversión en dicho sector, como la
mayor integración de la banca y las cadenas de televisión en la industria
cinematográfica y el concepto de product placement que está haciendo a
organizaciones de producción cinematográfica captar importantes recursos,
ya sea para financiarse o para aumentar sus ganancias. Por último, se
consideran factores de marketing, como la importancia de que dicho product
placemente se exponga en la película adecuada según el producto que se
promocionará y el público que la verá y el papel que juega la crítica y la
prensa en el éxito comercial de la película en los Estados Unidos.
Planteamiento del problema
La integración y el trabajo en conjunto de los principales participantes
en la creación y comercialización del cine mexicano: 1) las empresas de
producción cinematográfica, 2) la banca, 3) el gobierno, 4) las instituciones
educativas y 5) el talento técnico y artístico; no se está dando de la forma que
permitiera una optimización de la comercialización en los Estados Unidos.
Objetivo
Determinar si la integración y trabajo en conjunto entre los principales
participantes de producción cinematográfica, permitiría una creación de
productos cinematográficos mexicanos atractivos, comercialmente hablando,
en los Estados Unidos.
Hipótesis
La integración y el trabajo en conjunto de los principales participantes
en la creación y comercialización del cine mexicano: 1) las empresas de
producción cinematográfica, 2) la banca, 3) el gobierno, 4) las instituciones
educativas y 5) el talento técnico y artístico, pueden ser propuestos para una
optimización de la comercialización en los Estados Unidos.

Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

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Principales participantes de la industria cinematográfica
Las empresas productoras cinematográficas juegan un papel doble,
ya que representan la cultura del país productor mientras buscan el aumento
de la riqueza de los accionistas y generan una cantidad importante de
empleos y recursos económicos. (Casado, M. 2005). Para apoyar a estas
compañías y al este sector en general se pueden emprender numerosas
actividades principalmente por parte de las empresas productoras, la banca,
el gobierno, las instituciones educativas y el mismo talento técnico y artístico.
La participación de las televisoras y de la banca ha sido importante.
Las primeras se han comprometido a destinar una cantidad significativa de
recursos a la producción cinematográfica o participan como coporductoras
destinando importantes fuentes de financiamiento. La segunda ha elaborado
esquemas de financiamiento que permiten a los productores acceder a
importantes recursos monetarios con formas de pago que les permitan
efectuar el proyecto cinematográfico.
El sector educativo y cultural es estratégico para la industria en
general y para las compañías de producción cinematográfica en particular.
Una mayor educación apoya el adecuado manejo artístico y administrativo de
las empresas. Busca impregnar las obras de conceptos culturales y artísticos
adecuados, mientras, que a la vez, les permiten orientarse a un espectador
exigente que cuenta con múltiples opciones de entretenimiento.
Mientras que las oficinas de gobierno que fomentan la cultura,
propagan la creación intelectual y su protección estableciendo las normas
para los registros de las obras, las protegen contra la piratería, además de
que desarrollan diversos tratados internacionales, en este caso con Estados
Unidos, que protegen las creaciones del autor y del productor más allá del
territorio nacional. Lo anterior, le da seguridad, tanto a la compañía
productora como al personal técnico y/o artístico, de que su intelecto estará
protegido y fomentará en él la mayor creación de material artístico para
después ser comercializado con seguridad hacia la unión americana.
(Jackson, M. 2007).
La educación permite que los emprendedores empresariales adopten
mejores técnicas narrativas y de producción, así como que sepan crear
películas que el mercado estadounidense está dispuesto a consumir.
(Bloomer, C. 2007) Conocer el concepto de negocios cinematográficos hará
D. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; J. Zúñiga

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entender a los cineastas cómo ha evolucionado este tipo de negocios, qué
aciertos y fracasos han tenido y cómo es que llegaron hasta el punto en el
que se encuentra en los Estados Unidos. Igualmente les hará conocer formas
de financiamiento para obtener recursos. Con estrategias de mercadotecnia
para sus producciones, las empresas participantes que deseen un espacio de
publicidad dentro de la película impactarán entre los consumidores de los
Estados Unidos.
La prensa juega un papel importante. La buena crítica que ésta haga
de la película, reflejará la calidad de la misma. A su vez, es notorio que el
crecimiento del cine a nivel global es enorme, gracias en parte a toda la
promoción que realizan los productores, distribuidores y exhibidores, pero
también a la gran cantidad de publicidad y crítica que la prensa, escrita,
radiofónica o televisada, hace de las mismas. La crítica es importante para
los espectadores durante los primeros días del estreno, ya que los clientes no
obtienen, todavía, información de boca en boca de otros espectadores y que
es el principal factor de mercadotecnia para que un cliente decida ver o no
ver un film determinado.
Por otro lado, los espectadores, además, se influenciarán por otros
medios como el marketing utilizado por la empresa productora de cine. Los
cortos promocionales, ya que les muestran un pedazo de lo que encontrarán,
así como también, los consumidores se dejan guiar por el talento artístico o
técnico que participa o por comentarios de expertos. Los críticos en muchos
casos no son expertos en cine, sino más bien se dejan guiar por sus gustos
personales; lo que algunos clientes saben. (Eliashber, J. 1997).
Otro factor de marketing implementado por la compañía productora
que engancha al consumidor son los posters que reflejan una parte atractiva
de la película y que están diseñados adecuadamente para que atrapen la
atención del espectador y lo motiven a verla. Con tendencias minimalistas,
mostrando una trama atractiva y actores de renombre o poniendo el nombre
del productor y/o director serán elementos suficientes para estimular el
consumo y darle certeza de calidad y entretenimiento al momento de hacer la
decisión de compra.
Para el crecimiento organizacional, industrial y económico, las
compañías productoras, junto con el gobierno y las instituciones educativas,
beneficia el aprovechamiento de las tecnologías y el apoyo a la creación de
nuevos mecanismos y aparatos más eficientes. El fomento de la
Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

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investigación científica del ramo, que permitan el crecimiento de las
producciones tanto artística como de opciones de negocios y marketing,
guiarán a las empresas de producción cinematográfica por un buen sendero.
(Bloomer, C. 2007)
Estrategias de producción cinematográfica mexicana para el mercado
estadounidense
Buscar mercados mundiales que se adhieran a los actuales, romper
paradigmas cinematográficos y narrativos, buscar la innovación tecnológica
que permitan el incremento de calidad a menores costos de producción,
adquirir una visión de negocios a corto y largo plazo, con un enfoque global
más que regional, hacer el análisis de bencharking de las productoras de los
Estados Unidos, con productos exitosos de películas, y hacer alianzas con
otros países, en forma de coproducciones, para aprovechar mayores
cantidades de recursos financieros, son estrategias recomendadas a la India,
y a otras naciones, que bien pudieran ser adoptadas por las empresas de
producción cinematográfica mexicanas. (Minocha, S. 2006)
Las coproducciones entre países han sido pieza estratégica en la
creación de películas en un mundo globalizado. Trae como consecuencia el
acceso a mejores locaciones para producir, mano de obra a mejor precio y
calificada, se aprovechan numerosos incentivos fiscales y financieros que
otorgan los países, entre otros beneficios. (Morawetz, N. 2007)
Después de los años 90s, la producción latinoamericana ha tenido
una notable expansión, en gran medida al proceso de globalización que ha
permitido tener acceso a mayores mercados, además que ha obligado a las
empresas de producción cinematográfica a entregar películas atractivas para
diferentes espectadores en diferentes países con el apoyo de los principales
participantes del sector. Por otro lado, esto también le ha aumentado la
competencia a las empresas latinoamericanas, ya que es más sencillo que
películas extranjeras, específicamente las hechas en Estados Unidos,
ingresen a sus mercados. Al final de cuentas, esto hace que todos los
participantes aquí estudiados se esfuercen en mejorar su producción a nivel
creativo y cinematográfico en beneficio del consumidor. Cabe mencionar que
las alianzas entre compañías productoras de diferentes países aumentó,
generando mayor producción de mejor calidad. (Alvaray, L. 2008).
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Por un lado, los productos extranjeros, principalmente los
estadounidenses, amenazan la industria (aunque al no dejarlos entrar
pudiera provocar un falta de competitividad por parte de las empresas
mexicanas que perderían interés en los gustos de los consumidores), y la
extrema regularización, burocracia y falta de estímulos por parte del gobierno
propician debilidades y fugas de inversión. Un marco legal adecuado y
homogéneo, en donde todos los Estados estén en el mismo juego de apoyos
y estímulos, con procedimientos más flexibles que eliminen la extrema
burocracia.
Los estímulos del gobierno son muy importantes, incluso han sido
temas de competencia entre los Estados. Cada entidad busca otorgar
incentivos que sean atractivos para las empresas de producción
cinematográfica al momento de seleccionar una locación. El producir una
película en la región generará mayores ingresos en la entidad, vía impuestos
y una importante derrama económica generadora de empleos, directos e
indirectos, y estimuladora del consumo. El 33% de los costos de una película
se van en la locación. (Litvak, I. 2009). México, además de realizar sus
películas, puede esforzarse por atraer producciones extranjeras para que
sean filmadas en el país y, que a su vez, impulsen a las empresas nacionales
al participar como coproductoras en las películas.
El gobierno de los Estados Unidos, por fomentar una competencia
entre sus Estados ha generado 1.3 millones de empleos, 73,000 dólares
salariales en promedio por empleo directo, 30.24 mil millones de dólares en
gastos para proveedores, 60.4 mil millones de dólares de forma indirecta a la
economía, 10 mil millones de dólares de impuestos y 9.5 mil millones de
dólares por ingresos relacionados tan sólo en el 2005. Importantes recursos
obtendría México al encaminarse en esta vía. (Litvak, I. 2009)
Debido a la rivalidad que existe entre los Estados en la unión
americana, las empresas de producción cinematográfica se han beneficiado
considerablemente, ya que se ha hecho más fácil producir en regiones
específicas, en donde encuentran reducciones fiscales y una mayor
orientación y apoyo por parte del gobierno durante las faces de filmación que
se realicen en la región. (www.mpaa.org).
Los gobiernos federales, estatales y municipales en México deben
buscar apoyar a las empresas productoras mediante subsidios que sean
atractivos para el negocio del cine y que capten la inversión, o bien para que
Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

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la retengan. Al apoyar, el gobierno se beneficia económicamente activando
muchos sectores, como el turismo, por los paisajes y cultura mostrada en la
película, o el minero, por la composición de los aluros de plata en los rollos
de cine, además de que genera empleos y aumenta su recaudación por
volumen de realizaciones.
Otro tipo de estímulos pueden ser estableciendo oficinas con
personal que les muestren múltiples paisajes para la película, que trabajen y
negocien con sindicatos, que capaciten al personal de la región y sobre todo
la disposición del gobierno por trabajar y no establecer barreras o
mecanismos que dañen a las empresas productoras sino que las apoyen.
Product Placement: una opción de marketing y de fuente de
financiamiento
El product placement es mostrar los productos en las películas como
una forma de promocionarlos. Es de bastante provecho tanto para la
compañía que muestra sus productos de una forma atractiva y original, como
para las empresas de producción cinematográfica pues obtienen fuentes de
financiamiento o mayores ganancias. El único factor que deben considerar
las compañías es que la película sea adecuada para mostrar el producto. Las
empresas han ubicado a esta forma como una estrategia interesante de
marketing. Es común ver cada día más productos como Coca-Cola, Corona,
Apple, etc. con imágenes en películas. (Redondo, I. 2008).
Según las dos exhibidoras más grandes de México, Cinépolis y
Cinemex dentro de los beneficios para las compañías del product placement
en las películas están: (www.cinemex.com), (www.cinepolis.com).
Le da prestigio a la marca.
Impacta a una audiencia cautiva.
El cine cuenta con una recordación de marca del 79%.
La publicidad no tiene que competir por la atención del
público.
o El espectador es más receptivo.
o Los comerciales generan una sensación de novedad.
o Es un medio de más alta calidad.
o
o
o
o

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Los ingresos, para las empresas de producción cinematográfica en
los Estados Unidos, por este concepto, suelen ser atractivos, oscilando entre
los 20,000 dólares hasta los 60,000 dólares, dependiendo la película y su
distribución, así como si sólo se muestra el producto o imagen o si se hace
referencia e interacción con el mismo. (Sargent, J. 2001)
Este recurso del product placement es utilizado para generar
visibilidad de marca, principalmente cuando el producto es utilizado como
parte importante y atractiva de la escena. Impactan en el espectador e
incluso llegan a permanecer durante años en la memoria. Por ejemplo, en
Hellyboy 2 dirigida por el cineasta mexicano Guillermo del Toro, el personaje
principal, Hellyboy, el cual es un superhéroe, junto con su compañero Abe,
deciden emborracharse después de que la esposa del primero lo deja.
La juerga se efectúa con Tecate Light, una cerveza de la compañía
mexico-holandesa Cervecería Cuauhtémoc-Moctezuma. Planos de la
película, como lo mencionamos, quedan en la memoria de los fanáticos del
héroe y seguidores de la película y/o del talento de la película. Otros
ejemplos los encontramos en la película Hombre de Familia, con Nicolas
Cage, en el personaje central, en donde después de decidir formar una
familia por encima de sus metas profesionales, se encuentra con su amada
en el aeropuerto viéndose en el fondo publicidad de la aerolínea Pan Am.
Las personas recuerdan haber visto principalmente publicidad de
refrescos, autos, alimentos, tiendas departamentales, bancos, telefonía,
bebidas alcohólicas y electrodomésticos en las películas (figura 1), lo cual
muestra que a este tipo de empresas les interesará más y les beneficiará
más el invertir en producciones cinematográficas para que sus productos
sean vistos en pantallas de cine, que además seguirán un ciclo empezando
con el estreno del film y terminará en televisión abierta. Esto con sólo una
inversión. No olvidemos también otros productos que han sido parte de los
elementos visuales de los películas y que han beneficiado positivamente a
las compañías: servicios de aerolíneas, computadoras, bebidas energizantes,
aguas embotelladas, artículos deportivos, empresas de mensajería, etc.

Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

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Figura 1 Recordación de publicidad de productos en las películas
7 de cada 10 personas recuerda haber visto principalmente publicidad de :
Refrescos
Autos
Alimentos
Tiendas departamentales
Bancos
Telefonía
Bebidas Alcohólicas
Electrodomésticos

*Información obtenida de la página de Internet de Cinemex http://www.cinemex.com.

Junto con el product placement, nuevas formas de publicidad se ha
abierto en la industria del cine. Las menciones verbales y bien trabajadas
por parte de las empresas productoras de cine, es otra forma. Un ejemplo,
ingenioso y atractivo, bien pudiera ser el de la película “Sí, Señor” (2008)
de P. Reed”, con Jim Carry en el personaje central, en donde hace
menciones muy cómicas, pero bastante impactantes, de la empresa de
autoservicios por mayoreo Costco y de las bebidas energizantes Red Bull.
Importancia del correcto manejo del product placement por parte de las
empresas productoras cinematográficas
Las empresas productoras de cine a su vez, deben apoyar con
estudios de mercados que demuestren en qué películas es más conveniente
para las compañías el publicitar sus productos. Algunas recomendaciones
hechas por Ignacio Rueda son:
• Las compañías dedicadas a los abarrotes no deberán
publicitarse en películas con contenido sexual. Deberán
hacerlo en películas de acción y aventura, que no sean
dramas y que no contengan violencia. Lo anterior debido a
que captan un mercado familiar.
• Los dramas aplican más para edades medianas y ancianos,
por lo que será más apropiado promocionar productos para
estos consumidores.

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•

El drama es más visto por clases sociales altas cuyos
miembros se preocupan más por aspectos culturales.
• La comedia es atractiva para ambos géneros y para gente de
diferentes edades.
• La acción va más dirigida a edades jóvenes, por lo que los
refrescos o productos para jóvenes tendrán más impacto. No
es un género apropiado para las clases altas, por el factor
cultural, además de que es preferido por varones, por lo que
promocionar cosméticos o perfumes sería inapropiado
• El género romántico representa el lado opuesto de la acción.
• Los contenidos sexuales y la violencia tienen gran demanda
en el mercado internacional, aunque la mayoría de los
espectadores reprueban y evitan ver lenguaje obsceno, sexo,
desnudos y violencia, por lo que no sería adecuado
promocionar productos masivos.
• El lenguaje más atractivo para promocionar es el inglés, ya
que el mercado más grande es el de Estados Unidos e
incluso en los países que no tienen al inglés como lengua
materna, el público prefiere ver películas bajo este idioma.
• Las bebidas alcohólicas son más convenientes en películas
estadounidenses y con contenido dramático.
• Las bebidas no alcohólicas son más convenientes en
películas sin contenido dramático.
• Los artículos de cuidado personal aparecerán en películas de
acción y aventura, no en películas de terror o suspenso, sin
sexo pero románticas.
Estas recomendaciones le darán a su cliente mayor rendimiento por
la imagen expuesta en las películas, lo que creara una fuerte relación de
trabajo, entre empresa productora y compañía.
El merchandising, que es utilizar personajes o elementos de la
película como material promocional por parte de las empresas de producción
cinematográfica, como las figuras comprendidas en la cajita feliz de
McDonald´s, son fuentes alternas de ingresos de las películas con ingresos
extras y exposición visual de elementos contenidos en sus películas que
generarán algún flujo de espectadores hacia las salas de cine en donde se

Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

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exponen sus películas. Tan sólo, la Coca-Cola firmó un contrato en el 2001
con la Warner Brothers para mostrar publicidad por 150 millones de dólares
utilizando, al personaje inglés de la película de fantasía, Harry Potter.
Otra conveniente estrategia es negociar mejores participaciones de
los ingresos en taquilla con la distribuidora o exhibidora, o bien alargar la
propiedad de la cadena productiva. Que una sola compañía produzca,
distribuya y exhiba. También se obtienen ingresos de la venta de exhibición
en tv de paga, cable y tv abierta, DVDs y soundtracks.
Visión de negocios en la producción cinematográfica por parte de todos
los elementos participantes
La visión de negocios será igualmente importante. Las empresas de
producción cinematográficas, principalmente, deberán enfocarse en culturizar
a un espectador, pero siempre poniendo el carácter económico que requieren
para su supervivencia y el aumento de las riquezas de los dueños. Algunas
recomendaciones para aumentar el negocio y hacerlo más fácil y productivo,
van hacia que (Fernández, V. 2008):
• Se busquen coporducciones con Hollywood
• Crear películas en las que las grandes corporaciones no
estén interesadas hacer.
• Busquen darle al espectador lo que demanda.
• Pensar en películas que hagan reflexionar al espectador.
• Reflejar el folklor puede beneficiar aunque aumenta el riesgo
de éxito.
Algunos factores que ponen en desventaja al cine nacional son hacia una
competitividad en los negocios como:
• La excesiva promoción y publicidad que se les hace a las
producciones hollywoodenses.
• La poca aceptación que se le da a las distribuidoras
independientes.
• Los gustos tan homogéneos que ya se establecieron en el
mercado.

D. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; J. Zúñiga

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•

El alto riesgo que impera en la distribución que hace
necesario contar con un flujo continuo y regular de películas
con semejante calidad.
• Las economías de escala.
Las empresas de producción cinematográfica mexicanas deben trabajar
también en un concepto duradero de marketing en las películas. La lealtad
que se genere en el espectador es un factor clave para alargar la vida del
concepto y obtener grandiosos beneficios económicos. Para esto existen los
conceptos de saga y series.
Las series cinematográficas reducen la incertidumbre sobre el éxito. Las
series comparten con las películas no seriadas varias pautas de
comportamiento tendientes a asegurar el éxito: actores conocidos, directores,
altos presupuestos, utilizan mecanismos específicos para el merchandising y
la asociación de marcas. (Miguel, J. 2004).
El merchandising debe ser visto como una actividad tendiente a
aumentar la rentabilidad, a la vez que nos da publicidad. Es un elemento que
crea fidelidad entre los consumidores.
La saga es un relato largo y detallado, mientras que la serie es un
conjunto de capítulos, frecuentemente con independencia argumental, pero
con los mismos personajes básicos. Entre las sagas pudiéramos mencionar
“El Señor de los Anillos de P. Jackson y “Matrix” de los hermanos
Wachowski. En las series están “James Bond” e “Indiana Jones”. Por lo tanto,
este tipo de producciones reducen el riesgo al incluir: (Miguel, J. 2004).
a) Esfera creativa.- mismos géneros, actores, director, presupuesto
similar, clasificación y críticas de cine.
b) Pautas de estreno.- mismo distribuidor, fechas de estreno
garantizadas y similares año con año y estrategia de estreno similar
(número de salas en las que se estrena).
c) Esfuerzo de marketing.- misma intensidad de publicidad.
Entre los factores de éxito de las sagas y series podemos mencionar:
(Miguel, J. 2004).
1. En ellas se emplean efectos especiales, permitiendo y creando nuevas
investigaciones y tecnologías innovadoras para el proyecto.

Estrategias para el Desarrollo Cinematográfico

�102

2. Potencian el “efecto club”, ya que es necesario conocer las películas de
la saga o serie.
3. Se obtiene ingresos del merchindising.
4. De cualquier tipo de merchindising que se lance y las películas, empieza
a haber una asociación de marcas.
5. Los costos son crecientes pero disminuyen considerablemente el riesgo.
Utilizando a favor estas estrategias implementadas por las empresas
de producción cinematográfica mexicanas, la banca el gobierno, las
instituciones educativas y el personal técnico y artístico, las compañías de
producción de cine tendrán más ganancias, generando beneficios
económicos y culturales, serán más prósperas y por lo tanto mucho más
redituables, pudiendo traspasar hacia un exigente mercado estadounidense.
Conclusiones
Debido a la doble función que juegan las empresas productoras
cinematográficas mexicanas, como generadoras de riqueza económica y
cultural, la importancia de la integración de múltiples participantes es crucial
para el éxito de la óptima producción cinematográfica. Las televisoras y la
banca como principales fuentes de financiamiento por parte de la iniciativa
privada juegan un papel importante para obtener éxito en el sector. Las
instituciones educativas al formar empresarios, técnicos y artistas con
visiones de negocios y correcto uso de un atractivo lenguaje cinematográfico
que busque captar la atención del espectador estadounidense y lo satisfaga.
Los apoyos gubernamentales, que serán importantes a la hora de buscar
asesorías, apoyos económicos y permisos. El papel de la prensa será
importante, ya que promueve las virtudes y menciona los defectos del
producto, lo que beneficiarán o perjudicarán la comercialización del mismo
según su caso. Pero pudiéramos resaltar el que elemento más importante
son propiamente las empresas de producción cinematográfica mexicanas, al
conjuntar a todos los participantes, pero sobre todo al crear productos que el
mercado estadounidense esté dispuesto a consumir debido al atractivo de las
películas.
Tener una visión global, permitirá que los productores comercialicen
sus películas en diversos países, la recomendación de este trabajo es tener
D. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; J. Zúñiga

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una estrategia que busque llevar la producción al mercado estadounidense,
para lo cual es importante conocer que deseos tendrán al momento de llegar
a las taquillas y adquirir un boleto. Las coporducciones serán fuente de ideas
innovadoras y de accesos a mayores recursos financieros, lo que provocará
la realización del proyecto fílmico con más recursos financieros.
El product placement brinda la posibilidad, a las empresas de
producción cinematográfica mexicanas, vender espacios dentro de la película
para promocionar marcas o productos, el correcto uso de ella dependerá de
la misma empresa productora al considerar los productos de la compañía, el
género de la película y del mercado al que va dirigido. El éxito de la misma
beneficiará a la producción en el futuro para obtener, tanto financiamiento
extra como ganancias por esta vía. Numerosas películas utilizan este
concepto de publicidad, con buenos resultados a nivel internacional.
La visión de negocios en la producción de películas debe ir orientada a
ser lo más completa posible, buscando coproducciones estadounidenses en
donde se tenga acceso a mayor fuente de recursos, tanto de la iniciativa
privada, banca, televisoras y del gobierno y que a su vez le permitirá a la
empresas de producción cinematográfica mexicana un acceso más fácil al
mercado estadounidense al ofrecerle al espectador un producto que desea
ver en pantallas de cine. Que el producto lo entretenga y lo haga reflexionar.
Reducir el riesgo con una esfera creativa atractiva, pautas de estreno
convenientes y un esfuerzo de marketing alto según las posibilidades será
benéficos para las empresas productoras. Estos factores harán competir al
empresario mexicano contra un productor estadounidense que cuenta con
una excesiva promoción y publicidad de sus productos en su territorio, como
es el estadounidense. La búsqueda de la lealtad por parte del cliente, al crear
series o sagas, la venta de merchandising, DVDs y material musical, que
junto con los factores antes mencionados, brindarán mayor posibilidad de
éxito comercial para todos los participantes aquí estudiados en los Estados
Unidos llevando a las empresas de producción cinematográfica mexicanas a
ser más fuertes y prósperas.
Referencias
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D. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; J. Zúñiga

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 105 -137, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

Permanencia y evolución de la cultura laboral en México.
El marco de referencia o modelo mental de trabajadores en
organizaciones mexicanas.
(Permanence and evolution of Mexican work culture.
The frame of reference or mental model of workers in
Mexican organizations)
Joel Mendoza
UANL, San Nicolás, N.L., 66450, México, joelmen@prodigy.net.mx
Key words: Associative group analysis, frame of reference or mental model, Mexican work
culture, permanence and evolution
Abstract: In this paper, the results of a study about the permanence and evolution of
Mexican work culture are presented, by utilizing the frame of reference or mental model of
workers in Mexican organizations. To obtain this frame of reference the method of
Associative Group Analysis was used. Through the comparison of the study of these workers’
frame of reference or mental model with other related studies, results are presented about the
permanence and evolution of work culture among the duality tradition-modernity. The
conclusions of the study back up an evolution of Mexican work culture.
Palabras Clave: Análisis asociativo grupal, cultura laboral mexicana, marco de referencia o
modelo mental, permanencia y evolución
Resumen: En este trabajo se presentan los resultados de un estudio sobre la permanencia y
evolución de la cultura laboral mexicana, utilizando el marco de referencia o la forma de
pensar de trabajadores de organizaciones mexicanas sobre el trabajo. Este marco de
referencia fue obtenido mediante la metodología del Análisis Asociativo Grupal (AAG).
Mediante la comparación de este marco de referencia o modelo mental con otros estudios
relacionados al aspecto laboral, se presentan estos resultados sobre la permanencia y
evolución de la cultura laboral en la dualidad tradición-modernidad. Las conclusiones
obtenidas respaldan la evolución de la cultura laboral.

Cultura Laboral en México

�106

Planteamiento del problema
En este trabajo se presentan los resultados de un estudio sobre la
permanencia y evolución de la cultura laboral mexicana, mediante la
utilización del marco de referencia o la forma de pensar de trabajadores de
organizaciones mexicanas sobre el trabajo. Aún cuando existen avances en
el estudio de la cultura del trabajo en México es posible identificar en dichos
estudios, una dualidad tradicional- modernidad, esta dualidad entendida
como un continuo en el que podemos identificar la permanencia y evolución
de la cultura del trabajo entre los opuestos de la misma (Dela Cerda y Núñez,
1998; Kras, 1995). Esta dualidad tradición-modernidad se ve reflejada en la
relación de la cultura social con la cultura laboral. Este estudio permite
continuar avanzando en la clarificación de la tendencia de la cultura de
trabajo, con respecto a dichas corrientes.
La teoría de la modernización (Inglehart, Halman y Welzel, 2004)
arroja una explicación a esta dualidad; ya que de acuerdo a esta perspectiva,
el nivel de desarrollo económico del país en que viven las personas genera
diferentes valores y actitudes. Aún cuando esta relación no es lineal y
presiona hacia un cambio sociocultural, cada sociedad permanece y es
única, lo que significa que los cambios culturales incluyen no solamente los
factores económicos, sino también los factores políticos, sociales, y
tecnológicos. Otra influencia que esta teoría considera en la variación
cultural, es la siguiente: en la medida que puede existir una fuerte expansión
de la educación formal, la cual busca respaldar una fuerza de trabajo,
capacitada y especializada, se presentan cambios en la estructura de la
fuerza de trabajo, (Inglehart, et al., 2004).
En esta misma argumentación, mediante una perspectiva
sociológica, se ha propuesto que el enfoque cultural del trabajo es el
resultado de una reacción a la modernización industrial y a la urbanización
posteriores a la segunda guerra mundial; en aquel momento, la preocupación
era la repercusión del cambio industrial en los aspectos culturales y humanos
y su efecto en el destino de las personas (Guadarrama Olivera, 2000). Así,
Guadarrama Olivera, (2000), plantea que la evolución del concepto cultura
laboral pasa por la transformación de la cultura de los obreros, de un grupo
social solamente, a un concepto más amplio que es la cultura desarrollada en

J. Mendoza

�107

un espacio social, un entorno en el que dichos integrantes pertenecen a
diferentes grupos sociales y desarrollan relaciones de trabajo.
En relación a los conceptos culturales de permanencia y evolución,
es necesario señalar la existencia de una diferencia cultural entre los
supuestos o creencias básicas culturales, las cuales permanecen en el
interior de los individuos y no es fácil que salgan a la luz, con los aspectos de
conducta que también responden a las características individuales; los cuales
el individuo exterioriza en su comportamiento, de tal manera que ante esa
diferencia, la cultura a nivel de la conducta del individuo muchas veces nos
parece que es diferente y variada (LeVine, 1984).
Considerando esta diferencia, los conceptos de permanencia y
evolución de la cultura deben ser valorados en términos de los supuestos o
creencias básicas de las personas que integran dicha cultura; en este caso,
es importante buscar e identificar estas características profundas de lo que
piensan los trabajadores con respecto al trabajo para poder establecer los
cambios que puedan existir en los conceptos de permanencia y evolución.
El estudio de la cultura de trabajo se ha concentrado en diferentes
variables. Por ejemplo, en la estructura de un estudio sobre cultura del
trabajo en México se han identificado los siguientes elementos:
características personales del trabajador, expectativas y necesidades del
trabajador, motivos, características del trabajo y de la organización, inversión
personal en el trabajo, resultados y recompensas del trabajo, así como
actitudes resultantes de las actuales condiciones (Dela Cerda y Núñez,
1998).
La estructura anterior caracteriza de una manera amplia los aspectos
que integran la cultura de trabajo; sin embargo, en su estudio no se ha
utilizado las formas compartidas de pensamiento que también caracterizan a
dicha cultura y son sujetas a la influencia de la cultura nacional (Dela Cerda y
Núñez, 1998). La utilización de formas compartidas de pensamiento o
marcos de referencia en donde se capta la percepción subjetiva de los
trabajadores, de acuerdo a Díaz Guerrero y Szalay, (1993) puede ser
complementada por otro tipo de estudios, como encuestas en donde también
se capta la opinión de los trabajadores y esta complementariedad permite
explicar con mayor profundidad el fenómeno a estudiar.

Cultura Laboral en México

�108

Objetivo de la investigación
Por lo anterior, el objetivo de este trabajo es establecer la
permanencia y evolución de la cultura laboral en organizaciones mexicanas,
en la perspectiva tradición-modernidad, mediante la comparación de diversos
instrumentos que captan la percepción y opinión de los trabajadores.
En este estudio, se utiliza en forma comparativa el marco de
referencia con respecto al trabajo de los integrantes de organizaciones
mexicanas. Este marco de referencia proviene de la utilización de la
metodología AAG (Díaz Guerrero y Szalay, 1993), la cual se explica más
adelante; él cual primero, es comparado con dos encuestas orientadas a
identificar los valores del trabajador, así como, un estudio previo que también
identifica las percepciones subjetivas sobre el trabajo y que utiliza la misma
metodología AAG para identificar dichas percepciones. Mediante la
comparación que se desarrolla entre los anteriores estudios se busca
contestar la siguiente pregunta de investigación.
Pregunta de investigación
Una pregunta de investigación se deriva de este objetivo: ¿Es posible
señalar que la cultura laboral mexicana ha evolucionado en la dualidad
tradición-modernidad?
Para contestar la pregunta de investigación, este estudio presenta
una revisión de literatura de la cultura del trabajador en México en la
perspectiva tradición-modernidad. Luego, se presenta un estudio que servirá
de base de comparación y antes de presentar los resultados, se discute el
método AAG, en el que se incluyen el enfoque psicológico y subjetivo del
significado cultural y el proceso de asociación, y el contexto en que fue
utilizado, así como, el desarrollo de las palabras estímulo; después de esta
revisión se presentan los resultados del estudio. Enseguida, se presenta la
primera etapa de comparación del estudio mencionado, con otros tres
estudios. Posteriormente, en la segunda etapa se hace una comparación
más profunda entre los estudios que utilizan la metodología AAG.
Finalmente, se presentan las conclusiones.

J. Mendoza

�109

La cultura del trabajador en México
La cultura del trabajador en México ha sido estudiada desde tiempo
atrás y se ha caracterizado de diversas maneras, siempre con la inquietud de
explicar, tanto las motivaciones, las actitudes, las expectativas, así como, el
desempeño. En esas explicaciones han aparecido, tanto de manera explícita,
como implícita, los elementos culturales. De esta manera, tanto
investigadores nacionales como extranjeros han tratado de incorporar
elementos culturales a sus explicaciones (Dela Cerda y Núñez, 1998; Díaz
Guerrero, 1994). Tomando como base estas explicaciones, a continuación se
presenta una descripción amplia de esta cultura del trabajador. En esta
descripción, se encuentran dos perspectivas temporales que reflejan dichas
características culturales. En la primera de ellas, se presenta una orientación
tradicional en los aspectos reportados. En la otra, con información más
reciente, la orientación de la cultura laboral del trabajador que refleja
características tanto tradicionales como modernas.
Perspectiva tradicional
En la primera perspectiva tradicional se encuentra el reporte de
varios estudios analizados por Dela Cerda y Núñez (1998: 176-181); ellos
encontraron evidencia que refleja principalmente dicha orientación, la cual
proviene del reporte de varios estudios realizados entre los años cincuenta y
los ochenta del siglo pasado. Con respecto a dichos hallazgos, señalan la
necesidad de considerarlos con cierta precaución para evitar
generalizaciones inapropiadas, así, a continuación se presenta una síntesis
de los aspectos reportados por Dela Cerda y Núñez (1998: 176-181):
El mexicano no se valora, ni en relación consigo mismo, ni con
respecto a los demás (Díaz Guerrero, 1975). El trabajador mexicano no tiene
grandes expectativas, trabaja para mantener a su familia, su necesidad de
seguridad prevalece sobre otro tipo de necesidades (Slocum, 1971). El
mexicano busca las recompensas materiales y la seguridad de contar con el
trabajo; además, el status social que representa el trabajo tiene una gran
importancia para el mexicano (Fayerweather, 1959).

Cultura Laboral en México

�110

El trabajador mexicano se inclina a necesidades superiores como
oportunidad de sobresalir, la posibilidad de desarrollar sus propias ideas,
seguridad en el empleo, un lugar de trabajo limpio, entre otros aspectos
(Arias Galicia, 1963). Al trabajador urbano de los años sesenta, lo que más le
gusta del trabajo son las posibilidades de ascenso, de aprendizaje y de
seguridad de tener el trabajo, que el trabajo sea interesante, las condiciones
del mismo adecuadas, un salario satisfactorio y una buena relación con el
jefe (Kahl, 1968). La satisfacción de trabajadores de línea y de supervisores
en la industria estaba relacionada con las oportunidades de ascenso, en
cuanto a la movilidad interna, los factores importantes fueron las destrezas
administrativas y los conocimientos, en cambio, las relaciones
interpersonales no fueron relevantes (Otalora, 1979).
Una organización mexicana en la que se presentan condiciones de
dominación y de dependencia inhibe la capacidad de logro de sus
trabajadores, (Andrews, 1967). La principal característica valorada en un
trabajador mexicano es la responsabilidad, luego el ser activo, enseguida, el
ser inteligente, ordenado y puntual; y las 5 cinco características más
relevantes de un buen compañero para los mexicanos son las siguientes:
honesto, cooperativo, amigable, confiable y trabajador (Alducin, 1986).
De esta síntesis es posible señalar las características tradicionales
en la cultura del trabajo, tales como: necesidad de seguridad, la búsqueda de
recompensas materiales, el estatus social que representa el trabajo, un
salario adecuado, una buena relación con el jefe, entre otras. Aunque
también se mencionan situaciones que no caracterizan plenamente a lo
tradicional, como son: que las relaciones interpersonales no sean relevantes,
que en la movilidad interna se tome en cuenta las destrezas y los
conocimientos. Aún con estas orientaciones contradictorias, lo que deja la
lectura de la anterior síntesis es una orientación tradicional hacia el trabajo.
Perspectiva tradicional/moderna
En la segunda perspectiva, que se presenta a continuación, se
muestran características de la cultura laboral del trabajador mexicano, en las
cuales se reflejan tanto la orientación tradicional, como una perspectiva más
actual y moderna del trabajador, tanto de estudiosos mexicanos como
extranjeros.
J. Mendoza

�111

En cuanto a las características personales del trabajador se ha
encontrado lo siguiente: en un estudio sobre compromiso, el trabajador
mexicano se muestra comprometido en relación con la satisfacción en el
trabajo, con la participación en el mismo y con aspectos demográficos como
la edad y la antigüedad. Entre los hallazgos, también se reporta que no se
encuentra relación entre el compromiso con el nivel de educación de los
trabajadores. (Harrison &amp; Hubbard, 1998). En cuanto a la ubicación
geográfica, a se reconoce la existencia de diferencias entre los trabajadores
mexicanos (Rodríguez y Ramírez-Buendía, 1992).
En relación con los motivos, expectativas y necesidades del
trabajador se ha reportado lo siguiente: el trabajador muestra aspectos de
afiliación, por su familia, por deber, lo que refleja una perspectiva de aguantar
y sobrellevar la vida. (Díaz-Guerrero, 1994). En un estudio de factores que
afectan la motivación de trabajadores en la industria del calzado en el estado
de Jalisco, el principal motivador fue extrínseco, expresado como la
necesidad de ganar más. Otro motivador es la situación de que no falte
trabajo, así como, la libertad para realizarlo (Arechavala y Madrigal, 1999).
En el aspecto de la dedicación personal en el trabajo se encuentran
los siguientes planteamientos: los mexicanos con mayor edad se
comprometerán más en el trabajo debido a que la experiencia es muy
valorada por los mexicanos. De igual manera, se espera que a mayor
antigüedad en el trabajo, mayor sea el compromiso de los trabajadores
mexicanos, debido a que se encuentran involucrados y han tenido un mayor
contacto con los valores y las tradiciones de la organización (Harrison &amp;
Hubbard, 1998).
En las características del trabajo y de la organización se señala lo
siguiente: el trabajador mexicano será menos productivo debido a la
centralización de las decisiones (Pelled &amp; Xin, 1997). Por otra parte, en una
comparación de plantas automotrices norteamericanas y europeas en la que
se incluyó una planta mexicana, se identificaron los siguientes aspectos: el
trabajador mexicano no está calificado debido a un bajo nivel de habilidades
y a un bajo nivel de actividades de desarrollo de personal (Wilkens &amp;
Pawlowsky, 1997).
En cuanto a los resultados y recompensas del trabajo se encuentra lo
siguiente: el trabajador mexicano da más valor a los ingresos del trabajo y a
las promociones en el mismo. De esta manera, el trabajador mexicano
Cultura Laboral en México

�112

desarrolla una alta productividad en relación con dichos aspectos, así como,
con la realización de reuniones sociales. (Pelled &amp; Xin, 1997)
En relación con las actitudes resultantes se encuentra lo siguiente:
un estudio de los procesos psicológicos mediante los cuales los trabajadores
mexicanos se involucran, señala que dicha involucración está determinada
por factores sociales y por factores personales. En ese sentido, se identifican
seis conductas que se relacionan con la involucración, la cual es definida
como una adhesión dinámica y activa a la organización. Estas conductas se
reflejan en los siguientes aspectos: trabajar mejor, con compromiso y
responsabilidad, echarle más ganas, interesarse y superarse, participación
activa e iniciativa y convencimiento.
Las mencionadas conductas están relacionadas con los siguientes
elementos afectivos: la satisfacción, el sentirse bien, el sentirse feliz y alegre,
el sentirse contento, así como, orgulloso (Castañeda, 2001). En otro estudio
relacionado con las actitudes, se esperaba una relación negativa entre
participación y compromiso en los trabajadores mexicanos, y resultó lo
contrario. Otra relación no esperada fue la relación positiva entre compromiso
y efectividad, aspectos que se explican por la presión modernizadora del
contexto actual de las organizaciones mexicanas (Harrison &amp; Hubbard,
1998).
Las características mencionadas anteriormente presentan aspectos
tradicionales de la cultura del trabajo, cuando se menciona que los
trabajadores trabajan por aspectos de afiliación, relacionados con su familia,
con el deber, cuando la motivación es extrínseca en relación por ganar
dinero, de igual manera, al mencionarse la seguridad en el trabajo; también,
al mencionarse su baja calificación en habilidades y desarrollo. Por otra
parte, se mencionan características consideradas como modernas tales
como: compromiso del trabajo, la involucración en el mismo, la relación entre
compromiso y efectividad, la relación entre la antigüedad, y la experiencia
con el compromiso, así como, conductas como trabajar mejor, interesarse y
superarse y participación activa e iniciativa. Además aspectos afectivos, tales
como: sentirse bien al trabajar, de igual manera sentirse feliz, alegre y
contento, además de orgulloso del trabajo.
Los anteriores estudios permiten concluir que la cultura laboral del
trabajador mexicano ha presentado cierto grado de evolución, tal como se
observó en cada una de las dos perspectivas mencionadas: tradicional y
J. Mendoza

�113

tradicional/moderna. Sin embargo, la misma información refleja cierto grado
de permanencia de la cultura laboral. Esta permanencia aparece tanto en la
perspectiva nacional, como en la extranjera en los estudios revisados arriba.
Después de esta revisión de literatura sobre la cultura del trabajo en México,
es necesario presentar los resultados generales del estudio y la metodología
utilizada en el mismo, que será la base de comparación con otros estudios,
para conseguir el objetivo de este trabajo, tal como se verá más adelante en
este trabajo.
Metodología de percepción subjetiva: análisis asociativo grupal (AAG)
El Análisis Asociativo Grupal (AAG) es una metodología que busca
detectar las creencias subjetivas de los individuos participantes en un
estudio. Esta metodología se enfoca al significado cultural desde las
perspectivas psicológicas y subjetivas, en este aspecto, mediante el proceso
de asociación verbal busca incorporar la percepción de los individuos. A
continuación se presentan algunos fundamentos del enfoque psicológico y
subjetivo, así como, del proceso de asociación verbal. Posteriormente, se
presenta en qué consiste y cómo se utiliza este método (AAG).
El enfoque psicológico y subjetivo del significado cultural
Una manera de identificar los significados compartidos que se
convierten en marcos de referencia o modelos mentales de los integrantes de
una cultura, puede llevarse a cabo mediante el modelo de creencias
culturales e ideológicas (Szalay, s/f). Este modelo de creencias orienta el
estudio de la cultura hacia el análisis de los significados subjetivos de las
creencias culturales, incorporando por medio del proceso de asociación
verbal, los aspectos semánticos, además de la percepción de los individuos.
La base de este enfoque de los significados subjetivos consiste en la
premisa de que las personas no están conscientes de los elementos que
integran su marco de referencia o modelo mental, es decir, la persona ha
llevado a cabo un proceso cognitivo, por medio del cual extrae de su entorno
una variedad de objetos, situaciones, elementos constantes y esquemas que
le permiten adaptarse exitosamente a dicho entorno (Szalay, s/f). Estos
sistemas de representación subjetiva coinciden con una perspectiva cultural
identificada como situada o no racional en la que el contexto influye de
Cultura Laboral en México

�114

manera significativa en la formación de las creencias (Johnson, 2003). Esta
representación subjetiva se consigue por medio de la asociación verbal.
El proceso de asociación verbal
En el proceso de asociación verbal mediante el significado cultural es
posible reflejar el contenido subjetivo mental de la persona. Un elemento
importante del significado subjetivo se encuentra en lo que anticipan las
personas al responder al estímulo, al estar esta anticipación influida por las
emociones; la misma refleja un aspecto que no necesariamente encaja en la
lógica y que mediante su representación psicológica influye en la conducta de
la persona. Al utilizar el método de asociación para captar el significado
psicológico, es importante concentrarse más en las proposiciones o
enunciados que revela la relación entre las palabras, que en quedarse
solamente en las palabras, debido a que estas relaciones representan las
creencias o conocimientos personales (Szalay &amp; Deese, 1978).
Ahora bien, la asociación presenta una manera incompleta de decir
algo; entonces, el significado aparece de manera parcial reflejando una razón
muy específica por la cual las personas reaccionan a un estímulo, así, la
respuesta de asociación puede considerarse como un tipo de enunciado que
refleja aspectos de la cultura o del contexto de la persona que realiza la
asociación de palabras (Szalay &amp; Deese, 1978).
Es claro, que las proposiciones o enunciados sólo son asociaciones
incompletas que resultan de la espontaneidad que proviene de la asociación.
A su vez, esta asociación incompleta refleja la importancia del contexto para
establecer el significado, y esto requiere tomar en cuenta la existencia de otra
información que permita precisar dicho significado. Esta situación de
considerar que las asociaciones expresan enunciados o proposiciones tiene
un carácter lingüístico, que le da sentido a las asociaciones sobre un asunto
o concepto particular y a la vez aporta una medición del significado para
cualquier concepto (Szalay &amp; Deese, 1978).
El método de Análisis Asociativo Grupal
Szalay y sus Asociados desarrollaron el método de Análisis
Asociativo Grupal (AAG) tomando en cuenta los fundamentos anteriores, a
través del análisis de las asociaciones verbales con temas estímulo claves.
J. Mendoza

�115

Algunas de las características de este método son las siguientes: a) un
enfoque de inferencia, ya que no se hacen preguntas directas a las personas;
b) una tarea de asociación de palabras que no es considerada como
intrusiva; y, c) es más profundo que otros métodos directos de evaluación de
actitudes y creencias (Díaz Guerrero &amp; Szalay, 1993; Szalay, Strohl, &amp;
Doherty, 1999).
El método del AAG (Díaz Guerrero &amp; Szalay, 1993) como técnica de
asociación de palabras permite obtener un conjunto de palabras, en el lapso
de un minuto, como respuesta a una palabra-estímulo, la selección de dichas
palabras se realiza de acuerdo a los temas de interés de la investigación. La
técnica consiste en entregar una tarjeta a las personas entrevistadas por
cada una de las palabras estímulo, darles un minuto para que escriban todas
las palabras que asocien con la misma, así este procedimiento se repite para
cada una de las demás palabras estímulo seleccionadas. Los datos
demográficos están relacionados por medio de una clave en las tarjetas (Díaz
Guerrero &amp; Szalay, 1993).
Enseguida, se lleva a cabo la organización de las respuestas para su
análisis. Primero, se registran todas las respuestas, luego, se eliminan las
palabras idiosincráticas, esto es, las palabras que no se repiten, no entran en
el análisis. Posteriormente, se genera para cada una de las palabras
estímulo, una lista de respuestas. Es lógico suponer que las respuestas que
surgen primero tengan un mayor significado, y que la primera palabra
mencionada tenga más importancia, que la mencionada al último. Szalay, et
al., (1999), en este sentido, reportan estabilidad en las respuestas en una
aplicación previa de este método al comparar dos momentos con un mismo
grupo. Los coeficientes de estabilidad obtenidos produjeron puntuaciones
para los distintos lugares que se describen a continuación. A partir del primer
lugar obtuvieron la siguiente puntuación de valores: 6,5,4,3,3,3,2,2,1,1,1, la
cual permite establecer una puntuación para cada palabra asociada, de
acuerdo al orden en que dicha palabra fue mencionada.
Vale la pena mencionar que Díaz Guerrero &amp; Szalay, (1993) en
relación con el método AAG, establecen una diferencia entre la
representatividad estadística de una muestra con la representatividad cultural
de la muestra, para subrayar la importancia de esta última. Enfatizan la
necesidad de buscar dicha representatividad cultural para la identificación de
los elementos culturales de la parte de la población que se busca estudiar; y
Cultura Laboral en México

�116

a la mención de que una muestra representativa al enfocarse a las
características mejor distribuidas y más compartidas representa dichas
características de una manera distinta, lo que impide identificar plenamente
los aspectos culturales, tales como las percepciones y los significados que se
busca encontrar.
Estudio de campo
La información utilizada en este reporte forma parte de la base de
datos de una investigación sobre equipos de trabajo (Mendoza Gómez,
2005). En la misma, una de las variables utilizadas fue el modelo mental
compartido por los miembros de los equipos. Para obtenerlo se utilizó el
método de AAG. Sin embargo, las asociaciones de palabras obtenidas en
aquella investigación se analizaron de una manera agregada y global, por lo
que este estudio y otros que se están llevando a cabo, forman parte de una
investigación diferente, que tiene el propósito de obtener los significados
subjetivos que integran el modelo mental o marco de referencia de los
integrantes de los equipos de trabajo, en los contextos de la cultura social,
laboral (motivo de este estudio), organizacional y de grupo, por medio del
método AAG.
Desarrollo de las palabras-estímulo
Para el desarrollo de las palabras estímulo, se revisó y tomó como
base la literatura académica del modelo mental compartido. De acuerdo a los
cuatro tipos de modelos mentales identificados, dos de ellos muestran las
características relacionadas con la tarea del grupo. 1) El modelo de
tecnología/maquinaria que se encuentra asociado con la familiaridad con las
funciones y operaciones de la tecnología/maquinaria utilizado por el grupo. 2)
El modelo de trabajo/tarea relacionado con los enfoques y procedimientos
para el desempeño de la tarea. Los otros dos muestran las características
relacionadas con el funcionamiento del equipo o grupo. 3) El modelo de la
interacción en el equipo conectado con el compartir, de manera que los
miembros pueden coordinar actividades y tener una comunicación efectiva.
4) El modelo de conocimiento de los miembros del equipo relacionado

J. Mendoza

�117

precisamente, con el conocimiento, talentos, predilecciones e inclinaciones,
de los miembros del mismo. (Cannon-Bowers, Salas, &amp; Converse, 1993).
En el desarrollo de las palabras estímulo, se tomó en cuenta los tipos
de modelos mentales identificados con anterioridad, de manera que en los
dos primeros relacionados con la tarea, se identificaron tres palabras
estímulo: tecnología, trabajo y propósito. De igual manera, para los otros dos
modelos relacionados con el funcionamiento del equipo o grupo, también se
identificaron tres palabras estímulo: interacción, equipo e información. En
este estudio, de acuerdo con la pregunta de investigación se revisará
únicamente las asociaciones verbales relacionadas con la palabra-estímulo:
trabajo.
La muestra
De esta manera, a continuación se describe el procedimiento
utilizado para obtener esta información. El desarrollo de un muestreo
probabilístico no fue posible, debido a una menor incidencia de
organizaciones que tienen implementados equipos o grupos de trabajo, en la
ciudad de Monterrey, México. De esta manera, se tuvo contacto con varias
organizaciones, de las que se tenía conocimiento que en su estructura de
trabajo utilizan grupos o equipos de trabajo, en su función de
operaciones/producción.
Un total de 5 organizaciones autorizaron la recopilación de
información. Tres de ellas se dedican a la manufactura ligera. Una a la
manufactura pesada. La quinta se dedica a los servicios financieros. Las
organizaciones solicitaron el cumplimiento del requisito de confidencialidad,
es por eso, que se describen solamente características generales de su
actividad de producción. Una de estas organizaciones permitió la recopilación
en dos de sus plantas, de manera que en la información analizada se
presentan e identifican, seis empresas.
Datos demográficos
A continuación se presenta un resumen de los datos demográficos,
con las principales características de los 672 miembros de los equipos que

Cultura Laboral en México

�118

trabajan en la elaboración de un producto o en la prestación de un servicio en
las organizaciones participantes.
El promedio de años de experiencia en el trabajo es de casi 11 años.
El promedio de años en la empresa es de 7 años. El promedio de años de
experiencia en su puesto es de 4 años; por último, el promedio de años de
trabajar en equipos es de 5 años y medio. Por otra parte, la edad promedio
es de 30 años con una desviación estándar de 8 años.
Esta muestra es predominantemente masculina, ya que
aproximadamente el 85% pertenecen a este género. El grado de estudios de
preparatoria/carrera técnica predomina con casi un 60%. Le sigue el grado de
primaria/secundaria con un 33%. En el estado civil, el ser casado predomina
con un 65%. Los solteros alcanzan casi un 30%. Los miembros de los
equipos predominantemente profesan la religión católica, con un 92%.
Características del modelo mental o marco de referencia del trabajador
con respecto a la palabra-estímulo "trabajo"
Frecuencias y Puntuación de las asociaciones con la palabra-estímulo
trabajo.
El total de palabras mencionadas con respecto a la palabra-estímulo
trabajo fueron 3418. Las palabras consideradas como idiosincráticas fueron
438. Por lo tanto, el total de palabras incluidas en el análisis fue de 2980.
Asimismo, en el proceso de identificar palabras con raíz similar dicha
cantidad se redujo a 356. El método de AAG considera un proceso de
puntuación, que además de la frecuencia, refleja el orden en que fueron
mencionadas las palabras por los participantes del estudio. Esta puntuación
es la base del análisis realizado en este trabajo de investigación.
A continuación, se presenta para la palabra-estímulo trabajo el
resultado del proceso de puntuación. La puntuación total para las palabras
mencionadas con respecto a la palabra-estímulo trabajo fue de 12,202. En
este trabajo se tomó como referencia las primeras 90 palabras, las cuales
tuvieron una puntuación de 8,898 que representan aproximadamente 73%
del total de la puntuación de las palabras mencionadas. Aún cuando por
limitaciones de espacio no se presenta la lista de las 90 palabras, su total se
toma como base para establecer las primeras 10 palabras en importancia; así
J. Mendoza

�119

como, las categorías en que se clasifican dichas palabras, las cuales se
mencionan en este trabajo de investigación, de esta manera, se presenta un
panorama general de la forma de pensar de los trabajadores.
Reconstrucción e importancia de la asociación verbal
El objetivo del análisis de contenido es reconstruir el significado de la
asociación verbal en sus principales componentes y destacar su importancia.
La importancia se infiere de los valores de la puntuación. Entre más personas
den una respuesta, mayor será su importancia como elemento del modelo
mental o marco de referencia. En este análisis, el enfoque es sobre el
porcentaje que las respuestas representan del total acumulado de respuestas
compartidas por el grupo, aspecto que depende de la respuesta total del
grupo.
Es importante aclarar que se reconoce la existencia de diferencias
culturales entre los trabajadores mexicanos, debido a su nivel de educación,
a su origen urbano, rural o a la región a la que pertenecen; sin embargo, para
efectos de simplificación en este estudio, la mención que se haga será con
respecto a trabajadores mexicanos sin distinción alguna, reconociendo que
los trabajadores estudiados pertenecen a la región noreste de este país.
Análisis de contenido
A continuación se presenta el análisis de contenido de las palabras
relacionadas o mencionadas con respecto a la palabra-estímulo trabajo por
los sujetos de esta investigación. Mediante este análisis es posible identificar
los elementos más importantes de la forma de pensar de los participantes
hacia el contexto laboral en que se desenvuelven. La estructura de este
análisis incluye el concepto lingüístico en base al diccionario; el concepto en
un contexto de la organización/administración; los resultados de la asociación
de palabras mediante las primeras 10 palabras mencionadas y por último, las
categorías en que fueron clasificadas las palabras mencionadas.
Identificación del modelo mental o marco de referencia a nivel del grupo
total. Palabra-estímulo: trabajo

Cultura Laboral en México

�120

Significados del diccionario de la palabra-estímulo. Trabajo
1. m. Acción y efecto de trabajar. 2. m. Ocupación retribuida. 3. m.
Obra, resultado de la actividad humana. 4. m. Operación de la máquina,
pieza, herramienta o utensilio que se emplea para algún fin.
http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=trabajo
Aspecto conceptual de la palabra-estímulo en el contexto de la
organización
En la perspectiva del trabajo en un contexto organizacional,
encontramos un desplazamiento del tipo de producción que establece una
nueva realidad en el trabajo, con un énfasis en la eficiencia, en la
información, y en equipos de trabajo de personal calificado (CutcherGershenfeld, 2000). También con perspectivas distintas del trabajo, por una
parte, el trabajo como carga o fatiga, por la otra, como una posibilidad de
transformar el contexto del trabajador (Dela Cerda y Núñez, 1998). De igual
manera, diversas estrategias en relación con el trabajo, una de ellas,
favoreciendo la flexibilidad y participación, en cambio la otra, promoviendo un
uso intensivo de la fuerza de trabajo (De la Garza, 1998).
Las 10 palabras con mayor puntuación
Las primeras 10 palabras en puntuación individual permiten obtener
la primera aproximación del marco de referencia de estos trabajadores, es
decir, los significados más importantes que dichos trabajadores tienen en
relación con la palabra-estímulo trabajo. (Ver tabla 1).
Tabla 1. Las primeras 10 palabras en relación con la
palabra-estímulo trabajo
Lugar
1
2
3
4
5

Palabra mencionada %
Lugar Palabra mencionada
en equipo
8.89
6
hacer
esfuerzo
5.41
7
laborar
dinero
4.48
8
superación
equipo
2.82
9
mejor
responsabilidad
2.80
10
seguridad
Fuente: Elaboración propia

J. Mendoza

%
2.74
2.69
2.01
1.94
1.60

�121

Perfil
Con respecto a la palabra-estímulo trabajo y las 10 palabras que
obtuvieron la mayor puntuación se presenta el siguiente perfil: de acuerdo a
su contexto, al pensar en el trabajo está consciente y le da importancia al
trabajo en equipo. Sabe que tiene que hacer un esfuerzo en el trabajo. Tiene
muy presente que por medio del trabajo obtiene dinero. El grupo o equipo del
que forma parte es importante para su trabajo, así como, el equipo
(instrumentos) que requiere para laborar. Es consciente de la relevancia de la
responsabilidad en el trabajo. Sabe que en el trabajo hay que hacer.
Identifica un sinónimo del trabajo mediante el concepto de laborar. Encuentra
en el trabajo un motivo de superación. Tiene presente que el trabajo debe
hacerse mejor o que requiere de un trabajo mejor. Por último, el trabajo le
proporciona seguridad o espera que el trabajo que lleve a cabo sea seguro.
Estas primeras 10 palabras representan un 35.38% del total de las 90
palabras.
Con respecto a la palabra-estímulo trabajo se presentan las
siguientes categorías (ver tabla 2): la primera es manera de llevarlo a cabo o
actividades en el trabajo, la siguiente, actitudes hacia el trabajo, la tercera
son consecuencias positivas del trabajo y la cuarta son los elementos del
trabajo; estas cuatro categorías abarcan cerca del 80% de las palabras. En la
primera categoría "manera de llevarlo a cabo o actividades en el trabajo", las
tres palabras más mencionadas son las siguientes: esfuerzo, hacer y mejor.
En la segunda categoría "actitudes hacia el trabajo", las tres primeras son: en
equipo, responsabilidad y obligación. En cuanto a las "consecuencias
positivas del trabajo" encontramos las siguientes palabras más mencionadas:
dinero, superación y realización. Por último, los "elementos del trabajo" más
mencionados son: equipo, meta y maquinaria.
Como se puede ver, los resultados obtenidos de la palabra-estímulo
trabajo, tanto en las 10 primeras palabras en puntuación, como en las
categorías en que fueron clasificadas, los significados de dicha palabra
estímulo son mucho más amplios que aquellos encontrados en el diccionario,
y del significado en el contexto de la organización de la palabra estímulo. De
aquí la importancia de establecer la forma de pensar o marco de referencia
de los individuos, ya que se presenta una mayor amplitud de significados
compartidos los cuales permite conocer a profundidad de esa forma de
Cultura Laboral en México

�122

pensar. También, en ese sentido, la utilidad de complementarse con otro tipo
de estudio para tener una mayor explicación, en este caso, lo que se
presenta a continuación en términos de comparación para establecer la
permanencia y evolución de la cultura laboral en México.
Tabla 2. Categorías en que fueron clasificadas las palabras
mencionadas con respecto a la palabra-estímulo trabajo
CATEGORIAS Trabajo
Palabras principales en primeras cuatro cat.
Manera de llevarlo a cabo. Actividades
esfuerzo
hacer
mejor
Orientación hacia el trabajo. Actitudes
en equipo
responsabilidad
obligación
Consecuencias positivas del trabajo
dinero
superación
realización
Elementos del trabajo
equipo
meta
maquinaria
Formas de identificar el trabajo
Donde se lleva a cabo Instituciones
Con quien se trabaja
Consecuencias negativas del trabajo
Varios
TOTAL

%
25.45
5.41
2.74
1.94
23.42
8.89
2.80
1.56
17.84
4.48
2.01
1.57
11.90
2.82
1.55
1.15
8,31
5,40
5,26
1,21
1,21
100

Fuente: Elaboración propia

Comparación de estudios
Para profundizar en la pregunta de investigación es necesario
considerar una mayor información, tanto de otros estudios que han utilizado
la metodología AAG, así como, de encuestas y de estudios sobre la cultura
laboral en México. Para tal efecto, se revisarán y contrastarán los siguientes
elementos: la Encuesta Mundial de Valores (Inglehart, et al., 2004), un
estudio de Muñoz Izquierdo citado en Dela Cerda y Núñez (1998: 182), un
estudio de Díaz Guerrero y Szalay que utilizó la metodología AAG y en el que
J. Mendoza

�123

se utilizó la palabra-estímulo trabajo, así como, la información analizada y
líneas arriba sobre los integrantes de equipos de trabajo, en el cual también
se utilizó la palabra-estímulo trabajo. En esta revisión, se parte de la premisa
mencionada con anterioridad, sobre la existencia de una relación
complementaria entre los estudios que captan la percepción subjetiva de los
sujetos estudiados, que resulta de utilizar el método AAG, con las encuestas,
en las que se pregunta de manera directa a los entrevistados.
Contraste entre cuatro fuentes de información diferentes que coinciden
en aspectos fundamentales de la cultura laboral del mexicano.
A continuación se presenta una descripción de estas cuatro fuentes
de información. La primera de ellas, es la Encuesta mundial de Valores, en
ella se examina para 80 sociedades de todo el mundo, las actitudes y valores
básicos de los miembros de esas sociedades. La orientación de esta
encuesta es hacia valores humanos y metas relacionadas con la política,
economía, religión, conducta sexual, roles de los géneros, valores familiares,
identidades de comunidad, compromiso cívico y aspectos éticos, entre otros.
Los datos de esta encuesta provienen de muestras nacionales
representativas de las mencionadas sociedades, las cuales cubren alrededor
del 85% de la población mundial. Además, incluyen por una parte,
sociedades con ingreso por habitante menor a US $300 por año, por otra
parte, a sociedades que tienen un ingreso por habitante de más de US
$35,000 por año. También, se encuentran incluidas sociedades plenamente
establecidas como democracias, así como, estados autoritarios (Inglehart, et
al., 2004). Para esta investigación, en la Encuesta Mundial de Valores (EMV),
se revisó para México, de entre los diversos temas de la misma, solamente el
tema relacionado con el trabajo, en el cual se hace una serie de preguntas
para obtener la información y la opinión de las personas entrevistadas. De las
preguntas utilizadas, se seleccionaron algunas preguntas para la
comparación, que se desarrollará posteriormente (Inglehart, et al., 2004). La
siguiente fuente de información es un estudio de Muñoz Izquierdo (MI), que
Dela Cerda y Núñez (1998: 182), mencionan, revisan y en el cual hacen
referencia a un cuadro denominado "la valoración del trabajo" que incluye
varios elementos que permiten la comparación sobre la cultura laboral del
mexicano. (Ver tabla 3).

Cultura Laboral en México

�124

Tabla 3. La valoración del trabajo
Conceptos
Buenos ingresos
Seguridad en el empleo
Tener responsabilidad
Que ofrezca oportunidades de lograr algo

%
71.1
57.7
52.0
47.6

Fuente: Adaptado de Carlos Muñoz Izquierdo, "Actitudes ante el trabajo", en Alberto Hernández Medina y Luis Narro
Rodríguez (coords.), Como somos los mexicanos. México, Centro de Estudios Educativos Consejo Nacional de
Recursos para la Atención de la Juventud, 1987, p. 177. Citado en Dela Cerda y Núñez (1998: 182)

La tercera fuente de información es el estudio comparativo de la
cultura mexicana y la norteamericana de Díaz Guerrero y Szalay (DG y S),
reportado en el libro de Díaz-Guerrero, R. &amp; Szalay, L., (1993). El Mundo
Subjetivo de Mexicanos y Norteamericanos. México: Trillas. En este estudio
utilizaron la palabra-estímulo trabajo, entre muchos otros temas. El objetivo
de este estudio y la información que reportan, tenía como orientación una
comparación entre ambas culturas, por otra parte, utilizaron una muestra de
100 estudiantes universitarios. La última fuente de información en esta
comparación es el estudio de los miembros de equipos de trabajo en
organizaciones mexicanas (EQUIPOS), del cual se mostraron algunos
resultados líneas arriba, sobre la palabra-estímulo trabajo. Este estudio tiene
como objetivo identificar características relevantes del marco de referencia en
este tema, además, la información se recopiló de 672 integrantes de equipos
de trabajo, tal como se menciono con anterioridad (Mendoza Gómez, 2005).
La comparación entre estas distintas fuentes de información se hará
mediante los porcentajes que se reportan para cada una de ellas. Al utilizar
los porcentajes es posible que la comparación sea adecuada, debido a que
todas las fuentes de información manejan porcentajes, a pesar de los
distintos métodos de obtención de la información. Por otra parte, la
comparación de los dos trabajos que utilizaron la metodología AAG, permite
establecer una tendencia comparativa en el pensamiento de aquellos que
contestaron en ambos estudios, ya que la metodología utilizada es similar.
Esta comparación se llevará a cabo en dos etapas, en la primera de
ellas, se comparan las cuatro fuentes de información, entre sí. En la segunda
etapa, se comparan exclusivamente los dos estudios que utilizaron la
palabra-estímulo trabajo, con el fin de profundizar más en la respuesta a la
pregunta de investigación. A continuación se presenta la comparación de la

J. Mendoza

�125

primera etapa. En esta comparación se revisan principalmente los temas en
los que hubo coincidencia en los cuatro estudios.
Primera etapa de comparación.
Buena paga en el trabajo.
En la (EMV), con respecto a la pregunta, si es importante una buena
paga en el trabajo, el 78.70% de los mexicanos contestó que sí.
En el estudio de (MI), el tener buenos ingresos alcanzó un 71.1%, el
más alto porcentaje en esa perspectiva de valoración de trabajo.
En el estudio de (DG y S), el dinero tuvo la mención individual más
importante, con respecto a la palabra-estímulo trabajo.
En el estudio de (EQUIPOS), la palabra dinero aparece en el tercer
lugar de las palabras más mencionadas, también, con respecto a la palabra
estimulo trabajo.
Estos resultados demuestran lo importante que es para los
mexicanos, la relación entre el trabajo y el dinero, ya que las distintas fuentes
de información muestran una coincidencia muy importante.
Seguridad en el trabajo.
En la encuesta (EMV), con respecto a la pregunta, si es importante
una seguridad en el trabajo, el 64.63% de los mexicanos contestó que sí.
En el estudio de (MI), la seguridad en el empleo alcanzó un 57.7% y
ocupó el tercer lugar en las opiniones sobre el trabajo de dicho estudio.
En el estudio de (DG y S), la seguridad es mencionada con alta
puntuación, ya que ocupa el séptimo lugar de las palabras mencionadas en
ese estudio, con respecto a la palabra estímulo.
En el estudio de (EQUIPOS) la palabra seguridad alcanzó el décimo
lugar en cuanto a puntuación, también, con respecto a dicha palabra
estímulo.
Este resultado muestra otra relación importante entre el trabajo y la
seguridad que éste representa para los mexicanos, si bien, no tiene la misma
importancia que la relación entre el trabajo y el dinero, si nuestra que la
seguridad está muy presente en la percepción del trabajo.
Logro.
En la encuesta (EMV), con respecto a la pregunta, si es importante
en el trabajo el tener logros, 54.98% dijo que sí.

Cultura Laboral en México

�126

En el estudio de (MI), a la afirmación, que ofrezca oportunidades de
lograr algo, la respuesta alcanzó un 47. 6%, ocupando un lugar intermedio en
los distintos elementos, mediante los que se valoró el trabajo.
En el estudio de (DG y S) tiene una puntuación baja, ya que aparece
en el lugar 50 de 63 palabras mencionadas en dicho estudio.
En el estudio de (EQUIPOS) la palabra logro aparece en el lugar 29
de las primeras 90 palabras del estudio de los miembros de equipos.
Este resultado muestra que el logro está relacionado con el trabajo,
aunque, los resultados muestran posturas contradictorias en cuanto a la
importancia de este concepto. Lo anterior, caracteriza la importancia de la
complementariedad de ambos tipos de estudio, ya que si bien, la información
proveniente de las encuestas es a preguntas directas, y el resultado de las
mismas le otorga una importancia regular, en cambio, en la mente de los
participantes del estudio de (DG y S), no parece tener importancia, y en el
estudio de (EQUIPOS), también, parece tener una menor importancia.
Responsabilidad.
En la encuesta (EMV), con respecto a la pregunta, si es importante
tener responsabilidad en el trabajo, 53.36% dijo que sí.
En el estudio de (MI), el tener responsabilidad alcanzó un 52%,
ocupando el cuarto lugar dentro de los elementos revisados en dicho estudio.
En el estudio de (DG y S) tiene una puntuación baja, ya que aparece
en el lugar 32 de las 63 palabras mencionadas en el estudio de los
estudiantes.
En el estudio de (EQUIPOS) tuvo el quinto lugar en cuanto a
puntuación en las primeras 90 palabras mencionadas del estudio de los
miembros de equipos.
En los tres primeros estudios, la responsabilidad en el trabajo refleja
una importancia intermedia, en cambio para el último estudio (EQUIPOS) el
resultado es de una gran importancia. Esta falta de coincidencia demuestra la
existencia de un cambio positivo en la percepción de la responsabilidad en el
trabajo.
Satisfacción.
En la encuesta (EMV), 63.45% mostró un alto grado de satisfacción.
En el estudio de (MI), no apareció dentro de los elementos utilizados
para valorar el trabajo.

J. Mendoza

�127

En el estudio de (DG y S), ocupó el lugar 18 de las 63 palabras
utilizadas en este estudio.
En cambio, en el estudio de (EQUIPOS) ocupó el lugar 27 de las 90
palabras utilizadas en este estudio.
Este resultado muestra que una buena parte de los mexicanos está
satisfecha, o relaciona la palabra satisfacción con el trabajo.
De esta manera, en la contrastación de estas cuatro fuentes de
información sobre la cultura de trabajo del mexicano podemos ver que en los
rubros mencionados, en general, existe consistencia entre las respuestas de
las distintas fuentes. Sobre todo, en lo relacionado con la paga en el trabajo y
la seguridad en el mismo. Aun cuando no son muchos elementos en esta
comparación, los resultados anteriores reflejan en general, una permanencia
de la forma de pensar tradicional de los trabajadores con respecto a su
contexto laboral.
Segunda etapa de comparación.
En la segunda etapa, se presenta la comparación de los dos estudios
en que se utilizó la metodología AAG. En este apartado, se desarrolla la
segunda etapa de comparación entre el estudio de Díaz Guerrero y Szalay
(DG y S) y el estudio de los miembros de equipos de trabajo en
organizaciones mexicanas (EQUIPOS). Esta comparación se lleva a cabo ya
que en ambos estudios se utilizó la palabra-estímulo trabajo, aunque existe
en ambos estudios una diferencia entre el tamaño de muestra y el tipo de
participantes, al igual que con el objetivo planteado en cada una de las
investigaciones. Sin embargo, se considera que esta comparación permite
establecer una tendencia en el pensamiento de aquellos que contestaron en
ambos estudios, debido al hecho de que la metodología utilizada es similar.
En la comparación de dichos estudios se encontraron 37 palabras
con raíz similar mencionadas con respecto a la palabra estímulo en ambos
estudios, de un total de 67 palabras mencionadas en el estudio de (DG y S),
contra un total de 90 palabras que son las que se han utilizado en este
estudio de (EQUIPOS). Este primer resultado, es ya de por sí interesante, ya
que refleja una consistencia en la forma de pensar de los mexicanos con
respecto al trabajo (ver tabla 4).

Cultura Laboral en México

�128

Tabla 4. Comparación específica (37 palabras con raíz similar) entre el
estudio de (DG y S) y el estudio de (EQUIPOS).
Trabajo (DG y S)
dinero
empleo
esfuerzo
salario
seguro, idad
bueno
necesidad
desarrollo
obrero, s
cansancio
progreso
realizar, ción
comida, alimento
satisfacción
producción
ocupación
oficina
empresas
actividad
fábrica, s
casa
responsabilidad
estabilidad
bienestar
aprender
pesado
familia
vida
logros
labor
hacer
dedicación
amigos, amistad
estudio
ganar, ncias
obligación
ayuda
Total

%
11.76
4.56
4.41
3.53
3.23
3.23
2.94
2.79
2.57
2.20
2.20
2.13
2.06
1.76
1.76
1.76
1.76
1.54
1.40
1.40
1.18
1.10
1.03
0.88
0.88
0.88
0.81
0.81
0.73
0.66
0.59
0.59
0.51
0.51
0.44
0.37
0.37
71.34

Trabajo (EQUIPOS)
esfuerzo
dinero
responsabilidad
hacer
laborar a
seguridad
realización
obligación
necesidad
empresa
familia
bienestar
actividad
empleo
desarrollo
amigos
satisfacción
logro
producción
aprender
estabilidad
fabrica
dedicación
cansancio
ganar
casa
vida
pesado
ayudar
ocupación
progresar
estudiar
salario
oficina
comida
obrero
bueno

Fuente: Elaboración propia.

J. Mendoza

Total

%
5.41
4.48
2.8
2.74
2.69
1.6
1.57
1.56
1.47
1.46
1.42
1.4
1.36
1.36
1.31
1.24
1.2
1.15
1.1
1.01
1.01
0.94
0.82
0.81
0.81
0.78
0.69
0.62
0.6
0.58
0.51
0.49
0.48
0.46
0.38
0.38
0.3
48.99

�129

Al comparar la puntuación en ambas listas, se presentan a
continuación las palabras mencionadas que coincidieron en una alta
puntuación:
dinero, esfuerzo, seguridad y necesidad.
En cuanto a la palabra dinero, en el estudio de (DG y S) es la palabra
con mayor puntuación, en cambio, en el estudio de (EQUIPOS), esta palabra
tuvo el segundo lugar. En el estudio de (EQUIPOS), la palabra que obtuvo
una mayor puntuación fue esfuerzo, palabra que en el estudio de (DG y S)
ocupó el tercer lugar. En cuanto a la palabra seguridad, en el estudio de de
(DG y S) aparece en quinto lugar en esta lista común, en cambio, en el
estudio de (EQUIPOS), aparece en sexto lugar en dicha lista común. La
palabra necesidad aparece en séptimo lugar en el estudio de (DG y S), en
cambio, aparece en noveno lugar en el estudio de (EQUIPOS).
Continuando con la comparación, en el estudio de (DG y S), otras
palabras con alta puntuación son las siguientes:
empleo, salario, bueno, desarrollo, obrero y cansancio.
En el estudio de (EQUIPOS), otras palabras con alta puntuación son
las siguientes:
responsabilidad, hacer, elaborar, realización, obligación y empresa.
En dicha lista, las mencionadas palabras respectivamente aparecen
con una puntuación menor en la lista contraria (ver tabla 4). Una
interpretación de estas últimas palabras comparadas y que muestran
puntuaciones contrarias, es posible considerarlas como un reflejo de formas
de pensar diferentes, ya que en el estudio de (DG y S), se caracteriza al
trabajo con diversos elementos, tanto con un sinónimo del mismo, con el
resultado del trabajo, con un adjetivo positivo, con otro resultado del trabajo,
con alguien que desarrolla el trabajo y con un resultado negativo del mismo.
En cambio, las palabras mencionadas en el estudio de (EQUIPOS),
reflejan una actitud, acciones para llevar a cabo el trabajo, una motivación
individual, una característica que puede ser considerada negativa y el lugar
que ellos identifican para llevar a cabo el trabajo, él cual, además fue el lugar
donde se obtuvo la información.
Esta comparación definitivamente, refleja por una parte, las
diferencias entre quienes contestaron en ambos estudios, por otra parte,
orientaciones distintas ya que los miembros de equipos (EQUIPOS), se
enfocan más a lo que se tiene que hacer, además, de actitudes y
Cultura Laboral en México

�130

motivaciones personales. En cambio, los participantes en el estudio de (DG y
S) se enfocan más a elementos del trabajo.
Lo que muestran en general ambas columnas de la tabla 4, es una
percepción distinta de la importancia de las palabras mencionadas, ya que si
los distintos niveles de importancia se clasifican con respecto a la puntuación:
en alto, medio y bajo, excluyendo a las palabras de mayor puntuación en que
hubo coincidencia, y solamente en algunas otras existe coincidencia en los
niveles medio y bajo. El resultado anterior confirma la multiplicidad de
significados en la cultura, así como, la distinta importancia de los mismos.
También, refleja la importancia subjetiva de dichos contenidos en el marco de
referencia del trabajador. De igual manera, puede reflejar distintas
características de los tipos de mexicanos, tal como se había mencionado con
anterioridad.
Por otra parte, continuando con esta segunda etapa de comparación,
en la tabla 5 se presenta la comparación de las palabras en las que no hubo
coincidencia en ambos estudios, para establecer también, las diferencias en
la forma de pensar de ambos grupos. Para el estudio de (DG y S) fueron 23
palabras y 57 palabras en el estudio de (EQUIPOS). En esta comparación se
presentan solamente las 10 primeras palabras en las que no hubo
coincidencia, de acuerdo a su puntuación.
Tabla 5. Comparación en ambos estudios de las palabras en las que no
hubo coincidencia. (Las 10 primeras palabras en puntuación).
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Trabajo (DG y Z)
%
Trabajo (EQUIPOS)
necesario
5.88 en equipo
intelectual
1.47 equipo
comer
1.18 mejor
físico
1.18 trabajar
social
1.18 meta
hombre
1.10 calidad
remunerado
1.10 compañeros
duro
0.96 desempeño
sociedad
0.96 cumplir
patrón
0.88 compromiso
Fuente: Elaboración propia.

J. Mendoza

%
8.89
2.82
1.94
1.56
1.55
1.51
1.36
1.35
1.29
1.27

�131

En la revisión de las primeras 10 palabras en las que no hubo
coincidencia en ambos estudios, se encuentra lo siguiente: en el estudio de
(DG y S) aparece con el más alto porcentaje la palabra: necesario, que refleja
el grado de importancia que tiene el trabajo para dicho grupo. En cambio, en
el estudio de (EQUIPOS), la primera palabra fue: en equipo, esta palabra fue
la que tuvo el mayor porcentaje en las 90 palabras utilizadas para este grupo,
situación que refleja el contexto en el que se realizó el estudio, inclusive la
segunda palabra es: equipo, aspecto que reitera el contexto mencionado.
En el resto de estas 10 palabras, en el estudio de (DG y S) los
estudiantes universitarios identifican un tipo de trabajo cercano a ellos, como
es el trabajo intelectual, posteriormente, aparece uno de los resultados de
trabajar que es el comer; enseguida vuelve a aparecer otro tipo de trabajo
que es el físico. Posteriormente, mencionan características de la interacción
del trabajo al relacionarlo con lo social, así como, quien lo lleva a cabo, en
este caso el hombre; la remuneración, también, aparece ligada al trabajo, así
como, una característica del trabajo en cuanto a su dureza. Por otra parte,
aparece el contexto del trabajo, la sociedad y una manera tradicional de
designar al dueño o al jefe del trabajo, como es el patrón.
En el estudio de (EQUIPOS), continuando con el resto de las 10
palabras, aparece la palabra mejor como una cualidad en el trabajo, luego, la
acción de llevar a cabo el trabajo, que es trabajar. Otra circunstancia
importante es la aparición de la palabra meta que refleja una orientación o un
término que indica lo que se puede lograr con el trabajo. Vuelve aparecer otra
cualidad del trabajo que en este caso es la calidad. Enseguida la palabra
compañeros representa el contexto de los participantes de este estudio. Otro
resultado del trabajo que aparece es el desempeño, así como la
característica de cumplir en el trabajo, por último, aparece una actitud
relevante como es el compromiso.
Esta comparación también enfatiza las distintas orientaciones de
ambos grupos con respecto al trabajo, ya que los miembros de los equipos
(EQUIPOS), muestran la importancia de que el trabajo tenga cualidades, que
tenga resultados o logros, así como, actitudes consideradas como favorables
para el desempeño del trabajo. En cambio, los estudiantes (DG y S) enfatizan
tipos de trabajo, relacionados con las necesidades básicas, la relación del
trabajo con la remuneración, llevar a cabo el trabajo, y los contextos amplios

Cultura Laboral en México

�132

del mismo, al subrayar la sociedad y lo social y una terminología de una
cultura tradicional, relacionada con una estructura autoritaria.
Lo anterior permite señalar que sigue existiendo cierto grado de
consistencia en la forma de pensar de los mexicanos con respecto al trabajo,
ya que él marco de referencia resultante de esta comparación muestra
similitudes importantes, pero, también diferencias en cuanto a la importancia
de palabras en las que hubo coincidencia. En cambio, en aquellas palabras
que fueron diferentes, la diferencia se remarca más en la forma de pensar.
En cuanto a la existencia de argumentos que puedan explicar a las
anteriores diferencias, es posible mencionar lo siguiente: la diferencia de las
actividades de los sujetos de ambos estudios, puede ser una explicación de
la diferencia en la puntuación que ambos grupos tuvieron, ya que aunque no
se reporta, si los estudiantes universitarios tenían experiencia laboral, dicha
experiencia laboral es clara en los miembros de los equipos de trabajo que
participaron en esta investigación.
Otro argumento es que estas similitudes y diferencias reflejan, por
una parte, la existencia de distintas culturas o subculturas del trabajo en las
distintas regiones del país. Por otra parte, como una consecuencia de lo
anterior, se manifiesta la existencia de un trabajador con una orientación más
moderna, es decir, un mexicano más moderno tomando como base de
comparación, en este sentido, un mexicano más tradicional. Vale la pena
enfatizar que a pesar de las diferencias, las comparaciones anteriores
presentan un marco de referencia común sobre el trabajo en estos
mexicanos, tomando en cuenta que los estudios se realizaron con una
diferencia de más de 10 años.
Para complementar las comparaciones anteriores entre el estudio de
los universitarios (DG y S) y el estudio de los equipos (EQUIPOS), se
elaboraron categorías para ambos estudios; a continuación se presenta el
procedimiento de elaboración y los resultados de los mismos (ver tabla 6).
Para llevar a cabo esta comparación, se utilizaron las palabras
mencionadas en el estudio de los estudiantes y se volvieron a clasificar en
las categorías utilizadas en este estudio de los miembros de equipos, debido
a la coincidencia de 37 palabras, en éstas solamente se sustituyó la
puntuación que en ella tenían, en cambio, las palabras en las que no hubo
coincidencia se volvieron a clasificar, para obtener la clasificación y
compararla en ambos estudios.
J. Mendoza

�133

Tabla 6. Comparación de categorías entre el estudio de los estudiantes
y el estudio de los miembros de equipo, en la palabra-estímulo trabajo.
(DG y S) %
CATEGORIAS
Trabajo
(EQUIPOS) %
17.05
Manera de llevarlo a cabo. Actividades
25.45
11.54
Orientación hacia el trabajo. Actitudes
23.42
34.68
Consecuencias positivas del trabajo
17.84
Elementos del trabajo
4.26
11.90
7.35
Formas de identificar el trabajo
8.31
6.83
Donde se lleva a cabo. Instituciones
5.40
Con quien se trabaja
6.91
5.26
5.36
Consecuencias negativas del trabajo
1.21
1.69
Varios
1.21
100
TOTAL
100
Fuente: Elaboración propia.

En el estudio de (DG y S), le dan mucha importancia a las
consecuencias positivas del trabajo, al mencionar muchas palabras
clasificadas en esta categoría; prácticamente doblan el porcentaje con
respecto al estudio de (EQUIPOS). En cambio las categorías importantes en
el estudio de los miembros de los equipos (EQUIPOS) fueron: la manera de
llevar a cabo el trabajo y la orientación o actitudes hacia el trabajo, en estas
dos categorías, la puntuación en el estudio de (DG y S) estuvo bastante
alejada de la de (EQUIPOS).
En esta misma situación, se encuentra la categoría elementos del
trabajo, donde en el estudio de (DG y S) tuvieron una baja puntuación. Otra
diferencia importante se encuentra en la categoría consecuencias negativas
del trabajo, en esta categoría, aunque tuvo una baja puntuación con respecto
a las categorías mencionadas anteriormente, la puntuación de los en el
estudio de (DG y S) fue mucho más alta que la de (EQUIPOS). En las demás
categorías, la puntuación del estudio de (DG y S) fue ligeramente superior a
la del estudio de (EQUIPOS).
La interpretación de esta información refleja que en su marco de
referencia en el estudio de (DG y S), le dieron mucho más importancia, tanto
a las consecuencias positivas como a las negativas del trabajo, en cambio,
Cultura Laboral en México

�134

en el estudio de (EQUIPOS) pensaron más en la manera de llevarlo a cabo,
en la orientación o actitudes hacia el trabajo, en los elementos que integran el
trabajo. Esta diferencia es significativa ya que refleja las diferentes formas de
pensar de estos grupos, de acuerdo al énfasis en las palabras que
mencionaron y que comparten de acuerdo a la información revisada. Es
decir, comparten una perspectiva hacia el trabajo, al coincidir subjetivamente,
sin embargo, su orientación y la importancia que le dan a los aspectos del
trabajo es diferente, tal como se mencionó anteriormente.
En el proceso de comparación realizado en líneas arriba, es posible
concluir en la primera etapa, en la que se llevó a cabo la comparación de los
cuatro estudios, donde dos de ellos utilizaron la metodología AAG y los otros
dos se basaron en encuestas; los resultados de dicha comparación
presentaron en general una permanencia de lo tradicional en el marco de
referencia de los trabajadores, en relación al contexto de trabajo.
En la segunda comparación, en la que se utilizaron solamente los
dos estudios que recurrieron a la metodología AAG y en la que se buscó una
mayor profundidad, los resultados arrojaron un marco de referencia o modelo
mental de los mexicanos con similitudes importantes en el planteamiento
tradicional, sobre todo en aquellas palabras en las que hubo coincidencia en
ambos estudios, pero, en este mismo caso de coincidencia, también hubo
diferencias orientadas a una perspectiva moderna. Por otra parte, en las
palabras que fueron diferentes, la orientación que presentaron los integrantes
de los (EQUIPOS) tuvo una perspectiva moderna en comparación con el
estudio de (DG y S) cuya orientación fue más tradicional.
En la comparación de categorías se encontró que las categorías que
predominaron en el estudio de (DG y S), las cuales se orientaron a las
consecuencias positivas y negativas del trabajo, aspectos que se pueden
considerar más tradicionales en términos de lo que se espera del trabajo. En
cambio, en el estudio de (EQUIPOS) las categorías que predominaron
estuvieron relacionadas con la manera de llevarlo a cabo y con actitudes
hacia el mismo, aspectos que hablan de un trabajador más consciente y con
una actitud más positiva hacia el trabajo, lo que permite considerar lo
anterior, como una orientación más moderna.

J. Mendoza

�135

Discusión.
Los resultados que presentan las comparaciones llevadas a cabo
permiten dar una respuesta a la pregunta de investigación planteada en este
estudio. Aunque se encontraron evidencias de una permanencia de la cultura
laboral en México, por otra parte, también las comparaciones mostraron que
la cultura laboral ha evolucionado en la dualidad tradición-modernidad en un
grado mayor. De esta manera, es posible señalar que la cultura laboral tiene
una mayor orientación a la modernidad en la actualidad.
Vale la pena mencionar que los resultados anteriormente
mencionados provienen de la identificación del marco de referencia o modelo
mental de trabajadores en organizaciones mexicanas, mediante la
metodología AAG utilizada en estudios culturales comparativos, la cual
permite captar las creencias subjetivas de las personas mediante un proceso
de asociación verbal que profundiza más, que las preguntas hechas
directamente.
La utilización de esta metodología es una aportación, debido a que
los estudios en organizaciones mexicanas buscando conocer las opiniones
de los empleados y trabajadores, generalmente utilizan el instrumento
conocido como clima laboral, que contiene una serie de preguntas referentes
a lo que piensan los trabajadores, pero, las preguntas ya se encuentran
redactadas y la respuesta que se solicita es el grado de acuerdo o
desacuerdo con ellas. En cambio, mediante este tipo de estudios que utilizan
la metodología AAG es posible conocer con mayor profundidad la forma de
pensar de los empleados y trabajadores, que en este estudio hemos
identificado como marco de referencia o modelo mental. Aunque tal como se
ha mencionado y la manera en que se llevó a cabo la primera etapa de
comparación es posible que ambos tipos de estudio, los de opinión y los de
creencias subjetivas sean complementarios, de manera que en una
organización puedan llevarse a cabo ambos, en diferentes momentos y
tengan una mayor utilidad para la empresa.
Las limitaciones de este estudio ya han sido mencionadas con
anterioridad, sin embargo, es conveniente volverlas a comentar. Por una
parte, aunque hubo una coincidencia en dos estudios con diferentes objetivos
con respecto a la palabra-estímulo trabajo, los dos grupos eran diferentes,
uno, el más antiguo, integrado por estudiantes universitarios y, el otro más
Cultura Laboral en México

�136

reciente, integrado por trabajadores miembros de equipos de trabajo en
organizaciones mexicanas. Por otra parte, se habla de la existencia de
subculturas del trabajo dependiendo de las distintas regiones de México, en
este sentido, el grupo universitario pertenece a la región centro del país y el
otro grupo pertenece a la región noreste.
Tal como se comentó, este estudio forma parte de una investigación
más amplia, en otros niveles de análisis; sin embargo, se requiere mayor
investigación a nivel de organización, de su contexto y de las características
tecnológicas de la misma, para continuar en la identificación de la cultura
laboral del empleado y trabajador mexicano.
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Cultura Laboral en México

���InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 139 -155, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

Propuesta teórica de factores que impulsan la colaboración
interempresarial en la etapa de la conformación de los
Clusters
(Theoretical proposal on factors in promoting intercompanies
collaboration on the early phase of cluster conformation)
Rolando Porchini, Paula Villalpando y Mónica Blanco

UANL, San Nicolás, N.L., 66450, México, rporchini@strategasolutions.com
Key words:
globalization

Clusters,

intercompanies

collaboration,

intercompanies

cooperation,

Abstract. Present research intends to clarify relationship between intercompanies
collaboration and cluster successful conformation. This project shows theoretical concepts
about clusters, origins and how clusters evolution parallels the globalization process. The
investigation also clarifies differences about concepts of intercompanies cooperation and
collaboration used so far without distinction. Actual scientific literature is analyzed about early
phase of cluster conformation. intercompanies collaboration (C.I.) is considered key to cluster
successful conformation, and highlights which key factors are most relevant in cluster
conformation, its consolidation and its competitiveness. This is why this research is important
regarding what theoretical framework lies behind the 7 factors recognized as the
intercompanies collaboration (C.I.) construct. Such factors are: i) Interchange of strategic
information (I.E.), ii) formalized and consensual rules (R.C.); iii) preexistence of particular
strategies (P.E.); iv) Process of firms selection (P.S.); v) Government roll as facilitator (R.G.);
vi) Expected leadership in first cluster president (L.P.) and vii) Expected leadership in first
cluster manager (L.G.). This theoretical framework is the first part of an investigation
presented here in qualitative terms and the quantitative results will be presented shortly.
Finally, some recommendations are presented useful to new clusters being founded in the
state as well in Mexico.
Palabras clave: Cluster, colaboración interempresarial, cooperación interempresarial,
globalización
Resumen. La presente investigación pretende aclarar la relación entre la colaboración
interempresarial (C.I) y la conformación exitosa de un cluster descrita en la literatura

Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�140
científica. En este proyecto se presentan los conceptos teóricos de un Cluster, sus orígenes
y como el Cluster evoluciona aparejado al proceso de la globalización. Se clarifica la
diferencia entre cooperación y colaboración interempresarial usualmente usados en forma
indistinta. Se identifica el marco teórico y se corrobora que la Colaboración Interempresarial
es vista como indispensable para una conformación exitosa de Clusters. Adicionalmente se
destacan siete factores de Colaboración interempresarial que tienen impacto en la
conformación del cluster y pueden aumentar su competitividad, facilitar su evolución y su
consolidación en el estado. Dichos siete factores destacados en el marco teórico son: i) el
Intercambio de información estratégica (I.E.); ii) las Reglas consensuadas y formalizadas
(R.C.); iii) la Preexistencia de estrategias particulares (P.E.); iv) el Proceso de selección de
empresas (P.S.); v) el Rol facilitador del gobierno (R.G.); vi) el Liderazgo esperado del primer
presidente del Cluster (L.P) y vii) el Liderazgo esperado del primer gerente del cluster (L.G.).
Esta información es la primera parte de la investigación en forma cualitativa, los aspectos
cuantitativos con resultados definitivos se presentarán próximamente. Se brindan algunas
recomendaciones sobre la forma como debe ser abordada la conformación de los nuevos
cluster en el estado y en México.

Introducción
Un cluster es “una asociación o agrupamiento de empresas e
instituciones que colaboran en una ubicación geográfica determinada,
buscando entre otros fines: crear sinergias, bajar costos, innovar y competir
en mercados de mayor valor, por lo cual se alían, estructuran esfuerzos, se
vinculan con universidades y centros de investigación, comparten
competencias, conocimientos, recursos y riesgos, crean y desarrollan
empresas, acumulan capital social y con ello impulsan el desarrollo de su
industria, cadena productiva y región (Secretaría de Desarrollo Económico,
2009)”.
Los cluster han ido ganando espacios a manera de áreas estratégicas
prioritarias para los estados y países, en forma de polos de desarrollo
industrial generadores de ventajas comparativas claras para ciudades y
regiones específicas (Porter 1990). Esto se ha dado gracias a: el avance de
la globalización, el desarrollo científico-tecnológico, la creciente competencia
internacional, la presión a bajar costos, la necesidad de operaciones
estrechamente coordinadas, la conveniencia de concentrarse cerca de
mercados o proveedores de calidad, y a la agilidad esperada de las
empresas para organizarse, cooperar, cumplir y responder a las preferencias
cambiantes de mercados crecientemente exigentes. Tan importante es su

R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�141

operatividad y localización geográfica (Porter, 1990) como el capital social
que generan, contactos y relaciones de negocio fincados en confianza y
cooperación (Ascheim, Cooke &amp; Martin, 2006, 6).
En razón de la derrama económica que producen, los clusters están
captando fuertemente la atención de los gobiernos de los países
desarrollados como también en países en vías de desarrollo, (Garcia, J. A.,
2005) en cuanto promueven las ventajas comparativas regionales (Alarcón,
2007).
Planteamiento del problema de investigación
La conformación de un cluster, esto es, la etapa comprendida de su
etapa de fundación, la implantación de la iniciativa y su desarrollo temprano,
no es asunto sencillo. Para que un cluster se conforme con éxito requiere de
la Colaboración interempresarial (Schilling &amp; Phelps, 2007. Adobor, 2006.
Mei-Lin, 2006. Porter, 2001). El estudio de los factores que impactan la
colaboración interempresarial se hace necesario para asegurar la efectiva
conformación de un cluster.
Justificación
Con este estudio exploratorio se aporta un estudio científico serio
sobre la colaboración interempresarial y las variables que la impulsan durante
la conformación de un cluster.
En especial se desea aclarar primero, la confusión entre los conceptos
de cooperación y colaboración interempersarial en la literatura científica
relacionada a los cluster. En segundo término validar que la colaboración
interempresarial se facilita cuando las empresas particulares cumplen los
factores aquí aportados.
Objetivos de la investigación
Determinar en la etapa de la conformación del cluster, los factores que
impulsan la Colaboración Interempresarial (C.I.), a fin de aumentar la
competitividad del Cluster y facilitar su proceso de desarrollo, consolidación y
maduración.
Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�142

Entre los objetivos específicos podemos señalar los siguientes:
1. Analizar la literatura científica, la casuística e investigar las
experiencias internacionales y nacionales de éxito en materia de
los clusters en su proceso de conformación.
2. Determinar a la luz del punto 1 si hay relación entre las variables
planteadas con la conformación efectiva del cluster.
Hipótesis
Partimos de la identificación de las variables independientes más
citadas en la literatura científica. Estas siete variables se presentan bajo el
constructo “Colaboración Interempresarial”:
• X1: Intercambio de información estratégica (I.E.): Nivel de apertura
para intercambiar información relevante al crecimiento de la
empresa.
• X2:
Reglas
consensuadas
y
formalizadas
(R.C.):
Percepción que hay reglas de participación claras y queridas por
todos.
• X3: Preexistencia de estrategias particulares (P.E.): Si tienen o no
líneas estratégicas y ventajas competitivas bien identificadas
individualmente.
• X4: Proceso de selección de empresas (P.S.): Si las empresas son
seleccionadas en términos de su capacidad de colaborar o no.
• X5: Rol gubernamental (R.G.): Percepción del nivel de
intervencionismo del Gobierno en la operación del cluster.
• X6: Liderazgo esperado del primer presidente del cluster (L.P.), quien
debe saber inspirar y llamar a las empresas a colaborar.
• X7: Liderazgo esperado del primer gerente del cluster (L.G.). Analiza
el papel del gerente y cómo debe asegurar el ambiente de
colaboración.
La variable dependiente ó la “Conformación efectiva del cluster” (C.C.),
es “Una etapa de auto-organización, donde la calidad de la interacción, la
confianza y la integración entre directores de instituciones y empresas
involucrados se afianza a decir de ellos mismos” (Feldman y Francis. 2006).
R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�143

Brenetto y Farr-Wharton (2007), Banir &amp; Smith (2002) y Porter (1998)
aducen que los siguientes indicadores en un cluster serán favorecidos:
• Formalización de un plan estratégico del cluster a largo plazo,
satisfactorio para los miembros.
• Un Indice significativo de confianza, colaboración y compromiso mutuos.
• No. de empresas al inicio y nuevas durante el proceso.
• Proyectos concluidos, satisfactoriamente para los miembros, durante un
período determinado.
Metodología
Esta primera parte del estudio responde a una investigación
exclusivamente exploratoria y descriptiva. La parte cuantitativa se presenta
en otra ocasión.
Factores basales de éxito en un cluster
Tres son los cimientos conceptuales que coadyuvan al desarrollo de
los clusters, la Asociatividad, la Colaboración y el Capital social. (Garcia, J.
A., Cervera, J.P., Cabrera, S., 2007).
Asociatividad. Asociatividad puede definirse como el mecanismo de
cooperación entre empresas de diverso tamaño, mediante el cual cada
empresa participante mantiene su independencia jurídica y autonomía
gerencial frente a otros participantes con quienes se coordina para buscar
uno o varios objetivos comunes (Lopez y Pérez, S., s.a).
Si mediante la asociatividad se da lugar a una nueva organización y
por definición esta es esencialmente un sistema cooperativo, la asociatividad
supone, implica, requiere de la cooperación. La literatura sobre clusters es
prolífica en términos de cómo las partes deben cooperar para asegurar
economías de asociatividad o de aglomeración. La cooperación supone una
serie de encargos, responsabilidades y contenidos que requieren una
interacción programada con otros puestos o departamentos a fin de avanzar
hacia el objetivo. Sin embargo la formalización de las responsabilidades, las
políticas y las reglas establecidas de cooperación no bastan para que una
organización cumpla con sus fines (Rodriguez Porras, 2005, 51).

Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�144

Colaboración interempresarial. Esta investigación subraya la
importancia de la colaboración interempresarial en los procesos de
asociatividad. Colaboración no es usada como sinónimo de la cooperación.
Se entiende aquí por Colaboración el proceso voluntarioso y actitudinal de
índole estratégico y carácter espontáneo (Rodriguez Porras, 2005, 70) por el
cual dos o más aliados o asociados, deciden y convienen en unirse para
establecer un Bien Común al cual se comprometen en alcanzar. Noteeboom
(2002) aclara que la colaboración es un acto intencionalmente afectivo y
relacional.
Capital Social. Etkin (2007, 10) define el Capital Social como una
filosofía de gestión donde se viven un nivel alto de confianza y de
compromiso mutuo a la hora de acometerse entre varias empresas proyectos
económico-sociales que elevan la calidad de vida de ciudades y regiones
enteras. El capital social crece así mediante aprendizajes grupales, nuevas
prácticas de gestión, un mayor número de asociados, relaciones de valor y
contactos que se suman a la misión del conjunto, una red creciente de
negocios mutuos fincada en la confianza y la cooperación (Ascheim, Cooke &amp;
Martin, 2006, 6).
El cluster como una supraorganización.
Por ello, un cluster es una organización que alberga vía asociación o
representación a otras organizaciones humanas de propósitos específicos
propios. Dichas organizaciones se afilian o unen al cluster. Son instituciones
gubernamentales, universidades y/o centros de investigación como también
empresas públicas y privadas. Un cluster, como toda organización se
compone de una parte formal, estructurada y cooperativa y otra informal,
espontánea, voluntariosa y colaborativa. Esta distinción aceptada desde los
estudios de Hawthorne encabezados por Elton Mayo (1933), reconoce que la
organización informal ejerce poder sobre la conducta de las personas y
potencia la colaboración en apoyo de los objetivos de la organización formal
(Rodriguez Porras, 2005). En un cluster, por ello, la Asociatividad (parte
formalizable del proceso) tendrá éxito solo en la medida que la parte informal,
espontánea e intencional del cluster representada por la Colaboración
interempresarial y el Capital social la sustenten. Asociatividad, Colaboración

R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�145

Interempresarial y Capital Social constituyen así tres factores basales que
sustentan y dan pié al crecimiento sano que acompaña los clusters exitosos.
Los clusters constituyen una forma de alianza estratégica particular,
que al ser impulsada por el gobierno, la iniciativa privada y las universidades
y centros de investigación de una región o localidad recibe el nombre de una
Iniciativa de cluster. Una “Iniciativa” se distingue así de un cluster
naturalmente desarrollado, como el Silicon Valley, Detroit y otros, en cuanto
tienen: 1) una estructura con un organigrama propios con las posiciones de
presidencia, gerencia y facilitadores de comités; 2) una forma jurídica como
Asociación civil, con protocolos, decretos y convenios de cooperación, así
como 3) unos órganos de gobierno vía consejos ciudadanos, consejos de
dirección, consejos consultivos con gobiernos corporativos propios.
Clusters: un concepto en evolución
El término “cluster” es original de Czamanski &amp; Ablas (1979) quienes lo
usaron para referirse al proceso de agrupamiento entre empresas que se
concentraban en sitios próximos y se organizaban en base a una
especialización flexible a lo largo de la cadena de suministro.
La aglomeración especializada y flexible de pequeños negocios en
“Distritos industriales” fue estudiado por Marshall (1930), impulsores de
economías regionales. Un distrito industrial puede ser un cluster, pero no
todo cluster es un distrito industrial. Marshal es el primero en reconocer la
importancia de una “atmósfera industrial” amigable –espontánea, que facilita
la afiliación y unión entre empresarios de pequeñas empresas en EmiliaRomagna, Italia (Sabel, 1989).
La aglomeración de empresas o clusters se ha dado históricamente en
forma natural. Nuevo León no es la excepción. Aqui se desarrolla en forma
natural el cluster cervecero, el del acero y el del vidrio entre otros.
Entre las definiciones de cluster tenemos la de la OECD (1998, 6),
como redes de firmas interdependientes, instituciones generadoras de
conocimientos que se orientan a servir clientes, eslabonados en una cadena
de valor.
Porter (1990), tiene el mérito de popularizar el término cluster como “un
grupo de empresas e instituciones conexas e interconectadas ubicadas en
una zona geográfica determinada. Tras reconocer en un principio la
Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�146

ambigüedad de su concepto en materia del alcance geográfico de un cluster,
Porter (1998) lo aclara en términos de “un grupo de empresas próximas
geográficamente”, sea dentro de una ciudad, una región, un estado o entre
países próximos” (Porter, 2000: 16).
Porter (1990) clarifica el desarrollo competitivo de una región a través
de su modelo de diamante competitivo formado por cuatro factores en
continua interacción: 1) factores de demanda y 2) factores de oferta, 3)
estrategias competitivas y grado de rivalidad entre empresas locales y 4) el
apoyo de industrias e instituciones de soporte. A mayor interacción de estos
cuatro factores decía Porter, más productividad y competitividad se derivan
para las regiones o países. Sasuolo en Italia, ciudad productora de pisos
cerámicos representa el mejor ejemplo explicado por el diamante competitivo
de Porter.
En Europa los clusters han tenido un desarrollo continuo y su mejor
expresión. CLOE (2006, 8) – Cluster over Europe los define como “Redes
sectoriales organizadas regionalmente que crecen por la asociación de
socios económicos procurando como grupo la innovación, el desempeño y la
competitividad internacional”. Destaca su preocupación para impulsar una
mayor colaboración entre empresas como entre clusters.
El ciclo de vida de un cluster
Los clusters están sujetos a un ciclo de vida. Feldman y Francis (2006)
describen este ciclo en tres fases:
1ª. La fase emergente, incipiente o embrionaria: la innovación es disparada
por emprendedores en circunstancias usualmente de crisis exógenas.
2ª. La fase de desarrollo: una etapa de auto-organización, en la que la
retroalimentación entre instituciones, recursos y empresas, se
profundiza. Y,
3ª. La fase de maduración: cuando el cluster funciona con normalidad, se
da fuerte la innovación y un emprendedurismo, promotor de un nuevo
ciclo.
4ª. Nooteboom (2006) agrega la Fase Terminal, de Transformación o de
des-clusterización, una etapa de redefinición o finalización.

R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�147

Marco teórico
Las teorías más reconocidas sobre los clusters tienen básicamente en
común tres aspectos. El primer aspecto parte de las economías de
localización, de asociatividad y aglomeración derivadas de los estudios de
Marshall (1930), el segundo aspecto, la especialización flexible y
cooperadora que la asociatividad favorece (Ver a Ascheim, Cooke &amp; Martin,
2006, 4) y como tercer elemento la colaboración interempresarial según el
concepto que aquí se maneja. Entre dichas teorías podemos encontrar:
a) La teoría de los encadenamientos hacia atrás y hacia delante. La
teoría de Hirschman (1957) explica la cooperación en términos de
encadenamientos productivos, que se sirven mutuamente los unos a los
otros.
b) La Escuela Neo-Marshaliana Italiana. El gran aporte de esta teoría al
modelo de Marshall radica en la dimensión socio-territorial o el concepto
de capital social (Becattini, 1990, 40). La confianza y la cooperación
entre firmas sirven como mecanismos de reducción de riesgos y de
gobierno “corporativo” entre firmas de diverso tamaño, pequeñas
empresas incluidas.
c) La Teoría de la localización y de la economía espacial o geográfica.
Explica por qué algunas actividades suelen ubicarse preferentemente
cerca de los recursos naturales, o cerca de los mercados, o cerca de los
proveedores. La teoría no aborda el problema de la cooperación
interempresarial.
d) La teoría de la interacción y los distritos industriales. La teoría de la
interacción (Bianchi, 1992) explica la interacción empresarial, a manera
de “eventos repetitivos” que elevan la confianza y reducen los costos de
transacción y de coordinación y elevan el capital social.
e) El modelo NeoShumpeteriano. Porter (1990) sostiene que la
diversidad e intensidad de las relaciones cooperativas y de rivalidad
entre las empresas explican la competitividad de un cluster.
f) La Teoría Neo-institucionalista. Esta teoría pregona la importancia de
la institucionalización y la creación de órganos de gobierno en un cluster
para regular y consolidar los esfuerzos de las empresas en su afán de
asociarse (North, 1990). Ayuda a explicar elementos intangibles que son
necesarios mas no suficientes a la conformación de los clusters.
Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�148

g)

h)

i)

Teorías referidas al sustrato común. La competitividad de cada
empresa es potenciada por la competitividad del conjunto al cual
pertenecen. (Schmitz, 1992, 1997). El estrato común lo componen las
actitudes y valores compartidos entre empresas y sus directivos, lo que
da la identidad y razón de ser a una comunidad de empresas como
también es causa clave de su efectiva conformación y madurez.
Escuela de la competencia microeconómica. Ketels, Lindqvist y
Sölvell (2006) expusieron en su documento “The Cluster Initiative
Greenbook” los principios de esta escuela, tras una revisión de los
factores y las políticas requeridas para impulsar la colaboración en un
cluster. Dicha colaboración debe expresarse en lo posible mediante
consenso.
Teoría Corporativista. Nooteboom (2002) distingue tres niveles de
colaboración: un marco institucional (legal), un marco estructural (red) y
un marco relacional (interpersonal) (150). Enfatiza la importancia de
moverse por motivaciones de calidad superior –altruistas- que a nivel
corporativo dan identidad al cluster y, a nivel miembro, imprimen un
sentido afectivo-relacional.

Categorización de las teorías a la luz del concepto de colaboración
interempresarial
La revisión de las teorías respecto al constructo de la Colaboración
interempresarial distingue tres categorías.
a)

b)

Teorías que dan por supuesto el constructo de la C.I. en razón del
proceso de asociatividad. La Escuela de los encadenamientos
(Hirshman, 1957), la Neo-Marshaliana italiana (Becattini, 1990) con su
explicación socio-territorial y la Teoría de la localización y de la
geografía económica (Krugman, 1991) caen en esta categoría.
Teorías que reconocen el concepto de cooperación interempresarial a
manera de interacciones previstas, programadas y estructuradas. Caen
aquí la Teoria de las interacciones (Bianchi, 1992), el modelo NeoShumpeteriano (Porter, 1998) y la Teoría de la competencia
microeconómica (Ketels, 2006).

R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�149

c)

Teorías que reconocen y explican la conformación de un cluster según
el concepto visto de colaboración interempresarial a manera de
interacciones voluntariosas, intencionales y afectivas. La Teoría Neoinstitucionalista (North, 1990), la Teoría del sustrato común (Schmitz,
1997) y la teoría corporativista (Nooteboom, 2002) caen en este bloque.

Revisión de las variables independientes a la luz de las diversas teorías.
El marco teórico recoge las siguientes relaciones entre variables
independientes y la conformación exitosa de un cluster.
1.

2.

3.

4.

5.

Intercambio de Información estratégica (I.E.). Es factor abordado en
todas las teorías analizadas como medio para generar confianza y
entendimiento mutuo (Becattini, 1990), para estimular la innovación
agregada (North, 1990. Nooteboom, 2002). Es clave en la conformación
del cluster. Se comparte información sobre tecnología, mercados y
productos (Barnir y Smith, 2002);
Reglas consensuadas de participación (R.C.). Facilita lograr el Bien
Común (Schiling, 2005. Hayward, 2008), bajar los costos de transacción
entre las partes (Porter, 1990) y según Schmitz(1992) otorga identidad a
los miembros del cluster.
Preexistencia de estrategias particulares (P.E.). Es factor ya valorado
por Marschall (1890) y Hirschman (1957), factor contribuyente a la
competitividad de las empresas aglomeradas. Austin (2003, 213)
documenta que este factor facilita la eficacia de una alianza. Señala los
ejemplos de AEO y Jumpstart como la alianza entre Starbucks y Care.
Proceso de selección de empresas (P.S.). Importa asociar empresas
con alianzas exitosas previas como aquellas ejemplares en un trabajo
en equipo. Porter (1998) y Ketels (2000) lo señalan como condición de
complementariedad y fortalecimiento de la competitividad del
agrupamiento.
Rol facilitador del gobierno (R.G.). El involucramiento del gobierno es
importante para generar la C.I, mediante políticas públicas favorables
(Hirschman, 1957), Porter (1990) y Krugman (1991). Porter justifica su
intervención en la medida que cataliza la rivalidad, la colaboración, la
innovación y no como mero aportador de subsidios (Porter, 2000, 20).

Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�150

6.

7.

Liderazgo esperado en el primer presidente del cluster (L.P.). La
literatura destaca cómo la reputación y la imagen del presidente en su
acción de inspirar a los miembros, dando identidad al conjunto fortalecen
la cooperación y la colaboración interinstitucional (Porter, 1990. Schmitz,
1992).
Liderazgo esperado del primer gerente del cluster (L.G.).
El liderazgo esperado del primer gerente del cluster es valorado por
Nooteboom (2002) y Ketels (2003). Barnir y Smith (2002) como un
campeón que focaliza un cluster hacia metas relevantes (Mariotti, 1996,
85), ayuda a atraer un nuevo miembro y asegura un buen ambiente de
colaboración entre los miembros.

Resultados
Esta investigación cualitativa corrobora en la literatura científica que:
1. El cluster es un movimiento o fórmula de organización empresarial en
continua evolución gracias al proceso de globalización, en cuanto las
empresas presionadas a expanderse y a penetrar nuevos mercados,
bajan costos, innovan y generan sinergias alíandose entre sí, en forma
flexible cerca de sus mercados y/o de sus proveedores. (Marschal. 1930.
Hirshman. 1957. Becattini. 1990. Krugman. 1991. Bianchi. 1992.. Porter.
1990. 1998)
2. Este estudio ha aclarado desde el punto de vista conceptual que
cooperación no es igual a colaboración. La cooperación se relaciona con
el diseño y la estructuración de una organización que requiere la
programación de interacciones entre sus miembros para cumplir un
objetivo formalizado. La colaboración interempresarial, en cambio, se
explica desde la realidad de las relaciones espontáneas que surgen en
una organización, reconocidas en los estudios de Hawthorne y que
dependen de la voluntad de los individuos (Rodriguez Porras, 2005).
3. El marco teórico a la luz de los conceptos de la cooperación y la
colaboración interempresarial distingue tres etapas o tipos de teorías
sobre clusters: una primera enfocada en economías de aglomeración o
asociatividad como son: la teoría de los encadenamientos hacia atrás y
hacia delante (Hirshman), la Escuela Neo-Marshaliana Italiana

R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�151

(Becattini); y la Teoría de la localización y de la geografía económica
(Krugman). El segundo tipo de teorías habla de cooperación
interempresarial a manera de una interacción incentivada como; la Teoria
de las interacciones (Bianchi, 1992), el modelo Neo-Shumpeteriano
(Michael Porter) y la Teoría de la competencia microeconómica (Ketels).
Y el tercer tipo de teorías aquellas que reconocen el concepto de
colaboración interempresarial a manera de un acto voluntario e
intencional como la Teoría Neo-institucionalista (North); la Teoría del
sustrato común (Schmitz) y la teoría corporativista (Nooteboom).
4. Las siete variables categorizadas bajo Colaboración Interempresarial son
validadas en la literatura científica. El intercambio de información
estratégica genera confianza, entendimiento mutuo (Becattini, 1990) así
como estimula la innovación agregada (North, 1990. Nooteboom, 2002).
Las reglas consensuadas y formalizadas segun Porter (1990) bajan los
costos de transacción entre las partes y según Schmitz(1992) dan
identidad a los miembros del cluster. La preexistencia de estrategias
particulares es factor ya valorado por Marschall (1890) y Hirschman
(1957) como contribuyente a la competitividad de las empresas
aglomeradas. El proceso de selección de empresas es considerado por
Porter (1998) y Ketels (2000) relevante a la complementariedad y
fortalecimiento de la competitividad agreagada. El rol gubernamental es
facilitador del proceso de maduración de un cluster mediante políticas
públicas favorables es tratado por Hirschman (1957), Porter (1990) y
Krugman (1991). El liderazgo esperado del primer presidente del cluster y
la relevancia de su reputación, imagen, inspiración e identidad sobretodo
si representa los intereses de la iniciativa privada es resaltado por Porter
(1990) y Schmitz (1992). Finalmente el liderazgo esperado del primer
gerente del cluster es valorado por Nooteboom (2002) y Ketels (2003).
Discusión
Debido a la globalización, las empresas de todos tamaños se alían
presionadas por bajar costos constantemente, incrementar sustancialmente
la calidad y el uso de tecnología. De igual forma, aprenden a defenderse y
reaccionar frente a la competencia nacional y extranjera. Bajo la idea de “la
unión hace la fuerza” las empresas sobre todo micro, pequeñas y medianas
Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

�152

han visto viable la práctica de asociarse, de aliarse y de colaborar para
generar sinergias. Lo hacen forjando alianzas estratégicas entre ellas. Así es
como fijan objetivos comunes y desarrollan estrategias colaborativas más
competitivas frente a empresas nacionales o multinacionales más grandes.
Limmerick y Connington (1993,14) describen la formación de clusters,
como una organización especializada que a través del emprendedurismo y/o
la desintegración de las empresas grandes en unidades de negocio más
flexibles, generan redes asociadas que cooperan y compiten a su vez
formando distritos industriales amplios y clusters. Este proceso hacia la
cooperación y colaboración entre unidades empresariales pequeñas,
especializadas y flexibles da pie al movimiento global de los clusters, tema de
esta investigación.
Recomendaciones
1. Que el cluster, como iniciativa, es una supraorganización compuesta de
instituciones y empresas que se afilian y alían con un propósito común,
con un gobierno propio que debe estructurarse y manejarse bajo
principios de alta ética empresarial, transparencia y rendición de cuentas.
2. Que los fundadores de un cluster para conformarlo con éxito deben
considerar su dimensión formal –asociativa, jurídica y estructural- como
su parte informal o espontánea, -colaborativa, relacional, intencional- que
fortalece el capital social.
3. Que la colaboración interempresarial depende de varios factores
señalados por la literatura científica, pero en forma destacada y
preponderante del liderazgo del primer presidente del cluster (L.P.), uno
que debe ser inclusivo, ejecutivo y práctico, reconocedor de la parte
asociativa (formalizable) como la colaborativa (no formalizable) en el
cluster.
4. Que los otros factores analizados son relevantes para crecer en
colaboración interempresarial. Se recomienda para quienes quieren crear
un cluster en México: el liderazgo de un primer gerente general (L.G.) en
su papel aglutinante del esfuerzo conjunto; un proceso selectivo de
empresas (P.S.) con tradición colaborativa que complemente y
enriquezca la cadena de valor; la formulación de reglas consensuadas y
formalizadas (R.C.) a manea de un código de valores a ser observadas
R. Porchini, P. Villalpando &amp; M. Blanco

�153

por todos; el apoyo y rol facilitador del gobierno (R.G.) vía políticas
públicas de apoyo a la competitividad internacional del cluster; la práctica
del intercambio de información estratégica (I.E.).
5. Este estudio aporta y valida particularmente que la colaboración
interempresarial se facilita con la Preexistencia de estrategias
particulares (P.E.), cuando las empresas poseen una efectiva planeación
estratégica y con ella facilitan el desarrollo de ventajas competitivas
claras a nivel cluster.
6. En suma, los siete factores analizados en este estudio a manera de
variables independientes, contribuyen a la generación de la confianza y
la colaboración interempresarial y con ello a la conformación exitosa de
un cluster en esta parte de México.
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Colaboración Interempresarial &amp; Clusters

���InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 157 -176, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

Estructura del proceso de decisión de compra en los jóvenes
universitarios en equipos de telefonía celular: caso de estudio
población universitaria en Monterrey Nuevo León
(Structure of the buying decision process among college
students in cellular phone equipment: case of study on the
college student population in Monterrey Nuevo Leon)
Francisco Torres, José N. Barragán, Leticia Neira &amp; Teresa Pérez
UANL, San Nicolás, N.L. México, franciscot@gmail.com

Key words: Decision Process, marketing, psychological, situational, social
Abstract: Influences among college students such as social situational frame, marketing
efforts and purchase decision process of cellular phones is the main objectives in this
research, which is oriented to analyze the preferences and attitude in shown in the purchase
of cellular telephones. The results allows interesting information on how college students
consider which is the most innovating manufacturer in cellular telephony, besides how they
rank their best provider/ carrier of cellular services and also how they shown their attitude
towards the communication channels appropriate for receiving news about technology
innovation and sale promotions. The research project was developed among college students
from nine universities in the Metropolitan Area of Monterrey (AMM).
Palabras Clave: Mercadotecnia, Psicológico, situacional, social, toma de decisiones
Resumen: La influencia en los jóvenes universitarios de los elementos sociales, de
mercadotecnia y psicológicos en el proceso de compra de equipos de telefonía celular es el
objetivo primordial en esta investigación, la cual es orientada a conocer las preferencias y
actitud en la compra de teléfonos celulares. Los resultados arrojan datos interesantes sobre
como los jóvenes consideran cual es la marca más innovadora en materia de telefonía
celular, además de cómo califican a la mejor prestadora de servicios y su actitud ante la
propuesta de comunicación sobre innovación de tecnología y promociones. El proyecto se
desarrollo entre estudiantes de nueve universidades del Área Metropolitana de Monterrey
(AMM).

Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�158

Introducción
Durante la última década y gracias al avance de la investigación en
tecnología de comunicaciones, el teléfono celular se ha convertido en una
frecuente herramienta de comunicación, en donde la participación de
numerosas compañías prestan servicios a millones de clientes en todo el
mundo (Jengchung, Phyo, &amp; William, 2008).
El éxito de cualquier campaña en mercadotecnia es posible evaluarla
cuantitativamente por medio de las utilidades generadas y todo este
proceso inicia con el entendimiento fundamental de las necesidades del
cliente, y de ésta manera desarrollar estrategias y herramientas aplicables en
la campaña de mercadotécnica (Lamb, Hair &amp; Mc Daniel, 2008; Peter &amp;
Donnelly, 2004). El perfil de los consumidores ofrece diferentes tipos de
conducta respecto a cada tipo de producto. Cuando se adquieren artículos de
rutina o denominados “bienes de consumo” el cliente generalmente emplea
los protocolos ya conocidos, como es el caso de la compra de combustible
para el automóvil, productos de limpieza y la mayor parte de estos artículos
ya son predefinidos inconscientemente por el consumidor aun antes de llegar
al establecimiento de compra, por otro lado cuando se pretende adquirir un
producto, que por sus características, su diseño y funcionamiento es
cambiante como lo son los artículos electrónicos, automóviles, ropa por
mencionar algunos cuantos, en este caso, el individuo se enfrenta a un
proceso que lo obliga a la toma de decisiones (Pride, Hughes, &amp; Kapoor,
2008; Loudon &amp; Della, 1993)
El proceso de compra consiste de manera general en una estructura
sistémica de seis pasos, en donde primero inicia con el reconocimiento del
problema de la existencia de una necesidad por obtener determinado
producto; segundo, prosigue con la búsqueda de información acerca del
producto; tercer paso es la evaluación de las alternativas; cuarto es con base
a la evaluación de la información recopilada se lleva a cabo la toma de
decisión de compra; quinto es la acción física de compra y, finalmente, el
sexto es la evaluación post compra en donde cada vez que interactuamos
con el producto, desarrollamos experiencias, y es ahí donde el consumidor
encuentra características favorables y desfavorables (Dibb, &amp; Simkin, 1996;
Ferrell, &amp; Hartline, 2008; Pride, &amp; Ferrell, 2007)
F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�159

Los consumidores pueden ser influenciados e incluso persuadidos a
comprar un producto por la publicidad a la que han estado expuestos en
diferentes modalidades, así también como por las diversas experiencias y
factores que ocurren en el proceso de compra (Ferrell, &amp; Hartline, 2008; Dibb,
&amp; Simkin, 1996). Para entender la forma del por qué los clientes compran en
particular las marcas y tipos de teléfonos celulares, se debe tomar en
consideración todos los posibles y relevantes procesos que intervienen en la
decisión de compra (Jengchung, Phyo, &amp; William, 2008). Por medio de la
investigación en la estructura de la toma de decisiones, no permite
comprender que pueden existir diferentes tipos de influencias que llegan a
persuadir de manera significativa al cliente potencial y actual. Podemos
definir la influencia como el conjunto de elementos que pueden llegar a estar
presentes durante el proceso de decisión de compra y que no surgen de un
conocimiento pleno o natural de atributos personales y estímulos y puede
tener como objetivo el influenciar el conocimiento previo donde el efecto es
demostrable y sistemático en el comportamiento del individuo. (Belk, 1974;
Dibb, &amp; Simkin, 1996; Ferrell, &amp; Hartline, 2008).
En previas investigaciones en ciencias sociales se han percatado del
poder que tiene sobre la conducta el entorno social y las interacciones entre
individuos (Báez &amp; Tudela, 2007; Dibb, &amp; Simkin, 1996; Ferrell, &amp; Hartline,
2008; Peter &amp; Donnelly, 2004). Estas investigaciones han llegado a concluir
que para el estudio de toma de decisiones de compra es necesario tomar en
consideración las influencias de tipo social, de mercadotecnia, situacional y
psicológica (Forgas &amp; Williams, 2001).
Influencia Social
La influencia social afecta el comportamiento de los individuos, y
algunas veces es la normativa de actuación dentro del mismo grupo de
personas, la cual pudiera tener efecto en cualquier tiempo, y desde el punto
de vista de la investigación en mercadotecnia, es una los factores del patrón
de conducta de los consumidores. (Bearden, Calcich, Netemeyer &amp; Teel,
1986; Engel, Blackwell, &amp; Miniard, 1990)
La persuasión es uno de los elementos de la influencia social y este
reside en la utilización deliberada de los canales de comunicación con el
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�160

propósito de cambiar, modificar o fortalecer las actitudes de los individuos
(Forgas &amp; Williams, 2001; Reardon, 1991).
Existe una necesidad fundamental del humano por pertenecer a
grupos o redes sociales, donde este puede pertenecer a más de un grupo a
la vez y donde tiene un rol cambiante dentro del mismo grupo. Dentro de
estas redes existen reglas formales e informales que influencian el
comportamiento de los integrantes de dicha asociación. A lo largo de la vida
de un individuo puede formar parte de diferentes grupos sociales (Forgas &amp;
Williams, 2001)
Actualmente los estudiantes universitarios esta obligados a utilizar
tecnología que les permitan cumplir con sus obligaciones escolares. Un
estudio realizado por investigadores de la Universidad de Houston de
departamento Salud y Desarrollo Humano (University of Houston Department
of Health and Human Performance, 2008) encontraron que los estudiante que
tomaron el curso de la manera “Hibrida” en las cuales se requiere el uso de
tecnología a lo largo del curso obtuvieron mejores resultados en promedio en
comparación con los alumnos que tomaron la clase de la forma tradicional.
Las nuevas tecnologías están cambiando la forma en que los
estudiantes realizan las actividades escolares en donde los estudiantes
tienen diferentes estrategias de búsqueda de información, elaboración de
tareas y asignaciones, interacción con maestros y compañeros tanto solo por
mencionar algunos ejemplos. Dentro de las actividades comunes de los
estudiantes de educación superior, según el estudio anterior, encontramos
que los estudiantes utilizan en su interacción, plataformas tecnológicas
contemporáneas tales como son Google, Twitter, Facebook, Youtube,
iTunes, así como a través de los mismos portales educativos de cada
universidad (Wetzel, 2010).
Estas prácticas no simplemente son utilizadas por los estudiantes sino
que al mismo tiempo son utilizadas por universidades alrededor del mundo
como por ejemplo en Estados Unidos en la Universidad de Stanford, que
utiliza aplicaciones en iTunes para publicar ensayos de videos sobre clases
reales impartidas previamente (Wetzel, 2010). En otras universidades como
el caso del MIT (Massachusetts Institute of Technology) en su página ofrece
cursos en línea abiertos y accesibles al publico. En Inglaterra, la Open
University ofrece la plataforma Open Learn que es un portal educativo para
F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�161

promover el autoestudio y a su vez el autoaprendizaje. En México la UNAM y
UANL ponen a disposición material educativo en sus respectivos sitios de
internet así como videos de clases y cursos por medio del portal Youtube. Es
posible determinar que las universidades anteriormente mencionadas
cuentan con su espacio en el Facebook. Estas herramientas son ejemplos
de toda la infraestructura de tecnología y comunicación existente que un
estudiante puede utilizar para su desarrollo personal. Otro caso frecuente es
cuando un estudiante o profesor de licenciatura o posgrado de la UANL
encuentran un curso similar en otra universidad extranjera como la
Universidad de Stanford puede libremente opta por descargar las clases en
su computadora o celular y poder apreciar las diferencias en el material
educativo y las técnicas de enseñanza y aprendizaje.
Por lo anterior, podemos comprobar que el desarrollo de nuevas
tecnologías para teléfonos celulares y la demanda en las competencias de
educación a nivel superior han permitido darle usos que simplemente antes
no habían sido pensados y que van más allá de tan solo realizar y recibir
llamadas, enviar mensajes de texto o tomar fotos y videos. Esta nueva
utilización de equipos celulares permite el rastreo de información,
incorporación y participación en redes sociales, auto aprendizajes en portales
educativos, por lo cual es importante para las estructuras sociales y
educativas, así como para las mismas empresas, el identificar cuáles son las
características principales que buscan los estudiantes al momento de adquirir
un teléfono celular, que conlleva de igual forma a una inversión monetaria
considerable.
Influencias de la Mercadotecnia
Los departamentos de mercadotecnia y ejecutivos de publicidad con el
objetivo de atraer clientes, frecuentemente emplean estrategias de
publicidad con campañas en donde resaltan específicamente las marcas y
modelos de teléfonos celulares mencionando las características relevantes
de cada equipo. (Hengyuan, Qing, Ligang, &amp; Guisheng, 2009). Cada
estrategia de comercialización puede afectar de diferente forma a los
consumidores ya que el producto puede estar fuertemente influenciado por
su trayectoria de marca, calidad, innovación, su empaque, información
sobre el producto, tipos de publicidad, promociones de ventas, personal de
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�162

ventas, y eventos, por mencionar algunos. (Peter &amp; Donnelly, 2004; Salmi &amp;
Sharafutdinova, 2008).
El conocimiento sobre el producto que se refiere a la cantidad de
información que el consumidor ha llegado a retener en su memoria sobre los
diferentes productos, en particular, sobre el diseño atractivo del producto, y
relacionarlo con marca, modelo y formas de adquisición. (Lee &amp; Murphy,
2008).
En estudios recientes, se muestra como la decisión final de compra
puede estar influencias fuertemente mediante el contacto físico del
consumidor potencial con el producto tangible, especialmente cuando tiene la
oportunidad de comprobar los usos y aplicaciones mediante la operación del
producto. Esto puede llegar a demostrar que el elemento tangible y visible en
el diseño del teléfono celular es decisivo en el momento. Las características
como el precio y el servicio también son un elemento tangible de la
comercialización ya que en la mayoría de las veces influye
considerablemente en la decisión del consumidor cuando se le permite
analizar las ventajas competitivas y comparativas del producto y la compañía.
(Jengchung, Phyo, &amp; William, 2008; Ferrell, &amp; Hartline, 2008).
El comportamiento del consumidor puede ser influenciado en muchos
sentidos por la publicidad en donde se reconoce que existe una parte
emocional y una cognitiva con respecto al producto y a la marca, tal como
son la importancia del status quo y los rangos de distinción social en grupos
de referencia. (Biehal, Stephens, &amp; Curlo, 1992 ; MacKenzie, &amp; Belch,
1986; Edell, &amp; Burke, 1987; Meirick 2002). Las empresas conscientes de
estas conductas, utilizan estrategias como anuncios de televisión o
patrocinio de eventos deportivos ya que estos aumentan la probabilidad de
que el cliente interactué con elementos de la marca que lleven a influenciar
su compra. La publicidad puede influenciar tanto en la compra de nuevos
equipos celulares, así como a conservar la lealtad de los clientes hacia la
marca y de esta forma blindarlos contra los anuncios de la competencia.
(Lee, &amp; Murphy, 2008; Zarantonello &amp; Schmitt, 2010).
Influencias Situacionales
Dentro del proceso de compra se puede llegara a considerar que el
elemento situacional es de importancia en la toma de decisión, ya que puede
F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�163

lograr alterar la decisión final del consumidor, representando todo un reto
para los vendedores de marca (Hawkins, 1994; Peter &amp; Donnelly, 2004).
Desafortunadamente no se ha encontrado alguna teoria que pudiera
definir de manera integral los escenarios situacionales, más sin embargo,
investigaciones en el campo de la psicología y mercadotecnia, abordan la
influencia situacional como enmarcada desde un enfoque cognitivo
conductual, la cual está relacionada con el estudio de los estímulos y
respuestas de los individuos. (Hawkins,1994; Dibb, &amp; Simkin, 1996)
Muchas veces existe un conocimiento previo acerca del producto que
se desea comprar, esta información o percepción de los consumidores fue
obtenida posiblemente por anuncios publicitarios o recomendaciones de otras
personas en donde es posible obtener la información. Resulta por lo tanto, de
manera importante el poder captar la atención del consumidor y llegar a ser
determinante en la toma de decisiones. En esta parte es vital el llegar a
definir el tipo de información que se desea transmitir y las vías de
comunicación en donde es más eficiente su envío (Ferrell, &amp; Hartline, 2008;
Pride, &amp; Ferrell, 2007).
Siendo el principal objetivo en esta investigación, el llegar a conocer
las preferencias de los jóvenes universitarios al momento de adquirir
teléfonos celulares, resulta pertinente referirnos a las influencias
situacionales como las influencias presentes en la selección de compra o de
uso de un producto promoviendo el poder encontrar todo lo que pudiera
llegar a ser considerado como un elemento situacional que pudiera influencia
o motivar al cambio en la manera de pensar sobre algún producto o servicio.
Influencias Psicológicas
Desde el campo de la psicología el proceso de compra puede será
abordado desde diferentes paradigmas, siendo de interés a la temática de
esta investigación, resulta relevante el conocer el valor que le otorgan los
consumidores a los diferentes atributos internos y externos de un celulares
en su proceso de compra. Para lograr esto nos posicionamos en el
paradigma cognitivo donde nos explica que para entender la toma decisiones
debes tomar en cuenta tres elementos que son: el primero, que es el
elemento cognitivo, que es lo que se piensa; el segundo, lo que siente, sus
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�164

“emociones” y finalmente el operacional, lo que se hace (Báez &amp; Tudela,
2007; Peter &amp; Donnelly, 2004).
Analizando el proceso de compra bajo el esquema de celulares
decimos que el primer paso se basa en el reconocimiento del problema de
donde existe una necesidad del individuo, y aquí podemos ver reflejados los
aspectos cognitivos donde el individuo conoce el producto antes adquirirlo y
donde puede considerar una emoción de necesidad por obtener un celular.
En un segundo paso empieza la búsqueda de información donde el individuo
adquiere conocimiento de modelos, marcas y servicios. En un tercer paso es
la evaluación de las alternativas dado el conocimiento previo empieza una
lucha entre conocimiento y emociones en donde se ve reflejado en juicio en
la hora de la compra. En el cuarto es donde es individuo toma la decisión al
elegir un producto basado en sus conocimientos y emociones en último paso
es la evaluación del producto, y en este caso el individuo una vez que obtuvo
el producto e interactúa de forma continua conocerá mas a profundidad las
funciones, la calidad e imagen del producto, que lo llevara a la expresión y
difusión en su entorno social de su opinión y los demás expresaran su punto
de visto donde los comentarios positivos y negativas modificaran la parte
cognitiva, emocional y operacional. (Báez &amp; Tudela, 2007; Dibb, &amp; Simkin,
1996; Ferrell, &amp; Hartline, 2008; Peter &amp; Donnelly, 2004; Pride, &amp; Ferrell, 2007)
Dentro de cada uno de los pasos del proceso de compra existe una
parte cognitiva donde se forman opiniones y se categorizan por medio de las
información, un ejemplo es la categorización por marca, precio, diseño,
funcionalidad, por lo mencionar algunas. Las cuales con llevan a una
respuesta emocional para cada uno de los equipos tales como, duda,
confusión, deseabilidad, frustración, alegría, disgusto y rechazo. La
evaluación del elemento de razón y emoción permite al individuo
operacionalizar y pasar al siguiente o retroceder dentro de los pasos del
proceso de compra (Báez &amp; Tudela, 2007; Dibb, &amp; Simkin, 1996; Ferrell, &amp;
Hartline, 2008; Peter &amp; Donnelly, 2004; Pride, &amp; Ferrell, 2007)
La negociación del conocimiento (Jonassen 2000, 2003) marca que es
difícil anticipar todas las posibles estrategias operacionales de un individuo
en alguna actividad específica, y por lo tanto se debe presentar el
conocimiento de tal forma en que se negocia el uso de significados
adquiridos a través del contacto con la información e intención de dar una
F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�165

respuesta a la situación con la que se enfrenta cada uno. Por tal motivo es
importante llegar a identificar los valores de significación que se le dan a los
atributos de los celulares dentro de las diferentes categorías (Ferrell, &amp;
Hartline, 2008; Pride, &amp; Ferrell, 2007).
La ventaja de esta información es el poder obtener las predilecciones
del individuo que permiten al mismo llegar a organizar o transformar el
material que necesita aprender en su forma más conveniente y los demás
con el objetivo de realizar una compra. Se debe tomar en cuenta que en
ocasiones las personas pudieran tener una preferencia temporal o
circunstancial.
Objetivos
Una vez determinada la importancia del problema de investigación, se
determinan los siguientes objetivos
• Estudiar el proceso de toma de decisiones de compra de los
estudiantes universitarios en equipos celulares
• Establecer la categorización en cuanto a preferencia de marcas.
• Impacto en la decisión de compra de equipos celulares de las
características de diseño, función y servicio en un teléfono celular.
• Análisis de las influencias de tipo social, de mercadotecnia,
situacional y psicológica.
Preguntas de Investigación
¿Cuáles son los factores que influyen en la toma de decisiones de
compra de un equipo celular?
¿La influencia social, mercadotecnia, situacional y psicológica pudiera
impactar en la toma de decisiones en la compra de un celular?
¿Existe alguna diferencia significativa en la toma de decisiones en la
compra de un equipo celular entre hombres y mujeres?
Hipótesis
Debido a la naturaleza del tipo de investigación exploratoria la cual se
fundamenta dentro de una perspectiva cualitativa las dos primeras preguntas
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�166

no permite realiza una hipótesis. Si no más bien aportan una perspectiva de
validez de contenido con respecto a los constructos planteados por la tarea.
Por otro lado la tercera pregunta investigación debido a que se basa en una
comparación entre género nos permite identificar las formas de pensamiento
que pudiera darse entre hombres y mujeres lo cual se presenta en la
siguiente hipótesis:
Ho: Hombres= Mujeres
H1: Hombres ≠ Mujeres
Metodología
El diseño de la investigación es de tipo exploratorio y descriptivo, con
enfoque multidisciplinario mediante la utilización de metodología cuantitativa
que permita analizar la toma de decisiones en el proceso de compra que
muestra la población universitaria con respecto a los atributos y
características más relevantes según estos perfiles y además del tipo de
influencias que afecta la toma de decisiones en compra, y la posible
diferenciación entre genero de los participantes.
El instrumento fue elaborado por el autor el cual fue habilitado para su
repuesta en línea en el siguiente sitio de Internet: http://www.cienciascognitivas.com. Este diseño tuvo como objetivo el poder medir las
preferencias entre los atributos más importantes a evaluar por los
participantes en la compra de un equipo celular. También fue importante
considerar el poder conocer la percepción de los participantes sobre cual
consideran marca más innovadora en el campo de equipos móviles.
Muestra poblacional
La muestra fue realizada a conveniencia mediante la extensión de
invitación abierta, lo que logro una muestra de n= 223 universitarios de 9
diferentes universidades en donde todos los participantes como condición de
aceptación como unidad de estudio, es el poseer un celular propio con el
objetivo de garantiza la experiencia en el proceso de compra de equipo
celular. Se pretende evaluar los atributos preferidos por los jóvenes
universitarios. La información fue analizada utilizando el SPSS para hacer un

F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�167

análisis de primera instancia utilizando Frecuencias y ANOVA para
diferenciación de grupos.
El equipo de investigadores desea expresar su más sincero
agradecimiento a los siguientes maestros y alumnos de las universidades
participantes en ese proyecto de investigación, por su labor de coordinación y
organización de los grupos estudiantiles:
Mtro. Lic. Amador Garres Rodríguez de la Universidad de
Comunicación Avanzada; Mtra. Lic. Denisse González Nery de la
Universidad Ateneo de Monterrey; Daniela Góngora Sánchez de la
Universidad Regiomontana, José Guadalupe Villarreal Barragán de la
Universidad del Norte; Roberto Contreras Cruz de la Universidad
Metropolitana de Monterrey, y a todos los estudiantes que participaron
activamente de las universidades: Universidad Autónoma de Nuevo Léon,
Universidad Tec Milenio, Centro de Estudios Universitarios y Universidad de
Monterrey.
Resultados
La primer parte del estudio consistió en que los participantes calificaron
de una lista de características de los equipos celulares cuales de estas
consideraban como importantes en donde otorgaba una calificación que
reflejaba la ponderación de valor cuantitativo de estas características en los
equipos celulares, está lista se integro por 30 atributos que fueron
categorizadas en: Diseño, Servicio y Tecnología en donde la puntación más
alta fue obtenida por diseño seguida de servicio y tecnología. Al hacer la
comparación de grupos mediante Anova F-Test para encontrar diferencias
entre hombres y mujeres el valor diseño se observa 0.325 p&gt; 0.05 y para
servicio .328 &gt; 0.05 lo que explica que no hay diferencias estadísticamente
significativas entre hombres y mujeres con respecto a los atributos de
servicio y diseño. Por otro lado podemos observar que los valores de
significancia de tecnología 0.00 donde son valores menores a 0.05
observamos que existen valores estadísticamente significativos donde se
deduce que los grupos de hombres y mujeres son diferentes.
La segunda parte de estudio tenía el propósito de evaluar cuestiones
de preferencias con respecto a marca, servicio, promoción y conductas de
compra.
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�168

La primera parte en esta segunda sección del estudio era evaluar la
razón se compro el equipo que actualmente poseen en donde las respuestas
fueron categorizadas en precio, tecnología y diseño. Ver tabla 1.
Tabla 1. Porcentajes de criterio de preferencias al seleccionar un celular
Todos
Hombres
Mujeres
Diseño
22.4%
13.3%
29.6%
Precio
44.8%
42.9%
46.4%
Tecnología
32.7%
43.9%
24.0%
Siendo la variable del precio, importante en la decisión de los
universitarios en el momento de la compra, y fue importante medir el grado
de ponderación en este factor. Ver tabla 2.
Tabla 2. Porcentaje impacto del precio por género
Periodo
Todos
Hombres
Muy Importante
30.5%
33.7%
Importante
50.7%
44.9%
Poco
15.7%
18.4%
Importante
Nada Importante
3.1%
3.1%

Mujeres
28%
55.2%
13.6%
3.2%

Podemos observar que la importancia del precio en la decisión de
compra es muy fuerte tanto para hombres y mujeres ya que el valor de
significancia es de .909 el cual es mayor de 0.05 lo que demuestra que no
existen diferencias estadísticamente significativa entre la opinión de hombres
y mujeres
Cuando se les pidió que se evaluara las compañías existentes en el
mercado mexicano (Samsung, Nokia, Motorola, Apple, Blackberry,
LG,
Palm, Sony Erickson, Sanyo Panasonic). Hubo dos calificaciones la primero
refleja la percepción sobre la compañía que mejor innova y el segundo refleja
la calificación en general de cada compañía.
La tabla 3 muestra los resultados sobre la percepción de la innovación
de las compañías en equipo en celulares

F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�169

Tabla 3. Percepción de los consumidores con respecto a las compañías por
género
Compañía
Todos
Percepción
Percepción
Hombres
Mujeres
Samsung
4.0
1.0
6.4
Nokia
22.9
30.6
16.8
Motorola
4.9
6.1
1.0
Apple
35.4
32.7
37.6
Blackberry
13.5
12.2
14.4
LG
4.0
4.1
4.0
Palm
1.3
2.0
0.8
Sony Erickson
13.5
10
16.0
Sanyo
Panasonic
0.4
1.0
Y las calificaciones de cada compañía tomando en cuenta aspecto de
diseño, tecnología y funcionalidad fueron las siguientes (Escala 1-5 donde 1
es un rendimiento bajo y 5 rendimiento excelente.) Ver tabla 4.
Tabla 4. Calificación de compañía utilizando el criterio de diseño, tecnología y
funcionalidad
Compañía
Todos
Percepción
Percepción
Sig
Hombres
Mujeres
Samsung
2.53
2.60
2.47
.607
Nokia
3.11
2.98
3.21
.326
Motorola
2.38
2.29
2.45
.491
Apple
3.42
3.58
3.30
.203
Blackberry
2.78
2.81
2.75
.825
LG
2.67
2.60
2.73
.561
Palm
2.40
2.17
2.58
.101
Sony
2.74
3.06
2.49
.030
Erickson
Sanyo
2.26
1.89
1.97
.941
Panasonic
2.29
2.66
2.00
.007

Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�170

Como observamos en ambas tablas que existe una relación entre la
percepción de innovación en el producto como en la calificación general al
desempeño de la compañía en diseño, tecnología y funcionalidad dándoles
un posicionamiento casi igual entre ambos calificadores. El valor de
significancia para Samsung, Nokia, Motorola, Apple, Blackberry, LG, Palm,
Sanyo son mayores de 0.05 lo que demuestra que no existen diferencias
estadísticamente significativa sobre la opinión de las marcas entre hombres y
mujeres. Por otro lado existe una diferencia significativa para las marcas de
Sony &amp; Panasonic en donde existen diferencias de opinión entre hombres y
mujeres. Debido aunque existe una obsolescencia en los equipos celulares
otro aspecto importante que se considero fue la frecuencia con el que los
jóvenes compraban un equipo. Ver tabla 5.
Tabla 5. Frecuencias de compra de equipo por género
Periodo
Todos
Hombres
Mujeres
Más de una vez al año
5.4%
5.1%
5.6%
Entre 1.5 a 2 años
49.8%
48.0%
51.2%
Entre 2 a 3 años
27.4%
28.0%
26.4%
Mas de 3 años
17.5%
18.4%
16.8%

Como podemos observar en la grafico el periodo más popular es entre
1.5 a 2 años. El valor de significancia es de .610 el cual es mayor de 0.05 lo
que demuestra que no existen diferencias estadísticamente significativa entre
el tiempo en el que los hombres y mujeres renuevan su equipo celular.
Siendo que cuando se adquiere un celular se debe activar bajo una
compañía de telefonía móvil es importante evaluar el servicio que prestan en
estas compañías. En México existen 4 compañías importantes en el ramo
que son Telcel, Movi Star, Iusacel y Nextel las cuales abarca la mayoría del
mercado mexicano. Ver tabla 6
Tabla 6. Preferencias con respecto a compañías de telefonía móvil
Telcel
Movi Star
Iusacel
Nextel

Todos
64.1%
22.0%
4.0%
9.9%

Hombres
67.3%
18.4%
6.1%
8.2%

F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

Mujeres
77%
31%
3%
14%

�171

Existen diferentes medios de difusión de las promociones las cuales
pueden llegar influenciar al consumidor. La evaluación de estos medios de
difusión fue como se muestra en la tabla 7.
Tabla 7. Evaluación de medios publicitarios
Todos
Hombres
Internet
36.3 %
46.9%
Email
12.1 %
11.2%
Mensaje de Texto
42.6 %
31.6%
Llamada Telefónica
9.0 %
10.2%

Mujeres
28.0%
12.8%
51.2%
8.0%

Y un último aspecto tomado en la investigación fue el hecho averiguar
si los consumidores estas dispuesto a dar nuevos uso al celular como lo es el
de comprar. Ya que esta función ya ha es actualmente utilizada en países
como Japón y Estados Unidos. Ver tabla 8.

Mucho
Poco
Algo
Nada

Tabla 8. Preferencia de compras por celular
Todos
Hombres
Mujeres
41.7%
40%
35.2%
11.7%
12.2%
11.2%
33.6%
28.6%
37.6%
13.0%
9.2%
16.0%

Con respecto a este último punto podemos observar que no existe
diferencias significativas entre hombres y mujeres ya que el valor de
significancia es de .13 el cual es mayor de 0.05 lo que demuestra que no
existen diferencias entre la opinión sobre la compra a través del celular
hombres y mujeres.
Discusión de resultados
A través de análisis de las estrategias de mercadotecnia utilizadas por
las compañías de teléfonos celulares para la promoción y venta de equipos
(Zhu, Wang, Yan &amp; Wu, 2009; Peter &amp; Donnelly, 2004; Salmi &amp;
Sharafutdinova, 2008), en donde puede apreciarse que las características
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�172

más relevantes resultan ser el diseño, la tecnología y el servicio. Esto deriva
que en el diseño de la investigación y la elaboración del instrumento, fueran
estas tres características las que llevaran al desarrollo del trabajo de campo,
y consecuentemente al análisis de los resultados obtenidos.
Los participantes evaluaron los atributos en equipos celulares con el
objetivo de conocer su percepción sobre el nivel de importancia que ellos
mismos les otorgan a estos atributos, resultando primeramente una diferencia
entre hombres y mujeres en cuanto a la importancia que le atribuyen a cada
característica, como por ejemplo, los resultados reflejaron que para la
mujeres es más importante el diseño, seguido del servicio, terminando con la
tecnología; en cambio a los hombres otorgaron más importancia al diseño,
seguido por tecnología y finalmente servicio. Esto permite apreciar el impacto
de la influencia psicológica en el proceso de toma de decisiones de compra,
ya que estos datos establecen una discriminación entre los atributos de
hombres y mujeres basando esta apreciación desde el punto de vista
cognoscitivo y operacional (Báez &amp; Tudela, 2007; Peter &amp; Donnelly, 2004).
Adicionalmente, el apoyo de este tipo de información a las campañas
publicitarias, puede ser de utilidad recomendar a las empresas diferenciar
estos atributos cuando se requiera el diseño de campañas de mercadotecnia
por género, tomando en consideración las preferencias sobre estos atributos
en teléfonos celulares.
En referencia al precio, podemos apreciar que su impacto puede
derivar dos vertientes de interpretación, una seria la vertiente situacional y la
otra la social. Desde la perspectiva situacional, los resultados muestran que
el precio llega ser una variable determinante e incluso más importante que
tecnología y diseño al momento de la decisión final de compra (Dibb, &amp;
Simkin, 1996; Ferrell, &amp; Hartline, 2008). Sobre la influencia de la perspectiva
social, el precio representa esquemas de identificación entre los jóvenes
universitarios, lo que conlleva a ser un elemento de estratos de nivel socio
económico (Forgas &amp; Williams, 2001).
Un patrón de conducta observado con respecto al procesamiento de
compra es que los jóvenes universitarios mayormente buscar cambiar su
equipo celular en un promedio de un año y medio y dos años, lo que muestra
que es parte de una práctica social de actualización de equipos que
demandan los usuarios a las marcas de teléfonos.
F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�173

En este estudio se sometieron a evaluación por los participantes los
equipos de telefonía celular que ofrecen actualmente en México, diez marcas
de teléfonos. El constructo a evaluar de manera cognitiva fue la percepción
sobre la cual consideran al fabricante con la mejor innovación en productos,
tecnología, diseño y servicios. Resultando que la marca Apple es la mejor
posicionada en la mente de los usuarios universitarios como el fabricante de
mejor innovación en estos atributos. A este fabricante, según los resultados
le sigue de cerca Nokia en segundo lugar como los más frecuentemente
evaluados. Además de la respuesta cognitiva, fue importante la evaluación
individual de cada una de las marcas con el objetivo de otorgar una posición
a cada una y así poder observar la evaluación cognitiva de cada marca por
cada participante. Es importante hacer notar que bajo la perspectiva social,
esta marca muestra mayor aceptación entre los jóvenes universitarios.
De conformidad a las estadísticas que presenta la Comisión Federal de
Telecomunicaciones en México (Cofetel) donde se muestra un crecimiento en
los usuarios de telefonía celular; el incremento es de 59.4 millones a 71
millones de Marzo del 2007, a Marzo de 2010. Esto representa según este
organismo una proporción de usuarios del 66% en telefonía celular.
Según Cofetel, la compañía líder es Telcel, del grupo empresarial América
Móvil, en donde su participación en el mercado es 72.5%. Telefónica
Movistar con 18.7% y finalmente Iusacell y Nextel muestran solo una
participación minoritaria.
Al efectuar una comparativa con los resultados obtenidos, es posible
ver un homogeneidad entre las posiciones de estas empresas según la
Cofetel, y la percepción de los universitarios es similar en cuanto a que la
marca mas mencionada como la mejor servicio es Telcel, seguida por
Movistar, en donde Iusacel y Nextel muestran participación minoritaria.
Sobre los beneficios que otorgan estas empresas a sus clientes, como
promociones por ser clientes de la compañía y la disponibilidad de
comunicación ágil entre su entorno social, es posible observar que la
mercadotecnia influye como referencia social al momento de la toma de
decisión sobre la elegir al prestador de servicios celulares.
Tomando en consideración el importancia del canal de comunicación
para captar la atención de los clientes y de esta forma asegurase de la
recepción y comprensión del mensaje publicitario, los resultados muestran
que los mensajes de texto (SMS) resultan el canal mas atractivo y
Decisión de Compra &amp; Telefonía Celular

�174

conveniente para los jóvenes para recibir publicidad y promociones, seguido
del Internet.
La innovación continúa siendo parte de los esfuerzos más importantes
de los fabricantes de equipos celulares, siendo su prioridad la búsqueda de
nuevos servicios al usuario, como son la adquisición de productos y servicios
a través del teléfono celular, podemos apreciar que en los jóvenes
universitarios existe una aceptación por este tipo de servicios. Cabe
mencionar que una evaluación anterior por uno de los autores en una
muestra de 300 estudiantes de licenciatura en Septiembre del 2005, se
encontró un rechazo casi absoluto hacia ese tipo de servicios, lo que
contraste con los resultados en esta investigación en donde los jóvenes en
cinco años han modificado sus actitudes sobre esta modalidad de compra.
Conclusiones y recomendaciones
De los hallazgos mas interesantes derivados de esta investigación, se
encuentra el procesamiento cognitivo en la toma de decisiones en donde se
tomaron en cuenta las influencias en el proceso de compra, las preferencias
sobre atributos, características y marcas, resultando diferencias significativas
en algunos aspectos, por lo cual es pertinente señalar los aspectos y
diferencias relevantes.
Esta investigación permitió apreciar estadísticamente el impacto que
tienen el diseño, servicio y tecnología como los atributos a evaluar el
momento de adquirir equipo celular y en la selección de la empresa
prestadora de servicios por los jóvenes universitarios.
En cuanto a las decisiones por género, el estudio nos muestra que no
existen diferencias entre hombres y mujeres no fueron estadísticamente
significativas en la mayoría de las variables, simplemente muestran una
diferencia en opinión con respecto a la tecnología.
Otro aspecto relevante, con respecto a investigaciones anteriores, es
que existe una nueva actitud por parte de los jóvenes a mostrar su
disponibilidad para realizar compras por medio del teléfono celular, a
diferencia de hace cinco años, que mostraban renuencia antes este sistema
de ventas por tecnología móvil.

F. Torres, J.N. Barragán, L. Neira &amp; T. Pérez

�175

Es recomendable para futuras investigaciones que se pueda realizar
este mismo estudio con otra población de usuarios distinta a los universitarios
de la AMM en donde se posible encontrar diferencias culturales y de
apreciación en otra muestra de población. Así mismo, es recomendable este
estudio orientado a conocer el apego emocional a marcas, que se traduce en
la verdadera lealtad de marca, mas ahora cuando la empresas comienzan a
utilizar la “mercadotecnia emocional”.
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�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(1): 177 -190, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México

La educación a distancia: Una comparación con la educación
presencial, en relación con la función del profesor, del
estudiante y de los medios (Distance education: A
comparison with traditional education in relation to the
professor’s role, the students, and its means)
Francisco J. Jardines
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, francisco.jardinesg@uanl.mx
Key words: Distance education, internet based education, online professor´s role,
information technology in education
Abstract. In this paper we present a description analysis of the differences between online
vs. traditional education trough three issues: professor´s role, student´s role, and teaching
means. In addition, we resume the historical evolution of the main differences and the
implications of the learning process. Actually, the non-Internet based formation professor has
to prepare in the new communication technologies; even thought resistance to change has
been identified. However, efforts in this sense like training programs have been done through
motivation conferences to these professors. The online students have distinguished by their
academic success. We can mention some characteristics like solitaire capability to work and
time administration, as well as perseverance and target focus. A deep comprehension of texts
is an outstanding characteristic of an online student. The information technologies applied to
the learning process have been evolved very fast in the last years, and studies have been
demonstrated that the online education using these information technologies is not worse or
better than the traditional class learning process. The results emphasize the interaction
between the student and the objet of study, and with other students in the enforcement of the
learning practices.
Palabras clave: Educación a distancia, educación por internet, función del profesor a
distancia, tecnologías de la información en educación
Resumen. En este escrito se presenta una descripción, acompañada de algunas reflexiones
sobre la comparación de la educación a distancia, con la educación presencial, en relación a
la función del profesor, a la función del estudiante y a la función de los medios. De manera
suscinta se establecen las diferencias más relevantes que se han presentado a la larga del
tiempo y las implicaciones que afectan el proceso del aprendizaje. El docente sobre todo el

Educación a Distancia

�178
que ya se formó y se preparó en tiempos previos al internet, ha tenido la necesidad de
prepararse en el empleo de las nuevas tecnologías de la comunicación y aunque se ha
presentado resistencia en este sentido, se han realizado esfuerzos en la capacitación y uso
de los nuevos medios, apoyándose en el recurso de la motivación del docente. El estudiante
de educación a distancia se distingue por varias características que se han observado en los
que han logrado éxito en sus estudios. Estas características son entre otras, habilidades para
trabajar de manera solitaria y administrar su tiempo, conducta enfocada hacia la meta y ser
perseverante. Una característica sobresaliente es la comprensión profunda de los
contenidos. Los medios de las tecnologías de información empleados en el proceso
instruccional a distancia, han evolucionado rápidamente sobre todo en los últimos años, y se
han obtenido resultados en el sentido que el aprendizaje construido por el estudiante a través
de estos medios no es mejor ni peor que el aprendizaje de manera presencial. Se acentúa en
este resultado la interacción del alumno con el objeto de estudio y con otros estudiantes en la
ejecución de prácticas de aprendizaje.

Introducción
El propósito de este documento es describir algunas reflexiones
sobre tres elementos que se han considerado fundamentales en el proceso
de la instrucción en la educación a distancia, los cuales son: el profesor, el
alumno y los medios instruccionales y como se advertirá su función ha
evolucionado en mayor o menor grado con el trascurso del tiempo. La
importancia del escrito radica en analizar la participación de estos tres
elementos del proceso de aprendizaje de manera simultánea.
El papel del docente ha sido durante el devenir de la historia el eje
central sobre el que ha descansado el desarrollo del proceso instruccional.
Un factor de análisis es la adaptación del profesor a los cambios en la
tecnología de la información y una de las explicaciones más calificadas para
superar este cambio, en la capacitación y apoyo en el uso de las tecnologías,
lo constituye la motivación en los profesores.
La función del alumno, también ha experimentado cambios en el
devenir del tiempo y desde un papel pasivo, de mero receptor de contenido,
ha ido transformándose en un constructor de sus ideas y criterios con base
en ciertos factores como: habilidad para trabajar solo y la conducta orientada
hacia la meta, y que junto a otros elementos se distingue y caracteriza al
estudiante a distancia.
El papel de los medios instruccionales, en el transcurso de los años
ha tenido modificaciones que se han acentuado de manera vertiginosa en los
F. J. Jardines

�179

últimos veinte años. Desde la hoja impresa, la radio, la televisión y ahora el
Internet y sus múltiples recursos de comunicación, ha propiciado la
interacción del estudiante con el objeto de estudio, con el profesor y con otros
estudiantes que se traduce en un aprendizaje de mayor comprensión y por
más largo tiempo.
Comparación de la educación a distancia, con la educación presencial,
en relación a la función del profesor
En la educación presencial la función del profesor es referida por
Andersen (1979) como la función inmediata en educación superior y propuso
la siguiente definición de profesor inmediato: “El profesor inmediato es
conceptualizado como los comportamientos no verbales que reducen la
distancia física y psicológica entre los maestros y los estudiantes” (p. 544).
Andersen basaba su concepto en el contacto visual con los estudiantes,
adoptando una postura corporal relajada, usando gestos y sonriendo
mejoraba el afecto de los estudiantes hacia las prácticas fomentadas en el
curso, el dominio de las cuestiones del curso y hacia el instructor del curso.
Gorham (1998), amplió la definición de los comportamientos de
profesor inmediato, para incluir los comportamientos orales tales como hablar
de las experiencias acerca de lo que ha ocurrido fuera del salón de clases,
usando buen humor, llamando a los estudiantes por su nombre, elogiando el
trabajo o los comentarios de los estudiantes. Gorham sugirió que las
consecuencias de este tipo de conductas contribuyen significativamente al
aprendizaje de los estudiantes afectados.
Sanders y Wiseman (1990) ampliaron esta relación para incluir
aprendizaje cognitivo y conductual. Definieron el aprendizaje cognitivo como
la cantidad que han aprendido los estudiantes en un curso. Definieron el
aprendizaje conductual como la probabilidad de que los estudiantes pudieran
realmente usar conductas, prácticas, o teorías estudiadas en el curso.
Observaron importantes correlaciones positivas entre los comportamientos
verbales y no verbales del profesor inmediato y el estudiante afectado,
además de conductas y aprendizaje cognitivo.

Educación a Distancia

�180

Después de revisar las anteriores definiciones de profesor inmediato
o profesor tradicional, se tratará la idea del profesor a distancia y sus retos
académicos. Aunque la educación a distancia ha incrementado su desarrollo,
no todos los profesores han recibido bien el necesario cambio de paradigma
para implementar con éxito el modelo en línea. Es indispensable revisar
cómo diseñar y facilitar esta situación emergente que se presenta con los
profesores.
Las demandas de los profesores que utilizan la tecnología en la
enseñanza continúan incrementándose (Fink, 2002). En el aprendizaje en
línea, los estudiantes y los maestros están separados por el tiempo y la
distancia. El modelo de aprendizaje en línea, presenta un conjunto de retos.
Los temas de políticas, desarrollo de procedimientos, administración, apoyo y
acceso tecnológico, temas legales, buena disposición de los docentes,
aprovechamiento y satisfacción del estudiante son amplificados en el
aprendizaje en línea.
Herman (2004), afirmó que identificando e implementando los
factores motivacionales, deberá ser fácil hacer aparecer cercana la visión de
una clase virtual que será facilitada por un asistente, o incluso por el
estudiante mismo, dejando innecesario al profesor como un objeto primario
para fomentar el cambio.
Tetenbaum (1998) señaló que el incremento de la era de la
información causó cambios en la educación y en los empleos. En el mercado
actual, el empleado más valioso es la persona que aprende rápido, trabaja
colaborativamente fuera de una supervisión cerrada y podría hacerlo bien en
un ambiente que cambia rápidamente.
Para tratar de superar el empleo de las tecnologías de comunicación
por los profesores, además de la oportunidad de capacitación y apoyo en el
empleo de dichas tecnologías, el punto fundamental es trabajar en la
motivación de los profesores. La motivación es una expresión de la conducta
humana y es útil comprender su naturaleza. La conducta es una función
determinada por la interacción de la persona y la situación, sucede por algo
que ocurre dentro y fuera de la persona y ese algo es la motivación (Hersey,
Blanchard &amp; Johnson, 2001). Estos autores también especifican que la
conducta es la meta directa, y es típicamente motivada por el deseo de lograr
un resultado particular.

F. J. Jardines

�181

Para predecir lo que un individuo puede hacer, los líderes necesitan
comprender qué motivos o necesidades producen ciertos tipos de conducta
en un tiempo dado. Las teorías han analizado la motivación desde la
perspectiva del comportamiento de la gente en ciertas líneas de conducta
para satisfacer alguna necesidad específica. Maslow (1954) creó una
jerarquía de cinco tipos básicos de necesidades motivacionales, incluyendo
las necesidades fisiológicas, tales como comida, aire y agua, necesidades de
seguridad (como albergue), necesidades sociales, necesidades de aprecio y
de auto-realización. La jerarquía existe dentro de una escala continua, donde
una vez que la persona ha satisfecho parcialmente al menos una necesidad
baja entonces se siente motivado a trabajar en la siguiente necesidad.
Clayton Alderfer (como se cita en Hughes, Ginnett &amp; Curphy, 1995) tomó un
enfoque similar al de Maslow cuando desarrolló su teoría de Existencia,
Relación y Crecimiento, ERG por sus siglas en inglés. Las necesidades de
existencia comprenden a las necesidades fisiológicas y de seguridad de
Maslow, las necesidades de relación son similares a las necesidades
sociales, y las de crecimiento corresponden a las necesidades de aprecio y
de auto-realización.
A diferencia de las teorías individuales de motivación, los enfoques
organizacionales buscan factores ambientales dentro del lugar de trabajo
para estudiar la motivación de los empleados. Durante la era industrial, una
característica de la administración fue considerar a los trabajadores
únicamente como objetos, que fácilmente podrían ser intercambiados, los
trabajadores eran estrictamente supervisados y guiados hacia lo que tenían
que hacer. Los empleados eran tratados simplemente como elementos de
estabilidad económica (Reis &amp; Peña, 2001).
Argyris (como se cita en Hersey et al., 2001) determinó que la gente
observó en el lugar de trabajo un desarrollo total como individuo. Frederich
Herzberg (como se cita en Hersey et al.) trató de explicar en su teoría
motivación = higiene (también conocida como Teoría de los Dos Factores o
Teoría Bifactorial) la conducta humana desde la perspectiva de las
necesidades, y muestra cómo las organizaciones podrían usar esta
información para mejorar la estructura del lugar de trabajo para enfrentarse a
esas necesidades. Herzberg expresó que la gente era motivada por factores
de higiene (políticas, supervisión, condiciones de trabajo, dinero y otros) y por
motivadores (realización, reconocimiento, responsabilidad en el trabajo, y
Educación a Distancia

�182

otros). Herzberg determinó que los factores higiénicos fueron efectivos para
evitar la insatisfacción en el trabajo, mientras que los motivadores impulsaron
a la gente para un desempeño superior. Los factores higiénicos afectan la
buena voluntad de las personas y los motivadores afectan la competencia de
las personas (Hersey et al.). El investigador considera que la motivación es el
factor que puede ayudar a mejorar el desempeño de los docentes en la
realización del proceso enseñanza-aprendizaje del modelo de educación a
distancia.
Comparación de la educación a distancia, con la educación presencial,
en relación a la función del estudiante
Una de las situaciones que ha ocurrido en los últimos años es el
incremento de estudiantes en cursos a distancia. Chute, Thompson y
Hancock (1999) describieron a los estudiantes de post-secundaria del
mañana, como estudiantes que hablarán múltiples lenguajes, vivirán por todo
el mundo, se extenderán en campus remotos, en el gobierno, en lugares de
negocios y directamente en sus casas. También una investigación de The
University Continuing Education Association (1998) mostró una relación
consistente entre el nivel de logros educativos y la tendencia a seguir
oportunidades de educación continua.
De manera similar que en los negocios, la educación está siendo
influenciada por la transformación de la era industrial a la era de la
información (Patrinos, 2000). Los educadores tiene un doble reto: a) dar a los
estudiantes las herramientas para estudiar a lo largo de la vida y b)
desarrollar el proceso y procedimientos necesarios para obtener información
y transformarla en un conocimiento útil personal y social (Chute et al., 1999).
De acuerdo con Phipps, Wellman y Merisotis (1998) para la eficacia
en los logros del estudiante en la educación a distancia, se deben considerar
las siguientes cuatro características del aprendizaje a distancia:
a) El proceso enseñanza-aprendizaje involucra actividades donde los
estudiantes están a distancia del instructor;
b) Los medios involucran una combinación de estrategias que incluyen
audioconferencias, audiocintas, computadoras, correo electrónico, fax,
Internet, impresos, televisión y videocintas;

F. J. Jardines

�183

c) Conocimiento y contenidos están disponibles a través de una variedad de
fuentes; y
d) la entrega del curso deberá ser ofrecida en cualquier tiempo y en cualquier
lugar.
La educación a distancia comenzó como un programa sin valor
escolar en créditos. Servía como un suplemento de la modalidad tradicional y
desde hace poco tiempo ha crecido rápidamente como un reemplazo de la
modalidad universitaria escolar.
Una revisión de la literatura indicó que los estudiantes a distancia
pueden diferir demográficamente de los estudiantes que asisten en un
campus tradicional, además un estudiante a distancia se considera un
estudiante no tradicional. La mayoría de los estudiantes a distancia de
educación superior son profesionales que trabajan y que tienen edades de 25
a 50 años, con poco tiempo para asistir a cursos tradicionales (Moore &amp;
Kearsley, 2005). La literatura también sugirió entre otras cosas que las
mujeres eligen estudiar a distancia más que los hombres, de acuerdo con
Burge (1998) y Harvey (1995).
La motivación, entre otros factores, desempeña un papel importante
para seleccionar el método de aprender a distancia (Moore &amp; Kearsley,
2005). Otros investigadores como Powell, Conway y Ross (1990) utilizaron
una metodología de auto-informe para identificar las características del éxito
de estudiantes a distancia. Algunas de las características identificadas fueron
a) la habilidad para trabajar solo, b) la conducta orientada hacia la meta, c)
habilidades para administrar bien el tiempo y d) altos niveles de
perseverancia.
El éxito en el estudio requiere la aptitud de auto-dirigirse y motivarse
internamente. La carencia de estas habilidades puede afectar la satisfacción
del estudiante y disminuir la probabilidad de completar un programa de
aprendizaje a distancia (Moore &amp; Kearsley, 2005; Verduin &amp; Clark, 1991).
Aunque estas características pueden no ser exclusivas de los estudiantes de
aprendizaje a distancia, sí pueden ser identificadas como prerrequisitos
cruciales para los estudiantes a distancia.
Morgan (1995) propuso otro método para describir al estudiante de
aprendizaje a distancia. Él sugirió que los estudiantes a distancia pudieran
ser clasificados por su enfoque para aprender el contenido del curso. Los dos

Educación a Distancia

�184

enfoques son llamados: a) el enfoque superficial y b) el enfoque profundo. El
enfoque superficial de aprendizaje lo identificó Morgan como una
metodología no reflexiva. Los estudiantes que no están seguros de su
aprendizaje tienden a enfocarse en memorizar hechos discretos con el
objetivo de complementar tareas para satisfacer los requisitos del curso. Los
estudiantes que hacen uso del enfoque profundo, por otra parte, se centran
en una comprensión profunda del contenido del curso. Estos estudiantes
tratan de enlazar la nueva información con los conceptos aprendidos
previamente en un esfuerzo para adquirir una mejor comprensión del material
del estudio. Los estudiantes que hicieron uso del enfoque profundo para
estudiar, si estaban más concentrados y selectivos en su aprendizaje.
Comparación de la educación a distancia, con la educación presencial,
en relación a la función de los medios
Gery (2002) ofreció un considerable número de ideas con base en el
apoyo técnico en tiempo real de los usuarios de los sistemas en
computadora. Sus observaciones fueron valiosas para la investigación actual,
pués dirigió a sus diseños directamente y a otros tipos de apoyos educativos
por computadora, considerando la necesidad de un análisis cuidadoso de
conducta y desempeño. Lock (2002) enfatizó que los temas técnicos pueden
ser importantes para el éxito de estudiantes e instructores en el aprendizaje
en línea. Lock observó que los instructores deberán poner mayor atención
para satisfacer a los estudiantes en línea y comunicarse más frecuentemente
dado que las interacciones son más provechosas y ocurre más aprendizaje.
No todos los métodos instruccionales dan por sí mismos facilidad
para el apoyo tecnológico, sin embargo muchos sí lo hacen. Kaupins (2002)
estudió la preferencia de los estudiantes con respecto a varios métodos
instruccionales, la lista de los métodos estudiados y su posición en la
preferencia por los estudiantes se presenta en la Tabla 1. En este estudio
aparece que los métodos preferidos por los estudiantes para aprender, son
los más prácticos y participativos. Los métodos que involucran varios
mecanismos de apoyo electrónico, son menos efectivos en el aprendizaje
cuando no propician la participación activa del estudiante.
Kaupins se apoyó en la teoría andragógica como una razón para el
bajo rango de los métodos con apoyos electrónicos, sugiriendo que los
F. J. Jardines

�185

estudiantes no pudieron emplearlos en períodos de participación activa o en
casos de estudios reales o experiencias de prácticas de aprendizaje.
Por su parte Bober y Dennen (2001) exploraron un aspecto de los
conceptos del aprendizaje constructivista en ambientes en línea y
determinaron el proceso por el cual el conocimiento es construido a través de
la comunicación electrónica. Su trabajo es de gran valor en la investigación
actual porque explica las bajas calificaciones del papel de los instructores en
la interacción con los estudiantes y porque está centrado en el concepto de
comprensión compartida o intersubjetividad, un elemento fundamental en las
comunidades de aprendizaje establecidas.
Tabla 1
Métodos instruccionales y su nivel de preferencia
Método instruccional
Preferencia
Prácticas de aprendizaje
1
Instrucción 1 a 1
2
Casos de Estudio (reales)
3
Representación
4
Casos de Estudio (simulados)
5
Juegos
6
Lectura con preguntas
7
Prácticas en la Web
8
CD-ROM
9
Auto-estudio de materiales
10
Capacitación sensible
11
Televisión interactiva
12
Videos interactivos en la Web
13
Instrucción programada
14
Videos en la Web
15
Televisión (transmitida)
16
Tipos de lectura en la Web
17
Videos
18
Audio en la Web
19
Radio
20
Nota. Adaptado de “Trainer opinions of selected computer–based training methods”,
por G. Kaupins, 2002, Journal of Education for Business, 77, p. 321. Copyright 2002
Heldref Publications.

Educación a Distancia

�186

En su análisis detallado de varias herramientas electrónicas
utilizadas para apoyar la interacción de los estudiantes en la clase virtual
Bober y Dennen hicieron énfasis en la necesidad para los instructores y
diseñadores de programas y cursos en escoger esas herramientas cuidadosa
y deliberadamente para obtener los objetivos de aprendizaje. Citaron por
ejemplo, el uso del Chat Room (el tipo más común de comunicación
sincrónica) para construir un sentido de comunidad.
Bober y Dennen (2001) también elaboraron un análisis bien
estructurado de las características comparativas de las comunicaciones
sincrónicas y asincrónicas. La más común de las comunicaciones sincrónicas
es el chat en línea, lo más parecido a una discusión en clase presencial. El
principal reto es ser genuino en una conversación en línea espontánea, sin
embargo, debió ser algo tan sencillo como decidir qué gente podría tomar
turnos para hablar, especialmente cuando los chats involucran gran número
de participantes. En este caso, las ideas y conceptos ofrecidos por los
estudiantes pueden ser difíciles de seguir, cuando algunos participantes
dominan la conversación. Otros estudiantes pueden estar distraídos durante
el chat. Otros pueden tener dificultades para empezar a engranarse con
participantes quienes quieren pasar desapercibidos. En la comunicación
asincrónica (por ejemplo correo electrónico, tablero de anuncios, lista de
servicios o grupos de noticias), los participantes serán capaces de seguir
más de una discusión y contribuir en las discusiones sin ser interrumpidos o
esperar su turno. El obstáculo aquí, de acuerdo con Bober y Dennen está en
que la comunidad se construye con más dificultad, porque los participantes
están en control del orden en que ellos leen los mensajes recibidos, el tiempo
requerido para responder y la potencial necesidad de numerosos mensajes
para clarificar declaraciones y pensamientos de los demás participantes.
Prestera y Moller (2001) sugirieron que los estudiantes necesitan
tener oportunidades para participar en trabajos de comunicación sincrónica y
asincrónica. También recomendaron usar espacios de presentación virtual,
conocidos como ambientes de aprendizaje intencional apoyados en
computadora, bases de datos basados en la web donde los estudiantes
puedan acceder a información virtual y de texto. Estos autores también
recomendaron que a las discusiones apoyadas por el instructor para
estudiantes a distancia se les deberá dar alta prioridad en la estructuración
de los cursos, así los estudiantes tendrán tiempo para reflexionar en la
F. J. Jardines

�187

información aprendida y para discutir con los otros participantes.
Particularmente con los modos de comunicación asincrónica, los estudiantes
tendrán más tiempo de pensar con respecto a los materiales instruccionales y
responder de manera significativa tal como se hace en un ambiente de clase
tradicional.
DeBard y Guidera (1999) presentaron un argumento fuerte para usar
la comunicación asincrónica en clases electrónicas. Primero ellos afirmaron
que la clase asincrónica puede ser independiente de tiempo y lugar y
entonces constituye un contexto único de discusión. La segunda ventaja es
que esta clase es apoyada por tecnología ya de uso común por estudiantes y
maestros en la mayoría de las instituciones de educación superior. Su primer
argumento de cualquier modo, fue que la comunicación asincrónica podría
ampliar la eficacia del aprendizaje del estudiante porque corresponde a los 7
principios de la enseñanza efectiva desarrollados por Chickering y Reisser
(como se cita en DeBard &amp; Guidera, 1999). Estos principios son:
1. Fortalecimiento de los contactos maestro alumno
2. Fortalecimiento de la cooperación entre estudiantes
3. Fortalecimiento del aprendizaje activo
4. Dar retroalimentación rápida
5. Enfatizar el tiempo en tareas
6. Comunicaciones con altas expectativas y
7. Respeto a los diversos talentos y maneras de conocimientos
Los ambientes de aprendizaje asincrónicos no están fuera de
problemas, especialmente para estudiantes que viajan diariamente al trabajo
y aquellos quienes trabajan tiempo completo fuera de la universidad, el
acceso puede ser un problema en períodos o en lapsos de tiempo que
inhiben la discusión. Algunos estudiantes no pueden hacer preguntas de lo
que no comprenden respecto a los procesos o contenidos del curso porque
están dudosos de recibir una respuesta rápida. La percepción de anonimato
que impregna el Internet puede ser una ventaja para ciertos estudiantes con
limitaciones físicas o culturales, o una desventaja generalmente si los
estudiantes fomentan hacer comentarios negativos o de otro modo se
comportan sin restricciones en la comunicación cara a cara. Finalmente, sin
señales no verbales del lenguaje corporal, gestos, tono de voz y expresiones

Educación a Distancia

�188

faciales disponibles con ellos en la comunicación cara a cara, los estudiantes
pueden malinterpretar las declaraciones de los otros estudiantes.
Conclusión
Conforme a lo descrito en el desarrollo del documento, podemos
señalar algunas ideas a manera de conclusiones:
-En los profesores preparados con anterioridad a la aparición del Internet, se
ha presentado en algunos, resistencia para utilizar los medios actuales de las
tecnologías de la comunicación, para lo que es necesario ofrecer
capacitación y apoyo en el empleo de las tecnologías citadas de manera
oportuna y trabajar en la motivación de los mismos profesores.
- En lo que concierne a los estudiantes que desarrollan cursos a distancia se
ha observado que una gran parte son trabajadores, con edades de 25 a 50
años, con poco tiempo para asistir a cursos presenciales y con mayor
participación de las mujeres que de los varones. Algunas de las
características que los distinguen son: tienen habilidad para trabajar solos, lo
hacen con base a resultados que se proponen lograr, administran de manera
efectiva el tiempo y tienen alto grado de perseverancia.
- Los medios instruccionales, que se ofertan en base a las tecnologías de la
comunicación, y que se han distinguido por sus rápidos cambios sobretodo
en los últimos años, favorecen herramientas que proporciona el Internet y
que ayudan a disponer de interacción con los objetos de estudio, con
maestros no presenciales, con compañeros alumnos ubicados a distancia,
que ayudan a la reflexión de los contenidos y solución de situaciones
problemáticas en equipos a distancia, mejorando la comprensión y la
aplicación de conocimientos en casos de estudios simulados y reales.
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Evaluación ciudadana del desempeño de la
Gestión Pública Municipal
(Citizen’s local government performance evaluation)
Graciela Delgadillo &amp; Jorge Castillo
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L. México, research@avansa.com.mx
Key words: Access to public information, citizen’s perception, local government, public
performance evaluation, public services effectiveness
Abstract. This article presents the result of a study whit the objective to identify and measure
the impact of the factors that the citizens uses to evaluate the public management
performance in a specific territorial and temporary space in the sphere of action of local
government. With a sample of 250 Mexican citizens that normally live in Guadalupe, Nuevo
Leon, Mexico conformed by 126 (50,4%) women of between 23 and 73 years with a mean of
43 years old and 124 (49,6%) men of between 18 and 71 years with a mean of 38 years old,
the most important findings allowed to identify the factors that mainly influence the evaluation
that the citizen does about the local government performance are: the effectiveness of the
public services, the honesty of the public workers and the accountability just only linked to the
access of public information. The study also offers evidence that confirm variation does not
exist between men and women in their way of local government performance evaluation.
Palabras clave: Acceso a la información pública, desempeño de la gestión pública,
efectividad de servicios públicos, gobierno municipal, percepción ciudadana
Resumen. Este artículo presenta los resultados de un estudio cuyo objetivo fue el de
identificar y medir el impacto de los factores que utiliza el ciudadano para evaluar el
desempeño de la gestión pública en un espacio territorial y temporal especifico referido a la
esfera de acción del gobierno municipal. Con una muestra de 250 ciudadanos mexicanos
que habitualmente residen en Guadalupe, Nuevo León, México conformada por 126 (50.4%)
mujeres de entre 23 y 73 años con una media de edad de 43 años y 124 (49.6%) hombres
de entre 18 y 71 años con una media de edad de 38 años, los hallazgos más importantes
permitieron identificar que los factores que mayormente influyen en la evaluación que el
ciudadano hace sobre el trabajo que realiza su gobierno municipal son: la efectividad de los
servicios públicos, la honestidad de los servidores públicos y la rendición de cuentas referida
solo como el acceso a la información pública. El estudio ofrece también evidencia de que no
existe variación en la forma en que los hombres y las mujeres evalúan el desempeño de la
gestión pública municipal.
Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�192

Introducción
El buen desempeño del gobierno es requisito previo para apuntalar
un mayor desarrollo político de las sociedades (Fukuyama, 1995; Berman,
1997; Sallard, 2006) y factor determinante para la estabilidad económica de
cualquier estado que se aprecie democrático o en vías de serlo (Chen y Shi,
2001; Yang y Holzer, 2006). El nivel de desempeño alcanzado por el
gobierno como asunto de Capital Social (Putman, 1993) es resultado de la
interacción de muchos actores y muchas instituciones políticas, económicas y
sociales que difieren de acuerdo a circunstancias territoriales y temporales. El
constructo Capital Social se refiere al apoyo mutuo que se otorgan los
miembros de un grupo entre sí al realizar intercambios económicos, sociales
y políticos (Putman,1993).
La percepción generalizada de que el gobierno pudiera no estar
haciendo bien su trabajo (Rahn y Rudolph, 2005; Goldfrank, 2006) ha sido
tema de interés abordado por los investigadores en ciencias sociales desde
diferentes perspectivas. La razón de ello radica en las implicaciones de tipo
económico, político, administrativo y social que impactan en la cognición y
conducta de los ciudadanos de manera individual y colectiva.
La medición del desempeño de la gestión pública a la par de otros
asuntos como el déficit presupuestario (Goldfrank, 2006) y los avances en la
institución electoral (Sáenz, 2003) es, desde las últimas cuatro décadas, un
tema recurrente de estudio entre académicos, servidores públicos y
organizaciones no gubernamentales en el mundo.
Evaluar la calidad y eficiencia con la que trabaja el gobierno requiere
el análisis y la interpretación de los resultados de gestión utilizando
indicadores de tipo financiero, pero sobre todo, requiere conocimiento de
otros indicadores de tipo cualitativo referidos a la esfera de acción pública
que se evalúa y también a los activos personales de quien realiza la
evaluación (Yang y Holzer, 2006).
Por lo anterior, se propone una investigación de tipo transversal con
el objetivo principal de conocer cuáles, de entre los propuestos por los
modelos teóricos de buen gobierno, son los factores que mayormente
impactan la percepción que el ciudadano tiene sobre el desempeño de la
gestión pública.

G. Delgadillo &amp; J. Castillo

�193

Presupuesto en Base a Desempeño
La OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo
Económico) es un foro en el cual los gobiernos de 30 países colaboran para
afrontar las problemáticas económicas, ambientales y sociales que los
aquejan. Con objeto de reorientar las políticas públicas buscando mejorar el
desempeño y hacer también un mejor uso de los recursos públicos, la OCDE
propone modernos modelos de gestión a los gobiernos de los estados
miembros, mismos que enfrentan demandas continuas de sus ciudadanos
para incrementar la calidad y efectividad de los servicios públicos y para
reducir los costos de éstos que son financiados mediante los impuestos y
contribuciones que ellos pagan.
Investigaciones de carácter científico auspiciadas por la OCDE han
permitido el desarrollo de modelos de buen gobierno que los países
miembros están implantado con bastante éxito y simultáneamente con
muchas dificultades. El caso de México no ha sido la excepción, y la
implantación del modelo registra a la fecha avances importantes en la esfera
de acción federal así como también en algunas entidades y municipios.
En el capítulo 15 del documento titulado Políticas Públicas para un
Mejor Desempeño Económico. Experiencias del mundo para el desarrollo.
México 10 años en la OCDE (2006) que hace referencia a la implantación del
modelo de buen gobierno a nivel federal, se destacan los aspectos
estratégicos así como las cuestiones claves para impulsar la confianza en las
instituciones públicas, poniendo especial énfasis en la eficiencia de la
administración de los recursos dentro de un esquema administrativo del
presupuesto basado en el desempeño. En este documento, Odile Sallard
argumenta sobre la necesidad de que cada esfera de gobierno en México,
trabaje en tres tareas principales para la administración eficiente del
presupuesto público. (Odile Sallard es en 2006 la Directora de Gobierno y
Desarrollo Territorial de la OCDE).
Con base en la anterior referencia, las tareas mediatas e inmediatas
son: “controlar el gasto agregado”, esto refiere a la necesidad que existe de
desarrollar un presupuesto que permita priorizar las demandas más
importantes con el objetivo de dar un orden y con ello, “asignar el gasto a sus
mejores usos” lo que hace referencia a su vez, a la capacidad del gobierno
para cambiar el destino de los recursos, de viejas prioridades hacia otras
Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�194

nuevas. La tercera tarea que es “utilizar los recursos asignados en la forma
más eficiente”, revela el objetivo que toda gestión pública debe perseguir
para reducir progresivamente el costo de la producción de los bienes y
servicios.
Atenuar la erosión de la confianza ciudadana en el gobierno atribuida
a un desempeño ineficiente de la gestión, es el objetivo principal de los
modelos de presupuesto basados en el desempeño (el marco de estudio
para esta problemática se encuentra en la Nueva Gestión Pública, NGP, que
es una propuesta teórica de reforma para transformar una realidad
administrativa en “quiebra”, con un esquema altamente burocrático y un
desempeño ineficiente de la gestión, causas todas ellas de una absoluta
erosión de la confianza en el gobierno (Osborne y Gaebler, 1997)). Sin
embargo, las técnicas propuestas para la medición del desempeño parecen
no contemplar que la evaluación es una percepción ciudadana que se
fundamenta en muchos otros criterios y que además, varía en función de la
información a la que está expuesto el ciudadano común, quien tiene un
conocimiento cuasi nulo para entender reportes financieros y otros
indicadores de tipo cualitativo (Berman, 1997; Tolbert y Mossberger, 2006;
Cooper et. al., 2008).
Percepción Ciudadana sobre el Nivel de Desempeño
La percepción se ve afectada por cuestiones de pensamiento,
emoción y conducta en cada individuo (Martin y Tesser, 1992). Esto quiere
decir que el individuo, a partir de sus experiencias, construye una parte
cognitiva que refiere al procesamiento de información (Moskowitz, 2005;
Hardin, 2006); una parte emocional que refiere a las sensaciones de
satisfacción (Seidle, 1995; Carr, 2004) y a otro tipo de sentimientos; y una
parte convergente referida a la forma en que “opera”, que es lo que
finalmente determina cómo se conduce el individuo (Braithwaite y Levi, 1998;
Warren, 1999).
En un entorno social, el individuo construye la evaluación del
desempeño de su gobierno a partir de su percepción sobre la calidad y
eficiencia de los servicios públicos recibidos y con base no sólo en la
frecuencia y pertinencia de las interacciones que mantiene con sus gestores,

G. Delgadillo &amp; J. Castillo

�195

sino también con otros miembros de su colectividad (Carr, 2004; Fiske y
Taylor, 2007).
Traducir la evaluación técnica del desempeño de la gestión pública a
un lenguaje óptimo que permita la fácil comprensión de los resultados por
parte del ciudadano y que facilite una mejora en su percepción, es tarea y
función principal de todo gobierno. La razón de ello es que esta percepción
impacta en las actitudes y los comportamientos ciudadanos presentes y
futuros referidos a la voluntad de cumplir con el pago de impuestos, la
voluntad de respetar las reglas generales de convivencia social, la motivación
para un mayor compromiso cívico y por último la preferencia electoral (Rahn
y Rudolph, 2005; Yang y Holzer, 2006).
Evaluar el desempeño de la gestión pública es un ejercicio constante
de comprensión de parte del ciudadano sobre la actividad que realiza su
gobierno; y de éste, para informarlo sobre los resultados alcanzados por la
gestión. La esfera de acción territorial a nivel local resulta el espacio idóneo
para analizar, promover y generar iniciativas que ayuden a mejorar los
niveles de desarrollo económico, comunitario y humano, debido a la
proximidad territorial y a una mayor interacción entre sociedad y gobierno
(Cabrero et al., 2005).
En virtud de lo anterior, se propone realizar un estudio de carácter
científico con los siguientes objetivos: a) Identificar los factores que impactan
la evaluación ciudadana sobre el desempeño de la gestión pública municipal,
b) Conocer el impacto de los factores que son importantes en la evaluación
ciudadana sobre el desempeño de la gestión pública municipal, c) Explorar la
representación cognitiva del ciudadano sobre los indicadores de calidad y
eficiencia de la gestión pública municipal y d) Explorar si existe diferencia
estadísticamente significativa, en la evaluación del desempeño de la gestión
municipal que hacen los ciudadanos en atención a su género.
Método
Participantes
En el presente estudio se analizó una muestra no probabilística de
ciudadanos que residen habitualmente en el municipio de Guadalupe, Nuevo
León (N.L.) quienes participaron de forma voluntaria dando respuesta a los
instrumentos (el municipio de Guadalupe es, después de la Capital del
Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�196

Estado de Nuevo León, el de mayor número de habitantes y forma parte del
área metropolitana de Monterrey). El artículo 34 de la “Constitución Política
de los Estados Unidos Mexicanos” establece lo siguiente: “Son ciudadanos
de la República los varones y mujeres que, teniendo la calidad de mexicanos,
reúnan además los siguientes requisitos: a) haber cumplido 18 años, y b)
tener un modo honesto de vivir”. La “calidad” a la que se refiere el texto del
artículo es: a ser mexicano por nacimiento o por naturalización.
El tamaño de la muestra se determinó a partir de los datos de la Lista
Nominal de Electores que se utilizó para las elecciones municipales
celebradas en el año 2006 y que correspondió a una población de 506,522
ciudadanos. Las listas nominales de electores son el conjunto de datos de
todos aquéllos ciudadanos que, habiendo tramitado su inscripción al Padrón
Electoral, cuentan ya con su Credencial para Votar vigente. De esta manera,
el día de la jornada electoral en las casillas electorales se encontrarán las
listas nominales con los nombres de todos aquéllos electores que acudieron
oportunamente a tramitar su Credencial para Votar y son los que tienen el
derecho de ejercer libremente su voto. Mayor información disponible en
www.ife.org.mx
Para determinar el tamaño de la muestra se utilizó la fórmula para el
cálculo de una muestra aleatoria simple, ya que el valor de la población es
conocido (Kish, 1972; Scheaffer et.al., 2007). Con un coeficiente de confianza
del 5%, una viabilidad positiva del 10% y un error estadístico máximo
deseado del 5%, la muestra mínima sería de 138 encuestas a realizar.
Los criterios requeridos a los ciudadanos para participar en este
estudio fueron: a) mostrar una identificación para validar que su domicilio
habitual se encuentra en el municipio de Guadalupe, N.L., b) contar con una
antigüedad de residencia en el municipio mayor a cinco años, c) no ser
trabajador de alguna dependencia u organismo público y d) no ser dirigente
de algún partido político.
Materiales y Diseño
A través de un estudio de campo en un proceso de dos fases se
construyó un cuestionario que se aplicó por medio de una entrevista para la
que los entrevistadores fueron capacitados adecuadamente. La versión final
del instrumento consta de 27 preguntas que analizan los factores que el

G. Delgadillo &amp; J. Castillo

�197

ciudadano utiliza para la evaluación del desempeño de la gestión pública
municipal tomando en cuenta las siguientes categorías: “Percepción del
Desempeño de la gestión pública municipal”, “Percepción sobre la Efectividad
de los Servicios Públicos”, “Percepción sobre la Honestidad de los Servidores
Públicos” y “Contacto entre Gestores Públicos y Ciudadanos”. El instrumento
fue diseñado para medir la percepción que los ciudadanos tienen sobre el
desempeño de la gestión realizada por la autoridad municipal que fue electa
para gobernar durante el período 2006-2009.
Primera Fase
En la primera fase, el trabajo se realizó con el objetivo de explorar la
representación cognitiva del ciudadano sobre los indicadores de calidad y
eficiencia de la gestión pública municipal. Para dar una validez interna al
instrumento, se empleó un cuestionario de preguntas abiertas que se aplicó
en tres colonias diferentes del municipio de Guadalupe, N.L. mismas que, al
igual que las viviendas, fueron seleccionadas de forma aleatoria simple y con
el que al final, se contó con las respuestas de setenta personas que cumplían
con los criterios de selección para participar en el estudio.
El cuestionario contempló preguntas directas con el objetivo de
identificar la manera en que el ciudadano construía su opinión acerca del
desempeño de la gestión realizada por el gobierno municipal. Utilizando la
teoría disponible, se construyó la primera versión del cuestionario
preguntando a los ciudadanos qué entendían acerca de los siguientes
aspectos teóricos: “Desempeño del Gobierno Municipal”, “Percepción sobre
la Efectividad de los Servicios Públicos” y “Percepción sobre la forma en que
opera la Gestión Municipal”.
Utilizando un análisis cualitativo y tomando en cuenta las frecuencias
de las respuestas mediante la asociación por sinónimos, se buscó la
saturación de las respuestas y se ubicaron diferentes dimensiones para cada
constructo, mismas que revelaron cuestiones acerca de: a) una evaluación
holística sobre el desempeño de la gestión pública, b) una percepción sobre
la efectividad de los servicios públicos donde se identificó la función y calidad
con la que opera cada dependencia de la gestión municipal, y c) la
percepción sobre la forma de operación de la gestión municipal en la cual se
enfatizó el contacto que mantiene el gobierno municipal con sus ciudadanos

Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�198

en dos perspectivas distintas, la referida a la percepción sobre la honestidad
de los funcionarios y servidores públicos y la referida a los asuntos de
difusión de información y futuros proyectos a realizar por la gestión municipal.
Lo anterior, permitió la construcción de una segunda versión del instrumento
en un formato útil para explorar acerca de la evaluación cuantitativa de cada
uno de los aspectos mencionados.
Segunda Fase
El propósito en esta fase consistió en identificar si las dimensiones
obtenidas de las respuestas dadas por los participantes en la primera etapa,
permitían efectuar la medición de la forma en que los ciudadanos evalúan el
desempeño de la gestión pública municipal. Para ello, se utilizó una escala
del 1 al 5 del tipo Likert donde 1 significa la calificación más baja y 5 la
calificación más alta que podría tener una dimensión para cada uno de los
constructos. Se utilizó la escala tipo Likert, ya que estudios dentro del área de
cognición social demuestran que, en investigación de percepción, es más
fácil para los participantes comprender los grados que le otorgan a través de
la escala (Hamilton, 2005).
El cuestionario se aplicó nuevamente en tres colonias del municipio
de Guadalupe, N.L. que al igual que las viviendas, fueron seleccionadas de
forma aleatoria simple excluyendo las colonias que ya hubieran participado
en la primera fase. En esta segunda fase del estudio participaron también
setenta personas que cumplían con los criterios de selección establecidos.
Los resultados reflejaron que las preguntas empleadas en el cuestionario
fueron construidas de manera clara y sencilla ya que los participantes no
requirieron explicación adicional para poder responderlas.
Procedimiento
El estudio tiene un diseño transversal y los participantes fueron
contactados directamente en lugares públicos estratégicos seleccionados por
un sistema de mapeo con el objetivo de levantar información en 6 puntos
diferentes del municipio, logrando así una cobertura geográficamente amplia.
Los ciudadanos fueron invitados a participar en el estudio de forma voluntaria
y anónima y se les garantizó a todos ellos la confidencialidad absoluta en el
manejo de los datos, los que fueron analizados utilizando el software SPSS
17.0.

G. Delgadillo &amp; J. Castillo

�199

Como paso inicial para estimar el modelo, se calcularon los
coeficientes de confiabilidad utilizando Alpha de Cronbach para identificar el
grado de confiabilidad del instrumento y las escalas de medición. El interés
para la presente investigación es el de encontrar los factores que impactan la
evaluación del desempeño de la gestión pública municipal que hace el
ciudadano, por tanto se estima que el “Desempeño de la gestión pública
municipal” es la variable dependiente “Y”, misma que a partir de una
combinación óptima de un grupo de variables predictivas “X1-Percepción
sobre la Efectividad de los Servicios Públicos”, “X2-Percepción sobre la
Honestidad de los Servidores Públicos” y “X3-Contacto Representantes de la
Gestión Pública - Ciudadanos”, permite identificar si estos factores son
predictores y asimismo determinar su grado de influencia.
Resultados
El total de la muestra fue de 250 ciudadanos entrevistados (n=250).
Aunque el mínimo requerido fue de apenas 138 ciudadanos, se estimó
factible y conveniente incrementarlo gracias a la buena participación y
colaboración recibida en el estudio de campo. La muestra final quedó
conformada por 126 (50.4%) mujeres de entre 23 y 73 años con una media
de edad de 43 años y 124 (49.6%) hombres de entre 18 y 71 años con una
media de edad de 38 años.
Se realizó un análisis de Alfa de Cronbach para evaluar la
confiabilidad del instrumento y también de las escalas utilizadas, y se
demostró una adecuada consistencia interna.
Tabla 1. Coeficientes de la consistencia interna de las escalas utilizadas
Escala

Coeficiente Alpha
de Cronbach

Desempeño de la gestión pública municipal

.877

Percepción sobre la Efectividad de los Servicios Públicos

.863

Percepción sobre la Honestidad de los Servidores Públicos

.838

Contacto Representantes Gestión Pública - Ciudadanos

.760

Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�200

Para identificar si existían diferencias entre hombres y mujeres en la
forma de evaluar el desempeño de la gestión pública municipal y sus
diferentes dimensiones, se realizaron análisis de diferencia de grupos.
Tabla 2. Análisis de Medias y Desviación Estándar por Género
Mujeres
Media
DE
3.83
.735

Hombres
Media
DE
3.88
10.82

Efectividad de los Servicios
Públicos

3.99

.692

4.10

11.60

Honestidad de los Servidores
Públicos

3.88

.786

3.89

13.47

Contacto Representantes de
la Gestión Pública-Ciudadanos

3.87

.695

3.90

12.21

Desempeño de la gestión
pública municipal

Para identificar si existen diferencias por género entre cada una de
las dimensiones de la escala y comprobar que éstas no son atribuibles al
azar, se utilizó ANOVA de un factor (Hinton, 2001; Keppel y Wickens, 2004).
Tabla 3. ANOVA Difs. dimensiones de Auto concepto. Comparación por
género.
F
p
Desempeño de la gestión
.202
.654
pública municipal
Efectividad de los Servicios Públicos
Honestidad de los Servidores Públicos
Contacto Representantes de la
Gestión Pública-Ciudadanos

1.792
.004

.182
.950

.087

.768

Los resultados obtenidos muestran que no existen diferencias
estadísticamente significativas entre mujeres y hombres, debido a que
ninguno de los valores p resultó menor a 0.05. Esto permite realizar un
G. Delgadillo &amp; J. Castillo

�201

análisis de tipo correlacional para conocer el grado en el que las variables se
influencian entre sí, ya que al no existir diferencias significativas por cuestión
de género, no es necesario diferenciar grupos.
Tabla 4. Análisis de Medias y Desviación Estándar
Desempeño de la gestión pública municipal

Media
3.860

DE
.733

Efectividad de los Servicios Públicos

4.047

.661

Honestidad de los Servidores Públicos

3.890

.792

Contacto Representantes de la
Gestión Pública-Ciudadanos

3.894

.679

Para identificar los factores que impactan la evaluación ciudadana
sobre el desempeño de la gestión pública municipal, es necesario conocer si
existe una correlación entre la variable dependiente y las variables
independientes.
Tabla 5. Matriz de Correlación
Desempeño de
la gestión
Pública
Municipal

Efectividad de
los Servicios
Públicos

Honestidad de
los Servidores
Públicos

Contacto
Representantes de
la Gestión PúblicaCiudadanos

Desempeño de la
gestión Pública
Municipal

1.000

.793

.762

.820

Efectividad de los
Servicios Públicos

.793

1.000

.783

.757

Honestidad de los
Servidores Públicos

.762

.783

1.000

.684

Contacto
Representantes de
la Gestión PúblicaCiudadanos

.820

.757

.684

1.000

Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�202

Los resultados en la tabla 5 muestran que existe una correlación
entre la variable dependiente “Y-Desempeño de la gestión pública municipal”
y las variables independientes (X1, X2, X3), así como también una
correlación entre las mismas variables independientes.
Por último, y para conocer el impacto de los factores que son
importantes en la evaluación que hace el ciudadano sobre el desempeño de
la gestión pública municipal, se realizó un análisis de regresión lineal múltiple
que permitió conocer el grado en que las variables independientes pueden
predecir la variable dependiente.
Tabla 6. Análisis de regresión lineal
Desempeño de la gestión pública

B

Beta

t

Constante

-0.090

Efectividad de los Servicios Públicos

.272

.245

4.319

Honestidad de los Servidores Públicos

.237

.256

5.023

Contacto Representantes de la
Gestión Pública-Ciudadanos

.495

.459

9.468

-.621

Los resultados obtenidos mediante el análisis de regresión proponen
que: la variable dependiente “Y-Desempeño de la gestión pública municipal”
puede ser predicha por las variables independientes “X1-Percepción sobre la
Efectividad de los Servicios Públicos”, “X2-Percepción sobre la Honestidad
de los Servidores Públicos” y “X3-Contacto Representantes de la Gestión
Pública - Ciudadanos”.
Conclusiones
El modelo de buen gobierno propuesto por la OCDE establece cuatro
ejes principales para medir y en consecuencia de ello, promover mejoras en
el nivel de desempeño de la gestión pública: a) Efectividad y disminución de
costos de agencia en la prestación de los Servicios Públicos, b) Equidad y
eficiencia técnica para asignar recursos, c) Honestidad y esfuerzos
G. Delgadillo &amp; J. Castillo

�203

anticorrupción entre los Servidores Públicos, y d) Transparencia y Rendición
de Cuentas promoviendo el acceso a la información pública y el uso del egovernment.
Lo relevante al estudiar estos constructos no se refiere solo a emitir
un juicio sobre los indicadores reportados, sino también al análisis de los
procesos de cómo sucedieron los fenómenos en un entorno territorial y
temporal específico, y al impacto que éstos tuvieron o pudieran tener, en esa
búsqueda permanente para fortalecer al nuevo estado democrático en el que
toda sociedad moderna aspira llegar a convertirse.
En una realidad de gestión gubernamental como la de México, donde
los alcances en la implantación del modelo no han sido consolidados, la
medición del desempeño representa en sí misma un nuevo problema de
investigación que debe ser estudiado desde una perspectiva que sea
relevante para el ciudadano, debido a que éste construye su evaluación a
partir de percepciones que son matizadas por su nivel de conocimiento y
participación en asuntos públicos; por la información pública a la que accede,
generalmente sesgada por intereses de los medios masivos de
comunicación; y también por las experiencias de contacto mantenidas con su
autoridad municipal.
En el nuevo estado democrático, se hace necesario incrementar los
conocimientos y la participación activa del ciudadano para exigir un mejor
desempeño de parte del gobierno y asimismo, incrementar las capacidades
de éste para informar los resultados de su gestión y para informar también
sobre el uso que hace de los recursos públicos. Lo anterior, en virtud de que
el cambio recurrente en la preferencia electoral no es un estadio social
sustentable y también a que lo público, va mucho más allá de la acción
gubernamental (Arellano, 2000).
Mucho más trabajo de investigación es necesario para conocer los
alcances del modelo de buen gobierno propuesto por la OCDE y su
conciliación con lo que es relevante desde una perspectiva ciudadana. Esto
se debe a que las competencias del ciudadano para entender la composición
del estado, los avances en la institución electoral y las actividades del
gobierno, se encuentran limitadas en primera instancia a la percepción de
beneficios propios y en una segunda instancia al nivel y tipo de contacto que
mantiene con los gestores públicos, quienes a su vez, experimentan

Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

�204

deficiencias de fondo y de forma en la comunicación para informar sobre los
resultados de desempeño alcanzados.
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Evaluación Ciudadana &amp; Gestión Pública

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                <text>InnOvaciOnes de NegOciOs, inicia en el 2004;  publica trabajos originales de nivel científico en el área de negocios. La revista presenta investigaciones de tipo básico y aplicado en el área de administración, contabilidad y temas afines. El alcance abarca temas de auditoría, contabilidad internacional, costos y presupuestos, finanzas, gestión del capital humano, gestión pública, impuestos y estudios fiscales, mercadotecnia, negocios internacionales y tecnologías de la información. Se enfatiza la integración de ideas y la generación de ámbitos que estimulen discusiones fructíferas y la creación de hipótesis novedosas. La revista publica los siguientes tipos de manuscritos relativos a una investigación: documental, empírica, de casos y reseñas de libros. Los trabajos pueden presentarse en español o inglés.</text>
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              <text>InnOvaciOnes de NegOciOs, 2010, Vol 7, No 1, Enero-Junio</text>
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              <text>InnOvaciOnes de NegOciOs, inicia en el 2004;  publica trabajos originales de nivel científico en el área de negocios. La revista presenta investigaciones de tipo básico y aplicado en el área de administración, contabilidad y temas afines. El alcance abarca temas de auditoría, contabilidad internacional, costos y presupuestos, finanzas, gestión del capital humano, gestión pública, impuestos y estudios fiscales, mercadotecnia, negocios internacionales y tecnologías de la información. Se enfatiza la integración de ideas y la generación de ámbitos que estimulen discusiones fructíferas y la creación de hipótesis novedosas. La revista publica los siguientes tipos de manuscritos relativos a una investigación: documental, empírica, de casos y reseñas de libros. Los trabajos pueden presentarse en español o inglés.</text>
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              <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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