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                  <text>ISSN 2007-1639

�Una publicación de la
Universidad Autónoma de Nuevo León
Dr. Jesús Ancer Rodríguez
Rector
Ing. Rogelio G. Garza Rivera
Secretario General
Dr. Ubaldo Ortiz Méndez
Secretario Académico
Lic. Rogelio Villarreal Elizondo
Secretario de Extensión y Cultura
Dr. Celso José Garza Acuña
Director de Publicaciones
M.C. Francisco Fabela Bernal
Director de la Facultad de Arquitectura
Dra. Ma. Teresa Ledezma Elizondo
Subdirectora de la Facultad de Arquitectura
Lic. Ramón Alejandro Barrera Domínguez.
Lic. Oneida Martinez Martinez.
Editores Responsables
Lic. Ramón Alejandro Barrera Domínguez.
Diseño

Contexto Revista de la Facultad de Arquitectura
Universidad Autónoma de Nuevo León, Año 4. Número
4. Septiembre 2009 - Septiembre 2010. Fecha de
publicación: 20 de Septiembre 2010. Revista anual,
editada y publicada por la Universidad Autónoma
de Nuevo León, a través de la Facultad de
Arquitectura. Domicilio de la Publicación: Av. Pedro de
Alba S/N, Ciudad Universitaria, San Nicolás de los
Garza, Nuevo León, México, C.P. 66451. Teléfono: (81)
83294160, Fax: 83764635 Impresa por: Imprenta
Universitaria, Av. Universidad s/n CD. Universitaria,
C.P. 66451, San Nicolás de los Garza, Nuevo León,
México. Fecha de terminación de impresión: 05 de
Septiembre de 2010, Tiraje:
1,500
ejemplares.
Distribuido por Universidad Autónoma de Nuevo León a
través de la Facultad de Arquitectura. Alfonso Reyes
4000 nte, 5º piso, San Nicolás de los Garza, Nuevo
León, Mexico. C.P. 64440. Número de reserva de
derechos al uso exclusivo del título Contexto Revista de
la Facultad de Arquitectura Universidad Autónoma de
Nuevo León, otorgada por el Instituto Nacional del
Derecho de Autor: 04-2009-061217153900-102, de
fecha 12 de Junio de 2009. Numero de certificado
de licitud de título y contenido: 14,912, de fecha 17
de Agosto de 2010, concedido ante la Comisión
Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas
de la Secretaría de Gobernación.
ISSN:20071639. Registro de marca ante el Instituto Mexicano de
la Propiedad Industrial: en trámite.
Las opiniones y contenidos expresados en
artículos son responsabilidad exclusiva de
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Todos los derechos reservados
©Copyright 2010
revista.contexto@uanl.mx

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Dr. Alejandro García García (Universidad Autónoma de Nuevo León)
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Tamaulipas)

Distribución / Distribution: Editorial Universidad Autónoma de Nuevo León.
Padre Mier Pte. 909. Col. Centro. Monterrey, Nuevo León, México. CP.
64000.

��Contenido.
3

Presentación
ARTÍCULOS

5

29

Pasado y presente de las salas cinematográficas del norte
y occidente
Armando V. Flores Salazar y Claudia Rodríguez Espinosa
Memorias del Coloquio: Teoría y didáctica aplicada al diseño.
Grupo Cultura del Diseño

30

Métodos de Investigación: Estudios cualitativos y otras áreas
del conocimiento como instrumentos para nuevos enfoques.
Cristina F. Guzmán Siller.

33

El cuanto de diseño, nodo de configuración entre el
Imaginario y la ciudad red.
Gerardo Vázquez Rodríguez

41

Técnicas y métodos creativos aplicados a la conceptualización
del diseño.
Alejandra Marín González

45

Técnicas y métodos de investigación para y en diseño.
Mercedes Mercado Cisneros

50

Métodos y técnicas de diseño.
Liliana B. Sosa Compean

55

Fundamentos de la forma.
Mercedes Mercado y MDI. Liliana Sosa

59

Las TIC’s como instrumento significativo para el aprendizaje
Estela Villarreal González

61

La Permacultura: una alternativa en los sistemas constructivos sustentables.
Nora Livia Rivera Herrera y Ma. Teresa Ledezma Elizondo

69

La Planeación de zonas metropolitanas en el contexto endógeno de México:
Reflexiones metodológicas.
Eduardo Sousa González

septiembre 2010 contexto 01

�Content.
3

Presentation
ARTICLES

5

Past and present of cinema north and West.
Armando V. Flores Salazar y Claudia Rodríguez Espinosa

29

Proceedings of the Symposium: Theory and teaching applied to the design.
Design Culture Group

30

Research Methods: Qualitative research and other areas knowledge as tools
for a new approaches.
Cristina F. Guzmán Siller.

33

The terms of design, configuration node between the
Imaginary and the city network.
Gerardo Vázquez Rodríguez

41

Creative methods and techniques applied to the
conceptualization of design.
Dra. Alejandra Marín González

45

Techniques and research methods for and design.
Mercedes Mercado Cisneros

50

Methods and design techniques.
Liliana B. Sosa Compean

55

Fundamentals of form.
Mercedes Mercado y Liliana Sosa

59

ICT’s as a significant tool for learning
Estela Villarreal González

61

Permaculture: an alternative for sustainable building systems.
Nora Livia Rivera Herrera y Ma. Teresa Ledezma Elizondo

69

The metropolitan planning in the context of endogennous Mexico:
Methodological reflections.
Eduardo Sousa González

02 contexto septiembre 2010

�Presentación
En nuestra Facultad de Arquitectura contamos con los recursos necesarios para el
desarrollo de los programas académicos suficientes tanto del nivel de licenciatura como
los de posgrado y doctorado, que posibiliten el egreso de profesionistas, maestros y
doctores competentes, con un excelente perfil académico, con reconocida integridad
cívica y moral y con un arraigado compromiso para con la sociedad, como resultado de la
atinada promoción académica, laboral y actitudinal de todos los que participan en el
proceso educativo, curricular y pericurricular.
Como uno de nuestros programas se contempla que para el año 2012, la Facultad de
Arquitectura de la Universidad Autónoma de Nuevo León sea reconocida como la mejor
escuela de Arquitectura del Norte de México, debido a su calidad académica, su alto
grado de vinculación con la sociedad y su profusa difusión de la cultura.
Para conseguir el más alto nivel académico, tenemos que propiciar un ambiente en el
que los profesores se desenvuelvan en lo académico y profesional con humanismo,
capacidad y actualidad: procurando avanzar en lo científico; dentro de una sana y cordial
convivencia entre el personal docente, los investigadores y todo el personal,
organizando actividades conjuntas que optimicen el uso de los espacios y de nuestras
instalaciones.
El presente número de Contexto, publicación que cumple con su cuarto número es un
esfuerzo colectivo de nuestra administración por brindar a sus docentes e investigadores
un espacio académico con el fin de contribuir al desarrollo de las estrategias de gestión y
vinculación trazadas en los proyectos y metas de los planes de desarrollo institucional
de la UANL y su facultad de arquitectura.
Sean ustedes bienvenidos a este especial académico del número cuatro de contexto,
nuestra publicación.

M.C.Francisco Fabela Bernal
Director

septiembre 2010 contexto 03

��Pasado y presente de las salas
cinematográficas del norte y
occidente. Monterrey
y Morelia 1930-1970*
Armando Vicente Flores Salazar 1
Claudia Rodríguez Espinosa 2
RESUMEN
Este documento presenta unos antecedentes, narrando el surgimiento del cine, pasando por las primeras
funciones o “vistas” , hasta los primeros cines-teatro, analizando la tipología de los teatros como antecedente
arquitectónico directo.
Se presentan las características generales de los cines, identificando sus aportaciones y adaptaciones,
especialmente en sus aspectos formales, funcionales y constructivos.
El segundo apartado presenta una descripción condensada de la evolución de la arquitectura mexicana del siglo
XX en los dos casos de estudio: Monterrey y Morelia. Así mismo, presenta una s e m b l a n z a de la
evolución de los c i n e s y las transformaciones sociales aparejadas c o n este d e s a r r o l l o. La tercera parte
del documento aborda la lectura arquicultural de algunas salas cinematográficas representativas tanto de
Monterrey como
de Morelia, para concluir con un a n á l i s i s comparativo identificando similitudes y
especificidades. Se cierra el apartado con un e s b o z o de las c a u s a s que generaron la decadencia, abandono y
desaparición de las grandes salas cinematográficas.
Finalmente se presentan
las reflexiones finales junto con algunas recomendaciones que permitan la
conservación de este valioso patrimonio cultural arquitectónico.
PALABRAS CLAVE: Arquicultural, antecedentes, semblanza, análisis, patrimonio.
ABSTRACT
This document presents a history, narrating the rise of cinema, through the first functions or "views" to the first
movie-theater, analyzing the types of theaters such as direct architectural history.
We present the general characteristics of the cinemas, identifying their contributions and adaptations, especially
in its formal aspects, functional and constructive.
The second section presents a condensed overview of the evolution of twentieth-century Mexican architecture in
the two case studies: Monterrey and Morelia. It also presents a portrait of the evolution of social transformations
cinesy rigged with this development o. The third reading of the document addresses some cinemas arquicultural
representative of both Monterrey and Morelia, concluding with a comparative analysis to an identifying similarities
and specificities. Section closes with an outline of the causes that led to the decline, abandonment and
disappearance of large theaters. Finally concluding remarks are presented along with some recommendations for
the conservation of this valuable architectural heritage.
KEY WORDS: Arquicultural, background, portrait, analysis, assets.
1Doctor en Arquitectura (1997 -1999) Facultad de Arquitectura U.N.A.M. México, D.F. Facultad de Arquitectura, U.A.N.L Nuevo León, México.Maestro en ciencias (19891991) Especialidad en diseño arquitectónico (1989-1990)
Licenciado en arquitectura (1959-1964) Académico Emérito de la Academia nacional de Arquitectura. Sociedad de Arquitectos Mexicanos, A.C. Colegio y Sociedad de
Arquitectos de Nuevo león, A. C. Consejo Cultural de Nuevo León, A. C.Partners of the Americas. Amigos del Museo El Obispado, A. C. Sistema Nacional de Investigadores,
SEP-CONACYT
2 Profesora e Investigadora Titular "A" tiempo completo, de la Facultad de Arquitectura de la Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo. Tiene grado de
Maestría en Arquitectura, en el área de Investigación y restauración de Sitios y Monumentos por la Facultad de Arquitectura de la Universidad Michoacana de San
Nicolás de Hidalgo, es Profesora e Investigadora de la División de Posgrado de la Facultad de Arquitectura de la UMSNH en las áreas de Teoría e Historia de la
Arquitectura y el Urbanismo.
* Este trabajo presenta parte del proyecto de investigación "La conservación patrimonial urbano arquitectónica en México. Estudios comparados de teoría y práctica en las
regiones norte y occidente" desarrollado en el año 2009 financiado por CONACyT en su modalidad estancia postdoctoral. La idea de esta temática particular de las salas
cinematográficas surge a partir de otro proyecto de investigación, llamado "Arquitectura y urbanismo modernos en Morelia. Instrumentos para la gestión de su
conservación”, financiado por CONACyT en su modalidad Fondos Mixtos/Gobierno del Estado de Michoacán y siendo responsable la investigadora Catherine Rose
Ettinger McEnulty con una duración de tres años a partir de 2007.

septiembre 2010 contexto 05

�L

a c o n s e r v a c i ó n d e l a arquitectura
proveniente de etapas a n t e r i o r e s ha
s i d o c o n s i d e r a d a una a c t i v i d a d
imprescindible p a r a f u n d a m e n t a r
nuestra identidad al crear lazos afectivos y sentido de
valor entre producción arquitectónica y usuario,
creador o admirador.
La experiencia ha demostrado una y otra vez, que la
sociedad sólo conserva aquello que valora, y sólo valora
aquello que sabe que tiene valor, por experiencia propia
directa o a través de mecanismos de difusión cultural.
Por ello, se considera indispensable el realizar
trabajos de investigación que permitan esta “difusión”
del conocimiento del patrimonio cultural.
Conocer a
fondo las obras que dan sentido e identidad a la
sociedad mexicana, permite a las instancias
responsables justificar la preservación de estos testigos
de nuestra historia, pues ninguna otra producción
humana refleja mejor los modos de vida que la
arquitectura.

Surgimiento del
cinematógrafo

En octubre de 1 9 3 9, el presidente Lázaro Cárdenas
expidió un d e c r e t o en el que se imponía a las salas
c i n e m a t o g r á f i c a s del país la obligación de exhibir
por lo menos una película mexicana cada mes. (5)

Primeras funciones
La primera proyección pública en M é x i c o se llevó a
cabo el 14 de agosto de 1896, (6) en el sótano de la
droguería “Plateros” (posteriormente ubicación del
Salón Rojo en la Ciudad de México) cuando e r a n los
teatros quienes albergaron en un inicio las funciones de
cine, pues eran espacios que podían acoger g r a n d e s
cantidades d e público ávido por vivir la nueva
experiencia. Además de los teatros, también se dio la
apropiación de espacios como casonas y palacios
deshabitados para la exhibición de películas. (7)
Otros espacios que fueron adaptados para esta nueva
actividad social, fueron algunos antiguos conventos
secularizados, los cuales alojaron varias salas
cinematográficas, cubriendo
los
claustros
y
añadiendo cuerpos para palcos y balcones con
estructuras metálicas. (8) la revolución industrial asi,
coopera con las nuevas necesidades de la sociedad del
inicio del siglo XX.

El cine surge en Francia, producto del ingenio de
los hermanos Lumiere en diciembre de 1895; y es tal
su é x i t o, que en los siguentes años viajó a muchos
otros paises.
A M é x i c o llega en agosto de 1896, en función
privada para el entonces presidente P o r f i r i o D í a z
en compañía de su familia y algunos miembros de su
gabinete. (1)
En un inicio, las producciones presentadas, llamadas
“vistas”, al ser cine i n s o n o r o, estaban relacionada
con actividades d e l gobierno porfirista, y la censura del
mismo afectaba a t o d a s las exhibiciones. Con la
llegada de la Revolución Mexicana, se dio un nuevo
periodo de impulso d e l cine inspirado en la contienda,
hasta que en el periodo del gobierno Huertista se dio un
c e s e de las producciones referidas a la Revolución. (2)
Fue Venustiano Carranza quien al subir al poder dio la
autorización a la Dirección General de Bellas Artes de
adquirir un cinematógrafo y películas para su exhibición,
que junto con el reglamento de 1913 para regular las
instalaciones y su funcionamiento, aplicable solo a la
Ciudad de México, causó un efecto centralista en el
imicio de la difusión del cine.(4)

Imagen 1. Teatro Arbeu, en la ciudad de México, donde se presentaban
“vistas”. Fotografía tomada de Cine Silente en México. (3)

1 Dora Eugenia Moreno Brizuela, y Rosa Adriana Vásquez Gómez, Políticas cinematográficas, México, UNAM, 1983, p.9
2 Aurelio De los Reyes, Cine y sociedad en México 1896-1930, México, UNAM, 1981, p.101
3 http://cinesilentemexicano.files.wordpress.com/2009/07/teatro-arbeu.jpg [23/11/2009]
4 Ídem, pp.112-116
5 Dora Eugenia Moreno Brizuela, y Rosa Adriana Vásquez Gómez, op.cit., p.24
6 Francisco Alfaro y Alejandro Ochoa, La república de los cines, México, Clío, 1998, p.12
7 Ídem., p.17

06 contexto septiembre 2010

�Las primeras proyecciones públicas en Morelia se
llevaron a cabo a principios del siglo XX, en espacios
adaptados, ya que ante la carencia de salas
cinematográficas, fueron los teatros donde se
albergaron las funciones de cine.
El teatro Ocampo fue el espacio que acogió esta
experiencia nueva para la sociedad moreliana, y que
ha mantenido un sentido de identidad con la sociedad
moreliana en cuanto a espacios para la recreación se
refiere hasta el año de 1908 en que el Ing. Porfirio
García de León lo reestructuró, y cuando se dieron las
primeras funciones de cine en Morelia. (13) Además,
existió en esa época el desaparecido Salón Morelos,
ubicado al lado oeste de la plaza principal, (aunque no
se han encontrado registros específicos), es posible que
fuera el primer espacio construido ex profeso para la
proyección cinematográfica. (14)

Imagen 2. Cine Olimpia, en la
M é x i c o . T o m a d o d e l e t r a s libres.(10)

ciudad

de

Incluso, el arquitecto italiano Adamo Boari, logró
visualizar la importancia y alcances d e esta nueva
actividad, d e convivencia entre teatro y cine, pues en
su primer diseño del Teatro Nacional (hoy Palacio de
Bellas Artes) realizado hacia 1903, planteó la existencia
de una cabina de proyección. (9)
Dentro de esta misma tónica, es importante
mencionar que algunos hoteles añadieron cines dentro
de sus instalaciones para dar un s e r v i c i o adicional a
sus huéspedes. Carlos Crombé, f u e un arquitecto
especialista en diseño y construcción de s a l a s
cinematográficas que trabajó en varias ciudades de
México entre 1920 y 1940. Por ejemplo, el cine Olimpia
de la Ciudad de México que se inauguró el 10 de
diciembre de 1921 con una capacidad asombrosa en su
época de albergar a cuatro mil espectadores.

La creciente demanda por parte del público
moreliano, propició que varias viviendas fueran
adaptadas como cines, tal es el caso del Salón
París (cuyo remodelación fue realizada en 1916) y el
Salón Cine, que solo eran patios con bancas al centro,
plataformas para alojar a la clase preferente y un
escenario con telón para proyectar.
Las principales transformaciones d e
estas
casonas virreinales fueron cubrir los patios centrales
y añadir sillas o bancas para alojar al público. (15)
A partir del éxito generado por estas funciones, la
sociedad regiomontana requirió de más espacios para
esta nueva actividad social, surgiendo las primeras salas
cinematográficas, sobre todo las de los años treinta y
cuarenta, como en el cine Encanto o el cine Rex
(posteriormente conocido como cine Olimpia) que
resultó de la adaptación del antiguo teatro Independecia,
ambos inaugurados en 1937.

El primer cine en Monterrey, fue el cine Progreso,
inaugurado en 1908 y ubicado en la calle Zaragoza
c a s i esquina con Padre Mier y que luego fue sustituido
por el cine Elizondo en 1943, ya desaparecido y que
hoy en día es parte de la Macroplaza. (12)
Además, existieron en varios puntos de Monterrey,
los llamados cines - terraza, espacios adaptados en
casas p a r a presentar funciones de cines, sobre todo
de tipo silente en un inicio, y sonoro en otra etapa. Estos
espacios creaban un ambiente familiar, en los que
inclusive, los asistentes debían llevar sus propias sillas.

(8) Ídem, p.19

(9) Ídem, p.15

(10) http://www.letraslibres.com/imagen.php?id=1613&amp;dw=200 [23/11/2009]
(11) Culturas populares, Núm. 12, México, Dirección de Culturas Populares/ CONARTE/ CONACULTA/ Gobierno de Nuevo León, enero-junio 2008 p.28
(12) Filemón Treviño Trejo, "Recuerdos del cine regiomontano" en Culturas populares, Núm. 12, México, Dirección de Culturas
Populares/CONARTE/CONACULTA/Gobierno de Nuevo León, enero-junio 2008 p.44

septiembre 2010 contexto 07

�Tipología del teatro como
antecedente

L

a descripción más antigua de las partes de un
teatro primitivo está escrita por Vitruvio
en su libro V. Las tres partes principales eran:
la sala, auditorio o cavea d e l o s latinos;
la orchestra y las edificaciones de la escena o
scena. Considerando que la orchestra era la parte más
importante del teatro, determinó su forma, conservando
su carácter circular.
La sala estaba ocupada por filas de asientos en forma
de cuñas o cunei y dividida longitudinalmente por un
pasillo o praecinctio. En Grecia se prefería para el
auditorio la falda de una colina y se adaptaban asientos
de piedra en hileras, en forma de gradas.

Imagen 4. Cine
Rodríguez.

Encanto, estado actual. Fotografía de Claudia

Algunos hoteles añadieron cines, con la finalidad de
brindar servicios complementarios. (16) Tal es el caso
del cine infantil “C i n e l a n d i a" que se estableció en las
crujías de habitaciones del Hotel de la Soledad, con un
proyecto de adecuación realizado por el Ing. Jaime
Sandoval en el año de 1947. (17) En los planos de
archivo de este proyecto, se puede observar un
estudio de isóptica y una distribución espacial que
muestra el interés por lograr una proyección de la mejor
calidad disponible.
Este Ing. Jaime Sandoval, fue un protagonista en el
proceso de edificación de un gran número de salas
cinematográficas en todo el estado, como lo menciona
Catherine Ettinger
“ Desde los inicios de su carrera Jaime Sandoval
estuvo involucrado en el diseño y la construcción de
cines, tanto en la ciudad de Morelia como en otras
ciudades cercanas. Uno de los primeros proyectos en
los cuales se ocupó a su llegada a Morelia fue la
remodelación del Cine Rex realizada entre los años
1937 y 1938. ” (18)

Durante el Medioevo europeo, se crearon las obras de
ciclo o pasos (pageants) con temas religiosos,
presentadas en iglesias y plazas sobre carreteras
móviles. Posteriormente estas carreteras se convirtieron
en plataformas sobre caballetes generando que el
espacio escénico, destinado a los actores, estuviera
cerrado en tres de sus lados con un espacio para el
público frente al escenario encuadrado por pequeñas
zonas, a modo de palcos,
destinadas
a
los
espectadores. En Europa los primeros inmuebles
d e d i c a d o s exclusivamente a las representaciones
teatrales fueron edificados a finales del siglo XVI. (19)
Durante el Siglo de Oro español, las
representaciones de comedias se realizaban en el
patio o corral de las grandes casas. El escenario se
ubicaba sobre un tablado al fondo del
patio, con sillas alrededor. Posteriormente fueron
colocadas gradas en los patios para elevar la visual
de los espectadores y mejorar su visual del escenario,
creando una gradería que ascendía hasta las
ventanas del piso debajo de los edificios que daban
forma al corral; que cumplían la función de palcos
primigenios.
La transformación del corral a teatro se dio al cubrir el
escenario con un tejado y el patio con un toldo
complementando con bancos, cancelas y barandillas
para las gradas, y espacios exclusivos para las mujeres.

(13) Aideé Tapia Chávez, Morelia 1880-1950, permanencias y transformaciones de su espacio construido. Hacia una valoración del urbanismo y la arquitectura del
pasado reciente, tesis de grado, Morelia, Facultad de Arquitectura/UMSNH, 2001, p.239
(14) José Alfredo Uribe Salas, Morelia, pasos a la modernidad, Morelia, UMSNH, 1993, p.53
(15) Francisco Alfaro y Alejandro Ochoa, op.cit., 1998, p.19

08 contexto septiembre 2010

�El primer edificio teatral permanente se construyó
en Italia, el Teatro Olímpico de Vicenza, que data
de 1580, diseñado por Scamozzi siguiendo el modelo
renacentista de Andrea Palladio con múltiples
decorados en el escenario. El espacio para el público se
disponía en una elipse parcial inclinada para apreciar
la perspectiva d e los elementos frente a un
escenario amplio y bajo.

En 1618, el Teatro Farnese de Parma, albergaba a
3.500 personas en un auditorio en forma
d e herradura, además d e tener el primer arco de
proscenio y decorados
planos.
La perspectiva
diseñada para el escenario proporcionó un método para
incrementar en apariencia la altura de los actores. La
iluminación se desarrolló implementando el uso de
lámparas de aceite con color y la refracción de la luz
creaba efectos de luz y sombra en el escenario.

Imagen 5. Plano con la isóptica del cine infantil “Cinelandia”. AHMM

En Francia, se desarrolló un nuevo tipo de teatro para
la comedia en 1689, el cual propuso dos filas de palcos
que delimitaban un patio cuadrangular y un escenario de
corbata frente a
un arco de proscenio. El anfiteatro estaba formado por
bancos paralelos ubicados en forma descendente
hacia el escenario. La cantidad y calidad de la
escenografía aumentó por lo que la ubicación del
público frente al proscenio debería
permitir la
apreciación adecuada de los cambios de perspectiva.
El teatro europeo del siglo XIX (incluido el teatro de
la ópera) empleó múltiples hileras alrededor del
espacio central con la mayor parte del público frente al
escenario.

Imagen 6. Fachada actual del cine Rex en Morelia.
Fotografía de Claudia Rodríguez.

En esta misma temporalidad, Richard Wagner diseñó
el Bayreuth Festspielhaus, un teatro en el que el público
se dispone frente al escenario en forma de abanico, sin
asientos laterales adicionales. Todo el público se coloca
frente al escenario separado por el foso de orquesta y
una zona técnica.

16 Ídem, pp.22-23
17 Aideé Tapia Chávez, op.cit., p.243
18 Catherine Ettinger, “Jaime Sandoval. Lenguajes modernos en la arquitectura michoacana”, en Roberto Sánchez Benítez y Gaspar Aguilera Díaz (coords.), Creadores de
Utopías. Un siglo de arte y cultura en Michoacán, Morelia, Secretaría de Cultura del Gobierno del Estado de Michoacán, 2007, p.34

septiembre 2010 contexto 09

�El teatro europeo del siglo XIX (incluido el teatro de
Durante la primera mitad del siglo XX, los teatros
aprovecharon la tecnología constructiva que permitía
el uso de mayores voladizos y filas de asientos más
largas en un intento de uniformizar la disposición y
permitir la misma visibilidad a todo el público, aún a
costa de alejar al público del escenario.
El proscenio es un elemento arquitectónico de los
teatros, cuya principal característica reside en un arco
sobre la boca del escenario, a través del cual la audiencia
ve a los intérpretes o actores. La audiencia se enfrenta
directamente al escenario, el que típicamente se
encuentra más elevado que la primera fila. Este diseño
fue por mucho el más común en occidente para las salas
de teatro en los siglos XVIII, XIX y XX.
El escenario principal es el espacio detrás del
proscenio, a menudo delimitado por un telón, que puede
ser abierto o cerrado.
En la práctica, se llama también proscenio a un espacio
de teatro cuya audiencia se enfrenta al escenario, sin
plateas laterales, incluso si no hay una arcada formal
sobre el escenario.
A continuación se citan las partes de un teatro:
A)
B)
C)
D)

E)
F)
G)

H)
I)

Bambalinas: Se llama así a las tiras de lienzo
con decorados que cuelgan del telar.
Ciclorama: Es un telón de fondo, semicircular,
que cubre la parte posterior de un
escenario moderno (20)
Arco del proscenio o boca escena: La
abertura en el proscenio por la que el público ve
la escena.
Diablas: Largas pantallas que alojan una serie
de lámparas, distribuidas, por regla
general en circuitos de colores (rojo, amarillo
y azul) y que colgadas de la parrilla suministran
la luz general del escenario.
Escenario: Área de trabajo limitada por el
decorado.
Foro: Toda la parte situada detrás del arco del
proscenio.
Parrilla: Estructura de vigas de madera
delgadas o de viguetas de hierro para fijar las
poleas y cuadernales del telar y soportar el peso
de las varas de los telones.
Proscenio: Espacio sobre el escenario que
queda delante del telón de boca.
Telar: Estructura de madera o de acero colocada
arriba del escenario. Se usa para sostener y
elevar el decorado.

J)

Telón de boca: Cortina corta colgada sobre el
escenario para ocultar las bambalinas.

K)

Telón de fondo: Gran superficie plana
(generalmente de tela) colocada al fondo de
escenario y pintada para sugerir la localización
de la escena. (21)

Características generales
Considerando que a diferencia de los teatros, las salas
cinematográficas requerían de espacios específicos
(como salas de proyección), fue un requisito
indispensable la creación o diseño de un nuevo
programa arquitectónico.

Aportaciones y adaptaciones
Retomando la mezcla que se hizo en un inicio al
funcionar juntos las salas cinematográficas
y los teatros en los llamados cines-teatros se definió un
primer programa arquitectónico, que incluía el lunetario,
una o varias galerías y el escenario, siendo opcionales
salones para fumar, oficinas, cafetería, salas de baile,
vestíbulos para recepciones, entre otros, como
mencionan Alfaro y Ochoa. (23)
De esta evolución podemos definir en el partido
arquitectónico de las grandes salas tres áreas básicas;
pórtico, vestíbulo principal y sala de proyección. El
pórtico es el elemento de transición entre la calle y el
interior, y está conformado por un espacio semiabierto
donde se encuentran las taquillas.
El vestíbulo principal es el sitio rector y distribuidor de
las relaciones y actividades interiores, generalmente
amplio y donde dulcería es una referencia de ese
espacio. En esta área de recepción como eje, se ubican
dos entradas laterales equidistantes aunque en algunas
casos es un solo acceso central- y en él suelen existir
zonas de descanso con sillones, así, como sanitarios,
oficinas administrativas y escaleras para el anfiteatro y
en algunos casos a las galerías.
Por último se encuentra la sala de proyección que de
acuerdo a la capacidad del cine, contiene pasillos de
distribución principales y secundarios que permiten
a los usuarios ubicarse en las diferentes zonas de
lunetario. Por estos mismos corredores, es posible llegar
a las salidas de emergencia, a los servicios sanitarios e
incluso a dulcerías secundarias.

19 Enciclopedia ENCARTA
20 Tomado de Antonio Avitia, Teatro para principiantes, México, Árbol, 1996.
21 Tomado de Edward Wrigth, Para comprender el teatro actual, México, Fondo de Cultura Económica, 1992.
22 AHMM, Caja 443, exp. Núm. 17 año 1950
23 Francisco Alfaro y Alejandro Ochoa, “Las salas cinematográficas, apuntes para un análisis arquitectónico” en México en el Tiempo, núm.15,
México, Editorial México Desconocido, octubre-noviembre 1996.

10 contexto septiembre 2010

�A) Aspectos formales
Considerando el periodo de construcción de las
grandes salas cinematográficas de entre 1930 y 1970,
los aspectos formales más destacados en lo general,
son las fachadas que debían de integrar algunos
elementos como la marquesina, el nombre del c i n e y
algunos vanos como los destinados a iluminar y / o
ventilar espacios específicos: vestíbulos, escaleras,
cabinas de proyección entre otros.
Otros aspectos relevantes fueron el diseño de la
volumetría de estos grandes espacios, q u e eran
resueltos de diversas maneras, destacando el uso de
techos a dos aguas y grandes prismas rectangulares
en fachadas. En e s t e aspecto, predominaron v a r i
o s estilos arquitectónicos, como el nacionalista, at
decó, art nouveau, eclécticos o funcionalistas dentro del
contexto del llamado “estilo internacional".
B) Aspectos funcionales
Para desarrollar actividades como la convivencia
social, se usaba el ingreso a través de un vestíbulo
superior ubicado en mezzanine complementado con el
foyer, sobre todo en salas que contaban con anfiteatro
y g a l e r í a s. Usualmente este vestíbulo superior e r
a de mayores dimensiones que el vestíbulo principal
y servía a su vez como ingreso a la cabina de
proyección. (25)
C) Aspectos constructivos
Por otra parte, las actividades realizadas dentro de
estos espacios, requerían de utilizar las nuevas
tecnologías desarrolladas por la Revolución Industrial.

Una de las preocupaciones principales de los
diseñadores, era enfriar y limpiar el aire el aire sin afectar
al público,
por
lo
que nuevos sistemas de
acondicionamiento de aire fueron creados
específicamente para los cines.
Se diseñaron espacios con sistemas de iluminación
que destacaran ciertas áreas como los pa sillos o la
pantalla; se introdujeron sistemas de sonido y se
emplearon materiales nuevos para plafones y muros
que permitiera o facilitara la propagación adecuada del
sonido. Igualmente se desarrolla de forma generalizada
el uso de la isóptica para la colocación de butacas
(en algunas salas llegaron a ser cinco mil) y mejorar la
perspectiva visual del público asistente.
Además, al ser lugares de reunión de un gran
número de personas, era fundamental el
empleo de
materiales no combustibles, uso de extinguidores y
tomas de agua contra incendios; elementos que se
integraron al diseño de las salas cinematográficas, junto
con pasillos amplios que condujeran a las salidas de
emergencia.
Con la finalidad de hacer más claras las diferencias y
similitudes existentes entre las salas cinematográficas
de Monterrey y Morelia, se presenta de forma muy
breve algunos aspectos de la evolución de la
arquitectura en ambas ciudades, haciendo énfasis
en aquellos que afectaron directamente a la producción
edilicia de los cines.

Imagen 7. Planta del cine Colonial en Morelia, tomado del Archivo Histórico Municipal de Morelia. (22)

25 Francisco Alfaro y Alejandro Ochoa,1998, op.cit, p.28

septiembre 2010 contexto 11

�Monterrey
En las dos últimas décadas de l siglo XIX, se dio
una importante apertura a la inversión en los ramos de
petróleo, minería y ferrocarriles en Monterrey, lo cual
trajo aunados nuevos estilos, modas y costumbres. Se
reactivó la circulación del capital y las inversiones de
familias adineradas, generando un estilo de vida
marcado por la bonanza y la riqueza de unos pocos.
Esto se reflejó en la arquitectura, con una mezcla de
afrancesamientos y marcados por el neoclasicismo y
el eclecticismo, a la vez que en una interesante
dicotomía, se daba la búsqueda de una nueva
expresión formal.
Al inicio del siglo XX, en M o n t e r r e y dominaban
tres tipos de expresiones formales a r q u i t e c t ó n i c a s,
posterior al término del porfiriato, que con la Revolución
Mexicana tuvo un impasse en la producción edilicia.
Los ideólogos postrevolucionarios impulsaron el
nacionalismo como sustituto de
las tendencias
europeizantes del porfiriato; e l neocolonial domina
con una reinterpretación de elementos del p a s a do;
y el colonial californiano q u e mezcla e l e m e n t o s
manieristas, barrocos, platerescos, mudéjares y art
nouveau. (26)
La expresión a r q u i t e c t ó n i c a de la arquitectura
regiomontana d e las primeras décadas del siglo XX,
fue caracterizada por el l e n g u a j e de la posrevolución

Imagen 8. Basílica de Guadalupe, tomado de Encicloregia (27)

mezclando elementos académicos e historicistas con
ececticistas, como se puede observar el antiguo edificio
de la Basílica de Guadalupe o el anterior edificio de la
iglesia del Roble.
A partir de la década de los veinte, v a r i o s
edificios incorporan nuevos sistemas constructivos,
principalmente estructuras estilos mencionados
anteriormente.
La Casa Holck, edificada en 1 9 1 2, fue de las
primeras construcciones en usar concreto armado,
además de ser el primer edificio con elevadores en
Monterrey.
Con la llegada de la industrialización, y debido a la
cercanía con los Estados Unidos al norte, la a r q u i t
e c t u r a de Monterrey se apresuró a adoptar las nuevas
tendencias constructivas,
desde
materiales de
construcción como el concreto y el acero, hasta nuevos
lenguajes formales. Igualmente, con el d e s a r r o l l o
de nuevas tecnologías, la sociedad regiomontana
requirió de nuevos espacios para desarrollar otras
actividades. (30)

Imagen 9. Basílica del Roble, tomado de Encicloregia (28)
26
27
28
29

Armando Flores Salazar, Ornamentaria, lectura cultural de la arquitectura regiomontana, México, UANL, 2003, p.192
http://encicloregia.monterrey.gob.mx/fotografias_antiguas/antiguo_santuario_de_guadalupe.html11/11/2009]
http://encicloregia.monterrey.gob.mx/fotografias_antiguas/perspectiva_de_la_basilica_del.html [11/11/2009]
Manuel Ceballos Ruiz, Monterrey 400, estudios históricos y sociales, México, UANL, 1998, p.95

12 contexto septiembre 2010

�La tendencia racionalista de la arquitectura
promovida en Europa por Walter Gropius y Le
Corbusier desde los años veinte, será conocida en
México como funcionalismo. Esta tendencia de franca
postura antihistoricista promulga, siguiendo
los
postulados de Julien Guadet y José Villagrán García,
que la expresión de lo edificado ha de ser el resultado
tanto de la técnica constructiva como la de los
materiales industrializados de construcción y no de
tendencias esteticistas o estilísticas. (31)
A la idea de arquitectura promovida en Nuevo
León por la instrucción práctica de constructores y
arquitectos y por los documentos de tratadistas, se
integrará la de la educación escolar, por las nacientes
escuelas de arquitectura en el estado, ejerciendo los
primeros egresados en la década de los cincuenta,
en el llamado “estilo internacional”. Éste consiste en una
variante del funcionalismo, liberado un tanto de
planteamientos sociales e integrando otros conceptos
compositivos. Esta nueva modalidad se caracteriza por
da le m á s presencia y expresión a la estructura,
mayor importancia al manejo del espacio interior
procurando fluidez, continuidad y volumen,
preponderancia a los materiales industrializados de
cristales y metales y ausencia de decorados y elementos
regionalistas. (32)
Teniendo como antecedente el cubismo de la
arquitectura vernácula regional y la austeridad formal del
neoclásico y las tendencias funcionalistas, domina en la
producción arquitectónica regiomontana, a partir de los
años sesenta, una tendencia de exaltación formalista.
Tal formalismo se caracteriza por el manejo d e
volúmenes de geometría básica con preferencia por
cubos y rectángulos, de apariencia monolítica y purista,
es decir, volúmenes de mayor peso visual por el u s o de
materiales como concreto aparente, aplacados d e
canteras, revoques texturizados, placas prefabricadas
o cristales oscuros o espejeados,
tratados
monocromática o acromáticamente para aumentar su
realce por la luz. La estructura, el espacio y los vacíos
son
explorados
también
formalmente.
Este
movimiento integra y enaltece la tradición regional,
ahora en manos de los academicistas egresados de
las escuelas locales. (33)

Morelia
En los inicios del siglo XX, posterior a la Revolución, se
dio en la ciudad de Morelia una baja demográfica muy
importante (un 25%) en la década de los años veinte, lo
cual se tradujo en una escasa producción edilicia. El
proceso de recuperación poblacional duró otra década,
por lo que fue hasta los años cuarenta cuando se va a dar
un gran auge en la construcción.
En el caso de Morelia, la resistencia a aceptar la
modernidad ha sido un tema estudiado recientemente
por Catherine Ettinger, (35) en que hace un recuento de
la reticencia presentada por la sociedad moreliana a
aceptar nuevos lenguajes arquitectónicos dentro del
perímetro de su centro urbano. Los
grupos
conservadores, se agruparon y apoyaron el
reglamento y el instructivo para conservar el aspecto
“típico y tradicional” de esta zona. (36)
Este fenómeno o proceso social de integración de
nueva arquitectura en un contexto histórico, tiene
acorde a Ettinger tres etapas fundamentales: la
primera relacionada a la década de los treinta,
responde a una tendecia existente a nivel nacional
relacionada con los lenguajes generados por los estilos
neohistoricistas, como el neocolonial y algunos detalles
Art decó.
Una segunda etapa, durante los años cuarenta y
principios de l o s cincuenta, se caracterizó por la
introducción d e l concreto armado, que e n el caso
específico del centro de Morelia, fué disimulado con
chapa de cantería r o s a recubriendo las estructuras
“modernas” de acero y cemento
El primer edificio moderno edificado dentro de los
límites del centro histórico de la ciudad fue el muy
polémico Hotel Alameda de Mario Pani Daquiri,
construido entre 1937 - 1940, que a pesar de emplear
cantera rosa local, utilizò un lenguaje y una altura que
rompiò con el contexto homogèneo tradicional,
generando controversia y rechazo en varios sectores de
la poblaciòn moreliana.

31
32
33
34

Armando Flores Salazar, , 2003, op.cit., p.202
Ídem, p.206
Ídem, p.207
Guillermo Vargas Uribe "El poblamiento" en Carmen Alivia Dávila Munguía y Enrique Cervantes
Sánchez, Desarrollo urbano de Valladolid-Morelia, 1541-2001, Morelia, UMSNH, 2001, p.168
35 Catherine Rose Ettinger McEnulty, “La presencia del siglo XX en el tejido del centro histórico de Morelia.
Expresiones de integración” en Carlos Montero y M. Silvina Mayer (coord.) Estudios de arquitectura y
urbanismo del siglo XX, Puebla, BUAP/ICOMOS, 2007, pp.69-84
36 El Reglamento para la conservación del aspecto típico y colonial de la ciudad de Morelia y el Instructivo
para ingenieros, arquitectos y constructores en el centro histórico de la ciudad de Morelia, de 1956 han
sido analizados a detalle por Eugenio Mercado López, Ideología, legislación y patrimonio cultural.
Legislación local para la conservación del patrimonio urbano arquitectónico en Morelia, 1825-2001, tesis de grado,
Morelia, UMSNH, 2004, pp. 107-113

septiembre 2010 contexto 13

�Sin embargo, abrió nuevas posibilidades de
experimentar con la arquitectura de integración. Nuevas
estructuras de concreto armado eran recubiertas con
chapa de cantería rosa, como el Centro Mercantil y el
Edificio Ballesteros, que mantenían el lenguaje formal y
proporciones de vanos de la arquitectura circundante.

Finalmente, a partir de la legislación ya mencionada
establecida en 1956, se generó una producción
arquitectónica carente de carácter y sin aportaciones
reales al acervo arquitectónico de Morelia. Aquellos
arquitectos, ingenieros y constructores que deseaban
manifestar nuevas expresiones edilicias, las aplicaron
en las nuevas colonias que surgieron en la periferia de la
ciudad, ciñéndose al instructivo cuando debían
intervenir en el contexto del centro histórico de Morelia.
(37)

Arriba izq Imagen 10. Fachada del Hotel Alameda. AHMM. Der. Imagen 11. Hotel Alameda, estado actual. Fotografía de Alelí Cortés V.
Abajo Izq Imagen 12. Edificio Ballesteros. Fotografía de Alelí Cortés V. 13. Der. Mercantil. Fotografía de Alelí Cortés V.

37 Para más información sobre este tema, ver Catherine Rose Ettinger McEnulty, "Morelia, las primeras colonias del siglo XX", en Cuadernos de arquitectura de
Yucatán, México, Facultad de Arquitectura/UADY, número 17, 2004, pp.52-63

14 contexto septiembre 2010

�Cine y sociedad

L

os albores del siglo XX fueron una época de
profundas transformaciones sociales. En
especial, la ciencia y la tecnología desarrollaron
nuevas herramientas que permitieron
desarrollar actividades culturales nuevas.
Entre ellas, el cine destacó por su rol en la creación de
espacios destinados a albergar este fenómeno social
y cultural, que permitía a los espectadores ver otras
vidas, otros lugares, otros mundos en una pantalla.
Con la llegada del cine como una nueva actividad
de entretenimiento y esparcimiento, la sociedad
mexicana
adaptó estos nuevos espacios a sus
necesidades siempre cambiantes de lugares donde
socializar e inter actuar con sus semejantes.
Evolución del cine y transformaciones sociales
Los primeros cines teatros, eran adaptaciones del
programa arquitectónico del teatro al cual se le añadía
una cabina de proyección, ya que las primeras
producciones eran mudas, también llamadas “vistas”.
Posteriormente se añadieron sistemas de sonido con la
llegada de películas sonoras. Con el éxito generado
por este nuevo espectáculo, se inició en la década de los
años treinta la construcción de las grandes salas
cinematográficas también llamados palacios del cine,
destinados a albergar un público masivo anhelante de
ver la vida a través de los ojos del cinematógrafo.

Las grandes salas cinematográficas, como el cine
Florida en Monterrey, alojaron una serie
de actividades relacionadas con el entretenimiento,
como funciones de teatro o caravanas d e artistas,
presentando shows de variedades con artistas
reconocidos como Angélica María, Carmen Salinas,
Mona Bell o Sasha Montenegro entre muchos
otros, entre 1973 y 1974, por ejemplo . (38) Eran
espacios multifuncionales, que permitían una mayor
pluralidad en la oferta de entretenimiento para la
sociedad mexicana.
P a r a muchas personas e n ambas ciudades, e l
asistir al cine, sobre todo al principio, e r a un gran
acontecimiento.
Para algunas familias, era incluso un ritual
semanal, q u e i n c l u í a vestirse adecuadamente,
adquirir dulces o alimentos dentro del cine si eran
pudientes o llevarlos desde casa si el dinero no
alcanzaba, y comentar l a s películas durante la
cena. Así, en muchos casos, el ir al cine fomentó la
unidad y convivencia familiar. Además, muchas
relaciones de noviazgo surgieron en estas salas
cinematográficas, pues dentro del cortejo tradicional,
esta era una actividad fundamental.

Estos espacios, retomaron el esquema general de
los teatros, en especial el uso de los elementos como
taquillas, dulcerías, las salas con isóptica y en especial,
los amplios vestíbulos que permitían la convivencia de
la sociedad, que claramente se segregaba en grupos
socioeconómicos. Las clases sociales menos
favorecidas
asistían
a salas cinematográficas
diferentes a las que asistían las clases pudientes.
De esta manera, los diferentes grupos sociales se
identificaban con ciertos cines, no solo por los precios
más o menos accesibles a sus bolsillos, sino
incluso por el lenguaje formal que empleaban en las
fachadas o en la decoración de los interiores. Caso
digno de resaltar es el interior del Cine Elizondo en la
capital regiomontana, cuya decoración interior tipo
oriental, con dragones, abanicos, cromática pasada en
el rojo y dorado con detalles floreados hacían las delicias
de los asistentes, dando un extra a la actividad de ir al
cine.

Imagen 14. Cine Florida
Centro de las Artes. (39)

de Monterrey en 1940 ca. Fototeca del

38

Hidie Cabral Ojeda, “El primer encuentro: inicio de una pasión” en Culturas populares, Núm. 12, México,
Dirección de Culturas Populares/CONARTE/CONACULTA/Gobierno de Nuevo León, enero-junio 2008 p.41
39 Culturas populares, Núm. 12, México, Dirección de Culturas Populares/CONARTE/CONACULTA/Gobierno de
Nuevo León, enero-junio 2008 p.20

septiembre 2010 contexto 15

�A finales del siglo XX, surge otro concepto de salas
cinematográficas: las
multi salas tipo estadio,
(Cinépolis de Organización Ramírez en 1994) con
conjuntos de 5 a 20 salas con capacidades de 200 a 300
butacas, que permiten una mayor oferta de exhibición. El
esquema de los conjuntos se transforma, pues ahora
se accede a un amplio vestíbulo, en el que se encuentran
las taquillas, las dulcerías, cafeterías, venta de
comida delicatessen, sanitarios, guardarropa, cajeros
automáticos, etc., abriendo estos servicios al público
en general, sin obligar a pagar un boleto para
comprar palomitas acarameladas. Esto ha ampliado
los servicios y el uso de estos espacios de
convivencia, adaptándose a las siempre cambiantes
necesidades de la sociedad usuaria.

Lectura arquicultural
Para analizar los casos de estudio seleccionados
para este trabajo comparativo, se empleará el modelo
de lectura arquicultural, que parte de las siguientes
premisas:

Imagen 15. Cine Monterrey, tomado del Porvenir. (40)

En la década de los setenta, uno de los grupos
cinematográficos
más
importante del país,
Organización Ramírez, vislumbró la posibilidad de
ofrecer más películas al público, que podían ver
hasta ese momento, dos o tres películas por un solo
boleto, en la llamada “permanencia voluntaria”. Así,
surge el proyecto, en un inicio de los llamados Cinemas
Gemelos, consistente en dos salas cinematográficas de
menor capacidad que las antiguas que las antiguas que
podían alojar hasta mil personas, con los mismos
servicios que antes, es decir una taquilla a la entrada que
servía de filtro para que nadie entrara sin boleto; un
amplio vestíbulo con dulcerías y sanitarios, y el acceso a
las salas, de las cuales se salía por una puerta posterior,
para evitar que salieran a una sala e ingresaran a otra y
ver dos películas por un solo boleto.
Al darse cuenta del éxito de este tipo de proyecto, la
misma Organización Ramírez construye en toda la
República los llamados Multicinemas, que contaban con
tres o cuatro salas, cada vez de menor capacidad, y que
ampliaban la variedad de películas exhibidas.
El
esquema era el mismo de los Cinemas Gemelos, pero la
diferencia era la cantidad de butacas por sala, cada vez
más reducida. La creación de estos conceptos, fue un
factor
determinante en la decadencia y posterior
abandono de las antiguas salas cinematográficas
monumentales.

40 http://www.elporvenir.com.mx/notas.asp?nota_id=206088 [9/12/2009]

16 contexto septiembre 2010

“Dentro del campo de la arquitectura quedan
comprendidos todos aquellos objetos habitables
construidos por el hombre para su servicio, confort y
desarrollo. Tales objetos se categorizan en primera
instancia como objetos arquitectónicos por
perteneceral campo de la arquitectura, y en segunda
instancia como objetos culturales por su fabricación
humana ". (41)

E

l método de lectura arquicultural, consiste
en la interrelación de los factores
modificantes: estructura, forma, espacio,
función, estilo y ornato con los fact ores
determinantes: aspectos físicos, históricos y
psicológicos.

La forma, conjunto de todos los elementos en
un todo, y que puede ser clasificada en canónica si su
fundamento general es la geometría; icónica si se basa
en imágenes previas adaptadas; analógica si se apoya
en imágenes de otros campos del conocimiento;
pragmática si aprovecha prácticas pasadas; lógica si
parte del análisis sistemático y mixta si combina dos o
más de las anteriores.
La función es definible como valor asociado a la
utilidad, finalidad, adecuación y eficiencia de los objetos
arquitectónicos. Al ser rebasada por sí misma y adjetiva
a los otros componentes arquitectónicos, por lo que
surgen términos como espacio funcional, forma
funcional y estructura funcional.

�El espacio, definible como concepto y como idea,
clasificado como lo menciona Norberg-Schulz, espacio
pragmático, integra al ser humano con su medio
ambiente natural; perceptivo, que define la identidad
humana; existencial, que le da pertenencia social y
cultural; cognoscitivo, que permite pensarlo; y el
lógico o abstracto que permite entender a los
anteriores.
La estructura, resultado de la conjugación de
elementos constructivos como el muro, la columna, el
dintel, el arco, la armadura, la dovela, el contrafuerte, el
arbotante, las bóvedas, las techumbres, etc. Será
definida por los sistemas predefinidos existentes
generados por cada cultura.
El estilo tiene que ver tanto con la selección como con
la asociación de lo formal, buscando la unidad en la
conjunción de las partes y el todo. Para su estudio, se
clasifica acorde a las formas, las relaciones entre éstas
y sus cualidades, todo ello definido en un contexto
cronotópico.

El caso de Monterrey

Finalmente el ornato, es toda apariencia superficial
y visi ble de la arquitectura.
Los factores determinantes de la arquitectura como
objeto cultural producido por el ser humano, son los
aspectos físicos, relacionados a l a materialidad de la
arquitectura; los aspectos históricos relacionados a la
duración en el tiempo de la obra arquitectónica; y los
aspectos psicológicos son generados en el nivel de
lectura en el que se comprenden los sentimientos y
pensamientos humanos que en la arquitectura se
transfieren. (44)

Su forma destaca en el contexto, como un gran
sólido prismático, definido por su letrero
espectacular ubicado en un gran panel inclinado,
delimitado por una gran “L” invertida de vitroblock a la
izquierda grandes líneas verticales en concreto a la
derecha, ubicadas en orden descendente. La fachada
remata con otro bloque con marcas horizontales y
una línea de ventanas horizontal a lo ancho del
mismo. En la parte inferior, su marquesina apoyada
en un par de columnas graníticas, jerarquiza el
acceso al cine. .

C IN E

En el caso de Monterrey, las grandes salas
cinematográficas se desarrollaron sobre todo en la
década de los cuarenta, y se hace énfasis en aquellas
ubicadas en el primer cuadro de la ciudad que han sido
identificadas hasta el momento.
Uno de los cines emblemáticos de Monterrey, es el
cine Reforma, inaugurado en el año de 1948, y
ubicado en la Avenida Madero entre Galeana y
Carranza. Su estructura, edificada con concreto
armado y muros de barroblock, alojaba grandes
adelantos tecnológicos d e l momento, como cuatro
máquinas de aire acondicionado de funcionamiento
automático. Muros
y techo estaban recubiertos con cemento en
formas ondulantes, probablemente con la intención
de mejorar la acústica de la sala.

T a b l a 1 . L i s ta d o d e s a l a s c i n e m a t o g r á f i c a s e n M o n t e r r e y
A Ñ O
U B IC A C IÓ N

1

P r o g r e s o (l u e g o E l i z o n d o )

190 8

Z a r a g o z a e s q . P a d re M ie r

2

E n c a n to

193 7

V illa g rá n C r u z e s q . Is a a c G a rz a

3

193 7

Z a r a g o z a e s q . J u a n I g n a c io R a m ó n

4

R e x ( a n te s t e a t r o
In d e p e n d e n c ia )
O b re ro

M a d e ro e s q . C o le g io C iv il

5

L ír ic o

a n te s
194 0
194 1

6

F lo r id a

194 2

M a d e r o (e n t r e G a l e a n a y C a r r a n z a )

7

E liz o n d o

194 3

Z a r a g o z a y P a d re M ie r

8

C os m o s

M o r e lo s c a s i e s q . G a rib a ld i

9

M o n te r re y

a n te s
194 4
194 7

10

R e fo r m a

194 8

M a d e r o (e n t r e G a l e a n a y C a r r a n z a )

11

E d én

Q u e ré t a r o y 1 6 d e s e p t ie m b re

12

R o d rí g u e z

a n te s
195 3
195 5

13

J u á re z

195 8

14

E sc ob ed o

41
42
43
44

M a d e r o (e n t r e J u á r e z y C o l e g i o C i v i l )

A r a m b e rri e s q . V illa g r á n

J u á r e z (e n t r e A r a m b e r r i y M o d e s t o
A r re o la )
E s p i n o s a (e n t r e D r . C o s s y Z u a z u a )
M a d e ro (e n tre
D o b la d o

D ie g o d e

M o n te m a y o r y

Armando Flores Salazar, 2003, op.cit., p.25
Ibid, pp 25-36
Christian Norberg-Schultz, Existencia, espacio y arquitectura, Blume, Barcelona, 1975, p.10
Armando Flores, 2003, op.cit., pp.132-141

septiembre 2010 contexto 17

�Esta sala cinematográfica, fue afectada por un
incendio el 27 de septiembre de 2006, adquirida por la
CTM, y finalmente demolida entre diciembre de 2006
y enero de 2007 (46) a pesar de que era “una obra
funcionalista catalogada por el INBA como inmueble
de valor artístico, destaca ndo el estilo art déco en la
composición de su fachada.” (47)
El cine Elizondo se ubicaba en la esquina de
Zaragoza y Padre Mier, y fue inaugurado en 1943,
sustituyendo al cine Progreso que fuera el primero de
Monterrey e inaugurado en 1908, donde se exhibieron
las primeras " vistas " del cine mudo, que incluían
escenas de charrería, eventos políticos o escenas
costumbristas. Desgraciadamente, fueron destruidos
junto con muchas otras edificaciones patrimoniales,
durante la construcción de una de las obras urbanas
emblemáticas de M o n t e r r e y del siglo XX:
la Macroplaza en 1985.

Arriba Imagen 16. Cine Reforma, tomado de Encicloregia.(45)
Abajo Imagen 17. Lote baldío donde estuvo el Cine Reforma, fotografía de
Claudia Rodríguez

La distribución interior , constaba de dos vestíbulos
antes de su desmantelamiento, pero que al analizar su
espacialidad, probablemente haya sido uno solo con
doble altura.
Igualmente, deduciendo de la distribución de ventanas
en la fachada, suponemos que existió un balcón en el
segundo nivel destinado a las oficinas administrativas del
cine. Contaba con una gran sala con capacidad para
cinco mil cuatrocientas butacas con dos pasillos
centrales y dos laterales y probablemente un escenario
o plataforma al frente, considerando que ahí se llegaron
a presentar espectáculo s en vivo. La cabina se
ubicaba en el tercer nivel, como puede suponerse por
la ubicación de ventanales en el paramento frontal.

Su estructura d e concreto armado, quedaba
totalmente cubierta en su interior por una decoración
oriental, en contraste con la fachada, en que el estilo
Art Decó predomina con su sencillez y geometría.
La parte superior del paramento esta compuesto por
un gran paramento dividido en forma vertical con vanos
de ventanas intercalados con elementos resaltados de
concreto, en uno de los cuales se apoya el letrero del
cine con letras tipo oriental.
El acceso se jerarquiza con un arco rebajado
dentro del cual se aloja la marquesina sobresaliente
del parámetro y que a su vez funcionaba como
c u b i e r t a
d e l
a c c e s o y l a s
taquillas.
La
simetría
predomina
en la
composición formal, y se integraba al contexto
inmediato en cuanto a altura y volumetría.

S u funcionamiento interno, a juzgar por las
dimensiones y distribución d e l espacio interior,
debió de ser de integración social por el amplio
vestíbulo y porque no se aprecia distinción en las
butacas, c o m o sucedió
en
o t r a s salas
cinematográficas anteriores q u e contaban con
palcos o balcones para las clases adineradas.
En cuanto al estilo, es un claro ejemplo Streamline
inserto en el contexto histórico del siglo XX creado a lo
largo de toda la Calzada Madero, con un lenguaje formal
importado del norte, que producía el efecto psicológico
tradicional de la cultura regiomontana de "modernidad
igual a progreso igual a bienestar económico y
social".

45 http://encicloregia.monterrey.gob.mx/fotografias_antiguas/perspectiva_calzada_madero.html [23/11/2009]
46 Para más datos, consultar la nota en el diario el Porvenir, http://www.elporvenir.com.mx/notas.asp?nota_id=106713 [4/12/2009]
47 Tomado de una nota publicada en el periódico El Regio el 3 de abril de 2008 http://www.elregio.com/cdin/pdf/src/CENTRALES2008-04-03_494.pdf [4/12/2009]

18 contexto septiembre 2010

�Su espacio interior estaba marcado por la
decoración exuberante, como menciona Filemón
[...] destacando en la pared norte un enorme y largo
dragón dorado
[...] arriba a mitad del cine, en la pared [...]una bella
dama oriental
[...]figuras de campesinos chinos
[...] sobre el pasillo lateral y frente a las lujosas butacas,
una exposición d e rostros de los más variados
personajes representativos d e l pueblo chino
[...] en la pared sur, un paisaje plagado de pagodas,
palacios y caseríos chinos
[...] el gigantesco Buda[...] (48)
La sala principal tenía una
capacidad d e 2,850
b u t a c a s tapizadas en rojo, divididas en seis
secciones por medio de dos pasillos
laterales y un pasillo central transversal. Contaba con
galerías a las que se accedía por medio de un vestíbulo
superior, d e s t i n a d o generalmente a u n a clase
social económicamente alta. Igualmente, existieron
escaleras secundarias que permitieron el acceso a la
sala de proyección, partiendo del mismo amplio
vestíbulo, que contaba con servicios sanitarios y
dulcería.
El ornamento de la sala y el vestíbulo, con el
predominio de los colores rojo y dorado, fue el principal
elemento que atraía al p ú b l i c o regiomontano; e n
contraste total con el Decó de la fachada exterior.

Imagen 18. Fachada del cine Elizondo, tomado de Encicloregia. (49)

El cine Lírico ubicado e n l a Avenida Madero entre
Juárez y Colegio Civil, existió desde el año 1922, con
una fábrica modesta y destinada a albergar e s p e c t á c
u l o s, principalmente funciones de teatro.
Fue remodelado en el año de 1941 por el ingeniero
Arturo Olivero Cedeño p a r a funcionar como cine y
como teatro.
Posteriormente en 1944 l a Compañía Atracciones
Mundiales, S.A.. lo adquiere con licencia
para proyectar únicamente películas.
Al deteriorarse la zona en que este cine se encontraba
ubicado, a finales de la década de los setenta, decayó
l a calidad de las proyecciones, llegando en los
ochenta a exhibir películas únicamente para adultos.
En 1991, tratando de hacer más rentable este cine,
se modificó el espacio o r i g i n a l para alojar una
segunda sala en el segundo nivel. (51) Actualmente se
encuentra abandonado.
La fachada de este cine tiene reminiscencias clásicas
academicistas, c o n un remate que retoma la idea del
frontón, apoyado en cuatro pilastras de fuste
cuadrado que descansan en la marquesina.

Imagen 19. Interior del cine Elizondo, Fototeca
del Centro de las Artes (50)

En las entrecalles se ubican tres ventanas
rectangulares. Esta parte central se encuentra
flanqueada por paramentos rematados con molduras y
con aberturas tipo tronera en su parte baja. Bajo la
marquesina se encuentra un pórtico con cuatro
columnas dóricas que sostienen un friso sin decoración
en que se lee el nombre del cine y los números de las dos
salas.

49 http://encicloregia.monterrey.gob.mx/Big_15_FA.jpg [4/12/2009]
50 Portada de Culturas populares, Núm. 12, México, Dirección de Culturas
Populares/CONARTE/CONACULTA/Gobierno de Nuevo León, enero-junio 2008
51 Juan Manuel Casas García, Documento de recomendaciones para una ciudad en su 401 aniversario, Tesis Facultad de Arquitectura, UANL, 1997, pp.177-

septiembre 2010 contexto 19

�El caso de Morelia
n el caso de las salas c i n e m a t o g r á f i c a s
edificadas en las d é c a d a s de los treinta y
cuarenta principalmente, se ubicaron en la zona
del centro h i s t ó r i c o de M o r e l i a, con la
finalidad de atender a la sociedad moreliana pudiente
que tenía capacidad económica
para acceder a este espectáculo, y con el paso del
tiempo, se volvió accesible a casi toda la población.
El centro histórico de Morelia, como la mayoría de las
ciudades
mexicanas,
alojaban
las principales
funciones administrativas, religiosas y comerciales, por
lo que ahí se concentraba la mayoría de la población,
no solo urbana, sino procedente de las regiones
cercanas, convirtiéndose en los primeros clientes de
estos espacios para la recreación.

E

Los primeros cines en Morelia fueron construidos
a partir de la década de 1930, hay que recordar el cine
Eréndira, proyectado por Carlos Crombé e
inaugurado el 4 de febrero de 1937.(52) El cine
Eréndira de Morelia se llamóoriginalmente
Teatro
México y fue remodelado en 1937. (53)
Otro cine representativo de la época, es el Cine
Colonial, edificio ubicado en el portal Matamoros,
llamado anteriormente Ecce Homo, a un costado de la
Catedral de Morelia, y cuya adecuación a sala
cinematográfica, fue de Vicente Mendiola y Carlos
Crombé en 1950. La obra fue ejecutada por Jaime
Sandoval con la participación del cantero Sabino Prado y
se terminó en el año de 1952. El edificio había sido una
vivienda d el siglo XVIII, que fue modificada varias
veces a lo largo del siglo XIX y XX, hasta llegar a la
mitad de este último. (54) Su fachada exterior es la
correspondiente a su etapa virreinal, por lo que se hace
énfasis en la construcción interior correspondiente al
siglo XX.
La fachada interior tiene cinco arcos d e medio
punto apoyados en columnas toscanas similares a las
exteriores. A ambos lados, se ubican vanos para la
expedición de boletos y accesos del personal.
Los vanos de taquillas tienen marco de cantería
tablerados de cerramiento recto, con repisón remarcado
por una guardamalleta. Los accesos laterales tienen
marco de cantería tablerados con cerramiento recto. En
la parte central hay una escalinata de seis peldaños que
conduce a los accesos del cine, que son tres puertas al
frente con marcos de cantería tablerados y clave de
platabanda labrada con motivos vegetales. Cada acceso
está coronado por un entablamento de friso convexo. En
cada extremo se ubica una puerta que conduce a los
niveles superiores o palcos.

52
53
54

Imagen 20. Fachada actual del cine Lírico. Fotografía de Claudia Rodríguez

Siguiendo con la distribución interna del inmueble,
tenemos que las tres puertas de acceso comunican
con un amplio vestíbulo, con escaleras a ambos lados
para acceder al piso superior.
El vestíbulo comunica con la sala a través de 4
accesos, dos centrales y dos laterales
correspondientes a los cuatro pasillos que agrupan a
las butacas, con un total de1575 lugares.
Al frente, con esquinas ochavadas se ocultan una
escalera de caracol de servicio, así como una pequeña
bodega. Al centro, se encuentra el espacio destinado a
la orquesta. Posterior a éste, se encuentra el
escenario y la pantalla con las bocinas colocadas
atrás, y bajo este espacio se ubicaba un cuarto oculto que
alojaba el extractor de aire. A la derecha del escenario se
encontraban los sanitarios para mujeres, y a la izquierda
los sanitarios para caballeros. Este tipo de ubicación
de los servicios, fue muy común en los cines de la
época, como el Cine Morelos y el Cine Morelia.
Los cines que en su momento contaron con gayola,
fueron los cines Colonial, Rex y Morelos; sin embargo,
el único cine al que el público de menores ingresos
económicos acudía era al Cine del Río, ubicado en la
calle de Abasolo, y que presentaba las películas más
taquilleras del momento de la industria cinematográfica
mexicana, con los ídolos de la pantalla grande como
Pedro Infante y el “Indio” Fernández. (55)

Francisco Alfaro y Alejandro Ochoa, 1998, op. cit, p.48
Archivo Histórico del Municipio de Morelia (AHMM), caja 194, expediente 23, año 1937.
Esperanza Ramírez Romero, Catálogo de construcciones artísticas, civiles y religiosas de Morelia,
Morelia, UMSNH/FONAPAS Michoacán, 1981, p.193

20 contexto septiembre 2010

�Durante la primera parte del siglo XX, fueron varios
las salas cinematográficas edificadas, muchas de ellas
presentes solo en la memoria de los antiguos
habitantes de Morelia, ya que fueron desapareciendo
paulatinamente, como se menciona posteriormente.
Las que se han podido identificar hasta el momento,
son registradas en la tabla 2.
A mediados del siglo XX, Michoacán ya contaba con
ochenta y dos salas cinematográficas, varias de ellas
ubicadas en su capital, que eran atendidas por dos

redes de exhibición: el Circuito Lázaro Cárdenas y el
Circuito Michoacano.
Con sus 82 salas, (tres de ellas ubicadas en la ciudad
de Morelia), Michoacán ocupó un sitio distinguido en esta
franja occidental de la república cinematográfica. Aquí el
auge de la industria se debió a la presencia de dos redes
de exhibición: el Circuito Lázaro Cárdenas, propiedad de
Luis G. Cerda, y el Circuito Michoacano, de Jesús
Fernández. (56)

T a b l a 2 . L i s t a d e s a l a s c i n e m a t o g r á fi c a s e n
M o re lia
1
2
3
4
5
6

C IN E
E r é n d ir a
R ex
C in e l a n d ia
M o re lo s
C o lo n ia l
M o re lia

AÑO
4 /0 2 /1 9 3 7
1 9 3 7 -1 9 3 8
1 947
1 948
1 950
1 956

U B IC A C IÓ N
A v . M a d e ro
G a r c ía O b e s o
Ig n a c io Z a r a g o z a
C u a u t la
P o rta l M a ta m o ro s
S a n t ia g o T a p ia

Imagen 21. Perspectiva del proyecto del cine Colonial. AHMM, caja 443, expediente 17, año 1950.

55
56

Entrevista con el Sr. Luis Bonilla González, antiguo habitante de la ciudad de Morelia, [26/04/2009].
Francisco Alfaro y Alejandro Ochoa, 1998, op.cit, p.49

septiembre 2010 contexto 21

�Norte y centro

S

imilitudes
una de las principales similitudes,
es el proceso de identificación de la sociedad
con estos íconos urbanos, pues los transforma en
hitos que permiten la orientación en las tramas urbanas.
Tanto como punto de reunión o como guía del transeúnte,
las salas cinematográficas se convirtieron en parte activa
del imaginario colectivo.
Otro aspecto importante es que ambas ciudades
aprovecharon los avances tecnológicos que fueron
implementados por la industria cinematográfica:
modelos acústicos, sistemas de aire acondicionado,
sistemas de iluminación, sistemas de prevención de
incendios entre otros.
La diferencia radica en que esta tecnología se dio
primero en el norte que en el occidente, resultado lógico
de la cercanía de Monterrey con Estados Unidos, no solo
en el aspecto geográfico, sino en la identificación social y
psicológica de los regiomontanos con el vecino país del
norte.
En cuanto a la conservación o permanencia de las
salas cinematográficas, observamos que tanto en
Monterrey como en Morelia, estos edificios fueron
vaciados para ser transformadas en grandes bodegas
que alojan actualmente tiendas departamentales,
templos cristianos protestantes o estacionamientos entre
otros rubros, pero conservando las fachadas, por
ejemplo destaca el caso del cine Rex de Morelia, que
mantiene su paramento fechado en 1943; o el cine Lírico
en Monterrey que se usa como bodega de vendedores
ambulantes.

Especifidades
Entre las principales diferencias identificadas, están las
características formales específicas de cada ciudad en
cuanto a su producción arquitectónica dentro de sus
respectivos centros urbanos. Monterrey adoptó
los nuevos lenguajes arquitectónicos, influidos
principalmente por su contacto cercano a las
manifestaciones norteamericanas, así como por su
propia inercia social de dar valor a la modernidad como
símbolo de progreso y bienestar económico y social.
El Art Decó y el Estilo Streamline, fueron los
principales estilos arquitectónicos empleados en las
fachadas de las salas cinematográficas regiomontanas.
En cambio los cines edificados en Morelia dentro del
perímetro del centro histórico. siguieron el proceso de
resistencia a la llegada de la modernidad, disfrazando
los nuevos edificios con el metalenguaje formal
predominante en la urbe, definido por el empleo de
cantería rosa, proporciones de vanos y distribuciones
virreinales, así como respeto absoluto a las alturas y
perfiles urbanos.
Otra especificidad, es la conservación o destrucción
de algunas salas cinematográficas, en el sentido de que
en Monterrey, fueron demolidas, como por ejemplo
aquellos que quedaron dentro del perímetro destinado a
albergar la Macroplaza, entre los que destaca el
emblemático cine Elizondo.
Otro aspecto interesante, es que en Monterrey se
crearon salas cinematográficas con interiores muy
decorados, casi exuberantes, como el caso del cine
Elizondo, mientras que en Morelia, destaca la austeridad
de los cines, reflejo del carácter de la sociedad
moreliana, siempre inclinada a la sobriedad formal,
como lo demuestra desde la etapa virreinal, en que
desarrolla el llamado barroco tablerado, marcado por su
sencillez y geometría.

22 contexto septiembre 2010

�El ocaso de las grandes
salas cinematográficas

A

corde al desarrollo de las sociedades
regiomontana y moreliana, las antiguas salas
cinematográficas sufrieron transformaciones
muy importantes, debido a diversos
factores, desde avances tecnológicos como la
televisión, hasta factores políticos y económicos como la
creación de la Organización Ramírez, que ha marcado el
paso en cuanto a salas cinematográficas se refiere en
toda la República Mexicana.
La televisión, el método de sustitución audiovisual del
cine llega a México en 1950, con operaciones en los
canales XHTV-Canal 4 y XEWTV-Canal 2, y XHGCCanal 5 hasta 1952. Películas en blanco y negro eran
transmitidas principalmente en el canal Cuatro, desde las
aventuras del Santo hasta dramas protagonizados por
Pedro Infante y Joaquín Pardavé, que se podían apreciar
desde la comodidad de la sala familiar, en lugar de tener
que asistir a un cine.
En cuanto al segundo punto, surge en Morelia una de
las salas cinematográficas más emblemáticas de México
(por su relación con el consorcio internacional): el Cine
Morelia, construido en 1956 y propiedad de Enrique
Ramírez Miguel, quien se convertiría en magnate de la
industria de exhibición cinematográfica. Fue el último de
los grandes cines de la década de los cincuenta, y a su
vez, presagio de la desaparición de los mismos en las
décadas posteriores, cuando se desarrolló el concepto
de Multicinemas y Cinemas Gemelos aplicado a nivel
nacional, lo cual generó una ola de remodelaciones y
adecuaciones de las antiguas salas amplias para
subdividirlas en salas de proyección reducidas.

Otro factor, que llevó a la pérdida de las primeras
salas cinematográficas, sin duda fue la publicación en el
Diario Oficial, el 29 de diciembre de 1992, de la nueva
Ley Federal de Cinematografía, que junto con la
desincorporación del Patrimonio del Estado de la
Compañía Operadora de Teatros y Estudios América
(COTSA), generó que Alberto Saba adquiriera a la
distribuidora de cine, y en 1993, como nuevo dueño de
COTSA, cerró el 50% aproximadamente de las salas que
poseía, convirtiéndolas en su mayoría en tiendas
variadas, especialmente de la cadena Electra.

Conclusiones y recomendaciones
Como puede observarse, la problemática que
enfrentan estos antiguos palacios cinematográficos es
muy grave, ya que se encuentran en riesgo de
desaparecer por completo.
Las salas cinematográficas del siglo XX, requieren de
ser revaloradas urgentemente, ya que representan una
etapa fundamental de la historia moreliana. No sólo por
la increíble experiencia de ver y escuchar imágenes en
movimiento junto con un público cercano, sino por su
valor arquitectónico, por su forma de aprovechar
tecnologías y sobre todo por su calidad de hitos que
perdura hasta el día de hoy.

Dentro de éste espíritu, surgieron en México durante
la década de los años setenta, varias salas
cinematográficas de dimensiones más reducidas, con el
fin de atraer diversos tipos de audiencia, como el caso de
los llamados “cine de arte” en que se exhibían películas
más artísticas y no muy taquilleras, destinadas a un
público “elitista y culto”. La mayoría de estas salas han
desaparecido.

septiembre 2010 contexto 23

�Como recomendación, es importante hacer resaltar un
aspecto fundamental para la ciudad de Monterrey, y que
es la arquitectura del siglo XX edificada a lo largo de la
Calzada Madero, verdadero museo de las expresiones
arquitectónicas del pasado siglo, y sobre la cual
estuvieron ubicadas varias salas cinematográficas,
destacando el cine Reforma y el cine Florida. Esta
calzada aún conserva algunas de las palmeras que
identificaban su estatus social en su camellón central,
además de estar relacionadas con la arquitectura
neocolonial californiana que formó parte de la imagen
urbana de esta vialidad.
De manera similar, dentro del casco histórico de la ciudad
de Morelia se ubicaron las primeras salas
cinematográficas, adaptandose al metalenguaje formal y
urbano que predomina en la ciudad, revelando la
importancia que para los morelianos reviste la
conservación de la homogeneidad de su centro histórico.
Por ello, consideramos indispensable la conservación de
la arquitectura del siglo XX, como parte de la historia de
ambas ciudades, no sólo las salas cinematográficas
motivo y fin de este trabajo de investigación, sino de
aquellas manifestaciones edilicias que narran parte del
devenir histórico de las sociedades regiomontana y
moreliana.
Es importante reflexionar sobre la importancia de
conservar estos espacios, adaptándolos a las nuevas
necesidades de la sociedad mexicana actual, pero
conservando su riqueza no sólo formal, sino funcional,
como testigo de nuestro pasado.

Referencias
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cinematográficas, apuntes para un análisis
arquitectónico” en México en el Tiempo, núm.15, México,
Editorial México Desconocido,octubre - noviembre.
Alfaro, Francisco y Alejandro Ochoa (1998): La república
de los cines, México, Clío.
Avitia, Antonio (1996): Teatro para principiantes, México,
Árbol.
Cabral Ojeda, Hidie (2008): “El primer encuentro: inicio
de una pasión” en Culturas populares, Núm. 12,
México, Dirección de Culturas Populares / CONARTE
/CONACULTA /Gobierno de Nuevo León.
Casas García, Juan Manuel (1997): Documento de
recomendaciones para una ciudad en su 401
aniversario, Tesis Facultad de Arquitectura, UANL.
Cavazos Garza, Israel (2003): Breve historia de Nuevo
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de México.

24 contexto septiembre 2010

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históricos y sociales, México, UANL.
De los Reyes, Aurelio (1981): Cine y sociedad en México
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Ettinger McEnulty, Catherine Rose (2004): “Morelia, las
primeras colonias del siglo XX”, en Cuadernos de
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Arquitectura/UADY, número 17.
Ettinger McEnulty, Catherine Rose (2007):
“La
presencia del siglo XX en el tejido del centro histórico de
Morelia. Expresiones de integración” en Carlos Montero
y M. Silvina Mayer (coord.) Estudios de arquitectura y
urbanismo del siglo XX, Puebla, BUAP / ICOMOS.
Ettinger, Catherine, “Jaime Sandoval (2007): Lenguajes
modernos en la arquitectura michoacana”, en Roberto
Sánchez Benítez y Gaspar Aguilera Díaz (coords.),
Creadores de Utopías. Un siglo de arte y cultura en
Michoacán, Morelia, Secretaría de Cultura del Gobierno
del Estado de Michoacán.
Flores Salazar, Armando (2003): Ornamentaria, lectura
cultural de la arquitectura regiomontana, México, UANL.
Mercado López, Eugenio (2004): Ideología, legislación y
patrimonio cultural. Legislación local para la
conservación del patrimonio urbano arquitectónico en
Morelia, 1825-2001, tesis de grado, Morelia, UMSNH.
Moreno Brizuela, Dora Eugenia y Rosa Adriana Vásquez
Gómez (1983): Políticas cinematográficas, México,
UNAM.
Norberg-Schultz, Christian (1975): Existencia, espacio y
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Ramírez Romero, Esperanza (1981): Catálogo de
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Morelia, UMSNH/FONAPAS Michoacán.
Tapia Chávez, Aideé, Morelia 1880-1950, (2001):
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construido. Hacia una valoración del urbanismo y la
arquitectura del pasado reciente, tesis de grado, Morelia,
Facultad de Arquitectura/UMSNH.
Treviño Trejo, Filemón, (2008): “Recuerdos del cine
regiomontano” en Culturas populares, Núm. 12, México,
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Uribe Salas, José Alfredo, Morelia (1993): pasos a la
modernidad, Morelia, UMSNH, 1993

�Referencias

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Wrigth, Edward (1992): Para comprender el teatro
actual, México, Fondo de Cultura Económica.

septiembre 2010 contexto 25

�GuzmánSil erGuzmánSil er

VásquezRodríguezV
MarínGonzalezMarín
MercadoCisnerosMerca
OmpeanSosa CompeanSosa
Vil ar ealGonzález

Una visión...
De la teoría aplicada al diseño.
Memorias del 1er.coloquio de
Teoría y didáctica aplicada al diseño.
Cultura del Diseño
Grupo de investigación
Noviembre 2009

�Facultad de Arquitectura
Subdirección Posgrado
y Secretaría Académica
Diseño Industrial
Facultad de Arquitectura
Subdirección Posgrado
y Secretaria Académica

Grupo de Investigación
Cultura del Diseño:

Diseño Industrial
Autoridades:
Arq. Raúl Cepeda Badillo.
Director.
Arq. Francisco Fabela Bernal.
Subdirector.
Dra. Teresa Ledezma Elizondo.
Subdirección de posgrado.
MDI. Laura Sáenz Belmonte.
Subdirección académica D.I.

Dr. Ángel Mario Saavedra Díaz
Dra. Alejandra Marín González.
MC. Febe Muñoz Gómez.
MC. Estela Villarreal González.
MM. Mario A. Cantú Cantú.

�Publicación de memorias
1er Coloquio sobre teoría y
Didáctica aplicada al Diseño
Compilación y revisión de la estructura: Grupo de investigación "Cultura del Diseño".
Dr. Ángel Mario Saavedra Díaz.
Dra. Alejandra Marín González.
MC. Febe Muñoz Gómez.
MM. Mario A. Cantú Cantú.
MC. Estela Villarreal González.

Contenido
*El contenido de los ensayos aquí publicados es responsabilidad de los autores.
Dr. Gerardo Vázquez Rodríguez.
Dra. Alejandra Marín González.
MDI. Mercedes Mercado Cisneros.
MC. Estela de la Cruz Villarreal González.
MDI. Liliana Sosa Compean.
MDI. Mercedes Mercado Cisneros y
MDI. Liliana Sosa Compean.

Ensayos:
Métodos de investigación: estudios cualitativos y otras áreas
del conocimiento como instrumentos para nuevos enfoques.......... Pag 30
El cuanto de Diseño, nodo de configuración entre el imaginario
y la ciudad red……………………………………………………......... Pag 33
Técnicas y métodos creativos aplicados a la conceptualización
del diseño…………………………………………………………........ Pag 41
Técnicas y métodos de investigación para y en diseño…………......... Pag 45
Métodos y técnicas de diseño............................................................. Pag 50
Fundamentos de la forma................................................................... Pag 55
Las TIC´s como instrumento significativo
para el aprendizaje.......................................................................... Pag 59
Bibliografía general…………………………………………………….... Pag 81
28 contexto septiembre 2010

�Memorias del Coloquio
Teoría y didáctica aplicada
al diseño
por Cultura del Diseño1

Introducción

D

ifundir e l c o n o c I m I e n t o e s n u e s t r o
objetivo más elemental, por m e d I o d e l a
oportunidad que n o s ofrece l a participación
activa como profesionales docentes y en apoyo a
la gran responsabilidad de estimular un gran proyecto
como lo es el modelo educativo de la Universidad
Autónoma de Nuevo León, que nos permite el poder
compartir los conocimientos que son nuestro más
elemental interés, en razón de la formación de material
humano capaz de edificar una educación centrada en
competencias, dándonos un área de ruta, para la
formación de individuos en los campos de el Diseño
Industrial y la Arquitectura.

Con ello se hace indica la importancia que tiene el
conocimiento de nuestro contexto que de manera
puntual se desarrolla para ofrecer los elementos que
apoyan como individuos nuestro crecimiento e
interacción con la sociedad.
La actividad del diseño es una actividad social, de y
para el hombre; estudiar, analizar, proyectar y compartir
la forma de hacer y ver el diseño es parte fundamental de
nuestro quehacer, el compromiso consiste en fortalecer
las bases sobre las que se sustentará nuestra práctica en
el diseño y como comunidad multidisciplinaria proyectar
una teoría y una didáctica que ofrezca cada vez mejor
calidad educativa en la disciplina del diseño.

Este 1er. Coloquio de teoría y didáctica aplicada al
diseño tuvo como objetivo central una visión de la teoría
en el diseño y encierra en su temática, grandes áreas de
aplicación como es la metodología, los métodos, los
discursos, los enfoques y hasta la tecnología de soporte,
con ello asociado a una sola intención como lo es la
argumentación de propuestas para el desarrollo del
diseño en general.
Esta memoria se estructura en relación a los temas
mencionados anteriormente y que fueron presentados
en dicho Coloquio por cada uno de los expositores, en
esta estructura se presenta en primer orden los
resúmenes
de cada ensayo así como también los
1
currículo de cada exponente, enseguida los ensayos y
finalmente la bibliografía general de la memoria, con ello
es posible retro alimentar el conocimiento que se ha
descrito en el documento.
Y gracias al apoyo recibido por la dirección de esta
Facultad y su subdirección en coordinación con la
subdirección de posgrado se ha realizado este
documento que de manera indiscutible centra su
atención a la generación de conocimiento haciendo
posible su publicación.

1 Grupo de Investigación perteneciente a la Facultad de Arquitectura de la

Es por ello que la organización de eventos con este
enfoque se hace necesario como un escenario de
participación, sumandose a la oportunidad de expresión
y reflexión del que participa, esto aunado al carácter
responsabilidad como actores principales dentro de la
educación superior, cabe señalar la gran oportunidad
que las autoridades administrativas propician para el
alcance y desarrollo de estos objetivos, así como
agradecer a la comunidad participativa de profesores y
alumnos.

Universidad Autónoma de Nuevo León, equipo multidisciplinario formado por:
Dr. Ángel Mario Saavedra Díaz, MC. Febe Muñoz Gómez, MM. Mario A. Cantú
Cantú, MC. Estela de la Cruz Villarreal González y Dra. Alejandra Marín
González.

septiembre 2010 contexto 29

�Métodos de investigación: estudios cualitativos
y otras áreas del conocimiento como
instrumentos para nuevos enfoques
Cristina F. Guzmán Siller 2
RESUMEN
Mostrar que el uso de nuevas técnicas y métodos de investigación pueden romper estructuras
de pensamiento y procesos que nos pueden llevar al desarrollo creativo.
Estudios cualitativos, porque y para qué.
Otras áreas teóricas
Presentación de un caso
Aprendizaje del estudio.
Palabras clave: metodología científica, métodos cualitativos.
ABSTRACT
Show that the use of new techniques and research methods can break structures
thinking and processes that can lead to creative development.
- Qualitative research, why and what for.
- Other areas of theoretical
- A case
- Learning from the study.
Keywords: scientific methodology, qualitative methods.
os métodos de investigación son guías para
llevar a cabo una investigación científica, cada
método muestra un camino, un enfoque, una
forma de presentar resultados. Los resultados
de una investigación no dependen del método
sino del rigor con el cual se recabe y se analicé la
información.
El método científico como sus raíces del griego y del
latín lo indican es el camino hacia el conocimiento, (del
griego: -meta = hacia, a lo largo - odos = camino-; y del
latín scientia).

L

Pero el método científico ha ido cambiando,
modificándose, evolucionando, no porque necesitará
perfeccionarse, si no porque la vida y los problemas a
resolver han ido cambiando, así como las necesidades
de la ciencia y los teóricos.
Haciendo un pequeño recordatorio de estos cambios
tenemos a Descartes (1596-1650) quien desarrollo el
Método Lógico.
2

Posteriormente leonardo da Vinci (1452 - 1619)
Copérnico (1473 - 1543). Kepler (1571 - 1630) y Galileo
(1564 - 1642) fueron quienes impulsaron el método
deductivo.
Francis Bacon (1561- 1626) aportó la lógica a el
método experimental inductivo y lo aplico a sus estudios
para darle validez.
Así mismo la experiencia de los científicos fué
creciendo y con ellos el método empírico, el cual no lo
podemos considerar como nuevo debido a que
Aristóteles es el máximo exponente e históricamente
fué el parte aguas entre las ciencias matemáticas y las
ciencias biológicas. Posteriormente viene a ser un
método de gran valor para las ciencias sociales.
Su origen se deduce a través de la observación de las
relaciones entre los objetos y convierte al método
experimental en la base ideal para el desarrollo de las
leyes del conocimiento.

Cristina F. Guzmán Siller, Licenciada en Diseño Industrial por la Universidad de Monterrey, con Maestría en Materiales y Procesos en la
Universidad Autónoma de México y Doctorada por la Universidad del Estado de Michigan en E.U.A. en el área de Empaque y embalaje,
actualmente se desempeña como profesora de tiempo completo en la UDEM en asesoría de proyectos estudiantiles.

30 contexto septiembre 2010

�Donde destacan Pascal (1623-1662), Spinoza (16321677), Locke (1632-1704), Malebranche (1638-1715),
Newton (1643-1727), Leibniz (1646-1716),Hume (17111776), Kant (1724-1804) y Hegel (1770-1831), siendo
David Hume el mas importante exponente.
El empirismo proviene del término griego έµπειρία
la traducción latina es experientia, de la que se deriva; la
palabra experiencia. Donde algunas disciplinas como
médicos, arquitectos, artistas, artesanos y muchas otras
consiguen sus habilidades de la experiencia y la práctica.
Donde las experiencias son dirigidas hacia lo útil y
técnico, en contraposición al conocimiento teórico
concebido como "contemplación de la verdad" al margen
de cualquier utilidad, como bien destaco Carlo Sini.
Como es el caso del diseño industrial donde el
conocimiento teórico se ve reforzado y asimilado a
través de la experiencia y el trabajo constante en un área,
material o proceso.
Esta introducción a las metodologías no pretende ser
una cátedra de filosofía, de pensamiento crítico, teórico o
científico, solo una manera de presentar como la ciencia
ha ido modificándose según sus necesidades y la
complejidad de los problemas a resolver.
Donde los problemas humanos y sociales son la raíz
para resolver muchos de los problemas económicos,
políticos y tecnológicos.

Estudios Cualitativos
La epistemología es una rama de la filosofía, dedicada
al conocimiento científico y se ocupa de problemas tales
como las circunstancias históricas, psicológicas y
sociológicas que llevan a su obtención, y los criterios por
los cuales se justifican o invalidan.
La epistemología tiene por objeto preguntarse y discutir
la naturaleza del método y el valor del conocimiento.
La reflexión epistemológica se impone ante todo
investigador de ciencias sociales para efectuar una
investigación rigurosa, pues permite asegurar la validez y
legitimidad la investigación. La cual puede ser basada en
tres paradigmas epistemológicos: el paradigma
positivista, el paradigma interpretativista y el paradigma
constructivista.
Estos paradigmas constituyen modelos, esquemas
intelectuales o marcos de referencias dentro de los
cuales se pueden clasificar los investigadores.
Los métodos cualitativos consisten en descripciones
detalladas de situaciones, eventos, personas,
interacciones y comportamientos que son observables.
Donde se incorpora lo que los participantes dicen, sus
experiencias, actitudes, creencias, pensamientos y
reflexiones tal como son expresadas por ellos mismos y
no como uno los describe (González y Hernández, 2003).
Entre los métodos cualitativos se considera a la
etnografía, los estudios de caso, las entrevistas a
profundidad, la observación participante y la
investigación-acción. Este método busca menos la
generalización y se acerca más a la fenomenología y a la
interacción simbólica.
Donde el investigador toma parte activa durante el
proceso de recolección de datos.

El método cualitativo en este caso fue usado para
entender la situación actual de las cadenas de
distribución de alimentos y las preferencias o razones de
selección en cuanto a los sistemas de tarimas.
Esta investigación provee información sobre las bases
para la toma decisiones de los directores de logística de
esas cadenas de autoservicio, para comprar o rentar las
tarimas.

Un caso de Estudio - Perspectivas de
Cadenas de Autoservicio en USA y Canadá
Este proyecto exploró un área que previamente no
había sido analizada: la relación entre la administración
de las tarimas y la administración de distribución de los
productos.
Su originalidad llevo a un estudio cualitativo para poder
comprender el fenómeno de los aspectos que se
consideran para la toma de decisiones.
La complejidad del estudio requirió realizar un estudio
de casos con un enfoque cualitativo. Los investigadores
siguieron los procesos sugeridos por Yin (Yin1994) para
asegurar la transparencia y el rigor en la investigación,
así como para garantizar la confiabilidad y la parcialidad
en el análisis.
Un estudio de casos, es una investigación empírica
que analiza casos o fenómenos contemporáneos en su
contexto, sobre todo cuando las líneas entre el
fenómeno y el contexto no son evidentes (Yin 1994).
El estudio de casos provee un conocimiento profundo
para poder explicar el paradigma de dependencia entre
las tarimas y la toma de decisiones, el cual puede estar
basado en factores internos a la empresa o externos, los
cuales dependen de la cadena de distribución. (Frankel
et al. 2005).
Una de las ventajas de la investigación de casos es que
las compañías pueden ser estudiadas en sus ambientes
naturales permitiendo entender el fenómeno de estudio
usando la información obtenida de informantes
inmersos en el problema de estudio (Golicic 2003).
Los informantes clave del estudio fueron los VicePresidentes de Logística de las compañías, en la
mayoría de los casos, los cuales fueron entrevistados en
los centros de distribución donde sus operaciones
podían ser observadas y analizadas.
Nueve compañías Americanas y cuatro Canadienses
fueron comparadas en el estudio. Estas compañías
fueron seleccionadas geográficamente y por su
estructura organizacional.
En el caso de Canadá, la mayor concentración de
cadenas de autoservicio están ubicadas al este, donde
se seleccionaron 3 y una del oeste. En el caso de Estados
Unidos Americanos, el país fue dividido en 6 zonas:
noreste, sureste. central norte, central sur, noroeste y
suroeste. Donde al menos una compañia de cada zona
fue entrevistada. Estas compañías fueron seleccionadas
para comparar compañías que están integradas
verticalmente con las que no tienen esa estructura. Cada
caso fue tomado como una replicación del estudio. Para
analizar la información convergente.

septiembre 2010 contexto 31

�Las similitudes y las diferencias ayudaron a explicar
por qué y cómo los autoservicios seleccionan diferentes
sistemas de tarimas.
Las cadenas de autoservicio
fueron escogidas como unidad de análisis por que son
elementos claves para la toma de decisiones, ellos
tienen el poder de promover cambios en las cadenas de
distribución por que son la conexión entre fabricantes y el
consumidor. A pesar de que los fabricantes pagan el
costo inicial de las tarimas, el costo es pasado a los
autoservicios.
Los autoservicios pagan el costo de calidad, seguridad,
almacenamiento y los aspectos ergonómicos
relacionado con el manejo de tarimas lo que les da el
incentivo de exigir una tarima que les ayude a mejorar el
flujo de mercancía y reducir los costos de distribución.
A su vez las cadenas de autoservicios son los
responsables de regresar o reutilizar las tarimas. Su
relación con las compañías de renta y reciclado de
tarimas los hace el elemento clave para que los sistemas
de distribución funcionen.
Las entrevistas fueron hechas frente a frente, con
preguntas semi-estructuradas con respuestas abiertas,
las cuales fueron grabadas para facilitar el análisis. Una
transcripción de las grabaciones fue realizada y es parte
de la documentación para respaldar la validez y
confiabilidad del estudio.
El propósito de la entrevista era aprender por que las
cadenas de autoservicio trabajan con diferentes
sistemas de tarimas. Las entrevistas fueron hechas en
los centros de distribución, la visita incluía un tour por el
centro para observar y comparar la información de la
forma de operar de la compañía.
Una encuesta fue diseñada para recolectar información
cuantitativa, más precisa y certera de la compañía. Las
preguntas fueron estructuradas para ser comparadas,
usando los métodos de la triangulación y el análisis
cruzado.
La meta de la encuesta era definir y
categorizar las compañías por tamaño, estructura
administrativa, años en el mercado, así como la cantidad
y el tipo de tarimas que usan. Información adicional fue
recolectada, acerca de información interna, estadísticas
así como la visión y filosofía de la empresa.
El estudio investigó las características que posían efinir
el sistema como: la relación de costos, el sistema
administrativo (centralizado o no), su integración con las
cadenas de distribución (vertical o horizontal), tamaño de
la compañía (volumen de movimientos, numero de
centros de distribución, numero de proveedores y de
tiendas a las que distribuyen), factores culturales (trabajo
cooperativo, cultura de confianza, sentimientos de poder
o dependencia) y los tipos de proveedores (regional,
nacional o internacional).
Se seleccionaron tres aéreas de conocimiento para
fundamentar la investigación: economía, cadenas de
distribución, logística y envase. De donde se derivaron
tres áreas de investigación costos, valores
institucionales y características de las plataformas de
distribución. Luego se paso a definir las compañías para
el estudio y su número. De la investigación teórica se
seleccionó un marco teórico para desarrollar el modelo

32 contexto septiembre 2010

de estudio a seguir en esta investigación así como las
preguntas de investigación y las variables a analizar
durante el estudio.
Durante el análisis de la información, se descubrieron
tres elementos básicos: integración de la compañía
(interna y externa), modo de operación y conocimientos
de costos, que permitieron clasificar a las empresas en
una gráfica con cuatro cuadrantes las cuales definían las
características del grupo para su comparación,
facilitando el análisis.

Conclusiones
El estudio condujo al conocimiento de costos de cada
sistema de tarimas, así como las negociaciones
relacionadas a los tipos de tarimas. Y a conocer como el
tipo de relaciones institucionales, tales como
colaboración, competencia y poder, afecta la toma de
decisiones en cada empresa.
Los estudios cualitativos, requieren de tiempos largos
para el planteamiento teórico, la captura de datos y su
análisis, por lo que se deben considerar los tiempos que
se tienen para la investigación y conclusión del proyecto.
El uso de teorías de otros campos del conocimiento
enriquece a el proyecto y le dan más valides a los
resultados, además que expanden las áreas de
conocimiento. El desarrollo de nuevos conocimientos
puede ser basado en teorías de otras áreas.
El aspecto social nos da una nueva perspectiva para el
desarrollo del diseño industrial.
La investigación desde un punto más global e integral,
nos da un mayor conocimiento del problema a resolver.

Referencias
Frankel R., D. Naslund, Y. Bolumole. (2005): "The "White Space" of
Logistic Research: A look at the role of Methods usage." Journal of
Business Logistics. 26 (2):185-209.
Golicic, SL. (2003): "An examination of interorganizational relationship
magnitude and its role in determining relationship value." The
University of Tennessee, Tennessee, USA.
González, J., Hernández, Z. (2003): mayo. "Paradigmas Emergentes Y
Métodos De Investigación en el Campo de la Orientación". Extraído el
20 de octubre de 2005 desde http.www.geocities.com/seminario y
trabajo de grado/Zulay2.html
Jahre, M. (2000). "Packaging Logistics for Improving the Environment
and Economics in the Value Chain." In: Review LP, Århus, ed. Econpap,
Denmark.
Sini, Carlo. (2004): "Empirismo" en Enciclopedia Garzanti della
Filosofía (ed.) Gianni Vattimo et al.
Stern L. W., T. Reve. (1980): "Distribution Channels as Political
Economies: A Framework for Comparative Analysis." Journal of
Marketing. 44 (3 (Summer)):52-64.
Williamson O.E. (1981): "The Economics of Organization. The
Transaction Cost Approach." American Journal of Sociology. 87:54877.
Yin RK. (1994): "Case Study Research- Design and Methods." 2nd ed.
SAGE Publications Ltd., USA.
Young L. C., I.F. Wilkinson. (1989): "The Role of Trust and Cooperation
in Marketing Channels: A Preliminary Study." European Journal of
Marketing. 23(2):109-22

�El cuanto de Diseño: nodo
de configuración entre el
imaginario y la ciudad red.
Gerardo Vázquez Rodríguez
3

“Hemos modificado tan radicalmente nuestro entorno que ahora debemos modificarnos a nosotros mismos para poder
existir dentro de él.” Norbert Wiener

Resumen
Durante el presente trabajo se manifestará el postulado del cuanto de diseño como una terminología para comprender
el fenómeno del objeto de diseño contemporáneo desde un enfoque sistemático. Tratando de comprender lo anterior a
través de la hipotética existencia de un macro sistema de objetos que englobaría a su vez dos subsistemas, uno
configurado por la realidad tangible y otro por el concepto de información en canales de comunicación que entrelazan a
los individuos dando pie al concepto de imaginario.
Palabras clave: Diseño, sistemas complejos, sistemas sociales.

L

a ciudad desde u n enfoque contemporáneo
podría analizarse como u n complejo sistema
de objetos de diseño, concepto que no podría
manifestarse ideológicamente desligado del
fenómeno de la complejidad sistémica.
Sería imposible e inadecuado en este momento
histórico interpretar el complejo acontecer de una urbe,
sus objetos y sus habitantes a partir de un solo enfoque o
conocimiento especializa- do, así la teoría de sistemas a
partir de su multi enfoque en las variantes de
organización de elementos, en la colectividad de los
mismos así como en la percepción y desarrollo de
patrones en los individuos que lo conforman, nos
permitirá organizar la información arrojada por las
entidades urbana sin desestimar datos, imágenes,
percepciones o narrativas por mas latente que se
encuentren en los propios elementos formativos de la
urbe.
Permitámonos así establecer un primer postulado,
donde la ciudad estaría configurada como un macro
sistema abierto que a su vez estaría formado por dos
subsistemas operativos, u n o imaginario, ideológico,

abierto operativamente e intangible y el otro tangible,
concreto y especializado en clausuras operativas, ambos
subsistemas estarían en permanente relación la cual
estaría determinada bajo diferentes patrones de
correlación.
El primer subsistema, imaginario colectivo o
iconografía sistemática imaginaria* estaría formado
por los canales o redes naturales de comunicación que
se establecerán entre todos los seres humanos que
habitarán cualesquier colectivo urbano , estas redes
intangibles que entrelazan a los individuos estarían
formadas por entrañas de información en constante
movimiento y donde la cantidad de personas afines a
una red o canal de comunicación sería e l principio de
jerarquía de una red sobre las otras, se debería
mencionar que la afiliación de individuos hacia una red
sería en base a la igualdad y empatía de características
entre las masas de información de cada uno de ellos,
cabria acotar respecto a la idea anterior que la gran
mayoría de nosotros estamos conectados a estas redes
virtuales de información, pero en muchos de los casos, si
no que en su t o t a l i d a d lo hacemos de m a n e r a

3 Gerardo Vázquez Rodríguez, Arquitecto por la Universidad de Arquitectura UANL, en 1999, graduado de Maestría en Arte por la Universidad
Autónoma de Barcelona, España en el 2001 y en el 2004 obtiene su título de Doctor en Arte con acentuación en arte digital, por la misma
Universidad.
* Ejercicio teórico de postular por parte del autor el concepto de Iconografía Sistemática para tratar de dar un mejor entendimiento al hecho de
concebir un supuesto campo imaginario de canales de comunicación no tangibles que almacenarán información en formatos muy variables que van
desde la imagen de un recuerdo hasta la fluctuación de adrenalina en el cuerpo lograda por un hecho emocional en el individuo, así una iconografía
nos referirá al hecho de intentar una clasificación o descripción de datos inherentes a una posible organización sistemática basada en el estudio
de sus partes o propiedades

septiembre 2010 contexto 33

�involuntaria motivados mas por la necesidad inherente
de compartir con los semejantes una percepción propia
de la realidad la cual estará condicionada por nuestras
creencias, condicionamientos y comportamientos
expresados a partir de nuestros propios cuerpos; sobre lo
anterior Daniel Stern Psicólogo de la Universidad de
Ginebra llegará a la conclusión:
“Nuestros sistemas nerviosos se construyen para ser
captados por los sistemas nerviosos de los otros, de
modo que podemos experimentar a los otros como si
estuviéramos metidos en su piel“ 4 ;
Es decir, pareciera entonces que nuestra actividad
sensorial estuviera mas hecha para exteriorizar
información que para solamente recibirla, el ser humano
estaría condicionado desde su aspecto elemental más
básico, el genético, para fomentar u n a colectividad
permanente en base a la información que pueda llevar al
proceso de comunicación y que pueda exteriorizar e
inferiorizar de nueva
cuenta como un vínculo de
afinidad entre iguales.
Es entonces que áreas como la mercadotecnia, la
publicidad y los medios electrónicos realizan sus
principales estrategias de trabajo en descubrir estos
canales o redes de información invisibles para lograr
establecer discursos afines a las características de los
vínculos comunicativos más jerárquicos de una sociedad
y así lograr la mayor empatía con el mercado al que irían
destinado, es decir que lo que estos especialistas
proponen ante nuestros ojos y cerebros, nosotros
mismos en realidad lo precipitamos y dimos pie para su
conceptualización; todo este intercambio de información
se suscitará alrededor de nuestros aconteceres diarios y
por lo tanto en la medida que un objeto, diseño,
programa o campaña publicitaria5 nos reafirme ese
vinculo de información jerarquizado en un grupo de
convivencia, entonces nos sentiríamos en uno o varios
grados más unido a la colectividad buscada e inminente
en nuestras vidas, resolviendo así momentáneamente
una de nuestras mayores predisposiciones genéticas a la
pertenencia al grupo. A este primer subsistema lo
determinaríamos como el plano de información virtual o
imaginario social.
El segundo subsistema o iconografía sistemática
concreta sería la representación más clara y tangible
que tendríamos de una ciudad, esta representación
estaría conformada por los objetos tangibles que nos
rodean y dan forma a lo que determínanos como urbe.

"Lo que se puede decir, sentir o no sobre una metrópoli,
región, pueblo o colonia". Este subsiste será la parte
concreta y determinante del macro sistema que
postulamos para explicarnos el concepto de ciudad; ya
sea lo que un objeto nos pueda transmitir de información
entendiéndolo como un todo; desde un puente vehicular
atirantado hasta una silla juego del comedor de alguno
de nuestros familiares, ambos objetos determinan y
configuran un mismo sistema urbano.
Es decir todo el sistema de objetos que nos rodea
estará transmitiendo información a partir de todas y cada
una de sus propiedades y partes.

Configuración del Macro Sistema Abierto
Urbano.
Cualquier objeto creado, rediseñado, manipulado o
alterado siempre replicará la información que su autor de
forma consciente o inconsciente le imprimió desde su
particular punto de observación sobre el sistema de
imaginarios a los cuales tiene una pertenencia.
Hemos explicado hasta ahora la posibilidad de
conceptualizar a la ciudad como un macros sistema de
características abierta y que este a su vez estaría
formado por subsistemas que permanecen en continua
relación, el primero de estos sistemas menores,
explicábamos se conceptualizaría como un campo
intangible formado por los canales de comunicación que
existen entre cada uno de los habitantes de una urbe,
mencionamos también que estos canales estarían
configurados permanentemente por información con
características dinámica y mutables; las redes formadas
por los canales de información lograrían su jerarquía e
importancia sobre otras redes a partir de la cantidad de
los individuos afiliados a la misma, la pertenencia a un
canal comunicativo de información estaría dada por el
hecho de compartir información existente es el canal
correspondiente, así de esta manera una sola persona
tendría múltiples conexiones de acuerdo a las
características de su información.
Para Goleman los datos informativos de un ser
humano estarían almacenados en sus redes
neuronales, donde se darían por asentados y a su vez
estarían formando creencias y percepciones; ambos
conceptos aunque almacenados en nuestras neuronas
son experimentados como patrones de comportamiento
que modifican, alteran y se comparten en el
escenario de la realidad concreta, la cual daría contenido
a nuestro siguiente subsistema, el de la realidad
concreta o segundo subsistema.

Estas entidades que forman a la ciudad y que aportan
identidad:
4 Daniel Stern, The Present Moment in Psychotherapy and Everyday Life (Nueva York: W.W. Norton, 1985).
5 Objetos que se sujetan al hecho de lograr una clausura operativa en el segundo subsistema, basados en la análisis de la red de comunicación o imaginario del primer
subsistema:. Para que existieran estos fenómenos tangibles hubo primero que tener un conocimiento previo sobre las características de la información de mayor jerarquía
en los imaginarios de un colectivo determinado y entonces poder formar conceptos que a su vez crearan objetos que derrochan información importante ya existente en las
redes de determinada colectividad.

34 contexto septiembre 2010

�Entonces según lo anterior nuestro siguiente
subsistema que contaría con elementos concretos y
tangibles sería la cristalización de la información del
primer subsistema y formando así lo que conocemos y
experimentamos como realidad.
Pero esta afirmación contendrá múltiples
acotaciones; la primera es la forma en que se
"encapsularía" la información en una forma real o
comportamiento, nuestro postulado comprendería que
cualquier de nosotros, usuario de este macro sistema,
tendríamos la capacidad de convertirnos en un
ejecutante, el cual podría estar permanentemente
clausurando parte de la información existente en el
primer subsistema, con la condicionante de que primero
tendría que comprenderla en algún grado de conciencia
individual y entonces así tendría la capacidad de
determinar características de un objeto o acción en la
realidad; cualquier objeto, acción o patrón de
comportamiento que forma nuestra realidad estaría
ligado a una lectura previa de nuestra identidad, formada
por la información adyacente en nuestros vínculos de
comunicación con los demás sea esto de manera
consciente o inconsciente.
El hecho de interpretarnos como diseñadores en
cualesquiera de las multiples facetas existentes dentro
de las áreas del conocimiento nos predispondría a tomar
conciencia de la sensibilidad con la cual contaríamos
para poder dar lectura e interpretar estos canales de
comunicación que se establecen entre los individuos a
nuestro alrededor y si fuera de esta forma los objetos que
propondríamos tendrían las suficientes propiedades y
características para poder ser incrustados con éxito en la
vida diaria de los individuos.
También esto podría dar explicación al hecho de que
en nuestra sociedad existieran individuos que sin tener
una predisposición académica a ser reconocidos como
diseñadores manifestarían una clara sensibilidad para
crear objetos de uso, procesos o acciones con un
profundo éxito en la sociedad, serían personas que sin
predisposición al conocimiento de forma y función
manifestarían una alta capacidad de lectura sobre la
información que crea empatía entre los individuos de una
sociedad o grupo determinado y entonces al tener este
conocimiento les resultaría fácil determinar las
condicionantes de forma, función, uso y discurso de
cualquier objeto.
El objeto de diseño incrustado en los canales de
comunicación grupal sean estos de alta o de baja
jerarquía en medida de sus afiliados, de acuerdo a lo ya
explicado, no solo tendría la característica de ser un
producto extraído de un sistema de ideas sino que
también manifestaría grandes y claras repercusiones
sobre las conductas de sus usuario y hasta pudiendo
alterar su percepción y conducta en el marco de la
realidad; pensemos en el hecho de un objeto de diseño
como el teléfono móvil, objeto que ha tenido altas
repercusiones sobre la sociedad de los últimos veinte

años; fue un diseño que desde sus inicios entono
perfectamente con una necesidad altamente incrustada
en la información que gran parte del mundo occidental
manifiesta, la cual precisamente es el hecho de
comunicarnos y tener acercamiento con nuestros
similares independientemente de nuestra de ubicación
geográfica, así la telefonía móvil tenía asegurado el éxito
pues su diseño conceptual estaba intrínseco en el
imaginario de casi todos los individuos de una sociedad
occidental, claro que habría que tener la sensibilidad de
dar una estética, función y discurso que fuera adecuada
para los diferentes grupos sociales formadores de la
sociedad, y en este proceso es donde comúnmente mas
puede tardar un diseño o fallar completamente en entrar
a la realidad de las personas, es decir ya que tenemos
una información que se comparte entre todos ahora el
reto es que esta información colectiva tome una forma y
un discurso adecuado también a canales mas
particulares de comunicación expresados por los
individuos en grupos determinados, grupos de infantes y
adolescentes con sus respectivos subgrupos, personas
adultas y sus clasificaciones.
Ahora la tarea no solo queda en diseñar en base a la
identificación de información social y sus características,
sino que también tiene su contraparte de igual
importancia en el segundo subsistema, el sistema de la
realidad tangible, retomando el hecho del teléfono
celular, este fue creando en base a su alto éxito social,
comportamiento que partían desde posturas
antropométricas diferentes hasta la exploración de
nuevas tecnologías asentadas en receptáculos con
morfología referenciada a los teléfono celulares, y
entonces toda esta información que se suscita en lo real
irá generando nuevos canales de comunicación en los
grupos sociales, y estos a su vez nuevas expectativas a
cumplir ante los determinados grupos de individuos;
todo esto entendido como un fenómeno que
evolucionará de generación en generación determinado
por la información que se obtenga y resulte de los
entornos propiciados por los objetos circunscritos al
ambiente.
En determinados experimentos llevados a cabo por
genetistas desde la década de los cincuentas se ha
podido determinar que el entorno puede modificar no
solo el comportamiento fisico de una persona en
concordancia con las propiedades del ambiente sino que
se ha demostrado que existen variantes en el ADN de la
persona en consecuencia de su entorno, es decir al
nacer cualquier individuo nacerá con la herencia
genética de sus padres, pero esto no quiere decir que
sea esta mismo código genético el que vaya a finalizar
en su cuerpo durante su edad madura, muy al contrario
estos códigos serán modificados por las condiciones del
entorno: gestación de raciocinios, tomas de conciencia,
conclusiones, percepciones, emociones y sentimientos
experimentados durante su estancia en el sistema real,
sistema que estará provisto y configurado a través de
objetos.

septiembre 2010 contexto 35

�En el estudio de la genética depoblaciones se emplea
la expresión variación Epigenética 6 para denominar a
la variación fenotípica que resulta de diferentes
condiciones ambientales (norma de reacciónh).
Los cambios epigenéticos son cambios reversibles de
ADN que ace que unos genes se expresen o no
dependiendo de condiciones exteriores (polifenismo).
La epigenética (del griego epi, en o sobre, y - genética)
hace referencia, en un sentido amplio, al estudio de todos
aquellos factores no genéticos que intervienen en la
determinación de la ontogenia.
La ontogenia es la historia del cambio estructural de
una unidad sin que ésta pierda su organización. Este
continuo cambio estructural se da en la unidad, en cada
momento, o como un cambio desencadenado por
interacciones provenientes del medio donde se
encuentre o como resultado de su dinámica interna.
La ontogenia entre sus principales funciones manifiesta
el asegurar la continuidad de la vida de una generación a
la siguiente por medio de la transferencia de información
necesaria para su existencia ante los canales de
información social que podría experimentar.
Los objetos de diseño entonces no solo servirían para
funciones determinadas, sino que en base a las
experiencia que suponen para un usuario crearían un
entorno capaz de modificar la información genética del
usuario y por lo tanto expectativas y percepciones de la
vida en todos a sus ámbitos y la información que heredará
a sus próximas generaciones.
Así la responsabilidad y compromiso de un diseñador
debería crecer de manera exponencial ante la sociedad.
A raíz de lo postulado creeríamos pertinente la reflexión
sobre la terminología determinada como Objeto de
Diseño. En la búsqueda de términos más acordes hemos
encontrado la nomenclatura de Cuanto de Diseño.
Basándonos en las directrices que marca el Diccionario
On line de la Real Academia de la Lengua Española:
Cuanto (Del lat. quantum, n. de quantus).1. m. Fís. Salto
que experimenta la energía de un corpúsculo cuando
absorbe o emite radiación. Es proporcional a la
frecuencia de esta última.
Entonces la definición de Cuanto de Diseño surgiría de
la analogía entre el término usado en la Física
Contemporánea y el hecho o proceso que se suscitaría
en el objeto de diseño entendido como un corpúsculo,
célula o elemento de un sistema que contará con la
capacidad de experimentar intercambios de energía en
forma de información a partir de la experiencia del
observador que actuaría en este caso como un
fenómeno de radiación estimulante posible.
A partir de todo lo anterior haríamos referencia a la
creación de una aproximación metodológica basada en
la exploración del término Cuanto de diseño.

En referencia al postulado que hemos explorado en
este documento cabria mencionar nuestra afinidad con
las ideas del sociólogo alemán Niklas Luhmann quien
postularía una forma diferente de comprender a la
sociedad.
Pues en sus principales apuntes dejaría totalmente de
lado la idea de una sociedad compuesta por hombres,
proponiendo a la misma sociedad como el nivel
emergente en el cual se reproducen las comunicaciones
sociales. Este entendimiento daría forma a una sociedad
en base a un entrelazado de vías de comunicación que
conllevan información Fig.1.
Cuanto de Diseño según la propagación de su
Información en el Macro Sistema Abierto Urbano.
Podríamos establecer dos clasificaciones para los
elementos que forman cualquier entorno urbano,
basándonos en la heterogeneidad de forma, función y
discurso de estos fragmentos que lo conformarán y su
relación de interacción comunicativa con el usuario,
entendiendo en un primer plano a la ciudad como un
sistema complejo de elementos, los cuales se podrán
denominar como objetos de diseño o cuantos de diseño,
estos elementos o fragmentos de ciudad nos rodearán
permanentemente a lo largo de nuestra vida, ya sea
tanto a una escala urbana, arquitectónica u objetual; así
el primero de nuestros fragmentos de ciudad podría ser
clasificado bajo el termino analógico de una polaridad
positiva, esto desde el punto de vista y enfoque de
identificación satisfactoria en la interacción con los
individuos de determinado grupo social urbano el cuanto
de diseño podría o no reafirmar los valores de
comunicación jerarquizados que amalgaman a cierto
grupo social.
Lo anterior lo podríamos explicar en base a que todos
los objetos de diseño en cualquier ciudad tendrán
siempre un determinado usuario a nivel directo o
indirecto, directo para quien fue pensado en su utilidad
primaria e indirecto para quien tendrá relaciones menos
formales con el cuanto de diseño, algunas veces solo se
establecerá como una relación del observador con su
entorno o escenario de vida, pero sin embargo en los dos
casos de uso se establecerá un intercambio de energía e
información; ahora en cualquiera de los casos el usuario
siempre contará de forma inherente con características
de pertenecía a un grupo social, la lectura entonces que
se da por parte del observador / usuario estará
siempre acotada por su misma pertenencia y fidelidad
de ideas a cierto grupo social.
Esta pertenencia y fidelidad se manifestará por los
fuertes vínculos comunicativos o de interacción social
con los demás integrantes de grupo, así de esta manera
si el objeto de diseño por medio de sus formas,
funciones y discursos logrará consolidar y reafirmar la

6 El término fue acuñado por C. H. Waddington en 1953 para referirse al estudio de las interacciones entre genes y ambiente que se producen en los organismos.

36 contexto septiembre 2010

�Establezcámonos entonces en este nivel de caracterización social y a partir también de nuestra explicación previa
para experimentar con la metodología siguiente.

Fig.1 Interpretación por parte del autor para la representación que haría Niklas Luhmann sobre la sociedad.

información de los canales comunicativos que une al
usuario y al grupo social con su identidad, entonces
podríamos mencionar que el objeto de diseño estaría
teniendo una favorable y positiva identificación y
resonancia con el usuario y su masa comunicativa social.
El establecimiento de un elemento de ciudad en la
clasificación de polaridad negativa sería bajo los
términos de cómo el cuantos de diseño no cumple con
una interacción satisfactoria en relación a los valores de
la información que darán la identidad a determinado
grupo social.
Sería entonces muy tentador el hecho de poder
establecer en el sistema de creencias del diseñador, que
entonces cualquier objeto de diseño tendría que buscar
primero su resonancia en el nicho social al cual va
determinado y de esta manera asegurar un éxito por la
constante exaltación en los elementos de diseño hacia la
información que amalgama a un sistema social, y hasta
se podría entonces imaginar que este diseño que cumpla
con las normas de identificación estaría destinado a
transformarse en un icono referencial y de culto de cierto
grupo social, y en realidad muchas veces sucederá de
esa manera.

Pero esto es aun más complejo; no podríamos
subestimar una interacción negativa entre el
usuario/observador y el objeto de diseño y creer que no
lleva a nada; de forma muy contraría existen cuantos de
diseño de una alta resonancia negativa, pero que
precisamente en esta cualidad esta su validez principal;
un cuanto negativo puede ser tan apabullante y radical
en su discurso de la realidad, que podría por una parte
reafirmar los valores propios del sistema o poner en
incertidumbre cualidades de la información, esta misma
información que es la que recorre los diferentes canales
de comunicación de un sistema social y que crea a su
vez enfoques para recrear la realidad en el individuo y en
el sistema.
En casos singulares, un cuanto negativo puede ser tan
apabullante en su discurso estético o funcional, radical e
incluso ser vaticinador de información que se estaría
gestando en los canales de comunicación
social y que estarían propensos a actuar en la realidad,
que entonces podría por una parte reafirmar los valores
propios del sistema o poner en incertidumbre cualidades
de la información, transformando
así la propia
morfogénesis del sistema.

septiembre 2010 contexto 37

�38 contexto septiembre 2010

�. En relación a todo lo anterior podríamos establecer
entonces que el cuanto u objeto de diseño se volvería
una realidad tangible del imaginario social, explicando
con su nivel de efectividad ante el sistema los posibles
modelos de información existentes y a su vez entender
por medio de esto como es que los sistemas se van
integrando en base a compartir los canales de
información que los forman.
También afirmaría Luhmann “Que los sistemas se
configuran sobre la base de distinciones realizadas por
obsevadores en la sociedad ( por ende es imposible
suponer una distinción que permita abarcarlo todo).
Esa operación básica de distinguir un sistema se
produce a partir de la distinción sistema - entorno".
Tomando como base estos postulados podríamos
intentar realizar un primer acercamiento a un
entendimiento de la relación de los imaginarios con la
ciudad y el cuanto de diseño.

Referencias
Holland, John (2004): El orden oculto de cómo la
adaptación crea la complejidad. México, Fondo de
Cultura Económica
Luhmann, Niklas (1989): Gesellschaftstruktur uns
Semantik. Studien zur Wissenssoziologie der
Modernen Gesellshaft. Frankfurt, Suhrkamp.
Martín Juez, Fernando (2002):Contribuciones para una
antropología del diseño. Barcelona, Gedisa.
Morin, Edgar (1999): Los siete saberes necesarios para
la educación del futuro. París, UNESCO.
Narváez, Adolfo (2010): La morfogénesis de la ciudad,
elementos para una teoría de los imaginarios urbanos.
México, Plaza y Valdés.
Sheldrake, Rupert, BOHM, David (1982):
Morphogenetic field and the implicate order. En: Re
Vision. Otoño, p. 44.

septiembre 2010 contexto 39

�Referencias
WADDINGTON, C.H (1961): The human evolutionary
system. En: Michael Banton (Ed)., Darwinism and the
Study of Society .London: Tavistock.
WADDINGTON, C.H.(1975): The evolution of an
evolutionist. Conell University Press. ISBN 9780801408823.
WIENER Norbert. (1948): Cibernética o el control y
comunicación en animales y máquinas (Cybernetics or
Control and Communication in the Animal and the
Machine)
WIENER Norbert (1950): Cibernética y sociedad (The
Human Use of Human Beings: Cybernetics and Society)
WIENER Norbert (1964): Dios y Golem S.A. Comentarios
sobre ciertos puntos en que chocan cibernética y religión
(God &amp; Golem, Inc. A Comment on Certain Points Where
Cybernetics Impinges on Religion)
WIENER Norbert (1965): Cybernetics of the Nervous
System (póstumo)
WIENER Norbert (1966): Differential Space, Quantum
Systems and Prediction, con A. Siegel, B. Rankin, W.T.
Martin (póstumo)

40 contexto septiembre 2010

�Técnicas y métodos creativos
aplicados a la conceptualización
del diseño
Alejandra Marín González.7

Resumen:
Entender la importancia de la aplicación de las técnicas
de pensamiento creativo y algunos de los métodos
creativos para la conceptualización en el diseño,
describiendo sus cualidades como herramientas que
aportan en beneficio en la búsqueda y soluciones de
áreas de pauta en el desarrollo de nuevos productos.
1. Importancia de la aplicación de técnicas de
pensamiento y métodos creativos en la
conceptualización del diseño.
2. Técnicas de pensamiento creativas aplicadas al
diseño, algunas utilizadas:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.

Tormenta de ideas.
Lista de atributos
Lista de comprobación
Palabras aleatorias
Seis sombreros de pensamiento
Eliminación de bloqueos mentales
Por identificación
Mapas mentales

3.

Métodos creativos para la conceptualización en
el diseño, descritos en este ensayo:
a. Modelo XXI
b. Biosis

A.

La creatividad se puede potenciar a través de
estrategias de aprendizaje.
(Woolfolk, 1999) .8

B. Los individuos que conviven con alguna persona
juega un papel crucial en el desarrollo
de su creatividad. (Gradner, 1995) .9
C. Cuanta más rica sea una experiencia humana,
tanto mayor será el material del que
dispone para crear. (Vygotski, 1930) .10
D. Factores propios del medio ambiente geográfico
y socio cultural intervienen en la
creatividad del ser humano. (Gervila, 1987) .11
En 1931 Robert Crawford tuvo en mente la búsqueda
de métodos capaces de promover y sistematizar la
intuición, la inventiva, la capacidad de improvisar y los
procedimientos de solución de problemas de diseño.
Si se conjuntan las diferentes posturas sobre un
posible origen de la explicación sobre la naturaleza de la
creatividad se deberá considerar lo que conjuga la
propia naturaleza del concepto:
“El individuo comprende el universo y construye el
mundo a la luz de la razón a través de su naturaleza
intelectual.

?

"El individuo se desarrolla de manera científica,
cultural y social a través de la interdisciplinar para su
formación individual, social y multifacética.

?

Plabras clave: Técnicas de pensamiento, métodos
creativos, conceptualización, modelo, Biosis.

I

ntroducirnos al tema de la creatividad o el desarrollo
de la misma nos invita a preguntarnos sobre cuáles
son las experiencias en el individuo que propician el
perfeccionamiento de la creatividad, comencemos
entonces por entender el proceso que se establece, por
medio de las siguientes premisas:

?
"El individuo participa en una evolución biológica,
neurofisica y de lenguajes simbólicos dentro de su
naturaleza bio-psicosocial.

“El individuo expresa sus procesos mentales,
?
afectivos y actitudinales e involucra aspectos de la
personalidad que tienen que ver con su conducta a
través de su naturaleza psicológica y multifactorial.

7 Alejandra Marín González, estudia la Licenciatura en Diseño Industrial en 1991 y en 1995 el de Arquitecto, cuenta con una Maestría en Relaciones Industriales y recibe
su titulación en el 2001, realiza estudios de Doctorado en Filosofía con acentuación en Arquitectura y Asuntos Urbanos en el 2010, todos sus estudios realizados en la
UANL., actualmente se desempeña como maestra de tiempo completo con perfil PROMEP, asesorando tesis de licenciatura y proyectos externos en la carrera de Diseño
Industrial.

septiembre 2010 contexto 41

�Básicamente la creatividad del individuo se constituye
estudiando a la persona, el producto, el proceso y el
ambiente, en este caso el proceso de la creatividad es lo
que está implantado en el proceso de diseño y es
adquirido cuando se analiza el proceso creativo en el
diseño a través de la comprensión y aplicación de los
métodos para el desarrollo de la creatividad.
De modo que el método como tal se puede entender
como la manera ordenada de llevar a cabo algo para el
logro de un fin y en este sentido se establece dentro del
proceso de diseño como los pasos a seguir para el
desarrollo de la creatividad aplicada a la innovación de
productos por medio de la conceptualización, ésta se
presenta como una explicación del método seguido para
innovar representando un sustento que justifique y
explique lo que se dio para llegar a una nueva propuesta
en una solución de diseño, dicho de otro modo, para el
desarrollo de nuevas propuestas de diseño.
Es la herramienta que aporta a todo diseñador
ejercitar su inventiva y de este modo establece lo que la
mente, los conocimientos y las habilidades dan como
resultado en la innovación.
Por medio de este esquema de relación
entendemos lo siguiente:

Ahora tomemos en cuenta las técnicas de
pensamiento, que son usadas en los métodos creativos
para la conceptualización en el diseño.
La actitud creativa que se le imprima a cada propuesta
de diseño es lo que ofrece la diferencia y es sólo a
través de la práctica constante lo que modifica su
aplicación y entendimiento como una técnica superficial
a un modo cotidiano de resolver problemas de diseño.
Es necesario señalar la importancia de conocer lo que
aporta el CONOCIMIENTO, MANEJO Y DOMINIO de
las técnicas de pensamiento que se suman a la
aplicación de métodos para el desarrollo de propuestas
innovadoras en el diseño y desarrollo de nuevos
productos, aquí se desglosan algunas de las técnicas
más empleadas para la práctica en el diseño industrial,
se establece claramente su descripción, para que sirve
y lo que hay que tomar en cuenta en cada una.
La actitud creativa que se le imprima a cada propuesta
de diseño es lo que ofrece la diferencia y es sólo a
través de la práctica constante lo que modifica su
aplicación y entendimiento como una técnica que de
modo cotidiano ayuda a resolver problemas de diseño.
Se ha encontrado que las técnicas creativas usadas en
situaciones de ejercicio son útiles y resulta una amplia
variedad de soluciones con su aplicación, pero el mejor
estímulo que aportan al diseño conceptual es el trabajo

Métodos Creativos
Técnicas de pensamiento

Nuevas Propuestas

Conceptualización
Naturaleza del diseño.

Fig. 1 Ejemplifica la interrelación de los métodos y la intervención de las técnicas de pensamiento en el proceso de diseño.

8 Woolfolk, A., (1999). "Psicología educativa, México, Prentice Hall Hispanoamericana, 7ª. Ed.
9 Gardner, H. (1995). "Mentes creativas", Barcelona, Paidós.
10 Vygotski, L. (1930). "Imaginación y creatividad infantil", México, Fontamara.
11Gervila, A. (1980). "La creatividad y su evolución", en revista Española de Pedagogía, no.149, (pp.31-62).

42 contexto septiembre 2010

�Cabe diferenciar que la técnica es el procedimiento a
seguir y el método es el medio para llegar a lo que se
busca.
Técnicas de pensamiento:
1. Tormenta de ideas o Brainstorming, en la búsqueda de
productos análogos, y también en la fase final de la
generación de diseños conceptuales, esta generación de
ideas se realiza en un ambiente de grupo y bajo el
principio
de suspensión de juicio o critica y los
comentarios de otra persona sirvan de estímulo en las
ideas propias en una especie de reacción en cadena.
2. Lista de atributos, facilita una nueva perspectiva hacia
las opciones de solución o cambio propuestas en el
diseño a resolver, define de manera más directa las
posibles características de un diseño en particular, esto
se puede más fácilmente realizar elaborando una tabla
comparativa y analizar finalmente cual será la opción
más funcional.
Consideremos que un atributo es la cualidad que se
adjudica o predica de un ser u objeto con sentido de
identidad.
3. Lista de comprobación, contribuye a la modificación
de la perspectiva creativa que se tiene sobre un problema
especifico de diseño se utiliza como una lista más
extendida de atributos por medio de preguntas
particulares del producto a diseñar.
4 .Palabras aleatorias, aplicar una palabra a una
situación fuera de contexto, genera nuevas conexiones
en nuestra mente, produciendo con frecuencia un efecto
"Eureka" instantáneo, una idea o intuición y nos permite
penetrar en nuestros patrones de pensamiento de modo
diferente.
5. Seis sombreros del pensamiento, el pensamiento
creativo produciendo propuestas, objetivos, prioridades
y generar alternativas, cada uno de los sobreros rige una
dirección de pensamiento, a través de fomentar el
pensamiento paralelo que implica dirigir la atención a un
forma de pensar, fomenta el pensamiento en toda
amplitud o que cambie de modo y también separa el ego
del desempeño que se libera de los errores prácticos del
pensar y genera una gran cantidad de alternativas.
6. Eliminación de bloqueos mentales, es una técnica
flexible que puede ser aplicada en situaciones de detalle
o globales y el secreto de que sea más efectiva es por
medio de volver a la necesidad primaria, esta es sin duda
la mejor manera de eliminar bloqueos mentales.
7. Por Identificación, Es una técnica donde se pone en
consideración la admiración y aprecio al desempeño
profesional de un destacado diseñador, por medio del
cual se refiere a la ideología más sobresaliente del
mismo en cuanto a las cualidades de sus propuestas de
diseño y su visión que tiene sobre el mismo.

8. Mapas mentales, estos te ayudan de muchas
maneras como a potenciar tu creatividad, ahorrar
tiempo, solucionar problemas, aclarar ideas, tener un
visión global de las cosas, comunicar, planificar, etc,
gracias a un criterio de clasificación sencillo tendrás
acceso instantáneo a lo que precises en cualquier
momento.
Existen muchas más técnicas posibles de emplear,
aquí sólo se mencionan algunas de las más aplicadas en
el desarrollo de nuevos productos.
Métodos creativos.
En relación a los Métodos creativos, también sólo se
hace mención de dos en particular que son las
siguientes:
Modelo XXI (Saavedra Díaz, 2009)12, el método deberá
entonces no sólo informar cómo diseñar, sino sugerir,
invitar, inspirar, conmover, convencer y sobre todo
confrontar a través de tres momentos elementales de la
propuesta:
La Concepción de ideas, representa una
herramienta para crear ideas a través de la aplicación
de técnicas de pensamiento como lluvia de ideas,
generadas por medio del tema implicado, o la filosofía
personal, o las sensaciones, o la contextualización, el
entorno, etc., analizando y seleccionando las ideas
resultantes.
?

La configuración de las ideas, se formalizan, es
?
decir, se otorga una forma a la idea del pensamiento,
para ser visualizada de una manera tangible.
?
La estructuración de las ideas, es donde se
entrelazan los conocimientos teóricos con la selección
de ideas formalizadas sobre lo que se desea en el
proyecto; llegando de esa manera a generar ideas preconceptuales y posteriormente ideas conceptuales que
servirán de sustento en la justificación del resultado final
del objeto.
Biosis (Mayorga Zúñiga, 2008) 13, consistiendo en la
aplicación de la biónica en el diseño entendida como un
puente entre la biología y la tecnología proponiendo un
área de pauta para el diseño y consiste en:
Inicio Biosis, con las premisas se identificarán
?
las funciones con ello, comienza a pensar como la
naturaleza aplica estas funciones, pregúntate ¿Cómo la
naturaleza resuelve esas funciones que deseas
implementar en tu diseño?

Análisis Biosis, encuentra el organismo clave
?
que te ayudará a crear,
funciones o formas
adaptándolas por medio de diseño a tus propuestas.

12 Ángel M. Saavedra Díaz, (2009),"La conceptualización en el proceso de

diseño, ideas generatrices en el proceso de diseño", Monterrey, N.L.,
México, tesis doctoral.
13 Arturo Mayorga Zúñiga, (2008), "La biónica aplicada al DI", Monterrey,
N.L., México, tesis de licenciatura Diseño Industrial.

septiembre 2010 contexto 43

�?
Listado Biosis, Identifica aquellos organismos
que más se han adaptado a su medio con las funciones
que buscas, desde los organismos más grandes hasta
los más pequeños, recuerda que tus premisas definen y
ligan el organismo útil a tu proyecto, elabora una
taxonomía de las especies con sus funciones y
mecanismos que más te interesaron y se apegan a tu
proyecto. Elige los organismos mejor adaptados a tu
proyecto, a las premisas que tienes que cumplir y al área
de pauta a solucionar. Uno de los organismos será el eje
principal, las otras se adaptarán a este, recuerda que el
hábitat de tu diseño es de suma importancia analizarlo.

Solución Biosis, Si buscas la forma: el organismo
te lo dará, busca los detalles más innovadores de la
morfología de la especie y diseña, Si buscas la función:
analiza el mecanismo del organismo, dibújalo,
modifícalo, adáptalo. Analiza el sistema que utiliza el
organismo, investígalo, asesórate con expertos.
?

?
Solución Biosis, Si buscas la forma: el organismo
te lo dará, busca los detalles más innovadores de la
morfología de la especie y diseña, Si buscas la función:
analiza el mecanismo del organismo, dibújalo,
modifícalo, adáptalo. Analiza el sistema que utiliza el
organismo, investígalo, asesórate con expertos.

Finalmente retro alimenta la propuesta volviéndose el
proceso de conceptualización un ciclo donde seguirán
afinándose las ideas para mejorar la idea final.

Prospección sobre la conceptualización y
la naturaleza del diseño:
Entender los procesos que estimulan la creatividad y
aplicarlos para la efectividad y el acierto en la resolución
de problemas de diseño, nos ofrece la oportunidad de la
creación de nuevos productos.
De modo que tener conciencia y ética profesional
para conjuntar cada uno de los elementos que como
factores de influencia determinan usos, costumbres y
necesidades, etc.
Es el compromiso del diseñador al crear nuevos
productos, las buenas y mejores ideas de diseño
deberán siempre llevar consigo la conceptualización del
diseño ya que se establece como parte fundamental de
su justificación de ser, en el objeto diseñado para su
comprensión y entendimiento lógico de su funcionalidad.
Y de la naturaleza del diseño se propone establecer su
importancia no sólo en dar solución a necesidades
especificas sino entender el contexto del individuo y
estimar incluir los factores que constituyen la naturaleza
del mismo en su momento para resolver de manera
integral las propuestas y que faciliten la actividad de su
vida cotidiana y así concebir el diseño desde otra mirada
para el enriquecimiento de su práctica a través de su
conceptualización.

44 contexto septiembre 2010

Referencias
Saavedra D, A., (2009):"La conceptualización en el
proceso de diseño, ideas generatrices en el
proceso de diseño", Monterrey, N.L., México, tesis
doctoral.
Mayorga Z, A., (2008): "La biónica aplicada al DI",
Monterrey, N.L., México, tesis de licenciatura.
Gardner, H. (1995): "Mentes creativas", Barcelona,
Paidós.
Gervila, A. (1980): "La creatividad y su evolución", en
revista Española de Pedagogía, no.149, (pp.31-62).
Alcaide Marzal, José A. Diego Más, Miguel A. Artacho.
(2004): "Diseño de Producto, Métodos y Técnicas".
Universidad Politécnica de Valencia, Alfa omega.
Minguet. J., (2007): "Naturaleza, inspiración para el arte
y el diseño". MONSA editorial.
Rodríguez M. L., (2004): "Diseño, Estrategia y Táctica.
Diseño y Comunicación, siglo XXI editores.
Rojas M, M.,(2007): “La creatividad desde la perspectiva
de la enseñanza del diseño", Ed.
Universidad Iberoamericana, AC., México, D.F
García M. M., Gómez N. T., Cloquell, V. A, (2001):
"Metodología para el diseño Industrial", Valencia,
España. Universidad Politécnica.
Conran, T., S. Baylet. (2006): "Diseño, inteligencia
hecha materia." Ed. Blume.
Vygotski, L. (1930:. "Imaginación y creatividad infantil",
México, Fontamara.
Woolfolk, A., (1999): "Psicología educativa, México,
Prentice Hall Hispanoamericana, 7ª. Ed.

�Técnicas y métodos de
investigación para
y en diseño
Resumen.
1. Explicar la competencia de la material a
desarrollar y red conceptual
2. Importancia de investigación en Diseño y
presentar los diferentes enfoques o áreas en
que se puede aplicar la investigación
relacionada con DI.
a. Empresas
b. Ingenierías o tecnologías
c. Académico o generación de
conocimiento
3. Presentación y breve indicación de contenido
del curso
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

Distinción entre método y técnica
Antecedes del conocimiento científico y
relación con el diseño
Racionalismo y empirismo
Partes de una investigación
Posturas epistemológicas
Inter-disciplina y pensamiento complejo
Técnicas de investigación más
adecuadas al diseño

4. Errores comunes de los alumnos al presenta
un protocolo
a.
b.

distinción entre problemática social y
de diseño
importancia de definir que quieren
buscar (objetivos)

5. Explicar que de acuerdo a la naturaleza de la
investigación de cada alumno puedan
diseñar su método y técnicas de acuerdo a:
a.
b.
c.
d.
e.

Tipo de pensamiento
Tipo de investigación cuantitativa o
cualitativa (de acuerdo a objetivo)
¿Llevan o no hipótesis este tipo de
investigaciones? (explicar)
Disciplinas con las que interactuaran
Técnicas de investigación a utilizar.

Palabras clave: Técnicas, enfoques, métodos.

Mercedes Mercado Cisneros

13

¿

Para qué sirve investigar?, sería una pregunta
que muchos diseñadores y estudiantes de diseño
se harían, sobre todo si una de las actividades del
diseñador consiste en plasmar sus ideas en gráficos
y sustentar el porqué de esa forma. ¿Qué relación tiene
esta actividad con la investigación científica? ¿Será la
investigación científica solo una actividad destinada a
personas con cierta capacidad cognoscitiva o solo digna
de ciertas áreas del conocimiento como las ciencias
naturales, la física, las matemáticas o la química? ¿Se
logrará con la investigación la gestación de productos
más rentables, innovadores y sobre todo que satisfagan
las demandas de los usuarios?

En Arquitectura y Diseño industrial, la necesidad de
investigar es una forma de evolucionar y cambiar
mediante el conocimiento profundo de un tema. Las
grandes obras arquitectónicas y de diseño de todos los
tiempos han sido producto de un poder creativo basado
en el conocimiento profundo y la constante
experimentación.
Es necesaria la capacitación del arquitecto o
diseñador en el campo científico, a fin de proporcionarle
las herramientas que le permitan ejercer una crítica
sistemática de las características bajo las cuales se
presentan los problemas propios de la Arquitectura y
Diseño. (Maya, 2008).
Se tiene la idea de que ciertas carreras como
arquitectura y diseño, entre otras no requieren del
método científico para proponer trabajos de
investigación, pero se ha demostrado que en todos los
ámbitos de la vida es productiva la investigación
científica.
Algo que siempre menciono a mis alumnos es la
imperante necesidad que se den cuenta y estén
conscientes que lo único que nos distinguirá al diseñador
industrial de una persona creativa, trabajadora,
innovadora y inclusive emprendedora, y aun que sepa
usar las herramientas de dibujo, será la capacidad para
producir investigaciones sistemáticas de donde por
supuesto se podrán sustentar las formas de los objetos.
En efecto como menciona Esther Maya el poder
creativo que se basa en el conocimiento profundo y en la
experimentación es lo que sostiene al diseño industrial
como disciplina científica.

13 Licenciada en Diseño Industrial por la Universidad Autónoma de Nuevo León. Maestría en Diseño y Desarrollo de Nuevos Productos por la Universidad de Guadalajara
y estudiante del Doctorado en Filosofía con acentuación en Arquitectura y Asuntos Urbanos por la Facultad de Arquitectura de la UANL.

septiembre 2010 contexto 45

�Y en este punto conviene resaltar que la investigación
no solo nos sirve para obtener datos o documentar
acerca de un tema para sustentar una forma en los
objetos. Habría que distinguir y enfatizar en la diferencia
entre la investigación para diseñar (forma y función) y la
investigación para producir conocimiento en y para el
diseño industrial.
Creo que hace falta el conocimiento científico
generado ya sea en el diseño y/o en otras disciplinas
pero que sirva para la generación de productos
competitivos y que a partir de productos se genere la
investigación para la obtención de conocimiento
científico. La idea es obtener conocimiento científico
para poder generar diseño y el diseño para generar
conocimiento científico.
La investigación del diseño no solo se relaciona con las
técnicas de planeación para dar forma a un producto,
sino también con el uso de ese producto. Ya que los
productos están hechos para la gente, la respuesta del
usuario al producto es parte esencial del campo de
investigación. Como el sujeto de la investigación en el
diseño, entonces, no es solo el producto sino también la
respuesta humana, las técnicas de investigación son
necesariamente diversas" (Margolin, Milán 1999).
Mi intención con este trabajo es poder aclarar algunos
de los beneficios de materias como metodología de la
investigación en la academia. Que el diseñador
encuentre sentido y relevancia a la investigación. Pero
para esto es necesario aclarar y plantearnos algunos
conceptos, como por ejemplo. ¿Qué estamos haciendo
cuando investigamos?, ¿Cuál sería entonces la
diferencia entre las etapas de "investigación" que se
hacen en los proyectos de gestación de productos?
En lo que me ha tocado observar como docente, he
podido apreciar que lo que se le llama "etapa de
Investigación" no es más que la recopilación de
información meramente documental pero que
tristemente, esta recopilación no es sistematizada, ni
siguiendo un rigor científico, es más, la mayoría de esta
recopilación documental es a través de páginas de
Internet, encontradas a través de un "buscador
comercial".
Las consecuencias de esto es que en primer lugar se
obtiene productos alejados de la realidad y del contexto
socio-cultural actual, por lo tanto son producciones
alejadas de las demandas reales de los usuarios y de
igual forma alejadas de la satisfacción de la industria y
mercado.
En segundo lugar, la falta de sistematización en la
investigación documental y de campo -si la hayincapacita al diseñador a ser competente en los cambios
que el mundo laboral requiere.
Por lo tanto la investigación para y en diseño seria un
descubrimiento de algún hecho mediante un
procedimiento metódico y minucioso estudio de un tema.
El desarrollo de una indagación científica requiere
aprendizaje sistemático del método científico, esto es, un
procedimiento destinado a la solución de problemas

46 contexto septiembre 2010

En lo que me ha tocado observar como docente, he
podido apreciar que lo que se le llama "etapa de
Investigación" no es más que la recopilación de
información meramente documental pero que
tristemente, esta recopilación no es sistematizada, ni
siguiendo un rigor científico, es más, la mayoría de esta
recopilación documental es a través de páginas de
Internet, encontradas a través de un "buscador
comercial".
Las consecuencias de esto es que en primer lugar se
obtiene productos alejados de la realidad y del contexto
socio-cultural actual, por lo tanto son producciones
alejadas de las demandas reales de los usuarios y de
igual forma alejadas de la satisfacción de la industria y
mercado.
En segundo lugar, la falta de sistematización en la
investigación documental y de campo -si la hayincapacita al diseñador a ser competente en los cambios
que el mundo laboral requiere.
Por lo tanto la investigación para y en diseño seria un
descubrimiento de algún hecho mediante un
procedimiento metódico y minucioso estudio de un tema.
El desarrollo de una indagación científica requiere
aprendizaje sistemático del método científico, esto es,
un procedimiento destinado a la solución de problemas
concretos, como para la búsqueda de nuevo
conocimiento.
La técnica varía según el tema y el proyecto que se
investiga, y suele cambiar con los avances de la
tecnología. El método es común a todas las ciencias, ya
que se trata de un procedimiento riguroso formulado
lógicamente, que permite adquirir un conjunto de
conocimientos en forma sistemática y organizada y que
pueda ser verificada por la evidencia empírica.
La finalidad de la metodología es comprender el
proceso de investigación y no los resultados de la
misma. Se puede tener tantas metodologías como
diferentes formas y maneras de adquirir conocimiento.
Aquí la tarea del diseñador es hacer la distinción entre
las metodologías que son propias para el proceso
creativo y las metodologías propias para la generación
de conocimiento científico.
Otra de las competencias que el diseñador industrial
podrá tener es el de saber diseñar su propia
metodología, es decir, el diseñador que quiera obtener
conocimiento sistematizado, será capaz de elegir el
método que más le convenga para su investigación,
como el enfoque que le dará y las técnicas y
herramientas que utilizará para la obtención de datos,
así como el formato de registro e interpretación de
resultados.
Deberá estar consciente que no todo está escrito,
que todo es refutable, y que no hay conocimiento bueno
o malo, sino que sepa fundamenta su propia "manera
para" llegar a obtener resultados que le ayude a producir
objetos mejores.
Lo primero es que el diseñador investigador conozca
los métodos más comunes y los pasos que lleva una
investigación.

�A mi parecer el paso más importante sobre todo en el
diseño es el de la definición del problema ya que es lo que
nos define, que queremos resolver, habilidad que
forzosamente un diseñador tiene que tener, ya que de lo
contrario se convierte en solo un creativo y hábil con las
herramientas de diseño.
Pero ¿Qué problema hay con el problema? Lo
importante es que al momento de plantearse un posible
tema de investigación, el investigador formule tres
preguntas: ¿Qué quiero investigar? (Definición del
problema), ¿Para qué lo quiero investigar? (Objetivos) y
¿Cómo lo voy a investigar? (Metodología).
Otro aspecto a considerar es que el alumno tiende a
enredarse, en no saber distinguir entre un problema
socio-cultural y los propios de diseño.
Es común que el diseñador plante el problema de
forma ambigua y sin fundamentarlo, sosteniendo por
ejemplo que con el diseño de determinado artefacto, se
acabará el problema de la "contaminación". El diseñador
debe fundamentar de manera real un problema basado
en diseño ("para y en diseño") y que sea con objetivos
claros (acción a realizar), viables, si relatividades y
alcanzables para el tiempo y el espacio propios de cada
proyecto.
Bien, entonces después de definir un protocolo de
investigación, ¿para qué y quiero investigar del diseño?
La aplicaciones más comunes son en primer lugar en el
área empresarial, para la generación de nuevos
productos, lo referente al mercado meta, innovación,
costos, atributos, etc. La segunda área que un diseñador
industrial puede ingerir con la investigación es la
ingeniería y áreas técnicas, como son la investigación en
materiales, procesos, tecnologías y la tercera en el área
académica o en la generación de nuevo conocimiento.
Existen algunos elementos que componen la
construcción de conocimiento y que los diseñadores
tenemos oportunidad de investigar en y para diseño.
Primero está el sujeto cognoscente, la persona que
conoce. Luego está el objeto del conocimiento, lo que voy
a conocer y aquí quiero resaltar que puede ser objetos
físicos, abstractos, personas, sociedades, etc. como
también los fenómenos que pueden ocurrir, sus causas y
sus efectos, el tiempo en que ocurren. Y en tercer lugar el
proceso cognoscitivo o la relación entre estos.
Los métodos o maneras de investigar en general son
tipo de pensamiento que ha existido en diferentes etapas
de la historia. Se trata de que el diseñador las conozca de
manera general y sobre todo sepa cómo han influido en el
proceso para diseñar y para generar conocimiento en
relación a esta disciplina. Se destacan algunas corrientes
de pensamiento las principales son:
El método analítico que se define como aquel que
distingue las partes de un todo y procede a la revisión
ordenada de cada uno de sus elementos por separado.
El método sintético que es el que analiza y sintetiza la
información recopilada, lo que permite ir estructurando
las ideas.

Las características del razonamiento deductivo e
inductivo, que metodológicamente se definen como
"operaciones mentales en sentido opuesto", de verdad
universal a particular en el caso del deductivo y el
inductivo que es de particular a universal.
Aquí destaca que mucho de las operaciones mentales
que el diseñador utiliza es el deductivo como puede ser
por ejemplo el diseño por analogía.
Otras de las corrientes del pensamiento esta el
racionalismo que basa en la adquisición del
conocimiento por medio de la razón. Conviene destacar
a los principales exponentes de este método y recalcar
que para el diseño es tan importante involucrar tanto la
razón, y la lógica, como las cuestiones del alma.
El empirismo por su parte recalca la adquisición del
conocimiento por medio de la experiencia. También es
importante que el diseñador conozca que además de su
razonamiento, y el conocimiento innato, la experiencia y
su percepción sensorial, le ayuda a resolver problemas
de tipo creativo y de descubrimientos (innovación).
Por su parte los métodos que actualmente han
florecido son por un lado los métodos trans disciplinarios
que hacen que se relaciones disciplinas y áreas del
conocimiento diferentes para generar innovación. Para
esto el diseñador investigador deber conocer al menos
de manera general las ramas de la epistemología, qué
es y para qué sirve.
Al igual que los métodos trans disciplinarios, el
cambio de paradigmas, el falsacionismo o refutación y
la fenomenología que basa sus interpretación en la
subjetividad y en la experiencia, son métodos que
pueden servir para generar descubrimientos
importantes en relación al sujeto (grupo social) para el
que se diseña y en los objetos. Las respuestas que se
generan de estas relaciones son particularmente
importantes analizar bajo estos nuevos esquemas de
pensamiento.
Otro de los métodos que se puede utilizar para y en la
investigación del diseño esta el pensamiento complejo
ya que las relaciones entre sujeto- objeto y las relaciones
que se generan de estas respuesta o feedback se tornan
complejas y cada vez mas estructuradas. Así es como
está evolucionando el diseño actualmente. Esto es
porque se reconoce que el sujeto humano que estudia
está incluido en su objeto.
Porque concibe todas las dimensiones o aspectos de
la realidad humana que son el físico, biológico, social,
mitológico, económico etc. Concibe al hombre no solo
como sapiens, faber y oeconomicus sino demes, ludens
y porque encuentra sentido a las palabras excluidas de
la ciencia: alma, mente, pensamiento (Morín, 1990) y
finalmente porque la forma de pensar se torna en la
causa-efecto-causa.
Por otra parte se debe distinguir si la investigación
será de tipo cualitativa, es decir enfocada a cuantificar, o
sea, en el conteo y magnitudes de los objetos y
fenómenos o cualificarlos y/o calificarlos, es decir, si solo
se evaluará o categorizará sus cualidades o atributos de
estos objetos y fenómenos.

septiembre 2010 contexto 47

�La cualitativa nos brinda la posibilidad de entrar en
experiencias de tipo más interpretativas, relacionadas
con la subjetividad de los que usaran los objetos
diseñados o investigados.
Aquí las interpretaciones de los resultados o posibles
explicaciones a los fenómenos investigados puede ser
de tipo mecánico, es decir, sugiriendo que cada causa le
sigue un efecto, o de tipo holístico donde se estudian los
objetos y fenómenos de una manera global, como si se
estudiara todo el fenómeno en su totalidad y ya no tanto
cada parte.
Algunas enfoques en la técnicas de investigación
cualitativa están la etnometodolo- gía, etnografía,
hermenéutica, fenomenología, y semiótica.
Tanto para las técnicas cualitativas y cuantitativas
están herramientas útiles que el diseñador podrá elegir
de acuerdo a su tema y objetivos.
Lo importante es que si va a elegir un enfoque
cualitativo, cuantitativo o mixto, sepa, que en el primer
caso lo importante será en la interpretación y en el
segundo lo más importante será en el diseño y
estructuración de las herramientas y muestra.
En cualquiera de los caso se buscará siempre la
verificabilidad de los datos y la transferibilidad.
Algunas de las técnicas que más útiles pueden ser al
diseño son:
? La observación, debe ser sistematizada, es más allá
de solo ver, es mirar, registrar lo que se percibe. Existe la
observación participante, donde el diseñador se
involucra directamente de lo que quiere investigar.
Comprar, vender, hacer observaciones usando el
producto.
? Entrevistas, existen las no estructurada, semi-

estructurada, estructurada, Focus Group, encuestas,
entrevistas a profundidad, análisis de narrativas e
historias de vida.
? Los mapas mentales, dibujos espontáneos, croquis,

bocetos, aquí se trata de captar lo que las personas de
primera instancia piensan o imaginan, sin tener algo
estructurado, sin ninguna intención. Se trata de hacer un
viaje al interior (Narváez, 2003)
? Objetos Cultos (producto de la cultura) como son las

obras de arte, cualquier artefacto, el cine, anuncios
publicitarios, carteles, páginas Web, tarjetas postales,
fotografías, cartografía, etc.
Cualquier producción que tenga que ver con un
proceso más estructurado y que tenga alguna intención,
por el contrario de los dibujos espontáneos.
? El flaneo, aunque es más común su aplicación en

arquitectura y urbanismo, ya que se liga con las Deriva
Situacionista y el cual es una técnica como si se estuviera
"vagando" por las calles, se puede aplicar también en
objetos, simplemente "usarlos y a ver qué pasa". Se trata
entonces de captar las sensaciones y emociones al usar
tal objeto, la estética que produce.

48 contexto septiembre 2010

Palabras asociativas, calificativos,
Procesualismo, consiste en observar cómo se
toman decisiones, procesos elegidos, normas y reglas
de conducta, los rituales que a diario se llevan a cabo.
Descripción sistematizada de lugares, objetos,
?
situaciones, sujetos, desgaste, acabados, procesos,
huellas de apropiación, características, atributos,
actores, actividades, elementos visible y no visibles,
evidentes y no evidentes, etc.
?
?

En síntesis lo que se pretende de la obtención de estas
las técnicas es buscar indicios, huellas, signos, síntomas
que indique la problemática a resolver, demarquen las
necesidades y finalmente nos permita interpretar las
respuestas de la relación entre el sujeto-objeto.
En fin, se pude considera los objetos (espacios
cualificados) como textos para leer e interpretar.
Sería entonces la manera más apegada a la realidad
de documentarse para obtener información veraz para el
proceso de diseñar objetos entendiendo las dinámicas e
Haciendo un ejercicio mental a manera de conclusión:
Si fueran los diseñadores actuales arqueólogos de
artefactos de una civilización extinta como las cintas
Exterminio o Soy Leyenda ¿qué se podrían deducir del
modo de vida de ese grupo social? Esto sería un
investigación científica en diseño y por el contario
supongamos que se le otorga al diseñador la
oportunidad de estudiar un grupo olvidado, fuera de todo
apertura, tal como sucede en la cinta La Aldea, y diseñar
objetos capaces de resolver sus interacciones y
necesidades, ¿Qué tendrá que hacer, qué preguntar,
observar, medir, etc.?, ¿cómo captar la esencia de las
interacciones de ese grupo?
Esto sería una investigación científica para el diseño.
En cualquiera de los dos casos la sistematización del
proceso de la investigación seria lo que generaría el
conocimiento útil para los que nos preceden.

�Referencias
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técnicas (Primera ed.). Valencia: Alfaomega.

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septiembre 2010 contexto 49

�Métodos y técnicas
de diseño
Liliana B. Sosa Compean

14

Resumen.
Mostrar de manera general en que consiste una metodología de un proyecto de diseño industrial y dar
una panorámica de los métodos, técnicas y enfoques que se utilizan para solucionar los problemas de diseño.
1.
2.
3.
4.

Definición de métodos y técnicas de diseño
Descripción general de algunos métodos de diseño. (Rittel, Bonsiepe, Guguelot, Alexander,
Jones, Munari, Asimow, Archer.)
Cuadro comparativo de los métodos de diseño.
Descripción general de algunas técnicas y enfoques de diseño. (TRIZ, QFD, diseño por factores,
ingeniería inversa, reingeniería, eco-diseño, mapas mentales, generación de escenarios.)
Palabras clave: metodología, proyecto, diseño.

A

l inicio del proyecto e l diseñador industrial
debe, a través de una metodología adecuada,
proponer metodología adecuada, proponer
un método para el desarrollo de su proyecto de diseño,
así como también las técnicas y enfoques para diseñar
de acuerdo al problema que desea solucionar y la
naturaleza de su proyecto.
¿Cuál es la diferencia entre método,
metodología y técnica?
Metodología.- Esfera de la ciencia que estudia los
métodos generales y particulares de la investigación
científica, así como los principios para abordar diferentes
tipos de objetos de la realidad y las distintas clases de
teorías científicas.
Método.-procedimiento para la acción práctica y teórica
del hombre que se orientan a asimilar un objeto. / Vía o
procedimiento.
A través del tiempo, el ser humano ha buscado
diversos “modos” de proyectar objetos.
Técnica.- Sistema de objetos creados por el hombre y
que son indispensables para la realización de su
actividad.
La técnica es creada con base en el conocimiento y la
utilización de las fuerzas y leyes de la naturaleza y se
plasma en ella las funciones y hábitos de trabajo, la
experiencia de hombre / Maestría, arte. /

50 contexto septiembre 2010

/ Las técnicas serían entonces aquellas habilidades o
conocimientos adquiridos por la industria y las
necesidades del usuario para crear objetos.
Luís Rodríguez Morales, hace la diferencia de una
manera muy sencilla de comprender haciendo una
analogía con "la guerra". Dice que los métodos vendrían
siendo las estrategias "para la guerra" y las técnicas
serian las tácticas para ser utilizadas en esta.
Se muestran a continuación los cuadros comparativos
de algunos métodos y técnicas más representativos
que se utilizan en el diseño industrial, a fin de ver en
panorámica de lo que tratan y obtener una orientación
para la selección de los modelos que más convengan
a cada proyecto de diseño.
14 Licenciada en Diseño Industrial por la Universidad Autónoma de
Nuevo León. Maestría en Diseño y Desarrollo de Nuevos Productos
por la Universidad de Guadalajara y estudiante del Doctorado en
Filosofía con acentuación en Arquitectura y Asuntos Urbanos por la
Facultad de Arquitectura de la UANL.

�NO

Diseño de
detalle

Método
DATUM

TRIZ
AMFE

Taguchi

Validación

Fabricación

Venta

NO

Prototipado

Diseño por Factores (DFX)

Selección de
alternativas

Análisis
del valor

Análisis
funcional

Diseño
conceptual

AMFE

Técnicas de
creatividad

Definición de
especificaciones

QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Estudios de mercado/
Busqueda de información

Análisis
matricial

Análisis
paramétrico

Detección de
necesidades

Uso

Retirada

Fig 2. Ejemplo de mapa de método y técnicas para el desarrollo (Alcaide 2004).

septiembre 2010 contexto 51

�IDEA PRINCIPAL DEL MÉTODO

PROS / VENTAJAS

LIMITANTES

52 contexto septiembre 2010
Dividir el
PROBLEMA
en
subproblemas.
Contextualizar.

Estructura
y
simplifica
el
proceso
de
diseño
excelentemente.

No define
bien el
proceso de
solución de
subproblemas,
(debe
combinarse con
otros métodos).

Dividir el
PROCESO
en
pequeños
pasos.

Secuencia
lógica
y
sencilla
de
seguir.

Solo se
pueden
solucionar
problemas
muy simples,
abarca
sólo una
etapa del
objeto.
El cliente no
siempre sabe lo
que quiere.

ALEXANDER

RITTEL

Le falta
racionalidad
al proceso.
Tal vez
poco factible
en series
demasiado
grandes.

Invita a
la
reflexión
profunda
del por
que
de
un objeto,
para
dar
solución
a
ésa necesidad.

Síntesis
estética
mediante
la unión
de
técnica
y arte.

Proponía
una
solución
con un
modelo del
proceso de
diseño.

Para
aquellos
que buscan
soluciones
y una guía
de sistemas
flexibles
para el
proceso.
del diseño.

Pone en
primer
lugar
a las
propiedades
con las que
cuenta la
compañía
o empresa.

Retrabajo en
etapas
y tarde
más el
proceso
por no
contar
con un
enfoque
simultaneo.

Modelos
generales
que
requieren
contextualizar
a cada
problema
particular.

Enfocado
Numerosas
La resolución
a la
aproximaciones de problemas
compañía
y
es un
y se
retroacciones
conjunto
apoya
(feedback)
de
en
que impiden procedimientos
conocimientos
una
de carácter
científicos.
configuración
recursivo.
lineal de la
solución de
los problemas
de proceso
en cuestión.

La etapa del
diseño
“científico”
en ULM
buscó una
revisión de
diversos
conocimientos.

VIAJES

BAUHAUS ULM / GUGUELOT BONSIEPE UNIVERSALES

Implica
una
serie
de
pasos extensa
y no
aplicable
a
cualquier
producto.

La
evaluación
cualitativa
en ciertas
etapas
por el
diseñador
queda limitada

Secuencia
sencilla
y lógica
en donde los
objetivos están
establecidos de
antemano.

En el
método
de caja
trasparente
el proceso
se abre
para incluir
varias
posibilidades,
siendo
las ideas
repentinas
del diseñador
tan sólo un
caso particular.

Evita el
inventar
la rueda con
cada
proyecto y
sistematizar
la resolución
de
problemas.

Incluye
en su
método los
procesos
de la
actividad
proyectual
como
modelado
y dibujos
constructivos.

JONES

MUNARI

Requiere
forzosamente un
enfoque
multidisciplinario que
requiere
de varios
expertos
en distintas
áreas.

Describe
la
totalidad
del
proceso
del
diseño.
Tiene
carácter
interactivo.

Consiste
en la
recolección
manejo
y
organización
creativa
de
información
relevante
de la
situación
del
problema.

ASIMOW

Cuadros comparativos de algunos métodos y técnicas más representativos que se utilizan en el diseño
industrial, a fin de ver en panorámica de lo que tratan y obtener una orientación para la selección de los
modelos que más convengan a cada proyecto de diseño.

�TÉCNICAS Y ENFOQUES DE DISEÑO

LIMITANTES

PROS / VENTAJAS

IDEA PRINCIPAL

QFD

Busca focalizar
el diseño de los
productos y
servicios en dar
respuesta a las
necesidades de
los clientes.

TRIZ

Ecodiseño

Existen
principios
universales de
invención que
son la basa
para las
innovaciones
creativas y
avances
tecnológicos.

Se define
como el
examen
sistemático
de los
resultados
de diseño
con respecto
a la
salud
ambiental.

Generación
de
escenarios

La actitud
del
pensamiento
prospectivo

DFX

Secuencia
Mapas
Análisis
Ingeniería
de
mentales comparativo
inversa
uso

Familia de
Visualizar
Estudio
técnicas
la
de la
cuyo objetivo exploración competencia
en común
de
,sirve para
un
es la
conocer
consideración problema los aspectos
en las
que se
primeras
esperan el
fases del
diseño
proceso de
contenga y
diseño, de los
cubra.
factores del
entorno del
proyecto de
producción.

Llevar a
cabo las
acciones
implícitas
en el
uso
de
un objeto.

Ingeniería
concurrente

Obtener
Es el esfuerzo
información
sistemático
a partir de para un diseño
un producto
integrado
accesible al concurrente
público, con del producto
el fin de
y de su
determinar correspondiente
que está
proceso de
hecho que
fabricación
lo hace
y de servicio.
funcionar y
como fue
fabricado.

Transmite los
Los principios Enfoque que
Permite
Cada una
Permite
Se detectan Se pueden
Resulta
Pretende que
atributos de
de innovación
orienta los
orientar las
ofrece una
organizar
las áreas
generar
útil al
los
calidad que el
así como los
objetivos de
estrategias
forma
las ideas y
de
ideas
intentar
desarrolladores
cliente demanda parámetros de sustentabilidel diseño particular de pensamien- oportunidad apartir de
conocer
,desde un
a través de los
contradiccio- dad en el ciclo
para
atacar áreas
tos
para
la detección al detalle
principio,
procesos
nes permiten
escenarios
de
propiciando
ofrecer
de
productos
tengan en
completo de
organizacionales cimentar las
futuros
oportunidad
hacer
ventajas
problemas existentes
cuenta todos
vida del
bases para la
visualizandol concretas en conexiones competitivas analizando
para así
los elementos
producto
innovación
as
los productos y relaciones
en los
las
proponer
del ciclo de
sistemática
tendencias
en los
productos
acciones
mejoras
vida del
en torno del
factores a de diseño.
en donde
en las
producto,
problema
estudiar.
intervienen tecnologías.
desde el
los objetos
diseño
y tiene un
conceptual
enfoque
hasta su
muy
disponibilidad.
antropológico.

Requiere
herramientas
que
complementen
en el
estudio
de los
clientes.

Se enfoca
en
contradicciones
físicas y
técnicas,
deja a un
lado los
atributos
cualitativos
y expresivos
en los
objetos.

Frecuentemente
intervienen
y dificulta
su desarrollo
intereses
externos
a la gestión
del diseño.

Puede
Si se
llegar a ser
enfoca el
bastante
producto
subjetivo y
a uno o
solo se
pocos
darán
factores,
aproximacio- se puede
nes
incurrir
de la
en una
realidad
falta de
futura.
soluciones
integrales
en el
diseño.

Si el
Se basa
Se basa
Se debe
problema
mucho
sólo en el
tener
es
en los
usuario y se cuidado
demasiado
análisis
puede
en no
complejo
hechos
correr el
imitar lo
se dificulta
por la
riesgo de analizado
plasmarlo competencia. proponer
y violar
de una
La
algo que ya
los
sola vez
evaluación se ofrezca derechos
y las
puede
por la
de autor.
conexiones
volverse
competenpueden
subjetiva.
cia.
volverse
Se
confusas.
requieren
habilidades
de observación.

Precisa del
trabajo
coordinado
y simultáneo
de los
diversos
departamentos
de la
empresa

Figuras 4 y 5. Cuadros comparativos de métodos, técnicas y enfoques del diseño, en donde se
comparan las ideas principales de cada uno, así como sus ventajas y limitantes. (El análisis e
interpretación de la información y la realización de los cuadros fueron elaborados por Liliana Sosa C.)

septiembre 2010 contexto 53

�Conclusiones
Como se puede observar, existe un amplio repertorio
de herramientas útiles en el desarrollo de un proyecto de
diseño. La información que se presenta es una parte
representativa, existen más modelos de los que se puede
echar mano, lo importante es ver este panorama que nos
orienta y nos da expectativas de lo que se puede hacer a
la hora de desarrollar un proyecto de diseño para
planearlo adecuadamente lo cual nos redituará en
calidad.
Debido a la diversidad y el abanico de posibilidades de
objetos que se pueden diseñar, lo mejor sería
contextualizar y diseñar, basándonos en los modelos,
nuestras propias metodologías para cada proyecto en
particular.
Sin olvidar la aplicación del pensamiento creativo y
complejo que da a la disciplina del diseño la posibilidad
de la innovación exitosa.

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54 contexto septiembre 2010

�Fundamentos de la forma
Mercedes Mercado y
Liliana Sosa

L

a necesidad de incluir el actor comercial para
fundamentar la morfogénesis de u n objeto
surge como respuesta d e l o s procesos
industrializados y que se enmarca c o n l o s
pensadores alemanes en diseño de la era moderna. La
etapa moderna brindo la oportunidad de darse cuenta
que la oferta y demanda de un producto conlleva
consecuencias en como nacen los objetos y ya no tanto
como estrategias posicionamiento al mercado- además
de los tres aspectos que se tomaban en cuenta en la
etapa pre-industrializada como lo fueron los tres
15
principios clásicos, Utilitas, Firmitas y Venustas, tal
16
como lo recapitula Luis Alfredo Rodríguez Morales.
En la actualidad, cabria pensar y analizar en cada uno
de los aspectos para la configuración de la forma de
acuerdo a la evolución de la filosofía que rige la dinámica
de la vida en vanguardia, pero sobre todo en considerar
si en una era post-moderna sobra o faltan aspectos a
considerar, para la creación de la forma de objetos.
La manera que se presenta este trabajo es la manera
de como se imparte en la materia de fundamentos de
diseño a alumnos de segundo semestre de la
Licenciatura en Diseño industrial de la Facultad de
Arquitectura de la UANL.
Previamente el alumno escogió un tema por equipo y
delimito su problemática enfocada al diseño como así los
objetivos de cada proyecto.
Una vez definido esto se fomenta que se deben hacer
análisis exhaustivo de cada uno de los vectores que la
configuran: expresivo, de función, tecnológico y
comercial, Cada uno de los análisis deberá incluir las
conclusiones a manera de conceptos de diseño, es decir
propuestas fundamentadas en el análisis realizado.
Análisis para funciones expresivas.
Objetivo del análisis:
Determinar qué es lo que los grupos sociales al cual va
dirigido el diseño, desean o imaginan del objeto, para

caracterizarlo de manera que lo adopten y deseen
poseerlo, disfruten usarlo, le produzca emociones y
tenga lo necesario para que exprese y comunique las
funciones que debe cumplir. Fundamentando con éste
análisis las características de la forma del diseño que
tienen que ver con el lenguaje del objeto y que dan
identidad al grupo.
Análisis de cada uno de los puntos para el grupo social
que impacta directamente, así como para el que impacta
indirectamente.
a ) Análisis Antropológico es un análisis que trata del
contexto sociocultural del grupo social al que se dirige el
producto. Se trata de ubicar lugar y época. Considerar
aspectos de religión, costumbres y tradiciones, cultura,
economía, estrato social, etc. Igualmente hacer el
análisis propio del grupo, como su descripción de
características de otros objetos que utilizan.
b) Análisis de uso está basado en observa- ción del
comportamiento de uso de objetos de la especie.
Descripción de ciclo de uso de objeto similar o acción(es)
al hacer la tarea que se desea resolver, todo ello en su
contex- to de uso y función. Detección de puntos críticos
conflictivos. Detección de acciones que aportan gozo.
En este punto se conside- ran aspectos muy subjetivos
propios de cada grupo o matriz a observar como lo son
los:
?
Ritos que es hacer una descripción de acciones y
orden que los usuarios hacen de manera invariable al
hacer uso de objeto similar o acción(es) al hacer la tarea
que se desea resolver así mismo como la determinación de las posibles razones del comporta- miento ritual.
? Mitos que consiste en la detección y descripción de
las nociones del tipo afectivo (sensaciones, creencias)
hacia objeto similar o acción(es) al hacer la tarea que se
desea resolver, y que no están fundamentadas en
hechos comprobables y que influyen en la cognición de
los objetos.

Firmitas equivalente a aspectos tecnológicos, Utilitas referente a funciones y Venustas correspondiente a
características expresivas. (Rodríguez, 2000)
16 Luis Rodríguez Morales, diseñador industrial mexicano egresado de la Universidad Iberoamericana.
Especialización en desarrollo de productos en Holanda, Maestría en diseño industrial en el Politécnico de de la
ciudad de Birmingham, Inglaterra, Maestría en Teoría del Diseño de la UNAM y Doctorado en Teoría por la
misma. Autor de varios artículos en revistas y publicaciones. Maestro invitado por la Universidad de Guadalajara
de la Maestría en Diseño y Desarrollo de Nuevos Productos con sede en la Facultad de Arquitectura de la UANL.
15

septiembre 2010 contexto 55

�c) Análisis de signo que consiste básicamente en el
análisis simbólico y el estético. Por su parte el aspecto
simbólico se trata de la detección de síntomas de
comportamiento /percepción del usuario al usar objeto
similar /o al hacer actividad que sustituye la función del
diseño a crear y la descripción de emociones que evocan,
simbolizan, y lo que significan los síntomas. El análisis
estético incluye la descripción de cómo es la percepción
del objeto a través de los sentidos.

? Análisis cognoscitivo, que consta de la detección de
necesidades y capacidades del área emocional, área
psicomotora, pero sobre todo en el área cognoscitiva, de
ver como se percibe el objeto.
? Análisis de seguridad es el estudio de factores físicos y
emocionales que provocan, estrés, cansancio,
aburrimiento, tensión, distracción en la usabilidad que
tendrá el producto y puedan ocasionar accidentes o
daños.

Análisis de funciones prácticas.
Objetivo del análisis: Determinar y fundamentar las
características que debe tener el objeto para realizar sus
funciones prácticas, y su correcta interacción con los
elementos del sistema al que pertenece que permitirán
que funcione el diseño realizando adecuadamente su
tarea en el contexto al que pertenece. Así mismo,
establecer las formas adecuadas para su correcta
usabilidad práctica.
a) Análisis del entorno es un aspecto que se considera
en dos partes del entorno, el externo y el interno. El
entorno externo es una descripción del lugar en donde se
sitúa el objeto. (dimensiones, texturas, iluminación,
estilos etc.). Imágenes y esquemas del lugar.
Determinación de las posibles áreas de acción que
tendrá el diseño. El entorno interno, es una descripción
de las características de los objetos que contendrá el
diseño, o con los cuales interactuará en su interior. (peso,
dimensiones, formas, características etc.).
Aquí también se incluye:
? Relaciones con otros objetos, que es una descripción

de los objetos que estarán en el contexto del objeto y
determinar su relación con el diseño y de cómo o de que
maneras estas afectarán al diseño, así como la manera
de armonizar la relación.
? Condiciones ambientales, que es una de scripción del

ambiente al que estará expuesto el objeto: grado de
humedad, temperaturas, polvo, smog, viento; describir
tiempos de exposición, características del factor y la
manera en que puede afectar al diseño.
? Condiciones de trabajo que consta de un análisis del

estrés a que se expondrá el producto por el uso continuo:
Golpes, ralladuras, manchas, presión, tensión, etc.
b) Análisis del factor humano es un análisis de cada uno
de los puntos para el grupo social que impacta
directamente, así como para el que impacta
indirectamente. Incluye un:
Análisis ergonómico que es un estudio de posturas,
alcances, ángulos de visión, peso, ruido, etc. que se
pueden soportar los usuarios al hacer la tarea que
involucra el diseño o producto.

?

56 contexto septiembre 2010

? Análisis de higiene es la descripción de las
necesidades físicas y de percepción de higiene que
tienen los usuarios. Posible toxicidad y repercusiones
negativas de salud deben estudiarse y evaluarse.
? Estudio antropométrico del usuario se basa en
distinguir las dimensiones y medidas útiles para la
óptima usabilidad del diseño por parte del usuario, y la
proposición de percentil adecuado.

Análisis tecnológico.
Objetivo del análisis:
Fundamentar la propuesta de tecnología que deberá
tener el objeto para que su impacto o perturbación al
sistema que pertenece sea positivo y sus funciones de
lenguaje y prácti- cas se produzcan de una manera
óptima.
a) Análisis para sustentabilidad, incluye el análisis del
ciclo de vida del producto, detección de puntos de
oportunidad en cuanto a materiales, formas y procesos,
comparado a la tecnología actual utilizada y a similares,
estudio de estrategias viables de eco diseño u otras que
sean sustentables.
No solo de cómo impacta menos en el ambiente el
producto sino que sea sostenible social y
económicamente a través del tiempo.
b) Análisis de material, incluye el requerimiento de
materiales, descripción de materiales viables, tamizado
de materiales y la presentación en el mercado de
materiales seleccionados.
c) Análisis de procesos es la descripción de tecnología
y procesos de fabricación para los materiales viables,
descripción de acabados y recubrimientos, descripción
de sistemas y elementos de unión para los posibles
materiales.
d) Análisis de mecanismos, requerimientos de
mecanismos, principios físicos o mecánicos, eléctricos,
componentes electrónicos, etc.
Así como una
investigación de fuentes de energía alternas y viables.

�Análisis del factor comercial.
Las premisas consisten normalmente en:
Objetivo del análisis:
Fundamentar las propuestas estratégicas y ventajas
competitivas con las que debe lanzarse el producto para
que sea adoptado por el sistema social, enfocándose en
el análisis de la institución que desea producir o adoptar
el diseño, así como las expectativas que éstas y los
usuarios finales tienen de un producto como el que se va
a diseñar.
a) Análisis de la institución (empresa, gobierno,
corporación, bufete) consiste en la descripción
sistemática de su ideología y políticas. Normatividad que
debe cumplir el diseño.
Que expectativas hay del producto en cuanto a la
empresa se refiere, intención del lanzamiento y
perspectivas financieras.
b) Análisis de competencia, es hacer un listado de los
fabricantes actuales de los similares. Listado de los
posible distribuidores actuales y análisis de las fuerzas y
debilidades.
c) Análisis de similares existentes es además de incluir
una fotografía o dibujo de similares existentes se deberá
hacer una breve descripción del diseño y el análisis
exhaustivo en base a ventajas y desventajas, en general
por parámetros.

? Demandas (imaginarios y expectativas)
? Restricciones y condicionantes.
? Requerimientos y necesidades
? Conceptos de diseño propuestos para cada

uno de los puntos anteriores.
Nuestra intención es señalar que la forma de un objeto
no surge solo de una mente creativa y dinámica, sino en
base al análisis de factores del propósito que debe
cumplir un objeto, esto es lo que comunica, lo que
cuesta, lo que dura y el ciclo de vida que tiene.
Estos análisis conllevan a delimitantes, restricciones y
premisas que hace de la configuración de la forma una
tarea propia de un diseñador.
Para que la forma diseñada sea exitosa en el
cumplimiento de su propósito, se deberá tener en cuenta
que esto debe hacerse de una manera objetiva y critica,
no considerándolo como una receta o método para el
diseño y sobre todo tomando en cuenta que según la
naturaleza de cada proyecto variaran los análisis y su
aplicación o no.

También se sugiere hacer una tabla comparativa de los
similares existentes contra la alternativa seleccionada.
Expectativas mínimas de los usuarios en base a costo funciones (expresivas y usabilidad)

Referencias

Conclusiones del análisis.

Burdek, Bernhard. (1994): Diseño, Historia, teoría y
práctica (Cuarta ed.). Barcelona: Gustavo Gilli.

Al final de cada aspecto el diseñador podrá hacer
conclusiones objetivas de cada análisis y sintetizar cada
punto.
Deberá mostrar los requerimientos, necesidad o
problema debe resolver y solucionar.
Descripción detallada de posibles soluciones a estos
requerimientos a través de formas, tecnologías,
estrategias o conceptos de diseño apoyadas en un
marco teórico.
Conceptualización del diseño.
Consiste en una síntesis y evaluación de los estudios
realizados para fundamentar la forma, en donde se
describe de forma específica los conceptos de diseño
que se proponen para la solución del problema.

Cassirer, Ernst. (1998): Filosofía de las formas
simbólicas (Segunda ed.). México: Fondo de
culturaeconómica.
Cutolo, Giovanni. (2005): Lujo y diseño (Primera ed.).
Barcelona: Santa &amp;Cole.
Echeverria, Bolívar. (2007): Sociedades Icónicas:
Historia, ideología y cultura de la imagen (Primera ed.).
México: Siglo Veintiuno Editores.
Flores, Cecilia. (2001): Ergonomía para el diseño
(Primera ed.). México: Designio, teoría y practica.
Fusco, Renato de. (2005): Historia del Diseño (M.
Izquierdo, Trans. Primera edición en español
octubre 2005 ed. Vol. 1). Barcelona España: Santa &amp;
Cole.

Al final de estos análisis el diseñador podrá enlistar y
jerarquizar su premisas de donde saldrá una idea ya sea
conceptual descriptiva o en un bocetaje.

septiembre 2010 contexto 57

�Referencias
García, Alejandro García. (2004): La casa campesina y el
lugar de lo sagrado (Primera ed.). Monterrey Nuevo
León.
Lynch, Kevin. (1998): La imagen de la ciudad (Tercera
ed.). Barcelona: Gustavo Gilli.
Ivanez, Jose. (2000):La gestión del diseño en la empresa
(Primera ed.). Madrid: Mc Graw Hill.
Munari, Bruno. (1983): Como nacen los objetos?
(Onceava ed.). Barcelona: Gustavo Gilli.
Mandoki, Katya. (2002): Practicas estéticas e
identidades sociales, Prosaica dos. México: Conaculta.
Manzini, Ezio. La materia de la invención, materiales y
proyectos. Barcelona: Ceac.
Martín Juez, Fernando. (2002): Contribuciones para una
antropología del diseño (Primera ed.).
Barcelona: Gedisa.
Norman, Donald. (2004): El diseño emocional.
Barcelona: Paidos.
Prado, Lilia. (2005): Antropometría, factores
ergonómicos en el diseño (Primera ed.). Guadalajara Jal.
: Universidad de Guadalajara.
Rodríguez, Luis. (2000): El tiempo del diseño después de
la modernidad (Primera ed.). México: Universidad
Iberoamericana.
---. (2006): Diseño estrategia y táctica (Segunda ed.).
México: Siglo veintiuno.
Touraine, Alain. (2000): Crítica de la modernidad. México:
Fondo de cultura económica.
Salinas, Oscar. (2001): Historia del diseño industrial
(Primera ed.). México: Trillas.
Ulrich, Karl T. (1995). Product Design and Development
(Segunda, Edición Internacional Ed.). USA: Mc Graw Hill.
Venturi, Robert. (1998). Aprendiendo de Las Vegas
(Primera ed.). Barcelona: Gustavo Gilli.
Zizek, Slavoj. (1999): El Acoso de las Fantasías (Tercera
ed.). Mexico: Siglo Veintiuno Editores.

58 contexto septiembre 2010

�Las TIC´s como Instrumento
significativo para el aprendizaje
Estela de la Cruz Villarreal Gonzalez

a vorágine de avances y descubrimientos dentro
de las tecnologías de la información y la
comunicación (TICs) en las últimas décadas nos
ha llevado a replantear la planeación de
estrategias de enseñanza-aprendizaje, donde se ven
inmersas las nuevas tecnologías.

L

La respuesta es si, es sumamente atractivo para
ellos trabajar navegando a través del ciberespacio. El
uso de plataforma(s) educativa(s) y de sofwares y de
diseños instruccionales adecuados y pertinentes que
nos permitan interactuar en forma adecuada con el
objeto de aprendizaje se hacen necesarias.

Estas estrategias deberán estar acorde con las
tecnologías que estén a nuestro alcance y que nos
permitan hacer una planeación adecuada de los
contenidos a impartir.

La integración curricular de las TICs (ICT) ha abierto
una serie de posibilidades antes no imaginadas, siendo
las asignaturas de diseño, las medulares de las carreras
de Diseño Industrial y Arquitectura y reconociendo que el
desarrollo de nuevos sofwares nos permiten trabajar
digitalmente y nos da una gran versatilidad donde los
planes instruccionales del profesor deben ensamblar
con las tecnologías utilizadas, mas no deben ser
forzadas.
El uso adecuado de estas herramientas fomenta el
deseo de aprender un contenido específico, esto
"representa una extensión y no una alternativa o una
adición a ellas" Grabe &amp; Grabe (1996).

El desarrollo de las competencias en los estudiantes
es otro reto. Los trabajos que se nos pedían antaño, ya
no son adecuados, debido a la gran cantidad de
información que transita en el ciberespacio y que minuto
a minuto está siendo actualizada y a la cual tienen acceso
completo nuestros jóvenes estudiantes y hay que
reconocer que aún no están preparados para discriminar
-cual si tiene un sustento teórico aceptable y cual es
simplemente "basura"-. No nos podemos abstraer al
embrujo y secuestro que logra la internet en ellos, esto
debemos trabajarlo a nuestro favor, es algo en lo que
debemos pensar seriamente, la forma tradicional de
impartir "conocimiento" maestro-alumno ya no funciona.
Se trata de desarrollar en el estudiante las
competencias cognitivas, procedimentales e
instrumentales que les permitan posteriormente
insertarse en el competitivo campo laboral.
Nuestros jóvenes estudiantes han sido bombardeados
por una gran cantidad de información e imágenes antes
de llegar a nuestras aulas a través de la televisión (la gran
nana del mundo) y la internet; esto ha hecho que se
conviertan en receptores visuales del aprendizaje.
Hay requerimientos básicos para la ICT en las aulas:
Debe planearse desde la curricula y verse favorecida la
filosofía de partida que apoye al desarrollo de las
competencias generales y particulares que se requieran;
otro aspecto importante es el cambio de rol
del profesor y del alumno; debe estar implícita y
explícitamente la innovación educativa y estar orientada
la currícula claramente al uso de las TICs.
La facilidad de obtención de computadoras
y
conectividad con la capacidad mínima necesaria de
acuerdo a los sofwares a utilizar por parte de los
estudiantes.
Si nos planteamos la pregunta que surge siempre
sobre la utilización de las nuevas tecnologías aplicadas a
la educación ¿realmente apoyarán al aprendizaje,
desempeño y desarrollo de competencias?

La ICT curricular no es: poner computadores en clase
sin una intención específica; es atender en forma acorde
a las necesidades de la institución, donde se de la
capacitación de docentes y estudiantes para incursionar
con las TICs aplicadas a objetos específicos de
aprendizaje; tampoco debe sustituirse el tiempo de
lectura en vivo por tiempo de lectura en la computadora.
La época en que solo se identificaban las carencias y
debilidades sin la debida y oportuna retroalimentación
debe quedar atrás. Brauer en su libro "Escuelas para
pensar, hace notar que la abrumadora mayoría de las
investigaciones se centran en las desventajas" y
siguen viendo "al profesor como transmisor de
información y al alumno como un receptor pasivo que
acumula la información transmitida y solamente la
repite”.1
El catalogar a los estudiantes como entes que si no
repiten no aprueban es cosa del pasado.
El estudiante actual debe participar activamente en
la responsabilidad de su aprendizaje, por lo que el uso
apropiado de las TICs denota actividades bien
organizadas que permiten
el desarrollo de las
habilidades cognitivas, procedimentales e
instrumentales, encaminadas a lograr la apropiación
del conocimiento, mejora en el desempeño académico
y facilita la inserción. en el ámbito laboral.
Nuestros estudiantes ven favorecido su capacidad de
desarrollo de pensamiento tridimensional al trabajar, a la
par en forma tradicional y apoyados por las TICs.

septiembre 2010 contexto 59

�Acostumbrados como están a interactuar navegando por
el ciberespacio para socializar y jugar; es sumamente
atractivo para ellos descubrir que también pueden utilizar
estas herramientas para aprender.
Aprender jugando y disfrutando.
Reconocer que realmente tienen la capacidad de
abstracción y que se les facilita la representación de
bocetos porque han adquirido esta habilidad en otro
ámbitos del manejo de las TICs y que pueden
fundamentar sus proyectos y estar comunicados con
compañeros y docentes sin limitaciones de espacio tiempo.
El aprendizaje debe ser divertido y disfrutarse, la idea
de que para aprender debemos pasar por procesos
difíciles y tortuosos debe quedar en el pasado.
Como mencionamos anteriormente el uso de sofwares
adecuados y un buen diseño instruccional por parte
del docente debe apoyar, nmotivar y dirigir a nuestros
jóvenes educandos por el camino de ambientes
virtuales seguros donde el aprendizaje y la
autorrealización sean las metas a alcanzar.

1 Las tecnologías de la información y la comunicación en la formación docente
UNESCO, Guía de planificación.
unesdoc.unesco.org/images/0012/00
295/129533s.pdf, 1998

Referencias
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, No.
29, julio 2009, ISSN:11359250, Ventajas del uso de las TICs en
el proceso de enseñanza-aprendizaje desde
la óptima de los docentes universitarios españoles
Las tecnologías de la información y la comunicación en la
formación docente UNESCO,
Guía de planificación. 1998
unesdoc.unesco.org/images/0012/001295/129533s.pdf
Canellas, Angel (2006): Impacto de las TIC en la educación: un
acercamiento desde el punto de vista de las funciones de la
educación, Quaderns Digitals: Revista de Nuevas Tecnologías
y Sociedad. No. 43
Sánchez, Jaime H., Integración curricular de las TICs:
Conceptos e Ideas, Departamento de Ciencias de la
Computación, Universidad de Chile
http://lsm.dei.uc.pt/ribie/docfiles/txt2003729191130paper325.pdf

60 contexto septiembre 2010

�La permacultura una alternativa
en los sistemas constructivos
sustentables
María Teresa Ledezma Elizondo1
Nora Livia Rivera Herrera2

Resumen
La acelerada evolución de la civilización
contemporánea, nos conduce a una minuciosa revisión
acerca de los problemas relacionados con el ser
humano, entre los cuales destacan el aspecto ecológico,
el cual si lo relacionamos con el constructivo,
descubrimos que se ha abusado de materiales en el que
el proceso de fabricación produce derroches importantes
de energéticos. Es precisamente a raíz de esta
preocupación que surge esta investigación, generada
por la necesidad de buscar nuevas alternativas en los
sistemas constructivos que nos ofrece la naturaleza, y
buscando cuidar el medio ambiente de nuestro país, tan
deteriorado hoy en día, con la finalidad de disminuir los
costos energéticos. Se trata de encontrar la interrelación
perfecta entre el medio ambiente y el hombre, a través de
la utilización de materiales naturales tradicionales de
nuestro país. Es precisamente en este sentido, donde es
importante la contribución de la Permacultura, ya que se
trata de cómo diseñar asentamientos sostenibles. Una
filosofía y una manera de usar la tierra, que combina
microclimas, plantas anuales y perennes, animales,
suelos, uso del agua y necesidades humanas, para crear
comunidades productivas.
Entre los materiales que se proponen en esta
investigación se encuentran: el adobe, el bambú, la paja,
el superadobe ( bolsas de tierra) y el kenaf.

Abstract:
The rapid evolution of contemporary civilization, leads
to a thorough review of the problems related to humans,
among them, we can stand out the ecological aspect,
which, if related to the construction, we find that material
has been abused in that the manufacturing process
produces significant energy wastage.
It is precisely because of this concern that arises this
research generated by the need to seek new alternatives
in building systems that nature offers us, and seeking
care for the environment of our country, so deteriorated
today, with the aim of reduce energy costs. It's about
finding the perfect interplay between the environment
and man through the use of traditional natural materials
in our country. It is in this sense, where it is important the
contribution of permaculture, as a matter of how to
design sustainable settlements. A philosophy and a way
to use land, combining microclimates, annual and
perennial plants, animals, soils, water use and human
needs, to create productive communities.
Among the materials proposed in this study are: adobe,
bamboo, straw, superadobe bags (ground) and kenaf.
Key words: Permaculture, adobe, bamboo, kenaf

Palabras Clave: Permacultura, adobe, bambú, kenaf.

Introducción

A

ntes de Iniciar, es necesario recordar algunos antecedentes relativos a la construcción. Marcos(1879:30),
explica que “... la construcción es el arte de edificar o levantar los edificios de todo género utilizando los
materiales que nos ofrece la naturaleza por todas partes”. La Permacultura tiene sus antecedentes en la
agricultura natural, término acuñado por el japonés Masanobu Fukuoka en los años cincuentas, y la define
como “trabajar con la naturaleza, no contra ella”.
Enseguida, específicamente en el año 1987, aparece por primera vez el concepto de desarrollo sustentable, en el
famoso informe Brundtland, el cual se define como “satisfacer las necesidades de las generaciones presentes sin
comprometer las posibilidades de las del futuro para atender sus propias necesidades”.
Actualmente, se menciona que el bienestar humano es el centro del desarrollo sustentable para buscar una vida
productiva y saludable en armonía con la naturaleza, siendo una parte fundamental la protección del medio ambiente.
1 Maestra e Investigadora, Facultad de Arquitectura, UANL, mtledezma@yahoo.com
2 Maestra e Investigadora, Facultad de Arquitectura, UANL, n_livia2003@yahoo.com

septiembre 2010 contexto 61

�Permacultura
Siguiendo su etimología, permacultura significa cultura
permanente, aunque algunas personas restringen su
significado a agricultura permanente, ya que sin la
producción constante de los frutos de la tierra, la vida
humana y su cultura es imposible. Pero la permacultura
es mucho más.
Mollison y Holmgren (1978:3) aportan una definición
más actualizada: “...la permacultura es el diseño
conciente de paisajes que imitan los patrones y las
relaciones de la naturaleza, mientras suministran
alimento, fibras y energías abundantes para satisfacer
las necesidades locales”. El objetivo es crear sistemas
que sean ecológicamente sanos y económicamente
viables, que produscan lo necesario para satisfacer sus
propias necesidades, que no exploten sus propios
recursos o los contaminen y que por lo tanto sean
sostenibles a largo plazo.
La permacultura fue desarrollada en los años 70 por
los australianos Bill Mollison y David Holmgren, como
una respuesta a los problemas de contaminación del
suelo, del agua y del aire, consecuencia de los
sistemas agrícolas e industriales existentes. El
australiano Bill Mollison es la figura clave en el
surgimiento del diseño permacultural, nació en
Stanley, Tasmania (1928). Desde adolescente
aprendió a ganarse la vida por si mismo; fué panadero,
trabajador forestal, aserrador, trampero, naturalista y
pescador de tiburones. En medio de ambientes
silvestres y difíciles, cazó y pescó para vivir. Pronto
aprendió el duro arte de sobrevivir en condiciones
extremas y amar a la tierra y las regiones por donde
uno vive.

Principios de la permacultura
Hieronimi (2003) explica que se deben considerar
algunos de los principios de la actitud humana, si
queremos desarrollar la permacultura en nuestra vida,
entre los cuales destacan:
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

La ecología incluye a la humanidad.
Trabajar con la naturaleza, en vez de contra ella.
Dejar en condiciones mejores todo lo que tocamos
Convertir problemas en oportunidades...deshechos
en recursos.
Todas las situaciones necesitan tratamientos
diferentes
La naturaleza requiere una recompensa por cada
regalo.
Saber cuando tenga suficiente
Cooperación en vez de competencia
Todo funciona en ambas direcciones ...cada ventaja
tiene una desventaja,
cada problema puede ser un recurso.
Mejor observar, pensar e investigar que trabajar sin
necesidad.

62 contexto septiembre 2010

En resumen, se puede decir que la permacultura es la
ecología aplicada a nuestro entorno y nuestras
actitudes. La permacultura se aplica a diferentes áreas
del conocimiento, como son, la agricultura la ecología, la
sociología, la economía y por supuesto la arquitectura,
específicamente en la construcción y el uso de
materiales naturales, conocido por algunos como
bioconstrucción.

Bioconstrucción
La bioconstrucción, de acuerdo a Caballero (2006)
debe entenderse como la forma de
construir respetuosa con todos los seres vivos. Es decir,
la forma de construir que
favorece los procesos evolutivos de todo ser vivo, así
como la biodiversidad.
Garantizando el equilibrio y la sustentabilidad de las
generaciones futuras.
Establece el decálogo de la Bioconstrucción, el cual
consiste en:
1) Ubicación Adecuada
2) Integración en su entorno más próximo
3) Diseño personalizado según las necesidades del
usuario.
4) Adecuada orientación y distribución de espacios.
5) Empleo de materiales saludables y biocompatibles.
6) Optimización de recursos naturales
7) Implantación de sistemas y equipos para el ahorro.
8) Incorporación de sistemas y equipos de producción
limpia.
9) Programa de tratamiento de los elementos
residuales.
10) Manual de usuario para su utilización y
mantenimiento.
En seguida se presentan algunas aplicaciones de la
bioconstrucción como son: el adobe, el bambú, la paja, el
superadobe (bolsas de tierra) y el kenaf.

�Uso del adobe
Más de tres mil años de historia hasta hoy, una de las
mas antiguas técnicas de la arquitectura vernácula. Para
hacer los adoquines de adobe se puede utilizar cualquier
barro, pero necesita que este tenga arcilla y arena en su
composición se sacan al sol, y entres días están listos
para usar.
La receta básica es: barro, paja, agua y la forma de
madera que varía en tamaño y forma. El barro es
machacado junto con la paja y el agua, cuando esté
homogéneo se rellena la forma, se saca al sol y ya esta
listo para empezar a utilizarlo. La masa que los une es la
misma que se usa para hacer el adoquín.
Una casa de adobe debe de estar hecha sin nada de
cemento.
Entre las ventajas del uso del adobe destacan: calidad
del aire, buen aislante térmico, buen aislante acústico,
muros autoportantes, técnica de fácil asimilación, acción
comunitaria / cooperativa, no lleva cemento, tres mil años
de eficiencia comprobada, la confección de los
adoquines es fácil y sencilla.
Gernot Minke, arquitecto alemán, se ha especializado
en recrear, mejorar y elaborar nuevas técnicas de
construcción con materiales naturales,
fundamentalmente aquellos que no han sido
industrializados.
De este modo ha realizado proyectos y construcciones
en muchos lugares del mundo, utilizando exclusivamente
los materiales locales, presentes en cada sitio.
Enseguida se muestra un ejemplo de edificación
construido por Gernot Minke.

El proyecto es una cúpula construida con adobe y
cubierta verde. Sus dimensiones son de 30 pies de
diámetro y 20 pies de altura.
Los materiales utilizados fueron 9500 adobes, piso de
arcilla y componentes naturales.
Las características principales son el domo central que
provee luz y ventilación, temperatura confortable y
constante (Gernot, 2002).

El bambú
El bambú es uno de los materiales usados por el
hombre desde la más remota antigüedad por el hombre
para aumentar su comodidad y bienestar.
En el mundo de plástico y acero de hoy, el bambú
continúa aportando su centenaria contribución y aún
crece en importancia.
Los programas internacionales de cooperación
técnica han reconocido las cualidades excepcionales del
bambú y están realizando un amplio intercambio de
variedades de esa planta y de los conocimientos
relativos a su empleo. En seis países latinoamericanos
se adelantan hoy proyectos destinados a ensayar y
seleccionar variedades sobresalientes de bambú
recopilados en todo el mundo, y también a determinar al
lugar potencial de ese material en la economía local
.
Estos proyectos, que ahora son parte del programa de
cooperación técnica, han venido realizándose durante
varios años y algunos de ellos han llegado ya a un grado
de desarrollo en el que la multiplicidad de usos del
bambú ha llegado a ser una estimulante realidad.
Características:
?
?
?
?
?
?
?
?

Propiedades especiales: Ligeros y flexibles; gran
variedad de construcciones.
Aspectos económicos: Bajo costo.
Estabilidad: Baja a mediana.
Capacitación requerida: Mano de obra tradicional
para construcciones de bambú.
Equipamiento requerido: Herramientas para
cortar y partir bambú.
Resistencia sísmica: Buena.
Idoneidad climática: Climas cálidos y húmedos.
Grado de experiencia: Tradicional.

En este sentido, el año pasado, se inauguró en la
ciudad de México, el Museo Nómada, edificación
construida a base de contenedores de barcos u bambú.
Este espacio fue diseñado por el arquitecto colombiano
Simón Vélez. Para construir este inmueble, que abarca
una superficie de 5,600 metros cuadrados, fueron
necesarios 80,000 metros lineales de bambú.
Durante las nueve semanas que tardó su construcción
se emplearon 400 mil horas hombre para la construcción
de esta obra.

septiembre 2010 contexto 63

�Fuente: Bolaños (2009)

Figura 2. Vista interior del museo Nómada en la Ciudad de México.

En relación a la resistencia el bambú se han realizado diferentes estudios para medir su resistencia y rigidez, los
resultados muestran que en resistencia es mayor que la del concreto y la madera; En relación a la rigidez éste es
mayor aún que el acero, quedando demostrado así sus grandes ventajas.

64 contexto septiembre 2010

�La paja
Los primeros pioneros del norte del nuevo mundo,
los Estados Unidos, importaron en el siglo XIX, este
sistema constructivo de Inglaterra y lo repitieron en sus
nuevas moradas, seguramente por la rapidez de
ejecución de una vivienda. En gran parte de New Jersey
existen construcciones a base de pacas de paja, otros
estados donde existen aún son en Dakota y Nebraska
donde existe incluso un estilo llamado “Nebraska Style”,
de hecho, de los mejores y más conservados ejemplos
de casas habitación son los pertenecientes a este estilo.
De hecho, las construcciones con paja, a pesar de que
eran repetidas por diferentes personas y algunos grupos,
no se les conocía ni como sistemas vernáculos, ni como
tradicionales de ningún pueblo. No fue sino hasta este
siglo XX cunado preocupados por la conservación de lo
poco tradicional que queda de construcciones en el norte
de los EUA, empezaron las restauraciones de casas que
ellos pensaban eran de adobe, al hacer las calas se
dieron cuenta del ingenioso sistema de usar las pacas de
paja como grandes tabiques, los cuales les daban a la
estructura a los muros ayudados por refuerzos de
madera (Stulz, 1993).
En México entra la influencia al rededor de los años
80’s, muy recientemente, sobre todo en el norte,
Chihuahua, y por promoción campesina y de desarrollo
alternativo en comunidades se copia en el Bajío y Centro
de la República, teniendo evidentemente asimilaciones y
adaptaciones que corresponden a los nuevos materiales,
los nuevos paisajes y la nueva gente que las construye.
Enseguida mencionaremos algunas de las ventajas y
desventajas de estas pacas de paja usadas en la
construcción.

Ventajas:
. Es un material con un alto grado térmico, de
acuerdo con Joe Cabe de la Universidad de
Arizona, es de dos a tres veces mejor que un
sistema de tabique de barro recocido.
. El aislamiento térmico es superior. Haciendo una
comparativa con la madera y el tabique
encontramos que: R=1 por pulgada en la madera,
R=2 por pulgada en el caso del tabique y R=3 por
pulgada para las carpas de arroz o avena.
. Es económico en comparación con otros
materiales para muros. Una paca de forraje
varía de precio según la estación, actualmente
oscila entre $7.00 a $12.00 c/u también
depende que tipo de grano es el empacado. En
caso de implementar el uso de materiales
vegetales de desperdicio podría reducirse.
( Para una casa de 80m2 se necesitan
aproximadamente 250 pacas)
. Es fácil de maniobrar y transportar ya que
el peso es bajo.
. Los cimientos por la misma razón son más
superficiales.
. La rapidez de construcción es muy alta ya
que no hay que esperar tiempos de
fraguado o secado.
. La mano de obra para la construcción
necesita una capacitación mínima y
cualquier hombre, mujer o niño, puede
tener la accesibilidad a realizar estas
construcciones.

Figura 3. Casas de paja

septiembre 2010 contexto 65

�En tal sentido, basado en la tecnología de construcción
ecológica y sustentable, que incluye materiales de
desecho sin contaminar, la Comisión Nacional Forestal
(CONAFOR) promueve la construcción de casas con
pacas de paja en las zonas rurales de Tamaulipas,
específicamente en el ejido “Redención del Campesino”
que se ubica en el Municipio de Jaumave, en el altiplano
tamaulipeco.
La casa podrá ser construida con pacas de trigo, avena,
o sorgo y además, al construirse podrán ser
complementadas con las otras ecotecnias, es decir la
estufa ecológica, el sanitario seco y el deshidratador
solar de alimentos. (Aguilar, 2008)

El superadobe (bolsas de tierra)
El iraní Nader Khalili, quien es considerado el creador
de esta técnica, desarrolló este sistema para
transformarlo en una solución estructural de vivienda. En
1984, Kalili desarrolló el sistema de los super adobes
como una respuesta a un llamado de la NASA
que buscaba una solución arquitectónica para los
posibles futuros asentamientos en la
Luna y el planeta Marte.
El método del superadobe tiene como filosofía el
aprovechamiento de los recursos del entorno de tal
manera que no haya necesidad de una gran inversión en
maquinaria, concreto y otros recursos industriales que
por lo general están por fuera del alcance de muchas
comunidades.

Fuente: Extraído de la pagina web de Sinergia 3, www.sinergia3.com

66 contexto septiembre 2010

Principalmente, las habitaciones en superadobe se
han destinado a proyectos de comunidades vulneradas,
pero la idea de Khalili era implementar el sistema en
ciudades y construcciones de alta escala con el fin de
demostrar que este sistema podría significar realmente
una transformación en el modelo de arquitectura e
ingeniería preponderante.
En vez de utilizar adobe, la tierra se mantiene en bolsas
de poliuretano o de lona, lo que permite que se puedan
levantar muros gruesos que protegen del ambiente
externo.
Esta técnica de construcción es parte de la arquitectura
sostenible. Las bolsas se rellenan con materiales
naturales, lo que reduce por su parte el gasto energético
que significa la fabricación y el transporte de materiales
de construcción. Las bolsas de tierra también tienen la
ventaja de proporcionar aislamiento térmico
dependiendo de los compuestos que tengan en su
interior.
Cuando se rellenan con materiales ligeros, como
molido de piedras volcánicas, perlita o vermiculita,
produce un efecto aislante.
Además, estas bolsas se pueden apilar de distintas
maneras y variedad de formas: Por ejemplo, se pueden
realizar cúpulas, lo que evita la extracción de materiales
comunes en las construcciones como la madera y el
acero que se utiliza en los tejados. No solo ahorra
energía, sino que también ayuda a salvar los bosques.
Figura 4. Uso del superadobe en las construcciones

�El kenaf
El kenaf, o Hibiscus Cannabinus, pertenece a la
familia de las Malváceas, originaria de África austral,
actualmente se produce en todos los continentes, pero
los mayores productores son India y China. Esta planta
es muy preciada por su fácil manejo para obtener
manufacturas, cuerdas y tejidos.
En el área de la construcción, el kernaf se está
utilizando principalmente como aislante en muros y
losas, en donde se trata de respetar todos los requisitos
para el uso en el sector de la construcción, entre sus
ventajas destacan:

Recientemente, en el estado de Nuevo León, se inició
un proyecto de construcción de viviendas en el municipio
de General Terán, específicamente en la población de
San Juan de Vaquerías con la utilización de fardos de
paja, adobe, madera y kenaf.

1.- Ecológico y Bio-natural.
2.- Excelente aislante térmico.
3.- Excelente aislante acústico.
4.- Producto eco-sostenible y reciclable.
5.- Termo-fijado, sin colas.
6.- No es atacado por insectos, roedores y volátiles.
7.- No se pudre y no libera sustancias contaminadas.
8.- Insensible a la humedad.
9.- Transpirante, no necesita de barrera al vapor.
10.- No necesita de máscaras y guantes para la
instalación.
11.- Reacción al fuego: clase E según nueva Norma
Europea.

Fuente: fotografía de Martha Molina

Los paneles de Kenaf se fabrican en densidad y
espesores diferentes para satisfacer cualquier
necesidad. Los paneles y rollos en fibra de Kenaf no
tienen contraindicaciones y pueden ser utilizados para
cualquier tipo de aplicación. Los paneles aislantes
fabricados en fibra de Kenaf no solo son ecológicos y
bionaturales, sino que constituyen un excelente aislante
térmico y acústico, idóneo para su uso en obra nueva y
rehabilitación. Asimismo, se trata de un producto
ecosostenible y reciclable, que puede ser termofijado sin
necesidad de colas. Inalterable al ataque de insectos
roedores y volátiles, no se pudre ni libera substancias
contaminantes.

Conclusión
El uso de materiales naturales como el adobe, la paja,
el bambú el kernaf y la tierra es una respuesta efectiva y
sustentable a la falta de vivienda que se tiene en el país.
Es un error el pensar que estos materiales tienen una
escasa resistencia ante desastres naturales, como un
sismo, ya que en estos eventos, se han caído casa de
concreto y de adobe, lo cual depende principalmente del
tipo de tecnología que se emplee. Prueba de ello, es la
existencia de construcciones de adobe antiquísimas que
siguen en pie hoy en día.
Actualmente los países están retomando el uso de
diferentes materiales como el adobe, el bambú, el kenaf
y la tierra por que con ellos se pueden construir viviendas
sustentables, cuyo costo es menor que una vivienda
tradicional en el mercado de bienes raíces, además de
las ventajas que ofrece, principalmente el ahorro
energético.
Estos materiales tan nobles y duraderos que nos
ofrece la naturaleza, tienen el estigma de que en algunos
casos se les identifica con la pobreza y son rechazados
hasta por inspectores, que supervisan una construcción.
Es importante, por lo tanto, crear conciencia y una
cultura que fomente el uso de estos materiales naturales
a través de las instituciones educativas.

Figura 5. aplicaciones del kenaf en la construcción

septiembre 2010 contexto 67

�Referencias
Aguilar, R (2008): “Alistan primera casa hecha de sorgo y trigo
en Tamaulipas”. El Universal. Ciudad Victoria, Tamaulipas
Viernes 19 de Diciembre de 2008.
Consulta realizada el día 20 de Marzo del 2010, en
http://noticias:arq.com,mx/Detalles/9665.html
Bolaños, S. (2009): “Arte: Se inaugura el Museo Nómada de la
Ciudad de México”
Consulta realizada el día10 de marzo del 2010, en
http://noticias.arq.com.mx/Detalles/9665.html
Caballero (2006). “Criterios de bioconstrucción”. Revista
EcoHabitar. Consulta realizada el día 6 de Febrero del 2010, en
http://www.ecohabitar.org/
Gernot M. (2002): “Arquitectura Ecológica - construcciones
bioclimáticas en adobe”.
Revista Arquitectura Andina. Edición N°49. Argentina. Consulta
realizada el día14 de Marzo del 2010, en
http://www.arquitecturaandina.com.ar
Hieronimi, H. (2003): “¿Que es permacultura? Los principios
“clásicos”. Consulta realizada el día 14 de Marzo del 2010, en
http://www.tierramor.org/permacultura/PrincipiosClasicos.htm
Madrigal, J. (1998). “Permacultura: El arte de curar la tierra”.
Consulta realizada el día 3 de Abril del 2010, en:
http://www:union.org.mx/guia/actividadesyagravios/permacult
ura.htm
Marcos B. (1879): Manual del Albañil. Madrid, 3a Edición.
Mollison, B. y Holmgren D. (1978): “Permacultura One.
Australia: Corgi”. Consulta realizada el día 23 de marzo del
2010, en http://www.holmgren.com.au/
Stulz, R. (1993): Construyendo con materiales de bajo costo,
guía de soluciones potenciales, Valparaíso Chile: CETAL
Ediciones.
Cal-Earth
http://calearth.org/building-designs/emergency-sandbagshelther.html
Aislamiento Térmico y Acústico en Fibra de Kenaf
http://www.optimersystem.com/kenaf_fibra_natural.html
Tejados de césped y muros de paja
www.sinergia3.com

68 contexto septiembre 2010

�La planeación de zonas
metropolitanas en el contexto
endógeno de México:
reflexiones metodológicas.
Eduardo Sousa González

1

Resumen:

Abstract:

La orientación y la forma expansiva en que se desarrollan
los usos del suelo en las áreas metropolitanas en
virtud del incremento en la tasa de crecimiento de
pobladores, representa un reto para los gobiernos
locales y estatales de México, sobre todo si se considera
lo laxo de controles de planeación existentes; por esta
razón es de importancia fundamental avanzar en el
conocimiento de los procesos metodológicos que
auxilien en la planeación del sitio.

The orientation and expansive form, in which the ground
use develops, in metropolitan areas, this in virtue of the
increment in the settlers rate of growth, represents a
challenge for the local and state Mexican governments,
mainly if it's consider the lax of the existing planning
controls; for these reason it is of fundamental importance
to advance in the knowledge of methodological
processes that help in the site planning.

Palabras clave: métodos de planeación, etapas de
metropolización, expansión metropolitana.

Key words: Planning methods, metropolization stages,
metropolitan expansion.

Introducción:

L

as reflexiones teóricas presentadas en esta
segunda parte ( ver primera parte en: Sousa,
E.:2007a), se d e s p r e n d e n eferencialmente
d e l p r o p ó s i t o d e circunscribir a l a s
concentraciones urbanas de México y similares de
Latinoamérica con características de metropolización,2
en los procesos histórico-económicos que
h a n
influido en el desarrollo mundial, n o s referimos
principalmente a f e n ó m e n o s asociados al
desarrollo-subdesarrollo; dichas aglomeraciones
urbanas
s o n
consideradas en el marco de
investigaciones precedentes (Sousa, E. 2007), como
parte de un Estado-Nación, o mejor, dadas s u s
características concentradoras socio - demográficas y
político - económicas, como " metrópolis-estado"; esto
con el propósito de sugerir una f o r m a de abordaje

algunas de las
particularidades
inherentes
y
distintivas del crecimiento metropolitano en la esfera del
subdesarrollo; circunscribiendo al proceso de desarrollo
en forma general como "el todo", para asociarlo a
algunas características que distinguen particularmente
a l crecimiento físico-territorial de la metrópoli y a
ciertas particularidades del subdesarrollo intermedio
"clasificación mencionada por CEPAL para algunos
países latinoamericanos: Filippo Di, A. 1998,
Rosentahal, G.:1994" c o m o una característica
lamentablemente intrínseca de México
que
ha
incrementado además, s u dependencia centroperiferia ( Gutierrez, E. 2003:93, Ouriques, N.1996,
Dos Santos, T.:2002, Sunkel, O.:1980: 6 y otros)3.
En efecto, para la exploración del crecimiento
metropolitano q u e se vincula c o n los conceptos
de desarrollo - subdesarrollo, proponemos un análisis

1 Mexicano, Doctor en Asuntos Urbanos por la Facultad de Arquitectura de la Universidad Autónoma de Nuevo León; profesor-investigador en la División de Postgrado de
la Facultad de Arquitectura. Profesor del doctorado en filosofía con orientación en Arquitectura y Asuntos Urbanos. Sistema Nacional de Investigadores (SNI) reconocido
en el nivel II: esousa_gzz@hotmail.com, esousa@far.uanl.mx; http://www.esousa.es.tl
2 Dentro de esta categoría se excluye por razones obvias a la ciudad de México, ya que es una concentración urbana sui generis que ha rebasado esta proporción.
3 Algunos autores, sobre todo aquellos que utilizan los métodos de análisis marxistas opinan (J. P. Sartre: 1960:273, C. Furtado, 1965:31, G. Lukas, 1959:18 y otros
muchos más) que la importancia para la comprensión de los procesos históricos deriva precisamente del hecho de que la historia, al nivel de los conocimientos actuales del
hombre, no puede ser reconstituida si se parte del análisis aislado de los múltiples hechos que la componen. Según Furtado, C. (1965:31) es a partir de esa experiencia
original que se puede hablar de dialéctica como instrumento para comprender los procesos históricos; por lo que el problema central de la dialéctica sería entonces, el
conocimiento de la totalidad del fenómeno histórico (Lukás, G. 1962:6). Esa totalización según el mismo autor (1965: 31) sería condición para el análisis del
comportamiento de las partes; así, la oposición de los contrarios (dialéctica) sólo adquiere sentido como oposición de las partes al todo, del todo a las partes y del todo a sí
mismo en el curso de una totalización.

septiembre 2010 contexto 69

�EJE DEL SISTEMA NACIONAL
(Endógeno)

En este orden de ideas, sería posible considerar a los países desarrollados o las características del desarrollo, como el todo y a los países en desarrollo o las
particularidades del subdesarrollo, como las partes.

teórico que parte de lo general a lo particular: método
deductivo, más que un método dialéctico de oposición de
contrarios.
En este contexto de análisis, podríamos considerar
que la etapa de desarrollo por la que atraviesa México
c o m o p a í s y sus p r i n c i p a l e s c i u d a d e s
m e t r o p ol i t a n a s:
Monterrey, Guadalajara y Puebla, han tenido y tienen
hoy día, una relación estrecha con los sistemas
económicos mundiales debido a los procesos h i p e r g l
o b a l i z a d o r e s que han r e p u n t a d o en esta época
(McLuhan, B.: 1989, Petras, J.:2003, Saxe - Fernandez
:1999, Urquidi, V.: 2000, Barcena, I.: 1999, 2003,
Amin, Samir: 1999, Sousa, E.: 2007, Blumer - Thomas.
( 2003 ), y otros ); e n t a l contexto mundialista se
intentará relacionar al proceso de crecimiento urbano metropolitano a algunas explicaciones teóricas sobre
las características histórico-conceptuales
del
desarrollo-subdesarrollo (Furtado, C.: 2003, 2000, 1996,
1965; Sunkel, O. 1980, Richardson, H.:1971, Ouriques
N.:1996, Friedmann, J.:1976, Fujita, M.etal :2000);
derivando finalmente un p o s i b l e esclarecimiento

70 contexto septiembre 2010

q u e involucra a l proceso metodológico para la
planeación en de zonas densamente pobladas o áreas
metropolitanas, ligando éstas al ciclo iterativo de
expansión y transformación morfológica; f e n ó m e n o
s generados, en cierta medida, por procesos
identificados y que e s t á n asociados a inversiones
sostenidas e n investigación, desarrollo tecnológico e
innovación: I + D + i.
Desarrollo del tema.
En este orden de ideas, la contribución de esta i n v e
s t i g a c i ó n a lo expresado anteriormente, por lo
menos en la esfera de la t e o r í a , sería el de p r o p o
r c i o n a r esquemáticamente explicaciones disquistivas
para comprender en forma general, el proceso de
urbanización engendrado en las metrópolis; para ello
se parte de la consideración de un método, que se
desplaza del análisis particular e integral de la
sociedad metropolitana c o n características d e
s u b d e s a r r o ll o, hasta g e n e r a l i z a c i o n e s tales,
que han sido representadas en el denominado " eje
del sistema mundo ", explicado en intervenciones
anteriores (Sousa, E.:2007ª, cfr.) y que estaría
representado por la figura 1; identificando que dichas

�Figura 2. Orientación de la expansión metropolitana sin control. Perímetro difuso: espacios de modernidad Vs. espacios
estático-tradicionales.

AMP

Periferia expandida sin control
-Espacios estático-tradicionalesAMP

“ N”Contornos metropolitanos

AMP

-Espacios de modernidadAUMC
AUMC
AUMC

1° Contorno metropolitano

AUMC

AMP

AUMC

Ciudad
Primada

AUMC

AUMC

AUMC

AMP

AUMC
AUMC

AMP

Perímetro metropolitano difuso:
etapas de metropolización
AMP

Periferia expandida sin control
AMP

Fuente. Datos generados por el autor de esta investigación. AUMC: Área Urbana Metropolitana Conurbada. AMP: Área Municipal Periférica.

sociedades metropolitanas, por lo menos, en México,
están envueltas en dos procesos simultáneos de
urbanización que las caracterizan y en cierta medida las
definen:
Uno de ellos se refiere al "grado de desarrollo " , e l
c u a l g e n e r a desintegración e s p a c i a l ( centroperiferia ), formando: p o r u n lado, espacios
dinámicos d e modernidad donde se difunde la
c u l t u r a, l o s avances tecnológicos, pero también
patrones consumistas y algunas otras particularidades
negativas vinculadas a la globalización, y por el
otro, zonas de rezago que algunos autores ll a m a n
precapitalistas, p r e i n d u s t r i a l e s o estáticos tradicionales
(Rostow, opus cit.),
incluso
“ no
ciudades, no lugares, no mundos ” (Auge, M.: 1996,
Arendt, H.:2002, Sousa, E.:2009), los cuales están
desprovistos de los factores necesarios para
incorporarse a procesos sociales más dinámicos; ver
figura2.

El o t r o se refiere a la forma
d e l
hiperpoblamiento que al parecer no tiene límites, o
por lo menos, no se distinguen políticas públicas
eficientes, eficaces y efectivas e m a n a d a s de las
diferentes esferas de gobierno: Federal, Estatal y
Municipal, que puedan controlar d i c h o proceso;
quizás algunos tomadores d e decisiones en sus
juicios "contingenciales"4 y decimonónicos pudieran
pensar que en la expansión metropolitana sucede en
forma similar al planteado siglos atrás en el sector
e c o n ó m i c o: " la mano invisible " Adam Smith: 1776)
intervendrá favorablemente en la orientación del
crecimiento expansivo de los usos del suelo.
Quizá desfavorablemente es lo que ha sucedido en el
proceso expansivo metropolitano: se ha dejado que
particulares ( en su mayoría desarrolladores
i n m o b i l i ar i os ) sin conciencia social, intervengan
en la transformación que tutela el crecimiento y la
orientación de la expansión de los usos del suelo

septiembre 2010 contexto 71

�( Connoly, P.: 1998 ), con claros fines de acumulación
primaria de capital, más que con una visión de equilibrio
físico y sustentable del futuro; generando en esa
evolución las múltiples etapas de metropolización EM
(Sobrino, J, : 2003, Garza, G.: 2003, 2003ª, 2003b;
Unikel, L.: 1978, Sousa, E. 2007) q u e s e h a n
detectado en las áreas metropolitanas mexicanas,
situación de expansividad paulatina, que tiende a
ensanchar y desfigurar l o s límites perimetrales
urbanos; 5 la figura 2. "Orientación de
la expansión
metropolitana sin control.
Perímetro difuso ", indica en forma esquemática el
proceso "clásico" por el que se van agregando Áreas
Urbanas Municipales a la Conurbación (AUMC), a
p a r t i r de u n centro metropolitano, generando
d i v e r s o s c o n t o r n o s adyacentes, los cuales con el
transcurso del tiempo, se expanden hasta que
incorporan otras áreas municipales periféricas (AMP), en
una secuencia interactiva que hasta ahora no se conoce
su fin.
Si consideráramos, por ejemplo, que en la figura 2 el
último contorno de "alguna" área metropolitana, está
representado por lo que hemos llamado "periferia
expandida sin control (AMP)", lo más probable es que se
presente una situación que ha caracterizado a muchos
de estos espacios urbanos, en su oroceso de
poblamiento; la cual estaría representada por la
“ocupación irregular, ilegal o informal” de la tenencia del
suelo en forma de “invasión tumultosa (tipo 1)”,
característica de años atrás y ahora menos frecuente.
No obstante, es posible destacar otras formas sutiles
es que produce e s a "irregularidad" mencionada en el
equilibrio del suelo urbano: nos referimos a lo que se
pudiera denominar como "irregularidad del tipo 2", la cual
se vincula a aquellas acciones de particulares que
tienen u n a relación directa con la "especulación del
suelo"
y con algunos procesos asociados a la
corrupción; s i t u a c i ó n que representa una clara
antinomia: ya que mientras la irregularidad de tipo 1
constituye una ocupación legal del suelo, la de tipo 2
“especulación del suelo urbano con corrupción ” está
legitimada por el Estado.
En efecto, el régimen, constitucional ampara a la
propiedad p r i v a d a “ considerada por algunos como
robo ” (Proudhon, J.P. 2002)”, no
obstante,
el
ingrediente de corrupción, en su caso, determinaría

la ilegalidad del proceso: l o s actos de corrupción
referidos se asocian con acciones colaterales que
concurren en actos de contubernio: desde la
modificación en los coeficientes que se relacionan con
la intensidad de utilización en e l u s o d e l suelo
(COS, CUS, CAS) 6 , la incorporación en los planes
municipales y metropolitanos de grandes extensiones
de suelo sin fundamento lógico de planeación; hasta la
manipulación de las leyes asociadas al desarrollo
urbano.
Dichos instrumentos de planeación urbana
( planes y leyes ) permiten a l o s grandes
especuladores transformar el uso y el valor del suelo
(Leff, E., 2004:1), produciéndoles ganancias
excepcionales, por ejemplo: c o n respecto al uso, es
claro que muchas de las tierras ubicadas en las
periferias metropolitanas, son páramos sin valor ni
utilidad, que al incorporarse e n los p l a n e s
urbanos
o metropolitanos, se transforman
en
mercancía de suelo urbano con "valor de uso y valor de
cambio" ( Marx, 1978: 21; Harvey, D.: 1979: 160) p r o
d u c i e n d o una gran plusvalía, e incrementando
drásticamente su valor.
Este proceso histórico e iterativo, al parecer s e ha
presentado e n cada u n o d e l o s "contornos
metropolitanos" ( ver figura 2 ), ensanchando cada vez
los límites perimetrales y p r o d u c i e n d o toda una
progresión d e problemas que a f e c t a n a
la
sociedad metropolitana asentada en el lugar.
En tal tesitura, se generó el Modelo de Relaciones
Sociales MRS, esquematizado en la figura 3, el cual está
compuesto por tres sistemas generales:
i. El sistema mundo,
ii. El sistema nacional y
iii. El sistema metropolitano;
Éste último normado, a partir del conocimiento de
las particularidades culturales, de idiosincrasia, de
educación, y otras, de los pobladores que habitan
e n l a metrópoli, dichos sistemas p e r m i t i r á n
entender integral y sistemáticamente, no s o l o l o s
requerimientos d e los pobladores en materia de
planeación del desarrollo urbano, sino también
generar los procedimientos metodológicos que faculten
acceder a tales situaciones; esto mediante la generación

4 Funcionario contingencial o urbanista de contingencia FC es concepto que ha sido propuesto Sousa, E. (2006), alude a aquellos servidores públicos incrustados en
algunas dependencias municipales o agencias estatales asociadas con la planificación del desarrollo urbano; los cuales tienen una visión decimonónica y limitada del
futuro, además de serias deficiencias de orden teórico-metodológico de aplicación procesal en la planeación urbana y una proclividad galopante hacia prácticas ligadas
con la corrupción, lo que les impide formular soluciones urbanas integrales de largo plazo; prefiriendo intervenir en problemas "contingenciales" que surgen diariamente
en la ciudad: es decir, cambiando lo importante por lo urgente, lo importante por el sostenimiento del poder o por asociaciones en contubernio, francamente ilegales y
nocivas para el equilibrio físico-espacial de la sociedad. Quizá también este concepto de FC deba asociarse con el propuesto por Arendt, H. (2002:175): banáusico
(filisteo) aquel individuo con vulgaridad de pensamiento y actuación de conveniencia.
5 Las etapas de metropolización han sido definidas por diversos autores (Unikel, L. 1978, Sobrino, J. 2003: 198, Busquets, 1993:165 y otros), coincidiendo en la mayoría
de los casos en el tránsito de 4 etapas: Urbanización: cuando la tasa de crecimiento porcentual anual de pobladores de la ciudad central supera a la de la periferia.
Suburbanización: cuando la periferia alcanza una mayor tasa de crecimiento porcentual anual. Desurbanización: cuando la cuidad central observa un despoblamiento
relativo o absoluto. Reurbanización: cuando en la ciudad central ocurre un repoblamiento relativo o absoluto. Para consultar el análisis específico de las EM del área
metropolitana de Monterrey consultar: Sousa, E. (2007: capítulo 3), donde se propone además, una quinta etapa llamada Superurbanización: presentándose, cuando
ocurrieron las cuatro etapas anteriores, agregándose más ciudades o áreas metropolitanas de diferentes entidades federativas, con la característica que la mayoría de
éstas, cuenten con relaciones económicas internacionales de importancia mundial, basadas en procesos informacionales; la cual también podríamos denominar
megalopolización - informacional.

72 contexto septiembre 2010

�Fuente. Datos generados por el autor de esta investigación.

de los instrumentos de planeación pertinentes, que
admitan operativizar políticas públicas acertadamente
normadas por: la calidad, la eficiencia, la eficacia, la
efectividad y sobre todo con la participación ciudadana;
ver, figura 3. Modelo de Relaciones Sociales (MRS) en el
sistema metropolitano.
Cabe aclarar que las variables que al interior
definen a los s i s t e m a s planteados no serán
mencionadas exhaustivamente, ya que éstas deben
considerarse específicamente para cada área
metropolitana en particular; lo que sí se considera de
importancia fundamental para el desarrollo teórico de
esta investigación, sería la concepción de integralidad

que se desprende de la la exploración de los sistemas
y subsistemas esbozados en el Modelo Relaciones
Sociales p r o p u e s t o ; dicha posición teórica
explicitada en el MRS, será el sustento que soporta
el desarrollo de los i n s t r u m e n t o s que
para la planeación metropolitana q u e s e
pretenden diseñar en apartados posteriores en el
ámbito de la presente línea de investigación.
Los sistemas y subsistemas se definen, en forma
general, de la siguiente manera:
El eje del sistema mundo SM. Básicamente la
propuesta
se
circunscribe al análisis
del
la
globalización,7 no sólo en el ámbito de la economía,

6 COS: Coeficiente de ocupación del suelo; CUS: coeficiente de uso del suelo; CAS: coeficiente de absorción del suelo.
7 Consideramos a la globalización como un Sistema Emergente de Codificación Histórico Social (SECHS), concepto propuesto por el autor de este escrito. En este

sentido, la noción de sistema emergente la derivamos de la interpretación de Johonson, S. (2001): "Emergencia es lo que ocurre cuando un sistema de elementos se
organiza espontáneamente hasta dar lugar a un comportamiento inteligente"; entonces, los SECHS los definimos como períodos de la civilización históricamente
determinados como: el tribalismo, esclavismo, feudalismo, el colonialismo y el imperialismo o el socialismo y el capitalismo; ahora también consideramos al fenómeno de
la globalización dentro de esta categoría; claro está, guardando las debidas proporciones. Distinguimos el concepto de codificación en el sentido que la globalización es
posible identificarla y aislarla en períodos de tiempo para su estudio, digamos, codificarla, e histórico social en tanto que no es un fenómeno reciente y afecta o influye a la
sociedad en su conjunto

septiembre 2010 contexto 73

�sino en la interprtación mas amplia del concepto, que
agrupa la forma en que este sistema emergente de
codificación histórico social SECHS, fenómeno de corte
mundialista, explicado anteriormente, influye en los
diferentes grupos sociales que integran a la sociedad
metropolitana, tanto en la modificación de hábitos y
costumbres culturales, así como también en las
preferencias de algunos patrones de localización
espacial y usos de suelo.
El eje del sistema nacional SN.
Este sistema simboliza el eje que permea atribuciones
jurídicas y algunas disposiciones generales en m a t e r i
a de asentamientos humanos, fundamentándose en el
sistema federalista m e x i c a n o, el cual pudiera
definirse en términos de organización política como un
pacto o alianza ( del latín: foedus-oris ) institucional,
en el caso de México sustentando constitucionalmente,
que distribuye territorialmente el poder entre: una esfera
central representada por el gobierno federal y territorios
locales, constituidos por Estados y Municipios
independientes y federados.
En este sentido, es claro que deberá existir una
congruencia de facto entre las acciones de planeación
territorial local - estatal con las d i s p o s i c i o n e s
expresadas en el ámbito Federal, claro está con el debido
respeto del pacto federalista; para el caso vinculado
específicamente a la planeación del desarrollo
metropolitano, la propuesta giraría en torno a la
redefinición de l o s ámbitos de competencia estatalmunicipal, ya que como lo explicamos más adelante las
políticas públicas asociadas con la metrópoli, debieran
de estar definidas por un organismo estatal no uno
municipal como lo declara artículo 115 constitucional.
El eje del sistema metropolitano SM.
El SM es el que incorpora a las áreas urbanas de
los municipios c o n u r b a d o s propiamente dichos,
precisamente sería el objeto de intervención del p r o c
e s o de planeación donde se generan las estrategias y
políticas públicas tendientes a equilibrar el espacio
territorial urbano, estableciendo los límites y orientación
del crecimiento y expan- sión de los diversos usos del
suelo existentes en la metrópoli; este eje que ubica
como centro a la s o c i e d a d metropolitana, se
compone
de
cuatro subsistemas,
los
cuales
pretenden
a g r u p a r
las características
físico - territoriales del lugar y de los grupos
sociales asentados en el sitio, además de la
participación de éstos en el proceso mismo de
planeación, con el propósito de lograr la eficiencia, la
eficacia y la efectividad en l a s acciones estratégicas del
desarrollo urbano.
La definición de los subsistemas es la siguiente:
El subsistema territorial ST.
El sistema territorial representa el espacio físicoespacial donde se desarrollan y se desarrollarán, los
usos del suelo utilizados por los pobladores d e l sitio,
específicamente constituye el territorio metropolitano

74 contexto septiembre 2010

delimitado por linderos específicos y en tanto
metropolitano, evidentemente incorpora las áreas
urbanas de los municipios conurbados del lugar que se
pretenda explorar, implicando los procesos que tienden
a generar polarización y centralidades en el interior de la
metrópoli; en este sistema se incorporaría todo aquello
asociado a las características del medio físico del lugar,
como: la morfología y los accidentes topográficos, los
patrones de desplazamiento históricos de los
pobladores, potencialidades de la tierra y de los recursos
naturales, particularidades en la tenencia de la tierra,
análisis de las zonas de riesgo y todos los rasgos
asociados al medio físico; la idea que subyace en este
tipo de análisis propuesto es la de considerar, además,
de la evidente secuencia metodológica tradicional de
planeación que involucra procesalmente los ítems de
diagnóstico, pronóstico y otros, y de la evaluación de las
zonas para la posible expansión urbana y demás
información utilizada por las instancias
gubernamentales, que se dedican a la elaboración de
planes locales o metropolitanos; sería la de fusionar en
el proceso:
Primero. Las particularidades derivadas del análisis de
los demás sistemas involucrados en el marco del MRS
planteado, tanto los de corte endógeno como los
exógenos;
Segundo. Enmarcar teóricamente el análisis, en base a
las características que detenta una sociedad
metropolitana subdesarrollada, con todo lo que esto
conlleva.
Tercero. Considerar al área metropolitana dentro de sus
linderos plenamente redefinidos, como un todo más
que como diferentes ciudades dentro de una " gran
ciudad ".
La integración espacial impediría la
generación de las no ciudades (Sousa, E. 2009:299.
El sistema Económico SE.
Este sistema define una de las característi-cas que
particularizan a la sociedad mexicana, nos referimos al
concepto de subdesarrollo intermedio ( Filippo Di, A.
1998, Sousa, E. 2007a), mencionado anteriormente
como una diferenciación q ue denota un estigma de
graduación impuesto por el eje del sistema mundial;
además el SE representa la b a s e donde giran los
procesos económicos del país, sustentados en el
modelo económico actual, el cual es el instrumento que
guía los destinos de la economía de los mexicanos;
no sólo al interior de México sino también en una interacción mundializada. Entender estos procesos que
potencializan la fuerza impulsora del desarrollo en todo
el sistema espacial del país e integrarlos en el análisis
del sistema metropolitano ( ver la figura 3 del Modelo de
Relaciones Sociales ), significa, para el proceso de la
planeación metropolitana, no solamente situarse en
el centro del intercambio mundial de tecnologías e
innovaciones de punta, asociadas al los procesos
productivos q u e fomentan el bienestar ciudadano;
sino también concebir: por un lado, que dichos avances
tecnológicos insertados solamente en los espacios

�físicos de mayor desarrollo (centros), son factores que
evidencian las desigualdades flagrantes de riqueza, de
pobreza y de retraso; por ejemplo, entre las áreas
metropolitanas y la periferia rural; y por el otro, el
crecimiento demográfico y la expansión físico-territorial
incontrolable de las áreas metropolitanas, cuya
responsabilidad insoslayable recae en los tomadores de
decisiones incrustados en las d e p e n d e n c i a s
gubernamentales, servidores públicos muchas de las
veces con características de "contingenciadores" que
ciertamente deben de tener la capacidad para orientar
y detener debidamente la expansión de los límites
perimetrales de las metrópolis.
El sistema socio-cultural SSC.
Sería un sistema de i m p o r t a n c i a fundamental
ya que en éste se definen l a s p a r t i c u l a r i d a d e s
de la sociedad metropolitana, que es el centro donde
gira el modelo de relaciones sociales propuesto; en
efecto, se c o n s i d e r a que todas las acciones
tendentes a equilibrar el crecimiento y desarrollo de los
usos del suelo metropolitano deben tener como eje
central a la sociedad asentada en el lugar, tanto en
relación a las características de los diferentes grupos
sociales radicados en el sitio, como serían sus
particularidades culturales, de idiosincrasia, costumbres
regionalistas, en suma: lograr la identificación de los
"fenómenos sociales" que se presentan en la zona de
análisis, así como la participación operativa y efectiva de
el o los grupos sociales en las decisiones de política
pública, que involucre las estrategias gubernamentales
para el crecimiento y la expansión de las áreas
metropolitanas; la participación ciudadana real en el
proceso del desarrollo urbano metropolitano,
representaría, entre otras cosas, una fuerza social
promotora del desarrollo urbano, que además de
respaldar las acciones públicas en materia de ejecución;
simbolizaría al mismo tiempo, el sustento consensuado
por los grupos sociales organizados proporcionandole
credibilidad a las acciones de gobierno, ya sea local o
estatal.
El sistema político-institucional SPI.
Éste sistema representa el eje que soporta
jurídicamente l a s acciones gubernamentales e n
m a t e r i a de planeación del desarrollo urbano en las
tres esferas de gobierno: Federal, Estatal y Municipal,
pero también donde institucionalmente se pueden
generar los actos proclives coligados a la corrupción y
contubernio que se pudiera denominar de " cuello blanco
", tanto en la manipulación tendenciosa de los
reglamentos,
las
leyes propiamente dichas y
disposiciones gubernamentales, que permiten, entre
otras: la incorporación indebida de suelo para uso
urbano incrementando su plusvalía, modificaciones
e n l o s coeficientes d e ocupación, u s o y o t r o s
del suelo, cambios en las densidades

permitidas y otros muchos más; asimismo como en
algunos otros instrumentos que también pudieran
contar con validez jurídica para
el proceso de planeación, como serían los: planes m u n
i c i p a l e s , metropolitanos, estatales y otros.
Así, la generación de métodos q u e permitan el
control y la evaluación oportuna del SPI permitiría: por
un lado, garantizar, además de la calidad en el
producto de
p l a n e a c i ó n, la correcta inversión
de los siempre escasos recursos económicos
que d i s p o n e n los gobiernos locales y estatales en
materia de planeamiento y
por el otro, disponer de recursos humanos calificados
en las agencias y
dependencias de planeación,
precisamente para generar los instrumentos ad hoc
que permitan tender a un desarrollo metropolitano
equilibrado.
Cabe hacer notar que en materia de planeación
metropolitana esta investigación se refiere precisamente
al contexto de toda la metrópoli, ya que se estima que las
atribuciones en materia de desarrollo urbano otorgadas
constitucionalmente en el artículo 115 a los municipios,
no garantizan una visión integral de todo el territorio
metropolitano; más bien las acciones ejecutadas por los
gobiernos locales, son consideradas como actividades
parciales, las cuales estarían delimitadas por los linderos
municipales, razón por lo que se propone: modificar el
mencionado artículo 115 para limitar las atribuciones
locales en la esfera del desarrollo urbano-metropolitano
o implementar un organismo metropolitano con carácter
jurídico, que permita encauzar las acciones de
planeación en ese ámbito.
En este orden de ideas, los tres sistemas y los
cuatro subsistemas que están incorporados en la
exploración de la metrópoli, deberán de interactuar
concatenadamente en el proceso de planeación que
dirija el "organismo Estatal-metropolitano", conjuntando,
además de los análisis correspondientes de los sistemas
y subsistemas explicados en el modelo MRS, las
diferentes posiciones de planeación que pudieran existir
en las dependencias municipales incorporadas en la
conurbación; de dicho proceso deberá emanar la visión
de futuro construida para la metrópoli, así como las
políticas públicas y estrategias necesarias para lograr
los objetivos predeterminados.
Aquí, la congruencia entre las diferentes esferas de
gobierno y la participación ciudadanaorganizada,8 como
se ha mencionado anteriormente, sería uno de los
elementos fundamentales que definirían el proceso, ver
la figura 4.

8 Nos referimos tanto a las sociedades de colonos como a
otras organizaciones civiles: cámaras, institutos, colegios de
profesionales y otras.

septiembre 2010 contexto 75

�Figura 4. Construcción del perfil metropolitano de futuro.

En el marco de los sistemas
del MRS

Federación

Municipio

Construcción del perfil
metropolitano

Estado

Ciudadanía

Fuente. Datos generados por el autor de esta investigación.

Una parte importante en el proceso de la construcción
del perfil metropolitano del futuro, sería el entendimiento
cabal por el que transita lo que se ha denominado como
"proceso iterativo de subdesarrollo centro-periferia",
explicado en otras investigaciones (Sousa, E.: 2007), ya
que la etapa de subdesarrollo intermedio por la que
atraviesa la sociedad mexicana, aunado a los procesos
de globalización (Ianni, O.: 2007, Carmona, S. et alia.:
2002 y otros) en los que está inmersa, entre otros
representan factores innegables en el asunto del proceso
de metropolización; por tanto, sería de importancia
fundamental el reconocimiento de la forma en que estos
factores propician la concentración de satisfactores
urbanos: económicos, tecnológicos, de inovación
(I+D+i), y otros, que favorecen el “circulo iterativo” de
crecimiento y expansión metropolitano, el cual está
representado en la figura 5.
Por ejemplo, en el caso de que el objetivo de
planeación del desarrollo urbano para una metrópoli
específica, derivado del consenso de las partes
involucradas en el proceso representado en la figura 4.
Fuera el de establecer limites definidos para la
orientación de su expansión territorial, entonces, una
de las posibles estrategias para interrumpir ese

76 contexto septiembre 2010

“ciclo expansivo" retardando, deteniendo o reorientando
dicha transformación expansiva, sería precisamente
alterar o invertir la evolución cíclica mostrada en la figura
5, en el que se supone que sería a partir, entre otras, de
las inversiones económicas sostenidas en la metrópoli,
que se generan los satisfactores urbanos que atraen:
Por un lado: a pobladores que emigran de sus lugares
de origen buscando mejores condiciones de vida y
Por el otro: al incremento incontrolado de la tasa
natural de crecimiento (nacimiento menos defunciones)
del sitio; generando las condiciones de atractividad para
incrementar procesalmente el número de pobladores y
sus requerimientos territoriales, que ensanchan
paulatinamente los límites perimetrales del lugar.
En la figura 6 se muestra que sería a partir de
políticas y estrategias consensuadas en el marco de
planeación del modelo de relaciones sociales MRS
propuesto, mediante lo cual existiría la posibilidad de
incidir en la transformación de los procesos cíclicos que
estimulan el crecimiento de pobladores metropolitanos,
por ejemplo, la modificación de la inversión en I + D + i, lo
cual permitiría: por un lado, establecer límites de

�expansión en los linderos perimetrales de la metrópoli y
por el otro, implementar estrategias de inversión
periférica (equipamiento e infraestructura) que permitan
ordenar y en su caso, orientar debidamente el
crecimiento de los usos del suelo, mediante planes ad
hoc de desarrollo urbano previamente consensuados.
Es claro que la transformación de una metrópoli de
características similares por ejemplo a las del área
metropolitana de Monterrey, involucra una gran cantidad
de fuerzas antagónicas, en donde muchas de éstas
ciertamente, representan el poder económico de la
ciudad, el cual percibe a la expansión metropolitana, en
la mayoría de los casos, solamente en función de la
plusvalía del suelo, que genera el único objetivo
buscado: la acumulación primaria de capital; por esta
razón los individuos simplemente defenderían acciones

Es claro que la transformación de una metrópoli de
características similares por ejemplo a las del área
metropolitana de Monterrey, involucra una gran cantidad
de fuerzas antagónicas, en donde muchas de éstas
ciertamente, representan el poder económico de la
ciudad, el cual percibe a la expansión metropolitana, en
la mayoría de los casos, solamente en función de la
plusvalía del suelo, que genera el único objetivo
buscado: la acumulación primaria de capital; por esta
razón los individuos simplemente defenderían acciones
políticas de ordenamiento urbano de ceteris paribus,
donde sigan constantes los controles laxos, permisivos y
muchas de las veces indefinidos de los instrumentos
para la planeación del desarrollo urbano, como serían:
las Leyes, los reglamentos locales, los planes y otros;
continuando perpetuamente el disimulo en toda clase de
atropellos, entre otros, a la sustentabilidad del medio

Figura 5. Ciclo de expansión metropolitana basado en I + D + i
Ciclo del proceso iterativo de expansión metropolitana basado en I + D + i

Proceso de
Crecimiento y
expansión

Inversión de en:

Generación de
satisfactores
urbanos

I+D+i

Periferia sin
inversión.

Movimientos de
pobladores hacia la
metrópoli.

Ejes expansivos
metropolitanos basados en
inversión más I + D + i

Iteración

Iteración
Procesos de
migración:
nacional, regional
y local.

Fuente. Datos generados por el autor de esta investigación.

septiembre 2010 contexto 77

�ambiente: arbitrariedades como aquellas que permiten
la construcción de fraccionamientos habitacionales en
reservas ecológicas decretadas, o algunas otras que
revalorizan grandes extensiones de suelo, mediante la
incorporación de estos en los planes institucionales;
generando con estas acciones, no sólo múltiples
problemas a los pobladores residentes del lugar; sino
también, paradójicamente a los gobiernos locales que los
aprueban, ya que éstos son los directamente
responsables de garantizar eficientemente los servicios
públicos a distancias cada vez mayores.
Deducciones preliminares
Correspondería a las autoridades gubernamentales
intervenir en el proceso para revertir estas tradicionales
prácticas negativas asociadas, en muchos casos, a la
corrupción, fenómeno cuasi institucional que no
solo debe visualizarse como aquel que se da entre
banáusicos 9
funcionarios públicos y algunos
pobladores de juicios abyectos, sino que la corrupción en
su concepción más amplia deberá de involucrar “otras”
vertientes de análisis, entre las que destacan: aquellas
asociadas con la ineficiencia, ineficacia e inefectividad
de los recursos humanos incorporados a los organismos
gubernamentales que intervienen en el proceso de
planeación, o aquellos otros, que haciendo uso de su
jerarquía pública, designan personal incompetente para

dirigir a los organismos que orientan el desarrollo
urbano, y otros muchos más.
En este sentido, resulta evidente que intervenir en el
proceso metodológico de planeación que oriente y
defina los límites equilibrados de las metrópolis, es una
tarea compleja y minada por grandes obstáculos que
ciertamente, estarían vinculados a los diferentes
intereses y prácticas proclives mencionadas
anteriormente; no obstante, el dejar el crecimiento y
expansión de concentraciones urbanas tan importantes
como las de las áreas metropolitanas, por ejemplo: al
libre juego de las fuerzas de mercado, o a los intereses
de particulares, o a funcionarios públicos
contingenciales, es una actitud irresponsable que de
ninguna manera debiera de ser considerada como fútil,
ya que solamente propiciaría el ensanchamiento
insensato de los linderos perimetrales que circundan el
sitio; la muestra más patética de acciones
irresponsables, o mejor, de la no existencia de prácticas
de planeación urbana responsable, está representada
por el crecimiento urbano-poblacional de la ciudad de
México, una concentración urbana de características
sui generis donde cada vez es más difícil controlar los
factores urbanos asociados, como sería: la
gobernabilidad (Zicardi, A. en Neira, E. 1996: 104,
Camou, A.: 283 en Baca, L. 2000) o la g o v e r n a n c e
( Neira, E. opus cit), la sustentabilidad, la dotación de
servicios y equipamientos y otros muchos más.

Figura 6: Transformación del ciclo de expansión metropolitana basado en I + D + i
Suspensión en el ciclo del proceso iterativo de expansión metropolitana.

Interrupción del
proceso de
expansión
Política de
Densificación urbana al
interior de la metrópoli.

metropolitana.

Inversión en periferia:
Infraestructura,
equipamiento e I + D + i

Desincentivo en
inversión de en:
I+D+i

Política de establecimiento
de límites metropolitanos
expansivos:participación
ciudadana.

Movimientos de
pobladores hacia la
periferia.

Iteración
Iteración
Proceso de
ocupación
periférica
controlada.

Fuente. Datos generados por el autor de esta investigación

78 contexto septiembre 2010

�Entonces, desde la perspectiva de esta investigación,
sería un riesgo evidente el de no intervenir en los
procesos inherentes y que están ligados a la expansión y
orientación físico-territorial de las ciudades, mediante la
formulación métodos pertinentes que coadyuven en el
proceso de planeación, sobre todo para las áreas
metropolitanas que todavía tienen posibilidades de
controlar su desarrollo urbano, evitando las tendencias
que propicien concentraciones urbanas insanas e
irresponsables como las megalópolis; precisamente por
las razones expuestas a lo largo de esta investigación,
consideramos que después del análisis integrado que
involucra el modelo de relaciones sociales MRS deberá
generarse una metodología particular que pueda ser
incorporada procesalmente en las múltiples etapas de
planeación, la cual tenga la particularidad de involucrar
los controles necesarios para en cumplimiento de las
diversas estrategias y políticas públicas que se
desprendan de la exploración metropolitana.

c a r a c t e r í s t i c a s mercantiles y especulativas,
que desde el punto de vista de este enfoque de
investigación, adquiere el espacio físico donde se
desarrolla la
vida en sociedad, nos referimos
específicamente al suelo urbano metropolitano.

Como resultado de estas reflexiones y de los análisis
subsiguientes asociados a ésta línea de investigación, se
pretende generar una propuesta metodológica la cual
será incorporada posteriormente.

Augé, M. (1996): Los no lugares. Espacios del
anonimato. Barcelona: Gedisa.

En este orden de ideas, en las páginas anteriores se
ha intentado explorar como algunas de las
características particulares de los pobladores
metropolitanos como las culturales, espaciales,
económicas y otras más, asociadas a las especificidades
vinculadas al subdesarrollo intermedio (Filippo Di, A.
1998) de México, tienen injerencia directa en algunos
procesos que se ligan con la morfología de las
metrópolis; explicando además y entre otras cosas,
la forma en que el subsuelo se gesta en un proceso
interactivo impuesto en lo que se ha denominado los
“ejes de la economía global” que se señala en el modelo
de relaciones sociales MRS incluido en párrafos
anteriores, dicho modelo manifiesta la posición teórica
que propone esta investigación en los análisis del
desarrollo urbano metropolitano, indicando, además, el
procedimiento por el que se plantea orientar el proceso
metodológico en la planeación de la metrópoli, para
finalmente establecer una propuesta muy general, que
pretende
“interrumpir” el proceso expansivo
metropolitano.
Es claro que lo planteado en párrafos anteriores
no debe considerarse con una investigación terminal
ya que el fenómeno de l o urbano d i f í c i l m e n t e
pudiera considerarse como acabado, por lo menos
desde
lo
que
corresponde
a esta línea de
investigación, será necesario extender el análisis
deductivo ( de lo g e n e r a l a la particular ) que se ha
propuesto para el desarrollo de este apartado, a dos
temas q u e requieren d e mayor especificidad
físico-espacial, dichos tópicos se asocian: por un lado; a
la interpretación d e algunas teorías q u e intentan
explicar la f o r m a urbana; por el otro en una esfera
todavía más particularizada, a perfilar una visión de las

9
El concepto de banáusico propuesto por Arendt, H. (2002:175), como se ha
mencionado, implicaría una creciente vulgaridad de pensamiento y una
actuación de conveniencia, acciones proclives asociadas a la corrupción.

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septiembre 2010 contexto 83

�Contexto Revista de la Facultad de Arquitectura
Universidad Autónoma de Nuevo León
ISSN: 2007-1639

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CONTEXTO. Revista de la Facultad de
Arquitectura de la Universidad Autónoma de
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especializada en arquitectura y estudios urbanos
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���Jesús Áncer Rodríguez. Rector
Rogelio G. Garza Rivera. Secretario General
Ubaldo Ortiz Méndez. Secretario Académico
Francisco Fabela Bernal. Director de la Facultad de Arquitectura
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              <text>Sousa-González, Eduardo, Director Editorial</text>
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              <text>Revista anual de la Facultad de Arquitectura de la UANL. Presenta artículos sobre medio ambiente, arquitectura, urbanismo, materiales, economía, imaginario urbano, filosofía, teoría, crítica, además de noticias y reseñas sobre el mundo de la arquitectura</text>
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              <text>Universidad Autónoma de Nuevo León, Facultad de Arquitectura</text>
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              <text>Barrera Domínguez, Ramón Alejandro, Editor</text>
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              <text>Martínez Martínez Oreida, Editor</text>
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          <name>Relation</name>
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              <text>https://www.codice.uanl.mx/RegistroBibliografico/InformacionBibliografica?from=BusquedaAvanzada&amp;bibId=1785403&amp;biblioteca=0&amp;fb=20000&amp;fm=6&amp;isbn=</text>
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          <name>Coverage</name>
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          <name>Access Rights</name>
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              <text>Universidad Autónoma de Nuevo León</text>
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              <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores.</text>
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      <name>Coloquio de diseño</name>
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      <name>Expansión metropolitana</name>
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      <name>Metodología científica</name>
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      <name>Métodos cualitativos</name>
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      <name>Patrimonio arquitectónico</name>
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      <name>Sistemas sociales</name>
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      <name>Tecnologías de la Información y Comunicación</name>
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