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                  <text>�Í N D I C E

TALENTO FAV
4 CRISTINA PALOMO
8 EDGAR SANDOVAL

DOCENTE

12 DR. MARIO ALBERTO
MÉNDEZ RAMÍREZ

TEMA DEL MES

16 DEL PAPEL A
LA PORTADA

EMPRENDIMIENTO
20 PINKUPINKU
22 OZIEL CASTILLO

ENFOQUE
24 ANIMACIÓN TRADICIONAL
VS ANIMACIÓN DIGITAL

2 AGOSTO 2025

�ARTE
28 LA VISIÓN DE UN ARTISTA
DEL GRAFFITI

PATRIMONIO
32 JOSÉ GUADALUPE
POSADA

EVENTOS

34 BIENAL DE VENECIA
38 CREPÚSCULOS QUE
DURAN UN INSTANTE
42 EMPRENDER EN EL
DISEÑO

CREDITOS
Dr. Med. Santos Guzmán López
Rector UANL
Dr. Mario Alberto Garza Castillo
Secretario General UANL
Dr. Jaime Arturo Castillo Elizondo
Secretario Académico UANL
Dr. José Javier Villarreal Tostado
Secretario de Extensión y Cultura UANL
M.A. Ana Isabel Guzmán Medrano
Directora de la Facultad de Artes Visuales
Dr. Jesús Eduardo Oliva Abarca
Subdirector de Investigación y Posgrado

M.A. Santiago Javier Villarreal Villarreal
Secretario Académico

Jorge Humberto Briones Leal
Portada

Dra. Sandra Guadalupe Altamirano Galván
MMDRS. Alejandra Gabriela Martínez
Carrasco
Lic. Uriel Almazán Martínez
Coordinadores Croma

CROMA, año 7, No. 14, Agosto 2025, es una publicación semestral editada y publicada por la
Universidad Autónoma de Nuevo León a través
de la Coordinación Editorial de la Facultad de
Artes Visuales. Domicilio de la publicación:

Adriana Karina Aguirre Araujo
Barbara Gisselle Frias Rosales
Juan Angel Salazar Rios
Juan Gerardo Delgado Robles
Lizbeth Guadalupe Diaz Martinez
Marjaneh Vargas Barajas
Monica Damarys Rodriguez Gracia
Oziel Isaias Vazquez Ruiz
Ximena Alejandra Mendez Paulin
Estancia de Producción

Praga y Trieste 4600, Fraccionamiento Las Torres, Unidad Mederos, Monterrey, N.L., México,
C.P. 64930. Teléfono +52 8183-294260. Reserva
de derechos al uso exclusivo No. 04-2023080113474100-102 otorgado por el Instituto
Nacional del Derecho de Autor

AGOSTO 2025 3

�T A L E N T O
T A L E N T O

F A V
F A V

CRISTINA PALOMO

EL ARTE

ESPEJO Y VOZ

COMO

Estudiante de la carrera de Artes Visuales en la Universidad Autónoma
de Nuevo León, nos detalla su evolución artística con el paso de los años

N

POR: MÓNICA DAMARYS RODRÍGUEZ GRACIA

Con el tiempo, fue cultivando una profunda afinidad por las
letras; su gusto por los libros transformó su proceso artístico en
un híbrido entre lo pictórico y lo literario.
El impulso definitivo para inscribirse en la carrera de Artes
Visuales surgió durante un concurso en su preparatoria, al cual
fue invitada por sus maestros, quienes conocían sus inclinaciones
artísticas. El evento, que coincidió con su cumpleaños número 17,
consistía en una competencia de pintura y dibujo en vivo con temática del Día de la Mujer. Al finalizar, cada participante debía
presentar un discurso sobre su obra. Cristina relata que, al dibujar y exponer su pieza, una sensación de plenitud y adrenalina la
invadió por completo. Tras ganar el primer lugar en su categoría,

FOTO POR: EMILIANO ZAMBRANO

acida en Monterrey, Nuevo León, el
5 de marzo de 2003, Cristina Palomo
siempre ha visto las artes como un espejo y una lente a través de los cuales
se interesa por el mundo que la rodea.
Hija de arquitectos con inclinaciones
artísticas, menciona que, desde siempre, sus padres le brindaron tanto a
ella como a su hermano el impulso necesario para perseguir sus
sueños creativos. Gracias a ese apoyo, nunca dejó de lado su
interés por la escritura y pudo desarrollar sus habilidades en ese
ámbito.

4 AGOSTO 2025

�IMÁGEN: CRISTINA PALOMO

IMAGEN: CRISTINA PALOMO

tuvo su primera gran certeza: supo que eso
era lo que quería hacer el resto de su vida.
La matriz artística de Cristina es el
dibujo, al que considera su primer gran
amor. Sin embargo, sus procesos creativos, técnicas y habilidades han evolucionado con el tiempo y a lo largo de su
formación profesional. Desde un inicio
mostró interés por los retratos y los objetos realistas, así como una inclinación
por el estilo caricaturesco en el diseño
de personajes. Conforme avanzaban los
proyectos escolares, comenzó a explorar un enfoque más abstracto en la pintura, abordando temas diversos como
la dignidad humana. Al mismo tiempo,
desarrolló un creciente interés por el muralismo y el activismo artístico.
En una etapa inicial, sus procesos creativos estaban más enfocados en la técnica, en la frescura de la experimentación, aunque aún sin una fase conceptual clara. Las piezas eran creadas
en sesiones intensas e ininterrumpidas, sin estructura ni seguimiento. Con el tiempo, Cristina ha construido un proceso más
consciente y sólido, con mayor duración en el desarrollo de las
obras, apoyada en referentes y en una búsqueda deliberada de
un estilo propio. La conceptualización previa, el vínculo con intereses personales y la toma de decisiones formales son, para

ella, los cambios más notables en su paso por la facultad.
La vulnerabilidad de Medusa fue una pieza clave en su evolución artística. A través de este grabado, Cristina inició una producción más honesta e íntima, donde temas como el feminismo,
el cuerpo y la identidad comenzaron a ocupar un lugar central.
Esta obra marcó un parteaguas: no solo fue seleccionada para
exposiciones, sino que también le dio la confianza para profundizar en temáticas personales. Al hablar del grabado, menciona
con gratitud el apoyo del profesor Héctor Morales, cuya metodología basada en el proceso y el acompañamiento fue fundamental para su desarrollo.

�T A L E N T O

F A V

El abstracto como un
lenguaje en sí mismo,
UNA CONFESIÓN
SENTIMENTAL gráfica,
orgánica y libre”.

IMAGEN: CRISTINA PALOMO

Continuando con la exploración de
temas personales y ahora enfocada en
la crítica social y cultural, desarrolló un
proyecto para su tesina sobre cómo la
religión católica afecta la percepción de
diversos temas en el mexicano contemporáneo.
Esta investigación tuvo como resultado Soy Virgen, Soy Madre, Soy Puta, una
pintura con la que culmina una madurez
que la artista venía desarrollando desde hace mucho tiempo y con la cual se
permitió explorar de lleno temáticas con
causas que le son significativas, como la
identidad, el erotismo, la maternidad y la
sexualidad.
En sus proyectos recientes, podemos
ver que se desenvuelve en un ámbito
abstracto y esta inclinación -nos menciona- comenzó como un juego. En su periodo de inmersión en la pintura, utilizó
lo abstracto para buscar entender mejor
el color, sus efectos y teoría, y como recurso para generar atmósferas, ya que su
método de aprendizaje es a través de la
experimentación. Ese lenguaje le permitió expresar sensaciones que la pintura
figurativa no lograba.

6 AGOSTO 2025

�IMÁGEN: CRISTINA PALOMO

El año pasado, incursionó en un viaje de estudios a la Universidad de Salamanca, en España, y durante ese tiempo viajó a
Sevilla y al país vecino, Portugal. Esta experiencia -nos menciona- además de ser maravillosa, despertó muchos nuevos intereses.
La ciudad en la que vivió se encontraba rodeada de catedrales e
iglesias de estética barroca, y es por eso que uno de los intereses
mencionados fue la exploración del sentimiento sagrado religioso. El apoyo de su maestro de pintura, Vallejo, así como la oportunidad de disponer del taller de pintura durante todo el semestre,

le permitieron aventurarse mucho más en el arte abstracto y experimentar con sus intereses pictóricos y sus procesos. De la misma
manera, un viaje de esta escala no podría estar completo sin la
experiencia de conocer nuevas personas, y esto fue un punto a
destacar en su desarrollo personal, ya que convivir con artistas tan
increíbles, en especial la pintora alemana Lili Geyer, con su pasión
y dedicación a la práctica diaria, la inspiró a tomarse más en serio
sus procesos y no solo las piezas terminadas. Este viaje significó
una revolución en su forma de percibir las artes.

Para Cristina, el arte no se trata de hacer
lo que uno quiere ni de estar cómodos, ya
que cuando uno se atreve a seguir el camino menos esperado, ese que nos intimida
y que muchas veces evitamos, es cuando
se dan grandes descubrimientos. Es por
eso que también nos invita a desarrollar
un criterio propio, un gusto sin disculpas,
para aprender a entender qué es lo que nos
gusta y qué no; a rodearnos de personas
que crean en nosotros, que nos admiren,
porque en esa colectividad, dice, hay un
gran crecimiento. Para ella, nuestras voces
valen, y nuestras piezas, también.

IMAGEN: CRISTINA PALOMO

Considero que cada idea
tiene una PROPIA VOZ,
UNAS NECESIDADES
PARTICULARES. Y en
base a eso, seguir las
necesidades de la pieza”.

AGOSTO 2025 7

�T A L E N T O

F A V

FANTASÍA
EDGAR SANDOVAL

QUE ILUMINA

Su obra crea portales hacia mundos
mágicos donde la cotidianidad
adquiere un giro extraordinario

E

POR: ADRIANA KARINA AGUIRRE ARAUJO

dgar Sandoval es un artista mexicano de
22 años. Su obra define lo que es un acercamiento para observar el mundo con
otros ojos. "Mi obra es una invitación a ver
el mundo desde una perspectiva sensible
y a perderse en la magia de lo cotidiano"
-comenta Edgar-. Desde que era un niño,
Sandoval se sintió muy atraído por el dibujo
y la pintura, asegurando desde pequeño que quería ser pintor.
“Desde pequeño me encantaba dibujar y experimentar con
los materiales. Esa curiosidad y el placer de ver cómo podía
transformar mis ideas en algo visual creo que me llevaron a la
idea de querer ser pintor. Siempre decía que quería serlo sin siquiera haber tocado un pincel. Mi primera experiencia con la
pintura fue con acuarelas escolares. Hasta los 14 años, aproximadamente, probé por primera vez la pintura acrílica, y apenas
hace un par de años experimenté con la técnica al óleo”, explica
el artista.
Más allá de los medios, Edgar es principalmente impulsado
por aquellas situaciones en las que puede aportar su grano de
arena a quien lo necesita. “Lo que más me emociona es participar en eventos con causa social. Ver que mi trabajo puede
acercar a las personas y, en ocasiones, hacer una diferencia en la
vida de alguien”.
Conforme a su proceso creativo, el joven comenta que es bastante personal, ya sea acomodándose a escuchar música, viendo
alguna película, leyendo una historia inspiradora o dejando que
algo le despierte el impulso de plasmar sus sentimientos en el
lienzo. Añade que sus obras más simbólicas surgen de acontecimientos personales que ha transformado en algo positivo.
Uno de los elementos más distintivos de su trabajo es el uso
de pintura luminiscente, una técnica que juega con lo visible y lo
oculto. “La pintura luminiscente me permite jugar con lo visible
8 AGOSTO 2025

Edgar Sandoval
Su infancia reflejando
la claridad de su
pasión por la pintura.

y lo no visible. Es como encontrar belleza
en la obscuridad, mostrando que siempre
hay algo brillante por descubrir”. Esto no
solo da un efecto único a sus piezas, sino
que refuerza la fidelidad entre su mensaje
y lo visual: “Siempre hay algo brillante esperando a ser descubierto, incluso en los
momentos más oscuros”.
Por otro lado, el surrealismo es otra de
sus grandes guías. Esta corriente le permite
desarrollar sus propias historias sin límites,
donde la realidad y la fantasía se fusionan.
“El surrealismo me abre la puerta a un
mundo sin límites, donde los sueños y la
realidad se mezclan. Me ayuda a expresar
ideas y sentimientos que a veces son difíciles de poner en palabras”.
A la par de esto, tres de sus inspiraciones son Remedios Varo, Margaret

La pintura luminiscente me permite
jugar con lo visible y lo no visible.
ES COMO ENCONTRAR BELLEZA
EN LA OSCURIDAD, mostrando
que siempre hay algo brillante
esperando a ser descubierto”.
Keane y Leonora Carrington, influencias
evidentes en los elementos que suele manejar. “Los símbolos en mi obra son una
forma de comunicación directa. Aunque
para mi tengan un significado personal,
me interesa que la gente interprete y sienta la obra a partir de sus propias experiencias”.

�Para Sandoval, el arte es una herramienta de conexión y cambio. Por
ello, su distinción como artista es clave: resalta con tonos oníricos apegados
al universo, plasmando un enfoque
surreal, sensorial y positivo. Como él
mismo menciona: “No se trata solo de
lo visual, sino de generar una conexión
genuina”.
La distinción de Edgar es innegable,
encontrando en creencias populares una
oportunidad para transformar. “Alguna
vez leí una frase: ‘Si la vida te da limones,
haz pastel de chocolate’. Este mantra me
define, me recuerda que cada obstáculo
es una oportunidad para reinventarme y
hacer algo distinto a lo que se espera. No
tengas miedo de transformar lo cotidiano
en algo extraordinario. El destino no está
escrito y no todo tiene que ser como debería ser. Mi consejo para crecer en el arte
es reconocer que, por muy talentosos que
seamos, todo sucede cuando te atreves a
salir y a mostrar tu obra al mundo. No
basta con crear, hay que construir puentes en el medio”.

Causas sociales:
Colaboraciones en
exposiciones y eventos
con causa como Causartt,
Marttbe y Artecho.
Experiencia educativa:
Ha participado en el
Museo MARCO en recorridos, talleres y montajes
de obra, además de dar
clases en diferentes
espacios culturales a
través de Conarte.
Involucramiento con la
comunidad: Ha dado
talleres y clases en
espacios culturales.
Exploración creativa:
Combina el arte con otras
áreas como la moda o el
diseño de interiores.

POR: EDGAR SANDOVAL

Distinciones de su
carrera:

AGOSTO 2025 9

�T A L E N T O

F A V

LA DIOSA
DE
ORO:
LA PINTURA QUE
UN HOMENAJE QUE TRASCENDIÓ EL TIEMPO

CONECTÓ GENERACIONES

FOTOS POR: ÉDGAR SANDOVAL

Conmovido por la historia de Silvia
Pinal, Edgar creó una obra simbólica
en su honor y, aunque no logró
entregársela en vida, el homenaje
llegó a manos de su hija y conmovió
a miles de personas a través del arte
y la memoria

POR: ADRIANA KARINA AGUIRRE ARAUJO

E

dgar tuvo una experiencia enriquecedora y admirable
tras haber pintado un óleo en honor a la memorable
Silvia Pinal, con el cual ha logrado ganarse el respeto y
reconocimiento de miles de personas.
“Toda mi vida, a través de mi familia, —sobre todo de mi
mamá, que veía novelas y películas— crecí viendo a Silvia Pinal.
Siempre me llamó la atención, pero hace unos años descubrí
una serie biográfica sobre ella, y ahí fue donde realmente me
atrapó su historia. El año pasado se me ocurrió la idea de hacerle una pintura y entregársela como homenaje. Antes de contactar a su familia, primero quise terminarla para ver si realmente
les gustaría. La terminé más o menos en septiembre y logré ponerme en contacto con ellos. Para mi sorpresa, les gustó mucho
y empezamos a planear la entrega"-comenta Edgar-.
"Pero justo dos semanas después de haber hablado con Sylvia Pasquel, a través de un intermediario, la señora Silvia Pinal
falleció. En ese momento, por respeto, decidí no insistir con la
entrega y dejé que pasara el tiempo. De hecho, llegué a pensar
que ya no se iba a hacer, pero meses después, a finales de febrero, volví a contactar a Sylvia Pasquel y acordamos entregar la
pintura en su foro, en la Ciudad de México. Finalmente, el 7 de
marzo pude hacer la entrega. A Sylvia le gustó mucho; grabamos algunos videos, nos tomamos fotos y fue muy amable. Me
mostró todo su foro, el teatro, algunas de las piezas que tiene, y
platicamos sobre la pintura"-menciona el artista-.
"Esta pieza la hice con mucho cariño y respeto para la señora
Silvia Pinal. Lamentablemente no pude entregársela en vida, pero
quise cerrar el homenaje dándosela a su hija mayor. La verdad, no
esperaba que esto se hiciera tan grande, pero a raíz de la entrega
recibí mucho cariño de la gente, sobre todo de los admiradores de
Silvia Pinal. También varios medios se interesaron en la historia de
la obra y en conocer un poco más sobre mí. La pintura se llama
La Diosa de Oro y la retrata con varios elementos simbólicos
que representan tanto su historia personal como su legado en el
cine, el teatro y el arte mexicano”-concluyó-.

�AGOSTO
mes 2025
2025 11
11

�D O C E N T E S

UNA VIDA
DEDICADA A ENSEÑAR
Y PENSAR EL ARTE
FORMACIÓN, VISIÓN Y PASIÓN POR LAS ARTES

IMÁGENES POR: DR. MARIO MÉNDEZ

Docente, exdirector y presidente de un
organismo de investigación, el Dr. Mario
Méndez ha sido una figura clave en la
evolución de la enseñanza artística,
apostando por modelos educativos que
trascienden la producción y abrazan la
docencia, la gestión y la reflexión crítica

Dr. Mario Méndez, profesional de las artes.

12 AGOSTO 2025

POR: MARJANEH BARAJAS

E

n una entrevista con el Dr. Mario Alberto Méndez
Ramírez, la revista Croma tuvo la oportunidad de
conocer más sobre la experiencia y trayectoria de
este profesional de las artes, quien fue Director de la
Facultad de Artes Visuales durante el período 20102016 y Presidente de CAESA hasta 2025, un organismo dedicado al desarrollo de la investigación artística. Actualmente ejerce
como investigador de las artes.
Méndez Ramírez cuenta que tuvo un acercamiento a las artes
durante su paso en los talleres impartidos por la Facultad de
Artes Visuales, lo que lo llevó a desarrollar un gran vínculo
emocional con el arte. Con el tiempo, incursionó en la docencia, motivado por el deseo de brindar apoyo en la formación de
profesionales en el ámbito artístico.
En el tema pedagógico, subraya que existen dos modelos de
educación artística: el conservador y el universitario. El primero constituye un modelo tradicional que busca formar artistas
virtuosos con base en criterios y cánones que anteriormente
predominaban; mientras que, en el segundo, la educación tiene
como objetivo principal formar profesionales de las artes que
puedan ejercer en diversas ramas que van más allá de la simple
producción.
En este sentido, considera que, para que las artes y su formación puedan subsistir y desarrollarse, se requieren tres ejes
principales: docencia, gestión y producción. Estos tres pilares
ofrecen a los estudiantes de artes un abanico amplio de oportunidades. Méndez Ramírez menciona que, curiosamente,
muchos estudiantes ingresan a la facultad con el deseo de convertirse en artistas y dedicarse a la producción, pero, conforme
adquieren nuevos conocimientos, muchos optan por otros caminos como la docencia o la gestión. Estos intereses incluyen
la educación artística, curaduría, museografía, investigación,
entre otros campos.
Reconoce que la labor formativa de las futuras generaciones
no es tarea fácil, ya que implica investigar, tener visión, proponer programas educativos, intercambiar conocimientos con los
alumnos y, sobre todo, alimentar la pasión por el arte en los
futuros profesionistas. "No hay que olvidar el papel que juega la

�El Dr. Mario reconoce
el trabajo que se ha
realizado mediante el
empeño institucional.

Es algo bonito también, el olvido,
para QUE SE DILUYAN TOTALMENTE
LAS COSAS Y SALGAN COSAS BUENAS.
Sinceramente, no me preocupa mucho que
me recuerden”.
investigación en el arte, ya que conocer el pasado y el presente
es la clave del futuro".
Durante el paso por la dirección de la Facultad de Artes Visuales, Méndez Ramírez tuvo la oportunidad de conocer a fondo la historia de la institución, de estar en contacto con ella a
través de sus talleres y de familiarizarse con su evolución. Este
acercamiento le permitió comprender con mayor profundidad
el presente de aquel entonces.
Como docente, declara que la oportunidad de haber dado
clases fue algo muy valioso para él, estar dentro de las aulas cada
semestre, frente a varios grupos, donde cada alumno tenía su
propia historia, motivación y una visión particular del arte.
Para él, la enseñanza fue también una oportunidad para

intercambiar conocimientos con sus estudiantes, tarea a la que se dedicó con
el propósito de conocerlos y así aportar
de forma más efectiva y significativa a su
formación.
Sin embargo, lo que considera más importante de su labor como profesor fue el
contribuir a que sus alumnos cultivaran
su propia pasión por las artes.

AGOSTO 2025 13

�D O C E N T E S

Dr. Mario Méndez, encabezando la reacreditación de la Licenciatura en Artes Visuales.

Para Méndez Ramírez, desarrollar investigaciones sobre el
arte, revisar constantemente los programas educativos, intercambiar conocimientos con sus alumnos y adoptar metodologías interdisciplinarias fueron aspectos clave durante su paso
por la dirección de una institución y como docente. También
enfatiza que la interdisciplinariedad es un rubro importante
dentro de las artes, ya que, así como el ser humano es un ser
social que depende de otros para desarrollarse, el arte no es una
disciplina aislada ni confinada en una misma burbuja, sino que
comprende todo un mundo que vale la pena llevar a nuevos horizontes: combinar las artes con otros campos y no negarse a
revisar el quehacer artístico desde otras disciplinas.
Sin embargo, también considera importante seleccionar
adecuadamente las metodologías aplicadas a las artes, tanto
en la investigación como en la docencia. Si bien existen muchos tipos de gran valor y utilidad, señala que ser interdisciplinario no solo contribuye significativamente a la docencia,
investigación o creación artísticas, sino que también mejora el trabajo de gestión y administración. Durante sus años
como director, buscó conocer otras facultades y relacionarse
con diferentes disciplinas; conocer los marcos reglamentarios y legales; gestionar recursos humanos y financieros; y
realizar labores administrativas apoyándose en otros profesionales y departamentos de distintas áreas.

14 AGOSTO 2025

Para hacer este tipo de labores y equilibrar
sus distintos roles, FUE FUNDAMENTAL
DISFRUTAR DE LO QUE HACÍA,
tener pasión por su trabajo y disciplina para
dedicarse a esto”.
Él advierte que es muy importante llevar a cabo estas acciones para lograr una buena gestión que conduzca a los mejores
resultados posibles, atendiendo las necesidades de las universidades comenzando por las más prioritarias, utilizando responsablemente los recursos disponibles (que muchas veces son
limitados) y siguiendo los protocolos y marcos legales. Fueron
sus metodologías interdisciplinarias y colaborativas las que lo
ayudaron a tener un buen desempeño administrativo. Admite
que es una labor sumamente demandante y difícil, en la que frecuentemente es necesario tomar decisiones complejas, ante las
cuales es importante estar informado y actuar con responsabilidad. Sin embargo, comenta que la confianza y el trabajo en equipo, de la mano de otros profesionales (tanto del ámbito artístico
como de otros campos), fue un gran apoyo para llevar a cabo
sus funciones, tanto en la dirección como en la investigación.

�A lo largo de su trayectoria,
HA DESARROLLADO
DIFERENTES FACETAS
COMO PROFESIONAL
DE LAS ARTES, por lo
que tuvo varios hitos
en su ocupación, los cuales
casi siempre se relacionaron
con haber conocido
y compartido con personas
importantes en su vida”.

Celebración del 30 aniversario del IAGO, fundado por Francisco Toledo.

LO MÁS RELEVANTE PARA
ÉL EN SU TRAYECTORIA

A lo largo de su trayectoria ha desarrollado diferentes facetas
como profesional de las artes, por lo que ha tenido varios hitos
en su carrera, los cuales casi siempre estuvieron relacionados
con haber conocido y compartido con personas importantes en
su vida, a quienes siguió como una luz que lo hacía reconsiderar
sus pensamientos. En especial, su experiencia más significativa
fue haber tenido la oportunidad de dar clases, ya que al hacerlo
dialogaba con sus alumnos tratando de aportar algo, y simultáneamente absorbía mucho de ellos, incluso llegando a replantearse el arte mismo cada semestre.
Él destaca su alegría porque desde muy joven ha tenido un
gran disfrute por las artes y ha gozado de su profesión en todas
sus facetas. Por ello, enfatiza la importancia de que los futuros
profesionales del arte no olviden cultivar diariamente su pasión
y su creatividad. Después de todo, esa es precisamente la clave
para desarrollarse exitosamente en el arte. Al final del día, cuestiones como el reconocimiento o la fama son algo irrelevante,
pues lo que más importa es estar en paz con uno mismo, amar
lo que se hace y, sobre todo, ser feliz.

Recibió influencias de autores de libros
que le gustaban y de experiencias
concretas, como sus viajes por diferentes
países, su formación académica
(destacando sus estudios en Barcelona), su
trabajo administrativo en la Facultad,
el proyecto del CEIIDA y su labor
como presidente en CAESA.

Dr. Mario Méndez
inaugurando en CEIIDA
el polo cultural del área
metropolitana sur de Monterrey.

AGOSTO 2025 15

�FOTOGRAFÍA POR GEORGIE COBBS (2017)

T E DM OA C D
E N
E LT EMS E S

DEL PAPEL A LA PANTALLA

EL DISEÑO GRÁFICO D
Hoy es prioridad para el diseñador tener
una alfabetización tecnológica previa
sobre el dominio manual, puesto que
la disciplina se ha transformado a pasos
gigantescos con la llegada del internet y el
avance tecnológico de las últimas
décadas
16 AGOSTO 2025

es la nuev

�POR: JUAN GERARDO Y XIMENA

E

l diseño gráfico ha evolucionado desde formas más primitivas de
la comunicación visual
hasta convertirse en
una disciplina esencial
en la nueva era digital.
Impulsado por avances tecnológicos y

FOTOGRAFÍA POR KLAUS HAUSMANN
(2017). “Las pinturas rupestres son el
atisbo más remoto sobre el origen de la
comunicación visual”

los cambios culturales, su importancia
radica en su capacidad para transmitir
información de manera clara y atractiva. Desde las pinturas rupestres de
Lascaux hasta los jeroglíficos egipcios
y mosaicos romanos, la comunicación
visual ha sido fundamental en la narración de historias y desarrollo editorial.

DIGITAL

va norma

Durante la Edad Media, los manuscritos iluminados fueron clave para
preservar y transmitir el conocimiento, gracias a su caligrafía e ilustraciones detalladas. La iconografía religiosa
también destacó, mientras que los escudos de armas y los símbolos heráldicos comenzaron a usarse como formas
tempranas de identidad visual.

El diseño es una disciplina
MUTABLE, FLEXIBLE
Y COLABORATIVA que se
desenvuelve en ambientes
multidisciplinarios para la
resolución de los problemas
que se presentan”.
Con la invención de la imprenta por
Johannes Gutenberg en el siglo XV, se
marcó un antes y un después. La posibilidad de reproducir textos e imágenes
de manera masiva no solo democratizó el acceso a la información, sino que
también transformó la tipografía, generando nuevos estilos y estándares para
la composición visual.
La Revolución Industrial consolidó
el diseño gráfico como profesión, con
la publicidad como una de sus principales aplicaciones. El desarrollo de
la litografía y el cartelismo impulsó el

uso de imágenes en la comunicación
masiva, mientras que movimientos artísticos como el Art Nouveau y el Constructivismo influyeron en su estética,
promoviendo la integración del arte y
la funcionalidad en el diseño.
El siglo XX trajo consigo la modernización del diseño gráfico, con la Bauhaus como referente de la simplicidad y
la comunicación efectiva. Con la llegada de los medios de comunicación masiva, como la televisión y la publicidad
impresa, el diseño gráfico se convirtió
en una herramienta indispensable para

FOTOGRAFÍA POR DAVID
BUMGARDNER (2021). “La iconografía
religiosa servían para narrar la historia del
cristianismo y sus enseñanzas para atraer
más fieles”

las marcas y la cultura popular.
Sin embargo, la revolución digital
marcó un punto de inflexión con el
surgimiento de software especializado
como Adobe Photoshop e Illustrator,
permitiendo nuevas formas de creación
visual con una flexibilidad sin precedentes.

AGOSTO 2025 17

�T E DM OA C D
E N
E LT EMS E S

FOTOGRAFÍA POR: MARKUS SPISKE (2018)

La constante innovación tecnológica exige
que los diseñadores gráficos se adapten
para crear EXPERIENCIAS VISUALES
que conecten con las NECESIDADES”.

18 AGOSTO 2025

Asimismo, la democratización del internet brindó acceso
a conocimiento especializado y plataformas de diseño, haciendo que el diseño gráfico evolucionara de manera colaborativa y globalizada. Hoy en día, disciplinas como el diseño
web, UX/UI y la creación de contenido digital han redefinido
la manera en que el diseño se integra en la vida cotidiana.
Ya no se trata únicamente de comunicar visualmente, sino
de generar experiencias interactivas e inmersivas para los
usuarios. La irrupción de los medios digitales, vinculada a
la expansión del internet a nivel global, ha ido sustituyendo
paulatinamente al medio impreso.
Con ello, se generó un debate sobre qué formato ofrece
una mejor experiencia al usuario, algo que continúa hasta
el presente debido a la incertidumbre sobre el futuro de las
publicaciones impresas. En primer lugar, el material impreso
ofrece una conexión tangible, ya que favorece la concentración y la comprensión del contenido a través de una estructura rígida que permite una rápida orientación. Además, el
lector puede marcar páginas o agregar anotaciones. Aunque
no se adapta a necesidades visuales como modificar el tamaño del texto, es un medio que no requiere de electricidad ni
conexión a internet, lo que lo convierte en un recurso confiable de comunicación. A partir de la exploración de las posibilidades en color, textura y visualizar prototipos antes de ser
producidos en serie, etc.
A pesar de la optimización de procesos y las nuevas posibilidades que brinda lo digital, este formato no ha logrado
reemplazar por completo a los soportes tradicionales. La litografía y la serigrafía siguen vigentes en la producción de
carteles, textiles y arte gráfico, como ilustraciones y grabados para ediciones de arte. Aunque muchas editoriales han
optado por distribuir contenido en línea, existen nichos específicos que valoran la conexión tangible que ofrecen las
publicaciones y revistas impresas.

�FOTOGRAFÍA POR: GEORGIE COBBS (2017)

Por último, muchas de las tipografías
diseñadas antes de la era digital han establecido los estándares del diseño gráfico gracias a su legibilidad y versatilidad. Incluso, diseñadores y artistas han
rescatado la caligrafía para darle un
nuevo significado artístico, ya que esta
técnica aporta un carácter único a proyectos de branding y a la identidad visual de una empresa.
El diseño gráfico es una disciplina
que ha sabido adaptarse a los avances
tecnológicos sin perder la relevancia de
sus formatos tradicionales. Aunque el
entorno digital ha optimizado procesos
y ampliado posibilidades creativas, medios como la serigrafía y la tipografía
clásica siguen vigentes en nichos específicos. La capacidad de integrar innovación y tradición ha sido clave para
su evolución, permitiendo mantenerse
como una disciplina esencial.

Incluso los formatos y
soportes tradicionales
han trascendido por su
VERSATILIDAD Y LA
RIQUEZA VISUAL que
aportan un carácter único y
auténtico a los proyectos”.

AGOSTO 2025 19

�E M P R E N D I M I E N T O

CREATIVIDAD
SIN LÍMITES

FOTOGRAFÍA DE PINKUPINKU POR: S_TFUMAX EN REDES

PINKUPINKU

FOTO DE: PINKUPINKU POR: S_TFUMAX EN REDES.

PinkuPinku es un artista que ha transitado entre la fotografía y la música,
explorando lo visual y lo sonoro con una estética bizarra y kawaii.
Lo que comenzó como un impulso creativo se convirtió en un proyecto serio,
enfrentando retos como el costo de la industria musical y la necesidad
de construir una comunidad. Hoy, apuesta todo a su sonido,
confiando en que su identidad única lo llevará lejos

20 AGOSTO 2025

P

POR: GISSELLE ROSALES

ara PinkuPinku —
también conocido
como Isantov cuando lleva una cámara— es uno de esos
artistas que no pueden quedarse quietos
en una sola disciplina. Su historia comienza con una mirada
aguda hacia el mundo: desde muy joven,
se sorprendía al ver cómo ciertas escenas del día a día parecían gritarle “¡esto
merece una foto!”. Así fue como nació su
primer proyecto: la fotografía. Durante
dos años, capturó instantes que otros no

veían, desarrollando una sensibilidad visual que más tarde sería clave para definir su identidad como músico.
Pero la música no tardó en aparecer. Fanático desde siempre de géneros
variados, decidió dejarse llevar por la
curiosidad y el deseo de experimentar.
Lo que comenzó como una exploración
personal se volvió una pasión que hoy
ocupa gran parte de su tiempo y energía creativa. Aunque lleva apenas un año
en la música, PinkuPinku ya tiene claro
que no se trata solo de hacer canciones,
sino de construir una experiencia estética completa.

�FOTOGRAFÍA POR ISANTOV

¿CÓMO TE DEFINES COMO ARTISTA?

FOTOGRAFÍA PARTE DE LAS CAMINATAS DE ISANTOV

La estética
visual puede
ser UN ARMA
PODEROSA para
diferenciarte”.
FOTOGRAFÍA POR: ISANTOV

En el camino ha enfrentado muchos retos, sobre todo económicos: “todo es muy caro dentro de la industria musical”, dice sin
rodeos. Aun así, no se detiene. Su ambición es clara: quiere tocar
en venues más grandes, frente a más personas, y formar una comunidad que lo acompañe en su crecimiento. Las redes sociales
han sido una aliada clave: lo ayudaron a difundir su primer sencillo y siguen siendo su escaparate más importante.
Al hablar de cómo se inspira en lo medieval, en el Y2K, en
lo kawaii, en lo otaku y en todo lo que se escapa de lo convencional, define su estilo como “bizarro, otaku y kawaii”, una
mezcla que suena tan extraña como irresistible. Esta identidad
se refleja no solo en su música, sino en cada aspecto de su
imagen como artista.
Aunque su proyecto fotográfico personal ha quedado en
pausa, sigue colaborando como freelancer con otros artistas.
Dirigió su sesión más desafiante el año pasado: ocho modelos,
en plena calle y bajo un sol implacable. Sabe que dirigir no es
solo tener una cámara, sino traducir una visión en algo colectivo. Y eso también lo aplica a la música: confiesa que aún
no diseña del todo su imagen como músico, pero reconoce la
importancia de trabajar con otros creativos y encontrar afinidades reales.
Su consejo para otros artistas es claro: trabajen con
lo que tengan, enfoquen bien sus ideas y practiquen
siempre para mejorar la calidad en todo lo que hagan... y si no fluye, ¡no lo fuerces!
Con nueva música en camino, su última presentación en OpenClub el pasado 26 de abril del 2025, y
un estilo que no pasa desapercibido, PinkuPinku nos
recuerda que el arte —cuando es honesto— puede
ser tan extraño, poderoso y encantador como uno
mismo.
Si quieres acompañarlo en su camino creativo,
PinkuPinku comparte pedacitos de su día a día,
futuros lanzamientos y esa chispa que lo mueve a
través de Instagram, donde está más activo como @
pinkupinku.u, una ventana sincera y colorida a su
universo personal.
¡No te pierdas a este artista en rápido crecimiento
dentro de la escena musical regia!
AGOSTO 2025 21

�E M P R E N D I M I E N T O
E M P R E N D I M I E N T O

DE HOBBY A CARRERA

REGISTRO DE EMOCIONES:

OZIEL CASTILLO

Oziel nos habla sobre su experiencia como fotógrafo en la escena
indie y cómo eso ha evolucionado hasta generar su propio estilo visual
¿QUÉ BUSCAS TRANSMITIR A
TRAVÉS DE TUS FOTOGRAFÍAS?
Soy un fan del atractivo visual. Me gusta
transmitir la idea de satisfacción o gusto
cuando se mira una fotografía: ya sea por
los colores, las expresiones o las formas.
Me gusta poder decir “wow’’ y no dejar
de mirar la foto cuando me encuentro
con algo bueno.

POR: OZIEL VAZQUEZ

C

onoce a Oziel Castillo, un fotógrafo independiente con raíces en la escena local
de Monterrey, quien
desde diciembre del
2022 ha dedicado su
lente a capturar la esencia de las personas
y la escena musical local. Comenzando su
carrera como estudiante de la Facultad de
Artes Visuales de la UANL, Oziel siguió
su trayecto en los rincones más íntimos
de Monterrey, documentando conciertos indies en lugares emblemáticos como
Nodriza, Metapatio, Barrio Antiguo,
donde la energía y la pasión de las bandas
emergentes encontraron en su cámara,
una forma de más de expresarse.
Lo que inició como registros de la escena underground pronto evolucionó hacia
un proyecto personal: sesiones fotográficas que fusionan su visión artística con la
esencia de sus modelos, consolidando así
su nombre en el medio. Su búsqueda de retos lo llevó a incursionar en el cine como
parte del equipo de fotografía, aportando

22 AGOSTO 2025
22 septiembre 2020

Busco CREAR UN

ATRACTIVO VISUAL,
CAPTAR EL INTERÉS EN
FOTO, Y EL INTERÉS DE
LA GENTE en la misma”.
a producciones audiovisuales una estética
cargada de emociones y atmósferas que
trascienden la pantalla.

¿QUÉ TIPO DE SESIONES
DE FOTOS OFRECES
Y CUÁL ES TU ENFOQUE?
Ofrezco servicios de fotografía social, desde
los típicos eventos como bodas, XV años y
coberturas musicales. A veces también apoyo en rodajes. El enfoque que me doy a mí
mismo, tiene que ver con la idea de crear un
atractivo visual, captar el interés en la foto y
en la gente que la observa.
¿A QUÉ TIPO DE RETOS TE HAS
ENFRENTADO EN TU MARCA? Al
inicio, fue aprender sobre la marcha y
enfrentarme a una cantidad mínima de
trabajos. Hoy el reto principal es tener
una estabilidad constante, aunque me va
muchísimo mejor que antes.

�FOTOS POR: OZIEL CASTILLO

¿A QUÉ TIPOS DE EVENTOS
SUELES ASISTIR Y POR QUE?
Al principio, iba a toquines por gusto y
por querer hacer lo que veía en internet.
Tiempo después, me uní a un medio y comenzaron a mandar a auditorios grandes
y próximamente a un festival en Monterrey (Tecate Pal Norte). El gusto se convirtió en ganas de trabajo. Me siento feliz
captando imágenes y obteniendo ingresos de ello.
¿CÓMO TE ADAPTAS A LAS
DIFERENTES CONDICIONES
DE ILUMINACIÓN Y ESCENARIOS
EN LOS CONCIERTOS?
Usualmente, en lugares con luz decente solo
uso un objetivo luminoso, un tiempo de exposición fijo pero alto y un ISO adecuado.
Cuando la luz es pésima, uso flash, y luego corrijo iluminación, curvas y colores en
postproducción. Mi equipo más usado es
mi Nikon D7200, mi lente 35–70 mm f/2.8
y mi flash externo. Edito en Lightroom, que
usualmente es suficiente, y uso Photoshop
solo cuando son retratos en estudio para
corregir detalles.
¿QUÉ MENSAJE LE DARÍAS
A LOS FOTÓGRAFOS
Y PRODUCTORES
QUE VAN COMENZANDO?
Que sean amables, que traten de ser
extrovertidos, que compren un lente
luminoso, y siempre aprendan por su
cuenta. Siempre hay cosas nuevas que
aprender y poner en práctica.

Modelo: Ximena

¿CÓMO LOGRAS
QUE TUS CLIENTES SE
SIENTAN CÓMODOS
Y NATURALES FRENTE
A LA CÁMARA?
Platico con ellos, no hago tantas preguntas, solo las necesarias. Y si algo no funciona en
cámara, lo omitimos directamente.
¿CÓMO COMBINAS
TUS FOTOGRAFÍAS
EN TOQUINES,
CON TU NEGOCIO?
Los eventos musicales, ya sean toquines o conciertos, suelen estar
separados por 2 o 3 semanas,
a veces un mes, y siempre son
en fines de semana (viernes o
sábado). El resto de los días,
los dedico a la fotografía
social, incluso también algunos fines de semana
si están libres. La verdad, incluso me he
permitido no ir a un
concierto que quería
por cubrir un evento
social. Hay que ser profesionales y priorizar a veces
los negocios.

Modelo:
Sheila Johanna

AGOSTO 2025 23

�E N F O Q U E

IMÁGEN POR: VOXEL SCHOOL

ANIMACIÓN
TRADICIONAL
VS
ANIMACIÓN
DIGITAL
La animación es una vertiente del arte que evoluciona
constantemente. Acompáñanos a conocer sus dos estilos más
revolucionarios e importantes en la historia de la animación

L

POR: JUAN SALAZAR Y LIZBETH DÍAZ

a animación tradicional nació a finales del siglo XIX y principios del XX como una forma
de dar vida a los dibujos, creando la ilusión
de movimiento al fotografiar cada imagen
una por una, como si fuera una secuencia.
Aunque al principio el proceso era bastante
lento y complicado, permitió que los dibujos
pasaran de ser imágenes estáticas a cobrar
movimiento. Pioneros como Winsor McCay fueron fundamentales en los primeros experimentos, pero fue Walt Disney quien
ayudó a popularizar está técnica. En 1928, con el estreno de
Steamboat Willie, se marcó un gran avance al incorporar sonido
sincronizado con la animación. Durante las décadas de 1930 a
1950, la animación tradicional vivió su apogeo, consolidándose
como una forma artística muy poderosa. Aunque hoy la animación digital es la más utilizada, la animación tradicional sigue
siendo muy apreciada por su estilo único, su toque artesanal y
su capacidad para contar historias de forma especial.

24 AGOSTO 2025

La animación digital surgió a finales del siglo XX gracias a los
avances en la tecnología informática y el desarrollo de software especializado. A diferencia de la tradicional, que requiere dibujar cada
cuadro a mano, la digital permite crear personajes, escenarios y movimientos utilizando herramientas informáticas. Esto hace que el
proceso sea más rápido y flexible, ya que se pueden hacer cambios
fácilmente sin rehacer todo el trabajo manualmente.
Con el tiempo, esta técnica fue perfeccionándose, ofreciendo
más posibilidades para crear mundos y personajes complejos y
detallados, así como efectos visuales impresionantes. La animación digital también permitió integrar gráficos en 3D y efectos
especiales, lo que abrió nuevas formas de contar historias. Hoy
en día, es la técnica más utilizada en la industria del cine, la televisión y los videojuegos, debido a su rapidez, precisión y la gran
variedad de opciones creativas que ofrece a los animadores. Aunque la animación tradicional sigue siendo apreciada, la digital ha
revolucionado la forma en que se producen y experimentan las
animaciones.

IMÁGEN POR: SHEYLA PIKGAR

DOS DIMENSIONES, UN SOLO ARTE

�REPRESENTANTES MÁS
SIGNIFICATIVOS DE CADA ESTILO

EXPONENTES DEL 2D
IMÁGENES EXTRAÍDAS DE MILENIO, DISNEY LATINO Y SONORAPRESENTE

BLANCANIEVES: fue la primera película de animación
tradicional de larga duración. Su éxito demostró que la animación podía ser una forma seria de cine, abriendo camino
para futuras producciones y consolidando a Disney como líder en la industria.
REY LEÓN: reafirmó la importancia de la animación tradicional en una era en la que la animación digital empezaba a surgir.
Su éxito técnico y narrativo mostró que la animación 2D seguía
siendo relevante y capaz de emocionar a audiencias globales.
VIAJE DEL CHIHIRO: combinó técnicas tradicionales con
algunos elementos digitales, pero su éxito mundial destacó el
valor de la animación hecha a mano. Mostró que aún podía ser
una forma poderosa de contar historias y cautivar al público,
especialmente a nivel artístico.

IMÁGENES EXTRAÍDAS DE: INFOBAE, HOBBYCONSOLAS Y GQ MÉXICO

EXPONENTES DEL 3D
TOY STORY: fue el primer largometraje completamente hecho
en animación digital, revolucionando la industria y marcando el
inicio de una nueva era. Su éxito demostró el potencial de la animación por computadora y abrió la puerta a una gran cantidad
de películas animadas digitalmente.
SHREK: no solo destacó por su innovadora animación digital, sino también por su enfoque irreverente y su capacidad
para atraer tanto a niños como a adultos. Su éxito consolidó
a la animación digital como técnica dominante, mostrando
que se podían contar historias complejas desde una nueva
perspectiva.
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE: rompió barreras con una animación digital estilísticamente única, mezclando
técnicas de cómic y animación 3D. Su innovación visual y narrativa mostró que la animación digital no solo podía ser realista, sino también altamente creativa, llevando la animación a
nuevos niveles de expresión artística.

AGOSTO 2025 25

�E N F O Q U E

2D S3D
V

ventajas y desventajas
VENTAJAS:
• Menor coste de producción: no hay necesidad de hacer una
gran inversión.
• Menos recursos técnicos: es mucho más accesible al no requerir tantos recursos técnicos ni de hardware.
• Mayor énfasis narrativo: se centra mucho más en la creación
de la historia y en dar vida a los personajes, por lo que la
narración es más cuidada.
• Llama rápido la atención: por su gran colorido y estética,
consigue que el ser humano preste mayor atención.

VENTAJAS:
• Realismo visual: se crean imágenes y escenas muy realistas,
gracias a los efectos de iluminación y la aplicación de texturas detalladas.
• Mayor versatilidad y variedad de estilos: existe una mayor
libertad a la hora de generar diferentes estéticas y estilos únicos.
• Eficiencia en la producción: los modelos 3D creados pueden
utilizarse en diferentes producciones, lo que permite ahorrar
tiempo y dinero en proyectos futuros.

DESVENTAJAS:
• Poco realismo visual: en la animación 2D no existe la profundidad y, por lo tanto, el realismo es limitado.
• Menos demanda en ciertos mercados: en las producciones
con grandes presupuestos suele demandarse más la animación 3D.
• Menos interactividad: dadas las limitaciones visuales y técnicas, su capacidad de interactividad es mucho menor.

DESVENTAJAS:
• Mayor complejidad técnica.
• Mayor tiempo de producción y necesidad de recursos.
• Posibilidad de adquirir un aspecto ‘‘plástico’’ en los modelados.
• Necesidad de hardware y software potente.
• Requiere conocimiento de programas complejos.

La animación tradicional requiere un proceso manual de dibujo
“frame a frame”, mientras que la animación digital utiliza modelos
que solo necesitan ser creados una vez y luego pueden ser animados usando software. Esto hace que la animación digital sea generalmente más rápida y menos propensa a errores humanos.
El estilo de la animación tradicional es, a menudo, más cálido y orgánico, reflejando la mano del artista. Por otro lado, la
animación digital puede alcanzar un nivel de detalle y precisión
muy elevado, lo cual es especialmente beneficioso en géneros
como la ciencia ficción y la fantasía.
La animación tradicional es laboriosa y puede ser extremadamente costosa y lenta debido a la necesidad de dibujar cada
frame a mano. La animación digital, en cambio, reduce significativamente los tiempos de producción y puede ser más económica a largo plazo, aunque requiere una inversión inicial significativa en tecnología.
Ambas formas de animación tienen sus méritos y desafíos
únicos. La elección entre animación digital y tradicional depende en gran medida del estilo artístico deseado, del presupuesto,
del tiempo disponible y de las preferencias personales del animador o del estudio de animación.
26 AGOSTO 2025

IMAGEN POR: PROYECTO MULTIMEDIA

¿LA ANIMACIÓN TRADICIONAL
está en PELIGRo?

�¿Qué FUTURO LES ESPERA?
su capacidad de evocar emociones de una forma visualmente
atractiva y accesible.
Por otro lado, la animación 3D continúa avanzando a gran
velocidad con la integración de tecnologías como la inteligencia
artificial, la captura de movimiento y la simulación de entornos
hiperrealistas. Estos avances no solo permiten crear personajes
y mundos más detallados, sino que también facilitan la creación
de experiencias inmersivas en cine, videojuegos y otras formas
de entretenimiento interactivo.
La creciente accesibilidad a herramientas de modelado 3D
ha democratizado la producción de contenido, permitiendo que
incluso los estudios más pequeños puedan crear producciones
de alta calidad. Además, el 3D se ha expandido a campos como
la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), abriendo
nuevas posibilidades para que los usuarios interactúen de manera más directa con los mundos animados.
El futuro también se caracteriza por una mayor hibridación
entre la animación 2D y 3D. Esta fusión permite combinar lo
mejor de ambos estilos, creando obras visualmente innovadoras que mezclan la tradición con la tecnología más avanzada.
Este enfoque se está utilizando en películas y series, donde la
animación 2D se aplica sobre fondos 3D o se integran técnicas
de ambos estilos para crear experiencias visuales únicas. Asimismo, el avance de la inteligencia artificial en la animación está
optimizando procesos como la generación de movimiento y la
creación de fondos, permitiendo a los artistas enfocarse más en
la parte creativa y menos en las tareas repetitivas. La IA también
promete personalizar las experiencias animadas, adaptándolas a
las preferencias del público de manera dinámica.
En resumen, el futuro de la animación 2D y 3D está marcado
por la convergencia de tecnologías como la inteligencia artificial, la realidad aumentada y virtual, lo que expandirá las fronteras del entretenimiento y la narrativa visual. La creación de
mundos animados más interactivos e inmersivos será una parte
esencial de esta evolución, posicionando la animación como
una herramienta fundamental para la comunicación, el arte y el
entretenimiento en los años venideros.

IMAGEN POR: ANIMUN 3D

IMAGEN POR: ANIMATION BLOG

El futuro de la animación 2D y 3D promete ser una etapa de
grandes avances, impulsados por la constante innovación tecnológica que está transformando la manera en que se crean y
experimentan los contenidos visuales. La animación 2D, aunque considerada tradicional, sigue evolucionando y adaptándose a las nuevas herramientas digitales. Esto le permite mantener
su esencia única, mientras incorpora mayor fluidez, complejidad y detalle. A pesar de las innovaciones en la animación 3D,
el 2D sigue siendo fundamental en muchos ámbitos, como los
videojuegos, las series y las películas independientes, gracias a

AGOSTO 2025 27

�A R T E

ENTRE SOMBRAS

Y EL SPRAY:
La visión de un
artista del
graffiti
El graffiti no busca aprobación,
solo existir en el momento exacto
en que la pintura toca el muro

P
IMÁGENES POR: LUCIO / WONE, INSTAGRAM: @martin_ebria

POR: GISSELLE ROSALES

28 AGOSTo 2025

ara Lucio, el graffiti no es un adorno urbano ni una
herramienta de embellecimiento. Es una acción transgresora, un acto que cobra sentido en el instante mismo de su ejecución. “El único momento donde existe
arte es durante su ejecución; después deja de serlo”, afirma con
seguridad.
Su primer contacto con el graffiti fue en la infancia, al ver los
tags y murales que cubrían las calles mientras caminaba con su
madre. Con el tiempo, escribir su nombre en cualquier superficie se volvió una necesidad más que un pasatiempo. Lo que más
lo motiva no es solo el resultado final, sino la adrenalina de intervenir espacios prohibidos y la tensión de esquivar a la policía.
Entre sus recuerdos más intensos está la vez que pintó dentro de
un túnel del metro. No busca reconocimiento ni una firma en una
galería; para él, el graffiti de verdad no necesita permiso ni aprobación. Por eso, diferencia por completo lo que hace de los murales
institucionales: “Eso no es graffiti”, sentencia.

Pintar es un instante de libertad…
hasta que la ciudad borra su rastro

�El mayor reto ha sido el costo y el tiempo invertido, pero no
se queja. Lo que sí critica es cómo el graffiti ha sido suavizado
por proyectos gubernamentales que lo convierten en algo “bonito y aceptable”, alejándolo de su esencia. Tampoco le molesta
que algunas marcas usen graffiti en publicidad, siempre que los
artistas reciban un pago justo por su trabajo.
Su consejo para quienes comienzan en el graffiti es claro: disfrutarlo, cuidarse y saber en qué terreno se mueven. “Diviértanse, cuídense mucho de la policía y de la gente que está más loca
que una cabra”, advierte entre risas. Y sobre todo, nunca dejar lo
que los apasiona.

El arte callejero
no necesita un
marco, porque el
mundo entero es
su exposición”.

LUCIO / WONE
ARTISTA DEL
GRAFFITI

AGOSTO 2025 29

�A R T E

Monterrey a Todo Color:

El Graffiti y su Impacto en la Ciudad
De Nueva York a Monterrey: La trayectoria del graffiti
como voz rebelde y memoria visual de la ciudad

POR: OZIEL VAZQUEZ

P

IMÁGENES POR: OBJETIVE-BROTHER-520

roveniente de las calles de
Nueva York y Filadelfia
en los años 60 y 70, llegó a Monterrey, Nuevo
León, como un reflejo de
su espíritu rebelde y su
identidad urbana. A diferencia del street art, que suele contar con
permisos, el graffiti tradicional es espontáneo, anónimo y, muchas veces, ilegal.

30 AGOSTO 2025

Su dualidad entre arte y vandalismo genera un debate constante en la ciudad: ¿es
una manifestación cultural o un problema
urbano? En una metrópoli industrial como
Monterrey, los muros cuentan historias.
Muraleando 2023, impulsado por Revive el
Centro, buscó dignificar el graffiti a través
de murales oficiales. Pero en colonias como
Barrio Antiguo o la Independencia, el arte
callejero surge de forma más orgánica, con
tags y throw-ups que desafían las normas.
Mientras instituciones como CONAR-

TE buscan integrar el graffiti en espacios
designados, en municipios como Escobedo y Santa Catarina su crecimiento ha
sido percibido como vandalismo. Pese a
la controversia, el graffiti ha dejado huella en la ciudad. Murales inspirados en
Studio Ghibli en la colonia Los Laureles,
homenajes a Paul McCartney y BTS, y los
icónicos changos de El Pront han convertido las calles en lienzos de expresión,
especialmente en espacios emblemáticos
como el Túnel de la Loma Larga.

�Pront: La eternidad de lo efímero
o se puede hablar
de graffiti en Monterrey sin honrar
a Juan Carlos
García, “Pront”.
Con sus changos
traviesos, Pront
transformó muros abandonados en parte de la identidad urbana de Monterrey,

Nuevo León. Sus obras, inicialmente perseguidas como vandalismo, hoy forman
parte del ADN visual de nuestras calles,
donde turistas y locales buscan sus firmas
con cariño.
Murió en 2022, pero su legado persiste. El colectivo ACME’s Crew le rindió tributo con un mural en Diego de
Montemayor 551, donde sus changos

ahora conviven con retratos del artista.
“Pront nos enseñó que hasta lo efímero
puede ser eterno”, dijo en la inauguración Sofía Ramírez, líder de Revive el
Centro.
Hoy, sus diseños inspiran a nuevas generaciones que, entre tags y stencils, repiten su lema: “El muro no es tuyo ni mío:
es de quien lo siente”.

Mi arte refleja la ‛JUNGLA DE CONCRETO’
en la que se vive, y todos los ciudadanos se
comportan como simios”.
Pront señaló en su momento.

IMÁGEN POR: @streetart_guanatos

N

ADN urbano de Monterrey

AGOSTO 2025 31

�P A T R I M O N I O

CELEBRAN ANIVER S
JOSÉ GUADALUPE POSADA

Exponen algunas de las impresiones
en tinta que brindan un breve vistazo
al Porfiriato y la Revolución Mexicana
FOTOGRAFÍAS TOMADAS POR MARJANEH VARGAS BARAJAS (2025)

32 AGOSTO 2025

dE ARTISTA
POR: JUAN GERARDO DELGADO ROBLES
Y MARJANEH VARGAS BARAJAS

�El 12 de febrero del 2025, a las 12:00 hrs.,
y con motivo del aniversario número
173 del artista José Guadalupe Posada, el
Departamento de Patrimonio Artístico,
liderado por Héctor Morales, organizó
una muestra conmemorativa de la obra
del artista, ubicada en el edificio E de la
Facultad de Artes Visuales.
Dicha muestra está compuesta por
una selección de diecinueve grabados
con las técnicas de zincografía y xilografía. Las piezas enmarcadas forman
parte de un acervo cultural de más de
700 grabados, los cuales fueron cedidos
por el Instituto Nacional de Bellas Artes
al rector Gregorio Farías Longoria de la
UANL y al primer director de la Facultad
de Artes Visuales, Arq. Armando Flores,
en el año de 1985.

SARIO

MEXICANO
Se prevé que la muestra sea presentada también en otras dependencias de la
UANL con la intención de difundir el legado cultural e histórico del artista.
Posada fue un artista con una gran
capacidad crítica. Abordó la cotidianeidad, así como los acontecimientos
históricos que marcaron a la época,
con fenómenos como el sufrimiento del
pueblo bajo el yugo de los poderosos,
la marginalidad, la tragedia, el dolor,
la risa, la vida y la muerte. Cabe mencionar que su obra fue tan prolífica y
adquirió tal difusión, que hubo más
de veinte mil obras publicadas y más
de sesenta periódicos y publicaciones
que le dieron cobertura. Fueron precisamente estas publicaciones periodísticas, sumadas a la ausencia de capital
económico, las razones que llevaron a
Figura 1. Calavera con Guitarra (1900)
por José Guadalupe Posada.

Posada a trabajar con grabados en pequeño formato.
El ilustrador mexicano tuvo influencias de Manuel Manilla al ilustrar la vida
social y política de México a través de las
calaveras, siendo uno de sus grabados
más icónicos La Catrina, una sátira a la
burguesía porfirista, que se convirtió en
un símbolo importante para el Día de
Muertos.
Una de las obras de Posada fue inspirada en los acontecimientos de 1899,
cuando el paso del cometa Biela provocó
zozobra en el público, haciéndoles creer
que el juicio final estaba cerca. Dicho
evento llevó al artista a realizar a una
representación satírica sobre las supersticiones de la población.
En sus últimos años de vida, experimentó los comienzos de la Revolución
Mexicana, algo que supo aprovechar para
plasmar visiones de triunfos, ideas, personajes y acontecimientos principales.
Ilustró a Madero y a Zapata bajo un juicio ambivalente entre el apoyo y la crítica,
además de retratar la perspectiva violenta
de los combates y fusilamientos.
Tras su muerte, sus placas fueron almacenadas en la imprenta de Antonio
Venegas Arroyo, aproximadamente entre
15 mil y 20 mil de ellas. Algunas de sus
obras se perdieron con el transcurso del
tiempo, pero fueron recuperadas posteriormente por Diego Rivera, Jean Charlot, entre otros artistas, quienes redescubrieron y editaron sus planchas con fines
de difusión para las generaciones posteriores. Finalmente, fue el Departamento
de Patrimonio Artístico de la Facultad de
Artes Visuales, el encargado de clasificar,
preservar y difundir el material creado
por este célebre grabador e ilustrador.
Actualmente, la obra de Posada trasciende en la historia y el arte mexicano
como un conjunto de piezas que no solo
presentaron catástrofes, milagros, crímenes, sucesos sensacionales y cancioneros,
sino que además fueron capaces de mostrar múltiples perspectivas sobre la experiencia de vida de aquella época. Hoy en
día, su obra sigue dando de qué hablar, al
tiempo que inspira a las nuevas generaciones con su carácter y humor icónicos.

Obtuvo el respeto y
admiración de otras
figuras, como JOSÉ
CLEMENTE OROZCO
Y DIEGO RIVERA,
quienes lo consideraron
como el prototipo
del artista del pueblo”.

AGOSTO 2025 33

�FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

E V E N T O S

BIENAL DE ARQUITECTURA DE VENECIA, 2025

APUESTAN POR LA SUSTENTABILIDAD
CON LA MUESTRA COLECTIVA:

INTELLIGENS, NATURALE, ARTIFICIALE

El arquitecto e ingeniero Carlo Ratti
explora soluciones inteligentes
y sustentables al cambio climático
POR: MARJANEH VARGAS BARAJAS

E

ste 2025 tomará lugar la Bienal de Venecia, un evento dedicado al desarrollo y difusión de las artes. Pero
¿qué es la Bienal de Venecia y por qué vale la pena
hablar de ella?
La Bienal de Venecia surgió en 1895, y en la actualidad, es considerada una de las tres instituciones culturales
más prestigiosas del mundo. Es famosa por estar a la vanguardia
en la investigación y difusión de las nuevas tendencias artísticas
contemporáneas. Desde su fundación, ha organizado eventos en
diversas disciplinas, tales como: arte (1895), arquitectura (1980),
cine (1932), danza (1999), teatro (1934) y música (1930).

34 AGOSTO 2025

En esta ocasión, se abordará la Bienal de Arquitectura 2025,
que se llevará a cabo del sábado 10 de mayo al domingo 23 de noviembre del 2025 (con preapertura el 8 y 9 de mayo) en la ciudad
de Venecia, Italia, específicamente en las sedes de los Giardini, el
Arsenale de Marghera y otros lugares del centro histórico.
Este año, la Bienal presentará la 19ª Muestra de Arquitectura,
protagonizada por la exposición colectiva Intelligens, naturale,
artificiale (Inteligente, natural, artificial), bajo la curaduría del arquitecto e ingeniero Carlo Ratti. La muestra abordará una aproximación interdisciplinaria a la problemática medioambiental
actual, desembocando en soluciones inteligentes que, a través de
la arquitectura, permitan enfrentar la crisis climática.
Dicha propuesta busca desglosar el concepto de inteligencia
en todas sus formas, más allá del simple concepto de inteligencia
artificial, expandiéndolo dentro de un conjunto de significados
más amplios e integrados. Desde disciplinas como el arte, la ingeniería, la biología, las ciencias sociales y políticas, se pretende

�GIARDINI. FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

La Bienal de Venecia surgió en 1895,
y en la actualidad, es considerada una
de las tres instituciones culturales más
prestigiosas del mundo”.

FOTO: JACOPO SALVI / LA BIENAL DE VENECIA

Este año, la Bienal presentará la 19ª
Muestra de Arquitectura, protagonizada
por la exposición colectiva Intelligens,
naturale, artificiale, bajo la curaduría
del arquitecto e ingeniero Carlo Ratti”.

individuar soluciones concretas a los desafíos medioambientales
del presente.
Tal y como expresó Ratti: “Para afrontar un mundo en llamas,
la arquitectura debe surgir para explotar toda la inteligencia que
nos rodea”. Intelligens, naturale, artificiale defiende cómo la arquitectura puede expandirse a diferentes campos y jugar un papel
fundamental en la resolución de la crisis climática, una problemática que la humanidad enfrenta desde hace varias décadas.
No hay que olvidar que el calentamiento global ha ido aumentando año con año la temperatura del planeta, alcanzando cifras
alarmantes. Tan solo en 2024, el promedio global rebasó considerablemente el límite de +1.5°C establecido en el Acuerdo de París
de 2016. Pero ¿cómo puede una disciplina como la arquitectura
hacer frente a estos desafíos? Al respecto, el curador Ratti expresó: “La arquitectura siempre ha sido una respuesta a los desafíos
que plantean las condiciones climáticas. Desde las “chozas primitivas”, el diseño humano ha estado impulsado por la necesidad
de protegernos para sobrevivir: nuestras creaciones han buscado
cerrar la brecha entre los entornos hostiles y los espacios seguros
y habitables que todos necesitamos”.
Intelligens, naturale, artificiale, es planteada bajo una perspectiva optimista, en la que se aplican enfoques arquitectónicos inteligentemente, que se adaptan al contexto actual: “La arquitectura
debe volverse flexible y dinámica, tal como el mundo para el que
está diseñada” (Ratti).
El 24 de febrero de este año, tuvo lugar una conferencia de
prensa en Ca’ Giustinian, San Marco, sede de la Bienal de Venecia. En ella, el presidente de la Bienal, Pietrangelo Buttafuoco,
junto con el curador de Carlo Ratti y Cristiana Costanzo, jefa de
la oficina de prensa del sector de Artes Visuales y Arquitectura de
la Bienal, presentaron la Bienal de Arquitectura 2025.
Durante la conferencia, Buttafuoco reconoció el trabajo del
curador para articular un discurso a través de la muestra que no
sólo comprende los términos tierra, naturaleza, mundo e inteligencia, sino también las relaciones entre ellos. Según su reflexión,
la naturaleza envuelve la tierra, el mundo ocurre en la tierra y
requiere de inteligencia para garantizar la preservación del todo.
En sus propias palabras:
“Cuando comenzamos, nos confrontamos con lo que entonces
era la razón específica de la Bienal de Venecia, no solo el intérprete, sino también el espejo exacto en el que la construcción del
mundo en la tierra, a través de las diversas disciplinas, encuentra
un código, una referencia. Todos nosotros, con responsabilidad
sobre el contenido de la construcción y el compromiso teórico,
debemos reconocer la urgencia de dar respuestas a lo que hoy la
tierra, en su devenir mundo, nos exige. Más aún, cuando la construcción del mundo se desmorona, podemos ofrecer soluciones
gracias a la ciencia, el genio y el ingenio”.
Ratti, por su parte destacó que existe una relación entre el clima y la arquitectura, y cómo, en un mundo azotado por el calentamiento global, es posible contrarrestarlo mediante una arquitectura que reduzca las emisiones. Enfatiza que, si bien:
“La reducción de las emisiones también depende de la industria, el transporte y la producción de energía. Ahora neAGOSTO 2025 35

�E V E N T O S

L’ARSENALE. FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

La muestra abordará una
aproximación interdisciplinaria
a la problemática medioambiental
actual, desembocando en soluciones
inteligentes que, a través
de la arquitectura, permitan
enfrentar la crisis climática”.

y otras salas del Arsenale, las cuales ofrecerán al espectador un
recorrido con tres mundos temáticos: Natural Intelligence, Artificial Intelligence y Collective Intelligence, culminando en la sección Out, donde se plantea la pregunta: ¿Podemos mirar al espacio como una solución a las crisis que enfrentamos en la Tierra?
Dentro de la muestra, cada sección fue concebida como un espacio modular y fractal, donde se conectan proyectos de pequeña
y gran escala que generan una red de diálogo. Cabe mencionar
que incluso la propia ciudad de Venecia será un laboratorio viviente, en el cual se presentará un nuevo tipo de exposición, con
instalaciones, prototipos y experimentos distribuidos entre los
Giardini, el Arsenale y otros barrios.
La Muestra de Arquitectura de la Bienal de este año representa un proyecto a gran escala que contó con la colaboración
de 66 países (26 en el Arsenale y 25 en el centro histórico) y
más de 750 participantes. Entre ellos, hay arquitectos, ingenieros, matemáticos, científicos del clima, filósofos, artistas,
cocineros, programadores, escritores, talladores, agricultores
y diseñadores de moda, todos seleccionados bajo un criterio
curatorial interdisciplinario e innovador.
UN TOTAL DE 16 PROYECTOS SELECCIONADOS,

CORDERIE. FOTO: GIULIO SQUILLACCIOTTI / LA BIENAL DE VENECIA

cesitamos pasar de la mitigación a la adaptación, y en esto,
la arquitectura en el sentido más amplio, y la ingeniería, son
nuestra única esperanza”.
Por otro lado, los espacios expositivos de Intelligens, naturale,
artificiale, serán: Las Corderie, el Pabellón Central, los Giardini
36 AGOSTo 2025

DE LOS SIGUIENTES ARTISTAS:
1.	�Sebastián Enrique Carvajal Avilés (Chile)
2. Joelle Mohammad Dib (República Árabe Siria)
3. Anya Ghosh (India)
4. Jia Wei Huang (Malasia)
5. Tomás Cid Leme Ferreira (Brasil)
6. Tinsae Tsegahun Mengistu (Etiopía)
7. Caterina Miralles Tagliabue (España)
8. Agnes Thomasina Parker (Inglaterra)
9. Lucia Rebolino (Italia)
10. Bárbara Schumacher Militzer (Chile)
11. �Angela Miriam Loescher Montal (España), Latifa Khalil
Yaqoob Alkhayat (Bahréin), Ous Abou Ras (Canadá),
Jules Maurice Marcel Kleitman (Francia)
12. �Gildardo Ramón García Ayala (México), Abril Gu
dalupe Armenta Medina (México), Alejandro Aguilar
Solorio (México)
13. �Clara Mu He (China), Chun Tak Henry Chung (China)
14. �Tanvi Khurmi (Canadá), Rita Espinha Dos Santos Abreu
Morais (Portugal)

�Se espera que la Bienal de Arquitectura
de Venecia 2025 combine esfuerzos
de distintas disciplinas para elevar la
arquitectura a un nivel capaz de adaptar
a la humanidad a un mundo devastado
por el cambio climático”.
15. �
Florian Kilian Jaritz (Alemania), Franziska Gödicke
(Alemania)
16. �Jaakko Julius Heikkilä (Finlandia), Emil Oscar Lyytikkä
(Finlandia)

Un total de 16 proyectos seleccionados
reunirán a arquitectos, ingenieros,
matemáticos, científicos del clima,
filósofos, artistas y otros expertos
en una visión interdisciplinaria
innovadora”.

Para hacer realidad una muestra de tal magnitud, la Bienal
de Venecia colaboró con múltiples instituciones de talla global,
como: la COP30 de las Naciones Unidas en Belém, el C40, la
Alianza Baukultur en Davos, el Soft Power Club y muchos otros.
Cuenta además con un programa público, GENS, el cual alberga-

rá reuniones y conversaciones que involucrarán a audiencias de
todos los tamaños.
En conclusión, se espera que la Bienal de Arquitectura de Venecia 2025 sea un evento artístico internacional de gran escala
que, al combinar esfuerzos de distintas disciplinas, eleven la arquitectura a otro nivel. Un nivel capaz de adaptar a la humanidad a un mundo devastado por el cambio climático, pero que, de
forma inteligente, dé un paso adelante para hacer las paces con la
naturaleza, convirtiendo este planeta un lugar no sólo habitable,
sino también sustentable.

FOTO: ANDREA AVEZZÙ / LA BIENAL DE VENECIA

FOTO: JACOPO SALVI / LA BIENAL DE VENECIA

AGOSTO 2025 37

�E V E N T O S

DOS SIGLOS DE ARTE QUE DAN IDENTIDAD A NUEVO LEÓN

“CREPÚSCULOS QUE
DURAN UN INSTANTE”
La Pinacoteca de Nuevo León alberga una muestra única que refleja
el pulso cultural de un estado en constante transformación

P

POR: JUAN SALAZAR Y LIZBETH DÍAZ

ara la conmemoración del 200º aniversario
de la instauración de Nuevo León como
“Estado libre y soberano de la República
Mexicana”, el Consejo para la Cultura y las
Artes de Nuevo León, a través de la Pinacoteca del Estado, ha organizado una monumental exposición titulada “Crepúsculos
que duran un instante. 200 años de artes visuales y poesía en Nuevo León”. Esta muestra colectiva, dirigida
por el maestro Xavier Moyssén, se convierte en un tributo a la
riqueza cultural de la entidad, celebrando dos siglos de historia
que han definido su identidad en el ámbito artístico.
Con una curaduría a cargo de expertos como Sara López en
artes plásticas, Carmen Avendaño en poesía y Roberto Ortiz
Giacomán en fotografía, además de la minuciosa investigación

FOTOGRAFÍAS TOMADAS POR: LIZBETH DÍAZ

38 AGOSTO 2025

histórica realizada por Alan Hernández García, esta exposición
se presenta como una auténtica joya visual y literaria. La colección reúne 375 obras de 220 artistas locales, abarcando una
impresionante variedad de géneros y técnicas que van desde la
pintura y la escultura hasta la fotografía, el vídeo, las instalaciones y, por supuesto, la poesía. Cada una de estas obras ofrece
una ventana única a la evolución artística de Nuevo León a lo
largo de dos siglos, destacando la creatividad y la diversidad de
voces que han marcado el panorama cultural de la región. Lo
interesante de esta muestra es que no solo presenta arte, sino
que lo contextualiza dentro de los momentos históricos, sociales
y políticos de cada periodo. A través de sus secciones, los visitantes recorren un viaje visual y poético que refleja los cambios
en la identidad de Nuevo León, desde la construcción del estado hasta su evolución democrática. Con obras que van desde el
siglo XIX hasta lo contemporáneo, la exposición transmite la
esencia de la región a través de generaciones de artistas.

�La exposición‛̀CREPÚSCULOS
QUE DURAN UN INSTANTE’ es
una muestra representativa del arte
y la cultura de Nuevo León, y un
reconocimiento al talento de sus
creadores, pasado y presente”.

Doctora Melissa Segura Guerrero, Secretaria
de Cultura de Nuevo León.

Esta magna exhibición no solo documenta la transformación
de las formas estéticas a lo largo del tiempo, sino que también
da testimonio del espíritu resiliente, creativo y reflexivo de
los artistas nuevoleoneses. La selección de obras destaca tanto los grandes hitos históricos como los momentos íntimos
de la vida cotidiana, tejiendo un diálogo entre el arte y la
memoria colectiva.
“Crepúsculos que duran un instante” traza un puente entre
pasado y presente, ofreciendo a nuevas generaciones la oportunidad de redescubrir y resignificar su patrimonio cultural.
En este espacio convergen la nostalgia, la crítica social, la experimentación y la identidad regional, invitando a la reflexión
y el asombro. La muestra incluye charlas, talleres, recitales de
poesía y visitas guiadas, acercando el arte a públicos de todas
las edades. Así, esta celebración de 200 años se proyecta hacia el
porvenir, reafirmando al arte como eje vital en la construcción
del Nuevo León contemporáneo.

AGOSTO 2025 39

�E V E N T O S

Un recorrido cronológico
por la historia cultural
La exposición se estructura en cinco secciones que permiten
un recorrido cronológico desde 1824 hasta 2024, reflejando las
transformaciones que ha vivido Nuevo León, tanto en lo social y
político como en lo cultural:
• I� ntroducción/Presentación
del Estado de Nuevo León:
Una mirada inicial sobre los orígenes del estado, donde la
creación de su identidad comienza a tomar forma.
• Alternancia y participación ciudadana (2001 – 2024):
Este periodo contemporáneo se caracteriza por la interacción de las artes con la participación ciudadana, reflejando la diversidad de voces que constituyen la actualidad de
Nuevo León.
• Estabilidad e institucionalización
(1927 – 1972): Durante estos años, se da un impulso significativo a la educación artística y la profesionalización
de los creadores.
• La construcción de un Estado
(1824 – 1924): En esta etapa, la producción artística y literaria comienza a consolidarse, reflejando las primeras
décadas del Nuevo León independiente.
• Crisis y apertura (1973 – 2000):
Años de gran efervescencia social y política, que se traducen en una explosión de nuevas expresiones artísticas que
buscan abordar temas de crítica y cambio.
Cada sección está cuidadosamente diseñada para no solo exhibir las obras, sino también para contextualizarlas dentro de los movimientos sociales y políticos que marcaron esos periodos. Desde
la lucha por la autonomía estatal hasta los más recientes movimientos de participación democrática, la muestra revela cómo el arte ha
sido un espejo de la evolución de la sociedad neolonesa.
UN HOMENAJE A LA PLURALIDAD DE VOCES
La directora de la Pinacoteca de Nuevo León, Elvira Lozano de
Todd, destacó el propósito de la exposición al afirmar que se espera que “este recorrido por la historia cultural de nuestro estado
nos muestre un panorama de su evolución y la pluralidad de expresiones artísticas de los creadores de diversas generaciones que
han contribuido a construir la identidad neolonesa”.
40 AGOSTO 2025

FOTOGRAFÍAS TOMADAS POR: LIZBETH DÍAZ

�La pluralidad, uno de los ejes centrales de la muestra, es clave
para entender la complejidad de la identidad de Nuevo León.
Las 375 obras que componen la exposición no solo revelan la
creatividad de los artistas, sino también las inquietudes y los
desafíos que la sociedad ha atravesado a lo largo de estos dos
siglos.
Un aspecto importante de la exposición es la revisión de las
colecciones históricas de la Pinacoteca y la Fototeca, junto con
los archivos de CONARTE, que se han utilizado para complementar la narrativa visual y literaria. Según Moyssén, este trabajo de recuperación y puesta en valor de los materiales archivados es esencial para crear una historia cultural ilustrada que
haga justicia a las contribuciones de los artistas locales a lo largo
de los años.
UNA HISTORIA VIVIENTE
La exposición, además de ser una retrospectiva de los dos siglos de Nuevo León, se configura como un homenaje vivo a la
creatividad y la capacidad de los artistas para responder a las
vicisitudes de su tiempo. Al mostrar la evolución del arte en la
región, desde las primeras inquietudes visuales hasta las propuestas más actuales, “Crepúsculos que duran un instante” se
presenta como un reflejo fiel del devenir cultural del estado, un
estado que ha sido, y sigue siendo, una tierra fértil para la expresión artística.
Es, en este sentido, una invitación a reflexionar sobre la memoria colectiva, sobre lo que hemos sido, lo que somos y lo que
podemos llegar a ser como sociedad a través de la lente del arte.
Una ventana abierta no solo al pasado, sino también al futuro de
Nuevo León y su producción cultural.
La exposición estará abierta hasta el final del presente año,

ofreciendo a los visitantes una oportunidad única para sumergirse en la historia de la cultura de Nuevo León y la rica pluralidad de sus voces artísticas. Un viaje que promete ser tan enriquecedor como revelador para quienes deseen conocer más
sobre el alma de este querido estado mexicano.
AGOSTO 2025 41

�E V E N T O S

FOTOGRAFÍAS POR: CENTRO DE MEDIOS FAV

PABLO GUTIÉRREZ Y OMEGA UNO

EMPRENDER EN EL DISEÑO:

CLAVES PARA EL ÉXITO Y LA CREATIVIDAD

El fundador de la agencia Omega Uno nos compartió en su charla con
estudiantes su trayectoria, aprendizajes y consejos sobre emprendimiento,
destacando la importancia del esfuerzo, la constancia y la formación continua
en el mundo del diseño gráfico
POR: MARJANEH VARGAS BARAJAS

E

l día 21 de febrero del 2025, a las 12:00 pm, en el Auditorio E de la Facultad de Artes Visuales, se llevó a
cabo el evento “Diseño gráfico a la Vanguardia”, una
conferencia impartida por Pablo Gutiérrez, CEO
fundador de la Agencia Omega Uno, que cuenta con
casi una década de experiencia y fue recientemente consolidada
de manera oficial como empresa el año pasado.
El evento fue gestionado por la Secretaría de Extensión y
Cultura de la UANL dentro del marco de las actividades de
la Cátedra de Arte Latinoamericano Fernando Botero 2025 y
contó con la presencia de diversos profesores y departamentos
de la facultad, así como con una gran asistencia por parte del
alumnado.
A lo largo de la conferencia, Gutiérrez compartió sobre
su formación, trayectoria, algunas anécdotas profesionales y
su camino hacia el emprendimiento de su propia agencia de

42 AGOSTO 2025

Pablo Gutiérrez
Ceo y fundador
de la agencia
de diseño gráfico
Omega uno.

diseño. Relató de forma inspiradora la
historia detrás de Omega Uno, al tiempo que brindaba consejos al público
estudiantil sobre cómo profesionalizar
sus pasiones en el mundo del diseño y
el arte.
Pablo Gutiérrez es egresado de la Licenciatura en Diseño Gráfico de la Facultad de Artes Visuales, generación 20112014. Tuvo acercamientos previos a las
artes y al diseño durante su paso por la
secundaria, a través de cursos y talleres
de artes plásticas y de cómics que tomó
en la facultad. Finalmente, motivado por
seguir los pasos de su hermano, decidió
estudiar Diseño Gráfico. Si bien su sueño

�frustrado era ser arquitecto, descubrió que disciplinas como el
diseño, la arquitectura y las artes parten de la misma base, lo
que lo llevó a desarrollar un gran gusto por el diseño.
Cabe destacar que su formación no terminó con su egreso
de la facultad, ya que desde entonces ha tomado diversos cursos, talleres y diplomados que han ampliado sus habilidades
dentro del mundo del diseño gráfico. A la par de su experiencia
profesional con distintas empresas, en múltiples ocasiones tuvo
que salir de su zona de confort, adquiriendo nuevos aprendizajes y generando resultados favorables.
Tuvo su primera experiencia laboral en una agencia, en el
área de creación de contenidos para redes sociales. También
trabajó en fotografía, branding y otras áreas del diseño. Sin embargo, su sueño siempre fue fundar su propia agencia y tener
un proyecto personal en el cual trabajar.
La idea para Omega Uno surgió en una conversación que
tuvo con su hermano, lo que rápidamente lo llevó a hacer un
primer diseño y logotipo en su computadora. Sin embargo, no
fue hasta tiempo después, cuando notó que no recibía ofertas
de sueldo justas para su perfil multidisciplinario, que decidió
dejar su trabajo en una empresa y dedicarse a Omega Uno. Lo
hizo con la esperanza de seguir su pasión y ser recompensado
justamente por ello. Después de todo, no quería quedarse con
las ganas de intentarlo, y en caso de que su emprendimiento
no funcionara, siempre podía volver a buscar trabajo en alguna
empresa. Afortunadamente, su proyecto despegó y hasta la fecha nunca tuvo que recurrir a ese plan B.
Fue gracias a su decisión de dar ese gran salto, arriesgándose a caer, que ahora existe Omega Uno, una agencia de diseño
que ha ayudado a múltiples empresas como: QULOI , Welldex
Logistics, VQS, Brookstone Bennington, RGT Global Connect,
Elevados Film, Digital Co Tech Consulting, Tecnológico de
Monterrey, Ecosis, RCM Reclutamiento para empresas, y Glorié. Cabe destacar que, a lo largo de los años, la agencia ha ido
desarrollándose y creciendo para ofrecer múltiples servicios,
como branding, generación de contenido, diseño web, fotografía, blogs, posicionamiento SEO, integración de CRM’s, e-Commerce, edición de video, estandarización de identidad de marca
y aplicativos.
Para Gutiérrez, el diseño es un área multifacética capaz de
mejorar la vida de las personas. Al respecto, plantea la analogía
de que el diseño gráfico es para el cliente, lo que la medicina
es para el enfermo. Por ende, destaca la importancia de que el
diseñador tenga un hambre constante por aprender y busque
involucrarse realmente en el proyecto: Entendiendo cuál es la
dolencia del cliente y qué desea para así ofrecerle un remedio
eficaz, como un médico lo hace con su paciente. Eso es en lo
que cree Omega Uno, tal y como su fundador propone: “Omega
Uno nace de la convicción y la determinación de hacer las cosas
con calidad y profesionalismo, con bases en la investigación y
la mejora continua”.
Cabe mencionar que no todo fue perfecto en el viaje para crear
Omega Uno y consolidarlo como lo que es hoy. Tal y como su fundador declaró: “El progreso no es lineal, la frustración llegará, pero

El progreso no es lineal,
la frustración llegará, pero
NO DESISTAS. Cuida tu
salud mental y física”.
— Pablo Gutiérrez..
no desistas. Cuida tu salud mental y física”.
Él cuenta que tuvo múltiples altibajos, desde la falta de motivación e inseguridades hasta dificultades para equilibrar la
vida personal y la profesional. Explica que, a veces, se tiene la
tendencia a no querer hacer las cosas y sólo tener las ideas en la
mente sin llevarlas a cabo. Cuando uno no se esfuerza al máximo, no es constante o simplemente no obtiene los resultados
deseados, es fácil victimizarse, desanimarse y buscar excusas.
En estos casos, Gutiérrez destaca la importancia de la fuerza de
voluntad: comenzar a hacer las cosas aunque sea difícil, sin importar nada; fijarse metas a corto plazo, autoevaluarse constantemente, evitar la procrastinación y ser constante, haciendo así
las cosas lo mejor posible y sin desistir.
En sus inicios, Omega Uno incluso tuvo proyectos que fueron rechazados. Sin embargo, no hubo desánimo al respecto,
AGOSTO 2025 43

�E V E N T O S

¡Visita el sitio web de Omega uno
y conoce más! www.omegauno.mx

Mantén siempre el hambre por
aprender y aplicar tus conocimientos,
CONFÍA EN SUS HABILIDADES
Y ABRE TU MENTE”.
— Pablo Gutiérrez.
ya que la agencia postuló sus propuestas con la mayor calidad
posible. En una ocasión, incluso recibieron comentarios positivos y retroalimentación. Fue precisamente el haber tomado el
rechazo como una experiencia de aprendizaje lo que le permitió
que la agencia se desarrollara aún más y ganara nuevas oportu-

44 AGOSTO 2025

¡Sigue a Omega uno en Instagram!
IG: omega1uno
nidades para llevar a cabo proyectos importantes.
Por otra parte, Gutiérrez compartió múltiples consejos a los
estudiantes de la Facultad de Artes Visuales, los cuales le permitieron desarrollarse y llevar a cabo su emprendimiento. Entre
ellos destacan: aprendizaje constante, equilibrio, cuidado de la
salud física y mental, gestión del tiempo, esfuerzo, trabajo duro,
capitalizar el trabajo propio, saberse vender adecuadamente,
crear conexiones con clientes y socios, practicar cómo presentar
un proyecto, convicción, concentración y proactividad.
Sobre el aprendizaje Gutiérrez sugiere: “Mantén siempre el
hambre por aprender y aplicar tus conocimientos, confía en tus
habilidades y abre tu mente”. Un gran diseñador, artista o profesionista, no concluye sus estudios al egresar de la facultad, sino
que continúa formándose, aprendiendo, y cultivando sus habilidades mientras adquiere nuevas. Estar en constante formación,
además de sumar al perfil profesional, también aumenta la calidad y el valor de los proyectos.
Por otra parte, él cuenta que su bienestar y desempeño me-

�Omega Uno nace de la convicción
y la determinación de HACER LAS
COSAS CON CALIDAD Y
PROFESIONALISMO, con bases en
la investigación y la mejora continua”.
— Pablo Gutiérrez.
joraron considerablemente en el momento en que aprendió a
balancear su vida personal y profesional, ya que hacerlo le permitió cuidar de forma más atenta su salud física y mental. Hacer
cambios pequeños, como alimentarse sanamente, hacer ejercicio y dedicar tiempos específicos a sí mismo y a su trabajo, significaron una gran diferencia, por lo que destaca la importancia
de llevar una vida balanceada en todos los aspectos. Del mismo modo, recomienda activamente esforzarse siempre, trabajar
duro y apuntar alto en los proyectos que se llevan a cabo, pero
nunca exagerar ni hacerlo a expensas de la salud física o mental.
En el tema laboral, explica que se debe procurar capitalizar el
trabajo propio y saberse vender. Para ello, menciona que transmitir confianza durante la venta y mantenerse transparente y
honesto ayuda bastante. Después de todo, ¿cómo podrías ven-

Entre los consejos para emprender
en el diseño, Gutiérrez menciona:
APRENDIZAJE CONSTANTE,
EQUILIBRIO, GESTIÓN DEL TIEMPO,
ESFUERZO, TRABAJO DURO
Y CREAR CONEXIONES
CON CLIENTES Y SOCIOS”.

der algo en lo que ni siquiera crees? ¿Y cómo podrías esperar,
como vendedor, que el cliente confíe en lo que vendes? La confianza y la transparencia son pilares clave para atraer a los clientes y generar relaciones a largo plazo con ellos.
Pero no sólo las relaciones con los clientes son importantes;
también las conexiones laborales pueden servir de apoyo. Gutiérrez explica que hay personas más extrovertidas que otras, a
las que se les facilita más hablar, venderse y hacer negocios, y
es normal. Lo importante es no dejarse llevar por la frustración
si esa parte resulta complicada y simplemente concentrarse en
hacer el mejor proyecto posible, coronándolo con una presentación bien ensayada.
En su experiencia personal, encontró útil el premeditar las
palabras que usaría en una presentación de proyecto e incluso
escribir su discurso. Sin embargo, lo que fue aún más efectivo
fue la práctica. Al final del día, lo más importante es aprender a
articular el discurso, y hay que hacerlo sin miedo a ensayar las
cosas. Ensayar ayuda a reconocer fortalezas y debilidades en el
proceso; ya sea hablando solo o con una persona de confianza,
practicar puede llevar a una mejor presentación, una que delate
menos nervios y transmita más seguridad, lo que a su vez lleva
a mejores resultados.
Gutiérrez también aborda la importancia de tener convicción
ante cada proyecto que se desee llevar a cabo y dar lo mejor de
uno mismo al hacerlo. Si bien, a veces puede ser difícil concentrarse y trabajar, mientras que dejar todo para después parece
más cómodo, es importante ir cumpliendo con lo que uno se
propone, para así obtener resultados notables a largo plazo. Él
incluso comenta que, en ocasiones, tuvo que aprender a concentrarse cuando era necesario, lo que lo llevó a encerrarse y
aislarse de las distracciones temporalmente para poder trabajar.
En Diseño gráfico a la Vanguardia, el CEO fundador de la
Agencia Omega Uno nos enseña que la fórmula para vivir del
diseño, del arte o de cualquiera que sea tu pasión podrá parecer
difícil de descifrar, pero la solución es más simple de lo que uno
imagina: simplemente se trata de hacer las cosas, sin dejar los
proyectos sólo en la mente y las tareas en la lista de pendientes. Se trata de ser proactivo. ¿Cómo y por dónde comenzar?
Él comenta que sólo hay que levantarse en las mañanas y empezar a trabajar por lo que quieres, sin importar nada. Por más
difícil que sea persistir para que las cosas realmente funcionen,
la persistencia y el trabajo duro son desafíos que no se deben
menospreciar.
AGOSTO 2025 45

�Agosto 2025 - Número 14

�</text>
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                <text>Croma es una publicación Tetramestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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      <description>The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.</description>
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              <text>Croma, Arte, Diseño, Audiovisual, 2025, Vol. 7, No. 2, Agosto</text>
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              <text>Croma es una publicación Trimestral editada y publicada por la Universidad Autónoma de Nuevo León a través de la Coordinación Editorial de Licenciatura de la Facultad de Artes Visuales. Entre los temas que abarca están el arte, la creatividad, el diseño, la educación, la docencia y lo audiovisual. Publicación activa, fundada en el 2019.</text>
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              <text>Universidad Autónoma de Nuevo León, Facultad de Artes Visuales, Coordinación Editorial</text>
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              <text>El diseño y los contenidos de La hemeroteca Digital UANL están protegidos por la Ley de derechos de autor, Cap. III. De dominio público. Art. 152. Las obras del dominio público pueden ser libremente utilizadas por cualquier persona, con la sola restricción de respetar los derechos morales de los respectivos autores</text>
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      <name>Dr. Mario Méndez</name>
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