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                <elementText elementTextId="585275">
                  <text>�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 207 - 227, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Critical factors that impact purchase online of new telecom
convergent services in the Mexican market
(Factores críticos que impactan la compra en línea de nuevos
servicios convergentes en el mercado Mexicano)
Rolando Zubirán Shetler &amp; Jesús Fabian López Pérez
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, rzubiran@att.net.mx
Key words: Diffusion of innovations, electronic commerce, structural equations, Smart-PLS,
technology acceptance
Abstract. The following article analyzes the principal factors that have an impact in the
adoption of new telecom convergent services, through electronic commerce, that have been
explored and studied primarily in developed markets such as the United States and that have
been deemed as critical factors in the development and growth of online electronic
transactions. Specifically, factors and latent variables of this study derive from the models of
Technology Acceptance (Davis, 1989) and Diffusion of Innovations (Rogers, 2003). A
summary of past empirical studies is provided deriving from the aforementioned theoretical
models followed by results of an exploratory field study comprising of 253 valid observations
randomly selected from within the population of urban internet users in Mexico. The
methodology used to determine the causal relationship between variables (Betas) was factor
analysis (Principal Components) and structural equation modeling, specifically Smart-PLS.
The study determined that perceived utility and trust variables are statistically relevant and
significant in determining purchase online of new telecom convergent services and the
development of electronic commerce in the Mexican Market.
Palabras clave: Aceptación de la tecnología, comercio electrónico, difusión de las
innovaciones, ecuaciones estructurales, Smart-PLS.
Resumen. Este artículo analiza los principales factores que influyen en la adopción de los
nuevos servicios convergentes de telecomunicaciones, a traves del comercio electrónico,
que han sido explorados y estudiados principalmente en mercados desarrollados como el de
Estados Unidos y que han sido confirmados como factores críticos en el desarrollo y el
crecimiento de las transacciones electrónicas en linea. Específicamente, los factores y

Telecom Convergent Services

�208
variables latentes en este estudio se derivan de los modelos de Aceptación de la Tecnología
(Davis, 1989) y la Difusión de las Innovaciones (Rogers, 2003). Se presenta un resumen de
los antecedentes de estudios empíricos derivados de los mencionados modelos teóricos,
seguido de los resultados de un estudio exploratorio de campo que comprende 253
observaciones válidas seleccionadas en forma aleatoria dentro de la población de usuarios
urbanos de Internet en México. La metodología utilizada para determinar las relaciones
causales entre las variables (Betas) fue análisis factorial (Componentes Principales) y el
modelo de ecuaciones estructurales, específicamente Smart-PLS. El estudio determina que
las variables percepción de utilidad y confianza son estadísticamente relevantes y
significativas en la determinación de compra en línea de nuevos servicios convergentes de
telecomunicaciones y en el desarrollo del comercio electrónico en el Mercado Mexicano.

Introduction
The most direct precedent of the impact of social and cultural factors in
the introduction of technological services is present in the lived experience of
the American market during the 1994 to 2004 period. (Keystone, 2008).
This socio-economical phenomenon commonly referred to as the
Internet Bubble, the Dot Com Disaster or the E-Commerce Failure (Horrigan,
2001; The Economist Group, 2000), enables the possibility of analyzing in
retrospective how the lack of an in depth analysis of the critical success
variables may lead to the creation of business models based on disruptive
factors, which in turn without any precedent whatsoever, yield negative results
in micro and macroeconomic terms.
It was subsequent to the bursting of the Internet Bubble that empirical
research began to be conducted principally in the North American market to
identify and evaluate the principal factors critically associated to the behavior
of the consumer. This was intended to explain online purchase intent and the
process of adopting technological innovations such as purchase/retail
transactions in E-commerce.
The most relevant references in this context are: Ranganathan (2007),
Keystone (2008), Gefen (2003), Heijden (2003), Lee (2001), Venkatesh
(2000), Gefen (2000), Karahanna (1999), Moore (1996), Moore (1991).
E-Commerce in México
E-commerce in Mexico has not had the performance or growth that has
been observed in other markets such as the United States, Canada and the
R. Zubirán &amp; J.F. López

�209

overall European markets, OECD (2007, p. 149-150) AMIPCI (2007, 2008).
The consequences of this feeble development can be reflected in Mexican
enterprises which have embarked into e-commerce business models only to
experience frail and unsatisfactory results in their internet sale launch
platforms. Albeit e-commerce in Mexico grew 70% in 2008, (AMIPCI, 2008),
the market penetration level is straggled when compared to other economies
(Mulpuru, 2009), both from developed countries such as USA and Canada
and developing countries such as Brazil.
Table 1 illustrates a comparative framework of Mexico in relation to the
aforementioned countries. It can be observed that when adjusted, in terms of
population and purchasing power, the levels of e-commerce are 3.5 times
higher in Brazil relative to the Mexican market.
Table 1
E-commerce 2008
USA
Canada
Brazil
México

(Thousand Million US Dólares)

Proportion Higher

Adjusted *

141.3
14.1
8.2
1.6

87.2
8.7
5.1
1.0

8.3
9.0
3.5
1.0

* Adjustment in terms of population and income per capita
Source: AMIPCI (2008), Forrester Research (Mulpuro, 2009) y and own calculations.

The number of sources containing empirical research in the context of
the Mexican market that allow for an explanation of the low level of ecommerce acceptance and the sale of new convergent telecommunication
services is scarce.
Garcia Murillo´s (2004, p. 216-217) more qualitative study determines
that a possible cause for rejection of e-commerce purchase and retail
schemes is due to the radical change of customs and habits that such models
entail. Furthermore, the author derives from the theory of Institutional
Economy an explanation that purchase pattern or behavior seen as an
institution, can be induced to change stemming from technological
transformations. Time required to induce such change depends on how

Telecom Convergent Services

�210

deeply rooted customs and habits are. Finally Garcia Murillo points out based
on the Resource-based Theory on the Firm, the deficient internet
infrastructure as a barrier for e-commerce adoption in Mexico.
Models, Variables and Critical Factors
Models. The previously mentioned empirical studies have extrapolated
and sustained their analysis in two models or principal theories:
A. Technology Acceptance Model (TAM): Developed by Davis (1989),
TAM considers perceived utility an perceived ease of use factors as
critical variables in the process of adoption of a new technology.
B. Adoption and Diffusion of Innovation Model: Developed and updated
by Rogers (2003), this model incorporates variables such as
compatibility and other factors that most researchers such as Davis
(1989), Gefen (2000, 2003) and Moore (1991, 1996) conclude are
included in the TAM Model.
Variables. Researchers have studied factors surrounding risk and trust
such as integrity, privacy and security, discovering that they are relevant
variables to the study of e-commerce like Gefen (2000), Pavlou (2003), Gefen
(2003), McKnight (2002), Gurung (2006), Heijden (2003) and Lee (2001).
Summary of Variables and Models
Critical Factors
Perceived Utility
Perceived Ease of Use
Compatibility
Integrity
Privacy
Security

Model
Technology Acceptance
Adoption and Diffusion of Innovation
Risk and Trust

The manifest variables defined to be introduced into the Model are
derived from the identification of latent independent variables and its
respective indicators.
R. Zubirán &amp; J.F. López

�211

Latent Variables
Perceived Utility
(Util)
Perceived Ease
of Use (Use)

Manifest Variables
X1a
X1b

Indicators

X1c
X1d
X2a
X2b

More Practical and Efficient

Faster
Cheaper
Very Useful
Easy to Learn and Use
Clear, Understandable and flexible
Extract my personal information

X3, Privacy

Trust to give my information
Private and confidential treatment
Mi privacy exposed
Payments are safe

Risk and Trust
(Trust)

X4, Security

Credit cards are risky
Confidence seal gives me trust
I feel safe purchasing online
Supplier is reliable

X5, Integrity

Supplier is honest
I am going to be overcharged
Supplier cares for the client

Online Purchase
Intent (OPI)
Adoption of
Convergent
Services (Y)

X6, Compatibility

Used and recommended by family and friends

M1
M2

Intent to purchase in the upcoming weeks

M3
Y1
Y2
Y3

Intent to download music or videos in the upcoming weeks

Compatible with my lifestyle
Intent to purchase my holiday presents
Music over IP
Video over IP
Telephone service over IP

Telecom Convergent Services

�212

Hypothesis, Objectives and Research Model
The relationship between the independent variables perceived utility,
perceived ease of use and trust, the mediating variable online purchase intent
and the dependent variable adoption of convergent services is illustrated
below as a graphic representation.
The postulated hypotheses relevant to the proposed research model
are derived from the presumption of the casual relationships between the
independent variables, the mediating variables and the dependent variable
and based in aforementioned existing theorical models and empirical
research studies.
The hypothesis and specific objectives are formulated based on the
premise that there is a significant relationship amongst variables and the non
trivial assumption that the variables are critical factors with weights or Betas
above 15%.
Independent Variables

Mediating Variables

Dependent Variable

Perceived Utility
(utility)

Perceived
Ease of Use
(use)

Online
Purchase Intent
(OPI)

Trust

R. Zubirán &amp; J.F. López

Adoption of
Convergent Services
(Y)

�213

Research Hypothesis. The latent variables perceived utility, perceived
ease of use and trust are critical factors in determining online purchase intent
through e-commerce and the adoption of convergent services.
The null hypothesis and the alternative hypothesis are derived from the
causal relationship of each independent variable. Such causal relationship is
measured through the standardized regression coefficient (Beta).

Causal Relationship

Null Hypothesis

Alternative
Hypothesis

Utility - Y

β1=0

β1≠0

Utility - OPI

β2=0

β2≠0

Use - OPI

β3=0

β3≠0

Trust - OPI

β4=0

β4≠0

OPI - Y

β5=0

β5≠0

Specific Research Objective. To determine which latent independent
variables have a relevant influence and are statistically significant in the
development of electronic commerce and the adoption of new convergent
services.
Methods and Techniques
Based on the definition of the variables of the model and their specific
characteristics, it was decided to use the multivariable statistical method
known as structural equation modeling (SEM)
The focus of this study is centered on statistically analyzing the
structural model composed on the relationship of the latent variables. The
selected program was Smart-PLS which analyzes the structural relationships
and at the same time validates the measurement model comprised of
manifest and latent variables.

Telecom Convergent Services

�214

Structural Model

Measurement Instrument
Surveys containing the relevant indicators to each and every variable
and information needed were implemented. Surveys are considered the best
and most common method to collect information and generate data. Surveys
allow for handling a representative sample of a population that is too large
and disperse to be directly observed. (Babbie, 2004 on Keystone, 2008).
Hence, the measurement instrument developed for this research is a
survey based on previous studies that have been tested for equivalent
variables considered for this project. A five level Likert scale was employed
considering gradual intensity growth and uni-directionality of the descriptive
levels of the indicators.

R. Zubirán &amp; J.F. López

�215

Table 2
Scale

Descriptive Level

1
2
3
4
5

Not agree
Somewhat agree
Agree
Very Much agree
Totally agree

Research studies have been identified in existent academic literature
which have followed a rigorous empirical methodology for each one of the
factors or variables consider in the present research model.
Table 3
Latent
Variable

Factor

Utility

Keystone (2008), Davis (1989)

Ease of Use

Trust

Reference

Privacy
Security
Compatibility
Integrity

Keystone (2008), Liu (2004),
Davis (1989)
Gurung (2006), KIM (2004)
Liu (2004), Moore (1991)
Gefen (2003), Pavlou (2003),
McKnight (2002), Gefen (2000)

The survey was developed through a commercial software platform
designed for both numeric and qualitative questions and prepared for internet
interaction. The platform named Survey Monkey can be accessed through the
following internet site: www.surveymonkey.com.

Telecom Convergent Services

�216

The answers collected through this platform are coded and installed in
a flexible database that can be exported to an Excel data file.
Results
From a 25,000 survey base randomly distributed across a sample of
140,000 internet users, 1496 valid answers were obtained. From those, it was
adjusted to 253 complete and valid answers in order to be 100%
representative of the total urban user population of Mexican internet users.
Information was subsequently fed to Smart PLS software, yielding the
following results:
Quality and Reliability Indicators
Extracted Variance
Larger than 50%

Composed Reliability
Larger than 70%

Cronbach´s Alpha
Larger than 70%

Trust

0.7803

0.9342

0.90688

OPI

0.6284

0.8346

0.70028

Use

0.8615

0.9256

0.84139

Utility

0.6521

0.8811

0.81858

Y

0.7029

0.8747

0.78294

R2

0.370

0.444

The indicators of the average extracted variance, the reliability
components, and the Alpha consistency yielded acceptable levels for all
variables in order to qualify the model as adecuate and with a good
consistency as per acceptable levels defined by Garson (2009), Chin (1998)
and Ringle (2005).
The R2=0.370 indicator that measures the proportion of online
purchase intent variance and R2=0.444 indicator that measures the proportion
of adoption of convergent services variance explained by the independent
variables, are placed within the moderate effect category.

R. Zubirán &amp; J.F. López

�217

The results corresponding directly to the standardized regression
coefficients (Betas) as well as their T test significance indicators were
calculated through the Smart PLS program that allowed for 200 multiple
samples through Bootstrapping, technique necessary to estimate the mean,
standard derivation and the T values presented below.
Causal Relationship Indicators
Betas *

Mean

Standard
Deviation

T Test

P
(α/2)

Utility - Y: β1

0.337

0.334

0.096

3.500

0.000

Utility – OPI: β2

0.138

0.144

0.122

1.138

0.127

T.E. Utility – Y: β1,β2

0.398

0.398

0.099

3.979

0.000

Use – OPI: β3

0.080

0.078

0.126

0.634

0.264

Trust –O PI: β4

0.448

0.449

0.099

4.528

0.000

T.E. Trust - Y

0.195

0.196

0.055

3.516

0.000

OPI – Y: β5

0.435

0.439

0.082

5.331

0.000

Causal Relationship

*Standarized ; T.E. = Total Effect
The following outcome derives from the results table:
• Perceived utility and trust are critical and relevant factors with
weights of 39.8% and 19.5% respectively and significant at 95%
confidence level regarding disposition to adopt convergent
services.
• Trust is a critical and relevant factor with a weight of 44.8% and
significant at 95% confidence level regarding online purchase
intent.
• Online purchase intent is relevant with a weight of 43.5% and
significant at 95% confidence level as mediating variable
between perceived utility and trust with adoption of convergent
services.

Telecom Convergent Services

�218

Hypothesis Testing
• The null hypothesis is rejected (Ho:β=0) at a 95% confidence level for:
Causal Relationship

Weight β

T.E. Utility – Y : β1, β2
T.E Trust – Y
: β4, β5
Trust – PI
: β4
PI – Y
: β5

39.8%
19.5%
44.8%
43.5%

T.E.=Total Effect
• It is not possible to reject the null hypothesis (Ho:β=0) for the
following variables at a 95% confidence level:
Casual Relationship

Weight β

Utility – Y
: β2
Use – OPI : β3

13.8%
8.0%

Validation and Optimization
Validation. A specific mathematical model was designed as part of a
confirmation process of the results obtained through the program Smart-PLS.
This model can be consider an alternative method to solve the structural
equations system previously presented.
The model was developed with the Excel based program Frontline
Solver and was implemented through the Opt-Quest optimization engine
based on the metaheuristic methodology of TABU SEARCH.
A description of the mathematical model used for result validation is
presented:

R. Zubirán &amp; J.F. López

�219

Sets and Parameters:
N= Set of cases from the Structural Model sample (∀ i ∈ N, i = 1…253)
M= Set of manifest variables from the Structural Model (∀ k ∈ M, k = 1…16)
S1 = Set of latent variables for the Regression Model of OPI (∀ S1 ∈ 1…3)
S2 = Set of latent variables for the Regression Model of Y (∀ S2 ∈ 1…2)
X1A, X1B, X1C, X1D = Manifest variables of the latent independent variables (UTIL)
X2A, X2B = Manifest variables of the latent independent variable (USE)
X3, X4, X5, X6 = Manifest variables of the latent variables (TRUST)
M1, M2, M3 = Manifest variables of the mediating latent variable (OPI)
Y1, Y2, Y3 =Manifest variables of the dependent latent variable (Y)
Z = Total set of latent variables of the Structural Model ∀ Z ∈ {UTIL, USE, TRUST, OPI, Y}

Decision Variables:
-1 ≤ Wk ≤ +1 ∀ k ∈ M: Outer Weights for each manifest variable
-1 ≤ BjICL ≤ +1 ∀ j ∈ S1: Optimal Betas out of Regression Model for variable OPI
-1 ≤ BjY ≤ +1 ∀ j ∈ S2: Optimal Betas out of Regression Model for variable Y
Xi Bin

∀i∈N

Linearity restrictions on the latent variables derived from manifest variables:

∀ Z ∈ {UTIL, USE, TRUST, OPI, Y}

Telecom Convergent Services

�220

Mean and Variance Restrictions for Latent Variables:
∀ Z ∈ {UTIL, USE, TRUST, OPI, Y}

∀ Z ∈ {UTIL, USE, TRUST, OPI, Y}

(6)
(7)

Optimal Cases Partition Restriction (200 case mínimum):
(8)

Objective Function:
1. Maximize extracted variance (EV) from latent variables deriving from
manifest variables. EV represents the Pearson Coefficients squared.
2. Maximize the determination coefficients (R2) of dependent variables.
(9)
The aforementioned signifies that the relation between manifest
variables versus latent variables should not be in terms of extracted variance
(EV) but rather in the form of linear calculation and determined by the specific
weight that each manifest variable has over the latent one.
In order to implement this new restricted view, the only thing required to
do is to define the optimal weights that each measurable variable has over
corresponding variables as decision variables. Having done that, the
mathematical model calculates the new latent variables (now constrained) as
the product sum of measurable variables by the optimal weights obtained via
the optimization model. Hence, it is possible in this model to categorically
state that the new latent variables are a linear relationship of measurable
variables.

R. Zubirán &amp; J.F. López

�221

The results of this model are shown below:
Latent Variables

UTIL

USE

Extracted Variance (VE)
R2

65.2%

86.3%

78.1%

70.3%
37.2%

70.3%
44.5%

Betas

0.1188

0.0803

0.4679

0.4242

0.3550

TRUST

OPI

Y

TOTAL
71.6%

In the COMPARATIVE MODEL RESULTS (table 4) it can be observed
that the results of the goodness of fit indicators (factor loadings, extracted
variance, R2 of OPI and Y), of the beta coefficients between latent variables
and the specific weights of manifest variables of the mathematical model
MODMAT 253 are statistically equal to the results yielded by the Smart-PLS
253 Model. This result grants validity to the Smart-PLS optimization algorithm
having as an objective to maximize the extracted information of observable
variables through a factor analysis (Principal Components), and explained
variance of the dependent variables through the independent variables
measured through R2.
Optimization. Once it was confirmed and validated that the
mathematical model developed to optimize the results of the case study
converges and produces the same results as Smart-PLS, it was proceeded to
develop a model focused on the optimal selection of cases in a structural
equation system.
The following structural equations model refers particularly to the
problem of optimal case selection (i.e. optimal partition model). This is
intended for elimination of outliers. In other words, it consists in finding an
optimal partition of cases that allow to simultaneously maximize the extracted
variance (EV) of the measurable variables as well as maximizing the R2
determination coefficients of the dependent variables. To achieve the
previously stated result, a three stage strategy was implemented:
1. An optimization model with all the latent constrained variables for the
totality of cases (MODMAT) is executed. This model contains the optimal
weights W1J that each measurable variable J has in the construction of
variable K. This is done considering the total cases of the sample. The
B1K regression coefficients that describe the causal relationships between
each latent variable K are obtained through this model.
Telecom Convergent Services

�222

2. Subsequently, a case selection model is executed for outliers
identification purposes. This new model removes the identified cases
keeping the same weights W1J for the manifest variables that were
obtained in the previous stage. Nevertheless, this new model re-optimizes
the Beta variables to obtain new B2K regressor coefficients. This with the
finality of maximizing the R2 regression coefficients of the dependent
variables but now considering the optimal case partition. This model
requires adding the binary variables for the optimal case selection.
Decision variables for the B2K Beta regressors are recalculated
considering the new optimal partition.
3. This last stage executes a new run of the MODMAT optimization model.
Nevertheless this time the only cases applied are those which have been
selected by the optimal partition model of the previous step. As it is
expected, this run will produce new optimal weights W3J that each
measurable variable J has in the corresponding latent variable K. The
same happens referring to the re-calculation of the new B3K Betas
considering the optimal partition obtained in stage two.
The obtained results can be seen in the MODMAT 200 case column, in
the COMPARATIVE RESULTS OF MODELS (table 4) where it can be
observed that considerably larger results in terms of R2 of OPI and Y are
produced by eliminating 53 outliers. Also the calculations of Betas (4 out of 5)
are strengthen whilst the measurement model represented by the outer
weights do not show significant differences. These results may be observed in
the Comparative Model Results table comparing the column MODMAT 200
cases with MODMAT 253 cases.
As a complementary measure we proceeded to perform an inverse
validation of the mathematical model. This was done by loading in Smart-PLS
the optimized base of 200 cases. As can be observed in the Comparative
Model Results table, the 200 case results of Smart-PLS are practically the
same as the MODMAT 200 cases.

R. Zubirán &amp; J.F. López

�223

Comparative Result of Models

Telecom Convergent Services

�224

Conclusions and Recommendations
Main Findings. It is relevant to point out as a main finding of this study
that there exist critical factors different to the structural variables of every
market that explain and determine in a generic manner the behavior of the
Mexican consumer. This is the case when the consumer faces a new
technology or an innovative way of acquiring and consuming products and
services such as electronic commerce and convergent telecommunication
services.
It is not enough for the Mexican market or the economy as a whole to
merely satisfy availability and accessibility requirements of internet
infrastructure and drive competition through quality and price to secure the
development and growth of new market such as e-commerce.
There is a need to take into consideration the variables and psychosocial and cultural factors that influence human behavior in the presence of a
new technology or innovation that implies a change in habits and behavior
patterns.
It is clear and evident from the obtained results that the perceived utility
and trust variables are critical in determining online purchase intent. These
results are congruent and consistent with empirical studies carried out in the
e-commerce market of the United States (Keystone (2008); Renganathan
(2007), Gefen (2000, 2003, 2004)).
Within the variable trust, the indicator relating to compatibility (X6),
which denotes cultural attributes such as customs and habits of Mexicans,
has the highest weight (W=35%) or influence in the development of Ecommerce and in the adoption of new telecom convergent services.
The variable perceived ease of use did not yield relevant nor significant
results. This means that this variable is not an obstacle to the development of
e-commerce. Internet users acknowledge that E-commerce platform is easy
to learn and use.
Once the outliers (53 cases) are eliminated, the sample optimization
allows to review the model´s strength or degree of fitness deriving from the
growing R2 that improves from 44% to 72% for the dependent variable Y and
eventually leads to a reconsideration of the causal relationship of perceived
utility with online purchase intent, now being relevant (Beta 27%) and
significant at 95%.
R. Zubirán &amp; J.F. López

�225

Nevertheless, such review must consider reservations and precautions
in overestimating specific results when manipulating data collected from a
sample.
Recommendation. It is prudent and recommended to realize a
detailed and congruent analysis that will allow to confirm statistically that by
eliminating outliers the new resulting sample will be representative and
without bias of the target population.
Once the mathematical model MODMAT is validated against the
Smart-PLS program, it is recommended to use the MODMAT model to carry
out group analysis of internet users identified by different control variables
such as:
1. Gender
2. Socio Economical level
3. Age
4. Occupation
5. Attitude towards technology
These additional analysis will lead to a sound confirmation of the level
of impact of the critical factors and a deep understanding of how the influence
of these factors is modify depending on the profile of the internet user.
Referencias
AMIPCI. 2007. Infraestructura tecnológica México, 2007. Asociación Mexicana de Internet.
México, D.F.
AMIPCI. 2008. Estudio de comercio electrónico 2008 Vice-Presidencia de Investigación de
Mercados. Asociación Mexicana de Internet. México, D.F.
Chin,W.W., and Newsted, P.R. 1999. Structural equations modeling analysis with small
samples using partial least squares. En Rick Hoyle (Ed.) Statistical strategies for
small sample research Sage Publications, pp. 307-341
Davis, F. 1989. Perceived usefulness, perceived ease of use and user acceptance of
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�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 229 -244, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Effect of NAFTA, EUMFTA and China addition to WTO on the
cucumber world market
(Efectos de NAFTA, EUMFTA y la incorporación de China en
el mercado mundial del pepino)*
Ramón Guajardo-Quiroga
Universidad Autónoma de Nuevo León, Centro de Estudios Asiáticos, San Nicolás de los
Garza, N.L., México, rguajardoq@yahoo.com
Key words: Cucumber world market, international trade, economic integration, quadratic
programming, spatial equilibrium models.
Abstract. This study empirically analyzed the potential effects of the complete operation of
North American Free Trade Agreement (NAFTA), European Union and Mexico Free Trade
Agreement (EUMFTA), and the integration of China to the World Trade Organization (WTO),
on the cucumber world market. Special emphasis on the impact on Mexico was presented,
from a worldwide perspective. A spatial equilibrium model with endogenous prices was
constructed for this purpose. Among the findings are: (1) Mexican producers benefited from
the complete implementation of NAFTA and EUMFTA. (2) The incorporation of China as a
member of the WTO showed a negligible effect on the commercial flows and prices in the
cucumber world market. (3) Mexican cucumber production is highly competitive, in the world
market, because it has the lowest supply costs.
Palabras Clave: Mercado mundial del pepino, integración económica, comercio
internacional, programación cuadrática, modelos de equilibro espacial.
Resumen. Este estudio analiza empíricamente los efectos potenciales de la operación
completa del Tratado de Libre Comercio de América del Norte (TLCAN), Tratado de Libre
Comercio de la Unión Europea y México (UMFTA), y la integración de China a la
Organización Mundial de Comercio (OMC) en relación al mercado mundial del pepino. Se
presentan, con énfasis especial, los impactos sobre México desde una perspectiva mundial.
*

This study was sponsored by the Universidad Autónoma de Nuevo León (PAICYT, grant CT111-09).

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�230
Para lograr los propósitos del estudio se construye un modelo de equilibrio espacial con
precios endógenos. Entre los resultados se mencionan los siguientes: (1) Los productores
mexicanos se benefician con la operación completa de TLCAN y EUMFTA. (2) La
incorporación de China como miembro de la OMC no muestra efectos significativos en los
flujos comerciales y precios en el mercado mundial del pepino. (3) La producción mexicana
de pepino es altamente competitiva, en el mercado mundial de pepino, como resultado de
sus bajos costos de producción.

Introduction
During the last two decades, several countries have increasingly
adopted market-oriented policies and have moved towards economic
integration and greater participation in world trade. In particular, Mexico has
signed several commercial agreements among them are The North American
Free Trade Agreement (NAFTA) and European Union and Mexico Free Trade
Agreement (EUMFTA).
NAFTA resulted in a significant increase in trade between Mexico and
the United States (US). Specifically, NAFTA boosted Mexico’s exports of
horticultural commodities to the US. In 2009, Mexican horticultural exports
have surpassed 3.5 billion dollars (ERS/USDA). Among the most important
export commodities are tomatoes, peppers, eggplants, asparagus, pumpkins
and cucumbers. For this last commodity, since 1999, Mexico has been among
the leaders in exports (FAOSTAT).
The major agricultural issues addressed in NAFTA are tariffs,
safeguards for producers, rules of origin, no tariff barriers, and sanitary and
phytosanitary regulations; it also included provisions to deal with dispute
settlement procedures, investments, intellectual property protection, and
transportation. Most tariffs were eliminated within 10 years, and duties on a
few highly sensitive products were phased out by the year 2008 (SECOFI,
1994).
The second major free trade agreement in which Mexico participates is
with the European Union (EU) that went into effect in July 2000. The
European Union and México Free Trade agreement (EUMFTA) also
incorporates staggered tariff elimination, with complete implementation by
2008 (SECOFI, 2000). However, until now the impact of EUMFTA on trade
has been minor, since only NAFTA represent around 80% of Mexican trade
(ERS/USDA).
R. Guajardo-Quiroga

�231

China, the world's fourth largest economy, joined the World Trade
Organization (WTO) in 2001. China is a major player in international markets
and a major source of growth in world demand for agricultural products since
the mid-1990. In 2008, China's agricultural exports totaled an estimated
US$28 billion and its agricultural imports totaled US$57 billion (ERS/USDA).
Most of its exports go to neighboring countries in Asia. China has and will
continue to be subject to intense international scrutiny as its role in the global
economy expands.
The main purpose of this paper is to analyze the impact of NAFTA,
EUMFTA and the integration of China to the WTO on the cucumber world
market. A spatial equilibrium model with endogenous prices was constructed
for this purpose. Several scenarios were enabled to model the application of
the commercial policies from NAFTA and EUMFTA treaties and the resulting
economic impact on the market. In addition, a special emphasis was placed
on how Mexico has been impacted.
The basic approach was to estimate the effects of changes in
commercial policy on commodity supply, demand, and prices for the main
countries and regions that produce, consume, export, and import this
commodity. The solutions were calculated using quadratic mathematical
programming and the solution of the model yielded supply and demand
equilibrium quantities and prices for each region, as well as, production and
consumption quantities, export and import quantities, from modeled changes
in commercial policies in world market perspective.
The rest of the study is outlined as follows: Section II presents an
overview of the cucumber world market, Section III, reviews the methodology
and the model used, Section IV presents the application of the model and its
results, and finally, concluding remarks are presented in Section V.
Cucumber world market
The cucumber is one of the most important vegetables in the world
market. It is consumed both as fresh and processed. The export value has
grown nearly 10% annually from 1994 to 2007. During 2007, 40.9 million
Metric tons (Mt) of cucumbers and pickles were exported, for an approximate
value of 14 billion dollars at producer prices. The main producer region is Asia

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�232

with almost 82% of the world production, followed by the NAFTA members
with 4.7%, the EU with 4.4% and the rest of the world with 8.9% (FAOSTAT).
There are six main cucumber producers in the world with China being
the leader, producing 63% of the world’s production with 28.2 Million Mt in
2008 (by far, it is the single largest cucumber producer and consumer in the
world, however until now this production is mainly used for domestic
consumption). Following in second is Turkey producing 1.68 million Mt. The
remaining four main producers are Iran with 1.46 million Mt, Russia with 1.13
million Mt, the US with 0.92 million Mt, and Japan contributing 0.63 million Mt;
Mexico, although a leading country because of its exports, ranks twelfth with
only 1.15% of the world's production with 420,000 Mt.
Focusing attention to international commerce, in the last decade, it is
notable that the production sharing is very different from that of the
interregional trade flows because four out of five of the world main producers,
being China, Turkey, Iran, and Russia, dedicate the whole of their production
to domestic consumption alone. Fifty percent of the international trade takes
place in the EU. In addition, close to ninety percent of the export value takes
place in the countries that belong to NAFTA and the EU.
During 2007, a world total value of cucumber exports amounted to 1.9
billion dollars, where 60% of this value corresponded to the EU and 30% to
NAFTA. The three main exporting countries were Spain, the Netherlands, and
Mexico; together their export value amounted to 78% of the world total export
value. The main importing countries in 2007 were Germany, the US, and the
United Kingdom amounting to 64% of the world import value (Table 1). It is
important to note that the main importing countries are commercial partners
with Mexico.
Since the signing of NAFTA, Mexico’s cucumber production increased
from 262,017 Mt in 1994 to 428,374 Mt in 2007, which is an increment of 63%
for the analyzed period. In addition, Mexican export values increased from
US$139 million to US$447 million. The main destiny of Mexican cucumber
exports is US that account for 90% and the rest went to Canada. The
enhanced trade is due to several reasons. Among them are that all tariffs,
quotas, and licenses that were barriers to the cucumber trade between the
US and Mexico were eliminated because of NAFTA and the relative low
transportation cost between these two countries, resulting in a boost in
production and exports of agricultural commodities in Mexico.
R. Guajardo-Quiroga

�233

Table 1. Main export and import countries of cucumbers
Exports (thousand US dollars)
1994
Spain
127,728
Netherlands
378,090
Mexico
139,360
US
21,925
Rest of the World
147,863
Imports (thousand US dollars)
1994
Germany
348,175
US
125,632
United Kingdom
50,344
Netherlands
69,747
Rest of the World
822,893
Source: Based on FAOSTAT.

2007
479,981
432,518
447,304
55,776
462,707
2007
502,219
471,380
170,674
92,586
668,505

Methodology and the model
The spatial equilibrium models with endogenous prices have been
frequently used to study interregional competence for a specific product.
Mathematically these are quadratic programming problems. Enke (1951) and
Samuelson (1952) are the pioneers of these models working with the
equilibrium of supply and demand functions. Later, Takayama and Judge
(1971) improved them to deal with situations in which production and
consumption occurs in spatially separated regions. Trade then occurs, if the
difference in regional prices is larger than transportation cost. Recently,
further developments were incorporated mainly on solution algorithms.
These models are an extension of the transportation model, but with
equilibrium prices and quantities determined endogenously. They are useful
to simulate the impact caused on the market by the application of commercial
policies. These models are frequently used in agricultural economics to
analyze interregional market flows (Kawaguchi, et al., 1998; Kennedy and
Atici, 1998; Kennedy and Hughes, 1998; Guajardo and Elizondo, 2003).
The spatial equilibrium model can be expanded to handle with multiple
markets, transport costs, tariffs, quotas, and subsidies, among others. It also

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�234

permits the incorporation of any degree of market structure from perfect
competition to monopoly. Kawaguchi, et al. (1998) used several market
structures to study the milk market in Japan and in the US.
Another application for these models is to study interregional
competition of agricultural products. For instance, Guajardo and Elizondo
(2003) studied the North American Tomato Market from a spatial equilibrium
perspective and Guajardo and Villezca (2004) studied the avocado market in
NAFTA.
The spatial equilibrium model uses inverse linear supply and demand
functions with endogenous price. Expanding the model to ith region, the
inverse demand function in the ith region is:
(1)

,
Where: Pdi = Demand price in region i.
Qdi = Quantity demanded in region i.
The inverse supply function for the ith region is:

(2)

,
Where: Psi = Supply price in region i.
Qsi = Quantity supplied in region i.

The quasi-welfare function (Wi) of each region results from subtracting
integral underneath the inverse supply function from the integral underneath
the inverse demand function the regional supply:
,

(3)

The total welfare function across all regions is the sum of the welfare
functions in each region. The transaction costs (Tij) are subtracted from the
total welfare function to obtain the net welfare function NW.
,
Where: Cij = the unit cost of transportation plus specific tariffs from
producers of region i to consumers in region j;
Tij = the quantity transported from region i to region j.
R. Guajardo-Quiroga

(4)

�235

To form an optimization model with the expression NW as the objective
function two sets of restrictions regarding supply and demand balances were
incorporated. The first set of restrictions establish that each regional demand
is less than or equal to domestic supply plus imports.
for all i,

(5)

The second set of restrictions establishes that the each regional supply
is greater than or equal to domestic consumption plus exports.
for all i,

(6)

The model that includes the objective function (4) and sets of the
equations (5) and (6) as restrictions, plus the nonnegative conditions of the
supply, demand, and the transport quantities being greater or equal to zero is
as follows:
,

(7)

Subject to:
for all i,

(8)

for all i,

(9)

for all i and j

(10)

This is a quadratic programming problem. The general form maximizes
the sum of the areas underneath the inverse demand curves minus sum of
the integral underneath the inverse supply curve minus transaction costs,
subject to the supply-demand balance. The model formulation assumes that
the supply and demand equations are integrable and commodity demand and
factor supply functions are truly exogenous to the model (i.e. there are no
income effects). Both consumers and producers are price takers and
consequently neither can individually influence output or factor prices.
NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�236

If the inverse demand equations have a negative slope and the inverse
supply functions have a positive slope, equilibrium is then feasible.
Introducing a Lagrange function.
The Lagrange function associated with the optimization problem is:

Qdi, Qsi, Tij, λdi, ψsi ≥ 0

(11)

The relevant Kuhn-Tucker optimality conditions for the maximization
problem can be expressed as follows:
;

and

; if

;

(11a)

and

;

if

;

(11b)

if

;

(11c)

if

;

(11d)

; if

;

(11e)

and
and
and

;
;

The Lagrange multipliers (dual variables) are λ and ψ. λdi represents
the demand shadow price or the price that the consumers are willing to pay
for the good in the ith market. ψsi represent the supply shadow price or the
price at which the producers from the ith region can sell to the market.

R. Guajardo-Quiroga

�237

The Lagrange multipliers (dual variables) are λ and ψ. λdi represents
the demand shadow price or the price that the consumers are willing to pay
for the good in the ith market. ψsi represent the supply shadow price or the
price at which the producers from the ith region can sell to the market.
The first set of equations (11a) implies that the demand price equals its
shadow price on region i, if the quantity demanded is positive and greater
than zero. The second set of equations (11b) implies that the supply price is
equal to the shadow price if the quantity supplied is positive. The third set of
equations (11c) implies that the demand shadow price is equal to the
transaction cost, and the supply shadow price, if the quantity transported is
positive. The fourth set of equations (11d) implies that supply is equal to
demand (all goods produced are being consumed) if the marginal valuation
from the demand side (the demand shadow price) is positive or zero. The last
set of equations (11e) implies that supply is equal to demand if the marginal
valuation from the supply side (marginal opportunity cost of resources or
supply shadow price) is positive or zero. From the presentation, the model
can allow for different market structures.
Application of the model
The model was constructed from a world spatial perspective, and in
particular, to provide an in-depth study of the impacts on the cucumber
market derived from the integration of commercial blocks such as NAFTA,
UEMFTA, the integration of China to the WTO and to estimate the changes
derived from changes in commercial policies. In this study, six regions were
taken into consideration: Mexico, US, Canada, EU (includes the following
countries: Austria, Belgium, Denmark, Finland, France, Luxemburg, Germany,
Greece, Ireland, Italy, Netherlands, Portugal, Spain, Sweden and United
Kingdom), China, and the Rest of the World.
The supply and demand functions were estimated using linear
equations. For their estimation, data from FAOSTAT was used: producer
prices, import prices, export prices, population, consumption, production, and
cultivated area. The estimated supply and demand equations for the regions
are presented in Table 2.

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�238

Transportation costs estimates were collected from worldwide operating
multimodal companies. Rulewave de Mexico S. A. de C. V. and Grupo Proa
S. A. de C. V. were two of the consulted companies as well as the Internet
site “Today’s Market Price”.
Table 2. Estimated Supply and Demand Functions for the 6 Regions
Region
Mexico

Supply
Po = 114.6 + 0.0009Qo
(0.0666)**

(0.1203)

(0.0453)

R2=0.8213
Po = -535.09 + 0.001035Qo
US

(0.0118)

(0.0232)

EU

(0.0302)

Rest of the
World

(0.0411)

(0.1820)

(0.0749)

(0.2512)

(0.0308)

(0.1281)

(0.2112)

R2=0.8923
Pd = 3900.3 – 0.000245Qd

(0.1528)

R2=0.9081
Note: Student t statistics are within brackets.

(0.0584)

R2=0.7913
Pd = 4,700.4 – 0.000202Qd

(0.0123)

R2=0.8319
Po = -10980.4 + 0.003112Qo

(0.0953)

R2=0.9302
Pd = 1,325.4 – 0.000427Qd

(0.0283)

R2=0.7959
Po = -503.5 + 0.000057Qo
China

(0.0557)

R2=0.8215
Pd = 835.43 – 0.000730Qd

(0.0532)

R2=0.9214
Po = -402.5 + 0.000647Qo

(0.0849)

R2=0.8654
Pd = 4,577 – 0.002808Qd

(0.0523)

R2=0.9745
Po = 540.9 + 0.000731Qo
Canada

Demand
Pd = 735.93 – 0.001039Qd

(0.2015)

(0.2203)

R2=0.7941

The tariffs for the NAFTA and UEMFTA regions were obtained from
Secretaria de Comercio y Fomento Industrial (SECOFI, 1994 and 2000), the
tariffs among the rest of the world were obtained from the World Trade
Organization (WTO, 2009).
Since simulation of the cucumber world market is a speculative task
due to the assumptions implied, the difficulty of finding disaggregated data to
feed the model, and the difficultly of modeling the fact that some countries
import this commodity not only for domestic consumption, but also for trade to
third parties, some appealing scenarios could not be constructed.
Several scenarios were developed in this study; however, only four
were selected to be presented in this study. In addition, for the description
and analysis of the results, only some relevant aspects are mentioned.

R. Guajardo-Quiroga

�239

The first scenario modeled the situation of the international market with
tariffs and transport costs of the year 2000 (scenario base). The results from
their solution are presented in Tables 3 and 4. This scenario main objective
was to validate and calibrate the model. To that, the results of the model were
compared with the cucumber commercial flows, data published by FAOSTAT
(production, consumption, importation and exportation, as well as, pricing for
the year 2000). The model results are consistent with FAOSTAT published
data (in general, the results from the model underestimate or overestimate
published data in about 4%).
Table 3. Solution Matrix of Commercial trade from Scenario 1 (quantities in
thousand of Mt)
Mexico
Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of
the
World
Total
Demand

119.6

US
338.3
1,051.3

Canada

EU

Rest of
the
World

China

27.7
170.6
1,539.3

56.1
19,899.1

119.6

1,389.6

198.3

1,539.3

19,899.1

Total
Supply
457.9
1,079.0
170.6
1,595.4
19,899.1

10.100.5

10.100.5

10156.6

33,302.6

Table 4. Demand and Supply Prices from Scenario 1 (US dollars/Mt)
Mexico
USA
Canada
EU
China
Rest of the World

Supply Price
526.68
581.68
665.68
629.75
630.76
640.23

Demand Price
611.68
675.68
690.68
667.75
680.76
719.20

The second scenario models the trade conditions that existed before
the implementation of NAFTA in 1994. At that time, EUMFTA did not exist,
just as China was not a member of the WTO, which is also included in the

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�240

model. The results of this scenario are shown in Tables 5 and 6. Under this
scenario Mexico, export only to the USA.
Table 5. Commercial Trade from Scenario 2 (thousands of Mt).
Mexico
Mexico
US
Canada
EU
China

132.9

US

Canada

EU

Rest of
the
World
52.0

China

257.5
1,117.8
184.4
1,553.1

33.2
19,899.1

Rest of
the World

Total
Demand

132.9

1,375.3

184.4

1,553.1

19,899.1

Total
Supply
442.4
1,117.8
184.4
1,586.3
19,899.1

10,096.8

10,096.8

10,131.0

33,326.8

Table 6. Demand and Supply Prices from Scenario 2 (US dollars/Mt)
Supply Price
512.85
621.85
675.80
623.85
630.76
638.27

Mexico
USA
Canada
EU
China
Rest of the World

Demand Price
597.85
715.85
700.80
661.85
680.76
717.27

The third scenario models a full operation of both NAFTA and EUMFTA
implying zero tariffs among members of each treaty. This scenario models
China as a no member of the WTO. The results of this scenario are presented
in Tables 7 and 8.
Table 7. Commercial trade from Scenario 3 (thousands of Mt)
Mexico
Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of
the World
Total
Demand

104.1

US
305.2
1,082.9

Canada
22.1

EU

China

Rest of
the
World

44.3

173.4
1,506.8

80.1
19,899.1

104.1

1,388.2

195.5

1,551.0

R. Guajardo-Quiroga

19,899.1

Total
Supply
475.7
1,082.9
173.4
1,586.9
19,899.1

10,097.4

10,097.4

10177.5

33,315.4

�241
Table 8. Demand and Supply Prices from Scenario 3 (US dollars/Mt)
Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of the World

Supply Price
542.74
585.74
667.74
624.74
630.76
638.56

Demand Price
627.74
679.74
692.74
662.74
680.76
717.56

In order to gain a better perspective of the economic impact from the
implementation of NAFTA and EUMFTA, Scenario 3 is compared to Scenario
2. With NAFTA and EUMFTA, the commercial flows of the cucumber market
have undergone some changes due to the integration of these commercial
blocks. For instance, Mexico increased production, reduced consumption,
increased cucumber exports, as well as, showed a greater variety in their
export destinations. Mexico increases its exports to US, and now exports to
Canada and the EU, however reducing exports to the Rest of the World.
Other significant facts are that Mexico has a 20% increment in its exports, a
5.8% increment in supply prices, and a 5% increment in demand prices,
which represents additional income for Mexican cucumber producers.
The complete operation of NAFTA and EUMFTA generated changes in
the cucumber commercial flow mainly between the countries that signed
these treaties. Mexico benefited from the implementation of NAFTA and
EUMFTA because it expanded its exports to Canada and the EU, although
slightly reducing its exports to the US. In addition, Mexican producers
benefited selling their products at 16 dollars/Mt over the price in the first
scenario. Nevertheless, Mexican consumers face higher prices. Mexico has
the lowest supply and demand prices suggesting that Mexico is highly
competitive in terms of this commodity.
The fourth scenario models a complete execution of both NAFTA and
EUMFTA implying zero tariffs among members of each treaty; also, this
scenario considers the incorporation of China in the WTO, with China having
the same trade conditions as existing WTO members. The results of this
scenario are shown in Tables 9 and 10.
When comparing Scenario 4 with Scenario 3, the results show that the
countries that signed NAFTA and EUMFTA have had no impact on the
amount of trade or prices. Therefore, the results of this scenario suggest that

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�242

the incorporation of China into the WTO has had no effect in the cucumber
market among NAFTA and EUMFTA countries, because of the commercial
protection granted by these treaties to its members. Small changes in trade
and prices occurred between China and the Rest of the World.
Table 9. Commercial Trade from Scenario 4 (thousands of Mt).
Mexico
Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of the
World
Total
Demand

104.1

US
305.2
1,082.9

Canada

EU

22.1

China

Rest of the
World

44.3

173.4
1,506.8

80.9
19,855.8

104.1

1,388.2

195.5

1,551.0

19,855.8

Total
Supply
475.7
1,082.9
173.4
1,587.6
20,052.5

10,077.8

10,077.8

10,158.7

33,449.9

Table 10. Demand and Supply Prices from Scenario 4 (US dollars/Mt)
Supply Price
542.74
585.74
667.74
624.74
639.50
635.08

Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of the World

Demand Price
627.74
679.74
692.74
662.74
689.50
714.08

The fifth scenario modeled free trade and zero tariffs for the entire
World. The results are shown in Tables 11 and 12.
Table 11. Commercial Trade from Scenario 5 (thousands of Mt).
Mexico
Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of the
World
Total
Demand

91.4

US

Canada

287.7
1,095.7

EU

China

Rest of the
World

111.3
184.4
1,408.7

299.2
19,833.2

91.4

1,383.4

184.4

1,520.0

R. Guajardo-Quiroga

19,833.2

Total
Supply
490.4
1,095.7
184.4
1,608.1
20,132.4

10103.5

10103.5

10,402.7

33,614.7

�243
Table 12. Demand and Supply Prices from Scenario 5 (Dollars/Mt).
Mexico
US
Canada
EU
China
Rest of the World

Supply Price
555.99
598.99
675.80
637.99
644.06
647.49

Demand Price
640.99
692.99
700.80
675.99
694.06
697.82

This scenario, when compared to the third and fourth scenarios, shows
that the Mexican cucumber is still competitive under a zero tariffs worldwide
situation, since it has a lower supply price that allow for its incremented
exports. However, with the fifth scenario, there are significant changes in the
commercial flows among the studied regions.
Concluding Remarks
The focus of this study has been the potential effects of NAFTA,
EUMFTA and the integration of China to the WTO under several commercial
policies, in the cucumber world market. A spatial equilibrium model with
endogenous prices was used for this purpose. Since, simulation of any
commodity in a world market perspective is a speculative task some
appealing scenarios were not constructed. This is due to the assumptions
implied, the difficulty of finding disaggregated data to feed the model, and the
difficultly of modeling the fact that some countries import commodities not
only for domestic consumption, but also for trade to third parties. Several key
remarks emerge from this study.
1. The complete implementation of NAFTA and EUMFTA generated
changes in the cucumber commercial flow among the countries that
signed these treaties, benefiting Mexican producers.
2. The incorporation of China as a member of the WTO did not affect
significantly the cucumber commercial flows and prices in a world
market perspective.
3. Mexican cucumber production is highly competitive, in the world
market, because it has the lowest supply prices.
4. Finally, further research could be oriented on the estimation of the
benefit shares from NAFTA, EUMFTA and the incorporation of
CHINA to the WTO.

NAFTA, EUMFA, China &amp; Cucumber World Market

�244

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R. Guajardo-Quiroga

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 245 -262, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

La influencia de la personalidad en los comportamientos de
ciudadanía organizacional
(The influence of personality in organizational citizenship
behaviors)
María Mayela Terán Cázares &amp; Joel Mendoza Gómez
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., 66450, México, mayela.teran@gmail.com
Keywords: Organizational citizenship behavior, personality, self-esteem, self-regulation
Abstract. This research analyzes the influence of personality, through its forms of selfregulation and self-esteem in the extra role behavior called organizational citizenship. The
analysis shows the direct influence of self-esteem and self-regulation in the dimensions of
initiative and self-development of organizational citizenship behaviors.
Palabras clave: Autoestima,
organizacional, personalidad

auto

regulación,

comportamientos

de

ciudadanía

Resumen. En esta investigación se analiza la influencia de la personalidad, a través de sus
vertientes de auto regulación y Autoestima en los comportamientos extra rol denominados
ciudadanía organizacional, y en este análisis se observa la influencia directa de la autoestima
y el autocontrol en los comportamientos de ciudadanía organizacional.

Introducción
En esta investigación pretendemos examinar la influencia de la
personalidad, a través de sus atributos de autoestima y autorregulación en el
comportamiento de ciudadanía organizacional, la aplicación de esta
investigación es a través del análisis de la administración pública en el
Gobierno del Estado de Nuevo León. Esta investigación está basada en dos
perspectivas teóricas, la primera parte está basada en los trabajos de Dennis
Organ, (Bateman y Organ, 1983; Organ, 1988; Organ, Podsakoff y
Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�246

MacKenzie, 2006; Smith, Organ y Near, 1983) quién fue el primero en utilizar
el término de ciudadanía Organizacional, y junto con Bateman (1983),
desarrolló un cuestionario del que se derivan una variedad de dimensiones
de comportamiento de ciudadanía organizacional. En la segunda parte se
analizan los atributos de la personalidad, en sus variantes de auto-estima y
autorregulación (autocontrol), las cuáles son estudiadas por tener un mayor
impacto en los comportamientos del individuo (Robbins, 2007). Además,
mediante el análisis multivariable por medio de Partial Least Squares, se
busca probar la relación de la autoestima y la autorregulación con el
comportamiento de ciudadanía organizacional.
Antecedentes
La organización se desempeña mejor cuando existe un
comportamiento resultante del desempeño del empleado en su productividad
(Smith, et al., 1983). La personalidad, se incorpora en este estudio, debido a
que el individuo como ser individual y conocedor de su propio ser, desarrolla
comportamientos, ésto es debido a sus propias características, disposiciones
y emociones, sus habilidades o sus actitudes y valores (Robbins, 2007), las
cuáles generan comportamientos naturales o aprendidos en el individuo.
El funcionamiento organizacional depende de un comportamiento
supra-papel, comportamiento que no es prescrito o requerido para un trabajo
determinado, sino que son comportamientos sociales que son parte del
funcionamiento de la tarea, como el ayudar a los compañeros, tolerar
imposiciones personales, proteger los recursos de la organización, etc. La
ciudadanía organizacional se conceptualiza como un comportamiento
individual, el cual es discrecional y no reconocido por el sistema formal y en
conjunto promueve el funcionamiento eficiente y efectivo de la organización.
De acuerdo a estos datos se puede considerar que la práctica de
comportamientos de ciudadanía organizacional apoyará a la organización y a
sus miembros a tener un estándar de creencias, expectativas y principios
fundamentales en su comportamiento que al ser compartidos producirán
reglas de conducta que guiarán la conducta de los individuos e influirán
directamente como una forma de regulación del comportamiento humano. Es
necesario entender la forma de comportamiento ciudadano, ya que a través
de los valores, normas y costumbres existentes en el entorno de trabajo,
M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�247

promueven de buena voluntad el funcionamiento efectivo de la organización
(Organ, 1988). La variable de los atributos de la personalidad, es considerada
con la finalidad de establecer una relación individual con el comportamiento
de ciudadanía organizacional, así como reflejar las diferentes formas de
conducta en el individuo y como pueden estas ser modificadas por su propio
entorno, al preferir actividades que involucren ayuda y apoyo en otros
(Robbins, 2007).
El contexto de este trabajo es en una organización pública, en este tipo
de organización se ha considerado la existencia de normas y reglas que
propician conductas rígidas y muy apegadas al rol formal o la descripción del
puesto, como resultado del apego a dicha reglas. Por lo tanto, encontrar que
los comportamientos de ciudadanía que estén relacionados con los atributos
de personalidad es un aspecto que aportan al desarrollo del constructo de
ciudadanía organizacional, ya que esta situación favorece la presencia de
conductas no especificadas en este tipo de organización.
De esta manera declaramos el planteamiento del problema, el cuál es
analizar los atributos de la personalidad en sus variantes de auto estima y
auto regulación que tienen un efecto positivo en la generación del
comportamiento de Ciudadanía Organizacional, mediante la siguiente
pregunta de investigación: ¿y los atributos de la personalidad como son la
autoestima y la autorregulación influyen en los comportamientos de
ciudadanía organizacional?
Para responder a la pregunta de investigación de este trabajo se
plantean los siguientes objetivos:
Objetivo
Demostrar la relación entre los atributos de personalidad y el
comportamiento de ciudadanía organizacional.
Objetivos específicos
Demostrar que la autoestima influye de manera positiva en los
comportamientos de ciudadanía organizacional.
Demostrar que la autorregulación influye de manera positiva o en los
comportamientos de ciudadanía organizacional
Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�248

Revisión de literatura
Comportamiento de Ciudadanía Organizacional
El comportamiento de Ciudadanía Organizacional, es definido como un
comportamiento individual, el cuál es discrecional y no es directa o
explícitamente reconocido por el sistema de recompensa formal, el cual, en
conjunto promueve el funcionamiento eficiente y efectivo de la organización
(Organ, 1988, 2006).
En 1983, se introdujo el constructo de comportamiento de ciudadanía
organizacional, OCB, (Bateman y Organ, 1983; Smith, et al., 1983) para
identificar o representar las acciones del individuo centradas en su compañía,
sus bases se encuentran en los estudios de Katz (Katz, 1964 en Smith, et al.,
1983) en donde se identificaron 3 tipos básicos de comportamiento,
esenciales para el funcionamiento organizacional, en el primero las personas
son inducidas a entrar y permanecer dentro del sistema, en el segundo ellos
deben de realizar requerimientos fuera de su rol específico de una manera
confiable y en el tercero se menciona que deba de haber una actividad
innovadora y espontánea que vaya más allá de las prescripciones de su rol o
papel, ya que una organización que depende solamente de sus modelos de
comportamiento prescritos, son un sistema social muy frágil (Roethlisberger y
Dickson, 1964 en Smith, et al., 1983).
En Investigaciones relacionadas acerca de como el individuo desea
parecer o quiere que la empresa lo vea, incluye un comportamiento
específico con la ciudadanía organizacional tales como llegar temprano al
trabajo e irse tarde. De acuerdo a estas investigaciones se sugiere que los
motivos de la impresionar a la gerencia pueden motivar un comportamiento
de ciudadanía, de aquí se derivan 2 fuerzas de motivación, la primera es que
los comportamientos de ciudadanía se derivan de un deseo del individuo de
parecer un buen ciudadano, y la segunda es que estos comportamientos
resultan del deseo genuino del individuo de ayudar a la organización o de
ayudar a otro individuo en el trabajo, basado en un intercambio social o
debido a una disposición característica de personalidad del individuo (Bolino,
1999).
M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�249

En 1988, Organ provee una escala multi dimensional de OCB, esta
escala contiene una variedad de dimensiones, (ayuda, cortesía, espíritu
deportivo, rectitud y virtud cívica), las investigaciones sobre este tema han
ido en crecimiento y esto ha traído como consecuencia que más de 40
diferentes formas potenciales de comportamiento ciudadano o similares, han
sido identificadas (Le Pine, Erez y Jonson, 2002 en Organ, et al., 2006), para
efectos de este estudio se seleccionaron cuatro de las dimensiones referidas
en la publicación de Organ, Podsakoff y MacKenzie (2006).
1.- Comportamiento de Lealtad organizacional: La lealtad organizacional,
esencialmente es promocionar la organización hacia afuera, proteger y
defender sus intereses contra amenazas externas y confiar en ella ante
situaciones adversas. (Podsakoff, Mackenzie, Paine y Bachrach, 2000).
2.- Comportamiento de Iniciativa individual: esta forma de comportamiento
ciudadano es únicamente extra-rol en el sentido de que es el algo más de
lo mínimo requerido o generalmente esperado (Podsakoff, et al., 2000).
3.- Comportamiento de Virtud Cívica: La virtud cívica refleja el reconocimiento
de una persona de ser parte de un todo, de la misma forma que los
ciudadanos son miembros de una ciudad y aceptan las responsabilidades
cual eso exige (Graham, 1991 en Podsakoff, et al., 2000).
4.- Comportamiento de Auto desarrollo: incluye el comportamiento voluntario
de los empleados para mejorar sus conocimientos, habilidades y
capacidades (George and Brief, 1992 en Podsakoff, et al., 2000).
Atributos de Personalidad: Autoestima y Auto-regulación
La personalidad es la suma total de las formas en que un individuo
reacciona e interactúa con otros (Robbins, 2007), de acuerdo a esta
aseveración se opta por el término de atributos de la personalidad como una
forma de reflejar formas relacionadas con el comportamiento humano. Las
personas difieren en el grado en que ellos se agradan o se desagradan a
ellos mismos, y como ellos se ven a sí mismos como capaces y efectivos,
esta perspectiva se denomina auto-evaluación. Las personas que tienen una
auto evaluación positiva se ven a ellos mismos como efectivos, capaces y
controlan su medio ambiente, en cambio cuando su auto evaluación es
Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�250

negativa, estos individuos tienden a no agradarse ellos mismos, cuestionan
sus capacidades y se ven como menos poderosos sobre su ambiente
(Robbins, 2007). La auto evaluación es determinada por la auto estima y la
auto regulación.
La auto estima es definida como el grado de agrado o rechazo a sí
mismos y el grado de que ellos piensan que son dignos o indignos como
persona. (Robbins, 2007). Las personas que tienen una vista positiva de ellos
mismos y de sus capacidades, tienden a agradarse y valorarse ellos mismos,
en cambio las personas que tienen una baja auto estima son más
susceptibles a influencias externas, dependen de recibir evaluaciones
positivas de otros, como resultado de esto, las personas con baja auto estima
son más probable que soliciten la aprobación de los demás y son más
propensos a ajustar sus creencias y comportamientos de aquellos que ellos
respetan que son personas que creen en sí mismos. Los estudios han
comprobado que las personas con una baja auto estima pueden beneficiarse
más de los programas de formación o capacitación porque su auto concepto
es mas influenciado por este tipo de intervenciones (Creed, Bloxsome, y
Johnston, 2001). La autoestima es un factor determinante en la formación del
ser, sentir y actuar de las personas, esta variable es importante desarrollarla
para entender y predecir la conducta actual y futura de los sujetos (Miranda,
2005), demostrándose que tiene una fuerte influencia ante el comportamiento
(Hoffi-Hofstetter y Mannheim, 1999).
La teoría de la Autorregulación, es una contribución a la psicología de
la personalidad, propuesta por Mark Snyder en 1974, se refiere al proceso
mediante el cual la gente regula su propio comportamiento con el fin de
“verse bien” a fin de que puedan ser percibidos por otros en una situación
favorable, la diferencia entre un alta y una baja auto regulación es que en el
primero la gente vigila y cambia su comportamiento para adaptarse en
diferentes situaciones, en cambio en el segundo la gente es tan coherente
con sus valores en su comportamiento que se puede predecir su conducta.
Modelo gráfico e hipótesis del estudio
En este apartado se integran las variables pertenecientes al modelo
propuesto, las cuáles son identificadas, señaladas y definidas. La variable
dependiente es el Comportamiento de Ciudadanía Organizacional, las

M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�251

variables independientes son los atributos de la personalidad, en sus formas
de autoestima y auto regulación. En la figura 1, se observa la representación
gráfica de las variables estudiadas, la cuál es denominada modelo
conceptual, éste nos permite plantear la relación de cada una de las variables
independientes con la dependiente, así como apoyarnos en la elaboración de
las hipótesis estudiadas.
Las hipótesis que se derivan de las relaciones planteadas en este
estudio se mencionan a continuación:
Hipótesis de investigación
H1 El atributo de personalidad de autoestima impacta positivamente en la
generación de los comportamientos de ciudadanía organizacional en la
administración pública.
H2 El atributo de personalidad de auto regulación impacta positivamente en
la generación de los comportamientos de ciudadanía organizacional en
la administración pública.
Figura 1 Modelo Conceptual
Comportamiento de
ciudadanía organizacional

Atributos de Personalidad
Autoestima

H1

H2
Auto-Regulación

Iniciativa
Lealtad
Virtud Cívica
Autodesarrollo

Fuente: Elaboración propia

Metodología
Para la medición de autoestima, se utilizó la escala del Dr. Florence
Rosenberg, el cuál desarrolló la escala de medición de autoestima más
utilizada
en
las
investigaciones
de
ciencias
sociales.
(http://www.bsos.umd.edu/socy/research/rosenberg.htm). En la medición de

Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�252

la autorregulación se utilizó la escala de Mark Snyder, el cuál desarrolló la
escala de medición en 1974, la cual se sigue utilizando en las presentes
investigaciones sobre este tema. La variable dependiente está representada
por los Comportamientos de Ciudadanía Organizacional, para su medición se
utilizaron las escalas de las cuatro diferentes dimensiones de la ciudadanía
organizacional, las cuáles fueron adaptadas a la población de estudio, en la
dimensión de iniciativa se utilizó la escala de Moorman y Blakely (1995), en la
de lealtad la escala de Van Dyne, Graham y Dienesch (1994), en la de virtud
cívica la escala de Podsakoff y Mackenzie (1994) y en la de autodesarrollo la
escala de George y Jones (1997 en Organ, et al., 2006).
El universo del estudio de la presente investigación, consiste en
empleados del área social del sector público en Nuevo León, México, de
entre los cuáles se consideró la Secretaría de Educación, la Secretaría de
Salud y el Consejo de Desarrollo Social, siendo éstas Dependencias
consideradas dentro del rubro social de acuerdo a la normatividad
establecida en los lineamientos señalados del Gobierno Estatal.
La recolección de datos en las diferentes áreas fue a través de un
cuestionario, el cuál fue aplicado dentro del área laboral. La escala de
medición utilizada en el presente estudio, consistió en una escala de Lickert
de 7 elementos: 1 al 7, en donde 1 representaba nada de acuerdo, 2 casi
nada, 3 poco de acuerdo, 4 neutral, 5 algo de acuerdo, 6 mucho y 7
totalmente de acuerdo. En la investigación se aplicó una muestra
probabilística, en la cual todos los elementos de la población tenían la misma
posibilidad de ser seleccionados. La estimación de error se consideró en
0.01, (de acuerdo a Hernández, Fernández y Baptista, 2007) y el intervalo de
confianza de la muestra es del 95%, a través de ella se arrojaron los cálculos
del tamaño de la muestra de la población objetivo, en total se aplicaron 709
encuestas. Para determinar la validez del instrumento de medición
desarrollado, se utilizó la validez de contenido y la validez del constructo.
Para el desarrollo de este estudio, se utilizó el Modelo de Ecuaciones
estructurales, el modelo de ecuaciones estructurales es un método
multivariable que permite examinar simultáneamente una serie de relaciones
de dependencia. Integrando una serie de ecuaciones de regresión múltiple
diferentes, pero a la vez interdependientes ya que las variables que son
dependientes en una relación pueden ser independientes en otra relación
dentro del mismo modelo (Luque, 2000), permitiendo estimar las trayectorias
M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�253

o relaciones entre los constructos, y a la vez examinar la significancia de las
hipótesis del modelo (Cruz, 2009).
Para desarrollar esta modelación se utilizó el software Smart PLS, la
estimación mediante este software es una estimación no paramétrica, por lo
tanto las estimaciones se obtienen mediante procesos de bootstraping, de
esta manera, el software nos permitió desarrollar el análisis a través del
manejo de los datos en sus diferentes aplicaciones.
Resultados
Se procedió a analizar los datos con las aplicaciones propias del
software denominadas Smart PLS en sus aplicaciones de Algorithm y
Bootstrapping, en la figura 2, se señalan dos imágenes, en la primera se
observa el análisis con el software PLS Smart, con el atributo de
personalidad de autoestima y en el segundo el atributo de auto-regulación,
con los comportamientos de ciudadanía organizacional.
Figura 2 Diagramación del Modelo de Investigación con el software Smart PLS

Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�254

Figura 2 continuación

Fuente: Elaboración Propia

Se determinaron las R2 en la variable de autoestima y auto-regulación
(Tabla 1), para determinar los coeficientes de determinación.
Tabla 1 Determinación de R2 por variable
R2
Autoestima

R2
Auto-regulación

autodesarrrollo

0.379023

0.525743

iniciativa

0.377598

0.471787

lealtad

0.134828

0.225646

virtud cívica

0.258665

0.336645

Fuente: Elaboración propia

M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�255

Los coeficientes Beta determinan la relación de una variable con otras
variables de estudio, ésta fue determinada a través del software SmartPLS
en su aplicación PLS Algorithm, mostrando en la tabla 2 los resultados
obtenidos en esta investigación.
Tabla 2 Determinación de los coeficientes Beta
autodesarrrollo

Virtud cívica

iniciativa

lealtad

Auto-regulación

0.725082
(muy fuerte)

0.580211
(muy fuerte)

0.686868
(muy fuerte)

0.475022
(fuerte)

autoestima

0.615648
(muy fuerte)

0.508591
(muy fuerte)

0.614490
(muy fuerte)

0.367189
(fuerte)

Fuente: Elaboración propia en base a los datos de investigación de campo

Posteriormente cada Beta fue comparada con los criterios
desarrollados en la Tabla 3 , los cuáles indican que las interrelaciones deben
tener valores de entre .20 para ser consideradas importantes y arriba de .30
son altamente deseables (Chin, 1998), en base a ello se observó que los
valores encontrados son fuertes y muy fuertes.
Tabla 3 Criterios para la valoración del Impacto en base a coeficientes de las Betas
Rango para Coeficiente

Valoración del impacto

0.00 a 0.09

Imperceptible

0.10 a 0.15

Perceptible (apenas)

0.16 a 0.19

Considerable

0.20 a 0.29

Importante

0.30 a 0.50

Fuerte

Mayores a 0.50

Muy fuerte

Fuente Rositas (2006)

Los valores t ó P valor determinaron los niveles de significancia
estadística de cada una de las Betas en base a un determinado número de
Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�256

simulaciones, en esta investigación fueron utilizados 1,000, estos a partir de
la muestra recolectada, que en nuestro caso fueron 709, estos fueron
determinados a través del software SmartPLS en su aplicación
Bootstrapping, mostrando en la tabla 4 los resultados obtenidos del análisis.
Tabla 4. Determinación de los valores “t”
autodesarrrollo Virtud cívica iniciativa lealtad
Auto-regulación 33.715***

19.124***

30.776***

autoestima

16.195***

22.766*** 11.525***

23.056***

16.186***

*** Altamente significativos
Fuente: Elaboración propia en base a los datos de investigación de campo

Posteriormente cada valor fue comparado con los criterios
desarrollados en la Tabla 5, los cuáles indican la validez de significancia de
las variables de la investigación, en base a ello se observó que los valores
encontrados son altamente significativos ***
Tabla 5 Guía para valorar significancia estadística
Rangos de
valoración
t &gt; 3.1

Valores de significancia
(p value)
0.001

Valores de significancia estadística
*** Altamente significativo

t &gt; 2.33 y t &lt; 3.1

0.01

** Considerablemente significativo

t &gt; 1.68 y t &lt; 2.33

0.05

* Significativo

t &lt; 1.68

Superior a 0.05

+ No-significativo

Fuente: Rositas (2006)

La determinación de la media de las betas y de la desviación estándar
para cada variable, determinaron los puntos de equilibrio entre los valores
contestados, estas fueron determinadas a través del software SmartPLS en
su aplicación Bootstrapping, mostrando en la tabla 6 los resultados altamente
significativos obtenidos en esta investigación.

M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�257

Tabla 6 Determinación de las Betas, la media de las Betas, desviación
estándar y el error estándar
Original
Sample
Sample (O) Mean (M)

Standard
Deviation
(STDEV)

Standard
Error
(STERR)

autoregulación -&gt; autodesarrollo

0.725082

0.724335

0.020466

0.020466

autoregulación -&gt; iniciativa

0.686868

0.686139

0.023414

0.023414

autoregulación -&gt; lealtad

0.475022

0.475288

0.028892

0.028892

autoregulación -&gt; virtud cívica

0.580211

0.579900

0.028441

0.028441

autoestima -&gt; autodesarrrollo

0.615648

0.614855

0.026702

0.026702

autoestima -&gt; iniciativa

0.614490

0.613182

0.026991

0.026991

autoestima -&gt; lealtad

0.367189

0.366388

0.031860

0.031860

autoestima -&gt; virtud civica

0.508591

0.507339

0.031403

0.031403

Fuente Elaboración propia en base a los datos de investigación de campo

Prueba de hipótesis.
Se procedió a determinar la validez de significancia de las
relaciones de las hipótesis de estudio, ver tabla 7, en la cual se señala el
valor de la significancia de estas relaciones. En la tabla 8 se muestran las
hipótesis, en las cuáles se refleja el apoyo a nivel estadístico de los valores
generados.
Tabla 7 Determinación de los valores t de los Coeficientes de Trayectoria
Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�258

Autoregulación…&gt; autodesarrollo
Autoregulación…&gt; virtud cívica
Autoregulación…&gt; iniciativa
Autoregulación…&gt; lealtad
Autoestima…&gt; autodesarrollo
Autoestima…&gt; virtud cívica
Autoestima…&gt; iniciativa
Autoestima…&gt; lealtad

T Statistics
33.715
19.124
30.776
16.186
23.056
16.195
22.766
11.525

Significancia (tabla 5)
*** altamente significativos
*** altamente significativos
*** altamente significativos
*** altamente significativos
*** altamente significativos
*** altamente significativos
*** altamente significativos
*** altamente significativos

Nivel de significancia P value * p&lt;=.05, **p&lt;=.01, ***p&lt;=.001
Fuente: Elaboración propia en base a los datos de investigación de campo

Tabla 8 Validez de significancia de las hipótesis de estudio
Hipótesis

Resultado

1. El atributo de personalidad de autoestima
impacta positivamente en la generación de los
comportamientos de ciudadanía organizacional
en la administración pública

Apoyada

2. El atributo de personalidad de auto regulación
impacta positivamente en la generación de los
comportamientos de ciudadanía organizacional
en la administración pública

Apoyada

Fuente Elaboración propia

En la tabla 2 se mostraron las Betas en las interrelaciones de las
variables, de acuerdo a Rositas (2006) estas muestran un impacto desde
fuertes hasta muy fuertes, demostrando una interrelación positiva las
hipótesis del modelo generado. De esta manera, las dos hipótesis planteadas
en este estudio encontraron apoyo en su verificación empírica.

M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�259

Discusión
En la presente investigación desarrollada, se comprobó el impacto de
las variables en estudio, dentro de las cuáles se visualiza como las Betas
obtenidas en estas relaciones (Tabla 2) son descritas desde el concepto
Fuerte hasta el concepto Muy Fuerte, esto de acuerdo a la comparación
descrita por Rositas (2006); así como los niveles de significancia son
considerados altamente significativos en cada una de las relaciones (tabla 7).
Bajo el análisis anteriormente descrito, se da a conocer en la
presente investigación el impacto de la variable de personalidad en el
impacto de la variable dependiente de Ciudadanía Organizacional. De
acuerdo a la teoría revisada y desarrollada, la personalidad permite
reconocer a la persona como un ser individual, en sus atributos de
personalidad, el cual se desarrolla en grupos propios, con experiencias y
conocimientos únicos, lo que le permite ser diferente, de tal manera que va
moldeando sus valores y costumbres.
El impacto más alto se encontró en las variables de autoestima y
auto-regulación cuando impactan a la creación de diferentes
comportamientos ciudadanos, observándose de forma mayor, en como la
auto estima influye en la iniciativa y la auto regulación más en el
autodesarrollo, aspectos importantes en el comportamiento ciudadano.
Aportación teórica
De acuerdo a los resultados obtenidos, los cuales son significativos,
encontramos que la personalidad tiene una relación positiva con el
comportamiento de ciudadanía organizacional. Atributos de la personalidad
como la auto estima y la autorregulación determinan conductas y
comportamientos de ciudadanía organizacional. La personalidad del
individuo, ya sea adquirida o innata determina conductas específicas, las
cuáles señalarán formas de actuar y/o pensar en diferentes escenarios de
representación, esto le permite ser único, en esta relación se destacan sus
características propias del ser humano, tales como sus características físicas,
las sociales y las genéticas, las cuáles se van redefiniendo en base a sus
diferentes episodios personales y grado de madurez obtenida, dando como
resultado diferentes conductas pro sociales relacionadas con las formas o
Personalidad &amp; Comportamientos de Ciudadanía Organizacional

�260

dimensiones del comportamiento de ciudadanía organizacional, tales como el
altruismo, el buscar capacitarse, el ceñirse a las reglas y políticas
organizacionales, la lealtad en su conducta hacia la organización así como la
iniciativa de reinventar a la organización, son parte de conductas proactivas,
reflejo del compromiso en su propia personalidad.
Aplicación práctica
Estos resultados informan también a las organizaciones públicas, ya
que éstas en su proceso de selección de personal pueden considerar integrar
a personas que muestren un alto grado de autoestima y de autorregulación.
También, pueden considerar establecer reconocimientos a las personas que
muestren conductas de ciudadanía organizacional. Por otra parte, las
organizaciones públicas pueden integrar programas de formación en donde
la autoestima y la autorregulación sean la parte central de los mismos.
Así insistimos que la esencia de toda organización, no importando su
giro, es el aspecto humano, es el motor que mueve los aspectos operativos y
administrativos de la empresa, esto conlleva a enfatizar que las variables de
estudio de esta investigación, los atributos de la personalidad, destacan las
características personales del ser individual, un ser sumamente complejo, el
cual se redefine en base a diferentes facetas o rasgos típicos en su persona,
esta variable aporta la tendencia de la persona al involucrarse en conductas
pro sociales como reflejo del compromiso en su propia personalidad,
mediante el manejo y control de sus emociones.
Investigación futura
La investigación futura de los estudios del Comportamiento de
Ciudadanía organizacional se dirige a continuar al análisis de la complejidad
del aspecto humano en su diversidad de conductas y comportamientos, y en
sus diferentes manifestaciones de acuerdo al ámbito o contexto en donde se
desarrollan. Este tipo de investigaciones proveerá información relevante a las
organizaciones para determinar cómo generar estándares de conducta que
les permitan alcanzar sus metas organizacionales.

M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�261

Referencias
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M.M. Terán &amp; J. Mendoza

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 263 -276, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

El cumplimiento de indicadores de un modelo de equipos de
trabajo y su efectividad en la realización del proyecto
(The performance indicators of a model of teamwork and
effectiveness in project implementation)
Juan Baldemar Garza Villegas , José Anwar García &amp; Dante Vladimir
Cortez Alejandro


UANL, UN, UAdeC, México. jbg.villegas@hotmail.com

Keywords: Deployment, maturity and improvement projects, operational work teams, PLS,
RSM
Abstract. A model to generate continuos improvement projects in the context of the Mexican
organizations with operational work teams is proposed theoretically and proven empirically of
a partial way. The present study determines how six constructs: duration of the project, team
meetings, team attendance, team age, quantity of the team members and the training of the
team can mark the efficiency in the quantity of finished projects. This study was conducted in
a nonrandom sample of 15 teams in a Mexican company with two plants in the region of the
state of Nuevo León.
Palabras clave: Equipos de trabajo, implementación, madurez y proyectos de mejora, PLS,
RSM
Resumen. Un modelo para generar proyectos de mejora en el contexto de las
organizaciones mexicanas con equipos de trabajo operativos es propuesto teóricamente y
probado empíricamente de manera parcial. El presente estudio determina cómo seis
constructos: duración del proyecto, reuniones de equipo, asistencia de equipo, antigüedad de
equipo, cantidad de integrantes del equipo y la capacitación del equipo pueden marcar la
eficacia en la cantidad de proyectos terminados. Este estudio fue conducido en una muestra
no arbitraria de 15 equipos en una empresa mexicana por dos plantas en la región del estado
de Nuevo León.

Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�264

Introducción
Fuera de Toyota el TPS es muchas veces conocido como Lean, Lean
Manufacturing o Manufactura Esbelta, estas expresiones se han hecho
populares en dos best sellers La máquina que cambio el mundo Womack,
Jones, Roos (1991) y Lean Thinking de Womack Jones (1996) ambos
autores han dejado claro que la base es el Sistema de Producción Toyota.
Las herramientas y técnicas Lean con enfoque a proceso son sencillas
de aprender y usar, el problema en las organizaciones es su implementación
y sostenimiento. Los especialistas pierden de vista los principios de gestión
guía que rigen su Filosofía a Largo Plazo, el proceso correcto para producir
resultados correctos, la capacidad para añadir valor a la organización
mediante el desarrollo del personal y de sus socios y la resolución continua
de los problemas fundamentales que impulsan el aprendizaje organizativo, de
los cuales se desprenden una serie de comportamientos esperados en cada
uno de ellos Liker (2000) y a las personas que toman decisiones y puede
transformar la Organización en Lean.
Cómo hacer para que las iniciativas evolucionen y perduren con el
tiempo, cómo crear un sistema que rompa los obstáculos para la
implementación exitosa de los sistemas de trabajo lean. Algunos expertos
sugieren que esto se puede garantizar a través de un modelo de equipos de
trabajo. Diversas investigaciones, así como la experiencia práctica, han
demostrado que la transformación de una empresa hacia esquemas de alta
productividad debe tener como enfoque principal el Personal de Piso,
quienes ejecutan el proceso de Construcción de Valor. Sin su compromiso
estos esquemas no permanecen, provocando que el esfuerzo invertido corra
el riesgo de perderse, que las mejoras no se sostengan. En cuanto a la forma
de trabajar, una organización es más eficiente cuando combina los esfuerzos
relacionados, para lo cual el trabajo en equipo representa su mejor opción.
La transformación del personal de piso; es un reconocimiento explícito
de la transformación de "mano de obra" a "mente de obra". La escuela de
negocios de la universidad de Harvard estudió durante cuatro años las
características de los esfuerzos exitosos de transformación, encontrando
como uno de los elementos clave este enfoque. En los esquemas exitosos
los mandos intermedios tienen una función más bien de facilitación del
proceso, a través de proveer conocimiento técnico especializado referente al
J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�265

negocio, objetivos de corto plazo alineado con la planeación de largo plazo y
proveer los medios para que el personal de piso pueda experimentar con sus
propios esfuerzos de mejora.
Materiales y métodos
El estudio se lleva a cabo en un primer momento como una
investigación documental, como una actividad científica cuyo propósito es
identificar y asimilar el cuerpo sustancial de conocimiento teórico y científico
relevante que existe sobre el Sistema de Gestión TPS a través de equipos de
trabajo operativos, para ello se propusieron escalas para comparar los datos,
se realizaron mediciones con el fin de inferir y seleccionar la variable
dependiente Y=Proyectos del equipo, y variables independientes X´s, =
X1=Duración del proyecto, X2 = Reuniones al mes, X3 = Asistencia de
reuniones, X4 = Antigüedad del equipo, X5 = Integrantes del equipo, X6 =
Capacitación del Personal, que pueden afectar el éxito y permanencia de la
implementación del Sistema de Trabajo en Equipo.
Forma General de la Ecuación si fuese una ecuación de orden lineal;
Y = βo + β1X1 + β2X2 + β3X3 + β4X4 + β5X5 + β6X6 + e
No necesariamente los datos explicarán una ecuación de orden lineal,
más adelante observaremos en los resultados de la investigación. En la
gráfica 1 se muestra el modelo conceptual de la investigación.
Gráfica 1. Modelo conceptual de investigación.
X1=Duración del proyecto
X2=Reuniones al mes
X3=Asistencia del equipo
Y=Proyectos terminados

X4=Antigüedad del equipo
X5=Integrantes del equipo

X6=Capacitación del personal

Fuente: Elaboración propia.

Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�266

El modelo anterior presenta la influencia conceptual que tienen las
variables de seguimiento de los equipos de trabajo en la terminación de
proyectos de mejora. Estas variables independientes son considerados
factores críticos de éxito en el modelo de equipos de trabajo de la empresa
que se está estudiando. Uno de los objetivos precisamente de esta
investigación es corroborar si efectivamente estas variables independientes
tienen un efecto en la terminación de proyectos de mejora la cual es
considerada variable dependiente. El modelo conceptual está basado en el
modelo de TPS basado en las 4 reglas que se menciona en el estudio de
Spear, S. y Bowen, K. (2000). Más adelante se especificará esta información.
El estudio se llevó a cabo en una muestra no probabilística de 15
equipos de trabajo en una empresa mexicana con dos plantas ubicadas en la
región del estado de Nuevo León, tratando de responder las preguntas de
investigación y dar solución a los objetivos trazados. Participaron más de 200
personas.
El tipo de investigación científica será del tipo cuantitativa, ya que se
desea encontrar las relaciones causa-efecto. De acuerdo a Kerlinger y Lee
(2002) las hipótesis en el enfoque cuantitativo se someten a prueba
aplicando instrumentos de medición para la recolección de datos, para
posteriormente analizarlos e interpretarlos.
Para verificar la existencia de las relaciones hipotetizadas en el modelo
propuesto se utilizó la regresión de mínimos parciales, un instrumento de
análisis estadístico multivariable de segunda generación.
La Regresión de Mínimos Parciales es un medio para definir una
relación entre una variable continua “Y” y múltiples variables continuas “X´s”.
Es un modelo matemático del proceso que se basa en datos que la
persona proporciona como indicadores.
La Regresión de Mínimos Parciales es utilizada debido a su capacidad
para modelar el proceso con una ecuación lineal o una ecuación cuadrática o
de orden no lineal. Además se presenta como método para evitar la
Multicolinealidad.
Como parte de la recolección de datos, se llevó por medio de
indicadores duros de la iniciativa de equipos de trabajo operativos y la
revisión de más de 730 reuniones durante el 2008, 2009 y 2010. La unidad
de análisis es el equipo de trabajo. Éste se define como un equipo formado
J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�267

por personal operativo, de supervisión y jefes que integran un proceso, área
o departamento y estos realizan actividades integradas para alcanzar un
objetivo. El proceso de medir conceptos y la aplicación completa del mismo,
comúnmente se conoce como la operacionalización de un concepto. Los
conceptos por sí mismos no son directamente observables, por lo tanto es
necesario especificar una variable observable que refleje al concepto, a este
proceso se le conoce como operacionalización. Los conceptos relacionados a
los constructos deben contar con indicadores, que proporcionen la ligazón
entre los constructos mentales y el mundo externo, al convertirse en
referentes empíricos (Mendoza y Garza 2009).
Para la operacionalización de las variables se utilizó la definición
siguiente. Definiciones basadas en el modelo de TPS basado en las 4 reglas
que se menciona en el estudio de Spear, S. y Bowen, K. (2000).
A continuación se presentan las 4 reglas que descifran el DNA del
sistema de producción de Toyota y que se mencionan por Spear, S. y Bowen,
K. (2000).
a) El personal operativo es el driver de la mejora.
b) El personal experto mando medio participa como facilitador. Guía del
proceso de mejora continua.
c) Los proyectos y su enfoque debe ser la simplificación de la relación
cliente-proveedor. Disminuir desperdicios y reducir los tiempos de
ciclo de las operaciones. Entregar al cliente final un producto de alta
calidad en el menor tiempo posible.
d) El personal operativo deberá usar el método científico para la
resolución de problemas operativos. Capacitación constante en
temas de mejora.
Las variables de la muestra son definidas a continuación:
- Duración del proyecto: Es medida por el tiempo en culminar un
proyecto de Lean Manufacturing por un equipo de trabajo.
- Reuniones. Es medida por la frecuencia en la que el equipo de
trabajo tiene sus reuniones de seguimiento.
- Asistencia de reuniones. Es el % de asistencia del personal del
equipo que asiste a la reunión de mejora.
- Antigüedad del equipo. Tiempo de haberse formado el equipo de
trabajo como tal.

Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�268

-

Integrantes del equipo. Cantidad de personas o integrantes en el
equipo de trabajo. Es personal operativo acompañado por una
facilitador mando medio.
Capacitación del personal. Cantidad de Horas/Hombre de
capacitación al equipo en Método científico y en uso de
herramientas de Lean Manufacturing.
Proyectos realizados como equipo. Cantidad de ejercicios lean
realizados por el equipo. Proyectos para simplificar la relación
cliente-proveedor objetivos para reducir el tiempo de ciclo de
operaciones y disminuir los desperdicios en los procesos
operativos.

En un segundo momento se realizó un diseño experimental de
superficie de respuesta, con información de equipos de trabajo en dos
plantas de Acero Forjado, ubicada en N.L., en la que laboran 1000 personas,
las plantas que cuenta con 6 gerencias, con más de 3 años de trabajo en la
implementación de diferentes iniciativas de Manufactura Esbelta, las cuales
se encuentran en diferentes niveles de implementación y algunas otras aún
continúan en la etapa de planeación, desde Lean-Eventos Kaizen, Proyectos
de Mejora DMAIC, Equipos Participativos, Estandarización, Centro de
entrenamiento, Desarrollo de productos, Sistema de Ideas e ISO 14000. Para
este estudio solo se tomaron 15 Equipos operativos que se evaluaron.
La hipótesis de investigación es:
H1: La efectividad en la realización del proyecto de mejora de la
iniciativa Equipos de Trabajo puede atribuirse al cumplimiento, apego y
seguimiento a indicadores de duración de proyecto, cantidad de reuniones
mensuales del equipo, asistencia del equipo a las reuniones, antigüedad del
equipo, integrantes del equipo y capacitación del equipo.
Alcance
En el presente artículo se describe el modelo de gestión TPS, como
sistema de trabajo en equipo a nivel operativo y cuáles han sido claves para
el éxito en la implementación de esta iniciativa. La muestra fue de los años
2008, 2009 y 2010.

J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�269

Al final se realiza un análisis de las diferentes variables que afectan
al éxito y permanencia del sistema de trabajo en equipo dentro de una
compañía de acero forjado de la localidad.
Resultado de la Regresión de Mínimos Parciales Cuadrados
PLS Regression: Y=Proyectos versus X1=Duración, X2=Reuniones.
Tabla 1. Resultados del Minitab. Regresión con mínimos parciales. Software Minitab v14
Number of components specified: 6
Analysis of Variance for Y=Proyectos realizados como equipo
Source
Regression
Residual Error
Total

DF
6
35
41

SS
63.1249
23.2798
86.4048

MS
10.5208
0.6651

F
15.82

P
0.000

Model Selection and Validation for Y=Proyectos realizados como
equ
Components
1
2
3
4
5
6

X Variance
0.39032
0.54540
0.73523
0.90039
0.98317
1.00000

Error SS
30.4884
24.2536
23.2932
23.2826
23.2812
23.2798

R-Sq
0.647145
0.719303
0.730418
0.730541
0.730557
0.730572

Regression Coefficients

Constant
X1=Duración del proyecto
X2=Reuniones al mes
X3=Asistencia del equipo
X4=Antigüedad del equipo
X5=Integrantes del equipo
X6=Capacitación del personal

Y=Proyectos
realizados
como equ
-3.22564
-0.13659
0.09665
4.27953
0.00217
-0.06020
0.08193

Y=Proyectos
realizados
como equ
standardized
0.000000
-0.167115
0.053633
0.078803
0.447029
-0.133602
0.498764

Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�270

Tabla 2. Determinación de la Beta estandarizada en la relación de las variables del modelo

Relación de las variables del modelo

(Beta estandarizada)

Duración de Proy -&gt; Proyectos Term

0.16 *

Reuniones Equipo -&gt; Proyectos Term

0.05 *

Asistencia Equipo -&gt; Proyectos Term

0.07 *

Antigüedad del Equipo -&gt; Proyectos Term

0.44 *

Integrantes de Equipo -&gt; Proyectos Term

0.13 *

Capacitación -&gt; Proyectos Term

0.49 *
* p &lt; .05 ; ns no significativo

La regresión es significativa presenta un buen ajuste. Los diferentes
coeficientes fueron positivos excepto tres: la duración del proyecto, los
integrantes del equipo y cuando la asistencia supera más del 95%. Esto se
debe a que en la muestra analizada los equipos eran mayores a los
estándares de la cantidad de participantes sugerida (12 participantes) y a que
el tiempo excedió el estándar de 3 meses para culminar el proyecto.
En el caso de la asistencia pues como se puede ver cuando el equipo
es muy grande y todos asisten el acuerdo se vuelve más complejo para la
solución y avance del proyecto. El resto de los indicadores muestran que la
cantidad de reuniones y la frecuencia de las mismas así como la capacitación
y la antigüedad del equipo tienen un impacto positivo en la terminación de
proyectos. Se concluye que la efectividad en la realización del proyecto de
mejora de la iniciativa Equipos de Trabajo puede atribuirse al cumplimiento,
apego y seguimiento de ciertas variables e indicadores que comprenden la
iniciativa y están ligados directamente al modelo implementado por la
compañía.
Esto adquiere una relevancia ya que se encuentra en la línea de
argumentación que señalan los diferentes autores sobre el Sistema de
Producción Toyota y su decodificación. Spear, S. y Bowen, K. (2000).

J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�271

En la Gráfica 2 de residuales se muestra la normalidad de los residuales.
Gráfica 2. Resultados del Minitab. Residuales. 7Software Minitab v14

Los resultados de la gráfica 2 mostrados aquí no deben desplegar
ninguna anormalidad. Los errores deben aparecer normalmente alrededor de
cero y aleatoriamente distribuidos. El diagrama de los residuos los ajustes
debe aparecer aleatorio sin conos o curvas obvios. Notamos que la única
causa posible para investigación puede ser la gráfica superior derecha
residuos contra ajustes. Un modelo cuadrático como se observará más
adelante puede ser más apropiado.
De esta forma, el modelo propuesto presentó un conjunto de
relaciones hipotéticas a probar usando el Análisis Multivariable de Regresión
con Mínimos Parciales. Éste es un enfoque no paramétrico basado en la
minimización de la varianza residual de las variables. No requiere una
distribución normal o lineal, los requerimientos en el tamaño de la muestra
son menos restrictivos.

Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�272

Se aplicó un proceso inicial de revisión de calidad y refinamiento al
grupo de datos, consistiendo en lo siguiente: se realizaron índices para la
confirmación de Normalidad, Homoscedasticidad, Multicolinealidad e
Independencia.
Los resultados arrojaron que en los datos se confirmó: la existencia de
Normalidad y Homoscedasticidad. También, la no existencia de
Multicolinealidad, por último, se confirmó la Independencia de los Residuales
utilizando la Regresión PLS.
Una prueba utilizada en la evaluación de los modelos de PLS es la R²
de las variables dependientes. Su interpretación es similar al enfoque
tradicional de regresión: el porcentaje de la varianza de la variable exógena
(dependiente) que es explicado por la variable independiente (endógena). El
valor de la R² en el modelo ascendió a 0.73 para los proyectos realizados por
equipo. El uso de la regresión de mínimos parciales nos apoyo a la
eliminación de la multicolinealidad.
El objetivo inicial de la RSM (Response Surface Method) es que una
vez determinados los valores significativos, la RSM nos guía a la proximidad
del óptimo. “Útil para modelar y analizar problemas en los cuales una
respuesta de interés es influenciada por varias variables y el objetivo es
optimizar esta respuesta” según Montgomery; Design and Analysis of
Experiments, 4th ed.; Wiley, 1997 Cap.9. Los pasos que se realizaron para
este propósito fueron los siguientes:
a) Seleccionar la “Y” y seleccionar las X´s asociadas confirmadas.
b) Seleccionar los rangos de experimentación (Estas x´s deberían haber
sido confirmados para tener un efecto significativo en “Y” a través de
la experimentación previa.
c) Diseñar el DOE punto central. (Matriz DOE para establecer un
modelo valido de según orden)
d) Ejecutar el DOE y trazar el resultado en una Superficie de
Respuesta.
e) Determinar la dirección hacia una “Y” optima (Gráfica de Contorno)
El software Minitab tiene rutinas para DOE´s de Superficie de
Respuesta. Estos diseños de experimentos permiten la investigación no
lineal, curveada y/o de modelos cuadráticos. El diseño de compuesto central
es un diseño que es muy fácil de utilizar en la experimentación secuencial.

J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�273

Cerca de la mitad de las corridas experimentales consisten en la base del
diseño del factorial completo 2k. El resto son corridas que se utilizan para
investigar la curvatura. La parte factorial del experimento se ejecuta a
menudo primero, si la curvatura se encuentra significativa, se ejecuta el resto
para determinar las causas de la curvatura. La región de la curvatura es la
región donde una o más de las entradas de salida ya no conformarán al
modelo de primer orden. En esta región de operación la mayoría de las
respuestas pueden modelarse empleando un modelo de 2do orden. A
continuación se presenta de manera conceptual la convención secuencial de
los diseños.
Y = βo + β1X1 + β2X2 + β3X3 Modelo de primer orden
+β 12 X1X2 + β 13 X1X3 + β 23 X2X3 Modelo con Curvatura
y finalmente el modelo cuadrático se expresaría así:
+β 11 X12+ β 22 X22 + β 33 X32 + e
Modelo de segundo orden.
Por último en esta investigación se llevó a cabo una modelación de
superficie de respuesta descriptiva que permite reforzar lo anterior descrito,
es decir la cantidad de proyectos terminados se puede maximizar según las
siguientes reglas: Tratar que la duración de los proyectos sea no mayor de 6
meses, mantener una asistencia consistente superior al 90% en los equipos
de trabajo, no tener más de 12 participantes, entre más entrenamiento recibe
el personal del equipo es más su efectividad en los proyectos terminados, si
el equipo ya tiene más de dos años de formación el conocimiento entre
miembros permite una mayor efectividad del esquema de trabajo en equipo.
En este caso las variables que se fijaron de acuerdo al análisis anterior
fueron: duración del proyecto, asistencia del equipo, antigüedad del equipó
mínima de 2 años y la cantidad de integrantes del equipo.
En la gráfica 3 se puede mostrar la dirección óptima sugerida en la
experimentación para aumentar los proyectos de mejora y así maximizar el
beneficio de tener equipos de trabajo en una organización. Esta grafica es un
apoyo visual que permite al experimentador encontrar el mayor desempeño
(Y) dados factores significativos (X´s). La estrategia básica es considerar la
representación grafica de desempeño como una función de factores
significativos. Esta grafica podría considerarse similar a los contornos de los
mapas topográficos. Entre más alta la “colina” mejor el desempeño. La idea
es reunir datos para que nos permitan trazar los contornos. Una vez hecho,
Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�274

podemos usar los mapas resultantes para encontrar la ruta de ascenso hacia
la parte más alta.
Gráfica 3. Resultados del Minitab. Contorno-Área que maximiza los
proyectos terminados en un equipo de trabajo. 7Software Minitab v1

En la Gráfica 4 se muestra la superficie de respuesta para maximizar
los resultados en la terminación de proyectos.
Gráfica 4. Resultados del Minitab. Superficie de respuesta que maximiza
los proyectos terminados en un equipo de trabajo. 7Software Minitab v14

J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�275

En la Gráfica 5 se muestra el optimizador de respuesta que hace ver
la naturaleza no lineal de las variables independientes del estudio de
investigación.
Gráfica 5. Resultados del Minitab. Optimizador de respuesta de los
proyectos terminados en un equipo de trabajo. Software Minitab v14

Minitab tiene rutinas para DOE´s de superficie de respuesta. Estos
diseños de experimentos permiten la investigación (no lineal, curveada) de
modelos cuadráticos. El optimizador de la respuesta es una herramienta de
gran alcance que ayuda a determinar los niveles de los factores significativos
para proporcionar una respuesta óptima. El optimizador puede ser
especialmente valioso para las respuestas múltiples. Puesto que dejamos la
importancia igual, el optimizador intentará encontrar un compromiso para
ambas respuestas. En nuestro caso solo utilizamos una respuesta. Sin
embargo nos da los puntos ideales de las diferentes variables para maximizar
la respuesta.
En cuanto a las limitaciones de este trabajo se encuentra lo siguiente:
un diseño transversal no permite una evaluación de las relaciones de
causalidad del modelo propuesto. Es necesario un estudio longitudinal que
favorezca la posibilidad de establecer las relaciones de causalidad. También,
los resultados obtenidos no pueden generalizarse debido al tipo de muestra
que se utilizó.
En cuanto a la investigación futura, es necesario estudiar la mejora
continua en diferentes contextos y organizaciones. Profundizar en el estudio
de la eficiencia y eficacia en los equipos de trabajos y sus factores críticos de
éxito. Se continuará con la experimentación para más adelante presentar un
modelo con mejor ajuste.
Equipos de Trabajo &amp; Proyectos de Mejora

�276

Referencias
Liker, J.L. (2006). Las claves del éxito de Toyota: 14 principios de gestión del fabricante más
grande del mundo, Barcelona: Gestión 2000.
Mendoza, J. y Garza, J.B. (2009). La medición en el proceso de investigación científica:
Evaluación de validez de contenido y confiabilidad. Innovaciones de Negocios. 6
(1), 17-32.
Montgomery; Design and Analysis of Experiments, 4th ed.; Wiley, 1997 Cap.9.
Kerlinger, F.N. y Lee, H.B. (2002) Investigación del Comportamiento: Métodos de
Investigación en ciencias sociales, México: McGraw-Hill InterAméricana Editores.
Software Minitab v14
Spear, S. y Bowen, K. (2000). La decodificación del ADN del Sistema de Producción Toyota,
Harvard Business Review. The President and Fellows of Harvard College.
Womack, J.P., D.T. Jones &amp; D. Roos (1991). The machine that change the world: The story
of lean production, New York: Harper Perennial.
Womack, J P. &amp; D.T. Jones (1996). Lean Thinking: banish waste and create wealth in your
corporation, New York: Simon &amp; Schuster.

J.B. Garza, J.A. García &amp; D.V. Cortez

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 277 -291, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Retos del cine mexicano comercial para su consumo en los
Estados Unidos
(Mexican commercial film challenges for its consumption in
the United States)
David F. Lozano Treviño, José N. Barragán Codina, Sergio Guerra Moya
&amp; Paula Villalpando Cadena
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, davidflozano@gmail.com
Key Words: Causal factors of success, film commerce, film production enterprise, human resources,
innovative ideas, production planning, revenue
Abstract: The main purpose of this document is to give statement of the importance that the innovative
ideas of the Mexican commercial films organizations have, so they can create attractive movies for the
spectators in the United States market and increase the film business. Also, we discuss the need that
the organizations have to create production plans that allow them to reduce the costs, as much as
possible, during the production. This will be the beginning to develop an appropriate commercializing
into the United States by the Mexican organizations that will allow us to obtain an attractive revenue,
always looking towards the United State customers´ satisfaction. Finally, we analyze the critical factors
of success or failure in the Mexican commercial film productions, taking into account the financial
aspects, like the production investment, government supports and the return over the investment; the
international marketing, that includes the film promotion and the distribution and exhibition; and the
artistic aspect composed by the human talent and the movie story.
Palabras Clave: Comercialización de películas, factores causales de éxito, ideas innovadoras,
organización de producción cinematográfica, planeación de la producción, recursos humanos,
rendimientos
Resumen: El presente documento tiene como finalidad plasmar la importancia que tienen las ideas
innovadoras de las organizaciones de producciones cinematográficas en México para que puedan crear
películas atractivas para los espectadores en el mercado estadounidense y aumentar la
comercialización de las mismas. También, se comenta la necesidad que tienen dichas organizaciones
de crear planes de producción que les permitan reducir los costos, lo más posible, durante la filmación.
Lo anterior será el inicio para desarrollar una comercialización adecuada a los Estados Unidos por

Retos del Cine Mexicano Comercial

�278
parte de las organizaciones mexicanas, que les permitirá obtener atractivos rendimientos, buscando
siempre la satisfacción del consumidor estadounidense. Por último, se analizan los factores críticos de
éxito o fracaso en las producciones cinematográficas comerciales mexicanas, mencionando los
aspectos financieros, como lo son la inversión en la producción, los apoyos gubernamentales y el
retorno sobre la inversión; el marketing internacional, que incluye la promoción de películas y su
distribución y exhibición; y el aspecto artístico comprendido por el talento humano y la historia que se
cuenta en la película.

Introducción
Como en la elaboración de cualquier producto, las películas se
encuentran ante una cantidad ilimitada de áreas de oportunidad. Algunos de
carácter operacional, otros de marketing, financieros o de relaciones
públicas. Las organizaciones de producción cinematográfica en general, y las
empresas productoras mexicanas en particular, deben identificar sus más
grandes problemas, aquellos que al resolverlos les hará vender más en
diferentes mercados, gastar menos, y por lo tanto obtener mayores
utilidades. (Ray, R. 2006)
Ideas atractivas e innovadoras y una adecuada planeación de la
producción por parte de las organizaciones de producción cinematográfica
mexicanas, son posibles y fundamentales en el éxito comercial y financiero
de la película. Si la idea no contiene factores causales de éxito (personajes
centrales, antagonistas y aumento de tensiones) que impacten en los
espectadores, o si las tomas que se hacen resultan no ser convenientes, bien
pudiéramos augurar un fracaso comercial y por lo tanto financiero de la
película. Es dinero “tirado” a la basura. Por cada idea o factor causal de éxito
poco fascinante o por cada pie de rollo que se quema por mala planeación,
se gastan cientos de pesos o dólares en el material utilizado y en el personal
que intervino en la filmación.
Es importante resaltar que en la pantalla se debe mostrar productos
adecuados, ya que si no lo son, el espectador norteamericano lo notará, ante
su alta experiencia y exigencia como consumidor de cine. Afectara su
satisfacción y por la tanto el consumo de la película, desencadenando al final
en impacto negativo en la comercialización de cine mexicano a los Estados
Unidos y en la rentabilidad de la organización productora mexicana. (Ray, R.
2006)

D.F. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; P. Villalpando

�279

Planteamiento del Problema
La integración innovadora de los factores causales de éxito: 1)
deseos y sicología del personaje, 2) antagonistas y 3) aumento de tensión, y
que son posibles de aplicar en las producciones por parte de las
organizaciones mexicanas, no se están dando al grado que las películas
nacionales sean consumidas por los espectadores en los Estados Unidos.
Objetivo
Determinar si la integración innovadora de los factores causales de
éxito en las películas comerciales producidas por organizaciones mexicanas,
permitirá que las películas nacionales sean atractivas para su consumo en
los Estados Unidos.
Hipótesis
La integración innovadora de los factores causales de éxito: 1)
deseos y sicología del personaje, 2) antagonistas y 3) aumento de tensión,
puede ser elegida por parte de las organizaciones de producción
cinematográfica comercial, para aumentar el atractivo de las películas
mexicanas y su consumo entre los espectadores de los Estados Unidos.
Importancia de las ideas innovadoras y los planes en las organizaciones
de producción cinematográfica para su comercialización hacia los
Estados Unidos
Probablemente el paso más importante de una producción
cinematográfica sea la preproducción. Es en donde se concibe una idea
innovadora y atractiva y se planea toda la película. La primera parte
contempla la idea de una historia con elementos atractivos, como lo son los
personajes centrales, sus deseos, problemas sicológicos y conflictos, que
atrapen el interés del espectador por ver la película (consumir el producto),
antagonistas perversos que buscan a toda costa que el personaje central no
cumpla sus objetivos provocando que la tensión aumente cada minuto que la

Retos del Cine Mexicano Comercial

�280

historia avanza desencadenando sentimientos (satisfacciones) en el
espectador.
Posteriormente, el proceso administrativo comprenderá la planeación y
organización de toda la producción y la integración de todo el personal que
intervendrá en la realización. Esto impactará en el manejo adecuado de los
recursos y tiempos de la organización.
Bien desarrollados ambos elementos obtendremos un aumento en los
ingresos y una disminución de costos, respectivamente, generando una
rentabilidad más atractiva.
El contenido del producto será lo que al final de cuentas logrará
impactar en el deseo de los espectadores estadounidenses por ver las
películas mexicanas, atractivas, entretenidas y que los hagan reflexionar,
provocando el consumo de los productos mexicanos.
Por otro lado, las organizaciones mexicanos deberán trabajar
arduamente en fase de planeación (preproducción), pues será ésta la que
ahorre importantes cantidades de dinero y de tiempos de producción, lo que
vuelve a desembocar en ahorros monetarios. Será este un factor
fundamental para volver la producción de cine mexicano rentable. Gracias a
una buena preproducción de optimizarán los recursos de la mejor forma
posible.
El proceso de preproducción integra al director, fotógrafo, iluminador,
sonidista y cualquier personal que tenga que hacer un plan de sus gastos.
Mejor aun, se puede integrar hasta el guionista desde que escribe la historia.
Así en la fase de escritura y modificación del guión se eliminarán costos,
pues si una historia se desarrolla en París nevando, generará erogaciones
por locación, transporte, permisos, arte, vestuario, etc., pero, por el contrario,
la historia se realiza en el lugar de origen e la producción reducirá gastos
desde un inicio.
Por último, para que una organización de producción cinematográfica
sea exitosa es importante que tenga una estrategia de negocios, de
marketing y financiera adecuada. Debe entender que el mercado
estadounidense está cada vez más competido y que vivirán aquellos
productos que cumplan con los gustos y deseos del cliente o espectador, que
ofrezcan más, que sean de calidad, que tengan estrategias adecuadas de
ventas y que se adapten a los cambios del mercado. (Moran, W. 1973).

D.F. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; P. Villalpando

�281

Elaboración de producciones comerciales mexicanas para los Estados
Unidos
En México, la producción cinematográfica debe evolucionar en sus
ideas y en sus planeaciones, pretendiendo entrar y mantenerse en salas de
los Estados Unidos. Introducir nuevas ideas y atractivas formas de contar
historias según los deseos de los consumidores y a las posibilidades de las
organizaciones de producción cinematográfica mexicanas.
Para tomar o abandonar la elaboración de un producto
cinematográfico, se deben tomar en cuenta: (Moran, W. 1973)
•
•
•
•
•
•
•
•

Búsqueda sistemática de ideas
Selección de ideas
Desarrollo y pruebas de la idea seleccionada
Desarrollo y estrategia de mercadotecnia
Análisis comercial y financiero
Desarrollo de del proyecto cinematográfico
Pruebas de mercado
Comercialización

A lo anterior hay que considerar un análisis de proyecciones de
ingresos esperados en taquilla, costos y utilidades del producto principal, la
película, y de productos alternos, merchandising, product placement, venta
de DVD´s etc. y que la película pase la prueba, de satisfacción, con una
muestra de espectadores para saber cuáles son sus reacciones, con
respecto a los deseos y sicología del personaje central, el antagonista y la
tensión manejada previo al lanzamiento de la película mexicana en territorio
estadounidense.
Para que un consumidor adquiera un producto, se considera que éste
lo conozca y que el bien o servicio tenga una distribución adecuada.
(Barragán, J. 2009). Lo vemos con las películas más taquilleras del 2008:
Batman: El Caballero de la Noche, Indiana Jones y el Reino de la Calavera
de Cristal, Kung fu Panda, Iron Man, Madagascar 2 y Wall-E
(www.boxofficemojo.com), las cuales lanzan mucha publicidad para que sean
conocidas generando una gran afluencia a las salas los primeros días de
estreno, que apoyadas con los factores causales aquí propuestos y que,

Retos del Cine Mexicano Comercial

�282

estos últimos, pueden ser aplicados por las organizaciones productoras
mexicanas garantizarían un buen resultado comercial y financiero.
Un gran reto del cine mexicano será buscar opciones para también
competir ante la promoción y publicidad del cine estadounidense. Para lograr
atrapar la atención del público, los presupuestos de las películas americanas
destinan alrededor del 40% al rubro de la publicidad. Así se permite mostrar
lo mejor del producto que motivan a la gente a adquirir un boleto de entrada a
las salas. Por otro lado una adecuada negociación con distribuidoras y
exhibidoras serán piedra angular de exposición del producto fílmico mexicano
en un número importante de pantallas. (Young, M. 2008)
Según Mark Young, el esfuerzo de marketing, para que una película
sea exitosa, debe ir encaminada hacia tres puntos:
•
•
•

La película debe estar bien hecha y tocando temas para la mayor
cantidad de gente posible.
La existencia de un claro plan de mercadotecnia y de distribución
con los exhibidores.
La mayor cantidad posible de dinero que se pueda gastar en
mercadotecnia será mejor.

El cine está expuesto a cualquier evento económico o de mercado. Se
invierten millones en una producción, la cual empezará a tener ingresos
dentro de 1, 2 ó más años, donde no se sabe con precisión cuál será el
comportamiento económico. Igualmente, la organización mexicana
desconoce, en parte, cuáles serán las reacciones reales del público
estadounidense hasta que la película llegue a las salas, y una vez ahí, ya no
se puede reaccionar para hacer alguna modificación al producto, en caso de
que al espectador genere alguna insatisfacción provocada por la elaboración
de los factores causales aquí abordados.
Las organizaciones al hacer una película de drama, comedia o terror,
deben trabajar fuertemente en el aumento de tensión desde antes para que,
al final de la proyección y durante la misma, el espectador sienta ganas de
llorar, reír o se asuste. Debe orientarse en las formas adecuadas para que el
cliente tenga la reacción que espera y por lo tanto se sienta satisfecho. Es
importante considerar que los consumidores norteamericanos suelen ser muy
exigentes al momento de adquirir un bien o servicio. Ellos esperar recibir un
valor acorde con lo que pagan.
D.F. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; P. Villalpando

�283

Satisfacción del consumidor estadounidense en las producciones
cinematográficas de las organizaciones mexicanas
El cine debe ser positivo y mágico. El espectador anglosajón quiere ver
películas que le hagan sentirse héroe o que lo lleven a un estado en el que él
piensa que sería la perfección de las situaciones o las cosas en Estados
Unidos, o incluso en el mundo. Para pesimismos o tragedias, la vida
cotidiana es a veces suficiente. (Ray, R. 2006). El espectador busca ser parte
de la historia, y por supuesto querrá temas positivos sobe los negativos que
le permitan escapar de una realidad, a veces percibida, como dramática y
que lo lleve a una situación utópica.
El género que se trabaje es otro factor importante. Si se tocan temas
para toda la familia, que pueda ser vista por todas las edades, que no importe
el nivel educativo o étnico, la base de mercado se expandirá obteniendo
mayores ingresos en taquilla. Aquí en ocasiones, se debe ser precavido ya
que al aumentar la base, también se debe hacer un producto que contenga
factores causales que logren satisfacer a un número mayor de espectadores.
El negocio del cine debe estar presente en el productor desde la
concepción del guión. Películas con duraciones no mayores a los 90 minutos,
reducirán costos y permitirán mayores proyecciones por sala. Lo anterior se
debe dar sin arriesgar en ningún momento la historia o la calidad de la
película, la cual el espectador norteamericano demanda en todo momento.
Titanic, (1997) de J. Cameron, tenía una duración de 194 minutos, debido a
la importancia de la historia y al impacto visual de las situaciones. La
producción le dio preferencia a la calidad audiovisual y de la historia, que a la
larga logró satisfacer a un mercado no sólo estadounidense, sino mundial.
La implementación de una evaluación comparativa o benchmarking,
será también fundamental para el consumo de producciones mexicanas en
los Estados Unidos. Esta implica la búsqueda de las mejores prácticas en la
industria cinematográfica, en nuestro caso la estadounidense. El proceso
consiste en conocer y difundir las formas de trabajar de toda la organización
que se evalúa, para posteriormente implementar dichos conocimientos a la
industria u organizaciones mexicanas. (Koontz, H. 2004). Es importante
mencionar, que dichos procesos o formas deben incluir aquellos que, México
como país, pueda implementar en sus producciones. De esta forma se sabrá
qué tanto intervienen los factores causales, deseos y sicologías del
Retos del Cine Mexicano Comercial

�284

personaje, antagonistas y aumento de tensión, en las producciones
norteamericanas y cómo es que ellos las manejan, para que, las
organizaciones mexicanas los trabajen de la misma forma e incluso busquen
poco a poco, mejorarlos.
Factores críticos de fracaso o éxito
cinematográficas comerciales mexicanas

en

las

producciones

Permitir y estimular la entrada de inversión extranjera. Mayor
realización de coproducción, en donde haya mayor acceso a financiamiento y
privilegio de estímulos de otros países a la industria cinematográfica, además
de que se comparten los beneficios y los conocimientos de las naciones que
intervienen, será, sin duda, un impulsor de las organizaciones de producción
cinematográfica mexicanas. Muchas veces, al trabajar con un país de habla
inglesa, permite realizar la película para el coproductor de un país de habla
no inglesa accediendo a fuentes de financiamiento, ya que se fomenta la
cultura del primero. Las películas habladas en inglés tienen más
oportunidades de obtener éxito al ser éste el idioma más hablando en el
mundo (Pauwelyn, J. 2007).
El apoyo y establecimiento de centros educativos cinematográfico, en
donde la gente estudie técnicas, teorías, conceptos, modelos y que practique
la forma de hacer películas, con una visión tanto cultural como de negocios.
Esto permitirá mayor cantidad de gente capacitada para realizar películas
que puedan ingresar a los Estados Unidos para hacer funcionar a las
organizaciones mexicanas que cuentan con un enorme potencial, pero que
no han podido manejar la producción atractiva al desconocer conceptos de
mercado y de administración.
Una actividad educativa a distancia que está implementando el
gobierno mexicano, y que con una fuerte difusión podrá lograr un fuerte
impulso en la educación cinematográfica es mediante sus portales de
Internet. En el sitio denominado “Chamacos” se tiene por objetivo realizar
actividades lúdicas y académicas para niños, que estimulen las habilidades y
conocimientos que les son propios de su edad. Así se fomentan rallys en
donde como actividad familiar se invita a los padres de familia a que inviten a
sus hijos a ver películas, leer libros, tocar algún instrumento, jugar
videojuegos educativos, practicar algún deporte, etc. Por ejemplo, una de las
D.F. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; P. Villalpando

�285

actividades trata de elaborar una cartelera de películas de acuerdo a los
intereses de cada rango de edad, de aquellas que se tienen en casa, que
transmiten en la televisión o que puedan ser vistas en salas de cine.
Acompañar dicha actividad con elementos propios del cine, como palomitas y
dulces. (www.chamacos.gob.mx). Lo anterior se pudiera acompañar, para
aumentar su nivel cultural, con analizar y comentar lo que sucede en película
y la reflexión que este muestra. De esta forma se crea entre los mexicanos la
cultura de hacer cine y de ir al cine.
El aprovechamiento de los estímulos gubernamentales y la gestión
para mejorarlos, buscando romper barreras de ideología, que permitan una
mayor producción de películas mexicanas acorde con las demandas del
mercado de los Estados Unidos, buscando hacer negocio del cine e
incluyendo tintes culturales de México traerá como resultado incremento de
ingresos, mayor productividad, crecimiento y desarrollo organizacional,
económico y cultural.
Para impulsar el desarrollo de las producciones cinematográficas las
organizaciones mexicanas tiene que realizar productos audiovisuales que
estén fuertemente sustentados y soportados por diversas herramientas o
factores que determinen su éxito o fracaso, lo que ha su vez motivará a todas
las partes involucradas, desde inversionistas, gobiernos y estimuladores
hasta productores y artistas, ha participar en diversos proyectos
cinematográficos que lleven al sector a ser uno de los protagonistas en la
economía nacional por su consumo doméstico y allende las fronteras. Los
factores críticos los dividimos en tres:
1. Financieros.- Aquí se considera todos aquellos elementos que permitirán
acceso a fuentes de financiamiento que a su vez garantice una buena
ganancia para todas las partes involucradas, artistas, productores,
distribuidores y exhibidores. Dentro de este factor consideramos tres rubros:

• Inversión en la Producción.- Mediante una inversión adecuada, con
un acceso a partidas de financiamiento necesarias para una
producción de calidad, las organizaciones de producción
cinematográfica mexicanas podrán desempeñar mejor su trabajo ya
que el adecuado acceso a recursos financieros, les permitirá
rodearse del talento mejor capacitado y rico en creatividad, y que
garantice una película atractiva para los consumidores

Retos del Cine Mexicano Comercial

�286

estadounidense. Pudiéramos mencionar la oportunidad de contratar
servicios que le permitan desarrollar la producción de la forma más
conveniente, adquiriendo y rentando más y mejores tecnologías
que apoyen visualmente a los departamentos de fotografía, arte,
maquillaje, efectos visuales y especiales así como también a la
parte sonora de la misma, diversidad en las herramientas para
contar adecuadamente la historia (rentas de equipos para
cinefotografía, rentas de helicópteros para realizar tomas vistosas,
etc.), acceso a actores de renombre que capten el interés del
espectador, mayor capacidad para contratar personal especializado
que centre su atención y trabajo en una sola área y no se tenga que
absorber mucha carga laboral por algunos de la producción y por
último, esto permitirá tener una adecuada distribución y exhibición
del película y una campaña publicitaria impactante.
• Apoyo Estatal.- El apoyo del gobierno es fundamental. La creación
de estímulos fiscales creadas por el presidente Fox comenzó a
revivir a las organizaciones dedicadas a la producción
cinematográfica, ya que los productores encuentran estímulos
fiscales-financieros de una forma fácil sin costo alguno para las
empresas que destinaran recursos (Artículo 226 de la Ley del
Impuesto Sobre la Renta 2009). O el apoyo fiscal y logístico del
gobierno del Distrito Federal durante la administración de Andrés
Manuel López Obrador, que permitió que muchas producciones
nacionales y extranjeras tomaran en cuenta a la Ciudad de México
como opción para producir. Además el gobierno y la sociedad se
benefician por la generación de empleos, aumento de la captación
fiscal y fomento del sano esparcimiento considerando también el
apoyo turístico de las ciudades en donde se realice la película.
(www.diputados.gob.mx)
• Retorno sobre la Inversión.- Este es un apartado de suma
importancia, es el que al final nos garantizará tener acceso a
atractivas fuentes de financiamiento. Tanto las organizaciones de
producción cinematográfica como los artistas deben pensar en que
la producción audiovisual que se lleve a cabo debe generar un
retorno sobre la inversión y ganancias atractivas para los

D.F. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; P. Villalpando

�287

inversionistas. Mediante una buena implementación de los factores
causales de éxito aquí estudiados, la historia debe mezclar
adecuadamente la parte artística como la comercial que garantice
el interés y la satisfacción del público estadounidense, una buena
estrategia de marketing y un buen plan financiero con estudios bien
sustentados, la película contará, casi de forma garantizada, con
acceso a fuentes de dinero para su realización.
2. Marketing Internacional.- En este rubro se toman en cuenta todos los
factores de promoción y los canales de distribución de la película que al
final hagan que sea conocida y vista por los espectadores y que además
haga que los clientes se sientas satisfechos al momento de que termine la
película o la serie de televisión.

• Promoción de la película.- Una buena publicidad de la misma
logrará que las personas tengan interés en ver la película. Buenos
gráficos en postres y panorámicos, trailers adecuados y que
enganchen al espectador. Slogans que generen curiosidad o
atractivo. Mostrar una esencia de la película o serie que impacte al
público o bien formas de publicidad que generen curiosidad por
parte de la gente. Lost, la exitosa serie de televisión colocó
muchísima publicidad vía Internet y televisión que generó intriga y
curiosidad entre los espectadores lo que la ha ubicado en una de
las más exitosas de todos los tiempos (www.lostzilla.com).
• Distribución y exhibición de la película.- Al tener garantizado una
fuerte distribución, la producción será una opción real para ser vista
por los espectadores. Los clientes tendrán en cartelera la película y
será considerada y expuesta para ser consumida. Desde que se
realiza la preproducción, los productores deben visualizar colocar la
película no sólo en cartelera nacional, sino buscar venderla en
salas extranjeras, principalmente en mercados fuertes como
Estados Unidos, Gran Bretaña, España y Francia. Otros medios
que generan rendimientos muy atractivos, que buscan un mayor
desplazamiento, que al sumarse todas las formas de distribución
complementan una exposición adecuada del producto: TV de paga,
rentas y ventas del material audiovisual, televisión por cable y
televisión abierta.
Retos del Cine Mexicano Comercial

�288

3. Artístico.- Aquí se considera la parte creativa de la película, es el
producto en sí que garantiza la satisfacción del cliente. Mediante
formas de cautivar y entretener al espectador, que le haya
generado algún sentimiento, alguna reflexión o un sano y
entretenido momento de esparcimiento.
• Talento artístico.- Es la parte que garantiza el atractivo de un
película. Artistas que tengan renombre por su trabajo y
experiencia ya realizadas. Actores que desempeñen bien sus
papeles, que sean conmovedores y creíbles, guionistas que
tengan una idea atractiva e innovadora, directores que sepan
mostrar la película de una forma impactante y entretenida,
productores hábiles para manejar y conseguir todos los recursos
de la producción, músicos creativos con melodías que atrapen al
público, fotógrafos que tengan buen “ojo” para captar las
mejores imágenes, editores que seleccionen el mejor material,
en fin todas las personas que unidas y con fuertes
conocimientos o talento puedan mostrar la historia de la mejor
manera posible para lograr captar la atención del espectador y
provocar un lleno de salas y una fuerte exposición del material
en otros medios de distribución.
•

Historia.- Probablemente sea el atractivo principal de la película.
Es la idea del producto, aquella que genera curiosidad o deseos
de ser vista. Es el tema que se tocará, mediante los factores
causales aquí analizados, personajes centrales, antagonistas y
aumentos de tensión. Muchas producciones tocan temas
relacionados con el amor, el cual es muy aceptado por el público
universal, otras buscan temas más controversiales como
historias reales de asesinatos o asuntos políticos, otros buscan
temas de interés y que generan algún tipo de temor entre los
espectadores como son temas relacionados con el fin del
mundo, ataque de extraterrestres, etc. En fin, es en esta parte
cuando se concibe la idea central y el tema que se tocará
buscando ser siempre innovador y original, captando la atención
de la mayor cantidad posible de clientes o espectadores.

D.F. Lozano, J.N. Barragán, S. Guerra &amp; P. Villalpando

�289

Conclusiones
Las organizaciones de producción cinematográfica deben ver a sus
películas como productos consumibles por clientes con necesidades de
satisfacción.
Las organizaciones mexicanas deberán trabajar en ideas que sean
innovadoras y atractivas, en este caso, para consumidores estadounidenses
que tienen una amplia gama de opciones de entretenimiento.. El reto de las
empresas nacionales deberá ir encaminado en cómo sacar provecho
mediante la adecuada, innovadora y atractiva aplicación de los factores
causales de éxito, como lo son los deseos y sicología del personaje, el
antagonista y el aumento de tensión. Dichos factores considerados por este
estudio debido a la posibilidad que las organizaciones de México tienen, en
elegirlos para competir, frente a otros factores que requieren importantes
inversiones, como la publicidad o la contratación de actores famosos a nivel
mundial, que quedan fuera del alcance financiero de las organizaciones
mexicanas.
La elaboración de películas mexicanas comerciales por parte de las
organizaciones deberá considerar dos aspectos fundamentales para su
crecimiento. Una atractiva idea que comprenda los factores mencionados y
que le permitan comercializar sus producciones hacia los Estados Unidos.
Además una correcta planeación de la producción, que busque ser más
eficiente y eficaz, y que junto con la comercialización, logren incrementar la
rentabilidad de las organizaciones.
Dentro de los factores cruciales para el éxito o fracaso de las
producciones cinematográficas mexicanas en los Estados Unidos,
pudiéramos poner a la búsqueda de la satisfacción del espectador anglosajón
en primer lugar, que será obtenida mediante una inclusión artística adecuada
con talento, directores, productores, guionistas, actores, etcétera, conocedor
y capaz y una historia atractiva e interesante para el consumidor. Este factor
puede ser aplicado perfectamente por las organizaciones mexicanas.
Además, otros dos factores como el aspecto financiero y el marketing
internacional son también importantes y las empresas nacionales deben
buscar alternativas para una posible implementación.
Las finanzas están comprendidas por la inversión en la producción,
con grandes accesos a recursos monetarios, apoyos estatales, igualmente de
Retos del Cine Mexicano Comercial

�290

forma económica, o bien en especie o apoyo en asesoría o permisos, estos
dos últimos otorgados por el gobierno mexicano. La garantía del retorno
sobre la inversión, que le den a los inversionistas la seguridad de que
obtendrán lo que destinaron para la producción. Este punto puede resultar un
poco más difícil por la complejidad que tienen las organizaciones mexicanas
de acceder a grandes fuentes de capital.
Por último, el marketing internacional también resulta liado para las
realizaciones mexicanas. El 40% de los presupuestos de las películas
estadounidense, con costos superiores, en muchos casos a los 100 millones
de dólares, es destinado a la promoción de la película. Un presupuesto alto
en las producciones mexicanas es de 25 millones de pesos, lo que permite a
veces, incluso, no contar con dinero para la promoción del film.
(www.imcine.gob.mx). Pero mediante buenas negociaciones, una vez que se
muestra que la película será atractiva para los espectadores, con los
distribuidores y exhibidores, las organizaciones de producción comercial
mexicanas podrán obtener buenos contratos para hacer crecer su exhibición
en salas y aumentar sus rendimientos en los Estados Unidos.
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Retos del Cine Mexicano Comercial

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 293 -314, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Comparación de la educación a distancia con la educación
presencial: modelos de educación, diseños instruccionales y
rendimiento académico de los alumnos (A comparative
analysis between distance vs. traditional education: teaching
models, instructional learning designs, and academic
performance)
Francisco Javier Jardines Garza
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, fjgarza@facpya.uanl.mx
Key words: Academic performance, instructional designs, distance education, information
technology in education, teaching models.
Abstract. In this paper we present a comparative analysis between distance education vs.
traditional education trough three issues: teaching models, instructional design, and academic
performance. In each issue we highlight the follow topics: a) teaching models: distance
education is growing, however we do not expect the elimination of the traditional education, b)
Instructional design: this issue is different between distance education vs. traditional
education, and c) academic performance: there is no significant difference in academic
results for students who develop a distance learning courses and students taking the same
courses in a classroom.
Palabras clave: Diseños instruccionales, educación a distancia, modelos de educación,
rendimiento académico de los alumnos, tecnologías de información en la educación.
Resumen. En este documento se revisan tres aspectos comparativos de la educación a
distancia y la educación presencial como son: los modelos de educación, el diseño
instruccional y el rendimiento académico de los alumnos. En cada uno de los aspectos
considerados, se destaca lo siguiente: Modelos de educación; el modelo de educación a
distancia tiende a ampliarse, sin embargo no se prevé la eliminación del modelo presencial.
Diseño instruccional; el diseño instruccional del modelo de educación a distancia es diferente
al diseño de educación presencial. Rendimiento académico; se observa que no hay
diferencia significativa en los resultados académicos obtenidos por los alumnos que
desarrollan un curso a distancia y los alumnos que desarrollan el mismo curso de manera
presencial.
Educación a Distancia vs Presencial

�294

Introducción
El objetivo principal del servicio de educación a distancia es
proporcionar la oportunidad de desarrollar un curso, o de aprender en sentido
general, a toda persona que no tiene la facilidad de estudiar de manera
presencial. En este escrito se revisan aspectos comparativos de la educación
a distancia y la educación presencial con respecto a los modelos de
educación, el diseño instruccional y el rendimiento académico de los
alumnos.
En relación a los modelos de educación, la educación a distancia,
según sus partidarios, es un desarrollo legítimo porque es necesario dar una
educación superior a la fuerza de trabajo, para que sea competitiva con la
economía global. Se presenta una mayor demanda de educación superior en
las universidades y al mismo tiempo el costo de las mismas está aumentando
mientras que el financiamiento para la educación está disminuyendo. En
conclusión no hay infraestructura para atender a la creciente población y
matricularla a toda, por lo que los programas de educación a distancia son
necesarios.
En cuanto a los diseños instruccionales de la educación a distancia y la
educación presencial al principio se puso énfasis como factor preponderante
en el aprendizaje a la tecnología y pusieron poca atención al diseño
instruccional del curso. Esta idea conocida, como el método de los medios,
sugiere que los medios utilizados tienen poco impacto en el aprendizaje o en
la actitud del estudiante. Investigaciones posteriores señalaron que el
enfoque no deberá estar en la tecnología sino en el diseño instruccional que
dirige el aprendizaje de los alumnos.
En lo que concierne al rendimiento académico, la educación a
distancia ha demostrado que los resultados obtenidos son equivalentes a los
que se obtienen en la educación presencial. Se han realizado estudios
comparativos a nivel de educación media y educación superior y no se han
encontrado diferencias significativas en los resultados obtenidos. Como
resultado de esta comparación, Becerra-Fernández y Stevenson (2001)
concluyeron que los estudiantes a distancia tienen un perfil diferente de los
estudiantes tradicionales.

F.J. Jardines

�295

Comparación de la educación a distancia, con la educación presencial,
en relación a los modelos de educación
Se ha establecido un debate entre los docentes si se considera la
educación a distancia como una forma legítima de educación, situación que
se tratará de estudiar. Algunos analistas han señalado argumentos en los
que son partidarios de que la educación a distancia es una forma alternativa
de educación (Carnevale &amp; Olsen, 2003; Odin, 2002; Tang &amp; Hung, 2002). En
cambio, otros artículos citan dificultades inherentes acerca del modo
instruccional (Allen &amp; Seaman, 2003; Cohen, 1988; Hittelman, 1998; Levine &amp;
Sun, 2002; Moore, Winograd &amp; Lange, 2001). El comentario que surge del
análisis de la literatura y contra la educación a distancia es que es necesario
examinar la eficacia de la enseñanza de los cursos en línea.
Los partidarios de la educación a distancia argumentaron que es un
desarrollo legítimo de la instrucción porque hay una necesidad de dar una
educación superior a la fuerza de trabajo para que sea competitiva en la
economía global. Hay una demanda para las universidades de matricular en
este tiempo cuando el costo de la educación superior está aumentando y el
financiamiento para la educación está disminuyendo en los niveles federal y
estatal. Howell, Williams y Lindsay (2003) señalaron que la actual
infraestructura no puede dar acomodo a la creciente población y matricularlos
a todos, por lo que los programas de educación a distancia son necesarios.
Cohen (1999) señaló que las instituciones tradicionales de educación
superior no tienen capacidad para atender la demanda de personas que
desean estudiar educación superior. Recientemente las escuelas
tecnológicas (Community Colleges) implementaron nuevas formas de
educación para atender el incremento de estudiantes y la forma más popular
que utilizaron fue la educación a distancia.
Otro argumento que apoya la educación a distancia es lograr la misión
del sistema universitario de proporcionar educación a mayor cantidad de
estudiantes. En otras palabras, la educación a distancia permite acceder a
una extensa población de estudiantes tales como, aquellos que trabajan
tiempo completo y necesitan recibir una educación conveniente. Carnevale y
Olsen (2003), Smith y Taylor (1995) argumentaron que los cursos a distancia
eran un medio para proveer: una competencia neutral, una situación neutral,

Educación a Distancia vs Presencial

�296

un ingreso neutral, una minusvalía neutral y podría ser un género neutral,
excepto por la pista de los primeros nombres.
Los partidarios de la educación en línea argumentan que las clases de
lectura de educación a distancia pueden proporcionar un ambiente de
aprendizaje comparable a una clase tradicional porque el ambiente en línea
requiere una participación activa por parte del estudiante, mientras que un
curso tradicional de lectura tiene a menudo un enfoque pasivo para aprender
(Odin, 2002; Tang &amp; Hung, 2002). Tradicionalmente la enseñanza de la
lectura ha sido referida desde el punto de vista instruccional con una
perspectiva de aprendizaje pasivo en la que el profesor es una figura de
autoridad que administra información al estudiante quien alcanza información
de manera pasiva (Díaz, 2000).
Esto es un conflicto con las teorías de aprendizaje de adultos (Cross,
1981; Knowles, 1990) las cuales sugieren que los adultos necesitan participar
más activamente en su aprendizaje para tener experiencias de aprendizaje
significativas. La educación a distancia puede ofrecer una metodología más
consistente con los enfoques constructivistas de enseñanza, donde el
estudiante participa activamente en su aprendizaje y construye el
conocimiento basado en experiencias previas y donde el instructor es el guía.
Ryland (s.f.) indicó que la tecnología facilita el ordenamiento de propuestas
educacionales produciendo una educación centrada en el estudiante.
Wagner (2001) señaló que el aprendizaje en línea presenta un formato
de aprendizaje más ordenado en el que los profesores se comunican
directamente con cada estudiante. Además, los partidarios de la educación
virtual señalaron que ésta es superior al aprendizaje en las atiborradas aulas
universitarias (Carnevale &amp; Olsen, 2003; Odin, 2002; Tang &amp; Hung, 2002).
Este es un argumento fuerte ya que en los cursos de lectura enseñados
tradicionalmente la participación y la interacción de los estudiantes con el
instructor es muy limitada.
Lever-Duffy (2000) indicó que la educación en línea es un cambio de
paradigma de la instrucción dirigida por el docente, a un docente facilitador
de la inducción. La literatura considera que el constructivismo es de una
aplicación enorme en las clases de educación a distancia (De Caprariis,
2000; Huang, 2002; Olivier, 2000). Sin embargo, el punto principal es
argumentar si la educación a distancia puede proporcionar una metodología

F.J. Jardines

�297

de enseñanza en la que puedan participar los estudiantes de una manera
más activa y significativa.
Los oponentes a la educación a distancia son escépticos de que pueda
ofrecer una educación de calidad aunque sea rentable financieramente para
la institución. Cohen (1999) escribió que el costo de la tecnología incrementa
el costo de la educación a distancia dado que la tecnología rápidamente se
vuelve obsoleta, en oposición a la construcción de las aulas tradicionales. La
débil situación económica actual aumenta el debate de costo y calidad de la
educación a distancia. Algunos citan la educación a distancia como una
alternativa de ofrecer cursos para aliviar el problema de la atención a los
alumnos. Otros señalan el hecho de que los recursos para la educación a
distancia pueden ser rebajados o no sostenidos para crecer debido a la
carencia de financiamientos, como lo hacen Levine y Sun (2002).
Otra crítica a la educación a distancia es que sus estudiantes no son
tan exitosos como los estudiantes tradicionales dado que sus tasas de
abandono son más altas. Hittelman (2001) informó que la tasa promedio de
cursos a distancia acreditados de 1995- 2000 fue de 52% que es 13% más
bajo que la tasa promedio de los cursos tradicionales. Wallace (2002) señaló
que el porcentaje de estudiantes que obtuvieron calificaciones de D, F a W
(retractación) es 47.6% comparado con 29.5% de cursos tradicionales.
Hittelman (1998) escribió también que la mayoría de los estudiantes de
preparatoria no tenían auto-disciplina y auto-motivación para aprender por
ellos mismos. Moore et al. (2001) apoyaron la crítica de que los estudiantes
automotivados pueden aprender en cualquier ambiente.
Un elemento que afecta el modelo de educación a distancia es la
tecnología utilizada para entregar la instrucción. Valentine (2002) señaló que
problemas con el equipo y el mal empleo de la tecnología afectan a la
educación a distancia y además reconoce que el papel del técnico puede ser
todavía un factor a revisar en el éxito de un curso a distancia.
Un estudio realizado por Rivera, McAlister y Rice (2002) mostró cómo
los problemas técnicos pueden tener un efecto negativo en el éxito de cursos
en línea y en la satisfacción del estudiante. Los investigadores dirigieron un
estudio piloto comparando la eficacia de la enseñanza en un curso
introductorio de Administración de Sistemas de Información basado en la
web, otro de modelo tradicional y un híbrido de los dos formatos. Encontraron
que no había diferencia significativa entre los registros de los exámenes, sin
Educación a Distancia vs Presencial

�298

embargo sí había diferencia significativa en la satisfacción de los estudiantes
entre los tres formatos. Los estudiantes del curso basados en la web,
estuvieron menos satisfechos que los del curso tradicional. Los
investigadores especularon que fue debido a problemas con la plataforma de
entrega (WebCT), que no trabajó consistentemente, además de problemas
de acceso al Internet.
Los partidarios de educación a distancia, pueden responder al reclamo
de que la interacción cara a cara es crítica en el aprendizaje, argumentando
que la interacción puede ser lograda por otros métodos que no involucren la
comunicación cara a cara. Flottemesch (2000) señaló que la tecnología
puede mejorar la presentación, la comunicación, la interacción entre el
profesor y el estudiante, así como entre el instructor y los estudiantes. La
tecnología puede desarrollar y mantener estas relaciones e interacciones y
disminuir la distancia interpersonal y crear camaradería entre estudiantes al
mejorar el aprendizaje. Wagner (2001) mencionó que la interacción está
entendida como significado clave para promover el aprendizaje de largo
plazo y los educadores a distancia necesitan tomar provecho de la tecnología
para maximizar la interacción.
Oponentes a la educación a distancia señalan que la información
puede ser aprendida a distancia pero continúan escépticos de que puedan
desarrollar en los estudiantes habilidades de pensamiento crítico. Hittelman
(1998) argumentó que la educación a distancia no proporciona el aprendizaje
de habilidades. Wagner (2001) consideró que debía haber un cambio de la
definición de aprendizaje, de la adquisición de información al desarrollo de
habilidades de pensamiento de orden superior y solución de problemas.
Astleitner (2002) trató de determinar experimentalmente las mejores
herramientas instruccionales utilizadas en línea para promover el
pensamiento crítico. Astleitner identificó la herramienta de enseñanza en
línea y su eficacia y la comparó con un curso enseñado tradicionalmente. En
el primer experimento, cuatro formatos en línea fueron comparados en su
capacidad de fomentar en línea habilidades de pensamiento crítico. Los
formatos utilizados fueron audio con organizadores asincrónicos y sin
organizadores asincrónicos y video con organizadores asincrónicos y sin
ellos. Encontró que el audio con organizador asincrónico mejoró el proceso
de aprendizaje. En un segundo experimento comparó el audio con
organizador asincrónico y la instrucción tradicional y encontró que no hubo
F.J. Jardines

�299

diferencias estadísticamente significativas en los resultados con respecto al
razonamiento analítico científico.
Lever-Duffy (2000) argumentó que parte del problema está en que los
programas a distancia han sido desarrollados centrados en la tecnología
como opuestos a los centrados en la instrucción. En el enfoque centrado en
la tecnología, una tecnología es adoptada y dirige la instrucción, en lugar de
que las metas de la instrucción seleccionen la tecnología apropiada.
Por otra parte Jonassen (2002) señaló que el aprendizaje en línea
deberá librarse de las limitaciones de la instrucción convencional, cara a cara
y recomendaba diseños instruccionales para cursos en línea enfocados en
torno de la solución de problemas. Watkins, Kaufman y Guerra (2001)
señalaron que las experiencias de aprendizaje deben ser útiles y
proporcionar valores mensurables dirigidos hacia resultados en tres niveles
organizacionales: a) la visión ideal de la sociedad, b) la misión de la
organización y c) los objetivos de desempeño individuales.
Los cursos en línea no pueden ser bien confeccionados si se emulan
simplemente los cursos tradicionales, porque hay una debilidad en términos
de entrenamiento de los docentes. El entrenamiento y apoyo para la entrega
de los cursos en línea es esporádico en algunas instituciones y muchos
instructores reconocen que se rehúsan a idear estrategias de enseñanza en
línea (Wagner, 2001). Al respecto Lee (2003) señaló que la limitación más
grande del movimiento educativo hacia el Internet, no son los recursos
tecnológicos, sino el desarrollo del personal y recomendaba hacer un plan y
aplicar recursos para ayudar a desarrollar los conocimientos y habilidades de
los docentes para cumplir con las expectativas de los estudiantes.
Acerca de la capacitación tecnológica Omoregie (1997) señaló que el
desarrollo de los docentes continúa siendo un tema crítico para que el
aprendizaje a distancia sea exitoso. Por su parte Motamedi (1999) escribió
que el instructor deberá ser entrenado y familiarizado con el equipo usado,
específicamente en educación a distancia y ser competente y poder enseñar
con confianza. Grenzky y Maitland (2001) identificaron que el docente piensa
que es decisivo que ellos obtengan apoyo cuando trabajan en sus cursos.
Es importante hacer notar que algunos educadores tienen dudas
acerca de si la educación a distancia es una instrucción de calidad. Jones,
Lindner, Murphy y Dooley (2002) estudiaron la relación entre las
percepciones de los docentes sobre educación a distancia con respecto a
Educación a Distancia vs Presencial

�300

competencia, valor e información tecnológica. Los investigadores informaron
que la mayoría de los educadores no están opuestos filosóficamente a la
educación a distancia. La oposición filosófica a la educación a distancia es
baja. El incremento de valor de la educación a distancia debe ser
comunicado más efectivamente para impactar la posición filosófica que se
opone a la educación a distancia.
La American Mathematical Association of Two-Year Colleges (1999)
recomendó una evaluación precisa para determinar dónde podría ocurrir la
mejoría para asegurar la actualidad y eficacia en cada aspecto de un curso.
Se buscaba determinar diferencias en el aprovechamiento entre el modelo
tradicional y en línea en temas específicos y determinar diferencias entre
temas cualitativos y no cualitativos dentro de un curso. Este es un enfoque
diferente para determinar la eficacia de la enseñanza en línea versus
enseñanza tradicional de un curso. Schuyler (1999) considera que la
tendencia hacia la educación a distancia continuará con o sin evidencia
empírica.
Comparación de la educación a distancia, con la educación presencial,
en relación a los diseños instruccionales
Enseguida se revisa lo que se ha investigado sobre modelos de diseño
instruccional para aprendizaje a distancia y su importancia. Bates (1995)
informó que había dos modelos instruccionales dominantes utilizados en el
aprendizaje a distancia: el paradigma de la clase remota y el modelo de
diseño de sistemas de principio a fin. El paradigma de la clase remota es la
transferencia de las metodologías empleadas en el proceso de enseñanza
tradicional aplicado en un contexto de aprendizaje a distancia. El segundo
modelo, modelo de diseño de sistemas de principio a fin, está basado en el
enfoque de sistemas a un diseño de curso y ha sido desarrollado
específicamente para educación a distancia. Este modelo depende mucho de
las teorías de diseño instruccional, se enfoca en la identificación de los
objetivos del curso, contenido, métodos instruccionales, tareas de
aprendizaje claramente definidas y métodos de evaluación del estudiante.
Aunque ambos modelos pueden estar fundamentados en el aprendizaje a
distancia, los incrementos en banda ancha permiten mayor uso de video y
F.J. Jardines

�301

audio. El incremento en el uso de video y audio posiblemente dirija a un
mayor uso del paradigma de la clase remota.
Las primeras investigaciones acerca del aprendizaje basado en el
Internet, atribuyeron este aprendizaje principalmente a la tecnología y
pusieron poca atención al diseño instruccional del curso. De acuerdo con
Smith y Dillon (1999) esta idea conocida como el método de los medios
causó confusión en la literatura, aunque existe evidencia que sugiere que los
medios utilizados tienen poco impacto en el aprendizaje o en la actitud del
estudiante, según Clark (1983).
El enfoque no deberá estar en la tecnología que está utilizándose, al
contrario, deberá estar en cómo son diseñados los cursos a distancia para
respaldar el aprendizaje. Ya sea en el paradigma de la clase remota o en el
modelo de diseño de sistemas de principio a fin, el Internet ofrece la
oportunidad para un nuevo enfoque, que permite una mayor interacción entre
los estudiantes y entre ellos y el instructor (Hazari &amp; Schnorr, 1999). De todos
modos, el aprendizaje a distancia fomenta que los estudiantes sean capaces
de auto-regularse, administrar sus habilidades metacognitivas y motivarse
ellos mismos para lograr los objetivos del curso.
Moore (2002) desarrolló un modelo de educación a distancia. Concibió
el proceso en tres dimensiones. La primera dimensión son las interacciones
maestro-estudiante, en la que el maestro da instrucciones y el estudiante
responde a ellas en un ciclo interactivo. Dentro de esta dimensión, varias
interacciones son posibles: estudiante-maestro, estudiante-contenido del
curso, y estudiante-estudiante. Las interacciones estudiante-maestro
inducirán a los maestros a motivar y respaldar a los estudiantes con
retroalimentación. La interacción de los estudiantes con el contenido del
curso, les permitirá adquirir información y entendimiento. La interacción entre
estudiantes hace posible el intercambio de ideas e información. Estas
interacciones son cíclicas y continuas. La segunda dimensión es la estructura
del curso, que puede ser rígida o flexible y las influencias de las interacciones
maestro-estudiante. La tercera dimensión es la autonomía del estudiante.
Según Moore (2002), el éxito en educación a distancia depende casi
totalmente del grado de autonomía de los estudiantes. Además enfatiza que
los estudiantes necesitan tener suficientes habilidades en el uso de la
tecnología que apoye el aprendizaje a distancia y en “la motivación para
aprender por la tecnología” (p. 407). Este requerimiento ha recibido poca
Educación a Distancia vs Presencial

�302

atención de los investigadores, aún se presenta como una influencia
potencial en la eficacia y satisfacción del estudiante de aprendizaje a
distancia.
La estructura del curso es de gran importancia en el aprendizaje a
distancia. Los temas del programa, las guías de estudio, los formatos de
entrega y la programación (secuencia), se vuelven de la mayor importancia
para maestros y alumnos. Conceptualmente, la estructura relaciona el grado
de interacción y control del estudiante en un ambiente de aprendizaje.
Kearsley y Lynch (1996) señalan que la colaboración y la máxima interacción
entre estudiantes y maestro y entre los pares, es la mayor característica de la
clase a distancia y a menudo es presentada como una de sus grandes
ventajas. También, los fundamentos teóricos del aprendizaje a distancia
ponen gran énfasis en la autonomía del estudiante. Generalmente a menor
interacción instructor-estudiante, tiene menos dominio el estudiante y más
control el instructor.
Los instructores están generalmente en control del programa, en
términos de objetivos y metas del curso, requisitos necesarios, contenido y
material del curso, y la programación, así es, en efecto, los instructores
controlan la mayor parte de las experiencias de los estudiantes del curso.
Kearsley y Lynch (1996) reflexionaron que el ambiente de aprendizaje a
distancia es dudoso cuando a los instructores les falta definir los elementos al
iniciar el curso. Sin embargo, en un ambiente más interactivo, los estudiantes
se verán menos afectados por las instrucciones iniciales cuando ellos tengan
más oportunidades de preguntar al instructor cómo se prosigue en el curso.
Simonson (2000) trató principalmente de seleccionar las instituciones y
los instructores para hacer uso de la tecnología, a pesar de la idoneidad del
contenido del curso o qué estudiantes tendrán que usar la tecnología.
Simonson utilizó el concepto de la teoría de la equivalencia para hablar del
intento de algunos diseñadores del curso de hacer la experiencia en línea,
equivalente a la experiencia de clase tradicional. Pensó que los educadores
están condenados al fracaso, porque se limitan a sí mismos y fallan al
reconocer que las únicas posibilidades ofrecidas por la tecnología
instruccional proporcionan a un estudiante, experiencias de aprendizaje
diferentes, pero equivalentes.

F.J. Jardines

�303

Comparación de la educación a distancia, con la educación presencial,
en relación al rendimiento académico de los alumnos
En este apartado se revisó que el aprovechamiento logrado en cursos
a distancia es equivalente a los resultados obtenidos en cursos presenciales.
Russell (1999) examinó 355 estudios comparativos realizados entre 1928 y
1998 y consideró como parte estratégica de sus conclusiones la afirmación
de que no había diferencias significativas en el aprendizaje atribuibles a la
tecnología. Russell argumentó que aunque los estudios mostraron que no
había nada inherente en las tecnologías que provocaran mejoras en el
aprendizaje, las diferencias en los resultados podían ser más positivas por la
adaptación del contenido a la tecnología. El mismo autor sugirió que es a
través del proceso de adaptación de los cursos a la tecnología que el
aprendizaje pueda ser mejorado.
Halsne y Gatta (2002) dirigieron un estudio descriptivo de las
características del estudiante en un ambiente en línea. El estudio comparó
características de estudiantes en línea con características de estudiantes
tradicionales. Estas características fueron: estudios de aprendizaje,
demográficas (género), edad, dependencia económica, estado civil, raza e
ingresos familiares, empleo u ocupación, educación y tiempo que emplearon
en clase.
Aunque hay aún mucho que aprender, estos estudios sugieren varios
factores. Ellos indican que los participantes escogen aprender en línea por la
flexibilidad y comodidad que ofrece. Estos estudios señalan la importancia de
la retroalimentación de sus compañeros y del instructor y que las diferencias
en los resultados de los estudiantes a distancia y los estudiantes
tradicionales no son significativas.
El South Carolina Technical College comparó las tasas de éxito de
estudiantes inscritos en educación a distancia con otros estudiantes
enrolados en cursos tradicionales. Hogan (1997) analizó los promedios de
calificaciones, tasas de finalización de cursos y tasas de retiro de estudiantes
inscritos en 11 cursos tradicionales de otoño de 1995 y los comparó con los
obtenidos por estudiantes enlistados en educación a distancia en otoño de
1996. Todas las clases fueron enseñadas por el mismo instructor. Los
hallazgos indicaron que los promedios de calificaciones de los estudiantes a
distancia fueron 0.27 puntos más altos que los promedios obtenidos por
Educación a Distancia vs Presencial

�304

estudiantes de cursos tradicionales. Hogan (1997) también encontró que los
estudiantes de cursos a distancia tienen una tasa de terminación más alta
que los estudiantes tradicionales. El 75% de 220 estudiantes a distancia
completaron con éxito, y el 72% de 457 estudiantes tradicionales lograron
terminarlos. Sin embargo, las tasas de retiro fueron más altas en los
estudiantes a distancia. Veintiún por ciento de estudiantes a distancia se
retiraron, mientras que los estudiantes tradicionales se retiraron en un 19%.
En un estudio dirigido por Boghikian-Whitby (2003), se ofrecieron
clases a través de aprendizaje a distancia basado en Internet versus
instrucción cara a cara, las cuales fueron evaluadas para determinar si había
diferencias significativas en el desempeño entre los estudiantes. Los
hallazgos encontrados indican que no se encontraron diferencias
significativas entre el rendimiento del aprendizaje a distancia basado en el
Internet y la clase cara a cara.
En las corporaciones, la disminución de tiempo disponible y el
incremento en la demanda de mantener actualizadas las habilidades de
trabajo, hace difícil que los estudiantes adultos obtengan acceso a la
educación tradicional (Koerlin, 1996). El aprendizaje a distancia es una
alternativa para obtener una capacitación significativa en una profesión.
Koerlin evaluó el impacto de la capacitación usando tecnología para el
aprendizaje a distancia. El estudio comparó resultados de modelos de
aprendizaje a distancia con avanzada tecnología y resultados de cursos
tradicionales. El resultado de la investigación demostró que los resultados
académicos del aprendizaje a distancia fueron más favorables que los
resultados de los cursos tradicionales.
Durante los semestres entre el otoño de 1994 y la primavera de 1998
de la Christopher Newport University (CNU) un total de nueve cursos fueron
evaluados, Domínguez y Ridley (1999), encontraron que los estudiantes
preparados en cursos en línea para estudios avanzados por lo menos tienen
el mismo rendimiento que los estudiantes preparados en un curso tradicional.
Johnson, Aragon, Shaik y Palma-Rivas (2000) describieron un estudio,
donde compararon un curso de recursos humanos aplicado en una clase
tradicional y en una clase en línea. Los grupos a los que se aplicó el curso no
tuvieron diferencias significativas. Los dos grupos recibieron el mismo
contenido, con diferente diseño instruccional. Los resultados de este estudio

F.J. Jardines

�305

mostraron que no existieron diferencias significativas en los productos de
aprendizaje entre los grupos.
Hantula (1998) enseñó una sección de un curso de Psicología
Organizacional en la industria a pregraduados en tres semestres
consecutivos a través de educación en línea. Los cursos no fueron
comparados directamente con un curso presencial, porque los reglamentos
no lo permitían, sino que lo comparó con los resultados del semestre previo
que se enseñó de manera tradicional. Los resultados obtenidos por los
estudiantes en los tres semestres enseñados en línea y el semestre
enseñado de manera tradicional fueron iguales. Los estudiantes en línea
señalaron que el curso requirió más autodisciplina que el curso tradicional,
pero disfrutaron de su mayor flexibilidad.
Owston (2000) comparó calificaciones de estudiantes, en cursos por
correspondencia, cursos tradicionales y cursos en línea. Encontró que no
había diferencias significativas entre las calificaciones de los estudiantes en
línea y las calificaciones de los estudiantes tradicionales; sin embargo los
estudiantes por correspondencia y en línea mostraron una tendencia a recibir
calificaciones más altas que los estudiantes tradicionales.
Wambach et al. (1999) informaron que las evaluaciones de los
estudiantes graduados en el campo tradicional, fueron de la misma calidad
que las evaluaciones de los estudiantes graduados en enfermería, en sitios a
distancia. Leasure, Davis y Thievon (2000) tampoco encontraron diferencias
en rendimiento entre estudiantes tradicionales y los que tomaron cursos vía
Internet a nivel de pregrado en enfermería. Otros estudios mostraron
productos de aprendizaje similares con estudiantes de enfermería de
pregrado en cursos a distancia y en escenarios tradicionales, así lo señalaron
Keck (1992) y Yucha y Princen (2000).
Los programas a distancia entregados vía web tienen numerosas
ventajas sobre los programas tradicionales entregados cara a cara. La
ventaja más importante es la comodidad de ser capaz de aprender de
manera virtual una clase en cualquier tiempo y en cualquier parte. De
acuerdo con Grosjean y Sork (2007) los programas en línea son básicamente
“clases sin barreras”, pero los programas no son para todo el mundo, hay que
cumplir con el rápido caminar de esos programas que requieren
autodisciplina y dedicación. La literatura indica que los profesionales adultos

Educación a Distancia vs Presencial

�306

son los mejores candidatos para cursar programas en línea (Carpenter 1998;
Gagne &amp; Shepherd, 2001; Greco, 1999).
Otra ventaja de la instrucción entregada en línea es la perspectiva de
los estudiantes de disponer de una variedad de escuelas y de programas en
el país y en otros países sin ninguna restricción con respecto a la distancia
de la residencia de los estudiantes.
Kathawala, Abdou y Elmuti (2002) identificaron tres ventajas
competitivas de los programas Master Business Administration (MBA) en
línea sobre los programas tradicionales cara a cara: a) implicaciones
globales, en que el MBA en línea ofrece un programa con elementos de
diferentes países de todo el mundo; b) un programa a la medida del grupo
que puede ser confeccionado a sus necesidades o a la de los empleados de
una compañía; c) mejoras tecnológicas que son el producto de la
competencia entre los negocios y la producción de herramientas de Internet
más poderosas como un medio para hacer una comunicación mejor y más
rápida.
Farber (1998) argumentó que los especialistas no están considerando
un punto cuando comparan la eficacia del aprendizaje cara a cara y el
aprendizaje a distancia. El investigador admite que en un resumen de 218
estudios no se encuentra diferencia en los productos del aprendizaje
obtenidos por los estudiantes en cursos cara a cara y cursos a distancia. El
aprendizaje a distancia es tan efectivo como la instrucción tradicional. Farber
señaló el argumento de que los investigadores no tomaron en cuenta otra
dimensión: el factor humano, señalando que los estudiantes necesitan
interactuar con estudiantes y maestros en un ambiente presencial y no
precisamente a través del Internet.
Spooner, Jordan, Algozzine y Spooner (1999) examinaron productos
de aprendizaje de estudiantes en cursos a distancia y en cursos
presenciales. Los resultados de aprendizaje a distancia fueron favorables. De
igual manera Mulligan y Geary (1999) no encontraron diferencias al comparar
productos de aprendizaje, entre instrucción presencial e instrucción en línea.
Sus razonamientos incluyeron los exámenes y tareas que deberían
experimentar, los cuales no fueron diferentes si el curso fue presencial o en
línea. El instructor y los estudiantes mantuvieron una buena comunicación.
Se han realizado numerosos estudios comparando la eficacia de la
educación a distancia versus educación presencial. Chute et al. (1999); Levin
F.J. Jardines

�307

(1998) y Tucker (2000) han realizado revisiones de la literatura con hallazgos
consistentes, en los cuales no encontraron diferencias significativas en
resultados de aprendizaje entre la instrucción tradicional y la instrucción
televisada o en videocinta.
Una revisión más amplia de la literatura al respecto la realizó Russell
(1999). En 355 reportes de investigación, que se analizaron, se encontró que
no hay diferencia significativa en resultados de aprendizaje cuando se
comparan logros de estudiantes en educación a distancia versus educación
presencial.
Chu y Schramm en 1967 revisaron el uso de la televisión como
herramienta de enseñanza. Compararon más de 400 estudios de enseñanza
tradicional y enseñanza televisada realizados antes de 1966, ellos no
encontraron diferencias significantes en los productos de aprendizaje.
De modo similar y de forma más precisa Cohen, Ebeling y Kulik (1981)
después de revisar y analizar más de un centenar de investigaciones
concluyeron lo siguiente:
Los resultados del presente meta-análisis fueron consistentes con la
mayor parte de los resultados obtenidos en otras revisiones de la
investigación sobre la enseñanza basada en lo visual en la educación
superior. Hemos encontrado que el 74% de los estudios con referencia al
rendimiento de los alumnos no mostraron diferencias significativas entre la
enseñanza visual y convencional. Tampoco se encontraron diferencias
significativas en el 80% de las comparaciones de Stickell (1963), y en un 75%
de las revisiones de Chu y Schramm (1967). (p. 34)
De acuerdo con Becerra-Fernández y Stevenson (2001) muchas veces
la investigación de comparación sobre la eficacia de la educación a distancia
estuvo basada en el aprovechamiento de los estudiantes. Becerra-Fernández
y Stevenson concluyeron que los estudiantes de educación a distancia tienen
un perfil diferente de los estudiantes tradicionales. Los estudiantes exitosos
en educación a distancia, según el perfil por Claudet (2001) y Connick (1999)
son descritos de manera regular como mayores de 25 años, con experiencia
de bachillerato y que están trabajando. Generalmente los estudiantes a
distancia son estudiantes activos, altamente motivados e independientes.
Como grupo, los estudiantes a distancia se adaptan a ambientes de nuevo
aprendizaje, demuestran habilidades de administración de tiempo y buena
organización.
Educación a Distancia vs Presencial

�308

Similar a los negocios, la educación ha sido influida por la
transformación de la era industrial a la era de la información (Patrinos, 2000).
La educación está cambiando el trabajo del educador para que desarrolle
procedimientos y estrategias que ayudan a los estudiantes a dirigirse
eficazmente en un ambiente de aprendizaje nuevo. Chute et al. (1999)
señalan que los educadores tienen dos retos a vencer: a) dar a los
estudiantes herramientas para que sean estudiantes a lo largo de la vida y b)
apoyarlos en desarrollar procesos y procedimientos para tomar la información
y transformarla en un conocimiento útil para la sociedad y para él mismo.
Phipps et al. (1998) señalaron que la eficacia del aprovechamiento de
los estudiantes en la educación a distancia tiene cuatro características: a) el
proceso de enseñanza-aprendizaje involucró actividades de los estudiantes
con el instructor; b) los medios utilizados involucraron una combinación de
estrategias que incluyeron audio conferencias, audiocintas, computadoras,
correo electrónico, fax, impresos, televisión, y videocintas, c) los
conocimientos y contenidos se entregaron a través de una variedad de
fuentes y d) la entrega del curso se efectuó a cualquier hora en cualquier
sitio.
Resumen
El modelo educativo de la educación a distancia que inició como un
medio de poca importancia y limitada cobertura de servicio, se ha convertido
en los últimos diez años en un modelo de significativa importancia con
fundamentos técnicos sólidos y con una cobertura más amplia sobre todo en
instituciones de educación media superior y superior. Este desarrollo ha
permitido ampliar la atención educativa y se está convirtiendo en una opción
educativa que brinda oportunidad de supervisión sin detrimento en los
resultados obtenidos.
Como resultado de múltiples investigaciones, se ha encontrado que el
diseño instruccional es el elemento al que se le atribuye principalmente el
resultado del aprendizaje, situación que se señalaba con anterioridad
dependía de la tecnología. Los diseños instruccionales a distancia no deben
ser una imitación de los diseños instruccionales presenciales. En el diseño
instruccional, la interacción es el elemento clave para promover el

F.J. Jardines

�309

aprendizaje a largo plazo y los educadores a distancia necesitan tomar
provecho de la tecnología para maximizar la interacción.
En lo que respecta al aprovechamiento que se logra en cursos a
distancia, es equivalente a los resultados obtenidos en cursos presenciales.
En estos estudios comparativos se encontró que no había diferencias
significativas en el aprendizaje atribuible a la tecnología, Russell (1999),
además de que los estudiantes de educación a distancia tienen un perfil
diferente al de los estudiantes tradicionales.
A manera de epílogo se presenta el siguiente cuadro que puntualiza
las principales diferencias resultantes entre los dos modelos de enseñanza
tratados.
Educación presencial

Educación a Distancia

Modelos de
educación

Aspecto

Reducida capacidad de atención
a la demanda.
La interacción profesor-alumno
es menor.
Se cuestiona el desarrollo de
habilidades de pensamiento
crítico.

Diseño
instruccional

Emplea las metodologías de la
enseñanza tradicional.

Rendimiento
académico de
los alumnos

No se han encontrado
diferencias significativas al
compararse con la educación a
distancia.

Permite atender a una extensa
población de estudiantes.
Enfoque de enseñanza
constructivista.
El uso de la tecnología puede
maximizar la interacción.
Inconvenientes técnicos pueden
reducir el nivel de satisfacción.
Requiere mayor preparación de los
docentes.
La estructura del curso adquiere
una gran importancia.
El alumno tiene una mayor
interacción con el profesor, con el
contenido y con otros alumnos.
Pone énfasis en la autonomía del
estudiante.
No se han encontrado diferencias
significativas al compararse con la
educación presencial.
Existen algunas evidencias de
resultados académicos favorables.
Se puede aprender de manera
virtual en cualquier tiempo y en
cualquier parte.

Educación a Distancia vs Presencial

�310

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F.J. Jardines

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 315 - 343, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

La gestión de la tecnología: Modelos y sus elementos clave.
(Management of technology: Models and their key elements)
Juan Carlos Solís Galván &amp; Miguel Ángel Palomo González
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, jcsolisg@hotmail.com
Keywords: audit, elements, innovation, key, management, model, technology
Abstract. A new interdisciplinary field that combines science, engineering knowledge
management and practice has been incorporated into business models and is called
Management of Technology (MOT) (Mezher, Nasrallahand Allemedine, 2006). Technology is
defined as all the knowledge, products, processes, tools, methods and systems used to
create goods and provide services. In general speaking the technology is the way we do
things and MOT is the key to competitiveness and wealth creation (Khalil, 2000). The
elements that make up the various models are key to success in results, so in this article we
present different models and its main elements to identify what are those key elements,
including innovation. As Peter Drucker said (Drejer, 2002, p.6) the concept “innovation"
means both a process and its outcome. Following the definition given by the European
Commission on "The Green Book on Innovation (European Commission, 1995), innovation is
the transformation of an idea into a marketable product or service new or improved, a process
for manufacturing or distribution operating, new or improved, or a new method of providing a
social service. It is therefore a definition linked to the first of the meanings, the innovation as a
process. However, when the concept innovation refers to the product, equipment, process or
service improvements on the market, the emphasis is placed on the outcome of the process.
In this case, innovation is considered as such when introduced into the market (product
innovation) or used in the process of producing goods or providing services (process
innovation).
Palabras clave. auditoría, clave, elementos, gestión, innovación, modelo, tecnología.
Resumen. Un nuevo campo interdisciplinario que combina la ciencia, la ingeniería con la
gestión del conocimiento y la práctica ha sido incorporado a los modelos de empresa y se
llama Gestión de la tecnología (GT) (Mezher, Nasrallahand Allemedine, 2006). La tecnología
se define como todo el conocimiento, productos, procesos, herramientas, métodos y
sistemas empleados para crear bienes y proveer servicios. En términos simples, la
tecnología es la vía de como hacemos las cosas y, la GT, es la clave para la competitividad

Gestión de la Tecnología

�316
y creación de bienestar (Khalil, 2000). En este artículo se presentan diferentes modelos y sus
elementos principales con el fin de identificar cuales los elementos clave, incluyendo la
innovación. Como lo señala Peter Drucker (Drejer, 2002, p.6) el término innovación designa
tanto un proceso como su resultado. Atendiendo a la definición recogida por la comisión
europea en “El Libro Verde de la Innovación” (Comisión Europea, 1995), la innovación es la
transformación de una idea en un producto o un servicio comercializable nuevo o mejorado,
un procedimiento de fabricación o distribución operativo, nuevo o mejorado, o un nuevo
método de proporcionar un servicio social. Es, por lo tanto, una definición ligada a la primera
de las acepciones, la de innovación como proceso. Sin embargo cuando el término
innovación hace referencia al producto, equipo, procedimiento o servicio nuevo mejorado que
se lanza al mercado, el énfasis se coloca en el resultado del proceso. En este caso una
innovación se considera como tal cuando se ha introducido en el mercado (innovaciones de
productos) o se ha utilizado en el proceso de producción de bienes o de prestación de
servicios (innovaciones de proceso),

Introducción
Para mantenerse en el mercado, las empresas deben desarrollar o
mejorar sus ventajas competitivas permanentemente. Por muchos años, las
fuentes de estas ventajas han sido, precio, tiempo de entrega, calidad,
productividad, servicio, fusiones, adquisiciones y más adelante diseño de la
organización. Estos conceptos continúan proporcionando ventajas, pero con
menor duración cada vez, ya que los competidores rápidamente emulan lo
hecho por los líderes. Una importante fuente de competitividad es la
tecnología, cuando una compañía logra una ventaja competitiva esto puede
ser explotado en diferentes formas por un largo tiempo. Con el fin de producir
ventajas competitivas, las compañías necesitan complementar ampliamente
su concepto y aplicación de Gestión de Tecnología (GT) (Acosta, 2000).
La Tecnología y la Innovación son dos importantes elementos para
mejorar la eficiencia, productividad y competitividad de las organizaciones.
De aquí se desprende el hecho de que la diferenciación entre las
organizaciones exitosas y el resto, radica en su MOTI “Management of
Technology and Innovation” (Mezher, Nasrallah &amp; Alemeddine, 2006). Por
otra parte, la asimilación y mejora de la tecnología importada está probando
ser vital para el desarrollo tecnológico de empresas chinas, las cuales
enfrentan una intensa competencia, como nunca antes lo habían
experimentado, especialmente de las empresas con tecnología avanzada
(Xu, Chen &amp; Guo, 1988).
J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�317

La empresa tiene que buscar una buena parte de las fuentes reales de
sus ventajas competitivas en una eficaz GT, lo que a su vez le va a permitir
generar competencias profesionales que la capacitarán para desenvolverse
con éxito en este escenario cambiante (Hidalgo, 1999).
Modelos de Gestión de Tecnología (GT) y sus elementos
1. Modelo de GT de Acosta et al., 2000
Este modelo fue pensado para un grupo de empresas manufactureras,
es producto de la investigación teórica, a través del desarrollo y relación de
elementos, con el fin producir ventajas tecnológicas. Está enfocado a la
generación de valor, contribuyendo a ampliar una cultura de creatividad e
innovación en la empresa, permitiendo que las decisiones sean tomadas en
todos los niveles de una manera simple y soportando el desarrollo de capital
intelectual de la empresa.
Diseño del modelo
Para poder desarrollar el modelo, se establecieron los siguientes
pasos:
1.- Definir las directrices en las que se basaría el desarrollo del
modelo.
2.- Establecer los elementos y tópicos del modelo.
3.- Integrar el modelo de GT
Las 9 Directrices son:
• CREACIÓN DE VALOR
 Los Objetivos tecnológicos en la compañía se establecen en los
términos de un incremento mesurable de EVA.
 La toma de decisiones está basada en la creación de valores
para clientes, accionistas y personal y los activos tecnológicos
de la empresa.
 La organización reconoce y premia al personal que trabaja en la
creación de valores.

Gestión de la Tecnología

�318

• CRECIMIENTO E INNOVACIÓN
 Desarrollo de nuevos mercados para los productos con los
que se cuentan actualmente, y de nuevos productos para los
mercados existentes son los principales objetivos de la
compañía.
 R&amp;D de proyectos finales hasta que sus productos se
implementan como ventajas competitivas para el negocio.
 Las ventajas competitivas dentro de la compañía y el
desarrollo de programas innovadores que desarrollan
capacidades y tecnologías claves.
 Constantemente se tienen corrientes de nuevos conceptos
e ideas que fluyen libremente mediante la incubación de
nuevos productos en la empresa.
 La cultura del cambio y aprendizaje continuos, le da
mayores oportunidades de supervivencia a la empresa.
• LIDERAZGO
 La alta dirección reconoce la importancia de la tecnología
para el rendimiento del negocio y comparten sus
conocimientos y visión con otros miembros de la compañía.
 La visión del líder se deriva de su inteligencia dentro del
mercado y el uso intensivo del pensamiento creativo e
imaginativo.
 Las decisiones de los líderes se toman analizando los
diferentes escenarios y reconociendo aquellos elementos
que causan cambios en la industria.
 El curso de la acción, los objetivos estratégicos y los
riesgos son claramente definidos.
 Los líderes visualizan los productos y servicios que surgirán
en el mercado en unos cuantos años que encuentran su
origen en tiempos actuales, esto gracias a la interacción
con comunidades externas de tecnología.
• PENSAMIENTO SISTEMÁTICO
 El negocio es visualizado como un todo, y los problemas
complejos son vistos a través de relaciones de causa y
efecto.

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�319

•

•

•

•

 Las decisiones en el negocio son compatibles con modelos
formales y análisis sensibles.
 La solución de los problemas se centran en atacar las
causas y no los síntomas.
SOPORTE Y RECONOCIMIENTO DE PERSONAL
 La innovación y las mejoras provienen de los equipos.
 La alta dirección mantiene una efectiva comunicación con
el personal.
 La innovación es recompensada y se fomentan el
desarrollo de propuestas.
 El personal con experiencia es visto como el capital
intelectual de la empresa.
PLANEACIÓN Y VISIÓN A LARGO PLAZO
 Todos los proyectos tienen un cierto grado de
incertidumbre. Los riesgos son tomados en cuenta al
momento de tomar decisiones y hacer acuerdos.
 La creación de valores y el crecimiento sostenible son los
objetivos del negocio durante su existencia.
 La evolución de mercados y tecnologías deben preverse
con el fin responder rápidamente ante cualquier cambio en
el mismo.
USO EFECTIVO DE LA INFORMACIÓN
 Las decisiones son tomadas tomando en cuenta datos y
hechos.
 La información se despliega allí donde se necesita, a través
de canales de comunicación formales e informales, incluso
más allá de los límites funcionales y geográficos.
 La información es usada para el desarrollo de valores.
PERSPECTIVA ESTRATÉGICA BASADA EN EL MERCADO
 Las nuevas tecnologías se derivan de la búsqueda por
satisfacer las necesidades del mercado.
 Las nuevas estrategias deben basarse en la búsqueda por
posicionarse en los nuevos mercados lo que podría impulsar
el crecimiento del negocio.
 Las decisiones estratégicas son tomadas en base al
conocimiento que se tiene de la industria y de los clientes.
Gestión de la Tecnología

�320

 Las tecnologías que son desarrolladas o adquiridas se
centran en ofrecer mayor valor a los clientes y la disminución
de costos y precios de los productos.
• PATRIMONIO TECNOLÓGICO
 Procesos, diseños, especificaciones, patentes, las
habilidades y experiencia de los empleados, la información
sobre proveedores y clientes, y cualquier otro activo
tecnológico son reconocidos, desarrollados y protegidos por
la empresa.
 Es fomentado el aprendizaje continuo y de esta forma se
crea y se comparte el capital intelectual de la empresa.
 La tecnología, sistemas de transporte y sistemas de
información son desarrollados en laboratorios.
Los 9 elementos de la GT de Acosta y sus tópicos son (tabla 1):
Estrategia en Tecnología.
Evaluación, Prospectiva, selección de tecnologías clave, Políticas y objetivos
tecnológicos, Planeación de la tecnología.
Liderazgo en Tecnología.
Cultura tecnológica, Crecimiento adecuado y enfoque a la creación de valor,
Enfoque a nuevas oportunidades de negocio, tecnologías con
responsabilidad social.
Innovación. Innovaciones tecnológicas, clientes y sus oportunidades de
mercado, productos y servicios, soporte de proveedores, competidores.
Outsourcing.
Enlaces internos y externos, alianzas estratégicas, desarrollo de
proveedores.
Portafolio de proyectos en Tecnología.
Portafolio de proyectos tecnológicos.
Desarrollo de tecnología, asimilación de tecnología y transferencia de
tecnología.

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�321

Patrimonio tecnológico.
Capital intelectual, Identificación de tecnologías en la compañía,
Infraestructura tecnológica.
Recursos humanos.
Entrenamiento de expertos y competencias tecnológicas, comunidad
tecnológica, vinculadores, Sistema de recursos humanos.
Resultados.
Evaluación de resultados tecnológicos, de innovación tecnológica, creación
de valor, contribución al patrimonio tecnológico.
Proceso de auditoría en tecnología.
Seguimiento de la posición tecnológica, evaluación del proceso tecnológico.

Se plantea un modelo representado por tres bloques (fig. 1): el
ambiente competitivo, el modelo de negocio de la compañía y la Gestión de
Gestión de la Tecnología

�322

Tecnología. El liderazgo, la creatividad y la innovación son la plataforma de la
GT. El core de la empresa: personal, patrimonio, recursos externos,
desarrollo y portafolio de proyectos son el centro del triángulo soportado por
la estrategia tecnológica y dirigida al valor económico agregado EVA por sus
siglas en inglés.
Figura 1 Modelo para lagestión de la tecnología (Fuente, Acosta 2006)

Comentarios
El Modelo de Acosta tiene elementos operativos y estratégicos dentro
de la GT sin embargo no incluye elementos de sustentabilidad que permitan
visualizar los factores ambientales dentro de su propuesta. Es un modelo
producto de una investigación teórica, que no mostró resultados de su
aplicación, y enfocado principalmente a las unidades de negocio de una
corporación Mexicana.
2. Modelo de GT de Erosa (Erosa y Arroyo, 2007).
Este modelo, tiene como objetivo hacer una representación clara y
práctica de la planeación tecnológica, la transferencia de tecnología y la

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�323

administración del cambio tecnológico, y mostrando las relaciones entre los
componentes principales del proceso. Desde la perspectiva de la empresa,
considera a la tecnología como factor de competitividad y, el Modelo, está
dirigido a las empresas de México.
Considerando la perspectiva de la empresa, el punto de inicio del
proceso de GT es la identificación de las estrategias de negocio, que ha
definido la organización, para enfrentar su ambiente de negocios; en esta
fase del modelo se plantea la relación entre negocios, tecnología y
competitividad. Cada organización tiene su conjunto de estrategias de
negocios, aún cuando no esté escrita en forma explicita, en consecuencia
también puede tener su propio modelo de GT. El proceso de GT es dinámico
y continuo, el cambio en un componente requiere cambiar o ajustar los
demás, sin embargo, este proceso tiene la habilidad de manejar en forma
concurrente alguna de sus etapas.
Figura 2: Modelo de Gestión de Tecnología de Erosa. (Fuente, Erosa y
Arroyo 2007

Gestión de la Tecnología

�324

Los elementos del Modelo de la GT de Erosa y sus tópicos son:
La planeación tecnológica: que se orienta al diseño de estrategias
tecnológicas y a la cuantificación de recursos para su instrumentación. La
planeación tecnológica involucra los siguientes elementos:
• Estrategia de Negocios: Es un patrón de decisiones, coherente,
unificador e integrador, cuyo fin es determinar y revelar el propósito
organizacional en términos de objetivos a largo plazo. Se seleccionan
los negocios de la organización o empresa o aquellos en los que va a
estar así como las tecnologías necesarias para llevar a cabo dichas
decisiones. Para poder definir la Estrategia de negocios es
importante que se realice una Auditoría Tecnológica y un Pronóstico
Tecnológico.
o Auditoría tecnológica: Esta etapa se encamina a identificar
exigencias, necesidades, debilidades y fortalezas de la
empresa, a fin de establecer los recursos tecnológicos
necesarios para su mejor funcionamiento.
o Pronóstico Tecnológico: Intentan predecir los cambios en
materia de tecnología y el marco temporal en el cual es
probable que las nuevas tecnologías sean económicamente
factibles.
• Estrategia Tecnológica: define la alineación con las metas y objetivos
de la organización.
Transferencia de tecnología: relacionada con el ambiente legal y los
métodos e instrumentos de transferencia generados de la tecnología al
usuario de ella. Establece los objetivos del cambio especificado en sus metas
a alcanzar, las cuales a su vez definen las prioridades, lo que conlleva a
establecer los estándares básicos de operatividad y a radicar los recursos
requeridos. Al momento de buscar efectuar esta etapa, será necesario tomar
en cuenta dos aspectos muy importantes, cómo lo son el marco fiscal y el
marco legal en el cual se ha de desarrollar el modelo tecnológico que se
pretende instaurar.
Administración del Cambio Tecnológico: donde se agrupa la
capacitación tecnológica y los aspectos de cultura tecnológica y estructura

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�325

organizacional. La Administración del cambio tecnológico deberá abarcar tres
tópicos muy importantes como lo son:
• Cultura Tecnológica: brinda una visión integradora de todas las
modalidades de la conducta humana, superando la tradicional
dicotomía de lo manual y lo intelectual, y postula una concepción del
hombre como una unidad que se compromete con todas las
potencialidades, en todos y cada uno de sus actos.
• Estructura organizacional: se refiere a la forma en que se dividen,
agrupan y coordinan las actividades de la organización en cuanto a
las relaciones entre los gerentes y los empleados, entre gerentes y
gerentes y entre empleados y empleados.
• Asimilación de la tecnología: implica un cambio en la organización
que no necesariamente impacta su cultura.
Erosa nos marca, en su modelo, que para el desarrollo de los
anteriores elementos, es importante tomar en cuenta la Política Tecnológica
Nacional, definiéndose esta como: Las condiciones que establecen los
países para la protección de la competitividad y operatividad de sus
empresas. Se establecen mecanismos de política tecnológica e industrial
para fomentar la innovación, facilitar la transferencia de tecnología o impulsar
su asimilación.
Sobre la base que la tecnología es un instrumento de apoyo a la
competitividad de las empresas, este modelo de GT inicia con la realización
de una auditoría tecnológica, para identificar la situación e identificar las
condiciones prevalecientes para el soporte de la estrategia de negocios. El
siguiente paso es definir la estrategia tecnológica, para continuar con la
configuración del portafolio tecnológico, apoyado en el pronóstico
tecnológico. El documento resultante es el plan tecnológico de la
organización, con su consiguiente determinación de recursos requeridos. La
tecnología sólo es útil si es usada, por lo que la siguiente etapa es la
selección del método de transferencia a la organización, y el análisis de las
condiciones legales que la circunscriben. La tercera etapa implica la
administración del cambio que trae consigo la asimilación de la tecnología
para la empresa, en particular a la cultura organizacional prevaleciente y a
las estructuras organizacionales.

Gestión de la Tecnología

�326

De acuerdo con los autores, la GT permite a las organizaciones ser
más preactivas, que reactivas, en el uso de la tecnología, en un ambiente de
negocios caracterizado por su dinamismo y por su entorno global, lo que le
da una importancia excepcional a la forma en que se administra la
tecnología, para apoyar la competitividad y en ocasiones la sobrevivencia de
las organizaciones. Por esta razón, en países como México, las empresas
que califican para el Premio Nacional de Tecnología deben mostrar evidencia
del modelo de GT que aplican, lo cual implica que están haciendo un uso
racional del recurso tecnológico con miras a su optimización en el contexto
de negocios.
Comentarios
El libro de Erosa Administración de la tecnología, Nueva fuente de
creación de valor para las organizaciones, publicado en el año 2007 , es uno
de los libros más recientes publicados en México , el enfoque de este Modelo
busca integrar los elementos de GT para lograr mejoras en los resultados de
negocio, basado fuertemente en la Planeación de la Tecnología y ésta a su
vez en la Auditoria Tecnológica como instrumento fundamental. De este
Modelo no se tienen casos de aplicación integral que demuestren su
efectividad, existen aplicaciones parciales del modelo.
3. Modelo de GT de Khalil (Khalil, 2000).
El Dr. Khalil, fundador del IAMOT (International Association of MOT),
en el año 2000 en su publicación “MOT The key to competitiveness and
wealth creation” (Gestión de Tecnología. La clave de la competitividad y de la
creación de riqueza.), considera a la Tecnología como los conocimientos,
productos, procesos, herramientas, métodos y sistemas empleados en la
creación de bienes o prestación de servicios, es el núcleo de la creación de
riqueza del sistema que sólo puede prosperar con la presencia de factores
tales como la inversión de capital, mano de obra, recursos naturales y las
políticas públicas. "La Gestión de la tecnología implica la gestión de los
sistemas que permiten la creación, adquisición y la explotación de la
tecnología. "
Dentro de su publicación se presenta un modelo de auditoría
tecnológica denominado TAM (Technology Audit Model) publicado por García

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�327

Arreola (1996) un colaborador de su línea de pensamiento de GT y el cual es
importante considerar por las aplicaciones que ha tenido a nivel empresas en
USA y en otros países como Libano y China.
El modelo TAM busca determinar el estatus tecnológico de una
organización de productos o servicios por medio de la aplicación de un
instrumento denominado Technology Audit Model (TAM) para medir la
percepción sobre GT. El modelo para su funcionamiento se basa en seis
categorías que son:
1.- Ambiente tecnológico. Las estrategias de negocio requieren
ambientes apropiados para florecer. Liderazgo ejecutivo, estrategia
tecnológica, estructura organizacional, cultura tecnológica y personal.
2.- Categorización de tecnologías. Se necesita para evaluar y comparar
las tecnologías, productos y procesos, las tecnologías de los
mercados y las tecnologías emergentes. Tecnología de producto,
proceso y mercado se usan para evaluar la posición de la empresa.
3.- Mercados y competidores: Se requiere un completo entendimiento de
las necesidades del mercado para que un negocio mantenga y
alcance la competitividad en un mundo siempre cambiante.Se
exploran las necesidades del mercado y la posición de los
competidores para obtener luz sobre los aspectos de precio, canales
de distribución entre otros.
4.- Proceso de innovación: La innovación es uno de los aspectos clave
de la tecnología. No solo es importante para una empresa ser un
líder e innovador en su campo, también debe ser capaz del
lanzamiento de productos al mercado en corto tiempo. En esta
categoría se abordan cuestiones tales como la generación de ideas,
los generadores de tecnología y sistemas de recompensa.
5.- Funciones de valor agregado. Los productos llegan al mercado
después de una serie de actividades como Investigación y Desarrollo
(ID), mercadotecnia, ventas, distribución. Es crucial que se
investiguen metodologías de costeo, ID y operaciones.
6.- Adquisición y explotación de tecnología. Las decisiones para adquirir
y explotar una cierta tecnología por los responsables de la
administración determinan el éxito de las organizaciones. Las
decisiones incluyen inversión de capital, selección de socios para
hacer alianzas, transferencia y protección de tecnología.
Gestión de la Tecnología

�328

Figura 3: Modelo TAM (Fuente, García Arreola)
1.0 Ambiente
Tecnológico

1.1 Liderazgo
ejecutivo
• La tecnología es una
prioridad
• Participación
1.2 Estrategia
tecnológica
• Estrategia corporativa
• Metas
• Implementación
1.3 Estructura
organizacional
• Organigrama
• Equipo de trabajo
1.4 Cultura de la
tecnología
• Organización del
aprendizaje
• Comunicación
• Gestión del cambio

2.0 Clasificación de
la tecnología

4.0 Proceso de
innovación

2.1 Producto de la
tecnología
• Tecnologías internas
• Tecnologías externas
• Tecnologías básicas
• Tendencias tecnológicas
2.2 Proceso de la
tecnología
• Tecnologías internas
• Tecnologías externas
• Tecnologías básicas
• Tendencias tecnológicas
2.3 Tecnología en el
mercado
• Innovación en el mercado
• Concepto Productoservicio

• Interno
• Externo

6.1 Aquisición

• Métodos de
adquisición
• Capital de inversión

4.2 Generadores de
tecnología
• Impulso científico
• Demanda en el mercado
4.3 Del concepto al
mercado
• Equilibrio en el tiempo y
equilibrio en el costo

6.2 Transferencia de
latecnología
• Procedimientos de
transferencia
• Transferencia de
personal
6.3 Explotación con
fies de lucro

5.0 Funciones de
valor agregado
6.4 Protección de la
tecnología

3.0 Mercado y
competencia

3.1 Necesidades del
mercado

1.5 Personal
• Reclutamiento
• Capacitación
• Empowerment
• Sistema de recompensas

4.1 Generación de
ideas

6.0 Adquisición y
explotación de
tecnologías

• Prospección de mercados
• Mercado de la tecnología
3.2 Situaciones de
los competidores
• Evaluación de competidores
• Evaluación comparativa

5.1 ID
• Equipos
• Cartera de justificación
• Análisis del éxito/fracaso
5.2 Operaciones
• Proceso de mejora
5.3 Tecnologías con
conciencia ambiental
• Productos ecológicos
• Análisis de eliminación de productos

El modelo funciona dirigiendo los siguientes 12 propósitos:
1.- Analizar las tecnologías internas de la empresa (productos y procesos)
para identificar las competencias clave.
J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�329

2.- Identificar tecnologías externas y básicas.
3.- Identificar brechas tecnológicas que presenten situaciones en las
cuales nuevas tecnologías deban ser adquiridas.
4.- Revisar la ciencia y tecnología que empuja o jala a los mercados.
5.- Establecer si el proceso de innovación tiene en cuenta la ciencia de
empujar y jalar el mercado.
6.- Checar el tiempo de comercialización. Identificar restricciones en el
proceso.
7.- Revisar la estrategia de ID. ¿Es consistente con la ciencia de empujar
y jalar el mercado?
8.- Revisar la consistencia entre tecnologías clave, ID y mercadotecnia.
9.- Busque la evidencia de mejora continua en manufactura.
10.- Analize asociarse con personas o empresas. ¿Están ellos alineados
con la estrategia global?
11.- Revise los procedimientos de transferencia de tecnología. ¿Como se
asegura la compañía que el conocimiento es preservado y transferido?
12.- Analize la estructura corporativa. ¿Es flexible?, ¿Cómo es la
comunicación entre niveles?
Comentarios
La publicación de Khalil, Gestión de Tecnología. La clave de la
competitividad y de la creación de riqueza, publicado en el año 2000 , es uno
de sus libros donde integra artículos de Gestion de Tecnología, el enfoque de
este Modelo de Auditoría de la Gestión de Tecnología lo hemos incluido en
nuestro análisis por que es base de estudios inclusive a nivel país, sin
embargo, no incluye claramente los conceptos de sostenibilidad que le darían
un alcance más completo , por otra parte podemos considerar que como se
planteo en el caso del modelo de Erosa, se le asigna un valor preponderante
al proceso de auditoria tecnológica como factor relevante en la Gestión de
Tecnología. Se hace notar su contribución explícita sobre la Innovación,
elemento que los anteriores autores lo dejan implícito.
4. Modelo de ID de Rousell (Fuente, Roussel, 1991).
La tercera generación de investigación y desarrollo (ID) publicada por
Roussel en 1991.

Gestión de la Tecnología

�330

El Modelo establece los componentes indispensables del éxito, dentro
de las estrategias tecnológicas del negocio, con un enfoque a los clientes y el
mercado: Gestión Corporativa, I&amp;D, Gestión Financiera, Recursos Humanos,
Aspectos legales, Manufactura, Ventas y Mercadotecnia, Gestión de negocio.
Dentro de los componentes anteriores se tienen elementos relacionados con
la Gestión de Tecnología y ellos son: Plan de Tecnología, Innovación,
Desarrollo de proveedores de Tecnología, Desarrollo de competencias,
Entrenamiento de expertos.
Principios de Operación
La tercera generación establece niveles, para el corto, mediano y largo
plazo, necesarios para los negocios y la corporación. Esto se ve como un
esfuerzo que ellos necesitan, además del simple fundamento que ellos
piensan que deben tener. Las políticas bases, son flexibles. Se propone un
espacio estratégico, para investigación y desarrollo en tecnologías
emergentes y jóvenes, de tal manera que la gestión de la tercera generación
va dirigida a todos los niveles de la corporación y divisionales. Cuando la
gestión es inteligente, esto periódicamente lleva a que presupuestos base
cero de su adicional IyD y Servicio Técnico.
Las compañías que operan, a nivel de la tercera generación de la
Gestión de IyD, tienen una asignación de recursos principal para IyD radical,
que requiere un balance estratégico entre proyectos prioritarios y tecnologías
para todas la necesidades y oportunidades de los negocios y la corporación.
Ellos asignan recursos a investigación fundamental sobre la base de una
combinación de mérito tecnológico, relevancia del negocio y masa crítica.
Ellos no rehúyen la realización de intercambios entre empresas y entre los
tipos de IyD. Por ejemplo, un proyecto de IyD incremental para mejorar la
eficiencia de proceso a corto plazo en un negocio A puede ser mas o menos
digno que un proyecto de IyD radical para brindar un nuevo producto en el
mediano plazo en un negocio B.
La gestión de la tercera generación toma una perspectiva corporativa.
Esto evalúa no solamente los reconocimientos directos de cada proyecto
pero el trampolín potencial para sus negocios y la corporación en la forma de
salida potencial, sinergia tecnológica y construcción del conocimiento.
Finalmente, la gestión de la tercera generación trabaja fuerte para mantener
flexibilidad en los recursos internos. Esto se logra fomentando el uso de
J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�331

enfoques multidisciplinarias, haciendo un máximo uso de recursos externos,
y considerando siempre la alternativa de comprar antes que pensar en
invertir internamente.
Se establecen prioridades regularmente, tanto para IyD radical como
incremental, entre proyectos y tecnologías, de acuerdo a sus costosbeneficios y las contribuciones a los objetivos del negocio y la compañía, sus
tiempos de ejecución y sus riesgos asociados sobre todo el portafolio de la
corporación. También se reevalúan prioridades considerando eventos
externos para garantizar los desarrollos.
Figura 4: Características de la tercera generación de la gestión de IyD
(Fuente, Roussel 1991)
GESTIÓN Y
CONTEXTO
ESTRATÉGICO

FILOSOFÍA

• Marco
estratégico
Holístico
• Asociación

FINANCIAMIENTO

FILOSOFÍA
ORGANIZACIÓN

• Romper el
aislamiento de
ID

FILOSOFÍA
TECNOLOGÍA/
ESTRATEGIA ID
FILOSOFÍA

PRINCIPIOS DE
OPERACIÓN

FILOSOFÍA
ASIGNACIÓN DE
RECURSOS

FILOSOFÍA
• La tecnología y
las estrategias
de I+D y las
empresas
integradas nivel
corporativo

SELECCIÓN

ESTABLECIMIENTO
DE PRIORIDADES

MEDICIÓN DE
RESULTADOS

EVALUACIÓN DEL
PROGRESO

Gestión de la Tecnología

• Varía con la madurez
de la tecnología y el
impacto de la
competencia
• Basado en el balance
de prioridades y
riesgos/recompensa.
• Toda la ID ha
definido los objetivos
de negocios y
tecnologías.
• De acuerdo con los
costos/beneficios y
contribución para los
objetivos estratégicos
• En contra de los
objetivos de negocios
y las expectativas
tecnológicas.
• Regularmente y
cuando eventos
externos y de
desarrollos internos
garanticen.

�332

Comentarios
En la tercera generación, las guías para la medición de resultados y
avances tienen sus raíces en los principios de la administración por objetivos.
Las compañías que operan en esta moda generacional, siempre examinan
las implicaciones de los negocios contra ellos mismos, así como con
desarrollos tecnológicos externos. Los resultados tecnológicos deseados
están especificados como un principio, a la luz de los objetivos del negocio.
El avance es revisado y los resultados a la fecha son reevaluados,
contra las expectativas, cada vez que eventos significativos o externos de
tecnología o de negocios ocurran.
5. Modelo de GT de Gaynor (Fuente, Gaynor, 1996).
El autor del manual de Gestión de Tecnología, Gaynor publicado en
1996, dentro de los elementos de un modelo basado en recursos,
infraestructura y actividades incluye los siguientes elementos de nuestro
interés en su proceso de GT: Propiedad intelectual, Plan de Tecnología,
Desarrollo de proveedores de Tecnología, Desarrollo de competencias,
Entrenamiento de expertos, Soporte para la Innovación entre otros.
Descripción del Modelo
El proceso de gestión incluye tres componentes: recursos,
infraestructura y actividades. La integración de estos tres componentes forma
la base de gestión de tecnología. Estos componentes son independientes.
Una revisión de esta amplia base de componentes reconoce que pueden
subdividirse en muchos subcomponentes. Cada uno de estos componentes
afecta el otro, y cada uno es afectado por otro. Esta interacción puede ser
tanto positiva como negativa.
Recursos
Personal,
Propiedad
intelectual,
Información,
Atributos
organizacionales, Tecnología, Tiempo, Clientes, Proveedores, Planta y
equipo, Instalaciones y Recursos financieros.

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�333

Los elementos anteriores son afectados por todos los elementos de la
infraestructura. Estos elementos de la infraestructura reciben poca atención,
no solo de los administradores sino de todos los participantes también. No es
un argumento que las personas son el mayor recurso y el más complicado de
todas las variables. Las personas representan lo más intangible o el elemento
subjetivo. La mayoría de los otros recursos pueden cuantificarse en menor o
mayor grado. El número de variables que puede aplicarse, a una persona,
limita nuestra habilidad para cuantificar no sólo sus habilidades, experiencia y
competencia, si no también las otras características humanas que
determinan la competencia para la interacción social.

Figura 5: Modelo de proceso de Gestión de Tecnología de Gaynor, como un proceso de producción típico (Fuente,
Gaynor 1996)

Infraestructura
Propósitos, Objetivos, Estrategias, Estructura organizacional,
Principios rectores o directrices, Políticas y prácticas, Actitudes de gestión,
Gestión de conocimientos, Soporte para la innovación, Aceptación de riesgo
y Comunicación.

Gestión de la Tecnología

�334

La gente trabaja dentro de una infraestructura que deberá ser
gestionada. Si no existe un soporte para la innovación y la aceptación de
riesgos, las personas innovadoras muy probablemente recibirán poco
soporte. Un flujo continuo de nuevas ideas y conceptos y subsecuentes
innovaciones hacia el mercado puede no esperarse bajo esta situación. El
soporte para la innovación requiere un grado de riesgo. El soporte para la
innovación, sin la aceptación de los riesgos inherentes, no produce
rendimiento por el antagonismo hacia la gestión. Dirigir las actividades de
una organización puede resultar difícil si los propósitos, objetivos y
estrategias existen sólo en papel, ellos debían comunicarlo en un lenguaje
con sentido.
¿Qué significa esto para el químico, el diseñador o el vendedor? ¿Son
posiciones comunes o ellos están guiados para mejorar su desempeño?
Similares comentarios se aplican a todos los otros elementos de la
infraestructura.
Actividades:
Unidades de negocios, Productos, Procesos, Información, Sistemas,
Integración, Efectividad y eficiencia, Personal de apoyo.
La clasificación de actividades bajo el proceso de gestión incluye
amplias categorías, las cuales interactúan con los recursos e infraestructura.
Comentarios:
En esencia, el proceso de gestión evoluciona hacia un modelo de tres
dimensiones que incluye recursos, infraestructura y actividades. Las clases
de actividades son arbitrarias, proveen un punto de referencia y abarcan todo
el proceso continuo que incorpora cada actividad del negocio. Estas
actividades pueden reclasificarse en muchas subcategorías. Las
organizaciones deberán clasificar estas actividades de tal forma que mejor
les sirva a sus propósitos. La clasificación deberá incluir la perspectiva de
sistema. Una aportación relevante es que este modelo demuestra la
complejidad de la tecnología y la necesidad de controlar el proceso de GT,
particularmente en lo referente a las personas y capital humano.

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�335

6. Modelo de GT de Tamhain (Fuente, Tamhain, 2005).
Gestión de tecnología en organizaciones intensivas en tecnología.
En el año 2005 Tamhain dentro de su publicación “Managing
Effectively in Technology-Intensive Organizations” establece las 6 fuerzas
que conducen a las empresas de tecnología y estas son elementos de
interés para nuestro artículo.
Se destaca que Tamhain referencia a Khalil, como a Gaynor, dentro de
una escuela de pensamiento de la GT, y que la gestión y la tecnología es el
arte y ciencia de crear valor, por el uso de tecnología en combinación con
otros recursos de la organización.
La gestión de tecnología relaciona las disciplinas de ingeniería, ciencia
y gestión para planear, desarrollar e implementar las capacidades
tecnológicas que le den forma y cumplan las metas estratégicas y
operacionales de una organización.
La gestión de tecnología hoy es más compleja en el ambiente de
negocio y Thamhaim establece en su publicación 6 fuerzas para conducir las
empresas de tecnología. 6 cambios mayores en el ambiente de negocios que
influencien la gestión de tecnología y crear el ambiente en el que muy rápido
los cambios recientes tomen el camino para conducir el negocio. Estos
cambios de paradigma deben entenderse para gestionar efectivamente hoy
organizaciones basadas en tecnología.
Modelo: Fuerzas para dirigir las compañías de tecnología. Los 6
cambios de Thamhain.
CAMBIO DE PROCESOS LINEALES A SISTEMAS DINÁMICOS: Este
cambio de paradigma es para cambios organizacionales complejos,
capacidades, demandas y cultura. También el liderazgo, hacia salidas
radicales de filosofías de gestión tradicionales, de la estructura de la
organización, motivación, liderazgo y control de proyectos. Como resultado,
las comunicaciones rígidas de la organización y los procesos, son
reemplazados por sistemas flexibles y redes ágiles dentro de la organización,
así mismo estas redes tienen permeabilidad en las fronteras, son más
poderosas, comparten recursos y procesos operacionales concurrentes.

Gestión de la Tecnología

�336

CAMBIO DE EFICIENCIA HACIA EFECTIVIDAD: Este cambio
responde a las necesidades por mejorar la integración de actividades y
proyectos en proceso hacia toda la empresa, asegurándose que estemos
haciendo las cosas correctas. Como un ejemplo, las compañías apalancan su
gestión de proyectos como una competencia clave de la empresa, integrando
las actividades orientadas a proyectos con otras funciones como la
mercadotecnia y de servicios de campo y planeación estratégica de
negocios. Esto permite elevar a todos los niveles la responsabilidad y la
rendición de cuentas y poner una alta demanda sobre funciones previamente
autónomas como la ID y el desarrollo de productos para desarrollar un
sistema de empresa integrado de completa sociedad.
CAMBIO DE EJECUCIÓN DE PROYECTOS A GESTIÓN DE
PROYECTOS A LO ANCHO DE LA EMPRESA: Para lograr este nivel de
competencia, la operación de proyectos deberá integrarse con el sistema de
planeación estratégica y los procesos de negocio en toda la empresa. El
enfoque de gestión debe cambiarse de la mecánica de control de proyectos
de acuerdo a programas y presupuestos establecidos a optimizar los
resultados deseados a lo largo y ancho de la medición de desempeño que
cubra toda la empresa.
CAMBIO DE GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN HACIA TECNOLOGÍA
DE UTILIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN COMPLETA: Debe buscarse ir mas
allá que la inmediata aplicación de la TI, como una gestión de proyecto o
planeación de recursos de manufactura Integrando y aplicando TI a los
procesos de negocios de la empresa, resolviendo problemas operativos e
incrementando la eficiencia, así como reemplazando formas tradicionales de
comunicación, interacción y solución de problemas.
CAMBIO DE LA GESTIÓN DE CONTROL A LA AUTODIRECCIÓN Y
RENDICIÓN DE CUENTAS: Las actividades organizacionales se han
incrementado hacia la orientación de proyectos relacionados con tecnología,
Innovación, trabajo en equipo multifuncional y toma de decisiones entre
alianzas de compañías, y formas altamente complejas de integración de
trabajos. Las dinámicas de estos ambientes fomentan un considerable y
extenso uso de normas y procesos de trabajo, orientados al trabajo en
equipo, empoderamiento y autocontrol. Los métodos de comunicación, toma
de decisiones, solicitud de compromisos y compartir riesgos, son un camino

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�337

de cambio constante del estilo de gestión autocrático centralizado aún estilo
orientado a trabajar en equipo con una forma de control mas autodirigida.
Comentarios
De este modelo de Thamhain, podemos destacar como elementos
clave, que la Gestión y Tecnología requiere un gran entendimiento de los
sistemas organizacionales y su ambiente o entorno. También se requieren
habilidades extraordinarias, talento y determinación para lograr el éxito. El
elemento humano es un factor clave aunado a los cambios de paradigma.
7. Modelo de Gestión de Tecnología e Innovación (GT+I), Fundación del
Premio Nacional de Tecnología, A.C.
El Modelo Nacional de Gestión de Tecnología© del Premio Nacional
de Tecnología tiene como principal propósito impulsar el desarrollo de las
organizaciones mexicanas de cualquier giro o tamaño, para proyectarlas de
manera ordenada a niveles competitivos de clase mundial mediante una
gestión de tecnología explícita, sostenida y sistemática. Después de más de
una década de exitosa trayectoria (1999-2010), el Modelo del Premio
Nacional de Tecnología ha madurado incorporando experiencias y
conocimientos provenientes de su operación, de las organizaciones
participantes, de su Grupo Evaluador, de líderes de opinión y de expertos en
gestión de tecnología nacionales e internacionales. (Guía PNT, 2010)
La gestión de Tecnología e Innovación se considera como, el conjunto
de procesos o actividades de gestión que se emplean con la finalidad de
asegurar que la tecnología se use de forma adecuada para el logro de los
objetivos de la organización y, de manera especial, para aumentar sus
ventajas competitivas (Guía, PNT+I, 2010, p. 49). De acuerdo con el modelo
del PNT+I, la actividad de desarrollo e innovación tecnológica de las
organizaciones se fortalece, e incrementa su importancia, en la medida que
se gestiona de forma adecuada. La gestión de tecnología les da congruencia
organizacional y método a los esfuerzos de desarrollo tecnológico, de
incorporación de tecnologías distintivas, y de innovación tecnológica, que se
realizan para crear, transformar y entregar valor a los clientes y
consumidores.

Gestión de la Tecnología

�338

Como se muestra en la Figura 6, la gestión de tecnología se considera
que forma parte de las áreas de gestión de las organizaciones y
complementa el esfuerzo organizacional que se realiza para agregar valor a
sus productos o servicios.
Figura 6: Modelo PNT+I, Fundación del Premio Nacional de Tecnología, 2010

Funciones y procesos de gestión de tecnología
El Modelo PNT+I se compone de una serie de funciones y procesos
de gestión de tecnología, que sobre la materia se realizan en una
organización comprometida con el desarrollo y la innovación tecnológica.
Incluye también los resultados que la gestión de tecnología aporta a la
organización. Como en todo trabajo administrativo, o gerencial, que se realiza
dentro de una organización, los procesos, actividades o tareas de gestión de
tecnología pueden agruparse, dado su naturaleza similar, en funciones que
faciliten su organización y coordinación. Estas funciones de gestión de

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�339

tecnología agrupan procesos o actividades similares que se realizan en una
organización para el logro de un fin común.
El Modelo Nacional de Gestión de Tecnología© del Premio, consta de
cinco funciones que son: vigilar, planear, habilitar, proteger e implantar; se
muestran de manera simplificada, e interrelacionada, en la Figura 6. El
significado de cada una de estas funciones de gestión de tecnología se
describe en la Tabla 2.
Tabla 2. Significado de las funciones de gestión de tecnología (GT+I)
Función:
Vigilar
Planear

Habilitar
Proteger
Implantar

Significado:
Es la búsqueda en el entorno de señales e indicios que permitan identificar
amenazas y oportunidades de desarrollo e innovación tecnológica que
impacten en el negocio.
Es el desarrollo de un marco estratégico tecnológico que le permite a la
organización seleccionar líneas de acción que deriven en ventajas
competitivas. Implica la elaboración de un plan tecnológico que se
concreta en una cartera de proyectos.
Es la obtención, dentro y fuera de la organización, de tecnologías y
recursos necesarios para la ejecución de los proyectos incluidos en la
cartera.
Es la salvaguarda y cuidado del patrimonio tecnológico de la organización,
generalmente mediante la obtención de títulos de propiedad intelectual.
Es la realización de los proyectos de innovación hasta el lanzamiento final
de un producto nuevo o mejorado en el mercado, o la adopción de un
proceso nuevo o sustancialmente mejorado dentro de la organización.
Incluye la explotación comercial de dichas innovaciones y las expresiones
organizacionales que se desarrollan para ello.

Comentarios
Dentro del Modelo del PNT+I, se considera un proceso como el
conjunto de actividades que se suceden de forma ordenada, con el objetivo
claro, que combina diversos insumos, procedimientos, métodos y técnicas,
para generar productos, servicios o un resultado deseado con valor
agregado. Adicionalmente, en la Tabla 3, se muestran procesos de gestión
de tecnología cuya realización permite el cumplimiento de las funciones
descritas. Por ejemplo, si una organización lleva a cabo el proceso de

Gestión de la Tecnología

�340

“gestión de la propiedad intelectual”, significa que realiza la función de
gestión de tecnología llamada “proteger” (Guía PNT+I, 2010, p. 52). Por
Innovación se considera, la introducción al mercado de nuevos productos o
servicios; o la implantación de nuevos métodos de producción, organización
o comercialización; o la modificación sustancial de los mismos, que impactan
favorablemente en a competitividad de la organización Guía PNT+I, 2010, p.
50).
Tabla 3. Procesos de gestión de tecnología
Funciones:

Procesos:

Vigilar

Vigilancia de tecnologías:
- Benchmarking.
- Elaboración de estudios de mercados y clientes.
- Elaboración de estudios de competitividad.
- Monitoreo tecnológico.

Planear

Planeación de tecnología:
- Elaboración y revisión del plan tecnológico.

Habilitar

Habilitación de tecnologías y recursos:
- Adquisición de tecnología: compra, licencia, alianzas, otros.
- Asimilación de tecnología.
- Desarrollo de tecnología: investigación y desarrollo tecnológico,
escalamiento, etc.
- Transferencia de tecnología.
- Gestión de cartera de proyectos tecnológicos.
- Gestión de personal tecnológico.
- Gestión de recursos financieros.
- Gestión del conocimiento.

Proteger

Protección del patrimonio tecnológico:
- Gestión de la propiedad intelectual.

Implantar

Implantación de la innovación:
- Innovación de proceso.
- Innovación de producto.
- Innovación en mercadotecnia.
- Innovación organizacional.

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�341

Es importante remarcar que los procesos de gestión de tecnología e
innovación, agrupados en funciones, junto con las demás áreas de gestión,
impactan en los resultados globales de la organización, tal como se observa
en la figura 6.
Conclusiones
Se realizó una revisión de los Modelos y elementos principales. Los
elementos, que componen los diferentes modelos, se consideraron claves
para el éxito en resultados, incluyendo la innovación. Dentro de nuestra
investigación los elementos clave, considerados por lo expuesto en este
artículo, son:
1.- Plan de tecnología. Una amplia fórmula de cómo una compañía
encontrará avances tecnológicos, las metas que debe de tener, y las
políticas que necesita para llevar a cabo esas metas. Ésta debe
incluir las necesidades del mercado, las principales competencias y
tecnologías, áreas de crecimiento, e infraestructura requerida. El Plan
de tecnología debe enfocarse a crear ventaja competitiva.
2.- Innovación. La creación de nuevas formas de mejorar el proceso o
de incorporar equipos o componentes que permitan optimizar las
operaciones de una empresa. Suministrando los recursos necesarios
y eliminando las barreras de ideas innovadoras y de gente que las
crea.
3.- Desarrollo de proveedores de tecnología. La habilidad de alcanzar
los resultados a través del desarrollo de proveedores de tecnología
de equipos y optimización del proceso de una planta. Valor agregado
para la compañía mediante la construcción de una sólida alianza con
los proveedores estratégicos. Estas alianzas pueden incluir campos,
productos y servicios donde la compañía pueda generar grandes
competencias.
4.- Infraestructura tecnológica desarrollada por la empresa. Cual es
el inventario tecnológico de la empresa. Serie de proyectos exitosos,
que pasaron por un proceso de propuesta, evaluación y aprobación
y que son usados como base del desarrollo de ventajas
competitivas, los recursos físicos e instalaciones con que cuenta para
desarrollar tecnología de equipo y proceso.

Gestión de la Tecnología

�342

5.- Desarrollo de competencias. Planes y programas de desarrollo de
competencias del personal técnico y operativo. Experiencia,
procesos, maquinaria, instrumentos, patentes, conocimiento,
tecnología, gente, infraestructura, reportes, resultados de pruebas y
otros recursos usados por la compañía para operar.
6.- Entrenamiento de expertos. Tener personal especialista experto en
tecnología de equipo y proceso de la planta con capacidad de crear
soluciones que incrementen la eficiencia operativa.
7.- Tecnologías desarrolladas. Nuevas tecnologías, productos,
procesos o conocimiento implantados, que agreguen valor
económico a la corporación incrementando su eficiencia en base a
ciclo anual.
Debido a que no esta explicito en los modelos presentados, se
propone incluir un elemento clave adicional, en base a las condiciones
globales de medio ambiente y regulaciones internacionales globales, bajo las
cuales se deben regir las operaciones actuales y futuras:
8.- Variables ambientales (desperdicio, emisiones de CO2 y reciclaje).
Desperdicio: reducir los desperdicios o producto no conforme en el
cual ya se consumió energía térmica y eléctrica, midiéndose en
toneladas de desperdicio o producto no conforme (por ejemplo, por
tonelada producida).
Por el lado de los Modelos de Gestión de Tecnología e Innovación, por
el momento, se deja a criterio y evaluación de cada organización, definir su
propio modelo y e incluir los elementos clave, que le permitan mantenerse en
competencia permanente en el mercado global.
Otro punto importante es que se probó el análisis en 2 modelos,
enfocados a la empresa Mexicana, en base a la propuesta del Dr. Khalil,
sobre la Gestión de Tecnología, y se encontró que cumplen
satisfactoriamente. Así mismo, el Modelo del PNT+I, es un Modelo probado
en base a funciones y procesos de Gestión de Tecnología e Innovación.
Sin embargo, como se menciona, algunos Modelos están en etapa
conceptual y, falta investigar y probar/determinar, los elementos y bajo que
condiciones de producto/mercado funcionan, y para qué tipo de industria
mexicana.

J.C. Solís &amp; M.A. Palomo

�343

Referencias
Acosta, J.; Turrent, G.; Olin Gonzalez A model for management of technology. Engineering
Management Society, 2000. Proceedings of the 2000 IEEE. Pp: 63 - 68
Erosa, V.E., Arroyo, Pilar E. 2007. Administración de la Tecnología. Nueva fuente de
creación de valor para las organizaciones.
Guía del Premio Nacional de Tecnología e Innovación (Guía PNT+I) (2010). Fundación
Premio Nacional de Tecnología, A. C., México.
Handbook of Technology Management Estados Unidos de América: McGraw-Hill.
Khalil Tarek, 2000. Management of Technology: The Key to Competitiveness and Wealth
Creation. Estados Unidos de América: Mc Graw-Hill.
Mezher, T.; Nasrallah, W.; Alemeddine, A., 2006. Management of Technological Innovation
in the Lebanese Industry.
Roussel F.; Kamal S.; Erickson T. 1991. Third Generation R&amp;D. Estados Unidos de América:
Harvard Business School Press.
Thamhain, Hans J., 2005. Management of Technology: managing effectively in technologyintensive organizations. Estados Unidos de América: Mc Graw-Hill.

Gestión de la Tecnología

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 345 -372, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Factores clave para el proceso de gestión de la innovación
para el desarrollo de nuevos productos en el sector PyMEs,
caso de estudio la industria de tecnologías de la información
en Nuevo León
(Key factors for the process innovation management for new
product development in the SME sector, case study
information technology in Nuevo León)
Óscar Enrique López Treviño &amp; Mónica Blanco Jiménez
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, lopezoscarenrique@yahoo.com.mx
Key Words. canieti, innovation management process, new product development (NPD),
organizational creativity, SMEs.
Abstract. The purpose of this study is to analyze the key factors for managing the product
innovation process, from existing models over time. Different proposals are presented by
different authors who have studied this phenomenon, and as a result of these have
conceptualized the knowledge in different models of innovation, so this work focuses on
meeting certain elements in a new model including a new variable was not been considered
in previous models (Organizational Creativity). This study was focused on SMEs and their
importance in the economy of any country. The analysis of results and findings are presented
from a study of 53 samples to the industry of information technology in Nuevo León, México.
Palabras Clave. Canieti, desarrollo de nuevos productos (DNP), proceso de gestión de la
innovación, PyMEs.
Resumen. El propósito del estudio es analizar los factores clave para gestionar el proceso
de innovación de producto, a partir de modelos existentes a través del tiempo. Se presentan
diferentes propuestas por distintos autores que han estudiado este fenómeno, y como
resultado de estos han conceptualizado ese conocimiento en diferentes modelos de
innovación, por lo que este trabajo se enfoca en conjuntar ciertos elementos en un modelo
nuevo incluyendo una variable nueva que no había sido considerada en modelos anteriores
(Creatividad Organizacional). Este estudio va enfocado a las PyMEs por la importancia que
tienen en la economía de cualquier país. El análisis de resultados y las conclusiones se
presentan a partir de un estudio de 53 muestras a la industria de las tecnologías de la
información en Nuevo León, México.

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�346

Introducción
La investigación científica que se propone en el siguiente documento
se basa en la tarea de seleccionar, desarrollar y probar una propuesta de
valor para las PyMEs sobre la importancia del proceso de la innovación, que
está constituido de ciertos factores clave para el desarrollo de nuevos
productos. Dicha investigación ofrece un aporte a las ciencias sociales
administrativas, esperando que deje una trascendencia en el extenso campo
del conocimiento.
En este apartado se presenta de manera contextual y como marco de
referencia la influencia de los modelos de innovación exógenos basados en
el enfoque de la escuela estructuralista. Se enfoca en la influencia de los
modelos de proceso de innovación para el desarrollo de nuevos productos,
su evolución en el tiempo y su impacto en la economía de las empresas
dedicadas a la manufactura de productos.
Metodología
La industria manufacturera a partir de los años 1940’s hasta la
actualidad ha sufrido muchos cambios radicales desde la perspectiva de
cómo se concebían los negocios en aquella época (Rothwell, R. 1994). La
exigencia de los consumidores es cada vez más compleja de cómo el cliente
y consumidor eran a partir de los 1940’s. Han transcurrido crisis económicas
a lo largo de la historia y algunos de éstas han ocasionado cambios en la
forma de manufacturar, comercializar y desarrollar la introducción de
productos al mercado. El mercado, por su parte, se ha hecho cada vez más
complejo, ya que las necesidades de los consumidores cambian radicalmente
cada vez más rápido por el incremento de competencia entre las empresas
que conforman la industria. La innovación en el producto ahora es clave, y se
ha hecho notar ya que el retener a los clientes es cada vez más difícil por la
inmensa gama de productos que se ofrecen en el mercado, y por la inmensa
cantidad de empresas que ofrecen los mismos productos.
Es por eso, que en la actualidad se escucha el tema de Innovación en
todas partes, en las escuelas, en empresas, en los medios de comunicación,
en anuncios publicitarios acerca de algún determinado producto, y hasta en
los gobiernos de todos los países tratan de impulsar la innovación a través de
O.E. López &amp; M. Blanco

�347

productos y/o servicios como parte medular para el éxito en el crecimiento
económico de las empresas, y éste a su vez, del país. La innovación es un
tema actual y ha dejado de ser una estrategia puntual de la empresa para
convertirse en un proceso clave, orgánico y sistemático de la misma
organización (Arraut, 2007).
1.- Los modelos lineales cuya influencia se extiende años posteriores a la
segunda guerra mundial (años 1940´s) hasta mediados de 1960´s, se
caracterizan por su concepción lineal en el proceso de innovación de
producto. La industria empieza a crecer y expandirse rápidamente en la
mayoría de los mercados. Las compañías producen conforme al tipo de
tecnología de maquinaria que existía en esa época y los consumidores
se tenían que conformar con los productos que llegaban al mercado.
Estas generaciones de modelos por lo tanto inician su proceso con el
empuje de la tecnología hasta su etapa de venta del producto.
2.- Los modelos por etapas o secuenciales se desarrollan a partir de finales
de los 1960´s hasta mediados de los 1970´s. En ese tiempo la industria
manufacturera seguía creciendo fuertemente en muchos países y las
compañías se esmeraban en la búsqueda de crecer pero en forma
orgánica, y empieza a existir mucha competencia en el mercado. En
este momento es cuando las compañías centran sus estrategias en
focalizarse en las necesidades del mercado y ganar, de esta manera,
una mayor participación del mismo. En esta generación de modelos
empiezan a incluir las necesidades del mercado al inicio de su proceso
para posteriormente desarrollar productos, y terminar en su etapa de
comercialización.
3.- Los modelos Interactivos o Mixtos se desarrollan a partir de finales de la
década de los 1970´s hasta mediados de los 1980´s. La necesidad de
entender la lógica del proceso de innovación y las bases de las
innovaciones exitosas era necesaria para conseguir reducir la incidencia
de fallos y el despilfarro de recursos, ya que en esa época aparecieron
niveles altos de inflación y las estrategias apuntaban en reducción de
costos y control de estos a través de la organización. Fue en esta época
cuando muchos autores trabajaron con estudios empíricos acerca del
proceso de innovación.

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�348

El modelo propuesto por Kline de cadena-eslabón fue un ejemplo de ello
ya que no contemplaban la interacción que deberían de tener los
departamentos que se encargaban de desarrollar un nuevo producto.
Más aún, se incluyó en esta generación de modelos las
retroalimentaciones que se deberían de tener a lo largo del proceso de
desarrollo del producto con todas las personas relacionadas en la
introducción del mismo al mercado, terminando en la estrategia de
comercialización del mismo.
4.- Los modelos Integradores se desarrollan a partir de mediados de los
años 1980´s hasta mediados de los 1990´s, y son conocidos por tratar
de explicar la situación por la que se estaba pasando en ese tiempo con
la rápida recuperación de la economía. Las empresas empiezan a
enfocarse solamente en sus “core business”, ya no le apuestan tanto a
la diversificación. Se le apuesta al crecimiento a través de estrategias de
tecnología (tecnologías de información; TI) basadas en la manufactura.
Empiezan las alianzas entre compañías y no solo grandes empresas, si
no también pequeñas y medianas empresas.
Los ciclos de vida de los productos son cada vez menores, lo que
requería de mayor velocidad en la introducción de nuevos productos.
Las compañías japonesas introducen estrategias en su manufactura
como justo a tiempo (JIT), incluyen a los proveedores en el proceso de
desarrollo de. Por esta razón se le denominó a esta generación como la
de “enfoque rugby” en el cual el desarrollo de producto contrasta con el
enfoque tradicional de carácter secuencial y representa la idea de que
un grupo trabaje, pasando las decisiones y avances del proyecto hacia
atrás y hacia delante, en la etapa de concepción del producto.
Bajo este enfoque, el proceso de desarrollo de producto tiene lugar en
un grupo multidisciplinar cuyos miembros trabajan juntos desde el
comienzo hasta el final de cada proyecto. Se le apuesta mucho al diseño
de producto para eficientizar la manufactura. Muchas empresas, siguen
apostando mucho a estos modelos de innovación por la alta
productividad que se obtienen por el enfoque que le dieron a esta 4ta
generación de modelos.
5.- El modelo en Red aparece a partir de finales de los 1990´s y principios
de los 2000’s, de hecho es el que sigue vigente. Este tipo de modelos de
innovación tiene lugar dentro y fuera de las empresas sugiriendo que la
O.E. López &amp; M. Blanco

�349

innovación es un proceso distribuido en red, las tendencias estratégicas
están comprometidas con la acumulación tecnológica (estrategia
tecnológica); las empresas continúan estableciendo redes estratégicas;
la velocidad por llegar al mercado sigue siendo un factor de
competitividad clave (estrategia por tiempo de respuesta); persisten los
esfuerzos por lograr una mejor integración entre las estrategias de
producto y las de producción (diseño para la manufactura de producto).
Las empresas muestran cada vez una mayor flexibilidad y adaptabilidad
(organizacional, productiva y en productos); donde las estrategias de
producto se enfatizan en la calidad y el rendimiento. Además se
caracterizan por la utilización de sofisticadas herramientas electrónicas
(TI) que permiten a las empresas incrementar la velocidad y la eficiencia
en el desarrollo de nuevos productos, tanto internamente (distintas
actividades funcionales), como externamente entre la red de
proveedores, clientes y colaboradores al desarrollo del proyecto. Así
mismo se le apuesta mucho en herramientas para el procesamiento de
datos electrónicos para la mejor toma de decisiones.
Además de lo anterior, se decidió estudiar a la innovación pero
enfocada al sector de las PyMEs por el grado de importancia en la economía
mundial, como por citar un ejemplo:
- En USA las PyMEs en 2007, representaron el 99% de las empresas
registradas, empleando al 75% de la fuerza laboral y generando el
40.9% del PIB. (http://clasica.xornal.com/article.php?sid=20070108011451)
- En la Unión Europea en 2006 (conformada por 27 países), las PyMEs
representan el 99.8% de las empresas registradas, empleó al 67.4% de
la fuerza laboral y generó el 57.7% del PIB total.
(http://epp.eurostat.ec.europa.eu/portal/page/portal/eurostat/home/).

-

En México las PyMEs son un sector que representa el 99.7 % de
empresas registradas, las cuales generan el 52% del PIB nacional,
además contribuyen con el 71.9% de los empleos (OECD, 2005).

Y por lo tanto, conforme a los datos anteriores se ve la importancia de
este sector por lo que la investigación busca estudiarla ya que es
considerada para el aparato productivo o económico de cualquier país en el
mundo.

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�350

Un dato interesante de las PyMEs en México, es el señalar que en el
reporte “La PyME y los Empresarios” de Nacional Financiera, se menciona
los índices de mortandad por años trabajados de este tipo de empresas y
además, las principales causas de muerte de las mismas.
Los índices de mortandad de las PyMEs se describen como sigue
(Nacional Financiera, 2004):
- El 10% solamente de las empresas que cumplen 10 años en el
mercado, logran tener crecimiento, madurar y lograr éxito en el mercado.
- El 75% de las nuevas empresas deben de cerrar sus operaciones con
tan sólo dos años de actividad económica.
- El 50% de las empresas quiebran con tan solo un año de actividad.
- El 90% de las empresas mueren antes de cumplir los 5 años de vida.
En el mismo reporte, se muestran que los factores de causa de muerte
de las PyMEs en México son derivados por:
Problemas Administrativos y Fiscales.
Incapacidad de cumplir los requisitos que obliga Hacienda.
Deficiencias en la Comercialización y Errores en la compra de Insumos
Falta de productividad en las áreas de Producción (Manufactura).
Falta de re-Financiamiento.
Falta de Nuevos Productos diferenciados o Innovadores.
Conforme a lo antes descrito, sobre las cinco generaciones de
modelos de gestión de la innovación y la situación de las PyMEs en México,
la cual tienen como una de sus causas de muerte la falta de nuevos
productos Innovadores en el mercado, se observa que hay un campo de la
investigación que no ha sido estudiado o explorado hasta el momento para el
sector en México. Por lo tanto la pregunta de investigación:
¿Cuales son los factores clave que permiten integrar un proceso de
gestión de la innovación más efectivo en el desarrollo de nuevos productos
para las PyMEs?
Este propósito se traducirá a través de los siguientes objetivos que a
continuación se describen.

O.E. López &amp; M. Blanco

�351

Objetivos de la investigación
Objetivo general:
Analizar los factores clave que permiten mejorar el proceso de gestión
de la innovación para el desarrollo de nuevos productos en las PyMEs para
que sean más competitivas, e Integrar estos factores en un modelo. (caso de
estudio sector productivo de tecnologías de información en Nuevo León).
Objetivos específicos:
Analizar y revisar la literatura para encontrar teorías y autores que
hayan estudiado sobre el proceso de gestión de la innovación de producto.
Identificar y seleccionar el conjunto de factores involucrados en el
proceso de la Innovación en base a los modelos teóricos existentes.
Integrar en un modelo, la selección de los factores clave de los
modelos teóricos existentes que resulte del análisis de literatura.
Elaborar y aplicar la encuesta a la muestra seleccionada a fin de
validar los factores clave dentro del modelo y su importancia relativa
individualmente de cada uno de estos factores.
Analizar los resultados, establecer conclusiones y recomendaciones
que permitan validar el modelo propuesto.
Hipótesis general y específicas de la investigación
Derivado de lo que se analizó en la problemática y en los objetivos, el
trabajo en curso se encamina a definir las hipótesis de estudio:
Ha = “Los factores clave necesarios para integrar un proceso de
gestión de la innovación que permita mejorar el desarrollo de nuevos
productos para PyMEs son: Orientación al Mercado (OM), Creatividad
Organizacional (CR), Investigación &amp; Desarrollo (IyD), Diseño de
Producto (DP), Eficiencia Operacional (EO) y Eficiencia Comercial (EC)”.

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�352

Las variables independientes impactan positivamente en el proceso de
gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos productos para PyMEs,
siendo éstas la:
H1: La Orientación al Mercado (OM)
H2: La Creatividad (CR)
H3: La Investigación &amp; Desarrollo (IyD)
H4: El Diseño de Producto (DP)
H5: La Eficiencia Operacional (EO)
H6: La Eficiencia Comercial (EC)
Acerca de la industria de tecnologías de la información
Habiendo cubierto la parte contextual de la investigación, es tiempo de
entrar a explorar la industria sobre la cual éste artículo aplicará su
instrumento de medición, Tecnologías de la Información.
Para entrar en contexto, se dice que en el ámbito de las Ciencias
Sociales se dice que han existido 3 revoluciones industriales: la primera
comienza en el siglo XVIII, la segunda se da a principios del siglo XX y la
tercera viene a significar el cambio actual. De manera general en cada una
de estas revoluciones se ha pasado de procesos agrícolas a industriales, de
tecnologías escasas a tecnologías necesarias, de gobiernos autocráticos a
gobiernos democráticos y de bienes y productos materiales a inmateriales
(Lucas, 1999).
La Secretaría de Economía y el Gobierno Federal han impulsado
iniciativas para promover la productividad y fomentar que la economía
mexicana escale hacia sectores de alto valor agregado. Es por ello que una
de las principales estrategias para fomentar la innovación y la competitividad,
así como el posicionamiento internacional es apoyar el sector de Tecnologías
de la información. La Secretaría de Economía (2009) comenta que el Plan
Nacional de Desarrollo 2001 - 2006 plantea el fomento a la industria y el
mercado de Tecnologías de la Información (TI) como estrategia para
aumentar la competitividad del país. Las TI tienen un efecto transversal en
toda la economía, razón por la cual impactan positivamente la competitividad
de todos los sectores. Dado el gran potencial con que cuenta México para
desarrollar esta industria, la Secretaría, en coordinación con empresas del

O.E. López &amp; M. Blanco

�353

sector, se diseña el Programa para el Desarrollo de la Industria del Software
en México llamado; PROSOFT.
Según la Secretaría de Economía asevera que el país
(http://www.economia.gob.mx/?P=1128):
1. México tiene un nivel de gasto en tecnologías de la información y
comunicaciones (TIC) de 3.2% del PIB, ubicándose en el lugar 50 a
nivel mundial.
2. Este rezago es aún mayor en términos de gasto en software, que es
6 veces inferior al promedio mundial y 9 veces menor que el de EUA.
3. Países como la India, Irlanda y Singapur han sido exitosos en
desarrollar su industria de software como motor de su crecimiento
económico.
4. México cuenta con un gran potencial para desarrollar esta industria
dada su cercanía geográfica y el mismo uso de horario con el
mercado de software más grande del mundo (EUA); la red de
tratados comerciales más extensa de mundo; y afinidad con la
cultura de negocios occidental.
Según para la Secretaria de Economía los beneficios de invertir en el
sector de TI son:
1. Las TI son capaces de elevar el PIB de cualquier país hasta en 5%.
2. La correlación entre la adopción de TICs y Competitividad de países
es 92%.
3. El uso de TI pueden incrementar hasta un 20% la productividad en
las organizaciones.
4. Los sueldos en el sector de TI son de 3 a 5 veces mayores a los
sueldos de manufactura.
La industria del software interviene en todos los procesos que
habilitan a la "nueva economía", se le considera una industria blanca que no
contamina y que genera fuentes de trabajo bien remuneradas. Entre los
casos de éxito que México debe tomar en cuenta, están el de la India, donde
se manufactura software, o el de Brasil donde el gobierno incentiva la
creación de empresas con el fin de competir eficazmente con Estados
Unidos, Irlanda y Canadá (Peñaloza, 2002).

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�354

Aunque el enfoque de la industria de software en México se ha dirigido
principalmente hacia el mercado interno, actualmente se mueve hacia los
mercados internacionales. Se podría ser uno de los protagonistas de la
nueva economía digital, mediante acciones coordinadas, si se consolida el
concepto de fábricas de software para convertirse en exportador de este
servicio. El potencial de ingresos, a nivel país, sería superior a los cinco mil
millones de dólares anuales en el mediano plazo y los desarrolladores
mexicanos podríamos construir una marca con reconocimiento global,
además que el 35% de este monto se exporta (A.T. Kearney, 2009).
Según la CANIETI en su informe de febrero 2010, en colaboración con
la Secretaría de Economía, SELECT e IDC, la industria de TI en México a
sumado los siguientes valores a nivel país:
1. Valor de mercado durante 2009: $14,507.0 Musd.
2. Crecimiento anual de 6%, dos dígitos en los últimos 5 años.
3. Auge en el modelo BPO´s (denominado Tercerización de Procesos
de Negocios)
4. Comparativa del mercado de TI en el Mundo y en México.
Mercado de TI World Wide:

2009

2010

Crecimiento

IT Services total

$583,167.0

$599,058.7

2.73%

Packaged software total

$304,791.7

$316,538.8

3.85%

Hardware total

$559,466.5

$574,728.0

2.73%

$1,447,425.3

$1,490,325.4

2.96%

Total
Mercado de TI en México:
IT Services

$3,388.5

$3,646.9

7.63%

Packaged software

$1,888.1

$1,955.7

3.58%

Hardware

$9,230.6

$9,663.4

4.69%

$14,507.2

$15,266.0

5.23%

Total

Cifras en millones de dólares, Fuente: IDC Black Book Q4 2009.

O.E. López &amp; M. Blanco

�355

Se estima que en Nuevo León alrededor de 350 empresas conforman
la industria del software y cerca del 20 por ciento se encuentran formalmente
estructuradas, ya sea como subsidiarias de grandes empresas
internacionales, como organizaciones netamente mexicanas, o una
combinación de ambas (csoftmty, 2009). Un aspecto importante relacionado
con este hecho es que más del 90 por ciento del universo de este sector lo
integran microempresas, la mayoría de las cuales carece de estructura y de
un enfoque formal en sus actividades de venta y elaboración de contratos,
además de que prestan servicios en forma aislada y en actividades muy
específicas a diversos sectores.
Algunas cifras básicas de la industria del software en el estado de
Nuevo León (csoftmty, 2009):
1. 350 empresas (9% grandes, 17% medianas, 31% pequeñas, 43%
microempresas), y que generaron 7,000 empleos.
2. Facturación en 2008 del cluster de $320Musd y promedio por
empleado de $381,000 usd, así como sueldo promedio de
$25,885.00 pesos por mes.
Se reconoce a esta industria como “limpia” y generadora de empleos,
basada en tecnología e innovación con alto valor agregado y alta
remuneración comparada con otras industrias. Además se cuenta, dentro del
cluster, con una participación de gente tanto de nivel técnico, como
profesionistas y postgrados a nivel maestría y doctorado. Son organizaciones
de baja inversión, ya que el capital humano es su activo principal, por lo que
el tema de educación es fundamental. Después de haber visto algunos datos
que respaldan la importancia de la industria de TI en México y en Nuevo
León, es por esta razón que se estudiará esta Industria.
Resumiendo la primera parte del capítulo, se puede decir que se
presentaron de manera detallada la influencia de los modelos de gestión de
la innovación para el DNP, su evolución en el tiempo e impacto en la
economía de las empresas dedicadas a la manufacturación de productos. A
su vez, se profundizará más adelante en este estudio el tema de la
creatividad y sus modelos de gestión a través del tiempo y, terminando con
las matrices comparativas de las variables que componen los modelos, tanto
de Innovación como de Creatividad.

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�356

Por lo tanto, después de haber conocido las cinco grandes
generaciones de modelos de innovación de producto, se puede deducir que
el mercado y las necesidades de los consumidores son cada vez más
complejas y que debemos estar preparados como empresa para irnos
adaptando en estos cambios.
Para algunas compañías los modelos lineales son la solución a sus
problemas de innovación, mientras que otras organizaciones los modelos
integradores, o de sistema en red les pudiera resultar con más beneficio, o el
modelo que se propone en este trabajo puedira abarcar todas las
necesidades que necesite la PyME para ser más innovadores en su
propuesta de valor en el mercado. Lo importante, es que se debe de estar
consciente de la existencia de éstos modelos y poderlos implementar en la
organización dentro de las limitaciones que pueda tener cada empresa sin
importar su tamaño.
Se visualiza en forma de mapa del tiempo las generaciones de los
modelos.
Figura 1. Mapa de la línea del tiempo para los MGI de producto.

Fuente: Elaboración Propia a partir de la época en que han aparecido los modelos

O.E. López &amp; M. Blanco

�357

Tabla 2. Matriz comparativa de las variables que conforman los modelos
de gestión de la innovación, incluyendo la propuesta de investigación.

Fuente: Elaboración Propia a partir de los datos anteriores.

Se muestra en la tabla 2, a forma de resumen, las cinco generaciones
de modelos de proceso de la innovación de producto. Se plasma el modelo
propuesto de proceso de innovación para PyMEs al final de dicha tabla. Se
coloca una “X” para visualizar cual es el proceso que se está tomando en
cuenta en cada modelo. Se puede observar que para la propuesta de modelo
de PyMEs hay un constructo que no se ha tomado en cuenta en ninguna de
las generaciones pasadas. El elemento de Creatividad Organizacional con el
enfoque de generación de ideas en forma orgánica y sistemática tanto al
interior como al exterior de la organización es la propuesta de valor en la cual
se sustenta este proyecto de investigación.
Es tiempo de profundizar más en esta variable y justificar el porqué
debe ser considerada en este nuevo modelo de gestión de innovación para
las PyMEs. La variable de creatividad organizacional debe ser considerada y
vista como un proceso operacional más de la compañía, como lo es el
proceso de compras o cobranza de cualquier organización (Bono, E. 1994).
En la actualidad, el término creatividad ha cobrado un papel relevante
en las materias como educación, economía y política. Desde el enfoque en el
ámbito económico o empresarial, se demandan personas con un
determinado perfil psicológico, en el que, además de una serie de
Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�358

conocimientos técnicos, calidad humana, motivación, perseverancia, y toma
de decisiones, la capacidad creativa o innovativa ocupa un lugar importante
(Peralta, F. 1998).
La creatividad de los individuos es el punto de partida para la
innovación, es la semilla para crear innovación (Amabile y otros 1996). La
relación entre creatividad e innovación lleva a gestionar adecuadamente a las
empresas que desean ser innovadoras. Muchos autores señalan que la
creatividad es la materia prima de la innovación visto desde la perspectiva de
los negocios y que ésta se debe, en cierta manera, de gestionar para obtener
resultados positivos en la resolución de problemas.
Otra destacada pensadora sobre esta materia es Amabile que en
1988, encontró en un estudio que realizó con 165 científicos que existen
algunos factores del entorno que facilitaban la creatividad mientras que otros
factores la inhibían.
El resultado del estudio arrojó los siguientes datos sobre los factores
que facilitan la creatividad:
1. Libertad y Control del trabajo.
2. Una buena dirección que establece metas, evita distracciones y no es
demasiado estricta.
3. Recursos suficientes.
4. Estimulación de nuevas ideas en el entorno laboral.
5. Colaboración entre las divisiones del trabajo.
6. Reconocimiento del trabajo creativo.
7. Disponer de suficiente tiempo para pensar.
8. La existencia de problemas desafiantes.
9. Sentido de la urgencia de que el trabajo sea realizado.
A su vez, los factores que limitan la creatividad, en este estudio, fueron
definidos como:
1.
2.
3.
4.

Pobres recompensas y pobre comunicación
Formalidades burocráticas y falta de libertad de accionar.
Evaluación poco realista e inadecuada (Apatía).
Insuficiencia de recursos y presión debida a la falta de tiempo.
O.E. López &amp; M. Blanco

�359

5. Falta de voluntad para asumir el riesgo que supone el cambio.
6. El carácter defensivo de la organización y la competitividad.
A continuación se muestra, en forma de resumen, una matriz
comparativa de los modelos de creatividad que van desde los años 1920’s
hasta los 1990’s.
Tabla 3. Matriz comparativa de los modelos de creatividad en el tiempo

Fuente: Elaboración Propia a partir de datos anteriores.

En la tabla 3, se plasma el resultado del análisis de las diferentes
propuestas de modelos propuestos de gestión de la creatividad, en el cual se
expresa la relación de las variables que conforman dichos modelos. Se
coloca una “X” para visualizar el proceso que cubre dicho modelo.
A continuación se conjuntan las variables que son propuestas en la
hipótesis de esta investigación para dar nacimiento a un nuevo modelo,
siendo éste la propuesta de valor del estudio.
En la figura 2, se muestra el diagrama anterior se puede observar
cómo se colocan las seis variables independientes del lado izquierdo
(orientación al mercado, creatividad organizacional, investigación &amp;
desarrollo, diseño de producto, eficiencia operacional, eficiencia comercial y
que éstas afectan todas ellas de manera positiva a la variable dependiente

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�360

(lado derecho) que es la gestión de la innovación en el desarrollo de
productos para las PyMEs.
Figura 2. Factores clave en forma de modelo.

Fuente. Elaboración Propia.

Diseño y tipo de la investigación
Dada la naturaleza del trabajo de investigación propuesto, el diseño en
el proceso de la investigación será NO experimental ya que no se hace variar
intencionalmente las variables independientes, por lo que aquí se observan
solamente los hechos como son. Se considera a su vez de tipo Explicativo ya
que el resultado de la correlación de las variables generarán un
entendimiento hacia el fenómeno analizado, por lo cual se podrá explicar las
causas del impacto de éstos en la variable dependiente.
El tipo de muestra que se utilizará en este trabajo de investigación será
“probabilística” ya que por medio del método random (en una hoja de cálculo)
se escogerán las 53 empresas de las 119 de la población meta serán
encuestadas para dicho estudio. La investigación refiere que es un estudio
“NO Paramétrico”, ya que se mandará la información a la población total del
O.E. López &amp; M. Blanco

�361

estudio ya que el porcentaje de obtener la información con respecto a los que
nos pide la Nóptima nos da un margen muy pequeño para poder solamente
enfocarnos en algunas cuantas.
Una vez vaciada la información en una hoja de cálculo se procederá a
realizar sus análisis estadísticos en el SPSS correspondientes como sigue:
- Análisis de estadística Descriptiva e Inferencial.
- Dentro de la segunda, se procede a realizar un análisis de fiabilidad; alfa
de cronbach (para analizar el impacto del ítem en cada variable).
- Ponderación de las preguntas en la encuesta y de cada variable.
- Análisis de regresión lineal múltiple.
- Análisis de las ANOVAS.
- Obtener algunos medios gráficos (multicolinealidad).
- Y por último la Interpretación de los resultados estadísticos de la
investigación, tanto cualitativos como cuantitativos.
Utilizando para este efecto el Software SPSS versión 15.
Ecuación general de investigación:
Y = a + X1β1 + X2β2 + X3β3 + X4β4 + X5β5 + X6β6 + e.
Resultados
En este capítulo se presentan los resultados de la investigación del
total de las empresas encuestadas utilizando la estadística inferencial.
Los resultados del análisis de fiabilidad (alfa de cronbach), en la
siguiente tabla se puede observar los resultados con las 53 empresas,
comparando la relación de las preguntas por cada constructo y en forma
conjunta.
En la tabla 4, se muestran los siguientes resultados estadísticos con
relación a las variables de esta investigación:

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�362

1. Un valor de alfa de 0.955 lo que muestra buena correlación entre las 53
preguntas que conforman la encuesta, por lo que no hay necesidad de
eliminar ninguna, por lo tanto se deduce que la encuesta es aceptable.
2. En el análisis individual de alfa para cada una de las variables, las
variables (Orientación al Mercado, Creatividad Organizacional,
Investigación &amp; desarrollo, Eficiencia Operacional, Eficiencia Comercial)
obtuvieron valores por arriba del 85%, y la variable de Diseño de Producto
con un valor de 68%. Todos estos resultados son aceptables y favorables
por lo que se deduce que las preguntas de cada variable no están
correlacionadas entre sí, son totalmente independientes una de la otra
(una no depende de la otra), por lo tanto de vuelve a corroborar que la
encuesta es aceptable.
3. La significancia para las seis variables nos da como resultado abajo del
5%, de hecho son casi cero, por lo que se considera aceptable.
4. Todas las pruebas de Friedman (prueba F) dieron arriba de 2.2 por lo que
se considera muy dentro de los parámetros requeridos. Por lo que aquí
podemos deducir que nuestra encuesta está listo para su análisis de
regresión lineal.
Tabla 4. Resultados del análisis de fiabilidad de la muestra.

Fuente: Elaboración propia.

De la tabla 5, se completa la sustitución de los valores de las betas en
la ecuación general del estudio:
Y = 0 – 0.049X1 + 0.390X2 + 0.819X3 + 0.073X4 + 0.103X5 + 0.028X6.

O.E. López &amp; M. Blanco

�363

Tabla 5. Resultados de la regresión lineal múltiple a través del origen

Fuente: Elaboración Propia.

De la tabla 5, se muestran los siguientes resultados del análisis de las
53 empresas que se encuestaron de la industria de T.I. en Nuevo León:
1. Cabe señalar que los análisis sin considerar Beta 0 (partiendo del origen)
consideran solamente las variables más significativas. Por lo que este
estudio se obtuvo solamente aceptable la variable de investigación &amp;
desarrollo. Las otras cinco variables fueron excluidas por el análisis en el
SPSS. Estas variables se descartan por su baja significancia para el
modelo.
2. Del análisis de coeficiente de determinación (R²) que establece el
porcentaje de variación de la variable dependiente, resulta que una
variable (investigación &amp; desarrollo) cumple con el porcentaje para que se
considere aceptable con un valor de 81.6%, como lo indica el valor de R².
3. La correlación que existe de las seis variables independientes vs la
variable dependiente es aceptable, como lo indica el Durbin-Watson con
su valor de 2.026 (rango aceptable entre 1.5 a 2.5).
4. El análisis de varianza Anova compara las medias de cada variable para
demostrar que existe independencia entre las variables independientes
(que no estén correlacionadas; que una variable no dependa de la otra),
por lo que se deduce que la variable investigación &amp; desarrollo muestra

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�364

5.

6.

7.

8.

independencia vs las otras variables con su valor de 230.1. Además su
significancia es prácticamente cero por lo que se considera aceptable.
El valor de la significancia de la tstudent es casi cero, por lo que también
es suficiente para considerarse correcta. Esto significa que el resultado de
cada variable es confiable y el error estimado es menor al 5%, por lo que
la variable (investigación &amp; desarrollo) es significativa. El valor de la t es
15.16 para la variable I&amp;D, por lo tanto es aceptable y es de gran
relevancia ya que esta métrica evalúa si las variables difieren entre sí de
manera significativa.
La multicolinealidad, que describe la correlación de las variables
explicativas o independientes, es aceptable con su valor de FIV de 1,
cuando el rango aceptable es de 1 a 10. Para este caso como fue
solamente una variable toma el valor de 1.
La beta de la variable I&amp;D obtuvo un valor de 0.90 por lo que el impacto
es muy alto de esta variable sobre la innovación de producto aparte de ser
positivo (entre más investigación &amp; desarrollo, más innovación de
producto).
Las variables que se excluyen del modelo fueron orientación al mercado,
diseño de producto, eficiencia operacional, creatividad organizacional y
eficiencia comercial. Estos obtuvieron valores muy bajos, por lo que no
son significativos. Los impactos de estas variables sobre la dependiente
(innovación de producto) no resultaron ser significativos por lo que el
SPSS los excluyó por falta de peso para los análisis de regresión lineal
múltiple.

Concluyendo este análisis de muestreo final, se validó que la variable
investigación &amp; desarrollo es la significativa para el modelo propuesto. Se
observó también que para la variable creatividad organizacional estuvo muy
cerca de considerarse significativa, por lo que se puede deducir que los
empresarios apenas la empiezan a valorar como elemento importante en
este sector de la industria. Por lo tanto, en base a lo anterior se puede
contestar las hipótesis del estudio.
Por lo que se observa en la figura 3, la única hipótesis aceptable es
investigación &amp; desarrollo con un impacto positivo sobre la variable
dependiente. El resto de las cinco hipótesis se rechazan para este estudio
por su baja significancia.

O.E. López &amp; M. Blanco

�365

Figura 3. Matriz de resultados de las hipótesis de investigación.

Fuente: Elaboración Propia.

Conclusiones
El presente estudio de investigación trata de aportar una herramienta
más a las PyMEs del sector de T.I. en Nuevo León para mejorar la
innovación de sus productos, a través del modelo de gestión de innovación
propuesto.
La innovación, en las generaciones de los modelos de proceso de la
innovación, resulta ser un proceso complejo porque cada uno de los modelos
propuestos de generación en generación trata de mejorar a sus
predecesores, realizando nuevas aportaciones a los mismos de forma que se
ha ido perfeccionando el conocimiento sobre la forma en la que se
implementa la innovación en la empresa que busca cumplir con las
necesidades cambiantes de los consumidores tomando en cuenta la
transformación que ha venido sufriendo los sectores económicos.
En la perspectiva teórica de la escuela de pensamiento
reconstruccionista para la innovación (Kim, 2005), que se apoya en la teoría
del crecimiento económico endógeno, donde la innovación en sus diferentes
tipos emerge del interior de la organización, se obtuvo un avance en
diferentes aspectos, ya que:
- Se planteó un modelo para explicar la importancia de la Innovación en el
desarrollo de nuevos productos en el sector de las PyMEs por medio de
seis variables las cuales son: el Orientación al Mercado, la Creatividad

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�366

Organizacional, la Investigación &amp; desarrollo, el Diseño de Producto, la
Eficiencia Operacional y por último la Eficiencia Comercial.
- Se conjuntó las variables anteriormente mencionadas en un proyecto que
en base a la información analizada ningún estudio teórico en México se
había hecho.
- Se propuso la variable Creatividad Organizacional como el constructo
adicional, ya que los modelos de gestión teóricos existentes no la habían
tomado en cuenta, y que afecta directamente y de forma positiva al
proceso de innovación de producto. Esta variable busca la exploración y
generación de ideas, a partir de ciertas necesidades del mercado, pero al
interior de la organización a través de su gente. En esta etapa como la
llama Forrest (1991) pre-innovación o de exploración, se generan ideas y
se evalúan opciones, por lo que la creatividad resulta vital en la
organización. Además de evitar el desperdicio que suele tener las
organizaciones al no explotar el potencial creativo de la gente que forma
parte de la organización.
La mayoría de los modelos estudiados parecen estar orientados hacia
empresas de gran tamaño, que disponen de departamentos internos de IyD,
dejando a un lado las empresas de menor tamaño que operan a través de
procesos más informales y que no cuentan con departamentos propios de
mercadotecnia, innovación, ingeniería o de investigación &amp; desarrollo. La
ventaja que tienen las PyMEs sobre la grande empresa es que es más rápida
a los cambios culturales de trabajo al contar con mayor flexibilidad para
adaptarse a las nuevas tecnologías.
Conclusiones en base a las hipótesis de investigación.
Hipótesis # 1: “La Orientación al Mercado impacta positivamente en el
proceso de gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos productos
para PyMEs”.
Se concluye que NO, la variable no es significativa y su impacto sobre
el proceso de gestión de la innovación es negativo ya que resultó con beta
negativa. Esto se da posiblemente porque en el caso de la industria de T.I.,
en la mayoría de los casos, cuando un cliente esta utilizando un producto se
le hace muy pronto cuando se libera una siguiente versión y no alcanza a
discernir y obtener el mejor provecho posible el consumidor cuando ya anda
O.E. López &amp; M. Blanco

�367

requiriendo del cambio de versión o tecnología. Para estos casos particulares
los clientes y/o consumidores no son tomados en cuenta en sus necesidades
ya que en algunas ocasiones se adelantan a la necesidad real y tratan de
crear una necesidad de mercado que todavía no existe.
Hipótesis # 2: “La Creatividad Organizacional impacta positivamente
en el proceso de gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos
productos para PyMEs”.
Se concluye que NO, ya que la significancia de esta variable esta
ligeramente por encima del 5%. Cabe señalar que las prácticas de esta
industria es el enfocarse a adaptar el producto al cliente, sin realizar sesiones
internas para generar creatividad sobre el nuevo producto. Estas empresas
no suelen dedicar tiempo para la generación de creatividad tanto
internamente como externamente a la organización. No ven a la creatividad
como un proceso que se puede medir o sistematizar. No se visualiza a esta
variable como un apoyo en la resolución de problemáticas. Se considera a la
creatividad como una actividad natural del empleado, sin tomar en cuenta los
extensos estudios relacionados sobre los procesos de generación de
creatividad.
Hipótesis # 3: “La Investigación &amp; Desarrollo impacta positivamente
en el proceso de gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos
productos para PyMEs”.
Se concluye que SI, ya que resultó con beta positiva y además fue la
única variable con significancia menor a 5%. Esta variable es la única
significativa de todas y es porque en el caso de la industria de T.I. tienen muy
mentalizados que este proceso es el único con el cual ellos cuentan para
innovar en sus productos. Las empresas señalan que siguen explorando las
nuevas tecnologías que se producen en el mercado para esta industria en
particular. Se tiene un paradigma que para la solución de problemáticas esta
variable es el camino para el éxito, y ciertamente hay otros procesos en los
cuales se puede innovar en el largo del camino de la introducción de un
nuevo producto al mercado. Los mismos apoyos del gobierno de México
hacia las PyMEs hablan de los deptos. de I&amp;D como los pilares de la creación
de innovación. Ciertamente la escuela reconstruccionista rompe con estos
paradigmas.

Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�368

Hipótesis # 4: “El Diseño de Producto impacta positivamente en el
proceso de gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos productos
para PyMEs”.
Se concluye que NO, ya que salió no significativa y resultó con beta
positiva. Se deduce que esta industria en particular no le da valor tanto
cuantitativo ni como cualitativo al diseño de producto. En el caso particular de
las T.I. no se considera necesario la estética o imagen del producto ya que
no es un requisito para que el consumidor compre el producto. Hay que
tomar en cuenta que el diseño también abarca la funcionalidad práctica del
mismo, el cómo se desempeña el producto en sus especificaciones de uso.
El impacto salió positivo ya que entre más se le haya invertido en este punto
se les eleva el precio del mismo y sabiendo que no existe un valor agregado
lo califican como no significativo para el proceso de gestión de la innovación.
Hipótesis # 5: “La Eficiencia Operacional impacta positivamente en el
proceso de gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos productos
para PyMEs”.
Se concluye que NO, ya que salió no significativa y resultó con beta
positiva. Se deduce que las empresas no consideran la eficiencia operacional
como de ayuda, ya que por los procesos internos de desarrollo de producto
no es necesario estar en la vanguardia en las nuevas tecnologías de
producción o administrativas. Los proyectos son realizados por pocas
personas y no es necesario un complejo proceso de fabricación. El impacto
salió positivo ya que entre más se le invierta no deja un valor agregado real y
por eso su impacto para el proceso de gestión de la innovación no es tan
relevante.
Hipótesis # 6: “La Eficiencia Comercial impacta positivamente en el
proceso de gestión de la innovación en el desarrollo de nuevos productos
para PyMEs”.
Se concluye que NO, ya que resultó, por mucho, no ser significativa.
Esto se deduce que en el caso de la industria de T.I. la mayoría de los casos
no centran estrategias de ventas por el giro del negocio, que como es un
producto normalmente hecho a medida no se le invierte en publicidad. En
este punto su mejor estrategia comercial es el que se pase la voz entre
cliente y cliente, por no ser productos de alta rotación.

O.E. López &amp; M. Blanco

�369

Hipótesis general: “El proceso de gestión de la innovación para el
desarrollo de nuevos productos en el sector PyMEs para el estudio al cluster
de T.I. en Nuevo León es impactado positivamente por el orientación al
mercado, creatividad organizacional, investigación &amp; desarrollo, diseño de
producto, eficiencia operacional y eficiencia comercial.”
Se concluye NO (para algunas variables) y SI (para una variable), ya
que hay una variable impacta positivamente al modelo propuesto
(investigación &amp; desarrollo) y las cinco restantes no son significantes y esto
se deduce que es por el tipo de industria tan particular que es el de
tecnologías de la información. Su dinámica es muy distinta como por ejemplo
a la industria como la de consumo donde hay mucha rotación de producto y
normalmente en ciertos productos la imagen del mismo es decisiva para su
compra. En esta industria la rotación del producto es baja, y cada producto es
hecho a la medida de la necesidad de ese cliente en particular. Aún y cuando
hay productos de línea, estos resultan ser modificados al giro de negocio del
cliente por sus procesos productivos, por lo que el tema de innovación no se
considera una estrategia de negocio para la mayoría de las PyMEs de este
sector productivo. Los cambios tan rápidos que contrae esta industria son en
algunas ocasiones hasta inapropiados para algunos consumidores porque no
hay tiempo para adaptarse al actual y en ocasiones no se obtiene el mejor
provecho del mismo producto.
Recomendaciones de la investigación
En base a toda la información teórica y práctica que muestra este
trabajo de investigación, una recomendación amplia es que se debe de
apostar a los procesos formales de generación de creatividad en las
organizaciones. Ya que se considera que se tiene una percepción errónea
sobre el término de la creatividad, como si fuera un proceso abstracto que no
se puede controlar y que solo algunos elegidos son los que generan grandes
ideas revolucionarias en este mundo. La creatividad es un proceso que se
puede medir y gestionar, es un proceso que se debe de considerar como uno
más en la organización como por ejemplo lo es el proceso de compras,
ventas, entre otros. Se debe tomar en cuenta que los beneficios que puede
generar a una organización un proceso formal de generación de creatividad
son mucho muy altos contra lo que se invierte en ejecutarlos.
Gestión de la Innovación &amp; PyMEs

�370

Ciertamente existe la necesidad de vincular aún más a la academia
con la empresa, las firmas de renombre cuentan con su propia área de
investigación &amp; desarrollo. Las PyMEs por el contrario, deben de buscar algo
similar en las aulas de laboratorio de las universidades. Con esto se sigue
viendo la necesidad de que gobierno, academia y las PyMEs deben caminar
juntos para lograr un mayor éxito. Se necesitan empresarios y
emprendedores en México que le apuesten a la Innovación, que vayan en
busca de esos nichos de mercado que no han sido explorados hasta el
momento y que sus ideas de nuevos negocios no busquen competir por
querer una porción del mercado que ya está repartido, si no que tengan en la
mira los mercados nuevos, los que no han sido explorados hasta el
momento.
Futuras líneas de investigación
Este estudio mostró que cinco variables del modelo propuesto fueron
rechazadas para el sector de Tecnologías de Información de Nuevo León,
posiblemente debido a las características del sector analizado. Una futura
línea sería aplicar el mismo instrumento en otro sector de actividad de las
PYMES en Nuevo León, para ver el impacto de las seis variables del modelo
propuesto hacia esa industria.
Otra línea importante, se propone como una investigación futura incluir
el concepto de Liderazgo como una variable más al modelo propuesto, por
ser éste una de las principales habilidades que debe de tener el dueño de la
PyME para darle el empuje y la rapidez suficiente para que cada unos de los
proyectos salga en tiempo, en forma y que el producto denote ser creativo e
innovador. El proceso de gestión de la innovación en las organizaciones debe
de venir en cascada desde la alta gerencia hasta los últimos puestos de
trabajo de la organización para que se transforme paulatinamente en una
cultura de trabajo.
Referencias
Amabile, T. 1995, 23 de Enero. Creativity Killers [Stevens, Tim]. Industry Week (US),
sec. ISSN/ISBN 00390895, p. 63.
Amabile, T. 1998. A model of creativity and innovation in organizations. Research in

O.E. López &amp; M. Blanco

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Organizacional Behiavor. Vol.10 pp. 123-167.
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(Adaptado para el español). México D.F: Editorial Manual Moderno 2a EdiciónTraducida de la 5a Edición en Inglés.
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O.E. López &amp; M. Blanco

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 373 -390, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Factores que motivan el uso de la biblioteca universitaria
(The motivation’s factors to library university use)
José Segoviano Hernández &amp; Miguel Ángel Palomo González
UANL, San Nicolás de los Garza, N.L., México, jsegoviano@dgb.uanl.mx
Keywords: academic library, library use studies, library users, motivation, library services,
user satisfaction.
Abstract: This paper presents the results of a documentary search about factors that
motivate the use of university library. Literature about these factors was not found, either not
standards or indicators used to measure those factors’ impact. On the other side, evidence
was found about the decrease in library attendance, reported by the university libraries
themselves; however, no evidence about the causes of this phenomenon was found. In such
a context, this article presents a research project that will be applied in 3 universities at
Northeast Mexico, in which a methodology to identify and analyze motivation in students to
use the university library is proposed.
Palabras clave: biblioteca universitaria, estudios de uso de biblioteca, usuarios de biblioteca,
motivación, servicios bibliotecarios, satisfacción de usuarios.
Resumen: En este trabajo se presentan los resultados de la revisión documental sobre el
tema de los factores que motivan el uso de la biblioteca universitaria. No se encontró
literatura sobre estos factores y tampoco se encontraron normas o indicadores de referencia
que permitan medir su impacto. Por otro lado, se encontró evidencia de un descenso en la
asistencia reportada por las bibliotecas de las instituciones de educación superior, pero no se
encontró evidencia de sus causas. Ante este escenario, en el presente artículo se plantea un
proyecto de investigación que se aplicará en 3 universidades del noreste de México, en el
cual se propone una metodología para identificar y analizar los factores que motivan, a sus
estudiantes para utilizar la biblioteca universitaria.

1. Introducción
El presente trabajo constituye los antecedentes de un proyecto de
investigación que busca conocer los factores que motivan a los alumnos de
Biblioteca Universitaria

�374

licenciatura de 3 universidades (una pública y dos privadas) del noreste de
México, a utilizar los servicios bibliotecarios de su institución.
Las personas tienen necesidades de información. Este es un
fenómeno recurrente en las múltiples facetas de las actividades humanas,
susceptible de ser observado e investigado. Estas necesidades inducen en
las personas ciertos comportamientos para satisfacerlas, entre los que se
incluye la asistencia a las bibliotecas (Calva, 2004).
En virtud de lo anterior, “la línea de investigación más desarrollada, en
el contexto de la bibliotecología y la documentación, sería la del estudio de
las necesidades de información de los usuarios, habida cuenta de que los
sistemas y servicios de información existen en virtud de su satisfacción”
(González, 2005, p. 17). Sin embargo, el panorama al que nos enfrentamos a
comienzos del siglo XXI no refleja esa realidad, ya que “hasta hace unos
pocos años (y nos atrevemos a decir que incluso hoy en día en buena
cantidad de centros) el único análisis que se hacía de la actuación de una
biblioteca o de un centro de documentación era puramente cuantitativo y
referido a unos cuantos ítems predeterminados e invariables (número de
ejemplares comprados, número de préstamos realizados y subdivisión de
esos préstamos por sexo edad o temas; número de revistas vaciadas;
número de fotocopias solicitadas, etc.)” (Fuentes, 1999, p. 29). El mismo
González (2005) advierte la carencia de un estudio sistemático y
generalizado de las necesidades de información, al afirmar que “las bases
metodológicas y el marco de referencia para el estudio de necesidades de
información, aún no están resueltas ni su forma de abordaje condensada”
(p. 17).
Por otra parte, las nuevas TI y los recursos electrónicos disponibles
hoy en día hacen cuestionar si la biblioteca, como lugar, se ha convertido en
una entidad obsoleta de acuerdo con su función, puesto que las
mencionadas tecnologías cumplen igualmente con satisfacer necesidades de
información (Simmonds y Andaleeb, 2001). Como señala López (2000):
Una de las funciones de la biblioteca ha sido, y es, el acceso al
documento completo, al documento original. Previo a la irrupción y uso
extendido de las TI, en particular internet, las bibliotecas cubrían casi en
exclusiva esta función, las TI han supuesto un cambio radical en ese
patrón de consumo de información. Internet permite recuperar
información, inmediata, con un mínimo de esfuerzo, en diversos formatos,
J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�375

y además facilita las funciones de re-utilización de la información. Estas
características de la red han incidido indudablemente en la reducción del
uso de las bibliotecas… (Fernández, 2006, p. 2)
2. Importancia y definición de la biblioteca universitaria
La importancia social y académica de las bibliotecas la describen
documentos como el Manifiesto de la UNESCO a favor de las Bibliotecas
Públicas (1994) y en el Manifiesto UNESCO/IFLA sobre la biblioteca escolar
(1999). En el caso de este último documento, se considera a la biblioteca
escolar como:
Un componente esencial de cualquier estrategia a largo plazo para la
alfabetización, educación, provisión de información y desarrollo
económico, social y cultural. La biblioteca escolar es responsabilidad de
las autoridades locales, regionales y nacionales y, por tanto, debe tener el
apoyo de una legislación y de una política, específicas. La biblioteca
escolar debe disponer de una financiación suficiente y regular para
destinar a personal formado, materiales, tecnologías y equipamientos. La
biblioteca escolar debe ser gratuita. (p. 7)
Para la American Library Association (ALA), una biblioteca
universitaria es “una biblioteca o sistema de éstas, establecida, mantenida y
administrada por una universidad, para cubrir las necesidades de información
de estudiantes y apoyar sus programas educativos, de investigación y demás
servicios” (López, 2004, p.209).
En México, de acuerdo al Consejo Nacional para Asuntos
Bibliotecarios de las Instituciones de Educación Superior, A. C. (2005), la
razón de ser de la biblioteca universitaria es:
Proporcionar servicios bibliotecarios y de información a sus usuarios;
estos servicios deben adaptarse a las necesidades y características de
cada institución, de acuerdo con los currículos de sus programas
docentes, áreas de investigación, difusión o vinculación. La biblioteca
académica debe gestionar que los servicios que ofrece respondan con
oportunidad, pertinencia y eficacia a las necesidades y demandas de los
usuarios; para ello es indispensable el trabajo coordinado entre biblioteca
y academia, así como la participación del comité de biblioteca en la
planeación de las actividades que conllevan a este fin. (p. 25)
Biblioteca Universitaria

�376

3. El uso de la biblioteca universitaria
No obstante, que las bibliotecas universitarias se encuentran
sustentadas en manifiestos y definiciones de organizaciones nacionales e
internacionales, la realidad identifica alarmas, como lo menciona Fernández
(2005), “habiendo visto la importancia de la institución bibliotecaria para el
desarrollo de un país y como indicador de los niveles de crecimiento, por otro
lado, paradójicamente, se habla de un descenso del uso de las bibliotecas
en el mundo occidental, según confirman los datos, que se convierte en un
elemento de preocupación, ya que muchos se cuestionan si las nuevas
tecnologías están soterrando la necesidad cultural de las bibliotecas” (p. 41).
La deserción de los usuarios de las bibliotecas es un fenómeno evidenciado
por las propias estadísticas de las bibliotecas universitarias, así lo indican
estudios, como los siguientes.
En Estados Unidos, un país donde sus bibliotecas gozan de gran
reconocimiento social, las bibliotecas escolares y universitarias, sin embargo,
no escapan de esta transformación, como lo muestra el Pew Internet &amp;
American Life Project College Students Survey, aplicado en el año 2002, a 2,
057 alumnos de 27 Instituciones de Educación Superior de dicho país. En la
sección de hábitos de estudio de esa encuesta, se preguntó sobre la
preferencia en el uso de la biblioteca y el Internet, la tabla 1, muestra un
significativo 73% de alumnos que declararon utilizar más el Internet que
la biblioteca.
Tabla 1. Preferencia en el uso de la biblioteca y del internet
Preferencia
1. Usa internet más que la biblioteca
2. Usa internet y la biblioteca a la vez
3. Usa internet menos que la biblioteca
4. No sabe

%
73
16
9
2

Nota 1. Fuente: Jones, Steve. (2002). The Internet goes to College: How students are living in the future with
today’s technology. Pew Internet &amp; American Life Project College Students Survey. p. 12. Recuperado
el 4 de octubre de 2010, de:
http://www.pewinternet.org/~/media//Files/Reports/2002/PIP_College_Report.pdf.pdf
Nota 2. n=1032. El margen de error es ±3.5%.

J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�377

Los usuarios de las bibliotecas están actualmente en una situación
extraordinaria, ellos pueden acceder a información de día y de noche de
cualquier parte del mundo. El Internet, portales académicos, y textos
completos en formatos electrónicos los proveen de un grado de acceso y
utilidad que, hasta hace unos pocos años, era imposible Los usuarios pueden
acceder en forma remota a muchas de los recursos de las bibliotecas y
completar los trabajos de sus cursos e investigaciones sin visitar la
biblioteca.
Para aquellos que guían el destino de las bibliotecas, la ausencia de
usuarios ha generado una serie de desafíos importantes. El primer desafío
es, la continua disminución en el uso de las colecciones y los servicios o su
espacio físico. El uso de las colecciones y los servicios de la biblioteca
académica continúan en declive, de acuerdo a los estudios de Martell (2008)
sobre las bibliotecas de medicina, derecho e idiomas y bibliotecas
individuales de universidades de la American Research Libraries (ARL), y de
otras asociaciones de los Estados Unidos que aportaron datos del uso, de los
años de 1990 al 2006, como se describe en las tablas 2 y 3.
En el primer caso (tabla 2), un porcentaje de cambio de -14% en los
servicios de circulación, un -25% en el servicio de referencia y un +17% en el
conteo que se realiza a la entrada de las bibliotecas. Mientras que, en la tabla
3, describe un -7% en bibliotecas del área de derecho, un -58% en medicina,
en idiomas +2% igual al reportado en bibliotecas de universidades privadas y
un contrastante -20% en bibliotecas de universidades públicas.
Tabla 2. Transacciones en bibliotecas académicas
Academic Library Survey. National Center for Education Statistic
Servicios de
Servicios de
Conteo en puerta de
Circulación
Referencia
acceso de la biblioteca
1996
231, 500, 000
1, 900, 000
16, 500, 000
1998
216, 100, 000
2, 100, 000
16, 200, 000
2000
194, 000, 000
1, 600, 000
16, 500, 000
2002
189, 248, 000
1, 508, 000
16, 927, 000
2004
200, 204, 000
1, 423, 000
19, 363, 000
% de cambio entre 1996-2004
-14%
-25%
+17%
Nota1. Fuente: Martell, Charles. (2008). The absent users: Physical use of academic Library Collections and
services continues to decline 1995-2006. The Journal of academic Librarianship, 34(5), 400-407.
Año

Biblioteca Universitaria

�378

Tabla 3. Transacciones en el servicio de circulación de bibliotecas de la ARL
Año

Derecho

Medicina

Idiomas

Universidades
Universidades
Privadas
Públicas
1995
1, 482, 000
4, 849, 000
6, 244, 000
16, 737, 000
62, 419, 000
1999
1, 327, 000
5, 085, 000
6, 006, 000
17, 194, 000
58, 927, 000
2004
1, 446, 000
3, 004, 000
7, 757, 000
14, 710, 000
62, 977, 000
2006
1, 379, 000
2, 056, 000
6, 351, 000
17, 040, 000
50, 234, 000
% de cambio
-7%
-58%
+2%
+2%
-20%
Nota1. Fuente: Martell, Charles. (2008). The absent users: Physical use of academic Library Collections and
services continues to decline 1995-2006. The Journal of academic Librarianship, 34(5), 400-407.

En los países europeos también se presentan situaciones similares,
como en el Anuario de las bibliotecas universitarias y científicas españolas
2003 (2004), el cual muestra una disminución del 1%, en el número de
entradas a bibliotecas, entre los años de 2002 a 2003. La Red de Bibliotecas
Universitarias (REBIUN), que genera este informe, describe que,
complementariamente a las entradas a la biblioteca, las consultas a bases de
datos suben un 45%, las visitas a las páginas web de las bibliotecas
universitarias aumentaron un 51%, y las descargas a revistas electrónicas un
35%. Asimismo, el gasto en información electrónica aumentó un 58%, lo que
permite suponer que el acceso a la información en línea continuará
consolidándose (Fernández, 2005).
Otro estudio de satisfacción de usuarios aplicado en 2002, es el de la
biblioteca de la London School of Economics, a través del cual se preguntó a
los usuarios: ¿A qué viene principalmente a la biblioteca? Los resultados
aparecen en la tabla 4, en ellos se puede apreciar que prácticamente las
respuestas se dividen entre los que usan la biblioteca y sus recursos de
información académica y, los que la usan sólo como espacio de estudio
(social) y de comunicación.
Tabla 4. ¿A qué viene principalmente a la biblioteca?
Respuesta
1. Fueron a utilizar libros y revistas
2. Fueron a utilizar Internet y el PC
3. Fueron a utilizarla como lugar de estudio
4. Fueron a usar información electrónica
Nota1. (Fernández, 2005, p. 45).

J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

Cantidad
828
601
576
321

�379

4. Escenario Nacional
En México, desafortunadamente, no se cuenta con estudios ni
instrumentos como los anteriores, que permitan evidenciar la realidad
(positiva o negativa) del desarrollo de los sistemas bibliotecarios de las
universidades. De acuerdo con Cortés (2010), la escasa disponibilidad de
información estadística sobre bibliotecas, es un indicador de la falta de
cultura estadística que prevalece en el país. Un ejemplo de ello es el formato
912.11, con membrete tanto de la Secretaría de Educación Pública (SEP)
como del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), que es
llenado por todo tipo de bibliotecas, incluidas las universitarias. Las
estadísticas que surgen de este formato, publicadas por el INEGI y la SEP
presentan lagunas y ausencias importantes debido a que sólo aparece
información de bibliotecas públicas, escolares y especializadas, pero no de
las universitarias, además de que no se percibe la utilidad del llenado de
este formato. En el ámbito universitario, recientemente aparecieron los
indicadores de Bibliotecas y Centros de Información del Consorcio de
Universidades Mexicanas (2010), de los cuales no se tiene información de su
aplicación y de sus resultados.
Otro intento de reunir información para caracterización, fue el realizado
por el para Asuntos Bibliotecarios de las Instituciones de Educación Superior
(CONPAB-IES), en reunión de mayo de 2008, aprobó un proyecto de
indicadores para los sistemas bibliotecarios de las instituciones miembros de
este Consejo, que agrupa a 40 universidades nacionales, pero no logró
resultados (Souto, Tinajero y Segoviano, 2008).
Un diagnóstico de los sistemas bibliotecarios de las instituciones de
educación superior participantes en el CONPAB-IES fue publicado por este
mismo Consejo Nacional para Asuntos Bibliotecarios (2006), que en sus
conclusiones describe:
En cuanto a los resultados obtenidos y considerando la cobertura que
tiene el CONPAB-IES, estos dan una idea muy aproximada de la situación
en la que se encuentra las unidades de información (bibliotecas) y los
sistemas bibliotecarios de las Universidades Públicas en nuestro país.
Esta situación, en buena medida, se debe simultáneamente al abandono
en todos los sentidos que sufrieron las bibliotecas como elemento
fundamental de las IES, y por otra parte al reconocimiento y apoyo que se
Biblioteca Universitaria

�380

les ha dado en los últimos diez años, tanto por las mismas instituciones
como por el Gobierno Federal a través de la Secretaría de Educación
Pública y el CONACYT principalmente. (p. 34)
5. Nuevos enfoques en los instrumentos de evaluación de bibliotecas
universitarias
A finales de los años 90s aparecieron, en el plano internacional, dos
estándares relacionados con el rendimiento bibliotecario, ambos basados en
indicadores y en estandarización, para permitir el contraste entre las
bibliotecas, es decir, se pasó de estadísticas de datos en bruto a información
basada en indicadores. La Norma ISO11620: 1998, citada por Información,
documentación. Indicadores de rendimiento bibliotecario, ISO 11620-UNE50-137 (1999), define a un indicador como una “expresión que puede ser
numérica, simbólica o verbal, usada para caracterizar actividades (eventos,
objetos, personas) tanto en términos cuantitativos como cualitativos, con el
fin de evaluar dichas actividades y el método utilizado” (p. 227).
Estos estándares fueron, en parte, resultado de un fenómeno
internacional relacionado con la contabilidad y el aseguramiento de la calidad
de la educación superior, ello debido a que los gobiernos solicitaron mayor
evidencia de la eficiencia y la efectividad a las universidades. En Europa y los
Estados Unidos, los legisladores están interesados en indicadores que les
permitan saber si los colegios y las universidades están cumpliendo con sus
metas y objetivos y si ellos están alineados a los de la sociedad (Kyrillidou,
2001).
Uno de estos estándares es la primera edición de Measuring Quality:
International Guidelines for Performance Mesaurement in Academic Libraries,
elaborado por Poll &amp; Boekhorst (1996), para la International Federation of
Library Association (IFLA). Para el año 2007, publicaron una segunda edición
del documento, un práctico manual que provee 40 indicadores, a manera de
instrumentos de medición de los servicios bibliotecarios; 10 de ellos
relacionados con la infraestructura, 12 con el uso, 13 con la eficiencia (costobeneficio) y 5 relacionados con el desarrollo. El método empleado es
comparar los recursos con su uso “per cápita” o, su uso con el total de la
población a atender.

J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�381

Del manual anterior, mencionaremos tres de sus indicadores, el
primero de ellos es el denominado Área de usuarios per cápita. De acuerdo
con Library as place, citado por Poll &amp; Boekhost (2007), las instituciones
están preguntando por la rendición de cuentas del uso del espacio de la
biblioteca. Ellos necesitan saber cómo estos espacios mejorar la misión
educativa de la institución y a que costo. Otro ejemplo es el indicador
Satisfacción del usuario, considerando que muchas bibliotecas están
tratando de medir la opinión de la satisfacción de sus usuarios en los
servicios. El último ejemplo es Visitas a la biblioteca per cápita, la definición
de este indicador es el número de visitas a la biblioteca por año, ya sean
físicas o virtuales, dividas por el total de la población.
El segundo estándar internacional es el publicado por la International
Organization for Standardization (1998), es una norma internacional, la ISO
11620, que tiene como fin establecer indicadores de rendimiento en los
servicios de las bibliotecas. Una segunda versión apareció en año 2003 y
actualmente una nueva versión se encuentra en carácter de borrador y en
etapa de revisión (International Organization for Standardization, 2010).
A nivel internacional, y de acuerdo con Simmonds y Andaleeb (2001),
se ha dado un cierto debate sobre las necesidades para mejorar la
comprensión, definir las necesidades y las expectativas de los usuarios, para
proveerles de los tipos y niveles de servicios apropiados, basándose
principalmente en el concepto de ofrecer servicios de calidad que permitan al
usuario percibir una satisfacción al utilizarlos. Un ejemplo de ello es, la
evaluación de los servicios a través de la percepción de los usuarios, este es
un método que en los Estados Unidos se ha consolidado a través de la
herramienta LibQUAL+, mediante esta herramienta se puede observar la
calidad de los servicios, con el objeto de mejorarlos y/o encontrar la
posibilidad de crear nuevos servicios. En el verano de 2010, el sitio web de
LibQUAL+®, informó que 147 instituciones de la Association of Research
Libraries, lograron recolectar 165,000 cuestionarios completos. El uso de esta
metodología está adquiriendo aceptación internacional, más de 1,000
bibliotecas han participado en la aplicación de esta encuesta, incluyendo
bibliotecas universitarias, bibliotecas de colegios comunitarios, bibliotecas de
ciencias de la salud y bibliotecas públicas, y se ha expandido su aplicación a
las instituciones de países europeos, asiáticos y otros como África y
Australia. En España, el Laboratorio SECABA de la universidad de Granada,
Biblioteca Universitaria

�382

ha realizado estudios de satisfacción de usuarios, siguiendo la metodología
LibQual, en bibliotecas de México, Argentina y España (Herrera-Vedma,
López-Gijón y Avila, 2008).
Las bondades de los estudios de LibQUAL+ es que, a través de sus
indicadores de evaluación, abren la posibilidad de establecer un
benchmarking con las demás bibliotecas participantes, alrededor del mundo.
La gran debilidad de estos estudios es la siguiente: los estudios evalúan las
expectativas que los usuarios tiene de los servicios evaluados, mas no
investigan cuáles o qué factores hacen que sus usuarios prefieran esos
servicios, o mejor dicho qué factores hacen que los usuarios utilicen o no
los servicios.
6. Los nuevos escenarios en las bibliotecas universitarias
Las nuevas herramientas de medición nos alertan sobre las
transformaciones que el uso de los servicios presentan en la actualidad, ya
que los usuarios se han metamorfoseado al pasar de penitentes a autosuficientes navegadores en busca de información, es decir, las reglas de
actuación has sido cambiadas (Linconl, citado porKyrillidou &amp; Franklin (2005).
Uno de estos nuevos escenarios es posible observarlo en el servicio
de referencia, el cual ha sido tradicionalmente ofrecido cara a cara en el
escritorio de referencia y que, en palabras de Kyrillidou &amp; Young (2006), “hoy
en día es completamente por e-mail o a través del chat en el servicio de
referencia cooperativo en línea [esto en universidades norteamericanas]. En
algunos países, las preguntas de referencia muestran un decremento anual,
las estadísticas de la Association of Research Libraries, muestran un
descenso del 48% en las preguntas de referencia del año de 1991 al año
2005” (p.6). Esto puede ser, de acuerdo con Hoivik citado por Poll &amp;
Boekhorst (2007), debido a que los usuarios están apoyándose más en
Internet, especialmente para preguntas relacionadas con hechos o temas.
Pero el número de transacciones del servicio de referencia es aún
alto en general, y la carga de trabajo puede ser incluso más alta que antes,
ya que los usuarios confrontan con múltiples recursos de información y
pueden necesitar más asistencia diferenciada que antes. Las estadísticas de
preguntas de referencia no son todavía comunes en las estadísticas

J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�383

nacionales, pero el número de tales estadísticas es creciente y
probablemente hay más datos disponibles en bibliotecas individuales.
Sin embargo, bajo la lupa de indicadores, los escenarios cambian,
como en el caso de Hoivik, citado por Poll &amp; Boekhorst (2007), quien señala
que “las estadísticas de referencia constituyen un pobre desarrollo en el área
de las estadísticas… Sólo reconocer que el indicador que ha sido
establecido, lejos está del número de preguntas de referencia por habitante
por año”, (p.150). Lincoln, citado por Kyrillidou &amp; Franklin (2005), reflexiona y
al respecto menciona, que el servicio bibliotecario no es algo que se pueda
con simpleza prescindir y que ha sido formulado en un elaborado ritual
cultural, la textura y estructura es la que está cambiando delante de nosotros.
El servicio de ahora podrá comprender múltiples superposiciones de los
sentidos, lo que lo hace demasiado denso, como para que un simple estudio
de campo antropológico los pueda descubrir.
7. Estudios enfocados a los factores que determinan el uso de la
biblioteca universitaria
Un problema relacionado con el uso de la biblioteca universitaria, de
acuerdo con Calvert (2001), es nuestra parcial comprensión de las
expectativas de sus consumidores. Esto lo hemos constatado a través de
un sondeo en bases de datos internacionales, conocidas por la calidad y
cantidad de sus referencias y artículos de bibliotecología. Las bases de
datos consultadas fueron las siguientes: EBSCO Library, Information Science
&amp; Technology Abstracts with Full Text1, especializada en bibliotecología,
ProQuest Academic Research Library, de temática general (estas primeras
dos bases de datos, su contenido es principalmente artículos de revistas) y
ProQuest Disertations &amp; Theses: Full Text, la base de datos de tesis
universitarias más reconocida en el medio académico. El sondeo, realizado
en mayo de 2010, arrojó los siguientes resultados:
1

EBSCO Library, Information Science &amp; Technology Abstracts with Full Text: Contiene un índice de más de 500
publicaciones centrales, más de 50 publicaciones de prioridad y 125 publicaciones selectivas, además de
libros, informes de investigación y actas. Ofrece también textos completos de más de 240 publicaciones.
Abarca una gran variedad de áreas: biblioteconomía, clasificación, catalogación, bibliometría, búsqueda de
información en Internet y gestión de la información, entre otras. El contenido de esta base de datos se remonta
a mediados de la década de 1960.

Biblioteca Universitaria

�384

Tabla 5. Resultados de la búsqueda del tema, uso de la biblioteca
académica, en bases de datos.
Estrategia de búsqueda aplicada
1. Library AND use
2. "Academic library" AND use
3. "Academic library" AND use AND user
4. "Academic library" AND user AND quality AND service
5. "Academic library" AND user AND motivation
6. "Academic library" OR "college library" OR "university
library" AND user AND quality AND service
7. "Academic library" OR "college library" OR "university
library" AND user AND motivation
8. "Academic library" OR "college library" OR "university
library" AND user AND outcome
9. "Academic library" OR "college library" OR "university
library" AND use AND quality AND service
10. "Academic library" OR "college library" OR "university
library" AND use AND motivation

EBSCO
Library
8,581
258
111
6
2

Bases de datos
ProQuest
Academic
2,945
453
153
12
0

ProQuest
Disertations
3750
59
24
1
1

9

13

2

2

0

2

4

4

3

16

27

6

4

1

2

Nota1. Fuente: elaboración propia con información de las bases de datos consultadas.

Como se puede observar, en la tabla 5, la introducción del término
“motivación” en la estrategia de búsqueda (líneas 5, 7 y 10), con el fin de
observar qué tanto se ha escrito sobre las expectativas de los usuarios de
bibliotecas, nos muestra lo poco que se ha investigado sobre los factores
exógenos y, dichos resultados son similares en las tres bases de datos
consultadas.
Llamamos en este documento factores exógenos a aquellos
fenómenos o circunstancia que influyen en el uso de la biblioteca, pero que
se encuentran fuera del control de la misma. Este concepto se opone al de
factores endógenos, que son aquellos fenómenos o circunstancias que si
pueden en cierta medida, ser controlados por la biblioteca.
Nuestro sondeo en las bases de datos, si bien no es exhaustivo, sí es
coincidente con las observaciones de Simmonds y Andaleeb (2001), quienes
señalan que, aunque se han escrito documentos acerca de temas tales como
el acceso a las bibliotecas, los acervos y los servicios de las bibliotecas
universitarias [a los que llamamos factores endógenos], es por otra parte
muy poco significativo lo que se ha escrito sobre los factores que influyen
realmente para que los alumnos utilicen esas bibliotecas [factores que
nosotros llamaríamos exógenos].
J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�385

De acuerdo con la tabla 5, en la bases de datos Disertations &amp; Tesis:
Full Text, únicamente 2 de las disertaciones presentaron un enfoque dirigido
a conocer por qué los usuarios van a la biblioteca o utilizan los servicios
de ésta. Ambas disertaciones fueron presentadas en el año 2007. La primera
disertación, es la de Lovato-Gassman (2007), que investigó la satisfacción de
los usuarios como un posible motivador del uso de la biblioteca, y utilizó un
cuestionario en línea basado en la metodología LibQUAL+, para determinar
la satisfacción de los usuarios y para recolectar datos sobre el uso de la
biblioteca física. El estudio arrojó una significancia estadística de p &lt; 0.01, y
una muy baja correlación positiva (r = 0.35) entre la satisfacción del
usuario y el uso de la biblioteca, que hacen cuestionable dos aspectos; la
utilidad de la metodología LibQUAL+ para este tipo de estudios y la falacia de
suponer que la satisfacción del usuario va a garantizar de manera
instantánea y automática el uso de la biblioteca universitaria.
La segunda disertación, es el estudio de Lee (2007), tuvo como
propósito proveer un fundamento teórico preliminar sobre la motivación de los
consumidores hacia el servicio de la biblioteca universitaria. Para ello se basó
en la teoría de las expectativas y su estudio lo aplicó en el servicio de
referencia por chat (chat reference) y el servicio de referencia digital
(digital reference). La investigación abordó los siguientes cuatro
cuestionamientos; a) ¿qué factores influyen, en el proceso motivacional de
los consumidores de la biblioteca académica, para utilizar los servicios
bibliotecarios?, b) ¿existe alguna relación, entre los factores que influyen en
los procesos motivacionales de los consumidores de la biblioteca académica,
para utilizar los servicios bibliotecarios?, c) ¿qué relación existe entre los
factores que influyen, en el proceso motivacional del consumidor de la
biblioteca universitaria, para utilizar los servicios bibliotecarios?, y d) ¿basado
en estas relaciones puede, el proceso motivacional del consumidor de la
biblioteca académica, ser explicado?. En las conclusiones de este estudio el
investigador reportó evidencia estadísticamente significativa (r = 0.789, p &lt;
0.000) surgida del análisis de correlación y del análisis multivariable,
respecto a que el proceso motivacional de los consumidores de la biblioteca
académica, hacia la Satisfacción del uso del Servicio, puede ser influenciado
por factores como el “Esfuerzo del Consumidor” (Esfuerzo para el uso del
servicio), “Desempeño del Servicio” (Facilidad de uso del servicio) y
“Resultados obtenidos” (Satisfacción de Necesidades).
Biblioteca Universitaria

�386

8. Pregunta de Investigación
La falta de estudios sobre este tema nos llevó a establecer el siguiente
cuestionamiento:
¿Qué factores motivan a los estudiantes a utilizar la biblioteca universitaria?
9. Objetivo de la investigación
El objetivo del estudio es determinar los factores o variables
endógenas y exógenas (académicas y culturales) que motivan
significativamente a los estudiantes, para el uso de la biblioteca en 3
Instituciones de Educación Superior de Monterrey, N. L.
10. Hipótesis general
En relación con la Declaración del problema que origina este estudio y
el cual busca identificar a los factores que motivan a los estudiantes a utilizar
la biblioteca universitaria en 3 instituciones de educación superior de
Monterrey, Nuevo León, se formula, para tal fin, la siguiente hipótesis y guía
general de esta investigación.
A mayor presencia de las variables independientes: endógenas,
académicas y culturales, se espera una mayor motivación en los estudiantes
para el uso de la biblioteca en las Instituciones de Educación Superior de
Monterrey, N. L.
11. Conclusión y modelo propuesto
Los estudios anteriores nos permiten ver, que ya hay investigaciones
enfocados hacia la satisfacción de los usuarios (al menos analizamos dos),
sin embargo, los estudios van desde ¿qué tanto se utilizan los servicios?
hasta ¿qué tan satisfechos están? (los que asisten a la biblioteca).
Falta ver ¿por qué NO van y/o NO se utilizan los servicios
bibliotecarios, por los que NO asisten?, y así complementar los estudios de
los factores Endógenos (métricas de las bibliotecas) y Exógenos (por
ejemplo: cultura y académicos).
J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�387

El problema que este estudio plantea implica, en principio, reconocer
que existe un decremento en el uso de las bibliotecas universitarias.
Asimismo, que se deben realizar estudios profundos para identificar y
conocer con certeza la razón de este fenómeno, para ello, es necesario
conocer los factores que motivan a los alumnos apara asistir o no asistir a la
biblioteca.
La principal dificultad de una investigación como esta, es determinar
los factores y sus características, que influyen en el comportamiento o
motivación de los usuarios. Una vez identificados, la herramienta más
apropiada, para el análisis de las relaciones, es el análisis multivariable el
cual es una herramienta que a través de métodos estadísticos es capaz de
sintetizar estos fenómenos, destacando los factores verdaderamente
relevantes o significativos, estimando su capacidad de influencia, midiéndola
de la manera más aproximada posible, para facilitar su interpretación y
suministrar racionalidad a los procesos de decisión que de tal interpretación
se deriven (Lévy y Varela, 2003).
El proyecto de investigación que nos proponemos realizar tiene como
fin identificar estos factores, su relación y la intensidad de estas relaciones,
en la motivación de los alumnos de las universidades que participarán en el
estudio. A continuación se presenta una versión preliminar del Modelo
Propuesto:
Figura 1. Factores que motivan el uso de la biblioteca universitaria.
(Elaboración propia).

Biblioteca Universitaria

�388
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J. Segoviano &amp; M.A. Palomo

�InnOvaciOnes de NegOciOs 7(2): 391 - 403, 2010
© 2010 UANL, Impreso en México (ISSN: 2007-1191)

Identificación de conglomerados (clusters) para implementar
objetos de software
(Identification of clusters in order to implement software
objects)
Manuel Prieto de Hoyos
Universidad Regiomontana, Monterrey, N.L., México, mprieto@mail.ur.mx
Key Words: Applications, classification, clusters, functionality, objects, software, statistics
Abstract: This work presents a study about an entrepreneurial information commercial
system which identifies data clusters which allow recognizing software objects that may be
implemented in a entrepreneur framework. This study proposes a classification attending the
function of the objects, normality tests are conducted over the data in order to proof the data
clusters existence. Finally new steps in the research are suggested to develop the objects
found.
Palabras Clave: Aplicaciones, clasificación, conglomerados, estadísticas, funcionalidad,
objetos, software
Resumen. Se presenta un estudio de un sistema de información comercial empresarial para
identificar conglomerados de datos que permiten reconocer objetos de software los cuales
pueden implementarse en un framework empresarial. El estudio propone una clasificación
funcional de los objetos y se llevan a cabo pruebas de normalidad sobre los datos para
comprobar la existencia de los conglomerados. Finalmente se sugieren nuevas etapas en la
investigación para el desarrollo de los objetos resultantes.

Introducción e Hipótesis
Re uso del software
Desde su aparición las computadoras se caracterizaron por requerir
programas de cómputo para su funcionamiento, el uso y re uso de dichos

Clusters &amp; Objetos de Software

�392

programas de cómputo también denominados software, fue un reto que la
industria asumió en plenitud en sus inicios. (Abrams, Stein, 1973)
Los problemas surgieron espontáneamente, los diversos modelos de
máquinas requerían diferentes programas ya que su juego de instrucciones
era totalmente distinto, una computadora IBM, no podía ejecutar el software
de una computadora Digital o CDC, debido a esto, el re uso del software se
vio muy limitado (Booth, 1978). A este panorama se agregó el hecho de que
cada programa exigía para ser utilizado que los usuarios conocieran a fondo
el funcionamiento y forma de uso por lo cual, el entrenamiento del personal
tomó especial importancia.
El hecho de que desarrollar software involucra un costo importante de
mano de obra calificada, ha alentado a la industria de cómputo a sortear los
obstáculos para lograr un eficiente re uso del software. Por ejemplo Sun
Systems compañía propietaria del lenguaje Java, ha logrado desarrollar para
Java una plataforma que es independiente de la arquitectura del procesador
en el que se ejecuta, permitiendo que el software pueda emigrar de una
computadora a otra prácticamente sin cambios. (Deitel y Deitel, 2005). Sin
lugar a duda una gran facilidad para el re uso de software.
Los Frameworks, la nueva tendencia del re uso del software
Frameworks, es un término que se refiere a una nueva estrategia de
solución para requerimientos de proceso de información de las
organizaciones, toma el punto de vista de los objetos, no de los procesos,
utiliza la teoría de objetos para soportar la solución propuesta. Un framework
consiste en una colección de clases, entendiendo por clase la definición
genérica de un objeto. Dicha colección permite el re uso de las clases o sea
del software, para ello el framework cuenta con el soporte de interfases para
su uso. Al utilizar los frameworks por medio de sus interfases, se generan
aplicaciones apegadas al contexto.
R. Johnson y E. Foote (1988) definen un framework como
“aplicaciones semi completas que pueden especializarse para producir
software a la medida”. Pocos estudios se han publicado sobre las ventajas de
los frameworks en la producción de software, sin embargo un caso de
estudio analizado con rigurosidad científica se presenta en Morisio, M.,

M. Prieto

�393

Romano, D. y Stamelos, I. ( 2002) demostrando y probando las ventajas del
uso de esta estrategia.
Hipótesis y Productos del Estudio
En esta investigación se estudia un sistema comercial programado con
metodología tradicional, empaquetado, tipo ERP (Enterprise Resource
Planning) para determinar si es posible abstraer modelos de objetos que
puedan aplicarse en la generación de una colección de objetos que formen
un Framework para software empresarial tipo ERP que pueda aplicarse para
micro y medianas empresas.
La hipótesis del estudio puede establecerse como sigue: los
programas de un sistema comercial empresarial presentan conglomerados
(clusters) que obedecen a la funcionalidad de los mismos, estos
conglomerados pueden identificarse como: Menús, Actualizadores,
Actualizadores Tabulares, Listados, Documentos y Procesos.
Marco Teórico
El paradigma de objetos, también conocido como teoría de objetos, se
basa en la modelación del mundo real, tal como los seres humanos lo
experimentamos y aprendemos de él, se entiende qué, un objeto no solo es
la información que se maneja, sino también las operaciones que se llevan a
cabo con dicha información . La intención es formar partes atómicas
encapsuladas, de tal manera que dichas entidades conserven integridad en
su información (atributos) y en su comportamiento (operaciones)
garantizando que una vez probado un objeto no requiere probarse de nuevo
y así puede usarse como objeto de biblioteca, esto le permite que pueda
intervenir como componente de otros objetos mas complejos en la
programación de un sistema. (Martin, J. et al. 1997)
Los objetos se comunican entre sí a través de mensajes, un mensaje
es una solicitud de un objeto a otro para que ejecute una determinada
operación. Toda la comunicación entre objetos se realiza a través de
mensajes.
La programación evolucionó de programación estructurada en los 70’s
a programación orientada a objetos en los 80’s. Las propiedades de la
Clusters &amp; Objetos de Software

�394

programación orientada a objetos pueden entenderse mejor a partir de la
definición misma de objeto.
Introducción a la Teoría de Objetos.
Atributos
Son las propiedades de los objetos, sus características pueden variar
de un objeto en particular a otro y hacen único a cada objeto. Por ejemplo
puede haber varios autos pero con diferente color, número de serie,
kilometraje recorrido y modelo, estos últimos datos son los atributos del
objeto auto. Los atributos describen el objeto, son sus características. Para
identificar los atributos hay que poner atención a los adjetivos que describen
el objeto.
Un atributo no puede ser alterado o cambiado desde el exterior de un
objeto, para que un atributo cambie requiere que se ejecute una operación,
esto es, que el objeto reciba un mensaje por medio de un método que
solicite el cambio del atributo.
Métodos
Son las operaciones ó procedimientos que el objeto es capaz de
ejecutar, en el ejemplo anterior un auto puede viajar, entrar a mantenimiento
y cambiar de dueño.
Un método se comunica con el exterior por medio de su capacidad
de recibir mensajes de otros objetos, dichos mensajes forman la interfase del
objeto con el mundo exterior, como ya se explicó anteriormente un atributo no
puede cambiar si no es por el efecto de un método del propio objeto.
Un objeto presenta las siguientes propiedades, tal como lo muestra
Martin, J. Y Odell J.J. (1997):
Encapsulación
También denominada encapsulación de la inteligencia, llamada así
porque un objeto no se puede abrir sino que tiene una vista externa
metafórica correspondiente al mundo real. No es posible cambiar sus
atributos directamente estos cambian debido a la ejecución de un método,
como ya se explicó anteriormente, volviendo al ejemplo del auto, el
kilometraje recorrido de un auto no se puede cambiar si no hay un viaje de
por medio, no es válido cambiar el kilometraje recorrido sin asociar el cambio
a un viaje .
M. Prieto

�395

Autonomía
Un objeto puede ejecutar todas sus operaciones con sus propios
recursos y con los recursos que le son enviados en los mensajes a través de
la interfase con el mundo exterior. No necesita estar subordinado a la
intervención de otros objetos.
Metáfora
Un objeto es un modelo de una entidad que existe en el mundo real,
dicha entidad puede ser física o abstracta, desde este punto de vista, un
sistema es interpretado como una colección de objetos que forman un
modelo de una parte de los procesos del mundo real.
Herencia
Esta propiedad hace posible que un objeto herede de otro sus
atributos y procedimientos, es decir que copie de otro objeto sus atributos y
procedimientos, por ejemplo, puede existir la definición de vehiculo automotor
y esta puede servir como punto de partida para las definiciones de automóvil
y auto transporte de carga. Reduciendo en forma notable la cantidad de
código a desarrollar, ya que los métodos y los procedimientos comunes a
ambas clases derivadas, pueden ser “heredados” de la clase original. Esta
propiedad permite que los modelos se asemejen más al mundo real.
Polimorfismo
En ocasiones objetos similares tienen operaciones que aunque son
comunes en lo general, sus detalles en lo particular son diferentes, por
ejemplo, un auto se enciende y una lámpara se enciende, pero ambos
encendidos a pesar de tener una equivalencia lógica, son esencialmente
diferentes operaciones.
La Teoría de Objetos permite hacer más eficiente el proceso de
desarrollo e instalación de un sistema, enfocándose a los objetos y no a los
procesos. Para aplicarla es necesario primero demostrar que dichos objetos
existen en el software, localizarlos, identificarlos, y aislarlos con ese objetivo
en esta investigación analizamos un sistema con un total de 441 programas
computacionales desarrollados con metodología tradicional y utilizando
lenguaje FoxPro.

Clusters &amp; Objetos de Software

�396

Variables del Estudio
La unidad de medida es un programa o módulo, las variables
independientes con que se cuenta y que han sido observadas y medidas son:
densidad de datos, densidad de decisión, complejidad dinámica,
programador y tipo de módulo. La variable dependiente es tiempo de
desarrollo.
Las variables independientes han sido tomadas de los conceptos
estudiados por Banker, Davis y Slaughter en 1998:
Definición de las variables
a) Densidad de datos.- Medida que se estima como el número de tablas de
la Base De Datos Relacional que el programa utiliza. Es una
representación de la complejidad del componente.
b) Densidad de decisión.- Se utiliza en número de instrucciones IF utilizadas
dentro del programa y es una medida de la complejidad coordinada del
mismo.
c) Complejidad dinámica.- Puede dimensionarse midiendo la cantidad de
instrucciones dinámicas, código cambiante dentro de los programas.
d) Programador.- Miembro del equipo de trabajo que desarrolla el módulo.
e) Tipo de módulo.- Los módulos se han clasificado en los siguientes tipos:
Menú, Actualizador, Actualizador Tabular, Listado, Documento y Proceso
f) Tiempo de Desarrollo.-Es el tiempo total que se requiere para terminar el
módulo
Análisis
Se llevó a cabo el análisis de un sistema tipo ERP, los datos fueron
estudiados utilizando el SPSS. Las características del sistema que fue
estudiado son las siguientes:
1.- Número de programas: 441
Utilizando una clasificación propuesta por el autor, de acuerdo a su
funcionalidad

M. Prieto

�397

Los programas están clasificados por tipo de función, esta clasificación
es propuesta por este estudio, utilizando los siguientes tipos:
Menú: Este tipo de módulos presentan varias opciones para que el
usuario elija una de ellas para su ejecución, después de ejecutarse
regresa al mismo menú para ejecutar otra opción.
Actualizador: Un programa de este tipo presenta la información de una
entidad para que el usuario elija que hacer con ella: actualizarla,
eliminarla o simplemente consultarla. Adicionalmente permite insertar
entidades nuevas. Estos programas cuentan con validaciones de los
datos exhaustivas para registrar solo información valida.
Actualizador Tabular: Este tipo de módulo presenta la información de
una tabla como lo hacen las hojas de trabajo electrónicas, solo que la
información es validada para solo permitir información rigurosamente
validada.
Listado: Este módulo consta de dos ventanas, en la primera solicita los
datos de la consulta que se desea hacer, esto es lo que se utiliza como
criterio de selección de la información y en la segunda permite ver dicha
información y enviarla a impresión.
Documento: Este tipo de módulo es muy semejante al Listado anterior,
solo que en lugar de proporcionar un listado envía un documento como
una factura, remisión o nota.
Proceso: Este tipo de programas presentan una venta, solicitan
información y llevan a cabo un barrido de una tabla procesando la
información solicitada.
El sistema a estudiar cuenta con una distribución como se muestra a
continuación:
Actualizadores: 80
Actualizadores. Tabulares: 67
Menús: 42
Listados:175
Documentos: 12
Procesos 65

Clusters &amp; Objetos de Software

�398

2.-Tecnología: FoxPro.
3.-Se conoce el programador de cada módulo
4.-Se conoce el tiempo total de desarrollo de cada programa.
5.-Se conocen las variables que utiliza el estudio para cada programa.
Resultados del Estudio y Prueba de la Hipótesis
Pruebas de Normalidad de los datos de tiempo de desarrollo. Se
analizó la variable de tiempo de desarrollo de cada módulo, primero se llevó
a cabo una prueba de normalidad en todo el conjunto de datos, encontrando
que no presentaron distribución normal, como lo muestra el siguiente
resultado del SPSS.
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)

Tiempos
hrs.
441
28.45
18.970
.119
.119
-.093
2.495
.000

a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

El grado de significancia .000 nos indica que no hay una distribución
normal de los datos, sin embargo pudieron detectarse conglomerados
(Clusters) por tipo de programa. Presumiendo que esto pudiera indicar la
presencia de posibles objetos para cada tipo de programa se llevó a cabo el
análisis de cada cluster por separado, encontrando los siguientes resultados:

M. Prieto

�399

A continuación se muestra la Prueba de Normalidad de los
Actualizadores, en este conglomerado el valor de .004 al ser menor que
.005, indica que los datos no se ajustan a la distribución normal sin embargo
el valor no es .000
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)

Tiempos
hrs.
80
24.00
14.707
.198
.198
-.132
1.770
.004

a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

Prueba de Normalidad de los Actualizadores Tabulares, estos datos si
se ajustan a la distribución normal.
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)
a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

Clusters &amp; Objetos de Software

Tiempos
hrs.
67
31.96
18.814
.133
.133
-.077
1.085
.190

�400

Seguimos con la Prueba de Normalidad de los Menús, este otro
conglomerado también se ajusta a la distribución normal.
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)

Tiempos
hrs.
42
15.98
9.164
.204
.204
-.192
1.322
.061

a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

Prueba de Normalidad de los Documentos, estos datos siguen también
con distribución normal.
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)
a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

M. Prieto

Tiempos
hrs.
12
40.00
22.320
.160
.160
-.137
.556
.917

�401

A continuación se presenta la Prueba de Normalidad de los Listados,
no siguen la distribución normal según el criterio establecido para el valor de
la significancia, aunque puede observarse que el valor no es .000.
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)

Tiempos
hrs.
175
30.04
19.403
.148
.148
-.139
1.957
.001

a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

Finalmente presentamos la Prueba de Normalidad de los Procesos, los
cuales siguen la distribución normal.
One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

N
Normal
Parameters(a,b)
Most Extreme
Differences

Mean
Std. Deviation
Absolute
Positive
Negative
Kolmogorov-Smirnov Z
Asymp. Sig. (2-tailed)
a Test distribution is Normal.
b Calculated from data.

Clusters &amp; Objetos de Software

Tiempos
hrs.
65
31.98
22.241
.138
.138
-.089
1.116
.166

�402

Un resumen de los resultados del análisis de conglomerados son
mostrados en la tabla 4.1 sobre los datos para probar la existencia de
conglomerados por funcionalidad.
Tabla 4.1 Resultados de la Prueba de Normalidad KolmogorovSmirnov, implementada en el SPSS
Conglomerado
Resultado
(Cluster)
Significancia
¿Distribución Normal?
(Tipo de programa)
Todos los datos
.000
No
Actualizadores
.004
No
Act. Tabulares
.190
Si
Menús
.061
Si
Documentos
.917
Si
Listados
.001
No
Procesos
.166
Si
Fuente: Elaboración propia

Conclusión
Ninguno de los resultados tiene significancia .000 por lo que podemos
concluir que efectivamente existe un conglomerado por cada tipo de
programa. Adicionalmente observando que hay distribución normal en los
datos en cuatro de los seis tipos de programas propuestos nos lleva a
concluir que la clasificación puede utilizarse para construir objetos de
software basándose en ella.
La aportación de este estudio consiste en el descubrimiento de los
conglomerados que indican los patrones básicos de los cuales se forman los
sistemas de software. Este resultado tiene aplicaciones tanto en el diseño
como en el desarrollo de sistemas.
Los conglomerados encontrados forman los bloques de software o
partes funcionales de los sistemas de información comerciales, el
descubrimiento de estos conglomerados permite orientar el desarrollo y el
diseño de sistemas de una forma rigurosa y científica, utilizando estos

M. Prieto

�403

bloques como fundamento del diseño, los sistemas obtenidos serán
completos y funcionales, ya que como se observa en el presente estudio
estos bloques son los cimientos de los sistemas es por eso que es posible
identificarlos estadísticamente.
En desarrollos posteriores esta colección de conglomerados se ha
convertido en un grupo de objetos que forman un Framework y que ha sido
desarrollado utilizando el lenguaje Java, dicho Framework permite
desarrollar software empresarial en tiempo record. El principio es muy simple
se utilizan los objetos encontrados en estos conglomerados como bloques de
construcción logrando así cubrir las necesidades de proceso y manipulación
de información en las organizaciones empresariales de una manera eficiente
y práctica.
Referencias
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Reading,Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company.
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Clusters &amp; Objetos de Software

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        <name>Dublin Core</name>
        <description>The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.</description>
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                <text>InnOvaciOnes de NegOciOs, inicia en el 2004;  publica trabajos originales de nivel científico en el área de negocios. La revista presenta investigaciones de tipo básico y aplicado en el área de administración, contabilidad y temas afines. El alcance abarca temas de auditoría, contabilidad internacional, costos y presupuestos, finanzas, gestión del capital humano, gestión pública, impuestos y estudios fiscales, mercadotecnia, negocios internacionales y tecnologías de la información. Se enfatiza la integración de ideas y la generación de ámbitos que estimulen discusiones fructíferas y la creación de hipótesis novedosas. La revista publica los siguientes tipos de manuscritos relativos a una investigación: documental, empírica, de casos y reseñas de libros. Los trabajos pueden presentarse en español o inglés.</text>
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      <name>Dublin Core</name>
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          <name>Publisher</name>
          <description>An entity responsible for making the resource available</description>
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              <text>Universidad Autónoma de Nuevo León, Facultad de Contaduría Pública y Administración</text>
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          <name>Date</name>
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          <description>Information about who can access the resource or an indication of its security status. Access Rights may include information regarding access or restrictions based on privacy, security, or other policies.</description>
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              <text>Universidad Autónoma de Nuevo León</text>
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              <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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